-
^FOTOCX KULLANICI KILAVUZU^  v.26.7
Fotocx menüsü Yardım > Kullanıcı Kılavuzu üzerinden görüntüleyin
-
{FOTOCX KULLANIMI}
  {İLK BAŞLATMA} - hızlı arama için görüntü dosyalarını bulma ve dizinleme
  {KULLANICI KILAVUZU} ← ^buraya tıklayın^ - bu kullanıcı kılavuzu tarayıcısının nasıl kullanılacağı
  {PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLER} - üst düzey pencereler ve ilgili menüler
  {DOSYA GÖRÜNÜMÜ} - Dosya Görünümü penceresi (tek bir görüntü dosyasını görüntüleme)
  {GALERİ GÖRÜNÜMÜ} - Galeri Görünümü penceresi (klasörü thumbnails olarak görüntüleme)
  {HARİTA GÖRÜNÜMÜ} - harita görünümü penceresi (görüntü konum işaretçileriyle haritayı görüntüleme)
  {SÜRÜKLE VE BIRAK} - dosya sürükle ve bırak yöntemleri
  {PROSEDÜRLERİ DÜZENLE} - görüntü dosyalarının nasıl düzenleneceği
  {İŞ AKIŞINI DÜZENLE} - alternatif düzenleme yöntemleri - basit ve karmaşık
  {FARE SAHİPLİĞİ} - diyalog-fare kontrolü ve etkileşimi
  {FARE ALT-SAĞ-TUŞU} - touchpad/ekranlar için fare sağ tuşu
  {DİYALOG DÜĞMELERİ} - diyalog tamamlama seçenekleri
  {KLAVYE ESCAPE TUŞU} - Escape tuşunun fonksiyonları
  {STANDART DIŞI DİYALOG BİLEŞENLERİ} - standart dışı diyalog bileşenlerinin nasıl kullanılacağı
  {EĞRİ DÜZENLEME} - düzenleme fonksiyonlarında kullanılan eğrilerin nasıl değiştirileceği
  {TOPLU İŞLEME} - toplu işleme fonksiyonlarına genel bakış
  {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} - görüntü dosyası seçim prosedürü
  {KISAYOLLAR} - açılır menüler, klavye kısayolları, özel kullanıcı menüsü
  {FARE FONKSİYONLARI} - dosya/galeri/harita görünümleri için fare fonksiyonları
  {KOMUT PARAMETRELERİ} - Fotocx komut satırı parametreleri
-
{DOSYA MENÜSÜ}
  {YENİ OTURUM} - ayrı bir pencerede yeni Fotocx oturumu başlat
  {GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ} - görüntüleme veya düzenleme için bir görüntü dosyası aç
  {2 DOSYA ARASINDA GEÇİŞ} - en son görülen iki görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {3 DOSYA ARASINDA GEÇİŞ} - en son görülen üç görüntü dosyası arasında geçiş yap
  {360° PANO GÖRÜNTÜLE} - döner bakış açılı 360° panorama görüntüsü
  {BOŞ GÖRÜNTÜ} - belirtilen boyut ve renkte boş görüntü oluştur
  {BOŞ GÖRÜNTÜ} - yeni bir boş görüntü oluştur
  {KOPYALA/TAŞI} - bir görüntü dosyasını başka bir klasöre kopyala veya taşı
  {MASAÜSTÜNE KOPYALA} - bir görüntü dosyasını masaüstüne kopyala
  {PANOYA KOPYALA} - bir görüntü dosyasını panoya kopyala
  {SİL/ÇÖP} - bir görüntü dosyasını sil veya çöpe at
  {DUVAR KAĞIDINI AYARLA} - geçerli görüntü dosyasından masaüstü duvar kağıdını ayarla
  {GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR} - bir görüntü dosyasını yazdır
  {KALİBRELİ YAZDIR} - renk kalibrasyon verisini kullanarak yazdır
  {YAZICI KALİBRASYONU} - yazıcı rengini kalibre et - renk kaymalarını telafi et
-
{GALERİ MENÜSÜ}
  {GALERİ GENEL BAKIŞ}
  {THUMB GÖRÜNÜMÜ} - thumbnails ve dosya adlarıyla Galeri Görünümü
  {METADATA GÖRÜNÜMÜ} - thumbnail ve temel metadata ile Galeri Görünümü
  {SON DOSYALAR} - en son görülen görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {EN YENİ DOSYALAR} - en yeni görüntü dosyalarının Galeri Görünümü
  {GALERİ SIRALAMA} - bir galerinin sıralama düzenini değiştir
  {GALERİ FİLTRESİ} - en yenisini, en eskisini, eşleşen deseni seç ...
  {GALERİ ANA SAYFA} - galeri başlangıcına atla
  {GALERİ SONU} - galeri sonuna atla
  {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} - geçerli galeriyi geçerli dosyanın klasöründen ayarla
  {SON KLASÖRLER} - son görülen klasörlerin listesini görüntüle, seç
  {KLASÖR AĞACI} - görüntü dosyası klasörlerini ağaç yapısında görüntüle, seç
  {DOSYALARI SEÇ} - toplu işlem, betik veya albüm için girdi dosyaları seç
  {YER İMLERİ} - yer imleri listesini görüntüle, yer imine git
  {YER İMLERİNİ DÜZENLE} - yer imleri ekle, kaldır, düzenle
-
{MAPS MENU}
  {DÜNYA HARİTASI} - internet dünya haritası genel bakış
  {HARİTADA GÖSTER} - geçerli görüntü konumunu haritada göster
-
{ALBÜMLER MENÜSÜ}
  {ALBÜMLER} - görüntü koleksiyonları oluştur ve düzenle
  {ALBÜM OLUŞTUR} - yeni bir albüm oluştur (seçilen görüntülerin galerisi)
  {ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR} - mevcut bir albümü yeniden adlandır
  {ALBÜMÜ SİL} - mevcut bir albümü sil
  {ALBÜM SEÇ} - bir albüm seç ve görüntülerin galerisini görüntüle
  {GEÇERLİ ALBÜM} - geçerli (son kullanılan) albümü göster
  {GALERİDEN ALBÜME} - geçerli galeriyi adlandırılmış bir albüm olarak kaydet
  {ALBÜMÜ DÜZENLE} - bir albüm galerisindeki görüntü dosyalarını ekle, kaldır, yeniden düzenle
  {ALBÜMLERİ GÜNCELLE} - güncellenmiş görüntü dosyaları için albümleri güncelle (yeni sürümler)
  {ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME} albümleri toplu güncelle (üye dosyaları ekle/kaldır/değiştir)
  {SLAYT GÖSTERİSİ} - canlandırmalı görüntü geçişleri ve kaydırma/zoom ile slayt gösterisi
-
{ÖZEL MENÜ} - sık kullanılan fonksiyonlar için özel kullanıcı menüsü
  {BETİK DOSYALARI} - betik dosyalarına genel bakış
  {BETİĞİ DÜZENLE} - özel bir düzenleme fonksiyonu oluşturmak için düzenlemeleri bir betiğe kaydet
  {BETİĞİ ÇALIŞTIR} - geçerli görüntü üzerinde betiği çalıştır
  {TOPLU BETİK} - seçili görüntü dosyaları üzerinde betiği çalıştır
  {EKLENTİLER} - bir eklenti düzenleme fonksiyonu başlat, eklenti çıktı dosyasını aç
-
{ZOOM} - fare veya klavye ile görüntüyü veya thumbnails'i zoom yap
-
{ÖNCEKİ/SONRAKİ} - fare veya klavye ile önceki veya sonraki görüntüye git
-
{DOSYA KAYDET} - görüntü dosyasını kaydet (üzerine yaz, yeni sürüm, yeni dosya adı)
-
{METADATA MENÜSÜ}
  {ANA METAYI GÖRÜNTÜLE} - ana görüntü metadata'sını listele
  {TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE} - tüm görüntü metadata'sını listele
  {KEYWORDS GENEL BAKIŞ} - görüntü aramada kullanılan keywords
  {GEOTAGS OVERVIEW} - arama için konum adları ve geo-koordinatları
  {ANA METAYI DÜZENLE} - sık kullanılan metadata'yı düzenle
  {HERHANGİ BİR METAYI DÜZENLE} - herhangi bir metadata'yı düzenle (ekle, kaldır, değiştir)
  {META SİL} - belirtilen metadata'yı veya tüm metadata'yı sil
  {META KOPYALA} - metadata'yı bir görüntü dosyasından diğerine kopyala
  {METAYI DÜZELT} - metadata düzenlemelerini engelleyen hatalı biçimlendirilmiş metadata'yı onar
  {KEYWORDS YÖNET} - kullanıcı tanımlı keywords'ü yönet
  {ALT YAZILAR} - görüntü köşesinde dosya adını, başlığı, açıklamayı göster
  {YERLER/TARİHLER} - görüntü konumlarını/tarihlerini listele, galeri için tıkla
  {ZAMAN ÇİZELGESİ} - görüntü sayılarını yıl/ay bazında göster, galeri için tıkla
  {METADATA TAGS} - görüntü sayılarını tag değerine göre göster, galeri için tıkla
  {OTOMATİK ARAMA} - dosyaları bulmak için betikli Arama fonksiyonu
  {GÖRÜNTÜLERİ ARA} - herhangi bir metadata veya klasör/dosya adı kullanarak ara
-
{SEÇİM MENÜSÜ}
  {ALAN GENEL BAKIŞ} - alan seç - kavramlar ve kullanım
  {ALAN SEÇ} - ayrı düzenleme için görüntü özelliği veya alanı seç
  {ALAN BOŞLUĞUNU BUL} - elle çizilmiş alan anahatındaki boşluğu bul
  {ALAN KARIŞTIRMA} - seçili bir alan içinde yapılan düzenlemeleri fareyle karıştır
  {ALANI GÖSTER/GİZLE} - alan anahatlarını göster veya gizle
  {ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK} - düzenleme için bir alanı etkinleştir veya devre dışı bırak
  {ALANI TERS ÇEVİR} - bir alanı ters çevir (dış/iç alanları değiştir)
  {ALANI TEMİZLE} - bir alanı kaldır
  {ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR} - bir alanı kopyala veya geçerli görüntüye alan yapıştır
  {ALANI YÜKLE/KAYDET} - bir alanı dosyadan yükle veya dosyaya kaydet
-
{GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ} - geçerli görüntüdeki düzenlemeleri sıralı olarak geri al veya yinele
-
{DÜZENLEME MENÜSÜ}
  {DÖNDÜR} - bir görüntüyü döndür veya düzelt
  {DÜZELT} - döndürülmüş veya aynalanmış bir görüntüyü düzelt
  {KIRP} - görüntü kenar boşluklarını kırp (kes)
  {RÖTUŞ} - parlaklığı, kontrastı, rengi, doygunluğu düzenle
  {YENİDEN BOYUTLANDIR} - görüntü piksel boyutlarını değiştir
  {BÖLÜNMÜŞ EKRAN} - bölünmüş ekran kullanarak önce/sonra görüntülerini görüntüle
  {KENAR BOŞLUKLARI} - bir görüntüye herhangi bir renk veya saydamlıkta kenar boşluğu ekle
  {İŞARETLEME} - görüntü üzerine çiz: metin, çizgi/ok, kutu, oval
  {RENK MODU} - siyah & beyaza, renkliye, negatife, pozitife dönüştür
  {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} - bir düzenleme fonksiyonunu yerel olarak ve kademeli olarak fareyle boya
  {GÖRÜNTÜYÜ BOYA} - bir renk, fırça boyutu ve opaklıkla fareyle boya
  {SAYDAMLIĞI BOYA} - fareyi kullanarak artan saydamlık boya
  {ALAN DOLDURMA} - seçili alanları veya saydam alanları bir renkle doldur
  {GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA} - fareyi kullanarak bir görüntü içindeki pikselleri kopyala
  {GÖRÜNTÜDEN KOPYALA} - fareyi kullanarak başka bir görüntüden pikselleri kopyala
  {ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA} - fareyi kullanarak önceki düzenlemelerden pikselleri kopyala
-
{ONARIM MENÜSÜ}
  {KESKİNLEŞTİR} - bulanık bir görüntüyü keskinleştir, birden fazla yöntem
  {BULANIKLAŞTIRMA} - bir görüntüyü veya görüntü alanını bulanıklaştır, birden fazla yöntem
  {GÜRÜLTÜ AZALT} - görüntü gürültüsünü azalt (küçük rastgele lekeler)
  {SİS GİDER} - bir görüntüden veya seçili alandan sis/pus ekle veya kaldır
  {KIRMIZI GÖZLER} - flaşlı fotoğraflardan kırmızı gözleri kaldır
  {AKILLI SİLME} - elektrik hatlarını, tabelaları, diğer küçük bozucu unsurları kaldır
  {HALEYİ KALDIR} - keskinleştirme ve diğer fonksiyonların bıraktığı haleleri kaldır
  {JPEG BOZULMALARI} - yüksek oranda sıkıştırılmış dosyalardaki bozulmaları gider
  {KENAR YUMUŞATMA} - özellik kenarları boyunca pikselleşmeyi (tırtıkları) gider
  {RGB AYARLA} - RGB veya CMY renklerini kullanarak görüntü renklerini ayarla
  {HSL AYARLA} - HSL renk modelini kullanarak renkleri seç ve değiştir
  {TOZU KALDIR} - eski fotoğraflardaki görüntülerde toz lekelerini kaldır
  {SAÇAKLAR} - çevresel renk saçaklarını düzelt (kromatik sapma)
-
{İYİLEŞTİRME MENÜSÜ}
  {HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR} - daha iyi ayrıntı için parlaklık histogramını düzleştir
  {YEREL KONTRAST} - yerel alan parlaklığına uyarlanmış kontrast ekle
  {KONTRASTI ARTIR} - ayrıntıları geliştirmek için mevcut kontrastı artır
  {GENEL RETINEX} - daha geniş aralık için RGB değerlerini yeniden boyutlandır
  {YEREL RETINEX} - daha geniş aralık için RGB değerlerini yeniden boyutlandır
  {DOYGUNLUK} - parlaklığa göre renk doygunluğunu ayarla
  {YUMUŞAK ODAK} - bir görüntüye klasik "yumuşak odak" efekti uygula
  {PARLAKLIK GEÇİŞİ} - bir görüntü boyunca parlaklık/renk geçişi ekle
  {VİNYET} - seçilen merkez etrafında radyal olarak parlaklığı/rengi değiştir
-
{EFEKTLER MENÜSÜ}
  {ANAHATLAR} - bir görüntüyü anahat çizimine dönüştür
  {ESKİZ1} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir eskize dönüştür (1)
  {ESKİZ2} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir eskize dönüştür (2)
  {KARİKATÜR} - bir görüntüyü karikatür benzeri bir çizime dönüştür
  {KABARTMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartmaya dönüştür (3D efekt)
  {KAROLAR1} - bir görüntüyü 3D efektli kare karolara dönüştür
  {KAROLAR2} - bir görüntüyü görüntüye uyan düzensiz karolara dönüştür
  {BOYAMA} - bir görüntüyü simüle edilmiş bir tabloya dönüştür
  {DOKU} - bir görüntüye veya seçili alana doku ekle
  {FÜZYON} - keskinliği koruyarak ince ayrıntıları gider
  {RENKLERİ EŞLEŞTİR} - bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüyle eşleştir
  {DESEN} - bir görüntüye arka plan deseni ekle
  {TARAMA DESENİ} - kesişen paralel çizgiler kullanarak bir eskize dönüştür
  {TİTREŞTİRME} - bir görüntüyü pikselleştirmenin veya posterize etmenin farklı yolları
  {OYMA} - bir görüntüyü siyah & beyaz çizgilere dönüştür
  {PARLAMA EKLE} - görüntüdeki parlak nesnelerin etrafına parlama ekle
  {MOZAİK} - görüntülerden yapılan karoları kullanarak görüntüyü bir mozaiğe dönüştür
  {GÜRÜLTÜ EKLE} - bir görüntüye rastgele gürültü ekle
  {RENKLERİ AYARLA} - renk sayısını azalt (posterize et)
  {RENKLERİ KAYDIR} - RGB renklerini kademeli olarak GBR veya BRG'ye kaydır
  {UZAYLI RENKLERİ} - bir görüntüye rastgele garip renkler ekle
  {ÖZEL ÇEKİRDEK} - özel bir evrişim çekirdeğini düzenle ve uygula
-
{ÇARPITMA MENÜSÜ}
  {DÜZLEŞTİR} - eğrisel çizgilere sahip görüntüleri düzleştir, özellikle panoramalar
  {PERSPEKTİF} - geniş bir açıdan fotoğraflanan nesneyi düzelt
  {ALANI ÇARPIT} - fareyle çekerek seçili bir görüntü alanını çarpıt
  {EĞRİSEL ÇARPITMA} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - eğrisel çarpıtma
  {AFİN ÇARPITMA} - fare sürüklemesiyle görüntüyü çarpıt - paralel çizgiler korunur
  {RADYAL ÇARPITMA} - fıçı veya yastık distorsiyonu ekle veya kaldır
  {YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT} - yakın çekim yüz fotoğrafı distorsiyonunu kaldır (büyük burun)
  {DALGA OLUŞTUR} - bir görüntüyü dalga deseniyle çarpıt
  {BÜKÜM} - bir görüntüyü seçilen bir merkez noktası etrafında bük
  {KÜRE} - bir görüntüyü küresel bir şekle eğ
  {İÇTEN DIŞA} - her pikselin merkez-kenar mesafesini ters çevir
  {MİNİK GEZEGEN} - bir panorama görüntüsünü bir daire etrafına sar
  {ESCHER SARMALI} - bir görüntüyü sonsuz bir içe doğru sarmala dönüştür
  {FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR} - eğrisel bir yüzeyin fotoğrafını düzleştir
-
{BİRLEŞTİRME MENÜSÜ}
  {HDR} - genişletilmiş bir parlaklık aralığı için koyu/parlak görüntüleri birleştir
  {HDF} - genişletilmiş alan derinliği için yakın/uzak odaklı görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/BOYAMA} - geçici arabaları, turistleri vb. kaldırmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/GÜRÜLTÜ} - ortalama alarak gürültüyü azaltmak için görüntüleri birleştir
  {YIĞIN/KATMANLAR} - görüntü sürümlerini birleştir, alan/sürüm seç/boya
  {PANORAMA} - bir dizi görüntüyü yatay olarak birleştir
  {CIM DOSYALARINI GÖSTER} - geçerli/en son birleştirilmiş görüntü için girdi dosyalarını göster
  {MASHUP} - görüntüleri ve biçimlendirilmiş metni özel bir düzende ayarla
  {GÖRÜNTÜ DİZİSİ} - birçok görüntüyü kompakt bir dizi formatında birleştir
-
{TOPLU İŞLEM MENÜSÜ}
  {TOPLU DÖNÜŞTÜRME} - kopyala, taşı, yeniden boyutlandır, yeniden adlandır, dönüştür, metin ekle ...
  {TOPLU KOPYALA/TAŞI} - seçili görüntü dosyalarını yeni bir klasöre kopyala/taşı
  {TOPLU DÜZLEŞTİRME} - döndürülmüş görüntü dosyalarını tara ve düzelt
  {TOPLU SİL/ÇÖP} - seçili görüntü dosyalarını sil veya çöpe at
  {TOPLU KAPLAMA} - seçili görüntülere kaplama görüntüsü ekle (telif hakkı ...)
  {TOPLU KEYWORDS} - seçili görüntü dosyaları için keywords ekle veya kaldır
  {TOPLU KEYWORDS YENİDEN ADLANDIRMA} - tüm görüntü dosyaları için keywords'ü yeniden adlandır veya sil
  {TOPLU KEYWORDS TEMİZLEME} - tüm görüntü dosyalarından istenmeyen keywords'ü temizle
  {TOPLU FOTOĞRAF TARİHİ} - fotoğraf tarihlerini veya saatlerini değiştir, veya zaman dilimini kaydır
  {TOPLU META DEĞİŞTİRME} - seçili görüntü dosyaları için metadata ekle veya düzenle
  {TOPLU META RAPORU} - seçili veya tüm görüntü dosyaları için metadata'yı raporla
  {TOPLU GEOTAGS} - seçili veya tüm görüntü dosyaları için geotags ekle veya düzenle
  {DOSYALARI DIŞA AKTAR} - seçili dosyaları bir klasöre dışa aktar (örn. web yüklemesi)
-
{ARAÇLAR MENÜSÜ}
  {DOSYALARI DİZİNLE} - tüm görüntü dosyalarını bulmak ve dizinlemek için tek seferlik işlem
  {FOTOCX ANA DİZİNİNİ TAŞI} - Fotocx ana klasörünü taşı (kullanıcı verisi ve ayarları)
  {AYARLAR} - Fotocx işlemi için kullanıcı tercihleri ve ayarları
  {KLAVYE KISAYOLLARI} - menü fonksiyonları için klavye kısayollarını göster ve düzenle
  {RGB HİSTOGRAMI} - geçerli görüntü için parlaklık histogramı grafiği
  {GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT} - fareyi görüntü üzerinde bir büyüteç haline getir
  {GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ} - görüntü içindeki piksel mesafelerini ölç (fare tıklamaları)
  {RGB GÖSTER} - fare konumundaki veya seçili noktalar için RGB değerlerini göster
  {IZGARA AYARLARI} - ızgara çizgilerini göster veya kaldır, çizgi sayısını veya aralığını ayarla
  {ÇİZGİ RENGİ} - alan seç anahatları için renk ayarla
  {KOYU/PARLAK PİKSELLER} - kırpmayı (clipping) vurgulamak için araç
  {EKRAN RENGİ} - ekran parlaklığını ve kontrastını ayarla
  {KOPYALARI BUL} - bir galeride veya tüm görüntülerde kopya görüntüleri bul
  {KAYNAKLARI GÖSTER} - CPU süresini ve geçerli bellek kullanımını göster
  {ÇEVİRİLER} - GUI çevirilerini oluştur veya değiştir
-
{YARDIM MENÜSÜ} - kullanıcı kılavuzu, eğitim, değişiklik günlüğü, Fotocx hakkında, kaldır
-
{DİĞER KONULAR}
  {VİDEO DOSYALARI} - video dosyaları, thumbnails, oynatma
  {SORUN BİLDİRME} - sorunların nasıl bildirileceği
  {SORULAR, ÖNERİLER} - Fotocx yazarıyla nasıl iletişime geçileceği
  {SORUNLU DOSYALAR} - hatalara neden olan dosyalarla nasıl başa çıkılacağı
  {FOTOCX SINIRLAMALARI} - boyut ve performans sınırları
  {SLAYTLAR VE NEGATİFLER} - slaytların ve film negatiflerinin nasıl çekileceği
  {METADATA'DA YENİ SATIR KARAKTERLERİ} - açıklama ve işleme
  {WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX} - Fotocx'in Windows 11 WSL üzerine kurulumu
-
-
TOPIC: FOTOCX KULLANIMI
-
-
TOPIC: İLK BAŞLATMA
-
^Harici Programlar
Fotocx, gerekli ve isteğe bağlı harici programları, her birinin sağladığı fonksiyonu ve programın yüklü olup olmadığını bildirir. Herhangi bir gerekli program eksikse, onları yükleyin ve Fotocx'i tekrar başlatın.
-
^İlk Dizinleme
Fotocx, görüntü dosyalarınızı dizinlemenizi ister. Bu, galeri sayfalarının (thumbnails) hızlı görüntülenmesini sağlar, dizinlenmiş metadata'ya dayalı hızlı aramayı etkinleştirir ve görüntüleri konuma göre görüntülemek için tıklanabilir harita işaretçilerini etkinleştirir. Dizinleme fonksiyonu bir veya daha fazla 'üst' klasör isteyecektir (örn. /home/<kullanıcı>/Pictures). Alt klasörler otomatik olarak dahil edilir. Bu klasörlerdeki görüntü olmayan dosyalar yok sayılır. Üst düzey görüntü klasörlerinizi bulmak ve eklemek için [select] düğmesini kullanın, bir veya daha fazla. Yalnızca bir tane varsa, daha doğrudan erişim için alt klasörleri seçmek daha kullanışlıdır. Pratik bir sınır yaklaşık 30 Üst klasördür. Her birinin yüzlerce alt klasörü olabilir.
-
^Thumbnails
Bu, thumbnail dosyalarının yerleştirileceği klasördür. Sağlanan varsayılanı kullanabilir veya başka bir konum seçebilirsiniz.
-
^Dizinleme Süresi
Dizinleme hızı, görüntü dosyalarınızın türüne ve boyutuna ve bilgisayarınızın hızına bağlı olarak dakikada birkaç yüzden 10 binin üzerine kadar değişebilir. Koleksiyonunuza yeni görüntü dosyaları eklediğinizde, bir sonraki Fotocx başlatması yeni dosyaları dizinleyecektir. Çok sayıda yeni dosya varsa, başlatmanın onları dizinlemek için zamana ihtiyacı olacaktır.
-
^Görüntü başlığı ve açıklamasının birleştirilmesi
Birden fazla standart kuruluşu ve şirket, onlarca yıl boyunca birden fazla örtüşen/çelişen metadata standartları geliştirmiştir. Bu, özellikle görüntü başlığı ve açıklaması için kötüdür. Fotocx görüntü dizinleme fonksiyonu, eksik başlık ve açıklama metadata'sını, varsa birçok alternatif metadata tag'inden biriyle değiştirir (headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption). Bu, kullanıcının her zaman yalnızca 'başlık' ve 'açıklama' kullanarak görüntüleyebilmesi/düzenleyebilmesi/arayabilmesi için yapılır. Bu dönüştürme işlemi nispeten yavaştır (güçlü bilgisayarımda dakikada yaklaşık 2200 dosya). Bu yalnızca yeni görüntü dosyaları ilk kez dizinlendiğinde gereklidir. Hiçbir şey silinmez. 
-
-
TOPIC: KULLANICI KILAVUZU
Kullanıcı kılavuzunu Yardım > Kullanıcı Kılavuzu menüsünden açın. Fotocx'i kullanırken, geçerli veya en son menü fonksiyonu için Kullanıcı Kılavuzu konusunu görmek üzere F1 tuşuna basabilirsiniz.
-
Metni kaydırmak için yukarı/aşağı ok ve sayfa yukarı/aşağı tuşlarını kullanın. [Bul] düğmesi bir metin araması için bir diyalog açar. Sonraki eşleşme için [Bul]'a tekrar basın.
-
Kalın büyük harfli metin, bir konuya tıklanabilir bir bağlantıdır, örn. {DOSYALARI DİZİNLE}. Son görüntülenen konular arasında ileri geri gitmek için [<] ve [>] düğmelerini kullanın. [Recent] düğmesi, son görüntülenen konuların tıklanabilir bir listesini sunar.
-
-
TOPIC: PENCERE GÖRÜNÜMLERİ VE MENÜLER
+image: fotocx-views.jpg
-
^Menü Düğmeleri
Bir menüye tıklandığında, açılır bir alt menü görünür. Üstteki üç menü (Dosya, Galeri, Haritalar) ilgili görünüm modunu ayarlar. F/G/M klavye tuşları da kullanılabilir.
-
-
TOPIC: DOSYA GÖRÜNÜMÜ
Bir görüntü tüm pencereyi doldurur. Görüntüyü zoom yapmak için, görüntü üzerinde bir konuma sol tıklayın. Görüntü her tıklamayla büyüyecek ve tıklanan konum merkeze taşınacaktır. Sağ tıklama görüntüyü pencereye sığacak şekilde geri yükler. Z tuşu da pencereye sığdırma ve 1x görüntü boyutu (1 görüntü pikseli = 1 ekran pikseli) arasında geçiş yapmak için kullanılabilir. Zoom yapılmış bir görüntüyü kaydırmak veya taşımak için, fareyi görüntü üzerinde sürükleyin. Fare tekerleği de bir görüntüyü içeri veya dışarı zoom yapmak için kullanılabilir. Görüntüyü değiştirmek için menü düğmelerini (Düzenle, Onar, vb.) kullanın. Değiştirilmiş bir dosyayı kaydetmek için Dosya Kaydet düğmesini kullanın: dosyanın üzerine yazın, yeni bir dosya sürümü oluşturun veya yeni bir dosya oluşturun (yeni dosya adı).
-
^Klavye sol/sağ ok tuşları
Geçerli galerideki önceki veya sonraki görüntü dosyasını görüntüleyin. Galerinin başına veya sonuna ulaşırsanız, bir açılır mesaj bunu belirtir. 
-
^yukarı/aşağı ok tuşları
Her görüntü dosyasının yalnızca son sürümünü görüntüleyin veya hiçbir sürüm yoksa orijinal dosyayı görüntüleyin.
-
-
TOPIC: GALERİ GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki tüm görüntü dosyaları bir thumbnails dizisi olarak gösterilir. 
-
^Galeri Türleri
 • Klasör: tek bir klasördeki (dizindeki) tüm dosyalar ve alt klasörler 
 • Albüm: çeşitli klasörlerden gelen keyfi bir görüntü koleksiyonu
 • Son Dosyalar: en son görüntülenen veya düzenlenen görüntü dosyaları
 • En Yeni Dosyalar: en son eklenen veya değiştirilen görüntü dosyaları
 • Arama Sonuçları: Arama fonksiyonu tarafından bulunan görüntüler. Aynı zamanda bir albüm.
-
^Galeri Fonksiyonları
 • görüntü thumbnail'ine sol tıklama: görüntüyü Dosya Görünümü modunda aç
 • görüntü thumbnail'ine sağ tıklama: yaygın fonksiyonların açılır menüsü
 • klasör thumbnail'ine tıklama: o klasörü Galeri Görünümü modunda aç
 • ÜST çubuğu (klasör galerisi için): üst klasörler - gitmek için tıklayın
 • [TOP] düğmesi: üst düzey klasörlerin listesi - gitmek için tıklayın
 • kaydırma çubukları: galeri içinde yukarı/aşağı kaydır
 • yukarı/aşağı ok tuşları: galeriyi bir satır kaydır
 • sayfa yukarı/aşağı tuşları: galeriyi bir sayfa kaydır
 • home/end tuşları: galerinin başına (üst) ve sonuna (alt) git
 • fare tekerleği: galeriyi yukarı ve aşağı kaydır
 • [+] ve [-] tuşları: thumbnail boyutunu artır/azalt
-
^Açılır Görüntüler
 • Thumbnail'e orta fare tuşuyla tıklayın: açılır görüntü belirir
 • Thumbnail'e shift + sol fare tuşuyla tıklayın: açılır görüntü belirir
 • Fare kaydırma tekerleği: açılır görüntüyü daha büyük veya daha küçük yap
 • F11 tuşu: açılır görüntüyü tam ekran yap
 • Escape tuşu: açılır görüntüyü kapat
 • Görüntüleri karşılaştırmak için birden fazla açılır pencere kullanılabilir
-
-
TOPIC: HARİTA GÖRÜNÜMÜ
Görüntü konumlarına karşılık gelen işaretçileri içeren haritaları görüntüleyin. İlgili görüntülerin galerisi için bir işaretçiye tıklayın. Bu, görüntü dosyalarınızın gömülü geo-koordinatlara (latitude, longitude) sahip olmasına bağlıdır. Modern kameralar bunu otomatik olarak ekler ve bu veriyi kendiniz de ekleyebilirsiniz. Başlangıçta bir dünya haritası görüntülenir. Herhangi bir konumda zoom yapmak için fare tekerleğini kullanın. Fareyi sürükleyerek harita merkezini kaydırın. Tüm dünya, sokak seviyesine kadar herhangi bir ölçekte görüntülenebilir.
-
-
TOPIC: SÜRÜKLE VE BIRAK
İki Fotocx oturumu açarsanız, dosyaları birinden diğerine sürükleyip bırakabilirsiniz. Bir galeri thumbnail'ini bir pencereden diğerine sürükleyin. Dosya Görünümü ise, dosya açılır. Galeri Görünümü ise, sonuç galerinin türüne bağlıdır. Galeri bir klasörse, dosya klasöre eklenir ve galeri yeni dosyayı sıralı konumunda gösterir. Galeri bir albümse, dosya bırakıldığı konumda albüme eklenir.
-
-
TOPIC: PROSEDÜRLERİ DÜZENLE
Dosya Görünümü modundaki görüntü (geçerli görüntü), Düzenle, Onar, İyileştir, Efektler, Çarpıtma ve Birleştir menülerindeki düzenleme fonksiyonlarıyla değiştirilebilir. Bu fonksiyonlar, geçerli görüntüyü bellekte ve pencerede değiştirir. Bu fonksiyonları kullandıkça, düzenlemeler birikir. Düzenlemeyi bitirdiğinizde, değiştirilmiş görüntüyü aynı dosyaya, yeni bir sürüme (örn. filename.v01.jpg) veya yeni bir dosyaya ve/veya klasöre geri kaydetmek için [Kaydet] menü düğmesini kullanın. Görüntü düzenleme diyalogları, görüntüyü anında güncelleyen kaydırıcılara, düğmelere, döner düğmelere veya düzenlenebilir eğrilere sahiptir.
-
Şu anda etkin olan düzenleme fonksiyonunu geri almak veya yinelemek için Geri Al/Yinele düğmesine sol veya sağ tıklayın. Bir görüntüye bir veya daha fazla düzenleme uygulandıktan sonra, geri al/yinele düğmesi, her adımdan sonraki görüntü durumunu görüntülemek için tamamlanan tüm adımlar arasında ileri geri gitmek için kullanılabilir. Orta fare tuşu, geçerli görüntüye yapılan tüm düzenlemelerin açılır bir listesini gösterir ve geri dönmek için herhangi bir adımı seçebilirsiniz. Görüntü, önceki herhangi bir adımdan yeniden düzenlenebilir. Bu, o adımdan sonra yapılan düzenlemeleri atacaktır, çünkü onlar o adımdan türetilmiştir. Bu geri al/yinele yeteneği, düzenlenen görüntü geçerli görüntü olarak kaldığı sürece devam eder. Başka bir görüntü açılırsa, düzenleme geçmişi atılır. Geçerli görüntü durumuna dönme olasılığını korumak istiyorsanız, başka bir düzenlemeye devam etmeden önce görüntüyü yeni bir sürüm olarak kaydedin. 
-
-
TOPIC: İŞ AKIŞINI DÜZENLE
-
^Basit İş Akışı
Çoğu zaman, kameradan çıkan JPEG dosyasını doğrudan düzenleyebilirsiniz. Aşağıdaki daha karmaşık prosedürü, yalnızca bazı alanlarda parlaklık aralığını genişleten düzenlemelerden sonra renk bantları görürseniz kullanın; bu, parlaklık adımlarını görünür hale getirecek kadar büyütür.
-
^Karmaşık İş Akışı
Derin renkle (8 bitin üzerinde) düzenlemek için, kamera RAW dosyasıyla başlayın. Bir RAW dosyası, diğer herhangi bir görüntü dosyası gibi düzenlenebilir. Fotocx düzenleme fonksiyonları renk başına 24 bit ile çalışır, bu yüzden RAW dosyasının tam renk derinliği korunur. Bir RAW dosyası açtığınızda, seçilen RAW yükleyicisi kullanılır - bkz. {AYARLAR}. Ayrıca birden fazla RAW dosyasını renk başına 16 bit ile TIFF, PNG veya JXL dosyalarına dönüştürmek için Toplu Dönüştürme'yi de kullanabilirsiniz.
-
Dcraw, varsayılan RAW dosya yükleyicisidir. Tercih ederseniz Rawtherapee gibi daha karmaşık bir RAW editörü de kullanabilirsiniz - bkz. {AYARLAR}. Dcraw, karşılaştırıldığında basit ve hızlıdır. Bir RAW editöründeki düzenleme fonksiyonları genellikle Fotocx ile daha kolay yapılabilir.
-
-
TOPIC: FARE SAHİPLİĞİ
Bazı düzenleme diyalogları, ana penceredeki görüntüye başvurmak veya onu değiştirmek için fareyi kullanır. Aynı anda birden fazla bu tür diyalog etkin olabilir. Fare aynı zamanda görüntüyü zoom yapmak ve kaydırmak için de kullanılır ve bir düzenleme diyaloğunu kullanırken bunu yapmanız gerekebilir. Bu nedenle, hangi diyalog veya pencerenin fareye sahip olduğunu ve sahipliğin nasıl değiştirileceğini anlamak önemlidir:
 • Bir diyalog klavye odağına sahipse, görüntü üzerindeki fare eylemleri bu diyaloğa girdi olur ve görüntüyü zoom yapmaz veya kaydırmaz.
 • Görüntü üzerinde fareyi tıklarken veya sürüklerken CTRL tuşunu basılı tutarsanız, görüntü zoom yapar veya kayar/kaydırılır. Açık diyaloglar etkilenmez.
 • Fare tekerleği, fare bir diyalog bileşeni üzerinde değil de görüntü üzerinde olduğu sürece, görüntünün herhangi bir bölümünü zoom yapmak için her zaman kullanılabilir (fare tekerleği tarafından değiştirilebilir).
-
-
TOPIC: FARE ALT-SAĞ-TUŞU
Touchpad'ler veya dokunmatik ekranlar için, sağ fare tıklamaları hantal olabilir. Sol fare tuşuna basarken ALT tuşu basılı tutulursa, bu sağ fare tuşu olarak yorumlanır.
-
-
TOPIC: DİYALOG DÜĞMELERİ
Bunlar çoğunlukla şu şekilde çalışır:
 • [Sıfırla] - geçerli düzenlemeyi geri al, görüntüyü başlangıç durumuna döndür
 • [Uygula] - diyalog ayarlarını görüntüye uygula, diyaloğu etkin bırak
 • [OK] - [Uygula] ile aynı, ancak diyalog kapatılır
 • [İptal] - görüntü değişikliklerini at ve diyaloğu kapat
 • [Devam Et] - diyalog girdilerine dayalı uzun süreli görevle devam et
 • [X] - diyaloğu kapat 
-
-
TOPIC: KLAVYE ESCAPE TUŞU
Ana pencere odaktaysa:
 • uzun süreli çalışan bir fonksiyon hala çalışıyorsa, sonlandır
 • ana pencere büyütülmüşse, önceki boyutuna geri döndür
 • geçerli görünüm galeri veya harita ise, dosya görünümüne değiştir
 • yukarıdakilerden hiçbiri değilse: Fotocx'ten çık
Diyalog penceresi odaktaysa: diyaloğu sonlandır ([X] düğmesi ile aynı)
Diğerleri: açılır görüntüyü iptal et, 360 panorama görüntüleyicisinden çık, Slayt Gösterisini duraklat veya çık.
-
-
TOPIC: STANDART DIŞI DİYALOG BİLEŞENLERİ
+image: custom-widgets.png
-
Diyalog boyutunu azaltmak veya kullanım kolaylığını artırmak için bazı standart dışı bileşenler kullanılır. Bunlar neredeyse standart GTK bileşenleri gibi çalışır. Sayısal veri bileşeni bir GTK döner düğmesi gibi çalışır: değeri hızlıca artırmak veya azaltmak için fare tekerleği ve klavye yukarı/aşağı ok tuşları kullanılabilir. Bir touchpad kullanıyorsanız, imleci konumlandırmak için girişe dokunun, ardından bir değer girmek için klavyeyi kullanın veya hızlıca yeni bir değere gitmek için klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın. Tuş basılı tutulursa, değişim hızı zamanla artar. Değişim hızını 10 kat artırmak için shift tuşu kullanılabilir. Doğrusal olmayan bir kaydırıcı, ölçeği nötr değer etrafında genişletir, böylece özellikle bir touchpad ile küçük değişiklikler daha hassas bir şekilde kontrol edilebilir. Birkaç standart GTK bileşeni, fazla boşluk kaldırılarak boyut olarak küçültülmüştür. Bu, Fotocx ana klasöründeki 'widgets.css' dosyası tarafından kontrol edilir. İsterseniz bu dosyayı değiştirebilirsiniz. Öğeleri silebilir veya yorum olarak işaretleyebilirsiniz, ancak dosyayı silmeyin, çünkü otomatik olarak değiştirilecektir.
-
-
TOPIC: EĞRİ DÜZENLEME
+image: retouch.png
-
Bazı görüntü düzenleme fonksiyonları düzenlenebilir eğriler kullanır. Görüntünün bazı özelliklerini başka bir özelliğe bağlı olarak değiştirmek için eğrileri değiştirebilirsiniz. Eğriler fareyle taşınabilir (çekilebilir). Eğrinin çekildiği her yere bir çapa noktası (siyah nokta) eklenir ve bu nokta sabit kalır - eğrinin diğer bölümleri çekilirken eğri bu noktadan geçmeye devam edecektir. Bir çapa noktası sürüklenerek taşınabilir veya sağ tıklanarak silinebilir.
-
-
TOPIC: TOPLU İŞLEME
Bazı yaygın görevleri hızlandırmak için {TOPLU İŞLEM MENÜSÜ}'nde birkaç toplu işlem fonksiyonu vardır. Birçok görüntü dosyası seçebilir ve hepsi için toplu işlem fonksiyonunu çalıştırabilirsiniz. Toplu işlem fonksiyonları, dosya adını veya türünü değiştirmek, düzeltmek, yeniden boyutlandırmak, kopyalamak veya taşımak, silmek, tags, keywords, konum/geo-koordinatları, fotoğraf tarihlerini düzenlemek için kullanılabilir. 
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ
+image: select-image-files.jpg
-
Bu prosedür, birden fazla görüntü dosyası üzerinde çalışan tüm fonksiyonlar için kullanılır. Prosedür burada açıklanmıştır ve bu konu, prosedürü kullanan her fonksiyondan bağlantılıdır.
 • thumbnail'e sol tıklama: seçim listesine ekle
 • sağ tıklama: kaldır
 • birden fazla ekleme: ilk thumbnail'e tıklayın, sonuncusuna shift-tıklayın
 • [Tümünü Ekle] düğmesi: tüm galeriyi ekle
 • [Geçerli Olanı Ekle] düğmesi: geçerli dosyayı ekle
 • bir dosya listeye birden fazla kez eklenebilir
 • gerektiğinde daha fazla dosya seçmek için diğer galerilere gidin
 • [Kaldır] düğmesi: seçili liste konumunu kaldır
 • [Temizle] düğmesi: tüm listeyi temizle
 • yukarı/aşağı ok tuşları: liste boyunca ilerle, thumbnails'i görüntüle
 • home/end tuşları da çalışır
-
[Devre Dışı Bırak] düğmesi, dosya seçmek için thumbnail tıklamasını devre dışı bırakır. Düğme daha sonra [Etkinleştir] olarak yeniden adlandırılır - thumbnail tıklamasını geri yüklemek için basın. Bunun amacı, thumbnail tıklamaları dosya seçimi için kullanılıyorsa mümkün olmayan normal thumbnail açılır menülerini ve bir dosyayı tam boyutta görüntülemek için sol tıklamayı etkinleştirmektir. Seçimlere karar vermek için buna ihtiyacınız olabilir. Ayrıca dosya görünümü modunda kalabilir ve seçim listesine dosya eklemek için [Geçerli Olanı Ekle] düğmesini kullanırken ok tuşlarını kullanarak görüntüler arasında ilerleyebilirsiniz.
-
-
TOPIC: KISAYOLLAR
Sık kullanılan fonksiyonlar için üç kısayol yöntemi vardır:
 • Ana pencereye veya galeri thumbnail'ine sağ tıklayın. Bazı yaygın kullanılan fonksiyonlarla bir açılır menü görünür.
 • Kısayol tuşlarını değiştirebilir ve yeni kısayollar ekleyebilirsiniz. Bkz. {KLAVYE KISAYOLLARI}.
 • Sık kullanılan fonksiyonları özel bir menüde toplayın. Bkz. {ÖZEL MENÜ}.
-
En yaygın fonksiyonlar için klavye kısayolları mevcuttur. Bunları görüntülemek veya değiştirmek için Araçlar > Klavye Kısayolları menüsünü kullanın.
-
Aşağıdaki klavye kısayolları sabittir ve değiştirilemez:
 • [+] [=] tuşu: Görüntüyü veya thumbnails'i büyüt (zoom)
 • [-] tuşu: Görüntüyü veya thumbnails'i küçült (zoom)
 • Z tuşu: Zoom'u aç/kapat: 1x <--> pencereye sığdır
 • F1 tuşu: Geçerli veya önceki fonksiyon için kullanıcı kılavuzunu görüntüle
 • F10 tuşu: Ana pencereyi tam ekran yap ve geri al
 • F11 tuşu: F10 ile aynı, ancak menüler, başlık çubuğu ve üst panel olmadan
 • Escape tuşu: Çalışan fonksiyonu sonlandır, etkin diyalogdan çık
 • Delete tuşu: Geçerli dosyayı silmek veya çöpe atmak için diyalog
 • Sol/Sağ Ok: Galeride önceki/sonraki görüntü dosyasını göster
 • Yukarı/Aşağı Ok: Aynı, ancak yalnızca son sürümleri göster
 • Sayfa Yukarı/Aşağı: Galeri görünümü: bir sayfa yukarı/aşağı kaydır
 • Home/End: Galeri görünümü: galerideki ilk/son sayfaya git
-
Aşağıdaki klavye kısayolları, kullanıcı tarafından değiştirilebilen varsayılanlardır:
 • F: Dosya Görünümü - dosya görünümü moduna geç
 • G: Galeri Görünümü - galeri görünümü moduna geç
 • M: Harita Görünümü - harita görünümü moduna geç
 • 2: 2 Dosya Arasında Geçiş - en son iki dosyayı sırayla göster
 • 3: 3 Dosya Arasında Geçiş - en son üç dosyayı sırayla göster
 • A: Geçerli Albüm - en son görüntülenen albümü göster
 • T: Rötuş - Rötuş düzenleme fonksiyonunu başlat
 • C: Kırp - Kırp düzenleme fonksiyonunu başlat
 • K: Klavye Kısayolları - klavye kısayolları diyaloğunu başlat
 • P: Görüntüyü Yazdır - görüntü yazdırma diyaloğunu aç
 • R: Döndür - Döndür düzenleme fonksiyonunu başlat
 • U: Geri Al - geçerli düzenlemeyi veya bir dizi düzenlemenin sonuncusunu geri al
 • Ctrl+C: Panoya Kopyala - geçerli dosyayı panoya kopyala
 • Shift+C: Alt Yazıları Aç/Kapat - görüntü alt yazılarını göster/gizle arasında geçiş yap
 • Shift+U: Yinele - geçerli düzenlemeyi veya bir dizi düzenlemenin sonrakini yinele
 • Ctrl+G: Geçerli dosya için klasör galerisini göster
 • Shift+G: Izgarayı Aç/Kapat - ızgara çizgilerini aç/kapat
 • Ctrl+S: Kaydet - dosya kaydetme diyaloğunu başlat
-
-
TOPIC: FARE FONKSİYONLARI
-
^Dosya Görünümü
 • sol tıklama - Zoom Yap: görüntüyü büyüt, tıklama konumunu merkeze al
 • sağ tıklama - Görüntü zoom yapılmışsa: pencere boyutuna geri döndür
   Değilse, yaygın fonksiyonlarla açılır menü
 • fare tekerleği - Tekerlek yönüne bağlı olarak görüntüyü içeri veya dışarı zoom yap
 • görüntüyü sol sürükleme - Zoom yapılmış görüntüyü kaydır/taşı - bkz. {AYARLAR}
 • Ctrl + fare - Fare, etkin diyalog yerine görüntü üzerinde işlem yapar
-
^Galeri Görünümü
 • thumbnail'e sol tıklama - Dosya Görünümüne geç, tam boyutlu görüntüyü göster
 • thumbnail'e sağ tıklama - Yaygın fonksiyonlarla açılır menüyü göster
 • thumbnail'e orta tıklama - Büyük görüntüyü açılır pencerede göster, fare tekerleğiyle zoom yap
 • fare tekerleği - Galeri sayfasını yukarı veya aşağı kaydır
-
^Harita Görünümü
 • sol sürükleme - Haritayı fareyi takip ederek sürükle
 • fare tekerleği - Haritayı büyüt veya küçült (zoom)
 • işaretçiye sol tıklama - Harita konumundaki görüntülerin galerisini göster
 • metadata düzenleme diyaloğu etkinse, sol tıklama geo-koordinatları ayarlar
-
-
TOPIC: KOMUT PARAMETRELERİ
Fotocx kabuktan (shell) başlatılırsa aşağıdaki komut parametreleri kullanılabilir.
(uzun ad, kısa ad, parametre, açıklama)
  -help    -h           kullanıcı kılavuzunu göster
  -lang    -l   lc      2 karakterli koddan dili ayarla
  -album   -a           "albüm adı"   açılacak albüm (galeri)
  -ver     -v           sürüm bilgisini yazdır ve çık
  -recent  -r           son görüntü dosyalarının galerisini göster
  -new     -n           en yeni görüntü dosyalarının galerisini göster
  -prev    -p           önceki oturumda görüntülenen son dosyayı göster
  -blank   -b           boş bir pencere göster
  -cwp         N name   duvar kağıdını döngüye al (aşağıya bakın) 
  -menu    -m  "menu"   Fotocx bu menü etkinken başlayacak
  -devel   -d           normalde gizli olan geliştirici menüsünü göster
  -home        /folder  alternatif Fotocx ana klasör konumu (aşağıya bakın)
  -x0 -x1 -x2           dizin seviyesini 0, 1 veya 2 olarak ayarla (aşağıya bakın)
-
^-x0 -x1 -x2  parametresi^  (başlangıçta dizin seviyesini ayarla)
Bu parametreler, {AYARLAR} değerini geçersiz kılmak için kullanılabilir
 -x0   çok hızlı başlatma, görüntü dizini yok
 -x1   hızlı başlatma, yalnızca eski dosyaları dizinle
 -x2   eski dosyalar + yeni/değiştirilmiş dosyaları ara
-
^-home^  parametresi  (alternatif Fotocx ana klasörü)
Varsayılan Fotocx ana klasörü: /home/<kullanıcı>/.fotocx.
Kullanıcı ayarları ve görüntü dizini burada tutulur.
"$ fotocx -home <klasör>" komutu belirtilen klasörü kullanır. 
Bu, birden fazla görüntü koleksiyonunun ayrı ayrı yönetilmesini sağlar. 
Ayrıca bkz. {FOTOCX ANA DİZİNİNİ TAŞI}.
-
^-cwp^  parametresi  (masaüstü duvar kağıdını döngüye al)
Tam komut satırı: $ fotocx -cwp saniye kapsayıcı
Masaüstü görüntüsünü seçilen bir kümeden döngüye almak için bu komutu kullanın. 'secs' görüntüler arasındaki aralıktır. 'container', bir Fotocx albüm adı veya görüntü dosyaları içeren bir klasördür. Belirtilen aralıklarla yeni bir duvar kağıdı almak için bu komutu oturum açma başlangıç listenize ekleyin. Her oturum açmada yeni bir duvar kağıdı görüntüsü almak için bir gün veya daha uzun bir aralık kullanın. Fotocx, GUI olmadan arka planda çalışır. 'secs' sıfırsa, bir duvar kağıdı güncellemesi yapılır ve ardından Fotocx çıkar. Her Linux dağıtımının farklı bir komutu vardır. Teorik olarak, şunlar kapsanmaktadır: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
-
-
TOPIC: DOSYA MENÜSÜ
-
-
TOPIC: YENİ OTURUM
Yeni bir pencerede yeni bir Fotocx oturumu başlatın. Bir görüntü dosyası her iki pencerede de düzenlenirse, hiçbir örnek diğerinin yaptığı değişiklikleri görmez ve son sonuç en son kaydedilen dosya olur.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DOSYASI AÇ
Klasörler ve dosya listeleriyle geleneksel bir dosya açma diyaloğu kullanarak görüntülemek veya düzenlemek için bir görüntü dosyası seçin. Bu, dosyaların dizinlenmediği ve galeri görüntülemenin çok yavaş olduğu durumlarda kullanışlıdır, örneğin binlerce görüntü dosyası içeren bir kamera SD kartından okuma yaparken.
-
-
TOPIC: 2 DOSYA ARASINDA GEÇİŞ
Bu menüyü tekrarlamak, en son açılan iki dosya arasında geçiş yapar. Bu fonksiyon, geçerli görüntü zoom boyutunu ve konumunu korur, bu da aynı görüntünün iki düzenlenmiş sürümünü hızlıca karşılaştırmak için idealdir.
-
-
TOPIC: 3 DOSYA ARASINDA GEÇİŞ
Bu, 2 Dosya Arasında Geçiş ile aynı şekilde çalışır, ancak son açılan 3 dosya arasında geçiş yapar.
-
-
TOPIC: 360° PANO GÖRÜNTÜLE
Geçerli dosya, 360° panorama dosyaları için özel bir görüntüleyiciyle açılır. Görüntü genişliğinin 360° olduğu varsayılır. Google 'photosphere' görüntülerini görüntülemek için bu fonksiyonu kullanın. Görüntüyü fare sürükleme veya sol/sağ ok tuşlarıyla kaydırın. Sol/sağ fare tıklamasıyla zoom yapın. Özel görüntüleyiciden çıkmak için Escape'i kullanın.
-
-
TOPIC: YENİDEN ADLANDIR
Geçerli dosyayı (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyasını (Galeri Görünümü) yeniden adlandırın. Yeni bir ad girin ve [uygula]'ya basın. Bu fonksiyon, bir kök ad ve bir sıra numarası kullanarak bir dizi görüntü dosyasını yeniden adlandırma işlemini de otomatikleştirebilir. Dizideki ilk görüntü dosyasını açın, yeni bir ad girin ve [uygula] düğmesine basın. İstenirse bir sonraki dosyaya geçmek için [next] düğmesini kullanın. [önceki ad] düğmesine basıp ardından bir sonek veya sıra numarası ekleyerek aynı adı tekrar kullanabilirsiniz. Sıra numarasını artırmak için [add 1] düğmesine basın. 
-
-
TOPIC: BOŞ GÖRÜNTÜ
Belirtilen piksel boyutları ve renkte boş bir görüntü oluşturun. Bu, diğer görüntülerden alınan kesitler ({ALAN SEÇ} aracılığıyla) ve açıklama metni ({İŞARETLEME} metin çizme aracılığıyla) için bir arka plan olarak kullanılabilir.
-
-
TOPIC: KOPYALA/TAŞI
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), verilen konuma kopyalanır. Dosyayı kopyalamak ve kaynak dosyayı yerinde bırakmak için kopyala seçeneğini seçin, bu bir kopya oluşturur. Dosyayı orijinal konumdan yeni konuma taşımak için taşı seçeneğini seçin. Her thumbnail'e tıklayıp ardından [uygula]'ya basarak bir grup dosya hızlıca işlenebilir. [Önceki] düğmesi, önceden kullanılan dosya adını kopyalamak için kullanılabilir. Bir kopya dosyayı önlemek için bir sürüm numarası veya başka bir şey ekleyin.
-
-
TOPIC: MASAÜSTÜNE KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), masaüstü klasörüne kopyalanır (/home/<kullanıcı>/Desktop).
-
-
TOPIC: PANOYA KOPYALA
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), diğer uygulamaların yapıştırabileceği panoya kopyalanır.
-
-
TOPIC: SİL/ÇÖP
Geçerli dosya (Dosya Görünümü) veya tıklanan thumbnail'in dosyası (Galeri Görünümü), seçilen seçeneğe bağlı olarak silinir veya çöpe taşınır. Fotocx, standart çöp konumunu (~/.local/share/Trash) varsayar. GTK, bağlı birimlerdeki dosyaları çöpe atamadığı için, dosyalar önce Masaüstüne, ardından çöpe taşınır. Böyle bir dosya çöpten geri yüklenirse, masaüstünde görünür.
-
-
TOPIC: DUVAR KAĞIDINI AYARLA
Masaüstü duvar kağıdı geçerli dosyadan ayarlanır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ YAZDIR
Görüntüyü yazdır menüsü, bir yazıcı, kağıt boyutu ve yönlendirme seçebileceğiniz standart bir Sayfa Ayarları diyaloğu açar. [uygula] düğmesini kullandıktan sonra, kağıt kenar boşluklarını ve görüntü ölçeğini girmek için başka bir diyalog başlar. 
-
Görüntünün seçili alan(lar)ı varsa, yalnızca alan(lar)ın yazdırılıp yazdırılmayacağı sorulur. Bunlar, alanları çevrelemek için gereken minimum dikdörtgen kullanılarak yazdırılır ve seçimlerin dışındaki alanlar yazdırılmaz. 
-
-
TOPIC: KALİBRELİ YAZDIR
Bu fonksiyon, yukarıda açıklanan Görüntü Dosyasını Yazdır gibi çalışır, ancak yazdırmadan önce, görüntü renklerini ayarlamak için kullanılan bir kalibrasyon dosyası sağlamanız istenir. Amaç, yazıcı ve kağıt türünün neden olduğu renk kaymalarını telafi etmektir.
-
-
TOPIC: YAZICI KALİBRASYONU
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
-
Bu araç, yazdırılan görüntülerin renk doğruluğunu iyileştirebilir.
-
^Nasıl Çalışır
Hedef yazıcıda bir renk tablosu yazdırılır. Yazdırılan renklerin bazıları, yazıcı kusurları nedeniyle biraz yanlış olacaktır. Bu yazdırılan sayfa bir dosyaya taranır ve bu dosyadaki renkler, yazdırılan orijinal renklerle karşılaştırılır. Herhangi bir fark, artık bilinen hatalardır. Bir görüntü dosyası yazdırıldığında, bu hatalar yazdırmadan önce görüntü renklerinden çıkarılır. Yazıcı hataları geri ekler, teorik olarak doğru olan bir sonuç bırakır. Kendi testim, aşağıda ayrıntılı olarak açıklanan mütevazı bir iyileşme gösterdi.
-
Diyalog penceresi tarafından listelendiği şekilde aşağıdaki adımları sırayla gerçekleştirin. Tüm dosyalar <fotocx-home>/printer_color klasöründedir.
 • Renk tablosu dosyasını (printchart.png) oluşturun ve yazdırın. 
   Büyük kağıt boyutu, dikey yönlendirme, kenar boşluğu olmadan kullanın.
 • Yazdırılan tabloyu bir PNG dosyasına tarayın. 300 dpi veya daha fazlasını kullanın.
 • Tarayıcının bıraktığı kenar boşluklarını kırpmak için PNG görüntüsünü düzenleyin. 
   Düzenlenmiş görüntü dosyasını kaydedin.
 • Bir renk haritası dosyası oluşturmak için düzenlenmiş görüntü dosyasını işleyin. 
-
Artık {KALİBRELİ YAZDIR} menüsünü kullanarak yazdırabilirsiniz; bu menü, kullandığınız yazıcı ve kağıt için renk haritası dosyasının adını isteyecektir.
-
Tarayıcılar, taranan bir görüntüyü hafifçe dikdörtgen olmayan bir forma çarpıtabilir. Bu olursa, kenar boşluklarını kırpmaya çalışırken bunu fark edersiniz: kalın yeşil kenar çizgileri kırpma dikdörtgeniyle mükemmel şekilde hizalanmaz. Bu olursa, önce görüntüyü kare yapmak için {PERSPEKTİF}'i kullanın, ardından kenar boşluklarını kırpın.
-
Taranan tablo görüntüsünü düzenlerken, en koyu satırın üstte olduğundan emin olun. Renk karolarını çevreleyen kenar boşluklarını kırpın. Renk karolarını çevreleyen kalın yeşil kenar çizgisini kılavuz olarak kullanın: bu çizgiyi tam olarak kesin, yalnızca karoları bırakın. Kırpma dikdörtgenini ayarlarken 2x büyütmeyle çalışın. Doğru kırpma önemlidir. Karo konumları, 35 eşit sütun ve 50 eşit satır varsayılarak son görüntü boyutlarından hesaplanır. Kırpma doğru değilse, hesaplanan karo konumları kayacak ve ölçülen renkler yanlış olabilir. Küçük bir hataya izin verilir. Kırpma dikdörtgeninde 1 piksellik hareketler için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Fareyle çekilen son köşe, ok tuşlarının hareket ettireceği köşedir.
-
Çıktı renk haritası dosyası yalnızca kalibrasyon için kullanılan kağıt ve yazıcı ayarları için kullanılabilir. Başka herhangi bir kombinasyon kendi kalibrasyonuna ve renk haritası dosyasına ihtiyaç duyar.
-
^Sonuçlar^ (Canon yazıcım)
+image: printer-calibrate.jpg
-
+image: printer-cal-study.png
-
Yukarıdaki tablo üç görüntünün fotoğrafıdır:
  sol üst: bir renk tablosu fotoğrafının çıktısı
  sağ üst: aynı fotoğrafın kalibreli çıktısı
  alt: renk tablosunun kendisi
Üç görüntü de birlikte fotoğraflandığından, kameradan kaynaklanan hatalar eşittir, bu da karşılaştırmaları geçerli kılar. 
-
-
TOPIC: GALERİ MENÜSÜ
-
-
TOPIC: GALERİ GENEL BAKIŞ
+image: image-management.jpg
-
Bir thumbnail görüntüleri galerisi, bir dosya klasörünü, bir görüntü aramasının çıktısını, yerleşik galerilerden birini (son dosyalar, en yeni dosyalar) veya bir albümü (belirli bir adı olan sıralı görüntü dosyaları listesi) temsil edebilir. Klasörler, pratik ve performans nedenleriyle birkaç bin dosyayla sınırlı olmalıdır, ancak bir sınır zorunlu değildir.
-
^Galeriyi Kaydırma
Galeri, klavye yukarı ve aşağı ok tuşları veya sayfa yukarı ve sayfa aşağı tuşları kullanılarak yukarı ve aşağı kaydırılabilir. [home] ve [end] tuşları da kullanılabilir. Herhangi bir konuma hızlıca gitmek için sağ taraftaki kaydırma çubuğunu kullanın. Kaydırma çubuğunda, kaydırma düğmesinin üzerinde veya altında sol tıklayıp basılı tutun, galeri tıklama konumuna hızlıca kayar. Galerinin tıklama konumuna yavaşça kaymasını sağlamak için kaydırma çubuğuna sağ tıklayıp basılı tutun. Kaydırma hızını artırmak için fare düğmesini basılı tutmaya devam edin ve yana doğru hareket ettirin.
-
-
TOPIC: THUMB GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları bir thumbnails dizisi olarak gösterilir. Thumbnail boyutunu değiştirmek için [+] ve [-] tuşlarını kullanın.
-
-
TOPIC: METADATA GÖRÜNÜMÜ
Geçerli galerideki görüntü dosyaları, Fotocx tarafından kullanılan temel metadata ile birlikte gösterilir. Özel dizinlenmiş metadata tags tanımlanmışsa, bunlar standart tags'in ardından gösterilir. Bkz. {DOSYALARI DİZİNLE}. 
-
-
TOPIC: SON DOSYALAR
En son görülen 1000 görüntü dosyası bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosya seçebilirsiniz. Son dosyalar galerisini seçilen bir dosyanın klasörüyle değiştirmek için {GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ} fonksiyonunu kullanın.
-
-
TOPIC: EN YENİ DOSYALAR
En son eklenen veya değiştirilen 1000 görüntü dosyası bir galeride gösterilir, buradan görüntülemek veya düzenlemek için dosya seçebilirsiniz. En yeni görüntüleri belirlemek için EXIF fotoğraf tarihini veya dosya değişiklik tarihini kullanma seçeneği sunulur.
-
-
TOPIC: GALERİ SIRALAMA
Sıralama anahtarını ve artan veya azalan sırayı seçin. Sıfırla onay kutusu, tüm galerileri dosya adına göre artan sıraya sıfırlar.
-
Bir Albüm galerisi sıralanırsa, çıktı albümün yerini almaz, bunun yerine <albumname>-sorted adlı yeni bir albüm oluşturur.
-
^Dosya Adı/Numarası
Bu, dosya adına göre değiştirilmiş bir sıralamadır. Birden fazla dosyanın adı yalnızca aynı konumdaki gömülü sayılarla farklıysa, bu dosya grubu gömülü sayıların sırasına göre sıralanır. Buradaki örnek farkı gösterir:
  alfabetik sıra: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     sayısal sıra: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
-
^Arama Fonksiyonundan Metadata
Galeri, {GÖRÜNTÜLERİ ARA} 'metadata raporu' seçeneği tarafından oluşturulmuşsa ve standart rapora isteğe bağlı metadata tags eklediyseniz, galeriyi bu metadata tags'e göre sıralayabilirsiniz. Galeriyi kamera markasına, lens bilgisine, ISO seviyesine, pozlama süresine ... mevcut herhangi bir metadata'ya göre sıralayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GALERİ FİLTRESİ
Seçili görüntü dosyalarını içeren "gallery_filter" adlı bir albüm oluşturmak için geçerli galerinin bir alt kümesini seçin. 
^Seçim seçenekleri:
 • tüm dosyalar: tüm görüntü dosyalarını seç
 • orijinaller: orijinal dosyalar (sürüm numarası yok)
 • sürümler: sürümlü dosyalar (düzenlenmiş)
 • son sürümler: son sürümler (sürüm yoksa orijinaller)
 • derecelendirme aralığı: verilen aralıkta derecelendirmeye sahip dosyalar
 • keyword adları: verilen keywords'ten herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
 • dosya adı metni: verilen metin dizelerinden herhangi birine sahip dosyalar (virgülle ayrılmış)
-
"dosya adı metni" yalnızca dosya temel adına uygulanır, klasörlere değil. 
Daha eksiksiz (ve karmaşık) bir görüntü arama aracı için {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'ya bakın.
-
-
TOPIC: GALERİ ANA SAYFA
TOPIC: GALERİ SONU
Geçerli galerideki ilk veya son thumbnail'e atla.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ DOSYA KLASÖRÜ
Geçerli galeriyi geçerli görüntü dosyasından ayarlayın. Bu, bir albümü görüntüledikten veya bir arama yaptıktan sonra geçerli dosya galerisine dönmek istediğinizde kullanışlıdır.
-
-
TOPIC: SON KLASÖRLER
Geçerli galeriyi son kullanılan bir galeriden ayarlayın. Bu, son galeriler arasında daha kolay gidip gelmenizi sağlar.
-
-
TOPIC: KLASÖR AĞACI
+image: folder-tree.png
-
Başlangıçta tüm ÜST görüntü klasörleri gösterilir. Alt klasörleri açmak için [+]'ya, tekrar katlamak için [-]'ye tıklayın. O klasördeki görüntülerin galerisini almak için herhangi bir klasöre tıklayabilirsiniz. Görüntü koleksiyonunuzda herhangi bir yere gitmek için pencereyi açık tutun. Bu fonksiyon, galeri üst panelindeki [TOP] düğmesi kullanılarak da erişilebilir.
-
-
TOPIC: DOSYALARI SEÇ
Albüm oluşturmak veya toplu işlem fonksiyonları için girdi olarak kullanmak üzere görüntü dosyalarını önceden seçin. Bu fonksiyonlar varsayılan olarak önceden seçilmiş dosyaları kullanır, ancak bunları değiştirebilir veya baştan başlayabilirsiniz. Dosya seçme prosedürü {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ} konusunda açıklanmıştır.
-
-
TOPIC: YER İMLERİ
Mevcut yer imlerini görüntüleyin. Yer imleri, kullanıcı tarafından atanan adlara sahip seçilen konumlardır (klasör/dosya adları). O konumdan başlayan bir thumbnails galerisini göstermek için bir yer imine tıklayın. Bir yer imi eklemek, silmek veya yeniden adlandırmak için [Yer İmlerini Düzenle]'yi seçin.
-
-
TOPIC: YER İMLERİNİ DÜZENLE
Yer İmlerini Düzenle'yi başlattıktan sonra, bu konumu yer imi listesine eklemek için bir galeri thumbnail'ine tıklayın. Atanan yer imi adı başlangıçta thumbnail için dosya adı olacaktır. Adı düzenleyebilirsiniz. Bir fare tıklamasıyla mevcut bir yer imini seçerseniz, adı giriş alanında gösterilir. Adı değiştirebilir veya yer imini kaldırmak için [sil]'e basabilirsiniz. Yeni yer imleri, seçilen son yer imi konumundan sonra eklenir. Sırayı değiştirmek için, Fotocx ana klasöründeki "bookmarks" dosyasını düzenleyin.
-
-
TOPIC: MAPS MENU
-
-
TOPIC: DÜNYA HARİTASI
+image: map-click.jpg
-
Bu, sokak seviyesinden kıta seviyesine kadar ölçeklenebilen (içeri ve dışarı zoom yapılabilen) bir internet dünya haritasıdır. Haritayı zoom yapmak için fare tekerleğini kullanın. Merkezi değiştirmek için haritayı sürükleyin. Harita, metadata'sında geo-koordinatlara sahip görüntülere karşılık gelen işaretçilere (kırmızı noktalar) sahiptir. Bu konumdaki tüm görüntülerin Galeri Görünümünü almak için bir işaretçiye tıklayın. Haritadaki işaretçi alanı içinde bulunan görüntüler seçilir. Etkili işaretçi alanı harita ölçeğiyle ölçeklenir. Ölçeği genişletmek ve muhtemelen bir işaretçiyi birden fazla yakın işaretçiye ayırmak için zoom yapın. 
-
-
TOPIC: HARİTADA GÖSTER
Geçerli görüntü dosyasının konumunu dünya haritasında gösterin. Birden fazla işaretçi örtüşüyorsa, tek bir işaretçi merkezde kalana kadar zoom yapın.
-
-
TOPIC: ALBÜMLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALBÜMLER
Bir albüm, mevcut görüntülerden manuel olarak bir araya getirilen keyfi bir görüntü kümesidir. Bir albüm, üye görüntü dosyalarının bir listesidir. Görüntü dosyalarının kendileri kopyalanmaz veya değiştirilmez. Belirli bir görüntü dosyası birden fazla albümün üyesi olabilir veya bir albüm içinde birden fazla kez bulunabilir. Bir albümdeki görüntüleri ekleyebilir ve kaldırabilir veya sıralarını yeniden düzenleyebilirsiniz. Bir albüm oluşturulduktan sonra, onu adıyla çağırabilirsiniz ve bir galeri olarak görünür.
-
-
TOPIC: ALBÜM OLUŞTUR
Yeni bir albüm için bir ad girin. Boş bir albüm, {DOSYALARI SEÇ}'ten önceden seçilmiş görüntü dosyalarına sahip bir albüm, geçerli galeriden görüntülere sahip bir albüm oluşturabilir veya albüm için başlangıç görüntülerini seçebilirsiniz. Galeri, bir Arama işleminin sonucu da olabilir.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ YENİDEN ADLANDIR
Mevcut bir albüm seçin ve yeni bir ad girin.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ SİL
Mevcut bir albüm seçin ve kalıcı olarak silin.
-
-
TOPIC: ALBÜM SEÇ
Mevcut albümlerin bir listesi sunulur. Listeden seçin.
-
-
TOPIC: GEÇERLİ ALBÜM
Galeriyi geçerli (son kullanılan) albümden ayarlayın. Bu, bir albüme dosya ekleme sürecinde bir albüm ile diğer galeriler arasında gidip gelirken yardımcı olur.
-
-
TOPIC: GALERİDEN ALBÜME
Geçerli galeriyi bir albüm olarak kaydedin. Mevcut bir albüm adı seçin [Gözat] veya yeni bir ad girin.
-
-
TOPIC: ALBÜMÜ DÜZENLE
Bir albüm thumbnail'ine sağ tıklayın ve açılır menüden seçin:
 • Seçili Dosyaları Buraya Ekle - daha önce seçilmiş dosyalar, thumbnail'in sol veya sağ tarafına tıklanmış olmasına bağlı olarak thumbnail'den önce veya sonra eklenir.
 • Geçerli Dosyayı Buraya Ekle (Dosya Görünümü) - aynı şekilde çalışır.
 • Albümden Kaldır - tıklanan dosya albümden kaldırılır.
-
^Sürükle ve Bırak
Fareyle thumbnails'i sürükleyerek bir albümdeki görüntüleri yeniden düzenleyebilirsiniz. Fare imleci küçük bir thumbnail görüntüsüne dönüşene kadar thumbnail'i sürükleyin. Bu görüntüyü eklenmesi gereken konuma sürüklemeye devam edin ve fare düğmesini bırakın. Fareyi, sürüklenen görüntünün eklenmesi gereken thumbnails arasına kabaca konumlandırın. Sürükleme, pencerenin üst veya alt kenarına yaklaşırsa, galeri daha fazla görüntüyü görünüme getirmek için kayar. Birçok görüntünün seçimini veya taşınmasını daha hızlı yapmak için iki Fotocx oturumu kullanabilirsiniz. Herhangi bir kaynak galeriden görüntüleri hedef albüm konumuna sürükleyip bırakın.
-
Fotocx kullanarak bir dosyayı yeniden adlandırır veya taşırsanız, herhangi bir albüm bağlantısı güncellenir ve dosya onu içeren albümlerde kalır. Bunu Fotocx dışında yaparsanız, albüm bağlantıları kaybolur ve dosya albümden kaybolur.
-
Görüntü dosyaları Toplu Dönüştürme veya Toplu Kopyala/Taşı kullanılarak yeniden adlandırılır veya taşınırsa, bu isteniyorsa albüm dosyalarını değiştirme seçeneğini seçtiğinizden emin olun. Aksi takdirde onları birer birer değiştirmeniz gerekecektir. 
-
Albümlerde görüntüler içeriyorsa klasörleri yeniden adlandırmayın. Albüm bağlantıları kaybolur. Bunun yerine, görüntü dosyalarını yeni klasöre taşımak için Toplu Dönüştürme veya Toplu Kopyala/Taşı'yı kullanın, ardından boşsa eski klasörü silin. Görüntü dosyalarını silmek için Toplu Sil/Çöp'ü kullanın. Bu, silinen dosyaları albümlerden de temizleyecektir.
-
-
TOPIC: ALBÜMLERİ GÜNCELLE
+image: album-replace-file.png
-
Belirtilen albüm dosyalarını belirtilen değiştirmelerle değiştirin veya belirtilen mevcut dosyalardan sonra belirtilen yeni dosyaları ekleyin. İşlenecek bir veya daha fazla albüm seçin. Galeri görünümünde, yukarıdaki diyalogda 'eski dosya' ve 'yeni dosya'yı belirtmek için iki thumbnail'e tıklayın. Seçeneği seçin: 'yeni dosya' bulunduğu her yerde 'eski dosya'nın yerini alır, veya 'yeni dosya' 'eski dosya'dan sonra albümlere eklenir. Albümleri işlemek için [proceed]'e basın. İşlemden sonra, diyalog aynı albümler seçili ve aynı 'değiştir veya ekle' seçeneğiyle tekrarlanır. İki dosya daha seçebilir ve [proceed]'e basabilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALBÜM TOPLU GÜNCELLEME
+image: album-mass-update.png
-
Bu, birçok görüntü dosyası için yeni sürümler oluşturduktan ve bir veya daha fazla albümü yeni sürümlere güncellemeniz gerektikten sonra ihtiyaç duyabileceğiniz bazı toplu güncellemeler için bir araçtır. Bu, muhtemelen imkansız olan her ihtiyacı kapsamaz, ancak umudum bunun bir seferde bir dosyayı değiştirme ihtiyacını azaltmaya yardımcı olacağıdır.
-
Bir veya daha fazla albüm seçin ve ardından işleme seçeneklerinden birini seçin:
 • Tümünü yalnızca en yeni sürümle değiştir: Albümler yalnızca en yeni dosya sürümlerine sahip olacak şekilde güncellenir.
 • Tüm sürümleri en yeni sürümle değiştir: Tüm dosya sürümleri yalnızca en yeni sürümle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
 • En yeni sürümleri mevcut sürümlere ekle: En yeni sürüm, eksikse mevcut sürümlere eklenir.
 • Tümünü orijinal ve tüm sürümlerle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve tüm sürümlerle değiştirilir.
 • Tümünü orijinal sürüm ve en yeni sürümle değiştir: Tüm dosyalar orijinal dosya ve en yeni sürümle değiştirilir.
 • Tümünü seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar yalnızca seçili sürümlerle değiştirilir. Bu, orijinal (sürümsüz) dosyayı da içerir.
 • Tüm sürümleri seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosya sürümleri yalnızca seçili sürümlerle değiştirilir. Orijinal dosya, varsa, DEĞİŞTİRİLMEZ.
 • Seçili sürümleri mevcut sürümlere ekle (*): Seçili sürüm, eksikse mevcut sürümlere eklenir.
 • Tümünü orijinal ve seçili sürümlerle değiştir (*): Tüm dosyalar orijinal dosyalar ve seçili sürümlerle değiştirilir.
-
(*) Seçili dosyaları kullanan dört seçenek: seçili dosyaların listesi {DOSYALARI SEÇ} fonksiyonundandır. Herhangi bir seçili dosyayla eşleşmeyen albüm dosyaları albümde bırakılır. Yalnızca seçili bir dosyayla eşleşen dosyalar yukarıdaki kurallara göre değiştirilir. Eşleştirme, sürüm veya uzantı olmadan dosya adına dayanır: 'asdfg.png' ve 'asdfg.v01.jpg' bir eşleşmedir. 
-
Örnek: Tüm sürümleri seçili sürümlerle değiştir: Albümde filename.jpg ve filename.v02.png varsa ve seçili dosyalar listesi filename.v04.jpg içeriyorsa, güncellenmiş albümdeki sonuç şu olacaktır: filename.jpg ve filename.v04.jpg
-
-
TOPIC: SLAYT GÖSTERİSİ
+image: slide-show.jpg
-
Slayt gösterisi diyaloğunda (sol üst), [Albüm Seç]'e basın ve sağlanan listeden bir albüm seçin. Diyalogdaki diğer ayarları istediğiniz gibi değiştirin, ardından albümdeki ilk görüntüyle slayt gösterisini başlatmak için [Başlat] düğmesine, duraklatılmış bir slayt gösterisine devam etmek için [Devam Et]'e, veya thumbnail'ine tıklayarak seçilen başka bir görüntüye basın. Slayt gösterisinden çıkıp diyaloğa dönmek için escape tuşunu kullanın.
-
Görüntüler arasındaki canlandırmalı geçişler ve tek tek görüntülerin görüntülenme süreleri ve zoom davranışı, aşağıda açıklanan diyaloglar kullanılarak özelleştirilebilir.
-
^Kesirli Ölçeklendirmeyi Görüntüle
Bazı Linux sürümleri için, kesirli ölçeklendirme, Fotocx slayt gösterisinde kullanılan karmaşık canlandırmalar için performans sorunlarına neden olur. Bunu devre dışı bırakın ve gerekirse uygulamalar için yazı tipi boyutunu artırmak için diğer ayarları kullanın. Fotocx için bu, {AYARLAR} menüsündedir. 
-
Ana Diyalog Kontrolleri
 • Alt Yazı Süresi: başlığı ve açıklamayı gösterme süresi (saniye).
 • Görüntü Süresi: yalnızca görüntüyü gösterme süresi (saniye).
 • Kırpma Sınırı %: Pencere/görüntü en-boy oranı farkı kırpma sınırından küçükse, görüntü kenar boşluğu olmadan görüntülenmek üzere kırpılır. Aksi takdirde tam görüntü siyah kenar boşluklarıyla gösterilir.
 • Müzik Dosyası: Slayt gösterisi sırasında çalınacak müzik dosyası (VLC gereklidir).
 • Tam Ekran: İşaretlenmişse, görüntüler menü vb. olmadan tam ekran gösterilir.
 • Otomatik tekrar oynatma: İşaretlenmişse, slayt gösterisi sonundan sonra yeniden başlar.
 • Rastgele Görüntü: İşaretlenmişse, rastgele görüntü sırası kullanılır. Aksi takdirde albüm sırası kullanılır.
-
Slayt gösterisini kontrol etmek için klavye tuşları kullanılabilir. Görüntülemek için [klavye]'ye basın.
-
Aşağıdaki klavye tuşları eylemlere atanmıştır ve değiştirilemez:
 • Escape: slayt gösterisini kesintiye uğrat ve ana diyaloğa dön.
 • Sol / sağ ok tuşları: Herhangi bir zamanda ileri veya geri gidebilirsiniz ve slayt gösterisi oradan devam eder.
-
Görüntüler arasındaki geçişleri seçmek ve özelleştirmek için bir diyalog başlatmak üzere [geçişler]'e basın. Bunlar, birçok canlandırmalı görüntü değiştirme yöntemini içerir (örn. yeni görüntü, eski görüntünün yerini almak için merkezden genişler). Kullanılacak geçişleri ve rastgele mi yoksa sırayla mı kullanılacaklarını seçin. Zaman parametresi geçişin süresini ayarlar. Tercih parametreleri, rastgele sıra seçildiğinde geçişin ne sıklıkla kullanılacağını etkileyecek göreceli bir tercihi belirtir.
-
[yükle] ve [kaydet] düğmeleri, geçiş ayarlarını bir dosyaya kaydetmenizi ve daha sonra yüklemenizi sağlar. Bu dosyalar, slayt gösterisi dosyalarından bağımsızdır. Bir slayt gösterisi, o slayt gösterisi (albüm adı) için en son kullanılan geçiş ayarlarını varsayılan olarak kullanır, ancak bunları her zaman [yükle] düğmesini kullanarak başka ayarları yükleyerek veya diyalogda değiştirerek değiştirebilirsiniz.
-
Görüntü Tercihleri (sağ üst) için bir diyalog başlatmak üzere [görüntü dosyaları]'na basın. Bunlar isteğe bağlıdır. Bir görüntü, albüm/galeri görüntüsünde thumbnail'ine tıklanarak özelleştirme için seçilir. Diyalog, varsayılan ayarlarla veya bu slayt gösterisindeki bu görüntü için önceki ayarlarla doldurulur. Düzeltmeleri girin ve [done]'a basın veya özelleştirilecek sonraki görüntüye tıklayın.
-
Tercih: Rastgele görüntü sırası seçilirse, bu sayı görüntü için göreceli bir tercih verir. Nötr değer 10'dur. Bu dosyanın rastgele görüntü sırasında seçilme olasılığını artırmak veya azaltmak için yeni bir değer girin. 20 değeri seçilme sıklığını iki katına çıkarır, 5 değeri sıklığı yarıya indirir. 99'luk maks. değer olasılığı neredeyse 10 kat artırır. Sıfır değeri görüntünün gösterilmesini engeller. Bu olasılık, aynı görüntünün daha önce gösterildikten kısa süre sonra tekrar gösterilmesini önlemek için mantıkla ayarlanır. Görüntü, albümdeki görüntülerin 1/3'ü veya 10'u, hangisi daha küçükse, o kadar sayıda engellenir.
-
Diyalog, özelleştirilebilir görüntü olaylarını zaman sırasına göre gösterir:
 • görüntü göründüğünde isteğe bağlı bir ton çal.
 • belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
 • aşağıdaki metin etiketlerini paralel olarak göster: belirtilen süre için görüntü adı (dosya temel adı), varsa belirtilen süre için görüntü başlığı, varsa belirtilen süre için görüntü açıklaması.
 • bir görüntü zoom işlemi başlatmadan önce belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir).
 • belirtilen süre boyunca görüntüyü normalden büyütülmüşe veya tersine zoom yap. Hiçbir seçenek seçilmezse, zoom yapılmaz.
 • zoom artır: normal boyutta başla, zoom merkezini belirtilen konuma taşırken görüntüyü büyüt.
 • zoom azalt: belirtilen zoom merkezinde büyütülmüş boyutta başla, görüntüyü normal boyuta küçült.
 • [zoom center] - bu düğmeye basın, ardından görüntü için zoom merkezini belirtmek üzere görüntü thumbnail'ine tıklayın.
 • zoom'dan sonra belirtilen bir süre bekle (sıfır olabilir) (varsayılan değer ana diyalogdaki 'görüntü süresi' ayarıdır).
 • belirtilen geçişi kullanarak veya tercih belirtilmediğini göstermek için 'sonraki'yi kullanarak sonraki görüntüye geç (rastgele seçilir).
-
-
TOPIC: ÖZEL MENÜ
+image: custom-menu.png
-
Bu, birden fazla menüden sık kullanılan fonksiyonları tek bir özel menüde toplamanızı sağlar. Belirli görüntü dosyalarını veya albümleri açmak için de girdiler ekleyebilirsiniz. Menü ayrıca betik fonksiyonlarını ve eklenti fonksiyonlarını da içerir (aşağıya bakın). 
-
Menüdeki son girdi olan Menüyü Düzenle, menü listesinin kendisini düzenlemek için bir metin editörü açar. Menü adları, Fotocx menülerindeki adlarla tam olarak eşleşmelidir, ancak büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Menü girdileri aşağıdaki formatları alabilir:
 • # yorum metni: hiçbir şey yapmayan bir yorum
 • menuadı # açılır ipucu: Fotocx menü adı ve isteğe bağlı açılır ipucu
 • file <dosyaadı>: adlandırılmış dosyayı aç 
 • album <albümadı>: adlandırılmış albümü galeri olarak aç
-
Aşağıdaki girdiler varsayılan olarak mevcuttur ve bunları değiştirmemeli veya kaldırmamalısınız: Betiği Düzenle, Betiği Çalıştır, Toplu Betik, Eklentiler, Menüyü Düzenle. Ayrıntılar aşağıda açıklanmıştır.
-
-
TOPIC: BETİK DOSYALARI
Menü Fonksiyonları:
 • Betiği Düzenle - Bir görüntü dosyası üzerinde bir dizi düzenleme yap, tüm fonksiyonları ve ayarları adlandırılmış bir betik dosyasına kaydet.
 • Betiği Çalıştır - Bir düzenleme fonksiyonu gibi, geçerli görüntü dosyasını kullanarak bir betik dosyası çalıştır.
 • Toplu Betik - Herhangi bir sayıda görüntü dosyası seç ve toplu modda hepsi üzerinde bir betik dosyası çalıştır.
-
Betik dosyaları, bir dizi düzenlemeyi bir kez tanımlamanıza ve daha sonra tek veya birden fazla görüntü dosyası üzerinde tekrarlamanıza olanak tanır.
-
^Betikleştirilebilir Düzenleme Fonksiyonları
Bazı düzenleme fonksiyonları görüntü üzerinde fare sürüklemeleri kullanır, örn. tüm çarpıtma fonksiyonları. Bunlar betikleştirilemez çünkü fare sürüklemeleri kaydedilmez. Bu fonksiyonların kullanımı engellenmiştir.
-
Aşağıdaki fonksiyonlar şu anda betikleştirilebilir:
 • Düzenle: Rötuş, Kenar Boşlukları, Renk Modu, Alan Doldurma
 • Onar: Keskinleştir, Normal Bulanıklaştırma, Kademeli Bulanıklaştırma, Gürültü Azalt, Sis Gider, JPEG Bozulmaları, Kenar Yumuşatma, RGB Ayarla
 • İyileştir: Histogramı Düzleştir, Yerel Kontrast, Kontrastı Artır, Genel Retinex, Yerel Retinex, Yerel Kontrast, Doygunluk, Yumuşak Odak, Parlaklık Geçişi
 • Efektler: Anahatlar, Eskiz, Karikatür, Kabartma, Karolar1, Karolar2, Boyama, Doku, Desen, Titreştirme, Oyma, Renkleri Ayarla, Renkleri Kaydır, Özel Çekirdek
-
-
TOPIC: BETİĞİ DÜZENLE
Diyalogda [başlat]'a basın. Betik için bir dosya adı seçin. Geçerli görüntü dosyasını düzenlemeye başlayın. İstenen düzenleme fonksiyonlarını herhangi bir sırayla kullanın. Her düzenleme, kullanılan tüm diyalog ayarlarıyla birlikte betik dosyasına kaydedilir. Bittiğinde, betik dosyasını kapatmak ve verilen dosya adıyla kaydetmek için [close]'a basın.
-
-
TOPIC: BETİĞİ ÇALIŞTIR
Açılır menüden kaydedilmiş betik dosyalarınızdan birini seçin. Betik, normal bir düzenleme fonksiyonu gibi geçerli görüntü dosyasını kullanarak çalıştırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU BETİK
Diyalogda [Dosyaları Seç]'e basın. Standart dosya seçme diyaloğu {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}'i kullanarak düzenlenecek dosyaları seçin. Bittiğinde, [Betik Seç]'e basın. Açılır menüden bir betik dosyası seçin. Betik şimdi seçilen tüm dosyalar üzerinde çalıştırılır. Değiştirilen tüm görüntüler yeni sürümler olarak kaydedilir. RAW dosyaları işlenirse, ilgili çıktılar TIFF-16 dosyalarıdır.
-
-
TOPIC: EKLENTİLER
+image: plugins.png
-
Eklenti fonksiyonları, Fotocx içinde diğer görüntü editörlerini kullanmanın bir yoludur, örn. Gimp. Rawtherapee gibi bir RAW görüntü editörü kullanabilir ve ardından Fotocx kullanarak ek düzenlemeler yapabilirsiniz.
-
^Kullanım prosedürü:
 • İşlenecek dosyayı Fotocx'te açın
 • Eklentiler menüsünü başlatın ve istenen programı seçin, örn. Gimp
 • Eklenti programı başlar ve Fotocx'ten aktarılan dosyayı açar
 • Eklenti programını kullanarak istenen düzenlemeleri yapın
 • Bittiğinde, çıktı dosyasını girdi dosyasıyla aynı adla kaydedin. Dosya .ext değişebilir.
 • Eklenti programını kapatın.
 • Fotocx, eklenti çıktı dosyasını geçerli dosyanın düzenlenmiş bir sürümü olarak açar.
 • Ek düzenlemeler yapın veya düzenlenmiş dosyayı yeni bir sürüm veya yeni bir dosya olarak kaydedin.
-
Örnek bir Eklentiler menüsü solda gösterilmiştir. Son girdi "Eklentileri Düzenle", sağdaki metin düzenleme uygulamasını başlatır. Eklenti menü adlarını ve ilgili eklenti programlarını başlatan komutları tanımlamak için metin editörünü kullanın. Format şu şekildedir:
   menuadı = eklenti-komutu %s
   TIP = yukarıdaki komutun açıklaması
'eklenti-komutu', eklenti fonksiyonu için kabuk komutudur ve '%s', geçerli dosya adının komuta eklendiği yerdir. '%s' etrafına tırnak koymayın çünkü bu otomatik olarak eklenir, böylece boşluk veya diğer özel karakterler içeren dosya adlarının işlenmesine olanak tanır. Gösterilen üstteki örnek, "gimp %s" komutunu başlatan "Gimp" adlı bir menüdür. TIP metni isteğe bağlıdır. Varsa, menü adını takip eden satırdadır. Fareyi menü girdisinin üzerine getirmek, bu metni menü metninin yanında gösterir.
-
Bazı komutlar hem girdi hem de çıktı dosyalarının belirtilmesini bekleyebilir. Bu durumda, her iki konumda da '%s' sağlayın. Komut bir görüntü dosyasını işlemiyorsa '%s'yi atlayın.
-
^Alan Seç
Girdi dosyasının seçili bir alanı varsa, yalnızca bu alan değiştirilir. Eklenti fonksiyonu tüm görüntüyü düzenler, ancak sonuç Fotocx tarafından işlendiğinde, yalnızca seçili alandaki değişiklikler korunur.
-
-
TOPIC: ZOOM
-
^Zoom Düğmesi
{DOSYA GÖRÜNÜMÜ}'nde görüntü boyutunu veya {GALERİ GÖRÜNÜMÜ}'nde thumbnail boyutunu artırmak veya azaltmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Bu yalnızca galeri görünüm modu {THUMB GÖRÜNÜMÜ} ise geçerlidir. {METADATA GÖRÜNÜMÜ} ise, hiçbir şey yapılmaz.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ/SONRAKİ
-
Geçerli galerideki önceki veya sonraki dosyayı açmak için düğmeye sol veya sağ tıklayın. Sol/sağ ok tuşlarını da kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYA KAYDET
-
+image: file-save.png
-
+image: file-save-as.jpg
-
İlk diyalogda, 'yeni sürüm', 'yeni dosya' veya 'dosyayı değiştir'i seçin.
-
^Yeni Sürüm
Geçerli görüntü dosyasını yeni bir sürüm numarasıyla kaydedin. Sürüm numaralı dosya adları "filename.vNN.ext" şeklinde biçimlendirilir, burada NN 01 ile 99 arasında bir sayıdır. Dosya adının sürümü yoksa, .v01 sürümü oluşturulur. Diskte zaten dosya sürümleri varsa, bir sonraki daha yüksek sürüm numarası kullanılır. Dosya bir JPEG dosyasıysa, varsayılan kalite kullanılır - bkz. {AYARLAR}.
-
^Yeni Dosya
Yukarıda gösterilen 2. diyalog, geçerli görüntüyü seçilen bir dosyaya kaydetmek için açılır; bu dosya orijinal dosya, başka mevcut bir dosya veya yeni bir dosya olabilir. Bir dosya JPEG, PNG, JXL ve TIFF formatlarında kaydedilebilir. 
-
JPEG için, 1-100 aralığında bir kalite değeri seçebilirsiniz. Düşük değerler daha küçük dosyalar ve daha az görüntü kalitesi verir. 70'in üzerindeki değerleri 100'den (en yüksek kalite, en büyük dosya boyutu) ayırt etmek zordur. Diyalogda değeri değiştirmediğiniz sürece varsayılan JPEG kalitesi kullanılır. Varsayılan {AYARLAR}'dandır. Kalite 70 ile kaydedilen bir dosya ile 100 ile kaydedilen bir dosya arasında bir fark göremezsiniz, ancak dosya alanındaki fark çok büyüktür. Saydam alanlar siyah olacaktır. JPEG saydamlığı desteklemez. 
-
PNG ve TIFF dosyaları, kalite kaybı olmadan sıkıştırılır ve JPEG'den çok daha büyüktür. Renk başına 8 veya 16 bit ile kaydedilebilirler. 
-
'geçerli yap' işaretliyse, kaydedilen dosya (yeni dosya adı) geçerli dosya haline gelir. 
-
^Dosyayı Değiştir
Geçerli görüntü dosyasını kendi üzerine kaydedin. 
-
^izinler^ girdi dosyasından kopyalanır. İzinleri düzenlemek için [Değiştir] düğmesine basın.
-
-
TOPIC: METADATA MENÜSÜ
Metadata, bir görüntü dosyasının içinde depolanan metin verisidir. Dijital kameralar, tarih ve saat, kamera ve fotoğraf parametreleri hakkında teknik veriler ve konum verisi (kamerada GPS alıcısı varsa) gibi bazı metadata'yı otomatik olarak oluşturur. Diğer veriler kullanıcı tarafından eklenebilir, örn. başlık, açıklama, derecelendirme, keywords. Fotocx, görüntü koleksiyonunuzu herhangi bir metadata ile birlikte klasör ve dosya adları veya kısmi adlarla arayarak eşleşen görüntülerin bir galerisini oluşturabilir. Çoğu durumda, arama neredeyse anındadır.
-
-
TOPIC: ANA METAYI GÖRÜNTÜLE
TOPIC: TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE
+image: view-metadata.jpg
-
Ana Metayı Görüntüle fonksiyonu, geçerli görüntü dosyası için yaygın olarak kullanışlı metadata'yı görüntüler. Bu, bir fotoğrafın tarihini ve saatini, deklanşör hızını, odak uzaklığını, görüntü boyutunu, ISO'yu vb. içerir. Dijital kameralar bu veriyi görüntüde depolar. Metadata ayrıca kullanıcı tarafından eklenen veriler de içerebilir: keywords, başlık veya alt yazı, açıklama, fotoğrafçı veya sonraki editör tarafından eklenen yorumlar (bazen yayınlanmış görüntülerde bulunur).
-
Bir görüntü düzenlenirse, düzenlemenin bir kaydı metadata'da saklanır. Ana Metayı Görüntüle, yapılan düzenlemelerin geçmişini gösterir.
-
Tüm Metayı Görüntüle, mevcut tüm metadata'yı raporlar ve muhtemelen umursamadığınız 100'den fazla öğe içerebilir.
-
Ana Metayı Görüntüle penceresindeki [Extras] düğmesi, sağda gösterilen diyaloğu açar; burada rapora ekstra tags ekleyebilirsiniz. Tüm Metayı Görüntüle raporunda bulunan herhangi bir tag, kısa rapora eklenebilir. Sol sütundaki bir tag'e tıklayarak sağ sütuna ve rapora ekleyin. Kaldırmak için sağ sütundaki bir tag'e tıklayın. Muhtemelen ihtiyaç duyulacak tags ile sınırlı olan varsayılan listede bulunmayan herhangi bir tag adını yazmak için "Diğer Tag ..." girdisine tıklayın.
-
Fotocx, görüntü düzenleme ve arama için şu metadata tags'i kullanır:
 • Başlık - görüntünün kısa başlığı
 • Açıklama - görüntünün açıklaması
 • Orijinal Tarih/Saat - fotoğraf tarihi/saati 
 • Derecelendirme - 0 ile 5 yıldız arası
 • Ülke - kamera GPS'inden veya manuel olarak eklenmiş
 • Konum - EXIF adı şehirdir
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - kullanıcıdan gelen görüntü tanımlayıcıları
 • Kamera verisi - marka, model, lens
 • Pozlama verisi - süre, F-numarası, odak uzaklığı, ISO
Bu tags, {ANA METAYI DÜZENLE} fonksiyonu kullanılarak düzenlenir
-
Ayrıca birçok görüntü dosyasına aynı anda veri eklemek için birkaç toplu işlem fonksiyonu vardır. Bkz. {TOPLU İŞLEM MENÜSÜ}.
-
-
TOPIC: KEYWORDS GENEL BAKIŞ
Görüntü dosyaları tanımlama veya sınıflandırma keywords'e sahip olabilir. Bunlar, istenen keywords'e sahip görüntüler için büyük bir görüntü koleksiyonunda arama yapmak için kullanılabilir. Tipik keywords: konu, olay, konum, kişiler veya nesneler vb. Keywords, görüntü metadata'sının içinde bulunur. Keywords normalde tek bir kelimedir, ancak gömülü boşluklar veya diğer ayırıcılar içeren kısa bir ifade de kullanılabilir. Virgüller ve noktalı virgüller keywords arasında ayırıcı olarak kullanılır ve bu nedenle bir keyword içinde kullanılamaz (Fotocx'e dışsal bir standart). "arizona scenery" gibi bileşik bir keyword'e izin verilir, ancak daha fazla esneklik için bunun yerine iki keyword kullanmalısınız: her iki keyword'e veya her ikisine de sahip görüntüleri arayabilirsiniz.
-
İstenen bir keyword'e veya keywords'e sahip tüm görüntüler hızlıca bulunabilir ve bir galeri penceresinde görüntülenebilir. Klasör ve dosya adlarını anlamlı bir şekilde kullandıysanız, bu adları kullanarak da görüntüleri arayabilirsiniz. Görüntüleri tarihe, derecelendirmeye, konuma ve diğer metadata tags'e göre de arayabilirsiniz. Bunların keywords'te tekrarlanması gerekmez. Aşağıda {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'ya bakın.
-
^Yönetilen Keyword Sistemi
Bu, görüntülerinize keywords eklemeden önce keyword sisteminizi planlamak istiyorsanız uygundur. Bu sistemde, sınırlı sayıda keyword category oluşturursunuz (örn. kişiler, yerler, nesneler, olaylar, sanat, manzara ...). Keywords, görüntülere keywords atanırken ihtiyaç duyuldukça oluşturulabilir ve bir category'ye atanabilir. Bir görüntüye, category'ye göre ve category içinde alfabetik olarak düzenlenmiş mevcut keywords listesinde işaret edip tıklayarak bir keyword verilir. Yeni bir keyword gerekiyorsa, ilk kez bir görüntüye atandığında oluşturulur. Bir category içindeki keywords sayısı ideal olarak yaklaşık 200'den az olmalıdır, böylece bir seçim listesinden görsel konum bulma yeterince hızlı olur.
-
^Yönetilen keyword sisteminin avantajları
 • tutarsız keyword adlarını önle (örn. 'landscape' ve 'scenery')
 • alternatif yazımları ve yazım hatalarını önle (örn. susan, susy, susna)
 • diğer keywords'ü içeren keywords'ü önle (örn. scenery, lake)
 • keywords yukarıdaki hatalara sahip olmadığı için arama daha güvenilirdir
 • keywords atarken, yönetilmeyen bir sistemdeki binlerce kaotik keyword yerine mevcut keywords'e genel bir bakışa sahip olursunuz
-
Büyük bir listeden keywords seçmek yavaş olabilir. Bu 3 şekilde hafifletilir: 
 • Metadata düzenleme diyaloğunda en son kullanılan yaklaşık 10 keyword gösterilir, burada kolayca görülebilir ve seçilebilirler. Aynı anda çekilen bir dizi fotoğraf muhtemelen birçok keyword'ü paylaşacağından, keyword eklemek daha kolay ve hızlı hale gelir. 
 • İstenen bir keyword adını yazmaya başlayabilirsiniz. Yalnızca birkaç olası eşleşme kaldığında eşleşen keywords'ün açılır bir listesi görünür. Ardından, görüntüye eklemek için istenen keyword'e tıklayabilirsiniz. Eşleşen keyword yoksa, yeni keyword'ü tanımlı keywords listesine ekleme seçeneğiniz vardır. 
 • Daha küçük bir seçim listesi görüntülemek için bir category seçebilirsiniz.
-
Keywords geniş bir şekilde tanımlanmışsa ve sayıca daha azsa, keywords için arama sonuçları daha büyük olur, ancak istenen görüntüleri görsel olarak bulmak oldukça hızlı olabilir. Fiziksel dosya sırası korunur: klasörlerinde birlikte bulunan görüntü dosyaları arama sonuçlarında da birlikte görünür.
-
İnternetten indirilen görüntüler genellikle keywords içerir. Bunlar elbette hiçbir organizasyona sahip değildir ve topluca kaotiktir. Yönetilen bir keyword sistemi kullanıyorsanız, bu tür görüntüleri incelemek ve keywords'ü sisteminize uyacak şekilde temizlemek veya silmek en iyisidir. Mevcut herhangi bir yeni keyword otomatik olarak "nocatg" category'si altına eklenir. Keyword listenizde istenmeyen keywords fark ederseniz, istenmeyen keywords'e sahip görüntüleri bulup düzeltilmesini veya kaldırılmasını sağlamak için keyword'e göre {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'yı kullanın.
-
^Rastgele Keyword Sistemi
Belirli bir sistem düşünmeden ihtiyaç duydukça keywords icat etmeyi tercih edebilirsiniz. Veya zaten binlerce keyword'e sahip olabilirsiniz, bu da yönetilen bir keyword sistemine dönüştürmeyi zorlaştırır (ancak imkansız değildir: Fotocx keyword adlarını toplu olarak dönüştürebilir). Bu durumda, görüntülerinize basitçe keywords yazabilir, ihtiyaç duyuldukça yeni keywords oluşturabilirsiniz. Keywords'ü düzenli tutmak için hala bir miktar kapasite vardır: girdiğiniz karakterlerle eşleşen mevcut keywords, yalnızca birkaç olası eşleşme kaldığında gösterilir. Örnek: "new" yazarsınız ve bir keywords listesi gösterilir: New York, New Delhi, Newman ...  Bunlardan biri niyetinizse, keyword'ü seçmek için üzerine tıklarsınız. Değilse, yazmaya devam edersiniz ve sonunda yeni bir keyword oluşturmak için Enter'a basarsınız. Görüntüleri keywords için ararken, istenen keyword adlarını yazabilir veya mevcut keywords listesinden seçebilirsiniz. Yazdığınız ilk birkaç harfle eşleşen mevcut keywords gösterilir ve bu listeden seçim yapabilirsiniz. Görüntülerinizin herhangi bir yerinde bulunmayan bir arama keyword'ü giremezsiniz. Rastgele bir keyword sistemi muhtemelen binlerce keyword ile sonuçlanır. Bu çok kullanışlı olmayabilir. 
-
-
TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Modern kameralar, dahili bir GPS alıcısı kullanarak her fotoğrafın konumunu kaydedebilir. Latitude, longitude (ve muhtemelen şehir/konum ve ülke) görüntü dosyasının EXIF metadata'sına kaydedilir. {ANA METAYI DÜZENLE} fonksiyonu ayrıca konum verisinin girilmesine veya düzeltilmesine olanak tanır. Konumlar, yakınlaştırılabilir bir dünya haritasına tıklanarak da belirtilebilir. 
Belirtilen bir konum veya bölge için görüntüleri bulma fonksiyonları:
 • {GÖRÜNTÜLERİ ARA}: Konum adına göre ara (ayrıca birden fazla ad, kısmi eşleşmeler).
 • {YERLER/TARİHLER}: Ülke, konum ve tarih gruplarına göre ara 
 • Harita Konumuna Göre Görüntüler: İşaretçi konumundaki tüm görüntüleri göstermek için bir harita işaretçisine tıklayın.
-
Kamera GPS'inden gelen konum adları (şehir veya başka bir yer adı ve ülke) standart değildir ve kaotik olabilir (örn. Munich, München, MONACO). Bununla nasıl başa çıkılacağı aşağıda tartışılmıştır.
-
-
TOPIC: ANA METAYI DÜZENLE
+image: edit-meta.jpg
-
Ana Metayı Düzenle fonksiyonu, bir görüntüye temel metadata eklemek için kullanılır. Ana Metayı Düzenle'yi kullanmadan önce lütfen {KEYWORDS GENEL BAKIŞ} ve {GEOTAGS OVERVIEW}'ı (yukarıda) okuyun.
-
Ana Metayı Düzenle, en sık kullanılan metadata'yı düzenlemek için kullanılır: görüntü tarihi ve saati, derecelendirme, başlık, açıklama, konum verisi ve keywords. Diyalog başlangıçta geçerli görüntü için veriyi gösterir. Ekleme veya değişiklik yaptıktan sonra, görüntü dosyasını güncellemek için [Uygula]'ya basın. Metadata değişiklikleri için otomatik dosya sürümleme yoktur, ancak isterseniz Dosya Kaydet > Yeni Sürüm'ü kullanabilirsiniz.
-
Diyalog, Dosya Görünümünde geçerli görüntü için veya Galeri Görünümünde tıklanan bir thumbnail için metadata'yı gösterir. Yeni bir görüntü açıldığında veya yeni bir thumbnail'e tıklandığında düzenleme diyaloğu kendini günceller.
-
Görüntünün tarihi, mevcutsa, Görüntü Tarihi olarak gösterilir. Bu, eksikse girilebilir veya değiştirilebilir. yyyy:mm:dd formatında tam bir tarih veya yyyy veya yyyy:mm gibi daha kısa bir format girebilirsiniz. Eksik bir ay/gün, arama için düşük bir sınırla karşılaştırıldığında mantıksal olarak 01:01'e, yüksek bir sınırla karşılaştırıldığında ise 12:31'e eşdeğerdir. [Önceki] düğmesi, tarihi önceden girilen veriden doldurur. Bu, bir dizi görüntünün kolay tarihlenmesini sağlamak içindir. Zaman önemliyse, hh:mm[.ss] formatını kullanarak bir saat ekleyebilirsiniz. Tam giriş formatı şudur: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
-
Görüntü için bir başlık, açıklama ve derecelendirme (0-5 yıldız) girebilirsiniz. Başlığı veya açıklamayı düzenlemek için, ilgili [düzenle] düğmesine basın. Bu, metnin boyutu için büyük bir sınıra sahip bir metin editörünü açılır pencerede gösterir.
-
Mevcut keywords Görüntü Keywords'te gösterilir. Kullanılabilir keywords aşağıdaki Tanımlı Keywords penceresinde gösterilir. Bu keywords'ten biri, üzerine tıklanarak görüntüye eklenebilir. Görüntü Keywords'te üzerine tıklanarak bir keyword görüntüden silinebilir. Son eklenen keywords Son Keywords'te gösterilir. Bu, aynı keywords'ün birçoğunun tekrar kullanılacağı için yeni bir görüntü grubuna keyword eklemeyi kolaylaştırmak için bir kolaylıktır. Aynı şekilde işaret edip tıklayın.
-
Tanımlı keywords listesi uzunsa, istenen keyword'ü Keyword Girin'e yazmak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazdıklarınızla eşleşen mevcut keywords, Eşleşen Keywords'te görünür ve bunlardan birine tıklayarak keyword'ü görüntüye ekleyebilirsiniz. Girilen keyword yeniyse (eşleşen keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [yeni keyword ekle]'ye basın. "nocatg" category'siyle görüntüye ve tanımlı keywords listesine eklenecektir.
-
Keyword categories kullanıyorsanız, bir category seçebilirsiniz ve yalnızca bu keywords tanımlı keywords listesinde gösterilir.
-
[Uygula] düğmesi, veriyi görüntü dosyasına ve görüntüleri aramak için kullanılan metadata dizin dosyasına yazar.
-
[Önceki] düğmesi (diyalog altında) önceki görüntülenen veya düzenlenen görüntüden mevcut tüm veriyi yüklemek için kullanılabilir. Bu, aynı verinin çoğunu paylaşan bir görüntü grubunun işlenmesini hızlandırmak için kullanılabilir.
-
^Geotags Ekleme
{ANA METAYI DÜZENLE} diyaloğunda konum adları ve geo-koordinatlar eklemenin birkaç yolu vardır.
-
Kamera GPS
Kamera GPS sensörünüz konum adları ve geo-koordinatlar eklemiş olabilir. Dil istediğiniz dil olmayabilir veya tamamı büyük harf kullanılmış olabilir veya başka bir kaos olabilir. Baştan başlamak için [clear] düğmesini kullanın ve yeni metni girin.
-
[Bul] Düğmesi
Görüntü dosyalarınızın herhangi bir yerinde veya bilinen konumların büyük bir listesinde (worldcities.txt) bulunan bir konumu arayın. Konum'a birkaç öncü karakter girin ve [Bul]'a basın. Eşleşen konumların bir seçim listesi gösterilirse, birini seçin. Hiçbir şey gösterilmezse, bir harita konumuna tıklamak için [Harita]'yı kullanın. Gerekirse konum ve ülke adlarını düzeltin. Bu konum artık bilinmektedir ve seçilebilir durumdadır.
-
[Önceki] Düğmesi
Düzenlenen görüntü, önceden düzenlenen görüntüyle aynı konum verisine sahipse, daha önce kullanılan konum verisini doldurmak için [Önceki]'ye basın.
-
Birçok görüntü dosyasına aynı anda konum verisi eklemek için {TOPLU GEOTAGS}'ı kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HERHANGİ BİR METAYI DÜZENLE
+image: edit-any-metadata.png
-
Bu, geçerli görüntü dosyası için herhangi bir metadata'yı düzenlemek için bir diyalogdur. Düzenleme için en yaygın tags solda listelenir. Geçerli görüntü dosyası için mevcut tüm tags'in bir listesini almak üzere [Tam Liste] düğmesine basın (yüzlerce olabilir). Yaygın tags listesine geri dönmek için [Kısa Liste]'ye basın. Geçerli tag değerini almak için listedeki bir tag'e tıklayın. İstenirse değeri değiştirin ve [güncelle]'e basın. Listede olmayan bir tag adını düzenlemek için, tag adını girin ve varsa mevcut değeri almak için [getir]'e basın. Ardından değeri girin veya değiştirin ve [güncelle]'e basın. Bir tag'i silmek için, [sil]'e basın. Tag adını küçük harfle ve boşluklu veya boşluksuz olarak girebilirsiniz, örn. "Subject Distance" ve "subjectdistance" ikisi de çalışır. Bazı tags değiştirilemez, örn. 'image width' görüntü piksel genişliğidir ve yalnızca görüntü piksel genişliği değiştirilerek değiştirilebilir. Kısa liste için kaynak, Fotocx ana klasöründeki (/home/<kullanıcı>/.fotocx) "metadata_picklist" metin dosyasıdır. Bu listeden tags ekleyebilir veya kaldırabilirsiniz.
-
-
TOPIC: META SİL
Silinecek tag adını belirtin veya Tümü'nü seçin. Metadata silinir. Mevcut olabilecek herhangi bir tanımlayıcı bilgiden bir görüntüyü temizlemek için Tümü'nü kullanın. Bazı tags silinemez, örn. Dosya Adı.
-
-
TOPIC: META KOPYALA
Fotocx ile oluşturulan birleştirilmiş görüntüler (HDR, panorama, mashup ...) varsayılan olarak metadata içermez. Girdi görüntülerinden birinden veya başka herhangi bir görüntüden metadata kopyalamak için bu fonksiyonu kullanın. Metadata'nın kaynağı olacak bir dosya ve metadata'yı alacak bir dosya (diyalogda "hedef dosya") seçmek için [Gözat] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: METAYI DÜZELT
Metadata'yı düzenlemeye çalıştığınızda bir hata mesajı üreten bir görüntü dosyanız varsa bu fonksiyonu kullanın. Hatalı biçimlendirilmiş metadata'yı silecek ve gerisini koruyacaktır.
-
-
TOPIC: KEYWORDS YÖNET
+image: manage-keywords.png
-
Keywords oluşturun ve isteğe bağlı olarak bunları categories'e gruplandırın. Görüntülere keywords eklerken bunları düzenlemeye ve daha hızlı bulmaya yardımcı olması için keywords'e categories atayabilirsiniz. Bunlar isteğe bağlıdır ve keyword aramada hiçbir rol oynamazlar: bir görüntüde yalnızca keyword saklanır, category'si değil. Tipik categories kişiler, yerler, nesneler, olaylar, manzara, binalar, sanat vb.'dir. Yeni bir category ile yeni bir keyword eklemek için, category'yi ve keyword'ü girin, ardından [create]'e tıklayın. Category boşsa, keyword "nocatg"ye atanır. Bir keyword'ü farklı bir category'ye atamak için, bir category'ye (kalın metin) tıklayın veya yeni bir tane girin, keyword'e tıklayın ve [create]'e basın. Keyword eski category'den yeniye taşınacaktır. Bir keyword'ü silmek için, keyword'e tıklayın ve [sil]'e basın. Görüntülerde kullanılan ancak bir category'ye atanmamış keywords "nocatg" altında görünür. Hiçbir keyword atanmamış bir Category silinebilir - category'ye tıklayın, varsa keyword adını temizleyin, [sil]'e basın.
-
Not: yeni oluşturulan bir keyword, kendi category'sinin keyword listesinin sonuna eklenir. Fotocx bir sonraki başlatıldığında, tüm categories ve keyword listeleri alfabetik olarak sıralanır, ancak "nocatg" her zaman sonuncudur.
-
-
TOPIC: ALT YAZILAR
+image: choose-captions.png
-
^Alt Yazıları Seç menüsü
Dosya görünümü modunda görüntünün sol üst köşesinde görüntülenen metin alt yazıları için hangi metadata tags'in kullanılacağını seçin. Satır kaydırmanın nasıl kontrol edileceği için {AYARLAR}'a bakın.
-
^Alt Yazıları Aç/Kapat menüsü
Alt yazıların görüntülenmesini AÇIK veya KAPALI olarak değiştirin. Alt yazı görüntülemeyi hızlıca etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir klavye kısayolu atayın.
-
^Not:^ fareyi dosya görünümündeki bir görüntünün sol üst köşesine taşımak, başlığı ve açıklamayı açılır bir görüntüde gösterir. Fare uzaklaştırıldığında görüntü kaybolur. 
-
-
TOPIC: YERLER/TARİHLER
+image: image-locations.jpg
-
Bu, belirli bir konumda veya konum ve tarih aralığında çekilen tüm fotoğrafları bulmanın hızlı bir yoludur. Diyalogda, iki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama fonksiyonu tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Ardından istenen gruplama seviyesini seçin: 
  ülke
  ülke ve konum
  ülke ve tarih
  ülke ve konum ve tarih
  tarih ve ülke
  tarih ve ülke ve konum
-
Tarih dahilse, birleştirme için bir gün aralığı seçin: aralıktaki tarihlere sahip fotoğraflar ilk tarih altında birlikte gruplandırılır. Her gruptaki görüntü sayısını gösteren bir rapor almak için [proceed]'e basın: ülkeye göre, ülke ve konuma göre vb. Bu aynı zamanda sıralama düzenidir. Yukarıdaki örnekte, 28 fotoğraf 2004.11.02 tarihinde Yeni Zelanda'dan gelmektedir. Bu görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için rapordaki bir satıra tıklayın. 
-
-
TOPIC: ZAMAN ÇİZELGESİ
+image: timeline-report.jpg
-
Bu rapor, aya göre görüntü sayılarının bir zaman çizelgesini üretir. İki seçenekten birini seçin: rapora tüm görüntüleri dahil et veya yalnızca önceki Arama fonksiyonu tarafından bulunan görüntüleri dahil et. Seçilen aydaki bir fotoğraf tarihine (EXIF) sahip tüm görüntülerin bir thumbnail galerisini almak için sonuçtaki raporda bir yıl ve aya tıklayın. Yukarıdaki örnek, Ekim 2017 için 208 görüntü göstermektedir. 'null' yılı, fotoğraf tarihi olmayan görüntüler içindir.
-
-
TOPIC: METADATA TAGS
Bu fonksiyon, belirtilen bir metadata tag'i ve değerini kullanan tüm görüntü dosyalarını bulur. Açılır listeden bir tag seçin: derecelendirme, keywords, başlık, açıklama, kamera, ekstra dizinlenmiş metadata - bkz. {DOSYALARI DİZİNLE}. Mevcut tag değerlerinin bir listesi, bu tag değerini kullanan görüntü dosyalarının sayısıyla birlikte gösterilir. 'başlık' ve 'açıklama' için, yalnızca ilk 60 karakter gösterilir ve bu ilk 60 karakterle eşleşen tag değerlerini kullanan tüm dosyalar raporlanır. 'kamera' için eşleşme değeri, marka, model ve lens'in bir kombinasyonudur.
-
-
TOPIC: OTOMATİK ARAMA
Bu fonksiyon, Görüntüleri Ara fonksiyonu kullanılırken mevcut olan seçim kriterlerinden herhangi birini karşılayan görüntü dosyalarını çıkarmak için kabuk betik dosyaları tarafından kullanılabilir (aşağıya bakın). Önce, istenen seçim kriterlerini ayarlamak için Görüntüleri Ara fonksiyonunu kullanın (örn. klasör/dosya adları, tarihler, keywords veya diğer metadata). Kriterleri bir ayarlar dosyasına kaydetmek için [kaydet] düğmesini kullanın. Fotocx'i başlatmak ve aramayı gerçekleştirmek için aşağıdaki komutu kullanın: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
Çıktı <fotocx home>/search_results klasörüne gider.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜLERİ ARA
İstenen herhangi bir metadata'ya (tarih, keywords, konum ...) sahip görüntüleri bulmak için Görüntüleri Ara fonksiyonunu kullanın. Arama için bir metadata dizin dosyası kullanılır, bu da saniyede binlerce görüntüyü aramayı mümkün kılar. 
-
İki rapor formatı vardır: arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri gösteren bir thumbnails galerisi veya thumbnails'i metadata metniyle birleştiren bir metadata raporu. İşte metadata rapor formatının bir örneği:
+image: search-images-metadata.jpg
-
^Arama Diyaloğu
+image: search-images.jpg
-
Diyalogda, hangi görüntülerin aranacağını seçin, ya tümü (tüm görüntüler) ya da geçerli küme, yani bir klasör, albüm veya önceki bir görüntü aramasının sonuçları olabilen geçerli galeri listesindeki görüntüler. 
-
Ardından, bulunan eşleşen görüntülerle ne yapılacağını seçin: 'yeni küme', geçerli kümeyi bulunan görüntülerle değiştirmek anlamına gelir, 'ekle', bunları geçerli kümeye (galeriye) eklemek anlamına gelir ve 'kaldır', bunları geçerli kümeden kaldırmak anlamına gelir. Görüntüleri kaldırmak için, geçerli kümede arama yapmalısınız.
-
Seçim kriterleriyle eşleşen dosyalar için, ek olarak hangi sürümlerin seçildiğini belirtebilirsiniz: orijinal, son sürüm veya tüm sürümler. 'orijinal', orijinal veya değiştirilmemiş görüntü anlamına gelir (orijinal kaydedilmemişse ilk sürüm). 'son sürüm', mevcut en son veya son düzenlenen sürüm anlamına gelir. 'tüm sürümler', orijinal ve tüm sürümlerin alınacağı anlamına gelir. 
-
İstenen rapor türünü seçin. Galeri raporu, arama kriterleriyle eşleşen tüm görüntüleri barındıracak kadar uzun, thumbnail görüntülerden oluşan bir sayfadır. Metadata raporu, hem thumbnail görüntülere hem de her thumbnail'in yanında bir metadata tags listesine sahiptir. Bunlar standart tags'i (tarih, derecelendirme, keywords, geotags, başlık, açıklama) ve tag seçim listesine eklediğiniz diğer metadata tags'i içerir (aşağıya bakın). 
-
Arama kriterlerinizi girin. İstenen keywords, tarihler, yıldız derecelendirmeleri, metinde (görüntü başlığı veya açıklaması) bulunan kelimeler, dosya veya klasör adları ve konum adlarını seçin. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın.
-
Kullanılabilir keywords, Tanımlı Keywords'te gösterilir ve işaret edip tıklayarak seçilebilir. Tanımlı keywords listesi uzunsa, 'keyword girin'e bir keyword yazmaya başlamak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazılanlarla eşleşen mevcut keywords 'eşleşmeler' listesinde görünür ve keyword'ü arama listesine eklemek için bunlardan birine tıklayabilirsiniz.
-
Keyword categories kullanıyorsanız, bir category seçebilirsiniz ve yalnızca bu keywords tanımlı keywords listesinde gösterilir.
-
Aramayı tarih aralığındaki görüntülerle kısıtlamak için bir tarih aralığı girilebilir. Fotoğraf tarihini (kameradan) veya dosya tarihini (oluşturma veya son değişiklik tarihi) seçin. Format yyyy:mm:dd şeklindedir. Mevcutsa ilk tarihte veya sonrasında ve mevcutsa ikinci tarihte veya öncesinde bir tarihe sahip görüntüler seçilir. Eksik ay/gün, düşük tarih sınırı için 01/01'e ve yüksek sınır için 12/31'e varsayılan olarak ayarlanır. Saatler isteğe bağlı olarak yyyy:mm:dd hh:mm formatı kullanılarak belirtilebilir. Eksik saatler varsayılan olarak 00:00 ve 23:59'a ayarlanır.
-
EXIF fotoğraf tarihi olmayan görüntüleri aramak için (örn. taranmış görüntüler), ilk tarih girdisinde "null" kullanın.
-
Sonuçları verilen aralıkta bir derecelendirmeye sahip görüntülerle kısıtlamak için bir çift yıldız derecelendirmesi girilebilir. Eksik bir düşük değer 0 yıldız anlamına gelir ve eksik bir yüksek değer en yüksek derecelendirme olan 5 yıldız anlamına gelir.
-
Klasör ve dosya adları aranabilir. Dosya adlarını ara alanına, görüntü klasörleriniz ve dosya adlarınız için kullanılan herhangi bir sayıda adı virgülle ayırarak girin. "egypt cairo" girdisi, bu dizelerden herhangi birini içeren tüm görüntü klasörü veya dosya adlarıyla eşleşir. Alt dizeler de eşleşir. Büyük/küçük harf önemli değildir. 
-
Görüntü başlığı ve açıklaması aranabilir. Başlık/açıklama ara alanına aranacak kelimeleri virgülle ayırarak girin. Bunlar, tüm görüntülerin başlığındaki ve açıklamasındaki her kelimeyle eşleştirilir ve eşleşen görüntüler seçilir. Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
Konumları aramak için, konumları ara alanına bir veya daha fazla şehir/konum veya ülke adını virgülle ayırarak girin. Yalnızca girilen konumlardan biriyle eşleşen geotags'e sahip görüntü dosyaları seçilir. Bir konum, bir şehir, park veya başka bir coğrafi ad olabilir (metadata 'City' ve 'Country' alanlarında saklanan her ne ise). Büyük/küçük harf önemli değildir.
-
'tümü' ve 'herhangi biri' radyo düğmeleri keywords, metin, dosya adları ve konumlar için geçerlidir. Girilen dizelerin TÜMÜNE veya HERHANGİ BİRİNE sahip görüntüleri seçebilirsiniz. Örnek: konum arama alanı "new york" ise ve "herhangi biri" seçilirse, New Zealand ve York, England'dan görüntüler dahil edilir. "tümü" seçilirse, yalnızca New York'ta bulunan görüntüler dahil edilir.
-
Eksik verisi olan görüntüleri bulmak isterseniz, eşleşme değeri olarak "null" girebilirsiniz.
-
^Ek Metadata Ara
'tagname', 'condition' ve 'match values' diyalog girdilerini kullanarak, seçim kriteri olarak kullanılacak veya "metadata" rapor türü seçilirse rapor çıktısına eklenecek ek metadata tags belirtebilirsiniz. Belirli bir görüntü dosyası için mevcut tags {TÜM METAYI GÖRÜNTÜLE} ile gösterilebilir. Bunlar, ana diyalogda bulunmayan birçok tag içerir. Seçim listesi, <fotocx home>/meta_picklist metin dosyasından gelir. İsterseniz bu dosyaya tags ekleyebilirsiniz. Ana diyalogda da bulunan tags'i kullanabilirsiniz. Buradaki avantaj, daha esnek bir eşleştirme mantığının kullanılabilmesidir.
-
Her metadata tag'i için eşleştirme mantığı seçilebilir.
^eşleştirme yöntemi   eşleştirme değer(ler)i
 • report       yok - tüm değerleri dahil et
 • reportx      yalnızca bu değeri raporla
 • matches      virgülle ayrılmış metin değerleri
 • contains     aynı, alt dize eşleştirmesiyle
 • number =     eşit değerleri raporla
 • number =>    eşit veya daha büyük değerleri raporla
 • number <=    eşit veya daha küçük değerleri raporla
-
Sağ taraftaki [X] düğmeleri, tekil metadata arama tags'ini temizlemek için kullanılabilir.
-
^Diyalog Düğmeleri
[Yükle] ve [Kaydet], arama kriterlerini bir dosyadan yüklemek veya kaydetmek için kullanılabilir. [Temizle], diyalogdaki tüm veriyi temizler. [Devam Et], arama işlemini başlatır.
-
Aramayı gerçekleştirmek için [proceed] düğmesine basın. Çıktı, standart bir thumbnails galerisi veya yukarıda gösterilen metadata rapor formatıdır. Aranan görüntüleri kalıcı bir albüm olarak kaydedebilirsiniz - bkz. {ALBÜMLER}.
-
^Performans
Dizinlenmiş metadata'nın aranması ve raporlanması neredeyse anındadır. Dizinlenmemiş metadata için hız, bilgisayar ve disk hızına bağlıdır. SSD diskli güçlü bir bilgisayar dakikada 100 binden fazla dosyayı arayabilir.
-
^search_results^ (albüm)
Görüntüleri Ara'nın çıktısı "search_results" albümünde kaydedilir. Daha sonraki bir aramanın bunun yerini almasını önlemek isterseniz bu albümü yeniden adlandırın.
-
Sınırlama: Arama fonksiyonu 40.000 sonuçla sınırlıdır (arama kriterlerini karşılayan bulunan görüntüler). Bu sınır aşılırsa, bilgilendirilirsiniz ve arama kısaltılır. Bu sınır, GTK'de kaydırılan bir pencerenin boyutunun sınırlı olması ve daha büyük bir pencere oluşturma girişiminin çökme veya kilitlenmeye neden olabilmesi nedeniyle mevcuttur.
-
-
TOPIC: SEÇİM MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ALAN GENEL BAKIŞ
Düzenleme fonksiyonları normalde tüm görüntüye uygulanır, ancak bir görüntünün bir kısmını (bir "alan") düzenlemek ve gerisini değiştirmeden bırakmak mümkündür. Bir görüntü alanı seçilmişse, çoğu düzenleme fonksiyonu yalnızca bu alan içinde çalışır. Bazı fonksiyonlar (örn. Yeniden Boyutlandır) seçili bir alanı yok sayar. Bir alan, bir düzenleme fonksiyonu başlatılmadan önce veya bir düzenleme fonksiyonu kullanılırken seçilebilir. Seçili alan hemen etkin hale gelir, önceki düzenlemeler korunur ve gelecekteki düzenlemeler yalnızca alan içinde uygulanır. Başka bir düzenleme başlatılırsa, seçili alan etkin kalır, böylece bir alan içinde bir dizi düzenleme yapmak mümkün olur. Seçili bir alan aynı zamanda görüntüdeki birden fazla bağlantısız alan da olabilir.
-
Fotocx, Gimp'teki gibi 'katmanlar' yerine 'alanlar' kullanır. Görüntüden bir şey seçip, seçimden ayrı bir katman oluşturup, katman üzerinde düzenleme fonksiyonları uygulayıp ve son olarak katmanları birleştirmek yerine, görüntüde bir şey seçersiniz, seçim üzerinde düzenleme fonksiyonları uygularsınız ve son sonucu hemen görürsünüz. Alanlar ayrıca kaydedilebilir, başka bir görüntüye yapıştırılabilir, taşınabilir ve yeniden boyutlandırılabilir ve daha fazla düzenlenebilir. 
-
+image: edit-selection.jpg
-
Seçili bir alanı düzenlemek bazen alanın kenarlarında görünür sınırlarla sonuçlanabilir (bazen bunlar görüntüdeki özellik kenarlarına karşılık gelir ve bu nedenle sorun değildir). {ALAN KARIŞTIRMA} kullanarak kenarları karıştırabilirsiniz: düzenlemeler alan kenarından içe doğru kademeli olarak uygulanabilir ve hangi kenarların karıştırılacağını seçebilirsiniz.
-
-
TOPIC: ALAN SEÇ
+image: select-area.jpg
-
Alan Seç diyaloğu, Seçim > Alan Seç menüsüyle başlar. Aşağıda açıklanan yöntemlerden birini seçin. Her yöntem görüntü alanlarını farklı bir şekilde seçer. Yöntemleri istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz ve seçili alanlar birikir. Seçime alan ekledikçe veya kaldırdıkça seçili görüntü alan(lar)ının bir anahatı gösterilir. [Bitir] düğmesi, alan anahatları içindeki görüntü piksellerini haritalamak için kullanılır, bu da onları sonraki düzenleme fonksiyonlarını uygulamaya hazır hale getirir. [Gizle] düğmesi, alan anahatını gizler, düzenlemelerin ve olası alan kenar etkilerinin daha iyi görünürlüğünü sağlar. Alan anahatını göstermek için [Göster] düğmesini kullanın. [Temizle] düğmesi tüm alan seçimlerini kaldırır. Alan seç diyaloğu iptal edilebilir ve mevcut alanları değiştirmek veya yenilerini eklemek için daha sonra yeniden başlatılabilir.
-
^Yöntemler
Aşağıdaki yöntemler, son alana ait olacak bir veya daha fazla görüntü alanını çevrelemek için kullanılır. Bu yöntemler, birleşik veya ayrık alanları tanımlamak için herhangi bir sırayla kullanılabilir.
 • Dikdörtgen - dikdörtgen bir alanı çevrelemek için sürükleyin
 • Elips  - dairesel veya eliptik bir alanı çevrelemek için sürükleyin
 • Serbest Çizim - fareyle çizerek bir alanı çevreleyin
 • Kenarı Takip Et - görüntü özellik kenarlarını takip ederek çevrele
 • Fare içindeki alanı seç - fare imleci etrafındaki bir daire içindeki pikselleri seçmek için sürükleyin.
 • Fare içinde bir renk seç - yalnızca verilen bir renkle eşleşen pikselleri seçin, %0-100 eşleşme.
 • Fare içindeki tüm renkleri seç - fare içindeki tüm pikselleri seçin, seçimi fare içindeki renklerle eşleşen komşu alanlara genişletin (bazen 'taşma' olarak adlandırılır).
-
Aşağıdaki paragraflar her yöntemin ayrıntılarını açıklar.
-
^Dikdörtgen
Seçmek için fareyi dikdörtgen bir alanın bir köşesinden karşı köşesine sürükleyin. Alanı çevrelemek için bir dikdörtgen çizilir. Silmek ve baştan başlamak için sağ tıklayın. Daha fazla dikdörtgen alan seçmek için işlemi tekrarlayın.
-
^Elips
Bu, dikdörtgen seçimiyle aynı şekilde çalışır, ancak çevrelenen alan bir daire veya elipstir. Sürükleme başlangıç konumu, sonuçtaki elipsin merkezidir. Sürüklemenin açısı, elipsin şeklini belirler.
-
^Serbest Çizim
Serbest bir çizgi çizmek için fareyi (sol düğme basılı) sürükleyin veya çizilen son noktadan tıklanan noktaya düz bir çizgi bağlamak için sol tıklayın. Bağlı eğriler ve çizgilerle çevrelenene kadar hedef alanın etrafında devam edin. Önceki çizgileri (hataları) kaldırmak için sağ tıklayın. Sağ tıklama, önceki tıklanan veya sürüklenen çizgiyi, 50 piksele kadar kaldırır. Daha fazlasını kaldırmak için sağ tıklamaya devam edin. Yeni tıklanan bir çizgi her zaman önceki çizginin sonuna bağlanır. Yeni sürüklenen bir çizgi, o çizginin sonuna yakın başlatılırsa önceki çizgiye bağlanır. Başka bir yerde başlatılırsa, bağlantısız bir çizgi çizilir. Uzaktan yeni bir sürükleme başlatabilir ve önceki çizgiyle buluşmak için geri çizebilirsiniz. Tıklanan bir çizgi istenmeyen bir noktaya bağlanırsa (yani çizilen son çizgiye bağlanmak istemiyorsanız), silmek için sağ tıklayın ve ardından yeni bir çizgi dizisi başlatmak için sürüklemeyi kullanın. Çizgi segmentlerini silmek için sağ düğme sürüklemesi kullanılabilir: silmek için bir çizgi boyunca yakından sağ sürükleyin, ardından çizgiyi yeniden çizmek için sol sürükleyin. Sonunda, bir alan boşluk olmadan tamamen çevrelenmiş olmalıdır. Uçlarında biraz örtüşen çizgiler sorun değildir. Boşlukları bulmak ve düzeltmek zor olabilir, bu yüzden %100 görüntü boyutunda veya daha büyük çalışın ve dikkatli olun. Sol tıklamalarla otomatik olarak bağlanan bir dizi çizgi boşluk bırakmaz, ancak bu sıradan sapma boşluk oluşturma olasılığı yüksektir. Boşluk olasılığını azaltmak için, çizgileri manuel olarak bağlarken kasıtlı örtüşmeler kullanın. Aşağıda açıklanan bir boşluk tespit aracı vardır - {ALAN BOŞLUĞUNU BUL}. Bir alan kenarı aynı zamanda bir görüntü kenarıysa, alanın bu kısmını çizmeniz gerekmez. Çizgiyi görüntü kenarının dışına çizin ve görüntü kenarı boyunca başka bir konumda görüntüye geri çizin.
-
^Kenarı Takip Et
Çizilen son nokta ile yeni tıklanan konum arasındaki yüksek kontrastlı pikseller (muhtemelen görüntü özellik kenarları) bulunur ve bağlanır. Bu, çok düzensiz olmayan net kenarlar için etkilidir. Bulanık ve pürüzlü kenarlar iyi çalışmayabilir ve yüksek hassasiyet gerekiyorsa serbest çizim gerekecektir. Çizgileri bağlama kuralları yukarıda açıklananlarla aynıdır. Tıklamak yerine fareyi sürüklemek serbest çizim gibi çalışır, ancak farenin biraz gerisindeki bir konumdan özellik kenarlarını takip etme eğilimiyle. Çok düzensiz kenarlar için (saç, yapraklar), aşağıdaki 'seçimi kaldırılacak renk'e bakın.
-
^Fare Yarıçapı ve Renk Eşleşme Seviyesi
Bu iki kontrol yalnızca aşağıda açıklanan 'fare içinde seç' yöntemlerine uygulanır. Fare yarıçapı, fare imleci etrafındaki bir dairenin boyutunu tanımlar. Daire içindeki pikseller seçilir veya fare dairesinden dışarıya doğru piksel eşleştirme ve seçme için bir renk kümesi sağlarlar. Eşleşme seviyesi, renklerine ve parlaklıklarına göre piksel seçmek için gerekli bir eşleşme seviyesi (%0-100) tanımlar. '0' herhangi bir şeyin eşleştiği, '100' ise mükemmel bir eşleşmenin gerekli olduğu anlamına gelir.
-
^Fare içindeki alanı seç
Sol tıklama veya sürükleme, fare dairesi tarafından çevrelenen pikselleri seçer. Sağ tıklama, son seçimin seçimini kaldırır (daha fazlasının seçimini kaldırmak için tekrarlayın). Sağ sürükleme, çevrelenen piksellerin seçimini kaldırır.
-
^Fare içinde bir renk seç
Bir renk seçmek için görüntüye tıklayın. Renk, renk düğmesinde gösterilir. Doğrudan bir renk ayarlamak için düğmeyi de kullanabilirsiniz. Eşleşme seviyesi içinde seçili renkle eşleşen fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimini kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Daha geniş veya daha dar bir renk aralığını eşleştirmek için eşleşme seviyesini aşağı veya yukarı ayarlayın. Eşleştirilecek rengi değiştirmek için görüntüye gerektiği kadar tıklayın.
-
^İsteğe bağlı seçimi kaldırılacak renk
Bu yalnızca yukarıdaki 'bir renk seç'e uygulanır. Seçimi kaldırılacak bir renk ayarlamak için görüntüye sol tıklayın. Kutu işaretlendiğinde, seçimi kaldırılacak renk etkin hale gelir. Bir piksel, seçilen renkten daha iyi seçimi kaldırılacak renkle eşleşirse, pikselin seçimi kaldırılır. Seçimsiz kalması gereken komşu bir alana kıyasla düşük renk kontrastına sahip bir özellik kenarı boyunca seçim yaparken, seçimi kaldırılacak rengi komşu alandan ayarlayın. Bu, saç veya yapraklar gibi karmaşık bir kenarın doğru seçimi için yardımcı olur.
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç
Bu bazı editörlerde 'taşma' olarak adlandırılır. Fare dairesi içindeki pikselleri seçmek/seçimini kaldırmak için sol/sağ sürükleyin. Fare dairesinin ötesindeki pikseller de şu iki koşulu karşılıyorsa dahil edilir: 1) renkleri, geçerli eşleşme seviyesi içinde fare dairesi içindeki herhangi bir renkle eşleşir. 2) fare imlecinin arama aralığı içindedirler. Bu, fare yarıçapının bir faktörüdür, örn. fare yarıçapı 20 ve arama aralığı 3 ise, arama aralığı fare imlecinden 60 pikseldir. Dahil etmek istediğiniz yeni alanların üzerine fareyi sürükleyin. Seçili alanın, fare dairesi içindekilerle eşleşen renklere sahip alanlara genişlemesini izleyin. Çok ileri giderseniz, son seçimi kaldırmak için sağ tıklayın. Daha fazla önceki seçimi kaldırmak gerekirse tekrarlayın. Daha ince kontrol elde etmek için yarıçapı azaltın veya eşleşme seviyesini artırın - seçim daha yavaş genişler ve fare dairesine daha yakın kalır. Küçük bir yarıçap ve yüksek bir eşleşme seviyesi, bir görüntü özellik kenarını takip etmek ve kenara kadar iyi hassasiyetle piksel seçmek için kullanılabilir. Kenar işi tamamlandıktan sonra, gerisini seçmek için fare içindeki alanı seç yöntemini kullanın. Sağ sürükleme bir seçim kaldırma işlemi olarak işlev görür: fare dairesi içindeki pikseller ve arama aralığı içindeki eşleşen pikseller seçilmez hale gelir. Bir seçim çok ileri giderse, bunu içeriden seçmek yerine seçili alanın dışından seçimi kaldırarak düzeltmek genellikle daha kolaydır. Bunun için bir his edinmek ve verimli çalışabilmek için biraz pratik yapmanız gerekebilir.
-
^Fare içindeki tüm renkleri seç - özet
 • sol sürükleme - farede ve aralıktaki eşleşen pikselleri seç
 • sağ tıklama - önceki seçimi geri al, daha fazlasının seçimini kaldırmak için tekrarla
 • sağ sürükleme - farede ve aralıktaki eşleşen piksellerin seçimini kaldır
-
^Kenar kayması
Tamamlanmış bir alan (aşağıya bakın), 1 piksellik adımlarla genişletilebilir veya daraltılabilir. Bu, renkleri eşleştirerek seçilen bir alan, parlaklığını değiştirecek şekilde düzenlendiğinde kenar etkilerini azaltmak için yararlı olabilir. Renge göre seçim, özellik renginin arka plana geçtiği bir kenar boyunca dar bir az seçilmiş veya fazla seçilmiş piksel bandı bırakabilir. Alanı 1-2 piksel genişletmek veya daraltmak daha temiz görünen bir kenar üretebilir. Alan, kaymadan sonra tamamlanmış kalır (aşağıya bakın).
-
^Alan anahat rengi
Fare seçim dairesi ve alan anahatı için kullanılan renk, renk düğmelerinden birine tıklayarak istediğiniz zaman değiştirilebilir. Bu, çeşitli görüntü renklerine karşı iyi görünürlük sağlar.
-
^Göster/Gizle
Alan anahatlarını gizlemek için [Gizle]'ı kullanın. Bu, alan anahatının müdahalesi olmadan alan düzenlemelerinin etkilerini daha iyi görmek için kullanışlıdır. Anahatları göstermek ve alanı düzenlemeye devam etmek için [Göster]'u kullanın.
-
^Finish
+image: select-area-finish.png
-
Bir alan, başarıyla tamamlanana kadar düzenlemeler için etkili değildir. Finish, çizilen anahatları doğrular ve görsel kontrol için çevrelenen pikselleri renklendirir. Alanları çevrelemeyi bitirdiğinizde, işlemi tamamlamak için [Bitir] düğmesini kullanın. Yukarıda gösterilen açılır diyalog, tamamlamak için kullanabileceğiniz iki yöntemi özetler.
-
Yöntem 1: Elle çevrelenmiş alanların içine fareyle sol tıklayın. Çevrelenen alanlar, son sonucun istediğiniz şey olduğunu doğrulayabilmeniz için geçici olarak renklendirilir. Açıkça çevrelenmemiş olanlar da dahil olmak üzere herhangi bir çevrelenmiş alan seçilebilir: bir delikli çörek varsa, çöreği, deliği veya her ikisini de seçebilirsiniz. Tüm alanlar tıklandığında ve doğru şekilde renklendirildiğinde [keep]'e basın. Elle çizilmiş bir alanın anahatında bir boşluk varsa, renklendirme işlemi "dışarı sızar" ve çevrenin dışındaki alanlar renklendirilir. Bu durumda, orijinal alan anahatını geri yükleyen Finish diyaloğunda [Geri Al]'ya basın. Anahattaki boşluğu bulun ve kapatın, ardından [Bitir]'i tekrar deneyin. Büyük bir alandaki 1 piksellik bir boşluğu bulmak zor olabilir. Daha iyi görmek için zoom yapın. Küçük boşlukları bulmak için hızlı bir yöntem için aşağıdaki {ALAN BOŞLUĞUNU BUL} fonksiyonuna bakın.
-
Yöntem2: Tüm çevrelenmiş alanların dışında bir yere sağ tıklayın. Tüm çevrelenmiş alanlar görsel doğrulama için renklendirilir. Bir boşluk varsa, sonuçlar ve düzeltme yöntem 1'de açıklananla aynıdır. Bu yöntem, birçok elle çevrelenmiş alanınız varsa ve bunları yöntem 1'i kullanarak birer birer kontrol etmek istemiyorsanız mantıklıdır.
-
'fare içinde seç' yöntemleri kullanılarak seçilen alanlar otomatik olarak tamamlanır. Bu alanlar seçim işlemi sırasında haritalanır, oysa dikdörtgen, elips veya çizgi çizme yöntemlerinden biriyle seçilen alanlar yalnızca içlerine tıkladığınızda haritalanır. Yalnızca 'fare içinde seç' yöntemlerini kullanıyorsanız, seçili alanlardan herhangi birine tıklamadan [keep]'e basabilirsiniz.
-
Görüntünün bir tarafından diğerine bir çizgi çizerseniz, çizginin o tarafındaki tüm piksellerden oluşan bir alan yapmak için çizginin her iki tarafına da tıklayabilirsiniz. Örnek: gökyüzü ile kara arasındaki sınıra yatay bir çizgi çizin. Gökyüzünü seçmek için çizginin üstüne, karayı seçmek için çizginin altına tıklayın. Çizilen çizgiler görüntü kenarlarına tamamen ulaşmalıdır.
-
^Clear
Geçerli alanı kalıcı olarak at.
-
-
TOPIC: ALAN BOŞLUĞUNU BUL
Bir alan anahatı birden fazla vuruşla serbest çizim kullanılarak oluşturulmuşsa, 4x zoom'un altında görünmeyen küçük boşluklar bırakmak kolaydır. Böyle bir alanı tamamlama girişimi başarısız olur çünkü iç piksellerin haritalanması boşluktan dışarı sızar ve amaçlanan alanın dışındaki alanları kaplar. Finish fonksiyonu başarısız olursa, bu fonksiyon boşluğu bulabilir. Başarısız olan alanın anahatında bir yere tıklayın. Anahat, tıklanan konumdan bir yönde yavaşça yeniden çizilir, bir "bitiş pikseli" bulunana kadar. Boşluk buradadır. Ardından anahat, boşluk (veya başka biri) karşılaşılana kadar ters yönde çizilir. Boşluk, çizimin durduğu yerdir. Boşluğa zoom yapın ve serbest çizim kullanarak kapatın, ardından tam anahatın durmadan çizilip çizilemeyeceğini görmek için tekrar test edin. Bu fonksiyon, Alan Seç fonksiyonuyla paralel olarak kullanılabilir - her iki diyalog da etkin olabilir.
-
-
TOPIC: ALAN KARIŞTIRMA
+image: area-blend.jpg
-
Bu araçta iki fonksiyon bulunur: Alan Karıştırma ve Alan Kenar Karıştırma. Her iki fonksiyon da, önceki bir düzenlemeyi veya orijinal görüntüyü karıştırarak, bir seçili alan içinde yapılan bir düzenlemeyi kademeli olarak 'geri alabilir'. Yukarıdaki örnekte, arka plandaki dört adam, parlaklaştırılmış ve değiştirilmemiş pikseller arasında bir sınır kanıtı olmadan parlaklaştırıldı. 
-
^Alan Karıştırma
Düzenlenmiş bir seçili alanın herhangi bir kısmı, karıştırılacak bölgelerin üzerinde "fareyle boyama" yaparak orijinal görüntü veya önceki herhangi bir düzenlemeyle karıştırılabilir. Alan içindeki her fare sürüklemesi, seçili önceki görüntüyü kademeli olarak karıştırır ve alan içinde yapılan düzenlemeyi etkin bir şekilde azaltır veya kaldırır. Karıştırma oranı, fare dairesinin merkezi ve kenarı için ayrı ayrı ayarlanabilen 'karıştırma oranı' tarafından belirlenir. Fare yarıçapını ve karıştırma oranlarını ayarlayın (örn. fare merkezi/kenarı için 50/0). Fareyi karıştırılacak alan bölgelerinin üzerine sürükleyin. Karıştırmak için sol sürükleme, karıştırmayı geri almak veya geri yüklemek için sağ sürükleme kullanın. Bu yöntemi alan kenarlarını seçici olarak karıştırmak için kullanabilirsiniz: küçük bir yarıçap kullanın ve karıştırılacak kenarların üzerinde farenin merkezini sürükleyin. Bu, kenardan içe doğru kademeli bir karıştırmayla sonuçlanır.
-
^Alan Kenar Karıştırma
Bazen düzenlenmiş bir alan, düzenlenen alan ile çevresindeki görüntü arasındaki keskin bir sınır nedeniyle doğal görünmeyen kenarlara sahip olur (özellikle alan parlaklaştırılmışsa). Bu, kenarlar boyunca bir şerit için alan düzenlemesini kademeli olarak karıştırarak etkili bir şekilde görünmez hale getirilebilir. Alan düzenlemesi, alan kenarından %100 kaldırılabilir ve şeridin genişliği boyunca içe doğru %0'a azalabilir. Alan kenarlarını karıştırmanın iki yolu vardır, 'blend' ve 'blur'. Blend, kenar şeridini seçilen önceki düzenleme veya orijinal görüntüyle karıştırır. Blur, şeridi şeridin dışından komşu piksellerle karıştırır. Karıştırmanın genişliğini 'blend width' veya 'blur width' girdisiyle ayarlayın.
-
Alan kenarı 'Blend' ve 'Blur', bir kenar-mesafe hesaplaması gerektirir: her alan pikselinden en yakın alan kenarına olan mesafe. Bu mesafe, piksel için göreceli karıştırmayı hesaplamak için kullanılır: alan kenarında %100 ve kenardan 'blend width'in ötesindeki pikseller için %0. Karmaşık bir kenara sahip büyük bir alan için, bu biraz zaman alabilir. Üst panelde bir ilerleme göstergesi gösterilir.
-
-
TOPIC: ALANI GÖSTER/GİZLE
Geçerli alanın anahatını göster veya gizle. Alan bir düzenleme fonksiyonuyla değiştirilirken alanı gizlemek kullanışlıdır. Bu, düzenlemenin etkilerini değerlendirmeyi kolaylaştırır. Bunlar ayrıca Alan Seç diyaloğunda düğmeler olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI ETKİNLEŞTİR/DEVRE DIŞI BIRAK
Geçerli alanı devre dışı bırakın ve daha sonra yeniden etkinleştirilebilmesi için veriyi koruyun (Enable menüsü). Bu, seçili bir alan içindeki düzenlemeler ile tüm görüntü için düzenlemeler arasında geçiş yapmanızı sağlar.
-
-
TOPIC: ALANI TERS ÇEVİR
Mevcut bir alanı ters çevirin: mevcut alan hariç tüm görüntü seçilir. Fonksiyonu iki kez kullanmak orijinal seçili alanı geri döndürür. Seçili bir alanı ters çevirmek, alan kenar karıştırması isteniyorsa tekrarlanması gereken kenar hesaplamasını geçersiz kılar.
-
-
TOPIC: ALANI TEMİZLE
Geçerli alanı kalıcı olarak atın. Bu ayrıca Alan Seç diyaloğunda bir düğme olarak da mevcuttur.
-
-
TOPIC: ALANI KOPYALA/YAPIŞTIR
Seçili bir alan, Alanlar > Kopyala menüsü kullanılarak bir önbellek dosyasına kaydedilebilir. Bu alan, Alanlar > Yapıştır kullanılarak aynı veya başka bir görüntüye yapıştırılabilir. Yapıştırılan alanı konumlandırmak için tıklayın ve sürükleyin. Diyalog kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden boyutlandırmak ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: ALANI YÜKLE/KAYDET
Seçili bir alan, Alanlar > Kaydet menüsü kullanılarak bir dosyaya kaydedilebilir. Bir dosya adı sağlamanız istenir. Bir PNG dosyası oluşturulur. PNG dosyasının saydamlık bilgisi için bir alfa kanalı vardır. Görüntü, seçili alanı çevreleyen bir dikdörtgendir. Seçili pikseller opaktır ve diğerleri saydamdır.
-
Bu dosyalar varsayılan olarak <fotocx-home>/saved_areas içinde bulunur, ancak bunları herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. Kaydedilmiş bir alanı bir dosyadan yüklemek ve geçerli görüntü dosyasına yapıştırmak için Alanlar > Yükle menüsünü kullanın. Arka plan görüntüsü, yapıştırılan alanın saydam kısımlarından görünür. Alanı konumlandırmak için tıklayın ve sürükleyin. Diyalog kontrolleri, yapıştırılan alanı yeniden boyutlandırmak ve döndürmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GERİ AL/YİNELE DÜĞMESİ
Bir düzenleme fonksiyonu etkinse ve görüntü değiştirilmişse:
 • sol fare tıklaması geçerli düzenlemeyi geri alır
 • sağ fare tıklaması düzenlemeyi yineler
Bu, geçerli düzenleme fonksiyonu için "önce" ve "sonra" görüntülerini hızlıca karşılaştırmanızı sağlar.
-
Hiçbir düzenleme fonksiyonu etkin değilse, ancak geçerli görüntüde bazı düzenlemeler yapılmışsa:
 • sol fare tıklaması, tıklama başına bir düzenleme adımını geri alır
 • sağ fare tıklaması, tıklama başına bir düzenleme adımını yineler
 • orta fare tıklaması tüm düzenleme adımlarının bir listesini açılır pencerede gösterir. Herhangi bir düzenleme adımına veya orijinal görüntüye geri dönebilirsiniz
Başka bir dosya açarsanız, geçerli dosya için kaydedilmiş düzenleme adımları atılır.
-
-
TOPIC: DÜZENLEME MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÖNDÜR
Eğik bir görüntüyü düzeltmek için, görüntü düz görünene kadar fareyi kullanarak görüntünün sağ veya sol tarafını yukarı veya aşağı sürükleyin. Görüntüye sol tıklama, görüntü düzeltmeye yardımcı olmak için dikey ve yatay kılavuz çizgileri ekler. Bunları kaldırmak için sağ tıklama kullanın.
-
[Otomatik Seviye] düğmesi, kamera EXIF metadata'sına 'yatış açısı' kaydettiyse görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir. [Auto Upright] düğmesi, EXIF metadata'sında 'yönlendirme' mevcutsa, kamera 90º döndürülerek çekilmiş bir görüntüyü otomatik olarak düzeltebilir.
-
-
TOPIC: DÜZELT
Bu, 90/180 derece döndürülmüş veya ters çevrilmiş (aynalanmış) bir görüntü için tek düğmeli bir düzeltmedir. Girdi dosyası yerinde düzeltilir. Pikseller yeni görüntü düzenine 1:1 kopyalandığından çözünürlük kaybı yoktur. Ayrıca {TOPLU DÜZLEŞTİRME} fonksiyonuna bakın.
-
-
TOPIC: KIRP
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
-
Görüntü kenarlarından istenmeyen alanları kesin. Diyalog açıldığında, görüntünün üzerine bir seçim dikdörtgeni yerleştirilir. Bu dikdörtgenin dışındaki alanlar koyulaştırılır ve kaldırılacak görüntü kısımlarını temsil eder. O kenarı veya köşeyi taşımak için dikdörtgenin herhangi bir kenarını veya köşesini sürükleyin. Diyalog kutusu, seçim dikdörtgeninin geçerli genişlik/yükseklik oranını gösterir. "Lock" işaretliyse, bir kenarı veya köşeyi taşımak başka bir kenarın veya köşenin de hareket etmesine neden olur, böylece sabit genişlik/yükseklik oranı korunur. Boyutları değiştirmeden tüm dikdörtgeni kaydırmak için ortadan (küçük bir daireyle işaretlenmiş) sürükleyin. Görüntü piksel boyutlarını doğrudan ayarlamak için genişlik ve yükseklik döner düğmelerini kullanın veya istenen değerleri girin. Seçim dikdörtgeni bu değerlere göre ayarlanır.
-
Seçim dikdörtgenini 1 piksellik adımlarla taşımak için klavye ok tuşlarını kullanın. Fareyle taşınan son kenar veya köşe, ok tuşlarıyla taşınan kenar veya köşedir.
-
[Maks] düğmesi, kırpma dikdörtgenini tam görüntü boyutuna sıfırlar. Önceki bir düzenleme (Döndür, Çarpıt ...) görüntünün etrafında saydam kenar boşlukları bırakmışsa, kırpma dikdörtgeni bu kenar boşlukları içine sığan maksimum boyutu yansıtır.
-
[Önceki] düğmesi, önceden kullanılan genişlik ve yükseklik değerlerinin bir listesini alır. Bunlardan birini kullanmak için listeden seçin. 
-
Beş oran düğmesi, önceden ayarlanmış bir genişlik/yükseklik oranı seçmenizi sağlar. [invert] düğmesi, geçerli genişlik/yükseklik oranını ters çevirir. 
-
Oran düğmelerini, sağda gösterilen yeni bir diyalog başlatan [customize] düğmesiyle değiştirebilirsiniz. Düzenlemek için bir düğmeye tıklayın. Gösterilen örnekteki gibi "ww:hh" formatını kullanarak istenen genişlik-yükseklik oranını girin. 
-
-
TOPIC: RÖTUŞ
+image: retouch.png
-
Görüntü parlaklığını ve rengini ayarlayın.
 • otomatik siyah seviyesi - en koyu piksellerin %'sini kullanarak siyah noktasını ayarla
 • otomatik beyaz dengesi - en parlak piksellerin %'sini kullanarak beyaz noktasını ayarla
 • beyaz dengesi için gri noktaya tıkla - görüntüdeki gri noktaya tıkla
 • siyah seviyesi için koyu noktaya tıkla - görüntüdeki koyu noktaya tıkla
 • RGB histogramlarının açılır grafiği için tıkla 
 • parlaklık - 'tümü' eğrisini yukarı veya aşağı taşır (tüm renkler değişir)
 • kontrast - 'tümü' eğrisinin eğimini değiştirir
 • renk doygunluğu - siyah/beyaz <--> yoğun renkler
 • renk sıcaklığı - aydınlatma dengesi (sıcak <--> soğuk)
-
Kaydırıcıları kullanarak ilk ayarlamaları yaptıktan sonra, görüntünün hangi kısımlarının daha fazla veya daha az değişeceğini değiştirmek için eğrileri fareyle düzenleyerek parlaklığı ve kontrastı ince ayarlayabilirsiniz. TÜMÜ eğrisi tüm renkleri ayarlar ve 3 RGB eğrisi tek tek renkleri ayarlar. Önce TÜMÜ'nü kullanın, ardından RGB kullanarak düzeltmeler yapın.
-
^Düğmeler
Reset - tüm kontrolleri nötr bir konuma geri döndür - görüntü de sıfırlanır
Prev - tüm kontrolleri önceki görüntü için kullanılan değerlere ayarla
Done - düzenlemeyi bitir, diyaloğu kapat, kontrol ayarlarını kaydet
Cancel - düzenlemeyi iptal et, görüntüyü sıfırla, diyaloğu kapat
-
Benzer ayarlamalar gerektiren birden fazla görüntüyü işlerken [Önceki] düğmesini kullanın.
-
-
TOPIC: YENİDEN BOYUTLANDIR
+image: rescale.png
-
Bu fonksiyon, görüntüyü yeni bir piksel genişliği ve yüksekliğine yeniden boyutlandırır. Yeni boyutları doğrudan girebilir veya bir yüzde değişikliği seçebilirsiniz. Yeni boyutu orijinal boyutun basit bir oranına ayarlamak için düğmeler mevcuttur. Bunlardan birini kullanmak çözünürlük kaybını en aza indirir. [Önceki] düğmesi önceki boyutu hatırlar, birden fazla görüntü aynı boyuta ayarlanıyorsa kullanışlıdır. Oran kilidi kutusu işaretliyse, genişlik veya yükseklikten biri değiştirildiğinde geçerli genişlik/yükseklik oranı korunur.
-
-
TOPIC: BÖLÜNMÜŞ EKRAN
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
-
Etkin bir düzenleme fonksiyonu sırasında, bölünmüş ekran yöntemini kullanarak önce ve sonra görüntülerini görüntülemek için bu fonksiyonu kullanabilirsiniz. 'önce' görüntüsü solda, 'sonra' görüntüsü sağdadır. Sınır çizgisini fareyi kullanarak sola veya sağa sürükleyin. Bölünmüş Ekranı Görüntüle'den çıktığınızda, düzenleme fonksiyonunu normal şekilde kullanmaya devam edebilirsiniz. 
-
Etkin bir düzenleme fonksiyonu yoksa, bölünmüş ekran yöntemini kullanarak gösterilecek iki görüntü seçebilirsiniz. Bu, etkin bir şekilde bir düzenleme fonksiyonudur: bölünmüş ekran görüntüsünü kaydedebilir veya vazgeçebilirsiniz. İki görüntünün aynı piksel boyutlarına sahip olması gerekir. 
-
-
TOPIC: KENAR BOŞLUKLARI
+image: margins.png
-
Bir görüntünün etrafına kenar boşluğu eklemek için bu fonksiyonu kullanın. Kenar boşlukları için herhangi bir renk ve alfa (saydamlık) ayarı kullanabilirsiniz. Her kenar boşluğunu ayrı ayrı ayarlayın veya tüm kenar boşluklarını aynı miktarda, 1 veya 10 piksel, yukarı veya aşağı ayarlamak için 'All±1' ve 'All±10' kontrollerini kullanın. Hız için fare tekerleğini veya yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Çarpıtmayı planladığınız görüntülerin etrafına, bazı alanların kenarlardan düşmesini önlemek için kenar boşluğu eklemek üzere bu fonksiyonu kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: İŞARETLEME
+image: markup.jpg
-
Bu, görüntü işaretleme fonksiyonlarını içeren bir menüdür:
   metin çiz, çizgi/ok çiz, kutu çiz, oval çiz
Bu fonksiyonların tümü, geçerli düzenlemeyi onaylayan ve aynı düzenleme diyaloğu içinde yeni bir tane (yeni metin/çizgi/kutu/oval) başlatmanızı sağlayan bir [commit] düğmesine sahiptir. Son düzenlemeyi onaylamak ve diyaloğu kapatmak için [OK]'a basın. Son düzenlemeyi atmak için [X]'e basın.
-
^Metin Çiz
Bu fonksiyon, metni doğrudan görüntü üzerine çizer. Metni diyaloga girin. Birden fazla satır kullanılabilir. Metni girdikten sonra, görüntü üzerinde metnin olmasını istediğiniz yere fareyle sol tıklayın. Metni başka bir yere taşımak için tıklayın veya sürükleyin. Metni kaldırmak için sağ tıklayın. Farklı bir yazı tipi seçmek için [Yazı Tipi] düğmesini kullanın. Metin boyutunu artırmak veya azaltmak için [Boyut] kontrolünü kullanın. Metnin eğim açısını değiştirmek için [Açı] kontrolünü kullanın. Diğer kontroller, metnin etrafında bir arka plan rengi, bir metin anahat rengi ve bir gölge efekti sağlamanızı sağlar. Bunların tümü için renk ve saydamlık seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü, anahatların ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü, gölgenin açısını ayarlar. Metne 3D bir görünüm vermek için kabartma kontrollerini kullanın.
-
Metni, görüntü dosyasındaki herhangi bir mevcut metadata'dan başlatabilirsiniz. Metadata tag'ini girin (örn. "user comments") ve [Getir]'e basın. Tag adlarını kısaltabilirsiniz, örn. "User Comments" yerine "usercomments".
-
[Aç] ve [Kaydet] düğmeleri, tüm metin verisini bir dosyadan yüklemek veya bir dosyaya kaydetmek için bir dosya seçici diyalog başlatır. Diyalogdaki tüm öğeler yüklenir veya kaydedilir, böylece sık kullanılan metin dizelerinin ve ayarların bir koleksiyonunu tutabilirsiniz.
-
Alttaki düğmeler şu şekilde çalışır:
 • Clear - metin ve metadata alanlarını boşalt
 • Replace - eklenen metinli görüntü geçerli görüntünün yerini alır
 • +Version - eklenen metinli görüntü yeni bir sürüm olarak kaydedilir
 • Next - sonraki dosyayı aç, aynı metni aynı konuma koy
 • Apply - geçerli düzenlemeyi onayla ve yeni metin girişi için sıfırla
 • Done - geçerli düzenlemeyi tamamla - görüntü kaydedilmeye hazır
 • Cancel - geçerli düzenlemeden vazgeç
-
Bir dizi görüntüye aynı metni eklemek için: metni hazırlayın ve konumlandırın, [Değiştir] veya [+Version]'a basın, ardından [Sonraki]'e, ardından tekrar [Değiştir] veya [+Version]'a, ardından [Sonraki]'e basın ...
-
Bir filigran yapın: %70 veya daha fazla metin saydamlığı ve %100 arka plan saydamlığı kullanın. Metin hafifçe okunabilir olmalıdır. Metnin görüntüye gömülü görünmesini sağlamak için kabartma kontrollerini kullanın.
-
^Çizgi Çiz
Bu fonksiyon, çizgileri veya okları doğrudan görüntü üzerine çizer. Diyaloga bir çizgi uzunluğu ve genişliği girin ve isteniyorsa bir ok ucu seçin. Görüntü üzerinde yerleştirmek istediğiniz yere fareyle sol tıklayın. Çizginin/okun uçlarını görüntü üzerinde konumlandırmak için sürükleyin. Kaldırmak için sağ tıklayın. Açıyı veya uzunluğu değiştirmeden taşımak için çizginin ortasından sürükleyin. Diyalog kontrolleri, bir arka plan rengi, bir anahat rengi ve bir gölge efekti sağlamanızı sağlar. Bunların tümü için renk ve saydamlık seçebilirsiniz. Genişlik kontrolü, anahatların ve gölgelerin genişliğini ayarlar. Gölge açısı kontrolü, gölgenin eğim açısını ayarlar. Çizilen bir çizgiyi tutmak ve bir yenisini başlatmak için [uygula]'a basın.
-
^Kutu Çiz
Kutu anahatı için bir renk ve genişlik seçin. İmleci bir kutu köşesi istediğiniz konuma yerleştirin ve kutuyu istenen yönde açmak için sürükleyin. Kutuyu değiştirmek için tekrar sürükleyin. Kutuyu taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kutuyu merkezden sürükleyin. Kenarlardan birini taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve kenarı sürükleyin. Çizilen bir kutuyu tutmak ve bir yenisini başlatmak için [uygula]'a basın.
-
^Oval Çiz
Oval (elips) veya daire onay kutusundan birini seçin. Anahat için bir renk ve genişlik seçin. İmleci istenen merkeze yerleştirin. Oval/daireyi çizmek için sürükleyin. Sürükleme açısı, ovalin şeklini belirler, daireden aşırı elipse, geniş veya uzun. Oval/daireyi değiştirmek için tekrar sürükleyin. Oval/daireyi taşımak için shift tuşunu basılı tutun ve merkezden sürükleyin. Boyutu veya şekli değiştirmek için shift tuşunu basılı tutun ve sağ alt kenardan sürükleyin. Çizilen bir oval/daireyi tutmak ve bir yenisini başlatmak için [uygula]'a basın. Bir oval için, örnekteki gibi eğik eksenler için 0-90 derece bir açı girebilirsiniz.
-
-
TOPIC: RENK MODU
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
-
Siyah beyaz veya renkli bir negatif yapmak, bir negatif görüntüyü pozitif bir görüntüye dönüştürmek veya sepya renklendirmeye dönüştürmek (eskitilmiş fotoğraf efekti için) için bu fonksiyonu kullanın. Kaydırıcı, efekti %0'dan %100'e kademeli olarak uygulamak için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: BOYAMA DÜZENLEMELERİ
Bu fonksiyonu başka bir düzenleme fonksiyonuyla birlikte kullanın. Bir düzenleme fonksiyonu başlatın ve kontrolleri nötr bir konumda bırakın. Ardından Boyama Düzenlemelerini başlatın. Fare merkezi ve yarıçap kenarı için bir fare yarıçapı ve güç faktörleri belirtin. Fare imleci, belirtilen yarıçapa sahip bir daireyle çevrelenir. Fare, görüntünün bir alanı üzerinde sol sürüklendiğinde, geçerli düzenleme fonksiyonu daire içinde uygulanır. Fonksiyonun gücü, merkez ve kenar güç faktörleri tarafından düzenlenir. Genellikle merkezde yüksek bir değer ve kenarda sıfır kullanırsınız, bu da düzenlemenin gücünün merkezde maksimum olacağı ve dairenin kenarında kademeli olarak sıfıra düşeceği anlamına gelir. Fareyi aynı alan üzerinde tekrar tekrar sürüklediğinizde, düzenlemeler yavaşça birikir. Örneğin, düzenleme fonksiyonu Rötuş ise ve parlaklık artırılırsa, fare sürüklendikçe görüntü fare alanı içinde parlaklaşır. Fare alanı içindeki düzenlemeleri kademeli olarak geri almak için sağ sürüklemeyi kullanın.
-
Değişikliği izlemek için [undo] ve [redo] düğmelerini kullanın, ilk başta bunu görmek zor olabilir. Daha hızlı değişiklikler yapmak için (daha az ince kontrolle) merkez gücünü 100'e ayarlayın. Bir veya daha fazla görüntü alanında bir düzenleme fonksiyonunu kullanmayı bitirdiğinizde, düzenlemeyi tamamlamak için düzenleme diyaloğundaki [done] düğmesini kullanın.
-
Düzenlemeleri kademeli olarak "boyama" yöntemi, bir görüntünün seçili alanlarını hızlı ve kolay bir şekilde iyileştirebilir. Aşağıdaki düzenleme fonksiyonlarıyla çalışır:
 • Düzenle > Rötuş, Renk Modu
 • Onar > Keskinleştir, Bulanıklaştır, Gürültü Azalt, Sis Gider, RGB Ayarla, HSL Ayarla
 • İyileştir > Histogramı Düzleştir, Yerel Kontrast, Kontrastı Artır, Yerel Retinex, Doygunluk, Yumuşak Odak
 • Efektler > Anahatlar, Eskiz2, Kabartma, Doku, Parlama Ekle, Renkleri Ayarla, Renkleri Kaydır, Özel Çekirdek
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BOYA
+image: paint-image.jpg
-
Bu fonksiyon, fareyi kullanarak görüntünün üzerine seçili renklerle boya yapar.
-
Boya Rengi düğmesi geçerli rengi gösterir. Standart Gnome renk seçici diyaloğunu kullanarak bir renk seçmek için bu düğmeye tıklayın. Görüntüden bir renk seçmek için görüntüye shift + sol tıklayabilirsiniz.
-
Palet düğmesi, ortada gösterilen diyaloğu açar. O konumdaki rengi seçmek için görüntüye tıklayın. Seçilen renk, ana diyalogun renk düğmesine yansıtılır. Yukarıda gösterilen görüntü varsayılandır. Renk kaynağı olarak herhangi bir görüntü kullanabilirsiniz. [browse] düğmesine basın ve hatırlamak için renklerinizi kaydettiğiniz bir görüntü seçin. Bu seçim, değiştirilene kadar geçerli kalır.
-
HSL düğmesi, sağda gösterilen bir HSL renk seçici açar. Bu diyalog herhangi bir olası rengi temsil edebilir. İstediğiniz rengi elde etmek için kaydırıcıları hareket ettirin. Seçilen renk, ana diyalogun renk düğmesine yansıtılır.
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire ayarlar. Geçerli renkle boyamak için görüntüye sol sürükleyin. Silmek (boyamayı geri almak) için önceden boyanmış bir alanın üzerine sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, rengin fare dairesinin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı uygulandığını (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tam rengi hemen uygular ve düşük bir değer, birden fazla sürükleme kullanarak rengi kademeli olarak değiştirmenizi sağlar (uzaktan sprey boyama gibi). Silme de bu şekilde çalışır: hızlıca silmek için %100 opaklık, kademeli olarak silmek için düşük bir değer kullanın.
-
NOT: küçük bir fırça kullanırken görüntüyü %100 veya daha fazla zoom yapın. Fare hareket adımları ekran piksellerindedir. Bu birçok görüntü pikselini kapsıyorsa ve küçük bir fırça kullanılıyorsa, bazı pikseller fare tarafından atlanabilir ve boyanamaz.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak, opaklık kontrollerine bağlı olarak saydamlığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
[undo-last] düğmesi son boyama veya silme işlemini geri alır ve bu, birçok son düzenlemeyi kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu yüzden yalnızca en son boyama ve silme adımları tutulur. [undo all], görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Bir {ALAN SEÇ} etkinse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
^Wacom Tablet İşlemi
Görüntüyü Boya ile, fare yerine bir Wacom tablet kullanabilirsiniz. Kalemi tablet yüzeyiyle temas halinde sürüklemek, yukarıda açıklandığı gibi boyar. Sürüklerken kalem düğmelerinden biri basılı tutulursa, işlem boyama yerine silme olur. Diyalogdaki radyo düğmelerini kullanarak boyama veya silme modunu da ayarlayabilirsiniz. Bir kalem düğmesini basılı tutmak zahmetlidir, bu yüzden radyo düğmeleri oradadır. Kaleme baskı eklemek opaklığı artırır, böylece opaklık kontrollerini ayarlamadan daha açık ve daha koyu vuruşlar yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: SAYDAMLIĞI BOYA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
-
Bir görüntü üzerinde saydam veya yarı saydam alanları boyayın. Fırça yarıçapı kontrolü, dönüştürülen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire ayarlar. Saydamlığı artırmak için görüntüye sol sürükleyin, azaltmak için sağ sürükleyin. Kademeli boyama işaretliyse, güç kontrolleri saydamlığın dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştiğini belirler. Kademeli boyama işaretli değilse, saydamlık fare dairesinin kapladığı tüm alan için %100 (sol sürükleme) veya %0 (sağ sürükleme) olarak ayarlanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} etkinse, yalnızca seçili alanlar etkilenir.
-
-
TOPIC: ALAN DOLDURMA
Tüm seçili alanları veya tüm saydam alanları seçilen bir kaplama rengiyle doldurun. Bir alan kısmen saydamsa, kaplama rengi görüntünün saydam kısmının yerini alır. 'Blend' kaydırıcısı, orijinal görüntü ve kaplama renginin herhangi bir karışımını seçmek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ İÇİNDE KOPYALA
Aynı görüntü içindeki başka bir yerden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Bu yöntem, bir görüntü içindeki nesneleri çoğaltmak veya başka bir yerden alınan arka planla değiştirerek istenmeyen bir nesneyi silmek için kullanılabilir.
-
Bir kaynak konum seçmek için görüntüye sol tıklayın, ardından karşılık gelen hedefi seçmek için sağ tıklayın. Boyanacak görüntü alanının üzerine sürükleyin. Kaynak alan, opaklık ayarlarına bağlı olarak hemen veya kademeli olarak, sürüklenen alanın üzerine boyanır. Kaynak veya hedef konum, sırasıyla sol veya sağ tıklamayla bağımsız olarak ayarlanabilir.
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafında bir daire ayarlar. Boyamak için görüntüye sol sürükleyin veya silmek (boyamayı geri almak) için önceden boyanmış alanların üzerine sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, görüntünün dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştirildiğini (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tam ve hemen boyar, oysa düşük bir değer birden fazla sürükleme kullanarak kademeli olarak boyamanızı sağlar. Silme de bu şekilde çalışır.
-
[undo-last] düğmesi son boyama işlemini geri alır ve bu, birçok son düzenlemeyi kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu yüzden yalnızca en son boyama adımları tutulur. [undo all], görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak saydamlığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} etkinse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜDEN KOPYALA
Başka bir görüntüden kopyalayarak görüntü alanlarının üzerine boyayın. Hedef görüntü, değiştirilecek alan üzerinde fareyi sürükleyerek 'boyanır'. Kaynak görüntüdeki önceden seçilmiş bir konum, hedef görüntüye kopyalanır. Kopyalanan alan ve boyanan alan, 'boya fırçasının' kapsamını temsil eden, fareyle hareket eden dairelerle çevrelenmiştir. Yukarıdaki örnekte, sağdaki görüntüdeki tekne soldaki görüntüye kopyalandı.
-
Hedef görüntüyü açarak başlayın. 'Görüntüden Kopyala' menüsünü seçin. Aynı görüntüyü gösteren 2. bir Fotocx oturumu başlatılır. Bu 2. oturumda, kaynak görüntüye gidin ve açın. İkisini de görünümde tutabilmeniz için (en azından kopyalanacak alanları) iki pencereyi düzenleyin. Bir kaynak konum belirlemek için kaynak görüntüye shift + sol tıklayın. Hedef konumda hedef görüntüye shift + sol tıklayın. Fareyi hedef görüntü alanının üzerine sol sürükleyin. Kaynak görüntüdeki pikseller hedef görüntüye kopyalanır. Fare daireleri her iki görüntüde de görünür ve kopyalanan ve kopyalanan alanları temsil eder. Silmek için (orijinal hedef görüntüyü geri yüklemek için) sağ sürükleyin. Kaynak veya hedef kopyalama konumlarını değiştirmek için, gerektiğinde iki sol tıklamayı tekrarlayın. Referans konumları için yüksek hassasiyet gerekiyorsa görüntüleri maks. boyuta zoom yapın. Her iki görüntü için de ilk referans konumu (0,0)'dır (KB köşesi). 
-
Fırça boyutu kontrolü, boyanan veya silinen alanı gösteren fare imleci etrafındaki dairenin boyutunu ayarlar. Boyamak için görüntüye sol sürükleyin veya silmek (boyamayı geri almak) için önceden boyanmış bir alanın üzerine sağ sürükleyin. Opaklık kontrolleri, görüntünün dairenin merkezinde ve kenarlarında ne kadar hızlı değiştirildiğini (veya silindiğini) belirler. %100 opaklık tam ve hemen boyar, oysa düşük bir değer birden fazla sürükleme kullanarak kademeli olarak boyamanızı sağlar. Silme de bu şekilde çalışır: hemen silmek için %100, kademeli olarak silmek için düşük bir değer kullanın.
-
[undo-last] düğmesi son boyama işlemini geri alır ve bu, birçok son boyamayı kaldırmak için tekrarlanabilir. Her yeni fare sürükleme işlemi, ayrı ayrı geri alınabilen bir iş birimidir. Geri alma için bellek sınırlıdır, bu yüzden yalnızca en son boyama adımları tutulur. [undo all], hedef görüntüyü ilk durumuna geri döndürür.
-
Kaynak görüntü ölçeği değeri, kaynak görüntüyü hedef görüntüye ölçeklendirmek için kullanılır. Ölçeği kontrol etmek için deneme bir kopya yaparak başlayın. Çok büyük veya çok küçükse, denemeyi silmek için [undo all]'u kullanın, ölçek değerini değiştirin ve tekrar deneyin.
-
Saydam alanların üzerine boya seçiliyse, saydam alanların üzerine boyamak, fare opaklık kontrollerine bağlı olarak saydamlığı azaltır veya ortadan kaldırır. Bu seçenek seçili değilse, yalnızca görüntünün opak alanları boyanır.
-
Bir {ALAN SEÇ} etkinse, boyama alan içinde sınırlandırılır.
-
-
TOPIC: ÖNCEKİ DÜZENLEMEYİ KOPYALA
Önceki bir düzenleme adımından gelen görüntü, fareyle "boyayarak" geçerli görüntüye yerel olarak ve kademeli olarak uygulanabilir. Önceki düzenleme, görüntü hala açıkken geçerli görüntüye yapılan düzenlemelerden biri olmalıdır (kaydedilmemiş düzenlemeler yeni bir görüntü açıldığında kaybolur). Böylece, görüntü geçerli görüntü olarak açık kaldığı sürece, düzenlenmekte olan geçerli görüntünün herhangi bir alanına herhangi bir önceki düzenlemeyi uygulayabilirsiniz. Geçerli görüntüde yapılan tüm önceki düzenleme adımlarını sırayla gösteren ve kullanılan düzenleme fonksiyonuyla tanımlanan açılır listeyi kullanarak önceki bir düzenleme seçin.
-
Fare imlecinin etrafında verilen yarıçapa sahip bir daire olur. Fare sürüklendikçe, bu daire içindeki alanlar kademeli olarak seçili önceki düzenlemenin durumuna geri yüklenir. Düzenlemeyi 'geri almak' veya kaldırmak için sol sürükleyin, düzenlemeyi 'yinelemek' veya geri yüklemek için sağ sürükleyin. Değişim oranı, merkez ve kenar güç faktörleri tarafından düzenlenir. Genellikle merkezde yüksek bir değer ve kenarda sıfır kullanırsınız.
-
Düzenlemeleri bir görüntünün seçili alanlarıyla sınırlamak için {ALAN SEÇ}'i de kullanabilirsiniz. Gerekirse kenarları karıştırmak veya kırpmak için sonrasında {ALAN KARIŞTIRMA}'yı kullanın.
-
-
TOPIC: ONARIM MENÜSÜ
-
-
TOPIC: KESKİNLEŞTİR
+image: sharpen.png
-
Bu fonksiyonun bulanık bir görüntüyü keskinleştirmek için beş yöntemi ve pozlama sırasında kamera veya özne hareketinden kaynaklanan hareket bulanıklığını keskinleştirmek için bir yöntemi vardır.
-
Yöntemi seçin, parametreleri ayarlayın, [uygula]'a basın ve sonucu görmek için birkaç saniye bekleyin. Memnun kalana kadar değişiklikler yapın ve işlemi tekrarlayın. Bir görüntünün farklı kısımları üzerinde farklı yöntemler ve parametrelerle çalışmak için {ALAN SEÇ}'i kullanın.
-
Tüm yöntemler için, hafifçe bulanık görüntüler için küçük bir yarıçap ve daha kötü görüntüler için daha büyük değerler seçin. Amount, değişikliğin gücünü kontrol eder. Threshold, düşük kontrastlı piksellerdeki değişiklikleri gider: daha yüksek bir değer, düşük seviyeli düzensizliklerin (görüntü gürültüsü, düzensiz ten tonları vb.) artırılmasını azaltır.
-
Unsharp mask: birçok görüntü editöründe bulunan klasik bir yöntem. Bir web araması ile teknik bir açıklama bulunabilir. Bu yöntem, yüksek kontrastlı kenarların etrafında görünür 'haleler' oluşturabilir.
-
Kontrastı Artır: mevcut kontrastı artırır. Etkinlik, unsharp mask ile karşılaştırılabilir, ancak 'haleler' azaltılmıştır.
-
Kuwahara: her pikselin etrafındaki küçük komşuluklar birbiriyle karşılaştırılır. Piksele, en küçük farka sahip komşuluğun ortalama rengi verilir. Bu, bulanık bir kenar üzerindeki pikselleri kenarın bir tarafına veya diğerine hareket etmeye zorlar. Kenarlar çok keskin hale gelir. Büyük bir yarıçap kullanılırsa görüntü 'bloklu' görünebilir. İnce ayrıntılar kaybolabilir.
-
Median diff: piksel parlaklığı, yarıçap içindeki piksellerin medyanıyla karşılaştırılır. Parlaklık, komşuluk ortalamasından sırasıyla daha parlak veya daha koyu olan pikseller için artırılır veya azaltılır. Etkinlik, unsharp mask ile karşılaştırılabilir, ancak 'haleler' büyük ölçüde azaltılmıştır. Bu, her RGB rengini ayrı ayrı işleyen tek yöntemdir. Az bir parlaklık değişikliği olsa bile bir renk geçişini keskinleştirebilir.
-
Richardson-Lucy: görüntü, Richardson-Lucy dekonvolüsyon yöntemi kullanılarak keskinleştirilir. Bu yöntem en iyi sonuçları verebilir, ancak aynı zamanda çok yavaştır. İşleri hızlandırmak için, {ALAN SEÇ} kullanarak görüntünün küçük ama yoğun bir alanını seçerek başlayın. Bu küçük alanı kullanarak optimum yarıçapı ve tekrar sayısını arayın. Ardından tam görüntü için aynı ayarları kullanın. Görüntüdeki gürültü etkinliği engeller. Öyleyse, önceden {GÜRÜLTÜ AZALT}'ı kullanın.
-
Tam olarak 2x büyütülmüş bir görüntü, 2.0 yarıçap ve 4 veya daha fazla tekrar kullanarak Richardson-Lucy ile keskinleştirilebilir. Sonuçlar oldukça iyidir. 
-
^Hareket Bulanıklığını Düzelt
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
-
Bu, kamera veya nesne hareketinden kaynaklanan küçük bulanıklığa sahip görüntüleri elle optimize etmek için bir araçtır. Aksi takdirde keskin bir görüntüdeki hareketli bir nesneden kaynaklanan bulanıklık, nesneyi izole etmek için {ALAN SEÇ} kullanılarak işlenebilir. Bulanıklığın doğrusal ve sabit hızlı olduğu varsayılır. Girdiler piksel cinsinden 'blur span' ve derece cinsinden 'blur angle'dır. İlk açı tahmini, görüntü boyunca bulanıklık yönünde shift + fare sürüklemesiyle belirtilebilir (gerçek hareketle aynı veya ters olabilir). Parlak bir görüntü özellik kenarı boyunca bulanıklığın genişliğini ölçmek için Araçlar > RGB Göster'i kullanarak bulanıklık aralığının bir tahminini girin. Bu girdileri ayarlayın, [uygula]'a basın ve optimum ayarları bulmak için görüntüyü inceleyin. Yanıt süresi büyük bir görüntü için yavaş olabilir. Aralığı ve açıyı optimize etmek için küçük bulanık bir alan seçmek üzere {ALAN SEÇ}'i kullanırsanız işlemi hızlandırabilirsiniz, ardından aynı ayarları kullanarak tüm görüntüyü işlemek için alanı temizleyin. Algoritma, 'suppress ringing' girdisi kullanılarak giderilebilen "çınlama" gürültüsü üretir. Optimum aralığı ve açıyı bulmak için gider değerini düşük bırakmak ve ardından çınlamayı azaltmak için gerektiğinde giderme eklemek en iyi sonucu verir. Richardson-Lucy dekonvolüsyon yöntemi bir boyutta kullanılır.
-
^Dijital Kamera Hareket Bulanıklığı
Tüm bulanık fotoğraflar bu yöntem için en uygun 'saf' bulanıklık türünde değildir. Görüntü, birden fazla daha kısa pozlamanın üst üste binmesi olabilir. Tüm görüntü aynı anda pozlanmamış ve aynı bulanıklığa sahip olmayabilir (mekanik veya elektronik hareketli deklanşör). Bu yöntem yine de hiçbir şey yapmamaktan veya iki boyutta çalışan keskinleştirme araçlarından daha iyi sonuçlar üretebilir. Film kameralarıyla çekilmiş eski fotoğraflarda daha iyi çalışmalıdır - bunlar 'saf' bulanıklığa sahiptir. 
-
-
TOPIC: BULANIKLAŞTIRMA
+image: blur.jpg
-
İlgili onay kutusuyla bir yöntem seçin, gerekli parametreleri girin, [uygula]'a basın. {ALAN SEÇ} etkinse, yalnızca seçili alanlar etkilenir.
-
^Normal Bulanıklaştırma
Her pikseli yarıçap içindeki çevredeki piksellerle karıştırın. Daha yakın pikseller daha yüksek bir ağırlığa sahiptir. Yarıçapı 1'e ayarlayabilir ve görüntü sonucunu izlerken bulanıklığı yavaşça artırmak için [uygula]'a tekrar tekrar basabilirsiniz.
-
Ayrı yatay ve dikey değerler girerseniz, isteğe bağlı olarak yatay ve dikey yönlerde farklı miktarlarda bulanıklaştırabilirsiniz. [yarıçap] girdisi her ikisi için de aynı değerleri zorlar.
-
^Radyal Bulanıklaştırma
Her pikseli, seçilen bir merkezden bir çizgi boyunca pikselle karıştırın. Radius, bulanıklaştırılmayan merkezi bir alan tanımlar. Length, bulanıklaştırma çizgisi aralığını belirler: merkezden kenara 0'dan uzunluğa kadar. Merkezi görüntüye tıklayarak seçin.
-
^Yönlü Bulanıklaştırma
Fareyi kullanarak görüntüde bir konumu çekin. Fare çevresindeki alan bu yönde bulanıklaştırılır. Span, bulanıklaştırılan alanın boyutunu belirler. Intensity, bulanıklaştırmanın gücünü belirler.
-
^Kademeli Bulanıklaştırma
Yalnızca verilen kontrast sınırından daha az kontrasta sahip pikseller bulanıklaştırılır ve bulanıklaştırma yarıçapı, verilen sınırdan sıfıra kadar değişen ilgili bir kontrasta sahip pikseller için 1'den verilen değere kadar değişir. Kısacası: düşük kontrastlı pikseller yüksek kontrastlı piksellerden daha fazla bulanıklaştırılır. Bu, saçı bulanıklaştırmadan veya gözlerdeki parıltıyı azaltmadan ten tonlarını yumuşatmak için kullanılabilir. Aşırıya kaçıldığında, bir "karikatür" efekti üretir.
-
^Arka Plan Bulanıklaştırma
Ön planı keskin bırakırken arka plan görüntü alanlarını bulanıklaştırın. Keskin kalması gereken bir veya daha fazla alan seçin {ALAN SEÇ}. Ön plan alanlarını seçtikten sonra, artık arka planın seçili olması için seçimi ters çevirin {ALANI TERS ÇEVİR}. Bu, bulanıklaştırılacak alandır. İki bulanıklaştırma yöntemi mevcuttur: Sabit bulanıklaştırma: bulanıklaştırılan tüm alanlar için sabit bir bulanıklaştırma yarıçapı kullanılır. Mesafeyle bulanıklaştırmayı artır: ön plana bitişik pikseller için minimum bulanıklaştırma yarıçapını ve ön plandan maksimum mesafedeki pikseller için maksimum bulanıklaştırma yarıçapını kullanın. Bu, tüm arka plan pikselleri için kenar mesafesinin hesaplanmasını gerektirir, bu da büyük bir görüntü için önemli zaman alabilir. Bulanıklaştırma yarıçapı, kenar mesafelerini yeniden hesaplamadan değiştirilebilir. 
-
^Tilt-Shift Efekti:
Bunu, keskin kalması için yatay bir dikdörtgen alan seçerek ve bu alandan artan mesafeyle bulanıklaştırmayı artırarak yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ AZALT
+image: denoise.jpg
-
Düşük ışık koşullarında (yüksek ISO) çekilen fotoğraflardaki gürültüyü azaltın, tekdüze yüzeylerin benekli görünmesini sağlayarak. İki yöntem sağlanır, Median ve Smooth. En iyi yöntem, gürültü ve görüntü özelliklerine göre değişir. Yöntemleri karıştırmak (birini kullanıp sonra diğerini) yardımcı olabilir. Radius değeri, belirli bir pikseli karşılaştırmak ve ayarlamak için kullanılacak piksel komşuluğunu tanımlar. Büyük bir değer (Radius > 2) gürültüyü daha etkili bir şekilde azaltır ancak ayrıntı kaybına da neden olabilir. Limit değeri, komşuluk medyanından bu miktardan daha fazla farklı olan RGB parlaklık değerlerine sahip piksellerin yok sayılmasına neden olur. Bu, bazı görüntülerde küçük parlak ayrıntıların gürültü olarak işlenmesini önlemek için gereklidir - örn. astronomik fotoğraflar.
-
Bir Radius değeri ayarlayın ve yöntem düğmelerinden birine basın. Her tekrar, önceki görüntüyü başlangıç noktası olarak kullanır, bu yüzden birden fazla tekrar gürültüyü kademeli olarak giderir ve muhtemelen bazı ayrıntıları bulanıklaştırır. Baştan başlamak için [sıfırla]'i kullanın. Radius 1 ile Median, ardından Radius 2 ile Median, gürültüyü gidermek ve ayrıntıyı korumak arasında iyi bir uzlaşmadır.
-
Devam eden bazı küçük gürültü benekleri görürseniz, limit değerini artırın, [sıfırla] düğmesini kullanın ve [medyan] veya [yumuşat] ile devam edin. 
-
Görüntünün farklı alanlarında farklı işlemler uygulayabilirsiniz - bkz. {ALAN SEÇ} ve farklı alanlarda farklı işlemler kullanarak görüntüyü "boyayabilirsiniz" - bkz. {BOYAMA DÜZENLEMELERİ}.
-
Her RGB rengi bağımsız olarak işlenir. Renk tonu veya aydınlığın ayrı bir işlemesi yoktur.
-
[measure] düğmesi, gerçek görüntü gürültü seviyesini ölçmek için sağ taraftaki diyaloğu başlatır. Fare dairesi içindeki (yarıçap 10, yaklaşık 300 piksel) RGB gürültü seviyelerini göstermek için fareyi görüntü üzerinde hareket ettirin. Bu, gürültünün mevcut tek varyasyon olması için özelliksiz bir alan olmalıdır. Tekdüze bir parlaklık ve renge sahip ve aynı zamanda ciddi şekilde odak dışı olan bir alan uygun olacaktır. Örneklenen alanın küçük bir RGB gradyanı varsa, ölçüm buna duyarlı değildir. Gürültü görüp doku görmediğinizden emin olmak için görüntüyü 4X büyütmede inceleyin. Noktalar, merkezi düz çizgiyle temsil edilen çevredeki 5x5 pikselin ortalamasına göre tek tek piksel RGB değerlerini gösterir. Alttaki sayılar, ortalama RGB parlaklığını ve gürültü seviyelerini 0-255 ölçeğinde gösterir. Grafik ölçeği -10 ila +10'dur ve noktalı çizgiler -5 ve +5'tedir. Bu değerler, 0-255'lik bir toplam parlaklık aralığına görecelidir. 9. veya 10. RGB bitindeki gürültü bu ölçekte 0,5 veya 0,25'tir. 
-
^RAW görüntü gürültüsü
Kamera sensör gürültüsünü ölçmek için bir RAW görüntü kullanın, çünkü JPEG görüntüleri gürültüyü azaltmak için kamera içinde işlenir. RAW görüntülerdeki tipik olarak yüksek gürültü seviyelerine şaşırabilirsiniz. Büyük sensörlere sahip pahalı kameralar bile 8 bitten az düşük gürültülü renge sahip olabilir. Bir RAW görüntüden gürültüyü filtrelemek için Fotocx'i veya başka herhangi bir aracı kullandığınızda, kamera JPEG'ini üreten elektronik ve yazılımla rekabet ediyorsunuz. Daha iyisini yapmak zor olabilir.
-
-
TOPIC: SİS GİDER
+image: defog.png +image: defog2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir görüntüde veya seçili alanda sis/pusu kaldırmak için kullanılabilir. Bunun için başka araçlar da vardır (histogramı düzleştir, yerel kontrast, kontrastı artır, retinex, doygunluk), ancak sis/pus giderme onların birincil fonksiyonuna ikincildir. Bu fonksiyon sis/pusa doğrudan saldırır: eşit miktarda R/G/B rengi kaldırır (parlaklığı azaltır ve doygunluğu artırır) ve isteğe bağlı olarak kaybolan parlaklığı geri ekler. Uzak pusla sıkça olduğu gibi, mavi çok baskın hale gelirse bunu da azaltabilir. İstenen alanları hassas bir şekilde hedeflemek ve optimize etmek için {ALAN SEÇ} veya {BOYAMA DÜZENLEMELERİ} kullanmanız gerekebilir. Yukarıdaki örnek, ön plandaki tepeler ve arka plandaki dağ olmak üzere iki alan kullandı.
-
-
TOPIC: KIRMIZI GÖZLER
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
-
Bu fonksiyon, flaşlı fotoğraflardaki kırmızı göz efektini azaltır. İki yöntem sağlanır. Birincisi daha hızlıdır ancak zor durumları ele alamayabilir. İkinci yöntem daha sağlamdır ancak daha fazla zaman ve özen gerektirir. Birinci fonksiyonu kullanmak için, memnun kalana kadar bir kırmızı göze bir veya daha fazla kez sol tıklayın. Koyulaştırılmış alan çok küçükse veya merkezden kaymışsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve ardından kırmızı gözün merkezine daha hassas bir şekilde sol tıklayın. Bir kırmızı göz doğru şekilde düzeltilemiyorsa, değişikliği geri almak için sağ tıklayın ve ardından ikinci yöntemi kullanın. İkinci yöntem, kırmızı gözün yalnızca hafifçe kırmızı olduğu ve göz kapaklarıyla renk farkının otomatik algoritmanın ayırt etmesi için çok az olduğu daha zor durumları daha iyi ele alabilir. İmleci kırmızı gözün merkezine yerleştirin. Sol fare düğmesini basılı tutun ve imleci aşağı ve sağa doğru sürükleyin. Kırmızı gözü çevreleyen noktalı bir elips görünecektir. Kırmızı gözü elipsin içinde (kabaca) ortalamak için gerekirse tekrarlayın. Elipsin şeklinin sürükleme yönüne bağlı olduğunu unutmayın, bu da yalnızca kırmızı gözün daha hassas bir şekilde çevrelenmesine izin verebilir. Kırmızı gözün koyulaştığını izlerken elipsin içine tekrar tekrar sol tıklayın ve yeterince koyu olduğunda durun. Çok ileri giderseniz, göz kapakları koyulaşmaya başlayabilir. Geri almak için sağ tıklayın ve gerekirse tekrarlayın.
-
-
TOPIC: AKILLI SİLME
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
-
Bu fonksiyon, elektrik hatları, yerdeki çöpler, bir tabela vb. gibi iyi bir fotoğrafı bozabilecek küçük nesneleri silmek için kullanılabilir. İstenmeyen nesne, çevredeki alandan alınan piksellerle değiştirilir. Bu bazen çok etkilidir (yan etkiler neredeyse görünmez), bazen değildir. Fotoğraftaki küçük veya dar nesneler için en iyi şekilde çalışır. Radius, fare imleci etrafındaki bir dairenin boyutunu kontrol eder ve seçilecek ve silinecek alanı tanımlar. Kaldırılacak nesnenin tamamını veya bir kısmını çevrelemek için fareyi sürükleyin. Sol sürükleme seçer ve sağ sürükleme seçimi kaldırır. Seçili alanı silmek için [Sil]'e basın, pikselleri seçimin dışından en yakın piksellerle değiştirir. Seçim yeterince hassas değilse, [Geri Al]'yu kullanın, seçili alanı ayarlayın ve tekrar [Sil]'e basın. Tekrarlanan seçimler ve silmeler, yeni bir seçim başlatmak için [New_Area]'yı kullanana kadar birikir. Önceki silinen alanlar artık sabittir ve [Geri Al] yalnızca sonraki seçimler için çalışır. Tüm düzenleme fonksiyonlarında olduğu gibi, ana menü düğmeleri [Geri Al] ve [Yinele] tüm değişiklikleri gözden geçirmek için kullanılabilir. Görüntüyü %200 veya daha fazla zoom yaparak çalışmak muhtemelen en iyisidir. Blur kontrolü, değiştirme piksellerine bulanıklık ekler. Bu, görünür yan etkileri azaltabilir, çünkü değiştirme pikselleri çevreden daha keskin veya daha fazla kontrasta sahip olabilir. Blur ayarını değiştirin ve [Sil] düğmesini tekrarlayın. [show] ve [hide] düğmeleri, geçerli seçimin anahatını göstermek veya silme işleminden sonra sonuçları daha iyi değerlendirmek için gizlemek için kullanılabilir.
-
Uzun ince nesneler için (örn. elektrik hatları), iki konuma tıklayabilirsiniz ve aradaki her şey seçilir. Seçim düz bir çizgide çalışır, bu yüzden kıvrımlı nesneler için eğriyi takip etmek üzere aralıklarla tıklamanız gerekir.
-
-
TOPIC: HALEYİ KALDIR
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
-
Bu fonksiyon, bazı düzenleme fonksiyonlarının bıraktığı haleleri kaldırabilir. Hale türünü seçin: parlak (en yaygın) veya koyu. Örnekte gösterildiği gibi, fare içindeki pikselleri değiştirmek için hale alanının üzerine fareyi sol sürükleyin. Parlak bir hale için, fare üzerlerinde sürüklendikçe en parlak pikseller koyulaşır. Koyu bir hale için, en koyu pikseller parlaklaşır. Örnekte gösterildiği gibi, halenin genişliğinden daha büyük bir fare yarıçapı kullanın. Çok ileri gider ve tekrar yapmanız gerekirse, orijinal pikselleri geri yüklemek için fareyi sağ sürükleyin. 
-
-
TOPIC: JPEG BOZULMALARI
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
-
Yüksek oranda sıkıştırılmış JPEG görüntüleri, küçük dikdörtgen bloklar şeklinde sıkıştırma bozulmaları gösterebilir. Bir fotoğrafın bazı alanlarının parlaklık aralığı genişletilmişse, parlaklık adımları daha büyük olduğu için (örn. 11/12/13 RGB değerleri 5x parlaklaştırılarak 55/60/65 olur) bu tür bloklar daha görünür hale gelebilir. Bu fonksiyon, blokları daha az görünür hale getirmek için aralarındaki sınırları bulanıklaştırır.
-
'Match Limit', komşu piksellerin ne zaman aynı piksel bloğunun üyesi olarak ele alınacağını belirler. Bu tür blokların daha tam olarak haritalanması için Match Limit daha düşük bir değere ayarlanabilir. 'Contrast Limit', kontrastın yüksek olduğu kenarların karıştırılmasını önlemeye yarar, bu da ayrıntı kaybına neden olur. İki ayarı değiştirin ve [uygula]'a basın. Sonuçtaki görüntüyü >2x boyutta görüntüleyin ve optimizasyon önemliyse farklı ayarları deneyin. Bu fonksiyon, yeniden boyutlandırılmış bir görüntüde daha az etkili olacaktır. Sorunlu alanları seçici olarak işlemek için {ALAN SEÇ}'i kullanın.
-
-
TOPIC: KENAR YUMUŞATMA
+image: anti-alias.jpg
-
Bazen fotoğraflar, bazı yüksek kontrastlı özellik kenarları boyunca pikselleşme ('tırtıklar') gösterir. Yukarıdaki örnekte, bunu kuşun gözünün etrafında görebilirsiniz. Kenar yumuşatma aracı bunu azaltabilir. Etki, kamera içi işlemenin sorunu zaten halletmiş olabileceği çoğu fotoğrafta küçüktür. İkincil bir etki, yüksek oranda sıkıştırılmış görüntülerdeki jpeg bozulmalarının bir miktar yumuşatılmasıdır. Boyutu büyütülmüş görüntüler daha belirgin pikselleşmelere sahip olacaktır. Bunlara, özellikle 2x büyütme durumunda, yardımcı olunabilir.
-
Pikselleri gidermek için [uygula] düğmesini kullanın, yardımcı oluyorsa birden fazla kez. Düşük kontrastlı pikselleri işlemin dışında tutmak için 'Threshold' kullanılabilir. Genellikle 0,1 veya daha az bir değer en iyisidir.
-
Fotocx, "eşit" ve "eşit değil" yerine "benzer" ve "farklı" renk tonlarını kullanacak şekilde değiştirilmiş Scale3x algoritmasını kullanır.
-
-
TOPIC: RGB AYARLA
+image: adjust-RGB.png
-
Bu fonksiyon, genel parlaklığı ve kontrastı veya seçili renklerinkini değiştirmek için kullanılır. Ayarlar, Fotocx oturumları içinde ve arasında korunur, bu yüzden bu fonksiyon aynı ışık koşullarında çekilen ve aynı ayarlara ihtiyaç duyan birden fazla fotoğrafı işlemek için kullanılabilir. Tüm girdileri nötr değerlere geri döndürmek için [sıfırla] düğmesini kullanın.
 • Brightness - genel görüntü parlaklığını artır veya azalt
 • +Red -Cyan vb. - renk parlaklığını değiştirin ve tamamlayıcı rengi ters yönde değiştirin
 • Contrast All - genel görüntü kontrastını artır veya azalt
 • Contrast Red Green Blue - tek tek RGB renklerini işle
-
-
TOPIC: HSL AYARLA
+image: adjust-HSL.png
-
HSL (Hue, Saturation, Lightness) kullanarak bir görüntüdeki seçili bir renk aralığını değiştirin. Bu fonksiyon, bir renk tonunu düzeltmek veya bir rengi diğerine değiştirmek için kullanılabilir (örn. aşırı pozlanmış bir gökyüzü - çok beyaz). HSL renk modeline aşina değilseniz, bununla ilgili Wikipedia makalesini okumanızı öneririm.
-
Görüntüye shift + sol tıklayarak eşleştirilecek ve ayarlanacak hedef bir görüntü rengi seçerek başlayın. Bu renk, ayarlama için seçilecek bir renk aralığının merkezi olacaktır. Hue, saturation ve lightness onay kutularını kullanarak hangi renk özelliklerinin eşleştirileceğini seçin. Bunların her biri seçili renklerin aralığını daraltır. Hiçbiri işaretlenmemişse, tüm renkler seçilir. Match Level, seçili renklerin aralığını daha da genişletmek için kullanılabilir. %100, yalnızca yakından eşleşen renklerin seçildiği anlamına gelir.
-
Output Color kontrolleri (hue, saturation, lightness), seçili girdi renklerinin yerini alacak veya onlarla karışacak yeni çıktı rengini ayarlamak için kullanılır. Bu rengi shift + sağ tıklama kullanarak görüntüden de ayarlayabilirsiniz. Sonuçtaki renk, orijinal rengin ve yeni rengin bir karışımı olacaktır. Yeni renk oranı, 0 ile %100 arasında ayarlanabilen Adjustment kaydırıcısı tarafından ayarlanır. Girdi renginin hangi HSL bileşenlerinin çıktı renginin karşılık gelen HSL bileşenleriyle değiştirileceğini belirlemek için HSL onay kutularını kullanın. Yeni rengi ayarlamak için çıktı rengi HSL kaydırıcılarını kullanın. Çıktı rengi, kaydırıcıları hareket ettirdikçe güncellenen soldaki daha küçük kutuda gösterilir.
-
Sonucu optimize etmek için kaydırıcıları hareket ettirin ve canlı görüntü güncellemelerini izleyin. Bu çok sezgisel değildir ve pratik yardımcı olacaktır. İpucu: hue ve saturation'a göre eşleştirerek ve yalnızca hue'yu değiştirerek başlayın - bu, çıktı renginin saturation ve lightness'ının orijinal görüntü renklerinden kopyalanacağı ve yalnızca hue'nun değiştirileceği anlamına gelir.
-
-
TOPIC: TOZU KALDIR
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
-
Tozlu taranmış slaytlardan yapılan görüntüler, birçok küçük koyu lekeye sahip olabilir - slaytlardaki tozun gölgeleri. İnternetten gelen tarihi fotoğraflarda genellikle benzer bir sorun vardır. Bu fonksiyon, bu tür lekelerin çoğunu kaldırmak için kullanılabilir. Maksimum sayıda toz lekesi kırmızıya boyanana kadar üç kaydırıcıyı hareket ettirin, ardından onları silmek için [sil] düğmesine basın. Kırmızı görünümü geri getirmek için [red]'e basın, ardından kaydırıcıları tekrar ayarlayabilir ve [sil]'e basabilirsiniz. "spot size limit" kaydırıcısı, silinecek lekelerin boyutunu sınırlar. "max. brightness" kaydırıcısı, yeterince koyu olmayan lekelerin yok sayılması için bir eşik ayarlar. "min. contrast" kaydırıcısı, çevresiyle düşük kontrasta sahip lekeleri filtreler. Bu işlem genellikle bir uzlaşmadır. Ayarlar optimal değilse, ağaç yaprakları gibi küçük özellikler silinebilir veya büyük lekeler yerinde bırakılabilir. Görüntünün farklı kısımları farklı ayarlara ihtiyaç duyabilir, örn. gökyüzü bir bina duvarından daha agresif bir şekilde işlenebilir. Tüm toz lekelerini elde etmek için gerektiğinde farklı ayarlarla Erase Dust'ı basitçe birden fazla kez kullanabilirsiniz. Veya görüntüyü bölümler halinde işlemek için {ALAN SEÇ}'i kullanabilirsiniz. Bazı lekeler ısrarcıysa, bunları {AKILLI SİLME} ile elle işleyebilirsiniz. Küçük bir fare yarıçapı ayarlayın ve kaldırmak için her lekeye tıklayın. Liflerden (uzun ve ince) gelen lekeler genellikle otomatik olarak kaldırılmaz, ancak Akıllı Silme burada etkili olabilir. Yukarıdaki örnekte olduğu gibi toz parlaksa, bir renk negatifi yapmak için {RENK MODU}'nu kullanın, tozu işleyin ve ardından normal görüntüyü geri yüklemek için renk negatifini tekrarlayın. 
-
-
TOPIC: SAÇAKLAR
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
-
Çevresel renk saçaklarını düzeltin (yanal kromatik sapma) - renk saçaklarının çoğunlukla görüntünün dış alanlarında göründüğü yerler.
-
Yukarıdaki soldaki görüntü, yanal kromatik sapmaya sahip bir fotoğrafın sol üst köşesinin büyütülmüş bir kesitidir. Bu, sağdaki işlenmiş görüntüde büyük ölçüde ortadan kaldırılmıştır. Renk saçakları, özellikle lens distorsiyonlarının genellikle en fazla olduğu dış görüntü alanlarında, yüksek kontrastlı kenarlar boyunca görünebilir. Bunlardan kurtulmak için, görüntüyü maksimum boyuta zoom yapın ve renk saçaklarının olduğu bir alana ortalayın. [search] düğmesine basın. Kırmızı ve mavi renk düzlemleri, yeşil düzlemle daha iyi hizalanmak üzere yeniden boyutlandırılır ve kullanılan faktörler diyalog kutusuna doldurulur. Görüntüdeki renk saçaklarını izlerken faktörleri değiştirmek için yukarı/aşağı ok tuşlarını veya fare tekerleğini kullanarak, faktörleri doğrudan diyalogda düzelterek sonucu iyileştirebilirsiniz.
-
Görüntü, görüntü merkezi artık orijinal fotoğrafın merkeziyle aynı olmayacak şekilde kırpılmışsa, bu fonksiyon daha az etkili olacaktır.
-
-
TOPIC: İYİLEŞTİRME MENÜSÜ
-
-
TOPIC: HİSTOGRAMI DÜZLEŞTİR
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
-
Parlaklık Histogramını Düzleştir, kötü kontrasta sahip alanlardaki görünür ayrıntıyı artırır. Piksel çevresindeki alan için parlaklık dağılımını (histogramı) daha tekdüze yapmak üzere piksel parlaklığı yukarı veya aşağı ayarlanır. Daha küçük bir yarıçap (daha küçük alan) efekti yoğunlaştırır. En koyudan (1) en parlağa (5) 5 parlaklık bölgesi vardır. İlgili bölge için efekti artırmak üzere bir kaydırıcıyı hareket ettirin. Tüm 5 kaydırıcıyı birlikte hareket ettirmek ve hızlıca bir ilk sonuç ayarlamak için A bölgesi kaydırıcısını kullanın. Ardından görüntüyü ince ayarlamak için diğer kaydırıcıları ayrı ayrı kullanın.
-
-
TOPIC: YEREL KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
-
Yerel Kontrast, bir görüntünün her alanındaki kontrastı artırır. Her pikselin parlaklığı, çevredeki alanın ortalama parlaklığıyla karşılaştırılır. Bu farkı artırmak için piksel parlaklığı ayarlanır. Bu fonksiyon, yaygın olarak kullanılan bir ders kitabı yöntemini uygular. Radius, ortalama parlaklık için kullanılan her pikselin etrafındaki alanın boyutunu belirler. Power, parlaklık değişikliğinin miktarını belirler. Color, renk doygunluğunu artırmak için kullanılır. Seçili parlaklık seviyeleri için çıktı görüntüsünü parlaklaştırmak üzere düzenlenebilir eğriyi kullanabilirsiniz. Örnek, görüntünün daha koyu alanlarının parlaklaştırılmasını gösterir. 
-
Yerel Kontrast, bazı durumlarda "haleler" oluşturabilir:
+image: localcon3.jpg
-
Orijinal görüntü soldadır. Orta görüntüye Yerel Kontrast maks. güçte uygulanmıştır. Koyu tepeler ile daha açık gökyüzü arasındaki sınır boyunca bir hale görülebilir. Bu, basit bir hileyle düzeltilebilir (sağdaki görüntü). {ALAN SEÇ}'i kullanarak gökyüzü alanlarını ayrı ayrı seçin. Yerel Kontrastı bu alana uygulayın. Seçimi ters çevirin ve Yerel Kontrastı görüntünün geri kalanına uygulayın.
-
-
TOPIC: KONTRASTI ARTIR
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
-
Kontrastı Artır, yerel kontrastı artırarak bir görüntünün görünen parlaklık aralığını artırır. Yüksek kontrastlı alanları değiştirmeden düşük kontrastlı alanları artırabilir. Kontrast artırımını başlangıç kontrast miktarına göre değiştirmek için düzenleme eğrisini de kullanabilirsiniz. 
-
Eğrinin altındaki Amplify kaydırıcısı, kontrast artırımı olmamasından tam artırıma kadar hesaplamayı düzenler. Çok sağa hareket ettirilirse, görüntü çirkin bozulmalar gösterebilir, bu yüzden bunlar kaybolana kadar geri itin. Tekdüze alanlar (örn. gökyüzü) beneklenirse, düşük kontrastlı alanlar için artırımı azaltmak üzere eğrinin sol ucunu aşağı çekin. Bazı durumlarda, görüntünün farklı alanlarını seçip ayrı ayrı işlemek en iyisi olacaktır, örn. gökyüzü için muhafazakâr, taş duvarlar gibi dokulu yüzeyler için daha agresif.
-
-
TOPIC: GENEL RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
-
Genel Retinex, aşırı sis/pus veya renk tonuna sahip görüntüler için rengi ve kontrastı iyileştirebilir (örn. 100 yıllık bir fotoğraf). Önce [Auto] düğmesini deneyin. Görüntü, mevcut en parlak ve en koyu RGB renklerini bulmak için taranır. En koyu RGB değerleri tüm piksellerden çıkarılır ve sonuçtaki RGB değerleri, maksimum RGB değerleri 255'e yakın olacak şekilde büyütülür. Elbette bu ilk başta optimal olmayabilir. Döner düğmeler, bulunan koyu ve beyaz RGB sınırlarına ayarlanır ve sonuçtaki görüntüyü optimize etmek için bunları değiştirebilirsiniz. Diyalogda ilgili seçeneği seçerek ve görüntüye tıklayarak kendi koyu ve parlak noktalarınızı seçebilirsiniz. Çarpan döner düğmeleri varsayılan olarak 1,0'a ayarlanır ve her RGB renginin göreceli parlaklığını ayarlamak için bu değerleri değiştirebilirsiniz. Yukarıdaki örnekte, 1. görüntü orijinaldir, 2. görüntü [Auto] düğmesi kullanılarak yapılmıştır. Döner düğmelerin en sağdaki sütunu, aynı satırdaki tüm düğmeleri birlikte ayarlar - fare tekerleğini veya klavye yukarı/aşağı ok tuşlarını kullanın.
-
Blend kaydırıcısı, girdi görüntüsünü ve retinex görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Reduce bright kaydırıcısı, Retinex'in garip görünen sonuçlar üretebileceği daha parlak görüntü alanları, özellikle gökyüzü, için efekti zayıflatmak üzere kullanılır.
-
Algoritma, ilk olarak 1970'lerde Edwin Land tarafından yayınlanan kavramlardan türetilmiştir. Daha fazla bilgi bulmak için web'de 'retinex' arayın.
-
-
TOPIC: YEREL RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
-
Yerel Retinex, koyu görüntü alanlarındaki ve düşük kontrasta sahip diğer alanlardaki görünür ayrıntıyı artırabilir. Her pikselin etrafındaki bir bölgenin parlaklık aralığı, tüm bölge 0-255 parlaklık aralığının tamamını kapsayacak şekilde yeniden boyutlandırılmış gibi piksel parlaklığını yeniden boyutlandırmak için kullanılır. Yerel Retinex, Genel Retinex'in zayıf olduğu yerlerde çarpıcı sonuçlar üretebilir.
-
Radius girdisi, her pikselin etrafındaki yaklaşık bölge boyutunu belirler. Blend kaydırıcısı, girdi görüntüsünü ve retinex görüntüsünü herhangi bir oranda karıştırmak için kullanılır. Reduce bright kaydırıcısı, Retinex'in garip sonuçlar üretebileceği daha parlak görüntü alanları, özellikle gökyüzü, için efekti zayıflatmak üzere kullanılır. Reduce dark kaydırıcısı, daha koyu görüntü alanları için aynısını yapar. Yukarıdaki örnek yaklaşık %60 orijinal görüntü + %40 retinex'tir.
-
-
TOPIC: DOYGUNLUK
+image: saturation.png
-
Bu fonksiyon, piksel parlaklığına göre renk doygunluğunu ayarlamak için kullanılır. Düzenleme eğrisinin Y-ekseni renk doygunluğudur, sıfır renkten (tüm RGB değerleri eşit) maksimum renge (en düşük RGB değeri sıfırdır) kadar. Eğrinin X-ekseni piksel parlaklığıdır, koyudan maksimum parlaklığa kadar. Nötr konum (renk değişikliği yok) orta değerdir, bu aynı zamanda ilk değerdir. Örnek: görüntüdeki koyu alanların renk yoğunluğunu artırmak için, eğrinin sol ucunu yükseltin. Saturation kaydırıcısı, şeklini değiştirmeden tüm eğriyi yukarı veya aşağı taşır.
-
-
TOPIC: YUMUŞAK ODAK
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
-
Bu fonksiyon, klasik "yumuşak odak" efektini bir fotoğrafa uygular. Bu, keskin bir görüntü ile hafifçe bulanık bir görüntünün karışımıdır. 1900'den önceki kameralarda küresel sapmaya sahip lensler vardı, merkezi lens alanından keskin odaklanmış bir görüntü ve çevreden odaklanmamış bir görüntü üretiyordu. Bu karışım bazen arzu edilir olarak görülüyor ve kasıtlı olarak yapılıyordu. Modern kameralar bu efekt için özel lensler veya filtreler kullanabilir. Fotocx fonksiyonu bulanık bir görüntü yapar ve bunu girdi (keskin) görüntüyle karıştırır. Radius ayarı bulanıklaştırmanın kapsamını (piksel aralığı) belirler ve mix ayarı, karışık çıktı görüntüsündeki bulanık görüntünün oranını, %0'dan %100'e kadar, ayarlar. Görüntünün farklı alanları için efekti değiştirmek üzere bu fonksiyonla {BOYAMA DÜZENLEMELERİ}'ni kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: PARLAKLIK GEÇİŞİ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
-
Bu fonksiyon, görüntü boyunca parlaklığı veya rengi değiştirir. Bunu, görüntü boyunca değişen düzensiz aydınlatmayı veya bir renk tonunu telafi etmek için kullanabilirsiniz. Değişimin yönü, görüntü üzerine bir çizgi çizerek belirlenir. Görüntüye tıklayarak çizgiyi oluşturun, ardından istenen yönü ayarlamak için her iki ucu da sürükleyin. Yukarıdaki örnekte, yeşil çizginin yönünde artırılmıştır. Önce genel parlaklığı (tüm renkleri) ayarlamak için All eğrisini düzenleyin, ardından gerekirse tek tek RGB renk eğrilerini ayarlayın.
-
-
TOPIC: VİNYET
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir fotoğrafın köşelerinde bazen görülen koyulaşmayı düzeltmek için kullanılır. Bir görüntü içindeki bir nesneyi veya alanı vurgulamak veya renklendirmek için de kullanılabilir.
-
Vinyet merkezini değiştirmek için görüntü üzerinde fareyi tıklayın veya sürükleyin, başlangıçta görüntünün merkezindedir.
-
Görüntünün parlaklığını radyal bir desende değiştirmek için 'Brightness'ı seçin: Sırasıyla görüntünün merkezinin ve kenarlarının parlaklığını değiştirmek için eğrinin sol veya sağ ucunu ayarlayın. Bir portre yüzüne koyu bir çevre verebilir veya koyulaşmış köşelere sahip bir görüntüyü düzeltebilirsiniz. Eğrinin orta seviyesi değişiklik olmadığına karşılık gelir. Koyulaştırmak için daha düşük değerler, parlaklaştırmak için daha yüksek değerler kullanın. Yukarıdaki örnek, geniş bir merkezi alanı değiştirmeden bırakırken görüntünün çevresini kademeli olarak koyulaştırır.
-
Görüntüye seçilen bir rengi radyal bir desende eklemek için 'Color'ı seçin. Sıfır eğri değerleri değişiklik olmadığını temsil eder ve daha yüksek değerler görüntüye seçilen rengi ekler. En yüksek değer %100 renge karşılık gelir. Bir görüntüye renk çevresi eklemek için bu fonksiyonu kullanın, örn. bir yüzü kademeli olarak artan bir renkle çevreleyin.
-
^Düzensiz Vinyet
+image: vignette3.png
-
Aşağıdaki gibi keyfi bir şekle sahip bir vinyet yapabilirsiniz:
 • Alan Seç - değiştirilmeden kalacak görüntü alanını seç
 • Görüntünün dışındaki alanları seçmek için alanı ters çevir
 • Düzenle > Görüntüyü Boya - dış alanları istenen renkle boya
 • Seçim > Alan Karıştırma, kenarları boyanmış alanla karıştırmak için karıştırma genişliğini ayarla
-
-
TOPIC: EFEKTLER MENÜSÜ
-
-
TOPIC: ANAHATLAR
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
-
Bir fotoğrafı bir anahat çizimine dönüştürün. Yüksek kontrastlı pikseller yoğunlaştırılır ve düşük kontrastlı pikseller giderilir. Threshold ayarı, kontrast eşiklerini ayarlar. Minimumun altındaki çizgiler gösterilmez ve maksimumdan yüksek olanlar maksimum parlaklığa sahip olur. 'black/white' onay kutusu, 'negative' onay kutusuna bağlı olarak renkli çizgileri beyaz üzerine siyaha veya siyah üzerine beyaza dönüştürür. İsteniyorsa solmuş çizgileri parlaklaştırmak için 'Low Amplify'ı kullanın. 'Mode B', 'Mode A'ya kıyasla daha tekdüze bir çizgi parlaklığıyla sonuçlanır. 
-
-
TOPIC: ESKİZ1
+image: sketch1.jpg
-
Bir fotoğrafı eskize benzer bir şeye dönüştürün. Koyu pikseller daha az piksele toplanır, boşalan alanları daha parlak bırakır. Contrast, koyu pikseller için bir vekil olarak da kullanılabilir. Threshold, girdi görüntüsünü parlaklığa göre filtrelemek için kullanılabilir. Clip Level, izole veya sınırda koyu pikselleri daha da azaltmak için çıktıyı filtrelemek üzere kullanılır. Ön plan ve arka plan için renkler seçin. Girdi görüntüsünün boyutunu küçültmek ilginç sonuçlar verebilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ AZALT} veya {FÜZYON}'u kullanın.
-
-
TOPIC: ESKİZ2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
-
Bir fotoğrafı eskize benzer bir şeye dönüştürün. Farklı bir yöntem kullanır: düşük ... yüksek kontrastlı pikseller sırasıyla açık ... koyu piksellere dönüştürülür. Eğri, kontrast dönüşümünün gücünü artırmak veya azaltmak için kullanılabilir. X ekseni ölçeği piksel kontrastıdır, düşükten yükseğe, ve y değeri dönüşümün gücünü belirler. Örnek, düşük kontrastlı piksellerin giderildiğini (açıklaştırıldığını) gösterir. Girdi görüntüsü herhangi bir oranda karıştırılabilir. Sonuç "kirli" görünüyorsa, burada işlemeden önce görüntüyü yumuşatmak için {GÜRÜLTÜ AZALT} veya {FÜZYON}'u kullanın.
-
-
TOPIC: KARİKATÜR
+image: cartoon.jpg
-
Bir fotoğrafı karikatür benzeri bir çizime dönüştürün. Parlaklık veya rengin aniden değiştiği her yerde, görüntüdeki özellik kenarlarının üzerine siyah çizgiler çizilir. Line Threshold, kenar tespiti ve çizgi çizimi için hassasiyeti ayarlar, daha az veya daha fazla çizgi çizilmesine neden olur. Line Width, çizgileri kalınlaştırır veya inceltir. Kuwahara Depth, görüntü içindeki özellik kenarlarını güçlendirebilecek bir keskinleştirme fonksiyonunu kontrol eder.
-
-
TOPIC: KABARTMA
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
-
Bir görüntüyü simüle edilmiş bir kabartma veya kabartılmış görüntüye (3D efekt) dönüştürün. Özellik kenarları, sanki yükseltilmiş ve yandan aydınlatılmış gibi bir tarafta daha parlak, karşı tarafta daha koyu yapılır. Radius ayarı efektin genişliğini belirler ve depth ayarı yoğunluğu belirler. Light Source ayarı, görünen aydınlatmanın hangi açıdan geldiğini belirler. Bu açıya en dik özellik kenarları için efekti maksimize etmek üzere değiştirilebilir.
-
-
TOPIC: KAROLAR1
Bir görüntüyü tek renkli karolar dizisine dönüştürün. Karo boyutunu ve karolar arasındaki boşluğun kalınlığını kontrol edebilirsiniz. Bu 'pikselleştirme' olarak da adlandırılır. Dönüşümü sınırlı bir alanla, örn. bir yüzle, sınırlamak için Alan Seç'i kullanın.
-
-
TOPIC: KAROLAR2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
-
Bir görüntüyü, görüntünün renklerine ve konturlarına kabaca uyan düzensiz karolara dönüştürün.
^base size:^ Daha büyük karolar yapmak için kullanılan birim karo boyutu olan karo taban boyutu.
^color depth:^ Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
^tile area goal^: Karo boyutunun üst sınırı (piksel cinsinden alan).
^req. color match^: Daha küçük bir alanın komşu bir daha büyük alana birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
-
-
TOPIC: BOYAMA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
-
Bir görüntüyü bir tabloya benzer bir şeye dönüştürün. Renk sayısını azaltır, aynı renge sahip her bitişik piksel alanını haritalar ve ardından daha küçük alanları en iyi renk eşleşmesine sahip komşu daha büyük alanlara birleştirir.
-
^blur radius^: İşlemeden önce görüntüyü bulanıklaştırın. Bu, daha pürüzsüz sınırlarla sonuçlanır.
^color depth^: Kullanılacak renk sayısı: 1 = 8 renk, 2 = 64 renk ... 8 = 16 milyon renk.
^patch area goal^: Kendi rengine sahip olacak alanlar için bir alt sınır ayarlayın: bu piksel sayısından küçük alanlar, en yakın renk eşleşmesine sahip komşu bir alana emilecektir.
^required color match^: Daha küçük bir alanın komşu bir daha büyük alana birleştirilmesi için gereken minimum renk eşleşmesini ayarlayın: 0 = önemli değil (maksimum birleştirme), 100 = mükemmel eşleşme gerekli (minimum birleştirme).
^borders^: Renkli alanların bir mozaikteki düzensiz karolar gibi ince siyah bir sınırla belirlenip belirlenmeyeceğini belirler. Bu fonksiyonu kullandıktan sonra, {KABARTMA}'yı kullanmak görüntüye ilginç bir doku ekleyebilir.
-
-
TOPIC: DOKU
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
-
Bir görüntüye veya görüntü içindeki seçili alanlara dokulu bir yüzey ekleyin. Radius, doku deseni boyutunu belirler. Strength, desenin yoğunluğunu, neredeyse görünmezden baskına kadar, belirler.
-
-
TOPIC: FÜZYON
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
-
Daha büyük görüntü özellikleri için keskinliği korurken bir görüntüdeki küçük düşük kontrastlı ayrıntıları gider. [başlat]'a basın ve görüntüyü yakından izleyin. İşlem, [durdur] düğmesiyle durdurulana kadar sürekli çalışır. Küçük ayrıntılar yavaşça solacaktır. Diyalog kutusundaki 'count' etiketi tekrar sayısını gösterir. Görüntüyü incelemek için işlemi [durdur] edebilir ve ardından [başlat] ile işlemeye devam edebilirsiniz. Önce/sonra görüntü durumunu karşılaştırmak için Geri Al/Yinele düğmesini de kullanabilir ve ardından [başlat] ile işlemeye devam edebilirsiniz. [adım] düğmesi, bir seferde bir adımı işlemek için kullanılabilir. 
-
-
TOPIC: RENKLERİ EŞLEŞTİR
+image: match-colors.png
-
Bir görüntüdeki renkleri başka bir görüntüdekilerle eşleştirin. Bir fare tıklamasıyla seçilen küçük bir nokta, her görüntüden örneklenir. 2. görüntüdeki nokta, 1. görüntüdeki noktayla aynı ortalama renge (RGB değerleri) sahip olacak şekilde yapılır. RGB değerlerini aynı yapmak için kullanılan faktörler daha sonra 2. görüntüdeki tüm piksellere uygulanır. Yaygın bir kullanım, başka bir görüntüden alınması gereken bir renge sahip olması gereken görüntüdeki bir noktayı işaretleyerek bir görüntüden renk tonunu kaldırmaktır.
-
Prosedür: Diyalog, sırayla atılacak 5 adımı listeler.
 • Nokta örnekleme alanı için bir yarıçap ayarlayın. Sonuçtaki fare dairesi, örneklenecek nokta alanıdır.
 • [open] düğmesine basarak 1. görüntüyü açın.
 • Bir renk örneği almak için görüntüye tıklayın.
 • [open] düğmesine basarak 2. görüntüyü açın.
 • İlk görüntüdeki nokta rengiyle eşleştirmek istediğiniz noktada görüntüye tıklayın. 
Görüntü renkleri bir veya iki saniye içinde değişecektir. Yarıçapı değiştirebilir ve başka bir noktaya tıklayabilirsiniz, renkler buna göre değişecektir.
-
-
TOPIC: DESEN
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
-
Bir görüntüye arka plan deseni ekleyin. Küçük bir görüntü dosyası (desen dosyası), dosyayı çoğaltarak geçerli görüntüyü kaplamak için kullanılır, karolu bir duvar gibi. Bu dosya gerçek bir desen olabilir (örn. tuval bezi görüntüsü, tuğla duvar, tekrarlayan bir geometri ...) veya başka herhangi bir görüntü türü olabilir. Desen yarı saydam yapılır, böylece taban görüntü desenin üzerine basılmış gibi veya desen görüntünün üzerine basılmış gibi görünür. "pattern image" için bir web araması kullanılarak birçok desen dosyası bulunabilir. Bunlardan bazılarını indirin ve gerekirse 200-500 piksel civarında bir boyuta kırpın. Kolaylık için, bunları <fotocx-home>/patterns içindeki sağlanan desen dosyalarına ekleyin.
-
Bir desen dosyası seçmek için [Gözat] düğmesini kullanın. Seçilen desen, taban görüntüyü kaplamak için karolanacaktır. Desen kısmen saydamdır, böylece taban görüntü görünür. Desen boyutunu büyütmek veya küçültmek için Zoom'u kullanın. Deseni taban görüntüyle karıştırmanın iki yöntemi vardır. Desen opaklığı %0-100 olarak ayarlanabilir. Taban görüntü, kullanılmayan opaklığı doldurmak için kullanılır. Contrast, desen parlaklığını bir şablon olarak kullanarak taban görüntü parlaklığını değiştirmek için kullanılır. İki parametre de kullanılabilir ve herhangi bir oranda karıştırılabilir.
-
Desen dosyası hem yatay hem de dikey olarak sabit aralıklarla tekrarlanan bir görüntü içeriyorsa, görünür dikişler olmadan sürekli bir desen yapmak için genişliği ve yüksekliği ayarlamak üzere [Hesapla] düğmesi kullanılabilir.
-
Desen düzensizse ve dikişler görünüyorsa, bunu iyileştirebilirsiniz. İki Overlap değeri, çoğaltılmış desenlerin kenarlarda yatay ve dikey olarak ne kadar örtüştüğünü belirler. Kenar etkilerini gizlemek için biraz örtüşme ekleyin.
-
Bir görüntünün bir kısmına bir desen veya farklı kısımlarına farklı desenler uygulamak için Alan Seç kullanılabilir. Bir görüntüye desen uyguladıktan sonra, desene bir 3D efekt eklemek için {KABARTMA}'yı kullanmak ilginç olabilir.
-
"Grayscale" onay kutusu, renkli bir deseni gri tonlamaya dönüştürür.
-
-
TOPIC: TARAMA DESENİ
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
-
Bir görüntüyü kesişen paralel çizgiler kullanarak bir çizime dönüştürün.
Bir ızgara boyutu girin ve [uygula]'a basın. 
-
-
TOPIC: TİTREŞTİRME
+image: dither1.png
-
+image: dither2.jpg
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü titreştirmenin - noktalara dönüştürmenin - birkaç yolunu sağlar.
  0 - Roy Lichtenstein tarzında renkli noktalar
  1 - rastgele veya optimize edilmiş uzamsal dağılımla saf R/G/B veya siyah/beyaz
  2 - verilen bir bit derinliği kullanarak RGB karışımı
  3 - özel bir renk paleti kullanan klasik titreştirme
  4 - görüntüyü, yoğunlaştırılmış piksellerin ortalama rengiyle lekelere yoğunlaştır
-
Klasik titreştirmeler, renk hatalarını telafi etmek için Floyd-Steinberg yöntemini kullanır: bir girdi görüntüsü rengi ile paletten en yakın renk arasındaki uyumsuzluk. Bir alan üzerindeki ortalamanın girdi rengiyle daha yakından eşleşmesi için, yakın renklere sahip noktalar gerektiğinde karıştırılır. İsteniyorsa, belirgin renk bantları veya konturları elde etmek için hata telafisi kapatılabilir.
-
Blobs: Görüntü pikselleri bir tür "kütle çekimsel çöküş" geçirir, yerel kütle merkezleri etrafında kümelere yakınsar. 'Mass', piksel parlaklığı olarak tanımlanır. 'radius' kontrolü, kabaca çekim aralığını tanımlar. Çöküşü başlatmak için [başlat]'a basın. Görüntünün yavaşça kabaca 'radius' girdisinin boyutunda lekelere dönüştüğünü izleyin. Lekeler güzel ve yuvarlak olduğunda ve çok az değiştiğinde, işlemi bitirmek için [durdur]'a basın. 
-
-
TOPIC: OYMA
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
-
Bir görüntüyü siyah & beyaz çizgilere dönüştürün. Size girdisi, çizgi kalınlığını ve çıktı çizgilerindeki her dikey piksel sütunu için kaç dikey görüntü pikselinin kullanıldığını belirler. Çizgi piksel sütunları, oranları girdi piksellerinin ortalama parlaklığına kabaca uyacak şekilde siyah ve beyaz kısımlara bölünür. Bias girdisi, en hoş sonucu veren şekilde genel görüntüyü daha koyu veya daha parlak yapmak için kullanılabilir. Negatif/pozitif değerler görüntüyü koyulaştırır/parlaklaştırır. Color girdisi (%0-100), beyaz kısımlara renk eklemek için kullanılabilir.
-
-
TOPIC: PARLAMA EKLE
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
-
Bir görüntüdeki parlak noktalardan yayılan parlama ekleyin.
  Power: parlamanın göreceli parlaklığını belirler
  Limit: parlama yaymak için eşik piksel parlaklığı
  Range: yayan piksellerden parlamanın piksel aralığı
Sınırın (200-255) üzerinde parlaklığa sahip pikseller parlama yayar. Buradaki parlaklık, bir pikseldeki en parlak RGB renginin parlaklığı anlamına gelir. Yayılan parlama, yayan pikselin rengindedir. Range, piksel biriminde ifade edilir. Parlama, yayan pikselde maksimum olur ve aralık sınırında sıfıra iner.
-
-
TOPIC: MOZAİK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
-
Tüm görüntülerinizden yapılan karoları kullanarak bir mozaik görüntü oluşturun.
-
Karo boyutunu piksel cinsinden belirtin (örn. 36 x 24) ve [Karolar]'a basın. Karolar tüm görüntülerinizden oluşturulacaktır (aslında thumbnail görüntüleri kullanılır çünkü küçük boyutları işlemi çok daha hızlı çalıştırır). Karo boyutlarını değiştirirseniz, karoları yeniden oluşturmak için [Karolar]'a tekrar basın. Karolar oluşturulduktan sonra, geçerli görüntüyü bu karoları kullanarak bir mozaiğe dönüştürmek için [Görüntü]'a basın. Karolar, ortalama karo rengini karo konumundaki ortalama görüntü rengiyle eşleştirerek seçilir. Binlerce görüntü mevcutsa ve renk aralığı yeterince iyiyse, mozaik oldukça iyi çıkar. Karo görüntülerini görmek için görüntünün herhangi bir kısmına zoom yapın.
-
Tile blending kaydırıcısı, görüntünün karolarla karıştırılmasına neden olur, karolar kötü bir renk eşleşmesiyse daha iyi görünmesini sağlar. Karıştırma yaklaşık %50'den azsa, karolar öncekiyle neredeyse aynı netlikte kalır, çünkü göz yanlış tonu telafi eder.
-
Bir mozaik oluşturulduktan sonra, daha büyük bir açılır görüntü almak için herhangi bir karoya tıklayabilirsiniz. Bu, karo için tam görüntüdür, bu yüzden pencereyi istediğiniz kadar büyük sürükleyebilirsiniz ve keskin kalacaktır. Bir mozaik görüntüsü diğer düzenlenmiş görüntüler gibi kaydedilebilir, ancak kaydedilmiş bir mozaik açılırsa, daha büyük bir görüntü için karolara tıklamak çalışmaz. Mozaiği yeniden oluşturmak oldukça hızlıdır, bu yüzden açılır pencerelerin çalışmasını istiyorsanız bunu yapın.
-
-
TOPIC: GÜRÜLTÜ EKLE
+image: add-noise.png
-
Bir görüntüye rastgele renk gürültüsü ekleyin. Bir hedef nokta boyutu 1-10 ve gürültü seviyesi %0-100 ayarlayın. %100'de, her pikselin her RGB değerine -127 ile +127 aralığında rastgele gürültü eklenir. Ortalama değer sıfırdır. 0-255 aralığının dışındaki taşmalar kesilir. Geniş bir alan üzerindeki ortalama renk, gürültü üst üste bindirilerek korunur. Seçili alanlara gürültü eklemek için Alan Seç veya Boyama Düzenlemeleri ile Gürültü Ekle'yi kullanabilirsiniz.
-
^'Bantlaşmanın' giderilmesi
Parlaklık dağılımının 'gerildiği' görüntü alanlarında, tekdüze renk alanlarında görünür 'bantlaşma' oluşabilir. Bunu gökyüzünde ve özellikle çok koyu görüntü alanlarında fark ettim. Etkilenen alanlara gürültü ekleyerek ve ardından bulanıklık da ekleyerek bu sorunu azaltabilirsiniz. Görünür bantların kenarları düzensiz hale getirilirse, göze daha az görünür hale gelirler.
-
-
TOPIC: RENKLERİ AYARLA
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
-
Bir poster efekti oluşturmak için görüntüde kullanılan renk sayısını azaltabilirsiniz. Her RGB rengini ayrı ayrı ayarlayın veya toplam renkleri yukarı veya aşağı ayarlayın. İkincisi, her RGB renginden eşit olarak renk ekler veya kaldırır. Bunun için renk bit derinliği kullanılmaz. Fotocx'teki bazı fonksiyonlar bit derinliğini kullanır, her RGB rengi için mevcut renkleri 2, 4, 8 ... ile sınırlar. Bu fonksiyon bu açıdan sınırlı değildir. Her RGB rengi için herhangi bir sayıda renk seçebilirsiniz: 1, 3, 9, 13 vb. Yukarıdaki örnek 8 kırmızı, 5 yeşil ve 3 mavi renk kullanır. 
-
-
TOPIC: RENKLERİ KAYDIR
+image: shift-colors.png
-
Bu fonksiyon, renkleri düzeltmek veya bir görüntüyü yanlış renklere dönüştürmek için kullanılabilir. Üç RGB renginden herhangi birini seçin ve kaydırıcıyı merkezden sola veya sağa hareket ettirin. Diğer iki renkten biri kademeli bir şekilde değiştirilir. Örneğin, kademeli olarak kırmızı rengin yerine yeşil veya mavi koyabilirsiniz. All kaydırıcısı tüm renkleri birlikte kaydırır. İlk optimumu bulmak için önce bunu yapın, ardından RGB renklerini tek tek kaydırın.
-
-
TOPIC: UZAYLI RENKLERİ
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
-
Bir görüntüyü veya seçili alanı rastgele uzaylı renklerle yeniden boyayın. Kaba desen boyutunu ve yoğunluğu (zar zor görünürden baskına kadar) kontrol edebilirsiniz. Yeni bir renk dağılımı elde etmek için [Uygula]'a basın.
-
-
TOPIC: ÖZEL ÇEKİRDEK
+image: custom-kernel.png
-
Bir görüntüye özel bir evrişim çekirdeği uygulayın. Temeldeki teknoloji Wikipedia'da açıklanmıştır. Bir çekirdek boyutu, bir çarpma faktörü, bir ekleme faktörü girin ve tablo değerlerini doldurun. [Uygula], çekirdeği görüntüye uygular. [Sıfırla], orijinal görüntü durumunu geri yükler. Değerler bir dosyaya kaydedilebilir ve [Kaydet] ve [Yükle] düğmeleri kullanılarak daha sonra alınabilir. Başlangıçta birkaç çekirdek örnek dosyası mevcuttur. Bunları değiştirebilir ve özel bir adla kaydedebilirsiniz.
-
Matematik: görüntüdeki her N'e N piksel bloğunun parlaklık değerleri, çekirdek matrisindeki karşılık gelen değerlerle çarpılır ve toplanır. Bu sayı, çarpma faktörüyle çarpılır ve ekleme faktörü buna eklenir. Bu son değer, N x N bloğunun merkezindeki görüntü pikseli için yeni parlaklık seviyesi olur.
-
-
TOPIC: ÇARPITMA MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DÜZLEŞTİR
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
-
Yakın öznelerin panoramaları (tipik olarak binalar veya iç mekanlar) eğrilmiş düz çizgiler veya eğik binalar gösterebilir. Görüntülerin bir araya gelmesi için panorama işleminde görüntüleri çarpıtmak gerekliydi. Gerekirse panorama görüntüsünü düzleştirmek için daha sonra Düzleştir fonksiyonu kullanılabilir. Görüntünün üzerine, düzleştirme eksenlerini gösteren dikey ve yatay noktalı çizgiler çizilir. Taşımak için bir çizginin ucuna yakın tıklayın veya sürükleyin. Dört girdi kontrolündeki değerler değiştirilirse, görüntü, karşılık gelen dört görüntünün gösterdiği şekilde çarpıtılır. Değerleri artırın veya azaltın ve memnun kalana kadar tekrarlayın. Çarpıtma merkezlerini değiştirmek için eksenleri hareket ettirin.
-
Görüntü eğriliğini ve perspektifi düzeltmenin başka bir yöntemi için ayrıca {GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT}'a bakın.
-
-
TOPIC: PERSPEKTİF
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
-
Bu fonksiyon, kaydırılmış bir açıdan çekilen bir fotoğrafı düzeltmek için kullanılabilir. Soldaki görüntü, yansımaları önlemek için merkezin sağından çekilen orijinal fotoğraftır. Sağdaki görüntü düzeltilmiş sürümüdür. Bu fonksiyon, sokak seviyesinden veya yandan fotoğraflanan yüksek bir binayı düzeltmek için de kullanılabilir.
-
Bir dikdörtgene dönüştürmek istediğiniz dörtgenin dört köşesine tıklayın (yukarıdaki durumda, tablonun veya çerçevenin dört köşesi), ardından [Uygula]'ı seçin. Tıklanan köşeler, "A, B, C, D" içeren küçük beyaz kutularla işaretlenir. Her kutunun sol üst köşesi, görüntü konumunu hassas bir şekilde işaretler. Bir kutunun yakınına tıklamak onu yeni konuma taşır. Köşe işaretçilerini 1 piksellik adımlarla hareket ettirmek için klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz. Ok tuşları, son tıklanan veya taşınan köşe üzerinde çalışır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT
+image: warps4.jpg
-
-
TOPIC: ALANI ÇARPIT
Bu fonksiyon, bir görüntü içinde distorsiyonlar yapmak için kullanılabilir. Bir görüntü alanı seçebilir ve bu alanı görüntünün geri kalanına göre germek için fareyi sürükleyebilirsiniz. Görüntü kauçuk gibidir. Fare sürüklemesi seçili alan içinde başlarsa, alan geçerli sınırları içinde çarpıtılır - hareket, fare imlecinde maksimumdur ve alan kenarlarında sıfıra iner. Fare sürüklemesi seçili alanın dışında başlarsa, farenin yakınındaki alan kenarları orijinal alan sınırının ötesine çekilebilir. İstenen sonuçlara ulaşmak için farklı uzunluk ve yönlerde birçok fare sürüklemesi birleştirilebilir.
-
-
TOPIC: EĞRİSEL ÇARPITMA
Bu fonksiyon, perspektif sorunlarını düzeltmek için kullanışlıdır (ayrıca Düzleştir'e bakın). Fareyi kullanarak görüntüyü herhangi bir konumdan sürükleyin. Tüm görüntü fare yönünde çekilir veya itilir, ancak fareye yakın alanlar daha uzak alanlardan daha fazla hareket eder. Eğrisel çizgileri düzleştirebilir veya kasıtlı olarak görüntüyü eğebilirsiniz. 'warp span' kontrolü, fare etrafındaki çarpıtma yarıçapını belirler. 1.0, tüm görüntünün çarpıtıldığı anlamına gelir ve daha küçük değerler çarpıtmayı fare etrafındaki daha küçük alanlarla sınırlar.
-
-
TOPIC: AFİN ÇARPITMA
Bu fonksiyon, bir görüntüyü ilginç şekillerde çarpıtmak için kullanılabilir. Fareyi kullanarak görüntüyü bir köşeden veya kenardan sürükleyin. Değişiklikler tamamen doğrusaldır, bu yüzden düz çizgiler düz kalır. Bu dönüşüme "afin" denir. Ayrıntılar bir web araması ile bulunabilir.
-
-
TOPIC: RADYAL ÇARPITMA
+image: warp_radial.png
-
Fıçı veya yastık distorsiyonu ekleyin veya kaldırın. Fıçı distorsiyonu, bu distorsiyonu kaldırmak için işlenmemiş RAW görüntülerde sıkça görülür. Değişikliklerin merkezleneceği merkezi bir nokta seçmek için sol tıklayın - normalde görüntünün merkezi. Bu varsayılandır. Görüntüyü bükmek için 'stretch' kaydırıcısını hareket ettirin.
-
-
TOPIC: YAKIN ÇEKİMİ DÜZELT
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
-
Yakın çekim yüz fotoğrafları genellikle distorsiyonludur, çünkü kameraya daha yakın alanlar fotoğrafta daha uzak alanlardan daha büyüktür. Bu fonksiyon, distorsiyonu tersine çevirmek için kullanılabilir. Önce yüzü seçmek için {ALAN SEÇ}'i kullanın (hassas olması gerekmez). Görüntüye distorsiyon merkezine yakın tıklayın (yukarıdaki örnek: sağ yanak). Optimize etmek için kaydırıcıyı hareket ettirin.
-
-
TOPIC: DALGA OLUŞTUR
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
-
Bu fonksiyon, bir görüntüyü sanki çalkantılı su içinden görülüyormuş gibi bir dalga desenine çarpıtır. Diyalog, ortalama yatay ve dikey dalga boyunu, genliği ve varyansı değiştirmenizi sağlar. "perspective" girdisi, dalga boylarının üstten alta kademeli olarak uzamasını sağlar. Çoğu düzenleme fonksiyonu gibi, bu fonksiyon da seçili bir alan içinde çalışır.
-
-
TOPIC: BÜKÜM
+image: twist1.png  +image: twist2.png
-
Bu fonksiyon, görüntüyü bir fare tıklaması veya sürüklemesiyle seçilen bir nokta etrafında büker. İstenen konuma tıklayın ve Twist kaydırıcısını istenen miktarda hareket ettirin. Bükme merkezini değiştirmek için fareyi görüntü etrafında da sürükleyebilirsiniz. Center kaydırıcısı, merkezi alanı geri kalanına göre büker açar. Angle kaydırıcısı, görüntüyü döndürür.
-
-
TOPIC: KÜRE
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
-
Bir görüntünün küresel bir projeksiyonunu yapın. Projeksiyonun merkezini değiştirmek için fareyi görüntü üzerinde sürükleyin (varsayılan olarak orta noktadır). Flatten kontrolü, projeksiyonu kademeli olarak bir küreden (sağ) düz bir görüntüye (sol) değiştirir. Magnify kaydırıcısı, sonuçtaki görüntüyü 2x'e kadar büyütür.
-
-
TOPIC: İÇTEN DIŞA
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
-
Bu fonksiyon, her pikselin merkez-kenar mesafelerini ters çevirir. Merkez noktasını değiştirmek için fareyi tıklayabilir veya sürükleyebilirsiniz.
-
-
TOPIC: MİNİK GEZEGEN
+image: tiny-planet.jpg
-
Bir görüntüyü bir daire etrafına sarın.
Görüntü 360 derecelik bir panoramaysa, görünür bir dikiş olmayacaktır.
 • Center Hole: görüntü merkezi bir delik etrafına sarılır.
 • Cut Top: girdi görüntüsünden bir üst kenar boşluğunu kaldırır.
 • Cut Bottom: girdi görüntüsünden bir alt kenar boşluğunu kaldırır.
 • Reverse R: girdi görüntüsünü dikey olarak aynalar.
 • Reverse Theta: girdi görüntüsünü yatay olarak aynalar.
 • Rotate: çıktı görüntüsünü merkez etrafında döndürür.
-
-
TOPIC: ESCHER SARMALI
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
-
Bir görüntüyü, M.C.Escher'in ünlü saati gibi sonsuz bir içe doğru sarmala dönüştürün. Width, en dıştaki katmanın başlangıç genişliğini belirler. Rim, katmanları ayıran sınırın başlangıç genişliğini belirler ve Color rengini belirler. Varsayılan merkez, görüntünün merkezidir. Yeni bir merkez ayarlamak için görüntüye tıklayın.
-
-
TOPIC: FOTOĞRAFI DÜZLEŞTİR
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
-
^Kitap sayfası veya diğer eğrisel yüzey
Eğrisel bir yüzey üzerindeki bir görüntünün fotoğrafını düzleştirin, örn. bir sütun etrafında veya sayfaların merkez ciltte içe doğru kıvrıldığı açık kalın bir kitaptan bir sayfa. Yüzeyin üst ve alt kenarlarının eğriliği, eğrilik miktarı ve düz görünmek için gereken gerdirme miktarı hakkında bilgi sağlar. Yukarıdaki örnek kalın bir kitaptır. Diğer yuvarlak yüzeyler düzeltilebilir, örn. yuvarlak bir sütun üzerindeki bir poster.
-
Eğrisel sayfanın üst kenarını izlemek için upper trace seçeneğini seçin. Kenar boyunca fareyi tıklayın, her tıklanan noktada bir işaretçi noktası oluşturun. 4 nokta mevcut olduktan sonra, noktalar boyunca eğrisel bir çizgi çizilir. Çizginin görüntü eğrisine yakından uymasını sağlamak için daha fazla nokta ekleyin ve gerektiğinde noktaları sürükleyin. lower trace seçeneğini seçin ve alt kenarı aynı şekilde izleyin. İkisi de bittiğinde, sayfayı düzleştirmek için [flatten]'a basın. Kenarlar artık düz (veya yeterince düz) olmalıdır. Eğrilik nedeniyle oluşan yanal sıkışmayı telafi etmek için görüntünün kenarlarını gerektiğinde germek üzere [stretch] kaydırıcısını kullanın. Doğru genişlik/yükseklik oranını geri yüklemek için gerektiğinde görüntüyü genişletmek üzere Widen kontrolünü kullanın. [undo] düğmesi, işaretçi noktalarını koruyarak değiştirilmemiş görüntüyü geri yükler, bu noktalar daha sonra düzeltilmiş bir deneme için ayarlanabilir.
-
+image: flatten-photo3.jpg
-
^Eğrisel ufuk
Geniş bir panorama veya geniş açılı bir lensten çekilen bir fotoğraf, düz veya yatay olmayan bir ufka sahip olabilir. Görüntü, ufuk boyunca veya düz bir çizgi boyunca hizalanması gereken diğer alanlar boyunca bir eğri izlenerek düzeltilebilir (veya başka şekilde taşınabilir). Ufkun (veya diğer görüntü kısmının) görüntü ortasının çoğunlukla üstünde mi altında mı olduğuna bağlı olarak upper veya lower trace seçeneğini seçin. Görüntü, bu eğriyi düzleştirmek için çarpıtılacaktır. Bir eğri yeterlidir. Diğer eğri, görüntünün karşı kenarına (üst veya alt) otomatik olarak eklenir. Sonuç tatmin edici değilse, [undo] düğmesini kullanın, her iki eğrideki işaretçileri ayarlayın ve tekrar deneyin. Ayrıca görüntüyü kaydedebilir ve kaydedilen görüntüyü bir başlangıç noktası olarak kullanarak fonksiyonu ikinci kez uygulayabilirsiniz.
-
-
TOPIC: BİRLEŞTİRME MENÜSÜ
Bunlar, birden fazla görüntü dosyasını birleştiren fonksiyonlardır. Örtüşen görüntüler durumunda, her görüntüdeki karşılık gelen özellikler, tek piksel hassasiyetiyle çakışacak şekilde yapılır. Birçok büyük görüntü varsa veya bilgisayar yavaşsa bu önemli zaman gerektirebilir. Bu hizalama işleminin yanlış gittiğini görürseniz, işlemi sonlandırmak için Escape tuşunu kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: HDR
^Yüksek Dinamik Aralık
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
-
Farklı pozlama seviyelerine sahip aynı öznenin birden fazla görüntüsünü birleştirin (üst üste bindirin). Birleştirilmiş görüntü, hem daha koyu hem de daha parlak alanlarda gelişmiş ayrıntı görünürlüğü gösterebilir, aslında daha koyu alanlar için daha parlak görüntülerden ve daha parlak alanlar için daha koyu görüntülerden pikseller kullanır. Kamera çekimler arasında manuel olarak ayarlanırsa, düz tutmaya ve aynı uzak noktayı hedeflemeye dikkat edin. Girdi görüntülerinin bir miktar yanlış hizalanmasına izin verilebilir. Çekimler arasında insanlar veya nesneler hareket ederse, hayalet görüntü kaçınılmazdır.
-
HDR menü fonksiyonunu seçin ve hepsi neredeyse aynı piksel boyutlarına sahip olması gereken en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler otomatik olarak hizalanır ve birleştirilir. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirir. Bittiğinde, birleştirilmiş görüntü, ayarlamalar için bir diyalogla birlikte gösterilir. Girdi görüntülerinden gelen katkılar, bir dizi düzenlenebilir eğri olarak gösterilir. Yatay ölçek, koyudan parlağa piksel parlaklığını temsil eder. Her eğri, çıktı piksellerine katkıda bulunan bir görüntüyü temsil eder. Belirli bir parlaklık seviyesindeki görüntü katkısı, o seviyedeki eğrisinin yüksekliğiyle orantılıdır. En parlak görüntü için ilk eğri solda yüksek ve sağda düşük olacaktır, bu da koyu piksellere yüksek katkı ve parlak piksellere düşük katkı anlamına gelir. En koyu görüntü solda düşük ve sağda yüksek olacaktır ve kalan görüntüler arada olacaktır. Eğriler, fareyle sürüklenerek düzenlenebilir. Karşılık gelen görüntü katkıları buna göre değişir ve sonuçları çıktı görüntüsünde gerçek zamanlı olarak görebilirsiniz. Yukarıdaki görüntü, iki girdi görüntüsünü ve çıktı görüntülerini gösterir. Örnek diyalog, üç girdi görüntüsünü optimize etmek için ayarlanmış üç eğriyi gösterir.
-
-
TOPIC: HDF
^Yüksek Alan Derinliği
Yakından uzağa farklı odak ayarlarına sahip aynı öznenin birden fazla fotoğrafını birleştirin (üst üste bindirin). Öznenin farklı kısımları her görüntüde keskin odaktadır. Öznenin tüm kısımlarının keskin olması için görüntüleri birleştirin. Bu teknik, aşırı yakın çekimler için en kullanışlıdır.
-
Fotoğrafları çekme: Görüntünün merkezi için bir nokta seçin. Kamerayı yakın bir nesneye doğrultun ve bu nesneye odağı ayarlamak için deklanşör düğmesine yarıya kadar basın. Düğmeyi 1/2 konumunda tutun, kamerayı seçilen merkeze doğrultun ve fotoğrafı çekin. Şimdi daha uzak bir nesne seçin ve aynısını yapın. Artan odak mesafesiyle tekrarlayın. Umarım öznenin her kısmı en az bir fotoğrafta keskindir. Kamera konumu tüm fotoğraflar için neredeyse aynı olmalıdır, bu da özne çok yakınsa zor olabilir. Kamera hareketi ölçekleme ve paralaks sorunlarına neden olabilir (yakın nesneler uzak nesnelere göre kayar). Bu tür sorunlar daha sonra Fotocx'te düzeltilebilir, ancak bu önemli zaman gerektirebilir. Sorunlardan kaçınmak daha iyidir.
-
+image: HDF-paint.png
-
Fotoğrafları işleme: HDF menü fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler artık mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirir. Çıktı görüntüsü, hizalanmış girdi görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Fotoğraflar arasındaki küçük bir kamera hareketi telafi edilir, ancak bu sınırlıdır ve paralaks kaymaları hiç telafi edilmez. Hizalama tamamlandığında, bir diyalog açılır. Herhangi bir girdi görüntüsünü seçebilir ve fareyle çıktı görüntüsünün herhangi bir alanına "boyayabilirsiniz". Bu, boyanmakta olan alan için orijinal görüntü karışımını tek seçili görüntüye dönüştürür. Görüntüdeki her alan veya nesne için, o alanda keskin olan bir girdi görüntüsü seçin. Fırçanın yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz. Örtüşen yakın ve uzak nesneleriniz varsa, hepsini keskin yapmak için zaman ve sabır gerekecektir. Yanlış hizalamalar, diyalogda çarpıtma seçeneği seçilerek düzeltilebilir. Alttaki görüntüler daha sonra fareyle sürüklenebilir ve çarpıtılabilir ve birleştirilmiş çıktı görüntüsü buna göre değişir. Çarpıtma, fare etrafındaki alanla sınırlıdır. Boyanmış bir alan sürüklendiğinde, karşılık gelen girdi görüntüsü otomatik olarak seçilir ve sürüklenir, diğer görüntülerle boyanmış alanlar sabit kalır. Boyanmamış alanlar sürüklenemez. Farklı alanlara gidin ve hepsi hizalanana kadar artımlı sürüklemeler yapın.
-
Önerilen İş Akışı: Boyama modunu kullanarak, her görüntüyü sırayla seçin ve o görüntüde keskin görünen tüm alanları boyayın. İyi hizalanmamış herhangi bir sınır, görüntü özelliklerinin kenarlarındaki kaymalar olarak açıkça görünür. Bunlardan bazıları, boyama için kullanılan görüntü değiştirilerek önemsiz hale getirilebilir (birden fazla görüntü yeterince keskinse). Çarpıtma modunu kullanarak, görünür kaymaları ortadan kaldırmak için gerektiğinde ince ayarlamalar yapın.
-
-
TOPIC: YIĞIN/BOYAMA
+image: stack-paint.png
-
+image: stack-paint2.jpg
-
Farklı zamanlarda çekilen aynı öznenin birden fazla fotoğrafını yığınla (üst üste bindir). Çekimler arasında gelip giden turistleri ve arabaları kaldırın.
-
Fotoğrafları çekme: Kamerayı aynı uzak noktaya doğrultun ve turistler veya arabalar öznenin önünden geçerken birden fazla fotoğraf çekin. Geçici nesneler tarafından engellenmeyen öznenin her alanı için iki veya daha fazla fotoğraf almaya çalışın. Kamerayı sabit tutun ve aynı noktaya doğrultun, böylece görüntüler doğru bir şekilde hizalanır.
-
Fotoğrafları işleme: Yığın/Boyama menü fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntüler artık mümkün olduğunca iyi hizalanacaktır. Bu, görüntü boyutuna ve CPU hızına bağlı olarak görüntü başına 10-30 saniye gerektirebilir. Çıktı görüntüsü (sol alt), hizalanmış girdi görüntülerinin (üst satır) eşit bir karışımıdır. Hizalama tamamlandığında, yukarıda gösterilen diyalog başlar. Herhangi bir girdi görüntüsünü seçebilir ve fareyle çıktı görüntüsünün herhangi bir alanına "boyayabilirsiniz". Tek seçili görüntü, boyanmakta olan alan için kullanılır. Görüntüdeki her alan için, geçici nesnelerden arınmış bir girdi görüntüsü seçin. Fırçanın yarıçapı daha büyük veya daha küçük ayarlanabilir, böylece büyük alanları hızlıca boyayabilir ve gerektiğinde ince ayrıntıyı kontrol edebilirsiniz.
-
Otomatik işlem: geçici nesnelerin otomatik olarak kaldırılıp kaldırılamayacağını görmek için [Gizle] düğmesine basın. Bu, engellenmemiş arka planın birden fazla fotoğrafının mevcut olduğu görüntüdeki alanlar için çalışır (orta alt görüntü). Tüm geçici nesneleri göstermek için [Göster] düğmesine basın (sağ alt görüntü). Bu genellikle çalışır, ancak mükemmel değildir. Hafif görüntü yanlış hizalamaları veya aydınlatma farkları (özellikle hareket eden gölgeler), algoritmanın ön plan pikselleri yerine arka plan pikselleri seçmesine neden olabilir. Hataları elle onarmak için yukarıda açıklanan boyama yöntemini kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: YIĞIN/GÜRÜLTÜ
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
-
Bu fonksiyon, aynı öznenin 2-9 fotoğrafını birleştirir. Fotoğraflar, elde tutulan bir kameranın neden olduğu küçük kaymalar dışında neredeyse aynı olmalıdır. Fotoğraflar çok yüksek bir ISO ayarıyla (düşük ışık koşulları) çekildiyse, pikseller önemli miktarda gürültüye sahip olacaktır. Birçok fotoğraf çekip onları ortalayarak, gürültü büyük ölçüde ortadan kaldırılabilir.
-
Fotoğrafları işleme: Yığın/Gürültü fonksiyonunu seçin ve en fazla 9 görüntü seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Otomatik olarak birleştirilip gösterilecek ve bir diyalog açılacaktır. İlk çıktı görüntüsü, tüm seçili girdi görüntülerinin birlikte ortalanmış bir kombinasyonudur. Bu, her çıktı pikseli için RGB değerlerinin, karşılık gelen girdi pikselleri için RGB değerlerinin ortalaması olduğu anlamına gelir. Median düğmesi, çıktı piksellerini girdi piksellerinin medyanına değiştirir (görüntü sayısına bağlı olarak 1-3 orta RGB değeri ortalanır). Bu daha iyi olabilir veya olmayabilir, bu yüzden karşılaştırmak için ileri geri geçiş yapın. omit low pixel ve omit high pixel onay kutuları, ortalamadan önce en düşük ve en yüksek RGB girdi değerlerinin atılmasına neden olur. Bu, gürültü sivrilmelerinin karışımdan kaldırılmasını sağlayabilir. Median yöntemi seçilirse bunun hiçbir etkisi yoktur.
-
-
TOPIC: YIĞIN/KATMANLAR
+image: stack-layers.png
-
Bir görüntünün farklı düzenlenmiş sürümlerini birleştirmek için bu fonksiyonu kullanın, burada seçili görüntü alanlarında hangi sürümün gösterileceğini belirleyebilirsiniz. Aynı piksel boyutlarına sahip herhangi bir görüntü birleştirilebilir.
-
Aynı boyutta en fazla 9 görüntü seçin. İlk çıktı görüntüsü, tüm girdi görüntülerinin eşit bir karışımıdır. Image Ratios, karıştırılan görüntülerin göreceli ağırlıklarıdır. Her görüntünün ağırlığını değiştirmek için bunlar ayarlanabilir. Örnek: 3 görüntü 3, 5, 7 göreceli ağırlıklarıyla birleştirilirse, birleştirilmiş görüntü 1. görüntüden 3/15, 2.'den 5/15 ve 3.'den 7/15'tir. "Paint entire image" seçeneği seçiliyse, ağırlıklar ayarlanabilir ve çıktı görüntüsü hemen yanıt verir. "Paint within mouse" seçeneği seçiliyse, fare sürüklenebilir ve yalnızca şu anda etkin olan görüntü oranlarını kullanarak fare dairesi içindeki alan boyanır. Boyama hızı, fare merkezi ve kenarı için Power ayarlarıyla kontrol edilir. Kademeli olarak boyamak için düşük sayılar kullanın.
-
-
TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
-
Bu fonksiyon, geniş açılı bir görüntü veya panorama yapmak için 2-6 görüntüyü birbirine dikişler. Görüntülerin, programın nerede eşleştiklerini bulup birleştirebilmesi için %10 veya daha fazla örtüşmesi gerekir. 2-6 görüntü dosyası seçerek başlayın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). İlk kaba hizalamayı kolaylaştırmak için görüntüleri soldan sağa sırayla seçmek yardımcı olur. Görüntüler başlangıçta birleştirilir ve küçük bir saydam örtüşmeyle gösterilir. Bir ön hizalama diyaloğu (yukarıda) görüntüleri kaba bir hizalamaya sürüklemenizi ister. Görüntüleri doğru soldan sağa sıraya sürükleyin. Sürüklenen görüntü diğer görüntülerle örtüşebilir. Hangi görüntünün sürüklendiğini net hale getirmek için, görüntü merkezine yakın bir yerden sürükleyin. Görüntüler doğru sırada olduktan sonra, her görüntüyü sol komşusuyla hizalayın. Soldan sağa ilerlemek en iyi şekilde çalışır. Bir görüntüyü sol komşusuyla kaba bir hizalamaya yatay ve dikey olarak taşıyın, ardından gerekirse alt kenarı sola veya sağa sürükleyerek görüntüyü döndürün - görüntü, soldaki görüntüyle örtüşmesinin orta noktası etrafında döner. En hızlı yöntem, önce örtüşme orta bölgesini hizalamak, ardından gerekirse üst ve alt örtüşme bölgelerini hizalamaya getirmek için sağ görüntüyü döndürmektir. Aşırı doğruluk GEREKLİ DEĞİLDİR. Görüntüler doğru şekilde eğrilmeli ve iyi bir şekilde bir araya gelmelidir. Eğer gelmiyorlarsa, 'lens mm' (odak uzaklığı, 35mm eşdeğeri) ayarlanmalıdır. Görüntü eğriliği, lens mm ayarlandıkça değişir. Mevcutsa ilk değer EXIF metadata'sından alınır ve bu normalde yeterince iyidir. Görüntülerin eğriliği yoksa (örn. taranmış görüntüler), 'lens mm'yi etkin bir şekilde sonsuza ayarlamak için 'no curve' onay kutusunu kullanın.
-
Görüntülerden herhangi biri kırpıldıysa, EXIF odak uzaklığına bağlı matematik çalışmaz. 'lens_mm'deki odak uzaklığını artırarak telafi edebilirsiniz.
-
'manual align' onay kutusu, manuel ön hizalamayı son hizalama olarak kullanır. Bu, eşleştirilecek net özelliklere sahip olmayan ve görüntüleri otomatik olarak hizalayan görüntüler içindir. Bu seçenek ayrıca görüntülerin sıfır örtüşmeye sahip olmasına izin verir.
-
Ön hizalama bittiğinde [proceed]'e basın, program ince hizalama yapacak ve görüntüleri birleştirecektir. Dahili olarak, görüntüler kaydırılır ve döndürülür ve eşleşme derecesi değerlendirilir. Bu, en iyi hizalama bulunana kadar artan görüntü boyutlarıyla yapılır. Bu, CPU hızına ve görüntü boyutuna bağlı olarak bir dakika veya daha fazla sürebilir. Girdi görüntülerini 2/3 veya 1/2 boyuta küçültürseniz işlemi büyük ölçüde hızlandırabilirsiniz. Bellek yetersizliği nedeniyle işlem başarısız olursa da bunu yapın. 
-
+image: pano-adjust.jpg
-
İnce hizalama tamamlandığında, birleştirilmiş görüntü görüntülenir. Yukarıdaki diyalog, parlaklığın ince ayarları için başlatılır. Görüntüler aynı parlaklığa sahip değilse görüntüler arasında bir sınır görebilirsiniz. Üstteki radyo düğmelerini kullanarak bir görüntü seçin. Görüntülerin parlaklık/renk eşleşmesini otomatik olarak iyileştirmek için [otomatik renk] düğmesini tekrar tekrar kullanın. Temel görüntü, şu anda seçili olandır. Hangisinin en iyi çalıştığını görmek için farklı temel görüntüler deneyin. Görüntüler parlaklık açısından kötü eşleşmiyorsa, en büyük aykırı değeri seçin ve diğerleriyle eşleşmesi için parlaklığı değiştirmek üzere parlaklık kontrolünü kullanın, ardından [otomatik renk]. Eşleşmenin çok iyi olması gerekmez, çünkü 'Blend Width' (sonraki) kalan farkları gizleyecektir. Alttaki görüntü dosyalarından parlaklık seviyelerini geri yüklemek için 'File Color' düğmesini kullanın.
-
'Blend Width' kontrolü, görüntülerin nasıl birlikte karıştırılacağını yönetir: görüntü örtüşmelerinde, tam olarak düzeltilemeyen dengesizlikleri gizlemek için parlaklık bu kadar piksel üzerinde değiştirilir. Varsayılan 1 pikseldir, bu da herhangi bir parlaklık farkını belirgin gösterir.
-
Görüntüler mükemmel hizalanmazsa, fareyi kullanarak görüntüleri hizalamaya itmek suretiyle hizalamayı iyileştirebilirsiniz. 'Mouse Warp'ı seçin ve radyo düğmeleriyle görüntülerden birini seçin. Ardından, görüntüyü hizalamaya taşıyarak, komşusuyla hizalanması gereken görüntü kenarı boyunca fareyi sürükleyin. Görüntü, farenin çevresinde yerel olarak taşınırken daha uzak kısımlar sabit kalır. Paralaks kayması olan görüntüler bir uzlaşma gerektirecektir, çünkü hem ön planı hem de arka planı hizalı tutmak imkansızdır.
-
Flatten image kontrolü, görüntüyü "düzleştirmek" için kullanılabilir, bu da eğrisel çizgileri (örn. eğrisel binalar) düzleştirir. Sıfır değerinin hiçbir etkisi yoktur ve 1.0 değeri görüntüyü tamamen düzleştirir.
-
Bittiğinde, son ayarlamalar için {DÜZLEŞTİR}, {GÖRÜNTÜYÜ ÇARPIT}, {KIRP} vb.'yi kullanın.
-
^Taranmış görüntüler
Yeterli örtüşme varsa taranmış görüntüler birleştirilebilir. Eğrilik olmadığından 'no curve'ü işaretleyin.
-
^Otomatik Çarpıtma
En iyi eşleşmeyi bulmak için görüntüler hizalama sırasında çeşitli yönlerde hafifçe çarpıtılır. Bu, kamera ufkundaki veya döndürmedeki kaymaları telafi etmek içindir, bu da uyum kalitesini azaltan görüntü distorsiyonlarına neden olur. İki görüntünün örtüşme alanı, iki fotoğraf arasında içeri veya dışarı hareket eden büyük bir nesne içeriyorsa, hizalama işlemi görüntüleri eşleştirmeye çalışırken çılgına dönebilir, bu da hizalamayı çok kötü hale getirir. 'no auto warp'ı seçerek hizalamanın başarılı olmasını veya daha küçük bir hata olmasını sağlayabilirsiniz. Başka bir seçenek manuel hizalamayı seçmektir.
-
^Panoramaları Birleştirme
Tek bir geçişte en fazla 6 görüntülük bir panorama yapabilirsiniz. Kenarlarda birbirine uyan panoramaları da birleştirebilirsiniz, örn. 8 görüntülü bir panorama yapmak için 4 görüntülü bir panoramayı başka bir 4 görüntülü panoramayla birleştirin. Panoramaları birleştirirken normal görüntü eğriliğini durdurmalısınız, çünkü panorama görüntüleri zaten eğrilmiştir (son panorama diyaloğunda 'flatten' seçeneğini kullanmadığınızı varsayarak). Ön hizalama diyaloğunda 'no curve' kutusunu işaretleyerek görüntü eğriliğini durdurun.
-
^Panorama Sınırlamaları
Yakın nesneleri içeren panoramalar zor olabilir: fotoğrafları çekerken, kamerayı lens boyunca bir eksen üzerinde, minimum yanal hareketle döndürmeye dikkat edin, aksi takdirde ön plan nesneleri arka plana göre kaydığından (paralaks) görüntüler kötü hizalanabilir. Özne 50+ metre uzaktaysa bu bir sorun değildir, çünkü küçük bir yanal hareketin görüntü üzerinde çok az etkisi vardır. Tam olarak düzeltilemeyen görüntü distorsiyonlarına neden olabilecek büyük bir dikey kaymadan (ufuk kayması) kaçınmak için kamerayı düz tutun. Aynı nedenle kamerayı döndürmekten kaçının.
-
^Dikey Panorama
Bu, girdi görüntülerini 90 derece döndürerek, üstün solda olmasını sağlayarak yapılabilir. Panorama'da, üst görüntü solda ve alt sağda olacak şekilde görüntüleri üstten alta sırayla seçin. Panoramayı normal şekilde yapın. Solun üst olması için çıktı görüntüsünü saat yönünde döndürün.
-
-
TOPIC: CIM DOSYALARINI GÖSTER
Geçerli veya en son birleştirilmiş görüntü için girdi dosyalarını bir açılır pencerede göster. Burada yalnızca geçerli veya en son küme hatırlanır. Kalıcı bir hafızaya ihtiyacınız varsa, metni ayrı bir metin dosyasına kopyalayıp yapıştırabilirsiniz.
-
-
TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
-
Birden fazla görüntüyü ve metni bir düzende ayarlayın. Görüntüler eklenebilir, yeniden boyutlandırılabilir, döndürülebilir ve fareyle sürüklenerek taşınabilir. Görüntüler seçili alanlarda tamamen veya kısmen saydam yapılabilir. Metin eklenebilir, taşınabilir, yeniden boyutlandırılabilir ve döndürülebilir. Metin özellikleri belirtilebilir: yazı tipi, boyut, renk, anahat, gölge, saydamlık. Çizgiler ve oklar eklenebilir. Buradaki örnek bazı olasılıkları gösterir.
-
+image: mashup1.png
-
İlk Mashup diyaloğunda, diğer görüntülerin yerleştirileceği bir arka plan veya düzen görüntüsü seçin. Mevcut bir görüntü seçin veya belirtilen bir boyut ve renkte yeni bir tek renkli görüntü oluşturun. Ayrıca daha önce kaydedilmiş bir mashup projesini açıp düzenlemeye devam edebilirsiniz.
-
+image: mashup2.png
-
2. Mashup diyaloğu bir seçimdir: görüntüleri düzenle, metni düzenle, çizgi ve okları düzenle, daha büyük bir boyuta yeniden boyutlandır, tamamlanmış birleştirilmiş görüntüyü kaydet (Done) veya görüntüden vazgeç (Cancel). İlk üç seçenek, ilgili düzenlemeleri yapmak için diyaloglara götürür. Bunların her biri bittiğinde bu diyaloğa geri döner, böylece görüntüleri, metni ve çizgileri/okları herhangi bir sırayla ekleyebilir veya değiştirebilirsiniz. Rescale aşağıda açıklanmıştır.
-
+image: mashup3.jpg
-
Bu diyaloğu, düzende görüntüleri seçmek ve yerleştirmek ve görünümlerini düzeltmek için kullanın: boyut, döndürme, konum, saydamlık. Bir görüntü, genel olarak veya belirtilen alanlar içinde kısmen veya tamamen saydam olabilir. Bu, arka plan görüntüsünün veya örtüşen görüntünün saydam alanlardan görünebileceği anlamına gelir. Add Image düğmesi, bir galeri dosya seçim diyaloğuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçili görüntüler düzene yerleştirilir. Görüntüler eklendikten sonra, değişiklikler için seçmek üzere herhangi bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü düzende konumlandırmak için ortasından sürükleyin. Görüntüyü yeniden boyutlandırmak için sağ alt köşeyi sürükleyin. Görüntüyü ayarlamak için diyalog kontrollerini kullanın. Diyalog kontrolleri, en son eklenen, tıklanan veya sürüklenen görüntü üzerinde çalışır. 'Prev' ve 'Next' düğmeleri, seçili görüntüyü yanıp söndürerek görüntüler arasında birer birer geçiş yapar. Bu, örtüşen görüntüler istenen görüntüyü ona tıklayarak seçmeyi zorlaştırdığında kullanılabilir. Scale, görüntüyü yeniden boyutlandırır. Angle, görüntüyü döndürür. Stacking Order düğmeleri, bir görüntüyü diğer görüntülere göre yükseltir veya alçaltır - bu, hangi örtüşen görüntünün üstte olacağını belirler. Base Transparency, tüm bir görüntüyü kısmen saydam yapmak için kullanılır. [boya] düğmesi, aşağıda gösterilen Paint diyaloğunu kullanarak bir görüntünün herhangi bir kısmını kısmen veya tamamen saydam yapmak için kullanılır. [çarpıt] düğmesi, aşağıda gösterilen Warp diyaloğunu kullanarak bir görüntüyü bükmek veya çarpıtmak için kullanılır. 'black margins' onay kutusu, diğer düzenleme fonksiyonlarının (örn. warp) bıraktığı siyah kenar boşluklarını kaldırmak için kullanılabilir. Bunlar saydam hale getirilir. 'Image is fixed' düğmesi, görüntünün fare veya klavye ile taşınmasını önler. Bu, görüntüler ince hizalanırken ve kazara hareketin önlenmesi gerektiğinde yardımcı olur. Margins kontrolleri, görüntü kenarlarını saydam yapmak için kullanılabilir. Hard margins, görüntü kenarlarını keser. Blend margins, kenarları arka plana veya diğer örtüşen görüntülere karıştırmak için kısmen saydam yapar.
-
+image: mashup4.png
-
Seçili görüntü alanları için daha fazla veya daha az saydamlık "boyayın". Seçmek için bir görüntüye tıklayın. Fare, eylem aralığını göstermek için etrafında bir daireye sahip olacaktır. Dairenin boyutunu ayarlamak için radius'u kullanın. Dairenin kapladığı alanlarda saydam yapmak için fareyi görüntü üzerinde sol sürükleyin. Opak yapmak için sağ sürükleyin. Gradual işaretliyse, fare sürüklendikçe saydamlık değişiklikleri yavaşça yapılır. Değişim oranını düzenlemek için fare merkezi ve kenarları için bir power değeri belirtin.
-
+image: mashup5.png
-
Etkin olduğundan emin olmak için bu diyaloğa tıklayın ve seçmek için bir görüntüye tıklayın. Görüntüyü fareyle sürükleyin - görüntü, fare yönünde yerel olarak çarpıtılır veya gerilir (kauçuk levha gibi). Çarpıtma alanı, görüntü boyutunun bir kesri olan warp span ile kabaca verilir. Her sürükleme, önceki adımlara eklenen bir adımdır. Son adımlar [undo last] ile geri alınabilir ve bükülmemiş görüntü [undo all] ile geri yüklenebilir.
-
+image: mashup6.png
-
Edit Text diyaloğu, düzene metin yerleştirmek için kullanılır. Biraz metin girin ve [Uygula]'a basın. Metnin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Konuma sürükleyin, ardından yazı tipi, boyut, renk, açı, arka plan rengi, anahat boyutu ve rengi, gölge boyutu ve rengi ve bunların her biri için saydamlıkları ayarlamak üzere diyalog kontrollerini kullanın. Metni istediğiniz zaman yeni bir konuma sürükleyin. Özelliklerini diyalogda göstermek ve düzeltmek için mevcut herhangi bir metne tıklayın. Kaldırmak için bir metne tıklayın ve Delete'e basın. Düzenlemeyi bitirdiğinizde, 2. Mashup diyaloğuna dönmek için [OK]'a basın.
-
+image: mashup7.png
-
Edit Line/Arrow diyaloğu, düzene çizgi veya ok yerleştirmek için kullanılır. Metin eklemeye çok benzer şekilde çalışır. Bir uzunluk ve genişlik girin ve [Ekle]'e basın. Çizginin ekleneceği düzene tıklamanız istenir. Düzene bir çizgi yerleştirilir veya Arrow head seçeneklerinden biri işaretliyse bir ok. Çizgiyi/oku istenen konuma sürükleyin. Diyalogu kullanarak uzunluğu, genişliği, açıyı ve özellikleri (arka plan, anahat, gölge) ayarlayın. Diğer ucu sabit bırakarak o ucun konumunu ayarlamak için çizginin/okun herhangi bir ucunu da sürükleyebilirsiniz.
-
Düzendeki nesneleri taşımak ve yeniden boyutlandırmak için fareyi kullanabilirsiniz:
 • seçmek için nesneye tıklayın - seçimi onaylamak için yanıp söner.
 • nesneyi konumlandırmak için yaklaşık merkezden sürükleyin.
 • yeniden boyutlandırmak için görüntünün veya metnin sağ alt köşesini sürükleyin.
 • bir çizgi/ok için, yalnızca o ucu taşımak üzere herhangi bir ucu sürükleyin.
-
Klavye ok tuşları, şu anda seçili nesneyi 1 piksellik adımlarla taşımak için de kullanılabilir.
-
{ALAN SEÇ} tarafından kaydedilen görüntüleri de ekleyebilirsiniz. Edit Images diyaloğunda, dosya seçim diyaloğunu başlatmak için [Ekle]'e basın. Galeri penceresindeki [Üst] düğmesini kullanın, 'saved_areas'ı seçin. Orada bulunan .png görüntülerinden herhangi birini açın. Orijinal alan anahatı kullanılır ve alan karıştırma bu kenarlardan çalışır.
-
^Mashup proje dosyaları
Bir projeyi kaydedebilir ve düzenlemeye devam etmek için daha sonra açabilirsiniz. Mashup projesi, bu görüntüler ve proje dosyasında kaydedilen bazı veriler kullanılarak yeniden oluşturulur: görüntü ve metin konumları, ölçekler, saydamlık vb.
-
^Mashup Yeniden Boyutlandırma
Çok büyük bir düzenle (20 megapikselin üzerinde) çalışmak oldukça yavaş olabilir. Büyük bir kaplama görüntüsünü sürüklemek yavaş ve sarsıntılı olabilir. Projeyi oluşturmak için daha küçük bir düzen kullanır ve bitirdikten sonra büyütürseniz çok daha hızlı çalışabilirsiniz. Son görüntüde çözünürlük kaybı yoktur, çünkü kaplama görüntüleri ve metin girdilerden yeniden oluşturulur (örn. ilk düzende 0.2x'e ölçeklenen bir görüntü, düzen 3x büyütülürse 0.6x'e yeniden ölçeklenir). Bu yeniden ölçeklendirme için orijinal tam boyutlu görüntü dosyası kullanılır. Rescale düğmesi, projeyi 2x, 3x veya 4x büyütmenizi sağlar. Orijinal daha küçük proje boyutunu geri yüklemek için bir sıfırlama seçeneği de vardır. Bu yöntemle, 10 megapiksel bir düzenle çalışabilir ve bitirdiğinizde 160 megapiksele kadar yeniden ölçekleyebilirsiniz. Daha büyük düzen, daha sonra doğrudan üzerinde çalışılabilir, ancak çok daha yavaş olacaktır.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜ DİZİSİ
+image: image-array.jpg
-
Birçok görüntü seçin ve bunları renkli bir çerçeve içinde kompakt bir dizi formatında birleştirin.
-
İlk diyalog sol üstte gösterilir. Background Color, çerçeve anahatının ve içerilen görüntüler arasındaki boşlukların rengidir. Array Width, çıktı dizisinin genel genişliğidir ve Margin, tüm görüntüleri çevreleyen dış kenar boşluğunun genişliğidir. Dizi yüksekliği, seçili görüntü dosyalarının sayısına ve bunları çerçeveye sığdırmak için gereken alana bağlı olarak belirlenir. Image Columns, görüntü sütunlarının sayısını belirtir (yukarıdaki örnekte 6). Satır sayısı, seçilen görüntü dosyalarının sayısına bağlıdır. Separation değerleri, içerilen görüntüler arasındaki yatay ve dikey boşluğu ayarlar.
-
Görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}), ardından bittiğinde [Devam Et]'e basın. Sonuçtaki görüntü birkaç saniyede (veya yüzlerce görüntü için dakikalarda) oluşturulur. Bu görüntü, yukarıdaki sağ üst görüntüde gösterildiği gibi tipik olarak çok düzensiz bir alt kenar boşluğuna sahip olacaktır. Dizideki görüntülerin sırası, seçim sırasına göre belirlenir. Üst satır önce soldan sağa doldurulur, ardından 2. satır vb.
-
Optimize diyaloğu otomatik olarak başlar. Alt kenar boşluğunun daha eşit olması için görüntüleri yeniden düzenleyebilir. [Başlat]'a basın ve görüntünün optimize olmasını bekleyin. İlerlemeyi izleyebilirsiniz. Alt kenar boşluğunu 2 piksel içinde eşit yapan bir optimum bulunursa fonksiyon çıkar. Bu hedefe ulaşılamazsa süresiz olarak aramaya devam edebilir. Optimize fonksiyonunu şimdiye kadar bulunan en iyi çözümle çıkmaya zorlamak için [Durdur]'a basın. Optimizasyon başarılıysa, sağ alt görüntüde gösterildiği gibi eşit sütunlar elde edersiniz. Optimizasyondan sonra alt kenar hala düzensizse, alt kenarı eşit yapmak için bazı görüntülere kenar boşluğu eklemek isteyip istemediğiniz sorulur. Bu, eşit bir alt kenarla sonuçlanır, ancak dikey boşluklar artık eşit olmayacaktır.
-
İPUCU: Optimizasyon, sütun başına görüntü sayısı en az dört ise (daha fazla daha iyi) en iyi şekilde çalışır. Bu, optimize ediciye eşit bir alt kenarla bir çözüm bulmak için yeterli esneklik verir.
-
Son diyalog, sol altta gösterildiği gibi görünür. Şimdi dizinize bir dosya adı atamanız gerekir. Bir dosya kaydetme diyaloğu başlatılır ve yeni dizi dosyasını herhangi bir yere kaydedebilirsiniz. Copy metadata seçeneği seçilirse, metadata seçilen girdi dosyasından çıktı dosyasına kopyalanır. Bu, görüntüler düzenlenmiş sürümlerse ve dizinin son sürüm (veya herhangi bir sürüm) için düzenleme geçmişini içermesini istiyorsanız kullanışlıdır. 
-
-
TOPIC: TOPLU İŞLEM MENÜSÜ
Bunlar, birkaç veya binlerce olabilen seçili birden fazla görüntü dosyasını işleyen fonksiyonlardır. Bu fonksiyonlar, işlem sırasında Escape tuşu kullanılarak iptal edilebilir, ancak bu, bazı dosyaların işlenmiş ve bazılarının işlenmemiş olarak kalmasına neden olur. İşlendikçe dosya adlarını gösteren bir açılır rapor vardır.
-
-
TOPIC: TOPLU DÖNÜŞTÜRME
+image: batch-convert.jpg
-
Bu fonksiyon, birden fazla görüntü dosyasını aynı anda yeniden adlandırmak, dönüştürmek, yeniden boyutlandırmak ve taşımak için kullanılır. RAW dosyaları da bu fonksiyon kullanılarak görüntü dosyalarına dönüştürülebilir. Fonksiyon, maksimum hız için birden fazla paralel iş parçacığında çalışır. 
-
^Diyalog Girdileri
 • Select Files - dönüştürülecek dosyalar ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
 • Replace Text - dosya adlarındaki metin dizesini değiştir (aşağıya bakın).
 • New Name - isteğe bağlı yeni ad, eklenmiş metin (aşağıya bakın).
 • Sequence Numbers - çıktı dosya adları için taban sayı ve ekleyici.
 • New Location - çıktı dosyaları için isteğe bağlı yeni klasör konumu.
 • New Type - çıktı dosyaları için dosya türü veya "no change".
 • Color Depth - tif veya png çıktısı için 8 veya 16 bit belirtin.
 • Max. Width, Height - çıktı dosyaları için isteğe bağlı sınırlar 
   (yalnızca downsize veya upsize işaretliyse kullanılır)
 • Rescale - çıktı dosyaları için isteğe bağlı yeniden ölçeklendirme faktörü
 • Delete Originals - Başarılı dönüştürmeden sonra girdi dosyalarını sil.
 • Copy Metadata - Tüm metadata'yı çıktı dosyalarına kopyala.
 • Update Albums - albüm dosyalarını dönüştürülmüş çıktı dosyalarıyla değiştir
-
^Metni Değiştir
Buraya metin girilirse, dosya adları bu metin için taranır ve bulunursa, verilen değiştirme metni ile değiştirilir. Değiştirme metni farklı bir uzunluğa sahip olabilir ve ayrıca boş olabilir, bu durumda metin dosya adından kaldırılır.
-
^Yeni Ad ve Eklentiler
Yeni dosya adı, eklenmiş metne sahip olabilir: bir fotoğraf tarihi (EXIF metadata'sından), bir sıra numarası veya orijinal dosya adı. Neyi ve nereye ekleyeceğinizi şu şekilde belirtin:
 • $oldname - Orijinal dosya adı buraya eklenir
 • $sss - Çalışan bir sıra numarası buraya eklenir. Aşağıya bakın.
 • $yyyy $mm $dd - Fotoğraf tarihi bu konumlara eklenir.
-
Örnek: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
12 Mayıs 2014 fotoğraf tarihine sahip girdi dosyası "Golden Gate Bridge.jpg", "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" çıktı dosya adına dönüştürülür.
-
"$sss" için, alanın uzunluğunu 's' karakterlerinin sayısıyla belirtin, örn. "$ss", 99'a kadar sıra numaraları için yeterli olacaktır. Daha az basamaklı sıra numaraları için baştaki sıfırlar eklenir. Belirtilen uzunluğa sığmayan sıra numaraları gerektiği kadar uzun yapılır. Galerilerdeki dosya adı sıralama düzeninin kesinlikle ascii sırası olduğunu unutmayın, bu yüzden 1, 2 ... 9, 10 sayı dizisi 1, 10, 2 ... 9 olarak sıralanır. 2 alan uzunluğu ($ss) belirterek sayısal sırayı koruyabilirsiniz, bu da 01, 02 ... 09, 10 dizisiyle sonuçlanır.
-
Çıktı dosya adlarının benzersiz olduğundan emin olmak için "$oldname" veya "$sss"den biri mevcut olmalıdır. New Location eksikse veya değiştirilmemişse, delete originals yok sayılır. Bir çıktı dosyası zaten mevcutsa, girdi dosyası dönüştürülmez.
-
^Maks. Genişlik ve Yükseklik 
downsize ve/veya upsize işaretliyse, çıktı dosyaları bu sınırlar içinde, orijinal genişlik/yükseklik oranını koruyarak yeniden boyutlandırılır. downsize işaretliyse, bu sınırlardan büyük dosyalar sınırlar içinde kalmak üzere küçültülür. upsize işaretliyse, bu sınırlardan küçük dosyalar, genişlik veya yükseklikten biri karşılık gelen sınırda olacak şekilde büyütülür. Bu, aşağıdaki Rescale seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Yeniden Boyutlandır 
Düğmelerden biri işaretliyse, çıktı dosyaları seçilen faktörle yeniden boyutlandırılır. Bu, yukarıdaki Maks. Genişlik ve Yükseklik seçeneğiyle birlikte kullanılamaz.
-
^Orijinalleri Sil
İşaretliyse, girdi dosyaları silinir, ancak yalnızca çıktı dosyası başarıyla oluşturulduktan sonra.
-
^Metadata Kopyala
Tüm metadata, girdiden çıktı dosyasına kopyalanır. İnternete yüklenecek dosyalar için bu seçeneği atlayın.
-
^Albümleri Güncelle
İşaretliyse, girdi dosyalarından herhangi birini içeren tüm albümler dönüştürülmüş çıktı dosyalarına güncellenir.
-
^Dosya Sırasını Koruma
Başta bir sıra numarası ($sss) belirtirseniz, girdi dosyası seçim sırası çıktı konumunda korunur. Böylece görüntü dosyalarını istenen bir sırayla seçebilir veya sıralı görüntülere sahip bir albümden seçebilir ve bu sırayı çıktıda koruyabilirsiniz.
-
-
TOPIC: TOPLU KOPYALA/TAŞI
Seçili görüntü dosyasını yeni bir konuma kopyalayın veya taşıyın. Girdi dosyalarını ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}) Fotocx'in bildiği herhangi bir klasörden seçin. "Delete Originals" seçilirse, girdi dosyaları yeni klasöre başarıyla taşındıktan sonra silinir. Bu durumda, artık silinen girdi dosyalarına başvuran herhangi bir albüm yeni dosya konumlarıyla güncellenir.
-
-
TOPIC: TOPLU DÜZLEŞTİRME
Bu fonksiyon, döndürülmüş veya çevrilmiş (aynalanmış) görüntü dosyalarını düzeltir. Bir dosyanın döndürülüp döndürülmediğini/çevrilip çevrilmediğini ve hangi yönde olduğunu bilmek için EXIF verisine bağlıdır. Toplu Dönüştürme'den çok daha hızlıdır. Basitçe tüm aday dosyaları seçebilir ve düzeltme gerektirenleri bulmasına izin verebilirsiniz. Arama hızı, güçlü bir bilgisayarda dakikada yaklaşık 3000 görüntü dosyasıdır. Aranacak dosyaları belirtmek için iki seçenek vardır. [Dosyaları Seç] düğmesi bir galeri dosya seçim diyaloğuna götürür ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). 'Survey all files' işaretliyse, üst klasörlerinizin altındaki tüm görüntü dosyaları aranır.
-
-
TOPIC: TOPLU SİL/ÇÖP
Dosyaları seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Seçeneği seçin: sil veya çöpe taşı. [Devam Et]. Dosyalar, silindikçe veya çöpe taşındıkça bir açılır raporda listelenir. Tüm dosyalar silindikten/çöpe atıldıktan sonra, albümler taranır ve silinen dosyalar kaldırılır.
-
-
TOPIC: TOPLU KAPLAMA
+image: batch-overlay.png
-
Seçili girdi görüntülerinde seçilen bir konuma küçük bir kaplama görüntüsü eklenebilir. Bu, görüntülerin üzerine bir kredi satırı, telif hakkı vb. eklemek için kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü şu şekilde hazırlayın: Metni tutacak bir taban görüntü oluşturmak için Boş Görüntü'yü kullanın. Ölçek önemli değildir, bu yüzden ihtiyaç duyulandan daha büyük yapın, örneğin 1000 piksel genişliğinde. Tüm taban görüntüyü saydam boyamak için Saydamlığı Boya'yı kullanın. İstenen metni yazı tipi, renk ve diğer özellikleri kullanarak taban görüntüye koymak için {İŞARETLEME} > metin çiz'i kullanın. Metni taban görüntünün çoğunu dolduracak şekilde ölçeklendirin. Taban görüntü (arka plan) saydamdır. Gerekirse {KIRP} ile fazla kenar boşluklarını kaldırın. Son görüntüyü kaydedin. Kullanışlı bir konum <fotocx home>/saved_areas'tır, ancak herhangi bir klasör kullanılabilir. Bu görüntü artık Toplu Kaplama için bir kaplama görüntüsü olarak kullanılabilir.
-
Kaplama görüntüsünü alacak ana görüntü dosyalarını seçmek için ^Select host image files^ düğmesini kullanın. Kaplama görüntü dosyasını seçmek için ^Select overlay file^ düğmesini kullanın.
-
İki ^Overlay position^ girdisi, kaplama görüntüsünün ana görüntü üzerinde nereye konumlandırılacağını belirler, üstten alta mesafenin %1-99'u ve soldan sağa mesafenin %1-99'u. 0/0 sol üst köşe, 99/99 sağ alt köşe anlamına gelir. Kaplama görüntüsü, ana görüntü kenarlarının ötesine geçmeyecek şekilde konumlandırılır.
-
^Overlay width^'i ana görüntü genişliğinin bir yüzdesi olarak belirtin. Yükseklik, genişlik/yükseklik oranını korumak için ayarlanır. ^Make width constant for window size^ işaretliyse, kaplama görüntüsünün görsel boyutu aşağıda belirtilen pencere boyutu için sabit yapılır. Bu olmadan, büyük sol ve sağ kenar boşluklarıyla görüntülenen "uzun" bir görüntü görsel olarak daha küçük bir kaplama görüntüsüne sahip olur. İlk pencere boyutu geçerli penceredir. Herhangi bir boyut girebilirsiniz. Bu değiştiyse geçerli pencereyi ayarlamak için ^refresh^'e basın.
-
^Replace host files^ seçilirse, girdi ana dosyaları çıktı kaplanmış ana dosyalarla değiştirilir. ^Make new versions^ seçilirse, girdi ana dosyalarının yeni sürümleri oluşturulur.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
-
Çok sayıda görüntü dosyası için keywords'ü aynı anda ekleyin, kaldırın veya değiştirin.
-
Görüntü dosyalarını seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
Diyalog, iki keywords listesi gösterir: seçili dosyalara eklenecekler ve kaldırılacaklar. Kullanılabilir keywords, aşağıdaki Tanımlı Keywords penceresinde gösterilir. Bunlardan biri, üzerine tıklanarak şu anda seçili keyword listesine (ekle veya kaldır) eklenebilir. Bir keyword, üzerine tıklanarak her iki keyword listesinden de silinebilir. Keywords'ü değiştirmek için, yeni keywords'ü ekle keywords listesinde ve eski keywords'ü kaldır keywords listesinde belirtin.
-
Tanımlı keywords listesi uzunsa, istenen keyword'ü Enter New Keyword'e yazmak daha kolay olabilir. Şimdiye kadar yazdıklarınızla eşleşen mevcut keywords Matching Keywords'te görünür ve keyword'ü görüntüye eklemek için bunlardan birine işaret edip tıklayabilirsiniz. Girilen keyword yeniyse (eşleşen keyword gösterilmiyorsa), keyword tamamlandığında [Ekle]'e basın. Seçili keyword listesine ve "nocatg" category'si altındaki tanımlı keywords listesine eklenecektir.
-
Keyword categories kullanıyorsanız, bir category seçebilirsiniz ve yalnızca bu keywords tanımlı keywords listesinde gösterilir. Keywords listeniz çok büyükse, bu listeyi işaret edip tıklamak için yönetilebilir bir boyuta indirebilir.
-
Kaldırmak veya değiştirmek istediğiniz belirli keywords'e sahip görüntülerin bir listesini almak için, görüntüleri bulmak üzere {GÖRÜNTÜLERİ ARA}'yı kullanın, ardından bu fonksiyonu başlatın ve az önce bulduğunuz tüm görüntü dosyalarını eklemek için [select files]'ı kullanın veya herhangi bir alt kümeyi seçin.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORDS YENİDEN ADLANDIRMA
+image: batch-rename-keywords.png
-
Bu fonksiyonla, herhangi bir sayıda keyword'ü yeniden adlandırabilir ve bu değişiklikleri tüm görüntü koleksiyonunuza uygulayabilirsiniz. Tanımlı keywords listesinden yeniden adlandırmak için bir keyword'e tıklayın, Rename to kutusuna yeni bir ad girin, ardından bu ad çiftini sağ taraftaki listeye eklemek için ok düğmesine tıklayın. Yeniden adlandırılacak her keyword için tekrarlayın. Bir hata yaparsanız veya fikrinizi değiştirirseniz, kaldırmak için listedeki ad çiftine tıklayın. Bittiğinde [Devam Et]'e basın. Bir keyword'ü yeniden adlandırmadan silmek isterseniz, yeni ad olarak 'delete' kullanın.
-
Bir açılır pencere, etkilenen keyword adlarını içeren görüntü dosyalarının sayısını gösterir. Devam etmek için [Evet]'e basın. Güncelleme hızı, güçlü bir bilgisayarda dakikada yaklaşık 500'dür. Fotocx bir sonraki başlatıldığında, dosya değişiklik tarihi değiştiği için dizin dosyası fonksiyonu aynı görüntüler için tüm thumbnails'i günceller.
-
-
TOPIC: TOPLU KEYWORDS TEMİZLEME
+image: batch-purge-keywords.jpg
-
Tüm görüntü dosyalarından istenmeyen keywords'ü temizleyin (silin). Bu, özellikle indirilen görüntü dosyalarından eklenen istenmeyen keywords'ten kurtulmak için kullanışlıdır. Diyaloğun sağ tarafındaki temizleme listesine eklemek için diyaloğun sol tarafındaki istenmeyen keywords'e tıklayın. Bittiğinde [proceed]'e basın.
-
-
TOPIC: TOPLU FOTOĞRAF TARİHİ
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
-
Bu fonksiyon, fotoğraf tarihi/saati olmayan veya yanlış olan bir fotoğraf grubunu hızlıca düzeltmenizi sağlar. İşlenecek görüntü dosyalarını seçebileceğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}).
-
Fotoğraf tarihlerini/saatlerini değiştirmenin iki yolu vardır:
 • Yeni bir tarih/saat ayarla (yukarıdaki sağ görüntü): Yalnızca yeni bir yıl girin (yyyy) - dosyalarda yalnızca yıl değiştirilir. Yalnızca bir tarih girin (yyyy:mm:dd) - tarih değiştirilir ama saat değiştirilmez. Tam bir tarih/saat girin (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - her ikisi de değiştirilir.
 • Mevcut tarih/saati kaydır (soldaki görüntü): 6 alandan herhangi birine + veya - değerleri girin: yıl, ay, gün, saat, dakika, saniye. Tarihler/saatler girilen değerlere göre kaydırılır.
-
Kaydırılmış tarih/saat değerleri, gerektiğinde bir sonraki daha yüksek değere yayılır:
  08:30 saati -50 dakika kaydırılırsa 07:40 olur
  2016-10-20 tarihi +6 ay ve -30 gün kaydırılırsa 2017-03-21 olur
  (Mart'ın 31 günü vardır).
-
'test' onay kutusu seçiliyse, seçili dosyalar için eski ve yeni tarih/saatlerin bir raporu inceleme için oluşturulur. Dosyalarda hiçbir değişiklik yapılmaz. Sonuçların doğru olduğundan eminseniz, onay kutusunu kaldırın ve dosyaları güncellemek için tekrar çalıştırın.
-
-
TOPIC: TOPLU META DEĞİŞTİRME
+image: batch-change-meta.png
-
Bu fonksiyon, birden fazla görüntü dosyası için metadata'yı düzeltebilir. Yeni metadata ekleyebilir, mevcut metadata'yı düzeltebilir ve metadata silebilirsiniz. İşlenecek dosyaları seçtiğiniz bir galeri penceresi açmak için [select files] düğmesini kullanın {GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}. Atanacak metadata tag adlarını ve değerlerini girin veya tag'i silmek için değeri boş bırakın. [uygula]'a basın. Bir onay mesajı alacaksınız ve bu sırada devam edebilir veya iptal edebilirsiniz. Solda yaygın olarak kullanılan tag adlarının bir listesi sağlanır. Bunlardan birini diyalogdaki ilk boş tag adı alanına eklemek için tıklayın. Bu liste, listeye diğer tags eklemek için düzenleyebileceğiniz <fotocx-home>/metadata_picklist dosyasından gelir. [Tam Liste] düğmesi, mevcut tüm tag adlarının bir listesinin nasıl alınacağı hakkında bilgi sağlar.
-
-
TOPIC: TOPLU META RAPORU
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
-
Bu fonksiyon, herhangi bir sayıda görüntü için herhangi bir metadata'yı raporlayabilir. Çıktı, sisteminiz için varsayılan metin editöründe görüntülenen bir metin dosyasıdır. İstenen metadata ile eşleşen görüntüleri bulmak için metin editörünün arama özelliklerini kullanabilir veya metin dosyasını diğer programlara girdi olarak kullanabilirsiniz. İşlenecek dosyaları seçmek için bir galeri penceresi açmak üzere [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Herhangi bir sayıda galeride gezinebilir ve her birinde herhangi bir sayıda görüntü dosyası seçebilirsiniz. [düzenle] düğmesi, raporlanacak metadata tags'i seçebileceğiniz yeni bir diyalog (sağ) açar. Sağ sütuna ve rapora eklemek için sol sütundaki bir tag'e tıklayın. Kaldırmak için sağ sütundaki bir tag'e tıklayın. Yalnızca muhtemelen ihtiyaç duyulan tags'i içeren listede görünmeyen herhangi bir tag adını yazmak için sol sütundaki son tag olan "Other tag ..."'a tıklayın.
-
-
TOPIC: TOPLU GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
-
Bu fonksiyonla, birçok görüntü seçebilir ve hepsine aynı konum verisini ekleyebilirsiniz. Görüntü dosyalarını bir galeri penceresinden seçmek için [select files] düğmesini kullanın ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Ardından, [Bul] düğmesini kullanarak veya bir harita işaretçisine tıklayarak {ANA METAYI DÜZENLE}'de açıklandığı gibi konum verisini alın. Güncelleme işlemini başlatmak için [proceed]'e basın. Bu fonksiyonu, konum yazımındaki veya latitude/longitude verisindeki tutarsızlıkları düzeltmek için de kullanın. Konum ve/veya ülke boş bırakılırsa, güncellenmezler. Konumu veya ülkeyi silmek için, "null" adını girin. Latitude ve longitude boş bırakılırsa, güncellenmezler. Latitude ve longitude'u silmek için, her iki değer için de "0" girin. Yalnızca konum/ülkeyi, yalnızca latitude/longitude'u veya tüm tags'i güncelleyebilirsiniz. Uygulamada, kamera GPS'inin konum ve ülke olmadan latitude ve longitude eklediğini veya istenmeyen bir dil kullandığını veya tamamı büyük harf olduğunu veya onarım gerektiren başka bir değer olduğunu görebilirsiniz.
-
-
TOPIC: DOSYALARI DIŞA AKTAR
Bu fonksiyon, seçili görüntü dosyalarını başka bir klasöre kopyalar. Amaçlanan kullanım, başkalarıyla paylaşmak için dosyaları kopyalamaktır, örn. dosyaları bir fotoğraf web sitesine yüklemek. Çıktı dosyaları JPEG'dir. Maks. yükseklik ve genişliği belirterek isteğe bağlı olarak görüntüleri küçültebilirsiniz. Genişlik/yükseklik oranı korunur. Galeri thumbnails'ine tıklayarak görüntü dosyalarını seçin ({GÖRÜNTÜ DOSYALARINI SEÇ}). Görüntü dosyalarının kopyalanacağı bir klasör seçin. 'export metadata' seçiliyse, sınırlı bir metadata kümesi de kopyalanır. Bunlar: fotoğraf tarihi, keywords, telif hakkı, başlık, açıklama. 
-
-
TOPIC: ARAÇLAR MENÜSÜ
-
-
TOPIC: DOSYALARI DİZİNLE
+image: index-files1.png
-
Fotocx, tüm görüntü dosyalarınızın nerede bulunduğunu (klasör ve dosya adları) ve gömülü metadata'larını (tarihler, tags, geotags, başlıklar, açıklamalar, derecelendirmeler) bilmesi gerekir. Bu veri, hızlı arama için dizinlenir. Fotocx ayrıca galeri pencerelerinin (thumbnail sayfaları) hızlı çalışması için thumbnail görüntüleri oluşturur. Fotocx görüntü dosyalarınızı değiştirmez veya kopyalamaz - dizini ve thumbnails'i oluşturmak için yalnızca onları okur. Gereken ek alan, görüntü koleksiyonunuzun boyutunun yaklaşık %2'sidir.
-
Dosyaları Dizinle fonksiyonu, Fotocx her başlatıldığında çalışır. Bu fonksiyon, eksik thumbnails'i oluşturur, eskimiş olanları değiştirir ve görüntü dosyalarınızdaki geçerli veriyi kullanarak metadata dizinini yeniler. Binlerce yeni dosyanız varsa bu önemli zaman gerektirebilir. 
-
Fotocx içinde değiştirilen veya taşınan görüntü dosyaları otomatik olarak halledilir. Dizin fonksiyonu yalnızca Fotocx dışından oluşturulan yeni görüntü dosyaları için (örn. yeni bir fotoğraf grubu eklendi) ve Fotocx dışından değiştirilen veya taşınan dosyalar için kullanılır.
-
Üst düzey görüntü klasörlerinizi girin (örn. /home/<kullanıcı>/Pictures). Klasörleri bulmak ve eklemek için [browse] düğmesini kullanın. Bu klasörler ve içerdikleri alt klasörler işlenecektir. Görüntülerle başka dosyaların karışmış olması önemli değildir. İlgili 'X'e tıklayarak bir girdiyi silin.
-
Thumbnail dosyalarının saklanacağı thumbnails klasörünü girin. Sağlanan varsayılanı kullanın veya kendi konumunuzu ayarlayın.
-
Görüntülerinizi sınıflandırmak için klasör veya dosya adları kullandıysanız, bunları {GÖRÜNTÜLERİ ARA} fonksiyonunda hemen kullanabilirsiniz. Görüntü metadata'nızda tarihler, keywords, geotags, başlıklar veya derecelendirmeler kaydettiyseniz, bunlar da aranabilir olacaktır. Görüntüler dizinlendikten sonra, bunlardan herhangi birine göre arama neredeyse anındadır. 
-
^Metadata Tags
Aşağıdaki metadata varsayılan olarak görüntü dizinine dahil edilir: 
 • klasör ve dosya adları
 • fotoğraf tarihi/saati
 • dosya değişiklik tarihi/saati
 • başlık ve açıklama (exif metadata)
 • derecelendirme (0-5 yıldız)
 • keywords (kullanıcı etiketleri)
 • geotags (ülke ve konum adları ve latitude/longitude)
 • kamera: marka, model, lens
 • pozlama: süre, f-numarası, odak uzaklığı, ISO
-
^Ekstra Metadata tags
+image: index-files2.png
-
Görüntü dosyası dizinine 20 tane daha metadata tag'i ekleyebilirsiniz. Bu listedeki metadata, standart tags kadar hızlı aranabilir. Buna ihtiyacınız olmayabilir, ancak bazen standart olmayan metadata tags'i aramanız gerekiyorsa, bunları buraya ekleyebilirsiniz ve arama hızı neredeyse anında olacaktır. Yukarıdaki diyaloğu almak için "extra metadata" için [select] düğmesine basın. Dizine eklenecek tags'i sağ listeye eklemek için sol listedeki tags'e tıklayın. Kaldırmak için sağ listedeki bir tag'e tıklayın. Değişiklikleri onaylamak için [done]'a basın. Bu listede herhangi bir değişiklik yaparsanız, tüm görüntü koleksiyonunuz tekrar dizinlenir. Bu, thumbnails oluşturulması gerekmediğinden ilk dizinlemeden çok daha hızlı ilerler. 
-
^Dizinlenmemiş Dosyalara ve Klasörlere Erişme
Dizinlenmemiş bir görüntü dosyası veya klasör, beyan ettiğiniz üst düzey görüntü klasörlerinize dahil olmayan bir dosya veya klasördür (beyan edilen görüntü klasörlerinizin alt klasörleri her zaman dahildir). Böyle bir klasöre gidebilir ve thumbnails'i normal şekilde görüntüleyebilir, böyle dosyaları normal şekilde görüntüleyebilir ve düzenleyebilirsiniz. Anlamanız gereken sınırlamalar vardır:
 • Bu dosyalar herhangi bir arama sonucundan ve harita görünümlerinden eksik olacaktır.
 • Thumbnails, görüntüleme zamanında oluşturulur - galeriler yavaş olacaktır.
Taşınabilir (yavaş) bir depolama aygıtına (örn. kamera SD kartı) erişirseniz, bu durumla karşılaşırsınız ve isteksiz performansı fark edersiniz. Thumbnails gerektikçe oluşturulur ve aygıt çıkarıldıktan sonra kalırlar. Öneri: dosyaları beyan edilmiş bir Fotocx klasörüne kopyalayın ve ihtiyacınız olan Fotocx işlemlerini bu konumdan yapın. Performans çok daha iyi olacaktır.
-
^Çıkarılabilir Depolama (USB bellek) 
Üst düzey görüntü klasörleriniz çıkarılabilir bir sürücüdeki klasörleri içeriyorsa ve sürücü bağlı değilken Fotocx'i çalıştırırsanız, çıkarılabilir görüntü dosyaları kaybolmuş olsa bile dizin verisi ve thumbnails korunur. Çıkarılabilir sürücü tekrar bağlandığında ve Fotocx başlatıldığında, son durum geri yüklenir. Bu arada herhangi bir dosya eklendiyse veya değiştirildiyse, bu tespit edilir ve dizin verisi ve thumbnails güncellenir.
-
-
TOPIC: FOTOCX ANA DİZİNİNİ TAŞI
Fotocx ana klasörü, kullanıcı tarafından değiştirilebilen Fotocx paketinden birçok dosya dahil olmak üzere tüm kullanıcı ayarlarını ve verilerini içerir. 
  Varsayılan konum: /home/<kullanıcı>/.fotocx. 
Birden fazla Linux sürümü veya yayını kuruluysa, her yayın için ayrı bir tane yerine paylaşılan tek bir Fotocx ana klasörüne sahip olmak istenebilir. Birden fazla kullanıcının aynı Fotocx örneğine erişmesi gerekiyorsa da aynısı geçerli olabilir.
-
Fotocx ana klasörünü başka bir yere taşımak için bu fonksiyonu kullanın. Dahil edilen tüm dosyalar kopyalanır. Seçili klasör, yol adının içinde "fotocx" içermelidir, aksi takdirde "/fotocx" eklenir.
-
Birden fazla, ayrı ayrı yönetilen Fotocx görüntü koleksiyonu istiyorsanız {KOMUT PARAMETRELERİ} -home parametresine bakın.
-
-
TOPIC: AYARLAR
+image: settings.jpg
-
Çeşitli kullanıcı tercihleri ve ayarları toplanır ve <fotocx-home>/parameters dosyasına kaydedilir. Çoğu değişiklik hemen yapılır. Bazıları Fotocx'in yeniden başlamasına neden olur.
-
 • İstenen 2 karakterli dil kodunu seçin. 
   Fotocx seçili dilde yeniden başlar. 
   Daha fazla bilgi için {ÇEVİRİLER}'e bakın.
 • Başlangıç Görünümü - Fotocx başlatıldığında ilk görüntüleme.
   Son Dosyalar: en son görülen görüntü dosyaları
   En Yeni Dosyalar: en son eklenen/değiştirilen dosyalar
   Belirli Galeri: belirtilen klasör galerisi
   Albüm Galerisi: belirtilen albüm galerisi
   Önceki Galeri: önceki oturumda son kullanılan galeri
   Önceki Dosya: önceki oturumda son görüntülenen dosya
   Belirli Dosya: belirtilen görüntü dosyası
   Boş Pencere: boş bir pencereyle başla
   Browse düğmesi: bir klasör, albüm veya görüntü dosyası seç
 • Background - Dosya ve Galeri Görünümü pencereleri için arka plan renkleri
 • Menu Style - menü görüntüleme stili: simgeler, metin veya her ikisi
 • Menu Colors - menü metin rengi ve arka plan rengi
 • Dialog Font - menüler ve diyaloglar için yazı tipi
 • Show Hidden - seçiliyse, gizli dosyaları ve klasörleri göster
 • Zoom Speed - 2x görüntü artışı için 1-8 tıklama veya [+] tuşu seçin
 • JPEG files - kalite seviyesi, varsayılan 90, iyi kalite için 70+ kullanın
 • TIFF files - kullanılacak bir sıkıştırma yöntemi seçin
 • Curve Node - düzenleme eğrileri için minimum düğüm ayrımı, ölçeğin %'si. 
   Varsayılan, ölçeğin %5'idir. Touchpad'ler için daha yüksek bir değer kullanın.
 • Overlay Text - görüntü üzerinde görüntülenen metin için satır kaydırma sınırları
 • Image Position - görüntü, daha geniş bir pencere içinde sol/orta/sağ
 • Confirm Exit - açılır diyalog seçeneği: gerçekten çıkmak istiyor musunuz?
 • Index Level - aşağıya bakın
 • RAW Loader - aşağıya bakın
 • RAW Options - aşağıya bakın
 • RAW Files - kullanılan RAW dosya türlerinin listesi
 • Video Files - kullanılan video dosya türlerinin listesi
 • Video App - aşağıya bakın
-
^Dosya Kalitesi ve Sıkıştırma
JPEG dosyası kalite seviyesi: iyi görüntü kalitesi için 70 veya daha yüksek kullanın (varsayılan 90). TIFF dosyası sıkıştırma: daha uzun dosya kaydetme süresi pahasına dosya boyutunu azaltır. PNG dosyası sıkıştırma seviyesi '1'dir ve ayarlanamaz. Daha yüksek değerler yalnızca dosya kaydetme süresini artırmak dışında hiçbir şey yapmıyor gibi görünmektedir (libpng kullanılır).
-
^Kaplama Metni
Dosya adları/başlıklar/alt yazılar görüntü üzerinde görüntülendiğinde - bkz. {ALT YAZILAR}, bu sayılar uzun metin paragrafları için satır kaydırmayı kontrol eder. Çizgiler, alt ve üst sınır arasında bulunan son boşluk karakterinde veya boşluk yoksa koşulsuz olarak üst sınırda kaydırılır. Düzenlenmiş metadata'daki kasıtlı satır sonları da tanınır.
-
^Görüntü Konumu
Pencere görüntüden genişse (yani pencere genişlik/yükseklik oranı > görüntü), görüntü sol tarafa, ortaya veya sağ tarafa kaydırılabilir. Sol veya sağ ise, kullanılmayan kenar boşluğu maksimize edilir, bu da diyalog kutularını konumlandırmak için daha uygun olabilir.
-
^Görüntü Dizin Seviyesi
Bu iki parametre, başlatma süresi ile görüntü dizininin eksiksizliği arasındaki bir dengeyi yönetir. 
 • $ fotocx: Fotocx bir kabuk komutu, sistem menüsü veya sistem simgesi/başlatıcı kullanılarak başlatıldığında geçerlidir. Önerilen '2' değeri tam dizinleme anlamına gelir: eski dizin dosyasını yükle, yeni dosyaları (henüz dizinlenmemiş) ara ve fotocx dizin dosyasını güncelle. 
 • $ fotocx <dosyaadı>: Fotocx, bir dosya yöneticisi listesindeki bir dosya adına tıklanarak başlatıldığında geçerlidir. Önerilen '1' değeri, eski dizin dosyasını yükle ama dizini güncellemek için yeni dosyaları arama anlamına gelir. Başlatma orta derecede hızlıdır. Görüntü arama ve harita fonksiyonları normal şekilde çalışır, ancak yeni (henüz dizinlenmemiş) görüntü dosyaları dahil edilmez.
 • Alternatif: '0' dizinleme yok anlamına gelir. Başlatma çok hızlıdır. Daha sonra bir görüntü araması veya harita fonksiyonu kullanımı, yalnızca eski dosyalar için dosya dizinleme fonksiyonunu başlatır (yeni/değiştirilmiş dosyalar için arama yok). Görüntü koleksiyonunuz devasa ise ve başlatma süresi birkaç saniyeyi aşıyorsa bu seçeneği kullanın. Gerekirse dizinleme fonksiyonunu daha sonra başlatabilirsiniz. 
-
^RAW Yükleyici
RAW yükleyici, bir RAW dosyasını okumak ve 16 bit renk derinliğiyle TIFF'e dönüştürmek için kullanılan komuttur. Bir RAW dosyası görüntülendiğinde kullanılır. Dosyayı düzenlemek ve optimize etmek için Fotocx düzenleme fonksiyonlarını kullanabilirsiniz. Varsayılan RAW yükleyici, sRGB renk uzayını kullanan dcraw'dır. dcraw veya rawtherapee kullanan birkaç başka seçenek, seçim listesinde sağlanır. Bu komutlar, Fotocx ana klasöründeki 'raw_commands_*' dosyasında tutulur. Bu dosyayı değiştirmek veya yeni seçenekler eklemek için düzenleyin (aşağıya bakın). Birden fazla kamera veya birden fazla işleme seçeneği için birden fazla komut hazırlamak isteyebilirsiniz. Bir RAW editörünü etkileşimli olarak kullanmayı tercih ederseniz, bunun için bir eklenti komutu oluşturun - bkz. {EKLENTİLER}.
-
^RAW Seçenekleri
 • edit commands: RAW yükleyici komutlarının listesini düzenlemek için düğmeye basın. Geçerli komut listesiyle yeni bir pencerede bir metin editörü başlar.
 • match embedded image color: RAW görüntü renklerini dönüştürülmüş TIFF görüntüsüne haritalamak için bir kılavuz olarak RAW dosyası gömülü görüntüsünü kullan. Bu, kamera üreticisinin RAW verisini yorumlamasıdır - RAW dosyasının daha fazla düzenlenmesi gerekiyorsa başlamak için iyi bir yerdir. Gömülü görüntü genellikle kameradan gelen JPEG dosyasıyla aynıdır.
-
^Video Uygulaması
Bir video oynatma uygulaması başlatmak için bir kabuk komutu girin. Video dosya adının komut satırında nereye ekleneceğini işaretlemek için '%s' kullanın. İşte bazı örnekler:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
-
-
TOPIC: KLAVYE KISAYOLLARI
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
-
Bu fonksiyon, özel klavye kısayollarını görüntülemek veya değiştirmek için kullanılır. Şu anda atanmış kısayollar ilk pencerede gösterilir. [Düzenle] düğmesine basarsanız, klavye kısayollarını ekleyebileceğiniz ve değiştirebileceğiniz ikinci diyalog gösterilir. Klavyeyi kullanarak yeni bir kısayol girin. A-Z, 0-9, F2-F9 tuşlarını ve sembollerin çoğunu (% $ & * < vb.) kullanabilirsiniz. Bir tuşu Ctrl/Alt/Shift'ten biriyle birleştirebilirsiniz: Ctrl/Alt/Shift'ten BİRİNİ basılı tutun, ardından tuşa basın, ardından ikisini de bırakın. Sağdaki listeden mevcut menü atamalarından birini seçin. Seçip [Sil]'e basarak bir kısayolu kaldırın.
-
-
TOPIC: RGB HİSTOGRAMI
+image: RGB-hist.png
-
Bu fonksiyon, Dosya görünümündeki geçerli görüntünün veya görüntünün şu anda seçili alanının bir parlaklık histogramı grafiğini gösteren küçük bir pencere açar. Bu grafik, yeni görüntüler için veya düzenleme fonksiyonları görüntüyü değiştirdikçe hemen güncellenir. Gösterilecek renkleri seçmek için [Tümü] [Kırmızı] [Yeşil] [Mavi] düğmelerini kullanın.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ BÜYÜT
+image: magnify-image.jpg
-
Bu fonksiyon, fare imleci etrafındaki bir alandaki görüntüyü büyütür. Farklı alanları büyütmek için fareyi görüntü etrafında sol sürükleyin, bu, basılı bir görüntüyü bir büyüteçle görüntülemeye benzer. Alanın yarıçapını ve büyütme miktarını ayarlamak için diyaloğu kullanın.
-
-
TOPIC: GÖRÜNTÜYÜ ÖLÇ
Noktalar arasındaki piksel mesafesini ölçmek için bir görüntü içindeki herhangi iki konuma tıklayın. Tıklanan konumlar görüntüde A ve B olarak etiketlenir. Bu etiketler her zaman tıklanan son iki noktayı gösterir. Diyalog, bu iki noktayı ayıran mesafelerle güncellenir:
  X mesafesi (yatay mesafe)
  Y mesafesi (dikey mesafe)
  H mesafesi (toplam mesafe)
-
-
TOPIC: RGB GÖSTER
+image: show-RGB.png
-
Görüntüde bir noktaya tıklandığında, RGB değerleri bir diyalog penceresinde gösterilir. Tıklanan son 9 nokta görüntülenir. Değerler xxx.dd formatındadır, burada xxx renk değerinin üst 8 biti ve .dd alt 8 bittir. Aralık 0.00 ile 255.99 arasındadır. Görüntü düzenlenmiyorsa veya 8 bitten fazla renk derinliğine sahip değilse alt 8 bit sıfırdır. Görüntü düzenleniyorsa çıktılar gerçek zamanlı olarak güncellenir. "labels" işaretliyse, noktalar görüntüde diyalog penceresindeki harflere karşılık gelen harflerle etiketlenir. "delta" işaretliyse ve görüntü düzenleniyorsa, mutlak değerler yerine RGB değişiklikleri gösterilir.
-
Başka bir görüntü açarsanız (örn. önceki görüntüyle karşılaştırmak için), konumlar yeni görüntü sınırları içindeyse korunur ve güncellenir. Bu, görüntülerin piksel RGB değerleri düzeyinde karşılaştırılmasını kolaylaştırır.
-
-
TOPIC: IZGARA AYARLARI
+image: grid-settings.jpg
-
İki ızgara çizgisi fonksiyonu vardır: Grid Settings tüm ızgara parametrelerini ayarlar. Toggle Grid, ızgara çizgilerini açar veya kapatır (görüntü penceresinde gösterilir veya gösterilmez). Izgara çizgileri, görüntü boyunca düzenli aralıklarla yatay ve dikey çizgilerdir. Bu çizgiler, bir görüntüdeki duvarları veya diğer nesneleri düzeltmek için görüntü düzleştirildiğinde veya çarpıtıldığında yararlı hizalama kılavuzları olabilir. Sırasıyla dikey ve yatay çizgi sayısını ayarlamak için x-count ve y-count girdilerini kullanın. x- ve y-offset kontrolleri, ızgara çizgilerini görüntüde istenen bir noktayı kesecek şekilde kaydırmak için kullanılabilir. Toggle Grid'e bir klavye kısayolu (varsayılan shift+G) atanabilir, böylece ızgara çizgileri tek bir tuş vuruşuyla açılıp kapatılabilir. Izgara çizgileri etkinken bir görüntü yazdırılırsa, ızgara çizgileri de yazdırılır.
-
-
TOPIC: ÇİZGİ RENGİ
Bazı fonksiyonlar görüntü üzerine çizgiler çizer (Kırp, Alan Seç, diğerleri). Arka plan görüntüsüne karşı kontrastı maksimize etmek için bu çizgilerin rengini değiştirebilirsiniz. Küçük diyalog, düzenlerken açık bırakılabilir, böylece mevcut renkler (siyah, beyaz, kırmızı, yeşil) arasında kolayca geçiş yapabilirsiniz.
-
-
TOPIC: KOYU/PARLAK PİKSELLER
Bu fonksiyon, bir görüntüdeki en koyu ve en parlak pikselleri vurgulamak için kullanılır. Parlaklık eşiklerini ayarlamak için iki döner kontrolü ayarlayın, bunlar başlangıçta koyu pikseller için 0 ve parlak pikseller için 255'tir. Koyu eşikten daha düşük veya parlak eşikten daha yüksek parlaklığa sahip pikseller, öne çıkmaları için "yanıp söndürülür". Parlaklık veya rengi düzenledikten sonra kırpmayı tespit etmek için bu fonksiyonu kullanın.
-
-
TOPIC: EKRAN RENGİ
+image: moncolor-small.png
-
Ekran boyunca sıfırdan (siyah) %100'e kadar parlaklıkta sekiz renk bandı yazılır. Bunu, ekranınızın parlaklığını ve kontrastını ayarlamak için kullanabilirsiniz. Bantların her iki ucunda da değişmeyen bölgeler olmamalıdır.
-
-
TOPIC: KOPYALARI BUL
+image: find-dups.png
-
Görüntü veritabanınızda herhangi bir yerdeki yinelenen görüntü dosyalarını bulun. Bir kopya görüntü dosyası, başka bir görüntü dosyasını tam olarak kopyalayan bir görüntü dosyası veya başka birini "neredeyse" kopyalayan bir görüntü dosyası olabilir. Hız için, thumbnail görüntüleri bellekte karşılaştırılır. Bu nedenle, ana görüntülerin thumbnails'te görünmeyen küçük farklılıklara sahip olduğu özdeş thumbnails bulunması mümkündür. Boyutu küçültülmüş bir görüntü kopyası muhtemelen bir kopya olarak sınıflandırılır. Thumbnail boyutu 32 ile 512 piksel (maks. genişlik veya yükseklik) arasında ayarlanabilir. Daha büyük bir boyut, yanlış pozitiflerin olasılığını azaltır. Thumbnail boyutu, gereken ana bellek miktarını büyük ölçüde etkiler - örn. 100 bin görüntü için, 64 boyutu yaklaşık 880 MB gerektirirken, 256 boyutu yaklaşık 14 GB gerektirir. Mevcut boş bellek içine sığabilecek en büyük thumbnail boyutunu (gösterilen dosya sayısı için) hesaplamak için [calculate] düğmesine basın.
-
Özdeş veya neredeyse özdeş görüntülerin tespiti için hassasiyeti ayarlamak üzere iki parametre kullanılır: pixel difference, altında piksellerin eşit kabul edildiği RGB değeri farkıdır. Herhangi bir piksel farkını tespit etmek için 1'e ayarlayın. Pixel count, altında iki görüntünün kopya olarak sınıflandırıldığı farklı piksel sayısıdır. Örnek: pixel difference = 2 ve pixel count = 10 ise, 10'dan az piksel 2 veya daha az farklıysa görüntüler kopya olarak sınıflandırılır.
-
Çıktı, her bir kopya görüntü kümesini gösteren bir galeridir. İki görüntü kopyaysa, iki görüntü de çıktıda görünür. Çıktı galerisi "Duplicate Images" albümü olarak kaydedilir. Hangi kopyaların silineceğini seçmek için bu albümle birlikte Toplu Sil/Çöp'ü kullanabilirsiniz.
-
-
TOPIC: KAYNAKLARI GÖSTER
Fotocx tarafından kullanılan bilgisayar kaynaklarını raporlayın:
 • CPU time: Fotocx başlangıcından veya son örnekten bu yana kullanım
 • Real memory: şu anda kullanımda olan gerçek bellek (takas hariç)
 • Maps cache: önbelleğe alınmış harita karoları için kullanılan disk depolama alanı (MB)
 • Clear cache: önbelleğe alınmış tüm harita karolarını sil
 • [Sample] düğmesi: yeni bir örnek al ve veriyi raporla
-
[Sample] düğmesi CPU süresini sıfırlar. Sonraki örnek yalnızca yeni birikmiş CPU süresini gösterir. CPU süresi, tüm işlem iş parçacıklarının toplamıdır ve geçen süreyi aşabilir.
-
-
TOPIC: ÇEVİRİLER
Fotocx paketinde birçok dil için çeviriler bulunur. Bu AI çevirileri mükemmel değildir. Çeviri hataları, çeviri dosyaları düzenlenerek düzeltilebilir. 
-
^GUI dilini değiştirme
{AYARLAR} menüsü dili değiştirmek için kullanılabilir.
Dil, Fotocx başlatıldığında da ayarlanabilir:
   $ fotocx -l xx    # dil xx (de fr it es vb.)
   $ fotocx -l en    # İngilizce
-
^Bir GUI çevirisini değiştirme
/home/<kullanıcı>/.fotocx/translations/gui_xx dosyasını düzenleyin
Metin satırı çiftlerinin, eşleşmesi gereken 4 basamaklı öncü numaraları vardır. İlk satır İngilizcedir, 2. satır xx dilidir. Yalnızca xx satırını değiştirin, asla İngilizce satırı değil. Metne parametre eklemek için kullanılan özel karakterler öncekiyle aynı sırada kalmalıdır. Bunlar '%d' (tam sayı parametresi), '%f' (ondalık parametresi), '%s' (metin parametresi) ve '\n' (yeni satır başlat)'tır. 
-
^Bir kullanıcı kılavuzu çevirisini değiştirme
/home/<kullanıcı>/.fotocx/translations/ug_xx dosyasını düzenleyin
Çeviriyi düzeltmek için ug_xx'i düzenleyin. Herhangi bir metin satırı ekleme veya kaldırma, veya sırayı değiştirme. Metin satırları, İngilizce kullanıcı kılavuzu ug_en ile 1:1 eşleşmelidir. 
-
Bir sonraki Fotocx yayınına dahil edilmek üzere düzeltilmiş dosyaları gönderin: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: YARDIM MENÜSÜ
 • User Guide - İçindekiler tablosunu göster
 • Video Tutorial - YouTube'da bir Fotocx video eğitimi göster.
 • Outboard Programs - Harici programları ve fonksiyonlarını listele.
 • Show Log File - Günlüğe kaydedilen bilgileri ve hata mesajlarını görüntüle.
 • Command Parameters - Kullanılabilir komut satırı parametrelerini göster
 • Change Log - Son yayınlardaki eklemeleri ve hata düzeltmelerini göster
 • Copyright - Fotocx ile ilgili telif haklarını ve lisansları göster
 • Privacy - Fotocx için gizlilik politikasını (kuralları) göster
 • About - Yüklü yayın numarasını, iletişimi, yürütülebilir dosyayı göster.
 • Home Page - kornelix.net'teki Fotocx ana sayfasını göster.
 • Uninstall - Uygulama dosyalarını ve isteğe bağlı olarak kullanıcı veri dosyalarını sil.
-
-
TOPIC: DİĞER KONULAR
Aşağıdaki konular Fotocx menülerine bağlı değildir.
-
-
TOPIC: VİDEO DOSYALARI
Video dosyaları (.mpeg, .mp4 vb.) görüntü dosyalarınızla karışmış olabilir. Hem dosya hem de Galeri Görünümünde görüntü dosyaları olarak gösterilirler. Gösterilen görüntü, başlangıçtan 1 saniye sonraki karedir. Dosya Görünümünde, videoyu kontrol etmek için klavye kullanılır. 'P' tuşu, videoyu başlatır, duraklatır ve devam ettirir veya bitmiş bir videoyu tekrar oynatır. 'Q' tuşu videodan çıkar ve pencereyi kapatır. Bu tuşlar özelleştirilemez. Video dosyalarını oynatmak için uygulamayı seçmek üzere {AYARLAR} menüsünü kullanın. Thumbnail varsayılan olarak 1 saniyelik kareyi gösterir, ancak herhangi bir kareyi gösterecek şekilde özelleştirilebilir. Sağ tıklama açılır menüsünden "Thumbnail Frame" fonksiyonunu kullanın. Thumbnail görüntüsünde göstermek istediğiniz kare için oynatma süresini (dakika, saniye) girin.
-
-
TOPIC: SORUN BİLDİRME
Bir şey çalışmazsa veya Fotocx çökerse, sorunu netleştirmenin veya sorunu düzeltmeye yardımcı olacak bilgi sağlamanın iki yolu vardır: Fotocx aktivite günlüğü ve çökme raporu. Bunlar, mkornelix@gmail.com adresine e-posta ile gönderilebilecek sıradan metin dosyalarıdır. Sorun ortaya çıktığında ne yapmaya çalıştığınızı açıklamanız yardımcı olacaktır.
-
Fotocx, kullanıcı ve program eylemlerini izleyen bir aktivite dosyası veya günlük dosyası üretir. Bir Fotocx oturumu sırasında bu dosyayı Yardım > Günlük Dosyası menüsünü kullanarak görüntüleyebilirsiniz. Dosya, her yeni Fotocx başlatmasında değiştirilir. Bir Fotocx oturumundan sonra görüntülemek için: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
-
Fotocx çökerse, genellikle çıkmadan önce bir geri izleme dökümü üretebilir. Bu, "zappcrash" adlı bir dosyadır. Fotocx bu dosyayı Log dosyasına ekler ve bulmalarını kolaylaştırmak için bunları $HOME klasörünüze kopyalar. Ana klasörünüzde "fotocx*.log"u arayın ve bunu mkornelix@gmail.com'a gönderin.
-
-
TOPIC: SORULAR, ÖNERİLER
Bir sorunuz veya iyileştirme için bir öneriniz varsa: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: SORUNLU DOSYALAR
Okunamayan görüntü dosyalarınız varsa, bunları beyan edilmiş görüntü klasörlerinizin dışına taşıyın. Bir dosya okunabilirse ancak hata mesajları üretiyorsa, şunu deneyin:
 1. Metadata > Metayı Düzelt ile bozuk metadata'yı kaldırın
 2. Önemsiz bir düzenleme yapın ve dosyayı kaydedin/değiştirin 
-
-
TOPIC: FOTOCX SINIRLAMALARI
 • Bir milyon dosyalık kesin bir sınır vardır. 
 • görüntü sürümleri - geri al/yinele ve sürüm adlandırma için 99 sürüme kadar.
 • görüntü keywords - toplam 10 bin keyword. Tek bir görüntü için 1000 karakter.
 • Galeriler (görüntü dosyası klasörleri) 40 bin görüntü dosyasıyla sınırlıdır.
 • görüntü boyutu - Maks. görüntü genişliği ve yüksekliği 40 bin ve 20 bin pikseldir. 
-
-
TOPIC: SLAYTLAR VE NEGATİFLER
+image: color-negative.jpg
-
Slaytları veya renkli negatifleri çekip iyi renkli görüntüler oluşturmak oldukça kolaydır. İlk görüntü en iyi bir slayt tarayıcısıyla çekilebilir. Yeterince büyük bir görüntü oluşturmak için çok yakına odaklanabiliyorsa bir kamera da kullanabilirsiniz. Slaytı veya negatifi aydınlatmak için bir ışık kutusu kullanın. Bu olmadan, ışık kaynağı olarak gökyüzünü kullanabilirsiniz (yukarıdaki örnek). Bir slayt fotoğrafı küçük renk ayarlamaları gerektirebilir. Renkli bir negatifi işlemek için, önce bir pozitif yapmalısınız - bkz. {RENK MODU}. Sonuç zaten iyi olabilir. Görüntü sisliyse, yalnızca görüntü alanını, film kenarlarını hariç tutarak seçin ve ardından sisi ortadan kaldırmak için {GENEL RETINEX}'i kullanın. Sisi daha da azaltmak gerekirse, görüntüye tıklayarak beyaz ve siyah noktaları ayarlayın. 
-
-
TOPIC: METADATA'DA YENİ SATIR KARAKTERLERİ
Metadata görüntü açıklamalarını düzenlerken, metin sütunlarını hizalamanız gerekiyorsa, yeni satırları zorlamak için [enter] tuşunu kullanabilirsiniz. Bunlar, görüntü metadata'sında saklanmadan önce ascii '\n'ye dönüştürülür, çünkü yeni satır karakterlerine izin verilmez (noktalara dönüştürülürler). Metin görüntülenirse, bu değiştirmeler orijinal metin hizalamalarının geri yüklenmesi için yeni satırlara geri dönüştürülür. BU STANDART DEĞİLDİR, bu yüzden başka görüntü görüntüleyicilerle görüntülendiğinde metnin hizalı kalmasını beklemeyin. Bu bir gereksinimse, uzun metin girerken yeni satırlar yapmak için enter tuşunu kullanmayın - metnin kendiliğinden bir sonraki satıra taşmasına izin verin. Bu durumda, sütun hizalaması mümkün değildir.
-
-
TOPIC: WINDOWS 11 İÇİN FOTOCX
Fotocx, Windows Subsystem for Linux 2 veya WSL2 kurularak Windows 11'de kullanılabilir. Bunun nasıl yapılacağı hakkında internette bol miktarda belge vardır.
-
Görüntü dosyalarınız Windows dosya sisteminde (NTFS) ise, Fotocx çok yavaş olacaktır. Bu yüzden görüntü dosyalarınızı Linux dosya sistemine taşıyın. Windows Dosya Gezgini ve diğer Windows uygulamalarını kullanarak yine de onlara erişebilirsiniz, bu yüzden hiçbir şey kaybolmaz. Microsoft ayrıca geliştirilmiş performans için Linux dosya sistemini önerir. Linux dosya sistemindeki ana klasörünüze erişmek için Dosya Gezgini'ndeki 'Linux' simgesini kullanın. Gerekirse bir Pictures klasörü ekleyin ve görüntü dosyalarınızı oraya taşıyın.
-
Fotocx'i Windows Linux'a kurmak, diğer herhangi bir Linux ile aynıdır:
-
Fotocx ikili paket dosyasını ^https://kornelix.net.'ten indirin.
Linux terminalinde:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # Windows indirilenler klasörüne git
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # paketi fotocx klasörüne aç
  $ cd fotocx                           # fotocx klasörüne git
  $ chmod u+x install.sh                # kurulum betiğini yürütülebilir yap
  $ ./install.sh                        # betiği çalıştır, fotocx'i kur
  $ fotocx                              # Fotocx'i başlat
-
Son adımın çalışması için Linux penceresini yeniden başlatmanız gerekebilir.
-
Bu kullanıcı kılavuzunun giriş bölümlerini okuyun. Fotocx'in derin bir işlevselliği vardır. Fotocx'e birkaç dakikada hakim olmayı beklemeyin.
-
