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^FOTOCX 사용자 가이드^  v.26.7
Fotocx 메뉴 Help > User Guide를 사용하여 보기
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{Fotocx 사용법}
  {첫 시작} - 빠른 검색을 위한 이미지 파일 찾기 및 색인 만들기
  {사용자 가이드} ← ^여기를 클릭^ - 이 사용자 가이드 브라우저 사용법
  {창 보기 및 메뉴} - 최상위 창과 관련 메뉴
  {파일 보기} - 파일 보기 창 (단일 이미지 파일 보기)
  {갤러리 보기} - 갤러리 보기 창 (폴더를 thumbnail로 보기)
  {지도 보기} - 지도 보기 창 (이미지 위치 마커가 있는 지도 보기)
  {드래그 앤 드롭} - 파일 드래그 앤 드롭 방법
  {절차 편집} - 이미지 파일 편집 방법
  {워크플로 편집} - 대체 편집 방법 - 단순 및 복잡
  {마우스 소유권} - 대화 상자-마우스 제어 및 상호작용
  {마우스 Alt+오른쪽 버튼} - 터치패드/화면용 마우스 오른쪽 버튼
  {대화 상자 버튼} - 대화 상자 완료 옵션
  {키보드 Escape 키} - Escape 키의 기능
  {비표준 대화 상자 위젯} - 비표준 대화 상자 위젯 사용법
  {곡선 편집} - 편집 기능에 사용되는 곡선 조작 방법
  {일괄 처리} - 일괄 처리 기능 개요
  {이미지 파일 선택} - 이미지 파일 선택 절차
  {단축키} - 팝업 메뉴, 키보드 단축키, 사용자 지정 메뉴
  {마우스 기능} - 파일/갤러리/지도 보기용 마우스 기능
  {명령 매개변수} - Fotocx 명령줄 매개변수
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{파일 메뉴}
  {새 세션} - 별도 창에서 새 Fotocx 세션 시작
  {이미지 파일 열기} - 보기 또는 편집할 이미지 파일 열기
  {파일 2개 순환} - 가장 최근에 본 이미지 파일 두 개 순환
  {파일 3개 순환} - 가장 최근에 본 이미지 파일 세 개 순환
  {360° 파노라마 보기} - 시점을 회전할 수 있는 360° 파노라마 이미지
  {빈 이미지} - 지정한 크기와 색상으로 빈 이미지 만들기
  {빈 이미지} - 새 빈 이미지 만들기
  {복사/이동} - 이미지 파일을 다른 폴더로 복사 또는 이동
  {데스크톱으로 복사} - 이미지 파일을 데스크톱으로 복사
  {클립보드로 복사} - 이미지 파일을 클립보드로 복사
  {삭제/휴지통} - 이미지 파일 삭제 또는 휴지통으로 이동
  {배경화면 설정} - 현재 이미지 파일로 데스크톱 배경화면 설정
  {이미지 인쇄} - 이미지 파일 인쇄
  {보정하여 인쇄} - 색상 보정 데이터를 사용하여 인쇄
  {프린터 보정} - 프린터 색상 보정 - 색상 편이 보정
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{갤러리 메뉴}
  {갤러리 개요}
  {THUMB 보기} - thumbnail과 파일 이름이 있는 갤러리 보기
  {metadata 보기} - thumbnail과 기본 metadata가 있는 갤러리 보기
  {최근 파일} - 가장 최근에 본 이미지 파일의 갤러리 보기
  {최신 파일} - 최신 이미지 파일의 갤러리 보기
  {갤러리 정렬} - 갤러리 정렬 순서 변경
  {갤러리 필터} - 최신순, 오래된순, 패턴 일치 등 선택
  {갤러리 홈} - 갤러리 시작으로 이동
  {갤러리 끝} - 갤러리 끝으로 이동
  {현재 파일 폴더} - 현재 파일의 폴더로 현재 갤러리 설정
  {최근 폴더} - 최근에 본 폴더 목록 보기, 선택
  {폴더 트리} - 이미지 파일 폴더를 트리 구조로 보기, 선택
  {파일 선택} - 일괄 처리, 스크립트 또는 앨범에 입력할 파일 선택
  {북마크} - 북마크 목록 보기, 북마크로 이동
  {북마크 편집} - 북마크 추가, 제거, 정렬
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{MAPS MENU}
  {세계 지도} - 인터넷 세계 지도 개요
  {지도에 표시} - 지도에 현재 이미지 위치 표시
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{앨범 메뉴}
  {앨범} - 이미지 모음 만들기 및 정렬
  {앨범 만들기} - 새 앨범 만들기 (선택한 이미지의 갤러리)
  {앨범 이름 변경} - 기존 앨범 이름 변경
  {앨범 삭제} - 기존 앨범 삭제
  {앨범 선택} - 앨범을 선택하고 이미지 갤러리 표시
  {현재 앨범} - 현재(마지막으로 사용한) 앨범 표시
  {갤러리를 앨범으로} - 현재 갤러리를 이름이 지정된 앨범으로 저장
  {앨범 편집} - 앨범 갤러리 내 이미지 파일 추가, 제거, 재배열
  {앨범 업데이트} - 업데이트된 이미지 파일(새 버전)에 대해 앨범 업데이트
  {앨범 일괄 업데이트} 앨범 대량 업데이트 (구성원 파일 추가/제거/교체)
  {슬라이드 쇼} - 애니메이션 이미지 전환과 팬/zoom이 있는 슬라이드 쇼
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{사용자 지정 메뉴} - 자주 사용하는 기능을 위한 사용자 지정 메뉴
  {스크립트 파일} - 스크립트 파일 개요
  {스크립트 편집} - 사용자 지정 편집 기능을 만들기 위해 스크립트에 편집 내용 기록
  {스크립트 실행} - 현재 이미지에 스크립트 실행
  {일괄 스크립트} - 선택한 이미지 파일에 스크립트 실행
  {플러그인} - plugin 편집 기능 시작, plugin 출력 파일 열기
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{zoom} - 마우스 또는 키보드를 통해 이미지 또는 thumbnail을 zoom in/out
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{이전/다음} - 마우스 또는 키보드를 통해 이전 또는 다음 이미지로 이동
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{파일 저장} - 이미지 파일 저장 (교체, 새 버전, 새 파일 이름)
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{metadata 메뉴}
  {주요 metadata 보기} - 주요 이미지 metadata 목록
  {모든 metadata 보기} - 모든 이미지 metadata 목록
  {Keywords 개요} - 이미지 검색에 사용되는 keyword
  {GEOTAGS OVERVIEW} - 검색용 위치 이름 및 geotag 좌표
  {주요 metadata 편집} - 일반적으로 사용되는 metadata 편집
  {모든 metadata 편집} - 모든 metadata 편집 (추가, 제거, 변경)
  {metadata 삭제} - 지정한 metadata 또는 모든 metadata 삭제
  {metadata 복사} - 한 이미지 파일에서 다른 이미지 파일로 metadata 복사
  {metadata 수정} - metadata 편집을 방해하는 손상된 metadata 복구
  {Keywords 관리} - 사용자 정의 keyword 관리
  {캡션} - 이미지 모서리에 파일 이름, 제목, 설명 표시
  {장소/날짜} - 이미지 위치/날짜 목록, 클릭하여 갤러리 보기
  {타임라인} - 연도/월별 이미지 개수 표시, 클릭하여 갤러리 보기
  {metadata tag} - tag 값별 이미지 개수 표시, 클릭하여 갤러리 보기
  {자동 검색} - 파일을 찾기 위한 스크립트 검색 기능
  {이미지 검색} - 모든 metadata 또는 폴더/파일 이름을 사용하여 검색
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{선택 메뉴}
  {영역 개요} - 영역 선택 - 개념 및 사용법
  {영역 선택} - 별도 편집을 위한 이미지 특징 또는 영역 선택
  {영역 간격 찾기} - 손으로 그린 영역 윤곽선의 간격 찾기
  {영역 블렌드} - 선택한 영역 내에서 마우스로 편집 블렌드
  {영역 표시/숨기기} - 영역 윤곽선 표시 또는 숨기기
  {영역 활성화/비활성화} - 편집을 위해 영역 활성화 또는 비활성화
  {영역 반전} - 영역 반전 (바깥쪽/안쪽 영역 교환)
  {영역 지우기} - 영역 제거
  {영역 복사/붙여넣기} - 영역 복사 또는 현재 이미지에 영역 붙여넣기
  {영역 불러오기/저장} - 파일에서 영역 불러오기 또는 파일로 저장
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{실행 취소/다시 실행 버튼} - 현재 이미지에 대한 순차적 실행 취소 또는 다시 실행
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{편집 메뉴}
  {회전} - 이미지 회전 또는 수평 맞춤
  {수평/수직 맞춤} - 회전되거나 좌우 반전된 이미지 수평/수직 맞춤
  {자르기} - 이미지 여백 자르기 (트리밍)
  {리터치} - 밝기, 대비, 색상, 채도 편집
  {크기 조정} - 이미지 픽셀 크기 변경
  {분할 화면} - 분할 화면을 사용하여 전/후 이미지 보기
  {여백} - 이미지에 여백 추가, 원하는 색상 또는 투명도
  {마크업} - 이미지에 그리기: 텍스트, 선/화살표, 상자, 타원
  {색상 모드} - 흑백, 컬러, 네거티브, 포지티브로 변환
  {페인트 편집} - 편집 기능을 마우스로 국소적, 점진적으로 페인트
  {이미지 페인트} - 색상, 브러시 크기, 불투명도로 마우스 페인트
  {투명도 페인트} - 마우스를 사용하여 점점 투명해지는 페인트
  {영역 채우기} - 선택한 영역 또는 투명 영역을 색상으로 채우기
  {이미지 내에서 복사} - 마우스를 사용하여 이미지 내에서 픽셀 복사
  {이미지에서 복사} - 마우스를 사용하여 다른 이미지에서 픽셀 복사
  {이전 편집 복사} - 마우스를 사용하여 이전 편집에서 픽셀 복사
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{복구 메뉴}
  {선명하게} - 흐린 이미지를 선명하게, 여러 방법
  {흐림 효과} - 이미지 또는 이미지 영역을 흐리게, 여러 방법
  {노이즈 제거} - 이미지 노이즈 감소 (작은 무작위 반점)
  {안개 제거} - 이미지 또는 선택 영역에 안개/헤이즈 추가 또는 제거
  {적목 현상} - 플래시 사진의 적목 현상 제거
  {스마트 지우기} - 전선, 표지판, 기타 작은 방해 요소 제거
  {헤일로 제거} - sharpen 및 기타 기능으로 생긴 헤일로 제거
  {JPEG 아티팩트} - 고압축 파일의 아티팩트 억제
  {안티앨리어싱} - 특징 가장자리의 픽셀화(계단 현상) 억제
  {RGB 조정} - RGB 또는 CMY 색상을 사용하여 이미지 색상 조정
  {HSL 조정} - HSL 색상 모델을 사용하여 색상 선택 및 변경
  {먼지 제거} - 오래된 사진의 이미지에서 먼지 얼룩 제거
  {프린지} - 주변 색상 프린지(색수차) 수정
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{정제 메뉴}
  {히스토그램 평탄화} - 더 나은 디테일을 위해 밝기 히스토그램 평탄화
  {국소 대비} - 국소 영역 밝기에 맞춰 대비 추가
  {대비 증폭} - 디테일을 강조하기 위해 기존 대비 증폭
  {전역 레티넥스} - 더 넓은 범위를 위해 RGB 값 재조정
  {국소 레티넥스} - 더 넓은 범위를 위해 RGB 값 재조정
  {채도} - 밝기에 따라 색상 채도 조정
  {소프트 포커스} - 이미지에 고전적인 "소프트 포커스" 효과 적용
  {밝기 그라데이션} - 이미지 전체에 밝기/색상 그라데이션 추가
  {비네트} - 선택한 중심을 기준으로 방사형 밝기/색상 변경
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{효과 메뉴}
  {윤곽선} - 이미지를 윤곽선 그림으로 변환
  {스케치1} - 이미지를 모의 스케치로 변환 (1)
  {스케치2} - 이미지를 모의 스케치로 변환 (2)
  {카툰} - 이미지를 카툰과 같은 그림으로 변환
  {엠보싱} - 이미지를 모의 엠보싱(3D 효과)으로 변환
  {타일1} - 이미지를 3D 효과가 있는 정사각형 타일로 변환
  {타일2} - 이미지를 이미지에 맞는 불규칙한 타일로 변환
  {페인팅} - 이미지를 모의 그림으로 변환
  {텍스처} - 이미지 또는 선택 영역에 텍스처 추가
  {퓨전} - 선명도를 유지하면서 미세한 디테일 억제
  {색상 일치} - 한 이미지의 색상을 다른 이미지에 일치
  {패턴} - 이미지에 배경 패턴 추가
  {크로스해치} - 교차하는 평행선을 사용한 스케치로 변환
  {디더} - 이미지를 픽셀화하거나 포스터화하는 다양한 방법
  {판화 효과} - 이미지를 흑백 선으로 변환
  {눈부심 추가} - 이미지의 밝은 물체 주위에 눈부심 추가
  {모자이크} - 이미지로 만든 타일을 사용하여 이미지를 모자이크로 변환
  {노이즈 추가} - 이미지에 무작위 노이즈 추가
  {색상 설정} - 색상 수 감소 (포스터화)
  {색상 이동} - RGB 색상을 GBR 또는 BRG로 점진적으로 이동
  {색상 변형} - 이미지에 무작위 이상한 색상 추가
  {사용자 지정 커널} - 사용자 지정 컨볼루션 커널 편집 및 적용
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{왜곡 메뉴}
  {펴기} - 곡선을 가진 이미지, 특히 파노라마를 곧게 펴기
  {원근} - 둔각으로 촬영한 물체를 곧게 펴기
  {영역 왜곡} - 마우스로 당겨서 선택한 이미지 영역 왜곡
  {곡면 왜곡} - 마우스 드래그로 이미지 왜곡 - 곡면 왜곡
  {아핀 왜곡} - 마우스 드래그로 이미지 왜곡 - 평행선 유지
  {방사형 왜곡} - 배럴 또는 핀쿠션 왜곡 추가 또는 제거
  {클로즈업 왜곡 해제} - 클로즈업 얼굴 사진 왜곡(큰 코) 제거
  {파도 만들기} - 파형 패턴으로 이미지 왜곡
  {트위스트} - 선택한 중심점을 기준으로 이미지 트위스트
  {구} - 이미지를 구형으로 곡률 적용
  {인사이드 아웃} - 각 픽셀의 중심-가장자리 거리 반전
  {타이니 플래닛} - 파노라마 이미지를 원 모양으로 감싸기
  {에셔 나선} - 이미지를 끝없는 안쪽 나선으로 변환
  {사진 평탄화} - 곡면의 사진 평탄화
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{결합 메뉴}
  {HDR} - 밝기 범위를 확장하기 위해 어두운/밝은 이미지 결합
  {HDF} - 심도를 확장하기 위해 근/원경 초점 이미지 결합
  {스택/페인트} - 지나가는 차량, 관광객 등을 제거하기 위해 이미지 결합
  {스택/노이즈} - 평균화를 통해 노이즈를 줄이기 위해 이미지 결합
  {스택/레이어} - 이미지 버전 결합, 영역/버전 선택/페인트
  {파노라마} - 일련의 이미지를 가로로 결합
  {CIM 파일 표시} - 현재/최신 결합 이미지의 입력 파일 표시
  {매쉬업} - 사용자 지정 레이아웃에 이미지와 서식 있는 텍스트 배치
  {이미지 배열} - 여러 이미지를 압축된 배열 형식으로 결합
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{일괄 처리 메뉴}
  {일괄 변환} - 복사, 이동, 크기 조정, 이름 변경, 변환, 텍스트 추가 등
  {일괄 복사/이동} - 선택한 이미지 파일을 새 폴더로 복사/이동
  {일괄 수평/수직 맞춤} - 회전된 이미지 파일을 검색하여 수평/수직 맞춤
  {일괄 삭제/휴지통} - 선택한 이미지 파일 삭제 또는 휴지통으로 이동
  {일괄 오버레이} - 선택한 이미지에 오버레이 이미지(저작권 등) 추가
  {일괄 keyword} - 선택한 이미지 파일의 keyword 추가 또는 제거
  {일괄 keyword 이름 변경} - 모든 이미지 파일의 keyword 이름 변경 또는 삭제
  {일괄 keyword 삭제} - 모든 이미지 파일에서 원하지 않는 keyword 삭제
  {일괄 촬영 날짜} - 촬영 날짜/시간 변경 또는 시간대 이동
  {일괄 metadata 변경} - 선택한 이미지 파일의 metadata 추가 또는 수정
  {일괄 metadata 보고서} - 선택한 또는 모든 이미지 파일의 metadata 보고
  {일괄 geotag} - 선택한 또는 모든 이미지 파일의 geotag 추가 또는 수정
  {파일 내보내기} - 선택한 파일을 폴더로 내보내기 (예: 웹 업로드)
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{도구 메뉴}
  {파일 색인} - 모든 이미지 파일을 찾아 색인하는 1회성 작업
  {Fotocx 홈 이동} - Fotocx 홈 폴더(사용자 데이터 및 설정) 이동
  {설정} - Fotocx 작동을 위한 사용자 환경설정 및 설정
  {키보드 단축키} - 메뉴 기능의 키보드 단축키 표시 및 수정
  {RGB 히스토그램} - 현재 이미지의 밝기 히스토그램 그래프
  {이미지 확대} - 이미지 위에서 마우스를 돋보기로 전환
  {이미지 측정} - 이미지 내 픽셀 거리 측정 (마우스 클릭)
  {RGB 표시} - 마우스 위치 또는 선택한 지점의 RGB 값 표시
  {격자 설정} - 격자선 표시 또는 제거, 선 개수 또는 간격 설정
  {선 색상} - select area 윤곽선의 색상 설정
  {어둡게/밝게 픽셀} - 클리핑을 강조하는 도구
  {디스플레이 색상} - 디스플레이 밝기 및 대비 조정
  {중복 항목 찾기} - 갤러리 또는 모든 이미지에서 중복 이미지 찾기
  {리소스 표시} - CPU 시간 및 현재 메모리 사용량 표시
  {번역} - GUI 번역 만들기 또는 수정
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{도움말 메뉴} - 사용자 가이드, 튜토리얼, 변경 이력, Fotocx 정보, 제거
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{기타 주제}
  {동영상 파일} - 동영상 파일, thumbnail, 재생
  {문제 보고} - 문제 보고 방법
  {질문, 제안} - Fotocx 제작자에게 문의하는 방법
  {문제 파일} - 오류를 일으키는 파일 처리 방법
  {Fotocx 제한 사항} - 크기 및 성능 제한
  {슬라이드 및 네거티브} - 슬라이드와 필름 네거티브를 캡처하는 방법
  {metadata의 개행 문자} - 설명 및 처리 방법
  {Windows 11용 Fotocx} - Windows 11 WSL에 Fotocx 설치하기
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TOPIC: Fotocx 사용법
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TOPIC: 첫 시작
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^외부 프로그램
Fotocx는 필요한 외부 프로그램과 선택적 외부 프로그램, 각 프로그램이 제공하는 기능, 그리고 프로그램의 설치 여부를 보고합니다. 필요한 프로그램이 누락된 경우, 이를 설치한 후 Fotocx를 다시 시작하세요.
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^첫 색인
Fotocx는 이미지 파일 색인을 만들 것인지 묻습니다. 이렇게 하면 갤러리 페이지(thumbnail)가 빠르게 표시되고, 색인된 metadata를 기반으로 한 빠른 검색이 가능해지며, 클릭 가능한 지도 마커로 위치별 이미지를 볼 수 있게 됩니다. 색인 기능은 하나 이상의 '최상위' 폴더(예: /home/<user>/Pictures)를 요청합니다. 하위 폴더는 자동으로 포함됩니다. 이 폴더 내의 이미지가 아닌 파일은 무시됩니다. [select] 버튼을 사용하여 최상위 이미지 폴더를 하나 이상 찾아 추가하세요. 폴더가 하나뿐인 경우, 더 직접적인 접근을 위해 대신 하위 폴더를 선택하는 것이 유용합니다. 실용적인 한도는 약 30개의 최상위 폴더입니다. 각 폴더는 수백 개의 하위 폴더를 가질 수 있습니다.
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^Thumbnails
이것은 thumbnail 파일이 위치할 폴더입니다. 제공된 기본값을 사용하거나 다른 위치를 선택할 수 있습니다.
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^색인 시간
색인 속도는 이미지 파일의 종류와 크기, 그리고 컴퓨터 속도에 따라 분당 수백 개에서 만 개 이상까지 다양할 수 있습니다. 컬렉션에 새 이미지 파일을 추가하면, 다음 Fotocx 시작 시 새 파일을 색인합니다. 새 파일이 많으면 시작할 때 색인하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
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^이미지 제목 및 설명 통합
여러 표준 기관과 기업이 수십 년에 걸쳐 여러 개의 중복되거나 상충되는 metadata 표준을 개발해 왔습니다. 이는 이미지 제목과 설명에서 특히 문제가 됩니다. Fotocx 이미지 색인 기능은 누락된 제목 및 설명 metadata를, 사용 가능한 경우, 여러 대체 metadata tag(headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption) 중 하나로 대체합니다. 이는 사용자가 항상 'title'과 'description'만을 사용하여 보기/편집/검색할 수 있도록 하기 위함입니다. 이 변환 과정은 상대적으로 느립니다(제 고성능 컴퓨터에서 약 분당 2200개 파일). 이는 새 이미지 파일이 처음 색인될 때만 필요합니다. 아무 것도 삭제되지 않습니다. 
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TOPIC: 사용자 가이드
메뉴 Help > User Guide에서 사용자 가이드를 여세요. Fotocx를 사용하는 동안 F1 키를 눌러 현재 또는 가장 최근에 사용한 메뉴 기능에 대한 User Guide 항목을 볼 수 있습니다.
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텍스트를 스크롤하려면 위/아래 화살표 키와 페이지 업/다운 키를 사용하세요. [찾기] 버튼은 텍스트 검색 대화 상자를 엽니다. 다음 항목을 찾으려면 [찾기]를 다시 누르세요.
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굵은 대문자 텍스트는 항목으로 연결되는 클릭 가능한 링크입니다. 예: {파일 색인}. [<] 및 [>] 버튼을 사용하여 최근에 본 항목 사이를 앞뒤로 이동하세요. [Recent] 버튼은 최근에 본 항목의 클릭 가능한 목록을 표시합니다.
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TOPIC: 창 보기 및 메뉴
+image: fotocx-views.jpg
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^메뉴 버튼
메뉴를 클릭하면 팝업 하위 메뉴가 나타납니다. 상위 세 메뉴(File, Gallery, Maps)는 해당 보기 모드를 설정합니다. 키보드 키 F/G/M도 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 파일 보기
하나의 이미지가 창 전체를 채웁니다. 이미지를 zoom하려면 이미지의 한 위치를 왼쪽 클릭하세요. 클릭할 때마다 이미지가 커지고 클릭한 위치가 중앙으로 이동합니다. 오른쪽 클릭하면 이미지가 창에 맞게 복원됩니다. Z 키를 사용하여 창에 맞추기와 1배 이미지 크기(이미지 픽셀 1개 = 디스플레이 픽셀 1개) 사이를 전환할 수도 있습니다. zoom된 이미지를 이동하거나 스크롤하려면 이미지를 왼쪽 드래그하세요. 마우스 휠로도 이미지를 확대/축소할 수 있습니다. 메뉴 버튼(Edit, Repair 등)을 사용하여 이미지를 수정하세요. File Save 버튼을 사용하여 수정된 파일을 저장하세요: 파일 교체, 새 파일 버전 생성, 또는 새 파일 생성(새 파일 이름).
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^키보드 왼쪽/오른쪽 화살표 키
현재 갤러리에서 이전 또는 다음 이미지 파일을 봅니다. 갤러리의 시작이나 끝에 도달하면 팝업 메시지가 이를 알립니다. 
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^위/아래 화살표 키
각 이미지 파일의 최신 버전만 보거나, 버전이 없는 경우 원본 파일을 봅니다.
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TOPIC: 갤러리 보기
현재 갤러리의 모든 이미지 파일이 thumbnail 배열로 표시됩니다. 
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^갤러리 유형
 • 폴더: 단일 폴더(디렉터리) 내의 모든 파일과 하위 폴더 
 • 앨범: 여러 폴더에서 가져온 임의의 이미지 모음
 • 최근 파일: 가장 최근에 보거나 편집한 이미지 파일
 • 최신 파일: 가장 최근에 추가되거나 수정된 이미지 파일
 • 검색 결과: Search 기능으로 찾은 이미지. 앨범이기도 합니다.
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^갤러리 기능
 • 이미지 thumbnail을 왼쪽 클릭: 파일 보기 모드로 이미지 열기
 • 이미지 thumbnail을 오른쪽 클릭: 일반적인 기능의 팝업 메뉴
 • 폴더 thumbnail 클릭: 해당 폴더를 갤러리 보기 모드로 열기
 • TOP 바 (폴더 갤러리용): 상위 폴더 - 클릭하면 그곳으로 이동
 • [TOP] 버튼: 최상위 폴더 목록 - 클릭하면 그곳으로 이동
 • 스크롤 바: 갤러리 내에서 위/아래로 스크롤
 • 화살표 위/아래 키: 갤러리를 한 행씩 스크롤
 • 페이지 업/다운 키: 갤러리를 한 페이지씩 스크롤
 • home/end 키: 갤러리의 시작(위쪽)과 끝(아래쪽)으로 이동
 • 마우스 휠: 갤러리를 위아래로 스크롤
 • [+] 및 [-] 키: thumbnail 크기 증가/감소
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^팝업 이미지
 • 가운데 마우스 버튼으로 thumbnail 클릭: 팝업 이미지가 나타남
 • shift + 왼쪽 마우스로 thumbnail 클릭: 팝업 이미지가 나타남
 • 마우스 스크롤 휠: 팝업 이미지를 더 크게 또는 작게 zoom
 • F11 키: 팝업 이미지를 전체 화면으로 만들기
 • Escape 키: 팝업 이미지 닫기
 • 여러 팝업을 사용하여 이미지를 비교할 수 있습니다
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TOPIC: 지도 보기
이미지 위치에 해당하는 마커가 있는 지도를 봅니다. 마커를 클릭하면 해당 이미지들의 갤러리가 표시됩니다. 이는 이미지 파일에 geotag 좌표(latitude, longitude)가 내장되어 있는지에 따라 달라집니다. 최신 카메라는 이를 자동으로 삽입하며, 사용자가 직접 이 데이터를 추가할 수도 있습니다. 처음에는 세계 지도가 표시됩니다. 마우스 휠을 사용하여 원하는 위치에서 확대/축소하세요. 마우스 드래그로 지도 중심을 이동하세요. 전 세계를 거리 수준까지 어떤 축척으로도 볼 수 있습니다.
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TOPIC: 드래그 앤 드롭
Fotocx 세션을 두 개 열면, 한 창에서 다른 창으로 파일을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다. 갤러리 thumbnail을 한 창에서 다른 창으로 드래그하세요. 파일 보기인 경우 파일이 열립니다. 갤러리 보기인 경우 결과는 갤러리 유형에 따라 다릅니다. 갤러리가 폴더인 경우, 파일이 폴더에 추가되고 갤러리는 정렬된 위치에 새 파일을 표시합니다. 갤러리가 앨범인 경우, 파일이 드롭된 위치의 앨범에 추가됩니다.
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TOPIC: 절차 편집
파일 보기 모드의 이미지(현재 이미지)는 Edit, Repair, Refine, Effects, Warp, Combine 메뉴의 편집 기능으로 수정할 수 있습니다. 이 기능들은 메모리와 창에 있는 현재 이미지를 수정합니다. 이러한 기능을 사용하면 편집 내용이 누적됩니다. 편집을 마치면 [저장] 메뉴 버튼을 사용하여 수정된 이미지를 같은 파일에 저장하거나, 새 버전(예: filename.v01.jpg)으로 저장하거나, 새 파일 및/또는 폴더에 저장하세요. 이미지 편집 대화 상자에는 슬라이더, 버튼, 스핀 버튼 또는 편집 가능한 곡선이 있어 이미지를 즉시 업데이트합니다.
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Undo/Redo 버튼을 왼쪽 또는 오른쪽 클릭하여 현재 활성화된 편집 기능을 실행 취소하거나 다시 실행하세요. 이미지에 하나 이상의 편집이 적용된 후, undo/redo 버튼을 사용하여 완료된 모든 단계를 앞뒤로 이동하며 각 단계 후의 이미지 상태를 볼 수 있습니다. 가운데 마우스 버튼은 현재 이미지에 수행된 모든 편집의 팝업 목록을 표시하며, 돌아갈 단계를 선택할 수 있습니다. 이미지는 이전의 어떤 단계에서든 다시 편집할 수 있습니다. 이렇게 하면 그 단계 이후에 수행된 편집이 삭제되는데, 이는 해당 편집들이 그 단계로부터 파생되었기 때문입니다. 이 undo/redo 기능은 편집된 이미지가 현재 이미지로 유지되는 한 계속 사용할 수 있습니다. 다른 이미지를 열면 편집 이력이 삭제됩니다. 현재 이미지 상태로 돌아갈 가능성을 유지하고 싶다면, 다른 편집을 계속하기 전에 이미지를 새 버전으로 저장하세요. 
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TOPIC: 워크플로 편집
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^단순 워크플로
대부분의 경우 카메라에서 나오는 JPEG 파일을 그대로 편집하면 됩니다. 다음의 더 복잡한 절차는, 일부 영역에서 밝기 범위를 확장한 편집 후 색상 밴드가 보여서 밝기 단계가 눈에 띌 만큼 커진 경우에만 사용하세요.
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^복잡한 워크플로
8비트를 초과하는 깊은 색상으로 편집하려면 카메라 RAW 파일부터 시작하세요. RAW 파일은 다른 이미지 파일과 마찬가지로 편집할 수 있습니다. Fotocx 편집 기능은 색상당 24비트로 작동하므로 RAW 파일의 전체 색상 심도가 유지됩니다. RAW 파일을 열면 선택한 RAW 로더가 사용됩니다 - {설정}를 참조하세요. Batch Convert를 사용하여 여러 RAW 파일을 색상당 16비트의 TIFF, PNG 또는 JXL 파일로 변환할 수도 있습니다.
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Dcraw는 기본 RAW 파일 로더입니다. 원한다면 Rawtherapee와 같은 더 복잡한 RAW 편집기를 사용할 수도 있습니다 - {설정}를 참조하세요. Dcraw는 이에 비해 단순하고 빠릅니다. RAW 편집기의 편집 기능은 대개 Fotocx로 더 쉽게 수행할 수 있습니다.
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TOPIC: 마우스 소유권
일부 편집 대화 상자는 마우스를 사용하여 메인 창의 이미지를 참조하거나 변경합니다. 이러한 대화 상자가 동시에 여러 개 활성화되어 있을 수 있습니다. 마우스는 이미지를 확대/축소하고 스크롤하는 데도 사용되며, 편집 대화 상자를 사용하는 동안 이 작업을 해야 할 수도 있습니다. 따라서 어떤 대화 상자나 창이 마우스를 소유하고 있는지, 그리고 소유권을 변경하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다:
 • 대화 상자에 키보드 포커스가 있으면, 이미지에 대한 마우스 동작은 이 대화 상자에 대한 입력이며 이미지를 확대/축소하거나 스크롤하지 않습니다.
 • 이미지에서 마우스를 클릭하거나 드래그하는 동안 CTRL 키를 누르고 있으면, 이미지가 확대/축소되거나 이동/스크롤됩니다. 열려 있는 대화 상자는 영향을 받지 않습니다.
 • 마우스가 대화 상자 위젯(마우스 휠에 의해 변경될 수 있는)이 아닌 이미지 위에 있는 한, 마우스 휠은 이미지의 어느 부분이든 항상 확대/축소하는 데 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 마우스 Alt+오른쪽 버튼
터치패드나 터치스크린의 경우, 마우스 오른쪽 클릭이 어색할 수 있습니다. 왼쪽 마우스 버튼을 누르는 동안 ALT 키를 누르고 있으면, 이는 오른쪽 마우스 버튼으로 해석됩니다.
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TOPIC: 대화 상자 버튼
이들은 대체로 다음과 같이 작동합니다:
 • [재설정] - 현재 편집을 실행 취소하고 이미지를 초기 상태로 되돌림
 • [적용] - 대화 상자 설정을 이미지에 적용하고 대화 상자를 활성 상태로 유지
 • [OK] - [적용]와 동일하지만 대화 상자가 닫힘
 • [취소] - 이미지 변경 사항을 버리고 대화 상자를 닫음
 • [계속] - 대화 상자 입력을 기반으로 오래 걸리는 작업을 진행
 • [X] - 대화 상자 닫기 
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TOPIC: 키보드 Escape 키
메인 창에 포커스가 있는 경우:
 • 오래 실행되는 기능이 아직 실행 중이면, 이를 종료합니다
 • 메인 창이 최대화되어 있으면, 이전 크기로 복원합니다
 • 현재 보기가 갤러리 또는 지도인 경우, 파일 보기로 변경합니다
 • 위의 어느 것도 아니면: Fotocx를 종료합니다
대화 상자 창에 포커스가 있는 경우: 대화 상자를 종료합니다 ([X] 버튼과 동일)
그 외: 팝업 이미지 취소, 360 파노라마 뷰어 종료, 슬라이드 쇼 일시정지 또는 종료.
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TOPIC: 비표준 대화 상자 위젯
+image: custom-widgets.png
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일부 비표준 위젯은 대화 상자 크기를 줄이거나 사용 편의성을 개선하기 위해 사용됩니다. 이들은 거의 표준 GTK 위젯처럼 작동합니다. 숫자 데이터 위젯은 GTK 스핀 버튼처럼 작동합니다: 마우스 휠과 키보드 위/아래 화살표 키를 사용하여 값을 빠르게 위아래로 조정할 수 있습니다. 터치패드를 사용하는 경우, 입력란을 탭하여 커서를 위치시킨 다음 키보드를 사용하여 값을 입력하거나, 키보드 위/아래 화살표 키를 사용하여 새 값으로 빠르게 이동하세요. 키를 누르고 있으면 변경 속도가 시간이 지남에 따라 가속됩니다. shift 키를 사용하면 변경 속도를 10배 높일 수 있습니다. 비선형 슬라이더는 중립 값 주변의 배율을 확장하여, 특히 터치패드에서 작은 변경을 더 정밀하게 제어할 수 있게 합니다. 일부 표준 GTK 위젯은 과도한 여백을 제거하여 크기를 줄였습니다. 이는 Fotocx 홈 폴더의 'widgets.css' 파일로 제어됩니다. 원한다면 이 파일을 수정할 수 있습니다. 항목을 삭제하거나 주석으로 표시할 수 있지만, 파일 자체는 삭제하지 마세요. 자동으로 교체되기 때문입니다.
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TOPIC: 곡선 편집
+image: retouch.png
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일부 이미지 편집 기능은 편집 가능한 곡선을 사용합니다. 다른 속성에 따라 이미지의 일부 속성을 변경하기 위해 곡선을 조작할 수 있습니다. 곡선은 마우스로 이동(당김)할 수 있습니다. 곡선을 당길 때마다 앵커 포인트(검은 점)가 추가되며, 이 점은 고정된 상태로 유지됩니다 - 곡선의 다른 부분이 당겨져도 곡선은 계속 이 점을 통과합니다. 앵커 포인트는 드래그하여 이동하거나 오른쪽 클릭하여 삭제할 수 있습니다.
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TOPIC: 일괄 처리
일부 공통 작업을 빠르게 하기 위해 {일괄 처리 메뉴}에 여러 일괄 처리 기능이 있습니다. 여러 이미지 파일을 선택하고 이들 모두에 대해 일괄 처리 기능을 실행할 수 있습니다. 일괄 처리 기능은 파일 이름이나 형식 변경, 수평/수직 맞춤, 크기 조정, 복사 또는 이동, 삭제, tag, keyword, 위치/geotag 좌표, 촬영 날짜 수정에 사용할 수 있습니다. 
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TOPIC: 이미지 파일 선택
+image: select-image-files.jpg
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이 절차는 여러 이미지 파일에서 작동하는 모든 기능에 사용됩니다. 이 절차는 여기에서 설명되며, 이 항목은 이 절차를 사용하는 모든 기능에서 링크됩니다.
 • thumbnail을 왼쪽 클릭: 선택 목록에 추가
 • 오른쪽 클릭: 제거
 • 여러 개 추가: 첫 번째 thumbnail 클릭, 마지막 thumbnail shift-클릭
 • [모두 추가] 버튼: 전체 갤러리 추가
 • [현재 항목 추가] 버튼: 현재 파일 추가
 • 파일은 목록에 여러 번 추가될 수 있습니다
 • 필요에 따라 다른 갤러리로 이동하여 더 많은 파일 선택
 • [제거] 버튼: 선택한 목록 위치 제거
 • [지우기] 버튼: 전체 목록 지우기
 • 위/아래 화살표 키: 목록을 단계별로 이동, thumbnail 보기
 • home/end 키도 작동합니다
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[사용 안 함] 버튼은 파일을 선택하기 위한 thumbnail 클릭을 비활성화합니다. 그러면 버튼 이름이 [사용]로 바뀝니다 - thumbnail 클릭을 복원하려면 누르세요. 이것의 목적은 thumbnail 클릭이 파일 선택에 사용되고 있을 때는 불가능한, 일반적인 thumbnail 팝업 메뉴와 왼쪽 클릭으로 전체 크기 파일을 보는 기능을 활성화하기 위함입니다. 선택 사항을 결정할 때 이 기능이 필요할 수 있습니다. [현재 항목 추가] 버튼을 사용하여 파일을 선택 목록에 추가하면서, 파일 보기 모드에 머물러 화살표 키로 이미지를 단계별로 이동할 수도 있습니다.
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TOPIC: 단축키
자주 사용하는 기능을 위한 세 가지 단축 방법이 있습니다:
 • 메인 창이나 갤러리 thumbnail을 오른쪽 클릭하세요. 일반적으로 사용되는 기능의 팝업 메뉴가 나타납니다.
 • 단축키를 변경하고 새 단축키를 추가할 수 있습니다. {키보드 단축키}를 참조하세요.
 • 자주 사용하는 기능을 사용자 지정 메뉴에 모으세요. {사용자 지정 메뉴}를 참조하세요.
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가장 자주 사용하는 기능에 대한 키보드 단축키를 사용할 수 있습니다. 메뉴 Tools > Keyboard Shortcuts를 사용하여 보거나 변경하세요.
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다음 키보드 단축키는 고정되어 있으며 변경할 수 없습니다:
 • [+] [=] 키: 이미지 또는 thumbnail을 더 크게 zoom
 • [-] 키: 이미지 또는 thumbnail을 더 작게 zoom
 • Z 키: zoom 전환: 1배 <--> 창에 맞추기
 • F1 키: 현재 또는 이전 기능의 사용자 가이드 표시
 • F10 키: 메인 창 전체 화면 전환
 • F11 키: F10과 동일하지만, 메뉴, 제목 표시줄, 상단 패널 없음
 • Escape 키: 실행 중인 기능 종료, 활성 대화 상자 종료
 • Delete 키: 현재 파일을 삭제하거나 휴지통으로 이동하는 대화 상자
 • 화살표 왼쪽/오른쪽: 갤러리의 이전/다음 이미지 파일 표시
 • 화살표 위/아래: 동일하지만 최신 버전만 표시
 • Page Up/Down: 갤러리 보기: 한 페이지씩 위/아래로 스크롤
 • Home/End: 갤러리 보기: 갤러리의 첫/마지막 페이지로 이동
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다음 키보드 단축키는 기본값이며 사용자가 변경할 수 있습니다:
 • F: 파일 보기 - 파일 보기 모드로 변경
 • G: 갤러리 보기 - 갤러리 보기 모드로 변경
 • M: 지도 보기 - 지도 보기 모드로 변경
 • 2: 파일 2개 순환 - 가장 최근 파일 두 개를 번갈아 표시
 • 3: 파일 3개 순환 - 가장 최근 파일 세 개를 번갈아 표시
 • A: 현재 앨범 - 가장 최근에 본 앨범 표시
 • T: 리터치 - 리터치 편집 기능 시작
 • C: 자르기 - 자르기 편집 기능 시작
 • K: 키보드 단축키 - 키보드 단축키 대화 상자 시작
 • P: 이미지 인쇄 - 이미지 인쇄 대화 상자 열기
 • R: 회전 - 회전 편집 기능 시작
 • U: 실행 취소 - 현재 편집 또는 일련의 편집 중 마지막 항목 실행 취소
 • Ctrl+C: 클립보드로 복사 - 현재 파일을 클립보드로 복사
 • Shift+C: 캡션 전환 - 이미지 캡션 표시/숨기기 전환
 • Shift+U: 다시 실행 - 현재 편집 또는 일련의 편집 중 다음 항목 다시 실행
 • Ctrl+G: 현재 파일의 폴더 갤러리 표시
 • Shift+G: 격자 전환 - 격자선 켜기/끄기 전환
 • Ctrl+S: 저장 - 파일 저장 대화 상자 시작
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TOPIC: 마우스 기능
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^파일 보기
 • 왼쪽 클릭 - zoom-in: 이미지 확대, 클릭 위치를 중심으로
 • 오른쪽 클릭 - 이미지가 zoom된 경우: 창 크기로 복원
   그렇지 않으면, 일반적인 기능의 팝업 메뉴
 • 마우스 휠 - 휠 방향에 따라 이미지 확대 또는 축소
 • 이미지 왼쪽 드래그 - zoom된 이미지 이동/스크롤 - {설정} 참조
 • Ctrl + 마우스 - 활성 대화 상자 대신 마우스가 이미지에 작용
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^갤러리 보기
 • thumbnail 왼쪽 클릭 - 파일 보기로 변경, 전체 크기 이미지 표시
 • thumbnail 오른쪽 클릭 - 일반적인 기능의 팝업 메뉴 표시
 • thumbnail 가운데 클릭 - 큰 이미지 팝업, 마우스 휠로 zoom
 • 마우스 휠 - 갤러리 페이지를 위 또는 아래로 스크롤
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^지도 보기
 • 왼쪽 드래그 - 마우스를 따라 지도 드래그
 • 마우스 휠 - 지도를 더 크게 또는 작게 zoom
 • 마커 왼쪽 클릭 - 지도 위치의 이미지 갤러리 표시
 • edit metadata 대화 상자가 활성화된 경우, 왼쪽 클릭으로 geotag 좌표 설정
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TOPIC: 명령 매개변수
Fotocx가 셸에서 시작된 경우 다음 명령 매개변수를 사용할 수 있습니다.
(긴 이름, 짧은 이름, 매개변수, 설명)
  -help    -h           사용자 가이드 표시
  -lang    -l   lc      2자리 코드로 언어 설정
  -album   -a           "album name"   열 앨범 (갤러리)
  -ver     -v           릴리스 버전 출력 후 종료
  -recent  -r           최근 이미지 파일 갤러리 표시
  -new     -n           최신 이미지 파일 갤러리 표시
  -prev    -p           이전 세션에서 마지막으로 본 파일 표시
  -blank   -b           빈 창 표시
  -cwp         N name   배경화면 순환 (아래 참조) 
  -menu    -m  "menu"   이 메뉴가 활성화된 상태로 Fotocx 시작
  -devel   -d           일반적으로 숨겨진 개발자 메뉴 표시
  -home        /folder  대체 Fotocx 홈 위치 (아래 참조)
  -x0 -x1 -x2           색인 레벨을 0, 1, 2 중 하나로 설정 (아래 참조)
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^-x0 -x1 -x2  매개변수^  (시작 시 색인 레벨 설정)
이 매개변수는 {설정} 값을 재정의하는 데 사용할 수 있습니다
 -x0   매우 빠른 시작, 이미지 색인 없음
 -x1   빠른 시작, 기존 파일만 색인
 -x2   기존 파일 + 새/수정된 파일 검색
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^-home^  매개변수  (대체 Fotocx 홈 폴더)
기본 Fotocx 홈 폴더: /home/<user>/.fotocx.
이곳에 사용자 설정과 이미지 색인이 보관됩니다.
명령 "$ fotocx -home <folder>"는 지정한 폴더를 사용합니다. 
이를 통해 여러 이미지 컬렉션을 별도로 관리할 수 있습니다. 
{Fotocx 홈 이동}도 참조하세요.
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^-cwp^  매개변수  (데스크톱 배경화면 순환)
전체 명령줄은 다음과 같습니다: $ fotocx -cwp secs container
이 명령을 사용하여 선택한 세트에서 데스크톱 이미지를 순환하세요. 'secs'는 이미지 사이의 간격입니다. 'container'는 Fotocx 앨범 이름 또는 이미지 파일이 있는 폴더입니다. 지정한 간격으로 새 배경화면을 얻으려면 이 명령을 로그인 시작 목록에 추가하세요. 로그인할 때마다 새 배경화면 이미지를 얻으려면 하루 이상의 간격을 사용하세요. Fotocx는 GUI 없이 백그라운드에서 실행됩니다. 'secs'가 0이면, 한 번의 배경화면 업데이트가 이루어진 후 Fotocx가 종료됩니다. 모든 Linux 종류마다 명령이 다릅니다. 이론적으로 다음이 지원됩니다: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: 파일 메뉴
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TOPIC: 새 세션
새 창에서 새 Fotocx 세션을 시작합니다. 두 창 모두에서 이미지 파일이 편집되는 경우, 어느 인스턴스도 다른 인스턴스가 만든 변경 사항을 보지 못하며, 최종 결과는 마지막으로 저장된 파일이 됩니다.
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TOPIC: 이미지 파일 열기
폴더와 파일 목록이 있는 일반적인 파일 열기 대화 상자를 사용하여 보거나 편집할 이미지 파일을 선택하세요. 이는 파일이 색인되지 않아 갤러리 표시가 매우 느린 경우, 예를 들어 수천 개의 이미지 파일이 있는 카메라 SD 카드에서 읽는 경우에 유용합니다.
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TOPIC: 파일 2개 순환
이 메뉴를 반복하면 가장 최근에 연 두 개의 파일 사이를 번갈아 표시합니다. 이 기능은 현재 이미지의 zoom 크기와 위치를 유지하므로, 같은 이미지의 편집된 두 버전을 빠르게 비교하는 데 이상적입니다.
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TOPIC: 파일 3개 순환
이는 Cycle 2 Files와 같은 방식으로 작동하지만, 최근에 연 3개의 파일을 번갈아 표시합니다.
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TOPIC: 360° 파노라마 보기
현재 파일은 360° 파노라마 파일을 위한 특수 뷰어로 열립니다. 이미지 너비가 360°인 것으로 간주됩니다. 이 기능을 사용하여 Google '포토스피어' 이미지를 볼 수 있습니다. 마우스 드래그 또는 왼쪽/오른쪽 화살표 키로 이미지를 이동하세요. 왼쪽/오른쪽 마우스 클릭으로 zoom하세요. Escape를 사용하여 특수 뷰어를 종료하세요.
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TOPIC: 이름 변경
현재 파일(파일 보기)의 이름을 바꾸거나, 클릭한 thumbnail의 파일(갤러리 보기) 이름을 바꾸세요. 새 이름을 입력하고 [적용]를 누르세요. 이 기능은 루트 이름과 순번을 사용하여 일련의 이미지 파일 이름을 바꾸는 과정을 자동화할 수도 있습니다. 시리즈의 첫 번째 이미지 파일을 열고, 새 이름을 입력한 다음, [적용] 버튼을 누르세요. 원하는 경우 [next] 버튼을 사용하여 다음 파일로 이동하세요. [이전 이름] 버튼을 눌러 같은 이름을 다시 사용한 다음 접미사나 순번을 추가할 수 있습니다. [add 1] 버튼을 눌러 순번을 증가시키세요. 
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TOPIC: 빈 이미지
지정한 픽셀 크기와 색상으로 빈 이미지를 만드세요. 이는 다른 이미지에서 잘라낸 부분({영역 선택} 사용)과 주석 텍스트({마크업}의 텍스트 그리기 사용)의 배경으로 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 복사/이동
현재 파일(파일 보기) 또는 클릭한 thumbnail의 파일(갤러리 보기)이 지정한 위치로 복사됩니다. 복사 옵션을 선택하면 파일을 복사하고 원본 파일을 그대로 두어 복제본을 만듭니다. 이동 옵션을 선택하면 파일을 원래 위치에서 새 위치로 이동합니다. 각 thumbnail을 클릭한 다음 [적용]를 눌러 여러 파일을 빠르게 처리할 수 있습니다. [이전] 버튼을 사용하여 이전에 사용한 파일 이름을 복사할 수 있습니다. 중복 파일을 피하려면 버전 번호나 다른 것을 추가하세요.
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TOPIC: 데스크톱으로 복사
현재 파일(파일 보기) 또는 클릭한 thumbnail의 파일(갤러리 보기)이 데스크톱 폴더(/home/<user>/Desktop)로 복사됩니다.
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TOPIC: 클립보드로 복사
현재 파일(파일 보기) 또는 클릭한 thumbnail의 파일(갤러리 보기)이 클립보드로 복사되며, 다른 애플리케이션에서 붙여넣을 수 있습니다.
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TOPIC: 삭제/휴지통
현재 파일(파일 보기) 또는 클릭한 thumbnail의 파일(갤러리 보기)이 선택한 옵션에 따라 삭제되거나 휴지통으로 이동됩니다. Fotocx는 표준 휴지통 위치(~/.local/share/Trash)를 가정합니다. GTK는 마운트된 볼륨의 파일을 휴지통으로 보낼 수 없으므로, 파일은 먼저 데스크톱으로 이동된 다음 휴지통으로 이동됩니다. 이러한 파일을 휴지통에서 복원하면 데스크톱에 나타납니다.
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TOPIC: 배경화면 설정
데스크톱 배경화면이 현재 파일로 설정됩니다.
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TOPIC: 이미지 인쇄
이미지 인쇄 메뉴는 프린터, 용지 크기, 방향을 선택할 수 있는 표준 Page Setup 대화 상자를 불러옵니다. [적용] 버튼을 사용한 후, 용지 여백과 이미지 배율을 입력하는 또 다른 대화 상자가 시작됩니다. 
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이미지에 선택한 영역이 있는 경우, 해당 영역만 인쇄할지 묻습니다. 이들은 영역을 둘러싸는 데 필요한 최소 사각형을 사용하여 인쇄되며, 선택 영역 바깥은 인쇄되지 않습니다. 
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TOPIC: 보정하여 인쇄
이 기능은 위에서 설명한 이미지 인쇄과 같은 방식으로 작동하지만, 인쇄하기 전에 인쇄 전 이미지 색상을 조정하는 데 사용되는 보정 파일을 제공하라는 요청을 받습니다. 목적은 프린터와 용지 종류로 인한 색상 편이를 보정하는 것입니다.
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TOPIC: 프린터 보정
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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이 유틸리티는 인쇄된 이미지의 색상 정확도를 개선할 수 있습니다.
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^작동 방식
색상 차트가 대상 프린터에 인쇄됩니다. 프린터의 결함으로 인해 인쇄된 색상 중 일부는 약간 잘못됩니다. 이 인쇄된 페이지는 파일로 스캔되며, 이 파일의 색상은 원래 인쇄된 색상과 비교됩니다. 차이는 이제 알려진 오류입니다. 이미지 파일이 인쇄될 때, 인쇄 전에 이미지 색상에서 이 오류가 차감됩니다. 프린터는 오류를 다시 추가하여, 이론적으로 정확한 결과를 남깁니다. 제 자체 테스트에서는 아래에 자세히 설명된 것처럼 적당한 개선이 나타났습니다.
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대화 상자 창에 나열된 순서대로 다음 단계를 수행하세요. 모든 파일은 <fotocx-home>/printer_color 폴더에 있습니다.
 • 색상 차트 파일(printchart.png)을 생성하고 인쇄하세요. 
   큰 용지 크기, 세로 방향, 여백 없음을 사용하세요.
 • 인쇄된 차트를 PNG 파일로 스캔하세요. 300dpi 이상을 사용하세요.
 • 스캐너로 인해 생긴 여백을 자르도록 PNG 이미지를 편집하세요. 
   편집된 이미지 파일을 저장하세요.
 • 편집된 이미지 파일을 처리하여 색상 맵 파일을 만드세요. 
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이제 메뉴 {보정하여 인쇄}를 사용하여 인쇄할 수 있으며, 이는 사용 중인 프린터와 용지에 대한 색상 맵 파일의 이름을 요청합니다.
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스캐너는 스캔된 이미지를 약간 비직사각형 형태로 왜곡시킬 수 있습니다. 이런 일이 발생하면, 여백을 자르려 할 때 이를 알아차리게 됩니다: 두꺼운 녹색 여백 선이 자르기 사각형과 완벽하게 정렬되지 않습니다. 이런 일이 발생하면, {원근}를 사용하여 먼저 이미지를 정사각형으로 만든 다음 여백을 자르세요.
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스캔한 차트 이미지를 편집할 때, 가장 어두운 행이 맨 위에 있는지 확인하세요. 색상 타일을 둘러싼 여백을 자르세요. 색상 타일을 둘러싼 두꺼운 녹색 여백 선을 안내선으로 사용하세요: 이 선을 정확히 잘라내어 타일만 남기세요. 자르기 사각형을 조정하는 동안 2배 확대로 작업하세요. 정확한 자르기가 중요합니다. 타일 위치는 35개의 동일한 열과 50개의 동일한 행을 가정하여 최종 이미지 크기에서 계산됩니다. 자르기가 정확하지 않으면 계산된 타일 위치가 어긋나며, 측정된 색상이 잘못될 수 있습니다. 작은 오차는 허용됩니다. 키보드 화살표 키를 사용하여 자르기 사각형을 1픽셀 단위로 움직일 수 있습니다. 마우스로 마지막으로 당긴 모서리가 화살표 키가 움직이는 모서리입니다.
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출력된 색상 맵 파일은 보정에 사용된 용지와 프린터 설정에만 사용할 수 있습니다. 다른 조합은 각각 자체 보정과 색상 맵 파일이 필요합니다.
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^결과^ (제 Canon 프린터)
+image: printer-calibrate.jpg
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+image: printer-cal-study.png
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위 차트는 세 이미지의 사진입니다:
  왼쪽 위: 색상 차트 사진의 인쇄물
  오른쪽 위: 같은 사진의 보정된 인쇄물
  아래쪽: 색상 차트 자체
세 이미지 모두 함께 촬영되었으므로, 카메라로 인한 오류는 동일하여 비교가 유효합니다. 
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TOPIC: 갤러리 메뉴
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TOPIC: 갤러리 개요
+image: image-management.jpg
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thumbnail 이미지 갤러리는 파일 폴더, 이미지 검색 결과, 내장 갤러리(최근 파일, 최신 파일) 중 하나, 또는 앨범(지정된 이름을 가진 이미지 파일의 정렬된 목록)을 나타낼 수 있습니다. 폴더는 실용성과 성능상의 이유로 수천 개의 파일로 제한하는 것이 좋지만, 강제되는 제한은 없습니다.
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^갤러리 스크롤
갤러리는 키보드 위/아래 화살표 키나 page-up/page-down 키를 사용하여 위아래로 스크롤할 수 있습니다. [home]과 [end] 키도 사용할 수 있습니다. 오른쪽의 스크롤 바를 사용하여 원하는 위치로 빠르게 이동하세요. 스크롤 바에서 스크롤 버튼 위 또는 아래를 왼쪽 클릭하고 유지하면, 갤러리가 클릭 위치로 빠르게 스크롤됩니다. 스크롤 바를 오른쪽 클릭하고 유지하면 갤러리가 클릭 위치로 천천히 스크롤됩니다. 마우스 버튼을 계속 누른 채로 옆으로 이동하면 스크롤 속도가 증가합니다.
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TOPIC: THUMB 보기
현재 갤러리의 이미지 파일이 thumbnail 배열로 표시됩니다. [+] 및 [-] 키를 사용하여 thumbnail 크기를 변경하세요.
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TOPIC: metadata 보기
현재 갤러리의 이미지 파일이 Fotocx에서 사용하는 기본 metadata와 함께 표시됩니다. 사용자 지정 색인 metadata tag가 정의되어 있으면, 표준 tag 다음에 표시됩니다. {파일 색인}를 참조하세요. 
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TOPIC: 최근 파일
가장 최근에 본 이미지 파일 1000개가 갤러리에 표시되며, 여기서 보거나 편집할 파일을 선택할 수 있습니다. 최근 파일 갤러리를 선택한 파일의 폴더로 바꾸려면, {현재 파일 폴더} 기능을 사용하세요.
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TOPIC: 최신 파일
가장 최근에 추가되거나 수정된 이미지 파일 1000개가 갤러리에 표시되며, 여기서 보거나 편집할 파일을 선택할 수 있습니다. 최신 이미지를 판단할 때 EXIF 촬영 날짜 또는 파일 수정 날짜 중 하나를 선택할 수 있습니다.
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TOPIC: 갤러리 정렬
정렬 키와 오름차순 또는 내림차순을 선택하세요. Reset 체크박스는 모든 갤러리를 파일 이름 오름차순으로 재설정합니다.
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앨범 갤러리가 정렬되면, 출력은 앨범을 교체하지 않고 <albumname>-sorted라는 새 앨범을 만듭니다.
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^파일 이름/번호
이는 파일 이름 기준의 수정된 정렬입니다. 여러 파일의 이름이 같은 위치에 있는 내장된 숫자로만 다른 경우, 이 파일 그룹은 내장된 숫자 순서로 정렬됩니다. 다음 예시는 그 차이를 보여줍니다:
  알파벳 순서: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     숫자 순서: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^검색 기능의 metadata
갤러리가 {이미지 검색}의 'metadata report' 옵션으로 생성되었고, 표준 보고서에 선택적 metadata tag를 추가한 경우, 이러한 metadata tag로 갤러리를 정렬할 수 있습니다. 카메라 제조사, 렌즈 정보, ISO 레벨, 노출 시간 등 사용 가능한 모든 metadata로 갤러리를 정렬할 수 있습니다.
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TOPIC: 갤러리 필터
현재 갤러리의 부분집합을 선택하여 선택한 이미지 파일을 포함하는 "gallery_filter"라는 앨범을 만드세요. 
^선택 옵션:
 • 모든 파일: 모든 이미지 파일 선택
 • 원본: 원본 파일 (버전 번호 없음)
 • 버전: 버전이 있는 파일 (편집됨)
 • 마지막 버전: 마지막 버전 (버전이 없으면 원본)
 • 평점 범위: 지정한 범위 내의 평점을 가진 파일
 • keyword 이름: 지정한 keyword 중 하나라도 가진 파일 (쉼표로 구분)
 • 파일 이름 텍스트: 지정한 텍스트 문자열 중 하나라도 가진 파일 (쉼표로 구분)
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"파일 이름 텍스트"는 폴더가 아닌 파일의 기본 이름에만 적용됩니다. 
더 완전한(그리고 복잡한) 이미지 검색 도구는 {이미지 검색}를 참조하세요.
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TOPIC: 갤러리 홈
TOPIC: 갤러리 끝
현재 갤러리의 첫 번째 또는 마지막 thumbnail로 이동합니다.
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TOPIC: 현재 파일 폴더
현재 이미지 파일로부터 현재 갤러리를 설정하세요. 앨범을 표시하거나 검색을 수행한 후 현재 파일 갤러리로 돌아가고 싶을 때 유용합니다.
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TOPIC: 최근 폴더
최근에 사용한 갤러리로부터 현재 갤러리를 설정하세요. 이를 통해 최근 갤러리들 사이를 더 쉽게 오갈 수 있습니다.
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TOPIC: 폴더 트리
+image: folder-tree.png
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처음에는 모든 TOP 이미지 폴더가 표시됩니다. [+]를 클릭하여 하위 폴더를 펼치거나, [-]를 클릭하여 다시 접으세요. 어떤 폴더든 클릭하면 해당 폴더의 이미지 갤러리를 볼 수 있습니다. 이미지 컬렉션의 어디로든 이동할 수 있도록 창을 열어 두세요. 이 기능은 갤러리 상단 패널의 [TOP] 버튼을 사용해서도 이용할 수 있습니다.
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TOPIC: 파일 선택
앨범 만들기나 일괄 처리 기능의 입력으로 사용할 이미지 파일을 미리 선택하세요. 이 기능들은 기본적으로 미리 선택된 파일을 사용하지만, 이를 수정하거나 다시 시작할 수도 있습니다. 파일 선택 절차는 {이미지 파일 선택} 항목에 설명되어 있습니다.
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TOPIC: 북마크
기존 북마크를 봅니다. 북마크는 사용자가 지정한 이름을 가진 선택된 위치(폴더/파일 이름)입니다. 북마크를 클릭하면 해당 위치부터 시작하는 thumbnail 갤러리가 표시됩니다. 북마크를 추가, 삭제, 이름 변경하려면 [북마크 편집]를 선택하세요.
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TOPIC: 북마크 편집
북마크 편집을 시작한 후, 갤러리 thumbnail을 클릭하여 이 위치를 북마크 목록에 추가하세요. 지정된 북마크 이름은 처음에는 thumbnail의 파일 이름이 됩니다. 이름을 편집할 수 있습니다. 마우스 클릭으로 기존 북마크를 선택하면, 그 이름이 입력란에 표시됩니다. 이름을 변경하거나 [삭제]를 눌러 북마크를 제거할 수 있습니다. 새 북마크는 마지막으로 선택한 북마크 위치 다음에 삽입됩니다. 순서를 바꾸려면 Fotocx 홈 폴더의 "bookmarks" 파일을 편집하세요.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: 세계 지도
+image: map-click.jpg
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이는 거리 수준부터 대륙 수준까지 축척을 조정(확대/축소)할 수 있는 인터넷 세계 지도입니다. 마우스 휠을 사용하여 지도를 확대/축소하세요. 지도를 드래그하여 중심을 변경하세요. 지도에는 metadata에 geotag 좌표가 있는 이미지에 해당하는 마커(빨간 점)가 있습니다. 마커를 클릭하면 이 위치에 있는 모든 이미지의 갤러리 보기를 볼 수 있습니다. 지도에서 마커 영역 내에 위치한 이미지가 선택됩니다. 유효한 마커 영역은 지도 축척에 따라 조정됩니다. 확대하면 축척이 커지고 하나의 마커가 여러 개의 인접한 마커로 분리될 수 있습니다. 
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TOPIC: 지도에 표시
세계 지도에서 현재 이미지 파일의 위치를 표시하세요. 여러 마커가 겹쳐 있는 경우, 하나의 마커가 중심에 올 때까지 확대하세요.
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TOPIC: 앨범 메뉴
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TOPIC: 앨범
앨범은 기존 이미지에서 수동으로 조립한 임의의 이미지 세트입니다. 앨범은 구성원 이미지 파일의 목록입니다. 이미지 파일 자체는 복사되거나 변경되지 않습니다. 주어진 이미지 파일은 여러 앨범의 구성원이 될 수 있으며, 하나의 앨범 내에 두 번 이상 존재할 수도 있습니다. 앨범 내 이미지를 추가 및 제거하거나 순서를 재배열할 수 있습니다. 앨범이 만들어지면, 이름으로 불러와 갤러리로 표시할 수 있습니다.
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TOPIC: 앨범 만들기
새 앨범의 이름을 입력하세요. 빈 앨범을 만들거나, {파일 선택}에서 미리 선택된 이미지 파일이 있는 앨범을 만들거나, 현재 갤러리의 이미지가 있는 앨범을 만들거나, 앨범의 초기 이미지를 직접 선택할 수 있습니다. 갤러리는 Search 작업의 결과일 수도 있습니다.
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TOPIC: 앨범 이름 변경
기존 앨범을 선택하고 새 이름을 입력하세요.
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TOPIC: 앨범 삭제
기존 앨범을 선택하고 영구적으로 삭제하세요.
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TOPIC: 앨범 선택
사용 가능한 앨범 목록이 표시됩니다. 목록에서 선택하세요.
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TOPIC: 현재 앨범
현재(마지막으로 사용한) 앨범으로부터 갤러리를 설정하세요. 앨범에 파일을 추가하는 과정에서 앨범과 다른 갤러리 사이를 오갈 때 유용합니다.
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TOPIC: 갤러리를 앨범으로
현재 갤러리를 앨범으로 저장하세요. 기존 앨범 이름을 선택하거나([찾아보기]), 새 이름을 입력하세요.
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TOPIC: 앨범 편집
앨범 thumbnail을 오른쪽 클릭하고 팝업 메뉴에서 선택하세요:
 • 선택한 파일을 여기에 추가 - 이전에 선택한 파일이, thumbnail의 왼쪽 또는 오른쪽 중 어디를 클릭했는지에 따라, thumbnail 앞이나 뒤에 추가됩니다.
 • 현재 파일(파일 보기)을 여기에 추가 - 같은 방식으로 작동합니다.
 • 앨범에서 제거 - 클릭한 파일이 앨범에서 제거됩니다.
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^드래그 앤 드롭
마우스로 thumbnail을 드래그하여 앨범 내 이미지를 재배열할 수 있습니다. 마우스 커서가 작은 thumbnail 이미지로 바뀔 때까지 thumbnail을 드래그하세요. 삽입할 위치까지 이 이미지를 계속 드래그한 다음 마우스 버튼을 놓으세요. 드래그한 이미지를 삽입할 thumbnail들 사이 대략적인 위치에 마우스를 두세요. 드래그가 창의 위쪽이나 아래쪽 가장자리에 가까워지면, 더 많은 이미지가 보이도록 갤러리가 스크롤됩니다. 두 개의 Fotocx 세션을 사용하면 많은 이미지의 선택이나 이동을 더 빠르게 할 수 있습니다. 어떤 소스 갤러리에서든 이미지를 대상 앨범 위치로 드래그 앤 드롭하세요.
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Fotocx를 사용하여 파일 이름을 바꾸거나 이동하면, 앨범 링크가 업데이트되고 파일은 자신이 포함된 앨범에 그대로 남습니다. Fotocx 외부에서 이 작업을 하면, 앨범 링크가 손실되고 파일이 앨범에서 사라집니다.
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일괄 변환이나 일괄 복사/이동를 사용하여 이미지 파일의 이름을 바꾸거나 이동하는 경우, 원한다면 앨범 파일을 교체하는 옵션을 반드시 선택하세요. 그렇지 않으면 한 번에 하나씩 교체해야 합니다. 
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앨범에 있는 이미지가 포함된 폴더의 이름은 바꾸지 마세요. 앨범 링크가 손실됩니다. 대신 일괄 변환이나 일괄 복사/이동를 사용하여 이미지 파일을 새 폴더로 이동한 다음, 비어 있으면 이전 폴더를 삭제하세요. 이미지 파일을 삭제하려면 일괄 삭제/휴지통을 사용하세요. 이렇게 하면 앨범에서 삭제된 파일도 정리됩니다.
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TOPIC: 앨범 업데이트
+image: album-replace-file.png
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지정한 앨범 파일을 지정한 대체 파일로 교체하거나, 지정한 기존 파일 다음에 지정한 새 파일을 추가하세요. 처리할 앨범을 하나 이상 선택하세요. 갤러리 보기에서 두 개의 thumbnail을 클릭하여 위 대화 상자에서 '이전 파일'과 '새 파일'을 지정하세요. 옵션을 선택하세요: '새 파일'이 발견되는 모든 곳에서 '이전 파일'을 교체하거나, '새 파일'이 '이전 파일' 다음에 앨범에 추가됩니다. [proceed]를 눌러 앨범을 처리하세요. 처리 후, 같은 앨범이 선택되고 같은 '교체 또는 추가' 옵션이 적용된 상태로 대화 상자가 반복됩니다. 파일을 두 개 더 선택하고 [proceed]를 누를 수 있습니다.
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TOPIC: 앨범 일괄 업데이트
+image: album-mass-update.png
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이는 많은 이미지 파일에 대해 새 버전을 만든 후 하나 이상의 앨범을 새 버전으로 업데이트해야 할 때 필요할 수 있는 일부 대량 업데이트를 위한 유틸리티입니다. 이는 모든 요구 사항을 다루지는 못하며, 그것은 아마 불가능하겠지만, 한 번에 한 파일씩 변경해야 하는 필요성을 줄이는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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하나 이상의 앨범을 선택한 다음 다음 처리 옵션 중 하나를 선택하세요:
 • 모두 최신 버전으로만 교체: 앨범이 최신 파일 버전만 갖도록 업데이트됩니다.
 • 모든 버전을 최신 버전으로 교체: 모든 파일 버전이 최신 버전만으로 교체됩니다. 원본 파일이 있는 경우, 교체되지 않습니다.
 • 기존 버전에 최신 버전 추가: 최신 버전이 누락된 경우 기존 버전에 추가됩니다.
 • 모두 원본 및 모든 버전으로 교체: 모든 파일이 원본 파일과 모든 버전으로 교체됩니다.
 • 모두 원본 버전 및 최신 버전으로 교체: 모든 파일이 원본 파일과 최신 버전으로 교체됩니다.
 • 모두 선택한 버전으로 교체(*): 모든 파일이 선택한 버전으로만 교체됩니다. 여기에는 원본(버전 없는) 파일도 포함됩니다.
 • 모든 버전을 선택한 버전으로 교체(*): 모든 파일 버전이 선택한 버전으로만 교체됩니다. 원본 파일이 있는 경우, 교체되지 않습니다.
 • 기존 버전에 선택한 버전 추가(*): 선택한 버전이 누락된 경우 기존 버전에 추가됩니다.
 • 모두 원본 및 선택한 버전으로 교체(*): 모든 파일이 원본 파일과 선택한 버전으로 교체됩니다.
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(*) 선택한 파일을 사용하는 네 가지 옵션: 선택한 파일 목록은 {파일 선택} 기능에서 가져옵니다. 선택한 파일과 일치하지 않는 앨범 파일은 앨범에 그대로 남습니다. 선택한 파일과 일치하는 파일만 위 규칙에 따라 변경됩니다. 일치 여부는 버전이나 확장자를 제외한 파일 이름을 기준으로 합니다: 'asdfg.png'와 'asdfg.v01.jpg'는 일치합니다. 
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예시: 모든 버전을 선택한 버전으로 교체: 앨범에 filename.jpg와 filename.v02.png가 있고, 선택한 파일 목록에 filename.v04.jpg가 포함된 경우, 업데이트된 앨범의 결과는 다음과 같습니다: filename.jpg와 filename.v04.jpg
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TOPIC: 슬라이드 쇼
+image: slide-show.jpg
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슬라이드 쇼 대화 상자(왼쪽 위)에서 [앨범 선택]을 누르고 제공된 목록에서 앨범을 선택하세요. 원하는 대로 대화 상자의 다른 설정을 변경한 다음, [시작] 버튼을 눌러 앨범의 첫 번째 이미지로 슬라이드 쇼를 시작하거나, [재개]을 눌러 일시정지된 슬라이드 쇼를 재개하거나, thumbnail을 클릭하여 선택한 다른 이미지로 시작하세요. escape 키를 사용하여 슬라이드 쇼를 종료하고 대화 상자로 돌아가세요.
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이미지 사이의 애니메이션 전환, 그리고 개별 이미지의 표시 시간과 zoom 동작은 아래에 설명된 대화 상자를 사용하여 사용자 지정할 수 있습니다.
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^분수 배율 표시
일부 Linux 릴리스에서는, 분수 배율(fractional scaling)이 Fotocx 슬라이드 쇼에서 사용되는 복잡한 애니메이션에 성능 문제를 일으킵니다. 필요하다면 이를 비활성화하고 다른 설정을 사용하여 애플리케이션의 글꼴 크기를 늘리세요. Fotocx의 경우, 이는 {설정} 메뉴에 있습니다. 
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메인 대화 상자 컨트롤
 • 캡션 시간: 제목과 설명을 표시할 초.
 • 이미지 시간: 이미지만 표시할 초.
 • 클립 한도 %: 창/이미지 종횡비 차이가 클립 한도보다 작으면, 이미지는 여백 없이 표시되도록 잘립니다. 그렇지 않으면 전체 이미지가 검은 여백과 함께 표시됩니다.
 • 음악 파일: 슬라이드 쇼 중에 재생할 음악 파일(VLC 필요).
 • 전체 화면: 체크하면, 이미지가 메뉴 등 없이 전체 화면으로 표시됩니다.
 • 자동 재생: 체크하면, 슬라이드 쇼가 끝난 후 다시 시작됩니다.
 • 무작위 이미지: 체크하면, 무작위 이미지 순서를 사용합니다. 그렇지 않으면 앨범 순서를 사용합니다.
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키보드 키를 사용하여 슬라이드 쇼를 제어할 수 있습니다. 보려면 [키보드]를 누르세요.
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다음 키보드 키는 동작에 지정되어 있으며 변경할 수 없습니다:
 • Escape: 슬라이드 쇼를 중단하고 메인 대화 상자로 돌아갑니다.
 • 왼쪽/오른쪽 화살표 키: 언제든지 앞뒤로 이동할 수 있으며 슬라이드 쇼는 그 지점부터 계속됩니다.
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[전환]를 눌러 이미지 사이의 전환을 선택하고 사용자 지정하는 대화 상자를 시작하세요. 여기에는 이미지 교체의 여러 애니메이션 방법이 포함됩니다(예: 새 이미지가 중심에서 확장되어 이전 이미지를 대체함). 사용할 전환을 선택하고 무작위로 사용할지 순서대로 사용할지 선택하세요. 시간 매개변수는 전환의 지속 시간을 설정합니다. 환경설정 매개변수는 상대적 선호도를 지정하며, 이는 무작위 순서가 선택되었을 때 전환이 얼마나 자주 사용되는지에 영향을 미칩니다.
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[불러오기]와 [저장] 버튼을 사용하면 전환 설정을 파일로 저장하고 나중에 불러올 수 있습니다. 이 파일들은 슬라이드 쇼 파일과 독립적입니다. 슬라이드 쇼는 기본적으로 해당 슬라이드 쇼(앨범 이름)에 마지막으로 사용된 전환 설정을 사용하지만, [불러오기] 버튼을 사용하여 다른 설정을 불러오거나 대화 상자에서 변경하여 언제든지 이를 교체할 수 있습니다.
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[이미지 파일]를 눌러 이미지 환경설정(오른쪽 위) 대화 상자를 시작하세요. 이는 선택 사항입니다. 앨범/갤러리 표시에서 thumbnail을 클릭하여 사용자 지정할 이미지를 선택합니다. 대화 상자는 기본 설정 또는 이 슬라이드 쇼에서 이 이미지에 대한 이전 설정으로 채워집니다. 수정 사항을 입력하고 [done]을 누르거나, 사용자 지정할 다음 이미지를 클릭하세요.
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환경설정: 무작위 이미지 순서가 선택된 경우, 이 숫자는 이미지에 대한 상대적 선호도를 나타냅니다. 중립 값은 10입니다. 새 값을 입력하여 무작위 이미지 순서에서 이 파일이 선택될 확률을 높이거나 낮추세요. 값 20은 선택 빈도를 두 배로 만들고, 값 5는 빈도를 절반으로 줄입니다. 최대값 99는 확률을 거의 10배로 만듭니다. 값 0은 이미지가 표시되지 않도록 합니다. 이 확률은 같은 이미지가 이전에 표시된 직후 다시 표시되는 것을 방지하는 로직에 의해 조정됩니다. 이미지는 앨범 내 이미지 수의 1/3 또는 10 중 더 작은 값만큼의 횟수 동안 억제됩니다.
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대화 상자는 사용자 지정 가능한 이미지 이벤트를 시간 순서대로 표시합니다:
 • 이미지가 나타날 때 선택적으로 알림음을 재생합니다.
 • 지정한 시간(0일 수 있음) 동안 대기합니다.
 • 다음 텍스트 태그를 동시에 표시합니다: 지정한 시간 동안 이미지 이름(파일 기본 이름), 있는 경우 지정한 시간 동안 이미지 제목, 있는 경우 지정한 시간 동안 이미지 설명.
 • 이미지 zoom을 시작하기 전에 지정한 시간(0일 수 있음) 동안 대기합니다.
 • 지정한 시간에 걸쳐 이미지를 일반 크기에서 확대하거나 그 반대로 zoom합니다. 두 옵션 모두 선택되지 않으면 zoom이 없습니다.
 • zoom-in: 일반 크기에서 시작하여, zoom 중심을 지정한 위치로 이동하면서 이미지를 확대합니다.
 • zoom-out: 지정한 zoom 중심에서 확대된 크기로 시작하여, 이미지를 일반 크기로 다시 축소합니다.
 • [zoom center] - 이 버튼을 누른 다음, 이미지 thumbnail을 클릭하여 이미지의 zoom 중심을 지정하세요.
 • zoom 후 지정한 시간(0일 수 있음) 동안 대기합니다(기본값은 메인 대화 상자의 '이미지 시간' 설정입니다).
 • 지정한 전환을 사용하여 다음 이미지로 전환하거나, 선호도 없음을 나타내는 'next'를 사용합니다(무작위로 선택됨).
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TOPIC: 사용자 지정 메뉴
+image: custom-menu.png
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이를 통해 여러 메뉴에서 자주 사용하는 기능을 하나의 사용자 지정 메뉴로 모을 수 있습니다. 특정 이미지 파일이나 앨범을 여는 항목을 추가할 수도 있습니다. 이 메뉴에는 스크립트 기능과 plugin 기능도 포함됩니다(아래 참조). 
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메뉴의 마지막 항목인 Edit Menu는 메뉴 목록 자체를 편집하기 위한 텍스트 편집기를 엽니다. 메뉴 이름은 Fotocx 메뉴의 이름과 정확히 일치해야 하지만, 대소문자는 구분하지 않습니다.
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메뉴 항목은 다음 형식을 취할 수 있습니다:
 • # 주석 텍스트: 아무 작업도 하지 않는 주석
 • menuname # popup tip: Fotocx 메뉴 이름과 선택적 팝업 팁
 • file <filename>: 지정한 파일 열기 
 • album <albumname>: 지정한 앨범을 갤러리로 열기
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다음 항목은 기본으로 포함되어 있으며 변경하거나 제거해서는 안 됩니다: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. 자세한 내용은 아래에서 설명합니다.
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TOPIC: 스크립트 파일
메뉴 기능:
 • Edit Script - 하나의 이미지 파일에 대해 일련의 편집을 수행하고, 모든 기능과 설정을 이름이 지정된 스크립트 파일에 기록합니다.
 • Run Script - 현재 이미지 파일에 스크립트 파일을 실행합니다. 편집 기능처럼 작동합니다.
 • Batch Script - 원하는 수의 이미지 파일을 선택하고 일괄 모드로 이들 모두에 스크립트 파일을 실행합니다.
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스크립트 파일을 사용하면 한 번의 편집 세트를 정의하고, 나중에 단일 또는 여러 이미지 파일에 반복 적용할 수 있습니다.
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^스크립트로 만들 수 있는 편집 기능
일부 편집 기능은 이미지에서 마우스 드래그를 사용합니다(예: 모든 왜곡 기능). 마우스 드래그는 기록되지 않으므로 이들은 스크립트로 만들 수 없습니다. 이러한 기능을 사용하는 것은 차단됩니다.
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다음 기능은 현재 스크립트로 만들 수 있습니다:
 • Edit: 리터치, Margins, Color Mode, Area Fill
 • Repair: Sharpen, Blur Normal, Blur Graduated, Denoise, Defog, JPEG Artifacts, Anti-Alias, Adjust RGB
 • Refine: Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Global Retinex, Local Retinex, Local Contrast, Saturation, Soft Focus, Brightness Ramp
 • Effects: Outlines, Sketch, Cartoon, Emboss, Tiles1, Tiles2, Painting, Texture, Pattern, Dither, Engrave, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
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TOPIC: 스크립트 편집
대화 상자에서 [시작]를 누르세요. 스크립트의 파일 이름을 선택하세요. 현재 이미지 파일 편집을 시작하세요. 원하는 편집 기능을 원하는 순서로 사용하세요. 각 편집은 사용된 모든 대화 상자 설정과 함께 스크립트 파일에 기록됩니다. 완료되면 [close]를 눌러 스크립트 파일을 닫고 지정한 파일 이름으로 저장하세요.
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TOPIC: 스크립트 실행
팝업 메뉴에서 저장된 스크립트 파일 중 하나를 선택하세요. 스크립트는 일반 편집 기능처럼 현재 이미지 파일에 실행됩니다.
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TOPIC: 일괄 스크립트
대화 상자에서 [파일 선택]를 누르세요. 표준 파일 선택 대화 상자({이미지 파일 선택})를 사용하여 편집할 파일을 선택하세요. 완료되면 [스크립트 선택]를 누르세요. 팝업 메뉴에서 스크립트 파일을 선택하세요. 이제 스크립트가 선택한 모든 파일에 실행됩니다. 수정된 모든 이미지는 새 버전으로 저장됩니다. RAW 파일이 처리되는 경우, 해당 출력은 TIFF-16 파일입니다.
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TOPIC: 플러그인
+image: plugins.png
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Plugin 기능은 Fotocx 내에서 다른 이미지 편집기(예: Gimp)를 사용하는 방법입니다. Rawtherapee와 같은 RAW 이미지 편집기를 사용한 다음 Fotocx로 추가 편집을 수행할 수 있습니다.
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^사용 절차:
 • Fotocx에서 처리할 파일을 여세요
 • plugins 메뉴를 시작하고 원하는 프로그램(예: Gimp)을 선택하세요
 • plugin 프로그램이 시작되고 Fotocx에서 전달된 파일을 엽니다
 • plugin 프로그램을 사용하여 원하는 편집을 수행하세요
 • 완료되면 입력 파일과 같은 이름으로 출력 파일을 저장하세요. 파일 확장자(.ext)는 변경될 수 있습니다.
 • plugin 프로그램을 닫으세요.
 • Fotocx는 plugin 출력 파일을 현재 파일의 편집된 버전으로 엽니다.
 • 추가 편집을 수행하거나, 편집된 파일을 새 버전 또는 새 파일로 저장하세요.
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Plugins 메뉴 예시가 왼쪽에 있습니다. 마지막 항목인 "Edit Plugins"는 오른쪽의 텍스트 편집 애플리케이션을 시작합니다. 텍스트 편집기를 사용하여 plugin 메뉴 이름과 해당 plugin 프로그램을 시작하는 명령을 정의하세요. 형식은 다음과 같습니다:
   menuname = plugin-command %s
   TIP = 위 명령에 대한 설명
'plugin-command'는 plugin 기능을 위한 셸 명령이며, '%s'는 현재 파일 이름이 명령에 삽입되는 위치입니다. 공백이나 다른 특수 문자가 있는 파일 이름도 처리할 수 있도록 이는 자동으로 추가되므로, '%s' 주위에 따옴표를 넣지 마세요. 위에 표시된 첫 번째 예시는 "gimp %s" 명령을 시작하는 "Gimp"라는 이름의 메뉴입니다. TIP 텍스트는 선택 사항입니다. 있는 경우, 메뉴 이름 다음 줄에 위치합니다. 마우스를 메뉴 항목 위에 올리면 메뉴 텍스트 옆에 이 텍스트가 표시됩니다.
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일부 명령은 입력 파일과 출력 파일을 모두 지정해야 할 수 있습니다. 이 경우 두 위치 모두에 '%s'를 입력하세요. 명령이 이미지 파일을 처리하지 않는 경우 '%s'를 생략하세요.
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^영역 선택
입력 파일에 선택한 영역이 있는 경우, 이 영역만 수정됩니다. plugin 기능은 전체 이미지를 편집하지만, 결과가 Fotocx에서 처리될 때는 선택한 영역 내의 변경 사항만 유지됩니다.
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TOPIC: zoom
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^Zoom 버튼
{파일 보기}에서 이미지 크기를 늘리거나 줄이려면, 또는 {갤러리 보기}에서 thumbnail 크기를 늘리거나 줄이려면 버튼을 왼쪽 또는 오른쪽 클릭하세요. 이는 갤러리 보기 모드가 {THUMB 보기}인 경우에만 적용됩니다. {metadata 보기}인 경우, 아무 작업도 수행되지 않습니다.
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TOPIC: 이전/다음
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버튼을 왼쪽 또는 오른쪽 클릭하여 현재 갤러리에서 이전 또는 다음 파일을 여세요. 왼쪽/오른쪽 화살표 키를 사용할 수도 있습니다.
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TOPIC: 파일 저장
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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첫 번째 대화 상자에서 '새 버전', '새 파일', 또는 '파일 교체'를 선택하세요.
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^새 버전
현재 이미지 파일을 새 버전 번호로 저장하세요. 버전 번호가 있는 파일 이름은 "filename.vNN.ext" 형식이며, 여기서 NN은 01부터 99까지의 숫자입니다. 파일 이름에 버전이 없으면, .v01 버전이 생성됩니다. 디스크에 파일 버전이 이미 있으면, 다음으로 높은 버전 번호가 사용됩니다. 파일이 JPEG 파일인 경우, 기본 품질이 사용됩니다 - {설정}를 참조하세요.
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^새 파일
위에 표시된 두 번째 대화 상자가 열려 현재 이미지를 선택한 파일에 저장하며, 이는 원본 파일, 다른 기존 파일, 또는 새 파일일 수 있습니다. 파일은 JPEG, PNG, JXL, TIFF 형식으로 저장할 수 있습니다. 
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JPEG의 경우, 1-100 범위의 품질 값을 선택할 수 있습니다. 값이 낮을수록 파일이 작아지고 이미지 품질이 낮아집니다. 70 이상의 값은 100(최고 품질, 최대 파일 크기)과 구별하기 어렵습니다. 대화 상자에서 값을 변경하지 않는 한 기본 JPEG 품질이 사용됩니다. 기본값은 {설정}에서 가져옵니다. 품질 70으로 저장한 파일과 100으로 저장한 파일 사이의 차이는 알아보기 어렵지만, 파일 용량의 차이는 매우 큽니다. 투명 영역은 검은색이 됩니다. JPEG는 투명도를 지원하지 않습니다. 
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PNG와 TIFF 파일은 품질 손실 없이 압축되며 JPEG보다 훨씬 큽니다. 색상당 8비트 또는 16비트로 저장할 수 있습니다. 
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'make current'가 체크되어 있으면, 저장된 파일(새 파일 이름)이 현재 파일이 됩니다. 
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^파일 교체
현재 이미지 파일을 그 자체에 다시 저장하세요. 
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^권한^은 입력 파일에서 복사됩니다. 권한을 편집하려면 [변경] 버튼을 누르세요.
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TOPIC: metadata 메뉴
metadata는 이미지 파일 내부에 저장된 텍스트 데이터입니다. 디지털 카메라는 날짜와 시간, 카메라 및 사진 매개변수에 대한 기술 데이터, 위치 데이터(카메라에 GPS 수신기가 있는 경우)와 같은 일부 metadata를 자동으로 생성합니다. 다른 데이터는 사용자가 추가할 수 있습니다(예: 제목, 설명, 평점, keyword). Fotocx는 폴더 및 파일 이름이나 부분 이름과 함께 모든 metadata를 사용하여 이미지 컬렉션을 검색하여 일치하는 이미지의 갤러리를 만들 수 있습니다. 대부분의 경우, 검색은 거의 즉각적입니다.
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TOPIC: 주요 metadata 보기
TOPIC: 모든 metadata 보기
+image: view-metadata.jpg
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주요 metadata 보기 기능은 현재 이미지 파일에 일반적으로 유용한 metadata를 표시합니다. 여기에는 사진의 날짜와 시간, 셔터 속도, 초점 거리, 이미지 크기, ISO 등이 포함됩니다. 디지털 카메라는 이 데이터를 이미지에 저장합니다. metadata에는 사용자가 추가한 데이터도 포함될 수 있습니다: keyword, 제목 또는 캡션, 설명, 촬영자나 이후 편집자가 추가한 댓글(게시된 이미지에서 종종 발견됨).
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이미지가 편집되면, 편집 기록이 metadata에 저장됩니다. 주요 metadata 보기는 수행된 편집 이력을 표시합니다.
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모든 metadata 보기는 사용 가능한 모든 metadata를 보고하며, 실제로 신경 쓸 필요가 없는 100개 이상의 항목이 포함될 수 있습니다.
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주요 metadata 보기 창의 [Extras] 버튼은 오른쪽에 표시된 대화 상자를 열며, 여기서 보고서에 추가 tag를 추가할 수 있습니다. 모든 metadata 보기 보고서에서 사용 가능한 모든 tag를 짧은 보고서에 추가할 수 있습니다. 왼쪽 열의 tag를 클릭하면 오른쪽 열과 보고서에 추가됩니다. 오른쪽 열의 tag를 클릭하면 제거됩니다. 필요한 가능성이 가장 높은 tag로 제한된 기본 목록에 없는 tag 이름을 입력하려면 "Other Tag ..." 항목을 클릭하세요.
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Fotocx는 이미지 편집 및 검색에 다음 metadata tag를 사용합니다:
 • Title - 이미지의 짧은 제목
 • Description - 이미지 설명
 • Date/Time Original - 촬영 날짜/시간 
 • Rating - 별 0개에서 5개
 • Country - 카메라 GPS에서 가져오거나 수동으로 추가됨
 • Location - EXIF 이름은 도시입니다
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - 사용자가 지정한 이미지 식별자
 • Camera data - 제조사, 모델, 렌즈
 • Exposure data - 시간, F값, 초점 거리, ISO
이러한 tag는 {주요 metadata 편집} 기능을 사용하여 편집합니다
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한 번에 많은 이미지 파일에 데이터를 추가하는 여러 일괄 처리 기능도 있습니다. {일괄 처리 메뉴}를 참조하세요.
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TOPIC: Keywords 개요
이미지 파일에는 식별 또는 분류 keyword가 있을 수 있습니다. 이는 원하는 keyword를 가진 이미지를 대규모 이미지 컬렉션에서 검색하는 데 사용할 수 있습니다. 일반적인 keyword: 주제, 이벤트, 위치, 인물 또는 사물 등. keyword는 이미지 metadata 내부에 있습니다. keyword는 일반적으로 한 단어이지만, 공백이나 다른 구분 기호가 포함된 짧은 구절도 사용할 수 있습니다. 쉼표와 세미콜론은 keyword 사이의 구분 기호로 사용되므로 keyword 내에서는 사용할 수 없습니다(Fotocx 외부의 표준입니다). "arizona scenery"와 같은 복합 keyword도 허용되지만, 더 유연하게 사용하려면 대신 두 개의 keyword를 사용해야 합니다: 두 keyword 중 하나 또는 둘 다를 가진 이미지를 검색할 수 있습니다.
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원하는 keyword 또는 keyword들을 가진 모든 이미지를 빠르게 찾아 갤러리 창에 표시할 수 있습니다. 폴더 및 파일 이름을 의미 있게 사용했다면, 이러한 이름을 사용하여 이미지를 검색할 수도 있습니다. 날짜, 평점, 위치, 기타 metadata tag로도 이미지를 검색할 수 있습니다. 이들을 keyword로 중복해서 사용할 필요는 없습니다. 아래의 {이미지 검색}를 참조하세요.
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^관리형 Keyword 시스템
이미지에 keyword를 추가하기 전에 keyword 시스템을 계획하고 싶다면 적합합니다. 이 시스템에서는 제한된 수의 keyword category(예: 인물, 장소, 사물, 이벤트, 예술, 풍경 등)를 만듭니다. keyword는 이미지에 할당될 때 필요에 따라 만들어지고 category에 할당될 수 있습니다. 이미지에는 사용 가능한 keyword 목록을 가리켜 클릭함으로써 keyword가 부여되며, 이 목록은 category별로, 그리고 category 내에서 알파벳 순으로 정리됩니다. 새 keyword가 필요하면, 이미지에 처음 할당될 때 만들어집니다. category 내 keyword 수는 이상적으로 약 200개 미만이어야 하며, 그래야 pick-list에서 시각적으로 빠르게 찾을 수 있습니다.
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^관리형 keyword 시스템의 장점
 • 일관성 없는 keyword 이름 방지 (예: 'landscape'와 'scenery')
 • 대체 철자와 오타 방지 (예: susan, susy, susna)
 • 다른 keyword를 포함하는 keyword 방지 (예: scenery, lake)
 • keyword에 위와 같은 오류가 없으므로 검색이 더 신뢰할 수 있음
 • keyword를 할당할 때, 관리되지 않는 시스템에서 수천 개의 혼란스러운 keyword를 보는 대신 사용 가능한 keyword의 개요를 파악할 수 있음
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많은 목록에서 keyword를 선택하는 것은 느릴 수 있습니다. 이는 3가지 방법으로 완화됩니다: 
 • 가장 최근에 사용된 keyword 최대 10개 정도가 edit metadata 대화 상자에 표시되어 쉽게 보고 선택할 수 있습니다. 같은 시간에 촬영된 일련의 사진은 많은 keyword를 공유할 가능성이 높으므로, keyword 추가가 더 쉽고 빨라집니다. 
 • 원하는 keyword 이름을 입력하기 시작하면 됩니다. 일치하는 항목이 몇 개만 남으면 즉시 일치하는 keyword의 팝업 목록이 나타납니다. 그런 다음 원하는 keyword를 클릭하여 이미지에 추가할 수 있습니다. 일치하는 keyword가 없으면, 새 keyword를 정의된 keyword 목록에 추가하는 옵션이 있습니다. 
 • category를 선택하여 더 작은 picklist를 표시할 수 있습니다.
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keyword가 광범위하게 정의되고 수가 적으면, keyword 검색 결과가 더 많아지지만 원하는 이미지를 시각적으로 찾는 것은 꽤 빠를 수 있습니다. 물리적 파일 순서는 유지됩니다: 폴더에 함께 위치한 이미지 파일은 검색 결과에서도 함께 나타납니다.
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인터넷에서 다운로드한 이미지에는 종종 keyword가 포함되어 있습니다. 이들은 물론 체계가 없고 전반적으로 혼란스럽습니다. 관리형 keyword 시스템을 사용하는 경우, 이러한 이미지를 검토하고 keyword를 시스템에 맞게 정리하거나 삭제하는 것이 가장 좋습니다. 어떤 새 keyword든 존재하면 자동으로 "nocatg" category 아래에 추가됩니다. keyword 목록에서 원하지 않는 keyword가 보이면, {이미지 검색}를 keyword로 사용하여 원하지 않는 keyword가 있는 이미지를 찾아 수정하거나 제거하세요.
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^무작위 Keyword 시스템
특정 시스템 없이 필요에 따라 keyword를 만드는 것을 선호할 수도 있습니다. 또는 이미 수천 개의 keyword가 있어 관리형 keyword 시스템으로 전환하기 어려울 수도 있습니다(하지만 불가능하지는 않습니다: Fotocx는 keyword 이름을 대량으로 변환할 수 있습니다). 이 경우, 필요에 따라 새 keyword를 만들면서 이미지에 keyword를 입력하기만 하면 됩니다. keyword를 정리된 상태로 유지할 수 있는 기능은 여전히 있습니다: 입력한 문자와 일치하는 기존 keyword가 몇 개만 남으면 즉시 표시됩니다. 예시: "new"를 입력하면 keyword 목록이 표시됩니다: New York, New Delhi, Newman ...  이 중 하나가 원하는 것이라면 클릭하여 keyword를 선택하세요. 그렇지 않으면 계속 입력하다가 결국 Enter를 눌러 새 keyword를 만드세요. keyword로 이미지를 검색할 때, 원하는 keyword 이름을 입력하거나 사용 가능한 keyword 목록에서 선택할 수 있습니다. 입력한 처음 몇 글자와 일치하는 사용 가능한 keyword가 표시되며, 이 목록에서 선택할 수 있습니다. 이미지 어딘가에 존재하지 않는 검색 keyword는 입력할 수 없습니다. 무작위 keyword 시스템은 수천 개의 keyword를 초래할 가능성이 높습니다. 이는 그다지 유용하지 않을 수 있습니다. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
최신 카메라는 내장 GPS 수신기를 사용하여 각 사진의 위치를 기록할 수 있습니다. Latitude, longitude(그리고 가능하면 도시/위치 및 국가)가 이미지 파일의 EXIF metadata에 기록됩니다. {주요 metadata 편집} 기능을 통해서도 위치 데이터를 입력하거나 수정할 수 있습니다. 위치는 확대/축소 가능한 세계 지도를 클릭하여 지정할 수도 있습니다. 
지정한 위치나 지역의 이미지를 찾는 기능:
 • {이미지 검색}: 위치 이름으로 검색 (여러 이름, 부분 일치도 가능).
 • {장소/날짜}: 국가, 위치, 날짜 그룹으로 검색 
 • 지도 위치별 이미지: 지도 마커를 클릭하여 해당 마커 위치의 모든 이미지를 표시합니다.
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카메라 GPS의 위치 이름(도시나 다른 지명, 국가)은 표준화되어 있지 않아 혼란스러울 수 있습니다(예: Munich, München, MONACO). 이를 처리하는 방법은 아래에서 설명합니다.
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TOPIC: 주요 metadata 편집
+image: edit-meta.jpg
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Edit Main Meta 기능은 이미지에 기본 metadata를 추가하는 데 사용됩니다. Edit Main Meta를 사용하기 전에 {Keywords 개요}와 {GEOTAGS OVERVIEW}(위)를 읽어보세요.
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Edit Main Meta는 가장 자주 사용되는 metadata를 편집하는 데 사용됩니다: 이미지 날짜와 시간, 평점, 제목, 설명, 위치 데이터, keyword. 대화 상자는 처음에 현재 이미지의 데이터를 표시합니다. 추가하거나 변경한 후, [적용]를 눌러 이미지 파일을 업데이트하세요. metadata 변경에 대한 자동 파일 버전 관리는 없지만, 원한다면 File Save > New Version을 사용할 수 있습니다.
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대화 상자는 파일 보기의 현재 이미지 또는 갤러리 보기에서 클릭한 thumbnail의 metadata를 표시합니다. 새 이미지가 열리거나 새 thumbnail이 클릭되면 편집 대화 상자가 스스로 업데이트됩니다.
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이미지의 날짜가 있으면 Image Date로 표시됩니다. 누락된 경우 입력하거나 변경할 수 있습니다. yyyy:mm:dd 형식의 전체 날짜 또는 yyyy나 yyyy:mm의 짧은 형식을 입력할 수 있습니다. 누락된 월/일은 검색을 위한 하한과 비교할 때는 논리적으로 01:01과 같고, 상한과 비교할 때는 12:31과 같습니다. [이전] 버튼은 이전에 입력한 데이터에서 날짜를 채워 넣습니다. 이는 일련의 이미지에 쉽게 날짜를 지정할 수 있도록 하기 위함입니다. 시간이 중요하다면, hh:mm[.ss] 형식으로 시간을 추가할 수 있습니다. 전체 입력 형식은 다음과 같습니다: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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이미지에 대해 제목, 설명, 평점(별 0-5개)을 입력할 수 있습니다. 제목이나 설명을 편집하려면 해당 [편집] 버튼을 누르세요. 그러면 텍스트 크기 제한이 큰 텍스트 편집기가 팝업됩니다.
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기존 keyword는 Image Keywords에 표시됩니다. 사용 가능한 keyword는 아래의 Defined Keywords 창에 표시됩니다. 이러한 keyword 중 하나를 클릭하여 이미지에 추가할 수 있습니다. Image Keywords에서 클릭하여 이미지에서 keyword를 삭제할 수 있습니다. 최근에 추가된 keyword는 Recent Keywords에 표시됩니다. 이는 많은 동일한 keyword가 다시 사용될 것이므로 새로운 이미지 배치에 keyword를 추가하기 쉽게 하기 위한 편의 기능입니다. 같은 방식으로 가리키고 클릭하세요.
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정의된 keyword 목록이 길면, 원하는 keyword를 Enter Keyword에 입력하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 지금까지 입력한 내용과 일치하는 기존 keyword가 Matching Keywords에 나타나며, 이 중 하나를 클릭하여 keyword를 이미지에 추가할 수 있습니다. 입력한 keyword가 새로운 것이면(일치하는 keyword가 표시되지 않음), keyword 입력이 완료되면 [새 keyword 추가]를 누르세요. 이미지와 category "nocatg"를 가진 정의된 keyword 목록에 추가됩니다.
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keyword category를 사용하는 경우, category를 선택할 수 있으며, 정의된 keyword 목록에는 해당 keyword만 표시됩니다.
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[적용] 버튼은 데이터를 이미지 파일과 이미지 검색에 사용되는 metadata 색인 파일에 씁니다.
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(대화 상자 하단의) [이전] 버튼을 사용하면 이전에 보거나 편집한 이미지에서 사용 가능한 모든 데이터를 불러올 수 있습니다. 이는 많은 동일한 데이터를 공유하는 이미지 그룹의 처리 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다.
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^Geotag 추가
{주요 metadata 편집} 대화 상자에서 위치 이름과 geotag 좌표를 추가하는 여러 방법이 있습니다.
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카메라 GPS
카메라 GPS 센서가 위치 이름과 geotag 좌표를 삽입했을 수 있습니다. 원하는 언어가 아니거나, 모두 대문자로 되어 있거나, 다른 혼란이 있을 수 있습니다. [clear] 버튼을 사용하여 다시 시작하고 새 텍스트를 입력하세요.
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[찾기] 버튼
이미지 파일 어디에나 있는 위치 또는 알려진 위치의 방대한 목록(worldcities.txt)에서 위치를 검색합니다. Location에 앞 몇 글자를 입력하고 [찾기]를 누르세요. 일치하는 위치의 pick-list가 표시되면 하나를 선택하세요. 아무것도 표시되지 않으면 [지도]을 사용하여 지도 위치를 클릭하세요. 필요하면 위치와 국가 이름을 수정하세요. 이제 이 위치는 알려져 있으며 선택할 수 있습니다.
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[이전] 버튼
편집 중인 이미지가 이전에 편집한 이미지와 같은 위치 데이터를 가진 경우, [이전]를 눌러 이전에 사용한 위치 데이터를 채워 넣으세요.
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{일괄 geotag}를 사용하여 한 번에 많은 이미지 파일에 위치 데이터를 추가할 수 있습니다.
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TOPIC: 모든 metadata 편집
+image: edit-any-metadata.png
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이는 현재 이미지 파일의 모든 metadata를 편집하는 대화 상자입니다. 가장 일반적으로 편집되는 tag가 왼쪽에 나열됩니다. [전체 목록] 버튼을 눌러 현재 이미지 파일에 사용 가능한 모든 tag 목록(수백 개일 수 있음)을 가져오세요. [짧은 목록]를 눌러 일반 tag 목록으로 돌아가세요. 목록에서 tag를 클릭하여 현재 tag 값을 가져오세요. 원하면 값을 변경하고 [업데이트]를 누르세요. 목록에 없는 tag 이름을 편집하려면, tag 이름을 입력하고 [가져오기]를 눌러 현재 값(있는 경우)을 가져오세요. 그런 다음 값을 입력하거나 변경하고 [업데이트]를 누르세요. tag를 삭제하려면 [삭제]를 누르세요. tag 이름은 소문자로, 공백이 있거나 없이 입력할 수 있습니다. 예를 들어 "Subject Distance"와 "subjectdistance" 모두 작동합니다. 일부 tag는 변경할 수 없습니다. 예를 들어 'image width'는 이미지 픽셀 너비이며, 이미지 픽셀 너비를 변경해야만 바뀔 수 있습니다. 짧은 목록의 소스는 Fotocx 홈 폴더(/home/<user>/.fotocx)에 있는 텍스트 파일 "metadata_picklist"입니다. 이 목록에서 tag를 추가하거나 제거할 수 있습니다.
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TOPIC: metadata 삭제
삭제할 tag 이름을 지정하거나 All을 선택하세요. metadata가 삭제됩니다. All을 사용하면 존재할 수 있는 모든 식별 정보를 이미지에서 지울 수 있습니다. 일부 tag는 삭제할 수 없습니다. 예를 들어 File Name이 있습니다.
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TOPIC: metadata 복사
Fotocx로 만든 결합 이미지(HDR, 파노라마, 매쉬업 등)는 기본적으로 metadata를 포함하지 않습니다. 이 기능을 사용하여 입력 이미지 중 하나 또는 다른 이미지에서 metadata를 복사하세요. [찾아보기] 버튼을 사용하여 metadata를 가져올 파일과 metadata를 받을 파일("target file", 대화 상자에서)을 선택하세요.
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TOPIC: metadata 수정
metadata를 편집하려고 할 때 오류 메시지가 발생하는 이미지 파일이 있는 경우 이 기능을 사용하세요. 손상된 metadata를 삭제하고 나머지는 유지합니다.
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TOPIC: Keywords 관리
+image: manage-keywords.png
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keyword를 만들고 선택적으로 category로 그룹화하세요. keyword에 category를 할당하여 정리하고, 이미지에 keyword를 추가할 때 더 빠르게 찾을 수 있습니다. 이는 선택 사항이며 keyword 검색에는 아무런 역할을 하지 않습니다: 이미지에는 keyword만 저장되고 category는 저장되지 않습니다. 일반적인 category는 인물, 장소, 사물, 이벤트, 풍경, 건물, 예술 등입니다. 새 category로 새 keyword를 추가하려면, category와 keyword를 입력한 다음 [create]를 클릭하세요. category가 비어 있으면 keyword는 "nocatg"에 할당됩니다. keyword를 다른 category에 할당하려면, category(굵은 텍스트)를 클릭하거나 새 category를 입력하고, keyword를 클릭한 다음 [create]를 누르세요. keyword는 이전 category에서 새 category로 이동합니다. keyword를 삭제하려면, keyword를 클릭하고 [삭제]를 누르세요. 이미지에 사용되었지만 category에 할당되지 않은 keyword는 "nocatg" 아래에 표시됩니다. 할당된 keyword가 없는 category는 삭제할 수 있습니다 - category를 클릭하고, keyword 이름이 있으면 지운 다음 [삭제]를 누르세요.
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참고: 새로 만든 keyword는 해당 category의 keyword 목록 끝에 추가됩니다. 다음에 Fotocx가 시작될 때, 모든 category와 그 keyword 목록은 알파벳 순으로 정렬되며, "nocatg"는 항상 마지막입니다.
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TOPIC: 캡션
+image: choose-captions.png
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^캡션 선택 메뉴
파일 보기 모드에서 이미지의 왼쪽 위 모서리에 표시되는 텍스트 캡션에 사용할 metadata tag를 선택하세요. 줄 바꿈을 제어하는 방법은 {설정}를 참조하세요.
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^캡션 전환 메뉴
캡션 표시를 켜거나(ON) 끄세요(OFF). 캡션 표시를 빠르게 활성화하거나 비활성화하려면 키보드 단축키를 지정하세요.
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^참고:^ 파일 보기에서 이미지의 왼쪽 위 모서리로 마우스를 이동하면 팝업 이미지에 제목과 설명이 표시됩니다. 마우스를 멀리 이동하면 이미지가 사라집니다. 
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TOPIC: 장소/날짜
+image: image-locations.jpg
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이는 지정한 위치, 또는 위치와 날짜 범위에서 촬영된 모든 사진을 빠르게 찾는 방법입니다. 대화 상자에서 두 옵션 중 선택하세요: 보고서에 모든 이미지를 포함하거나, 이전 Search 기능으로 찾은 이미지만 포함합니다. 그런 다음 원하는 그룹화 레벨을 선택하세요: 
  국가
  국가와 위치
  국가와 날짜
  국가와 위치와 날짜
  날짜와 국가
  날짜와 국가와 위치
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날짜가 포함된 경우, 통합을 위한 날짜 범위를 선택하세요: 범위 내의 날짜를 가진 사진은 첫 번째 날짜 아래에 함께 그룹화됩니다. [proceed]를 눌러 각 그룹(국가별, 국가 및 위치별 등)의 이미지 수를 보여주는 보고서를 가져오세요. 이는 정렬 순서이기도 합니다. 위 예시에서, 뉴질랜드에서 촬영된 2004.11.02 날짜의 사진이 28장 있습니다. 보고서의 한 줄을 클릭하면 해당 이미지들의 thumbnail 갤러리를 볼 수 있습니다. 
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TOPIC: 타임라인
+image: timeline-report.jpg
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이 보고서는 월별 이미지 수의 타임라인을 생성합니다. 두 옵션 중 선택하세요: 보고서에 모든 이미지를 포함하거나, 이전 Search 기능으로 찾은 이미지만 포함합니다. 결과 보고서에서 연도와 월을 클릭하면 선택한 월의 촬영 날짜(EXIF)를 가진 모든 이미지의 thumbnail 갤러리를 볼 수 있습니다. 위 예시는 2017년 10월의 이미지 208개를 보여줍니다. 'null' 연도는 촬영 날짜가 없는 이미지를 나타냅니다.
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TOPIC: metadata tag
이 기능은 지정한 metadata tag와 값을 사용하는 모든 이미지 파일을 찾습니다. 팝업 목록에서 tag를 선택하세요: 평점, keyword, 제목, 설명, 카메라, 추가 색인된 metadata - {파일 색인}를 참조하세요. 사용 가능한 tag 값의 목록이 이 tag 값을 사용하는 이미지 파일 수와 함께 표시됩니다. 'title'과 'description'의 경우, 처음 60자만 표시되며, 이 처음 60자와 일치하는 tag 값을 사용하는 모든 파일이 보고됩니다. 'camera'의 경우 일치 값은 제조사, 모델, 렌즈의 조합입니다.
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TOPIC: 자동 검색
이 기능은 Search Images 기능을 사용할 때 사용 가능한 선택 기준(아래 참조) 중 하나라도 충족하는 이미지 파일을 추출하기 위해 셸 스크립트 파일에서 사용할 수 있습니다. 먼저, Search Images 기능을 사용하여 원하는 선택 기준(예: 폴더/파일 이름, 날짜, keyword, 기타 metadata)을 설정하세요. [저장] 버튼을 사용하여 설정 파일에 기준을 저장하세요. 다음 명령을 사용하여 Fotocx를 시작하고 검색을 수행하세요: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
출력은 <fotocx home>/search_results로 저장됩니다.
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TOPIC: 이미지 검색
Search Images 기능을 사용하여 원하는 metadata(날짜, keyword, 위치 등)를 가진 이미지를 찾으세요. metadata 색인 파일이 검색에 사용되며, 이를 통해 초당 수천 개의 이미지를 검색할 수 있습니다. 
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두 가지 보고서 형식이 있습니다: 검색 기준과 일치하는 모든 이미지를 보여주는 thumbnail 갤러리, 또는 thumbnail과 metadata 텍스트를 결합한 metadata 보고서입니다. 다음은 metadata 보고서 형식의 예시입니다:
+image: search-images-metadata.jpg
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^검색 대화 상자
+image: search-images.jpg
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대화 상자에서 검색할 이미지를 선택하세요. 모두(모든 이미지) 또는 현재 세트(폴더, 앨범, 또는 이전 이미지 검색 결과일 수 있는 현재 갤러리 목록의 이미지를 의미함) 중 하나입니다. 
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다음으로, 찾은 일치 이미지로 무엇을 할지 선택하세요: 'new set'은 현재 세트를 찾은 이미지로 교체함을 의미하고, 'add'는 현재 세트(갤러리)에 이를 추가함을 의미하며, 'remove'는 현재 세트에서 이를 제거함을 의미합니다. 이미지를 제거하려면 현재 세트를 검색해야 합니다.
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선택 기준과 일치하는 파일의 경우, 어떤 버전이 선택되는지 추가로 지정할 수 있습니다: 원본, 마지막 버전, 또는 모든 버전. '원본'은 원본 또는 수정되지 않은 이미지(원본이 저장되지 않은 경우 첫 번째 버전)를 의미합니다. '마지막 버전'은 사용 가능한 가장 최신 또는 마지막으로 편집된 버전을 의미합니다. '모든 버전'은 원본과 모든 버전이 검색됨을 의미합니다. 
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원하는 보고서 유형을 선택하세요. 갤러리 보고서는 검색 기준과 일치하는 모든 이미지를 담는 데 필요한 만큼 긴 thumbnail 이미지 페이지입니다. metadata 보고서는 각 thumbnail 옆에 thumbnail 이미지와 metadata tag 목록을 모두 표시합니다. 여기에는 표준 tag(날짜, 평점, keyword, geotag, 제목, 설명)와 tag 선택 목록(아래 참조)에 추가한 다른 metadata tag가 포함됩니다. 
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검색 기준을 입력하세요. 원하는 keyword, 날짜, 별점, 텍스트(이미지 제목 또는 설명)에 포함된 단어, 파일 또는 폴더 이름, 위치 이름을 선택하세요. 자세한 내용은 아래를 참조하세요.
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사용 가능한 keyword는 Defined Keywords에 표시되며 가리키고 클릭하여 선택할 수 있습니다. 정의된 keyword 목록이 길면, 'enter keyword'에 keyword 입력을 시작하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 지금까지 입력한 내용과 일치하는 기존 keyword가 'matches' 목록에 나타나며, 이 중 하나를 클릭하여 검색 목록에 keyword를 추가할 수 있습니다.
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keyword category를 사용하는 경우, category를 선택할 수 있으며, 정의된 keyword 목록에는 해당 keyword만 표시됩니다.
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날짜 범위를 입력하여 검색을 해당 날짜 범위 내의 이미지로 제한할 수 있습니다. 촬영 날짜(카메라 기준) 또는 파일 날짜(생성 또는 최종 수정 날짜) 중 선택하세요. 형식은 yyyy:mm:dd입니다. 첫 번째 날짜가 있으면 그 이후 또는 그날의 날짜, 두 번째 날짜가 있으면 그 이전 또는 그날의 날짜를 가진 이미지가 선택됩니다. 누락된 월/일은 하한에는 01/01, 상한에는 12/31로 기본 설정됩니다. 시간은 선택적으로 yyyy:mm:dd hh:mm 형식을 사용하여 지정할 수 있습니다. 누락된 시간은 00:00과 23:59로 기본 설정됩니다.
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EXIF 촬영 날짜가 없는 이미지(예: 스캔한 이미지)를 검색하려면, 첫 번째 날짜 입력에 "null"을 사용하세요.
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지정한 범위 내의 평점을 가진 이미지로 결과를 제한하기 위해 별점 쌍을 입력할 수 있습니다. 낮은 값이 누락되면 별 0개를 의미하고, 높은 값이 누락되면 최고 평점인 별 5개를 의미합니다.
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폴더와 파일 이름을 검색할 수 있습니다. search file names 필드에 이미지 폴더와 파일 이름에 사용된 이름을 쉼표로 구분하여 원하는 만큼 입력하세요. "egypt cairo"를 입력하면 이 문자열 중 하나라도 포함하는 모든 이미지 폴더나 파일 이름이 일치합니다. 부분 문자열도 일치합니다. 대소문자는 구분하지 않습니다. 
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이미지 제목과 설명을 검색할 수 있습니다. search title/desc 필드에 검색할 단어를 쉼표로 구분하여 입력하세요. 이는 모든 이미지의 제목과 설명에 있는 모든 단어와 일치하며, 일치하는 이미지가 선택됩니다. 대소문자는 구분하지 않습니다.
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위치를 검색하려면, search locations 필드에 하나 이상의 도시/위치 또는 국가 이름을 쉼표로 구분하여 입력하세요. 입력한 위치 중 하나와 일치하는 geotag가 있는 이미지 파일만 선택됩니다. 위치는 도시, 공원, 또는 다른 지리적 이름일 수 있습니다(metadata의 'City'와 'Country' 필드에 저장된 것). 대소문자는 구분하지 않습니다.
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'all'과 'any' 라디오 버튼은 keyword, 텍스트, 파일 이름, 위치에 적용됩니다. 입력한 모든 문자열을 가진 이미지를 선택하거나, 입력한 문자열 중 하나라도 가진 이미지를 선택할 수 있습니다. 예시: 위치 검색 필드가 "new york"이고 "any"가 선택된 경우, New Zealand와 York, England의 이미지가 포함됩니다. "all"이 선택된 경우, New York에 위치한 이미지만 포함됩니다.
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데이터가 누락된 이미지를 찾으려면, 일치 값으로 "null"을 입력할 수 있습니다.
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^추가 Metadata 검색
대화 상자 입력 'tagname', 'condition', 'match values'를 사용하여 선택 기준으로 사용할 추가 metadata tag를 지정하거나, "metadata" 보고서 유형이 선택된 경우 보고서 출력에 추가할 수 있습니다. 지정한 이미지 파일에 사용 가능한 tag는 {모든 metadata 보기}로 확인할 수 있습니다. 여기에는 메인 대화 상자에 없는 많은 tag가 포함됩니다. pick list는 텍스트 파일 <fotocx home>/meta_picklist에서 가져옵니다. 원한다면 이 파일에 tag를 추가할 수 있습니다. 메인 대화 상자에도 있는 tag를 사용할 수도 있습니다. 여기서의 장점은 더 유연한 일치 로직을 사용할 수 있다는 것입니다.
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각 metadata tag에 대해 일치 로직을 선택할 수 있습니다.
^일치 방법   일치 값
 • report       없음 - 모든 값 포함
 • reportx      이 값만 보고
 • matches      쉼표로 구분된 텍스트 값
 • contains     동일하지만 부분 문자열 일치
 • number =     같은 값 보고
 • number =>    같거나 큰 값 보고
 • number <=    같거나 작은 값 보고
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오른쪽의 [X] 버튼을 사용하여 개별 metadata 검색 tag를 지울 수 있습니다.
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^대화 상자 버튼
[불러오기]와 [저장]를 사용하여 파일에서 검색 기준을 불러오거나 저장할 수 있습니다. [지우기]는 대화 상자의 모든 데이터를 지웁니다. [계속]는 검색 과정을 시작합니다.
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검색을 수행하려면 [proceed] 버튼을 누르세요. 출력은 표준 thumbnail 갤러리이거나 위에서 보여준 metadata 보고서 형식입니다. 검색한 이미지를 영구 앨범으로 저장할 수 있습니다 - {앨범}를 참조하세요.
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^성능
색인된 metadata의 검색과 보고는 거의 즉각적입니다. 색인되지 않은 metadata의 속도는 컴퓨터와 디스크 속도에 따라 다릅니다. SSD 디스크를 가진 강력한 컴퓨터는 분당 10만 개 이상의 파일을 검색할 수 있습니다.
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^search_results^ (앨범)
Search Images의 출력은 "search_results" 앨범에 저장됩니다. 이후 검색이 이를 교체하지 않도록 하려면 이 앨범의 이름을 바꾸세요.
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제한 사항: 검색 기능은 40,000개의 결과(검색 기준을 충족하는 발견된 이미지)로 제한됩니다. 이 한도를 초과하면 알림을 받고 검색이 잘립니다. 이 제한이 있는 이유는 GTK에서 스크롤된 창의 크기가 제한되어 있고, 더 큰 창을 만들려고 하면 충돌이나 멈춤이 발생할 수 있기 때문입니다.
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TOPIC: 선택 메뉴
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TOPIC: 영역 개요
편집 기능은 일반적으로 전체 이미지에 적용되지만, 이미지의 일부("영역")만 편집하고 나머지는 변경하지 않는 것도 가능합니다. 이미지 영역이 선택된 경우, 대부분의 편집 기능은 이 영역 내에서만 작동합니다. 일부 기능(예: Rescale)은 선택한 영역을 무시합니다. 영역은 편집 기능을 시작하기 전이나 편집 기능을 사용하는 동안 선택할 수 있습니다. 선택한 영역은 즉시 활성화되고, 이전 편집은 유지되며, 앞으로의 편집은 해당 영역 내에서만 적용됩니다. 다른 편집이 시작되어도 선택한 영역은 계속 활성 상태이므로, 한 영역 내에서 일련의 편집을 수행할 수 있습니다. 선택한 영역은 이미지 내에서 서로 연결되지 않은 여러 영역일 수도 있습니다.
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Fotocx는 Gimp처럼 '레이어' 대신 '영역'을 사용합니다. 이미지에서 무언가를 선택하고, 선택 항목으로 별도의 레이어를 만들고, 레이어에 편집 기능을 수행한 다음 마지막으로 레이어를 병합하는 대신, 이미지에서 무언가를 선택하고, 선택 항목에 편집 기능을 수행하면 최종 결과를 즉시 볼 수 있습니다. 영역은 저장하고, 다른 이미지에 붙여넣고, 이동 및 크기 조정하고, 추가로 편집할 수도 있습니다. 
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+image: edit-selection.jpg
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선택한 영역을 편집하면 때때로 영역 가장자리에서 눈에 보이는 경계가 생길 수 있습니다(때로는 이것이 이미지의 특징 가장자리와 일치하여 문제가 되지 않기도 합니다). {영역 블렌드}를 사용하여 가장자리를 블렌드할 수 있습니다: 편집을 영역 가장자리에서 안쪽으로 점진적으로 적용할 수 있으며, 어떤 가장자리를 블렌드할지 선택할 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 선택
+image: select-area.jpg
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Select Area 대화 상자는 메뉴 Select > Select Area로 시작합니다. 아래에 설명된 방법 중 하나를 선택하세요. 각 방법은 이미지 영역을 다른 방식으로 선택합니다. 언제든지 방법을 바꿀 수 있으며, 선택한 영역은 누적됩니다. 선택 목록에 영역을 추가하거나 제거할 때 선택한 이미지 영역의 윤곽선이 표시됩니다. [마침] 버튼은 영역 윤곽선 내의 이미지 픽셀을 매핑하여 이후 편집 기능을 적용할 준비를 합니다. [숨기기] 버튼은 영역 윤곽선을 숨겨서 편집과 가능한 영역 가장자리 효과를 더 잘 볼 수 있게 합니다. [표시] 버튼을 사용하여 영역 윤곽선을 표시하세요. [지우기] 버튼은 모든 영역 선택을 제거합니다. select area 대화 상자는 취소하고 나중에 다시 시작하여 기존 영역을 수정하거나 새 영역을 추가할 수 있습니다.
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^방법
다음 방법은 최종 영역에 속할 하나 이상의 이미지 공간을 둘러싸는 데 사용됩니다. 이 방법들은 결합되거나 분리된 공간을 정의하기 위해 어떤 순서로든 사용할 수 있습니다.
 • 사각형 - 드래그하여 사각형 영역의 윤곽을 그리기
 • 타원 - 드래그하여 원형 또는 타원형 영역의 윤곽을 그리기
 • 손으로 그리기 - 마우스로 그려 영역의 윤곽을 그리기
 • 가장자리 따라가기 - 이미지 특징 가장자리를 따라 윤곽 그리기
 • 마우스 내 영역 선택 - 마우스 포인터 주위 원 내의 픽셀을 선택하려면 드래그
 • 마우스 내 한 가지 색상 선택 - 주어진 색상과 일치하는 픽셀만 선택, 0-100% 일치
 • 마우스 내 모든 색상 선택 - 마우스 내의 모든 픽셀을 선택하고, 마우스 내의 색상과 일치하는 색상을 가진 인접 영역으로 선택을 확장('flood'라고도 함).
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다음 단락에서는 각 방법의 세부 사항을 설명합니다.
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^사각형
선택할 사각형 영역의 한 모서리에서 반대쪽 모서리로 마우스를 드래그하세요. 영역을 둘러싸는 사각형이 그려집니다. 삭제하고 다시 시작하려면 오른쪽 클릭하세요. 더 많은 사각형 영역을 선택하려면 이 과정을 반복하세요.
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^타원
사각형 선택과 같은 방식으로 작동하지만, 둘러싸이는 영역이 원 또는 타원이라는 점이 다릅니다. 드래그 시작 위치가 결과 타원의 중심이 됩니다. 드래그의 각도가 타원의 모양을 결정합니다.
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^손으로 그리기
마우스를 드래그(왼쪽 버튼 누른 채로)하여 자유선을 그리거나, 왼쪽 클릭하여 마지막으로 그린 점에서 클릭한 점까지 직선으로 연결하세요. 연결된 곡선과 직선으로 둘러싸일 때까지 대상 영역 주위를 계속 그리세요. 오른쪽 클릭하면 이전 선(실수)을 제거합니다. 오른쪽 클릭은 최대 50픽셀까지 이전에 클릭하거나 드래그한 선을 제거합니다. 더 많이 제거하려면 오른쪽 클릭을 반복하세요. 새로 클릭한 선은 항상 이전 선의 끝에 연결됩니다. 새로 드래그한 선은 이전 선의 끝 근처에서 시작하면 이전 선에 연결됩니다. 다른 곳에서 시작하면 연결되지 않은 선이 그려집니다. 멀리서 새 드래그를 시작하여 이전 선과 만나도록 되돌아 그릴 수 있습니다. 클릭한 선이 원하지 않는 지점에 연결되면(즉, 마지막으로 그린 선에 연결하고 싶지 않은 경우), 오른쪽 클릭하여 지운 다음 드래그를 사용하여 새로운 일련의 선을 시작하세요. 오른쪽 버튼 드래그는 선 구간을 지우는 데 사용할 수 있습니다: 선을 따라 가까이 오른쪽 드래그하면 지워지고, 그런 다음 왼쪽 드래그하면 선을 다시 그릴 수 있습니다. 마지막에는, 영역이 간격 없이 완전히 둘러싸여야 합니다. 끝부분이 약간 겹치는 선은 괜찮습니다(OK). 간격은 찾아서 수정하기 어려울 수 있으므로, 100% 이미지 크기 이상에서 신중하게 작업하세요. 왼쪽 클릭으로 자동 연결된 일련의 선은 간격을 남기지 않지만, 이 순서에서 벗어나면 간격이 생길 가능성이 높습니다. 간격 가능성을 줄이려면, 선을 수동으로 연결할 때 의도적으로 겹치게 하세요. 아래에 설명된 간격 감지 유틸리티가 있습니다 - {영역 간격 찾기}. 영역 가장자리가 이미지 가장자리이기도 한 경우, 이 부분의 영역은 그릴 필요가 없습니다. 이미지 가장자리 밖으로 선을 그은 다음, 이미지 가장자리를 따라 다른 위치에서 다시 이미지 안으로 그리세요.
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^가장자리 따라가기
마지막으로 그린 점과 새로 클릭한 위치 사이의 고대비 픽셀(이미지 특징 가장자리일 가능성이 높음)을 찾아 연결합니다. 이는 너무 불규칙하지 않은 명확한 가장자리에 효과적입니다. 흐릿하고 들쭉날쭉한 가장자리는 잘 작동하지 않을 수 있으며, 높은 정밀도가 필요한 경우 손으로 그리기가 필요합니다. 선 연결 규칙은 위에서 설명한 것과 같습니다. 클릭 대신 마우스를 드래그하면 손으로 그리기처럼 작동하지만, 마우스보다 약간 뒤에서 특징 가장자리를 따라가는 경향이 있습니다. 매우 불규칙한 가장자리(머리카락, 나뭇잎)의 경우, 아래의 'deselect color'를 참조하세요.
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^마우스 반경과 색상 일치 레벨
이 두 컨트롤은 아래에 설명된 '마우스 내 선택' 방법에만 적용됩니다. Mouse radius는 마우스 포인터 주위 원의 크기를 정의합니다. 원 내의 픽셀이 선택되거나, 마우스 원에서 바깥쪽으로 픽셀을 일치시키고 선택하기 위한 색상 세트를 제공합니다. Match level은 색상과 밝기를 기준으로 픽셀을 선택하기 위해 필요한 일치 레벨(0-100%)을 정의합니다. '0'은 무엇이든 일치함을 의미하고, '100'은 완벽한 일치가 필요함을 의미합니다.
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^마우스 내 영역 선택
왼쪽 클릭 또는 드래그하면 마우스 원에 둘러싸인 픽셀이 선택됩니다. 오른쪽 클릭하면 마지막 선택이 선택 해제됩니다(더 선택 해제하려면 반복). 오른쪽 드래그하면 둘러싸인 픽셀이 선택 해제됩니다.
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^마우스 내 한 가지 색상 선택
이미지를 클릭하여 색상을 선택하세요. 색상 버튼에 색상이 표시됩니다. 버튼을 사용하여 직접 색상을 설정할 수도 있습니다. 왼쪽/오른쪽 드래그하여 match level 내에서 선택한 색상과 일치하는 마우스 원 내의 픽셀을 선택/선택 해제하세요. match level을 위아래로 조정하여 더 넓거나 좁은 범위의 색상을 일치시키세요. 필요에 따라 이미지를 클릭하여 일치시킬 색상을 변경하세요.
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^선택적 Deselect Color
이는 위의 '한 가지 색상 선택'에만 적용됩니다. 이미지를 왼쪽 클릭하여 deselect color를 설정하세요. 체크박스가 체크되면 deselect color가 활성화됩니다. 픽셀이 select color보다 deselect color와 더 잘 일치하면, 그 픽셀은 선택 해제됩니다. 선택 해제된 상태로 유지되어야 하는 인접 영역과 색상 대비가 낮은 특징 가장자리를 따라 선택할 때, 인접 영역에서 deselect color를 설정하세요. 이는 머리카락이나 나뭇잎처럼 복잡한 가장자리를 정확하게 선택하는 데 도움이 됩니다.
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^마우스 내 모든 색상 선택
일부 편집기에서는 이를 'flood'라고 부릅니다. 왼쪽/오른쪽 드래그하여 마우스 원 내의 픽셀을 선택/선택 해제하세요. 마우스 원을 벗어난 픽셀도 다음 두 조건을 충족하면 포함됩니다: 1) 색상이 현재 match level 내에서 마우스 원 내의 어떤 색상과도 일치함. 2) 마우스 포인터의 검색 범위 내에 있음. 이는 mouse radius의 배수입니다. 예를 들어 mouse radius가 20이고 search range가 3이면, 검색 범위는 마우스 포인터로부터 60픽셀입니다. 포함하려는 새 영역 위로 마우스를 드래그하세요. 선택 영역이 마우스 원 내의 색상과 일치하는 색상을 가진 영역으로 확장되는 것을 확인하세요. 너무 멀리 가면, 오른쪽 클릭하여 마지막 선택을 제거하세요. 더 많은 이전 선택을 제거하려면 필요에 따라 반복하세요. 더 세밀한 제어를 위해 반경을 줄이거나 match level을 높이세요 - 선택이 더 천천히 확장되고 마우스 원에 더 가깝게 유지됩니다. 작은 반경과 높은 match level을 사용하여 이미지 특징 가장자리를 따라가며 가장자리까지 정밀하게 픽셀을 선택할 수 있습니다. 가장자리 작업이 완료되면, 마우스 내 영역 선택 방법을 사용하여 나머지를 선택하세요. 오른쪽 드래그는 선택 해제로 작동합니다: 마우스 원 내부와 검색 범위 내에서 일치하는 픽셀이 선택 해제됩니다. 선택이 너무 멀리 갔다면, 선택한 영역 내부에서 선택하는 대신 선택한 영역 바깥에서 선택 해제하여 수정하는 것이 더 쉬운 경우가 많습니다. 이에 대한 감각을 익히고 효율적으로 작업할 수 있으려면 약간의 연습이 필요할 수 있습니다.
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^마우스 내 모든 색상 선택 - 요약
 • 왼쪽 드래그 - 마우스 내 픽셀과 범위 내 일치하는 픽셀 선택
 • 오른쪽 클릭 - 이전 선택 실행 취소, 더 선택 해제하려면 반복
 • 오른쪽 드래그 - 마우스 내 픽셀과 범위 내 일치하는 픽셀 선택 해제
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^가장자리 이동
완료된(아래 참조) 영역은 1픽셀 단위로 확장하거나 축소할 수 있습니다. 이는 색상 일치로 선택한 영역이 밝기를 변경하는 방식으로 편집될 때 가장자리 효과를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 색상별 선택은 특징이 배경으로 전환되는 가장자리를 따라 선택 부족 또는 과다 선택된 좁은 픽셀 띠를 남길 수 있습니다. 영역을 1-2픽셀 확장하거나 축소하면 더 깔끔해 보이는 가장자리를 만들 수 있습니다. 이동 후에도 영역은 완료된(아래 참조) 상태로 유지됩니다.
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^영역 윤곽선 색상
마우스 선택 원과 영역 윤곽선에 사용되는 색상은 언제든지 색상 버튼 중 하나를 클릭하여 변경할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 이미지 색상에 대해 좋은 가시성을 확보할 수 있습니다.
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^표시/숨기기
영역 윤곽선을 숨기려면 [숨기기]를 사용하세요. 이는 영역 윤곽선의 방해 없이 영역 편집의 효과를 더 잘 볼 수 있어 유용합니다. 윤곽선을 표시하고 영역 편집을 재개하려면 [표시]를 사용하세요.
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^마침
+image: select-area-finish.png
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영역은 성공적으로 마쳐지기 전까지는 편집에 효과가 없습니다. Finish는 그려진 윤곽선을 검증하고, 시각적 확인을 위해 둘러싸인 픽셀에 색을 칠합니다. 영역 윤곽 그리기가 끝나면, [마침] 버튼을 사용하여 과정을 완료하세요. 위에 표시된 팝업 대화 상자는 마치는 데 사용할 수 있는 두 가지 방법을 요약합니다.
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방법 1: 손으로 윤곽을 그린 영역 내부를 왼쪽 클릭하세요. 둘러싸인 영역이 일시적으로 색칠되어 최종 결과가 의도한 대로인지 확인할 수 있습니다. 명시적으로 윤곽을 그리지 않은 영역이라도 둘러싸인 영역이면 선택할 수 있습니다: 구멍이 있는 도넛이 있다면, 도넛, 구멍, 또는 둘 다 선택할 수 있습니다. 모든 영역이 클릭되고 올바르게 색칠되면 [keep]을 누르세요. 손으로 그린 영역의 윤곽에 간격이 있으면, 색칠 과정이 "새어 나가" 둘러싸인 영역 바깥이 색칠됩니다. 이 경우, Finish 대화 상자에서 [실행 취소]를 눌러 원래 영역 윤곽을 복원하세요. 윤곽의 간격을 찾아 닫은 다음 [마침]를 다시 시도하세요. 큰 영역의 1픽셀 간격은 찾기 어려울 수 있습니다. 더 잘 보려면 확대하세요. 작은 간격을 빠르게 찾는 방법은 아래의 {영역 간격 찾기} 기능을 참조하세요.
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방법 2: 둘러싸인 모든 영역 바깥의 어딘가를 오른쪽 클릭하세요. 둘러싸인 모든 영역이 시각적 확인을 위해 색칠됩니다. 간격이 있으면, 결과와 수정 방법은 방법 1과 동일합니다. 이 방법은 손으로 윤곽을 그린 영역이 많고 방법 1을 사용하여 하나씩 확인하고 싶지 않을 때 적합합니다.
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'마우스 내 선택' 방법을 사용하여 선택한 영역은 자동으로 완료됩니다. 이러한 영역은 선택 과정 중에 매핑되는 반면, 사각형, 타원, 또는 선 그리기 방법 중 하나로 선택한 영역은 내부를 클릭할 때만 매핑됩니다. '마우스 내 선택' 방법만 사용하는 경우, 선택한 영역을 클릭하지 않고 [keep]을 누를 수 있습니다.
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이미지의 한쪽에서 다른 쪽으로 선을 그으면, 선의 어느 쪽이든 클릭하여 그 쪽의 모든 픽셀로 된 영역을 만들 수 있습니다. 예시: 하늘과 땅의 경계에 수평선을 그리세요. 선 위를 클릭하면 하늘이 선택되고, 선 아래를 클릭하면 땅이 선택됩니다. 그려진 선은 이미지 가장자리에 완전히 닿아야 합니다.
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^지우기
현재 영역을 영구적으로 버립니다.
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TOPIC: 영역 간격 찾기
영역 윤곽선이 여러 번의 스트로크로 손으로 그려진 경우, 4배 zoom 미만에서는 보이지 않는 작은 간격을 남기기 쉽습니다. 이러한 영역을 마치려고 하면, 내부 픽셀의 매핑이 간격을 통해 새어 나가 의도한 영역 바깥을 덮게 되어 실패합니다. Finish 기능이 실패하면, 이 기능으로 간격을 찾을 수 있습니다. 실패한 영역의 윤곽선 어딘가를 클릭하세요. 클릭한 위치에서 한 방향으로 윤곽선이 천천히 다시 그려지며, "끝 픽셀"을 찾을 때까지 계속됩니다. 이곳이 간격이 있는 곳입니다. 그런 다음 윤곽선은 간격(또는 다른 간격)을 만날 때까지 반대 방향으로 그려집니다. 그리기가 멈춘 곳이 간격입니다. 간격을 확대하고 손으로 그리기를 사용하여 닫은 다음, 전체 윤곽선이 멈추지 않고 그려질 수 있는지 다시 테스트하세요. 이 기능은 Select Area 기능과 동시에 사용할 수 있습니다 - 두 대화 상자 모두 활성화될 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 블렌드
+image: area-blend.jpg
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이 도구에는 두 가지 기능이 있습니다: Area Blend와 Area Edge Blend. 두 기능 모두 이전 편집이나 원본 이미지를 혼합하여 선택 영역 내에서 이루어진 편집을 점진적으로 '실행 취소'할 수 있습니다. 위 예시에서, 배경의 네 남자는 밝아진 픽셀과 변경되지 않은 픽셀 사이의 경계에 대한 증거 없이 밝아졌습니다. 
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^Area Blend
편집된 select-area의 어느 부분이든 블렌드할 영역 위에 "마우스로 페인팅"하여 원본 이미지나 이전 편집과 블렌드할 수 있습니다. 영역 내에서 마우스를 드래그할 때마다 선택한 이전 이미지가 점진적으로 블렌드되어, 영역 내에서 수행된 편집을 효과적으로 줄이거나 제거합니다. 블렌드 속도는 'blend rate'로 결정되며, 마우스 원의 중심과 가장자리에 대해 별도로 설정할 수 있습니다. 마우스 반경과 블렌드 속도(예: 마우스 중심/가장자리에 대해 50/0)를 설정하세요. 블렌드할 영역 위로 마우스를 드래그하세요. 왼쪽 드래그하면 블렌드되고, 오른쪽 드래그하면 블렌드 해제되거나 복원됩니다. 이 방법을 사용하여 영역 가장자리를 선택적으로 블렌드할 수 있습니다: 작은 반경을 사용하고 블렌드할 가장자리 위로 마우스 중심을 드래그하세요. 이는 가장자리에서 안쪽으로 점차 약해지는 블렌드를 만듭니다.
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^Area Edge Blend
때로는 편집된 영역과 주변 이미지 사이의 날카로운 경계로 인해 편집된 영역이 부자연스러워 보이는 가장자리를 가질 수 있습니다(특히 영역이 밝아진 경우). 이는 가장자리를 따라 좁은 띠에 대해 영역 편집을 점진적으로 블렌드 아웃하여 효과적으로 보이지 않게 만들 수 있습니다. 영역 편집은 영역 가장자리에서 100% 제거되며, 띠의 너비만큼 안쪽으로 갈수록 0%로 줄어듭니다. 영역 가장자리를 블렌드하는 방법에는 'blend'와 'blur' 두 가지가 있습니다. Blend는 가장자리 띠를 선택한 이전 편집이나 원본 이미지와 혼합합니다. Blur는 띠를 띠 바깥의 인접 픽셀과 혼합합니다. 입력 'blend width' 또는 'blur width'로 블렌드의 너비를 설정하세요.
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영역 가장자리 'Blend'와 'Blur'는 가장자리 거리 계산이 필요합니다: 각 영역 픽셀에서 가장 가까운 영역 가장자리까지의 거리. 이 거리는 픽셀에 대한 상대적 블렌드를 계산하는 데 사용됩니다: 영역 가장자리에서는 100%, 가장자리에서 'blend width'를 벗어난 픽셀은 0%입니다. 복잡한 가장자리를 가진 큰 영역의 경우, 시간이 걸릴 수 있습니다. 진행률 표시기가 상단 패널에 표시됩니다.
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TOPIC: 영역 표시/숨기기
현재 영역의 윤곽선을 표시하거나 숨기세요. 영역이 편집 기능으로 수정되고 있을 때 영역을 숨기는 것이 유용합니다. 이렇게 하면 편집의 효과를 판단하기 쉬워집니다. 이들은 Select Area 대화 상자의 버튼으로도 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 활성화/비활성화
현재 영역을 비활성화하고 나중에 다시 활성화할 수 있도록 데이터를 유지하세요(Enable 메뉴). 이를 통해 선택한 영역 내 편집과 전체 이미지에 대한 편집을 번갈아 할 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 반전
기존 영역을 반전합니다: 기존 영역을 제외한 전체 이미지가 선택됩니다. 이 기능을 두 번 사용하면 원래 선택한 영역으로 돌아갑니다. 선택한 영역을 반전하면 가장자리 계산이 무효화되며, 영역 가장자리 블렌드를 원하는 경우 다시 계산해야 합니다.
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TOPIC: 영역 지우기
현재 영역을 영구적으로 버립니다. 이는 Select Area 대화 상자의 버튼으로도 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 복사/붙여넣기
선택한 영역은 메뉴 Areas > Copy를 사용하여 캐시 파일에 저장할 수 있습니다. 이 영역은 Areas > Paste를 사용하여 같은 이미지나 다른 이미지에 붙여넣을 수 있습니다. 클릭하고 드래그하여 붙여넣은 영역을 배치하세요. 대화 상자 컨트롤을 사용하여 붙여넣은 영역의 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다.
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TOPIC: 영역 불러오기/저장
선택한 영역은 메뉴 Areas > Save를 사용하여 파일에 저장할 수 있습니다. 파일 이름을 입력하라는 요청을 받습니다. PNG 파일이 생성됩니다. PNG 파일에는 투명도 정보를 위한 알파 채널이 있습니다. 이미지는 선택한 영역을 둘러싸는 사각형입니다. 선택한 픽셀은 불투명하고, 나머지는 투명합니다.
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이 파일들은 기본적으로 <fotocx-home>/saved_areas에 있지만, 원하는 곳에 저장할 수 있습니다. 메뉴 Areas > Load를 사용하여 저장된 영역을 파일에서 불러와 현재 이미지 파일에 붙여넣으세요. 배경 이미지는 붙여넣은 영역의 투명한 부분을 통해 보입니다. 클릭하고 드래그하여 영역을 배치하세요. 대화 상자 컨트롤을 사용하여 붙여넣은 영역의 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다.
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TOPIC: 실행 취소/다시 실행 버튼
편집 기능이 활성화되어 있고 이미지가 변경된 경우:
 • 왼쪽 마우스 클릭은 현재 편집을 실행 취소합니다
 • 오른쪽 마우스 클릭은 편집을 다시 실행합니다
이를 통해 현재 편집 기능의 "이전"과 "이후" 이미지를 빠르게 비교할 수 있습니다.
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편집 기능이 활성화되어 있지 않지만 현재 이미지에 일부 편집이 이루어진 경우:
 • 왼쪽 마우스 클릭은 클릭당 한 편집 단계를 실행 취소합니다
 • 오른쪽 마우스 클릭은 클릭당 한 편집 단계를 다시 실행합니다
 • 가운데 마우스 클릭은 모든 편집 단계의 목록을 팝업합니다. 어떤 편집 단계나 원본 이미지로도 돌아갈 수 있습니다
다른 파일을 열면, 현재 파일에 대해 저장된 편집 단계는 삭제됩니다.
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TOPIC: 편집 메뉴
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TOPIC: 회전
기울어진 이미지를 수평으로 만들려면, 마우스를 사용하여 이미지가 수평으로 보일 때까지 이미지의 오른쪽 또는 왼쪽을 위아래로 드래그하세요. 이미지를 왼쪽 클릭하면 이미지 수평 맞춤에 도움이 되는 수직 및 수평 안내선이 추가됩니다. 이를 제거하려면 오른쪽 클릭하세요.
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[자동 레벨] 버튼은 카메라가 EXIF metadata에 'roll angle'을 기록한 경우 이미지를 자동으로 수평으로 만들 수 있습니다. [Auto Upright] 버튼은 EXIF metadata에 'orientation'이 있는 경우 카메라를 90도 돌려서 촬영한 이미지를 자동으로 바로 세울 수 있습니다.
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TOPIC: 수평/수직 맞춤
이는 90/180도 회전되거나 반전된(거울상) 이미지를 위한 1버튼 수정 기능입니다. 입력 파일은 제자리에서 바로 세워집니다. 픽셀이 새 이미지 레이아웃으로 1:1 복사되므로 해상도 손실이 없습니다. {일괄 수평/수직 맞춤} 기능도 참조하세요.
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TOPIC: 자르기
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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이미지 가장자리에서 원하지 않는 영역을 잘라내세요. 대화 상자가 열리면, 선택 사각형이 이미지 위에 배치됩니다. 이 사각형 바깥의 영역은 어둡게 표시되며 제거될 이미지 부분을 나타냅니다. 사각형의 어느 변이나 모서리를 드래그하여 해당 변이나 모서리를 이동하세요. 대화 상자는 선택 사각형의 현재 너비/높이 비율을 보여줍니다. "Lock"이 체크되어 있으면, 한 변이나 모서리를 이동하면 다른 변이나 모서리도 함께 이동하여 고정된 너비/높이 비율이 유지됩니다. 가운데(작은 원으로 표시됨)에서 드래그하면 크기를 변경하지 않고 사각형 전체를 이동합니다. 너비와 높이 스핀 버튼을 사용하여 이미지 픽셀 크기를 직접 조정하거나, 원하는 값을 입력하세요. 선택 사각형이 이 값에 맞게 조정됩니다.
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키보드 화살표 키를 사용하여 선택 사각형을 1픽셀 단위로 이동하세요. 마우스로 마지막에 이동한 변이나 모서리가 화살표 키로 이동되는 것입니다.
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[최대] 버튼은 자르기 사각형을 전체 이미지 크기로 재설정합니다. 이전 편집(Rotate, Warp 등)으로 이미지 주위에 투명한 여백이 남아 있는 경우, 자르기 사각형은 이 여백 내에 맞는 최대 크기를 반영합니다.
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[이전] 버튼은 이전에 사용한 너비와 높이 값 목록을 가져옵니다. 목록에서 선택하여 이 값 중 하나를 사용하세요. 
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다섯 개의 비율 버튼을 사용하면 미리 설정된 너비/높이 비율을 선택할 수 있습니다. [invert] 버튼은 현재 너비/높이 비율을 반전합니다. 
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[customize] 버튼으로 비율 버튼을 변경할 수 있으며, 이는 오른쪽에 표시된 새 대화 상자를 시작합니다. 버튼을 클릭하여 편집하세요. 예시에 표시된 것처럼 "ww:hh" 형식을 사용하여 원하는 너비 대 높이 비율을 입력하세요. 
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TOPIC: 리터치
+image: retouch.png
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이미지 밝기와 색상을 조정하세요.
 • auto black level - 가장 어두운 픽셀의 %를 사용하여 검정점 설정
 • auto white balance - 가장 밝은 픽셀의 %를 사용하여 흰색점 설정
 • click gray spot for white balance - 이미지에서 회색 지점 클릭
 • click dark spot for black level - 이미지에서 어두운 지점 클릭
 • click for popup graph of RGB histograms - RGB 히스토그램의 팝업 그래프를 위해 클릭
 • brightness - 'all' 곡선을 위 또는 아래로 이동 (모든 색상 변경)
 • contrast - 'all' 곡선의 기울기 변경
 • color saturation - 흑백 <--> 강렬한 색상
 • color temperature - 조명 균형 (따뜻함 <--> 차가움)
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슬라이더를 사용하여 초기 조정을 한 후, 마우스로 곡선을 편집하여 이미지의 어느 부분이 더 많이 또는 적게 변하는지 조정함으로써 밝기와 대비를 미세 조정할 수 있습니다. ALL 곡선은 모든 색상을 조정하고, 3개의 RGB 곡선은 개별 색상을 조정합니다. 먼저 ALL을 사용한 다음 RGB로 수정하세요.
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^버튼
Reset - 모든 컨트롤을 중립 위치로 재설정 - 이미지도 재설정됨
Prev - 모든 컨트롤을 이전 이미지에 사용된 값으로 설정
Done - 편집을 마치고, 대화 상자를 닫고, 컨트롤 설정을 저장
Cancel - 편집을 취소하고, 이미지를 재설정하고, 대화 상자를 닫음
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비슷한 조정이 필요한 여러 이미지를 처리할 때 [이전] 버튼을 사용하세요.
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TOPIC: 크기 조정
+image: rescale.png
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이 기능은 이미지를 새로운 픽셀 너비와 높이로 크기 조정합니다. 새 크기를 직접 입력하거나 퍼센트 변경을 선택할 수 있습니다. 원본 크기의 간단한 비율로 새 크기를 설정하는 버튼이 있습니다. 이 중 하나를 사용하면 해상도 손실을 최소화할 수 있습니다. [이전] 버튼은 이전 크기를 불러오며, 여러 이미지를 같은 크기로 설정하는 경우 편리합니다. lock ratio 상자가 체크되어 있으면, 너비나 높이 중 하나가 변경될 때 현재 너비/높이 비율이 유지됩니다.
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TOPIC: 분할 화면
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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편집 기능이 활성화된 동안, 이 기능을 사용하여 분할 화면 방법으로 전/후 이미지를 볼 수 있습니다. '전' 이미지는 왼쪽에, '후' 이미지는 오른쪽에 있습니다. 마우스를 사용하여 경계선을 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하세요. View Split-Screen을 종료하면, 편집 기능을 정상적으로 계속 사용할 수 있습니다. 
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활성화된 편집 기능이 없으면, 분할 화면 방법으로 표시할 두 이미지를 선택할 수 있습니다. 이는 사실상 편집 기능입니다: 분할 화면 이미지를 저장하거나 포기할 수 있습니다. 두 이미지는 같은 픽셀 크기여야 합니다. 
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TOPIC: 여백
+image: margins.png
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이 기능을 사용하여 이미지 주위에 여백을 추가하세요. 여백에는 어떤 색상과 알파(투명도) 설정이든 사용할 수 있습니다. 각 여백을 개별적으로 설정하거나, 'All±1'과 'All±10' 컨트롤을 사용하여 모든 여백을 같은 양(1픽셀 또는 10픽셀)만큼 위아래로 조정하세요. 속도를 위해 마우스 휠이나 위/아래 화살표 키를 사용하세요.
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왜곡할 계획인 이미지 주위에 여백을 추가하려면 이 기능을 사용하여 일부 영역이 가장자리 밖으로 떨어지는 것을 방지하세요.
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TOPIC: 마크업
+image: markup.jpg
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이는 이미지 마크업 기능을 포함하는 메뉴입니다:
   텍스트 그리기, 선/화살표 그리기, 상자 그리기, 타원 그리기
이 모든 기능에는 현재 편집을 커밋하고 같은 편집 대화 상자 내에서 새로운 것(새 텍스트/선/상자/타원)을 시작할 수 있는 [commit] 버튼이 있습니다. 마지막 편집을 커밋하고 대화 상자를 닫으려면 [OK]를 누르세요. 마지막 편집을 버리려면 [X]를 누르세요.
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^텍스트 그리기
이 기능은 이미지에 직접 텍스트를 그립니다. 대화 상자에 텍스트를 입력하세요. 여러 줄을 사용할 수 있습니다. 텍스트를 입력한 후, 이미지에서 텍스트를 원하는 위치를 왼쪽 클릭하세요. 텍스트를 다른 곳으로 이동하려면 클릭하거나 드래그하세요. 텍스트를 제거하려면 오른쪽 클릭하세요. 다른 글꼴을 선택하려면 [글꼴] 버튼을 사용하세요. 텍스트 크기를 늘리거나 줄이려면 [크기] 컨트롤을 사용하세요. 텍스트의 기울기 각도를 변경하려면 [각도] 컨트롤을 사용하세요. 다른 컨트롤을 사용하면 텍스트 주위의 배경색, 텍스트 윤곽선 색상, 그림자 효과를 지정할 수 있습니다. 이들 모두에 대해 색상과 투명도를 선택할 수 있습니다. 너비 컨트롤은 윤곽선과 그림자의 너비를 조정합니다. 그림자 각도 컨트롤은 그림자의 각도를 설정합니다. 텍스트에 3D 느낌을 주려면 엠보싱 컨트롤을 사용하세요.
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이미지 파일에서 사용 가능한 metadata로 텍스트를 초기화할 수 있습니다. metadata tag(예: "user comments")를 입력하고 [가져오기]를 누르세요. tag 이름을 축약할 수 있습니다. 예를 들어 "User Comments" 대신 "usercomments"를 사용할 수 있습니다.
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[열기]과 [저장] 버튼은 파일 선택기 대화 상자를 시작하며, 이를 통해 모든 텍스트 데이터를 파일에서 불러오거나 파일로 저장할 수 있습니다. 대화 상자의 모든 항목이 불러와지거나 저장되므로, 자주 사용하는 텍스트 문자열과 설정 모음을 유지할 수 있습니다.
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하단의 버튼은 다음과 같이 작동합니다:
 • Clear - 텍스트와 metadata 필드를 비움
 • Replace - 텍스트가 추가된 이미지가 현재 이미지를 교체
 • +Version - 텍스트가 추가된 이미지가 새 버전으로 저장됨
 • Next - 다음 파일을 열고, 같은 위치에 같은 텍스트를 배치
 • Apply - 현재 편집을 커밋하고 새 텍스트 입력을 위해 재설정
 • Done - 현재 편집을 완료 - 이미지가 저장될 준비가 됨
 • Cancel - 현재 편집을 포기
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일련의 이미지에 같은 텍스트를 추가하려면: 텍스트를 준비하고 배치한 다음, [교체] 또는 [+Version]을 누르고, [다음]를 누르고, 다시 [교체] 또는 [+Version]을 누르고, [다음]를 누르는 식으로 반복하세요...
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워터마크 만들기: 텍스트 투명도 70% 이상과 배경 투명도 100%를 사용하세요. 텍스트는 희미하게 읽을 수 있어야 합니다. 엠보싱 컨트롤을 사용하여 텍스트가 이미지에 오목하게 들어간 것처럼 보이게 하세요.
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^선 그리기
이 기능은 이미지에 직접 선이나 화살표를 그립니다. 대화 상자에 선의 길이와 너비를 입력하고, 원하면 화살촉을 선택하세요. 이미지에서 배치하고 싶은 위치를 왼쪽 클릭하세요. 선/화살표의 끝을 드래그하여 이미지에 배치하세요. 제거하려면 오른쪽 클릭하세요. 선의 중간에서 드래그하면 각도나 길이를 변경하지 않고 이동할 수 있습니다. 대화 상자 컨트롤을 사용하면 배경색, 윤곽선 색상, 그림자 효과를 지정할 수 있습니다. 이들 모두에 대해 색상과 투명도를 선택할 수 있습니다. 너비 컨트롤은 윤곽선과 그림자의 너비를 조정합니다. 그림자 각도 컨트롤은 그림자의 기울기 각도를 설정합니다. 그린 선을 유지하고 다른 선을 시작하려면 [적용]를 누르세요.
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^상자 그리기
상자 윤곽선의 색상과 너비를 선택하세요. 상자 모서리를 원하는 위치에 커서를 놓고, 원하는 방향으로 드래그하여 상자를 엽니다. 상자를 교체하려면 다시 드래그하세요. 상자를 이동하려면, shift 키를 누른 채 상자 중심에서 드래그하세요. 가장자리 중 하나를 이동하려면, shift 키를 누른 채 가장자리를 드래그하세요. 그린 상자를 유지하고 다른 상자를 시작하려면 [적용]를 누르세요.
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^타원 그리기
타원(ellipse) 또는 원 체크박스 중 하나를 선택하세요. 윤곽선의 색상과 너비를 선택하세요. 원하는 중심에 커서를 놓으세요. 드래그하여 타원/원을 그리세요. 드래그 각도가 타원의 모양을 결정합니다 - 원부터 극단적인(넓거나 긴) 타원까지. 타원/원을 교체하려면 다시 드래그하세요. 타원/원을 이동하려면, shift 키를 누른 채 중심에서 드래그하세요. 크기나 모양을 변경하려면, shift 키를 누른 채 오른쪽 아래 가장자리에서 드래그하세요. 그린 타원/원을 유지하고 다른 것을 시작하려면 [적용]를 누르세요. 타원의 경우, 예시처럼 기울어진 축을 위해 0-90도의 각도를 입력할 수 있습니다.
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TOPIC: 색상 모드
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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이 기능을 사용하여 흑백 또는 컬러 네거티브를 만들거나, 네거티브 이미지를 포지티브 이미지로 변환하거나, 세피아 색조로 변환하세요(오래된 사진 효과를 위해). 슬라이더를 사용하여 0%에서 100%까지 효과를 점진적으로 적용할 수 있습니다.
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TOPIC: 페인트 편집
이 기능은 다른 편집 기능과 함께 사용하세요. 편집 기능을 시작하고 컨트롤을 중립 위치에 두세요. 그런 다음 Paint Edits를 시작하세요. 마우스 반경과 마우스 중심 및 가장자리에 대한 강도 계수를 지정하세요. 마우스 포인터는 지정한 반경의 원으로 둘러싸입니다. 마우스를 이미지 영역 위로 왼쪽 드래그하면, 현재 편집 기능이 원 내에서 적용됩니다. 기능의 강도는 중심과 가장자리 강도 계수로 조절됩니다. 일반적으로 중심에서는 높은 값을, 가장자리에서는 0을 사용하며, 이는 편집 강도가 중심에서 최대이고 원의 가장자리로 갈수록 점차 0이 됨을 의미합니다. 같은 영역 위로 마우스를 반복해서 드래그하면, 편집이 서서히 누적됩니다. 예를 들어, 편집 기능이 Retouch이고 밝기를 증가시키는 경우, 마우스를 드래그함에 따라 마우스 영역 내에서 이미지가 밝아집니다. 오른쪽 드래그를 사용하면 마우스 영역 내의 편집을 점진적으로 실행 취소할 수 있습니다.
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[undo]와 [redo] 버튼을 사용하여 변화를 관찰하세요. 처음에는 알아보기 어려울 수 있습니다. 더 빠른 변화(세밀한 제어는 줄어듦)를 위해 중심 강도를 100으로 설정하세요. 하나 이상의 이미지 영역에서 하나의 편집 기능 사용을 마치면, 편집 대화 상자의 [done] 버튼을 사용하여 편집을 완료하세요.
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편집을 점진적으로 "페인트"하는 이 방법은 이미지의 선택한 영역을 빠르고 쉽게 개선할 수 있습니다. 다음 편집 기능에서 작동합니다:
 • Edit > Retouch, Color Mode
 • Repair > Sharpen, Blur, Denoise, Defog, Adjust RGB, Adjust HSL
 • Refine > Flatten Histogram, Local Contrast, Amplify Contrast, Local Retinex, Saturation, Soft Focus
 • Effects > Outlines, Sketch2, Emboss, Texture, Add Glare, Set Colors, Shift Colors, Custom Kernel
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TOPIC: 이미지 페인트
+image: paint-image.jpg
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이 기능은 마우스를 사용하여 선택한 색상으로 이미지 위에 페인팅합니다.
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Paint Color 버튼은 현재 색상을 보여줍니다. 이 버튼을 클릭하면 표준 Gnome 색상 선택기 대화 상자를 사용하여 색상을 선택할 수 있습니다. shift + 왼쪽 클릭으로 이미지에서 색상을 선택할 수도 있습니다.
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palette 버튼은 가운데 표시된 대화 상자를 엽니다. 이미지를 클릭하여 해당 위치의 색상을 선택하세요. 선택한 색상은 메인 대화 상자의 색상 버튼에 반영됩니다. 위에 표시된 이미지는 기본값입니다. 색상 소스로 어떤 이미지든 사용할 수 있습니다. [browse] 버튼을 눌러 나중에 사용할 색상을 저장해 둔 이미지를 선택하세요. 이 선택은 변경할 때까지 유지됩니다.
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HSL 버튼은 오른쪽에 표시된 HSL 색상 선택기를 엽니다. 이 대화 상자는 가능한 모든 색상을 나타낼 수 있습니다. 슬라이더를 움직여 원하는 색상을 얻으세요. 선택한 색상은 메인 대화 상자의 색상 버튼에 반영됩니다.
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brush size 컨트롤은 마우스 포인터 주위에 페인팅되거나 지워지는 영역을 보여주는 원을 설정합니다. 이미지에서 왼쪽 드래그하면 현재 색상으로 페인팅됩니다. 이전에 페인팅된 영역에서 오른쪽 드래그하면 지워집니다(페인팅 실행 취소). opacity 컨트롤은 마우스 원의 중심과 가장자리에서 색상이 얼마나 빠르게 적용되는지(또는 지워지는지)를 결정합니다. 100% opacity는 전체 색상을 즉시 적용하고, 낮은 값은 여러 번의 드래그로 점진적으로 색상을 변경할 수 있게 합니다(멀리서 스프레이 페인팅하는 것과 비슷). 지우기도 이렇게 작동합니다: 100% opacity로 빠르게 지우고, 낮은 값으로 점진적으로 지우세요.
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참고: 작은 브러시를 사용할 때는 이미지를 100% 이상으로 zoom하세요. 마우스 이동 단계는 화면 픽셀 단위입니다. 이것이 많은 이미지 픽셀에 걸쳐 있고 작은 브러시가 사용되는 경우, 일부 픽셀은 마우스에 의해 건너뛰어져 페인팅되지 않을 수 있습니다.
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paint over transparent areas가 선택된 경우, 투명 영역 위에 페인팅하면 opacity 컨트롤에 따라 투명도가 줄어들거나 제거됩니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우, 이미지의 불투명한 영역만 페인팅됩니다.
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[undo-last] 버튼은 마지막 페인트 또는 지우기 작업을 되돌리며, 이를 반복하여 최근의 많은 편집을 제거할 수 있습니다. 각 새 마우스 드래그 작업은 별도로 되돌릴 수 있는 하나의 작업 단위입니다. 실행 취소를 위한 메모리는 제한되어 있으므로, 가장 최근의 페인트 및 지우기 단계만 유지됩니다. [undo all]은 이미지를 초기 상태로 되돌립니다.
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{영역 선택}이 활성화된 경우, 페인팅은 영역 내로 제한됩니다.
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^Wacom 태블릿 작동
Paint Image에서는 마우스 대신 Wacom 태블릿을 사용할 수 있습니다. 스타일러스를 태블릿 표면에 접촉한 채로 드래그하면 위에서 설명한 대로 페인팅됩니다. 드래그하는 동안 스타일러스 버튼 중 하나를 누르고 있으면, 작업이 페인팅 대신 지우기가 됩니다. 대화 상자의 라디오 버튼을 사용하여 페인트 또는 지우기 모드를 설정할 수도 있습니다. 스타일러스 버튼을 누르고 있는 것은 번거로우므로 라디오 버튼이 있습니다. 스타일러스에 압력을 가하면 opacity가 증가하므로, opacity 컨트롤을 조정하지 않고도 더 연하거나 진한 획을 만들 수 있습니다.
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TOPIC: 투명도 페인트
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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이미지에 투명하거나 반투명한 영역을 페인팅하세요. paintbrush radius 컨트롤은 마우스 포인터 주위에 변형되는 영역을 보여주는 원을 설정합니다. 이미지에서 왼쪽 드래그하면 투명도가 증가하고, 오른쪽 드래그하면 감소합니다. gradual paint가 체크된 경우, strength 컨트롤은 원의 중심과 가장자리에서 투명도가 얼마나 빠르게 변하는지를 결정합니다. gradual paint가 체크되지 않은 경우, 마우스 원으로 덮인 전체 영역에 대해 투명도가 100%(왼쪽 드래그) 또는 0%(오른쪽 드래그)로 설정됩니다.
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{영역 선택}이 활성화된 경우, 선택한 영역만 영향을 받습니다.
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TOPIC: 영역 채우기
선택한 모든 영역이나 모든 투명 영역을 선택한 오버레이 색상으로 채우세요. 영역이 부분적으로 투명한 경우, 오버레이 색상이 이미지의 투명한 부분을 대체합니다. 'Blend' 슬라이더를 사용하여 원본 이미지와 오버레이 색상의 원하는 혼합을 선택할 수 있습니다.
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TOPIC: 이미지 내에서 복사
같은 이미지 내의 다른 곳에서 복사하여 이미지 영역 위에 페인팅하세요. 이 방법은 이미지 내에서 객체를 복제하거나, 다른 곳에서 가져온 배경으로 교체하여 원하지 않는 객체를 지우는 데 사용할 수 있습니다.
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이미지를 왼쪽 클릭하여 소스 위치를 선택한 다음, 오른쪽 클릭하여 해당 대상을 선택하세요. 페인팅할 이미지 영역 위로 드래그하세요. opacity 설정에 따라 소스 영역이 즉시 또는 점진적으로 드래그된 영역 위에 페인팅됩니다. 소스 또는 대상 위치는 각각 왼쪽 또는 오른쪽 클릭으로 독립적으로 설정할 수 있습니다.
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brush size 컨트롤은 마우스 포인터 주위에 페인팅되거나 지워지는 영역을 보여주는 원을 설정합니다. 이미지에서 왼쪽 드래그하면 페인팅되고, 이전에 페인팅된 영역에서 오른쪽 드래그하면 지워집니다(페인팅 실행 취소). opacity 컨트롤은 원의 중심과 가장자리에서 이미지가 얼마나 빠르게 수정되는지(또는 지워지는지)를 결정합니다. 100% opacity는 완전하고 즉시 페인팅하며, 낮은 값은 여러 번의 드래그로 점진적으로 페인팅할 수 있게 합니다. 지우기도 이렇게 작동합니다.
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[undo-last] 버튼은 마지막 페인트 작업을 되돌리며, 이를 반복하여 최근의 많은 편집을 제거할 수 있습니다. 각 새 마우스 드래그 작업은 별도로 되돌릴 수 있는 하나의 작업 단위입니다. 실행 취소를 위한 메모리는 제한되어 있으므로, 가장 최근의 페인트 단계만 유지됩니다. [undo all]은 이미지를 초기 상태로 되돌립니다.
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paint over transparent areas가 선택된 경우, 투명 영역 위에 페인팅하면 투명도가 줄어들거나 제거됩니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우, 이미지의 불투명한 영역만 페인팅됩니다.
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{영역 선택}이 활성화된 경우, 페인팅은 영역 내로 제한됩니다.
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TOPIC: 이미지에서 복사
다른 이미지에서 복사하여 이미지 영역 위에 페인팅하세요. 대상 이미지는 수정할 영역 위로 마우스를 드래그하여 '페인팅'됩니다. 소스 이미지에서 이전에 선택한 위치가 대상 이미지에 복사됩니다. 복사되는 영역과 페인팅되는 영역은 모두 마우스와 함께 움직이는 원으로 둘러싸여 있으며, 이는 '페인트 브러시'의 범위를 나타냅니다. 위 예시에서, 오른쪽 이미지의 배가 왼쪽 이미지로 복사되었습니다.
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대상 이미지를 여는 것으로 시작하세요. 'Copy From Image' 메뉴를 선택하세요. 같은 이미지를 보여주는 두 번째 Fotocx 세션이 시작됩니다. 이 두 번째 세션에서, 소스 이미지로 이동하여 여세요. 두 창을 모두 볼 수 있도록 배치하세요(적어도 복사할 영역은). shift + 왼쪽 클릭으로 소스 이미지에서 소스 위치를 설정하세요. shift + 왼쪽 클릭으로 대상 이미지에서 대상 위치를 설정하세요. 대상 이미지 영역 위로 마우스를 왼쪽 드래그하세요. 소스 이미지의 픽셀이 대상 이미지로 복사됩니다. 두 이미지 모두에 마우스 원이 보이며, 이는 복사되는 영역과 복사되는 대상 영역을 나타냅니다. 오른쪽 드래그하면 지워집니다(원래 대상 이미지 복원). 소스 또는 대상 복사 위치를 변경하려면, 필요에 따라 두 번의 왼쪽 클릭을 반복하세요. 참조 위치에 높은 정밀도가 필요한 경우 이미지를 최대 크기로 zoom하세요. 초기 참조 위치는 두 이미지 모두 (0,0)(북서쪽 모서리)입니다. 
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brush size 컨트롤은 마우스 포인터 주위 원의 크기를 설정하며, 이는 페인팅되거나 지워지는 영역을 보여줍니다. 이미지에서 왼쪽 드래그하면 페인팅되고, 이전에 페인팅된 영역에서 오른쪽 드래그하면 지워집니다(페인팅 실행 취소). opacity 컨트롤은 원의 중심과 가장자리에서 이미지가 얼마나 빠르게 수정되는지(또는 지워지는지)를 결정합니다. 100% opacity는 완전하고 즉시 페인팅하며, 낮은 값은 여러 번의 드래그로 점진적으로 페인팅할 수 있게 합니다. 지우기도 이렇게 작동합니다: 즉시 지우려면 100%를 사용하고, 점진적으로 지우려면 낮은 값을 사용하세요.
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[undo-last] 버튼은 마지막 페인트 작업을 되돌리며, 이를 반복하여 최근의 많은 페인트를 제거할 수 있습니다. 각 새 마우스 드래그 작업은 별도로 되돌릴 수 있는 하나의 작업 단위입니다. 실행 취소를 위한 메모리는 제한되어 있으므로, 가장 최근의 페인트 단계만 유지됩니다. [undo all]은 대상 이미지를 초기 상태로 되돌립니다.
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source image scale 값은 소스 이미지를 대상 이미지에 맞게 배율을 조정하는 데 사용됩니다. 배율을 확인하기 위해 시험 삼아 복사하는 것으로 시작하세요. 너무 크거나 작으면, [undo all]을 사용하여 시험 복사를 지우고, 배율 값을 변경한 다음 다시 시도하세요.
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paint over transparent areas가 선택된 경우, 투명 영역 위에 페인팅하면 마우스 opacity 컨트롤에 따라 투명도가 줄어들거나 제거됩니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우, 이미지의 불투명한 영역만 페인팅됩니다.
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{영역 선택}이 활성화된 경우, 페인팅은 영역 내로 제한됩니다.
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TOPIC: 이전 편집 복사
이전 편집 단계의 이미지를 마우스로 "페인팅"하여 현재 이미지에 국소적, 점진적으로 적용할 수 있습니다. 이전 편집은 이미지가 아직 열려 있는 동안 현재 이미지에 이루어진 편집 중 하나여야 합니다(새 이미지가 열리면 저장되지 않은 편집은 손실됩니다). 따라서 이미지가 현재 이미지로 열려 있는 한, 이전 편집을 현재 편집 중인 이미지의 어느 영역에든 적용할 수 있습니다. 현재 이미지에서 수행된 모든 이전 편집 단계를 순서대로 보여주고 사용된 편집 기능으로 식별되는 드롭다운 목록을 사용하여 이전 편집을 선택하세요.
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마우스 포인터는 지정한 반경의 원으로 둘러싸입니다. 마우스를 드래그함에 따라, 이 원 내의 영역은 선택한 이전 편집의 상태로 점진적으로 복원됩니다. 왼쪽 드래그하면 편집을 '실행 취소'하거나 제거하고, 오른쪽 드래그하면 편집을 '다시 실행'하거나 복원합니다. 변화 속도는 중심과 가장자리 강도 계수로 조절됩니다. 일반적으로 중심에서는 높은 값을, 가장자리에서는 0을 사용합니다.
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{영역 선택}을 사용하여 이미지의 선택한 영역으로 편집을 제한할 수도 있습니다. 필요하면 나중에 {영역 블렌드}를 사용하여 가장자리를 블렌드하거나 다듬으세요.
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TOPIC: 복구 메뉴
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TOPIC: 선명하게
+image: sharpen.png
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이 기능에는 흐릿한 이미지를 선명하게 하는 다섯 가지 방법과, 노출 중 카메라나 피사체의 움직임으로 인한 모션 블러를 선명하게 하는 방법이 있습니다.
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방법을 선택하고, 매개변수를 설정하고, [적용]를 눌러 몇 초 기다려 결과를 확인하세요. 만족할 때까지 변경하고 과정을 반복하세요. {영역 선택}을 사용하여 이미지의 다른 부분에 다른 방법과 매개변수를 적용하세요.
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모든 방법에서, 약간 흐린 이미지에는 작은 반경을, 더 나쁜 이미지에는 더 큰 값을 선택하세요. Amount는 수정 강도를 조절합니다. Threshold는 저대비 픽셀에 대한 변경을 억제합니다: 값이 높을수록 낮은 레벨의 불규칙성(이미지 노이즈, 고르지 않은 피부 톤 등)의 증폭이 줄어듭니다.
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Unsharp mask: 많은 이미지 편집기에서 볼 수 있는 고전적인 방법입니다. 기술적인 설명은 웹 검색으로 찾을 수 있습니다. 이 방법은 고대비 가장자리 주위에 눈에 보이는 '헤일로'를 만들 수 있습니다.
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Amplify Contrast: 기존 대비를 증폭합니다. 효과는 unsharp mask와 비슷하지만, '헤일로'가 줄어듭니다.
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Kuwahara: 각 픽셀 주위의 작은 이웃들이 서로 비교됩니다. 픽셀에는 차이가 가장 작은 이웃의 평균 색상이 부여됩니다. 이는 흐릿한 가장자리의 픽셀을 가장자리의 한쪽 또는 다른 쪽으로 강제로 이동시킵니다. 가장자리가 매우 선명해집니다. 큰 반경을 사용하면 이미지가 '블록처럼' 보일 수 있습니다. 미묘한 디테일이 손실될 수 있습니다.
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Median diff: 픽셀 밝기가 반경 내 픽셀의 중앙값과 비교됩니다. 이웃 평균보다 각각 더 밝거나 더 어두운 픽셀에 대해 밝기가 증가하거나 감소합니다. 효과는 unsharp mask와 비슷하지만, '헤일로'가 크게 줄어듭니다. 이는 각 RGB 색상을 개별적으로 처리하는 유일한 방법입니다. 밝기 변화가 거의 없어도 색상 전환을 선명하게 할 수 있습니다.
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Richardson-Lucy: 이미지가 Richardson-Lucy 디컨볼루션 방법을 사용하여 선명해집니다. 이 방법은 최상의 결과를 낼 수 있지만, 매우 느리기도 합니다. 속도를 높이려면, {영역 선택}을 사용하여 이미지의 작지만 복잡한 영역을 먼저 선택하세요. 이 작은 영역을 사용하여 최적의 반경과 반복 횟수를 찾으세요. 그런 다음 전체 이미지에 같은 설정을 사용하세요. 이미지의 노이즈는 효과를 방해합니다. 그런 경우, 먼저 {노이즈 제거}를 사용하세요.
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정확히 2배로 업스케일된 이미지는 반경 2.0과 4회 이상의 반복으로 Richardson-Lucy를 사용하여 선명하게 할 수 있습니다. 결과가 놀라울 정도로 좋습니다. 
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^모션 블러 수정
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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이는 카메라나 물체의 움직임으로 인한 약간의 흐림이 있는 이미지를 수동으로 최적화하는 도구입니다. 그 외에는 선명한 이미지에서 움직이는 물체로 인한 흐림은 {영역 선택}을 사용하여 물체를 분리하여 처리할 수 있습니다. 흐림은 선형이고 속도가 일정하다고 가정됩니다. 입력값은 픽셀 단위의 'blur span'과 도 단위의 'blur angle'입니다. 초기 각도 추정치는 이미지에서 흐림 방향으로 shift + 마우스 드래그하여 지정할 수 있습니다(실제 움직임과 같거나 반대일 수 있음). Tools > Show RGB를 사용하여 밝은 이미지 특징 가장자리를 따라 흐림의 너비를 측정하여 blur span의 추정치를 입력하세요. 이 입력값을 조정하고, [적용]를 누르고, 이미지를 검사하여 최적의 설정을 찾으세요. 큰 이미지의 경우 응답 시간이 느릴 수 있습니다. {영역 선택}을 사용하여 흐려진 작은 영역을 선택해 span과 angle을 최적화한 다음, 영역을 지우고 같은 설정으로 전체 이미지를 처리하면 과정을 빠르게 할 수 있습니다. 이 알고리즘은 "링잉" 노이즈를 만들며, 입력값 'suppress ringing'을 사용하여 억제할 수 있습니다. suppress 값을 낮게 유지하여 최적의 span과 angle을 찾은 다음, 필요에 따라 억제를 추가하여 링잉을 줄이는 것이 가장 효과적입니다. Richardson-Lucy 디컨볼루션 방법은 1차원으로 사용됩니다.
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^디지털 카메라 모션 블러
모든 흐린 사진이 이 방법에 가장 적합한 '순수한' 흐림은 아닙니다. 이미지는 여러 개의 더 짧은 노출이 겹쳐진 것일 수 있습니다. 전체 이미지가 동시에 노출되지 않아 같은 흐림을 가지지 않을 수 있습니다(기계식 또는 전자식 이동 셔터). 이 방법은 여전히 아무것도 하지 않는 것보다, 또는 2차원으로 작동하는 선명하게 하기 도구보다 더 나은 결과를 낼 수 있습니다. 필름 카메라로 촬영한 오래된 사진에서 더 잘 작동해야 합니다 - 이들은 '순수한' 흐림을 가지고 있습니다. 
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TOPIC: 흐림 효과
+image: blur.jpg
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해당 체크박스로 방법을 선택하고, 필요한 매개변수를 입력한 다음, [적용]를 누르세요. {영역 선택}이 활성화된 경우, 선택한 영역만 영향을 받습니다.
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^일반 흐림
각 픽셀을 반경 내의 주변 픽셀과 혼합합니다. 더 가까운 픽셀일수록 가중치가 더 높습니다. 반경을 1로 설정하고 [적용]를 반복해서 눌러 이미지 결과를 지켜보면서 흐림을 천천히 늘릴 수 있습니다.
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가로와 세로 값을 별도로 입력하면 선택적으로 가로와 세로 방향으로 다른 양의 흐림을 적용할 수 있습니다. [반경] 입력은 두 값을 동일하게 강제합니다.
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^방사형 흐림
선택한 중심에서부터의 선을 따라 각 픽셀을 혼합합니다. Radius는 흐려지지 않는 중심 영역을 정의합니다. Length는 흐림 선의 범위를 설정합니다: 중심에서 가장자리까지 0에서 length까지. 이미지를 클릭하여 중심을 선택하세요.
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^방향성 흐림
마우스를 사용하여 이미지의 한 위치를 당기세요. 마우스 주위의 영역이 이 방향으로 흐려집니다. Span은 흐려지는 영역의 크기를 결정합니다. Intensity는 흐림의 강도를 결정합니다.
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^그라데이션 흐림
주어진 대비 한도보다 대비가 낮은 픽셀만 흐려지며, 흐림 반경은 주어진 한도부터 0까지의 대비에 해당하는 픽셀에 대해 1부터 주어진 값까지의 범위를 가집니다. 요약하면: 저대비 픽셀이 고대비 픽셀보다 더 많이 흐려집니다. 이는 머리카락을 흐리게 하거나 눈의 반짝임을 줄이지 않고도 피부 톤을 부드럽게 하는 데 사용할 수 있습니다. 극단적으로 사용하면 "카툰" 효과를 만듭니다.
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^배경 흐림
전경은 선명하게 유지하면서 배경 이미지 영역을 흐리게 합니다. 선명하게 유지할 하나 이상의 영역을 선택하세요({영역 선택}). 전경 영역을 선택한 후, 선택을 반전하여 이제 배경이 선택되도록 하세요({영역 반전}). 이것이 흐려질 영역입니다. 두 가지 흐림 방법이 있습니다: Constant blur: 흐려지는 모든 영역에 일정한 흐림 반경이 사용됩니다. Increase blur with distance: 전경에 인접한 픽셀에는 최소 흐림 반경을, 전경으로부터 최대 거리에 있는 픽셀에는 최대 흐림 반경을 사용합니다. 이를 위해서는 모든 배경 픽셀의 가장자리 거리를 계산해야 하며, 이는 큰 이미지의 경우 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 가장자리 거리를 다시 계산하지 않고도 흐림 반경을 변경할 수 있습니다. 
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^틸트 시프트 효과:
선명하게 유지할 수평 사각형 영역을 선택하고, 이 영역으로부터의 거리가 증가함에 따라 흐림을 증가시키면 이 효과를 만들 수 있습니다.
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TOPIC: 노이즈 제거
+image: denoise.jpg
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저조도 조건(높은 ISO)에서 촬영한 사진의 노이즈를 줄여, 균일한 표면이 얼룩덜룩하게 보이는 것을 개선합니다. Median과 Smooth 두 가지 방법이 제공됩니다. 최적의 방법은 노이즈와 이미지 특성에 따라 다릅니다. 방법을 혼합하는 것(하나를 사용한 다음 다른 것을 사용)이 도움이 될 수 있습니다. Radius 값은 주어진 픽셀을 비교하고 조정하는 데 사용될 픽셀 이웃을 정의합니다. 큰 값(Radius > 2)은 노이즈를 더 효과적으로 줄이지만 디테일 손실을 일으킬 수도 있습니다. limit 값은 이웃의 중앙값과 이 값 이상 차이 나는 RGB 밝기 값을 가진 픽셀을 무시하도록 합니다. 이는 일부 이미지(예: 천체 사진)에서 작은 밝은 디테일이 노이즈로 처리되는 것을 방지하는 데 필요합니다.
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Radius 값을 설정하고 방법 버튼 중 하나를 누르세요. 각 반복은 이전 이미지를 시작점으로 사용하므로, 여러 번 반복하면 노이즈가 점차 억제되고 일부 디테일이 흐려질 수 있습니다. 다시 시작하려면 [재설정]을 사용하세요. Radius 1의 Median 다음에 Radius 2의 Median을 사용하는 것은 노이즈 억제와 디테일 보존 사이의 좋은 타협안입니다.
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지속되는 작은 노이즈 얼룩이 보이면, limit 값을 높이고, [재설정] 버튼을 사용한 다음, [중앙값]이나 [부드럽게]로 계속하세요. 
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이미지의 다른 영역에 다른 처리를 적용할 수 있습니다 - {영역 선택}을 참조하세요. 그리고 이미지의 다른 영역에 다른 처리를 사용하여 "페인팅"할 수도 있습니다 - {페인트 편집}을 참조하세요.
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각 RGB 색상은 독립적으로 처리됩니다. 채도나 명도에 대한 별도의 처리는 없습니다.
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[measure] 버튼은 실제 이미지 노이즈 레벨을 측정하는 오른쪽 대화 상자를 시작합니다. 이미지 위로 마우스를 이동하면 마우스 원(반경 10, 약 300픽셀) 내의 RGB 노이즈 레벨이 표시됩니다. 이는 노이즈만이 유일한 변화인 특징 없는 영역이어야 합니다. 밝기와 색상이 균일하고 초점이 심하게 맞지 않는 영역이 적합합니다. 샘플 영역에 작은 RGB 그라데이션이 있어도, 측정은 이에 민감하지 않습니다. 노이즈를 보고 있는 것이지 텍스처를 보고 있는 것이 아닌지 확인하려면 4배 확대로 이미지를 검사하세요. 점은 주변 5x5 픽셀의 평균(중앙 실선으로 표시됨)에 대한 개별 픽셀 RGB 값을 보여줍니다. 하단의 숫자는 0-255 척도에서 평균 RGB 밝기와 노이즈 레벨을 보여줍니다. 그래프 척도는 -10에서 +10이며, 점선은 -5와 +5에 있습니다. 이 값들은 0-255의 전체 밝기 범위에 대한 상대적 값입니다. 9번째 또는 10번째 RGB 비트의 노이즈는 이 척도에서 0.5 또는 0.25입니다. 
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^RAW 이미지 노이즈
카메라 센서 노이즈를 측정하려면 RAW 이미지를 사용하세요. JPEG 이미지는 노이즈를 줄이기 위해 카메라 내부에서 처리되기 때문입니다. RAW 이미지의 일반적으로 높은 노이즈 레벨에 놀랄 수도 있습니다. 큰 센서를 가진 값비싼 카메라조차도 저노이즈 색상이 8비트 미만일 수 있습니다. Fotocx나 다른 도구를 사용하여 RAW 이미지에서 노이즈를 필터링할 때, 카메라 JPEG를 만드는 전자 장치 및 소프트웨어와 경쟁하고 있는 것입니다. 더 나은 결과를 내는 것은 어려운 도전일 수 있습니다.
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TOPIC: 안개 제거
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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이 기능은 이미지나 선택한 영역의 안개/헤이즈를 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 이를 위한 다른 도구들(histogram 평탄화, local contrast, amplify contrast, retinex, saturation)이 있지만, 안개/헤이즈 제거는 이들의 주요 기능에 부차적입니다. 이 기능은 안개/헤이즈를 직접 공격합니다: R/G/B 색상을 동일한 양만큼 제거하고(밝기를 줄이고 채도를 높임), 선택적으로 손실된 밝기를 다시 추가합니다. 먼 안개에서 흔히 발생하는 것처럼 파란색이 너무 지배적이 되면 이를 줄일 수도 있습니다. 원하는 영역을 정확하게 지정하고 최적화하려면 {영역 선택}나 {페인트 편집}을 사용해야 할 수 있습니다. 위 예시는 전경 언덕과 배경 산이라는 두 영역을 사용했습니다.
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TOPIC: 적목 현상
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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이 기능은 플래시 사진의 적목 현상을 줄입니다. 두 가지 방법이 제공됩니다. 첫 번째는 더 빠르지만 어려운 경우를 처리하지 못할 수 있습니다. 두 번째 방법은 더 견고하지만 더 많은 시간과 주의가 필요합니다. 첫 번째 기능을 사용하려면, 만족할 때까지 적목 부위를 한 번 이상 왼쪽 클릭하세요. 어두워진 영역이 너무 작거나 중심에서 벗어난 경우, 오른쪽 클릭하여 변경을 취소한 다음 적목의 중심을 더 정확하게 왼쪽 클릭하세요. 적목이 올바르게 수정되지 않으면, 오른쪽 클릭하여 변경을 취소하고 두 번째 방법을 사용하세요. 두 번째 방법은 적목이 살짝만 붉고 눈꺼풀과의 색상 차이가 너무 적어 자동 알고리즘이 구별하기 어려운 더 어려운 경우를 더 잘 처리할 수 있습니다. 커서를 적목의 중심 위에 놓으세요. 왼쪽 마우스 버튼을 누른 채 커서를 아래쪽 오른쪽으로 드래그하세요. 점선 타원이 나타나 적목을 둘러쌉니다. 필요하면 반복하여 적목이 타원 안에서 (대략) 중심에 오도록 하세요. 타원의 모양은 드래그 방향에 따라 달라지며, 이를 통해 적목만 더 정밀하게 둘러쌀 수 있습니다. 적목이 어두워지는 것을 지켜보며 타원 안쪽을 반복해서 왼쪽 클릭하고, 충분히 어두워지면 멈추세요. 너무 멀리 가면 눈꺼풀이 어두워지기 시작할 수 있습니다. 필요하면 오른쪽 클릭하여 취소하고 반복하세요.
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TOPIC: 스마트 지우기
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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이 기능은 전선, 땅 위의 쓰레기, 표지판 등 좋은 사진을 망칠 수 있는 작은 물체를 지우는 데 사용할 수 있습니다. 원하지 않는 물체는 주변 영역에서 가져온 픽셀로 교체됩니다. 이는 때로는 매우 효과적이고(부작용이 거의 보이지 않음), 때로는 그렇지 않습니다. 사진 속 작거나 좁은 물체에 가장 잘 작동합니다. Radius는 마우스 포인터 주위 원의 크기를 조절하여 선택하고 지울 영역을 정의합니다. 마우스를 드래그하여 제거할 물체의 전체 또는 일부를 둘러싸세요. 왼쪽 드래그하면 선택되고 오른쪽 드래그하면 선택 해제됩니다. [지우기]를 눌러 선택한 영역을 지우고, 선택 영역 바깥의 가장 가까운 픽셀로 픽셀을 교체하세요. 선택이 충분히 정밀하지 않으면, [실행 취소]를 사용하고 선택 영역을 조정한 다음 다시 [지우기]하세요. 반복된 선택과 지우기는 [New_Area]를 사용하여 새 선택을 시작할 때까지 누적됩니다. 이전에 지운 영역은 이제 고정되며 [실행 취소]는 이후의 선택에 대해서만 작동합니다. 다른 모든 편집 기능과 마찬가지로, 메인 메뉴 버튼 [실행 취소]와 [다시 실행]를 사용하여 모든 변경 사항을 검토할 수 있습니다. 이미지를 200% 이상으로 zoom하여 작업하는 것이 가장 좋습니다. Blur 컨트롤은 교체 픽셀에 흐림을 추가합니다. 교체 픽셀이 주변보다 더 선명하거나 대비가 강할 수 있으므로, 이는 눈에 보이는 부작용을 줄일 수 있습니다. Blur 설정을 변경하고 [지우기] 버튼을 반복하세요. [show]와 [hide] 버튼을 사용하여 현재 선택의 윤곽선을 표시하거나 지운 후 결과를 더 잘 판단할 수 있도록 숨길 수 있습니다.
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길고 얇은 물체(예: 전선)의 경우, 두 위치를 클릭하면 그 사이의 모든 것이 선택됩니다. 선택은 직선으로 작동하므로, 곡선 모양의 물체는 곡선을 따라가기 위해 일정 간격으로 클릭해야 합니다.
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TOPIC: 헤일로 제거
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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이 기능은 일부 편집 기능으로 생긴 헤일로를 제거할 수 있습니다. 헤일로 유형을 선택하세요: 밝음(가장 흔함) 또는 어두움. 예시에서처럼, 마우스를 헤일로 영역 위로 왼쪽 드래그하여 마우스 내부의 픽셀을 변경하세요. 밝은 헤일로의 경우, 마우스가 드래그됨에 따라 가장 밝은 픽셀이 어두워집니다. 어두운 헤일로의 경우, 가장 어두운 픽셀이 밝아집니다. 예시에서처럼, 헤일로의 너비보다 큰 마우스 반경을 사용하세요. 너무 멀리 가서 다시 해야 하는 경우, 마우스를 오른쪽 드래그하여 원래 픽셀을 복원하세요. 
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TOPIC: JPEG 아티팩트
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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고압축된 JPEG 이미지는 작은 직사각형 블록 형태의 압축 아티팩트를 보일 수 있습니다. 사진의 일부 영역에서 밝기 범위가 확장된 경우, 밝기 단계가 더 커지므로(예: RGB 값 11/12/13이 5배 밝아져 55/60/65가 됨) 이러한 블록이 더 눈에 띄게 될 수 있습니다. 이 기능은 블록 사이의 경계를 흐리게 하여 덜 눈에 띄게 만듭니다.
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'Match Limit'은 인접한 픽셀이 같은 픽셀 블록의 구성원으로 처리되는 시점을 결정합니다. Match Limit을 더 낮은 값으로 설정하면 이러한 블록을 더 완전하게 매핑할 수 있습니다. 'Contrast Limit'은 대비가 높은 가장자리가 블렌드되어 디테일이 손실되는 것을 방지하는 역할을 합니다. 두 설정을 변경하고 [적용]를 누르세요. 결과 이미지를 2배 이상 크기로 보고, 최적화가 중요하다면 다른 설정을 시도하세요. 이 기능은 크기가 조정된 이미지에서는 효과가 떨어집니다. {영역 선택}을 사용하여 문제 영역을 선택적으로 처리하세요.
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TOPIC: 안티앨리어싱
+image: anti-alias.jpg
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때때로 사진은 일부 고대비 특징 가장자리를 따라 픽셀화('계단 현상')를 보입니다. 위 예시에서, 새의 눈 주위에서 이를 볼 수 있습니다. anti-alias 도구는 이를 줄일 수 있습니다. 카메라 내부 처리가 이미 문제를 처리했을 수 있는 대부분의 사진에서는 효과가 미미합니다. 부수적인 효과로, 고압축 이미지의 jpeg 아티팩트가 다소 매끄러워집니다. 크기가 확대된 이미지는 더 두드러진 픽셀화를 보입니다. 특히 2배 업스케일의 경우 이를 개선할 수 있습니다.
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[적용] 버튼을 사용하여 픽셀을 억제하세요. 도움이 되는 것 같으면 여러 번 사용하세요. 'Threshold'를 사용하여 저대비 픽셀을 처리에서 제외할 수 있습니다. 일반적으로 0.1 이하의 값이 가장 좋습니다.
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Fotocx는 Scale3x 알고리즘을 사용하며, "같음"과 "다름" 대신 "비슷한"과 "다른" 색조를 사용하도록 수정했습니다.
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TOPIC: RGB 조정
+image: adjust-RGB.png
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이 기능은 전체 밝기와 대비, 또는 선택한 색상의 밝기와 대비를 변경하는 데 사용됩니다. 설정은 Fotocx 세션 내에서와 세션 간에 유지되므로, 이 기능은 같은 조명 조건에서 촬영되어 같은 조정이 필요한 여러 사진을 처리하는 데 사용할 수 있습니다. [재설정] 버튼을 사용하여 모든 입력을 중립 값으로 복원하세요.
 • Brightness - 전체 이미지 밝기 증가 또는 감소
 • +Red -Cyan 등 - 색상 밝기를 변경하고 보색을 반대 방향으로 변경
 • Contrast All - 전체 이미지 대비 증가 또는 감소
 • Contrast Red Green Blue - 개별 RGB 색상 처리
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TOPIC: HSL 조정
+image: adjust-HSL.png
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HSL(색조, 채도, 명도)을 사용하여 이미지의 선택한 색상 범위를 변경하세요. 이 기능은 색상 편이를 수정하거나 한 색상을 다른 색상으로 변경하는 데 사용할 수 있습니다(예: 너무 하얗게 노출 과다된 하늘). HSL 색상 모델에 익숙하지 않다면, 이에 대한 Wikipedia 문서를 읽어보길 권합니다.
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shift + 왼쪽 클릭으로 이미지에서 일치시키고 조정할 대상 이미지 색상을 선택하는 것으로 시작하세요. 이 색상은 조정을 위해 선택될 색상 범위의 중심이 됩니다. 색조, 채도, 명도 체크박스를 사용하여 일치시킬 색상 속성을 선택하세요. 이들 각각은 선택된 색상 범위를 좁힙니다. 아무것도 체크되지 않으면, 모든 색상이 선택됩니다. Match Level을 사용하여 선택된 색상 범위를 더 넓힐 수 있습니다. 100%는 밀접하게 일치하는 색상만 선택됨을 의미합니다.
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Output Color 컨트롤(색조, 채도, 명도)은 선택한 입력 색상을 대체하거나 혼합할 새 출력 색상을 설정하는 데 사용됩니다. shift + 오른쪽 클릭으로 이미지에서 이 색상을 설정할 수도 있습니다. 결과 색상은 원래 색상과 새 색상의 혼합이 됩니다. 새 색상의 비율은 0에서 100%까지 설정할 수 있는 Adjustment 슬라이더로 설정됩니다. HSL 체크박스를 사용하여 입력 색상의 어떤 HSL 구성 요소가 출력 색상의 해당 HSL 구성 요소로 대체될지 결정하세요. 출력 색상 HSL 슬라이더를 사용하여 새 색상을 조정하세요. 출력 색상은 왼쪽의 작은 상자에 표시되며, 슬라이더를 움직이면 업데이트됩니다.
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슬라이더를 움직이고 실시간 이미지 업데이트를 지켜보며 결과를 최적화하세요. 이는 그다지 직관적이지 않으며, 연습이 도움이 됩니다. 힌트: 색조와 채도로 일치시키고 색조만 대체하는 것으로 시작하세요 - 이는 출력 색상의 채도와 명도가 원본 이미지 색상에서 복사되고 색조만 대체됨을 의미합니다.
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TOPIC: 먼지 제거
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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먼지 낀 스캔된 슬라이드로 만든 이미지에는 슬라이드 위 먼지의 그림자인 작고 어두운 반점이 많을 수 있습니다. 인터넷의 오래된 사진에도 종종 비슷한 문제가 있습니다. 이 기능은 이러한 반점의 대부분을 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 최대 개수의 먼지 반점이 빨간색으로 칠해질 때까지 세 개의 슬라이더를 움직인 다음, [지우기] 버튼을 눌러 지우세요. [red]를 눌러 빨간색 보기를 다시 가져온 다음, 슬라이더를 다시 조정하고 [지우기]를 누를 수 있습니다. "spot size limit" 슬라이더는 지워질 반점의 크기를 제한합니다. "max. brightness" 슬라이더는 충분히 어둡지 않은 반점을 무시하는 임계값을 설정합니다. "min. contrast" 슬라이더는 주변과 대비가 낮은 반점을 걸러냅니다. 이 과정은 보통 타협이 필요합니다. 설정이 최적이 아니면, 나뭇잎 같은 작은 특징이 지워지거나 큰 반점이 그대로 남을 수 있습니다. 이미지의 다른 부분은 다른 설정이 필요할 수 있습니다. 예를 들어 하늘은 건물 벽보다 더 공격적으로 처리할 수 있습니다. 모든 먼지 반점을 제거하기 위해 필요에 따라 다른 설정으로 Erase Dust를 여러 번 사용할 수 있습니다. 또는 {영역 선택}을 사용하여 이미지를 구간별로 처리할 수 있습니다. 일부 반점이 계속 남아 있으면, {스마트 지우기}로 수동으로 처리할 수 있습니다. 작은 마우스 반경을 설정하고 각 반점을 클릭하여 제거하세요. 섬유(길고 얇은)로 인한 반점은 보통 자동으로 제거되지 않지만, Smart Erase가 여기서 효과적일 수 있습니다. 위 예시처럼 먼지가 밝은 경우, {색상 모드}를 사용하여 컬러 네거티브로 만들고, 먼지를 처리한 다음, 컬러 네거티브를 다시 사용하여 정상 이미지로 복원하세요. 
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TOPIC: 프린지
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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주변부 색상 프린지(측면 색수차)를 수정하세요 - 색상 프린지가 주로 이미지 외곽 영역에 나타나는 경우입니다.
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위의 왼쪽 이미지는 측면 색수차가 있는 사진의 왼쪽 위 모서리를 확대한 부분입니다. 이는 오른쪽의 처리된 이미지에서 대부분 제거되었습니다. 색상 프린지는 특히 렌즈 왜곡이 일반적으로 가장 큰 이미지 외곽 영역에서 고대비 가장자리를 따라 나타날 수 있습니다. 이를 제거하려면, 이미지를 최대 크기로 zoom하고 색상 프린지가 있는 영역을 중심에 두세요. [search] 버튼을 누르세요. 빨간색과 파란색 색상 평면이 초록색 평면에 더 잘 맞도록 재조정되며, 사용된 계수가 대화 상자에 채워집니다. 대화 상자에서 계수를 직접 수정하여 결과를 개선할 수 있습니다: 위/아래 화살표 키나 마우스 휠을 사용하여 이미지의 색상 프린지를 지켜보며 계수를 변경하세요.
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이미지가 잘려서 이미지 중심이 더 이상 원본 사진의 중심과 같지 않은 경우, 이 기능은 효과가 떨어집니다.
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TOPIC: 정제 메뉴
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TOPIC: 히스토그램 평탄화
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Flatten Brightness Histogram은 대비가 나쁜 영역에서 보이는 디테일을 늘립니다. 픽셀 밝기는 픽셀 주변 영역의 밝기 분포(히스토그램)를 더 균일하게 만들기 위해 위나 아래로 조정됩니다. 더 작은 반경(더 작은 영역)은 효과를 강화합니다. 가장 어두운(1)부터 가장 밝은(5)까지 5개의 밝기 구역이 있습니다. 슬라이더를 움직여 해당 구역의 효과를 증가시키세요. Zone A 슬라이더를 사용하면 5개의 슬라이더를 모두 함께 움직여 빠르게 초기 결과를 설정할 수 있습니다. 그런 다음 다른 슬라이더를 개별적으로 사용하여 이미지를 미세 조정하세요.
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TOPIC: 국소 대비
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Local Contrast는 이미지의 모든 영역에서 대비를 증가시킵니다. 각 픽셀의 밝기는 주변 영역의 평균 밝기와 비교됩니다. 이 차이를 증가시키기 위해 픽셀 밝기가 조정됩니다. 이 기능은 널리 사용되는 교과서적 방법을 구현합니다. Radius는 평균 밝기 계산에 사용되는 각 픽셀 주위 영역의 크기를 결정합니다. Power는 밝기 변화의 양을 결정합니다. Color는 색상 채도를 증가시키는 데 사용됩니다. 편집 가능한 곡선을 사용하여 선택한 밝기 레벨에 대해 출력 이미지를 밝게 할 수 있습니다. 예시는 이미지의 더 어두운 영역을 밝게 하는 것을 보여줍니다. 
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Local Contrast는 일부 상황에서 "헤일로"를 만들 수 있습니다:
+image: localcon3.jpg
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원본 이미지는 왼쪽에 있습니다. 가운데 이미지는 최대 강도로 Local Contrast를 적용했습니다. 어두운 언덕과 밝은 하늘 사이의 경계를 따라 헤일로가 보입니다. 이는 간단한 요령으로 수정할 수 있습니다(오른쪽 이미지). {영역 선택}을 사용하여 하늘 영역을 별도로 선택하세요. 이 영역에 Local Contrast를 적용하세요. 선택을 반전하고 이미지의 나머지 부분에 Local Contrast를 적용하세요.
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TOPIC: 대비 증폭
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Amplify Contrast는 국소 대비를 증가시켜 이미지의 겉보기 밝기 범위를 늘립니다. 고대비 영역을 변경하지 않으면서 저대비 영역을 증가시킬 수 있습니다. 편집 곡선을 사용하여 초기 대비량에 따라 대비 증폭을 조정할 수도 있습니다. 
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곡선 아래의 Amplify 슬라이더는 대비 증폭 없음부터 완전한 증폭까지 계산을 조절합니다. 너무 오른쪽으로 이동하면 이미지에 보기 흉한 아티팩트가 나타날 수 있으므로, 이것이 사라질 때까지 뒤로 미세요. 균일한 영역(예: 하늘)이 얼룩덜룩해지면, 곡선의 왼쪽 끝을 아래로 당겨 저대비 영역의 증폭을 줄이세요. 어떤 경우에는 이미지의 다른 영역을 선택하여 별도로 처리하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어 하늘에는 보수적으로, 돌담 같은 질감 있는 표면에는 더 공격적으로 처리하세요.
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TOPIC: 전역 레티넥스
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Global Retinex는 극심한 안개/헤이즈나 색상 편이(예: 100년 된 사진)가 있는 이미지의 색상과 대비를 개선할 수 있습니다. 먼저 [Auto] 버튼을 시도하세요. 이미지를 검색하여 가장 밝고 가장 어두운 RGB 색상을 찾습니다. 가장 어두운 RGB 값이 모든 픽셀에서 차감되고, 결과 RGB 값은 최대 RGB 값이 255에 가까워지도록 확대됩니다. 물론 이것이 처음부터 최적이 아닐 수 있습니다. 스핀 버튼은 발견된 어두운 값과 흰색 RGB 한도로 설정되며, 결과 이미지를 최적화하기 위해 이를 변경할 수 있습니다. 대화 상자에서 해당 옵션을 선택하고 이미지를 클릭하여 자신만의 어두운 지점과 밝은 지점을 선택할 수 있습니다. multiplier 스핀 버튼은 기본적으로 1.0으로 설정되며, 각 RGB 색상의 상대적 밝기를 조정하기 위해 이 값을 변경할 수 있습니다. 위 예시에서, 첫 번째 이미지는 원본이고, 두 번째 이미지는 [Auto] 버튼을 사용하여 만들어졌습니다. 가장 오른쪽 열의 스핀 버튼은 같은 행의 모든 버튼을 함께 조정합니다 - 마우스 휠이나 키보드 위/아래 화살표 키를 사용하세요.
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blend 슬라이더는 입력 이미지와 retinex 이미지를 원하는 비율로 혼합하는 데 사용됩니다. reduce bright 슬라이더는 특히 하늘처럼 Retinex가 이상한 결과를 낼 수 있는 더 밝은 이미지 영역에 대한 효과를 줄이는 데 사용됩니다.
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이 알고리즘은 1970년대 Edwin Land가 처음 발표한 개념에서 파생되었습니다. 더 많은 정보를 찾으려면 웹에서 'retinex'를 검색하세요.
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TOPIC: 국소 레티넥스
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Local Retinex는 어두운 이미지 영역과 대비가 낮은 다른 영역에서 보이는 디테일을 늘릴 수 있습니다. 각 픽셀 주위 구역의 밝기 범위는 마치 전체 구역이 0-255 전체 밝기 범위를 덮도록 재조정된 것처럼 픽셀 밝기를 재조정하는 데 사용됩니다. Local Retinex는 Global Retinex가 약한 곳에서 극적인 결과를 낼 수 있습니다.
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radius 입력은 각 픽셀 주위 구역의 대략적인 크기를 결정합니다. blend 슬라이더는 입력 이미지와 retinex 이미지를 원하는 비율로 혼합하는 데 사용됩니다. reduce bright 슬라이더는 특히 하늘처럼 Retinex가 이상한 결과를 낼 수 있는 더 밝은 이미지 영역에 대한 효과를 줄이는 데 사용됩니다. reduce dark 슬라이더는 더 어두운 이미지 영역에 대해 같은 역할을 합니다. 위 예시는 원본 이미지 약 60% + retinex 40%입니다.
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TOPIC: 채도
+image: saturation.png
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이 기능은 픽셀 밝기에 따라 색상 채도를 조정하는 데 사용됩니다. 편집 곡선의 Y축은 색상 채도이며, 색상 없음(모든 RGB 값이 동일)부터 최대 색상(가장 낮은 RGB 값이 0)까지입니다. 곡선의 X축은 픽셀 밝기이며, 어두움부터 최대 밝기까지입니다. 중립 위치(색상 변화 없음)는 중간 값이며, 이는 초기 값이기도 합니다. 예시: 이미지의 어두운 영역의 색상 강도를 높이려면, 곡선의 왼쪽 끝을 올리세요. Saturation 슬라이더는 모양을 변경하지 않고 전체 곡선을 위아래로 이동합니다.
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TOPIC: 소프트 포커스
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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이 기능은 고전적인 "소프트 포커스" 효과를 사진에 적용합니다. 이는 선명한 이미지와 약간 흐린 이미지의 혼합입니다. 1900년 이전의 카메라는 구면 수차가 있는 렌즈를 가지고 있어, 렌즈 중앙 영역에서는 선명하게 초점이 맞은 이미지를, 주변부에서는 초점이 맞지 않은 이미지를 만들었습니다. 이 혼합은 때때로 바람직하게 여겨져 의도적으로 만들어졌습니다. 현대 카메라는 이 효과를 위해 특수 렌즈나 필터를 사용할 수 있습니다. Fotocx 기능은 흐린 이미지를 만들어 입력(선명한) 이미지와 혼합합니다. radius 설정은 흐림의 정도(픽셀 범위)를 결정하고, mix 설정은 혼합된 출력 이미지에서 흐린 이미지의 비율을 0에서 100%까지 설정합니다. 이 기능과 함께 {페인트 편집}을 사용하여 이미지의 다른 영역에 대해 효과를 다양하게 할 수 있습니다.
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TOPIC: 밝기 그라데이션
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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이 기능은 이미지 전체에 걸쳐 밝기나 색상을 변화시킵니다. 이를 사용하여 고르지 않은 조명이나 이미지 전체에 걸쳐 변하는 색상 편이를 보정할 수 있습니다. 변화 방향은 이미지에 선을 그려서 결정됩니다. 이미지를 클릭하여 선을 만든 다음, 원하는 방향을 설정하기 위해 양쪽 끝 중 하나를 드래그하세요. 위 예시에서, 초록색이 선 방향으로 증가했습니다. 전체 밝기(모든 색상)를 조정하려면 먼저 All 곡선을 편집한 다음, 필요하면 개별 RGB 색상 곡선을 조정하세요.
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TOPIC: 비네트
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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이 기능은 때때로 사진 모서리에서 보이는 어두워짐을 수정하는 데 사용됩니다. 이미지 내의 물체나 영역을 강조하거나 색을 입히는 데 사용할 수도 있습니다.
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이미지를 클릭하거나 드래그하여 비네트 중심을 변경하세요. 이는 처음에는 이미지의 중심에 있습니다.
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'Brightness'를 선택하여 이미지의 밝기를 방사형 패턴으로 변경하세요: 곡선의 왼쪽 또는 오른쪽 끝을 조정하여 각각 이미지의 중심과 가장자리의 밝기를 변경하세요. 인물 사진 얼굴에 어두운 배경을 줄 수도 있고, 모서리가 어두워진 이미지를 고칠 수도 있습니다. 곡선의 중간 레벨은 변화 없음에 해당합니다. 어둡게 하려면 낮은 값을, 밝게 하려면 높은 값을 사용하세요. 위 예시는 넓은 중앙 영역은 변경하지 않으면서 이미지의 주변부를 점차 어둡게 합니다.
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'Color'를 선택하여 이미지에 방사형 패턴으로 선택한 색상을 추가하세요. 곡선 값이 0이면 변화가 없고, 값이 높을수록 이미지에 선택한 색상이 추가됩니다. 최고값은 100% 색상에 해당합니다. 이 기능을 사용하여 이미지에 색상 배경을 추가하세요. 예를 들어 얼굴 주위에 점차 증가하는 색상을 두르세요.
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^불규칙한 Vignette
+image: vignette3.png
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다음과 같이 임의의 모양으로 비네트를 만들 수 있습니다:
 • Select Area - 변경되지 않고 유지할 이미지 영역 선택
 • 영역을 반전하여 이미지 바깥 영역 선택
 • Edit > Paint Image - 바깥 영역을 원하는 색상으로 페인팅
 • Select > Area Blend, 가장자리를 페인팅된 영역과 블렌드하기 위해 블렌드 너비 설정
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TOPIC: 효과 메뉴
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TOPIC: 윤곽선
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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사진을 윤곽선 그림으로 변환하세요. 고대비 픽셀은 강화되고 저대비 픽셀은 억제됩니다. threshold 설정은 대비 임계값을 설정합니다. 최소값 미만의 선은 표시되지 않고, 최대값보다 높은 선은 최대 밝기를 가집니다. 'black/white' 체크박스는 'negative' 체크박스에 따라 색상 선을 흰색 위 검은색 또는 검은색 위 흰색으로 변환합니다. 원한다면 'Low Amplify'를 사용하여 흐릿한 선을 밝게 하세요. 'Mode B'는 'Mode A'에 비해 더 균일한 선 밝기를 냅니다. 
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TOPIC: 스케치1
+image: sketch1.jpg
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사진을 스케치와 비슷한 것으로 변환하세요. 어두운 픽셀은 더 적은 픽셀로 뭉쳐지고, 비워진 영역은 더 밝아집니다. 대비도 어두운 픽셀의 대용으로 사용할 수 있습니다. Threshold를 사용하여 밝기로 입력 이미지를 필터링할 수 있습니다. Clip Level은 출력을 필터링하여 고립되거나 미미하게 어두운 픽셀을 추가로 줄이는 데 사용됩니다. 전경과 배경의 색상을 선택하세요. 입력 이미지의 크기를 줄이면 흥미로운 결과를 얻을 수 있습니다. 결과가 "지저분해" 보이면, 여기서 처리하기 전에 {노이즈 제거}나 {퓨전}을 사용하여 이미지를 매끄럽게 하세요.
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TOPIC: 스케치2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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사진을 스케치와 비슷한 것으로 변환하세요. 다른 방법을 사용합니다: 낮은 ... 높은 대비 픽셀이 각각 밝은 ... 어두운 픽셀로 변환됩니다. 곡선을 사용하여 대비 변환의 강도를 늘리거나 줄일 수 있습니다. x축 척도는 낮음에서 높음까지의 픽셀 대비이고, y값은 변환의 강도를 결정합니다. 예시는 저대비 픽셀이 억제되는(더 밝아지는) 것을 보여줍니다. 입력 이미지는 원하는 비율로 혼합될 수 있습니다. 결과가 "지저분해" 보이면, 여기서 처리하기 전에 {노이즈 제거}나 {퓨전}을 사용하여 이미지를 매끄럽게 하세요.
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TOPIC: 카툰
+image: cartoon.jpg
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사진을 카툰과 같은 그림으로 변환하세요. 밝기나 색상이 급격하게 변하는 곳마다 이미지의 특징 가장자리 위에 검은 선이 그려집니다. Line Threshold는 가장자리 감지와 선 그리기의 민감도를 설정하여 더 적거나 많은 선이 그려지게 합니다. Line Width는 선을 더 굵거나 얇게 만듭니다. Kuwahara Depth는 이미지 내의 특징 가장자리를 강화할 수 있는 선명화 기능을 조절합니다.
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TOPIC: 엠보싱
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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이미지를 모의 부조 또는 엠보싱 이미지(3D 효과)로 변환하세요. 특징 가장자리는 마치 옆에서 들어 올려져 조명을 받은 것처럼 한쪽은 더 밝게, 반대쪽은 더 어둡게 만들어집니다. radius 설정은 효과의 너비를 결정하고, depth 설정은 강도를 결정합니다. Light Source 설정은 겉보기 조명이 오는 각도를 결정합니다. 이 각도에 가장 수직인 특징 가장자리에 대해 효과를 최대화하기 위해 이를 다양하게 조정할 수 있습니다.
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TOPIC: 타일1
이미지를 단색 타일의 배열로 변환하세요. 타일 크기와 타일 사이 간격의 두께를 조절할 수 있습니다. 이는 '픽셀화'라고도 합니다. Select Area를 사용하여 변환을 얼굴 같은 제한된 영역으로 국한하세요.
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TOPIC: 타일2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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이미지를 이미지의 색상과 윤곽에 대략적으로 맞는 불규칙한 타일로 변환하세요.
^base size:^ 더 큰 타일을 만드는 데 사용되는 단위 타일 크기인 타일 기본 크기입니다.
^color depth:^ 사용할 색상 수: 1 = 8색, 2 = 64색 ... 8 = 1600만 색.
^tile area goal^: 타일 크기(픽셀 단위 면적)의 상한선.
^req. color match^: 더 작은 영역이 인접한 더 큰 영역으로 통합되는 데 필요한 최소 색상 일치도 설정: 0 = 상관없음(최대 통합), 100 = 완벽한 일치 필요(최소 통합).
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TOPIC: 페인팅
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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이미지를 그림과 비슷한 것으로 변환하세요. 색상 수를 줄이고, 같은 색상을 가진 각 인접 픽셀 영역을 매핑한 다음, 더 작은 영역을 가장 잘 일치하는 인접한 더 큰 영역으로 통합합니다.
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^blur radius^: 처리 전에 이미지를 흐리게 합니다. 이는 더 매끄러운 경계를 만듭니다.
^color depth^: 사용할 색상 수: 1 = 8색, 2 = 64색 ... 8 = 1600만 색.
^patch area goal^: 자신만의 색상을 가질 영역의 하한선 설정: 이 픽셀 수보다 작은 영역은 가장 가까운 색상 일치를 가진 인접 영역으로 흡수됩니다.
^required color match^: 더 작은 영역이 인접한 더 큰 영역으로 통합되는 데 필요한 최소 색상 일치도 설정: 0 = 상관없음(최대 통합), 100 = 완벽한 일치 필요(최소 통합).
^borders^: 색칠된 영역이 모자이크의 불규칙한 타일처럼 얇은 검은색 테두리로 구분될지 여부를 결정합니다. 이 기능을 사용한 후 {엠보싱}을 사용하면 이미지에 흥미로운 텍스처를 추가할 수 있습니다.
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TOPIC: 텍스처
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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이미지나 이미지 내 선택한 영역에 텍스처가 있는 표면을 추가하세요. Radius는 텍스처 패턴 크기를 결정합니다. Strength는 거의 보이지 않는 정도부터 지배적인 정도까지 패턴의 강도를 결정합니다.
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TOPIC: 퓨전
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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큰 이미지 특징의 선명도는 유지하면서 이미지의 작고 저대비인 디테일을 억제하세요. [시작]를 누르고 이미지를 주의 깊게 지켜보세요. 과정은 [정지] 버튼으로 멈출 때까지 계속 실행됩니다. 작은 디테일이 서서히 사라집니다. 대화 상자의 'count' 레이블은 반복 횟수를 보여줍니다. 과정을 [정지]하여 이미지를 검사한 다음 [시작]로 처리를 재개할 수 있습니다. Undo/Redo 버튼을 사용하여 전/후 이미지 상태를 비교한 다음 [시작]로 처리를 재개할 수도 있습니다. [단계] 버튼을 사용하여 한 번에 한 단계씩 처리할 수 있습니다. 
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TOPIC: 색상 일치
+image: match-colors.png
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한 이미지의 색상을 다른 이미지의 색상에 일치시키세요. 마우스 클릭으로 선택한 작은 지점이 각 이미지에서 샘플링됩니다. 두 번째 이미지의 지점은 첫 번째 이미지의 지점과 같은 평균 색상(RGB 값)을 갖도록 만들어집니다. RGB 값을 같게 만드는 데 사용된 계수는 그런 다음 두 번째 이미지의 모든 픽셀에 적용됩니다. 일반적인 사용법은 다른 이미지에서 가져와야 할 색상을 가진 이미지의 지점을 표시하여 이미지에서 색상 편이를 제거하는 것입니다.
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절차: 대화 상자는 순서대로 수행할 5단계를 나열합니다.
 • 지점 샘플 영역의 반경을 설정하세요. 결과 마우스 원이 샘플링될 지점 영역입니다.
 • [open] 버튼을 눌러 첫 번째 이미지를 여세요.
 • 이미지를 클릭하여 색상 샘플을 가져오세요.
 • [open] 버튼을 눌러 두 번째 이미지를 여세요.
 • 첫 번째 이미지의 지점 색상과 일치시키고 싶은 지점을 이미지에서 클릭하세요. 
이미지 색상은 1~2초 내에 변경됩니다. 반경을 변경하고 다른 지점을 클릭할 수 있으며, 그에 따라 색상이 변경됩니다.
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TOPIC: 패턴
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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이미지에 배경 패턴을 추가하세요. 작은 이미지 파일(패턴 파일)이 타일 벽처럼 파일을 복제하여 현재 이미지를 덮는 데 사용됩니다. 이 파일은 실제 패턴(예: 캔버스 천, 벽돌 벽, 반복되는 기하학 무늬 이미지 등)이거나 다른 종류의 이미지일 수 있습니다. 패턴은 반투명하게 만들어져, 기본 이미지가 패턴 위에 인쇄된 것처럼, 또는 패턴이 이미지 위에 인쇄된 것처럼 보입니다. "pattern image"를 웹에서 검색하여 많은 패턴 파일을 찾을 수 있습니다. 이 중 일부를 다운로드하고 필요하면 200-500픽셀 정도 크기로 자르세요. 편리하게 사용하려면, 이것들을 <fotocx-home>/patterns에 제공된 패턴 파일에 추가하세요.
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[찾아보기] 버튼을 사용하여 패턴 파일을 선택하세요. 선택한 패턴은 타일처럼 배열되어 기본 이미지를 덮습니다. 패턴은 부분적으로 투명하여 기본 이미지가 비쳐 보입니다. Zoom을 사용하여 패턴 크기를 늘리거나 줄이세요. 패턴을 기본 이미지와 혼합하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 패턴 opacity는 0-100%로 설정할 수 있습니다. 사용되지 않은 opacity는 기본 이미지로 채워집니다. Contrast는 패턴 밝기를 템플릿으로 사용하여 기본 이미지의 밝기를 수정하는 데 사용됩니다. 두 매개변수 모두 사용할 수 있으며 어떤 비율로든 혼합할 수 있습니다.
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패턴 파일에 가로와 세로 모두 일정한 간격으로 반복되는 이미지가 포함된 경우, [계산] 버튼을 사용하여 보이는 이음매 없이 연속적인 패턴을 만들도록 너비와 높이를 설정할 수 있습니다.
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패턴이 불규칙하고 이음매가 눈에 띄면, 이를 개선할 수 있을 것입니다. 두 개의 Overlap 값은 복제된 패턴이 가장자리에서 가로와 세로로 얼마나 겹치는지를 결정합니다. 가장자리 효과를 가리기 위해 약간의 겹침을 추가하세요.
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Select Area를 사용하여 이미지의 일부에 패턴을 적용하거나, 서로 다른 부분에 다른 패턴을 적용할 수 있습니다. 이미지에 패턴을 적용한 후, {엠보싱}을 사용하여 패턴에 3D 효과를 추가하는 것도 흥미로울 수 있습니다.
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"Grayscale" 체크박스는 컬러 패턴을 흑백으로 변환합니다.
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TOPIC: 크로스해치
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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교차하는 평행선을 사용하여 이미지를 그림으로 변환하세요.
격자 크기를 입력하고 [적용]를 누르세요. 
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TOPIC: 디더
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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이 기능은 이미지를 디더링하는(점으로 변환하는) 여러 방법을 제공합니다.
  0 - Roy Lichtenstein 스타일의 색상 점
  1 - 무작위 또는 최적화된 공간 분포를 가진 순수한 R/G/B 또는 흑백
  2 - 지정된 비트 심도를 사용한 RGB 혼합
  3 - 사용자 지정 색상 팔레트를 사용한 고전적 디더
  4 - 압축된 픽셀의 평균 색상을 가진 덩어리로 이미지 압축
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고전적 디더는 입력 이미지 색상과 팔레트에서 가장 가까운 색상 사이의 불일치인 색상 오류를 보정하는 Floyd-Steinberg 방법을 사용합니다. 필요에 따라 인접한 색상의 점이 혼합되어, 특정 영역의 평균이 입력 색상과 더 밀접하게 일치하도록 합니다. 원한다면 뚜렷한 색상 띠나 윤곽을 얻기 위해 오류 보정을 끌 수 있습니다.
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Blobs: 이미지 픽셀은 일종의 "중력 붕괴"를 겪으며, 국소 질량 중심 주위의 덩어리로 수렴됩니다. '질량'은 픽셀 밝기로 정의됩니다. 'radius' 컨트롤은 대략적으로 인력의 범위를 정의합니다. [시작]를 눌러 붕괴를 시작하세요. 이미지가 서서히 대략 'radius' 입력값 크기의 덩어리로 변하는 것을 지켜보세요. 덩어리가 보기 좋게 둥글게 되고 거의 변하지 않으면, [정지]을 눌러 과정을 마치세요. 
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TOPIC: 판화 효과
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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이미지를 흑백 선으로 변환하세요. Size 입력은 선 두께와 출력 선의 각 수직 픽셀 열에 사용되는 수직 이미지 픽셀 수를 결정합니다. 선 픽셀 열은 입력 픽셀의 평균 밝기와 대략적으로 일치하는 비율로 검은색과 흰색 부분으로 나뉩니다. Bias 입력은 가장 마음에 드는 결과를 주는 방향으로 전체 이미지를 더 어둡거나 밝게 만드는 데 사용할 수 있습니다. 음수/양수 값은 이미지를 더 어둡게/밝게 만듭니다. Color 입력(0-100%)은 흰색 부분에 색을 추가하는 데 사용할 수 있습니다.
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TOPIC: 눈부심 추가
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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이미지의 밝은 지점에서 방사되는 눈부심을 추가하세요.
  Power: 눈부심의 상대적 밝기를 결정
  Limit: 눈부심을 방출할 임계 픽셀 밝기
  Range: 방출하는 픽셀로부터의 눈부심 픽셀 범위
Limit(200-255)보다 밝은 픽셀은 눈부심을 방출합니다. 여기서 밝기는 픽셀 내 가장 밝은 RGB 색상의 밝기를 의미합니다. 방출된 눈부심은 방출하는 픽셀의 색상입니다. Range는 픽셀 단위입니다. 눈부심은 방출하는 픽셀에서 최대이며 range 한도에서 0으로 줄어듭니다.
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TOPIC: 모자이크
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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모든 이미지로 만든 타일을 사용하여 모자이크 이미지를 만드세요.
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픽셀 단위로 타일 크기(예: 36 x 24)를 지정하고 [타일]를 누르세요. 모든 이미지에서 타일이 생성됩니다(실제로는 thumbnail 이미지가 사용되는데, 크기가 작아 과정이 훨씬 빠르게 실행되기 때문입니다). 타일 크기를 변경하면, [타일]를 다시 눌러 타일을 재생성하세요. 타일이 생성된 후, [이미지]를 눌러 이 타일을 사용하여 현재 이미지를 모자이크로 변환하세요. 타일은 타일 위치에서의 평균 이미지 색상과 평균 타일 색상을 일치시켜 선택됩니다. 수천 개의 이미지를 사용할 수 있고 색상 범위가 충분히 좋다면, 모자이크는 꽤 잘 나올 것입니다. 이미지의 어느 부분이든 확대하여 타일 이미지를 볼 수 있습니다.
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Tile blending 슬라이더는 이미지를 타일과 블렌드하여, 타일의 색상이 잘 맞지 않을 경우 더 나아 보이게 합니다. 블렌딩이 약 50% 미만이면, 눈이 잘못된 색조를 보정하기 때문에 타일은 이전과 거의 똑같이 선명하게 유지됩니다.
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모자이크가 생성된 후, 어떤 타일이든 클릭하면 더 큰 팝업 이미지를 볼 수 있습니다. 이는 타일의 전체 이미지이므로, 창을 원하는 만큼 크게 드래그해도 선명하게 유지됩니다. 모자이크 이미지는 다른 편집된 이미지와 마찬가지로 저장할 수 있지만, 저장된 모자이크를 열면 더 큰 이미지를 보기 위해 타일을 클릭하는 것은 작동하지 않습니다. 모자이크를 재생성하는 것은 꽤 빠르므로, 팝업이 작동하기를 원한다면 이렇게 하세요.
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TOPIC: 노이즈 추가
+image: add-noise.png
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이미지에 무작위 색상 노이즈를 추가하세요. 목표 반점 크기 1-10과 노이즈 레벨 0-100%를 설정하세요. 100%에서는, 각 픽셀의 각 RGB 값에 -127에서 +127 범위의 무작위 노이즈가 추가됩니다. 평균값은 0입니다. 0-255 범위를 벗어난 오버플로는 잘립니다. 넓은 영역의 평균 색상은 유지되며, 노이즈가 겹쳐집니다. Select Area나 Paint Edits와 함께 Add Noise를 사용하여 선택한 영역에 노이즈를 추가할 수 있습니다.
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^'밴딩' 억제
밝기 분포가 '확장된' 이미지 영역에서는, 균일한 색상 영역에 눈에 보이는 '밴딩'이 발생할 수 있습니다. 저는 이를 하늘과 특히 매우 어두운 이미지 영역에서 목격했습니다. 영향을 받은 영역에 노이즈를 추가하고 그 후 흐림도 추가하면 이 문제를 줄일 수 있습니다. 보이는 밴드의 가장자리를 불규칙하게 만들면, 눈에 덜 띄게 됩니다.
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TOPIC: 색상 설정
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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포스터 효과를 만들기 위해 이미지에 사용된 색상 수를 줄일 수 있습니다. 각 RGB 색상을 개별적으로 설정하거나, 전체 색상 수를 위아래로 조정하세요. 후자는 각 RGB 색상에서 동일하게 색상을 추가하거나 제거합니다. 이를 위해 색상 비트 심도는 사용되지 않습니다. Fotocx의 일부 기능은 비트 심도를 사용하여, 각 RGB 색상에 사용 가능한 색상을 2, 4, 8...로 제한합니다. 이 기능은 이런 점에서 제한되지 않습니다. 각 RGB 색상에 대해 원하는 색상 수(1, 3, 9, 13 등)를 선택할 수 있습니다. 위 예시는 빨강 8개, 초록 5개, 파랑 3개 색상을 사용합니다. 
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TOPIC: 색상 이동
+image: shift-colors.png
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이 기능은 색상을 보정하거나 이미지를 가짜 색상으로 변환하는 데 사용할 수 있습니다. 세 가지 RGB 색상 중 하나를 선택하고 슬라이더를 중심에서 왼쪽이나 오른쪽으로 움직이세요. 다른 두 색상 중 하나가 점진적으로 대체됩니다. 예를 들어, 빨간색을 초록색이나 파란색으로 점진적으로 대체할 수 있습니다. All 슬라이더는 모든 색상을 함께 이동합니다. 먼저 이를 사용하여 첫 최적값을 찾은 다음, RGB 색상을 개별적으로 이동하세요.
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TOPIC: 색상 변형
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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이미지나 선택한 영역을 무작위 외계 색상으로 다시 칠하세요. 대략적인 패턴 크기와 강도(거의 보이지 않는 정도부터 지배적인 정도까지)를 조절할 수 있습니다. [적용]를 눌러 새로운 색상 분포를 얻으세요.
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TOPIC: 사용자 지정 커널
+image: custom-kernel.png
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이미지에 사용자 지정 컨볼루션 커널을 적용하세요. 기본 기술은 Wikipedia에 설명되어 있습니다. 커널 크기, 곱셈 계수, 덧셈 계수를 입력하고 표 값을 채우세요. [적용]는 커널을 이미지에 적용합니다. [재설정]은 원본 이미지 상태를 복원합니다. 값은 파일에 저장하고 [저장]와 [불러오기] 버튼을 사용하여 나중에 불러올 수 있습니다. 처음에 여러 커널 예시 파일을 사용할 수 있습니다. 이를 수정하고 사용자 지정 이름으로 저장할 수 있습니다.
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수학: 이미지의 각 N×N 픽셀 블록에 대한 밝기 값은 커널 행렬의 해당 값과 곱해져서 합산됩니다. 이 숫자는 곱셈 계수와 곱해지고, 덧셈 계수가 더해집니다. 이 최종 값은 N×N 블록 중심에 있는 이미지 픽셀의 새로운 밝기 레벨이 됩니다.
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TOPIC: 왜곡 메뉴
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TOPIC: 펴기
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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가까운 피사체(일반적으로 건물이나 실내 방)의 파노라마는 곡선으로 휘어진 직선이나 기울어진 건물을 보여줄 수 있습니다. 이미지가 함께 맞춰지도록 하기 위해 파노라마 과정에서 이미지를 왜곡하는 것이 필요했습니다. 필요하면 이후에 Unbend 기능을 사용하여 파노라마 이미지를 곧게 펼 수 있습니다. 수직 및 수평 점선이 이미지 위에 그려져, 펴기 축을 보여줍니다. 선의 끝 근처를 클릭하거나 드래그하여 이동하세요. 네 개의 입력 컨트롤 값이 변경되면, 이미지는 해당하는 네 개의 이미지가 나타내는 방식으로 왜곡됩니다. 만족할 때까지 값을 늘리거나 줄이며 반복하세요. 축을 이동하여 왜곡 중심을 변경하세요.
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이미지의 곡률과 원근을 수정하는 다른 방법은 {이미지 왜곡}도 참조하세요.
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TOPIC: 원근
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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이 기능은 비스듬한 각도에서 촬영한 사진을 곧게 펴는 데 사용할 수 있습니다. 왼쪽 이미지는 반사를 피하기 위해 중심 오른쪽에서 촬영한 원본 사진입니다. 오른쪽 이미지는 펴진 버전입니다. 이 기능은 거리 수준이나 옆에서 촬영한 높은 건물 사진을 곧게 펴는 데도 사용할 수 있습니다.
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직사각형으로 만들고 싶은 사각형의 네 모서리를 클릭한 다음(위의 경우, 그림이나 액자의 네 모서리), [적용]를 선택하세요. 클릭한 모서리는 "A, B, C, D"가 적힌 작은 흰색 상자로 표시됩니다. 각 상자의 왼쪽 위 모서리가 이미지 위치를 정확하게 표시합니다. 상자 근처를 클릭하면 새 위치로 이동합니다. 키보드 화살표 키를 사용하여 모서리 마커를 1픽셀 단위로 이동할 수 있습니다. 화살표 키는 마지막으로 클릭하거나 이동한 모서리에서 작동합니다.
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TOPIC: 이미지 왜곡
+image: warps4.jpg
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TOPIC: 영역 왜곡
이 기능은 이미지 내에서 왜곡을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이미지 영역을 선택하고 마우스를 드래그하여 이미지의 나머지 부분에 대해 이 영역을 늘릴 수 있습니다. 이미지는 고무처럼 작동합니다. 마우스 드래그가 선택한 영역 내에서 시작되면, 영역은 현재 경계 내에서 왜곡됩니다 - 이동은 마우스 포인터에서 최대이고 영역 가장자리에서 0으로 줄어듭니다. 마우스 드래그가 선택한 영역 바깥에서 시작되면, 마우스 근처의 영역 가장자리가 원래 영역 경계를 넘어 당겨질 수 있습니다. 다양한 길이와 방향의 여러 마우스 드래그를 결합하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.
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TOPIC: 곡면 왜곡
이 기능은 원근 문제를 수정하는 데 유용합니다(Unbend도 참조). 마우스를 사용하여 어느 위치에서든 이미지를 드래그하세요. 전체 이미지가 마우스 방향으로 당겨지거나 밀리지만, 마우스 근처의 영역은 더 먼 영역보다 더 많이 이동합니다. 곡선을 곧게 펴거나 의도적으로 이미지를 곡선으로 만들 수 있습니다. 'warp span' 컨트롤은 마우스 주위 왜곡의 반경을 결정합니다. 1.0은 전체 이미지가 왜곡됨을 의미하고, 더 작은 값은 왜곡을 마우스 주위의 더 작은 영역으로 제한합니다.
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TOPIC: 아핀 왜곡
이 기능은 흥미로운 방식으로 이미지를 왜곡하는 데 사용할 수 있습니다. 마우스를 사용하여 모서리나 가장자리에서 이미지를 드래그하세요. 변화는 순전히 선형이므로 직선은 직선으로 유지됩니다. 이 변환은 "아핀"이라고 불립니다. 자세한 내용은 웹 검색으로 찾을 수 있습니다.
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TOPIC: 방사형 왜곡
+image: warp_radial.png
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배럴 또는 핀쿠션 왜곡을 추가하거나 제거하세요. 배럴 왜곡은 이 왜곡을 제거하도록 처리되지 않은 RAW 이미지에서 자주 보입니다. 변화가 중심이 될 지점을 선택하려면 왼쪽 클릭하세요 - 일반적으로 이미지의 중심입니다. 이것이 기본값입니다. 'stretch' 슬라이더를 움직여 이미지를 구부리세요.
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TOPIC: 클로즈업 왜곡 해제
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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클로즈업 얼굴 사진은 카메라에 더 가까운 영역이 사진에서 더 멀리 있는 영역보다 더 크게 나오기 때문에 종종 왜곡됩니다. 이 기능은 이 왜곡을 되돌리는 데 사용할 수 있습니다. {영역 선택}을 사용하여 먼저 얼굴을 선택하세요(정확할 필요는 없음). 왜곡 중심 근처의 이미지를 클릭하세요(위 예시: 오른쪽 뺨). 슬라이더를 움직여 최적화하세요.
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TOPIC: 파도 만들기
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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이 기능은 마치 소용돌이치는 물을 통해 보는 것처럼 이미지를 파형 패턴으로 왜곡시킵니다. 대화 상자에서 평균 가로 및 세로 파장, 진폭, 분산을 변경할 수 있습니다. "perspective" 입력은 파장이 위에서 아래로 점진적으로 길어지게 합니다. 대부분의 편집 기능과 마찬가지로, 이 기능도 선택한 영역 내에서 작동합니다.
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TOPIC: 트위스트
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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이 기능은 마우스 클릭이나 드래그로 선택한 지점을 중심으로 이미지를 트위스트합니다. 원하는 위치를 클릭하고 원하는 만큼 Twist 슬라이더를 움직이세요. 이미지 주위로 마우스를 드래그하여 트위스트 중심을 변경할 수도 있습니다. Center 슬라이더는 중심 영역을 나머지 부분에 대해 트위스트 해제합니다. Angle 슬라이더는 이미지를 회전합니다.
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TOPIC: 구
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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이미지를 구형으로 투영하세요. 이미지를 마우스로 드래그하여 투영의 중심을 변경하세요(기본값은 중간점). flatten 컨트롤은 투영을 구(오른쪽)에서 평면 이미지(왼쪽)로 점진적으로 수정합니다. magnify 슬라이더는 결과 이미지를 최대 2배까지 확대합니다.
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TOPIC: 인사이드 아웃
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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이 기능은 각 픽셀의 중심-가장자리 거리를 반전합니다. 마우스를 클릭하거나 드래그하여 중심점을 변경할 수 있습니다.
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TOPIC: 타이니 플래닛
+image: tiny-planet.jpg
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이미지를 원 모양으로 감싸세요.
이미지가 360도 파노라마인 경우, 눈에 보이는 이음매가 없습니다.
 • Center Hole: 이미지가 중앙 구멍 주위로 감싸집니다.
 • Cut Top: 입력 이미지에서 위쪽 여백을 제거합니다.
 • Cut Bottom: 입력 이미지에서 아래쪽 여백을 제거합니다.
 • Reverse R: 입력 이미지를 수직으로 반전합니다.
 • Reverse Theta: 입력 이미지를 수평으로 반전합니다.
 • Rotate: 출력 이미지를 중심을 기준으로 회전합니다.
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TOPIC: 에셔 나선
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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이미지를 M.C.Escher의 유명한 시계처럼 끝없는 안쪽 나선으로 변환하세요. Width는 가장 바깥쪽 레이어의 시작 너비를 결정합니다. Rim은 레이어를 구분하는 테두리의 시작 너비를 결정하고, Color는 그 색상을 결정합니다. 기본 중심은 이미지의 중심입니다. 이미지를 클릭하여 새 중심을 설정하세요.
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TOPIC: 사진 평탄화
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^책 페이지 또는 다른 곡면
기둥 주위처럼, 또는 페이지가 중앙 제본 부분에서 안쪽으로 휘어지는 두꺼운 책의 펼친 페이지처럼, 곡면 위 이미지의 사진을 평탄화하세요. 곡면의 위쪽과 아래쪽 가장자리의 곡률은 곡률의 양과 평평하게 보이도록 필요한 늘림의 양에 대한 정보를 제공합니다. 위 예시는 두꺼운 책입니다. 다른 둥근 곡면도 수정할 수 있습니다. 예를 들어 원형 기둥의 포스터가 있습니다.
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곡선 페이지의 위쪽 가장자리를 추적하려면 upper trace 옵션을 선택하세요. 가장자리를 따라 마우스를 클릭하여 클릭한 각 지점에 마커 점을 만드세요. 4개의 점을 사용할 수 있게 되면, 점들을 통과하는 곡선이 그려집니다. 필요에 따라 점을 추가하고 드래그하여 선이 이미지의 곡선에 밀접하게 맞도록 하세요. lower trace 옵션을 선택하고 같은 방식으로 아래쪽 가장자리를 추적하세요. 둘 다 완료되면, [flatten]을 눌러 페이지를 평탄화하세요. 이제 가장자리가 곧아야 합니다(또는 충분히 곧아야 합니다). 곡률로 인한 측면 압축을 보정하기 위해 필요에 따라 [stretch] 슬라이더를 사용하여 이미지의 옆면을 늘리세요. 올바른 너비/높이 비율을 복원하기 위해 필요에 따라 Widen 컨트롤을 사용하여 이미지를 넓히세요. [undo] 버튼은 수정되지 않은 이미지를 복원하며, 마커 점은 유지되어 수정된 시도를 위해 조정할 수 있습니다.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^곡선 수평선
넓은 파노라마나 광각 렌즈로 찍은 사진은 곧지 않거나 수평이 아닌 수평선을 가질 수 있습니다. 수평선이나 직선을 따라 정렬되어야 하는 다른 영역을 통과하는 곡선을 추적하여 이미지를 곧게(또는 다른 방식으로 이동) 만들 수 있습니다. 수평선(또는 다른 이미지 부분)이 이미지 중간 위쪽 또는 아래쪽에 주로 있는지에 따라 upper 또는 lower trace 옵션을 선택하세요. 이미지는 이 곡선이 곧아지도록 왜곡됩니다. 곡선 하나면 충분합니다. 다른 곡선은 이미지의 반대쪽 가장자리(위 또는 아래)에 자동으로 추가됩니다. 결과가 만족스럽지 않으면, [undo] 버튼을 사용하고 어느 곡선이든 마커를 조정한 다음 다시 시도하세요. 저장된 이미지를 시작점으로 사용하여 이미지를 저장하고 기능을 두 번째로 적용할 수도 있습니다.
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TOPIC: 결합 메뉴
이들은 여러 이미지 파일을 결합하는 기능입니다. 이미지가 겹치는 경우, 각 이미지의 해당 특징이 픽셀 단위의 정확도로 일치하도록 만들어집니다. 크고 많은 이미지가 있거나 컴퓨터가 느린 경우 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 이 정렬 과정이 잘못되고 있는 것을 보게 되면, Escape 키를 사용하여 과정을 종료할 수 있습니다.
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TOPIC: HDR
^하이 다이내믹 레인지
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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노출 레벨이 다른 같은 피사체의 여러 이미지를 결합(오버레이)하세요. 결합된 이미지는 어두운 이미지의 픽셀을 밝은 영역에, 밝은 이미지의 픽셀을 어두운 영역에 사용하여, 어둡고 밝은 영역 모두에서 향상된 디테일 가시성을 보여줄 수 있습니다. 샷 사이에 카메라를 수동으로 조정하는 경우, 수평을 유지하고 같은 먼 지점을 조준하도록 주의하세요. 입력 이미지의 약간의 정렬 불량은 허용됩니다. 샷 사이에 사람이나 물체가 움직이면, 고스트 현상은 피할 수 없습니다.
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HDR 메뉴 기능을 선택하고 거의 같은 픽셀 크기를 가진 이미지를 최대 9개까지 선택하세요({이미지 파일 선택}). 이미지는 자동으로 정렬되고 결합됩니다. 이미지 크기와 CPU 속도에 따라 이미지당 10-30초가 필요합니다. 완료되면, 결합된 이미지가 조정을 위한 대화 상자와 함께 표시됩니다. 입력 이미지의 기여도는 일련의 편집 가능한 곡선으로 표시됩니다. 가로 척도는 어두움부터 밝음까지의 픽셀 밝기를 나타냅니다. 각 곡선은 출력 픽셀에 기여하는 이미지를 나타냅니다. 주어진 밝기 레벨에서의 이미지 기여도는 그 레벨에서의 곡선 높이에 비례합니다. 가장 밝은 이미지의 초기 곡선은 왼쪽이 높고 오른쪽이 낮으며, 이는 어두운 픽셀에 대한 기여도는 높고 밝은 픽셀에 대한 기여도는 낮음을 의미합니다. 가장 어두운 이미지는 왼쪽이 낮고 오른쪽이 높으며, 나머지 이미지는 그 사이에 있습니다. 곡선은 마우스로 드래그하여 편집할 수 있습니다. 그에 따라 해당 이미지 기여도가 변경되며, 출력 이미지에서 실시간으로 결과를 볼 수 있습니다. 위 이미지는 두 개의 입력 이미지와 그 출력 이미지를 보여줍니다. 예시 대화 상자는 세 개의 입력 이미지를 최적화하도록 조정된 세 개의 곡선을 보여줍니다.
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TOPIC: HDF
^높은 심도
같은 피사체를 가깝고 먼 다양한 초점 설정으로 촬영한 여러 사진을 결합(오버레이)하세요. 각 이미지에서 피사체의 다른 부분이 선명하게 초점이 맞습니다. 피사체의 모든 부분이 선명하도록 이미지를 결합하세요. 이 기술은 극단적인 클로즈업에 가장 유용합니다.
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사진 촬영: 이미지의 중심으로 삼을 지점을 선택하세요. 카메라를 가까운 물체에 조준하고 셔터 버튼을 절반까지 눌러 이 물체에 초점을 설정하세요. 버튼을 절반 위치에서 누른 채, 카메라를 선택한 중심에 조준하고 사진을 찍으세요. 이제 더 먼 물체를 선택하고 같은 과정을 반복하세요. 초점 거리를 늘리며 반복하세요. 바라건대 피사체의 각 부분이 적어도 한 장의 사진에서는 선명할 것입니다. 카메라 위치는 모든 사진에서 거의 동일해야 하며, 피사체가 매우 가까운 경우 이는 어려울 수 있습니다. 카메라 움직임은 배율과 시차 문제(가까운 물체가 먼 물체에 대해 이동)를 일으킬 수 있습니다. 이러한 문제는 나중에 Fotocx에서 고칠 수 있지만, 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 문제를 피하는 것이 더 낫습니다.
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+image: HDF-paint.png
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사진 처리하기: HDF 메뉴 기능을 선택하고 이미지를 최대 9개까지 선택하세요({이미지 파일 선택}). 이제 이미지가 가능한 한 잘 정렬됩니다. 이미지 크기와 CPU 속도에 따라 이미지당 10-30초가 필요합니다. 출력 이미지는 정렬된 입력 이미지의 균등한 혼합입니다. 사진 사이의 약간의 카메라 움직임은 보정되지만, 이는 제한적이며, 시차 이동은 전혀 보정되지 않습니다. 정렬이 완료되면, 대화 상자가 열립니다. 어떤 입력 이미지든 선택하여 출력 이미지의 어느 영역에든 마우스로 "페인팅"할 수 있습니다. 이는 페인팅되는 영역에 대해 원본 이미지 혼합을 단일 선택 이미지로 변환합니다. 이미지의 각 영역이나 물체에 대해, 그 영역에서 선명한 입력 이미지를 선택하세요. 페인트브러시의 반경은 더 크거나 작게 설정할 수 있으므로, 큰 영역을 빠르게 페인팅하고 필요할 때 세밀한 디테일을 조절할 수 있습니다. 겹치는 가깝고 먼 물체가 있는 경우, 모두 선명하게 만들려면 시간과 인내가 필요합니다. 대화 상자에서 warp 옵션을 선택하여 정렬 불량을 수정할 수 있습니다. 그런 다음 기본 이미지를 마우스로 드래그하고 왜곡할 수 있으며, 결합된 출력 이미지가 그에 따라 변경됩니다. 왜곡은 마우스 주위 영역으로 제한됩니다. 페인팅된 영역을 드래그하면, 해당 입력 이미지가 자동으로 선택되고 드래그되며, 다른 이미지로 페인팅된 영역은 고정된 상태로 유지됩니다. 페인팅되지 않은 영역은 드래그할 수 없습니다. 다른 영역으로 이동하며 모두 정렬될 때까지 점진적으로 드래그하세요.
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제안된 워크플로: 페인트 모드를 사용하여, 각 이미지를 순서대로 선택하고 해당 이미지에서 선명해 보이는 모든 영역을 페인팅하세요. 잘 정렬되지 않은 경계는 이미지 특징 가장자리의 이동으로 명확하게 나타납니다. 이 중 일부는 페인팅에 사용된 이미지를 변경하여(충분히 선명한 이미지가 두 개 이상인 경우) 중요하지 않게 만들 수 있습니다. warp 모드를 사용하여, 보이는 이동을 제거하기 위해 필요에 따라 미세 조정하세요.
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TOPIC: 스택/페인트
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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다른 시간에 촬영한 같은 피사체의 여러 사진을 스택(오버레이)하세요. 샷 사이에 오고 가는 관광객과 차량을 제거하세요.
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사진 촬영: 같은 먼 지점을 조준하고, 관광객이나 차량이 피사체 앞을 지나갈 때 여러 장의 사진을 찍으세요. 일시적인 물체에 가려지지 않은 피사체의 각 영역에 대해 두 장 이상의 사진을 얻으려고 노력하세요. 이미지가 정확하게 정렬되도록 카메라를 안정적으로 잡고 같은 지점을 조준하세요.
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사진 처리하기: Stack/Paint 메뉴 기능을 선택하고 이미지를 최대 9개까지 선택하세요({이미지 파일 선택}). 이제 이미지가 가능한 한 잘 정렬됩니다. 이미지 크기와 CPU 속도에 따라 이미지당 10-30초가 필요할 수 있습니다. 출력 이미지(왼쪽 아래)는 정렬된 입력 이미지(맨 위 행)의 균등한 혼합입니다. 정렬이 완료되면, 위에 표시된 대화 상자가 시작됩니다. 어떤 입력 이미지든 선택하여 출력 이미지의 어느 영역에든 마우스로 "페인팅"할 수 있습니다. 페인팅되는 영역에는 단일 선택 이미지가 사용됩니다. 이미지의 각 영역에 대해, 일시적인 물체가 없는 입력 이미지를 선택하세요. 페인트브러시의 반경은 더 크거나 작게 설정할 수 있으므로, 큰 영역을 빠르게 페인팅하고 필요할 때 세밀한 디테일을 조절할 수 있습니다.
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자동 작동: [숨기기] 버튼을 눌러 일시적인 물체가 자동으로 제거될 수 있는지 확인하세요. 이는 가려지지 않은 배경의 여러 사진을 사용할 수 있는 이미지 영역에서 작동합니다(가운데 아래 이미지). 모든 일시적인 물체를 표시하려면, [표시] 버튼을 누르세요(오른쪽 아래 이미지). 이는 일반적으로 작동하지만, 완벽하지는 않습니다. 약간의 이미지 정렬 불량이나 조명 차이(특히 움직이는 그림자)로 인해 알고리즘이 전경 픽셀 대신 배경 픽셀을 선택할 수 있습니다. 위에서 설명한 페인트 방법을 사용하여 오류를 수동으로 수정할 수 있습니다.
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TOPIC: 스택/노이즈
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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이 기능은 같은 피사체의 사진 2-9장을 결합합니다. 사진은 손으로 든 카메라로 인한 작은 오프셋을 제외하고는 거의 같아야 합니다. 매우 높은 ISO 설정(저조도 조건)으로 사진을 찍은 경우, 픽셀에 상당한 노이즈가 있을 것입니다. 여러 장의 사진을 찍어 평균을 내면, 노이즈를 대부분 제거할 수 있습니다.
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사진 처리하기: Stack/Noise 기능을 선택하고 이미지를 최대 9개까지 선택하세요({이미지 파일 선택}). 자동으로 결합되어 표시되며, 대화 상자가 열립니다. 초기 출력 이미지는 선택한 모든 입력 이미지를 함께 평균 낸 조합입니다. 이는 각 출력 픽셀의 RGB 값이 해당 입력 픽셀의 RGB 값의 평균임을 의미합니다. median 버튼은 출력 픽셀을 입력 픽셀의 중앙값으로 변경합니다(이미지 수에 따라 중간 RGB 값 1-3개가 평균 됨). 이것이 더 나을 수도 있고 아닐 수도 있으므로, 앞뒤로 전환하며 비교하세요. omit low pixel과 omit high pixel 체크박스는 평균을 내기 전에 가장 낮고 가장 높은 RGB 입력 값을 버리게 합니다. 이는 혼합에서 노이즈 스파이크를 제거할 수 있습니다. median 방법이 선택된 경우 이는 아무런 효과가 없습니다.
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TOPIC: 스택/레이어
+image: stack-layers.png
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이 기능을 사용하여 이미지의 다른 편집된 버전을 결합하고, 선택한 이미지 영역에 표시할 버전을 결정할 수 있습니다. 같은 픽셀 크기를 가진 모든 이미지를 결합할 수 있습니다.
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같은 크기의 이미지를 최대 9개까지 선택하세요. 초기 출력 이미지는 모든 입력 이미지의 균등한 블렌드입니다. Image Ratios는 블렌드된 이미지의 상대적 가중치입니다. 이를 조정하여 각 이미지의 가중치를 다양하게 할 수 있습니다. 예시: 3, 5, 7의 상대적 가중치로 3개의 이미지를 결합하면, 결합된 이미지는 이미지 #1에서 3/15, #2에서 5/15, #3에서 7/15가 됩니다. "Paint entire image" 옵션이 선택된 경우, 가중치를 조정할 수 있으며 출력 이미지가 즉시 반응합니다. "Paint within mouse" 옵션이 선택된 경우, 마우스를 드래그할 수 있으며 마우스 원 내의 영역만 현재 활성화된 이미지 비율을 사용하여 페인팅됩니다. 페인트 속도는 마우스의 중심과 가장자리에 대한 Power 설정으로 제어됩니다. 점진적으로 페인팅하려면 낮은 숫자를 사용하세요.
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TOPIC: 파노라마
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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이 기능은 2-6개의 이미지를 이어붙여 광각 이미지나 파노라마를 만듭니다. 프로그램이 일치하는 부분을 찾아 이어붙일 수 있도록 이미지는 10% 이상 겹쳐야 합니다. 2-6개의 이미지 파일을 선택하는 것으로 시작하세요({이미지 파일 선택}). 초기 대략적인 정렬을 더 쉽게 하려면 이미지를 왼쪽에서 오른쪽 순서로 선택하는 것이 도움이 됩니다. 이미지는 처음에 결합되어 작은 투명한 겹침과 함께 표시됩니다. 사전 정렬 대화 상자(위)는 이미지를 드래그하여 대략적으로 정렬하도록 요청합니다. 이미지를 올바른 왼쪽에서 오른쪽 순서로 드래그하세요. 드래그할 이미지가 다른 이미지와 겹칠 수 있습니다. 어떤 이미지가 드래그되고 있는지 명확히 하려면, 이미지 중심 근처에서 드래그하세요. 이미지가 올바른 순서가 된 후, 각 이미지를 왼쪽 이웃에 정렬하세요. 왼쪽에서 오른쪽으로 진행하는 것이 가장 효과적입니다. 이미지를 가로세로로 이동하여 왼쪽 이웃과 대략적으로 정렬한 다음, 필요하면 아래쪽 가장자리를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 이미지를 회전하세요 - 이미지는 왼쪽 이미지와의 겹침 중간점을 중심으로 회전합니다. 가장 빠른 방법은 먼저 겹침 중간 영역을 정렬한 다음, 필요하면 오른쪽 이미지를 회전하여 위쪽과 아래쪽 겹침 영역을 정렬하는 것입니다. 극도의 정확도는 필요하지 않습니다. 이미지는 올바르게 휘어져 있어야 하고 잘 맞아야 합니다. 그렇지 않다면, 'lens mm'(초점 거리, 35mm 환산)을 조정해야 합니다. lens mm을 조정하면 이미지 곡률이 변합니다. 초기 값은 사용 가능한 경우 EXIF metadata에서 가져오며, 이는 일반적으로 충분히 좋습니다. 이미지에 곡률이 없는 경우(예: 스캔한 이미지), 'no curve' 체크박스를 사용하여 'lens mm'을 사실상 무한대로 설정하세요.
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이미지 중 하나라도 잘렸다면, EXIF 초점 거리에 의존하는 계산이 작동하지 않습니다. 'lens_mm'의 초점 거리를 늘려 보정할 수 있습니다.
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'manual align' 체크박스는 수동 사전 정렬을 최종 정렬로 사용합니다. 이는 일치시키고 자동으로 정렬할 명확한 특징이 없는 이미지를 위한 것입니다. 이 옵션은 또한 이미지의 겹침이 0이어도 되도록 허용합니다.
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사전 정렬이 끝나면 [proceed]를 누르세요. 그러면 프로그램이 미세 정렬을 수행하고 이미지를 결합합니다. 내부적으로, 이미지는 이동되고 회전되며 일치 정도가 평가됩니다. 이는 최적의 정렬을 찾을 때까지 이미지 크기를 늘려가며 수행됩니다. CPU 속도와 이미지 크기에 따라 1분 이상 걸릴 수 있습니다. 입력 이미지를 2/3나 1/2 크기로 줄이면 과정을 크게 빠르게 할 수 있습니다. 메모리 부족으로 과정이 실패하는 경우에도 이렇게 하세요. 
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+image: pano-adjust.jpg
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미세 정렬이 완료되면, 결합된 이미지가 표시됩니다. 위 대화 상자는 밝기의 미세 조정을 위해 시작됩니다. 이미지의 밝기가 같지 않으면 이미지 사이에 경계가 보일 수 있습니다. 위쪽의 라디오 버튼을 사용하여 이미지를 선택하세요. [자동 색상] 버튼을 반복해서 사용하여 이미지의 밝기/색상 일치를 자동으로 개선하세요. 기준 이미지는 현재 선택된 이미지입니다. 어떤 것이 가장 잘 작동하는지 보려면 다른 기준 이미지를 시도하세요. 이미지의 밝기가 심하게 불일치하면, 가장 크게 벗어난 것을 선택하고 밝기 컨트롤을 사용하여 밝기를 다른 것과 일치시킨 다음 [자동 색상]를 사용하세요. 남은 차이는 'Blend Width'(다음)가 가릴 것이므로, 일치가 아주 좋을 필요는 없습니다. 'File Color' 버튼을 사용하여 기본 이미지 파일에서 밝기 레벨을 복원하세요.
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'Blend Width' 컨트롤은 이미지가 함께 블렌드되는 방식을 조절합니다: 이미지 겹침 부분에서, 완전히 수정할 수 없는 불균형을 가리기 위해 이 픽셀 수에 걸쳐 밝기가 변경됩니다. 기본값은 1픽셀이며, 이는 밝기 차이를 뚜렷하게 보이게 합니다.
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이미지가 완벽하게 정렬되지 않으면, 마우스를 사용하여 이미지를 정렬 위치로 밀어 정렬을 개선할 수 있습니다. 'Mouse Warp'를 선택하고 라디오 버튼으로 이미지 중 하나를 선택하세요. 그런 다음 이웃과 정렬되어야 할 이미지 가장자리를 따라 마우스를 드래그하여 이미지를 정렬 위치로 이동하세요. 이미지는 마우스 주위 국소적으로 이동하며 더 먼 부분은 고정된 상태로 유지됩니다. 시차 이동이 있는 이미지는 타협이 필요한데, 전경과 배경을 모두 정렬 상태로 유지하는 것이 불가능하기 때문입니다.
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flatten image 컨트롤을 사용하여 이미지를 "펴서" 곡선(예: 곡선으로 된 건물)을 곧게 만들 수 있습니다. 0 값은 효과가 없고 1.0 값은 이미지를 완전히 평탄화합니다.
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완료되면, 최종 조정을 위해 {펴기}, {이미지 왜곡}, {자르기} 등을 사용하세요.
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^스캔한 이미지
스캔한 이미지는 충분한 겹침이 있으면 결합할 수 있습니다. 곡률이 없으므로 'no curve'를 체크하세요.
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^자동 왜곡
이미지는 최적의 일치를 찾기 위해 정렬 중 다양한 방향으로 약간 왜곡됩니다. 이는 카메라 수평선이나 회전의 이동을 보정하기 위한 것으로, 이러한 이동은 일치 품질을 떨어뜨리는 이미지 왜곡을 일으킵니다. 두 이미지의 겹침 영역에 두 사진 사이에 안이나 밖으로 움직인 큰 물체가 포함된 경우, 정렬 과정이 이미지를 일치시키려고 하면서 엉망이 되어 정렬이 매우 나빠질 수 있습니다. 'no auto warp'를 선택하면 정렬을 성공시키거나 오차를 줄일 수 있습니다. 또 다른 옵션은 manual align을 선택하는 것입니다.
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^파노라마 결합하기
한 번에 최대 6개 이미지의 파노라마를 만들 수 있습니다. 옆면이 맞는 파노라마를 결합할 수도 있습니다. 예를 들어 4개 이미지 파노라마를 다른 4개 이미지 파노라마와 결합하여 8개 이미지 파노라마를 만들 수 있습니다. 파노라마 이미지는 이미 곡선으로 되어 있으므로(최종 파노라마 대화 상자에서 'flatten' 옵션을 사용하지 않았다고 가정) 파노라마를 결합할 때는 일반적인 이미지 곡률을 중지해야 합니다. 사전 정렬 대화 상자에서 'no curve' 상자를 체크하여 이미지 곡률을 중지하세요.
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^파노라마 제한 사항
가까운 물체를 포함하는 파노라마는 까다로울 수 있습니다: 사진을 찍을 때, 측면 이동을 최소화하면서 렌즈를 통과하는 축을 중심으로 카메라를 회전하도록 주의하세요. 그렇지 않으면 전경 물체가 배경에 대해 이동하여(시차) 이미지가 잘 정렬되지 않을 수 있습니다. 피사체가 50미터 이상 떨어져 있으면 이는 문제가 되지 않는데, 작은 측면 이동이 이미지에 거의 영향을 미치지 않기 때문입니다. 완전히 수정되지 않을 수 있는 이미지 왜곡을 일으킬 수 있는 큰 수직 이동(수평선 이동)을 피하려면 카메라를 수평으로 유지하세요. 같은 이유로 카메라를 회전하지 마세요.
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^수직 파노라마
입력 이미지를 90도 회전하여 위쪽이 왼쪽에 오도록 하면 이를 수행할 수 있습니다. Panorama에서, 위쪽 이미지가 왼쪽에 오고 아래쪽이 오른쪽에 오도록 위에서 아래 순서로 이미지를 선택하세요. 평소처럼 파노라마를 만드세요. 왼쪽이 위쪽이 되도록 출력 이미지를 시계 방향으로 회전하세요.
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TOPIC: CIM 파일 표시
현재 또는 최신 결합 이미지의 입력 파일을 팝업 창에 표시하세요. 여기에는 현재 또는 최신 세트만 기억됩니다. 영구적으로 기억해야 한다면, 텍스트를 별도의 텍스트 파일에 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.
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TOPIC: 매쉬업
+image: mashup.jpg
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레이아웃에 여러 이미지와 텍스트를 배치하세요. 이미지는 마우스로 드래그하여 추가, 크기 조정, 회전, 이동할 수 있습니다. 이미지는 선택한 영역에서 전체적으로 또는 부분적으로 투명하게 만들 수 있습니다. 텍스트는 추가, 이동, 크기 조정, 회전할 수 있습니다. 텍스트 속성을 지정할 수 있습니다: 글꼴, 크기, 색상, 윤곽선, 그림자, 투명도. 선과 화살표를 추가할 수 있습니다. 여기 예시는 몇 가지 가능성을 보여줍니다.
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+image: mashup1.png
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첫 번째 Mashup 대화 상자에서, 다른 이미지가 배치될 배경이나 레이아웃 이미지를 선택하세요. 기존 이미지를 선택하거나 지정한 크기와 색상으로 새 단색 이미지를 만드세요. 이전에 저장한 매쉬업 프로젝트를 열어 편집을 계속할 수도 있습니다.
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+image: mashup2.png
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두 번째 Mashup 대화 상자는 선택입니다: 이미지 편집, 텍스트 편집, 선과 화살표 편집, 더 큰 크기로 크기 조정, 완성된 결합 이미지 저장(Done), 또는 이미지 포기(Cancel). 처음 세 선택은 각각의 편집을 수행하는 대화 상자로 이어집니다. 이들 각각은 완료되면 이 대화 상자로 돌아오므로, 어떤 순서로든 이미지, 텍스트, 선/화살표를 추가하거나 수정할 수 있습니다. Rescale은 아래에서 설명합니다.
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+image: mashup3.jpg
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이 대화 상자를 사용하여 레이아웃에 이미지를 선택하고 배치하며 그 외형을 수정하세요: 크기, 회전, 위치, 투명도. 이미지는 전체적으로 또는 지정한 영역 내에서 부분적으로 또는 완전히 투명할 수 있습니다. 이는 배경 이미지나 겹쳐진 이미지가 투명한 영역을 통해 비쳐 보일 수 있음을 의미합니다. Add Image 버튼은 갤러리 파일 선택 대화 상자({이미지 파일 선택})로 이어집니다. 선택한 이미지가 레이아웃에 배치됩니다. 이미지가 추가된 후, 수정을 위해 선택하려면 어떤 이미지든 클릭하세요. 이미지를 레이아웃에 배치하려면 가운데에서 드래그하세요. 이미지 크기를 조정하려면 오른쪽 아래 모서리를 드래그하세요. 대화 상자 컨트롤을 사용하여 이미지를 조정하세요. 대화 상자 컨트롤은 마지막으로 추가, 클릭, 또는 드래그된 이미지에 작동합니다. 'Prev'와 'Next' 버튼은 이미지를 한 번에 하나씩 순환하며 선택한 이미지를 깜박입니다. 이는 겹쳐진 이미지 때문에 클릭으로 원하는 이미지를 선택하기 어려울 때 사용할 수 있습니다. Scale은 이미지의 크기를 조정합니다. Angle은 이미지를 회전합니다. Stacking Order 버튼은 다른 이미지에 대해 이미지를 올리거나 내립니다 - 이는 겹치는 이미지 중 어느 것이 위에 올지 결정합니다. Base Transparency는 전체 이미지를 부분적으로 투명하게 만드는 데 사용됩니다. [페인트] 버튼은 아래 표시된 Paint 대화 상자를 사용하여 이미지의 어느 부분이든 부분적으로 또는 완전히 투명하게 만드는 데 사용됩니다. [왜곡] 버튼은 아래 표시된 Warp 대화 상자를 사용하여 이미지를 구부리거나 왜곡하는 데 사용됩니다. 'black margins' 체크박스는 다른 편집 기능(예: warp)으로 생긴 검은 여백을 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 이들은 투명하게 만들어집니다. 'Image is fixed' 버튼은 마우스나 키보드로 이미지가 이동되는 것을 방지합니다. 이는 이미지를 미세 정렬하는 중이고 실수로 인한 이동을 방지해야 할 때 유용합니다. Margins 컨트롤을 사용하여 이미지 가장자리를 투명하게 만들 수 있습니다. Hard margins는 이미지 가장자리를 잘라냅니다. Blend margins는 가장자리를 부분적으로 투명하게 만들어 배경이나 다른 겹쳐진 이미지에 블렌드시킵니다.
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+image: mashup4.png
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선택한 이미지 영역에 대해 투명도를 많거나 적게 "페인팅"하세요. 이미지를 클릭하여 선택하세요. 마우스 주위에 동작 범위를 보여주는 원이 생깁니다. radius를 사용하여 원의 크기를 조정하세요. 이미지 위로 마우스를 왼쪽 드래그하면 원으로 덮인 영역이 투명해집니다. 오른쪽 드래그하면 불투명해집니다. Gradual이 체크된 경우, 마우스를 드래그함에 따라 투명도 변화가 천천히 이루어집니다. 변화 속도를 조절하기 위해 마우스 중심과 가장자리에 대한 power 값을 지정하세요.
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+image: mashup5.png
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이 대화 상자가 활성화되었는지 확인하기 위해 클릭하고, 이미지를 클릭하여 선택하세요. 마우스로 이미지를 드래그하세요 - 이미지는 마우스 방향으로 국소적으로 왜곡되거나 늘어납니다(고무판처럼). 왜곡되는 영역은 대략 warp span으로 주어지며, 이는 이미지 크기의 일부입니다. 각 드래그는 이전 단계에 추가되는 하나의 단계입니다. [undo last]로 최근 단계를 되돌릴 수 있고, [undo all]로 펴지지 않은 이미지를 복원할 수 있습니다.
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+image: mashup6.png
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Edit Text 대화 상자는 레이아웃에 텍스트를 배치하는 데 사용됩니다. 텍스트를 입력하고 [적용]를 누르세요. 텍스트가 추가될 레이아웃의 위치를 클릭하라는 요청을 받습니다. 위치로 드래그한 다음, 대화 상자 컨트롤을 사용하여 글꼴, 크기, 색상, 각도, 배경색, 윤곽선 크기와 색상, 그림자 크기와 색상, 그리고 이들 각각의 투명도를 설정하세요. 언제든지 텍스트를 새 위치로 드래그하세요. 기존 텍스트를 클릭하면 대화 상자에 속성이 표시되어 수정할 수 있습니다. 텍스트를 클릭하고 Delete를 눌러 제거하세요. 편집을 마치면, [OK]를 눌러 두 번째 Mashup 대화 상자로 돌아가세요.
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+image: mashup7.png
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Edit Line/Arrow 대화 상자는 레이아웃에 선이나 화살표를 배치하는 데 사용됩니다. 텍스트 추가와 매우 비슷하게 작동합니다. 길이와 너비를 입력하고 [추가]를 누르세요. 선이 추가될 레이아웃의 위치를 클릭하라는 요청을 받습니다. 레이아웃에 선이 배치되거나, Arrow head 옵션 중 하나가 체크된 경우 화살표가 배치됩니다. 선/화살표를 원하는 위치로 드래그하세요. 대화 상자를 사용하여 길이, 너비, 각도, 속성(배경, 윤곽선, 그림자)을 조정하세요. 선/화살표의 어느 쪽 끝이든 드래그하여 그쪽 끝의 위치를 설정하면서 다른 쪽 끝은 고정된 상태로 둘 수도 있습니다.
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마우스를 사용하여 레이아웃의 객체를 이동하고 크기를 조정할 수 있습니다:
 • 객체를 클릭하여 선택하세요 - 선택을 확인하기 위해 깜박입니다.
 • 대략적인 중심에서 드래그하여 객체를 배치하세요.
 • 이미지나 텍스트의 오른쪽 아래 모서리를 드래그하여 크기를 조정하세요.
 • 선/화살표의 경우, 어느 쪽 끝이든 드래그하면 그쪽 끝만 이동합니다.
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키보드 화살표 키를 사용하여 현재 선택한 객체를 1픽셀 단위로 이동할 수도 있습니다.
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{영역 선택}으로 저장한 이미지를 추가할 수도 있습니다. Edit Images 대화 상자에서, [추가]를 눌러 파일 선택 대화 상자를 시작하세요. 갤러리 창에서 [위쪽] 버튼을 사용하여 'saved_areas'를 선택하세요. 거기서 찾은 .png 이미지 중 아무거나 여세요. 원본 영역 윤곽선이 사용되며, 영역 블렌드는 이 가장자리에서부터 작동합니다.
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^Mashup 프로젝트 파일
프로젝트를 저장하고 나중에 열어 편집을 계속할 수 있습니다. Mashup 프로젝트는 이 이미지들과 프로젝트 파일에 저장된 일부 데이터(이미지와 텍스트 위치, 배율, 투명도 등)를 사용하여 재구성됩니다.
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^Mashup 크기 조정
매우 큰 레이아웃(2000만 픽셀 이상)으로 작업하는 것은 상당히 느릴 수 있습니다. 큰 오버레이 이미지를 드래그하는 것은 느리고 뚝뚝 끊길 수 있습니다. 프로젝트를 만들 때 더 작은 레이아웃을 사용한 다음 완료 후 더 크게 만들면 훨씬 빠르게 작업할 수 있습니다. 오버레이 이미지와 텍스트가 입력값에서 재생성되므로 최종 이미지에는 해상도 손실이 없습니다(예를 들어, 초기 레이아웃에서 0.2배로 크기가 조정된 이미지는 레이아웃이 3배 확대되면 0.6배로 다시 조정됩니다). 이 크기 조정에는 원본 전체 크기 이미지 파일이 사용됩니다. Rescale 버튼을 사용하면 프로젝트를 2배, 3배, 4배로 확대할 수 있습니다. 원래의 더 작은 프로젝트 크기로 복원하는 재설정 옵션도 있습니다. 이 방법을 사용하면, 1000만 픽셀 레이아웃으로 작업하다가 완료되면 최대 1억 6000만 픽셀까지 크기를 조정할 수 있습니다. 더 큰 레이아웃도 이후에 직접 작업할 수 있지만, 훨씬 느려질 것입니다.
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TOPIC: 이미지 배열
+image: image-array.jpg
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여러 이미지를 선택하여 색이 있는 프레임 안에 압축된 배열 형식으로 결합하세요.
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첫 번째 대화 상자는 왼쪽 위에 표시됩니다. Background Color는 윤곽선 프레임과 포함된 이미지 사이 공간의 색상입니다. Array Width는 출력 배열의 전체 너비이고, Margin은 모든 이미지를 둘러싸는 바깥쪽 여백의 너비입니다. Array height는 선택한 이미지 파일 수와 이를 프레임에 맞추는 데 필요한 공간에 의해 결정됩니다. Image Columns는 이미지 열의 수를 지정합니다(위 예시에서는 6). 행의 수는 선택한 이미지 파일 수에 따라 달라집니다. Separation 값은 포함된 이미지 사이의 가로 및 세로 간격을 설정합니다.
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이미지 파일을 선택한 다음({이미지 파일 선택}), 완료되면 [계속]를 누르세요. 결과 이미지는 몇 초(또는 수백 개의 이미지의 경우 몇 분) 내에 만들어집니다. 이 이미지는 일반적으로 위의 오른쪽 위 이미지에서 보이는 것처럼 매우 고르지 않은 아래쪽 여백을 가집니다. 배열의 이미지 순서는 선택 순서에 따라 결정됩니다. 맨 위 행이 왼쪽에서 오른쪽으로 먼저 채워지고, 그다음 두 번째 행 등이 채워집니다.
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Optimize 대화 상자가 자동으로 시작됩니다. 이는 아래쪽 여백이 더 고르게 되도록 이미지를 재배열할 수 있습니다. [시작]를 누르고 이미지가 최적화되기를 기다리세요. 진행 상황을 지켜볼 수 있습니다. 아래쪽 여백을 2픽셀 이내로 고르게 만드는 최적값이 발견되면 기능이 종료됩니다. 이 목표에 도달하지 못하면 무기한으로 계속 검색할 수 있습니다. [정지]을 눌러 지금까지 발견된 최선의 해법으로 최적화 기능을 강제 종료하세요. 최적화가 성공하면, 오른쪽 아래 이미지에서 보이는 것처럼 고른 열을 얻게 됩니다. 최적화 후에도 아래쪽 가장자리가 여전히 고르지 않으면, 아래쪽 가장자리를 고르게 만들기 위해 일부 이미지에 여백을 추가할지 묻습니다. 이렇게 하면 고른 아래쪽 가장자리를 얻지만, 세로 간격은 더 이상 동일하지 않게 됩니다.
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팁: 열당 이미지 수가 최소 4개(더 많으면 더 좋음)일 때 최적화가 가장 잘 작동합니다. 이는 최적화 도구에게 고른 아래쪽 가장자리의 해법을 찾을 충분한 유연성을 줍니다.
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마지막 대화 상자가 나타나며, 왼쪽 아래에 표시됩니다. 이제 배열에 파일 이름을 지정해야 합니다. 파일 저장 대화 상자가 시작되며, 새 배열 파일을 어디에든 저장할 수 있습니다. copy metadata 옵션이 선택된 경우, 선택한 입력 파일에서 출력 파일로 metadata가 복사됩니다. 이미지가 편집된 버전이고 마지막 버전(또는 어떤 버전이든)의 편집 이력을 배열에 포함하고 싶은 경우 유용합니다. 
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TOPIC: 일괄 처리 메뉴
이는 몇 개 또는 수천 개의 선택한 이미지 파일을 처리하는 기능입니다. 이러한 기능은 Escape 키를 사용하여 처리 도중 취소할 수 있지만, 일부 파일은 처리되고 일부는 처리되지 않은 상태로 남습니다. 처리되는 파일 이름을 보여주는 팝업 보고서가 있습니다.
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TOPIC: 일괄 변환
+image: batch-convert.jpg
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이 기능은 여러 이미지 파일의 이름 변경, 변환, 크기 조정, 이동을 한 번에 수행하는 데 사용됩니다. 이 기능을 사용하여 RAW 파일을 이미지 파일로 변환할 수도 있습니다. 이 기능은 최대 속도를 위해 여러 병렬 스레드에서 실행됩니다. 
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^대화 상자 입력
 • Select Files - 변환할 파일({이미지 파일 선택}).
 • Replace Text - 파일 이름의 텍스트 문자열 교체(아래 참조).
 • New Name - 선택적 새 이름, 삽입된 텍스트(아래 참조).
 • Sequence Numbers - 출력 파일 이름의 기본 번호와 증가값.
 • New Location - 출력 파일의 선택적 새 폴더 위치.
 • New Type - 출력 파일의 파일 형식, 또는 "변경 없음".
 • Color Depth - tif 또는 png 출력에 대해 8비트 또는 16비트 지정.
 • Max. Width, Height - 출력 파일의 선택적 제한
   (downsize나 upsize가 체크된 경우에만 사용됨)
 • Rescale - 출력 파일의 선택적 크기 조정 배율
 • Delete Originals - 성공적으로 변환된 후 입력 파일 삭제.
 • Copy Metadata - 모든 metadata를 출력 파일에 복사.
 • Update Albums - 앨범 파일을 변환된 출력 파일로 교체
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^Replace Text
여기에 텍스트를 입력하면, 파일 이름에서 이 텍스트를 찾아, 발견되면 지정한 교체 텍스트로 대체합니다. 교체 텍스트는 다른 길이일 수 있으며 비어 있을 수도 있는데, 이 경우 텍스트가 파일 이름에서 제거됩니다.
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^New Name과 Plugins
새 파일 이름에는 텍스트가 삽입될 수 있습니다: 촬영 날짜(EXIF metadata에서), 순번, 또는 원본 파일 이름. 무엇을 어디에 삽입할지 다음과 같이 지정하세요:
 • $oldname - 여기에 원본 파일 이름이 삽입됩니다
 • $sss - 여기에 실행 중인 순번이 삽입됩니다. 아래를 참조하세요.
 • $yyyy $mm $dd - 이 위치에 촬영 날짜가 삽입됩니다.
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예시: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
2014년 5월 12일 촬영 날짜를 가진 입력 파일 "Golden Gate Bridge.jpg"는 출력 파일 이름 "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg"로 변환됩니다.
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"$sss"의 경우, 's' 문자의 수로 필드 길이를 지정하세요. 예를 들어 "$ss"는 99까지의 순번에 적합합니다. 자릿수가 적은 순번에는 앞에 0이 추가됩니다. 지정한 길이에 맞지 않는 순번은 필요한 만큼 길게 만들어집니다. 갤러리의 파일 이름 정렬 순서는 엄격히 ascii 순서이므로, 숫자 1, 2 ... 9, 10의 순서는 1, 10, 2 ... 9로 정렬된다는 점을 유념하세요. 필드 길이를 2($ss)로 지정하면 숫자 순서를 유지할 수 있어, 01, 02 ... 09, 10 순서가 됩니다.
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출력 파일 이름이 고유하도록 하려면 "$oldname"이나 "$sss" 중 하나가 있어야 합니다. New Location이 없거나 변경되지 않은 경우, delete originals는 무시됩니다. 출력 파일이 이미 존재하는 경우, 입력 파일은 변환되지 않습니다.
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^Max. Width와 Height 
downsize 및/또는 upsize가 체크된 경우, 출력 파일은 원본 너비/높이 비율을 유지하면서 이 한도 내로 크기가 조정됩니다. downsize가 체크된 경우, 이 한도보다 큰 파일은 한도 내로 줄어듭니다. upsize가 체크된 경우, 이 한도보다 작은 파일은 너비나 높이 중 하나가 해당 한도에 도달하도록 확대됩니다. 이는 아래의 Rescale 옵션과 함께 사용할 수 없습니다.
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^Rescale 
버튼 중 하나가 체크된 경우, 출력 파일은 선택한 배율로 크기가 조정됩니다. 이는 위의 Max. Width와 Height 옵션과 함께 사용할 수 없습니다.
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^Delete Originals
체크된 경우, 입력 파일은 삭제되지만 출력 파일이 성공적으로 생성된 후에만 삭제됩니다.
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^Copy Metadata
모든 metadata가 입력 파일에서 출력 파일로 복사됩니다. 인터넷에 업로드될 파일의 경우 이 옵션을 생략하세요.
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^Update Albums
체크된 경우, 입력 파일 중 하나라도 포함하는 모든 앨범이 변환된 출력 파일로 업데이트됩니다.
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^파일 순서 유지
선행 순번($sss)을 지정하면, 입력 파일 선택 순서가 출력 위치에서 유지됩니다. 따라서 원하는 순서로 이미지 파일을 선택하거나 정렬된 이미지가 있는 앨범에서 선택하여, 이 순서를 출력에서 유지할 수 있습니다.
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TOPIC: 일괄 복사/이동
선택한 이미지 파일을 새 위치로 복사하거나 이동하세요. Fotocx에 알려진 폴더에서 입력 파일({이미지 파일 선택})을 선택하세요. "Delete Originals"가 선택된 경우, 입력 파일을 새 폴더로 성공적으로 이동한 후 삭제됩니다. 이 경우, 이제 삭제된 입력 파일을 참조하는 모든 앨범은 새 파일 위치로 업데이트됩니다.
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TOPIC: 일괄 수평/수직 맞춤
이 기능은 회전되거나 뒤집힌(거울상) 이미지 파일을 바로 세웁니다. 파일이 회전/반전되었는지, 어느 방향인지 알기 위해 EXIF 데이터에 의존합니다. Batch Convert보다 훨씬 빠릅니다. 모든 후보 파일을 단순히 선택하고 수정이 필요한 파일을 찾도록 할 수 있습니다. 검색 속도는 강력한 컴퓨터에서 분당 약 3000개의 이미지 파일입니다. 검색할 파일을 지정하는 두 가지 옵션이 있습니다. [파일 선택] 버튼은 갤러리 파일 선택 대화 상자({이미지 파일 선택})로 이어집니다. 'Survey all files'가 체크된 경우, 최상위 폴더 아래의 모든 이미지 파일이 검색됩니다.
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TOPIC: 일괄 삭제/휴지통
파일을 선택하세요({이미지 파일 선택}). 옵션을 선택하세요: 삭제 또는 휴지통으로 이동. [계속]. 파일이 삭제되거나 휴지통으로 이동됨에 따라 팝업 보고서에 나열됩니다. 모든 파일이 삭제/휴지통 이동된 후, 앨범이 스캔되고 삭제된 파일이 제거됩니다.
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TOPIC: 일괄 오버레이
+image: batch-overlay.png
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선택한 위치에 선택한 입력 이미지에 작은 오버레이 이미지를 추가할 수 있습니다. 이는 이미지 위에 크레딧 라인, 저작권 등을 추가하는 데 사용할 수 있습니다.
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다음과 같이 오버레이 이미지를 준비하세요: Blank Image를 사용하여 텍스트를 담을 기본 이미지를 만드세요. 배율은 중요하지 않으므로 필요한 것보다 크게 만드세요(예: 너비 1000픽셀). Paint Transparency를 사용하여 전체 기본 이미지를 투명하게 페인팅하세요. {마크업} > 텍스트 그리기를 사용하여 원하는 글꼴, 색상, 기타 속성으로 기본 이미지에 원하는 텍스트를 배치하세요. 텍스트를 기본 이미지의 대부분을 채우도록 크기를 조정하세요. 기본 이미지(배경)는 투명합니다. 필요하면 {자르기}로 여분의 여백을 제거하세요. 최종 이미지를 저장하세요. 편리한 위치는 <fotocx home>/saved_areas이지만, 어떤 폴더든 사용할 수 있습니다. 이 이미지는 이제 Batch Overlay용 오버레이 이미지로 사용할 수 있습니다.
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^호스트 이미지 파일 선택^ 버튼을 사용하여 오버레이 이미지를 받을 호스트 이미지 파일을 선택하세요. ^오버레이 파일 선택^ 버튼을 사용하여 오버레이 이미지 파일을 선택하세요.
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두 개의 ^오버레이 위치^ 입력은 오버레이 이미지가 호스트 이미지의 어디에 위치할지 결정합니다: 위에서 아래까지 거리의 1-99%, 왼쪽에서 오른쪽까지 거리의 1-99%. 0/0은 왼쪽 위 모서리를, 99/99는 오른쪽 아래 모서리를 의미합니다. 오버레이 이미지는 호스트 이미지 가장자리를 넘지 않도록 위치합니다.
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^오버레이 너비^를 호스트 이미지 너비의 퍼센트로 지정하세요. 높이는 너비/높이 비율을 유지하도록 설정됩니다. ^창 크기에 맞게 너비 고정^이 체크된 경우, 오버레이 이미지의 시각적 크기는 아래에 지정된 창 크기에 대해 일정하게 유지됩니다. 이것이 없으면, 좌우로 큰 여백과 함께 표시되는 "세로로 긴" 이미지는 시각적으로 더 작은 오버레이 이미지를 가지게 됩니다. 초기 창 크기는 현재 창입니다. 어떤 크기든 입력할 수 있습니다. 창 크기가 변경된 경우 ^refresh^를 눌러 현재 창으로 설정하세요.
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^호스트 파일 교체^가 선택된 경우, 입력 호스트 파일은 오버레이된 출력 호스트 파일로 교체됩니다. ^새 버전 만들기^가 선택된 경우, 입력 호스트 파일의 새 버전이 생성됩니다.
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TOPIC: 일괄 keyword
+image: batch-keywords.jpg
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많은 수의 이미지 파일에 대해 한 번에 keyword를 추가, 제거, 또는 변경하세요.
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[select files] 버튼을 사용하여 이미지 파일을 선택하세요({이미지 파일 선택}).
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대화 상자는 두 개의 keyword 목록을 보여줍니다: 선택한 파일에 추가할 것과 제거할 것. 사용 가능한 keyword는 아래의 Defined Keywords 창에 표시됩니다. 이 중 하나를 클릭하면 현재 선택된 keyword 목록(추가 또는 제거)에 추가할 수 있습니다. keyword는 어느 keyword 목록에서든 클릭하여 삭제할 수 있습니다. keyword를 교체하려면, add keywords 목록에 새 keyword를, remove keywords 목록에 이전 keyword를 지정하세요.
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정의된 keyword 목록이 길면, Enter New Keyword에 원하는 keyword를 입력하는 것이 더 쉬울 수 있습니다. 지금까지 입력한 내용과 일치하는 기존 keyword가 Matching Keywords에 나타나며, 이 중 하나를 가리키고 클릭하여 이미지에 keyword를 추가할 수 있습니다. 입력한 keyword가 새로운 것이면(일치하는 keyword가 표시되지 않음), keyword 입력이 완료되면 [추가]를 누르세요. 선택한 keyword 목록과 category "nocatg" 아래의 정의된 keyword 목록에 추가됩니다.
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keyword category를 사용하는 경우, category를 선택할 수 있으며 정의된 keyword 목록에는 해당 keyword만 표시됩니다. keyword 목록이 방대하다면, 이는 가리키고 클릭하기에 적당한 크기로 목록을 줄일 수 있습니다.
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제거하거나 교체하고 싶은 특정 keyword를 가진 이미지 목록을 얻으려면, {이미지 검색}을 사용하여 이미지를 찾은 다음, 이 기능을 시작하고 [select files]를 사용하여 방금 찾은 모든 이미지 파일을 추가하거나 원하는 하위 집합을 선택하세요.
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TOPIC: 일괄 keyword 이름 변경
+image: batch-rename-keywords.png
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이 기능을 사용하면, 원하는 수의 keyword 이름을 변경하고 이 변경을 전체 이미지 컬렉션에 적용할 수 있습니다. 정의된 keyword 목록에서 이름을 변경할 keyword를 클릭하고, Rename to 상자에 새 이름을 입력한 다음, 화살표 버튼을 클릭하여 이 이름 쌍을 오른쪽 목록에 추가하세요. 이름을 변경할 각 keyword에 대해 반복하세요. 실수를 했거나 마음이 바뀌면, 목록에서 이름 쌍을 클릭하여 제거하세요. 완료되면 [계속]를 누르세요. keyword의 이름을 바꾸지 않고 삭제하고 싶다면, 새 이름으로 'delete'를 사용하세요.
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팝업 창은 영향을 받는 keyword 이름을 포함하는 이미지 파일의 수를 보여줍니다. 계속하려면 [예]를 누르세요. 업데이트 속도는 강력한 컴퓨터에서 분당 약 500개입니다. 다음에 Fotocx가 시작될 때, 파일 수정 날짜가 변경되었으므로 색인 파일 기능이 같은 이미지의 모든 thumbnail을 업데이트합니다.
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TOPIC: 일괄 keyword 삭제
+image: batch-purge-keywords.jpg
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모든 이미지 파일에서 원하지 않는 keyword를 정리(삭제)하세요. 이는 다운로드한 이미지 파일에서 추가된 원하지 않는 keyword를 제거하는 데 특히 유용합니다. 대화 상자 왼쪽에서 원하지 않는 keyword를 클릭하여 대화 상자 오른쪽의 purge 목록에 추가하세요. 완료되면 [proceed]를 누르세요.
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TOPIC: 일괄 촬영 날짜
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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이 기능을 사용하면 촬영 날짜/시간이 없거나 잘못된 사진 일괄을 빠르게 수정할 수 있습니다. [select files] 버튼을 사용하여 처리할 이미지 파일을 선택할 수 있는 갤러리 창을 여세요({이미지 파일 선택}).
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촬영 날짜/시간을 변경하는 두 가지 방법이 있습니다:
 • 새 날짜/시간 설정(위 오른쪽 이미지): 연도만 입력(yyyy) - 파일에서 연도만 교체됩니다. 날짜만 입력(yyyy:mm:dd) - 날짜는 교체되지만 시간은 아닙니다. 전체 날짜/시간 입력(yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - 둘 다 교체됩니다.
 • 기존 날짜/시간 이동(왼쪽 이미지): 6개 필드(연도, 월, 일, 시, 분, 초) 중 아무 곳에나 + 또는 - 값을 입력하세요. 날짜/시간은 입력한 값만큼 이동합니다.
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이동된 날짜/시간 값은 필요시 다음 상위 값으로 넘어갑니다:
  08:30 시간이 -50분 이동하면 07:40이 됩니다
  2016-10-20 날짜가 +6개월과 -30일 이동하면 2017-03-21이 됩니다
  (3월은 31일입니다).
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'test' 체크박스가 선택된 경우, 선택한 파일의 이전 및 새 날짜/시간에 대한 보고서가 검토용으로 생성됩니다. 파일에는 변경 사항이 적용되지 않습니다. 결과가 올바르다고 확신하면, 체크박스를 제거하고 다시 실행하여 파일을 업데이트하세요.
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TOPIC: 일괄 metadata 변경
+image: batch-change-meta.png
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이 기능은 여러 이미지 파일의 metadata를 수정할 수 있습니다. 새 metadata를 추가하고, 기존 metadata를 수정하고, metadata를 삭제할 수 있습니다. [select files] 버튼을 사용하여 처리할 파일을 선택할 갤러리 창을 여세요 {이미지 파일 선택}. 할당할 metadata tag 이름과 값을 입력하거나, tag를 삭제하려면 값을 비워두세요. [적용]를 누르세요. 확인 메시지가 표시되며 이 시점에서 진행하거나 취소할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 tag 이름 목록이 왼쪽에 제공됩니다. 이 중 하나를 클릭하면 대화 상자의 첫 번째 빈 tag 이름 필드에 삽입됩니다. 이 목록은 파일 <fotocx-home>/metadata_picklist에서 가져오며, 이를 편집하여 목록에 다른 tag를 추가할 수 있습니다. [전체 목록] 버튼은 사용 가능한 모든 tag 이름 목록을 얻는 방법에 대한 정보를 제공합니다.
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TOPIC: 일괄 metadata 보고서
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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이 기능은 원하는 수의 이미지에 대해 어떤 metadata든 보고할 수 있습니다. 출력은 사용자 시스템의 기본 텍스트 편집기에 표시되는 텍스트 파일입니다. 텍스트 편집기의 검색 기능을 사용하여 원하는 metadata와 일치하는 이미지를 찾거나, 텍스트 파일을 다른 프로그램의 입력으로 사용할 수 있습니다. [select files] 버튼을 사용하여 처리할 파일을 선택할 갤러리 창을 여세요({이미지 파일 선택}). 원하는 수의 갤러리를 이동하며 각각에서 원하는 수의 이미지 파일을 선택할 수 있습니다. [편집] 버튼은 보고할 metadata tag를 선택할 수 있는 새 대화 상자(오른쪽)를 엽니다. 왼쪽 열의 tag를 클릭하면 오른쪽 열과 보고서에 추가됩니다. 오른쪽 열의 tag를 클릭하면 제거됩니다. 왼쪽 열의 마지막 tag인 "Other tag ..."를 클릭하면, 가장 필요할 가능성이 높은 tag만 포함된 목록에 없는 tag 이름을 입력할 수 있습니다.
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TOPIC: 일괄 geotag
+image: batch-geotags.png
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이 기능을 사용하면, 여러 이미지를 선택하여 모두에 같은 위치 데이터를 추가할 수 있습니다. [select files] 버튼을 사용하여 갤러리 창에서 이미지 파일을 선택하세요({이미지 파일 선택}). 그런 다음 {주요 metadata 편집}에서 설명한 대로 [찾기] 버튼을 사용하거나 지도 마커를 클릭하여 위치 데이터를 가져오세요. [proceed]를 눌러 업데이트 과정을 시작하세요. 이 기능을 사용하여 위치 철자나 latitude/longitude 데이터의 불일치를 수정할 수도 있습니다. 위치 및/또는 국가를 비워두면, 업데이트되지 않습니다. 위치나 국가를 지우려면 이름으로 "null"을 입력하세요. latitude와 longitude를 비워두면, 업데이트되지 않습니다. latitude와 longitude를 지우려면 두 값 모두에 "0"을 입력하세요. 위치/국가만, latitude/longitude만, 또는 모든 tag를 업데이트할 수 있습니다. 실제로는, 카메라 GPS가 위치와 국가 없이 latitude와 longitude만 삽입하거나, 원하지 않는 언어를 사용하거나, 모두 대문자를 사용하거나, 수정이 필요한 다른 값을 사용하는 경우가 있을 수 있습니다.
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TOPIC: 파일 내보내기
이 기능은 선택한 이미지 파일을 다른 폴더로 복사합니다. 의도된 용도는 다른 사람과 공유하기 위해 파일을 복사하는 것입니다. 예를 들어 사진 웹 사이트에 파일을 업로드하는 경우입니다. 출력 파일은 JPEG입니다. 최대 높이와 너비를 지정하여 선택적으로 이미지 크기를 줄일 수 있습니다. 너비/높이 비율은 유지됩니다. 갤러리 thumbnail을 클릭하여 이미지 파일을 선택하세요({이미지 파일 선택}). 이미지 파일이 복사될 폴더를 선택하세요. 'export metadata'가 선택된 경우, 제한된 metadata 세트도 복사됩니다. 이는 다음과 같습니다: 촬영 날짜, keyword, 저작권, 제목, 설명. 
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TOPIC: 도구 메뉴
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TOPIC: 파일 색인
+image: index-files1.png
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Fotocx는 모든 이미지 파일이 어디에 있는지(폴더와 파일 이름)와 그 안에 내장된 metadata(날짜, tag, geotag, 제목, 설명, 평점)를 알아야 합니다. 이 데이터는 빠른 검색을 위해 색인됩니다. Fotocx는 또한 갤러리 창(thumbnail 페이지)이 빠르게 작동하도록 thumbnail 이미지를 만듭니다. Fotocx는 이미지 파일을 수정하거나 복사하지 않습니다 - 색인과 thumbnail을 만들기 위해 읽기만 합니다. 필요한 추가 공간은 이미지 컬렉션 크기의 약 2%입니다.
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Index Files 기능은 Fotocx가 시작될 때마다 실행됩니다. 이 기능은 누락된 thumbnail을 만들고, 오래된 것을 교체하며, 이미지 파일의 현재 데이터를 사용하여 metadata 색인을 새로고침합니다. 새 파일이 수천 개 있는 경우 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 
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Fotocx 내에서 수정되거나 이동된 이미지 파일은 자동으로 처리됩니다. Index 기능은 Fotocx 외부에서 생성된 새 이미지 파일(예: 새로운 사진 일괄이 추가된 경우)과 Fotocx 외부에서 수정되거나 이동된 파일에만 사용됩니다.
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최상위 이미지 폴더(예: /home/<user>/Pictures)를 입력하세요. [browse] 버튼을 사용하여 폴더를 찾아 추가하세요. 이러한 폴더와 포함된 모든 하위 폴더가 처리됩니다. 다른 파일이 이미지와 섞여 있어도 상관없습니다. 해당하는 'X'를 클릭하여 항목을 삭제하세요.
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thumbnail 파일이 저장될 thumbnails 폴더를 입력하세요. 제공된 기본값을 사용하거나 원하는 위치를 설정하세요.
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폴더나 파일 이름을 사용하여 이미지를 분류했다면, {이미지 검색} 기능에서 이를 즉시 활용할 수 있습니다. 이미지 metadata에 날짜, keyword, geotag, 제목, 또는 평점을 저장했다면, 이들도 검색할 수 있습니다. 이미지가 색인된 후, 이들 중 무엇으로든 검색하는 것은 거의 즉각적입니다. 
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^Metadata Tags
다음 metadata가 기본적으로 이미지 색인에 포함됩니다: 
 • 폴더 및 파일 이름
 • 촬영 날짜/시간
 • 파일 수정 날짜/시간
 • 제목과 설명 (exif metadata)
 • 평점 (별 0-5개)
 • keyword (사용자 라벨)
 • geotag (국가와 위치 이름, latitude/longitude)
 • 카메라: 제조사, 모델, 렌즈
 • 노출: 시간, F값, 초점 거리, ISO
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^추가 Metadata tag
+image: index-files2.png
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이미지 파일 색인에 최대 20개의 다른 metadata tag를 추가할 수 있습니다. 이 목록의 metadata는 표준 tag만큼 빠르게 검색할 수 있습니다. 이것이 필요하지 않을 수도 있지만, 가끔 비표준 metadata tag를 검색해야 한다면, 여기에 추가할 수 있으며 검색 속도는 거의 즉각적일 것입니다. "extra metadata"에 대해 [select] 버튼을 눌러 위 대화 상자를 여세요. 왼쪽 목록의 tag를 클릭하여 오른쪽 목록(색인에 추가될 tag)에 추가하세요. 오른쪽 목록의 tag를 클릭하여 제거하세요. [done]을 눌러 변경 사항을 커밋하세요. 이 목록에 어떤 변경이든 하면, 전체 이미지 컬렉션이 다시 색인됩니다. thumbnail을 새로 만들 필요가 없으므로 이는 초기 색인보다 훨씬 빠르게 진행됩니다. 
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^색인되지 않은 파일과 폴더 접근
색인되지 않은 이미지 파일이나 폴더는 선언한 최상위 이미지 폴더 내에 포함되지 않은 것입니다(선언한 이미지 폴더의 하위 폴더는 항상 포함됩니다). 이러한 폴더로 이동하여 정상적으로 thumbnail을 볼 수 있으며, 이러한 파일을 정상적으로 보고 편집할 수 있습니다. 이해해야 할 제한 사항이 있습니다:
 • 이러한 파일은 검색 결과와 지도 보기에서 누락됩니다.
 • thumbnail은 보는 시점에 생성됩니다 - 갤러리가 느릴 것입니다.
휴대용(느린) 저장 장치(예: 카메라 SD 카드)에 접근하면, 이런 상황이 발생하며 성능이 나쁜 것을 알아차릴 것입니다. thumbnail은 필요에 따라 생성되며, 장치가 제거된 후에도 유지됩니다. 제안: 파일을 선언된 Fotocx 폴더로 복사하고, 이 위치에서 필요한 Fotocx 처리를 수행하세요. 성능이 훨씬 나아질 것입니다.
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^이동식 저장 장치(USB 드라이브) 
최상위 이미지 폴더에 이동식 드라이브의 폴더가 포함되어 있고, 드라이브가 마운트되지 않은 상태로 Fotocx를 실행하면, 이동식 이미지 파일이 사라졌음에도 불구하고 색인 데이터와 thumbnail은 여전히 유지됩니다. 이동식 드라이브가 다시 마운트되고 Fotocx가 시작되면, 마지막 상태가 복원됩니다. 그 사이에 파일이 추가되거나 수정된 경우, 이는 감지되며 색인 데이터와 thumbnail이 업데이트됩니다.
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TOPIC: Fotocx 홈 이동
Fotocx 홈 폴더에는 사용자가 수정할 수 있는 Fotocx 패키지의 많은 파일을 포함하여 모든 사용자 설정과 데이터가 들어 있습니다. 
  기본 위치: /home/<user>/.fotocx. 
Linux의 여러 버전이나 릴리스가 설치된 경우, 각 릴리스마다 하나씩이 아니라 공유되는 하나의 Fotocx 홈 폴더를 갖는 것이 바람직할 수 있습니다. 여러 사용자가 같은 Fotocx 인스턴스에 접근해야 하는 경우도 마찬가지입니다.
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이 기능을 사용하여 Fotocx 홈 폴더를 다른 곳으로 이동하세요. 포함된 모든 파일이 복사됩니다. 선택한 폴더는 경로 이름에 "fotocx"를 포함해야 하며, 그렇지 않으면 "/fotocx"가 추가됩니다.
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여러 Fotocx 이미지 컬렉션을 별도로 관리하고 싶다면 {명령 매개변수}의 -home 매개변수를 참조하세요.
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TOPIC: 설정
+image: settings.jpg
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다양한 사용자 환경설정과 설정이 수집되어 파일 <fotocx-home>/parameters에 저장됩니다. 대부분의 변경 사항은 즉시 적용됩니다. 일부는 Fotocx를 재시작하게 합니다.
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 • 원하는 2자리 언어 코드를 선택하세요. 
   Fotocx가 선택한 언어로 재시작됩니다. 
   자세한 내용은 {번역}을 참조하세요.
 • 시작 화면 - Fotocx가 시작될 때 초기 표시 화면.
   최근 파일: 가장 최근에 본 이미지 파일
   최신 파일: 가장 최근에 추가/수정된 파일
   특정 갤러리: 지정된 폴더 갤러리
   앨범 갤러리: 지정된 앨범 갤러리
   이전 갤러리: 이전 세션에서 마지막으로 사용한 갤러리
   이전 파일: 이전 세션에서 마지막으로 본 파일
   특정 파일: 지정된 이미지 파일
   빈 창: 빈 창으로 시작
   찾아보기 버튼: 폴더, 앨범, 또는 이미지 파일 선택
 • 배경 - File View와 Gallery View 창의 배경 색상
 • 메뉴 스타일 - 메뉴 표시 스타일: 아이콘, 텍스트, 또는 둘 다
 • 메뉴 색상 - 메뉴 텍스트 색상과 배경 색상
 • 대화 상자 글꼴 - 메뉴와 대화 상자의 글꼴
 • 숨김 표시 - 선택된 경우, 숨김 파일과 폴더 표시
 • Zoom 속도 - 이미지 2배 증가당 1-8회 클릭 또는 [+] 키 선택
 • JPEG 파일 - 품질 레벨, 기본값 90, 좋은 품질을 위해 70 이상 사용
 • TIFF 파일 - 사용할 압축 방식 선택
 • 곡선 노드 - 편집 곡선의 최소 노드 간격, 배율의 %. 
   기본값은 배율의 5%입니다. 터치패드에는 더 높은 값을 사용하세요.
 • 오버레이 텍스트 - 이미지에 표시되는 텍스트의 줄 바꿈 한도
 • 이미지 위치 - 더 넓은 창 내에서 이미지가 왼쪽/가운데/오른쪽에 위치
 • 종료 확인 - 팝업 대화 상자 옵션: 정말 종료하시겠습니까?
 • 색인 레벨 - 아래 참조
 • RAW 로더 - 아래 참조
 • RAW 옵션 - 아래 참조
 • RAW 파일 - 사용되는 RAW 파일 형식 목록
 • 동영상 파일 - 사용되는 동영상 파일 형식 목록
 • 동영상 앱 - 아래 참조
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^파일 품질과 압축
JPEG 파일 품질 레벨: 좋은 이미지 품질을 위해 70 이상을 사용하세요(기본값 90). TIFF 파일 압축: 파일 저장 시간이 길어지는 대신 파일 크기를 줄입니다. PNG 파일 압축 레벨은 '1'이며 조정할 수 없습니다. 더 높은 값은 파일 저장 시간만 늘릴 뿐 아무 효과가 없는 것 같습니다(libpng 사용).
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^오버레이 텍스트
파일 이름/제목/캡션이 이미지 위에 표시될 때({캡션} 참조), 이 숫자들은 긴 텍스트 단락의 줄 바꿈을 제어합니다. 줄은 하한과 상한 사이에서 발견된 마지막 공백 문자에서 줄 바꿈되며, 공백이 없으면 무조건 상한에서 줄 바꿈됩니다. 편집된 metadata의 의도적인 줄 바꿈도 인식됩니다.
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^이미지 위치
창이 이미지보다 넓은 경우(즉, 창 너비/높이 비율 > 이미지), 이미지를 왼쪽, 가운데, 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 왼쪽이나 오른쪽인 경우, 사용되지 않은 여백이 최대화되어 대화 상자를 배치하는 데 더 편리할 수 있습니다.
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^이미지 색인 레벨
이 두 매개변수는 시작 시간과 이미지 색인 완전성 사이의 절충을 조절합니다. 
 • $ fotocx: fotocx가 셸 명령, 시스템 메뉴, 또는 시스템 아이콘/런처를 사용하여 시작될 때 적용됩니다. 권장 값 '2'는 전체 색인을 의미합니다: 기존 색인 파일을 불러오고, 새 파일(아직 색인되지 않은)을 검색하고, fotocx 색인 파일을 업데이트합니다. 
 • $ fotocx <filename>: 파일 관리자 목록에서 파일 이름을 클릭하여 fotocx가 시작될 때 적용됩니다. 권장 값 '1'은 기존 색인 파일을 불러오지만 색인을 업데이트할 새 파일을 검색하지 않음을 의미합니다. 시작이 적당히 빠릅니다. 이미지 검색과 지도 기능은 정상적으로 작동하지만, 새로운(아직 색인되지 않은) 이미지 파일은 포함되지 않습니다.
 • 대안: '0'은 색인 없음을 의미합니다. 시작이 매우 빠릅니다. 나중에 이미지 검색이나 지도 기능을 사용하면 기존 파일에 대해서만 파일 색인 기능이 시작됩니다(새/수정된 파일 검색 없음). 이미지 컬렉션이 거대하고 시작 시간이 몇 초를 초과하는 경우 이 옵션을 사용하세요. 필요하면 나중에 색인 기능을 시작할 수 있습니다. 
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^RAW 로더
RAW 로더는 RAW 파일을 읽어 16비트 색상 심도의 TIFF로 변환하는 데 사용되는 명령입니다. RAW 파일을 볼 때 사용됩니다. Fotocx 편집 기능을 사용하여 파일을 편집하고 최적화할 수 있습니다. 기본 RAW 로더는 sRGB 색 공간을 사용하는 dcraw입니다. dcraw나 rawtherapee를 사용하는 몇 가지 다른 옵션이 pick list에 제공됩니다. 이 명령들은 Fotocx 홈 폴더의 'raw_commands_*' 파일에 보관됩니다. 이 파일을 편집하여 새 옵션을 변경하거나 추가하세요(아래 참조). 여러 카메라나 여러 처리 옵션을 위해 여러 명령을 준비하고 싶을 수 있습니다. RAW 편집기를 대화형으로 사용하고 싶다면, 이를 위한 plugin 명령을 만드세요 - {플러그인}을 참조하세요.
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^RAW 옵션
 • edit commands: 버튼을 눌러 RAW 로더 명령 목록을 편집하세요. 새 창에서 텍스트 편집기가 현재 명령 목록과 함께 시작됩니다.
 • match embedded image color: RAW 파일에 내장된 이미지를 안내로 사용하여 RAW 이미지 색상을 변환된 TIFF 이미지에 매핑하세요. 이는 카메라 제조사의 RAW 데이터 해석이며, RAW 파일에 추가 편집이 필요한 경우 시작하기에 좋은 지점입니다. 내장된 이미지는 보통 카메라의 JPEG 파일과 동일합니다.
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^동영상 앱
동영상 재생 앱을 시작하는 셸 명령을 입력하세요. '%s'를 사용하여 동영상 파일 이름이 명령줄에 삽입될 위치를 표시하세요. 다음은 몇 가지 예시입니다:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: 키보드 단축키
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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이 기능은 사용자 지정 키보드 단축키를 보거나 변경하는 데 사용됩니다. 현재 지정된 단축키가 첫 번째 창에 표시됩니다. [편집] 버튼을 누르면, 키보드 단축키를 추가하고 변경할 수 있는 두 번째 대화 상자가 표시됩니다. 키보드를 사용하여 새 단축키를 입력하세요. A-Z, 0-9, F2-F9 키와 대부분의 기호(% $ & * < 등)를 사용할 수 있습니다. Ctrl/Alt/Shift 중 하나를 키와 결합할 수 있습니다: Ctrl/Alt/Shift 중 하나를 누른 채로 키를 누른 다음 둘 다 놓으세요. 오른쪽 목록에서 사용 가능한 메뉴 할당 중 하나를 선택하세요. 단축키를 선택하고 [삭제]를 눌러 제거하세요.
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TOPIC: RGB 히스토그램
+image: RGB-hist.png
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이 기능은 File View의 현재 이미지 또는 현재 선택한 이미지 영역의 밝기 히스토그램 그래프를 보여주는 작은 창을 엽니다. 이 그래프는 새 이미지에 대해 또는 편집 기능이 이미지를 변경함에 따라 즉시 업데이트됩니다. [모두] [빨강] [초록] [파랑] 버튼을 사용하여 표시할 색상을 선택하세요.
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TOPIC: 이미지 확대
+image: magnify-image.jpg
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이 기능은 마우스 포인터 주위 영역의 이미지를 확대합니다. 마우스를 이미지 주위로 왼쪽 드래그하여 다른 영역을 확대하세요. 이는 돋보기를 통해 인쇄된 이미지를 보는 것과 비슷합니다. 대화 상자를 사용하여 영역의 반경과 확대량을 조정하세요.
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TOPIC: 이미지 측정
이미지 내의 두 위치를 클릭하여 두 지점 사이의 픽셀 거리를 측정하세요. 클릭한 위치는 이미지에서 A와 B로 표시됩니다. 이 라벨은 항상 마지막으로 클릭한 두 지점을 보여줍니다. 대화 상자는 이 두 지점을 분리하는 거리로 업데이트됩니다:
  X 거리 (수평 거리)
  Y 거리 (수직 거리)
  H 거리 (전체 거리)
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TOPIC: RGB 표시
+image: show-RGB.png
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이미지의 한 지점을 클릭하면, RGB 값이 대화 상자 창에 표시됩니다. 마지막으로 클릭한 9개의 지점이 표시됩니다. 값의 형식은 xxx.dd이며, 여기서 xxx는 색상 값의 상위 8비트이고 .dd는 하위 8비트입니다. 범위는 0.00부터 255.99까지입니다. 이미지가 편집 중이거나 8비트를 초과하는 색상 심도를 가지지 않는 한 하위 8비트는 0입니다. 이미지가 편집 중인 경우 출력은 실시간으로 업데이트됩니다. "labels"가 체크된 경우, 대화 상자 창의 문자에 해당하는 문자로 이미지에 지점이 표시됩니다. "delta"가 체크되고 이미지가 편집 중인 경우, 절대값 대신 RGB 변화가 표시됩니다.
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다른 이미지를 열면(예: 이전 이미지와 비교하기 위해), 위치는 새 이미지 경계 내에 있으면 유지되고 업데이트됩니다. 이는 픽셀 RGB 값 수준에서 이미지 비교를 용이하게 합니다.
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TOPIC: 격자 설정
+image: grid-settings.jpg
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두 가지 격자선 기능이 있습니다: Grid Settings는 모든 격자 매개변수를 설정합니다. Toggle Grid는 격자선을 켜거나 끕니다(이미지 창에 표시되거나 표시되지 않음). 격자선은 이미지 전체에 걸쳐 일정한 간격으로 그려지는 수평 및 수직선입니다. 이 선들은 이미지에서 벽이나 다른 물체를 곧게 만들기 위해 이미지를 펴거나 왜곡할 때 유용한 정렬 안내선이 될 수 있습니다. x-count와 y-count 입력을 사용하여 각각 수직선과 수평선의 개수를 설정하세요. x-오프셋과 y-오프셋 컨트롤을 사용하여 격자선을 이미지의 원하는 지점과 교차하도록 이동할 수 있습니다. 키보드 단축키(기본값 shift+G)를 Toggle Grid에 지정할 수 있어, 한 번의 키 입력으로 격자선을 켜거나 끌 수 있습니다. 격자선이 활성화된 상태로 이미지를 인쇄하면, 격자선도 인쇄됩니다.
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TOPIC: 선 색상
일부 기능은 이미지 위에 선을 그립니다(Crop, Select Area, 기타). 배경 이미지에 대한 대비를 최대화하기 위해 이 선들의 색상을 변경할 수 있습니다. 이 작은 대화 상자는 편집 중에 열어 두어 사용 가능한 색상(검정, 흰색, 빨강, 초록) 사이를 편리하게 전환할 수 있습니다.
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TOPIC: 어둡게/밝게 픽셀
이 기능은 이미지에서 가장 어둡고 가장 밝은 픽셀을 강조하는 데 사용됩니다. 두 스핀 컨트롤을 조정하여 밝기 임계값을 설정하세요. 초기값은 어두운 픽셀은 0, 밝은 픽셀은 255입니다. 어두운 임계값보다 낮거나 밝은 임계값보다 높은 밝기를 가진 픽셀은 눈에 띄도록 "깜박입니다". 밝기나 색상을 편집한 후 클리핑을 감지하려면 이 기능을 사용하세요.
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TOPIC: 디스플레이 색상
+image: moncolor-small.png
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0(검정)부터 100%까지의 밝기를 가진 8개의 색상 띠가 화면에 그려집니다. 이를 사용하여 디스플레이의 밝기와 대비를 조정할 수 있습니다. 띠의 양쪽 끝에 변화 없는 영역이 없어야 합니다.
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TOPIC: 중복 항목 찾기
+image: find-dups.png
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이미지 데이터베이스 어디에서든 중복된 이미지 파일을 찾으세요. 중복 이미지 파일은 다른 이미지 파일과 정확히 중복되는 이미지 파일이거나, 다른 것과 "거의" 중복되는 이미지 파일일 수 있습니다. 속도를 위해, thumbnail 이미지가 메모리에서 비교됩니다. 따라서 thumbnail에서는 나타나지 않는 약간의 차이가 있는 주 이미지에 대해 동일한 thumbnail이 발견될 수 있습니다. 크기가 줄어든 이미지 복사본은 중복으로 분류될 가능성이 높습니다. thumbnail 크기는 32에서 512픽셀(최대 너비 또는 높이)로 설정할 수 있습니다. 더 큰 크기는 오탐 가능성을 줄입니다. thumbnail 크기는 필요한 메인 메모리 양에 큰 영향을 미칩니다 - 예를 들어 10만 개의 이미지에 대해, 크기 64는 약 880MB가 필요한 반면, 크기 256은 약 14GB가 필요합니다. [calculate] 버튼을 눌러 사용 가능한 여유 메모리 내에 맞는 가장 큰 thumbnail 크기(표시된 파일 수에 대해)를 계산하세요.
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동일하거나 거의 동일한 이미지 감지의 민감도를 설정하는 데 두 개의 매개변수가 사용됩니다: pixel difference는 픽셀이 동일하다고 간주되는 RGB 값 차이의 한계입니다. 어떤 픽셀 차이든 감지하려면 1로 설정하세요. pixel count는 두 이미지가 중복으로 분류되는 다른 픽셀 수의 한계입니다. 예시: pixel difference = 2이고 pixel count = 10인 경우, 10개 미만의 픽셀이 2 이하로 차이 나면 이미지는 중복으로 분류됩니다.
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출력은 각 중복 이미지 세트를 보여주는 갤러리입니다. 두 이미지가 중복이면, 두 이미지 모두 출력에 나타납니다. 출력 갤러리는 "Duplicate Images" 앨범으로 저장됩니다. 이 앨범과 함께 Batch Delete/Trash를 사용하여 삭제할 중복 항목을 선택할 수 있습니다.
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TOPIC: 리소스 표시
Fotocx가 사용하는 컴퓨터 리소스를 보고합니다:
 • CPU 시간: Fotocx 시작 이후 또는 마지막 샘플 이후의 사용량
 • 실제 메모리: 현재 사용 중인 실제 메모리(스왑 제외)
 • 지도 캐시: 캐시된 지도 타일에 사용된 디스크 저장 공간(MB)
 • 캐시 지우기: 캐시된 모든 지도 타일 삭제
 • [Sample] 버튼: 새 샘플을 가져와 데이터 보고
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[Sample] 버튼은 CPU 시간을 재설정합니다. 다음 샘플은 새로 누적된 CPU 시간만 보여줍니다. CPU 시간은 모든 프로세스 스레드의 합계이며, 경과 시간을 초과할 수 있습니다.
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TOPIC: 번역
Fotocx 패키지에는 여러 언어에 대한 번역이 포함되어 있습니다. 이 AI 번역은 완벽하지 않습니다. 번역 파일을 편집하여 번역 오류를 수정할 수 있습니다. 
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^GUI 언어 변경
{설정} 메뉴를 사용하여 언어를 변경할 수 있습니다.
Fotocx가 시작될 때 언어를 설정할 수도 있습니다:
   $ fotocx -l xx    # 언어 xx (de fr it es 등)
   $ fotocx -l en    # 영어
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^GUI 번역 수정
파일 /home/<user>/.fotocx/translations/gui_xx를 편집하세요
텍스트 줄 쌍은 일치해야 하는 4자리 선행 숫자를 가지고 있습니다. 첫 번째 줄은 영어이고, 두 번째 줄은 언어 xx입니다. xx 줄만 수정하고, 영어 줄은 절대 수정하지 마세요. 텍스트에 매개변수를 삽입하기 위한 특수 문자는 이전과 같은 순서로 유지되어야 합니다. 이는 '%d'(정수 매개변수), '%f'(소수 매개변수), '%s'(텍스트 매개변수), '\n'(새 줄 시작)입니다. 
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^사용자 가이드 번역 수정
파일 /home/<user>/.fotocx/translations/ug_xx를 편집하세요
ug_xx를 편집하여 번역을 수정하세요. 텍스트 줄을 추가하거나 제거하거나 순서를 바꾸지 마세요. 텍스트 줄은 영어 사용자 가이드인 ug_en과 1:1로 대응해야 합니다. 
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다음 Fotocx 릴리스에 포함할 수정된 파일을 보내주세요: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: 도움말 메뉴
 • 사용자 가이드 - 목차 표시
 • 동영상 튜토리얼 - YouTube에서 Fotocx 동영상 튜토리얼 표시.
 • 외부 프로그램 - 외부 프로그램과 그 기능 목록.
 • 로그 파일 표시 - 기록된 정보와 오류 메시지 표시.
 • 명령 매개변수 - 사용 가능한 명령줄 매개변수 표시
 • 변경 이력 - 최근 릴리스의 추가 사항과 버그 수정 표시
 • 저작권 - Fotocx와 관련된 저작권과 라이선스 표시
 • 개인정보 보호 - Fotocx의 개인정보 보호정책(규칙) 표시
 • 정보 - 설치된 릴리스 번호, 연락처, 실행 파일 표시.
 • 홈페이지 - kornelix.net의 Fotocx 홈페이지 표시.
 • 제거 - 애플리케이션 파일과 선택적으로 사용자 데이터 파일 삭제.
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TOPIC: 기타 주제
다음 항목들은 Fotocx 메뉴와 연결되어 있지 않습니다.
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TOPIC: 동영상 파일
동영상 파일(.mpeg, .mp4 등)이 이미지 파일과 섞여 있을 수 있습니다. 이들은 파일 보기와 갤러리 보기 모두에서 이미지 파일로 표시됩니다. 표시되는 이미지는 시작에서 1초 지점의 프레임입니다. 파일 보기에서는 키보드로 동영상을 제어합니다. 'P' 키는 동영상을 시작, 일시정지, 재개하거나, 끝난 동영상을 다시 재생합니다. 'Q' 키는 동영상을 종료하고 창을 닫습니다. 이 키들은 사용자 지정할 수 없습니다. {설정} 메뉴를 사용하여 동영상 파일 재생 애플리케이션을 선택하세요. thumbnail은 기본적으로 1초 프레임을 보여주지만, 어떤 프레임이든 보여주도록 사용자 지정할 수 있습니다. 오른쪽 클릭 팝업 메뉴에서 "Thumbnail Frame" 기능을 사용하세요. thumbnail 이미지에 표시하고 싶은 프레임의 재생 시간(분, 초)을 입력하세요.
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TOPIC: 문제 보고
무언가 작동하지 않거나 Fotocx가 충돌하는 경우, 문제를 명확히 하거나 문제 해결에 도움이 될 정보를 제공하는 두 가지 방법이 있습니다: Fotocx 활동 로그와 충돌 보고서. 이들은 이메일로 mkornelix@gmail.com으로 보낼 수 있는 일반 텍스트 파일입니다. 문제가 발생했을 때 무엇을 하려고 했는지 설명해 주시면 도움이 될 것입니다.
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Fotocx는 사용자와 프로그램 동작을 추적하는 활동 파일이나 로그 파일을 출력합니다. Fotocx 세션 동안 메뉴 Help > Log File을 사용하여 이 파일을 볼 수 있습니다. 이 파일은 Fotocx가 새로 시작될 때마다 교체됩니다. Fotocx 세션 후에 보려면: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Fotocx가 충돌하면, 보통 종료되기 전에 백트레이스 덤프를 생성할 수 있습니다. 이는 "zappcrash"라는 파일입니다. Fotocx는 이 파일을 Log 파일에 추가하고 찾기 쉽도록 $HOME 폴더에 복사합니다. 홈 폴더에서 "fotocx*.log"를 찾아 mkornelix@gmail.com으로 보내주세요.
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TOPIC: 질문, 제안
질문이나 개선 제안이 있으시면: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: 문제 파일
읽을 수 없는 이미지 파일이 있으면, 선언한 이미지 폴더 바깥으로 이동하세요. 파일을 읽을 수는 있지만 오류 메시지가 발생하는 경우, 다음을 시도하세요:
 1. Metadata > Fix Meta로 손상된 metadata 제거
 2. 사소한 편집을 하고 파일을 저장/교체
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TOPIC: Fotocx 제한 사항
 • 파일 100만 개의 엄격한 한도가 있습니다. 
 • 이미지 버전 - 실행 취소/다시 실행과 버전 이름 지정을 위해 최대 99개 버전.
 • 이미지 keyword - 총 1만 개의 keyword. 단일 이미지에 1000자.
 • 갤러리(이미지 파일 폴더)는 4만 개의 이미지 파일로 제한됩니다.
 • 이미지 크기 - 최대 이미지 너비와 높이는 4만 및 2만 픽셀입니다. 
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TOPIC: 슬라이드 및 네거티브
+image: color-negative.jpg
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슬라이드나 컬러 네거티브를 캡처하여 좋은 색상의 이미지를 만드는 것은 꽤 쉽습니다. 초기 이미지는 슬라이드 스캐너로 가장 잘 캡처할 수 있습니다. 충분히 가깝게 초점을 맞출 수 있다면 카메라를 사용하여 충분히 큰 이미지를 만들 수도 있습니다. 라이트 박스를 사용하여 슬라이드나 네거티브를 비추세요. 이것이 없다면, 하늘을 광원으로 사용할 수 있습니다(위 예시). 슬라이드 사진은 약간의 색상 조정이 필요할 수 있습니다. 컬러 네거티브를 처리하려면, 먼저 포지티브로 만들어야 합니다 - {색상 모드}를 참조하세요. 결과는 이미 좋을 수 있습니다. 이미지가 흐릿하면, 필름 가장자리를 제외하고 이미지 영역만 선택한 다음 {전역 레티넥스}를 사용하여 안개를 제거하세요. 안개를 더 줄여야 한다면 이미지를 클릭하여 흰색과 검정 지점을 설정하세요. 
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TOPIC: metadata의 개행 문자
metadata 이미지 설명을 편집할 때, 텍스트 열을 맞춰야 한다면 [enter] 키를 사용하여 강제로 줄을 바꿀 수 있습니다. 개행 문자는 허용되지 않으므로(마침표로 변환됨), 이는 이미지 metadata에 저장되기 전에 ascii '\n'으로 변환됩니다. 텍스트를 보면, 이러한 대체는 다시 줄바꿈으로 변환되어 원래 텍스트 정렬이 복원됩니다. 이는 표준이 아니므로, 다른 이미지 뷰어로 볼 때 텍스트가 정렬된 상태로 유지될 것이라고 기대하지 마세요. 이것이 필요한 경우, 긴 텍스트를 입력할 때 enter 키를 사용하여 줄을 바꾸지 마세요 - 텍스트가 저절로 다음 줄로 넘어가도록 두세요. 이 경우, 열 정렬은 불가능합니다.
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TOPIC: Windows 11용 Fotocx
Fotocx는 Windows Subsystem for Linux 2(WSL2)를 설치하여 Windows 11에서 사용할 수 있습니다. 인터넷에 이를 수행하는 방법에 대한 충분한 문서가 있습니다.
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이미지 파일이 Windows 파일 시스템(NTFS)에 있는 경우, Fotocx는 매우 느릴 것입니다. 따라서 이미지 파일을 Linux 파일 시스템으로 이동하세요. Windows 파일 탐색기와 다른 Windows 앱을 사용하여 여전히 접근할 수 있으므로, 아무것도 잃지 않습니다. Microsoft도 향상된 성능을 위해 Linux 파일 시스템을 권장합니다. 파일 탐색기의 'Linux' 아이콘을 사용하여 Linux 파일 시스템의 홈 폴더에 접근하세요. 필요하면 Pictures 폴더를 추가하고 이미지 파일을 그곳으로 이동하세요.
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Windows Linux에 Fotocx를 설치하는 것은 다른 Linux와 동일합니다:
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^https://kornelix.net에서 Fotocx 바이너리 패키지 파일을 다운로드하세요.
Linux 터미널에서:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # Windows 다운로드 폴더로 이동
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # 패키지를 fotocx 폴더에 압축 해제
  $ cd fotocx                           # fotocx 폴더로 이동
  $ chmod u+x install.sh                # 설치 스크립트를 실행 가능하게 만들기
  $ ./install.sh                        # 스크립트 실행, fotocx 설치
  $ fotocx                              # Fotocx 시작
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마지막 단계가 작동하려면 Linux 창을 재시작해야 할 수 있습니다.
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이 사용자 가이드의 소개 부분을 읽으세요. Fotocx는 깊이 있는 기능을 가지고 있습니다. 몇 분 만에 Fotocx를 마스터할 것이라고 기대하지 마세요.
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