-
^FOTOCX РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ^  v.26.7
Открыть через меню Fotocx Справка > Руководство пользователя
-
{ИСПОЛЬЗОВАНИЕ FOTOCX}
  {ПЕРВЫЙ ЗАПУСК} - поиск и индексирование файлов изображений для быстрого поиска
  {РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ} ← ^нажмите здесь^ - как пользоваться этим браузером руководства пользователя
  {ВИД ОКОН И МЕНЮ} - окна верхнего уровня и связанные с ними меню
  {ПРОСМОТР ФАЙЛА} - окно просмотра файла (просмотр одного файла изображения)
  {ПРОСМОТР ГАЛЕРЕИ} - окно просмотра галереи (просмотр папки в виде thumbnails)
  {ПРОСМОТР КАРТЫ} - окно просмотра карты (просмотр карты с маркерами местоположения изображений)
  {ПЕРЕТАСКИВАНИЕ} - способы перетаскивания файлов
  {РЕДАКТИРОВАТЬ ПРОЦЕДУРЫ} - как редактировать файлы изображений
  {РЕДАКТИРОВАТЬ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС} - альтернативные способы редактирования - простой и сложный
  {ВЛАДЕНИЕ МЫШЬЮ} - управление мышью в диалогах и взаимодействие
  {МЫШЬ ALT-ПРАВАЯ КНОПКА} - правая кнопка мыши для touchpad/сенсорных экранов
  {КНОПКИ ДИАЛОГА} - варианты завершения диалога
  {КЛАВИША ESCAPE} - функции клавиши Escape
  {НЕСТАНДАРТНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДИАЛОГА} - как использовать нестандартные элементы диалога
  {РЕДАКТИРОВАНИЕ КРИВЫХ} - как работать с кривыми, используемыми в функциях редактирования
  {ПАКЕТНАЯ ОБРАБОТКА} - обзор функций пакетной обработки
  {ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ} - процедура выбора файлов изображений
  {СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ} - всплывающие меню, клавиатурные сочетания, пользовательское меню
  {ФУНКЦИИ МЫШИ} - функции мыши для просмотра файлов/галереи/карты
  {ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ} - параметры командной строки Fotocx
-
{МЕНЮ ФАЙЛА}
  {НОВЫЙ СЕАНС} - запустить новый сеанс Fotocx в отдельном окне
  {ОТКРЫТЬ ФАЙЛ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - открыть файл изображения для просмотра или редактирования
  {ЦИКЛ 2 ФАЙЛА} - циклический перебор двух последних просмотренных файлов изображений
  {ЦИКЛ 3 ФАЙЛА} - циклический перебор трёх последних просмотренных файлов изображений
  {ПРОСМОТР 360° ПАНОРАМЫ} - панорамное изображение 360° с вращающейся точкой обзора
  {ПУСТОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ} - создать пустое изображение указанного размера и цвета
  {ПУСТОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ} - создать новое пустое изображение
  {КОПИРОВАНИЕ/ПЕРЕМЕЩЕНИЕ} - скопировать или переместить файл изображения в другую папку
  {КОПИРОВАТЬ НА РАБОЧИЙ СТОЛ} - скопировать файл изображения на рабочий стол
  {КОПИРОВАТЬ В БУФЕР ОБМЕНА} - скопировать файл изображения в буфер обмена
  {УДАЛИТЬ/КОРЗИНА} - удалить файл изображения или переместить в корзину
  {УСТАНОВИТЬ ОБОИ} - установить обои рабочего стола из текущего файла изображения
  {ПЕЧАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - напечатать файл изображения
  {КАЛИБРОВАННАЯ ПЕЧАТЬ} - печать с использованием данных цветовой калибровки
  {КАЛИБРОВКА ПРИНТЕРА} - калибровка цвета принтера - компенсация цветовых сдвигов
-
{МЕНЮ ГАЛЕРЕИ}
  {ОБЗОР ГАЛЕРЕИ}
  {ПРОСМОТР THUMB} - просмотр галереи с thumbnails и именами файлов
  {ПРОСМОТР METADATA} - просмотр галереи с thumbnail и основными metadata
  {НЕДАВНИЕ ФАЙЛЫ} - просмотр галереи последних просмотренных файлов изображений
  {НОВЕЙШИЕ ФАЙЛЫ} - просмотр галереи новейших файлов изображений
  {СОРТИРОВКА ГАЛЕРЕИ} - изменить порядок сортировки галереи
  {ФИЛЬТР ГАЛЕРЕИ} - выбрать новейшие, старейшие, соответствующие шаблону ...
  {ДОМАШНЯЯ ГАЛЕРЕЯ} - перейти к началу галереи
  {КОНЕЦ ГАЛЕРЕИ} - перейти к концу галереи
  {ТЕКУЩАЯ ПАПКА ФАЙЛА} - установить текущую галерею из папки текущего файла
  {НЕДАВНИЕ ПАПКИ} - просмотреть список недавно просмотренных папок, выбрать
  {ДЕРЕВО ПАПОК} - просмотреть папки файлов изображений в виде дерева, выбрать
  {ВЫБОР ФАЙЛОВ} - выбрать файлы для пакетной обработки, скрипта или альбома
  {ЗАКЛАДКИ} - просмотреть список закладок, перейти к закладке
  {РЕДАКТИРОВАТЬ ЗАКЛАДКИ} - добавить, удалить, упорядочить закладки
-
{MAPS MENU}
  {КАРТА МИРА} - обзор интернет-карты мира
  {ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ} - показать положение текущего изображения на карте
-
{МЕНЮ АЛЬБОМОВ}
  {АЛЬБОМЫ} - создание и упорядочивание коллекций изображений
  {СОЗДАТЬ АЛЬБОМ} - создать новый альбом (галерею выбранных изображений)
  {ПЕРЕИМЕНОВАТЬ АЛЬБОМ} - переименовать существующий альбом
  {УДАЛИТЬ АЛЬБОМ} - удалить существующий альбом
  {ВЫБОР АЛЬБОМА} - выбрать альбом и отобразить галерею изображений
  {ТЕКУЩИЙ АЛЬБОМ} - показать текущий (последний использованный) альбом
  {ГАЛЕРЕЯ В АЛЬБОМ} - сохранить текущую галерею как именованный альбом
  {РЕДАКТИРОВАТЬ АЛЬБОМ} - добавить, удалить, переупорядочить файлы изображений в галерее альбома
  {ОБНОВИТЬ АЛЬБОМЫ} - обновить альбомы для обновлённых файлов изображений (новые версии)
  {МАССОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ АЛЬБОМА} массовое обновление альбомов (добавление/удаление/замена файлов-участников)
  {СЛАЙД-ШОУ} - слайд-шоу с анимированными переходами изображений и pan/zoom
-
{ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ МЕНЮ} - пользовательское меню для часто используемых функций
  {ФАЙЛЫ СЦЕНАРИЯ} - обзор файлов скриптов
  {РЕДАКТИРОВАТЬ СЦЕНАРИЙ} - записать правки в скрипт для создания пользовательской функции редактирования
  {ЗАПУСТИТЬ СЦЕНАРИЙ} - выполнить скрипт на текущем изображении
  {ПАКЕТНЫЙ СЦЕНАРИЙ} - выполнить скрипт на выбранных файлах изображений
  {ПЛАГИНЫ} - запустить функцию редактирования плагина, открыть выходной файл плагина
-
{ZOOM} - увеличение/уменьшение изображения или thumbnails с помощью мыши или клавиатуры
-
{ПРЕДЫД./СЛЕД.} - переход к предыдущему или следующему изображению с помощью мыши или клавиатуры
-
{СОХРАНЕНИЕ ФАЙЛА} - сохранить файл изображения (заменить, новая версия, новое имя файла)
-
{МЕНЮ METADATA}
  {ПРОСМОТР ОСНОВНЫХ МЕТА} - список основных metadata изображения
  {ПРОСМОТР ВСЕХ МЕТА} - список всех metadata изображения
  {ОБЗОР KEYWORDS} - keywords, используемые для поиска изображений
  {GEOTAGS OVERVIEW} - названия местоположений и геокоординаты для поиска
  {РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА} - редактировать часто используемые metadata
  {РЕДАКТИРОВАТЬ ЛЮБЫЕ МЕТА} - редактировать любые metadata (добавить, удалить, изменить)
  {УДАЛИТЬ МЕТА} - удалить указанные metadata или все metadata
  {КОПИРОВАТЬ MЕТА} - скопировать metadata из одного файла изображения в другой
  {ИСПРАВИТЬ МЕТА} - исправить некорректные metadata, препятствующие редактированию metadata
  {УПРАВЛЕНИЕ KEYWORDS} - управление keywords, заданными пользователем
  {ПОДПИСИ} - показать имя файла, заголовок, описание в углу изображения
  {МЕСТА/ДАТЫ} - список местоположений/дат изображений, щёлкните для перехода в галерею
  {ХРОНОЛОГИЯ} - показать количество изображений по годам/месяцам, щёлкните для перехода в галерею
  {METADATA TAGS} - показать количество изображений по значению tag, щёлкните для перехода в галерею
  {АВТОПОИСК} - функция поиска по скрипту для нахождения файлов
  {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ} - поиск с использованием любых metadata или имён папок/файлов
-
{МЕНЮ ВЫБОРА}
  {ОБЗОР ОБЛАСТИ} - выбор области - понятия и использование
  {ВЫБОР ОБЛАСТИ} - выбрать элемент изображения или область для отдельного редактирования
  {НАЙТИ РАЗРЫВ ОБЛАСТИ} - найти разрыв в контуре области, нарисованном вручную
  {СМЕШИВАНИЕ ОБЛАСТИ} - смешивание правок мышью в пределах выбранной области
  {ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ОБЛАСТЬ} - показать или скрыть контуры областей
  {ВКЛЮЧИТЬ/ОТКЛЮЧИТЬ ОБЛАСТЬ} - включить или отключить область для редактирования
  {ИНВЕРТИРОВАТЬ ОБЛАСТЬ} - инвертировать область (поменять местами внешнюю/внутреннюю области)
  {ОЧИСТКА ОБЛАСТИ} - удалить область
  {КОПИРОВАТЬ/ВСТАВИТЬ ОБЛАСТЬ} - скопировать область или вставить область в текущее изображение
  {ЗАГРУЗИТЬ/СОХРАНИТЬ ОБЛАСТЬ} - загрузить область из файла или сохранить в файл
-
{КНОПКА ОТМЕНА/ПОВТОР} - последовательная отмена или повтор правок текущего изображения
-
{МЕНЮ РЕДАКТИРОВАНИЯ}
  {ПОВОРОТ} - повернуть или выровнять изображение
  {ВЫПРЯМЛЕНИЕ} - выпрямить повёрнутое или зеркально отражённое изображение
  {ОБРЕЗКА} - обрезать (подрезать) края изображения
  {РЕТУШЬ} - редактировать яркость, контраст, цвет, насыщенность
  {МАСШТАБИРОВАНИЕ} - изменить размеры изображения в пикселях
  {РАЗДЕЛЁННЫЙ ЭКРАН} - просмотр изображений до/после с разделённым экраном
  {ПОЛЯ} - добавить поля к изображению, любой цвет или прозрачность
  {РАЗМЕТКА} - рисовать на изображении: текст, линия/стрелка, прямоугольник, овал
  {ЦВЕТОВОЙ РЕЖИМ} - преобразовать в чёрно-белое, цветное, негатив, позитив
  {РИСОВАНИЕ ПРАВОК} - применение функции редактирования кистью мыши локально и постепенно
  {РИСОВАНИЕ НА ИЗОБРАЖЕНИИ} - рисование мышью с выбором цвета, размера кисти и непрозрачности
  {РИСОВАНИЕ ПРОЗРАЧНОСТИ} - рисование с увеличением прозрачности с помощью мыши
  {ЗАПОЛНЕНИЕ ОБЛАСТИ} - залить выбранные области или прозрачные области цветом
  {КОПИРОВАТЬ ВНУТРИ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - копирование пикселей внутри изображения с помощью мыши
  {КОПИРОВАТЬ ИЗ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - копирование пикселей из другого изображения с помощью мыши
  {КОПИРОВАТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ПРАВКУ} - копирование пикселей из предыдущих правок с помощью мыши
-
{МЕНЮ ВОССТАНОВЛЕНИЯ}
  {РЕЗКОСТЬ} - повысить резкость размытого изображения, несколько методов
  {РАЗМЫТИЕ} - размыть изображение или область изображения, несколько методов
  {ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА} - уменьшить шум изображения (мелкие случайные крапинки)
  {УДАЛЕНИЕ ДЫМКИ} - добавить или убрать туман/дымку с изображения или выбранной области
  {КРАСНЫЕ ГЛАЗА} - убрать эффект красных глаз с фотографий со вспышкой
  {УМНОЕ СТИРАНИЕ} - убрать провода, знаки, другие мелкие помехи
  {УДАЛЕНИЕ ОРЕОЛА} - убрать ореолы, оставленные функцией резкости и другими функциями
  {АРТЕФАКТЫ JPEG} - подавить артефакты в сильно сжатых файлах
  {СГЛАЖИВАНИЕ} - подавить пикселизацию (зубчатость) по краям объектов
  {НАСТРОЙКА RGB} - настроить цвета изображения с использованием цветов RGB или CMY
  {НАСТРОЙКА HSL} - выбрать и изменить цвета с использованием цветовой модели HSL
  {УДАЛЕНИЕ ПЫЛИ} - убрать пятна пыли на изображениях со старых фотографий
  {КАЁМКИ} - исправить периферийную цветную кайму (хроматическая аберрация)
-
{МЕНЮ УЛУЧШЕНИЯ}
  {ВЫРАВНИВАНИЕ ГИСТОГРАММЫ} - выровнять гистограмму яркости для лучшей детализации
  {ЛОКАЛЬНЫЙ КОНТРАСТ} - добавить контраст, адаптированный к яркости локальной области
  {УСИЛЕНИЕ КОНТРАСТА} - усилить существующий контраст для улучшения детализации
  {ГЛОБАЛЬНЫЙ RETINEX} - масштабировать значения RGB для большего диапазона
  {ЛОКАЛЬНЫЙ RETINEX} - масштабировать значения RGB для большего диапазона
  {НАСЫЩЕННОСТЬ} - настроить насыщенность цвета в зависимости от яркости
  {МЯГКИЙ ФОКУС} - применить классический эффект «мягкого фокуса» к изображению
  {ГРАДИЕНТ ЯРКОСТИ} - добавить градиент яркости/цвета на изображение
  {ВИНЬЕТКА} - изменить яркость/цвет радиально вокруг выбранного центра
-
{МЕНЮ ЭФФЕКТОВ}
  {КОНТУРЫ} - преобразовать изображение в контурный рисунок
  {ЭСКИЗ1} - преобразовать изображение в имитацию эскиза (1)
  {ЭСКИЗ2} - преобразовать изображение в имитацию эскиза (2)
  {МУЛЬТЯШНЫЙ ЭФФЕКТ} - преобразовать изображение в рисунок в стиле мультфильма
  {ТИСНЕНИЕ} - преобразовать изображение в имитацию тиснения (эффект 3D)
  {ПЛИТКИ1} - преобразовать изображение в квадратные плитки с эффектом 3D
  {ПЛИТКИ2} - преобразовать изображение в неправильные плитки, соответствующие изображению
  {РИСОВАНИЕ} - преобразовать изображение в имитацию картины
  {ТЕКСТУРА} - добавить текстуру к изображению или выбранной области
  {СЛИЯНИЕ} - подавить мелкие детали, сохраняя резкость
  {СОГЛАСОВАНИЕ ЦВЕТОВ} - подогнать цвета одного изображения под другое
  {УЗОР} - добавить фоновый узор к изображению
  {ШТРИХОВКА} - преобразовать в эскиз с использованием пересекающихся параллельных линий
  {ДИЗЕРИНГ} - различные способы пикселизации или постеризации изображения
  {ГРАВИРОВКА} - преобразовать изображение в чёрно-белые линии
  {ДОБАВИТЬ БЛИКИ} - добавить блик вокруг ярких объектов на изображении
  {МОЗАИКА} - преобразовать изображение в мозаику из плиток, составленных из изображений
  {ДОБАВИТЬ ШУМ} - добавить случайный шум к изображению
  {УСТАНОВИТЬ ЦВЕТА} - уменьшить количество цветов (постеризация)
  {СМЕЩЕНИЕ ЦВЕТОВ} - постепенно сдвигать цвета RGB в GBR или BRG
  {ИНОПЛАНЕТНЫЕ ЦВЕТА} - добавить случайные странные цвета к изображению
  {ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ЯДРО} - редактировать и применить пользовательское ядро свёртки
-
{МЕНЮ ИСКАЖЕНИЯ}
  {ВЫПРЯМИТЬ} - выпрямить изображения с изогнутыми линиями, особенно панорамы
  {ПЕРСПЕКТИВА} - выпрямить объект, сфотографированный под тупым углом
  {ИСКАЖЕНИЕ ОБЛАСТИ} - исказить выбранную область изображения, вытягивая мышью
  {ИСКАЖЕНИЕ ИЗОГНУТОЕ} - исказить изображение перетаскиванием мыши - изогнутое искажение
  {ИСКАЖЕНИЕ АФФИННОЕ} - исказить изображение перетаскиванием мыши - параллельные линии сохраняются
  {ИСКАЖЕНИЕ РАДИАЛЬНОЕ} - добавить или убрать бочкообразную или подушкообразную дисторсию
  {УБРАТЬ ИСКАЖЕНИЕ КРУПНОГО ПЛАНА} - убрать искажение при съёмке лица крупным планом (большой нос)
  {СОЗДАТЬ ВОЛНЫ} - исказить изображение волнообразным узором
  {СКРУЧИВАНИЕ} - закрутить изображение вокруг выбранной центральной точки
  {СФЕРА} - изогнуть изображение в форму сфероида
  {ИЗНУТРИ НАРУЖУ} - инвертировать расстояние от центра до края для каждого пикселя
  {TINY PLANET} - обернуть панорамное изображение вокруг круга
  {СПИРАЛЬ ЭШЕРА} - преобразовать изображение в бесконечную спираль, уходящую внутрь
  {ВЫРАВНИВАНИЕ ФОТО} - выпрямить фотографию изогнутой поверхности
-
{МЕНЮ ОБЪЕДИНЕНИЯ}
  {HDR} - объединить тёмные/светлые изображения для расширенного диапазона яркости
  {HDF} - объединить изображения с ближним/дальним фокусом для увеличенной глубины резкости
  {СТЕК/РИСОВАНИЕ} - объединить изображения для удаления случайных автомобилей, туристов и т.д.
  {СТЕК/ШУМ} - объединить изображения для уменьшения шума путём усреднения
  {СТЕК/СЛОИ} - объединить версии изображений, выбрать/нарисовать область/версию
  {ПАНОРАМА} - объединить серию изображений по горизонтали
  {ПОКАЗАТЬ ФАЙЛЫ CIM} - показать исходные файлы для текущего/последнего объединённого изображения
  {MASHUP} - расположить изображения и форматированный текст в пользовательском макете
  {МАССИВ ИЗОБРАЖЕНИЙ} - объединить множество изображений в компактный формат массива
-
{ПАКЕТНОЕ МЕНЮ}
  {ПАКЕТНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ} - копирование, перемещение, изменение масштаба, переименование, преобразование, добавление текста ...
  {ПАКЕТНОЕ КОПИРОВАНИЕ/ПЕРЕМЕЩЕНИЕ} - копирование/перемещение выбранных файлов изображений в новую папку
  {ПАКЕТНОЕ ВЫПРЯМЛЕНИЕ} - поиск повёрнутых файлов изображений и их выпрямление
  {ПАКЕТНОЕ УДАЛЕНИЕ/КОРЗИНА} - удалить выбранные файлы изображений или переместить в корзину
  {ПАКЕТНОЕ НАЛОЖЕНИЕ} - добавить накладываемое изображение (копирайт ...) к выбранным изображениям
  {ПАКЕТНЫЕ KEYWORDS} - добавить или удалить keywords для выбранных файлов изображений
  {ПАКЕТНОЕ ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ KEYWORDS} - переименовать или удалить keywords для всех файлов изображений
  {ПАКЕТНАЯ ОЧИСТКА KEYWORDS} - очистить нежелательные keywords из всех файлов изображений
  {ПАКЕТНАЯ ДАТА ФОТО} - изменить даты или время фотографий, или сдвинуть часовой пояс
  {ПАКЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ MЕТА} - добавить или изменить metadata для выбранных файлов изображений
  {ПАКЕТНЫЙ ОТЧЁТ MЕТА} - отчёт по metadata для выбранных или всех файлов изображений
  {ПАКЕТНЫЕ GEOTAGS} - добавить или изменить geotags для выбранных или всех файлов изображений
  {ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ} - экспортировать выбранные файлы в папку (например, для загрузки на сайт)
-
{МЕНЮ ИНСТРУМЕНТОВ}
  {ИНДЕКСАЦИЯ ФАЙЛОВ} - разовая задача по поиску и индексированию всех файлов изображений
  {ПЕРЕНЕСТИ ДОМАШНЮЮ ПАПКУ FOTOCX} - перенести домашнюю папку Fotocx (данные пользователя и настройки)
  {НАСТРОЙКИ} - пользовательские предпочтения и настройки работы Fotocx
  {СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ} - показать и изменить клавиатурные сочетания для функций меню
  {ГИСТОГРАММА RGB} - график гистограммы яркости для текущего изображения
  {УВЕЛИЧЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - превратить курсор мыши в увеличительное стекло над изображением
  {ИЗМЕРЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ} - измерить расстояния в пикселях внутри изображения (щелчки мыши)
  {ПОКАЗАТЬ RGB} - показать значения RGB в позиции мыши или для выбранных точек
  {НАСТРОЙКИ СЕТКИ} - показать или убрать линии сетки, задать количество линий или интервал
  {ЦВЕТ ЛИНИИ} - задать цвет для контуров выбранных областей
  {ТЁМНЫЕ/ЯРКИЕ ПИКСЕЛИ} - инструмент для выделения клиппинга
  {ЦВЕТ ОТОБРАЖЕНИЯ} - настроить яркость и контраст экрана
  {НАЙТИ ДУБЛИКАТЫ} - найти повторяющиеся изображения в галерее или среди всех изображений
  {ПОКАЗАТЬ РЕСУРСЫ} - показать время процессора и текущее использование памяти
  {ПЕРЕВОДЫ} - создать или изменить переводы интерфейса
-
{МЕНЮ СПРАВКИ} - руководство пользователя, обучение, журнал изменений, о программе Fotocx, удаление
-
{ДРУГИЕ ТЕМЫ}
  {ВИДЕОФАЙЛЫ} - видеофайлы, thumbnails, воспроизведение
  {СООБЩЕНИЕ О ПРОБЛЕМЕ} - как сообщить о проблемах
  {ВОПРОСЫ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ} - как связаться с автором Fotocx
  {ПРОБЛЕМНЫЕ ФАЙЛЫ} - как поступать с файлами, вызывающими ошибки
  {ОГРАНИЧЕНИЯ FOTOCX} - ограничения по размеру и производительности
  {СЛАЙДЫ И НЕГАТИВЫ} - как оцифровывать слайды и фотоплёночные негативы
  {СИМВОЛЫ ПЕРЕВОДА СТРОКИ В METADATA} - описание и обработка
  {FOTOCX ДЛЯ WINDOWS 11} - установка Fotocx в Windows 11 WSL
-
-
TOPIC: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ FOTOCX
-
-
TOPIC: ПЕРВЫЙ ЗАПУСК
-
^Внешние программы
Fotocx сообщает о необходимых и дополнительных внешних программах, функции каждой из них, и установлена ли программа или нет. Если каких-либо необходимых программ не хватает, установите их и запустите Fotocx снова.
-
^Первая индексация
Fotocx предлагает проиндексировать ваши файлы изображений. Это ускоряет отображение страниц галереи (thumbnails), обеспечивает быстрый поиск на основе индексированных metadata и позволяет использовать интерактивные маркеры карты для просмотра изображений по местоположению. Функция индексации запросит одну или несколько 'верхних' папок (например, /home/<user>/Pictures). Подпапки включаются автоматически. Файлы, не являющиеся изображениями, в этих папках игнорируются. Используйте кнопку [select], чтобы найти и добавить ваши верхние папки с изображениями, одну или несколько. Если папка только одна, полезнее выбрать вместо неё подпапки для более прямого доступа. Практический предел составляет около 30 верхних папок. Каждая может содержать сотни подпапок.
-
^Thumbnails
Это папка, в которой будут размещаться файлы thumbnail. Вы можете использовать предложенное значение по умолчанию или выбрать другое расположение.
-
^Время индексации
Скорость индексации может варьироваться от нескольких сотен до более чем 10 тыс. файлов в минуту, в зависимости от типа и размера ваших файлов изображений и скорости вашего компьютера. Когда вы добавляете новые файлы изображений в свою коллекцию, при следующем запуске Fotocx новые файлы будут проиндексированы. Если новых файлов много, запуску потребуется время на их индексацию.
-
^Объединение заголовка и описания изображения
Многочисленные организации по стандартизации и корпорации за десятилетия разработали множество пересекающихся/противоречащих друг другу стандартов metadata. Особенно плохо дело обстоит с заголовком и описанием изображения. Функция индексации изображений Fotocx заменяет отсутствующие metadata заголовка и описания одним из множества альтернативных tags metadata, если он доступен (headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption). Это делается для того, чтобы пользователь всегда мог просматривать/редактировать/искать, используя только 'title' и 'description'. Этот процесс преобразования относительно медленный (около 2200 файлов/минуту на моём мощном компьютере). Он требуется только при первой индексации новых файлов изображений. Ничего не удаляется. 
-
-
TOPIC: РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Откройте руководство пользователя через меню Справка > Руководство пользователя. Во время работы с Fotocx вы можете нажать клавишу F1, чтобы увидеть раздел руководства пользователя для текущей или последней использованной функции меню.
-
Для прокрутки текста используйте клавиши стрелка-вверх/вниз и page-up/down. Кнопка [Найти] открывает диалог для текстового поиска. Нажмите [Найти] снова для перехода к следующему совпадению.
-
Жирный текст заглавными буквами - это кликабельная ссылка на раздел, например {ИНДЕКСАЦИЯ ФАЙЛОВ}. Используйте кнопки [<] и [>] для перехода назад и вперёд между недавно просмотренными разделами. Кнопка [Recent] предоставляет кликабельный список недавно просмотренных разделов.
-
-
TOPIC: ВИД ОКОН И МЕНЮ
+image: fotocx-views.jpg
-
^Кнопки меню
При щелчке по меню появляется всплывающее подменю. Три верхних меню (File, Gallery, Maps) устанавливают соответствующий режим просмотра. Также можно использовать клавиши F/G/M.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР ФАЙЛА
Одно изображение заполняет всё окно. Чтобы увеличить изображение (zoom), щёлкните левой кнопкой мыши по нужной позиции на изображении. Изображение будет увеличиваться с каждым щелчком, а место щелчка перемещается в центр. Щелчок правой кнопкой мыши восстановит изображение по размеру окна. Клавишу Z также можно использовать для переключения между размером по окну и размером 1x (1 пиксель изображения = 1 пиксель экрана). Чтобы панорамировать или прокручивать увеличенное изображение, перетаскивайте мышь по изображению, удерживая левую кнопку. Колесо мыши также может увеличивать/уменьшать (zoom) изображение. Используйте кнопки меню (Edit, Repair и т.д.) для изменения изображения. Используйте кнопку File Save для сохранения изменённого файла: заменить файл, создать новую версию файла или создать новый файл (с новым именем файла).
-
^Клавиатурные клавиши стрелка влево/вправо
Просмотр предыдущего или следующего файла изображения в текущей галерее. При достижении начала или конца галереи появляется всплывающее сообщение об этом. 
-
^клавиши стрелка вверх/вниз
Просмотр только последней версии каждого файла изображения, или исходного файла, если версий не существует.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР ГАЛЕРЕИ
Все файлы изображений в текущей галерее отображаются в виде набора thumbnails. 
-
^Типы галерей
 • Папка: все файлы и подпапки в одной папке (директории) 
 • Альбом: произвольная коллекция изображений из различных папок
 • Недавние файлы: последние просмотренные или отредактированные файлы изображений
 • Новейшие файлы: файлы изображений, недавно добавленные или изменённые
 • Результаты поиска: изображения, найденные функцией поиска (Search). Также является альбомом.
-
^Функции галереи
 • щелчок левой кнопкой по thumbnail изображения: открыть изображение в режиме просмотра файла
 • щелчок правой кнопкой по thumbnail изображения: всплывающее меню часто используемых функций
 • щелчок по thumbnail папки: открыть эту папку в режиме просмотра галереи
 • панель TOP (для галереи папки): родительские папки - щёлкните, чтобы перейти туда
 • кнопка [TOP]: список папок верхнего уровня - щёлкните, чтобы перейти туда
 • полосы прокрутки: прокрутка вверх/вниз в пределах галереи
 • клавиши стрелка вверх/вниз: прокрутить галерею на одну строку
 • клавиши page up/down: прокрутить галерею на одну страницу
 • клавиши home/end: перейти к началу (верху) и концу (низу) галереи
 • колесо мыши: прокрутка галереи вверх и вниз
 • клавиши [+] и [-]: увеличить/уменьшить размер thumbnail
-
^Всплывающие изображения
 • Щелчок по thumbnail средней кнопкой мыши: появляется всплывающее изображение
 • Щелчок по thumbnail с shift + левая кнопка мыши: появляется всплывающее изображение
 • Колесо прокрутки мыши: увеличить (zoom) всплывающее изображение больше или меньше
 • Клавиша F11: развернуть всплывающее изображение на весь экран
 • Клавиша Escape: закрыть всплывающее изображение
 • Можно использовать несколько всплывающих окон для сравнения изображений
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР КАРТЫ
Просмотр карт с маркерами, соответствующими местоположениям изображений. Щёлкните по маркеру, чтобы открыть галерею соответствующих изображений. Это зависит от наличия у ваших файлов изображений встроенных геокоординат (latitude, longitude). Современные камеры добавляют эти данные автоматически, но вы также можете добавить их самостоятельно. Изначально отображается карта мира. Используйте колесо мыши для увеличения/уменьшения (zoom) в любом месте. Сдвигайте центр карты, перетаскивая мышью. Весь мир можно просматривать в любом масштабе вплоть до уровня улиц.
-
-
TOPIC: ПЕРЕТАСКИВАНИЕ
Если вы откроете два сеанса Fotocx, вы сможете перетаскивать файлы из одного в другой. Перетащите thumbnail галереи из одного окна в другое. Если это режим просмотра файла, файл открывается. Если это режим просмотра галереи, результат зависит от типа галереи. Если галерея - это папка, файл добавляется в папку, и галерея покажет новый файл в его отсортированной позиции. Если галерея - это альбом, файл добавляется в альбом в той позиции, куда он был перетащен.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ ПРОЦЕДУРЫ
Изображение в режиме просмотра файла (текущее изображение) можно изменять с помощью функций редактирования в меню Edit, Repair, Refine, Effects, Warp и Combine. Эти функции изменяют текущее изображение в памяти и в окне. По мере использования этих функций правки накапливаются. Закончив редактирование, используйте кнопку меню [Сохранить] для сохранения изменённого изображения обратно в тот же файл, в новую версию (например, filename.v01.jpg) или в новый файл и/или папку. Диалоги редактирования изображения содержат ползунки, кнопки, spin-кнопки или редактируемые кривые, которые немедленно обновляют изображение.
-
Щёлкните левой или правой кнопкой мыши по кнопке Undo/Redo, чтобы отменить или повторить текущую активную функцию редактирования. После того как к изображению применены одна или несколько правок, кнопку undo/redo можно использовать для перехода вперёд и назад по всем выполненным шагам, чтобы увидеть состояние изображения после каждого шага. Средняя кнопка мыши показывает всплывающий список всех правок, выполненных над текущим изображением, и вы можете выбрать любой шаг, чтобы вернуться к нему. Изображение можно повторно отредактировать с любого предыдущего шага. При этом будут отброшены правки, сделанные после этого шага, поскольку они были получены на его основе. Эта возможность undo/redo сохраняется до тех пор, пока отредактированное изображение остаётся текущим. Если открывается другое изображение, история правок отбрасывается. Если вы хотите сохранить возможность вернуться к текущему состоянию изображения, сохраните изображение как новую версию перед тем, как продолжить с другой правкой. 
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ РАБОЧИЙ ПРОЦЕСС
-
^Простой рабочий процесс
В большинстве случаев вы можете просто редактировать JPEG-файл, полученный из камеры. Используйте следующую более сложную процедуру только в том случае, если после правок, расширивших диапазон яркости в некоторых областях, вы видите цветные полосы, из-за того что шаги яркости стали достаточно большими, чтобы быть заметными.
-
^Сложный рабочий процесс
Чтобы редактировать с глубоким цветом (более 8 бит), начните с RAW-файла камеры. RAW-файл можно редактировать так же, как и любой другой файл изображения. Функции редактирования Fotocx работают с 24 битами на цвет, поэтому полная глубина цвета RAW-файла сохраняется. При открытии RAW-файла используется выбранный загрузчик RAW - см. {НАСТРОЙКИ}. Вы также можете использовать Batch Convert для преобразования нескольких RAW-файлов в файлы TIFF, PNG или JXL с 16 битами на цвет.
-
Dcraw - это загрузчик RAW-файлов по умолчанию. При желании вы также можете использовать более сложный RAW-редактор, например Rawtherapee - см. {НАСТРОЙКИ}. Dcraw в сравнении прост и быстр. Функции редактирования RAW-редактора обычно проще выполнить с помощью Fotocx.
-
-
TOPIC: ВЛАДЕНИЕ МЫШЬЮ
Некоторые диалоги редактирования используют мышь для ссылки на изображение в главном окне или его изменения. Одновременно может быть активно более одного такого диалога. Мышь также используется для zoom и прокрутки изображения, и вам может понадобиться делать это во время работы с диалогом редактирования. Поэтому важно понимать, какой диалог или окно владеет мышью, и как изменить это владение:
 • Если диалог имеет фокус клавиатуры, действия мыши на изображении являются вводом для этого диалога и не выполняют zoom или прокрутку изображения.
 • Если удерживать клавишу CTRL при щелчке или перетаскивании мыши по изображению, изображение будет увеличиваться (zoom) или панорамироваться/прокручиваться. На открытые диалоги это не влияет.
 • Колесо мыши всегда можно использовать для увеличения/уменьшения (zoom) любой части изображения, пока мышь находится на изображении, а не на элементе диалога (который может изменяться колесом мыши).
-
-
TOPIC: МЫШЬ ALT-ПРАВАЯ КНОПКА
Для touchpad или сенсорных экранов щелчки правой кнопкой мыши могут быть неудобными. Если при нажатии левой кнопки мыши удерживается клавиша ALT, это интерпретируется как правая кнопка мыши.
-
-
TOPIC: КНОПКИ ДИАЛОГА
В основном они работают следующим образом:
 • [Сброс] - отменить текущую правку, вернуть изображение в исходное состояние
 • [Применить] - применить настройки диалога к изображению, оставить диалог активным
 • [OK] - то же самое, что и [Применить], но диалог закрывается
 • [Отмена] - отменить изменения изображения и закрыть диалог
 • [Продолжить] - продолжить длительную задачу на основе введённых в диалоге данных
 • [X] - закрыть диалог 
-
-
TOPIC: КЛАВИША ESCAPE
Главное окно имеет фокус:
 • если ещё выполняется длительная функция, прервать её
 • если главное окно развёрнуто на весь экран, восстановить прежний размер
 • если текущий вид - галерея или карта, переключиться на просмотр файла
 • ничего из вышеперечисленного: выйти из Fotocx
Окно диалога имеет фокус: закрыть диалог (то же самое, что кнопка [X])
Прочее: закрыть всплывающее изображение, выйти из просмотра панорамы 360°, приостановить или выйти из слайд-шоу.
-
-
TOPIC: НЕСТАНДАРТНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ДИАЛОГА
+image: custom-widgets.png
-
Некоторые нестандартные элементы используются для уменьшения размера диалога или удобства использования. Они работают почти так же, как стандартные элементы GTK. Элемент числовых данных работает как spin-кнопка GTK: колесо мыши и клавиши стрелка вверх/вниз на клавиатуре можно использовать для быстрого увеличения или уменьшения значения. При использовании touchpad коснитесь поля ввода, чтобы установить позицию курсора, затем используйте клавиатуру для ввода значения, либо используйте клавиши стрелка вверх/вниз для быстрого перехода к новому значению. При удержании клавиши скорость изменения со временем увеличивается. Клавишу shift можно использовать для увеличения скорости изменения в 10 раз. Нелинейный ползунок расширяет масштаб вокруг нейтрального значения, что позволяет точнее контролировать небольшие изменения, особенно при использовании touchpad. Размер нескольких стандартных элементов GTK был уменьшен за счёт удаления лишних отступов. Это контролируется файлом 'widgets.css' в домашней папке Fotocx. При желании вы можете изменить этот файл. Вы можете удалять элементы или помечать их как комментарии, но не удаляйте сам файл, так как он будет автоматически заменён.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАНИЕ КРИВЫХ
+image: retouch.png
-
Некоторые функции редактирования изображения используют редактируемые кривые. Вы можете манипулировать кривыми, чтобы изменить одно свойство изображения в зависимости от другого свойства. Кривые можно перемещать (вытягивать) мышью. В том месте, где кривую вытягивают, к ней добавляется опорная точка (чёрная точка), и эта точка остаётся закреплённой - кривая продолжит проходить через эту точку, когда вытягиваются другие её части. Опорную точку можно переместить перетаскиванием или удалить щелчком правой кнопкой мыши.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНАЯ ОБРАБОТКА
В {ПАКЕТНОЕ МЕНЮ} есть несколько пакетных функций для ускорения некоторых распространённых задач. Вы можете выбрать множество файлов изображений и выполнить пакетную функцию для всех них сразу. Пакетные функции можно использовать для изменения имени или типа файла, выпрямления, изменения масштаба, копирования или перемещения, удаления, изменения tags, keywords, местоположения/геокоординат, дат фотографий. 
-
-
TOPIC: ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ
+image: select-image-files.jpg
-
Эта процедура используется для всех функций, работающих с несколькими файлами изображений. Процедура описана здесь, и на этот раздел есть ссылка из каждой функции, использующей данную процедуру.
 • щелчок левой кнопкой по thumbnail: добавить в список выбора
 • щелчок правой кнопкой: удалить
 • добавить несколько: щёлкните по первому thumbnail, затем shift-щёлкните по последнему
 • кнопка [Добавить все]: добавить всю галерею
 • кнопка [Добавить текущее]: добавить текущий файл
 • файл может быть добавлен в список несколько раз
 • перейдите в другие галереи, чтобы при необходимости выбрать больше файлов
 • кнопка [Удалить]: удалить выбранную позицию списка
 • кнопка [Очистить]: очистить весь список
 • клавиши стрелка вверх/вниз: перемещение по списку, просмотр thumbnails
 • клавиши home/end также работают
-
Кнопка [Отключить] отключает выбор файлов щелчком по thumbnail. После этого кнопка переименовывается в [Включить] - нажмите, чтобы восстановить выбор щелчком по thumbnail. Цель этого - включить обычные всплывающие меню thumbnail и щелчок левой кнопкой для просмотра файла в полном размере, что невозможно, если щелчки по thumbnail используются для выбора файлов. Это может понадобиться вам для принятия решений о выборе. Вы также можете оставаться в режиме просмотра файла и переходить между изображениями с помощью клавиш стрелок, используя кнопку [Добавить текущее] для добавления файлов в список выбора.
-
-
TOPIC: СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ
Существует три способа быстрого доступа к часто используемым функциям:
 • Щёлкните правой кнопкой мыши по главному окну или thumbnail галереи. Появится всплывающее меню с некоторыми часто используемыми функциями.
 • Вы можете изменять сочетания клавиш и добавлять новые. См. {СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ}.
 • Соберите часто используемые функции в пользовательском меню. См. {ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ МЕНЮ}.
-
Клавиатурные сочетания доступны для наиболее часто используемых функций. Используйте меню Инструменты > Клавиатурные сочетания, чтобы просмотреть или изменить их.
-
Следующие клавиатурные сочетания фиксированы и не могут быть изменены:
 • клавиша [+] [=]: увеличить (zoom) изображение или thumbnails
 • клавиша [-]: уменьшить (zoom) изображение или thumbnails
 • клавиша Z: переключить zoom: 1x <--> по размеру окна
 • клавиша F1: показать руководство пользователя для текущей или предыдущей функции
 • клавиша F10: переключить главное окно в полноэкранный режим и обратно
 • клавиша F11: то же, что и F10, но без меню, заголовка окна и верхней панели
 • клавиша Escape: прервать выполняемую функцию, закрыть активный диалог
 • клавиша Delete: диалог удаления текущего файла или перемещения его в корзину
 • стрелка влево/вправо: показать предыдущий/следующий файл изображения в галерее
 • стрелка вверх/вниз: то же самое, но показывать только последние версии
 • Page Up/Down: просмотр галереи: прокрутить на одну страницу вверх/вниз
 • Home/End: просмотр галереи: перейти к первой/последней странице галереи
-
Следующие клавиатурные сочетания заданы по умолчанию и могут быть изменены пользователем:
 • F: просмотр файла - переключиться в режим просмотра файла
 • G: просмотр галереи - переключиться в режим просмотра галереи
 • M: просмотр карты - переключиться в режим просмотра карты
 • 2: цикл 2 файла - поочерёдно показывать два последних файла
 • 3: цикл 3 файла - поочерёдно показывать три последних файла
 • A: текущий альбом - показать последний просмотренный альбом
 • T: ретушь - запустить функцию редактирования «ретушь»
 • C: обрезка - запустить функцию редактирования «обрезка»
 • K: клавиатурные сочетания - открыть диалог клавиатурных сочетаний
 • P: печать изображения - открыть диалог печати изображения
 • R: поворот - запустить функцию редактирования «поворот»
 • U: отмена - отменить текущую правку или последнюю в серии правок
 • Ctrl+C: копировать в буфер обмена - скопировать текущий файл в буфер обмена
 • Shift+C: переключить подписи - поочерёдно показывать/скрывать подписи изображения
 • Shift+U: повтор - повторить текущую правку или следующую в серии правок
 • Ctrl+G: показать галерею папки для текущего файла
 • Shift+G: переключить сетку - включить/выключить линии сетки
 • Ctrl+S: сохранить - открыть диалог сохранения файла
-
-
TOPIC: ФУНКЦИИ МЫШИ
-
^Просмотр файла
 • щелчок левой кнопкой - увеличение (zoom): увеличить изображение с центром в позиции щелчка
 • щелчок правой кнопкой - если изображение увеличено (zoom): восстановить по размеру окна
   если нет, всплывающее меню часто используемых функций
 • колесо мыши - увеличение/уменьшение (zoom) изображения в зависимости от направления вращения колеса
 • перетаскивание изображения левой кнопкой - панорамирование/прокрутка увеличенного изображения - см. {НАСТРОЙКИ}
 • Ctrl + мышь - мышь действует на изображение вместо активного диалога
-
^Просмотр галереи
 • щелчок левой кнопкой по thumbnail - переключиться в просмотр файла, показать изображение в полном размере
 • щелчок правой кнопкой по thumbnail - показать всплывающее меню часто используемых функций
 • щелчок средней кнопкой по thumbnail - показать всплывающее большое изображение, zoom колесом мыши
 • колесо мыши - прокрутить страницу галереи вверх или вниз
-
^Просмотр карты
 • перетаскивание левой кнопкой - перемещать карту вслед за мышью
 • колесо мыши - увеличить или уменьшить (zoom) карту
 • щелчок левой кнопкой по маркеру - показать галерею изображений в этом месте карты
 • если активен диалог редактирования metadata, щелчок левой кнопкой задаёт геокоординаты
-
-
TOPIC: ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ
Следующие параметры командной строки можно использовать, если Fotocx запускается из командной оболочки.
(полное имя, краткое имя, параметр, описание)
  -help    -h           показать руководство пользователя
  -lang    -l   lc      установить язык по 2-символьному коду
  -album   -a           "имя альбома"   альбом (галерея) для открытия
  -ver     -v           вывести версию релиза и выйти
  -recent  -r           показать галерею недавних файлов изображений
  -new     -n           показать галерею новейших файлов изображений
  -prev    -p           показать последний файл, просмотренный в предыдущем сеансе
  -blank   -b           показать пустое окно
  -cwp         N имя    циклическая смена обоев (см. ниже) 
  -menu    -m  "меню"   Fotocx запустится с этим активным меню
  -devel   -d           показать обычно скрытое меню разработчика
  -home        /папка   альтернативное расположение домашней папки Fotocx (см. ниже)
  -x0 -x1 -x2           установить уровень индексации 0, 1 или 2 (см. ниже)
-
^параметр -x0 -x1 -x2^  (установить уровень индексации при запуске)
Эти параметры можно использовать для переопределения значения {НАСТРОЙКИ}
 -x0   очень быстрый запуск, без индексации изображений
 -x1   быстрый запуск, индексация только старых файлов
 -x2   старые файлы + поиск новых/изменённых файлов
-
^параметр -home^  (альтернативная домашняя папка Fotocx)
Домашняя папка Fotocx по умолчанию: /home/<user>/.fotocx.
Здесь хранятся пользовательские настройки и индекс изображений.
Команда "$ fotocx -home <папка>" использует указанную папку. 
Это позволяет управлять несколькими коллекциями изображений отдельно. 
См. также {ПЕРЕНЕСТИ ДОМАШНЮЮ ПАПКУ FOTOCX}.
-
^параметр -cwp^  (циклическая смена обоев рабочего стола)
Полная командная строка: $ fotocx -cwp secs container
Используйте эту команду для циклической смены изображения рабочего стола из выбранного набора. 'secs' - это интервал между изображениями. 'container' - это либо имя альбома Fotocx, либо папка, содержащая файлы изображений. Добавьте эту команду в список автозапуска при входе в систему, чтобы получать новые обои через заданные интервалы. Используйте интервал в один день или больше, чтобы получать новое изображение обоев при каждом входе в систему. Fotocx работает в фоновом режиме без графического интерфейса. Если 'secs' равно нулю, будет выполнено одно обновление обоев, после чего Fotocx завершит работу. Для каждого дистрибутива Linux используется своя команда. Теоретически поддерживаются следующие: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
-
-
TOPIC: МЕНЮ ФАЙЛА
-
-
TOPIC: НОВЫЙ СЕАНС
Запускает новый сеанс Fotocx в новом окне. Если файл изображения редактируется в обоих окнах, ни один экземпляр не увидит изменений, сделанных другим, и итоговым результатом будет последний сохранённый файл.
-
-
TOPIC: ОТКРЫТЬ ФАЙЛ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Выберите файл изображения для просмотра или редактирования с помощью обычного диалога открытия файла со списком папок и файлов. Это полезно в случае, когда файлы не проиндексированы и отображение галереи происходит очень медленно, например при чтении с SD-карты камеры, содержащей тысячи файлов изображений.
-
-
TOPIC: ЦИКЛ 2 ФАЙЛА
Повторный выбор этого пункта меню будет чередовать два последних открытых файла. Эта функция сохраняет текущий размер и позицию zoom изображения, что идеально подходит для быстрого сравнения двух отредактированных версий одного изображения.
-
-
TOPIC: ЦИКЛ 3 ФАЙЛА
Это работает так же, как «Цикл 2 файла», но чередуются последние 3 открытых файла.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР 360° ПАНОРАМЫ
Текущий файл открывается в специальном просмотрщике для панорамных файлов 360°. Предполагается, что ширина изображения соответствует 360°. Используйте эту функцию для просмотра изображений Google 'photosphere'. Панорамируйте изображение перетаскиванием мыши или клавишами стрелка влево/вправо. Увеличивайте/уменьшайте (zoom) щелчком левой/правой кнопкой мыши. Используйте Escape для выхода из специального просмотрщика.
-
-
TOPIC: ПЕРЕИМЕНОВАТЬ
Переименовать текущий файл (просмотр файла) или файл, по thumbnail которого щёлкнули (просмотр галереи). Введите новое имя и нажмите [применить]. Эта функция также может автоматизировать процесс переименования серии файлов изображений с использованием базового имени и порядкового номера. Откройте первый файл изображения в серии, введите новое имя и нажмите кнопку [применить]. При необходимости используйте кнопку [next] для перехода к следующему файлу. Вы можете снова использовать то же имя, нажав кнопку [предыдущее имя], а затем добавить суффикс или порядковый номер. Нажмите кнопку [add 1], чтобы увеличить порядковый номер на единицу. 
-
-
TOPIC: ПУСТОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ
Создать пустое изображение с указанными размерами в пикселях и цветом. Это можно использовать в качестве фона для вырезок из других изображений (через {ВЫБОР ОБЛАСТИ}) и текста аннотаций (через {РАЗМЕТКА} - рисование текста).
-
-
TOPIC: КОПИРОВАНИЕ/ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Текущий файл (просмотр файла) или файл, по thumbnail которого щёлкнули (просмотр галереи), копируется в указанное место. Выберите опцию копирования, чтобы скопировать файл, оставив исходный файл на месте и создав дубликат. Выберите опцию перемещения, чтобы переместить файл из исходного места в новое. Группу файлов можно быстро обработать, щёлкая по каждому thumbnail с последующим нажатием [применить]. Кнопка [Пред.] может использоваться для копирования ранее использованного имени файла. Добавьте номер версии или что-то ещё, чтобы избежать дублирования файла.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ НА РАБОЧИЙ СТОЛ
Текущий файл (просмотр файла) или файл, по thumbnail которого щёлкнули (просмотр галереи), копируется в папку рабочего стола (/home/<user>/Desktop).
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ В БУФЕР ОБМЕНА
Текущий файл (просмотр файла) или файл, по thumbnail которого щёлкнули (просмотр галереи), копируется в буфер обмена, откуда другие приложения могут его вставить.
-
-
TOPIC: УДАЛИТЬ/КОРЗИНА
Текущий файл (просмотр файла) или файл, по thumbnail которого щёлкнули (просмотр галереи), удаляется или перемещается в корзину, в зависимости от выбранной опции. Fotocx использует стандартное расположение корзины (~/.local/share/Trash). Поскольку GTK не может перемещать в корзину файлы на смонтированных томах, файлы сначала перемещаются на рабочий стол, а затем в корзину. Если такой файл восстановить из корзины, он появится на рабочем столе.
-
-
TOPIC: УСТАНОВИТЬ ОБОИ
Обои рабочего стола устанавливаются из текущего файла.
-
-
TOPIC: ПЕЧАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Меню печати изображения открывает стандартный диалог настройки страницы, где можно выбрать принтер, размер бумаги и ориентацию. После нажатия кнопки [применить] открывается другой диалог для ввода полей страницы и масштаба изображения. 
-
Если у изображения есть выбранные область(и), вас спросят, следует ли печатать только эти области. Они будут напечатаны с использованием минимального прямоугольника, необходимого для охвата областей, а области за пределами выбора не печатаются. 
-
-
TOPIC: КАЛИБРОВАННАЯ ПЕЧАТЬ
Эта функция работает как описанная выше печать файла изображения, но перед печатью вас просят предоставить файл калибровки, который используется для настройки цветов изображения перед печатью. Цель - компенсировать цветовые сдвиги, вызванные принтером и типом бумаги.
-
-
TOPIC: КАЛИБРОВКА ПРИНТЕРА
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
-
Эта утилита может помочь улучшить точность цветопередачи напечатанных изображений.
-
^Как это работает
На целевом принтере печатается цветовая таблица. Некоторые из напечатанных цветов будут немного неточными из-за несовершенства принтера. Эта напечатанная страница сканируется в файл, и цвета в этом файле сравниваются с исходными цветами, которые были напечатаны. Любые различия - это теперь известные ошибки. При печати файла изображения эти ошибки вычитаются из цветов изображения перед печатью. Принтер снова добавляет ошибки, оставляя результат, который теоретически является правильным. Мой собственный тест показал скромное улучшение, подробно описанное ниже.
-
Выполните следующие шаги по порядку, как указано в диалоговом окне. Все файлы находятся в папке <fotocx-home>/printer_color.
 • Сгенерируйте и напечатайте файл цветовой таблицы (printchart.png). 
   Используйте большой размер бумаги, вертикальную ориентацию, без полей.
 • Отсканируйте напечатанную таблицу в файл PNG. Используйте 300 dpi или больше.
 • Отредактируйте изображение PNG, чтобы обрезать поля, оставленные сканером. 
   Сохраните отредактированный файл изображения.
 • Обработайте отредактированный файл изображения, чтобы создать файл цветовой карты. 
-
Теперь вы можете печатать, используя меню {КАЛИБРОВАННАЯ ПЕЧАТЬ}, которое запросит имя файла цветовой карты для используемых вами принтера и бумаги.
-
Сканеры могут слегка исказить отсканированное изображение, придав ему не совсем прямоугольную форму. Если это произошло, вы заметите это при попытке обрезать поля: толстые зелёные линии полей не будут точно совпадать с прямоугольником обрезки. Если это произошло, сначала используйте {ПЕРСПЕКТИВА}, чтобы выровнять изображение, а затем обрежьте поля.
-
При редактировании отсканированного изображения таблицы убедитесь, что самая тёмная строка находится сверху. Обрежьте поля вокруг цветовых плиток. Используйте толстую зелёную линию поля вокруг цветовых плиток в качестве ориентира: обрежьте точно по этой линии, оставив только плитки. Работайте с увеличением 2x при настройке прямоугольника обрезки. Точная обрезка важна. Позиции плиток вычисляются на основе конечных размеров изображения, при условии 35 равных столбцов и 50 равных строк. Если обрезка неточна, вычисленные позиции плиток сместятся, и измеренные цвета могут оказаться неверными. Небольшая погрешность допустима. Вы можете использовать клавиши стрелок на клавиатуре для перемещения на 1 пиксель в прямоугольнике обрезки. Клавиши стрелок будут перемещать тот угол, который был последним вытянут мышью.
-
Полученный файл цветовой карты можно использовать только для тех настроек бумаги и принтера, которые использовались при калибровке. Любая другая комбинация требует собственной калибровки и файла цветовой карты.
-
^Результаты^ (мой принтер Canon)
+image: printer-calibrate.jpg
-
+image: printer-cal-study.png
-
Изображение выше - это фотография трёх изображений:
  вверху слева: отпечаток фотографии цветовой таблицы
  вверху справа: калиброванный отпечаток той же фотографии
  внизу: сама цветовая таблица
Поскольку все 3 изображения были сфотографированы вместе, ошибки камеры одинаковы, что делает сравнение достоверным. 
-
-
TOPIC: МЕНЮ ГАЛЕРЕИ
-
-
TOPIC: ОБЗОР ГАЛЕРЕИ
+image: image-management.jpg
-
Галерея thumbnail-изображений может представлять папку с файлами, результат поиска изображений, одну из встроенных галерей (недавние файлы, новейшие файлы) или альбом (упорядоченный список файлов изображений с заданным именем). Из практических соображений и соображений производительности папки следует ограничивать несколькими тысячами файлов, но это ограничение не является обязательным.
-
^Прокрутка галереи
Галерею можно прокручивать вверх и вниз с помощью клавиш стрелка вверх/вниз на клавиатуре или клавиш page-up/page-down. Также можно использовать клавиши [home] и [end]. Используйте полосу прокрутки справа для быстрого перехода в любую позицию. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши на полосе прокрутки, над или под кнопкой прокрутки, и галерея быстро прокрутится до позиции щелчка. Нажмите и удерживайте правую кнопку мыши на полосе прокрутки, чтобы галерея медленно прокручивалась до позиции щелчка. Продолжайте удерживать кнопку мыши и сдвиньте её в сторону, чтобы увеличить скорость прокрутки.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР THUMB
Файлы изображений в текущей галерее отображаются в виде набора thumbnails. Используйте клавиши [+] и [-] для изменения размера thumbnail.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР METADATA
Файлы изображений в текущей галерее отображаются вместе с основными metadata, используемыми Fotocx. Если определены пользовательские индексированные tags metadata, они отображаются после стандартных tags. См. {ИНДЕКСАЦИЯ ФАЙЛОВ}. 
-
-
TOPIC: НЕДАВНИЕ ФАЙЛЫ
1000 последних просмотренных файлов изображений отображаются в галерее, из которой можно выбрать файлы для просмотра или редактирования. Чтобы заменить галерею недавних файлов папкой выбранного файла, используйте функцию {ТЕКУЩАЯ ПАПКА ФАЙЛА}.
-
-
TOPIC: НОВЕЙШИЕ ФАЙЛЫ
1000 последних добавленных или изменённых файлов изображений отображаются в галерее, из которой можно выбрать файлы для просмотра или редактирования. Вам предоставляется выбор использовать дату фото EXIF или дату изменения файла для определения новейших изображений.
-
-
TOPIC: СОРТИРОВКА ГАЛЕРЕИ
Выберите ключ сортировки и порядок - по возрастанию или по убыванию. Флажок Reset сбрасывает все галереи к сортировке по имени файла по возрастанию.
-
Если сортируется галерея альбома, результат не заменяет альбом, а создаёт новый альбом с именем <albumname>-sorted.
-
^Имя/номер файла
Это изменённая сортировка по имени файла. Если несколько файлов имеют имена, отличающиеся только встроенными числами в одной и той же позиции, эта группа файлов будет отсортирована в порядке встроенных чисел. Приведённый ниже пример иллюстрирует разницу:
  алфавитный порядок: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
    числовой порядок: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
-
^Metadata из функции поиска
Если галерея была создана опцией 'отчёт по metadata' функции {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ}, и если вы добавили дополнительные tags metadata к стандартному отчёту, вы можете сортировать галерею по этим tags metadata. Вы можете сортировать галерею по производителю камеры, информации об объективе, значению ISO, времени экспозиции ... по любым доступным metadata.
-
-
TOPIC: ФИЛЬТР ГАЛЕРЕИ
Выберите подмножество текущей галереи, чтобы создать альбом с именем "gallery_filter", содержащий выбранные файлы изображений. 
^Варианты выбора:
 • все файлы: выбрать все файлы изображений
 • оригиналы: исходные файлы (без номера версии)
 • версии: файлы с версиями (были отредактированы)
 • последние версии: последние версии (или оригиналы, если версий нет)
 • диапазон рейтинга: файлы с рейтингом в заданном диапазоне
 • имена keyword: файлы, имеющие любые из указанных keywords (через запятую)
 • текст имени файла: файлы с любой из указанных текстовых строк (через запятую)
-
"текст имени файла" применяется только к базовому имени файла, а не к папкам. 
См. {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ} для более полного (и сложного) инструмента поиска изображений.
-
-
TOPIC: ДОМАШНЯЯ ГАЛЕРЕЯ
TOPIC: КОНЕЦ ГАЛЕРЕИ
Переход к первому или последнему thumbnail в текущей галерее.
-
-
TOPIC: ТЕКУЩАЯ ПАПКА ФАЙЛА
Установить текущую галерею из текущего файла изображения. Это удобно, если вы хотите вернуться к галерее текущего файла после отображения альбома или выполнения поиска.
-
-
TOPIC: НЕДАВНИЕ ПАПКИ
Установить текущую галерею из недавно использованной галереи. Это позволяет легче переключаться между недавними галереями.
-
-
TOPIC: ДЕРЕВО ПАПОК
+image: folder-tree.png
-
Изначально отображаются все верхние (TOP) папки с изображениями. Щёлкните [+], чтобы развернуть подпапки, или [-], чтобы снова свернуть их. Вы можете щёлкнуть по любой папке, чтобы получить галерею изображений в этой папке. Держите окно открытым, чтобы перемещаться по любой части вашей коллекции изображений. Эта функция также доступна с помощью кнопки [TOP] на верхней панели галереи.
-
-
TOPIC: ВЫБОР ФАЙЛОВ
Предварительно выберите файлы изображений для использования в качестве входных данных при создании альбомов или для пакетных функций. Эти функции по умолчанию будут использовать предварительно выбранные файлы, но вы также можете изменить их или начать заново. Процедура выбора файлов описана в разделе {ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}.
-
-
TOPIC: ЗАКЛАДКИ
Просмотр существующих закладок. Закладки - это выбранные местоположения (имена папок/файлов) с именами, присвоенными пользователем. Щёлкните по закладке, чтобы показать галерею thumbnails, начиная с этого местоположения. Выберите [Редактировать закладки], чтобы добавить, удалить или переименовать закладку.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ ЗАКЛАДКИ
После запуска функции «Редактировать закладки» щёлкните по thumbnail галереи, чтобы добавить это местоположение в список закладок. Изначально присвоенным именем закладки будет имя файла для thumbnail. Вы можете отредактировать имя. Если вы выберете существующую закладку щелчком мыши, её имя отобразится в поле ввода. Вы можете изменить имя или нажать [удалить], чтобы удалить закладку. Новые закладки вставляются после последнего выбранного местоположения закладки. Чтобы изменить порядок, отредактируйте файл "bookmarks" в домашней папке Fotocx.
-
-
TOPIC: MAPS MENU
-
-
TOPIC: КАРТА МИРА
+image: map-click.jpg
-
Это интернет-карта мира, масштаб которой можно изменять (увеличивать/уменьшать - zoom) от уровня улиц до уровня континента. Используйте колесо мыши для увеличения/уменьшения (zoom) карты. Перетаскивайте карту, чтобы изменить центр. На карте есть маркеры (красные точки), соответствующие изображениям, имеющим геокоординаты в своих metadata. Щёлкните по маркеру, чтобы получить просмотр галереи всех изображений в этом местоположении. Изображения, расположенные в пределах области маркера на карте, выбираются. Эффективная область маркера масштабируется вместе с масштабом карты. Увеличьте масштаб (zoom), чтобы расширить его и, возможно, разделить один маркер на несколько соседних маркеров. 
-
-
TOPIC: ПОКАЗАТЬ НА КАРТЕ
Показать положение текущего файла изображения на карте мира. Если несколько маркеров перекрываются, увеличивайте масштаб (zoom), пока в центре не окажется один маркер.
-
-
TOPIC: МЕНЮ АЛЬБОМОВ
-
-
TOPIC: АЛЬБОМЫ
Альбом - это произвольный набор изображений, собранный вручную из существующих изображений. Альбом - это список входящих в него файлов изображений. Сами файлы изображений не копируются и не изменяются. Данный файл изображения может быть членом нескольких альбомов или присутствовать в альбоме более одного раза. Вы можете добавлять и удалять изображения в альбоме или изменять их порядок. После создания альбома вы можете вызвать его по имени, и он отобразится в виде галереи.
-
-
TOPIC: СОЗДАТЬ АЛЬБОМ
Введите имя для нового альбома. Вы можете создать пустой альбом, альбом с предварительно выбранными файлами изображений из {ВЫБОР ФАЙЛОВ}, альбом с изображениями из текущей галереи, или вы можете выбрать начальные изображения для альбома. Галерея также может быть результатом операции поиска.
-
-
TOPIC: ПЕРЕИМЕНОВАТЬ АЛЬБОМ
Выберите существующий альбом и введите новое имя.
-
-
TOPIC: УДАЛИТЬ АЛЬБОМ
Выберите существующий альбом и удалите его безвозвратно.
-
-
TOPIC: ВЫБОР АЛЬБОМА
Отображается список доступных альбомов. Выберите из списка.
-
-
TOPIC: ТЕКУЩИЙ АЛЬБОМ
Установить галерею из текущего (последнего использованного) альбома. Это помогает, когда вы переключаетесь между альбомом и другими галереями в процессе добавления файлов в альбом.
-
-
TOPIC: ГАЛЕРЕЯ В АЛЬБОМ
Сохранить текущую галерею как альбом. Выберите имя существующего альбома [Обзор] или введите новое имя.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ АЛЬБОМ
Щёлкните правой кнопкой мыши по thumbnail альбома и выберите из всплывающего меню:
 • Добавить выбранные файлы сюда - ранее выбранные файлы добавляются до или после thumbnail, в зависимости от того, по левой или правой стороне thumbnail был произведён щелчок.
 • Добавить текущий файл (просмотр файла) сюда - работает так же.
 • Удалить из альбома - файл, по которому щёлкнули, удаляется из альбома.
-
^Перетаскивание
Вы можете изменять порядок изображений в альбоме, перетаскивая thumbnails мышью. Перетаскивайте thumbnail, пока курсор мыши не изменится на маленькое изображение thumbnail. Продолжайте перетаскивать это изображение в позицию, куда оно должно быть вставлено, и отпустите кнопку мыши. Расположите мышь примерно между thumbnails, куда должно быть вставлено перетаскиваемое изображение. Если перетаскивание приближается к верхнему или нижнему краю окна, галерея прокрутится, чтобы показать больше изображений. Вы можете использовать два сеанса Fotocx, чтобы ускорить выбор или перемещение множества изображений. Перетаскивайте изображения из любой исходной галереи в целевую позицию альбома.
-
Если вы переименуете или переместите файл с помощью Fotocx, все ссылки альбомов обновляются, и файл остаётся в альбомах, содержащих его. Если вы сделаете это вне Fotocx, ссылки альбомов теряются, и файл исчезает из альбома.
-
Если файлы изображений переименовываются или перемещаются с помощью Batch Convert или Batch Copy/Move, обязательно выберите опцию замены файлов альбома, если это требуется. В противном случае вам придётся заменять их по одному. 
-
Не переименовывайте папки, если они содержат изображения, находящиеся в альбомах. Ссылки альбомов будут потеряны. Вместо этого используйте Batch Convert или Batch Copy/Move, чтобы переместить файлы изображений в новую папку, а затем удалите старую папку, если она пуста. Для удаления файлов изображений используйте Batch Delete/Trash. Это также очистит удалённые файлы из альбомов.
-
-
TOPIC: ОБНОВИТЬ АЛЬБОМЫ
+image: album-replace-file.png
-
Заменить указанные файлы альбома указанными заменами, либо добавить указанные новые файлы после указанных существующих файлов. Выберите один или несколько альбомов для обработки. В режиме просмотра галереи щёлкните по двум thumbnails, чтобы указать 'старый файл' и 'новый файл' в диалоге выше. Выберите опцию: 'новый файл' заменяет 'старый файл' везде, где он найден, либо 'новый файл' добавляется в альбомы после 'старого файла'. Нажмите [proceed], чтобы обработать альбомы. После обработки диалог повторяется с теми же выбранными альбомами и той же опцией 'заменить или добавить'. Вы можете выбрать ещё два файла и нажать [proceed].
-
-
TOPIC: МАССОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ АЛЬБОМА
+image: album-mass-update.png
-
Это утилита для некоторых видов массового обновления, которые могут понадобиться после создания новых версий для множества файлов изображений и необходимости обновить один или несколько альбомов до новых версий. Она не охватывает все возможные потребности, что, вероятно, невозможно, но я надеюсь, что она поможет сократить необходимость менять файлы по одному.
-
Выберите один или несколько альбомов, а затем выберите одну из опций обработки:
 • Заменить всё только новейшей версией: альбомы обновляются так, чтобы содержать только новейшие версии файлов.
 • Заменить все версии новейшей версией: все версии файла заменяются только новейшей версией. Исходный файл, если он присутствует, НЕ заменяется.
 • Добавить новейшие версии к существующим версиям: новейшая версия добавляется к существующим версиям, если она отсутствует.
 • Заменить всё исходным файлом и всеми версиями: все файлы заменяются исходным файлом и всеми версиями.
 • Заменить всё исходной версией и новейшей версией: все файлы заменяются исходным файлом и новейшей версией.
 • Заменить всё выбранными версиями (*): все файлы заменяются только выбранными версиями. Это включает исходный (без версии) файл.
 • Заменить все версии выбранными версиями (*): все версии файла заменяются только выбранными версиями. Исходный файл, если он присутствует, НЕ заменяется.
 • Добавить выбранные версии к существующим версиям (*): выбранная версия добавляется к существующим версиям, если она отсутствует.
 • Заменить всё исходным файлом и выбранными версиями (*): все файлы заменяются исходными файлами и выбранными версиями.
-
(*) Четыре опции, использующие выбранные файлы: список выбранных файлов берётся из функции {ВЫБОР ФАЙЛОВ}. Файлы альбома, не совпадающие ни с одним выбранным файлом, остаются в альбоме без изменений. Только файлы, совпадающие с выбранным файлом, изменяются согласно указанным выше правилам. Совпадение определяется по имени файла без версии и расширения: 'asdfg.png' и 'asdfg.v01.jpg' считаются совпадением. 
-
Пример: Заменить все версии выбранными версиями: если альбом содержит filename.jpg и filename.v02.png, а список выбранных файлов содержит filename.v04.jpg, результатом в обновлённом альбоме будет: filename.jpg и filename.v04.jpg
-
-
TOPIC: СЛАЙД-ШОУ
+image: slide-show.jpg
-
В диалоге слайд-шоу (вверху слева) нажмите [Выбрать альбом] и выберите альбом из предоставленного списка. При желании измените другие настройки в диалоге, затем нажмите кнопку [Начать], чтобы запустить слайд-шоу с первого изображения в альбоме, или [Продолжить], чтобы возобновить приостановленное слайд-шоу, либо другое изображение, выбранное щелчком по его thumbnail. Используйте клавишу Escape, чтобы выйти из слайд-шоу и вернуться в диалог.
-
Анимированные переходы между изображениями, а также время отображения и поведение zoom отдельных изображений можно настроить с помощью диалогов, описанных ниже.
-
^Дробное масштабирование дисплея
В некоторых выпусках Linux дробное масштабирование вызывает проблемы с производительностью для сложных анимаций, используемых в слайд-шоу Fotocx. Отключите эту функцию и при необходимости используйте другие настройки для увеличения размера шрифта в приложениях. Для Fotocx это находится в меню {НАСТРОЙКИ}. 
-
Элементы управления главного диалога
 • Caption Time: количество секунд для показа заголовка и описания.
 • Image Time: количество секунд для показа только изображения.
 • Clip Limit %: если разница соотношений сторон окна/изображения меньше предела обрезки, изображение обрезается для отображения без полей. В противном случае полное изображение показывается с чёрными полями.
 • Music File: музыкальный файл для воспроизведения во время слайд-шоу (требуется VLC).
 • Full Screen: если отмечено, изображения показываются на весь экран без меню и т.д.
 • Auto-replay: если отмечено, слайд-шоу начнётся заново после окончания.
 • Random Image: если отмечено, используется случайный порядок изображений. В противном случае - порядок альбома.
-
Для управления слайд-шоу можно использовать клавиши клавиатуры. Нажмите [клавиатура], чтобы просмотреть их.
-
Следующие клавиши клавиатуры назначены на действия и не могут быть изменены:
 • Escape: прервать слайд-шоу и вернуться в главный диалог.
 • Клавиши стрелка влево/вправо: вы можете в любой момент переходить назад и вперёд, и слайд-шоу продолжится с этого места.
-
Нажмите [переходы], чтобы открыть диалог выбора и настройки переходов между изображениями. Они включают множество анимированных способов замены изображения (например, новое изображение расширяется из центра, заменяя старое). Выберите переходы, которые будут использоваться, и будут ли они использоваться случайно или последовательно. Параметр времени задаёт длительность перехода. Параметры предпочтения задают относительное предпочтение, которое будет влиять на то, как часто переход используется при выборе случайной последовательности.
-
Кнопки [загрузить] и [сохранить] позволяют сохранить настройки переходов в файл и загрузить их позже. Эти файлы не зависят от файлов слайд-шоу. По умолчанию слайд-шоу будет использовать настройки переходов, использованные последний раз для этого слайд-шоу (имя альбома), но вы всегда можете заменить их, используя кнопку [загрузить] для загрузки других настроек, или изменив их в диалоге.
-
Нажмите [файлы изображений], чтобы открыть диалог настроек изображения (вверху справа). Они являются необязательными. Изображение выбирается для настройки щелчком по его thumbnail в отображении альбома/галереи. Диалог заполняется настройками по умолчанию или предыдущими настройками для этого изображения в данном слайд-шоу. Введите изменения и нажмите [done], либо щёлкните по следующему изображению для настройки.
-
Preference: если выбрана случайная последовательность изображений, это число задаёт относительное предпочтение для изображения. Нейтральное значение - 10. Введите новое значение, чтобы увеличить или уменьшить вероятность того, что этот файл будет выбран в случайной последовательности изображений. Значение 20 удвоит частоту его выбора, значение 5 - уменьшит частоту вдвое. Максимальное значение 99 сделает вероятность почти в 10 раз выше. Значение ноль предотвратит показ изображения. Эта вероятность регулируется логикой, предотвращающей повторный показ того же изображения вскоре после того, как оно уже было показано. Изображение блокируется на количество показов, равное 1/3 от количества изображений в альбоме, или 10, в зависимости от того, что меньше.
-
Диалог показывает настраиваемые события изображения в хронологическом порядке:
 • воспроизвести необязательный звуковой сигнал при появлении изображения.
 • подождать указанное время (может быть нулевым).
 • показать следующие текстовые tags одновременно: имя изображения (базовое имя файла) в течение указанного времени, заголовок изображения, если есть, в течение указанного времени, описание изображения, если есть, в течение указанного времени.
 • подождать указанное время перед началом zoom изображения (может быть нулевым).
 • увеличить (zoom) изображение от обычного размера до увеличенного или наоборот, за указанное время. Если ни одна из опций не выбрана, zoom не происходит.
 • zoom-in: начать с обычного размера, увеличивать изображение, перемещая центр zoom в указанную позицию.
 • zoom-out: начать с увеличенного размера в указанном центре zoom, уменьшить изображение обратно до обычного размера.
 • [zoom center] - нажмите эту кнопку, затем щёлкните по thumbnail изображения, чтобы указать центр zoom для изображения.
 • подождать указанное время после zoom (может быть нулевым) (значение по умолчанию - настройка 'image time' главного диалога).
 • переход к следующему изображению с использованием указанного перехода, или 'next' для указания отсутствия предпочтения (выбирается случайно).
-
-
TOPIC: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ МЕНЮ
+image: custom-menu.png
-
Это позволяет вам собрать часто используемые функции из нескольких меню в единое пользовательское меню. Вы также можете добавлять пункты для открытия конкретных файлов изображений или альбомов. Меню также включает функции скриптов и функции плагинов (см. ниже). 
-
Последний пункт в меню, Edit Menu, открывает текстовый редактор для редактирования самого списка меню. Имена меню должны точно совпадать с именами в меню Fotocx, но регистр не важен.
-
Пункты меню могут иметь следующие форматы:
 • # текст комментария: комментарий, который ничего не делает
 • имя_меню # всплывающая подсказка: имя меню Fotocx и необязательная всплывающая подсказка
 • file <имя_файла>: открыть указанный файл 
 • album <имя_альбома>: открыть указанный альбом как галерею
-
Следующие пункты присутствуют по умолчанию, и их не следует изменять или удалять: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. Подробности объясняются ниже.
-
-
TOPIC: ФАЙЛЫ СЦЕНАРИЯ
Функции меню:
 • Edit Script - выполнить набор правок над одним файлом изображения, записывая все функции и настройки в именованный файл скрипта.
 • Run Script - выполнить файл скрипта над текущим файлом изображения, подобно функции редактирования.
 • Batch Script - выбрать любое количество файлов изображений и выполнить файл скрипта на всех них в пакетном режиме.
-
Файлы скриптов позволяют один раз определить набор правок и повторять их для одного или нескольких файлов изображений позже.
-
^Функции редактирования, поддерживающие скрипты
Некоторые функции редактирования используют перетаскивание мышью по изображению, например все функции искажения. Они не поддерживают скрипты, поскольку перетаскивания мышью не записываются. Использование этих функций заблокировано.
-
В настоящее время следующие функции поддерживают скрипты:
 • Edit: Retouch, Margins, Color Mode, Area Fill
 • Repair: Sharpen, Blur Normal, Blur Graduated, Denoise, Defog, JPEG Artifacts, Anti-Alias, Adjust RGB
 • Refine: Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Global Retinex, Local Retinex, Local Contrast, Saturation, Soft Focus, Brightness Ramp
 • Effects: Outlines, Sketch, Cartoon, Emboss, Tiles1, Tiles2, Painting, Texture, Pattern, Dither, Engrave, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ СЦЕНАРИЙ
В диалоге нажмите [начать]. Выберите имя файла для скрипта. Начните редактировать текущий файл изображения. Используйте нужные функции редактирования в любой последовательности. Каждая правка записывается в файл скрипта вместе со всеми использованными настройками диалога. По завершении нажмите [close], чтобы закрыть файл скрипта и сохранить его с заданным именем файла.
-
-
TOPIC: ЗАПУСТИТЬ СЦЕНАРИЙ
Выберите один из сохранённых файлов скриптов из всплывающего меню. Скрипт выполняется над текущим файлом изображения, как обычная функция редактирования.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНЫЙ СЦЕНАРИЙ
В диалоге нажмите [Выбрать файлы]. Выберите файлы для редактирования с помощью стандартного диалога выбора файлов {ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}. Когда закончите, нажмите [Выбрать сценарий]. Выберите файл скрипта из всплывающего меню. Теперь скрипт выполняется на всех выбранных файлах. Все изменённые изображения сохраняются как новые версии. Если обрабатываются файлы RAW, соответствующими выходными файлами будут файлы TIFF-16.
-
-
TOPIC: ПЛАГИНЫ
+image: plugins.png
-
Функции плагинов - это способ использовать другие редакторы изображений внутри Fotocx, например Gimp. Вы можете использовать RAW-редактор изображений, например Rawtherapee, а затем выполнить дополнительные правки с помощью Fotocx.
-
^Порядок использования:
 • Откройте файл, который нужно обработать, в Fotocx
 • Запустите меню плагинов и выберите нужную программу, например Gimp
 • Программа плагина запускается и открывает файл, переданный из Fotocx
 • Выполните нужные правки с помощью программы плагина
 • По завершении сохраните выходной файл с тем же именем, что и входной файл. Расширение файла (.ext) может измениться.
 • Закройте программу плагина.
 • Fotocx открывает выходной файл плагина как отредактированную версию текущего файла.
 • Выполните дополнительные правки или сохраните отредактированный файл как новую версию или новый файл.
-
Пример меню Plugins показан слева. Последний пункт "Edit Plugins" запускает приложение текстового редактора справа. Используйте текстовый редактор, чтобы определить имена пунктов меню плагинов и команды для запуска соответствующих программ плагинов. Формат следующий:
   имя_меню = команда-плагина %s
   TIP = пояснение к указанной выше команде
'plugin-command' - это команда командной оболочки для функции плагина, а '%s' - это место, куда в команду вставляется имя текущего файла. Не ставьте кавычки вокруг '%s', поскольку они добавляются автоматически, что позволяет обрабатывать имена файлов с пробелами или другими специальными символами. Показанный вверху пример - это меню с именем "Gimp", которое запускает команду "gimp %s". Текст TIP является необязательным. Если он присутствует, он находится на строке после имени меню. При наведении мыши на пункт меню этот текст будет показан рядом с текстом меню.
-
Некоторые команды могут требовать указания как входного, так и выходного файлов. В этом случае укажите '%s' в обеих позициях. Опустите '%s', если команда не обрабатывает файл изображения.
-
^Выбранная область
Если у входного файла есть выбранная область, будет изменена только эта область. Функция плагина редактирует всё изображение, но когда результат обрабатывается Fotocx, сохраняются только изменения в выбранной области.
-
-
TOPIC: ZOOM
-
^Кнопка Zoom
Щёлкните левой или правой кнопкой мыши по кнопке, чтобы увеличить или уменьшить размер изображения в {ПРОСМОТР ФАЙЛА} или размер thumbnail в {ПРОСМОТР ГАЛЕРЕИ}. Это применяется только если режим просмотра галереи - {ПРОСМОТР THUMB}. Если {ПРОСМОТР METADATA}, ничего не происходит.
-
-
TOPIC: ПРЕДЫД./СЛЕД.
-
Щёлкните левой или правой кнопкой мыши по кнопке, чтобы открыть предыдущий или следующий файл в текущей галерее. Вы также можете использовать клавиши стрелка влево/вправо.
-
-
TOPIC: СОХРАНЕНИЕ ФАЙЛА
-
+image: file-save.png
-
+image: file-save-as.jpg
-
В первом диалоге выберите 'new version', 'new file' или 'replace file'.
-
^Новая версия
Сохранить текущий файл изображения с новым номером версии. Имена файлов с номерами версий имеют формат "filename.vNN.ext", где NN - число от 01 до 99. Если у имени файла нет версий, будет создана версия .v01. Если версии файла уже присутствуют на диске, используется следующий по порядку номер версии. Если файл является файлом JPEG, используется качество по умолчанию - см. {НАСТРОЙКИ}.
-
^Новый файл
Откроется 2-й диалог, показанный выше, для сохранения текущего изображения в выбранный файл, которым может быть исходный файл, другой существующий файл или новый файл. Файл можно сохранить в форматах JPEG, PNG, JXL и TIFF. 
-
Для JPEG вы можете выбрать значение качества в диапазоне 1-100. Более низкие значения дают файлы меньшего размера и меньшее качество изображения. Значения выше 70 трудно отличить от 100 (наивысшее качество, наибольший размер файла). Используется качество JPEG по умолчанию, если вы не измените значение в диалоге. Значение по умолчанию берётся из {НАСТРОЙКИ}. Вы не сможете увидеть разницу между файлом, сохранённым с качеством 70, и файлом с качеством 100, но разница в объёме файла огромна. Прозрачные области будут чёрными. JPEG не поддерживает прозрачность. 
-
Файлы PNG и TIFF сжимаются без потери качества и намного больше, чем JPEG. Они могут быть сохранены с 8 или 16 битами на цвет. 
-
Если отмечено 'make current', сохранённый файл (с новым именем файла) станет текущим файлом. 
-
^Заменить файл
Сохранить текущий файл изображения обратно в тот же файл. 
-
^Права доступа^ копируются из исходного файла. Нажмите кнопку [Изменить], чтобы изменить права доступа.
-
-
TOPIC: МЕНЮ METADATA
Metadata - это текстовые данные, которые хранятся внутри файла изображения. Цифровые камеры автоматически создают некоторые metadata, такие как дата и время, технические данные о камере и параметрах фото, а также данные о местоположении (если камера оснащена приёмником GPS). Другие данные могут быть добавлены пользователем, например заголовок, описание, рейтинг, keywords. Fotocx может искать в вашей коллекции изображений по любым metadata, а также по именам папок и файлов или их частям, создавая галерею соответствующих изображений. В большинстве случаев поиск происходит почти мгновенно.
-
-
TOPIC: ПРОСМОТР ОСНОВНЫХ МЕТА
TOPIC: ПРОСМОТР ВСЕХ МЕТА
+image: view-metadata.jpg
-
Функция View Main Meta отображает часто полезные metadata для текущего файла изображения. Сюда входят дата и время фото, выдержка, фокусное расстояние, размер изображения, ISO и т.д. Цифровые камеры сохраняют эти данные в изображении. Metadata также могут содержать данные, добавленные пользователем: keywords, заголовок или подпись, описание, комментарии, добавленные фотографом или последующим редактором (иногда встречаются в опубликованных изображениях).
-
Если изображение отредактировано, запись о правке сохраняется в metadata. View Main Meta показывает историю выполненных правок.
-
View All Meta отображает все доступные metadata и может включать более 100 пунктов, которые вам, вероятно, не важны.
-
Кнопка [Extras] в окне View Main Meta открывает диалог, показанный справа, где вы можете добавить дополнительные tags к отчёту. Любой tag, доступный в отчёте View All Meta, можно добавить в краткий отчёт. Щёлкните по tag в левом столбце, чтобы добавить его в правый столбец и в отчёт. Щёлкните по tag в правом столбце, чтобы удалить его. Щёлкните по пункту "Other Tag ...", чтобы ввести любое имя tag, не входящее в список по умолчанию, который ограничен наиболее вероятно нужными tags.
-
Fotocx использует следующие tags metadata для редактирования и поиска изображений:
 • Title - краткий заголовок изображения
 • Description - описание изображения
 • Date/Time Original - дата/время фото 
 • Rating - от 0 до 5 звёзд
 • Country - из GPS камеры или добавлено вручную
 • Location - имя EXIF означает город
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - идентификаторы изображения от пользователя
 • Camera data - производитель, модель, объектив
 • Exposure data - время, число диафрагмы (F), фокусное расстояние, ISO
Эти tags редактируются с помощью функции {РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА}
-
Также есть несколько пакетных функций для добавления данных сразу во множество файлов изображений. См. {ПАКЕТНОЕ МЕНЮ}.
-
-
TOPIC: ОБЗОР KEYWORDS
Файлы изображений могут иметь идентификационные или классификационные keywords. Их можно использовать для поиска в большой коллекции изображений тех, что имеют нужные keywords. Типичные keywords: тема, событие, местоположение, люди или предметы и т.д. Keywords находятся внутри metadata изображения. Обычно keyword - это одно слово, но можно использовать короткую фразу со встроенными пробелами или другими разделителями. Запятые и точки с запятой используются как разделители между keywords, и поэтому не могут использоваться внутри keyword (это стандарт, внешний по отношению к Fotocx). Составной keyword, например "arizona scenery", допустим, но вместо этого лучше использовать два keyword для большей гибкости: вы сможете искать изображения, имеющие любой из keyword или оба keyword.
-
Все изображения, имеющие нужный keyword или keywords, можно быстро найти и отобразить в окне галереи. Если вы осмысленно использовали имена папок и файлов, вы также можете искать изображения по этим именам. Вы также можете искать изображения по дате, рейтингу, местоположению и другим tags metadata. Их не нужно дублировать в keywords. См. {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ} ниже.
-
^Управляемая система Keyword
Это подходит, если вы хотите спланировать свою систему keyword перед добавлением keywords к своим изображениям. В этой системе вы создаёте ограниченное количество categories keyword (например, люди, места, предметы, события, искусство, пейзажи ...). Keywords можно создавать и назначать category по мере необходимости при назначении keywords изображениям. Изображению присваивается keyword путём наведения и щелчка по списку доступных keywords, который организован по category и в алфавитном порядке внутри category. Если нужен новый keyword, он создаётся при первом назначении изображению. Количество keywords внутри category в идеале должно быть менее примерно 200, чтобы визуальный поиск в списке выбора был достаточно быстрым.
-
^Преимущества управляемой системы keyword
 • предотвращает несогласованные имена keyword (например, 'landscape' и 'scenery')
 • предотвращает разные варианты написания и опечатки (например, susan, susy, susna)
 • предотвращает keywords, включающие другие keywords (например, scenery, lake)
 • поиск более надёжен, поскольку keywords не имеют указанных выше ошибок
 • при назначении keywords у вас есть обзор доступных keywords, а не тысячи хаотичных keywords в неуправляемой системе
-
Выбор keywords из большого списка может быть медленным. Это смягчается тремя способами: 
 • До примерно 10 последних использованных keywords отображаются в диалоге редактирования metadata, где их легко увидеть и выбрать. Поскольку серия фотографий, сделанных в одно время, вероятно, будет иметь много общих keywords, добавление keywords становится легче и быстрее. 
 • Вы можете просто начать вводить нужное имя keyword. Всплывающий список подходящих keywords появляется, как только остаётся лишь несколько возможных совпадений. Затем вы можете щёлкнуть по нужному keyword, чтобы добавить его к изображению. Если подходящих keywords нет, у вас есть возможность добавить новый keyword в список определённых keywords. 
 • Вы можете выбрать category, чтобы отобразить меньший список выбора.
-
Если keywords определены широко и их меньше по количеству, результаты поиска по keywords будут больше, но визуальный поиск нужных изображений может быть довольно быстрым. Физический порядок файлов сохраняется: файлы изображений, расположенные вместе в своих папках, также будут отображаться вместе в результатах поиска.
-
Изображения, скачанные из интернета, часто содержат keywords. Они, конечно, никак не организованы и в целом хаотичны. Если вы используете управляемую систему keyword, лучше всего просмотреть такие изображения и привести keywords в соответствие с вашей системой либо удалить их. Любые присутствующие новые keywords будут автоматически добавлены в category "nocatg". Если вы заметите нежелательные keywords в своём списке keyword, используйте {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ} по keyword, чтобы найти изображения с нежелательными keywords и исправить или удалить их.
-
^Случайная система Keyword
Вы можете предпочесть придумывать keywords по мере необходимости, не имея в виду какой-либо конкретной системы. Или у вас уже могут быть тысячи keywords, что затрудняет переход к управляемой системе keyword (но не делает его невозможным: Fotocx может выполнить массовое преобразование имён keyword). В этом случае вы можете просто вводить keywords в свои изображения, создавая новые keywords по мере необходимости. Всё же остаётся некоторая возможность поддерживать порядок в keywords: существующие keywords, соответствующие введённым вами символам, отображаются, как только остаётся лишь несколько возможных совпадений. Пример: вы вводите "new", и отображается список keywords: New York, New Delhi, Newman ...  Если один из них соответствует вашему намерению, вы щёлкаете по нему, чтобы выбрать этот keyword. Если нет, вы продолжаете печатать и в конце концов нажимаете Enter, чтобы создать новый keyword. При поиске изображений по keywords вы можете вводить нужные имена keyword или выбирать их из списка доступных keywords. Доступные keywords, соответствующие первым нескольким введённым буквам, отображаются, и вы можете выбрать из этого списка. Вы не можете ввести поисковый keyword, которого нигде нет в ваших изображениях. Случайная система keyword, вероятно, приведёт к появлению тысяч keywords. Это может оказаться не очень полезным. 
-
-
TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Современные камеры могут записывать местоположение каждого фото с помощью встроенного приёмника GPS. Latitude, longitude (а также, возможно, город/местоположение и страна) записываются в metadata EXIF файла изображения. Функция {РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА} также позволяет вводить или изменять данные о местоположении. Местоположения также можно указывать, щёлкая по масштабируемой карте мира. 
Функции для поиска изображений по указанному местоположению или региону:
 • {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ}: поиск по имени местоположения (также несколько имён, частичные совпадения).
 • {МЕСТА/ДАТЫ}: поиск по группам страна, местоположение и дата 
 • Изображения по местоположению на карте: щёлкните по маркеру на карте, чтобы показать все изображения в местоположении маркера.
-
Названия местоположений (город или другое название места, и страна) от GPS камеры не стандартизированы и могут быть хаотичными (например, Munich, München, MONACO). Как с этим справиться, обсуждается ниже.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА
+image: edit-meta.jpg
-
Функция Edit Main Meta используется для добавления основных metadata к изображению. Пожалуйста, прочитайте {ОБЗОР KEYWORDS} и {GEOTAGS OVERVIEW} (выше) перед использованием Edit Main Meta.
-
Edit Main Meta используется для редактирования наиболее часто используемых metadata: дата и время изображения, рейтинг, заголовок, описание, данные о местоположении и keywords. Изначально диалог показывает данные для текущего изображения. После внесения дополнений или изменений нажмите [Применить], чтобы обновить файл изображения. Автоматического версионирования файлов для изменений metadata нет, но при желании вы можете использовать File Save > New Version.
-
Диалог показывает metadata для текущего изображения в просмотре файла, или для thumbnail, по которому щёлкнули, в просмотре галереи. Диалог редактирования обновляется автоматически при открытии нового изображения или щелчке по новому thumbnail.
-
Дата изображения, если доступна, отображается как Image Date. Её можно ввести, если она отсутствует, или изменить. Вы можете ввести полную дату в формате гггг:мм:дд или более короткий формат гггг или гггг:мм. Отсутствующий месяц/день логически эквивалентен 01:01 при сравнении с нижним пределом поиска, или 12:31 при сравнении с верхним пределом. Кнопка [Пред.] заполняет дату из ранее введённых данных. Это позволяет легко датировать серию изображений. Если важно время, вы можете добавить время в формате чч:мм[.ss]. Полный формат ввода: гггг:мм:дд чч:мм:сс 
-
Вы можете ввести заголовок, описание и рейтинг (0-5 звёзд) для изображения. Чтобы отредактировать заголовок или описание, нажмите соответствующую кнопку [изменить]. Появится всплывающий текстовый редактор с большим лимитом размера текста.
-
Существующие keywords отображаются в Image Keywords. Доступные keywords отображаются в окне Defined Keywords ниже. Один из этих keyword можно добавить к изображению, щёлкнув по нему. Keyword можно удалить из изображения, щёлкнув по нему в Image Keywords. Недавно добавленные keywords отображаются в Recent Keywords. Это удобство, облегчающее добавление keywords к новой партии изображений, поскольку многие из тех же keywords будут использоваться снова. Наведите и щёлкните таким же образом.
-
Если список определённых keywords длинный, может быть проще ввести нужный keyword в Enter Keyword. Существующие keywords, соответствующие тому, что вы уже ввели, появляются в Matching Keywords, и вы можете щёлкнуть по одному из них, чтобы добавить keyword к изображению. Если введённый keyword новый (подходящих keyword не показано), нажмите [добавить новый keyword], когда keyword будет завершён. Он будет добавлен к изображению и в список определённых keywords с category "nocatg".
-
Если вы используете categories keyword, вы можете выбрать category, и в списке определённых keywords будут показаны только эти keywords.
-
Кнопка [Применить] записывает данные в файл изображения и в файл индекса metadata, используемый для поиска изображений.
-
Кнопка [Пред.] (внизу диалога) может использоваться для загрузки всех доступных данных из предыдущего просмотренного или отредактированного изображения. Это можно использовать для ускорения обработки группы изображений, имеющих много общих данных.
-
^Добавление Geotags
Есть несколько способов добавить названия местоположений и геокоординаты в диалоге {РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА}.
-
Camera GPS
GPS-датчик вашей камеры мог вставить названия местоположений и геокоординаты. Язык может быть не тем, который вы хотите, либо могут использоваться заглавные буквы, либо какой-то другой хаос. Используйте кнопку [clear], чтобы начать заново, и введите новый текст.
-
Кнопка [Найти]
Поиск местоположения, присутствующего где-либо в ваших файлах изображений или в огромном списке известных местоположений (worldcities.txt). Введите несколько первых символов в Location и нажмите [Найти]. Если отображается список выбора совпадающих местоположений, выберите одно. Если ничего не отображается, используйте [Карта], чтобы щёлкнуть по местоположению на карте. При необходимости отредактируйте названия местоположения и страны. Теперь это местоположение известно и доступно для выбора.
-
Кнопка [Предыдущее]
Если у редактируемого изображения те же данные о местоположении, что и у предыдущего отредактированного изображения, нажмите [Предыдущее], чтобы заполнить данные о местоположении, использованные ранее.
-
Вы можете использовать {ПАКЕТНЫЕ GEOTAGS}, чтобы добавить данные о местоположении сразу во множество файлов изображений.
-
-
TOPIC: РЕДАКТИРОВАТЬ ЛЮБЫЕ МЕТА
+image: edit-any-metadata.png
-
Это диалог для редактирования любых metadata текущего файла изображения. Наиболее распространённые tags для редактирования перечислены слева. Нажмите кнопку [Полный список], чтобы получить список всех доступных tags для текущего файла изображения (их может быть сотни). Нажмите [Краткий список], чтобы вернуться к списку распространённых tags. Щёлкните по tag в списке, чтобы получить текущее значение tag. При необходимости измените значение и нажмите [обновить]. Чтобы отредактировать имя tag, не входящее в список, введите имя tag и нажмите [получить], чтобы получить текущее значение, если оно есть. Затем введите или измените значение и нажмите [обновить]. Чтобы удалить tag, нажмите [удалить]. Вы можете вводить имя tag в нижнем регистре и с пробелами или без них, например "Subject Distance" и "subjectdistance" будут работать одинаково. Некоторые tags нельзя изменить, например 'image width' - это ширина изображения в пикселях, которую можно изменить только путём изменения ширины изображения в пикселях. Источником краткого списка является текстовый файл "metadata_picklist" в домашней папке Fotocx (/home/<user>/.fotocx). Вы можете добавлять или удалять tags из этого списка.
-
-
TOPIC: УДАЛИТЬ МЕТА
Укажите имя tag для удаления, или выберите All. Metadata удаляются. Используйте All, чтобы очистить изображение от любой идентифицирующей информации, которая может присутствовать. Некоторые tags нельзя удалить, например File Name.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ MЕТА
Объединённые изображения, созданные с помощью Fotocx (HDR, panorama, mashup ...), по умолчанию не содержат metadata. Используйте эту функцию, чтобы скопировать metadata из одного из исходных изображений или любого другого изображения. Используйте кнопки [Обзор], чтобы выбрать файл-источник metadata и файл-получатель metadata ("target file" в диалоге).
-
-
TOPIC: ИСПРАВИТЬ МЕТА
Используйте эту функцию, если у вас есть файл изображения, который выдаёт сообщение об ошибке при попытке отредактировать metadata. Функция удалит некорректные metadata и сохранит остальные.
-
-
TOPIC: УПРАВЛЕНИЕ KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
-
Создавайте keywords и при желании группируйте их в categories. Вы можете назначать categories keywords, чтобы помочь организовать их и быстрее находить при добавлении keywords к изображениям. Они необязательны и не играют роли в поиске по keyword: в изображении хранится только keyword, а не его category. Типичные categories - это люди, места, предметы, события, пейзажи, здания, искусство и т.д. Чтобы добавить новый keyword с новой category, введите category и keyword, затем щёлкните [create]. Если category пуста, keyword будет назначен в "nocatg". Чтобы назначить keyword другой category, щёлкните по category (жирный текст) или введите новую, щёлкните по keyword и нажмите [create]. Keyword переместится из старой category в новую. Чтобы удалить keyword, щёлкните по нему и нажмите [удалить]. Keywords, используемые в изображениях, но не назначенные какой-либо category, будут отображаться в "nocatg". Category без назначенных keywords можно удалить - щёлкните по category, очистите имя keyword, если оно есть, нажмите [удалить].
-
Примечание: недавно созданный keyword добавляется в конец списка keyword для своей category. При следующем запуске Fotocx все categories и их списки keyword сортируются по алфавиту, за исключением того, что "nocatg" всегда идёт последней.
-
-
TOPIC: ПОДПИСИ
+image: choose-captions.png
-
^Меню Choose Captions
Выберите, какие tags metadata использовать для текстовых подписей, отображаемых в верхнем левом углу изображения в режиме просмотра файла. См. {НАСТРОЙКИ} для управления переносом строк.
-
^Меню Toggle Captions
Включить или выключить отображение подписей. Назначьте клавиатурное сочетание для быстрого включения или отключения отображения подписей.
-
^Примечание:^ при наведении мыши на верхний левый угол изображения в просмотре файла заголовок и описание отобразятся во всплывающем изображении. Изображение исчезает, когда мышь отводится в сторону. 
-
-
TOPIC: МЕСТА/ДАТЫ
+image: image-locations.jpg
-
Это быстрый способ найти все фото, сделанные в заданном местоположении, либо в местоположении и диапазоне дат. В диалоге выберите одну из двух опций: включить в отчёт все изображения, или включить только изображения, найденные предыдущей функцией поиска. Затем выберите нужный уровень группировки: 
  страна
  страна и местоположение
  страна и дата
  страна и местоположение и дата
  дата и страна
  дата и страна и местоположение
-
Если включена дата, выберите диапазон дней для объединения: фото с датами в пределах диапазона будут сгруппированы вместе под первой датой. Нажмите [proceed], чтобы получить отчёт, показывающий количество изображений в каждой группе: по стране, стране и местоположению и т.д. Это также порядок сортировки. В примере выше 28 фото сделаны в Новой Зеландии 02.11.2004. Щёлкните по строке в отчёте, чтобы получить галерею thumbnails этих изображений. 
-
-
TOPIC: ХРОНОЛОГИЯ
+image: timeline-report.jpg
-
Этот отчёт формирует хронологию количества изображений по месяцам. Выберите одну из двух опций: включить в отчёт все изображения, или включить только изображения, найденные предыдущей функцией поиска. Щёлкните по году и месяцу в полученном отчёте, чтобы получить галерею thumbnails всех изображений с датой фото (EXIF) в выбранном месяце. В примере выше показано 208 изображений за октябрь 2017. Год 'null' - для изображений без даты фото.
-
-
TOPIC: METADATA TAGS
Эта функция находит все файлы изображений, использующие указанный tag metadata и значение. Выберите tag из всплывающего списка: rating, keywords, title, description, camera, дополнительные индексированные metadata - см. {ИНДЕКСАЦИЯ ФАЙЛОВ}. Отображается список доступных значений tag вместе с количеством файлов изображений, использующих это значение tag. Для 'title' и 'description' отображаются только первые 60 символов, и отображаются все файлы, использующие значения tag, соответствующие этим первым 60 символам. Для 'camera' значение для сравнения - это комбинация производителя, модели и объектива.
-
-
TOPIC: АВТОПОИСК
Эту функцию можно использовать в файлах сценариев командной оболочки для извлечения файлов изображений, соответствующих любым критериям выбора, доступным при использовании функции Search Images (см. ниже). Сначала используйте функцию Search Images, чтобы задать нужные критерии выбора (например, имена папок/файлов, даты, keywords или другие metadata). Используйте кнопку [сохранить], чтобы сохранить критерии в файл настроек. Используйте следующую команду, чтобы запустить Fotocx и выполнить поиск: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
Результат сохраняется в <fotocx home>/search_results.
-
-
TOPIC: ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ
Используйте функцию Search Images, чтобы найти изображения с любыми нужными metadata (дата, keywords, местоположение ...). Для поиска используется индексный файл metadata, что позволяет искать тысячи изображений в секунду. 
-
Есть два формата отчёта: галерея thumbnails, показывающая все изображения, соответствующие критериям поиска, или отчёт по metadata, который сочетает thumbnails с текстом metadata. Вот пример формата отчёта по metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
-
^Диалог поиска
+image: search-images.jpg
-
В диалоге выберите, какие изображения искать: либо все (all images), либо текущий набор, то есть изображения в текущем списке галереи, которым может быть папка, альбом или результаты предыдущего поиска изображений. 
-
Далее выберите, что делать с найденными подходящими изображениями: 'new set' означает заменить текущий набор найденными изображениями, 'add' означает добавить их в текущий набор (галерею), а 'remove' означает удалить их из текущего набора. Чтобы удалить изображения, вы должны искать в текущем наборе.
-
Для файлов, соответствующих критериям выбора, вы можете дополнительно указать, какие версии выбираются: original, last version или all versions. 'original' означает исходное или неизменённое изображение (или первую версию, если исходное не было сохранено). 'last version' означает новейшую или последнюю отредактированную доступную версию. 'all versions' означает, что будут получены исходное изображение и все версии. 
-
Выберите нужный тип отчёта. Отчёт-галерея - это страница thumbnail-изображений такой длины, какая нужна, чтобы вместить все изображения, соответствующие критериям поиска. Отчёт по metadata содержит как thumbnail-изображения, так и список tags metadata рядом с каждым thumbnail. Сюда входят стандартные tags (дата, рейтинг, keywords, geotags, заголовок, описание) и любые другие tags metadata, которые вы добавили в список выбора tags (см. ниже). 
-
Введите критерии поиска. Выберите нужные keywords, даты, рейтинги в звёздах, слова, содержащиеся в тексте (заголовок или описание изображения), имена файлов или папок, и названия местоположений. Подробнее см. ниже.
-
Доступные keywords отображаются в Defined Keywords и могут быть выбраны наведением и щелчком. Если список определённых keywords длинный, может быть проще начать вводить keyword в 'enter keyword'. Существующие keywords, соответствующие тому, что уже введено, появятся в списке 'matches', и вы можете щёлкнуть по одному из них, чтобы добавить keyword в список поиска.
-
Если вы используете categories keyword, вы можете выбрать category, и в списке определённых keywords будут показаны только эти keywords.
-
Можно ввести диапазон дат, чтобы ограничить поиск изображениями в пределах этого диапазона. Выберите дату фото (из камеры) или дату файла (дату создания или последнего изменения). Формат - гггг:мм:дд. Выбираются изображения, у которых дата на или после первой даты, если она указана, и на или до второй даты, если она указана. Отсутствующий месяц/день по умолчанию принимается как 01/01 для нижнего предела даты и как 12/31 для верхнего предела. При желании можно указать время в формате гггг:мм:дд чч:мм. Отсутствующее время по умолчанию принимается как 00:00 и 23:59.
-
Чтобы найти изображения без даты фото EXIF (например, отсканированные изображения), используйте "null" в первом поле даты.
-
Можно ввести пару значений рейтинга в звёздах, чтобы ограничить результаты изображениями с рейтингом в заданном диапазоне. Отсутствующее нижнее значение подразумевает 0 звёзд, а отсутствующее верхнее значение означает наивысший рейтинг - 5 звёзд.
-
Можно искать по именам папок и файлов. В поле search file names введите любое количество имён, используемых для ваших папок и файлов изображений, разделённых запятыми. Ввод "egypt cairo" будет соответствовать всем именам папок или файлов изображений, содержащим любую из этих строк. Подстроки также будут совпадать. Регистр не важен. 
-
Можно искать по заголовку и описанию изображения. Введите слова для поиска в поле search title/desc, разделённые запятыми. Они будут сопоставлены с каждым словом в заголовке и описании всех изображений, и подходящие изображения будут выбраны. Регистр не важен.
-
Чтобы искать по местоположениям, введите одно или несколько названий город/местоположение или страна в поле search locations, разделённые запятыми. Будут выбраны только файлы изображений с geotags, соответствующими одному из введённых местоположений. Местоположением может быть город, парк или другое географическое название (то, что хранится в полях metadata 'City' и 'Country'). Регистр не важен.
-
Переключатели 'all' и 'any' применяются к keywords, тексту, именам файлов и местоположениям. Вы можете выбрать изображения, имеющие ВСЕ введённые строки, либо ЛЮБУЮ из введённых строк. Пример: если поле поиска местоположения содержит "new york", и выбрано "any", будут включены изображения из New Zealand и York, England. Если выбрано "all", будут включены только изображения, находящиеся в New York.
-
Если вы хотите найти изображения с отсутствующими данными, вы можете ввести "null" в качестве значения для сравнения.
-
^Поиск по дополнительным Metadata
Используя поля диалога 'tagname', 'condition' и 'match values', вы можете указать дополнительные tags metadata для использования в качестве критериев выбора, либо для добавления в вывод отчёта, если выбран тип отчёта "metadata". Tags, доступные для данного файла изображения, можно отобразить с помощью {ПРОСМОТР ВСЕХ МЕТА}. Сюда входит множество tags, отсутствующих в главном диалоге. Список выбора берётся из текстового файла <fotocx home>/meta_picklist. При желании вы можете добавлять tags в этот файл. Вы можете использовать tags, которые также присутствуют в главном диалоге. Преимущество здесь в том, что можно использовать более гибкую логику сопоставления.
-
Логику сопоставления можно выбрать для каждого tag metadata.
^метод сопоставления   значение(я) для сравнения
 • report       нет - включить все значения
 • reportx      сообщить только это значение
 • matches      текстовые значения через запятую
 • contains     то же самое, с сопоставлением подстрок
 • number =     сообщить равные значения
 • number =>    сообщить равные или большие значения
 • number <=    сообщить равные или меньшие значения
-
Кнопки [X] справа можно использовать для очистки отдельных tags поиска metadata.
-
^Кнопки диалога
[Загрузить] и [Сохранить] можно использовать для загрузки или сохранения критериев поиска из файла. [Очистить] очистит все данные в диалоге. [Продолжить] запустит процесс поиска.
-
Нажмите кнопку [proceed], чтобы выполнить поиск. Результатом будет стандартная галерея thumbnails, либо формат отчёта по metadata, показанный выше. Вы можете сохранить найденные изображения как постоянный альбом - см. {АЛЬБОМЫ}.
-
^Производительность
Поиск и отчёт по индексированным metadata происходит почти мгновенно. Скорость для неиндексированных metadata зависит от производительности компьютера и диска. Мощный компьютер с SSD-диском может искать более 100 тыс. файлов в минуту.
-
^search_results^ (альбом)
Результат Search Images сохраняется в альбоме "search_results". Переименуйте этот альбом, если хотите защитить его от замены последующим поиском.
-
Ограничение: функция поиска ограничена 40 000 результатами (найденных изображений, соответствующих критериям поиска). При превышении этого предела вы получаете уведомление, и поиск усекается. Это ограничение существует потому, что размер прокручиваемого окна в GTK ограничен, и попытка создать окно большего размера может привести к сбою или зависанию.
-
-
TOPIC: МЕНЮ ВЫБОРА
-
-
TOPIC: ОБЗОР ОБЛАСТИ
Функции редактирования обычно применяются ко всему изображению, но можно редактировать часть изображения ("область"), оставив остальное без изменений. Если область изображения выбрана, большинство функций редактирования будут работать только в пределах этой области. Некоторые функции (например, Rescale) игнорируют выбранную область. Область можно выбрать перед началом функции редактирования или во время её использования. Выбранная область немедленно становится активной, предыдущие правки сохраняются, а последующие правки будут применяться только в пределах области. Если запускается другая правка, выбранная область остаётся активной, поэтому можно выполнить серию правок в пределах области. Выбранная область также может представлять собой несколько несвязанных областей на изображении.
-
Fotocx использует 'области' вместо 'слоёв', как в Gimp. Вместо того чтобы выбирать что-то на изображении, создавать отдельный слой из выделения, выполнять функции редактирования на слое и затем объединять слои, вы выбираете что-то на изображении, выполняете функции редактирования на выделении и сразу видите конечный результат. Области также можно сохранять, вставлять в другое изображение, перемещать, изменять масштаб и дополнительно редактировать. 
-
+image: edit-selection.jpg
-
Редактирование выбранной области иногда может привести к появлению видимых границ по краям области (иногда они совпадают с краями объектов на изображении и поэтому не являются проблемой). Вы можете смешать края с помощью {СМЕШИВАНИЕ ОБЛАСТИ}: правки могут применяться постепенно от края области внутрь, и вы можете выбрать, какие края смешиваются.
-
-
TOPIC: ВЫБОР ОБЛАСТИ
+image: select-area.jpg
-
Диалог Select Area запускается через меню Select > Select Area. Выберите один из методов, описанных ниже. Каждый метод выбирает области изображения по-разному. Вы можете менять методы в любое время, и выбранные области накапливаются. По мере добавления или удаления областей из выделения отображается контур выбранной(ых) области(ей) изображения. Кнопка [Завершить] используется для отображения пикселей изображения в пределах контуров областей, подготавливая их для применения последующих функций редактирования. Кнопка [Скрыть] скрывает контур области, что улучшает видимость правок и возможных эффектов на краях области. Используйте кнопку [Показать], чтобы показать контур области. Кнопка [Очистить] удаляет все выделения областей. Диалог выбора области можно отменить и запустить снова позже, чтобы изменить существующие области или добавить новые.
-
^Методы
Следующие методы используются для охвата одного или нескольких участков изображения, которые будут принадлежать конечной области. Эти методы можно использовать в любой последовательности, чтобы определить участки, которые либо объединены, либо разделены.
 • Rectangle - перетащите, чтобы очертить прямоугольную область
 • Ellipse - перетащите, чтобы очертить круглую или эллиптическую область
 • Freehand Draw - очертите область, рисуя мышью
 • Follow Edge - очертите, следуя краям объектов изображения
 • Select area within mouse - перетащите, чтобы выбрать пиксели в пределах круга вокруг указателя мыши.
 • Select one color within mouse - выбрать только пиксели, соответствующие заданному цвету, совпадение 0-100%.
 • Select all colors within mouse - выбрать все пиксели в пределах круга мыши, расширить выделение на соседние области с цветами, соответствующими цветам в пределах круга мыши (иногда называется 'flood').
-
Следующие абзацы объясняют подробности каждого метода.
-
^Rectangle
Перетащите мышь от одного угла до противоположного угла прямоугольной области для выбора. Прямоугольник рисуется, охватывая область. Щёлкните правой кнопкой, чтобы удалить и начать заново. Повторите процесс, чтобы выбрать больше прямоугольных областей.
-
^Ellipse
Это работает так же, как выбор прямоугольника, за исключением того, что охватываемая область представляет собой круг или эллипс. Начальная точка перетаскивания - это центр получившегося эллипса. Угол перетаскивания определяет форму эллипса.
-
^Freehand Draw
Перетаскивайте мышь (с зажатой левой кнопкой), чтобы рисовать линию от руки, либо щёлкайте левой кнопкой, чтобы соединить прямой линией последнюю нарисованную точку с точкой щелчка. Продолжайте вокруг целевой области, пока она не будет окружена соединёнными кривыми и линиями. Щёлкните правой кнопкой, чтобы удалить предыдущие линии (ошибки). Щелчок правой кнопкой удалит предыдущую линию щелчка или перетаскивания, до 50 пикселей. Щёлкайте правой кнопкой повторно, чтобы удалить больше. Новая линия щелчка всегда будет соединяться с концом предыдущей линии. Новая линия перетаскивания соединится с предыдущей линией, если она начата близко к концу этой линии. Если она начата в другом месте, будет нарисована несвязанная линия. Вы можете начать новое перетаскивание издалека и провести линию обратно, чтобы соединиться с предыдущей линией. Если линия щелчка соединяется с нежелательной точкой (т.е. вы не хотите соединяться с последней нарисованной линией), щёлкните правой кнопкой, чтобы стереть её, а затем используйте перетаскивание, чтобы начать новую последовательность линий. Перетаскивание правой кнопкой можно использовать для стирания сегментов линии: перетаскивайте правой кнопкой близко вдоль линии, чтобы стереть её, затем перетаскивайте левой кнопкой, чтобы перерисовать линию. В конце область должна быть полностью замкнута, без разрывов. Линии, слегка перекрывающиеся на концах, - это нормально (OK). Разрывы могут быть трудно найти и исправить, поэтому работайте при размере изображения 100% или больше и будьте внимательны. Серия линий, автоматически соединённых щелчками левой кнопки, не оставит разрывов, но отклонение от этой последовательности, вероятно, создаст разрывы. Чтобы уменьшить вероятность разрывов, используйте намеренные перекрытия при ручном соединении линий. Ниже описана утилита обнаружения разрывов - {НАЙТИ РАЗРЫВ ОБЛАСТИ}. Если край области также является краем изображения, вам не нужно рисовать эту часть области. Проведите линию за край изображения и снова проведите её на изображение в другой позиции вдоль края изображения.
-
^Follow Edge
Пиксели с высоким контрастом (вероятно, края объектов изображения) между последней нарисованной точкой и новой позицией щелчка находятся и соединяются. Это эффективно для чётких краёв, не слишком неровных. Размытые и рваные края могут работать не очень хорошо, и если нужна высокая точность, потребуется рисование от руки (freehand draw). Правила соединения линий такие же, как описано выше. Перетаскивание мыши вместо щелчка работает подобно рисованию от руки, но с тенденцией следовать краям объектов из позиции немного позади мыши. Для очень неровных краёв (волосы, листва) см. 'deselect color' ниже.
-
^Радиус мыши и уровень совпадения цвета
Эти два элемента управления применяются только к методам 'select within mouse', описанным ниже. Mouse radius определяет размер круга вокруг указателя мыши. Пиксели в пределах круга выбираются, либо они предоставляют набор цветов для сопоставления и выбора пикселей от круга мыши наружу. Match level определяет требуемый уровень совпадения (0-100%) для выбора пикселей на основе их цвета и яркости. '0' означает, что подходит всё, а '100' означает, что требуется идеальное совпадение.
-
^Select area within mouse
Щелчок или перетаскивание левой кнопкой выберет пиксели, охваченные кругом мыши. Щелчок правой кнопкой отменит выбор последнего выделения (повторите, чтобы отменить больше). Перетаскивание правой кнопкой отменит выбор охваченных пикселей.
-
^Select one color within mouse
Щёлкните по изображению, чтобы выбрать цвет. Цвет отображается на кнопке цвета. Вы также можете использовать эту кнопку, чтобы задать цвет напрямую. Перетаскивание левой/правой кнопкой выбирает/отменяет выбор пикселей в пределах круга мыши, соответствующих выбранному цвету в пределах уровня совпадения. Настройте уровень совпадения вниз или вверх, чтобы соответствовать большему или меньшему диапазону цветов. При необходимости щёлкайте по изображению, чтобы изменить цвет для сравнения.
-
^Необязательный цвет для отмены выбора
Это применяется только к 'select one color' выше. Щёлкните левой кнопкой по изображению, чтобы задать цвет для отмены выбора (deselect color). Когда флажок отмечен, цвет для отмены выбора активен. Если пиксель соответствует цвету отмены выбора лучше, чем выбранному цвету, выбор пикселя отменяется. При выборе вдоль края объекта с низким цветовым контрастом по сравнению с соседней областью, которая должна остаться невыбранной, задайте цвет отмены выбора из соседней области. Это полезно для точного выбора сложного края, например волос или листвы.
-
^Select all colors within mouse
В некоторых редакторах это называется 'flood'. Перетаскивание левой/правой кнопкой выбирает/отменяет выбор пикселей внутри круга мыши. Пиксели за пределами круга мыши также включаются, если они удовлетворяют этим двум условиям: 1) их цвет соответствует любому цвету внутри круга мыши, в пределах текущего уровня совпадения. 2) они находятся в пределах диапазона поиска указателя мыши. Это коэффициент радиуса мыши, например, если радиус мыши равен 20, а диапазон поиска - 3, то диапазон поиска составляет 60 пикселей от указателя мыши. Перетащите мышь на новые области, которые вы хотите включить. Наблюдайте, как выбранная область расширяется в области с цветами, соответствующими цветам внутри круга мыши. Если вы зашли слишком далеко, щёлкните правой кнопкой, чтобы удалить последнее выделение. При необходимости повторите, чтобы удалить больше предыдущих выделений. Уменьшите радиус или увеличьте уровень совпадения, чтобы получить более тонкий контроль - выделение будет расширяться медленнее и оставаться ближе к кругу мыши. Небольшой радиус и высокий уровень совпадения можно использовать, чтобы следовать вдоль края объекта изображения и выбирать пиксели вплоть до края с хорошей точностью. После завершения работы с краем используйте метод select area within mouse, чтобы выбрать остальное. Перетаскивание правой кнопкой действует как отмена выбора: отменяется выбор пикселей внутри круга мыши и соответствующих пикселей в пределах диапазона поиска. Если выделение зашло слишком далеко, часто проще исправить это, отменяя выбор снаружи выбранной области, а не выбирая изнутри. Возможно, вам понадобится некоторая практика, чтобы почувствовать это и работать эффективно.
-
^Select all colors within mouse - краткая сводка
 • перетаскивание левой кнопкой - выбрать пиксели в круге мыши и соответствующие пиксели в диапазоне
 • щелчок правой кнопкой - отменить предыдущее выделение, повторить, чтобы отменить больше
 • перетаскивание правой кнопкой - отменить выбор пикселей в круге мыши и соответствующих пикселей в диапазоне
-
^Edge creep
Область, которая была завершена (finished, см. ниже), можно расширить или сузить с шагом в 1 пиксель. Это может помочь уменьшить эффекты на краях, когда область, выбранная сопоставлением цветов, редактируется так, что изменяется её яркость. Выбор по цвету может оставить узкую полосу недовыбранных или перевыбранных пикселей вдоль края, где цвет объекта переходит в фон. Расширение или сужение области на 1-2 пикселя может дать более чистый на вид край. После этой операции область остаётся завершённой (finished, см. ниже).
-
^Цвет контура области
Цвет, используемый для круга выделения мыши и контура области, можно изменить в любой момент, щёлкнув по одной из кнопок цвета. Это обеспечивает хорошую видимость на фоне различных цветов изображения.
-
^Show/Hide
Используйте [Скрыть], чтобы скрыть контуры областей. Это полезно, чтобы лучше видеть эффекты правок области без помех от контура области. Используйте [Показать], чтобы показать контуры и продолжить редактирование области.
-
^Finish
+image: select-area-finish.png
-
Область не действует для правок, пока она не будет успешно завершена (finished). Finish проверяет нарисованные контуры и окрашивает охваченные пиксели для визуальной проверки. Когда вы закончите очерчивать области, используйте кнопку [Завершить], чтобы завершить процесс. Всплывающий диалог, показанный выше, резюмирует два метода, которые можно использовать для завершения.
-
Метод 1: щёлкните левой кнопкой мыши внутри областей, которые были очерчены вручную. Охваченные области временно окрашиваются, чтобы вы могли убедиться, что конечный результат соответствует вашему замыслу. Можно выбрать любую охваченную область, даже те, что не были явно очерчены: если у вас есть бублик с отверстием, вы можете выбрать бублик, отверстие или оба. Нажмите [keep], когда все области были отмечены щелчком и правильно окрашены. Если в контуре области, нарисованной от руки, есть разрыв, процесс окрашивания "вытечет" наружу, и области за пределами охвата будут окрашены. В этом случае нажмите [Отменить] в диалоге Finish, что восстановит исходный контур области. Найдите разрыв в контуре и закройте его, затем снова попробуйте [Завершить]. Разрыв в 1 пиксель в большой области может быть трудно найти. Увеличьте масштаб (zoom), чтобы лучше видеть. См. функцию {НАЙТИ РАЗРЫВ ОБЛАСТИ} ниже для быстрого метода поиска крошечных разрывов.
-
Метод 2: щёлкните правой кнопкой где-нибудь за пределами всех охваченных областей. Все охваченные области будут окрашены для визуальной проверки. Если есть разрыв, результаты и способ исправления такие же, как описано в методе 1. Этот метод имеет смысл, если у вас много областей, очерченных вручную, и вы не хотите проверять их по одной, используя метод 1.
-
Области, выбранные с помощью методов 'select within mouse', завершаются автоматически. Эти области отображаются в процессе выделения, тогда как области, выбранные с помощью rectangle, ellipse или одного из методов рисования линий, отображаются только тогда, когда вы щёлкаете внутри них. Если вы используете только методы 'select in mouse', вы можете нажать [keep], не щёлкая ни по одной из выбранных областей.
-
Если вы проведёте линию от одной стороны изображения к другой, вы можете щёлкнуть по любой стороне линии, чтобы создать область из всех пикселей на этой стороне линии. Пример: проведите горизонтальную линию по границе между небом и землёй. Щёлкните над линией, чтобы выбрать небо, под линией - чтобы выбрать землю. Нарисованные линии должны полностью доходить до краёв изображения.
-
^Clear
Безвозвратно отбросить текущую область.
-
-
TOPIC: НАЙТИ РАЗРЫВ ОБЛАСТИ
Если контур области был создан рисованием от руки с использованием нескольких штрихов, легко оставить небольшие разрывы в контуре, которые не видны при увеличении менее 4x. Попытка завершить (finish) такую область не удастся, потому что отображение внутренних пикселей "вытечет" через разрыв и охватит области за пределами предполагаемой области. Если функция Finish не удаётся, эта функция может найти разрыв. Щёлкните где-нибудь по контуру неудавшейся области. Контур будет медленно перерисован в одном направлении от точки щелчка, пока не будет найден "конечный пиксель". Это и есть место разрыва. Затем контур рисуется в противоположном направлении, пока не встретится разрыв (или другой). Разрыв находится там, где остановилась отрисовка. Увеличьте масштаб (zoom) на разрыве и закройте его, используя freehand draw, затем проверьте снова, можно ли нарисовать полный контур без остановки. Эту функцию можно использовать параллельно с функцией Select Area - оба диалога могут быть активны.
-
-
TOPIC: СМЕШИВАНИЕ ОБЛАСТИ
+image: area-blend.jpg
-
В этом инструменте присутствуют две функции: Area Blend и Area Edge Blend. Обе функции могут постепенно 'отменять' правку, сделанную в пределах выбранной области, смешивая с предыдущей правкой или исходным изображением. В приведённом выше примере четыре человека на заднем плане были осветлены без каких-либо признаков границы между осветлёнными и неизменёнными пикселями. 
-
^Area Blend
Любую часть отредактированной выбранной области можно смешать с исходным изображением или любой предыдущей правкой, "рисуя мышью" по участкам, которые нужно смешать. Каждое перетаскивание мыши в пределах области будет постепенно подмешивать выбранное предыдущее изображение, эффективно уменьшая или устраняя правку, сделанную в пределах области. Скорость смешивания определяется параметром 'blend rate', который можно задать отдельно для центра и края круга мыши. Задайте радиус мыши и скорости смешивания (например, 50/0 для центра/края мыши). Перетаскивайте мышь по участкам области, которые нужно смешать. Используйте перетаскивание левой кнопкой для смешивания, правой кнопкой - для отмены смешивания или восстановления. Вы можете использовать этот метод для избирательного смешивания краёв области: используйте небольшой радиус и перетаскивайте центр мыши по краям, которые нужно смешать. Это даст плавно нарастающее смешивание от края внутрь.
-
^Area Edge Blend
Иногда отредактированная область будет иметь неестественно выглядящие края из-за резкой границы между отредактированной областью и окружающим изображением (особенно если область была осветлена). Это можно эффективно сделать невидимым, постепенно вымешивая правку области для полосы вдоль краёв. Правка области может быть на 100% убрана от края области, уменьшаясь до 0% внутрь на ширину полосы. Есть два способа смешивания краёв области: 'blend' и 'blur'. Blend смешивает полосу края с выбранной предыдущей правкой или исходным изображением. Blur смешивает полосу с соседними пикселями снаружи полосы. Задайте ширину смешивания с помощью поля 'blend width' или 'blur width'.
-
Функции 'Blend' и 'Blur' для края области требуют вычисления расстояния до края: расстояния от каждого пикселя области до ближайшего края области. Это расстояние используется для вычисления относительного смешивания для пикселя: 100% на краю области и 0% для пикселей за пределами 'blend width' от края. Для большой области со сложным краем это может занять некоторое время. Индикатор прогресса отображается на верхней панели.
-
-
TOPIC: ПОКАЗАТЬ/СКРЫТЬ ОБЛАСТЬ
Показать или скрыть контур текущей области. Скрытие области полезно, когда область изменяется функциями редактирования. Это облегчает оценку эффектов правки. Они также доступны в виде кнопок в диалоге Select Area.
-
-
TOPIC: ВКЛЮЧИТЬ/ОТКЛЮЧИТЬ ОБЛАСТЬ
Отключить текущую область, сохранив данные, чтобы её можно было снова активировать позже (меню Enable). Это позволяет чередовать правки в пределах выбранной области и правки всего изображения.
-
-
TOPIC: ИНВЕРТИРОВАТЬ ОБЛАСТЬ
Инвертировать существующую область: выбирается всё изображение, кроме существующей области. Использование функции дважды возвращает исходную выбранную область. Инвертирование выбранной области делает недействительным расчёт края, который нужно повторить, если требуется смешивание края области.
-
-
TOPIC: ОЧИСТКА ОБЛАСТИ
Безвозвратно отбросить текущую область. Это также доступно в виде кнопки в диалоге Select Area.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ/ВСТАВИТЬ ОБЛАСТЬ
Выбранную область можно сохранить в файл кэша с помощью меню Areas > Copy. Эту область можно вставить в то же самое или другое изображение с помощью Areas > Paste. Щёлкните и перетащите, чтобы расположить вставленную область. Элементы управления диалога можно использовать для изменения масштаба и поворота вставленной области.
-
-
TOPIC: ЗАГРУЗИТЬ/СОХРАНИТЬ ОБЛАСТЬ
Выбранную область можно сохранить в файл с помощью меню Areas > Save. Вас попросят указать имя файла. Создаётся файл PNG. Файл PNG имеет альфа-канал для информации о прозрачности. Изображение представляет собой прямоугольник, охватывающий выбранную область. Выбранные пиксели непрозрачны, остальные - прозрачны.
-
По умолчанию эти файлы находятся в <fotocx-home>/saved_areas, но вы можете сохранять их где угодно. Используйте меню Areas > Load, чтобы загрузить сохранённую область из файла и вставить в текущий файл изображения. Фоновое изображение будет просвечивать сквозь прозрачные части вставленной области. Щёлкните и перетащите, чтобы расположить область. Элементы управления диалога можно использовать для изменения масштаба и поворота вставленной области.
-
-
TOPIC: КНОПКА ОТМЕНА/ПОВТОР
Если функция редактирования активна и изображение было изменено:
 • щелчок левой кнопкой мыши отменит текущую правку
 • щелчок правой кнопкой мыши повторит правку
Это позволяет быстро сравнивать изображения "до" и "после" для текущей функции редактирования.
-
Если НИ ОДНА функция редактирования не активна, но к текущему изображению были применены некоторые правки:
 • щелчок левой кнопкой мыши отменяет один шаг правки за щелчок
 • щелчок правой кнопкой мыши повторяет один шаг правки за щелчок
 • щелчок средней кнопкой мыши показывает всплывающий список всех шагов правки. Вы можете вернуться к любому шагу правки или к исходному изображению
Если вы открываете другой файл, сохранённые шаги правки для текущего файла отбрасываются.
-
-
TOPIC: МЕНЮ РЕДАКТИРОВАНИЯ
-
-
TOPIC: ПОВОРОТ
Чтобы выровнять наклонённое изображение, перетаскивайте мышью правую или левую сторону изображения вверх или вниз, пока изображение не станет ровным. Щелчок левой кнопкой по изображению добавит вертикальные и горизонтальные направляющие линии, помогающие с выравниванием изображения. Используйте щелчок правой кнопкой, чтобы убрать их.
-
Кнопка [Авто-уровень] может автоматически выровнять изображение, если камера записала 'roll angle' в metadata EXIF. Кнопка [Auto Upright] может автоматически выпрямить изображение, сделанное при повороте камеры на 90º, если в metadata EXIF присутствует 'orientation'.
-
-
TOPIC: ВЫПРЯМЛЕНИЕ
Это исправление одной кнопкой для изображения, повёрнутого на 90/180 градусов или инвертированного (зеркально отражённого). Входной файл выпрямляется на месте. Потери разрешения нет, поскольку пиксели копируются 1:1 в новую компоновку изображения. См. также функцию {ПАКЕТНОЕ ВЫПРЯМЛЕНИЕ}.
-
-
TOPIC: ОБРЕЗКА
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
-
Обрезать нежелательные области с краёв изображения. При открытии диалога поверх изображения размещается прямоугольник выделения. Области за пределами этого прямоугольника затемняются и представляют части изображения, которые будут удалены. Перетащите любую сторону или угол прямоугольника, чтобы переместить эту сторону или угол. Диалоговое окно показывает текущее соотношение ширина/высота прямоугольника выделения. Если отмечено "Lock", то перемещение стороны или угла вызовет перемещение другой стороны или угла, чтобы сохранить фиксированное соотношение ширина/высота. Перетащите от середины (отмеченной маленьким кружком), чтобы сдвинуть весь прямоугольник без изменения размеров. Используйте spin-кнопки ширины и высоты, чтобы напрямую настроить размеры изображения в пикселях, либо введите нужные значения. Прямоугольник выделения подстроится под эти значения.
-
Используйте клавиши стрелок на клавиатуре, чтобы перемещать прямоугольник выделения с шагом в 1 пиксель. Клавиши стрелок будут перемещать ту сторону или угол, который был последним перемещён мышью.
-
Кнопка [Макс] сбрасывает прямоугольник обрезки до полного размера изображения. Если предыдущая правка (Rotate, Warp ...) оставила прозрачные поля вокруг изображения, прямоугольник обрезки отразит максимальный размер, вписывающийся в эти поля.
-
Кнопка [Пред.] извлекает список ранее использованных значений ширины и высоты. Выберите из списка, чтобы использовать одно из них. 
-
Пять кнопок соотношения позволяют выбрать предустановленное соотношение ширина/высота. Кнопка [invert] инвертирует текущее соотношение ширина/высота. 
-
Вы можете изменить кнопки соотношения с помощью кнопки [customize], которая запускает новый диалог, показанный справа. Щёлкните по кнопке, чтобы отредактировать её. Введите нужное соотношение ширины к высоте, используя формат "ww:hh", как в показанном примере. 
-
-
TOPIC: РЕТУШЬ
+image: retouch.png
-
Настройка яркости и цвета изображения.
 • auto black level - установить чёрную точку, используя % самых тёмных пикселей
 • auto white balance - установить белую точку, используя % самых ярких пикселей
 • click gray spot for white balance - щёлкните по серой точке на изображении
 • click dark spot for black level - щёлкните по тёмной точке на изображении
 • щёлкните для всплывающего графика гистограмм RGB 
 • brightness - перемещает кривую 'all' вверх или вниз (изменяются все цвета)
 • contrast - изменяет наклон кривой 'all'
 • color saturation - чёрно-белое <--> насыщенные цвета
 • color temperature - баланс освещения (тёплый <--> холодный)
-
После выполнения начальных настроек с помощью ползунков вы можете точно настроить яркость и контраст, редактируя кривые мышью, чтобы изменить, какие части изображения меняются больше или меньше. Кривая ALL настраивает все цвета, а 3 кривые RGB настраивают отдельные цвета. Сначала используйте ALL, затем вносите изменения с помощью RGB.
-
^Кнопки
Reset - вернуть все элементы управления в нейтральное положение - изображение также сбрасывается
Prev - установить все элементы управления в значения, использованные для предыдущего изображения
Done - завершить правку, закрыть диалог, сохранить настройки элементов управления
Cancel - отменить правку, сбросить изображение, закрыть диалог
-
Используйте кнопку [Пред.] при обработке нескольких изображений, требующих похожих настроек.
-
-
TOPIC: МАСШТАБИРОВАНИЕ
+image: rescale.png
-
Эта функция изменяет масштаб изображения до новой ширины и высоты в пикселях. Вы можете ввести новые размеры напрямую или выбрать процентное изменение. Есть кнопки для установки нового размера как простого соотношения от исходного размера. Использование одной из них минимизирует потерю разрешения. Кнопка [Предыдущее] восстанавливает предыдущий размер, что удобно, если несколько изображений приводятся к одному размеру. Если отмечен флажок lock ratio, текущее соотношение ширина/высота будет сохранено при изменении ширины или высоты.
-
-
TOPIC: РАЗДЕЛЁННЫЙ ЭКРАН
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
-
Во время активной функции редактирования вы можете использовать эту функцию, чтобы просмотреть изображения до и после с помощью метода разделённого экрана. Изображение 'до' - слева, изображение 'после' - справа. Перетаскивайте разделительную линию влево или вправо мышью. Когда вы выходите из View Split-Screen, вы можете продолжить использовать функцию редактирования как обычно. 
-
Если ни одна функция редактирования не активна, вы можете выбрать два изображения для показа с помощью метода разделённого экрана. По сути, это функция редактирования: вы можете сохранить изображение с разделённым экраном или отказаться от него. Оба изображения должны иметь одинаковые размеры в пикселях. 
-
-
TOPIC: ПОЛЯ
+image: margins.png
-
Используйте эту функцию, чтобы добавить поля вокруг изображения. Вы можете использовать любой цвет и настройки alpha (прозрачности) для полей. Задайте каждое поле отдельно, либо используйте элементы управления 'All±1' и 'All±10', чтобы изменить все поля вверх или вниз на одинаковую величину, 1 или 10 пикселей. Используйте колесо мыши или клавиши стрелка вверх/вниз для скорости.
-
Вы можете использовать эту функцию, чтобы добавить поля вокруг изображений, которые вы планируете подвергнуть искажению (warp), чтобы предотвратить выпадение некоторых областей за края.
-
-
TOPIC: РАЗМЕТКА
+image: markup.jpg
-
Это меню, содержащее функции разметки изображения:
   draw text, draw line/arrow, draw box, draw oval
Все эти функции имеют кнопку [commit], которая фиксирует текущую правку и позволяет начать новую (новый текст/линию/прямоугольник/овал) в том же диалоге редактирования. Нажмите [OK], чтобы зафиксировать последнюю правку и закрыть диалог. Нажмите [X], чтобы отбросить последнюю правку.
-
^Draw Text
Эта функция рисует текст непосредственно на изображении. Введите текст в диалоге. Можно использовать несколько строк. После ввода текста щёлкните левой кнопкой мыши там, где вы хотите разместить текст на изображении. Щёлкните или перетащите, чтобы переместить текст в другое место. Щёлкните правой кнопкой, чтобы удалить текст. Используйте кнопку [Шрифт], чтобы выбрать другой шрифт. Используйте элемент управления [Размер], чтобы увеличить или уменьшить размер текста. Используйте элемент управления [Угол], чтобы изменить угол наклона текста. Остальные элементы управления позволяют задать цвет фона вокруг текста, цвет контура текста и эффект тени. Вы можете выбрать цвет и прозрачность для всех них. Элемент управления шириной регулирует ширину контуров и теней. Элемент управления углом тени задаёт угол тени. Используйте элементы управления тиснением (emboss), чтобы придать тексту вид 3D.
-
Вы можете инициализировать текст из любых доступных metadata в файле изображения. Введите tag metadata (например, "user comments") и нажмите [Получить]. Вы можете сокращать имена tags, например "usercomments" вместо "User Comments".
-
Кнопки [Открыть] и [Сохранить] запускают диалог выбора файла, с помощью которого вы можете загружать или сохранять все текстовые данные из файла или в файл. Загружаются или сохраняются все пункты диалога, поэтому вы можете хранить коллекцию часто используемых текстовых строк и настроек.
-
Кнопки внизу работают следующим образом:
 • Clear - очистить поля текста и metadata
 • Replace - изображение с добавленным текстом заменяет текущее изображение
 • +Version - изображение с добавленным текстом сохраняется как новая версия
 • Next - открыть следующий файл, разместить тот же текст в той же позиции
 • Apply - зафиксировать текущую правку и сбросить для ввода нового текста
 • Done - завершить текущую правку - изображение готово к сохранению
 • Cancel - отказаться от текущей правки
-
Чтобы добавить один и тот же текст к серии изображений: подготовьте и разместите текст, нажмите [Заменить] или [+Version], затем [Далее], затем [Заменить] или [+Version], затем [Далее] ...
-
Создание водяного знака: используйте прозрачность текста 70% или более и прозрачность фона 100%. Текст должен быть едва читаемым. Используйте элементы управления тиснением (emboss), чтобы текст выглядел вдавленным в изображение.
-
^Draw Line
Эта функция рисует линии или стрелки непосредственно на изображении. Введите длину и ширину линии в диалоге и при желании выберите наконечник стрелки. Щёлкните левой кнопкой мыши там, где вы хотите разместить её на изображении. Перетаскивайте концы линии/стрелки, чтобы расположить её на изображении. Щёлкните правой кнопкой, чтобы удалить её. Перетаскивайте от середины линии, чтобы переместить без изменения угла или длины. Элементы управления диалога позволяют задать цвет фона, цвет контура и эффект тени. Вы можете выбрать цвет и прозрачность для всех них. Элемент управления шириной регулирует ширину контуров и теней. Элемент управления углом тени задаёт угол наклона тени. Чтобы сохранить нарисованную линию и начать новую, нажмите [применить].
-
^Draw Box
Выберите цвет и ширину контура прямоугольника. Поместите курсор в позицию, где должен быть угол прямоугольника, и перетащите, чтобы открыть прямоугольник в нужном направлении. Чтобы заменить прямоугольник, перетащите снова. Чтобы переместить прямоугольник, удерживайте клавишу shift и перетащите прямоугольник от центра. Чтобы переместить одну из сторон, удерживайте клавишу shift и перетащите эту сторону. Чтобы сохранить нарисованный прямоугольник и начать новый, нажмите [применить].
-
^Draw Oval
Выберите флажок либо oval (эллипс), либо circle (круг). Выберите цвет и ширину контура. Поместите курсор в нужный центр. Перетащите, чтобы нарисовать овал/круг. Угол перетаскивания определяет форму овала, от круга до крайне вытянутого эллипса, широкого или высокого. Чтобы заменить овал/круг, перетащите снова. Чтобы переместить овал/круг, удерживайте клавишу shift и перетащите от центра. Чтобы изменить размер или форму, удерживайте клавишу shift и перетащите от нижнего правого края. Чтобы сохранить нарисованный овал/круг и начать новый, нажмите [применить]. Для овала вы можете ввести угол 0-90 градусов для наклонных осей, как в примере.
-
-
TOPIC: ЦВЕТОВОЙ РЕЖИМ
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
-
Используйте эту функцию, чтобы сделать чёрно-белый или цветной негатив, преобразовать негативное изображение в позитивное, либо преобразовать в сепию (для эффекта состаренного фото). Ползунок можно использовать для постепенного применения эффекта, от 0% до 100%.
-
-
TOPIC: РИСОВАНИЕ ПРАВОК
Используйте эту функцию в сочетании с какой-либо другой функцией редактирования. Запустите функцию редактирования и оставьте элементы управления в нейтральном положении. Затем запустите Paint Edits. Укажите радиус мыши и коэффициенты силы для центра мыши и края радиуса. Указатель мыши будет окружён кругом заданного радиуса. Когда мышь перетаскивается левой кнопкой по области изображения, текущая функция редактирования применяется в пределах круга. Сила функции регулируется коэффициентами силы для центра и края. Обычно вы будете использовать высокое значение в центре и ноль на краю, что означает, что сила правки будет максимальной в центре, постепенно уменьшаясь до нуля на краю круга. По мере повторного перетаскивания мыши по одной и той же области правки постепенно накапливаются. Например, если функция редактирования - Retouch, и яркость увеличивается, то изображение будет светлеть в пределах области мыши по мере перетаскивания мыши. Используйте перетаскивание правой кнопкой, чтобы постепенно отменить правки в пределах области мыши.
-
Используйте кнопки [undo] и [redo], чтобы отслеживать изменение, которое сначала может быть трудно заметить. Установите силу центра на 100, чтобы делать более быстрые изменения (с менее тонким контролем). Закончив использовать одну функцию редактирования в одной или нескольких областях изображения, используйте кнопку [done] диалога редактирования, чтобы завершить правку.
-
Этот метод постепенного "рисования" правками может быстро и легко улучшить выбранные области изображения. Он работает со следующими функциями редактирования:
 • Edit > Retouch, Color Mode
 • Repair > Sharpen, Blur, Denoise, Defog, Adjust RGB, Adjust HSL
 • Refine > Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Local Retinex, Saturation, Soft Focus
 • Effects > Outlines, Sketch2, Emboss, Texture, Add Glare, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
-
-
TOPIC: РИСОВАНИЕ НА ИЗОБРАЖЕНИИ
+image: paint-image.jpg
-
Эта функция рисует поверх изображения выбранными цветами с помощью мыши.
-
Кнопка Paint Color показывает текущий цвет. Щёлкните по этой кнопке, чтобы выбрать цвет с помощью стандартного диалога выбора цвета Gnome. Вы также можете использовать shift + щелчок левой кнопкой по изображению, чтобы выбрать цвет с изображения.
-
Кнопка palette открывает диалог, показанный посередине. Щёлкните по изображению, чтобы выбрать цвет в этой позиции. Выбранный цвет отображается на кнопке цвета главного диалога. Показанное выше изображение используется по умолчанию. Вы можете использовать любое изображение в качестве источника цвета. Нажмите кнопку [browse] и выберите изображение, где у вас сохранены цвета для повторного использования. Этот выбор остаётся в силе до изменения.
-
Кнопка HSL открывает диалог выбора цвета HSL, показанный справа. Этот диалог может представить любой возможный цвет. Двигайте ползунки, чтобы получить нужный цвет. Выбранный цвет отображается на кнопке цвета главного диалога.
-
Элемент управления brush size задаёт круг вокруг указателя мыши, показывающий область, которая рисуется или стирается. Перетаскивание левой кнопкой по изображению рисует текущим цветом. Перетаскивание правой кнопкой по ранее нарисованной области стирает (отменяет рисование). Элементы управления opacity определяют, насколько быстро применяется (или стирается) цвет в центре и по краям круга мыши. 100% непрозрачности применяет полный цвет немедленно, а низкое значение позволяет постепенно изменять цвет с помощью нескольких перетаскиваний (подобно распылению краски с расстояния). Стирание тоже работает так: используйте 100% непрозрачности, чтобы стирать быстро, и низкое значение, чтобы стирать постепенно.
-
ПРИМЕЧАНИЕ: увеличивайте (zoom) изображение до 100% или более при использовании маленькой кисти. Шаги перемещения мыши измеряются в пикселях экрана. Если это охватывает много пикселей изображения при использовании маленькой кисти, некоторые пиксели могут быть пропущены мышью и не будут нарисованы.
-
Если выбрано paint over transparent areas, рисование поверх прозрачных областей уменьшит или устранит прозрачность, в зависимости от элементов управления opacity. Если эта опция не выбрана, рисуются только непрозрачные области изображения.
-
Кнопка [undo-last] отменяет последнюю операцию рисования или стирания, и это можно повторять, чтобы убрать много недавних правок. Каждая новая операция перетаскивания мыши является отдельной единицей работы, которую можно отменить по отдельности. Память для undo ограничена, поэтому сохраняются только самые последние шаги рисования и стирания. [undo all] вернёт изображение в исходное состояние.
-
Если активна {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, рисование ограничивается пределами области.
-
^Работа с планшетом Wacom
С Paint Image вы можете использовать планшет Wacom вместо мыши. Перетаскивание стилуса в контакте с поверхностью планшета будет рисовать, как описано выше. Если одна из кнопок стилуса удерживается нажатой во время перетаскивания, операцией будет стирание вместо рисования. Вы также можете задать режим рисования или стирания с помощью переключателей в диалоге. Удерживать кнопку стилуса нажатой неудобно, поэтому и предусмотрены переключатели. Увеличение нажима на стилус увеличит непрозрачность, так что вы можете делать более светлые и более тёмные штрихи без настройки элементов управления opacity.
-
-
TOPIC: РИСОВАНИЕ ПРОЗРАЧНОСТИ
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
-
Рисование прозрачных или полупрозрачных областей на изображении. Элемент управления paintbrush radius задаёт круг вокруг указателя мыши, показывающий область, которая преобразуется. Перетаскивание левой кнопкой по изображению увеличивает прозрачность, правой кнопкой - уменьшает. Если отмечено gradual paint, элементы управления strength определяют, насколько быстро изменяется прозрачность в центре и по краям круга. Если gradual paint не отмечено, прозрачность устанавливается в 100% (перетаскивание левой кнопкой) или 0% (перетаскивание правой кнопкой) для всей области, охваченной кругом мыши.
-
Если активна {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, затрагиваются только выбранные области.
-
-
TOPIC: ЗАПОЛНЕНИЕ ОБЛАСТИ
Залить все выбранные области или все прозрачные области выбранным цветом наложения. Если область частично прозрачна, цвет наложения заменит прозрачную часть изображения. Ползунок 'Blend' можно использовать, чтобы выбрать любое сочетание исходного изображения и цвета наложения.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ ВНУТРИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Рисование поверх областей изображения путём копирования из другого места того же изображения. Этот метод можно использовать для дублирования объектов внутри изображения, либо для удаления нежелательного объекта, заменив его фоном, взятым из другого места.
-
Щёлкните левой кнопкой по изображению, чтобы выбрать исходное местоположение, затем щёлкните правой кнопкой, чтобы выбрать соответствующее место назначения. Перетащите по области изображения, которую нужно закрасить. Исходная область рисуется поверх области перетаскивания, немедленно или постепенно, в зависимости от настроек opacity. Исходное местоположение или место назначения можно задать независимо щелчком левой или правой кнопкой соответственно.
-
Элемент управления brush size задаёт круг вокруг указателя мыши, показывающий область, которая рисуется или стирается. Перетаскивание левой кнопкой по изображению рисует, перетаскивание правой кнопкой по ранее нарисованным областям стирает (отменяет рисование). Элементы управления opacity определяют, насколько быстро изменяется (или стирается) изображение в центре и по краям круга. 100% непрозрачности рисует полностью и немедленно, тогда как низкое значение позволяет постепенно рисовать с помощью нескольких перетаскиваний. Стирание тоже работает так.
-
Кнопка [undo-last] отменяет последнюю операцию рисования, и это можно повторять, чтобы убрать много недавних правок. Каждая новая операция перетаскивания мыши является отдельной единицей работы, которую можно отменить по отдельности. Память для undo ограничена, поэтому сохраняются только самые последние шаги рисования. [undo all] вернёт изображение в исходное состояние.
-
Если выбрано paint over transparent areas, рисование поверх прозрачных областей уменьшит или устранит прозрачность. Если эта опция не выбрана, рисуются только непрозрачные области изображения.
-
Если активна {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, рисование ограничивается пределами области.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ ИЗ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Рисование поверх областей изображения путём копирования из другого изображения. Целевое изображение 'закрашивается' путём перетаскивания мыши по области, которую нужно изменить. Ранее выбранная позиция в исходном изображении копируется на целевое изображение. Область, которая копируется, и область, которая закрашивается, обе охвачены кругами, которые движутся вместе с мышью, представляя размер 'кисти'. В приведённом выше примере лодка на правом изображении была скопирована на левое изображение.
-
Начните с открытия целевого изображения. Выберите меню 'Copy From Image'. Запускается 2-й сеанс Fotocx, показывающий то же изображение. В этом 2-м сеансе перейдите к исходному изображению и откройте его. Расположите оба окна так, чтобы вы могли видеть оба из них (по крайней мере области, которые нужно скопировать). Shift + щелчок левой кнопкой по исходному изображению устанавливает исходную позицию. Shift + щелчок левой кнопкой по целевому изображению в позиции назначения. Перетащите мышь левой кнопкой по области целевого изображения. Пиксели из исходного изображения копируются на целевое изображение. Круги мыши видны на обоих изображениях и представляют области, из которых и в которые выполняется копирование. Перетащите правой кнопкой, чтобы стереть (восстановить исходное целевое изображение). Чтобы изменить исходную или целевую позицию копирования, повторите два щелчка левой кнопкой по мере необходимости. Увеличьте (zoom) изображения до максимального размера, если для опорных позиций нужна высокая точность. Начальная опорная позиция - (0,0) (северо-западный угол) для обоих изображений. 
-
Элемент управления brush size задаёт размер круга вокруг указателя мыши, показывающий область, которая рисуется или стирается. Перетаскивание левой кнопкой по изображению рисует, перетаскивание правой кнопкой по ранее нарисованной области стирает (отменяет рисование). Элементы управления opacity определяют, насколько быстро изменяется (или стирается) изображение в центре и по краям круга. 100% непрозрачности рисует полностью и немедленно, тогда как низкое значение позволяет постепенно рисовать с помощью нескольких перетаскиваний. Стирание тоже работает так: используйте 100%, чтобы стирать немедленно, и низкое значение, чтобы стирать постепенно.
-
Кнопка [undo-last] отменяет последнюю операцию рисования, и это можно повторять, чтобы убрать много недавних действий рисования. Каждая новая операция перетаскивания мыши является отдельной единицей работы, которую можно отменить по отдельности. Память для undo ограничена, поэтому сохраняются только самые последние шаги рисования. [undo all] вернёт целевое изображение в исходное состояние.
-
Значение source image scale используется для масштабирования исходного изображения относительно целевого изображения. Начните с пробного копирования, чтобы проверить масштаб. Если слишком большой или слишком маленький, используйте [undo all], чтобы стереть пробу, измените значение масштаба и попробуйте снова.
-
Если выбрано paint over transparent areas, рисование поверх прозрачных областей уменьшит или устранит прозрачность, в зависимости от элементов управления opacity мыши. Если эта опция не выбрана, рисуются только непрозрачные области изображения.
-
Если активна {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, рисование ограничивается пределами области.
-
-
TOPIC: КОПИРОВАТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ПРАВКУ
Изображение из предыдущего шага правки можно применить к текущему изображению локально и постепенно, "рисуя" мышью. Предыдущая правка должна быть одной из правок, сделанных над текущим изображением, пока оно ещё открыто (несохранённые правки теряются при открытии нового изображения). Таким образом, вы можете применить любую предыдущую правку к любой области текущего редактируемого изображения, пока изображение остаётся открытым как текущее. Выберите предыдущую правку с помощью выпадающего списка, который показывает все предыдущие шаги правки, сделанные над текущим изображением, по порядку, и обозначенные используемой функцией редактирования.
-
Указатель мыши будет окружён кругом заданного радиуса. По мере перетаскивания мыши области в пределах этого круга постепенно восстанавливаются до состояния выбранной предыдущей правки. Перетаскивание левой кнопкой 'отменяет' или убирает правку, перетаскивание правой кнопкой 'повторяет' или восстанавливает правку. Скорость изменения регулируется коэффициентами силы для центра и края. Обычно вы будете использовать высокое значение в центре и ноль на краю.
-
Вы также можете использовать {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы ограничить правки выбранными областями изображения. При необходимости используйте после этого {СМЕШИВАНИЕ ОБЛАСТИ}, чтобы смешать или подрезать края.
-
-
TOPIC: МЕНЮ ВОССТАНОВЛЕНИЯ
-
-
TOPIC: РЕЗКОСТЬ
+image: sharpen.png
-
Эта функция имеет пять методов повышения резкости размытого изображения и метод для устранения смазывания от движения камеры или объекта во время экспозиции.
-
Выберите метод, задайте параметры, нажмите [применить] и подождите несколько секунд, чтобы увидеть результат. Вносите изменения и повторяйте процесс, пока не будете удовлетворены. Используйте {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы работать с разными частями изображения с разными методами и параметрами.
-
Для всех методов выбирайте небольшой радиус для изображений с лёгкой размытостью и большие значения для изображений похуже. Amount управляет силой изменения. Threshold подавляет изменения низкоконтрастных пикселей: более высокие значения уменьшают усиление мелких неровностей (шум изображения, неравномерные тона кожи и т.д.).
-
Unsharp mask: классический метод, встречающийся во многих редакторах изображений. Техническое описание можно найти при поиске в интернете. Этот метод может создавать видимые 'ореолы' вокруг высококонтрастных краёв.
-
Amplify Contrast: усиливает существующий контраст. Эффективность сравнима с unsharp mask, но 'ореолы' уменьшены.
-
Kuwahara: небольшие окрестности вокруг каждого пикселя сравниваются друг с другом. Пикселю присваивается средний цвет окрестности с наименьшим различием. Это заставляет пиксели на размытом крае смещаться к одной или другой стороне края. Края становятся очень резкими. Изображение может выглядеть 'блочным', если используется большой радиус. Тонкие детали могут быть потеряны.
-
Median diff: яркость пикселя сравнивается с медианой пикселей в пределах радиуса. Яркость увеличивается или уменьшается для пикселей, соответственно более ярких или более тёмных, чем среднее значение окрестности. Эффективность сравнима с unsharp mask, но 'ореолы' значительно уменьшены. Это единственный метод, который работает с каждым цветом RGB отдельно. Он может повысить резкость цветового перехода, даже если изменение яркости невелико.
-
Richardson-Lucy: изображение обрабатывается для повышения резкости с помощью метода деконволюции Richardson-Lucy. Этот метод может давать наилучшие результаты, но также очень медленный. Чтобы ускорить процесс, начните с выбора небольшой, но насыщенной деталями области изображения с помощью {ВЫБОР ОБЛАСТИ}. Подберите оптимальный радиус и количество итераций, используя эту небольшую область. Затем используйте те же настройки для всего изображения. Шум на изображении будет снижать эффективность. Если это так, предварительно используйте {ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА}.
-
Изображение, увеличенное точно в 2 раза, можно сделать более резким с помощью Richardson-Lucy, используя радиус 2.0 и 4 или более итераций. Результаты на удивление хороши. 
-
^Fix Motion Blur
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
-
Это инструмент для ручной оптимизации изображений с небольшим смазыванием от движения камеры или объекта. Смазывание от движущегося объекта на в остальном резком изображении можно обработать с помощью {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы изолировать объект. Предполагается, что смазывание линейно и с постоянной скоростью. Вводимые параметры - это 'blur span' в пикселях и 'blur angle' в градусах. Начальную оценку угла можно указать с помощью shift + перетаскивание мыши по изображению в направлении смазывания (может совпадать с фактическим движением или быть противоположным ему). Введите оценку размаха смазывания, используя Tools > Show RGB, чтобы измерить ширину смазывания вдоль какого-либо яркого края объекта изображения. Настройте эти параметры, нажмите [применить] и осмотрите изображение, чтобы найти оптимальные настройки. Время отклика может быть медленным для большого изображения. Вы можете ускорить процесс, если используете {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы выбрать небольшую размытую область для оптимизации размаха и угла, а затем очистить область, чтобы обработать всё изображение с теми же настройками. Алгоритм создаёт шум "звона" (ringing), который можно подавить с помощью параметра 'suppress ringing'. Лучше всего оставить значение подавления низким, чтобы найти оптимальные размах и угол, а затем добавить подавление по мере необходимости, чтобы уменьшить звон. Метод деконволюции Richardson-Lucy используется в одном измерении.
-
^Смазывание от движения цифровой камеры
Не все размытые фотографии имеют тот вид 'чистого' смазывания, который лучше всего подходит для этого метода. Изображение может быть наложением нескольких более коротких экспозиций. Всё изображение может быть экспонировано не одновременно и иметь неодинаковое смазывание (механический или электронный подвижный затвор). Этот метод всё же может давать лучшие результаты, чем ничего, или инструменты повышения резкости, работающие в двух измерениях. Он должен лучше работать на старых фотографиях, сделанных плёночными камерами - у них 'чистое' смазывание. 
-
-
TOPIC: РАЗМЫТИЕ
+image: blur.jpg
-
Выберите метод с помощью соответствующего флажка, введите нужные параметры, нажмите [применить]. Если активна {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, затрагиваются только выбранные области.
-
^Normal Blur
Смешивает каждый пиксель с окружающими пикселями в пределах радиуса. Более близкие пиксели имеют больший вес. Вы можете установить радиус на 1 и нажимать [применить] многократно, чтобы медленно увеличивать размытие, наблюдая за результатом на изображении.
-
При желании можно размывать на разную величину по горизонтали и вертикали, если ввести отдельные значения для горизонтали и вертикали. Поле [радиус] задаст одинаковые значения для обоих направлений.
-
^Radial Blur
Смешивает каждый пиксель с пикселями вдоль линии от выбранного центра. Radius определяет центральную область, которая не размывается. Length задаёт диапазон линии размытия: от 0 до length, от центра к краю. Выберите центр, щёлкнув по изображению.
-
^Directed Blur
Вытяните позицию на изображении с помощью мыши. Область вокруг мыши будет размыта в этом направлении. Span определяет размер размываемой области. Intensity определяет силу размытия.
-
^Graduated Blur
Размываются только пиксели с меньшим контрастом, чем заданный предел контраста, и радиус размытия варьируется от 1 до заданного значения для пикселей с соответствующим контрастом, изменяющимся от заданного предела до нуля. Короче говоря: низкоконтрастные пиксели размываются сильнее, чем высококонтрастные. Это можно использовать, чтобы сгладить тона кожи, не размывая волосы и не уменьшая блеск в глазах. В крайнем выражении это даёт эффект "мультфильма".
-
^Background Blur
Размывает области фона изображения, оставляя передний план резким. Выберите одну или несколько областей, которые должны остаться резкими {ВЫБОР ОБЛАСТИ}. После выбора областей переднего плана инвертируйте выделение, чтобы теперь был выбран фон {ИНВЕРТИРОВАТЬ ОБЛАСТЬ}. Это область, которая будет размыта. Доступны два метода размытия: Constant blur: постоянный радиус размытия используется для всех размываемых областей. Increase blur with distance: используйте минимальный радиус размытия для пикселей, соседствующих с передним планом, и максимальный радиус размытия для пикселей на максимальном расстоянии от переднего плана. Это требует вычисления расстояния до края для всех пикселей фона, что может занять значительное время для большого изображения. Радиус размытия можно изменять без пересчёта расстояний до края. 
-
^Эффект Tilt-Shift:
Это можно сделать, выбрав горизонтальную прямоугольную область, которая должна оставаться резкой, и увеличивая размытие с увеличением расстояния от этой области.
-
-
TOPIC: ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА
+image: denoise.jpg
-
Уменьшает шум на фотографиях, снятых в условиях низкой освещённости (высокое ISO), из-за которого однородные поверхности выглядят зернистыми. Предоставлены два метода: Median и Smooth. Лучший метод зависит от шума и характеристик изображения. Смешивание методов (использование сначала одного, затем другого) может быть полезным. Значение Radius определяет окрестность пикселей, которая будет использоваться для сравнения и корректировки данного пикселя. Большое значение (Radius > 2) уменьшит шум эффективнее, но также может вызвать потерю деталей. Значение limit приведёт к тому, что пиксели со значениями яркости RGB, отличающимися от медианы окрестности более чем на эту величину, будут игнорироваться. Это необходимо для некоторых изображений, чтобы предотвратить восприятие крошечных ярких деталей как шума - например, астрономических фотографий.
-
Задайте значение Radius и нажмите одну из кнопок метода. Каждая итерация использует предыдущее изображение в качестве отправной точки, поэтому несколько итераций постепенно подавят шум и, возможно, размоют некоторые детали. Используйте [сброс], чтобы начать заново. Median с Radius 1, за которым следует Median с Radius 2, - это хороший компромисс между подавлением шума и сохранением деталей.
-
Если вы видите некоторые крошечные шумовые крапинки, которые сохраняются, увеличьте значение limit, используйте кнопку [сброс] и продолжите с [медиана] или [сглаживание]. 
-
Вы можете применять разную обработку в разных областях изображения - см. {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, а также можете "рисовать" по изображению, используя разную обработку в разных областях - см. {РИСОВАНИЕ ПРАВОК}.
-
Каждый цвет RGB обрабатывается независимо. Отдельной обработки цветности (chroma) или светлоты (lightness) нет.
-
Кнопка [measure] запускает диалог справа для измерения фактического уровня шума изображения. Двигайте мышь по изображению, чтобы показать уровни шума RGB в пределах круга мыши (радиус 10, около 300 пикселей). Это должна быть область без деталей, чтобы шум был единственной присутствующей вариацией. Подойдёт область с однородной яркостью и цветом, также сильно не в фокусе. Если у сэмплируемой области есть небольшой градиент RGB, измерение не чувствительно к этому. Осмотрите изображение при увеличении 4X, чтобы убедиться, что вы видите шум, а не текстуру. Точки показывают значения RGB отдельных пикселей относительно среднего значения окружающих 5x5 пикселей, представленного центральной сплошной линией. Числа внизу показывают среднюю яркость RGB и уровни шума по шкале 0-255. Шкала графика от -10 до +10, пунктирные линии находятся на -5 и +5. Эти значения относительны к общему диапазону яркости 0-255. Шум в 9-м или 10-м бите RGB составляет 0.5 или 0.25 по этой шкале. 
-
^Шум изображения RAW
Чтобы измерить шум сенсора камеры, используйте изображение RAW, поскольку изображения JPEG обрабатываются внутри камеры для уменьшения шума. Вас может удивить типично высокий уровень шума в изображениях RAW. Даже дорогие камеры с большими сенсорами могут иметь менее 8 бит малошумного цвета. Когда вы используете Fotocx или любой другой инструмент для фильтрации шума из изображения RAW, вы конкурируете с электроникой и программным обеспечением, которые создают JPEG камеры. Сделать лучше может оказаться непростой задачей.
-
-
TOPIC: УДАЛЕНИЕ ДЫМКИ
+image: defog.png +image: defog2.jpg
-
Эту функцию можно использовать для удаления тумана/дымки на изображении или в выбранной области. Для этого есть другие инструменты (flatten histogram, local contrast, amplify contrast, retinex, saturation), но удаление тумана/дымки является для них вторичной функцией по отношению к основной. Эта функция атакует туман/дымку напрямую: она убирает равные количества цветов R/G/B (уменьшая яркость и увеличивая насыщенность) и при желании добавляет обратно утраченную яркость. Она также может уменьшить синий цвет, если он становится слишком доминирующим, что часто происходит с дальней дымкой. Возможно, вам понадобится использовать {ВЫБОР ОБЛАСТИ} или {РИСОВАНИЕ ПРАВОК}, чтобы точно нацелиться и оптимизировать нужные области. В приведённом выше примере использовались две области: холмы на переднем плане и гора на заднем плане.
-
-
TOPIC: КРАСНЫЕ ГЛАЗА
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
-
Эта функция уменьшает эффект красных глаз на фотографиях со вспышкой. Предоставлены два метода. Первый быстрее, но может не справляться со сложными случаями. Второй метод более надёжен, но также требует больше времени и внимания. Чтобы использовать первую функцию, щёлкните левой кнопкой по красному глазу один или несколько раз, пока не будете удовлетворены. Если затемнённая область слишком мала или смещена от центра, щёлкните правой кнопкой, чтобы отменить изменение, а затем щёлкните левой кнопкой более точно по центру красного глаза. Если красный глаз не удаётся исправить правильно, щёлкните правой кнопкой, чтобы отменить изменение, и затем используйте второй метод. Второй метод может лучше справляться с более сложными случаями, когда красный глаз лишь слегка красный, и разница цвета с веками слишком мала, чтобы автоматический алгоритм мог её различить. Поместите курсор над центром красного глаза. Удерживайте левую кнопку мыши и перетащите курсор вниз и вправо. Появится пунктирный эллипс, охватывающий красный глаз. Повторите при необходимости, чтобы красный глаз оказался (примерно) в центре эллипса. Обратите внимание, что форма эллипса зависит от направления перетаскивания, что позволяет более точно охватить только красный глаз. Щёлкайте левой кнопкой внутри эллипса несколько раз, наблюдая за потемнением красного глаза, и остановитесь, когда он станет достаточно тёмным. Если зайти слишком далеко, веки могут начать темнеть. Щёлкните правой кнопкой, чтобы отменить, и повторите при необходимости.
-
-
TOPIC: УМНОЕ СТИРАНИЕ
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
-
Эту функцию можно использовать для удаления небольших объектов, которые могут испортить хорошее фото, таких как провода, мусор на земле, знак и т.д. Нежелательный объект заменяется пикселями, взятыми из окружающей области. Иногда это очень эффективно (побочные эффекты почти незаметны), а иногда нет. Лучше всего это работает для небольших или узких объектов на фото. Radius управляет размером круга вокруг указателя мыши, определяющего область для выбора и удаления. Перетащите мышь, чтобы охватить весь объект или его часть, который нужно удалить. Перетаскивание левой кнопкой выбирает, правой кнопкой - отменяет выбор. Нажмите [Стереть], чтобы удалить выбранную область, заменив пиксели ближайшими пикселями снаружи выделения. Если выделение было недостаточно точным, используйте [Отменить], скорректируйте выбранную область и снова [Стереть]. Повторные выделения и удаления будут накапливаться, пока вы не используете [New_Area], чтобы начать новое выделение. Предыдущие удалённые области теперь зафиксированы, и [Отменить] будет работать только для последующих выделений. Как и для всех функций редактирования, кнопки главного меню [Отменить] и [Повторить] можно использовать для просмотра всех изменений. Вероятно, лучше всего работать с изображением, увеличенным (zoom) до 200% или более. Элемент управления Blur добавляет размытие к заменяющим пикселям. Это может уменьшить видимые побочные эффекты, поскольку заменяющие пиксели могут быть более резкими или иметь больший контраст, чем окружение. Измените настройку Blur и снова нажмите [Стереть]. Кнопки [show] и [hide] можно использовать, чтобы показать контур текущего выделения или скрыть его для лучшей оценки результатов после удаления.
-
Для длинных тонких объектов (например, проводов) вы можете щёлкнуть в двух позициях, и всё, что между ними, будет выбрано. Выделение работает по прямой линии, поэтому для изогнутых объектов вам нужно будет щёлкать через интервалы, чтобы следовать изгибу.
-
-
TOPIC: УДАЛЕНИЕ ОРЕОЛА
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
-
Эта функция может удалять ореолы, оставленные некоторыми функциями редактирования. Выберите тип ореола: bright (яркий, наиболее распространён) или dark (тёмный). Перетаскивайте мышь левой кнопкой по области ореола, чтобы изменить пиксели внутри круга мыши, как показано в примере. Для яркого ореола самые яркие пиксели будут темнеть по мере перетаскивания мыши по ним. Для тёмного ореола самые тёмные пиксели будут светлеть. Используйте радиус мыши больше, чем ширина ореола, как показано в примере. Перетащите мышь правой кнопкой, чтобы восстановить исходные пиксели, если вы зашли слишком далеко и нужно повторить. 
-
-
TOPIC: АРТЕФАКТЫ JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
-
Сильно сжатые изображения JPEG могут показывать артефакты сжатия в виде небольших прямоугольных блоков. Если у некоторых областей фото был расширен диапазон яркости, такие блоки могут стать более заметными, поскольку шаги яркости становятся крупнее (например, значения RGB 11/12/13 осветлены в 5 раз до 55/60/65). Эта функция размывает границы между блоками, делая их менее заметными.
-
'Match Limit' определяет, когда соседние пиксели рассматриваются как принадлежащие одному и тому же блоку пикселей. Match Limit можно установить на более низкое значение, чтобы такие блоки отображались более полно. 'Contrast Limit' служит для предотвращения смешивания краёв в местах с высоким контрастом, что вызывает потерю деталей. Измените обе настройки и нажмите [применить]. Просмотрите получившееся изображение при масштабе >2x и попробуйте разные настройки, если важна оптимизация. Эта функция будет менее эффективной для изображения, которое было пересчитано по масштабу. Используйте {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы выборочно обработать проблемные области.
-
-
TOPIC: СГЛАЖИВАНИЕ
+image: anti-alias.jpg
-
Иногда фотографии показывают пикселизацию ('зубчатость') вдоль некоторых высококонтрастных краёв объектов. В приведённом выше примере это видно вокруг глаза птицы. Инструмент anti-alias может уменьшить это. Эффект незначителен на большинстве фотографий, где обработка внутри камеры уже могла устранить проблему. Побочный эффект заключается в том, что артефакты JPEG в сильно сжатых изображениях несколько сглаживаются. Изображения, увеличенные в размере, будут иметь более выраженную пикселизацию. Это можно улучшить, особенно в случае увеличения в 2 раза.
-
Используйте кнопку [применить], чтобы подавить пиксели, несколько раз, если это, кажется, помогает. 'Threshold' можно использовать, чтобы исключить низкоконтрастные пиксели из обработки. Значение 0.1 или меньше обычно лучше всего.
-
Fotocx использует алгоритм Scale3x, изменённый для использования "похожих" и "различных" цветовых тонов вместо "равных" и "неравных".
-
-
TOPIC: НАСТРОЙКА RGB
+image: adjust-RGB.png
-
Эта функция используется для изменения общей яркости и контраста, или яркости и контраста выбранных цветов. Настройки сохраняются в пределах и между сеансами Fotocx, поэтому эту функцию можно использовать для обработки нескольких фотографий, сделанных в одинаковых условиях освещения и требующих одинаковых настроек. Используйте кнопку [сброс], чтобы вернуть все поля ввода к нейтральным значениям.
 • Brightness - увеличить или уменьшить общую яркость изображения
 • +Red -Cyan и т.д. - изменить яркость цвета и изменить дополнительный цвет в противоположном направлении
 • Contrast All - увеличить или уменьшить общий контраст изображения
 • Contrast Red Green Blue - обработать отдельные цвета RGB
-
-
TOPIC: НАСТРОЙКА HSL
+image: adjust-HSL.png
-
Изменение выбранного диапазона цветов на изображении с использованием HSL (Hue, Saturation, Lightness - тон, насыщенность, светлота). Эту функцию можно использовать для исправления цветового оттенка или замены одного цвета другим (например, пересвеченное небо - слишком белое). Если вы не знакомы с цветовой моделью HSL, рекомендую прочитать статью в Википедии об этом.
-
Начните с выбора целевого цвета изображения для сопоставления и настройки, используя shift + щелчок левой кнопкой по изображению. Этот цвет будет центром диапазона цветов, который будет выбран для настройки. Выберите, какие цветовые атрибуты будут сопоставляться, с помощью флажков hue, saturation и lightness. Каждый из них сузит диапазон выбранных цветов. Если ни один не отмечен, выбираются все цвета. Match Level можно использовать, чтобы дополнительно расширить диапазон выбранных цветов. 100% означает, что выбираются только близко совпадающие цвета.
-
Элементы управления Output Color (hue, saturation, lightness) используются для задания нового выходного цвета, который заменит или смешается с выбранными входными цветами. Вы также можете задать этот цвет с изображения, используя shift + щелчок правой кнопкой. Результирующий цвет будет смесью исходного цвета и нового цвета. Доля нового цвета задаётся ползунком Adjustment, который можно установить от 0 до 100%. Используйте флажки HSL, чтобы определить, какие компоненты HSL входного цвета заменяются соответствующими компонентами HSL выходного цвета. Используйте ползунки для HSL выходного цвета, чтобы настроить новый цвет. Выходной цвет показан в меньшем окне слева, которое обновляется по мере перемещения ползунков.
-
Двигайте ползунки и наблюдайте за обновлениями изображения в реальном времени, чтобы оптимизировать результат. Это не очень интуитивно понятно, и практика поможет. Совет: начните с сопоставления по hue и saturation, заменяя только hue - это означает, что saturation и lightness выходного цвета будут скопированы из исходных цветов изображения, а заменён будет только hue.
-
-
TOPIC: УДАЛЕНИЕ ПЫЛИ
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
-
Изображения, полученные со запылённых сканированных слайдов, могут иметь много маленьких тёмных пятен - теней от пыли на слайдах. Исторические фотографии из интернета часто имеют похожую проблему. Эту функцию можно использовать для удаления большинства таких пятен. Двигайте три ползунка, пока максимальное количество пылевых пятен не окрасится в красный цвет, затем нажмите кнопку [стереть], чтобы удалить их. Нажмите [red], чтобы вернуть красный вид, затем вы можете снова настроить ползунки и нажать [стереть]. Ползунок "spot size limit" ограничивает размер пятен, которые будут удалены. Ползунок "max. brightness" задаёт порог для игнорирования пятен, недостаточно тёмных. Ползунок "min. contrast" отфильтровывает пятна с низким контрастом относительно окружения. Этот процесс обычно является компромиссом. Если настройки не оптимальны, могут быть удалены мелкие детали, такие как листья деревьев, либо крупные пятна могут остаться на месте. Разным частям изображения могут требоваться разные настройки, например, небо можно обрабатывать более агрессивно, чем стену здания. Вы можете просто использовать Erase Dust несколько раз с разными настройками по мере необходимости, чтобы устранить все пылевые пятна. Либо вы можете использовать {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы обрабатывать изображение по частям. Если некоторые пятна не поддаются, вы можете обработать их вручную с помощью {УМНОЕ СТИРАНИЕ}. Установите небольшой радиус мыши и щёлкайте по каждому пятну, чтобы удалить его. Пятна от волокон (длинные и тонкие) обычно не удаляются автоматически, но Smart Erase может быть эффективен здесь. Если пыль светлая, как в примере выше, используйте {ЦВЕТОВОЙ РЕЖИМ}, чтобы сделать цветной негатив, обработайте пыль, а затем снова примените цветной негатив, чтобы восстановить нормальное изображение. 
-
-
TOPIC: КАЁМКИ
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
-
Исправление периферийной цветной каймы (боковая хроматическая аберрация) - когда цветная кайма появляется в основном во внешних областях изображения.
-
Левое изображение выше - это увеличенная вырезка верхнего левого угла фото с боковой хроматической аберрацией. Она была в основном устранена на обработанном изображении справа. Цветная кайма может появляться вдоль высококонтрастных краёв, особенно во внешних областях изображения, где искажения объектива обычно наибольшие. Чтобы избавиться от неё, увеличьте (zoom) изображение до максимального размера и центрируйтесь на области с цветной каймой. Нажмите кнопку [search]. Красная и синяя цветовые плоскости масштабируются для лучшего выравнивания с зелёной плоскостью, и используемые коэффициенты вставляются в диалоговое окно. Возможно, вам удастся улучшить результат, изменив коэффициенты непосредственно в диалоге: используйте клавиши стрелка вверх/вниз или колесо мыши, чтобы изменить коэффициенты, наблюдая за цветной каймой на изображении.
-
Эта функция будет менее эффективной, если изображение было обрезано так, что центр изображения больше не совпадает с центром исходной фотографии.
-
-
TOPIC: МЕНЮ УЛУЧШЕНИЯ
-
-
TOPIC: ВЫРАВНИВАНИЕ ГИСТОГРАММЫ
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
-
Flatten Brightness Histogram увеличивает видимую детализацию в областях с плохим контрастом. Яркость пикселя корректируется вверх или вниз, чтобы сделать распределение яркости (гистограмму) для области вокруг пикселя более равномерным. Меньший радиус (меньшая область) усилит эффект. Есть 5 зон яркости от самой тёмной (1) до самой яркой (5). Переместите ползунок, чтобы усилить эффект для соответствующей зоны. Используйте ползунок zone A, чтобы переместить все 5 ползунков одновременно и быстро получить начальный результат. Затем используйте остальные ползунки по отдельности для точной настройки изображения.
-
-
TOPIC: ЛОКАЛЬНЫЙ КОНТРАСТ
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
-
Local Contrast увеличивает контраст в каждой области изображения. Яркость каждого пикселя сравнивается со средней яркостью окружающей области. Яркость пикселя корректируется, чтобы усилить эту разницу. Эта функция реализует широко используемый учебный метод. Radius определяет размер области вокруг каждого пикселя, используемой для средней яркости. Power определяет величину изменения яркости. Color используется для увеличения насыщенности цвета. Вы можете использовать редактируемую кривую, чтобы осветлить выходное изображение для выбранных уровней яркости. Пример показывает осветление более тёмных областей изображения. 
-
Local Contrast может создавать "ореолы" при некоторых обстоятельствах:
+image: localcon3.jpg
-
Исходное изображение слева. К среднему изображению был применён Local Contrast с максимальной силой. Вдоль границы между тёмными холмами и более светлым небом виден ореол. Это можно исправить простым приёмом (правое изображение). Выделите области неба отдельно, используя {ВЫБОР ОБЛАСТИ}. Примените Local Contrast к этой области. Инвертируйте выделение и примените Local Contrast к остальной части изображения.
-
-
TOPIC: УСИЛЕНИЕ КОНТРАСТА
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
-
Amplify Contrast увеличивает видимый диапазон яркости изображения путём увеличения локального контраста. Он может усилить низкоконтрастные области, не изменяя высококонтрастные области. Вы также можете использовать редактируемую кривую, чтобы изменять усиление контраста в зависимости от исходной величины контраста. 
-
Ползунок Amplify под кривой регулирует вычисление, от отсутствия усиления контраста до полного усиления. При слишком сильном сдвиге вправо на изображении могут появиться неприятные артефакты, поэтому сдвиньте обратно, пока они не исчезнут. Если однородные области (например, небо) становятся пятнистыми, потяните левый конец кривой вниз, чтобы уменьшить усиление для низкоконтрастных областей. В некоторых случаях лучше всего выделить разные области изображения и обработать их отдельно, например, консервативно для неба, более агрессивно для текстурированных поверхностей, таких как каменные стены.
-
-
TOPIC: ГЛОБАЛЬНЫЙ RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
-
Global Retinex может улучшить цвет и контраст для изображений с сильным туманом/дымкой или цветовым оттенком (например, 100-летнее фото). Сначала попробуйте кнопку [Auto]. Изображение анализируется для нахождения самых ярких и самых тёмных присутствующих цветов RGB. Самые тёмные значения RGB вычитаются из всех пикселей, а получившиеся значения RGB масштабируются вверх так, чтобы максимальные значения RGB были около 255. Разумеется, изначально это может быть не оптимально. Spin-кнопки устанавливаются на найденные пределы тёмного и белого RGB, и вы можете изменять их для оптимизации получившегося изображения. Вы можете выбрать свои собственные тёмную и светлую точки, выбрав соответствующую опцию в диалоге и щёлкнув по изображению. Spin-кнопки множителя по умолчанию установлены на 1.0, и вы можете изменять эти значения для настройки относительной яркости каждого цвета RGB. В приведённом выше примере 1-е изображение - исходное, 2-е изображение было получено с помощью кнопки [Auto]. Крайний правый столбец spin-кнопок будет настраивать все кнопки в той же строке вместе - используйте колесо мыши или клавиши стрелка вверх/вниз на клавиатуре.
-
Ползунок blend используется для смешивания входного изображения и изображения retinex в любом соотношении. Ползунок reduce bright используется для ослабления эффекта для более ярких областей изображения, особенно неба, где Retinex может давать странно выглядящие результаты.
-
Алгоритм основан на концепциях, впервые опубликованных Эдвином Лэндом в 1970-х годах. Поищите в интернете 'retinex', чтобы найти больше информации.
-
-
TOPIC: ЛОКАЛЬНЫЙ RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
-
Local Retinex может увеличить видимую детализацию в тёмных областях изображения и других областях с низким контрастом. Диапазон яркости зоны вокруг каждого пикселя используется для масштабирования яркости пикселя, как если бы вся зона была масштабирована, чтобы охватить весь диапазон яркости 0-255. Local Retinex может давать впечатляющие результаты там, где Global Retinex слаб.
-
Поле radius определяет приблизительный размер зоны вокруг каждого пикселя. Ползунок blend используется для смешивания входного изображения и изображения retinex в любом соотношении. Ползунок reduce bright используется для ослабления эффекта для более ярких областей изображения, особенно неба, где Retinex может давать странные результаты. Ползунок reduce dark делает то же самое для более тёмных областей изображения. Пример выше - примерно 60% исходного изображения + 40% retinex.
-
-
TOPIC: НАСЫЩЕННОСТЬ
+image: saturation.png
-
Эта функция используется для настройки насыщенности цвета в зависимости от яркости пикселя. Ось Y редактируемой кривой - это насыщенность цвета, от нулевого цвета (все значения RGB равны) до максимального цвета (наименьшее значение RGB равно нулю). Ось X кривой - это яркость пикселя, от тёмного до максимальной яркости. Нейтральное положение (без изменения цвета) - это среднее значение, которое также является начальным значением. Пример: чтобы увеличить интенсивность цвета тёмных областей изображения, поднимите левый конец кривой. Ползунок Saturation перемещает всю кривую вверх или вниз, не изменяя её форму.
-
-
TOPIC: МЯГКИЙ ФОКУС
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
-
Эта функция применяет к фото классический эффект "мягкого фокуса". Это смесь резкого изображения и слегка размытого изображения. Камеры до 1900 года имели объективы со сферической аберрацией, дающие резко сфокусированное изображение от центральной области объектива и нерезкое изображение от периферии. Такая смесь иногда считалась желательной и делалась намеренно. Современные камеры могут использовать специальные объективы или фильтры для этого эффекта. Функция Fotocx создаёт размытое изображение и смешивает его с входным (резким) изображением. Настройка radius определяет степень размытия (охват в пикселях), а настройка mix задаёт долю размытого изображения в смешанном выходном изображении, от 0 до 100 процентов. Вы можете использовать {РИСОВАНИЕ ПРАВОК} с этой функцией, чтобы варьировать эффект для разных областей изображения.
-
-
TOPIC: ГРАДИЕНТ ЯРКОСТИ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
-
Эта функция изменяет яркость или цвет по всему изображению. Её можно использовать, чтобы компенсировать неравномерное освещение или цветовой оттенок, изменяющийся по изображению. Направление изменения определяется рисованием линии на изображении. Создайте линию, щёлкнув по изображению, затем перетащите любой конец, чтобы задать нужное направление. В приведённом выше примере зелёный цвет был усилен в направлении линии. Сначала отредактируйте кривую All, чтобы настроить общую яркость (все цвета), затем при необходимости настройте отдельные кривые цветов RGB.
-
-
TOPIC: ВИНЬЕТКА
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
-
Эта функция используется для исправления затемнения, иногда видимого в углах фото. Её также можно использовать, чтобы выделить или окрасить объект или область внутри изображения.
-
Щёлкните или перетащите мышь по изображению, чтобы изменить центр виньетки, который изначально находится в центре изображения.
-
Выберите 'Brightness', чтобы изменить яркость изображения радиальным узором: настройте левый или правый конец кривой, чтобы изменить яркость центра и краёв изображения соответственно. Вы можете придать тёмное окружение лицу на портрете, либо исправить изображение с затемнёнными углами. Средний уровень кривой соответствует отсутствию изменений. Используйте более низкие значения для затемнения и более высокие для осветления. Пример выше постепенно затемняет периферию изображения, оставляя широкую центральную область без изменений.
-
Выберите 'Color', чтобы добавить выбранный цвет к изображению радиальным узором. Нулевые значения кривой означают отсутствие изменений, а более высокие значения добавляют выбранный цвет к изображению. Наивысшее значение соответствует 100% цвета. Используйте эту функцию, чтобы добавить цветное окружение к изображению, например, окружить лицо постепенно усиливающимся цветом.
-
^Неправильная виньетка
+image: vignette3.png
-
Вы можете создать виньетку произвольной формы следующим образом:
 • Select Area - выберите область изображения, которая должна остаться без изменений
 • Invert the area - инвертируйте область, чтобы выбрать области за пределами изображения
 • Edit > Paint Image - закрасьте внешние области нужным цветом
 • Select > Area Blend - задайте ширину смешивания, чтобы смешать края с закрашенной областью
-
-
TOPIC: МЕНЮ ЭФФЕКТОВ
-
-
TOPIC: КОНТУРЫ
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
-
Преобразовать фото в контурный рисунок. Высококонтрастные пиксели усиливаются, а низкоконтрастные подавляются. Настройка threshold задаёт пороги контраста. Линии ниже минимума не показываются, а линии выше максимума будут иметь максимальную яркость. Флажок 'black/white' преобразует цветные линии в чёрные по белому или белые по чёрному, в зависимости от флажка 'negative'. При желании используйте 'Low Amplify', чтобы осветлить выцветшие линии. 'Mode B' даёт более равномерную яркость линий по сравнению с 'Mode A'. 
-
-
TOPIC: ЭСКИЗ1
+image: sketch1.jpg
-
Преобразовать фото в нечто похожее на эскиз. Тёмные пиксели агрегируются в меньшее количество пикселей, оставляя освободившиеся области более светлыми. Contrast также можно использовать в качестве замены для тёмных пикселей. Threshold можно использовать для фильтрации входного изображения по яркости. Clip Level используется для фильтрации вывода, чтобы дополнительно уменьшить изолированные или слабо тёмные пиксели. Выберите цвета для переднего плана и фона. Уменьшение размера входного изображения может дать интересные результаты. Если результат выглядит "грязным", используйте {ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА} или {СЛИЯНИЕ}, чтобы сгладить изображение перед обработкой здесь.
-
-
TOPIC: ЭСКИЗ2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
-
Преобразовать фото в нечто похожее на эскиз. Используется другой метод: низко...высококонтрастные пиксели преобразуются соответственно в светлые...тёмные пиксели. Кривую можно использовать для увеличения или уменьшения силы преобразования контраста. Шкала оси X - это контраст пикселя, от низкого до высокого, а значение по оси Y определяет силу преобразования. Пример показывает подавление низкоконтрастных пикселей (осветление). Входное изображение можно подмешать в любом соотношении. Если результат выглядит "грязным", используйте {ПОДАВЛЕНИЕ ШУМА} или {СЛИЯНИЕ}, чтобы сгладить изображение перед обработкой здесь.
-
-
TOPIC: МУЛЬТЯШНЫЙ ЭФФЕКТ
+image: cartoon.jpg
-
Преобразовать фото в рисунок в стиле мультфильма. Чёрные линии рисуются поверх краёв объектов на изображении там, где яркость или цвет резко меняются. Line Threshold задаёт чувствительность для обнаружения краёв и рисования линий, вызывая рисование меньшего или большего количества линий. Line Width делает линии толще или тоньше. Kuwahara Depth управляет функцией повышения резкости, которая может усилить края объектов внутри изображения.
-
-
TOPIC: ТИСНЕНИЕ
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
-
Преобразовать изображение в имитацию рельефа или тиснёного изображения (эффект 3D). Края объектов делаются светлее с одной стороны и темнее с противоположной, как будто приподняты и освещены сбоку. Настройка radius определяет ширину эффекта, а настройка depth определяет интенсивность. Настройка Light Source определяет угол, с которого исходит видимое освещение. Его можно изменять, чтобы максимизировать эффект для краёв объектов, наиболее перпендикулярных этому углу.
-
-
TOPIC: ПЛИТКИ1
Преобразовать изображение в массив одноцветных плиток. Вы можете управлять размером плитки и толщиной зазора между плитками. Это также называется 'пикселизация'. Используйте Select Area, чтобы ограничить преобразование определённой областью, например лицом.
-
-
TOPIC: ПЛИТКИ2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
-
Преобразовать изображение в неправильные плитки, примерно соответствующие цветам и контурам изображения.
^base size:^ базовый размер плитки, то есть размер единичной плитки, используемой для создания более крупных плиток.
^color depth:^ количество используемых цветов: 1 = 8 цветов, 2 = 64 цвета ... 8 = 16 миллионов цветов.
^tile area goal^: верхний предел размера плитки (площадь в пикселях).
^req. color match^: задайте минимальное требуемое совпадение цвета для объединения меньшей области с соседней большей областью: 0 = не важно (максимальное объединение), 100 = требуется идеальное совпадение (минимальное объединение).
-
-
TOPIC: РИСОВАНИЕ
+image: painting1.png  +image: painting2.png
-
Преобразовать изображение в нечто похожее на картину. Функция уменьшает количество цветов, отображает каждую смежную область пикселей одного цвета, а затем объединяет меньшие области с соседними более крупными областями с наилучшим совпадением цвета.
-
^blur radius^: размыть изображение перед обработкой. Это даёт более плавные границы.
^color depth^: количество используемых цветов: 1 = 8 цветов, 2 = 64 цвета ... 8 = 16 миллионов цветов.
^patch area goal^: задайте нижний предел для областей, которые будут иметь собственный цвет: области меньше этого количества пикселей будут поглощены соседней областью с ближайшим совпадением цвета.
^required color match^: задайте минимальное требуемое совпадение цвета для объединения меньшей области с соседней большей областью: 0 = не важно (максимальное объединение), 100 = требуется идеальное совпадение (минимальное объединение).
^borders^: определяет, будут ли цветные области очерчены тонкой чёрной границей, подобно неправильным плиткам в мозаике. После использования этой функции применение {ТИСНЕНИЕ} может добавить изображению интересную текстуру.
-
-
TOPIC: ТЕКСТУРА
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
-
Добавить текстурированную поверхность к изображению или выбранным областям внутри изображения. Radius определяет размер узора текстуры. Strength определяет интенсивность узора, от почти невидимого до доминирующего.
-
-
TOPIC: СЛИЯНИЕ
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
-
Подавить мелкие низкоконтрастные детали на изображении, сохраняя резкость для более крупных объектов изображения. Нажмите [начать] и внимательно наблюдайте за изображением. Процесс выполняется непрерывно, пока не будет остановлен кнопкой [стоп]. Мелкие детали будут постепенно исчезать. Метка 'count' в диалоговом окне показывает количество итераций. Вы можете нажать [стоп], чтобы приостановить процесс и осмотреть изображение, а затем возобновить обработку с помощью [начать]. Вы также можете использовать кнопку Undo/Redo, чтобы сравнить состояние изображения до/после, а затем возобновить обработку с помощью [начать]. Кнопка [шаг] может использоваться для обработки по одному шагу за раз. 
-
-
TOPIC: СОГЛАСОВАНИЕ ЦВЕТОВ
+image: match-colors.png
-
Подогнать цвета одного изображения под другое. Небольшое пятно, выбранное щелчком мыши, сэмплируется из каждого изображения. Пятну на 2-м изображении будет придан тот же средний цвет (значения RGB), что и у пятна с 1-го изображения. Коэффициенты, используемые для уравнивания значений RGB, затем применяются ко всем пикселям 2-го изображения. Обычное применение - устранение цветового оттенка с изображения, отметив на изображении пятно, которое должно иметь цвет, взятый с другого изображения.
-
Процедура: диалог перечисляет 5 шагов, которые нужно выполнить по порядку.
 • Задайте радиус для области сэмплирования пятна. Получившийся круг мыши - это область пятна для сэмплирования.
 • Откройте 1-е изображение, нажав кнопку [open].
 • Щёлкните по изображению, чтобы взять образец цвета.
 • Откройте 2-е изображение, нажав кнопку [open].
 • Щёлкните по изображению в том месте, для которого вы хотите подогнать цвет пятна с первого изображения. 
Цвета изображения изменятся в течение секунды-двух. Вы можете изменить радиус и щёлкнуть по другому пятну, и цвета изменятся соответственно.
-
-
TOPIC: УЗОР
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
-
Добавить фоновый узор к изображению. Небольшой файл изображения (файл узора) используется для покрытия текущего изображения путём дублирования файла, подобно облицованной плиткой стене. Этот файл может быть настоящим узором (например, изображение холщовой ткани, кирпичной стены, повторяющейся геометрии ...) или любым другим видом изображения. Узор делается полупрозрачным, так что базовое изображение выглядит напечатанным поверх узора, либо узор поверх изображения. Многие файлы узоров можно найти, выполнив поиск в интернете по запросу "pattern image". Скачайте некоторые из них и при необходимости обрежьте их до размера около 200-500 пикселей. Для удобства добавьте их к предоставленным файлам узоров в <fotocx-home>/patterns.
-
Используйте кнопку [Обзор], чтобы выбрать файл узора. Выбранный узор будет замощён для покрытия базового изображения. Узор частично прозрачен, так что базовое изображение просвечивает сквозь него. Используйте Zoom, чтобы увеличить или уменьшить размер узора. Есть два метода смешивания узора с базовым изображением. Непрозрачность узора можно задать 0-100%. Базовое изображение используется для заполнения неиспользованной непрозрачности. Contrast используется для изменения яркости базового изображения, используя яркость узора в качестве шаблона. Оба параметра можно использовать и смешивать в любом соотношении.
-
Если файл узора содержит изображение, которое повторяется через фиксированные интервалы как по горизонтали, так и по вертикали, кнопку [Вычислить] можно использовать, чтобы задать ширину и высоту для создания непрерывного узора без видимых швов.
-
Если узор нерегулярный и швы заметны, возможно, вы сможете это улучшить. Два значения Overlap определяют, насколько дублируемые узоры перекрываются по краям, по горизонтали и вертикали. Добавьте немного перекрытия, чтобы замаскировать краевые эффекты.
-
Select Area можно использовать, чтобы применить узор к части изображения, либо разные узоры к разным частям. После применения узора к изображению может быть интересно использовать {ТИСНЕНИЕ}, чтобы добавить узору эффект 3D.
-
Флажок "Grayscale" преобразует цветной узор в оттенки серого.
-
-
TOPIC: ШТРИХОВКА
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
-
Преобразовать изображение в рисунок с использованием пересекающихся параллельных линий.
Введите размер сетки и нажмите [применить]. 
-
-
TOPIC: ДИЗЕРИНГ
+image: dither1.png
-
+image: dither2.jpg
-
Эта функция предоставляет несколько способов дизеринга изображения - преобразования в точки.
  0 - цветные точки в стиле Роя Лихтенштейна
  1 - чистые R/G/B или чёрно-белое со случайным или оптимизированным пространственным распределением
  2 - смешение RGB с заданной битовой глубиной
  3 - классический дизеринг с использованием пользовательской цветовой палитры
  4 - сжать изображение в кляксы (blobs) со средним цветом сжатых пикселей
-
Классические методы дизеринга используют метод Флойда-Стейнберга для компенсации цветовых ошибок: несовпадения между цветом входного изображения и ближайшим цветом из палитры. Точки с близкими цветами подмешиваются по мере необходимости, чтобы среднее по области более точно соответствовало входному цвету. При желании компенсацию ошибок можно отключить, чтобы получить отчётливые цветовые полосы или контуры.
-
Blobs (кляксы): пиксели изображения претерпевают своего рода "гравитационный коллапс", сходясь в скопления вокруг локальных центров масс. 'Mass' определяется как яркость пикселя. Элемент управления 'radius' примерно определяет диапазон притяжения. Нажмите [начать], чтобы начать коллапс. Наблюдайте, как изображение медленно превращается в кляксы примерно того размера, что задан в поле 'radius'. Когда кляксы становятся аккуратными и округлыми и почти перестают изменяться, нажмите [стоп], чтобы завершить процесс. 
-
-
TOPIC: ГРАВИРОВКА
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
-
Преобразовать изображение в чёрно-белые линии. Поле Size определяет толщину линии и сколько вертикальных пикселей изображения используется для каждого вертикального столбца пикселей в выходных линиях. Столбцы пикселей линии разделяются на чёрные и белые части, пропорция которых примерно соответствует средней яркости входных пикселей. Поле Bias можно использовать, чтобы сделать общее изображение темнее или светлее, в зависимости от того, что даёт наиболее приятный результат. Отрицательные/положительные значения делают изображение темнее/светлее. Поле Color (0-100%) можно использовать, чтобы добавить цвет к белым частям.
-
-
TOPIC: ДОБАВИТЬ БЛИКИ
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
-
Добавить блик, расходящийся от ярких точек на изображении.
  Power: определяет относительную яркость блика
  Limit: пороговая яркость пикселя для излучения блика
  Range: диапазон блика в пикселях от излучающих пикселей
Пиксели с яркостью выше предела (200-255) будут излучать блик. Яркость здесь означает яркость самого яркого цвета RGB в пикселе. Излучаемый блик имеет цвет излучающего пикселя. Range измеряется в пикселях. Блик будет максимальным у излучающего пикселя и постепенно спадёт до нуля на пределе диапазона.
-
-
TOPIC: МОЗАИКА
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
-
Создать мозаичное изображение, используя плитки, составленные из всех ваших изображений.
-
Укажите размер плитки в пикселях (например, 36 x 24) и нажмите [Плитки]. Плитки будут созданы из всех ваших изображений (на самом деле используются thumbnail-изображения, поскольку их малый размер значительно ускоряет процесс). Если вы измените размеры плитки, снова нажмите [Плитки], чтобы пересоздать плитки. После создания плиток нажмите [Изображение], чтобы преобразовать текущее изображение в мозаику с использованием этих плиток. Плитки выбираются путём сопоставления среднего цвета плитки со средним цветом изображения в позиции плитки. Если доступны тысячи изображений и диапазон цветов достаточно хорош, мозаика получится довольно хорошей. Увеличьте (zoom) любую часть изображения, чтобы увидеть изображения плиток.
-
Ползунок Tile blending смешает изображение с плитками, делая результат более приятным, если плитки плохо совпадают по цвету. Если смешивание меньше примерно 50%, плитки остаются почти такими же чёткими, как и раньше, поскольку глаз компенсирует ложный оттенок.
-
После создания мозаики вы можете щёлкнуть по любой плитке, чтобы получить увеличенное всплывающее изображение. Это полное изображение для плитки, поэтому вы можете растянуть окно настолько большим, насколько захотите, и оно останется резким. Мозаичное изображение можно сохранить, как и любое другое отредактированное изображение, но если открыть сохранённую мозаику, щелчок по плиткам для увеличенного изображения работать не будет. Пересоздание мозаики происходит довольно быстро, так что сделайте это, если хотите, чтобы всплывающие изображения работали.
-
-
TOPIC: ДОБАВИТЬ ШУМ
+image: add-noise.png
-
Добавить случайный цветовой шум к изображению. Задайте размер целевого пятна 1-10 и уровень шума 0-100%. При 100% к каждому значению RGB каждого пикселя добавляется случайный шум в диапазоне от -127 до +127. Среднее значение равно нулю. Переполнения за пределы диапазона 0-255 усекаются. Средний цвет по большой области сохраняется, с наложенным шумом. Вы можете использовать Add Noise вместе с Select Area или Paint Edits, чтобы добавить шум к выбранным областям.
-
^Подавление 'полосатости' (banding)
В областях изображения, где распределение яркости было 'растянуто', в областях однородного цвета может возникать видимая 'полосатость' (banding). Я замечал это на небе и особенно в очень тёмных областях изображения. Вы можете уменьшить эту проблему, добавив шум к затронутым областям, а затем также добавив размытие. Если сделать края видимых полос неровными, они становятся менее заметными для глаза.
-
-
TOPIC: УСТАНОВИТЬ ЦВЕТА
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
-
Вы можете уменьшить количество цветов, используемых в изображении, чтобы создать эффект постера. Задайте каждый цвет RGB отдельно, либо настройте общее количество цветов вверх или вниз. Последнее добавит или уберёт цвета из каждого цвета RGB поровну. Битовая глубина цвета для этого не используется. Некоторые функции в Fotocx используют битовую глубину, ограничивая доступные цвета до 2, 4, 8 ... для каждого цвета RGB. Эта функция в этом отношении не ограничена. Вы можете выбрать любое количество цветов: 1, 3, 9, 13 и т.д. для каждого цвета RGB. В приведённом выше примере используется 8 красных, 5 зелёных и 3 синих цвета. 
-
-
TOPIC: СМЕЩЕНИЕ ЦВЕТОВ
+image: shift-colors.png
-
Эту функцию можно использовать для исправления цветов или преобразования изображения в ложные цвета. Выберите любой из трёх цветов RGB и переместите ползунок влево или вправо от центра. Один из двух других цветов будет постепенно замещён. Например, вы можете постепенно заменить красный цвет зелёным или синим. Ползунок All сдвигает все цвета вместе. Сделайте это сначала, чтобы найти первоначальный оптимум, затем сдвигайте цвета RGB по отдельности.
-
-
TOPIC: ИНОПЛАНЕТНЫЕ ЦВЕТА
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
-
Перекрасить изображение или выбранную область случайными чужеродными цветами. Вы можете управлять приблизительным размером узора и интенсивностью (от едва заметной до доминирующей). Нажмите [Применить], чтобы получить новое распределение цветов.
-
-
TOPIC: ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ ЯДРО
+image: custom-kernel.png
-
Применить пользовательское ядро свёртки к изображению. Основная технология объясняется в Википедии. Введите размер ядра, коэффициент умножения, коэффициент сложения и заполните значения таблицы. [Применить] применяет ядро к изображению. [Сброс] восстанавливает исходное состояние изображения. Значения можно сохранить в файл и загрузить позже с помощью кнопок [Сохранить] и [Загрузить]. Изначально доступно несколько примеров файлов ядер. Вы можете изменить их и сохранить под пользовательским именем.
-
Математика: значения яркости для каждого блока пикселей N×N в изображении умножаются на соответствующие значения в матрице ядра и складываются. Это число умножается на коэффициент умножения, и к нему прибавляется коэффициент сложения. Это итоговое значение становится новым уровнем яркости для пикселя изображения в центре блока N×N.
-
-
TOPIC: МЕНЮ ИСКАЖЕНИЯ
-
-
TOPIC: ВЫПРЯМИТЬ
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
-
Панорамы близких объектов (обычно зданий или интерьеров помещений) могут показывать прямые линии, которые выглядят изогнутыми, или наклонённые здания. Искажение изображений было необходимо в процессе создания панорамы, чтобы изображения соединились друг с другом. Функцию Unbend можно использовать после этого, чтобы при необходимости выпрямить панорамное изображение. Поверх изображения рисуются вертикальные и горизонтальные пунктирные линии, показывающие оси выпрямления. Щёлкните или перетащите мышь рядом с концом линии, чтобы переместить её. Если изменить значения в четырёх полях ввода, изображение будет искажено способом, показанным на соответствующих четырёх изображениях. Увеличивайте или уменьшайте значения и повторяйте, пока не будете удовлетворены. Перемещайте оси, чтобы изменить центры искажения.
-
См. также {ИСКАЖЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ} для другого метода исправления изгиба изображения и перспективы.
-
-
TOPIC: ПЕРСПЕКТИВА
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
-
Эту функцию можно использовать для выпрямления фото, сделанного под смещённым углом. Изображение слева - это оригинальное фото, снятое справа от центра, чтобы избежать отражений. Изображение справа - выпрямленная версия. Эту функцию также можно использовать для выпрямления высокого здания, сфотографированного с уровня улицы или сбоку.
-
Щёлкните по четырём углам тетраэдра, который вы хотите превратить в прямоугольник (в приведённом выше случае - четыре угла картины или рамы), затем выберите [Применить]. Отмеченные щелчком углы помечены маленькими белыми квадратами с надписями "A, B, C, D". Верхний левый угол каждого квадрата точно отмечает позицию изображения. Щелчок рядом с квадратом переместит его в новую позицию. Вы можете использовать клавиши стрелок на клавиатуре, чтобы перемещать маркеры углов с шагом в 1 пиксель. Клавиши стрелок действуют на последний угол, по которому щёлкнули или который перемещали.
-
-
TOPIC: ИСКАЖЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
+image: warps4.jpg
-
-
TOPIC: ИСКАЖЕНИЕ ОБЛАСТИ
Эту функцию можно использовать для создания искажений внутри изображения. Вы можете выбрать область изображения и перетащить мышь, чтобы растянуть эту область относительно остальной части изображения. Изображение подобно резине. Если перетаскивание мышью начинается внутри выбранной области, область искажается в пределах своих текущих границ - перемещение максимально у указателя мыши и уменьшается до нуля у краёв области. Если перетаскивание мышью начинается за пределами выбранной области, края области рядом с мышью можно вытянуть за пределы исходной границы области. Можно комбинировать множество перетаскиваний мыши разной длины и направления, чтобы достичь желаемых результатов.
-
-
TOPIC: ИСКАЖЕНИЕ ИЗОГНУТОЕ
Эта функция полезна для исправления проблем перспективы (см. также Unbend). Перетаскивайте изображение из любой позиции с помощью мыши. Всё изображение будет вытянуто или вдавлено в направлении мыши, но области рядом с мышью перемещаются больше, чем более отдалённые области. Вы можете выпрямить изогнутые линии или намеренно изогнуть изображение. Элемент управления 'warp span' определяет радиус искажения вокруг мыши. 1.0 означает, что искажается всё изображение, а меньшие значения ограничивают искажение меньшими областями вокруг мыши.
-
-
TOPIC: ИСКАЖЕНИЕ АФФИННОЕ
Эту функцию можно использовать, чтобы искажать изображение интересными способами. Перетаскивайте изображение от угла или края с помощью мыши. Изменения чисто линейны, поэтому прямые линии остаются прямыми. Это преобразование называется "аффинным". Подробности можно найти при поиске в интернете.
-
-
TOPIC: ИСКАЖЕНИЕ РАДИАЛЬНОЕ
+image: warp_radial.png
-
Добавить или убрать бочкообразную или подушкообразную дисторсию. Бочкообразная дисторсия часто встречается в RAW-изображениях, которые не были обработаны для устранения этого искажения. Щёлкните левой кнопкой, чтобы выбрать центральную точку, вокруг которой будут центрированы изменения - обычно центр изображения. Это значение по умолчанию. Двигайте ползунок 'stretch', чтобы изогнуть изображение.
-
-
TOPIC: УБРАТЬ ИСКАЖЕНИЕ КРУПНОГО ПЛАНА
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
-
Фотографии лица крупным планом часто искажены, потому что области ближе к камере кажутся на фото крупнее, чем более удалённые области. Эту функцию можно использовать, чтобы устранить искажение. Сначала используйте {ВЫБОР ОБЛАСТИ}, чтобы выбрать лицо (точность не обязательна). Щёлкните по изображению рядом с центром искажения (в примере выше: правая щека). Двигайте ползунок для оптимизации.
-
-
TOPIC: СОЗДАТЬ ВОЛНЫ
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
-
Эта функция искажает изображение в волнообразный узор, как будто оно видно сквозь турбулентную воду. Диалог позволяет изменять среднюю горизонтальную и вертикальную длину волны, амплитуду и дисперсию. Поле "perspective" позволяет длинам волн постепенно увеличиваться сверху вниз. Как и большинство функций редактирования, эта функция также работает в пределах выбранной области.
-
-
TOPIC: СКРУЧИВАНИЕ
+image: twist1.png  +image: twist2.png
-
Эта функция закручивает изображение вокруг точки, выбранной щелчком или перетаскиванием мыши. Щёлкните по нужной позиции и переместите ползунок Twist на нужную величину. Вы также можете перетаскивать мышь по изображению, чтобы изменить центр закручивания. Ползунок Center раскручивает центральную область относительно остальной части. Ползунок Angle поворачивает изображение.
-
-
TOPIC: СФЕРА
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
-
Создать сферическую проекцию изображения. Перетащите мышь по изображению, чтобы изменить центр проекции (по умолчанию - средняя точка). Элемент управления flatten постепенно изменяет проекцию от сферы (справа) до плоского изображения (слева). Ползунок magnify увеличивает получившееся изображение до 2x.
-
-
TOPIC: ИЗНУТРИ НАРУЖУ
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
-
Эта функция инвертирует расстояния от центра до края для каждого пикселя. Вы можете щёлкнуть или перетащить мышь, чтобы изменить центральную точку.
-
-
TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
-
Обернуть изображение вокруг круга.
Если изображение является панорамой на 360 градусов, видимого шва не будет.
 • Center Hole: изображение оборачивается вокруг центрального отверстия.
 • Cut Top: удалить верхнее поле входного изображения.
 • Cut Bottom: удалить нижнее поле входного изображения.
 • Reverse R: зеркально отразить входное изображение по вертикали.
 • Reverse Theta: зеркально отразить входное изображение по горизонтали.
 • Rotate: повернуть выходное изображение вокруг центра.
-
-
TOPIC: СПИРАЛЬ ЭШЕРА
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
-
Преобразовать изображение в бесконечную спираль, уходящую внутрь, подобно знаменитым часам М. К. Эшера. Width определяет начальную ширину самого внешнего слоя. Rim определяет начальную ширину границы, разделяющей слои, а Color определяет её цвет. Центр по умолчанию - центр изображения. Щёлкните по изображению, чтобы задать новый центр.
-
-
TOPIC: ВЫРАВНИВАНИЕ ФОТО
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
-
^Страница книги или другая изогнутая поверхность
Выпрямить фото изображения на изогнутой поверхности, например, вокруг колонны, либо страницу из открытой толстой книги, где страницы изгибаются внутрь у центрального переплёта. Кривизна верхнего и нижнего краёв поверхности предоставляет информацию о величине изгиба и величине растяжения, необходимого, чтобы изображение выглядело плоским. Пример выше - толстая книга. Можно исправлять и другие округлые поверхности, например, плакат на круглой колонне.
-
Выберите опцию upper trace, чтобы отследить верхний край изогнутой страницы. Щёлкайте мышью вдоль края, создавая точку-маркер в каждой отмеченной позиции. После того как доступно 4 точки, через них рисуется изогнутая линия. Добавляйте больше точек и перетаскивайте их по мере необходимости, чтобы линия точно соответствовала изгибу изображения. Выберите опцию lower trace и отследите нижний край таким же образом. Когда обе линии готовы, нажмите [flatten], чтобы выпрямить страницу. Теперь края должны быть прямыми (или достаточно прямыми). Используйте ползунок [stretch], чтобы при необходимости растянуть стороны изображения, компенсируя боковое сжатие, вызванное кривизной. Используйте элемент управления Widen, чтобы при необходимости расширить изображение и восстановить правильное соотношение ширина/высота. Кнопка [undo] восстанавливает неизменённое изображение, сохраняя точки-маркеры, которые затем можно скорректировать для повторной попытки.
-
+image: flatten-photo3.jpg
-
^Изогнутый горизонт
Широкая панорама или фото с широкоугольного объектива может иметь горизонт, который не является прямым или горизонтальным. Изображение можно выпрямить (или иначе переместить), отследив кривую через горизонт или другие области, которые нужно выровнять по прямой линии. Выберите опцию upper trace или lower trace, в зависимости от того, находится ли горизонт (или другая часть изображения) в основном выше или ниже середины изображения. Изображение будет искажено так, чтобы сделать эту кривую прямой. Одной кривой достаточно. Другая кривая добавляется автоматически к противоположному краю (верхнему или нижнему) изображения. Если результат неудовлетворителен, используйте кнопку [undo], скорректируйте маркеры на любой из кривых и попробуйте снова. Вы также можете сохранить изображение и применить функцию во второй раз, используя сохранённое изображение в качестве отправной точки.
-
-
TOPIC: МЕНЮ ОБЪЕДИНЕНИЯ
Это функции, которые объединяют несколько файлов изображений. В случае перекрывающихся изображений соответствующие объекты на каждом изображении совмещаются с точностью до одного пикселя. Это может потребовать значительного времени, если изображений много и они большие, или если компьютер медленный. Если вы видите, что процесс выравнивания идёт не так, вы можете использовать клавишу Escape, чтобы прервать процесс.
-
-
TOPIC: HDR
^High Dynamic Range (расширенный динамический диапазон)
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
-
Объединить (наложить) несколько изображений одного и того же объекта с разными уровнями экспозиции. Объединённое изображение может показывать улучшенную видимость деталей как в более тёмных, так и в более светлых областях, по сути используя пиксели из более светлых изображений для тёмных областей и из более тёмных изображений для светлых областей. Если камера настраивается вручную между кадрами, старайтесь держать её ровно и наводить на одну и ту же удалённую точку. Некоторое несовпадение входных изображений допустимо. Если люди или предметы двигаются между кадрами, появления "призраков" (ghosting) не избежать.
-
Выберите функцию меню HDR и выберите до 9 изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}), которые должны иметь почти одинаковые размеры в пикселях. Изображения выравниваются и объединяются автоматически. Это занимает 10-30 секунд на изображение, в зависимости от размера изображения и скорости процессора. По завершении показывается объединённое изображение вместе с диалогом для настроек. Вклады от входных изображений показаны в виде серии редактируемых кривых. Горизонтальная шкала представляет яркость пикселя, от тёмного до яркого. Каждая кривая представляет изображение, вносящее вклад в выходные пиксели. Вклад изображения при заданном уровне яркости пропорционален высоте его кривой на этом уровне. Начальная кривая для самого яркого изображения будет высокой слева и низкой справа, что означает высокий вклад в тёмные пиксели и низкий вклад в яркие пиксели. Самое тёмное изображение будет низким слева и высоким справа, а остальные изображения - между ними. Кривые можно редактировать, перетаскивая их мышью. Соответствующие вклады изображений изменяются соответственно, и вы можете видеть результаты в реальном времени на выходном изображении. Изображение выше показывает два входных изображения и их выходное изображение. Пример диалога показывает три кривые, настроенные для оптимизации трёх входных изображений.
-
-
TOPIC: HDF
^High Depth of Field (увеличенная глубина резкости)
Объединить (наложить) несколько фото одного и того же объекта с разными настройками фокуса от близкого до дальнего. Разные части объекта находятся в резком фокусе на каждом изображении. Объединить изображения так, чтобы все части объекта были резкими. Эта техника наиболее полезна для съёмки крупным планом.
-
Съёмка фото: выберите точку для центра изображения. Наведите камеру на близкий объект и нажмите кнопку затвора наполовину, чтобы установить фокус на этом объекте. Удерживая кнопку в положении наполовину, наведите камеру на выбранный центр и сделайте снимок. Теперь выберите более удалённый объект и сделайте то же самое. Повторяйте с увеличивающимся расстоянием фокусировки. Будем надеяться, что каждая часть объекта резка хотя бы на одном фото. Положение камеры должно быть почти одинаковым для всех фото, что может быть сложно, если объект очень близко. Движение камеры может вызвать проблемы с масштабом и параллаксом (смещение близких объектов относительно дальних). Такие проблемы, возможно, удастся исправить позже в Fotocx, но это может потребовать значительного времени. Лучше избегать этих проблем.
-
+image: HDF-paint.png
-
Обработка фото: выберите функцию меню HDF и выберите до 9 изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Теперь изображения будут выровнены максимально точно. Это занимает 10-30 секунд на изображение, в зависимости от размера изображения и скорости процессора. Выходное изображение - это равномерная смесь выровненных входных изображений. Небольшое движение камеры между фото компенсируется, но это ограничено, а сдвиги параллакса вообще не компенсируются. Когда выравнивание завершено, открывается диалог. Вы можете выбрать любое входное изображение и "закрасить" им мышью любую область выходного изображения. Это преобразует исходную смесь изображений в единственное выбранное изображение для закрашиваемой области. Для каждой области или объекта на изображении выберите входное изображение, которое резко в этой области. Радиус кисти можно установить больше или меньше, чтобы вы могли быстро закрашивать большие области и контролировать мелкие детали, когда это нужно. Если у вас есть перекрывающиеся близкие и дальние объекты, потребуются время и терпение, чтобы сделать все резкими. Несовпадения можно исправить, выбрав опцию warp в диалоге. Затем базовые изображения можно перетаскивать и искажать мышью, и объединённое выходное изображение изменяется соответственно. Искажение ограничено областью вокруг мыши. Когда закрашенная область перетаскивается, соответствующее входное изображение автоматически выбирается и перетаскивается, в то время как области, закрашенные другими изображениями, остаются зафиксированными. Незакрашенные области перетаскивать нельзя. Перемещайтесь по разным областям и делайте постепенные перетаскивания, пока всё не будет выровнено.
-
Рекомендуемый рабочий процесс: в режиме paint выбирайте каждое изображение по очереди и закрашивайте все области, которые выглядят резкими на этом изображении. Любые плохо выровненные границы будут чётко видны как сдвиги краёв объектов изображения. Некоторые из них можно сделать незначительными, изменив изображение, используемое для закрашивания (если резким является более одного изображения). В режиме warp вносите точные корректировки по мере необходимости, чтобы устранить видимые сдвиги.
-
-
TOPIC: СТЕК/РИСОВАНИЕ
+image: stack-paint.png
-
+image: stack-paint2.jpg
-
Сложить (наложить) несколько фото одного и того же объекта, снятых в разное время. Удалить туристов и автомобили, появляющиеся и исчезающие между кадрами.
-
Съёмка фото: наведите камеру на одну и ту же удалённую точку и сделайте несколько фото, пока туристы или автомобили двигаются перед объектом. Постарайтесь получить два или более фото для каждой области объекта, не загороженной случайными объектами. Держите камеру устойчиво и наводите на одну и ту же точку, чтобы изображения точно выровнялись.
-
Обработка фото: выберите функцию меню Stack/Paint и выберите до 9 изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Теперь изображения будут выровнены максимально точно. Это может занять 10-30 секунд на изображение, в зависимости от размера изображения и скорости процессора. Выходное изображение (внизу слева) - это равномерная смесь выровненных входных изображений (верхний ряд). Когда выравнивание завершено, запускается диалог, показанный выше. Вы можете выбрать любое входное изображение и "закрасить" мышью любую область выходного изображения. Единственное выбранное изображение используется для закрашиваемой области. Для каждой области на изображении выберите входное изображение, свободное от случайных объектов. Радиус кисти можно установить больше или меньше, чтобы вы могли быстро закрашивать большие области и контролировать мелкие детали, когда это нужно.
-
Автоматическая работа: нажмите кнопку [Скрыть], чтобы посмотреть, можно ли автоматически удалить случайные объекты. Это будет работать для областей изображения, где доступно несколько фото незагороженного фона (нижнее среднее изображение). Чтобы показать все случайные объекты, нажмите кнопку [Показать] (нижнее правое изображение). Обычно это работает, но не идеально. Небольшие несовпадения изображений или различия в освещении (особенно движущиеся тени) могут привести к тому, что алгоритм выберет пиксели фона вместо пикселей переднего плана. Вы можете использовать описанный выше метод рисования, чтобы исправить ошибки вручную.
-
-
TOPIC: СТЕК/ШУМ
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
-
Эта функция объединяет 2-9 фото одного и того же объекта. Фото должны быть почти одинаковыми, за исключением небольших смещений, вызванных съёмкой с рук. Если фото сделаны с очень высоким значением ISO (условия низкой освещённости), пиксели будут иметь значительный шум. Сделав много фото и усреднив их, можно в основном устранить шум.
-
Обработка фото: выберите функцию Stack/Noise и выберите до 9 изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Они будут автоматически объединены и показаны, и откроется диалог. Начальное выходное изображение - это комбинация всех выбранных входных изображений, усреднённых вместе. Это означает, что значения RGB для каждого выходного пикселя являются средним значением RGB соответствующих входных пикселей. Кнопка median изменит выходные пиксели на медиану входных пикселей (усредняются 1-3 средних значения RGB, в зависимости от количества изображений). Это может быть лучше, а может и нет, так что переключайтесь туда-обратно для сравнения. Флажки omit low pixel и omit high pixel приведут к тому, что самые низкие и самые высокие входные значения RGB будут отброшены перед усреднением. Это может убрать шумовые всплески из смеси. Это не действует, если выбран метод median.
-
-
TOPIC: СТЕК/СЛОИ
+image: stack-layers.png
-
Используйте эту функцию, чтобы объединить разные отредактированные версии изображения, где вы можете определять, какая версия показывается в выбранных областях изображения. Можно объединять любые изображения, имеющие одинаковые размеры в пикселях.
-
Выберите до 9 изображений одинакового размера. Начальное выходное изображение - это равное смешение всех входных изображений. Image Ratios - это относительные веса смешиваемых изображений. Их можно настраивать, чтобы изменять вес каждого изображения. Пример: если 3 изображения объединяются с относительными весами 3, 5, 7, то объединённое изображение состоит из 3/15 от изображения №1, 5/15 от №2 и 7/15 от №3. Если выбрана опция "Paint entire image", веса можно настраивать, и выходное изображение реагирует немедленно. Если выбрана опция "Paint within mouse", тогда мышь можно перетаскивать, и закрашивается только область в пределах круга мыши, используя текущие активные соотношения изображений. Скорость закрашивания регулируется настройками Power для центра и края мыши. Используйте низкие значения для постепенного закрашивания.
-
-
TOPIC: ПАНОРАМА
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
-
Эта функция сшивает 2-6 изображений вместе, чтобы создать широкоугольное изображение или панораму. Изображения должны перекрываться на 10% или более, чтобы программа могла найти, где они совпадают, и соединить их. Начните с выбора 2-6 файлов изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Полезно выбирать изображения в порядке слева направо, чтобы облегчить первоначальное грубое выравнивание. Изображения изначально соединяются и показываются с небольшим прозрачным перекрытием. Диалог предварительного выравнивания (выше) просит вас перетащить изображения для грубого выравнивания. Перетащите изображения в правильном порядке слева направо. Перетаскиваемое изображение может перекрывать другие изображения. Чтобы было понятно, какое изображение перетаскивается, перетаскивайте от области рядом с центром изображения. После того как изображения расположены в правильном порядке, выровняйте каждое изображение с его левым соседом. Лучше всего действовать слева направо. Переместите изображение по горизонтали и вертикали для грубого выравнивания с его левым соседом, затем при необходимости поверните изображение, перетаскивая нижний край влево или вправо - изображение вращается вокруг средней точки его перекрытия с изображением слева. Самый быстрый метод - сначала выровнять среднюю область перекрытия, затем при необходимости повернуть правое изображение, чтобы выровнять верхнюю и нижнюю области перекрытия. Крайняя точность НЕ обязательна. Изображения должны быть правильно изогнуты и хорошо соединяться друг с другом. Если это не так, требуется настройка 'lens mm' (фокусное расстояние, эквивалент 35мм). Кривизна изображения меняется при настройке lens mm. Начальное значение получается из metadata EXIF, если оно доступно, и обычно этого достаточно. Если изображения не имеют кривизны (например, сканированные изображения), используйте флажок 'no curve', чтобы эффективно установить 'lens mm' в бесконечность.
-
Если какие-либо из изображений были обрезаны, математика, зависящая от фокусного расстояния EXIF, не работает. Возможно, вам удастся компенсировать это, увеличив фокусное расстояние в 'lens_mm'.
-
Флажок 'manual align' будет использовать ручное предварительное выравнивание в качестве окончательного. Это для изображений, не имеющих чётких объектов для сопоставления и автоматического выравнивания. Эта опция также позволяет изображениям иметь нулевое перекрытие.
-
Нажмите [proceed], когда предварительное выравнивание завершено, и программа выполнит точное выравнивание и соединит изображения. Внутренне изображения сдвигаются и поворачиваются, и оценивается степень совпадения. Это делается с увеличивающимися размерами изображения, пока не будет найдено наилучшее выравнивание. Это может занять минуту или более, в зависимости от скорости процессора и размера изображения. Вы можете значительно ускорить процесс, если уменьшите входные изображения до 2/3 или 1/2 размера. Сделайте это также, если процесс завершается неудачей из-за нехватки памяти. 
-
+image: pano-adjust.jpg
-
Когда точное выравнивание завершено, отображается объединённое изображение. Запускается диалог, показанный выше, для точной настройки яркости. Вы можете увидеть границу между изображениями, если их яркость не совпадает. Выберите изображение с помощью переключателей вверху. Используйте кнопку [автоцвет] многократно, чтобы автоматически улучшить совпадение яркости/цвета изображений. Базовым изображением является текущее выбранное. Попробуйте разные базовые изображения, чтобы увидеть, какое работает лучше всего. Если изображения сильно не совпадают по яркости, выберите наибольшее отклонение и используйте элемент управления яркостью, чтобы изменить яркость в соответствии с остальными, затем нажмите [автоцвет]. Совпадение не обязательно должно быть очень хорошим, поскольку 'Blend Width' (далее) замаскирует оставшиеся различия. Используйте кнопку 'File Color', чтобы восстановить уровни яркости из исходных файлов изображений.
-
Элемент управления 'Blend Width' регулирует, как изображения смешиваются друг с другом: в местах перекрытия изображений яркость изменяется на протяжении этого количества пикселей, чтобы замаскировать несоответствия, которые невозможно полностью исправить. Значение по умолчанию - 1 пиксель, из-за чего любая разница в яркости выглядит очевидной.
-
Если изображения не выравниваются идеально, вы можете улучшить выравнивание, используя мышь, чтобы подтолкнуть изображения к совпадению. Выберите 'Mouse Warp' и выберите одно из изображений переключателями. Затем перетаскивайте мышь вдоль края изображения там, где оно должно совпадать с соседним, перемещая изображение к совпадению. Изображение перемещается локально вокруг мыши, в то время как более отдалённые части остаются неподвижными. Изображения со сдвигом параллакса потребуют компромисса, поскольку невозможно одновременно сохранить выравнивание переднего плана и фона.
-
Элемент управления flatten image можно использовать, чтобы "выпрямить" изображение, что выровняет изогнутые линии (например, изогнутые здания). Значение ноль не даёт эффекта, а значение 1.0 полностью выпрямит изображение.
-
По завершении используйте {ВЫПРЯМИТЬ}, {ИСКАЖЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ}, {ОБРЕЗКА} и т.д. для окончательных настроек.
-
^Сканированные изображения
Сканированные изображения можно объединять, если перекрытие достаточно велико. Отметьте 'no curve', поскольку кривизны нет.
-
^Автоматическое искажение
Во время выравнивания изображения слегка искажаются в разных направлениях, чтобы найти наилучшее совпадение. Это компенсирует сдвиги горизонта камеры или поворот, вызывающие искажения изображения, снижающие качество совмещения. Если область перекрытия двух изображений включает крупный объект, который появился или исчез между двумя фото, процесс выравнивания может "сойти с ума", пытаясь совместить изображения, из-за чего выравнивание станет очень плохим. Выбрав 'no auto warp', вы можете добиться успешного выравнивания или меньшей ошибки. Другой вариант - выбрать manual align.
-
^Объединение панорам
Вы можете создать панораму из до 6 изображений за один проход. Вы также можете объединять панорамы, которые совмещаются по бокам, например объединить панораму из 4 изображений с другой панорамой из 4 изображений, чтобы получить панораму из 8 изображений. При объединении панорам необходимо отключить обычное искривление изображения, поскольку панорамные изображения уже изогнуты (при условии, что вы не использовали опцию 'flatten' в финальном диалоге панорамы). Отключите искривление изображения, отметив флажок 'no curve' в диалоге предварительного выравнивания.
-
^Ограничения панорамы
Панорамы с близкими объектами могут быть непростыми: при съёмке фото будьте внимательны, поворачивая камеру вокруг оси, проходящей через объектив, с минимальным боковым смещением, иначе изображения могут плохо выровняться из-за того, что объекты переднего плана смещаются относительно фона (параллакс). Это не проблема, когда объект находится на расстоянии 50+ метров, поскольку небольшое боковое смещение мало влияет на изображение. Держите камеру ровно, чтобы избежать большого вертикального сдвига (сдвига горизонта), который может вызвать искажения изображения, которые не удастся полностью исправить. По той же причине избегайте поворота камеры.
-
^Вертикальная панорама
Это можно сделать, повернув входные изображения на 90 градусов так, чтобы верх оказался слева. В Panorama выберите изображения по порядку сверху вниз, так чтобы верхнее изображение было слева, а нижнее - справа. Создайте панораму обычным образом. Поверните выходное изображение по часовой стрелке так, чтобы левая сторона стала верхом.
-
-
TOPIC: ПОКАЗАТЬ ФАЙЛЫ CIM
Показать входные файлы для текущего или последнего объединённого изображения во всплывающем окне. Здесь запоминается только текущий или последний набор. Если вам нужна постоянная запись, вы можете скопировать и вставить текст в отдельный текстовый файл.
-
-
TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
-
Расположить несколько изображений и текста в макете. Изображения можно добавлять, изменять размер, поворачивать и перемещать, перетаскивая мышью. Изображения можно сделать полностью или частично прозрачными в выбранных областях. Текст можно добавлять, перемещать, изменять размер и поворачивать. Можно задать атрибуты текста: шрифт, размер, цвет, контур, тень, прозрачность. Можно добавлять линии и стрелки. Пример здесь показывает некоторые из возможностей.
-
+image: mashup1.png
-
В первом диалоге Mashup выберите фоновое изображение или изображение макета, на котором будут размещаться другие изображения. Выберите существующее изображение или создайте новое одноцветное изображение с заданным размером и цветом. Вы также можете открыть ранее сохранённый проект mashup и продолжить редактирование.
-
+image: mashup2.png
-
Второй диалог Mashup - это выбор: edit images (редактировать изображения), edit text (редактировать текст), edit lines and arrows (редактировать линии и стрелки), rescale to a larger size (увеличить масштаб), сохранить готовое объединённое изображение (Done) или отказаться от изображения (Cancel). Первые три варианта ведут к диалогам для выполнения соответствующих правок. Каждый из них возвращается к этому диалогу по завершении, так что вы можете добавлять или изменять изображения, текст и линии/стрелки в любой последовательности. Rescale объясняется ниже.
-
+image: mashup3.jpg
-
Используйте этот диалог, чтобы выбирать и размещать изображения на макете и изменять их внешний вид: размер, поворот, позицию, прозрачность. Изображение может быть частично или полностью прозрачным, целиком или в указанных областях. Это означает, что фоновое изображение или перекрывающееся изображение может просвечивать сквозь прозрачные области. Кнопка Add Image ведёт к диалогу выбора файлов галереи ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Выбранные изображения размещаются на макете. После добавления изображений щёлкните по любому изображению, чтобы выбрать его для изменений. Перетащите изображение от середины, чтобы расположить его в макете. Перетащите нижний правый угол, чтобы изменить размер изображения. Используйте элементы управления диалога, чтобы настроить изображение. Элементы управления диалога действуют на последнее добавленное, отмеченное щелчком или перетащенное изображение. Кнопки 'Prev' и 'Next' циклически перебирают изображения по одному, подсвечивая выбранное изображение. Это можно использовать, когда перекрывающиеся изображения затрудняют выбор нужного изображения щелчком. Scale изменяет масштаб изображения. Angle поворачивает изображение. Кнопки Stacking Order поднимают или опускают изображение относительно других изображений - это определяет, какое из перекрывающихся изображений будет сверху. Base Transparency используется, чтобы сделать всё изображение частично прозрачным. Кнопка [рисование] используется, чтобы сделать любую часть изображения частично или полностью прозрачной, с помощью диалога Paint, показанного ниже. Кнопка [искажение] используется, чтобы изогнуть или исказить изображение, с помощью диалога Warp, показанного ниже. Флажок 'black margins' можно использовать, чтобы убрать чёрные поля, оставленные другими функциями редактирования, например warp. Они станут прозрачными. Кнопка 'Image is fixed' предотвратит перемещение изображения мышью или клавиатурой. Это полезно, когда изображения точно выравниваются и нужно предотвратить случайное перемещение. Элементы управления Margins можно использовать, чтобы сделать края изображения прозрачными. Hard margins обрезают края изображения. Blend margins делают края частично прозрачными, чтобы вписать их в фон или другие перекрывающиеся изображения.
-
+image: mashup4.png
-
"Закрашивать" большей или меньшей прозрачностью выбранные области изображения. Щёлкните по изображению, чтобы выбрать его. Вокруг мыши будет круг, показывающий диапазон действия. Используйте radius, чтобы настроить размер круга. Перетащите мышь левой кнопкой по изображению, чтобы сделать его прозрачным в областях, охваченных кругом. Перетащите правой кнопкой, чтобы сделать непрозрачным. Если отмечено Gradual, изменения прозрачности происходят медленно по мере перетаскивания мыши. Укажите значение power для центра и краёв мыши, чтобы регулировать скорость изменения.
-
+image: mashup5.png
-
Щёлкните по этому диалогу, чтобы убедиться, что он активен, и щёлкните по изображению, чтобы выбрать его. Перетащите изображение мышью - изображение будет искажаться или растягиваться локально в направлении мыши (подобно листовой резине). Область искажения примерно задаётся параметром warp span, который является долей размера изображения. Каждое перетаскивание - это шаг, который добавляется к предыдущим шагам. Недавние шаги можно отменить с помощью [undo last], а невыпрямленное изображение можно восстановить с помощью [undo all].
-
+image: mashup6.png
-
Диалог Edit Text используется для размещения текста на макете. Введите какой-либо текст и нажмите [Применить]. Вас попросят щёлкнуть на макете там, где будет добавлен текст. Перетащите его в нужную позицию, затем используйте элементы управления диалога, чтобы задать шрифт, размер, цвет, угол, цвет фона, размер и цвет контура, размер и цвет тени, а также прозрачность для каждого из них. Вы можете перетащить текст в новую позицию в любой момент. Щёлкните по любому существующему тексту, чтобы показать его свойства в диалоге и изменить их. Щёлкните по тексту и нажмите Delete, чтобы удалить его. По завершении редактирования нажмите [OK], чтобы вернуться ко 2-му диалогу Mashup.
-
+image: mashup7.png
-
Диалог Edit Line/Arrow используется для размещения линий или стрелок на макете. Он работает очень похоже на добавление текста. Введите длину и ширину и нажмите [Добавить]. Вас попросят щёлкнуть на макете там, где будет добавлена линия. На макет помещается линия, либо стрелка, если отмечена одна из опций наконечника стрелки. Перетащите линию/стрелку в нужную позицию. Настройте длину, ширину, угол и атрибуты (фон, контур, тень) с помощью диалога. Вы также можете перетащить любой из концов линии/стрелки, чтобы задать позицию этого конца, оставив другой конец на месте.
-
Вы можете использовать мышь для перемещения и изменения размера объектов в макете:
 • щёлкните по объекту, чтобы выбрать его - он мигает, подтверждая выбор.
 • перетащите от примерного центра, чтобы расположить объект.
 • перетащите нижний правый угол изображения или текста, чтобы изменить размер.
 • для линии/стрелки перетащите любой из концов, чтобы переместить только этот конец.
-
Клавиши стрелок на клавиатуре также можно использовать для перемещения текущего выбранного объекта с шагом в 1 пиксель.
-
Вы также можете добавлять изображения, сохранённые с помощью {ВЫБОР ОБЛАСТИ}. В диалоге Edit Images нажмите [Добавить], чтобы открыть диалог выбора файлов. Используйте кнопку [Верх] в окне галереи, выберите 'saved_areas'. Откройте любое из найденных там изображений .png. Используется исходный контур области, и смешивание области работает от этих краёв.
-
^Файлы проекта Mashup
Вы можете сохранить проект и открыть его позже, чтобы продолжить редактирование. Проект Mashup восстанавливается с использованием этих изображений и некоторых данных, сохранённых в файле проекта: позиции изображений и текста, масштабы, прозрачность и т.д.
-
^Изменение масштаба Mashup
Работа с очень большим макетом (более 20 мегапикселей) может быть довольно медленной. Перетаскивание большого накладываемого изображения может быть медленным и дёрганым. Вы можете работать гораздо быстрее, если используете меньший макет для построения проекта, а затем увеличите его после завершения. Потери разрешения в конечном изображении нет, поскольку накладываемые изображения и текст регенерируются из исходных данных (например, изображение, масштабированное до 0.2x в исходном макете, масштабируется до 0.6x, если макет увеличен в 3 раза). Для этого масштабирования используется исходный файл изображения полного размера. Кнопка Rescale позволяет увеличить проект в 2, 3 или 4 раза. Также есть опция reset для восстановления исходного меньшего размера проекта. С помощью этого метода вы можете работать с макетом в 10 мегапикселей и масштабировать его до 160 мегапикселей по завершении. С увеличенным макетом всё ещё можно работать напрямую после этого, но это будет намного медленнее.
-
-
TOPIC: МАССИВ ИЗОБРАЖЕНИЙ
+image: image-array.jpg
-
Выберите множество изображений и объедините их в компактный формат массива внутри цветной рамки.
-
Первый диалог показан вверху слева. Background Color - это цвет обрамляющей рамки и промежутков между содержащимися изображениями. Array Width - это общая ширина выходного массива, а Margin - ширина внешнего поля, окружающего все изображения. Высота массива определяется количеством выбранных файлов изображений и пространством, необходимым, чтобы вместить их в рамку. Image Columns задаёт количество столбцов изображений (6 в приведённом выше примере). Количество строк зависит от количества выбранных файлов изображений. Значения Separation задают горизонтальное и вертикальное расстояние между содержащимися изображениями.
-
Выберите файлы изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}), затем нажмите [Продолжить], когда закончите. Итоговое изображение будет создано за несколько секунд (или минут для сотен изображений). Это изображение обычно будет иметь очень неровное нижнее поле, как показано на верхнем правом изображении выше. Последовательность изображений в массиве определяется порядком выбора. Сначала заполняется верхний ряд, слева направо, затем 2-й ряд и т.д.
-
Диалог Optimize запускается автоматически. Он может переставить изображения так, чтобы нижнее поле было более ровным. Нажмите [Начать] и дождитесь оптимизации изображения. Вы можете наблюдать за прогрессом. Функция завершится, если найден оптимум, при котором нижнее поле ровное с точностью до 2 пикселей. Она может продолжать поиск неограниченно долго, если эта цель не достигнута. Нажмите [Стоп], чтобы принудительно завершить функцию оптимизации с лучшим найденным на данный момент решением. Если оптимизация успешна, вы получите ровные столбцы, как показано на нижнем правом изображении. Если нижний край всё ещё неровный после оптимизации, вас спросят, хотите ли вы добавить поля к некоторым изображениям, чтобы выровнять нижний край. Это приведёт к ровному нижнему краю, но вертикальные промежутки больше не будут равны.
-
СОВЕТ: оптимизация работает лучше всего, если количество изображений в столбце не менее четырёх (лучше больше). Это даёт оптимизатору достаточно гибкости, чтобы найти решение с ровным нижним краем.
-
Появляется последний диалог, показанный внизу слева. Теперь вы должны присвоить имя файла своему массиву. Запускается диалог сохранения файла, и вы можете сохранить новый файл массива где угодно. Если выбрана опция copy metadata, metadata копируются из выбранного входного файла в выходной файл. Это полезно, если изображения являются отредактированными версиями, и вы хотите, чтобы массив содержал историю правок для последней версии (или любой версии). 
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ МЕНЮ
Это функции, которые обрабатывают несколько выбранных файлов изображений, от нескольких штук до тысяч. Эти функции можно отменить в середине процесса с помощью клавиши Escape, но это оставит часть файлов обработанными, а часть - нет. Есть всплывающий отчёт, показывающий имена файлов по мере их обработки.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ
+image: batch-convert.jpg
-
Эта функция используется для переименования, преобразования, изменения масштаба и перемещения нескольких файлов изображений одновременно. Файлы RAW также можно преобразовать в файлы изображений с помощью этой функции. Функция выполняется в нескольких параллельных потоках для максимальной скорости. 
-
^Поля диалога
 • Select Files - файлы для преобразования ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}).
 • Replace Text - заменить текстовую строку в именах файлов (см. ниже).
 • New Name - необязательное новое имя, вставляемый текст (см. ниже).
 • Sequence Numbers - базовое число и приращение для имён выходных файлов.
 • New Location - необязательное новое расположение папки для выходных файлов.
 • New Type - тип файла для выходных файлов, или "no change" (без изменений).
 • Color Depth - укажите 8 или 16 бит для вывода в tif или png.
 • Max. Width, Height - необязательные ограничения для выходных файлов 
   (используется только если отмечено downsize или upsize)
 • Rescale - необязательный коэффициент масштабирования для выходных файлов
 • Delete Originals - удалить входные файлы после успешного преобразования.
 • Copy Metadata - скопировать все metadata в выходные файлы.
 • Update Albums - заменить файлы альбома преобразованными выходными файлами
-
^Replace Text
Если здесь введён текст, имена файлов сканируются на наличие этого текста, и если он найден, подставляется заданный текст замены. Текст замены может иметь другую длину, а также может быть пустым, в этом случае текст удаляется из имени файла.
-
^New Name и Plugins
Новое имя файла может содержать вставленный текст: дату фото (из metadata EXIF), порядковый номер или исходное имя файла. Укажите, что и куда вставлять, следующим образом:
 • $oldname - здесь вставляется исходное имя файла
 • $sss - здесь вставляется нарастающий порядковый номер. См. ниже.
 • $yyyy $mm $dd - дата фото вставляется в эти позиции.
-
Пример: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Входной файл "Golden Gate Bridge.jpg" с датой фото 12 мая 2014 года будет преобразован в имя выходного файла "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
-
Для "$sss" укажите длину поля количеством символов 's', например "$ss" будет достаточно для порядковых номеров до 99. Для порядковых номеров с меньшим количеством цифр добавляются ведущие нули. Порядковые номера, не помещающиеся в указанную длину, делаются такими длинными, как нужно. Имейте в виду, что порядок сортировки имён файлов в галереях строго соответствует порядку ascii, поэтому последовательность чисел 1, 2 ... 9, 10 отсортируется как 1, 10, 2 ... 9. Вы можете сохранить числовой порядок, указав длину поля 2 ($ss), в результате чего получится последовательность 01, 02 ... 09, 10.
-
Должен присутствовать либо "$oldname", либо "$sss", чтобы обеспечить уникальность имён выходных файлов. Если New Location отсутствует или не изменено, delete originals игнорируется. Если выходной файл уже существует, входной файл не преобразуется.
-
^Max. Width и Height 
Если отмечено downsize и/или upsize, выходные файлы будут изменены до этих пределов, сохраняя исходное соотношение ширина/высота. Если отмечено downsize, файлы больше этих пределов уменьшаются, чтобы оставаться в пределах ограничений. Если отмечено upsize, файлы меньше этих пределов увеличиваются так, чтобы ширина или высота достигла соответствующего предела. Это нельзя использовать вместе со следующей опцией Rescale.
-
^Rescale 
Если отмечена одна из кнопок, выходные файлы масштабируются на выбранный коэффициент. Это нельзя использовать вместе с указанной выше опцией Max. Width и Height.
-
^Delete Originals
Если отмечено, входные файлы удаляются, но только после успешного создания выходного файла.
-
^Copy Metadata
Все metadata копируются из входного файла в выходной. Пропустите эту опцию для файлов, которые будут загружены в интернет.
-
^Update Albums
Если отмечено, все альбомы, содержащие любой из входных файлов, обновляются до преобразованных выходных файлов.
-
^Сохранение последовательности файлов
Если вы укажете ведущий порядковый номер ($sss), последовательность выбора входных файлов будет сохранена в выходном расположении. Таким образом, вы можете выбирать файлы изображений в нужном порядке, либо выбирать из альбома с упорядоченными изображениями, и сохранить эту последовательность в выводе.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ КОПИРОВАНИЕ/ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Скопировать или переместить выбранные файлы изображений в новое расположение. Выберите входные файлы ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}) из любых папок, известных Fotocx. Если выбрано "Delete Originals", входные файлы будут удалены после успешного перемещения в новую папку. В этом случае любые альбомы, ссылающиеся на теперь удалённые входные файлы, будут обновлены новыми расположениями файлов.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ ВЫПРЯМЛЕНИЕ
Эта функция выпрямляет файлы изображений, повёрнутые или отражённые (зеркально). Она полагается на данные EXIF, чтобы определить, повёрнут/отражён ли файл и в каком направлении. Она намного быстрее, чем Batch Convert. Вы можете просто выбрать все кандидатные файлы и позволить функции найти те, которые нуждаются в исправлении. Скорость поиска составляет около 3000 файлов изображений в минуту на мощном компьютере. Есть два варианта указания файлов для поиска. Кнопка [Выбрать файлы] ведёт к диалогу выбора файлов галереи ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Если отмечено 'Survey all files', будет выполнен поиск по всем файлам изображений в ваших верхних папках.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ УДАЛЕНИЕ/КОРЗИНА
Выберите файлы ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Выберите опцию: удалить или переместить в корзину. [Продолжить]. Файлы перечисляются во всплывающем отчёте по мере их удаления или перемещения в корзину. После того как все файлы удалены/перемещены в корзину, альбомы сканируются, и удалённые файлы убираются из них.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ НАЛОЖЕНИЕ
+image: batch-overlay.png
-
Небольшое накладываемое изображение можно добавить в выбранной позиции на выбранных входных изображениях. Это можно использовать, чтобы добавить строку с указанием авторства, копирайт и т.д. поверх изображений.
-
Подготовьте накладываемое изображение следующим образом: используйте Blank Image, чтобы создать базовое изображение для размещения текста. Масштаб не важен, так что сделайте его больше, чем нужно, скажем, 1000 пикселей в ширину. Используйте Paint Transparency, чтобы сделать всё базовое изображение прозрачным. Используйте {РАЗМЕТКА} > draw text, чтобы разместить нужный текст на базовом изображении, используя шрифт, цвет и другие атрибуты по желанию. Масштабируйте текст, чтобы заполнить большую часть базового изображения. Базовое изображение (фон) прозрачно. При необходимости удалите лишние поля с помощью {ОБРЕЗКА}. Сохраните итоговое изображение. Удобное расположение - <fotocx home>/saved_areas, но можно использовать любую папку. Теперь это изображение можно использовать в качестве накладываемого изображения для Batch Overlay.
-
Используйте кнопку ^Select host image files^, чтобы выбрать основные файлы изображений, которые получат накладываемое изображение. Используйте кнопку ^Select overlay file^, чтобы выбрать файл накладываемого изображения.
-
Два поля ^Overlay position^ определяют, где накладываемое изображение размещается на основном изображении, от 1-99% расстояния сверху вниз и от 1-99% расстояния слева направо. 0/0 означает верхний левый угол, 99/99 означает нижний правый угол. Накладываемое изображение будет расположено так, чтобы не выходить за края основного изображения.
-
Укажите ^Overlay width^ в процентах от ширины основного изображения. Высота будет задана так, чтобы сохранить соотношение ширина/высота. Если отмечено ^Make width constant for window size^, визуальный размер накладываемого изображения будет сделан постоянным для размера окна, указанного ниже. Без этого "высокое" изображение, отображаемое с большими левыми и правыми полями, имело бы визуально меньшее накладываемое изображение. Начальный размер окна - это текущее окно. Вы можете ввести любой размер. Нажмите ^refresh^, чтобы задать текущее окно, если оно изменилось.
-
Если выбрано ^Replace host files^, входные основные файлы заменяются выходными файлами с наложением. Если выбрано ^Make new versions^, создаются новые версии входных основных файлов.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНЫЕ KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
-
Добавить, удалить или изменить keywords сразу для большого количества файлов изображений.
-
Используйте кнопку [select files], чтобы выбрать файлы изображений ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}).
-
Диалог показывает два списка keywords: те, что нужно добавить к выбранным файлам, и те, что нужно удалить. Доступные keywords отображаются в окне Defined Keywords ниже. Любой из них можно добавить в текущий выбранный список keyword (add или remove), щёлкнув по нему. Keyword можно удалить из любого списка keyword, щёлкнув по нему. Чтобы заменить keywords, укажите новые keywords в списке add keywords и старые keywords в списке remove keywords.
-
Если список определённых keywords длинный, может быть проще ввести нужный keyword в Enter New Keyword. Существующие keywords, соответствующие тому, что вы уже ввели, появятся в Matching Keywords, и вы можете навести и щёлкнуть по одному из них, чтобы добавить keyword к изображению. Если введённый keyword новый (подходящих keyword не показано), нажмите [Добавить], когда keyword будет завершён. Он будет добавлен в выбранный список keyword и в список определённых keywords под category "nocatg".
-
Если вы используете categories keyword, вы можете выбрать category, и в списке определённых keywords будут показаны только эти keywords. Если ваш список keywords огромен, это может сократить список до управляемого размера для наведения и щелчка.
-
Чтобы получить список изображений, имеющих определённые keywords, которые вы хотите удалить или заменить, используйте {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ}, чтобы найти изображения, затем запустите эту функцию и используйте [select files], чтобы добавить все только что найденные файлы изображений, либо выберите любое подмножество.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ KEYWORDS
+image: batch-rename-keywords.png
-
С помощью этой функции вы можете переименовать любое количество keywords и применить эти изменения ко всей вашей коллекции изображений. Щёлкните по keyword для переименования из списка определённых keywords, введите новое имя в поле Rename to, затем щёлкните по кнопке со стрелкой, чтобы добавить эту пару имён в список справа. Повторите для каждого keyword, который нужно переименовать. Если вы допустили ошибку или передумали, щёлкните по паре имён в списке, чтобы удалить их. Нажмите [Продолжить], когда закончите. Если вы хотите удалить keyword без переименования, используйте 'delete' в качестве нового имени.
-
Всплывающее окно показывает количество файлов изображений, содержащих затронутые имена keyword. Нажмите [Да], чтобы продолжить. Скорость обновления составляет около 500/минуту на мощном компьютере. При следующем запуске Fotocx функция индексации файлов обновит все thumbnails для этих же изображений, поскольку дата изменения файла изменилась.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНАЯ ОЧИСТКА KEYWORDS
+image: batch-purge-keywords.jpg
-
Очистить (удалить) нежелательные keywords из всех файлов изображений. Это особенно полезно, чтобы избавиться от нежелательных keywords, добавленных из скачанных файлов изображений. Щёлкните по нежелательным keywords в левой части диалога, чтобы добавить их в список очистки в правой части диалога. Нажмите [proceed], когда закончите.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНАЯ ДАТА ФОТО
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
-
Эта функция позволяет быстро исправить набор фото, у которых нет даты/времени фото или она неверна. Используйте кнопку [select files], чтобы открыть окно галереи, где можно выбрать файлы изображений для обработки ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}).
-
Есть два способа изменить дату/время фото:
 • Set a new date/time (правое изображение выше): введите только новый год (гггг) - в файлах заменяется только год. Введите только дату (гггг:мм:дд) - заменяется дата, но не время. Введите полную дату/время (гггг:мм:дд чч:мм:сс) - заменяется и то, и другое.
 • Shift existing date/time (левое изображение): введите значения + или - в любое из 6 полей: годы, месяцы, дни, часы, минуты, секунды. Даты/время будут сдвинуты на введённые значения.
-
Сдвинутые значения даты/времени при необходимости переносятся на следующее по старшинству значение:
  Время 08:30, сдвинутое на -50 минут, даёт 07:40
  Дата 2016-10-20, сдвинутая на +6 месяцев и -30 дней, даёт 2017-03-21
  (в марте 31 день).
-
Если отмечен флажок 'test', создаётся отчёт со старыми и новыми датами/временем для выбранных файлов для проверки. Изменения в файлы не вносятся. Если вы удостоверились, что результаты верны, снимите флажок и запустите снова, чтобы обновить файлы.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ MЕТА
+image: batch-change-meta.png
-
Эта функция может изменять metadata для нескольких файлов изображений. Вы можете добавлять новые metadata, изменять существующие metadata и удалять metadata. Используйте кнопку [select files], чтобы открыть окно галереи, из которого вы выбираете файлы для обработки {ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}. Введите имена tags metadata и значения для присвоения, либо оставьте значение пустым, чтобы удалить tag. Нажмите [применить]. Вы получите подтверждающее сообщение и сможете продолжить или отменить в этот момент. Слева предоставлен список часто используемых имён tags. Щёлкните по одному из них, чтобы вставить его в первое пустое поле имени tag в диалоге. Этот список берётся из файла <fotocx-home>/metadata_picklist, который вы можете редактировать, чтобы добавить в список другие tags. Кнопка [Полный список] предоставляет информацию о том, как получить список всех доступных имён tags.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНЫЙ ОТЧЁТ MЕТА
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
-
Эта функция может выводить отчёт по любым metadata для любого количества изображений. Результат - это текстовый файл, который отображается в текстовом редакторе по умолчанию для вашей системы. Вы можете использовать функции поиска текстового редактора, чтобы найти изображения, соответствующие нужным metadata, либо использовать текстовый файл в качестве входных данных для других программ. Используйте кнопку [select files], чтобы открыть окно галереи для выбора файлов для обработки ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Вы можете перемещаться по любому количеству галерей и выбирать любое количество файлов изображений в каждой. Кнопка [изменить] открывает новый диалог (справа), где можно выбрать tags metadata для включения в отчёт. Щёлкните по tag в левом столбце, чтобы добавить его в правый столбец и в отчёт. Щёлкните по tag в правом столбце, чтобы удалить его. Щёлкните по последнему tag в левом столбце, "Other tag ...", чтобы ввести любое имя tag, отсутствующее в списке, который содержит только наиболее вероятно нужные tags.
-
-
TOPIC: ПАКЕТНЫЕ GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
-
С помощью этой функции вы можете выбрать множество изображений и добавить ко всем им одни и те же данные о местоположении. Используйте кнопку [select files], чтобы выбрать файлы изображений в окне галереи ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Затем получите данные о местоположении, как описано в {РЕДАКТИРОВАТЬ ОСНОВНЫЕ МЕТА}, используя кнопку [Найти] или щёлкнув по маркеру на карте. Нажмите [proceed], чтобы начать процесс обновления. Также используйте эту функцию, чтобы исправить несоответствия в написании местоположения или данных latitude/longitude. Если location и/или country оставлены пустыми, они не обновляются. Чтобы стереть location или country, введите значение "null". Если latitude и longitude оставлены пустыми, они не обновляются. Чтобы стереть latitude и longitude, введите "0" для обоих значений. Вы можете обновить только location/country, только latitude/longitude, либо все tags. На практике вы можете обнаружить, что GPS камеры вставляет latitude и longitude без location и country, либо использует нежелательный язык, либо все заглавные буквы, либо какое-то другое значение, требующее исправления.
-
-
TOPIC: ЭКСПОРТ ФАЙЛОВ
Эта функция копирует выбранные файлы изображений в другую папку. Предполагаемое использование - копирование файлов для передачи другим, например загрузка файлов на фотосайт. Выходные файлы - JPEG. При желании вы можете уменьшить размер изображений, указав максимальную высоту и ширину. Соотношение ширина/высота сохраняется. Выберите файлы изображений, щёлкая по thumbnails галереи ({ВЫБОР ФАЙЛОВ ИЗОБРАЖЕНИЙ}). Выберите папку, куда будут скопированы файлы изображений. Если выбрано 'export metadata', также копируется ограниченный набор metadata. Это: дата фото, keywords, копирайт, заголовок, описание. 
-
-
TOPIC: МЕНЮ ИНСТРУМЕНТОВ
-
-
TOPIC: ИНДЕКСАЦИЯ ФАЙЛОВ
+image: index-files1.png
-
Fotocx нужно знать, где расположены все ваши файлы изображений (имена папок и файлов) и их встроенные metadata (даты, tags, geotags, заголовки, описания, рейтинги). Эти данные индексируются для быстрого поиска. Fotocx также создаёт thumbnail-изображения, чтобы окна галереи (страницы thumbnails) работали быстро. Fotocx не изменяет и не копирует ваши файлы изображений - она только читает их, чтобы создать индекс и thumbnails. Требуемое дополнительное пространство составляет около 2% от размера вашей коллекции изображений.
-
Функция Index Files выполняется при каждом запуске Fotocx. Эта функция создаст отсутствующие thumbnails, заменит устаревшие и обновит индекс metadata, используя текущие данные из ваших файлов изображений. Это может занять значительное время, если у вас много тысяч новых файлов. 
-
Файлы изображений, изменённые или перемещённые в пределах Fotocx, обрабатываются автоматически. Функция Index используется только для новых файлов изображений, созданных вне Fotocx (например, была добавлена новая партия фото), и для файлов, изменённых или перемещённых вне Fotocx.
-
Введите ваши верхние папки с изображениями (например, /home/<user>/Pictures). Используйте кнопку [browse], чтобы найти и добавить папки. Эти папки и любые содержащиеся в них подпапки будут обработаны. Не важно, смешаны ли с изображениями другие файлы. Удалите запись, щёлкнув по соответствующему 'X'.
-
Укажите папку thumbnails, где будут храниться файлы thumbnail. Используйте предложенное значение по умолчанию или задайте своё расположение.
-
Если вы использовали имена папок или файлов для классификации ваших изображений, вы можете сразу использовать их в функции {ПОИСК ИЗОБРАЖЕНИЙ}. Если у вас сохранены даты, keywords, geotags, заголовки или рейтинги в metadata изображений, они также будут доступны для поиска. После индексации изображений поиск по любому из них происходит почти мгновенно. 
-
^Tags Metadata
Следующие metadata по умолчанию включаются в индекс изображений: 
 • имена папок и файлов
 • дата/время фото
 • дата/время изменения файла
 • заголовок и описание (metadata exif)
 • рейтинг (0-5 звёзд)
 • keywords (пользовательские метки)
 • geotags (названия страны и местоположения, latitude/longitude)
 • камера: производитель, модель, объектив
 • экспозиция: время, число диафрагмы (f), фокусное расстояние, ISO
-
^Дополнительные tags Metadata
+image: index-files2.png
-
Вы можете добавить до 20 других tags metadata в индекс файлов изображений. Metadata в этом списке можно искать так же быстро, как и стандартные tags. Возможно, вам это не понадобится, но если вам иногда нужно искать по нестандартным tags metadata, вы можете добавить их здесь, и скорость поиска будет почти мгновенной. Нажмите кнопку [select] для "extra metadata", чтобы получить диалог, показанный выше. Щёлкните по tags в левом списке, чтобы добавить их в правый список - tags, которые будут добавлены в индекс. Щёлкните по tag в правом списке, чтобы удалить его. Нажмите [done], чтобы применить изменения. Если вы внесёте какие-либо изменения в этот список, вся ваша коллекция изображений будет проиндексирована заново. Это пройдёт намного быстрее, чем первоначальная индексация, поскольку не требуется создавать thumbnails. 
-
^Доступ к неиндексированным файлам и папкам
Неиндексированный файл или папка изображений - это те, что не включены в ваши объявленные верхние папки с изображениями (подпапки ваших объявленных папок с изображениями всегда включаются). Вы можете перейти в такую папку и просматривать thumbnails как обычно, а также просматривать и редактировать такие файлы как обычно. Есть ограничения, которые вам следует понимать:
 • Эти файлы будут отсутствовать в любых результатах поиска и в просмотре карты.
 • Thumbnails создаются в момент просмотра - галереи будут медленными.
Если вы обращаетесь к портативному (медленному) устройству хранения (например, SD-карте камеры), у вас возникнет эта ситуация, и вы заметите неповоротливую производительность. Thumbnails будут создаваться по мере необходимости и останутся после извлечения устройства. Предложение: скопируйте файлы в объявленную папку Fotocx и выполняйте любую нужную обработку Fotocx из этого расположения. Производительность будет намного лучше.
-
^Съёмный носитель (USB-накопитель) 
Если ваши верхние папки с изображениями включают папки на съёмном диске, а вы запускаете Fotocx без подключённого диска, данные индекса и thumbnails всё равно сохраняются, даже если файлы изображений со съёмного носителя исчезли. Когда съёмный диск снова подключается, и Fotocx запускается, восстанавливается последнее состояние. Если за это время какие-либо файлы были добавлены или изменены, это обнаруживается, и данные индекса и thumbnails обновляются.
-
-
TOPIC: ПЕРЕНЕСТИ ДОМАШНЮЮ ПАПКУ FOTOCX
Домашняя папка Fotocx содержит все пользовательские настройки и данные, включая множество файлов из пакета Fotocx, которые пользователь может изменять. 
  Расположение по умолчанию: /home/<user>/.fotocx. 
Если установлено несколько версий или релизов Linux, может быть желательно иметь одну общую домашнюю папку Fotocx вместо отдельной для каждого релиза. То же самое может быть верно, если нескольким пользователям нужен доступ к одному и тому же экземпляру Fotocx.
-
Используйте эту функцию, чтобы перенести домашнюю папку Fotocx в другое место. Все содержащиеся файлы копируются. Выбранная папка должна содержать "fotocx" в имени пути, иначе будет добавлено "/fotocx", если это не так.
-
См. параметр -home в {ПАРАМЕТРЫ КОМАНДЫ}, если вы хотите иметь несколько коллекций изображений Fotocx, управляемых отдельно.
-
-
TOPIC: НАСТРОЙКИ
+image: settings.jpg
-
Различные пользовательские предпочтения и настройки собираются и сохраняются в файле <fotocx-home>/parameters. Большинство изменений применяются немедленно. Некоторые вызовут перезапуск Fotocx.
-
 • Выберите нужный 2-символьный код языка. 
   Fotocx перезапустится на выбранном языке. 
   См. {ПЕРЕВОДЫ} для получения дополнительной информации.
 • Startup View - начальное отображение при запуске Fotocx.
   Recent Files: последние просмотренные файлы изображений
   Newest Files: файлы, недавно добавленные/изменённые
   Specific Gallery: указанная галерея папки
   Album Gallery: указанная галерея альбома
   Previous Gallery: галерея, последняя использованная в предыдущем сеансе
   Previous File: файл, последний просмотренный в предыдущем сеансе
   Specific File: указанный файл изображения
   Blank Window: начать с пустого окна
   Browse button: выбрать папку, альбом или файл изображения
 • Background - цвета фона для окон просмотра файла и галереи
 • Menu Style - стиль отображения меню: значки, текст или оба варианта
 • Menu Colors - цвет текста меню и цвет фона
 • Dialog Font - шрифт для меню и диалогов
 • Show Hidden - если отмечено, показывать скрытые файлы и папки
 • Zoom Speed - выберите 1-8 щелчков или нажатий клавиши [+] на увеличение изображения в 2 раза
 • JPEG files - уровень качества, по умолчанию 90, используйте 70+ для хорошего качества
 • TIFF files - выберите используемый метод сжатия
 • Curve Node - минимальное расстояние между узлами для редактируемых кривых, % от шкалы. 
   Значение по умолчанию - 5% от шкалы. Используйте более высокое значение для touchpad.
 • Overlay Text - пределы переноса строк для текста, отображаемого на изображении
 • Image Position - изображение расположено слева/по центру/справа в более широком окне
 • Confirm Exit - опция всплывающего диалога: вы действительно хотите выйти?
 • Index Level - см. ниже
 • RAW Loader - см. ниже
 • RAW Options - см. ниже
 • RAW Files - список используемых типов файлов RAW
 • Video Files - список используемых типов видеофайлов
 • Video App - см. ниже
-
^Качество и сжатие файлов
Уровень качества файла JPEG: используйте 70 или выше для хорошего качества изображения (по умолчанию 90). Сжатие файла TIFF: уменьшает размер файла за счёт увеличения времени сохранения файла. Уровень сжатия файла PNG равен '1' и не регулируется. Более высокие значения, по-видимому, ничего не делают, кроме увеличения времени сохранения файла (используется libpng).
-
^Overlay Text
Когда имена файлов/заголовки/подписи отображаются поверх изображения - см. {ПОДПИСИ}, эти числа управляют переносом строк для длинных абзацев текста. Строки будут переноситься по последнему найденному символу пробела между нижним и верхним пределом, либо безусловно по верхнему пределу, если пробелов нет. Намеренные разрывы строк в отредактированных metadata также распознаются.
-
^Image Position
Если окно шире изображения (т.е. соотношение ширина/высота окна > изображения), изображение можно сдвинуть влево, центрировать или сдвинуть вправо. Если влево или вправо, неиспользуемое поле максимизируется, что может быть удобнее для расположения диалоговых окон.
-
^Уровень индексации изображений
Эти два параметра регулируют компромисс между временем запуска и полнотой индекса изображений. 
 • $ fotocx: применяется, когда fotocx запускается с помощью команды командной оболочки, системного меню или системного значка/лаунчера. Рекомендуемое значение '2' означает полную индексацию: загрузить старый файл индекса, найти новые файлы (ещё не проиндексированные) и обновить файл индекса fotocx. 
 • $ fotocx <имя_файла>: применяется, когда fotocx запускается щелчком по имени файла в списке файлового менеджера. Рекомендуемое значение '1' означает загрузить старый файл индекса, но не искать новые файлы для обновления индекса. Запуск умеренно быстрый. Функции поиска изображений и карты работают нормально, но любые новые (ещё не проиндексированные) файлы изображений не включаются.
 • Альтернатива: '0' означает отсутствие индексации. Запуск очень быстрый. Последующее использование функции поиска изображений или карты запустит функцию индексации файлов только для старых файлов (без поиска новых/изменённых файлов). Используйте эту опцию, если ваша коллекция изображений гигантская, а время запуска превышает несколько секунд. При необходимости вы можете запустить функцию индексации позже. 
-
^RAW Loader
RAW loader - это команда, используемая для чтения файла RAW и преобразования его в TIFF с 16-битной глубиной цвета. Она используется при просмотре файла RAW. Вы можете использовать функции редактирования Fotocx, чтобы редактировать и оптимизировать файл. RAW loader по умолчанию - dcraw с использованием цветового пространства sRGB. В списке выбора предоставлено несколько других вариантов с использованием dcraw или rawtherapee. Эти команды хранятся в файле 'raw_commands_*' в домашней папке Fotocx. Отредактируйте этот файл, чтобы изменить или добавить новые опции (см. ниже). Возможно, вы захотите подготовить несколько команд для нескольких камер или нескольких вариантов обработки. Если вы предпочитаете использовать RAW-редактор интерактивно, создайте для этого команду плагина - см. {ПЛАГИНЫ}.
-
^RAW Options
 • edit commands: нажмите кнопку, чтобы отредактировать список команд RAW loader. Текстовый редактор запустится в новом окне с текущим списком команд.
 • match embedded image color: использовать встроенное в файл RAW изображение в качестве ориентира для сопоставления цветов изображения RAW с преобразованным изображением TIFF. Это интерпретация данных RAW производителем камеры - хорошая отправная точка, если файл RAW нуждается в дальнейшем редактировании. Встроенное изображение обычно совпадает с файлом JPEG из камеры.
-
^Video App
Введите команду командной оболочки для запуска приложения воспроизведения видео. Используйте '%s', чтобы отметить, куда в командной строке вставляется имя видеофайла. Вот несколько примеров:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
-
-
TOPIC: СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
-
Эта функция используется для просмотра или изменения пользовательских клавиатурных сочетаний. Текущие назначенные сочетания показаны в первом окне. Если вы нажмёте кнопку [Правка], откроется второй диалог, где можно добавлять и изменять клавиатурные сочетания. Введите новое сочетание с помощью клавиатуры. Вы можете использовать клавиши A-Z, 0-9, F2-F9 и большинство символов (% $ & * < и т.д.). Вы можете комбинировать клавишу с одной из Ctrl/Alt/Shift: нажмите и удерживайте ОДНУ из Ctrl/Alt/Shift, затем нажмите клавишу, затем отпустите обе. Выберите одно из доступных назначений меню из списка справа. Удалите сочетание, выбрав его и нажав [Удалить].
-
-
TOPIC: ГИСТОГРАММА RGB
+image: RGB-hist.png
-
Эта функция открывает небольшое окно, показывающее график гистограммы яркости текущего изображения в просмотре файла, либо текущей выбранной области изображения. Этот график немедленно обновляется для новых изображений или по мере того, как функции редактирования изменяют изображение. Используйте кнопки [Все] [Красный] [Зелёный] [Синий], чтобы выбрать цвета для отображения.
-
-
TOPIC: УВЕЛИЧЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
+image: magnify-image.jpg
-
Эта функция увеличивает изображение в области вокруг указателя мыши. Перетаскивайте мышь левой кнопкой по изображению, чтобы увеличивать разные области, подобно просмотру напечатанного изображения через увеличительное стекло. Используйте диалог, чтобы настроить радиус области и степень увеличения.
-
-
TOPIC: ИЗМЕРЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Щёлкните по любым двум позициям внутри изображения, чтобы измерить расстояние в пикселях между точками. Отмеченные щелчком позиции помечаются на изображении буквами A и B. Эти метки всегда показывают последние две отмеченные точки. Диалог обновляется расстояниями, разделяющими эти две точки:
  X-distance (расстояние по горизонтали)
  Y-distance (расстояние по вертикали)
  H-distance (общее расстояние)
-
-
TOPIC: ПОКАЗАТЬ RGB
+image: show-RGB.png
-
Когда щёлкают по точке на изображении, значения RGB показываются в диалоговом окне. Отображаются последние 9 отмеченных точек. Значения имеют формат xxx.dd, где xxx - старшие 8 бит значения цвета, а .dd - младшие 8 бит. Диапазон - от 0.00 до 255.99. Младшие 8 бит равны нулю, если только изображение не редактируется или не имеет более 8 бит глубины цвета. Выходные значения обновляются в реальном времени, если изображение редактируется. Если отмечено "labels", точки помечаются на изображении буквами, соответствующими буквам в диалоговом окне. Если отмечено "delta" и изображение редактируется, показываются изменения RGB вместо абсолютных значений.
-
Если вы открываете другое изображение (например, для сравнения с предыдущим изображением), позиции сохраняются и обновляются, если они находятся в пределах границ нового изображения. Это облегчает сравнение изображений на уровне значений RGB пикселей.
-
-
TOPIC: НАСТРОЙКИ СЕТКИ
+image: grid-settings.jpg
-
Есть две функции линий сетки: Grid Settings задаёт все параметры сетки. Toggle Grid включает или выключает линии сетки (показывает или не показывает их в окне изображения). Линии сетки - это горизонтальные и вертикальные линии через равные интервалы по изображению. Эти линии могут служить полезными направляющими при выпрямлении или искажении изображения для выравнивания стен или других объектов на изображении. Используйте поля x-count и y-count, чтобы задать количество вертикальных и горизонтальных линий соответственно. Элементы управления x- и y-offset можно использовать, чтобы сдвинуть линии сетки для пересечения в нужной точке изображения. Клавиатурное сочетание (по умолчанию shift+G) можно назначить на Toggle Grid, чтобы линии сетки можно было включать или выключать одним нажатием клавиши. Если изображение печатается с включёнными линиями сетки, линии сетки также печатаются.
-
-
TOPIC: ЦВЕТ ЛИНИИ
Некоторые функции рисуют линии поверх изображения (Crop, Select Area и другие). Вы можете изменить цвет этих линий, чтобы максимизировать контраст с фоновым изображением. Небольшой диалог можно оставить открытым во время редактирования, чтобы удобно переключаться между доступными цветами (чёрный, белый, красный, зелёный).
-
-
TOPIC: ТЁМНЫЕ/ЯРКИЕ ПИКСЕЛИ
Эта функция используется для выделения самых тёмных и самых ярких пикселей на изображении. Настройте два spin-элемента управления, чтобы задать пороги яркости, которые изначально равны 0 для тёмных пикселей и 255 для ярких пикселей. Пиксели с яркостью меньше тёмного порога или больше яркого порога "мигают", чтобы выделяться. Используйте эту функцию для обнаружения клиппинга после редактирования яркости или цвета.
-
-
TOPIC: ЦВЕТ ОТОБРАЖЕНИЯ
+image: moncolor-small.png
-
Восемь цветовых полос выводятся на экран с яркостью от нуля (чёрный) до 100%. Вы можете использовать это, чтобы настроить яркость и контраст вашего экрана. На обоих концах полос не должно быть неизменяющихся областей.
-
-
TOPIC: НАЙТИ ДУБЛИКАТЫ
+image: find-dups.png
-
Найти дублирующиеся файлы изображений в любом месте вашей базы данных изображений. Дублирующийся файл изображения может быть файлом, который точно дублирует другой файл изображения, либо файлом, который "почти" дублирует другой. Ради скорости thumbnail-изображения сравниваются в памяти. Следовательно, возможно, что найдутся идентичные thumbnails, для которых основные изображения имеют небольшие различия, не проявляющиеся в thumbnails. Копия изображения, уменьшенная в размере, вероятно, будет классифицирована как дубликат. Размер thumbnail можно задать от 32 до 512 пикселей (максимальная ширина или высота). Больший размер снижает вероятность ложных срабатываний. Размер thumbnail сильно влияет на объём требуемой оперативной памяти - например, для 100 тыс. изображений размер 64 требует около 880 МБ, тогда как размер 256 требует около 14 ГБ. Нажмите кнопку [calculate], чтобы вычислить наибольший размер thumbnail (для показанного количества файлов), который поместится в доступную свободную память.
-
Два параметра используются для задания чувствительности обнаружения идентичных или почти идентичных изображений: pixel difference - это разница значений RGB, ниже которой пиксели считаются равными. Установите 1, чтобы обнаруживать любую разницу пикселей. Pixel count - это количество различающихся пикселей, ниже которого два изображения классифицируются как дубликаты. Пример: если pixel difference = 2, а pixel count = 10, то изображения классифицируются как дубликаты, если менее 10 пикселей отличаются на 2 или менее.
-
Результат - это галерея, показывающая каждый набор дублирующихся изображений. Если два изображения являются дубликатами, оба изображения появятся в результате. Результирующая галерея сохраняется как альбом "Duplicate Images". Вы можете использовать Batch Delete/Trash вместе с этим альбомом, чтобы выбрать, какие дубликаты удалить.
-
-
TOPIC: ПОКАЗАТЬ РЕСУРСЫ
Отчёт об использовании компьютерных ресурсов Fotocx:
 • CPU time: использование с момента запуска Fotocx или с последнего замера
 • Real memory: реальная память, используемая в данный момент (без учёта подкачки)
 • Maps cache: МБ дискового пространства, используемого для кэшированных плиток карты
 • Clear cache: удалить все кэшированные плитки карты
 • кнопка [Sample]: сделать новый замер и вывести данные
-
Кнопка [Sample] сбрасывает время CPU. Следующий замер покажет только новое накопленное время CPU. Время CPU - это сумма по всем потокам процесса и может превышать прошедшее время.
-
-
TOPIC: ПЕРЕВОДЫ
В пакет Fotocx включены переводы на несколько языков. Эти переводы, выполненные ИИ, не идеальны. Ошибки перевода можно исправить, отредактировав файлы переводов. 
-
^Изменение языка интерфейса
Меню {НАСТРОЙКИ} можно использовать для изменения языка.
Язык также можно задать при запуске Fotocx:
   $ fotocx -l xx    # язык xx (de fr it es и т.д.)
   $ fotocx -l en    # английский
-
^Изменение перевода интерфейса
Отредактируйте файл /home/<user>/.fotocx/translations/gui_xx
Пары текстовых строк имеют ведущие 4-значные номера, которые должны совпадать. Первая строка - на английском, 2-я строка - на языке xx. Изменяйте только строку xx, никогда не трогайте английскую строку. Специальные символы для вставки параметров в текст должны оставаться в той же последовательности, что и раньше. Это '%d' (целочисленный параметр), '%f' (десятичный параметр), '%s' (текстовый параметр) и '\n' (начать новую строку). 
-
^Изменение перевода руководства пользователя
Отредактируйте файл /home/<user>/.fotocx/translations/ug_xx
Отредактируйте ug_xx, чтобы исправить перевод. Не добавляйте и не удаляйте текстовые строки и не меняйте их последовательность. Текстовые строки должны точно соответствовать 1:1 английскому руководству пользователя, ug_en. 
-
Отправьте исправленные файлы для включения в следующий релиз Fotocx: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: МЕНЮ СПРАВКИ
 • User Guide - показать оглавление
 • Video Tutorial - показать видеоурок по Fotocx на YouTube.
 • Outboard Programs - список внешних программ и их функций.
 • Show Log File - показать записанную информацию и сообщения об ошибках.
 • Command Parameters - показать доступные параметры командной строки
 • Change Log - показать добавления и исправления ошибок в последних релизах
 • Copyright - показать авторские права и лицензии, относящиеся к Fotocx
 • Privacy - показать политику конфиденциальности (правила) для Fotocx
 • About - показать номер установленного релиза, контакт, исполняемый файл.
 • Home Page - показать домашнюю страницу Fotocx на kornelix.net.
 • Uninstall - удалить файлы приложения и, по желанию, файлы пользовательских данных.
-
-
TOPIC: ДРУГИЕ ТЕМЫ
Следующие разделы не связаны с меню Fotocx.
-
-
TOPIC: ВИДЕОФАЙЛЫ
Видеофайлы (.mpeg, .mp4 и т.д.) могут быть смешаны с вашими файлами изображений. Они будут отображаться как файлы изображений как в просмотре файла, так и в просмотре галереи. Показываемое изображение - это кадр через 1 секунду от начала. В просмотре файла клавиатура используется для управления видео. Клавиша 'P' запустит, приостановит и возобновит видео, либо повторно воспроизведёт видео, которое закончилось. Клавиша 'Q' завершит видео и закроет окно. Эти клавиши нельзя настроить. Используйте меню {НАСТРОЙКИ}, чтобы выбрать приложение для воспроизведения видеофайлов. Thumbnail по умолчанию будет показывать кадр через 1 секунду, но это можно настроить, чтобы показывать любой кадр. Используйте функцию "Thumbnail Frame" из всплывающего меню по правому щелчку. Введите время воспроизведения (минуты, секунды) для кадра, который вы хотите показать в thumbnail-изображении.
-
-
TOPIC: СООБЩЕНИЕ О ПРОБЛЕМЕ
Если что-то не работает, или если Fotocx аварийно завершается, есть два способа прояснить проблему или предоставить информацию, помогающую её исправить: журнал активности Fotocx и отчёт об аварийном завершении. Это обычные текстовые файлы, которые можно отправить по электронной почте: mkornelix@gmail.com. Было бы полезно описать, что вы пытались сделать, когда произошла проблема.
-
Fotocx выводит файл активности или файл журнала, который отслеживает действия пользователя и программы. Вы можете просмотреть этот файл во время сеанса Fotocx с помощью меню Help > Log File. Файл заменяется при каждом новом запуске Fotocx. Чтобы просмотреть его после сеанса Fotocx: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
-
Если Fotocx аварийно завершается, обычно она может создать дамп трассировки перед выходом. Это файл с именем "zappcrash". Fotocx добавляет этот файл в файл журнала и копирует их в вашу домашнюю папку ($HOME), чтобы их было легче найти. Найдите "fotocx*.log" в вашей домашней папке и отправьте его на mkornelix@gmail.com.
-
-
TOPIC: ВОПРОСЫ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Если у вас есть вопрос или предложение по улучшению: mkornelix@gmail.com
-
-
TOPIC: ПРОБЛЕМНЫЕ ФАЙЛЫ
Если у вас есть файлы изображений, которые не удаётся прочитать, переместите их за пределы ваших объявленных папок с изображениями. Если файл читается, но выдаёт сообщения об ошибках, попробуйте следующее:
 1. Удалите повреждённые metadata с помощью Metadata > Fix Meta
 2. Внесите незначительную правку и сохраните/замените файл 
-
-
TOPIC: ОГРАНИЧЕНИЯ FOTOCX
 • Существует жёсткое ограничение в один миллион файлов. 
 • версии изображения - до 99 версий для undo/redo и именования версий.
 • keywords изображения - всего 10 тыс. keywords. 1000 символов на одно изображение.
 • Галереи (папки с файлами изображений) ограничены 40 тыс. файлов изображений.
 • размер изображения - максимальные ширина и высота изображения составляют 40 тыс. и 20 тыс. пикселей. 
-
-
TOPIC: СЛАЙДЫ И НЕГАТИВЫ
+image: color-negative.jpg
-
Довольно легко оцифровать слайды или цветные негативы и создать изображения с хорошим цветом. Исходное изображение лучше всего оцифровывать с помощью слайд-сканера. Вы также можете использовать камеру, если она может фокусироваться очень близко, чтобы создать достаточно крупное изображение. Используйте световой короб, чтобы подсветить слайд или негатив. При его отсутствии можно использовать небо в качестве источника света (пример выше). Фото слайда может нуждаться в небольших цветовых корректировках. Чтобы обработать цветной негатив, сначала нужно сделать позитив - см. {ЦВЕТОВОЙ РЕЖИМ}. Результат может уже быть хорошим. Если изображение туманное, выберите только область изображения, исключая края плёнки, а затем используйте {ГЛОБАЛЬНЫЙ RETINEX}, чтобы устранить туман. При необходимости задайте белую и чёрную точки, щёлкнув по изображению, чтобы дополнительно уменьшить туман. 
-
-
TOPIC: СИМВОЛЫ ПЕРЕВОДА СТРОКИ В METADATA
При редактировании описаний изображений в metadata, если вам нужно выровнять текстовые столбцы, вы можете использовать клавишу [enter], чтобы принудительно создать новые строки. Они преобразуются в ascii '\n' перед сохранением в metadata изображения, поскольку символы новой строки не разрешены (они преобразуются в точки). При просмотре текста эти замены преобразуются обратно в новые строки, так что исходное выравнивание текста восстанавливается. ЭТО НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СТАНДАРТОМ, поэтому не ожидайте, что текст останется выровненным при просмотре в других программах просмотра изображений. Если это требование важно, не используйте клавишу enter для создания новых строк при вводе длинного текста - просто позвольте тексту самому переноситься на следующую строку. В этом случае выравнивание столбцов невозможно.
-
-
TOPIC: FOTOCX ДЛЯ WINDOWS 11
Fotocx можно использовать в Windows 11, установив Windows Subsystem for Linux 2, или WSL2. В интернете достаточно документации о том, как это сделать.
-
Если ваши файлы изображений находятся в файловой системе Windows (NTFS), Fotocx будет работать очень медленно. Поэтому переместите ваши файлы изображений в файловую систему Linux. Вы всё ещё сможете обращаться к ним через Windows File Explorer и другие приложения Windows, так что ничего не будет потеряно. Microsoft также рекомендует файловую систему Linux для улучшенной производительности. Используйте значок 'Linux' в File Explorer, чтобы получить доступ к вашей домашней папке в файловой системе Linux. При необходимости добавьте папку Pictures и переместите туда ваши файлы изображений.
-
Установка Fotocx в Windows Linux ничем не отличается от любого другого Linux:
-
Скачайте файл бинарного пакета Fotocx с ^https://kornelix.net.
В терминале Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # перейти в папку загрузок Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # распаковать пакет в папку fotocx
  $ cd fotocx                           # перейти в папку fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # сделать скрипт установки исполняемым
  $ ./install.sh                        # запустить скрипт, установить fotocx
  $ fotocx                              # запустить Fotocx
-
Возможно, вам придётся перезапустить окно Linux, чтобы последний шаг сработал.
-
Прочитайте вводные разделы этого руководства пользователя. Fotocx обладает глубокой функциональностью. Не ожидайте, что вы освоите Fotocx за несколько минут.
-
