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^GUIDA UTENTE FOTOCX^  v.26.7
Visualizzala tramite il menu di Fotocx Aiuto > Guida utente
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{UTILIZZO DI FOTOCX}
  {PRIMO AVVIO} - individuazione e indicizzazione dei file immagine per una ricerca veloce
  {GUIDA UTENTE} ← ^clicca qui^ - come usare questo browser della guida utente
  {VISUALIZZAZIONI FINESTRA E MENU} - finestre di primo livello e menu associati
  {VISUALIZZAZIONE FILE} - finestra Visualizzazione file (visualizza un singolo file immagine)
  {VISUALIZZAZIONE GALLERIA} - finestra Visualizzazione galleria (visualizza la cartella come thumbnail)
  {VISUALIZZAZIONE MAPPA} - finestra di visualizzazione mappa (visualizza la mappa con i marcatori di posizione delle immagini)
  {TRASCINA E RILASCIA} - metodi di trascinamento e rilascio dei file
  {MODIFICA PROCEDURE} - come modificare i file immagine
  {MODIFICA FLUSSO DI LAVORO} - metodi di modifica alternativi - semplici e complessi
  {PROPRIETÀ DEL MOUSE} - controllo e interazione tra finestra di dialogo e mouse
  {ALT + TASTO DESTRO DEL MOUSE} - tasto destro del mouse per touchpad/touchscreen
  {PULSANTI DI DIALOGO} - opzioni di completamento della finestra di dialogo
  {TASTO ESC DELLA TASTIERA} - funzioni del tasto Esc
  {WIDGET DI DIALOGO NON STANDARD} - come usare i widget di dialogo non standard
  {MODIFICA CURVA} - come manipolare le curve usate nelle funzioni di modifica
  {ELABORAZIONE IN BATCH} - panoramica delle funzioni di elaborazione in batch
  {SELEZIONA FILE IMMAGINE} - procedura di selezione dei file immagine
  {SCORCIATOIE} - menu popup, scorciatoie da tastiera, menu utente personalizzato
  {FUNZIONI DEL MOUSE} - funzioni del mouse per le visualizzazioni file/galleria/mappa
  {PARAMETRI COMANDO} - parametri della riga di comando di Fotocx
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{MENU FILE}
  {NUOVA SESSIONE} - avvia una nuova sessione di Fotocx in una finestra separata
  {APRI FILE IMMAGINE} - apri un file immagine per la visualizzazione o la modifica
  {CICLO 2 FILE} - scorri i due file immagine visualizzati più di recente
  {CICLO 3 FILE} - scorri i tre file immagine visualizzati più di recente
  {VISUALIZZA PANORAMA 360°} - immagine panoramica a 360° con punto di vista rotante
  {IMMAGINE VUOTA} - crea un'immagine vuota con dimensione e colore specificati
  {IMMAGINE VUOTA} - crea una nuova immagine vuota
  {COPIA/SPOSTA} - copia o sposta un file immagine in un'altra cartella
  {COPIA SUL DESKTOP} - copia un file immagine sul desktop
  {COPIA NEGLI APPUNTI} - copia un file immagine negli appunti
  {ELIMINA/CESTINA} - elimina o cestina un file immagine
  {IMPOSTA SFONDO} - imposta lo sfondo del desktop dal file immagine corrente
  {STAMPA IMMAGINE} - stampa un file immagine
  {STAMPA CALIBRATA} - stampa usando i dati di calibrazione colore
  {CALIBRA STAMPANTE} - calibra il colore della stampante - compensa le variazioni di colore
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{MENU GALLERIA}
  {PANORAMICA GALLERIA}
  {VISUALIZZAZIONE THUMB} - Visualizzazione galleria con thumbnail e nomi file
  {VISUALIZZAZIONE METADATA} - Visualizzazione galleria con thumbnail e metadata di base
  {FILE RECENTI} - Visualizzazione galleria dei file immagine visualizzati più di recente
  {FILE PIÙ RECENTI} - Visualizzazione galleria dei file immagine più recenti
  {ORDINA GALLERIA} - cambia l'ordine di ordinamento di una galleria
  {FILTRO GALLERIA} - seleziona più recenti, più vecchi, motivo corrispondente ...
  {HOME GALLERIA} - vai all'inizio della galleria
  {FINE GALLERIA} - vai alla fine della galleria
  {CARTELLA FILE CORRENTE} - imposta la galleria corrente dalla cartella del file corrente
  {CARTELLE RECENTI} - visualizza l'elenco delle cartelle visualizzate di recente, seleziona
  {ALBERO CARTELLE} - visualizza le cartelle dei file immagine in una struttura ad albero, seleziona
  {SELEZIONA FILE} - seleziona i file da usare come input per batch, script o album
  {SEGNALIBRI} - visualizza l'elenco dei segnalibri, vai al segnalibro
  {MODIFICA SEGNALIBRI} - aggiungi, rimuovi, organizza i segnalibri
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{MAPS MENU}
  {MAPPA DEL MONDO} - panoramica della mappa del mondo su internet
  {MOSTRA SULLA MAPPA} - mostra la posizione dell'immagine corrente sulla mappa
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{MENU ALBUM}
  {ALBUM} - crea e organizza collezioni di immagini
  {CREA ALBUM} - crea un nuovo album (galleria di immagini scelte)
  {RINOMINA ALBUM} - rinomina un album esistente
  {ELIMINA ALBUM} - elimina un album esistente
  {SCEGLI ALBUM} - scegli un album e visualizza la galleria di immagini
  {ALBUM CORRENTE} - mostra l'album corrente (usato più di recente)
  {DA GALLERIA AD ALBUM} - salva la galleria corrente come album con nome
  {MODIFICA ALBUM} - aggiungi, rimuovi, riorganizza i file immagine in una galleria album
  {AGGIORNA ALBUM} - aggiorna gli album per i file immagine aggiornati (nuove versioni)
  {AGGIORNAMENTO MASSIVO ALBUM} aggiornamento massivo degli album (aggiungi/rimuovi/sostituisci file membri)
  {PRESENTAZIONE} - presentazione con transizioni animate delle immagini e panoramica/zoom
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{MENU PERSONALIZZATO} - menu utente personalizzato per le funzioni usate di frequente
  {FILE SCRIPT} - panoramica dei file script
  {MODIFICA SCRIPT} - registra le modifiche in uno script per creare una funzione di modifica personalizzata
  {ESEGUI SCRIPT} - esegui lo script sull'immagine corrente
  {SCRIPT BATCH} - esegui lo script sui file immagine selezionati
  {PLUGIN} - avvia una funzione di modifica plugin, apri il file di output del plugin
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{ZOOM} - zoom avanti/indietro su immagine o thumbnail tramite mouse o tastiera
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{PRECEDENTE/SUCCESSIVO} - passa all'immagine precedente o successiva tramite mouse o tastiera
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{SALVA FILE} - salva il file immagine (sostituisci, nuova versione, nuovo nome file)
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{MENU METADATA}
  {VISUALIZZA META PRINCIPALI} - elenca i metadata principali dell'immagine
  {VISUALIZZA TUTTI I META} - elenca tutti i metadata dell'immagine
  {PANORAMICA KEYWORDS} - keywords usate per la ricerca delle immagini
  {GEOTAGS OVERVIEW} - nomi delle posizioni e geocoordinate per la ricerca
  {MODIFICA META PRINCIPALI} - modifica i metadata usati comunemente
  {MODIFICA QUALSIASI META} - modifica qualsiasi metadato (aggiungi, rimuovi, cambia)
  {ELIMINA META} - elimina i metadata specificati o tutti i metadata
  {COPIA META} - copia i metadata da un file immagine a un altro
  {RIPARA META} - ripara i metadata malformati che impediscono le modifiche ai metadata
  {GESTISCI KEYWORDS} - gestisci le keywords definite dall'utente
  {DIDASCALIE} - mostra nome file, titolo, descrizione nell'angolo dell'immagine
  {LUOGHI/DATE} - elenca posizioni/date delle immagini, clicca per la galleria
  {CRONOLOGIA} - mostra il conteggio delle immagini per anno/mese, clicca per la galleria
  {TAG METADATA} - mostra il conteggio delle immagini per valore del tag, clicca per la galleria
  {RICERCA AUTOMATICA} - funzione di ricerca scriptata per trovare i file
  {CERCA IMMAGINI} - cerca usando qualsiasi metadato o nomi di cartelle/file
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{MENU SELEZIONA}
  {PANORAMICA AREA} - seleziona area - concetti e utilizzo
  {SELEZIONA AREA} - seleziona una caratteristica o un'area dell'immagine per una modifica separata
  {TROVA INTERRUZIONE AREA} - trova un'interruzione nel contorno dell'area disegnato a mano
  {FUSIONE AREA} - fondi con il mouse le modifiche effettuate all'interno di un'area selezionata
  {MOSTRA/NASCONDI AREA} - mostra o nascondi i contorni dell'area
  {ABILITA/DISABILITA AREA} - abilita o disabilita un'area per la modifica
  {INVERTI AREA} - inverti un'area (scambia area esterna/interna)
  {CANCELLA AREA} - rimuovi un'area
  {COPIA/INCOLLA AREA} - copia un'area o incolla l'area nell'immagine corrente
  {CARICA/SALVA AREA} - carica un'area da un file o salvala in un file
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{PULSANTE ANNULLA/RIPETI} - annulla o ripeti sequenzialmente le modifiche all'immagine corrente
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{MENU MODIFICA}
  {RUOTA} - ruota o livella un'immagine
  {RADDRIZZA} - raddrizza un'immagine ruotata o speculare
  {RITAGLIA} - ritaglia i margini dell'immagine
  {RITOCCA} - modifica luminosità, contrasto, colore, saturazione
  {RIDIMENSIONA} - cambia le dimensioni in pixel dell'immagine
  {SCHERMO DIVISO} - visualizza le immagini prima/dopo usando lo schermo diviso
  {MARGINI} - aggiungi margini a un'immagine, qualsiasi colore o trasparenza
  {ANNOTAZIONE} - disegna sull'immagine: testo, linea/freccia, riquadro, ovale
  {MODALITÀ COLORE} - converti in bianco e nero, colore, negativo, positivo
  {APPLICA MODIFICHE} - applica gradualmente e localmente una funzione di modifica con il mouse
  {DIPINGI IMMAGINE} - dipingi con il mouse usando un colore, una dimensione del pennello e un'opacità
  {DIPINGI TRASPARENZA} - dipingi una trasparenza crescente usando il mouse
  {RIEMPIMENTO AREA} - riempi le aree selezionate o le aree trasparenti con un colore
  {COPIA NELL'IMMAGINE} - copia i pixel all'interno di un'immagine usando il mouse
  {COPIA DA IMMAGINE} - copia i pixel da un'altra immagine usando il mouse
  {COPIA MODIFICA PRECEDENTE} - copia i pixel dalle modifiche precedenti usando il mouse
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{MENU RIPARA}
  {NITIDEZZA} - applica nitidezza a un'immagine sfocata, più metodi
  {SFOCATURA} - sfoca un'immagine o un'area dell'immagine, più metodi
  {RIDUZIONE RUMORE} - riduci il rumore dell'immagine (piccole macchie casuali)
  {RIMUOVI FOSCHIA} - aggiungi o rimuovi foschia/nebbia da un'immagine o da un'area selezionata
  {OCCHI ROSSI} - rimuovi gli occhi rossi dalle foto con flash
  {CANCELLAZIONE INTELLIGENTE} - rimuovi cavi elettrici, cartelli, altri piccoli elementi di disturbo
  {RIMUOVI ALONE} - rimuovi gli aloni lasciati dalla nitidezza e da altre funzioni
  {ARTEFATTI JPEG} - riduci gli artefatti nei file altamente compressi
  {ANTI-ALIASING} - riduci la pixelazione (seghettature) lungo i bordi delle caratteristiche
  {REGOLA RGB} - regola i colori dell'immagine usando i colori RGB o CMY
  {REGOLA HSL} - seleziona e cambia i colori usando il modello colore HSL
  {RIMUOVI POLVERE} - rimuovi le macchie di polvere sulle immagini da vecchie foto
  {FRANGE} - correggi le frange di colore periferiche (aberrazione cromatica)
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{MENU AFFINA}
  {APPIATTISCI ISTOGRAMMA} - appiattisci l'istogramma di luminosità per dettagli migliori
  {CONTRASTO LOCALE} - aggiungi contrasto adattato alla luminosità dell'area locale
  {AMPLIFICA CONTRASTO} - amplifica il contrasto esistente per migliorare i dettagli
  {RETINEX GLOBALE} - ridimensiona i valori RGB per un intervallo maggiore
  {RETINEX LOCALE} - ridimensiona i valori RGB per un intervallo maggiore
  {SATURAZIONE} - regola la saturazione del colore in base alla luminosità
  {MESSA A FUOCO MORBIDA} - applica il classico effetto di "messa a fuoco morbida" a un'immagine
  {RAMPA DI LUMINOSITÀ} - aggiungi una rampa di luminosità/colore sull'immagine
  {VIGNETTATURA} - cambia luminosità/colore radialmente attorno a un centro scelto
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{MENU EFFETTI}
  {CONTORNI} - converti un'immagine in un disegno a contorni
  {SCHIZZO1} - converti un'immagine in uno schizzo simulato (1)
  {SCHIZZO2} - converti un'immagine in uno schizzo simulato (2)
  {CARTONE ANIMATO} - converti un'immagine in un disegno simile a un cartone animato
  {RILIEVO} - converti un'immagine in un rilievo simulato (effetto 3D)
  {TESSERE1} - converti un'immagine in tessere quadrate con effetto 3D
  {TESSERE2} - converti un'immagine in tessere irregolari che seguono l'immagine
  {PITTURA} - converti un'immagine in un dipinto simulato
  {TEXTURE} - aggiungi texture a un'immagine o a un'area selezionata
  {FUSIONE} - riduci i dettagli fini mantenendo la nitidezza
  {ABBINA COLORI} - abbina i colori di un'immagine a un'altra immagine
  {MOTIVO} - aggiungi un motivo di sfondo a un'immagine
  {TRATTEGGIO} - converti in uno schizzo usando linee parallele incrociate
  {DITHERING} - diversi modi per pixelare o posterizzare un'immagine
  {INCISIONE} - converti un'immagine in linee bianco e nero
  {AGGIUNGI BAGLIORE} - aggiungi bagliore attorno agli oggetti luminosi nell'immagine
  {MOSAICO} - converti un'immagine in un mosaico usando tessere ricavate dalle immagini
  {AGGIUNGI RUMORE} - aggiungi rumore casuale a un'immagine
  {IMPOSTA COLORI} - riduci il numero di colori (posterizza)
  {SPOSTA COLORI} - sposta gradualmente i colori RGB verso GBR o BRG
  {COLORI ALIENI} - aggiungi colori strani casuali a un'immagine
  {KERNEL PERSONALIZZATO} - modifica e applica un kernel di convoluzione personalizzato
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{MENU DEFORMAZIONE}
  {RADDRIZZA} - raddrizza immagini con linee curve, specialmente panorami
  {PROSPETTIVA} - raddrizza un oggetto fotografato da un'angolazione ottusa
  {DEFORMA AREA} - deforma un'area selezionata dell'immagine trascinando con il mouse
  {DEFORMAZIONE CURVA} - deforma l'immagine trascinando con il mouse - deformazione curva
  {DEFORMAZIONE AFFINE} - deforma l'immagine trascinando con il mouse - le linee parallele vengono mantenute
  {DEFORMAZIONE RADIALE} - aggiungi o rimuovi la distorsione a barile o a cuscinetto
  {ANNULLA DEFORMAZIONE PRIMO PIANO} - rimuovi la distorsione delle foto di primo piano del viso (naso grande)
  {CREA ONDE} - deforma un'immagine con un motivo ondulato
  {TORSIONE} - applica torsione a un'immagine attorno a un punto centrale scelto
  {SFERA} - curva un'immagine in una forma sferoidale
  {DA DENTRO A FUORI} - inverti la distanza centro-bordo di ciascun pixel
  {TINY PLANET} - avvolgi un'immagine panoramica attorno a un cerchio
  {SPIRALE DI ESCHER} - trasforma un'immagine in una spirale infinita verso l'interno
  {APPIATTISCI FOTO} - appiattisci la foto di una superficie curva
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{MENU COMBINA}
  {HDR} - combina immagini scure/chiare per un intervallo di luminosità esteso
  {HDF} - combina immagini con messa a fuoco vicina/lontana per una profondità di campo estesa
  {STACK/DIPINGI} - combina immagini per rimuovere auto in transito, turisti, ecc.
  {STACK/RUMORE} - combina immagini per ridurre il rumore tramite media
  {STACK/LIVELLI} - combina versioni dell'immagine, seleziona/dipingi area/versione
  {PANORAMA} - combina una serie di immagini orizzontalmente
  {MOSTRA FILE CIM} - mostra i file di input per l'immagine combinata corrente/più recente
  {MASHUP} - organizza immagini e testo formattato in un layout personalizzato
  {ARRAY DI IMMAGINI} - unisci molte immagini in un formato ad array compatto
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{MENU BATCH}
  {CONVERTI IN BATCH} - copia, sposta, ridimensiona, rinomina, converti, aggiungi testo ...
  {COPIA/SPOSTA IN BATCH} - copia/sposta i file immagine selezionati in una nuova cartella
  {RADDRIZZAMENTO IN BATCH} - cerca i file immagine ruotati e raddrizzali
  {ELIMINA/CESTINA IN BATCH} - elimina o cestina i file immagine selezionati
  {SOVRAPPOSIZIONE IN BATCH} - aggiungi immagine sovrapposta (copyright ...) alle immagini selezionate
  {KEYWORDS IN BATCH} - aggiungi o rimuovi keywords per i file immagine selezionati
  {RINOMINA KEYWORDS IN BATCH} - rinomina o elimina le keywords per tutti i file immagine
  {ELIMINA KEYWORDS IN BATCH} - elimina le keywords indesiderate da tutti i file immagine
  {DATA FOTO IN BATCH} - cambia le date o gli orari delle foto, o sposta il fuso orario
  {MODIFICA META IN BATCH} - aggiungi o rivedi i metadata per i file immagine selezionati
  {REPORT META IN BATCH} - report dei metadata per i file immagine selezionati o tutti
  {GEOTAG IN BATCH} - aggiungi o rivedi i geotags per i file immagine selezionati o tutti
  {ESPORTA FILE} - esporta i file selezionati in una cartella (es. caricamento web)
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{MENU STRUMENTI}
  {INDICIZZA FILE} - operazione una tantum per trovare e indicizzare tutti i file immagine
  {SPOSTA HOME DI FOTOCX} - sposta la cartella home di Fotocx (dati utente e impostazioni)
  {IMPOSTAZIONI} - preferenze e impostazioni utente per il funzionamento di Fotocx
  {SCORCIATOIE DA TASTIERA} - mostra e modifica le scorciatoie da tastiera per le funzioni del menu
  {ISTOGRAMMA RGB} - grafico istogramma di luminosità per l'immagine corrente
  {INGRANDISCI IMMAGINE} - trasforma il mouse in una lente d'ingrandimento sull'immagine
  {MISURA IMMAGINE} - misura le distanze in pixel all'interno dell'immagine (clic del mouse)
  {MOSTRA RGB} - mostra i valori RGB alla posizione del mouse o per i punti selezionati
  {IMPOSTAZIONI GRIGLIA} - mostra o rimuovi le linee della griglia, imposta il numero di linee o la spaziatura
  {COLORE LINEA} - imposta il colore per i contorni delle aree selezionate
  {PIXEL SCURI/CHIARI} - strumento per evidenziare il clipping
  {COLORE DISPLAY} - regola luminosità e contrasto del display
  {TROVA DUPLICATI} - trova immagini duplicate in una galleria o in tutte le immagini
  {MOSTRA RISORSE} - mostra il tempo CPU e l'utilizzo corrente della memoria
  {TRADUZIONI} - crea o modifica le traduzioni della GUI
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{MENU AIUTO} - guida utente, tutorial, registro modifiche, informazioni su Fotocx, disinstalla
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{ALTRI ARGOMENTI}
  {FILE VIDEO} - file video, thumbnail, riproduzione
  {SEGNALAZIONE PROBLEMI} - come segnalare i problemi
  {DOMANDE, SUGGERIMENTI} - come contattare l'autore di Fotocx
  {FILE PROBLEMATICI} - come gestire i file che causano errori
  {LIMITAZIONI DI FOTOCX} - limiti di dimensione e prestazioni
  {DIAPOSITIVE E NEGATIVI} - come acquisire diapositive e negativi fotografici
  {CARATTERI DI NUOVA RIGA NEI METADATA} - descrizione e gestione
  {FOTOCX PER WINDOWS 11} - installazione di Fotocx su Windows 11 WSL
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TOPIC: UTILIZZO DI FOTOCX
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TOPIC: PRIMO AVVIO
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^Programmi esterni
Fotocx segnala i programmi esterni richiesti e opzionali, la funzione fornita da ciascuno, e se il programma è installato o meno. Se mancano programmi richiesti, installali e avvia nuovamente Fotocx.
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^Prima indicizzazione
Fotocx chiede di indicizzare i tuoi file immagine. Questo consente di visualizzare velocemente le pagine della galleria (thumbnail), abilita la ricerca veloce basata sui metadata indicizzati e abilita i marcatori mappa cliccabili per visualizzare le immagini per posizione. La funzione di indicizzazione chiederà una o più cartelle 'principali' (es. /home/<utente>/Immagini). Le sottocartelle sono incluse automaticamente. I file non immagine in queste cartelle vengono ignorati. Usa il pulsante [select] per individuare e aggiungere le tue cartelle immagini principali, una o più. Se ce n'è solo una, è utile selezionare invece le sottocartelle, per un accesso più diretto. Un limite pratico è di circa 30 cartelle principali. Ciascuna può avere centinaia di sottocartelle.
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^Thumbnails
Questa è la cartella in cui verranno posizionati i file thumbnail. Puoi usare quella predefinita fornita o sceglierne un'altra.
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^Tempo di indicizzazione
La velocità di indicizzazione può variare da poche centinaia a oltre 10 mila file al minuto, a seconda del tipo e della dimensione dei tuoi file immagine e della velocità del tuo computer. Quando aggiungi nuovi file immagine alla tua collezione, il successivo avvio di Fotocx indicizzerà i nuovi file. Se ci sono molti nuovi file, l'avvio richiederà del tempo per indicizzarli.
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^Consolidamento di titolo e descrizione dell'immagine
Numerosi organismi di standardizzazione e aziende hanno sviluppato nel corso dei decenni molteplici standard di metadata sovrapposti/in conflitto tra loro. Questo è particolarmente problematico per il titolo e la descrizione dell'immagine. La funzione di indicizzazione immagini di Fotocx sostituisce i metadata mancanti di titolo e descrizione con uno dei molti tag metadata alternativi, se disponibile (headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption). Questo viene fatto in modo che l'utente possa sempre visualizzare/modificare/cercare usando solo 'titolo' e 'descrizione'. Questo processo di conversione è relativamente lento (circa 2200 file al minuto sul mio computer potente). È necessario solo quando i nuovi file immagine vengono indicizzati per la prima volta. Nulla viene cancellato.
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TOPIC: GUIDA UTENTE
Apri la guida utente dal menu Aiuto > Guida utente. Mentre usi Fotocx, puoi premere il tasto F1 per visualizzare l'argomento della guida utente relativo alla funzione di menu corrente o più recente.
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Per scorrere il testo, usa i tasti freccia su/giù e pagina su/giù. Il pulsante [Trova] apre una finestra di dialogo per la ricerca del testo. Premi di nuovo [Trova] per l'occorrenza successiva.
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Il testo in maiuscolo e grassetto è un collegamento cliccabile a un argomento, ad es. {INDICIZZA FILE}. Usa i pulsanti [<] e [>] per andare avanti e indietro tra gli argomenti visualizzati di recente. Il pulsante [Recent] presenta un elenco cliccabile degli argomenti visualizzati di recente.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONI FINESTRA E MENU
+image: fotocx-views.jpg
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^Pulsanti del menu
Quando si clicca su un menu, appare un sotto-menu popup. I primi tre menu (File, Galleria, Mappe) impostano la modalità di visualizzazione corrispondente. Si possono usare anche i tasti della tastiera F/G/M.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE FILE
Un'unica immagine riempie l'intera finestra. Per ingrandire l'immagine, fai clic sinistro su una posizione dell'immagine. L'immagine crescerà a ogni clic e la posizione cliccata si sposterà al centro. Un clic destro ripristinerà l'immagine adattandola alla finestra. Anche il tasto Z può essere usato per alternare tra adattamento alla finestra e dimensione 1x dell'immagine (1 pixel dell'immagine = 1 pixel del display). Per spostare o scorrere un'immagine ingrandita, trascina con il tasto sinistro del mouse sull'immagine. Anche la rotellina del mouse può ingrandire o rimpicciolire un'immagine. Usa i pulsanti del menu (Modifica, Ripara, ecc.) per modificare l'immagine. Usa il pulsante Salva file per salvare un file modificato: sostituisci il file, crea una nuova versione del file, o crea un nuovo file (nuovo nome file).
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^Tasti freccia sinistra/destra della tastiera
Visualizza il file immagine precedente o successivo nella galleria corrente. Se raggiungi l'inizio o la fine della galleria, un messaggio popup lo indica. 
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^tasti freccia su/giù
Visualizza solo l'ultima versione di ogni file immagine, o il file originale se non esistono versioni.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE GALLERIA
Tutti i file immagine nella galleria corrente vengono mostrati come un array di thumbnail. 
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^Tipi di galleria
 • Cartella: tutti i file e le sottocartelle in un'unica cartella (directory) 
 • Album: una raccolta arbitraria di immagini provenienti da varie cartelle
 • File recenti: i file immagine visualizzati o modificati più di recente
 • File più recenti: file immagine aggiunti o modificati più di recente
 • Risultati ricerca: immagini trovate dalla funzione di ricerca. Anche questo è un album.
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^Funzioni della galleria
 • clic sinistro sulla thumbnail dell'immagine: apri l'immagine in modalità Visualizzazione file
 • clic destro sulla thumbnail dell'immagine: menu popup delle funzioni comuni
 • clic sulla thumbnail della cartella: apri quella cartella in modalità Visualizzazione galleria
 • barra IN ALTO (per galleria cartella): cartelle superiori - clicca per andarci
 • pulsante [TOP]: elenco delle cartelle di primo livello - clicca per andarci
 • barre di scorrimento: scorri su/giù all'interno della galleria
 • tasti freccia su/giù: scorri la galleria di una riga
 • tasti pagina su/giù: scorri la galleria di una pagina
 • tasti home/end: vai all'inizio (in alto) e alla fine (in basso) della galleria
 • rotellina del mouse: scorri la galleria su e giù
 • tasti [+] e [-]: aumenta/diminuisci la dimensione delle thumbnail
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^Immagini popup
 • Clicca sulla thumbnail con il tasto centrale del mouse: appare l'immagine popup
 • Clicca sulla thumbnail con shift + tasto sinistro del mouse: appare l'immagine popup
 • Rotellina del mouse: ingrandisci o rimpicciolisci l'immagine popup
 • Tasto F11: rendi l'immagine popup a schermo intero
 • Tasto Esc: chiudi l'immagine popup
 • È possibile usare più popup per confrontare le immagini
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE MAPPA
Visualizza mappe contenenti marcatori corrispondenti alle posizioni delle immagini. Clicca su un marcatore per una galleria delle immagini corrispondenti. Questo dipende dal fatto che i tuoi file immagine abbiano geocoordinate incorporate (latitude, longitude). Le fotocamere moderne le inseriscono automaticamente, e puoi anche aggiungere tu stesso questi dati. Inizialmente viene visualizzata una mappa del mondo. Usa la rotellina del mouse per ingrandire/rimpicciolire in qualsiasi posizione. Sposta il centro della mappa trascinando con il mouse. L'intero mondo può essere visualizzato a qualsiasi scala, fino al livello stradale.
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TOPIC: TRASCINA E RILASCIA
Se apri due sessioni di Fotocx, puoi trascinare e rilasciare i file da una all'altra. Trascina una thumbnail della galleria da una finestra all'altra. Se è Visualizzazione file, il file viene aperto. Se è Visualizzazione galleria, il risultato dipende dal tipo di galleria. Se la galleria è una cartella, il file viene aggiunto alla cartella e la galleria mostrerà il nuovo file nella sua posizione ordinata. Se la galleria è un album, il file viene aggiunto all'album nella posizione in cui viene rilasciato.
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TOPIC: MODIFICA PROCEDURE
L'immagine in modalità Visualizzazione file (l'immagine corrente) può essere modificata con le funzioni di modifica nei menu Modifica, Ripara, Affina, Effetti, Deforma e Combina. Queste funzioni modificano l'immagine corrente in memoria e nella finestra. Man mano che usi queste funzioni, le modifiche si accumulano. Quando hai finito di modificare, usa il pulsante del menu [Salva] per salvare l'immagine modificata nello stesso file, in una nuova versione (es. nomefile.v01.jpg), o in un nuovo file e/o cartella. Le finestre di dialogo di modifica dell'immagine hanno cursori, pulsanti, pulsanti a incremento o curve modificabili che aggiornano immediatamente l'immagine.
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Fai clic sinistro o destro sul pulsante Annulla/Ripeti per annullare o ripetere la funzione di modifica attualmente attiva. Dopo che una o più modifiche sono state applicate a un'immagine, il pulsante annulla/ripeti può essere usato per scorrere avanti e indietro tra tutti i passaggi completati per visualizzare lo stato dell'immagine dopo ciascun passaggio. Il tasto centrale del mouse mostra un elenco popup di tutte le modifiche effettuate sull'immagine corrente, e puoi selezionare un passaggio qualsiasi a cui tornare. L'immagine può essere modificata di nuovo a partire da qualsiasi passaggio precedente. Questo scarterà le modifiche effettuate dopo quel passaggio, poiché derivavano da quel passaggio. Questa funzionalità di annulla/ripeti rimane disponibile finché l'immagine modificata rimane l'immagine corrente. Se viene aperta un'altra immagine, la cronologia delle modifiche viene scartata. Se vuoi mantenere la possibilità di tornare allo stato corrente dell'immagine, salva l'immagine come nuova versione prima di continuare con un'altra modifica. 
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TOPIC: MODIFICA FLUSSO DI LAVORO
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^Flusso di lavoro semplice
Nella maggior parte dei casi puoi semplicemente modificare il file JPEG che esce dalla fotocamera. Usa la procedura più complessa seguente solo se vedi bande di colore dopo modifiche che hanno espanso l'intervallo di luminosità in alcune aree, rendendo i passaggi di luminosità abbastanza grandi da essere visibili.
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^Flusso di lavoro complesso
Per modificare con colore profondo (oltre 8 bit), inizia con il file RAW della fotocamera. Un file RAW può essere modificato come qualsiasi altro file immagine. Le funzioni di modifica di Fotocx lavorano con 24 bit per colore, quindi la profondità colore completa del file RAW viene preservata. Quando apri un file RAW, viene usato il loader RAW scelto - vedi {IMPOSTAZIONI}. Puoi anche usare Converti in batch per convertire più file RAW in file TIFF, PNG o JXL con 16 bit per colore.
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Dcraw è il loader di file RAW predefinito. Se preferisci, puoi anche usare un editor RAW più complesso come Rawtherapee - vedi {IMPOSTAZIONI}. Dcraw è semplice e veloce a confronto. Le funzioni di modifica in un editor RAW possono di solito essere eseguite più facilmente con Fotocx.
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TOPIC: PROPRIETÀ DEL MOUSE
Alcune finestre di dialogo di modifica usano il mouse per fare riferimento o alterare l'immagine nella finestra principale. Potrebbe esserci più di una di queste finestre di dialogo attiva contemporaneamente. Il mouse viene usato anche per lo zoom e lo scorrimento dell'immagine, e potresti aver bisogno di farlo mentre usi una finestra di dialogo di modifica. Pertanto è importante capire quale finestra di dialogo o finestra possiede il mouse, e come cambiare questa proprietà:
 • Se una finestra di dialogo ha il focus della tastiera, le azioni del mouse sull'immagine sono input per questa finestra di dialogo e non ingrandiscono né scorrono l'immagine.
 • Se tieni premuto il tasto CTRL mentre clicchi o trascini il mouse sull'immagine, l'immagine verrà ingrandita o spostata/scorsa. Le finestre di dialogo aperte non vengono influenzate.
 • La rotellina del mouse può sempre essere usata per ingrandire/rimpicciolire qualsiasi parte dell'immagine, purché il mouse sia sull'immagine e non su un widget di dialogo (che potrebbe essere modificato dalla rotellina del mouse).
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TOPIC: ALT + TASTO DESTRO DEL MOUSE
Per touchpad o touchscreen, i clic con il tasto destro del mouse possono essere scomodi. Se il tasto ALT viene tenuto premuto mentre si preme il tasto sinistro del mouse, questo viene interpretato come il tasto destro del mouse.
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TOPIC: PULSANTI DI DIALOGO
Questi funzionano per lo più come segue:
 • [Ripristina] - annulla la modifica corrente, riporta l'immagine allo stato iniziale
 • [Applica] - applica le impostazioni della finestra di dialogo all'immagine, lascia la finestra di dialogo attiva
 • [OK] - come [Applica], ma la finestra di dialogo viene chiusa
 • [Annulla] - scarta le modifiche all'immagine e chiudi la finestra di dialogo
 • [Procedi] - procedi con l'operazione lunga basata sugli input della finestra di dialogo
 • [X] - chiudi la finestra di dialogo 
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TOPIC: TASTO ESC DELLA TASTIERA
La finestra principale ha il focus:
 • se una funzione di lunga durata è ancora in esecuzione, terminala
 • se la finestra principale è massimizzata, ripristina la dimensione precedente
 • se la visualizzazione corrente è galleria o mappa, passa alla visualizzazione file
 • nessuno dei precedenti: esci da Fotocx
La finestra di dialogo ha il focus: termina la finestra di dialogo (come il pulsante [X])
Altri: annulla l'immagine popup, esci dal visualizzatore panorama 360, metti in pausa o esci dalla presentazione.
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TOPIC: WIDGET DI DIALOGO NON STANDARD
+image: custom-widgets.png
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Alcuni widget non standard vengono usati per ridurre la dimensione della finestra di dialogo o migliorare la facilità d'uso. Funzionano quasi come i widget GTK standard. Il widget dei dati numerici funziona come un pulsante a incremento (spin-button) GTK: la rotellina del mouse e i tasti freccia su/giù della tastiera possono essere usati per far salire o scendere rapidamente il valore. Se usi un touchpad, tocca il campo per posizionare il cursore, poi usa la tastiera per inserire un valore, oppure usa i tasti freccia su/giù della tastiera per passare rapidamente a un nuovo valore. Se il tasto viene tenuto premuto, la velocità di cambiamento accelera nel tempo. Il tasto shift può essere usato per aumentare di 10 volte la velocità di cambiamento. Un cursore non lineare espande la scala attorno al valore neutro, in modo che piccole modifiche possano essere controllate più precisamente, specialmente con un touchpad. Alcuni widget GTK standard sono stati ridotti di dimensione rimuovendo il padding in eccesso. Questo è controllato dal file 'widgets.css' nella cartella home di Fotocx. Puoi modificare questo file se lo desideri. Puoi eliminare voci o contrassegnarle come commenti, ma non eliminare il file, poiché verrebbe automaticamente sostituito.
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TOPIC: MODIFICA CURVA
+image: retouch.png
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Alcune funzioni di modifica dell'immagine usano curve modificabili. Puoi manipolare le curve per cambiare una proprietà dell'immagine in base a un'altra proprietà. Le curve possono essere spostate (trascinate) con il mouse. Un punto di ancoraggio (punto nero) viene aggiunto alla curva ovunque venga trascinata, e questo punto rimane fisso - la curva continuerà a passare per questo punto man mano che altre parti della curva vengono trascinate. Un punto di ancoraggio può essere spostato trascinandolo, o eliminato con un clic destro.
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TOPIC: ELABORAZIONE IN BATCH
Ci sono diverse funzioni batch nel {MENU BATCH} per velocizzare alcune operazioni comuni. Puoi selezionare molti file immagine ed eseguire la funzione batch per tutti loro. Le funzioni batch possono essere usate per cambiare nome o tipo file, raddrizzare, ridimensionare, copiare o spostare, eliminare, rivedere tag, keywords, posizione/geocoordinate, date foto. 
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TOPIC: SELEZIONA FILE IMMAGINE
+image: select-image-files.jpg
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Questa procedura viene usata per tutte le funzioni che operano su più file immagine. La procedura viene spiegata qui, e questo argomento è collegato da ogni funzione che usa la procedura.
 • clic sinistro sulla thumbnail: aggiungi all'elenco di selezione
 • clic destro: rimuovi
 • aggiungi più elementi: clicca sulla prima thumbnail, shift-clic sull'ultima
 • pulsante [Aggiungi tutto]: aggiungi l'intera galleria
 • pulsante [Aggiungi corrente]: aggiungi il file corrente
 • un file può essere aggiunto più volte all'elenco
 • naviga verso altre gallerie per selezionare altri file secondo necessità
 • pulsante [Rimuovi]: rimuovi la posizione selezionata dell'elenco
 • pulsante [Cancella]: cancella l'intero elenco
 • tasti freccia su/giù: scorri l'elenco, visualizza le thumbnail
 • funzionano anche i tasti home/end
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Il pulsante [Disabilita] disabiliterà il clic sulle thumbnail per selezionare i file. Il pulsante viene poi rinominato in [Abilita] - premilo per ripristinare il clic sulle thumbnail. Lo scopo di questo è abilitare i normali menu popup delle thumbnail e il clic sinistro per visualizzare un file a dimensione piena, cosa non possibile se i clic sulle thumbnail vengono usati per la selezione dei file. Potresti averne bisogno per decidere le selezioni. Puoi anche rimanere in modalità visualizzazione file e scorrere le immagini usando i tasti freccia, usando allo stesso tempo il pulsante [Aggiungi corrente] per aggiungere file all'elenco di selezione.
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TOPIC: SCORCIATOIE
Ci sono tre metodi di scorciatoia per le funzioni usate di frequente:
 • Fai clic destro sulla finestra principale o sulla thumbnail della galleria. Appare un menu popup con alcune funzioni usate comunemente.
 • Puoi cambiare i tasti di scorciatoia e aggiungerne di nuovi. Vedi {SCORCIATOIE DA TASTIERA}.
 • Raccogli le funzioni usate di frequente in un menu personalizzato. Vedi {MENU PERSONALIZZATO}.
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Le scorciatoie da tastiera sono disponibili per le funzioni più comuni. Usa il menu Strumenti > Scorciatoie da tastiera per visualizzarle o modificarle.
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Le seguenti scorciatoie da tastiera sono fisse e non possono essere modificate:
 • tasto [+] [=]: ingrandisci immagine o thumbnail
 • tasto [-]: rimpicciolisci immagine o thumbnail
 • tasto Z: alterna zoom: 1x <--> adatta alla finestra
 • tasto F1: mostra la guida utente per la funzione corrente o precedente
 • tasto F10: alterna la finestra principale a schermo intero e viceversa
 • tasto F11: come F10, senza menu, barra del titolo e pannello superiore
 • tasto Esc: termina la funzione in esecuzione, esci dalla finestra di dialogo attiva
 • tasto Canc: finestra di dialogo per eliminare o cestinare il file corrente
 • Freccia sinistra/destra: mostra il file immagine precedente/successivo nella galleria
 • Freccia su/giù: come sopra, ma mostra solo le ultime versioni
 • Pagina su/giù: visualizzazione galleria: scorri una pagina su/giù
 • Home/End: visualizzazione galleria: vai alla prima/ultima pagina della galleria
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Le seguenti scorciatoie da tastiera sono impostazioni predefinite che possono essere modificate dall'utente:
 • F: Visualizzazione file - passa alla modalità di visualizzazione file
 • G: Visualizzazione galleria - passa alla modalità di visualizzazione galleria
 • M: Visualizzazione mappa - passa alla modalità di visualizzazione mappa
 • 2: Ciclo 2 file - mostra alternativamente i due file più recenti
 • 3: Ciclo 3 file - mostra alternativamente i tre file più recenti
 • A: Album corrente - mostra l'album visualizzato più di recente
 • T: Ritocca - avvia la funzione di modifica Ritocca
 • C: Ritaglia - avvia la funzione di modifica Ritaglia
 • K: Scorciatoie da tastiera - avvia la finestra di dialogo delle scorciatoie da tastiera
 • P: Stampa immagine - apri la finestra di dialogo di stampa immagine
 • R: Ruota - avvia la funzione di modifica Ruota
 • U: Annulla - annulla la modifica corrente o l'ultima di una serie di modifiche
 • Ctrl+C: Copia negli appunti - copia il file corrente negli appunti
 • Shift+C: Attiva/disattiva didascalie - alterna mostra/nascondi le didascalie dell'immagine
 • Shift+U: Ripeti - ripeti la modifica corrente o la successiva in una serie di modifiche
 • Ctrl+G: mostra la galleria della cartella per il file corrente
 • Shift+G: Attiva/disattiva griglia - attiva/disattiva le linee della griglia
 • Ctrl+S: Salva - avvia la finestra di dialogo di salvataggio file
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TOPIC: FUNZIONI DEL MOUSE
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^Visualizzazione file
 • clic sinistro - Zoom avanti: ingrandisce l'immagine, centra alla posizione del clic
 • clic destro - Se l'immagine è ingrandita: ripristina alla dimensione della finestra
   Altrimenti, menu popup con le funzioni comuni
 • rotellina del mouse - Ingrandisce o rimpicciolisce l'immagine a seconda della direzione della rotellina
 • trascinamento sinistro sull'immagine - Sposta/scorri l'immagine ingrandita - vedi {IMPOSTAZIONI}
 • Ctrl + mouse - Il mouse agisce sull'immagine invece che sulla finestra di dialogo attiva
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^Visualizzazione galleria
 • clic sinistro sulla thumbnail - Passa a Visualizzazione file, mostra l'immagine a dimensione piena
 • clic destro sulla thumbnail - Mostra il menu popup con le funzioni comuni
 • clic centrale sulla thumbnail - Apre l'immagine grande in popup, zoom con la rotellina del mouse
 • rotellina del mouse - Scorre la pagina della galleria su o giù
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^Visualizzazione mappa
 • trascinamento sinistro - Trascina la mappa, seguendo il mouse
 • rotellina del mouse - Ingrandisce o rimpicciolisce la mappa
 • clic sinistro su un marcatore - Mostra la galleria delle immagini in quella posizione della mappa
 • se la finestra di dialogo di modifica dei metadata è attiva, un clic sinistro imposta le geocoordinate
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TOPIC: PARAMETRI COMANDO
I seguenti parametri comando possono essere usati se Fotocx viene avviato dalla shell.
(nome lungo, nome breve, parametro, descrizione)
  -help    -h              mostra la guida utente
  -lang    -l   lc         imposta la lingua da un codice a 2 caratteri
  -album   -a              "nome album"   album (galleria) da aprire
  -ver     -v              mostra la versione della release ed esci
  -recent  -r              mostra la galleria dei file immagine recenti
  -new     -n              mostra la galleria dei file immagine più recenti
  -prev    -p              mostra l'ultimo file visualizzato nella sessione precedente
  -blank   -b              mostra una finestra vuota
  -cwp         N nome      cicla sfondo (vedi sotto) 
  -menu    -m  "menu"      Fotocx si avvierà con questo menu attivo
  -devel   -d              mostra il menu sviluppatore normalmente nascosto
  -home        /cartella   posizione home alternativa di Fotocx (vedi sotto)
  -x0 -x1 -x2              imposta il livello di indice a 0, 1 o 2 (vedi sotto)
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^parametro -x0 -x1 -x2^  (imposta il livello di indice all'avvio)
Questi parametri possono essere usati per sovrascrivere il valore di {IMPOSTAZIONI}
 -x0   avvio molto veloce, nessun indice immagini
 -x1   avvio veloce, indicizza solo i file vecchi
 -x2   file vecchi + ricerca dei file nuovi/modificati
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^parametro -home^  (cartella home alternativa di Fotocx)
Cartella home predefinita di Fotocx: /home/<utente>/.fotocx.
È qui che vengono conservati le impostazioni utente e l'indice immagini.
Il comando "$ fotocx -home <cartella>" usa la cartella designata. 
Questo permette di gestire separatamente più collezioni di immagini. 
Vedi anche {SPOSTA HOME DI FOTOCX}.
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^parametro -cwp^  (cicla lo sfondo del desktop)
La riga di comando completa è: $ fotocx -cwp secondi contenitore
Usa questo comando per ciclare l'immagine del desktop da un insieme selezionato. 'secondi' è l'intervallo tra le immagini. 'contenitore' è un nome di album di Fotocx oppure una cartella contenente file immagine. Aggiungi questo comando al tuo elenco di avvio al login per ottenere un nuovo sfondo a intervalli specificati. Usa un intervallo di un giorno o più per ottenere una nuova immagine di sfondo a ogni login. Fotocx viene eseguito in background senza GUI. Se 'secondi' è zero, verrà effettuato un solo aggiornamento dello sfondo e poi Fotocx uscirà. Ogni distribuzione Linux ha un comando diverso. Teoricamente sono supportate le seguenti: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: MENU FILE
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TOPIC: NUOVA SESSIONE
Avvia una nuova sessione di Fotocx in una nuova finestra. Se un file immagine viene modificato in entrambe le finestre, nessuna delle due istanze vedrà le modifiche fatte dall'altra, e il risultato finale sarà l'ultimo file salvato.
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TOPIC: APRI FILE IMMAGINE
Seleziona un file immagine da visualizzare o modificare, usando una tradizionale finestra di dialogo di apertura file con cartelle ed elenchi di file. Questo è utile nel caso in cui i file non siano indicizzati e la visualizzazione della galleria sia molto lenta, ad es. leggendo da una scheda SD di una fotocamera contenente migliaia di file immagine.
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TOPIC: CICLO 2 FILE
Ripetere questo menu alternerà tra i due file aperti più di recente. Questa funzione mantiene la dimensione e la posizione dello zoom dell'immagine corrente, il che è ideale per confrontare rapidamente due versioni modificate della stessa immagine.
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TOPIC: CICLO 3 FILE
Questo funziona allo stesso modo di Ciclo 2 file, ma alternando gli ultimi 3 file aperti.
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TOPIC: VISUALIZZA PANORAMA 360°
Il file corrente viene aperto con un visualizzatore speciale per i file panoramici a 360°. Si presuppone che la larghezza dell'immagine sia di 360°. Usa questa funzione per visualizzare le immagini 'photosphere' di Google. Sposta l'immagine trascinando con il mouse o con le frecce sinistra/destra. Ingrandisci con il clic sinistro/destro del mouse. Usa Esc per uscire dal visualizzatore speciale.
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TOPIC: RINOMINA
Rinomina il file corrente (Visualizzazione file), o il file di una thumbnail cliccata (Visualizzazione galleria). Inserisci un nuovo nome e premi [applica]. Questa funzione può anche automatizzare il processo di rinomina di una serie di file immagine usando un nome radice e un numero di sequenza. Apri il primo file immagine della serie, inserisci un nuovo nome e premi il pulsante [applica]. Usa il pulsante [next] per passare al file successivo, se lo desideri. Puoi riutilizzare lo stesso nome premendo il pulsante [nome precedente] e poi aggiungere un suffisso o un numero di sequenza. Premi il pulsante [add 1] per incrementare il numero di sequenza. 
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TOPIC: IMMAGINE VUOTA
Crea un'immagine vuota con dimensioni in pixel e colore specificati. Può essere usata come sfondo per ritagli presi da altre immagini (tramite {SELEZIONA AREA}) e testo di annotazione (tramite {ANNOTAZIONE} disegna testo).
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TOPIC: COPIA/SPOSTA
Il file corrente (Visualizzazione file) o il file di una thumbnail cliccata (Visualizzazione galleria) viene copiato nella posizione indicata. Seleziona l'opzione copia per copiare il file e lasciare il file sorgente al suo posto, creando un duplicato. Seleziona l'opzione sposta per spostare il file dalla posizione originale alla nuova posizione. Un gruppo di file può essere elaborato rapidamente cliccando su ciascuna thumbnail seguito da [applica]. Il pulsante [Prec] può essere usato per copiare il nome file usato in precedenza. Aggiungi un numero di versione o qualcos'altro per evitare un file duplicato.
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TOPIC: COPIA SUL DESKTOP
Il file corrente (Visualizzazione file) o il file di una thumbnail cliccata (Visualizzazione galleria) viene copiato nella cartella desktop (/home/<utente>/Desktop).
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TOPIC: COPIA NEGLI APPUNTI
Il file corrente (Visualizzazione file) o il file di una thumbnail cliccata (Visualizzazione galleria) viene copiato negli appunti, da cui altre applicazioni possono incollarlo.
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TOPIC: ELIMINA/CESTINA
Il file corrente (Visualizzazione file) o il file di una thumbnail cliccata (Visualizzazione galleria) viene eliminato o spostato nel cestino, a seconda dell'opzione selezionata. Fotocx presuppone lo standard per il cestino (~/.local/share/Trash). Poiché GTK non può cestinare file su volumi montati, i file vengono prima spostati sul Desktop, e poi nel cestino. Se un tale file viene ripristinato dal cestino, comparirà sul desktop.
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TOPIC: IMPOSTA SFONDO
Lo sfondo del desktop viene impostato dal file corrente.
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TOPIC: STAMPA IMMAGINE
Il menu stampa immagine apre una finestra di dialogo standard di impostazione pagina in cui puoi selezionare una stampante, un formato carta e un orientamento. Dopo aver usato il pulsante [applica], si avvia un'altra finestra di dialogo per inserire i margini della carta e la scala dell'immagine. 
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Se l'immagine ha aree selezionate, ti viene chiesto se stampare solo quelle aree. Queste verranno stampate usando il rettangolo minimo necessario per racchiudere le aree, e le aree al di fuori delle selezioni non vengono stampate. 
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TOPIC: STAMPA CALIBRATA
Questa funzione funziona come Stampa file immagine descritta sopra, ma prima di stampare ti viene chiesto di fornire un file di calibrazione usato per regolare i colori dell'immagine prima della stampa. Lo scopo è compensare le variazioni di colore causate dalla stampante e dal tipo di carta.
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TOPIC: CALIBRA STAMPANTE
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Questa utility potrebbe essere in grado di migliorare l'accuratezza del colore delle immagini stampate.
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^Come funziona
Una tabella di colori viene stampata sulla stampante di destinazione. Alcuni dei colori stampati saranno leggermente errati a causa di imperfezioni della stampante. Questa pagina stampata viene scansionata in un file, e i colori in questo file vengono confrontati con i colori originali che erano stati stampati. Eventuali differenze sono errori ora noti. Quando un file immagine viene stampato, questi errori vengono sottratti dai colori dell'immagine prima della stampa. La stampante riaggiunge gli errori, lasciando un risultato che è teoricamente corretto. Il mio test personale ha mostrato un modesto miglioramento, dettagliato di seguito.
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Esegui i seguenti passaggi in sequenza, come elencati dalla finestra di dialogo. Tutti i file si trovano nella cartella <fotocx-home>/printer_color.
 • Genera e stampa il file della tabella colori (printchart.png). 
   Usa un formato carta grande, orientamento verticale, senza margini.
 • Scansiona la tabella stampata in un file PNG. Usa 300 dpi o più.
 • Modifica l'immagine PNG per ritagliare i margini lasciati dallo scanner. 
   Salva il file immagine modificato.
 • Elabora il file immagine modificato per creare un file mappa colori. 
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Ora puoi stampare usando il menu {STAMPA CALIBRATA}, che richiederà il nome del file mappa colori per la stampante e la carta che stai usando.
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Gli scanner possono inclinare un'immagine scansionata in una forma leggermente non rettangolare. Se questo accade, te ne accorgerai quando provi a ritagliare i margini: le spesse linee di margine verdi non si allineeranno perfettamente con il rettangolo di ritaglio. Se questo accade, usa {PROSPETTIVA} per squadrare prima l'immagine, poi ritaglia i margini.
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Quando modifichi l'immagine della tabella scansionata, assicurati che la riga più scura sia in alto. Ritaglia i margini che circondano le tessere di colore. Usa la spessa linea di margine verde che circonda le tessere di colore come guida: taglia esattamente questa linea, lasciando solo le tessere. Lavora con un ingrandimento 2x mentre regoli il rettangolo di ritaglio. Un ritaglio accurato è importante. Le posizioni delle tessere vengono calcolate dalle dimensioni finali dell'immagine, presupponendo 35 colonne uguali e 50 righe uguali. Se il ritaglio non è accurato, le posizioni calcolate delle tessere saranno sfalsate, e i colori misurati potrebbero essere errati. È tollerato un piccolo errore. Puoi usare i tasti freccia della tastiera per movimenti di 1 pixel nel rettangolo di ritaglio. L'ultimo angolo trascinato con il mouse è l'angolo che i tasti freccia sposteranno.
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Il file mappa colori di output può essere usato solo per le impostazioni di carta e stampante usate per la calibrazione. Qualsiasi altra combinazione richiede la propria calibrazione e il proprio file mappa colori.
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^Risultati^ (la mia stampante Canon)
+image: printer-calibrate.jpg
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+image: printer-cal-study.png
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La tabella sopra è una foto di tre immagini:
  in alto a sinistra: stampa della foto di una tabella colori
  in alto a destra: stampa calibrata della stessa foto
  in basso: la tabella colori stessa
Poiché tutte e 3 le immagini sono state fotografate insieme, gli errori della fotocamera sono uguali, rendendo valide le comparazioni. 
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TOPIC: MENU GALLERIA
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TOPIC: PANORAMICA GALLERIA
+image: image-management.jpg
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Una galleria di immagini thumbnail può rappresentare una cartella di file, il risultato di una ricerca di immagini, una delle gallerie integrate (file recenti, file più recenti), o un album (un elenco ordinato di file immagine con un nome dato). Le cartelle dovrebbero essere limitate a poche migliaia di file per ragioni pratiche e di prestazioni, ma non viene imposto alcun limite.
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^Scorrere la galleria
La galleria può essere scorsa su e giù usando i tasti freccia su e giù della tastiera o i tasti pagina su e pagina giù. Possono essere usati anche i tasti [home] ed [end]. Usa la barra di scorrimento sul lato destro per spostarti rapidamente in qualsiasi posizione. Clicca e tieni premuto il tasto sinistro sulla barra di scorrimento, sopra o sotto il pulsante di scorrimento, e la galleria scorrerà rapidamente fino alla posizione del clic. Clicca e tieni premuto il tasto destro sulla barra di scorrimento per far scorrere la galleria lentamente fino alla posizione del clic. Continua a tenere premuto il tasto del mouse e spostati lateralmente per aumentare la velocità di scorrimento.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE THUMB
I file immagine nella galleria corrente vengono mostrati come un array di thumbnail. Usa i tasti [+] e [-] per cambiare la dimensione delle thumbnail.
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TOPIC: VISUALIZZAZIONE METADATA
I file immagine nella galleria corrente vengono mostrati insieme ai metadata di base usati da Fotocx. Se sono definiti tag metadata indicizzati personalizzati, questi vengono mostrati dopo i tag standard. Vedi {INDICIZZA FILE}. 
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TOPIC: FILE RECENTI
I 1000 file immagine visualizzati più di recente vengono mostrati in una galleria, dalla quale puoi selezionare i file da visualizzare o modificare. Per sostituire la galleria dei file recenti con la cartella di un file scelto, usa la funzione {CARTELLA FILE CORRENTE}.
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TOPIC: FILE PIÙ RECENTI
I 1000 file immagine aggiunti o modificati più di recente vengono mostrati in una galleria, dalla quale puoi selezionare i file da visualizzare o modificare. Ti viene data la possibilità di usare la data foto EXIF o la data di modifica del file per determinare le immagini più recenti.
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TOPIC: ORDINA GALLERIA
Scegli la chiave di ordinamento e l'ordine crescente o decrescente. La casella di controllo Ripristina reimposta tutte le gallerie all'ordinamento per nome file crescente.
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Se una galleria Album viene ordinata, il risultato non sostituisce l'album ma crea un nuovo album chiamato <nomealbum>-sorted.
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^Nome/numero file
Questo è un ordinamento modificato per nome file. Se più file hanno nomi che differiscono solo per numeri incorporati nella stessa posizione, questo gruppo di file verrà ordinato secondo l'ordine dei numeri incorporati. L'esempio seguente illustra la differenza:
  ordine alfabetico: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
    ordine numerico: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^Metadata dalla funzione di ricerca
Se la galleria è stata generata dall'opzione 'report metadata' di {CERCA IMMAGINI}, e se hai aggiunto tag metadata opzionali al report standard, puoi ordinare la galleria in base a questi tag metadata. Puoi ordinare la galleria per marca della fotocamera, informazioni sull'obiettivo, livello ISO, tempo di esposizione ... qualsiasi metadato disponibile.
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TOPIC: FILTRO GALLERIA
Seleziona un sottoinsieme della galleria corrente per creare un album chiamato "gallery_filter" contenente i file immagine selezionati. 
^Opzioni di selezione:
 • tutti i file: seleziona tutti i file immagine
 • originali: file originali (nessun numero di versione)
 • versioni: file con versione (sono stati modificati)
 • ultime versioni: ultime versioni (o originali se non ci sono versioni)
 • intervallo di valutazione: file con valutazione entro l'intervallo indicato
 • nomi keyword: file che hanno una qualsiasi delle keywords indicate (separate da virgola)
 • testo nome file: file con una qualsiasi delle stringhe di testo indicate (separate da virgola)
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"testo nome file" si applica solo al nome base del file, non alle cartelle. 
Vedi {CERCA IMMAGINI} per uno strumento di ricerca immagini più completo (e complesso).
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TOPIC: HOME GALLERIA
TOPIC: FINE GALLERIA
Vai alla prima o all'ultima thumbnail nella galleria corrente.
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TOPIC: CARTELLA FILE CORRENTE
Imposta la galleria corrente dal file immagine corrente. Questo è utile se vuoi tornare alla galleria del file corrente dopo aver visualizzato un album o eseguito una ricerca.
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TOPIC: CARTELLE RECENTI
Imposta la galleria corrente da una galleria usata di recente. Questo ti permette di passare più facilmente avanti e indietro tra le gallerie recenti.
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TOPIC: ALBERO CARTELLE
+image: folder-tree.png
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Inizialmente vengono mostrate tutte le cartelle immagini PRINCIPALI. Clicca su [+] per espandere le sottocartelle, o su [-] per richiuderle. Puoi cliccare su qualsiasi cartella per ottenere una galleria delle immagini in quella cartella. Tieni aperta la finestra per navigare ovunque nella tua collezione di immagini. Questa funzione è disponibile anche usando il pulsante [TOP] nel pannello superiore della galleria.
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TOPIC: SELEZIONA FILE
Preseleziona i file immagine da usare come input per creare album o per le funzioni batch. Queste funzioni useranno per impostazione predefinita i file preselezionati, ma puoi anche modificarli o ricominciare. La procedura per selezionare i file è descritta nell'argomento {SELEZIONA FILE IMMAGINE}.
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TOPIC: SEGNALIBRI
Visualizza i segnalibri esistenti. I segnalibri sono posizioni scelte (nomi di cartelle/file) con nomi assegnati dall'utente. Clicca su un segnalibro per mostrare una galleria di thumbnail a partire da quella posizione. Seleziona [Modifica segnalibri] per aggiungere, eliminare o rinominare un segnalibro.
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TOPIC: MODIFICA SEGNALIBRI
Dopo aver avviato Modifica segnalibri, clicca su una thumbnail della galleria per aggiungere questa posizione all'elenco dei segnalibri. Il nome del segnalibro assegnato sarà inizialmente il nome del file della thumbnail. Puoi modificare il nome. Se selezioni un segnalibro esistente con un clic del mouse, il suo nome viene mostrato nel campo di input. Puoi cambiare il nome o premere [elimina] per rimuovere il segnalibro. I nuovi segnalibri vengono inseriti dopo l'ultima posizione di segnalibro selezionata. Per cambiare l'ordine, modifica il file "bookmarks" nella cartella home di Fotocx.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: MAPPA DEL MONDO
+image: map-click.jpg
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Questa è una mappa del mondo su internet che può essere scalata (ingrandita e rimpicciolita) dal livello stradale al livello continentale. Usa la rotellina del mouse per ingrandire/rimpicciolire la mappa. Trascina la mappa per cambiare il centro. La mappa ha marcatori (punti rossi) corrispondenti alle immagini che hanno geocoordinate nei loro metadata. Clicca su un marcatore per ottenere una Visualizzazione galleria di tutte le immagini in quella posizione. Vengono selezionate le immagini situate all'interno dell'area del marcatore sulla mappa. L'area effettiva del marcatore si ridimensiona con la scala della mappa. Ingrandisci per espandere la scala e possibilmente separare un marcatore in più marcatori vicini. 
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TOPIC: MOSTRA SULLA MAPPA
Mostra la posizione del file immagine corrente sulla mappa del mondo. Se più marcatori si sovrappongono, ingrandisci fino a quando un singolo marcatore è al centro.
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TOPIC: MENU ALBUM
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TOPIC: ALBUM
Un album è un insieme arbitrario di immagini assemblato manualmente a partire da immagini esistenti. Un album è un elenco dei suoi file immagine membri. I file immagine stessi non vengono copiati né modificati. Un dato file immagine può essere membro di più album, oppure può essere presente più di una volta all'interno di un album. Puoi aggiungere e rimuovere immagini in un album o riorganizzarne l'ordine. Una volta creato un album, puoi richiamarlo per nome e verrà mostrato come galleria.
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TOPIC: CREA ALBUM
Inserisci un nome per un nuovo album. Puoi creare un album vuoto, un album con file immagine preselezionati da {SELEZIONA FILE}, un album con immagini dalla galleria corrente, oppure puoi selezionare le immagini iniziali per l'album. La galleria potrebbe anche essere il risultato di un'operazione di ricerca.
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TOPIC: RINOMINA ALBUM
Scegli un album esistente e inserisci un nuovo nome.
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TOPIC: ELIMINA ALBUM
Scegli un album esistente ed eliminalo definitivamente.
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TOPIC: SCEGLI ALBUM
Viene presentato un elenco degli album disponibili. Scegli dall'elenco.
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TOPIC: ALBUM CORRENTE
Imposta la galleria dall'album corrente (usato più di recente). Questo aiuta quando passi avanti e indietro tra un album e altre gallerie durante il processo di aggiunta di file a un album.
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TOPIC: DA GALLERIA AD ALBUM
Salva la galleria corrente come album. Seleziona un nome di album esistente [Sfoglia], oppure inserisci un nuovo nome.
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TOPIC: MODIFICA ALBUM
Fai clic destro su una thumbnail dell'album e seleziona dal menu popup:
 • Aggiungi qui i file selezionati - i file selezionati in precedenza vengono aggiunti prima o dopo la thumbnail, a seconda che sia stato cliccato il lato sinistro o destro della thumbnail.
 • Aggiungi qui il file corrente (Visualizzazione file) - funziona allo stesso modo.
 • Rimuovi dall'album - il file cliccato viene rimosso dall'album.
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^Trascina e rilascia
Puoi riorganizzare le immagini in un album trascinando le thumbnail con il mouse. Trascina la thumbnail finché il cursore del mouse non cambia in una piccola immagine thumbnail. Continua a trascinare questa immagine fino alla posizione in cui deve essere inserita, e rilascia il tasto del mouse. Posiziona il mouse approssimativamente tra le thumbnail dove l'immagine trascinata deve essere inserita. Se il trascinamento si avvicina al bordo superiore o inferiore della finestra, la galleria scorrerà per portare in vista altre immagini. Puoi usare due sessioni di Fotocx per rendere più veloce la selezione o lo spostamento di molte immagini. Trascina e rilascia le immagini da qualsiasi galleria sorgente a una posizione dell'album di destinazione.
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Se rinomini o sposti un file usando Fotocx, tutti i collegamenti agli album vengono aggiornati e il file rimane negli album che lo contengono. Se lo fai al di fuori di Fotocx, i collegamenti agli album vengono persi e il file scompare dall'album.
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Se i file immagine vengono rinominati o spostati usando Converti in batch o Copia/sposta in batch, assicurati di selezionare l'opzione per sostituire i file dell'album se questo è desiderato. Altrimenti dovrai sostituirli uno alla volta. 
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Non rinominare le cartelle se contengono immagini presenti in album. I collegamenti agli album andranno persi. Usa invece Converti in batch o Copia/sposta in batch per spostare i file immagine nella nuova cartella, quindi elimina la vecchia cartella se vuota. Per eliminare i file immagine, usa Elimina/cestina in batch. Questo eliminerà anche i file cancellati dagli album.
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TOPIC: AGGIORNA ALBUM
+image: album-replace-file.png
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Sostituisce i file dell'album specificati con le sostituzioni specificate, oppure aggiunge nuovi file specificati dopo i file esistenti specificati. Seleziona uno o più album da elaborare. In visualizzazione galleria, clicca su due thumbnail per specificare 'vecchio file' e 'nuovo file' nella finestra di dialogo sopra. Seleziona l'opzione: 'nuovo file' sostituisce 'vecchio file' ovunque venga trovato, oppure 'nuovo file' viene aggiunto agli album dopo 'vecchio file'. Premi [proceed] per elaborare gli album. Dopo l'elaborazione, la finestra di dialogo viene ripetuta con gli stessi album selezionati e la stessa opzione 'sostituisci o aggiungi'. Puoi selezionare altri due file e premere [proceed].
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TOPIC: AGGIORNAMENTO MASSIVO ALBUM
+image: album-mass-update.png
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Questa è una utility per alcuni degli aggiornamenti massivi di cui potresti avere bisogno dopo aver creato nuove versioni per molti file immagine e dover aggiornare uno o più album alle nuove versioni. Questo non copre ogni esigenza, il che è probabilmente impossibile, ma la mia speranza è che aiuti a ridurre la necessità di cambiare un file alla volta.
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Seleziona uno o più album e poi seleziona una delle opzioni di elaborazione:
 • Sostituisci tutto solo con la versione più recente: gli album vengono aggiornati per avere solo le versioni più recenti dei file.
 • Sostituisci tutte le versioni con la versione più recente: tutte le versioni dei file vengono sostituite solo con la versione più recente. Il file originale, se presente, NON viene sostituito.
 • Aggiungi la versione più recente alle versioni esistenti: la versione più recente viene aggiunta alle versioni esistenti, se mancante.
 • Sostituisci tutto con originale e tutte le versioni: tutti i file vengono sostituiti con il file originale e tutte le versioni.
 • Sostituisci tutto con versione originale e versione più recente: tutti i file vengono sostituiti con il file originale e la versione più recente.
 • Sostituisci tutto con le versioni selezionate (*): tutti i file vengono sostituiti solo con le versioni selezionate. Questo include il file originale (senza versione).
 • Sostituisci tutte le versioni con le versioni selezionate (*): tutte le versioni dei file vengono sostituite solo con le versioni selezionate. Il file originale, se presente, NON viene sostituito.
 • Aggiungi le versioni selezionate alle versioni esistenti (*): la versione selezionata viene aggiunta alle versioni esistenti, se mancante.
 • Sostituisci tutto con originale e versioni selezionate (*): tutti i file vengono sostituiti con i file originali e le versioni selezionate.
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(*) Le quattro opzioni che usano i file selezionati: l'elenco dei file selezionati proviene dalla funzione {SELEZIONA FILE}. I file dell'album che non corrispondono a nessun file selezionato vengono lasciati nell'album. Solo i file che corrispondono a un file selezionato vengono modificati secondo le regole sopra indicate. La corrispondenza si basa sul nome del file senza versione o estensione: 'asdfg.png' e 'asdfg.v01.jpg' corrispondono. 
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Esempio: Sostituisci tutte le versioni con le versioni selezionate: Se l'album ha filename.jpg e filename.v02.png, e l'elenco dei file selezionati contiene filename.v04.jpg, il risultato nell'album aggiornato sarà: filename.jpg e filename.v04.jpg
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TOPIC: PRESENTAZIONE
+image: slide-show.jpg
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Nella finestra di dialogo della presentazione (in alto a sinistra), premi [Seleziona album] e scegli un album dall'elenco fornito. Cambia le altre impostazioni nella finestra di dialogo come desideri, quindi premi il pulsante [Avvia] per iniziare la presentazione con la prima immagine dell'album, oppure [Riprendi] per riprendere una presentazione in pausa, oppure un'altra immagine selezionata cliccando sulla sua thumbnail. Usa il tasto Esc per uscire dalla presentazione e tornare alla finestra di dialogo.
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Le transizioni animate tra le immagini, e i tempi di visualizzazione e il comportamento dello zoom delle singole immagini, possono essere personalizzati usando le finestre di dialogo spiegate di seguito.
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^Scalatura frazionaria del display
Per alcune versioni di Linux, la scalatura frazionaria causa problemi di prestazioni per le animazioni complesse usate nella presentazione di Fotocx. Disabilitala e usa altre impostazioni per aumentare la dimensione del carattere per le applicazioni, se necessario. Per Fotocx, questo si trova nel menu {IMPOSTAZIONI}. 
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Controlli della finestra di dialogo principale
 • Tempo didascalia: secondi per mostrare titolo e descrizione.
 • Tempo immagine: secondi per mostrare solo l'immagine.
 • Limite di clipping %: Se la differenza di proporzioni tra finestra e immagine è inferiore al limite di clipping, l'immagine viene ritagliata per essere visualizzata senza margini. Altrimenti viene mostrata l'immagine completa con margini neri.
 • File musicale: file musicale da riprodurre durante la presentazione (richiede VLC).
 • Schermo intero: se selezionato, le immagini vengono mostrate a schermo intero senza menu, ecc.
 • Riproduzione automatica: se selezionato, la presentazione ricomincerà dopo la fine.
 • Immagine casuale: se selezionato, usa un ordine casuale delle immagini. Altrimenti l'ordine dell'album.
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I tasti della tastiera possono essere usati per controllare la presentazione. Premi [tastiera] per visualizzarli.
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I seguenti tasti della tastiera sono assegnati ad azioni e non possono essere modificati:
 • Esc: interrompe la presentazione e torna alla finestra di dialogo principale.
 • Tasti freccia sinistra/destra: puoi andare avanti e indietro in qualsiasi momento e la presentazione continuerà da lì.
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Premi [transizioni] per avviare una finestra di dialogo per selezionare e personalizzare le transizioni tra le immagini. Queste includono molti metodi animati di sostituzione dell'immagine (es. la nuova immagine si espande dal centro per sostituire quella vecchia). Seleziona le transizioni da usare e se vengono usate in modo casuale o in sequenza. Il parametro tempo imposta la durata della transizione. I parametri di preferenza specificano una preferenza relativa che influenzerà la frequenza con cui la transizione viene usata quando è selezionata la sequenza casuale.
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I pulsanti [carica] e [salva] ti permettono di salvare le impostazioni di transizione in un file e caricarle successivamente. Questi file sono indipendenti dai file della presentazione. Una presentazione userà per impostazione predefinita le impostazioni di transizione usate l'ultima volta per quella presentazione (nome album), ma puoi sempre sostituirle usando il pulsante [carica] per caricare altre impostazioni, o modificandole nella finestra di dialogo.
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Premi [file immagine] per avviare una finestra di dialogo per le Preferenze immagine (in alto a destra). Queste sono opzionali. Un'immagine viene selezionata per la personalizzazione cliccando sulla sua thumbnail nella visualizzazione album/galleria. La finestra di dialogo viene compilata con le impostazioni predefinite o le impostazioni precedenti per questa immagine in questa presentazione. Inserisci le modifiche e premi [done], oppure clicca sull'immagine successiva da personalizzare.
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Preferenza: Se viene scelta la sequenza casuale delle immagini, questo numero indica una preferenza relativa per l'immagine. Il valore neutro è 10. Inserisci un nuovo valore per aumentare o diminuire la probabilità che questo file venga scelto nella sequenza casuale di immagini. Un valore di 20 raddoppierebbe la sua frequenza di scelta, un valore di 5 la dimezzerebbe. Il valore massimo di 99 renderebbe la probabilità quasi 10 volte maggiore. Un valore di zero impedirebbe la visualizzazione dell'immagine. Questa probabilità è moderata da una logica che impedisce che la stessa immagine venga mostrata di nuovo poco dopo essere stata mostrata in precedenza. L'immagine viene inibita per un conteggio pari a 1/3 delle immagini nell'album, o 10, a seconda di quale sia minore.
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La finestra di dialogo mostra gli eventi immagine personalizzabili in ordine temporale:
 • riproduci un tono opzionale quando l'immagine appare.
 • attendi per un tempo specificato (può essere zero).
 • mostra in parallelo i seguenti tag di testo: nome immagine (nome base del file) per un tempo specificato, titolo dell'immagine, se presente, per un tempo specificato, descrizione dell'immagine, se presente, per un tempo specificato.
 • attendi un tempo specificato prima di avviare lo zoom dell'immagine (può essere zero).
 • esegui lo zoom dell'immagine da normale a ingrandita o viceversa, nel tempo specificato. Se non è selezionata nessuna delle due opzioni, non c'è zoom.
 • zoom avanti: inizia a dimensione normale, ingrandisci l'immagine mentre sposti il centro dello zoom nella posizione specificata.
 • zoom indietro: inizia a dimensione ingrandita nel centro zoom specificato, rimpicciolisci l'immagine fino alla dimensione normale.
 • [zoom center] - premi questo pulsante, quindi clicca sulla thumbnail dell'immagine per specificare il centro zoom per l'immagine.
 • attendi un tempo specificato dopo lo zoom (può essere zero) (il valore predefinito è l'impostazione 'tempo immagine' della finestra di dialogo principale).
 • passa all'immagine successiva, usando la transizione specificata oppure 'successivo' per indicare nessuna preferenza (selezionata casualmente).
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TOPIC: MENU PERSONALIZZATO
+image: custom-menu.png
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Questo ti permette di raccogliere le funzioni usate di frequente da più menu in un unico menu personalizzato. Puoi anche aggiungere voci per aprire specifici file immagine o album. Il menu include anche le funzioni script e le funzioni plugin (vedi sotto). 
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L'ultima voce nel menu, Menu modifica, apre un editor di testo per modificare l'elenco del menu stesso. I nomi dei menu devono corrispondere esattamente ai nomi nei menu di Fotocx, ma la distinzione tra maiuscole e minuscole non è significativa.
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Le voci di menu possono assumere i seguenti formati:
 • # testo commento: un commento che non fa nulla
 • nomemenu # suggerimento popup: nome del menu di Fotocx e suggerimento popup opzionale
 • file <nomefile>: apri il file indicato 
 • album <nomealbum>: apri l'album indicato come galleria
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Le seguenti voci sono presenti per impostazione predefinita e non dovresti modificarle o rimuoverle: Modifica script, Esegui script, Script batch, Plugin, Menu modifica. I dettagli sono spiegati di seguito.
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TOPIC: FILE SCRIPT
Funzioni del menu:
 • Modifica script - Esegui un insieme di modifiche su un file immagine, registrando tutte le funzioni e le impostazioni in un file script con nome.
 • Esegui script - Esegui un file script usando il file immagine corrente, come una funzione di modifica.
 • Script batch - Seleziona un numero qualsiasi di file immagine ed esegui un file script su tutti loro, in modalità batch.
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I file script ti permettono di definire un insieme di modifiche una sola volta, e ripeterle su singoli o più file immagine in un secondo momento.
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^Funzioni di modifica scriptabili
Alcune funzioni di modifica usano trascinamenti del mouse sull'immagine, ad es. tutte le funzioni di deformazione. Queste non sono scriptabili perché i trascinamenti del mouse non vengono registrati. L'uso di queste funzioni è bloccato.
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Le seguenti funzioni sono attualmente scriptabili:
 • Modifica: Ritocca, Margini, Modalità colore, Riempimento area
 • Ripara: Nitidezza, Sfocatura normale, Sfocatura graduata, Riduzione rumore, Rimuovi foschia, Artefatti JPEG, Anti-aliasing, Regola RGB
 • Affina: Appiattisci istogramma, Contrasto locale, Amplifica contrasto, Retinex globale, Retinex locale, Contrasto locale, Saturazione, Messa a fuoco morbida, Rampa di luminosità
 • Effetti: Contorni, Schizzo, Cartone animato, Rilievo, Tessere1, Tessere2, Pittura, Texture, Motivo, Dithering, Incisione, Imposta colori, Sposta colori, Kernel personalizzato
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TOPIC: MODIFICA SCRIPT
Nella finestra di dialogo, premi [avvia]. Scegli un nome file per lo script. Inizia a modificare il file immagine corrente. Usa le funzioni di modifica desiderate in qualsiasi sequenza. Ogni modifica viene registrata nel file script insieme a tutte le impostazioni della finestra di dialogo usate. Al termine, premi [close] per chiudere il file script e salvarlo con il nome file indicato.
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TOPIC: ESEGUI SCRIPT
Scegli uno dei tuoi file script salvati dal menu popup. Lo script viene eseguito usando il file immagine corrente, come una normale funzione di modifica.
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TOPIC: SCRIPT BATCH
Nella finestra di dialogo, premi [Seleziona file]. Seleziona i file da modificare usando la finestra di dialogo standard di selezione file {SELEZIONA FILE IMMAGINE}. Al termine, premi [Seleziona script]. Scegli un file script dal menu popup. Lo script viene ora eseguito su tutti i file scelti. Tutte le immagini modificate vengono salvate come nuove versioni. Se vengono elaborati file RAW, gli output corrispondenti sono file TIFF-16.
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TOPIC: PLUGIN
+image: plugins.png
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Le funzioni plugin sono un modo per usare altri editor di immagini all'interno di Fotocx, ad es. Gimp. Puoi usare un editor RAW come Rawtherapee e poi eseguire ulteriori modifiche usando Fotocx.
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^Procedura d'uso:
 • Apri in Fotocx il file da elaborare
 • Avvia il menu plugin e seleziona il programma desiderato, ad es. Gimp
 • Il programma plugin si avvia e apre il file passato da Fotocx
 • Esegui le modifiche desiderate usando il programma plugin
 • Al termine, salva il file di output con lo stesso nome del file di input. L'estensione .ext può cambiare.
 • Chiudi il programma plugin.
 • Fotocx apre il file di output del plugin come versione modificata del file corrente.
 • Esegui ulteriori modifiche, oppure salva il file modificato come nuova versione o nuovo file.
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Un esempio di menu Plugin è a sinistra. L'ultima voce "Modifica plugin" avvia l'applicazione di modifica testo a destra. Usa l'editor di testo per definire i nomi del menu plugin e i comandi per avviare i corrispondenti programmi plugin. Il formato è:
   nomemenu = comando-plugin %s
   TIP = spiegazione del comando sopra
Il 'comando-plugin' è il comando shell per la funzione plugin, e '%s' è il punto in cui il nome del file corrente viene inserito nel comando. Non mettere virgolette attorno a '%s' perché queste vengono aggiunte automaticamente, permettendo di elaborare nomi file con spazi o altri caratteri speciali. L'esempio in alto mostrato è un menu chiamato "Gimp" che avvia il comando "gimp %s". Il testo TIP è opzionale. Se presente, si trova sulla riga successiva al nome del menu. Passando il mouse sopra la voce di menu verrà mostrato questo testo accanto al testo del menu.
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Alcuni comandi potrebbero richiedere che vengano specificati sia il file di input che quello di output. In questo caso fornisci '%s' in entrambe le posizioni. Ometti '%s' se il comando non elabora un file immagine.
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^Seleziona area
Se il file di input ha un'area selezionata, verrà modificata solo questa area. La funzione plugin modifica l'intera immagine, ma quando il risultato viene elaborato da Fotocx, vengono mantenute solo le modifiche nell'area selezionata.
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TOPIC: ZOOM
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^Pulsante zoom
Clicca con il tasto sinistro o destro sul pulsante per aumentare o diminuire la dimensione dell'immagine in {VISUALIZZAZIONE FILE} o la dimensione delle thumbnail in {VISUALIZZAZIONE GALLERIA}. Questo si applica solo se la modalità di visualizzazione galleria è {VISUALIZZAZIONE THUMB}. Se è {VISUALIZZAZIONE METADATA}, non viene fatto nulla.
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TOPIC: PRECEDENTE/SUCCESSIVO
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Clicca con il tasto sinistro o destro sul pulsante per aprire il file precedente o successivo nella galleria corrente. Puoi anche usare le frecce sinistra/destra.
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TOPIC: SALVA FILE
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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Nella prima finestra di dialogo, seleziona 'nuova versione', 'nuovo file', oppure 'sostituisci file'.
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^Nuova versione
Salva il file immagine corrente con un nuovo numero di versione. I nomi file con numeri di versione sono formattati "nomefile.vNN.ext" dove NN è un numero da 01 a 99. Se il nome file non ha versioni, verrà creata la versione .v01. Se sono già presenti versioni del file su disco, viene usato il numero di versione successivo più alto. Se il file è un file JPEG, viene usata la qualità predefinita - vedi {IMPOSTAZIONI}.
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^Nuovo file
Si aprirà la seconda finestra di dialogo mostrata sopra per salvare l'immagine corrente in un file selezionato, che può essere il file originale, un altro file esistente, o un nuovo file. Un file può essere salvato nei formati JPEG, PNG, JXL e TIFF. 
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Per JPEG, puoi scegliere un valore di qualità nell'intervallo 1-100. Valori più bassi danno file più piccoli e minore qualità dell'immagine. I valori superiori a 70 sono difficili da distinguere da 100 (qualità più alta, dimensione file più grande). Viene usata la qualità JPEG predefinita a meno che tu non cambi il valore nella finestra di dialogo. Il valore predefinito proviene da {IMPOSTAZIONI}. Non sarai in grado di vedere una differenza tra un file salvato con qualità 70 e uno con 100, ma la differenza nello spazio del file è enorme. Le aree trasparenti saranno nere. JPEG non supporta la trasparenza. 
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I file PNG e TIFF sono compressi senza perdita di qualità e molto più grandi di JPEG. Possono essere salvati con 8 o 16 bit per colore. 
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Se 'rendi corrente' è selezionato, il file salvato (nuovo nome file) diventerà il file corrente. 
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^Sostituisci file
Salva il file immagine corrente su se stesso. 
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I ^permessi^ vengono copiati dal file di input. Premi il pulsante [Modifica] per modificare i permessi.
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TOPIC: MENU METADATA
I metadata sono dati testuali memorizzati all'interno di un file immagine. Le fotocamere digitali creano automaticamente alcuni metadata, come data e ora, dati tecnici sulla fotocamera e sui parametri della foto, e dati di posizione (se la fotocamera ha un ricevitore GPS). Altri dati possono essere aggiunti dall'utente, ad es. un titolo, una descrizione, una valutazione, keywords. Fotocx può cercare nella tua collezione di immagini usando qualsiasi metadato, insieme a nomi di cartelle e file o nomi parziali, producendo una galleria di immagini corrispondenti. Nella maggior parte dei casi, la ricerca è quasi istantanea.
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TOPIC: VISUALIZZA META PRINCIPALI
TOPIC: VISUALIZZA TUTTI I META
+image: view-metadata.jpg
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La funzione Visualizza meta principali mostra i metadata comunemente utili per il file immagine corrente. Questo include la data e l'ora di una foto, il tempo di posa, la lunghezza focale, la dimensione dell'immagine, l'ISO, ecc. Le fotocamere digitali memorizzano questi dati nell'immagine. I metadata possono anche contenere dati aggiunti da un utente: keywords, titolo o didascalia, descrizione, commenti aggiunti dal fotografo o da un editor successivo (a volte presenti nelle immagini pubblicate).
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Se un'immagine viene modificata, un record della modifica viene salvato nei metadata. Visualizza meta principali mostra la cronologia delle modifiche effettuate.
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Visualizza tutti i meta riporta tutti i metadata disponibili, e può includere oltre 100 elementi a cui probabilmente non sei interessato.
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Il pulsante [Extras] nella finestra Visualizza meta principali apre la finestra di dialogo mostrata a destra, dove puoi aggiungere tag extra al report. Qualsiasi tag disponibile nel report Visualizza tutti i meta può essere aggiunto al report breve. Clicca su un tag nella colonna sinistra per aggiungerlo alla colonna destra e al report. Clicca su un tag nella colonna destra per rimuoverlo. Clicca sulla voce "Altro tag ..." per digitare qualsiasi nome di tag non contenuto nell'elenco predefinito, che è limitato ai tag più probabilmente necessari.
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Fotocx usa questi tag metadata per la modifica e la ricerca delle immagini:
 • Titolo - breve titolo dell'immagine
 • Descrizione - descrizione dell'immagine
 • Data/ora originale - data/ora della foto 
 • Valutazione - da 0 a 5 stelle
 • Paese - dal GPS della fotocamera o aggiunto manualmente
 • Posizione - il nome EXIF è la città
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - identificatori dell'immagine dall'utente
 • Dati fotocamera - marca, modello, obiettivo
 • Dati di esposizione - tempo, numero F, lunghezza focale, ISO
Questi tag vengono modificati usando la funzione {MODIFICA META PRINCIPALI}
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Ci sono anche diverse funzioni batch per aggiungere dati a molti file immagine contemporaneamente. Vedi {MENU BATCH}.
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TOPIC: PANORAMICA KEYWORDS
I file immagine possono avere keywords di identificazione o classificazione. Queste possono essere usate per cercare in una grande collezione di immagini quelle che hanno le keywords desiderate. Keywords tipiche: soggetto, evento, posizione, persone o cose, ecc. Le keywords risiedono all'interno dei metadata dell'immagine. Le keywords sono normalmente una parola, ma può essere usata una breve frase con spazi incorporati o altri delimitatori. Virgole e punto e virgola vengono usati come delimitatori tra le keywords, e quindi non possono essere usati all'interno di una keyword (uno standard, esterno a Fotocx). Una keyword composta come "arizona scenery" è consentita, ma dovresti invece usare due keywords per maggiore flessibilità: puoi cercare immagini che hanno una qualsiasi delle due keywords o entrambe.
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Tutte le immagini che hanno una o più keywords desiderate possono essere trovate rapidamente e visualizzate in una finestra galleria. Se hai usato nomi di cartelle e file in modo significativo, puoi anche cercare immagini usando questi nomi. Puoi anche cercare immagini per data, valutazione, posizione e altri tag metadata. Questi non devono essere duplicati nelle keywords. Vedi {CERCA IMMAGINI} sotto.
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^Sistema di keywords gestito
Questo è appropriato se desideri pianificare il tuo sistema di keywords prima di aggiungere keywords alle tue immagini. In questo sistema, crei un numero limitato di categorie di keywords (ad es. persone, luoghi, cose, eventi, arte, paesaggi ...). Le keywords possono essere create e assegnate a una categoria secondo necessità quando le keywords vengono assegnate alle immagini. A un'immagine viene assegnata una keyword puntando e cliccando sull'elenco delle keywords disponibili, che è organizzato per categoria e alfabeticamente all'interno della categoria. Se è necessaria una nuova keyword, viene creata quando viene assegnata per la prima volta a un'immagine. Il numero di keywords all'interno di una categoria dovrebbe idealmente essere inferiore a circa 200, in modo che la localizzazione visiva da un elenco di selezione sia abbastanza veloce.
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^Vantaggi del sistema di keywords gestito
 • previene nomi di keyword incoerenti (ad es. 'paesaggio' e 'panorama')
 • previene ortografie alternative ed errori di battitura (ad es. susan, susy, susna)
 • previene keywords che includono altre keywords (ad es. panorama, lago)
 • la ricerca è più affidabile perché le keywords non presentano gli errori sopra indicati
 • quando assegni le keywords, hai una panoramica delle keywords disponibili, invece di migliaia di keywords caotiche in un sistema non gestito
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Scegliere le keywords da un elenco lungo può essere lento. Questo viene mitigato in 3 modi: 
 • Fino a circa 10 keywords usate più di recente vengono mostrate nella finestra di dialogo di modifica metadata, dove possono essere facilmente viste e scelte. Poiché una serie di foto scattate nello stesso momento condivideranno probabilmente molte keywords, l'aggiunta di keywords risulta più facile e veloce. 
 • Puoi semplicemente iniziare a digitare il nome di una keyword desiderata. Appare un elenco popup di keywords corrispondenti non appena ci sono solo poche possibili corrispondenze. Puoi quindi cliccare sulla keyword desiderata per aggiungerla all'immagine. Se non ci sono keywords corrispondenti, hai la possibilità di aggiungere la nuova keyword all'elenco delle keywords definite. 
 • Puoi scegliere una categoria per visualizzare un elenco di selezione più piccolo.
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Se le keywords sono definite in modo ampio e sono minori in numero, i risultati di ricerca per le keywords saranno più numerosi, ma trovare visivamente le immagini desiderate può essere abbastanza veloce. L'ordine fisico dei file viene preservato: i file immagine situati insieme nelle loro cartelle appariranno insieme anche nei risultati di ricerca.
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Le immagini scaricate da internet contengono spesso keywords. Queste ovviamente non hanno organizzazione e sono complessivamente caotiche. Se usi un sistema di keywords gestito, è meglio rivedere tali immagini e ripulire le keywords per conformarle al tuo sistema, oppure eliminarle. Qualsiasi nuova keyword presente verrà aggiunta automaticamente sotto la categoria "nocatg". Se noti keywords indesiderate nel tuo elenco di keywords, usa {CERCA IMMAGINI} per keyword per trovare le immagini con keywords indesiderate in modo da poterle correggere o rimuovere.
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^Sistema di keywords casuale
Potresti preferire di inventare le keywords secondo necessità senza un sistema particolare in mente. Oppure potresti già avere migliaia di keywords, rendendo difficile una conversione a un sistema di keywords gestito (ma non impossibile: Fotocx può convertire in massa i nomi delle keywords). In questo caso, puoi semplicemente digitare le keywords nelle tue immagini, creando nuove keywords secondo necessità. C'è comunque una certa capacità di mantenere le keywords organizzate: le keywords esistenti che corrispondono ai caratteri che inserisci vengono mostrate non appena ci sono solo poche possibili corrispondenze. Esempio: digiti "new" e viene mostrato un elenco di keywords: New York, New Delhi, Newman ...  Se una di queste è ciò che intendevi, ci clicchi sopra per selezionare la keyword. In caso contrario, continui a digitare e alla fine premi Invio per creare una nuova keyword. Quando cerchi immagini per keywords, puoi digitare i nomi delle keywords desiderate o sceglierli dall'elenco delle keywords disponibili. Vengono mostrate le keywords disponibili che corrispondono alle prime lettere digitate, e puoi scegliere da questo elenco. Non puoi inserire una keyword di ricerca che non esiste da nessuna parte nelle tue immagini. Un sistema di keywords casuale probabilmente risulterà in migliaia di keywords. Questo potrebbe non essere molto utile. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Le fotocamere moderne possono registrare la posizione di ogni foto, usando un ricevitore GPS interno. Latitude, longitude (e possibilmente città/posizione e paese) vengono registrati nei metadata EXIF del file immagine. La funzione {MODIFICA META PRINCIPALI} permette anche di inserire o rivedere i dati di posizione. Le posizioni possono anche essere specificate cliccando su una mappa del mondo ingrandibile. 
Funzioni per trovare immagini per una posizione o regione specificata:
 • {CERCA IMMAGINI}: Cerca per nome di posizione (anche più nomi, corrispondenze parziali).
 • {LUOGHI/DATE}: Cerca per gruppi di paese, posizione e data 
 • Immagini per posizione sulla mappa: Clicca su un marcatore della mappa per mostrare tutte le immagini in quella posizione.
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I nomi delle posizioni (città o altro nome di luogo, e paese) provenienti dal GPS della fotocamera non sono standardizzati e possono essere caotici (ad es. Munich, München, MONACO). Come gestire questo viene discusso di seguito.
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TOPIC: MODIFICA META PRINCIPALI
+image: edit-meta.jpg
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La funzione Modifica meta principali viene usata per aggiungere metadata di base a un'immagine. Leggi {PANORAMICA KEYWORDS} e {GEOTAGS OVERVIEW} (sopra) prima di usare Modifica meta principali.
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Modifica meta principali viene usato per modificare i metadata usati più di frequente: data e ora dell'immagine, valutazione, titolo, descrizione, dati di posizione e keywords. La finestra di dialogo mostra inizialmente i dati per l'immagine corrente. Dopo aver effettuato aggiunte o modifiche, premi [Applica] per aggiornare il file immagine. Non c'è versionamento automatico dei file per le modifiche ai metadata, ma puoi usare Salva file > Nuova versione se lo desideri.
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La finestra di dialogo mostra i metadata per l'immagine corrente in Visualizzazione file, o per una thumbnail cliccata in Visualizzazione galleria. La finestra di dialogo di modifica si aggiorna quando viene aperta una nuova immagine o viene cliccata una nuova thumbnail.
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La data dell'immagine, se disponibile, viene mostrata come Data immagine. Può essere inserita se mancante, o modificata. Puoi inserire una data completa nel formato aaaa:mm:gg o un formato più breve aaaa o aaaa:mm. Un mese/giorno mancante equivale logicamente a 01:01 quando confrontato con un limite basso per la ricerca, o 12:31 quando confrontato con un limite alto. Il pulsante [Prec] compila la data dai dati inseriti in precedenza. Questo per consentire una facile datazione di una serie di immagini. Se l'ora è importante, puoi aggiungere un orario usando il formato hh:mm[.ss]. Il formato di inserimento completo è: aaaa:mm:gg hh:mm:ss 
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Puoi inserire un titolo, una descrizione e una valutazione (0-5 stelle) per l'immagine. Per modificare il titolo o la descrizione, premi il pulsante [modifica] corrispondente. Questo aprirà in popup un editor di testo con un ampio limite sulla dimensione del testo.
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Le keywords esistenti vengono mostrate in Keywords immagine. Le keywords disponibili vengono mostrate nella finestra Keywords definite sottostante. Una di queste keywords può essere aggiunta all'immagine cliccandola. Una keyword può essere eliminata dall'immagine cliccandola in Keywords immagine. Le keywords aggiunte di recente vengono mostrate in Keywords recenti. Questa è una comodità per rendere più facile l'aggiunta di keywords a un nuovo gruppo di immagini, poiché molte delle stesse keywords verranno usate di nuovo. Punta e clicca allo stesso modo.
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Se l'elenco delle keywords definite è lungo, potrebbe essere più facile digitare la keyword desiderata in Inserisci keyword. Le keywords esistenti che corrispondono a ciò che hai digitato finora appaiono in Keywords corrispondenti, e puoi cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'immagine. Se la keyword inserita è nuova (non viene mostrata nessuna keyword corrispondente), premi [aggiungi nuova keyword] quando la keyword è completa. Verrà aggiunta all'immagine e all'elenco delle keywords definite con categoria "nocatg".
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Se stai usando le categorie di keywords, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keywords verranno mostrate nell'elenco delle keywords definite.
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Il pulsante [Applica] scrive i dati nel file immagine e nel file indice dei metadata usato per la ricerca delle immagini.
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Il pulsante [Prec] (in fondo alla finestra di dialogo) può essere usato per caricare tutti i dati disponibili dall'immagine precedente visualizzata o modificata. Questo può essere usato per velocizzare l'elaborazione di un gruppo di immagini che condividono gran parte degli stessi dati.
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^Aggiunta di geotags
Ci sono diversi modi per aggiungere nomi di posizione e geocoordinate nella finestra di dialogo {MODIFICA META PRINCIPALI}.
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GPS della fotocamera
Il sensore GPS della tua fotocamera potrebbe aver inserito nomi di posizione e geocoordinate. La lingua potrebbe non essere quella che desideri, oppure potrebbero essere usate lettere tutte maiuscole, o qualche altro disordine. Usa il pulsante [clear] per ricominciare, e inserisci il nuovo testo.
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Pulsante [Trova]
Cerca una posizione presente ovunque nei tuoi file immagine o in un enorme elenco di posizioni conosciute (worldcities.txt). Inserisci alcuni caratteri iniziali in Posizione e premi [Trova]. Se viene mostrato un elenco di posizioni corrispondenti, scegline una. Se non viene mostrato nulla, usa [Mappa] per cliccare su una posizione della mappa. Rivedi i nomi di posizione e paese se necessario. Questa posizione è ora conosciuta e disponibile per la scelta.
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Pulsante [Precedente]
Se l'immagine in fase di modifica ha gli stessi dati di posizione dell'immagine modificata in precedenza, premi [Precedente] per compilare i dati di posizione usati in precedenza.
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Puoi usare {GEOTAG IN BATCH} per aggiungere dati di posizione a molti file immagine contemporaneamente.
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TOPIC: MODIFICA QUALSIASI META
+image: edit-any-metadata.png
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Questa è una finestra di dialogo per modificare qualsiasi metadato per il file immagine corrente. I tag più comuni per la modifica sono elencati a sinistra. Premi il pulsante [Elenco completo] per ottenere un elenco di tutti i tag disponibili per il file immagine corrente (potrebbero essere centinaia). Premi [Elenco breve] per tornare all'elenco dei tag comuni. Clicca su un tag nell'elenco per recuperare il valore attuale del tag. Cambia il valore se lo desideri e premi [aggiorna]. Per modificare un nome di tag non presente nell'elenco, inserisci il nome del tag e premi [recupera] per recuperare il valore presente, se esiste. Poi inserisci o cambia il valore e premi [aggiorna]. Per eliminare un tag, premi [elimina]. Puoi inserire il nome del tag in minuscolo e con o senza spazi, ad es. "Subject Distance" e "subjectdistance" funzioneranno entrambi. Alcuni tag non possono essere modificati, ad es. 'image width' è la larghezza in pixel dell'immagine, che può essere cambiata solo cambiando la larghezza in pixel dell'immagine. La fonte per l'elenco breve è il file di testo "metadata_picklist" nella cartella home di Fotocx (/home/<utente>/.fotocx). Puoi aggiungere o rimuovere tag da questo elenco.
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TOPIC: ELIMINA META
Specifica il nome del tag da eliminare, oppure seleziona Tutto. I metadata vengono eliminati. Usa Tutto per ripulire un'immagine da qualsiasi informazione identificativa che potrebbe essere presente. Alcuni tag non sono eliminabili, ad es. Nome file.
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TOPIC: COPIA META
Le immagini combinate create con Fotocx (HDR, panorama, mashup ...) non conterranno metadata per impostazione predefinita. Usa questa funzione per copiare i metadata da una delle immagini di input, o da qualsiasi altra immagine. Usa i pulsanti [Sfoglia] per scegliere un file da cui prelevare i metadata e un file che riceverà i metadata ("file di destinazione" nella finestra di dialogo).
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TOPIC: RIPARA META
Usa questa funzione se hai un file immagine che produce un messaggio di errore quando provi a modificare i metadata. Eliminerà i metadata malformati e manterrà il resto.
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TOPIC: GESTISCI KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
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Crea keywords e opzionalmente raggruppale in categorie. Puoi assegnare categorie alle keywords per aiutare a organizzarle e localizzarle più rapidamente quando aggiungi keywords alle immagini. Sono opzionali e non svolgono alcun ruolo nella ricerca per keyword: solo la keyword viene memorizzata in un'immagine, non la sua categoria. Le categorie tipiche sono persone, luoghi, cose, eventi, paesaggi, edifici, arte, ecc. Per aggiungere una nuova keyword con una nuova categoria, inserisci la categoria e la keyword, quindi clicca su [create]. Se la categoria è vuota, la keyword verrà assegnata a "nocatg". Per assegnare una keyword a una categoria diversa, clicca su una categoria (testo in grassetto) o inseriscine una nuova, clicca sulla keyword, e premi [create]. La keyword si sposterà dalla vecchia alla nuova categoria. Per eliminare una keyword, clicca sulla keyword e premi [elimina]. Le keywords usate nelle immagini ma non assegnate a una categoria appariranno sotto "nocatg". Una categoria senza keywords assegnate può essere eliminata - clicca sulla categoria, cancella il nome della keyword se presente, premi [elimina].
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Nota: una keyword appena creata viene aggiunta alla fine dell'elenco di keywords della sua categoria. Al prossimo avvio di Fotocx, tutte le categorie e i loro elenchi di keywords vengono ordinati alfabeticamente, tranne il fatto che "nocatg" è sempre l'ultima.
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TOPIC: DIDASCALIE
+image: choose-captions.png
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^Menu Scegli didascalie
Scegli quali tag metadata usare per le didascalie di testo visualizzate nell'angolo in alto a sinistra dell'immagine in modalità visualizzazione file. Vedi {IMPOSTAZIONI} per come controllare l'avvolgimento riga.
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^Menu Attiva/disattiva didascalie
Attiva o disattiva la visualizzazione delle didascalie. Assegna una scorciatoia da tastiera per abilitare o disabilitare rapidamente la visualizzazione delle didascalie.
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^Nota:^ spostando il mouse nell'angolo in alto a sinistra di un'immagine in visualizzazione file verranno mostrati il titolo e la descrizione in un'immagine popup. L'immagine scompare quando il mouse viene allontanato. 
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TOPIC: LUOGHI/DATE
+image: image-locations.jpg
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Questo è un modo veloce per trovare tutte le foto scattate in un dato luogo o luogo e intervallo di date. Nella finestra di dialogo, scegli tra le due opzioni: includi tutte le immagini nel report, oppure includi solo le immagini trovate dalla precedente funzione di ricerca. Quindi seleziona il livello di raggruppamento desiderato: 
  paese
  paese e posizione
  paese e data
  paese e posizione e data
  data e paese
  data e paese e posizione
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Se la data è inclusa, seleziona un intervallo di giorni per il consolidamento: le foto con date entro l'intervallo verranno raggruppate insieme sotto la prima data. Premi [proceed] per ottenere un report che mostra il conteggio delle immagini in ciascun gruppo: per paese, paese e posizione, ecc. Questo è anche l'ordine di ordinamento. Nell'esempio sopra, 28 foto provengono dalla Nuova Zelanda del 02.11.2004. Clicca su una riga nel report per ottenere una galleria di thumbnail di quelle immagini. 
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TOPIC: CRONOLOGIA
+image: timeline-report.jpg
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Questo report produce una cronologia del conteggio delle immagini per mese. Scegli tra le due opzioni: includi tutte le immagini nel report, oppure includi solo le immagini trovate dalla precedente funzione di ricerca. Clicca su un anno e un mese nel report risultante per ottenere una galleria di thumbnail di tutte le immagini con una data foto (EXIF) nel mese selezionato. L'esempio sopra mostra 208 immagini per ott. 2017. L'anno 'null' è per le immagini senza data foto.
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TOPIC: TAG METADATA
Questa funzione trova tutti i file immagine che usano un tag metadata e un valore specificati. Seleziona un tag dall'elenco popup: valutazione, keywords, titolo, descrizione, fotocamera, metadata indicizzati aggiuntivi - vedi {INDICIZZA FILE}. Viene mostrato un elenco dei valori del tag disponibili, insieme al numero di file immagine che usano questo valore del tag. Per 'titolo' e 'descrizione', vengono mostrati solo i primi 60 caratteri, e vengono riportati tutti i file che usano valori del tag corrispondenti a questi 60 caratteri iniziali. Per 'fotocamera' il valore di corrispondenza è una combinazione di marca, modello e obiettivo.
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TOPIC: RICERCA AUTOMATICA
Questa funzione può essere usata dai file script shell per estrarre file immagine che soddisfano uno qualsiasi dei criteri di selezione disponibili quando si usa la funzione Cerca immagini (vedi sotto). Per prima cosa, usa la funzione Cerca immagini per impostare i criteri di selezione desiderati (ad es. nomi di cartelle/file, date, keywords, o altri metadata). Usa il pulsante [salva] per salvare i criteri in un file di impostazioni. Usa il seguente comando per avviare Fotocx ed eseguire la ricerca: 
   $ fotocx -m autosearch <file_impostazioni>.
L'output viene inserito in <fotocx home>/search_results.
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TOPIC: CERCA IMMAGINI
Usa la funzione Cerca immagini per trovare immagini che hanno qualsiasi metadato desiderato (data, keywords, posizione ...). Per la ricerca viene usato un file indice dei metadata, il che rende possibile cercare migliaia di immagini al secondo. 
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Ci sono due formati di report: una galleria di thumbnail che mostra tutte le immagini che corrispondono ai criteri di ricerca, oppure un report metadata che combina thumbnail con testo dei metadata. Ecco un esempio del formato del report metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Finestra di dialogo di ricerca
+image: search-images.jpg
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Nella finestra di dialogo, seleziona quali immagini cercare, tutte (tutte le immagini) oppure l'insieme corrente, ovvero le immagini nell'elenco della galleria corrente, che può essere una cartella, un album, o i risultati di una ricerca di immagini precedente. 
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Successivamente, scegli cosa fare con le immagini corrispondenti trovate: 'nuovo insieme' significa sostituire l'insieme corrente con le immagini trovate, 'aggiungi' significa aggiungerle all'insieme corrente (galleria), e 'rimuovi' significa rimuoverle dall'insieme corrente. Per rimuovere immagini, devi cercare nell'insieme corrente.
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Per i file che corrispondono ai criteri di selezione, puoi inoltre specificare quali versioni sono selezionate: originale, ultima versione, o tutte le versioni. 'originale' significa l'immagine originale o non modificata (o la prima versione se l'originale non è stato salvato). 'ultima versione' significa l'ultima versione disponibile o modificata più di recente. 'tutte le versioni' significa che verranno recuperate l'originale e tutte le versioni. 
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Seleziona il tipo di report desiderato. Il report a galleria è una pagina di immagini thumbnail, lunga quanto necessario per contenere tutte le immagini che corrispondono ai criteri di ricerca. Il report metadata ha sia immagini thumbnail sia un elenco di tag metadata accanto a ciascuna thumbnail. Questi includono i tag standard (data, valutazione, keywords, geotags, titolo, descrizione) e qualsiasi altro tag metadata che hai aggiunto nell'elenco di selezione dei tag (vedi sotto). 
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Inserisci i tuoi criteri di ricerca. Seleziona le keywords, le date, le valutazioni a stelle, le parole contenute nel testo (titolo o descrizione dell'immagine), i nomi di file o cartelle, e i nomi di posizione desiderati. Vedi ulteriori dettagli di seguito.
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Le keywords disponibili vengono mostrate in Keywords definite e possono essere scelte puntando e cliccando. Se l'elenco delle keywords definite è lungo, potrebbe essere più facile iniziare a digitare una keyword in 'inserisci keyword'. Le keywords esistenti che corrispondono a ciò che è stato digitato finora appariranno nell'elenco 'corrispondenze', e puoi cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'elenco di ricerca.
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Se stai usando le categorie di keywords, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keywords verranno mostrate nell'elenco delle keywords definite.
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Può essere inserito un intervallo di date per limitare la ricerca alle immagini entro l'intervallo di date. Scegli la data foto (dalla fotocamera) o la data file (data di creazione o ultima modifica). Il formato è aaaa:mm:gg. Vengono selezionate le immagini che hanno una data pari o successiva alla prima data, se presente, e pari o precedente alla seconda data, se presente. Il mese/giorno mancante viene impostato per default a 01/01 per il limite di data basso e a 12/31 per il limite alto. Gli orari possono opzionalmente essere specificati usando il formato aaaa:mm:gg hh:mm. Gli orari mancanti vengono impostati per default a 00:00 e 23:59.
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Per cercare immagini senza data foto EXIF (ad es. immagini scansionate), usa "null" nel primo campo data.
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Può essere inserita una coppia di valutazioni a stelle per limitare i risultati alle immagini che hanno una valutazione entro l'intervallo indicato. Un valore basso mancante implica 0 stelle, e un valore alto mancante significa la valutazione più alta, 5 stelle.
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Possono essere cercati nomi di cartelle e file. Nel campo cerca nomi file, inserisci un numero qualsiasi di nomi usati per le tue cartelle e i nomi file delle immagini, separati da virgole. Un input come "egypt cairo" corrisponderebbe a tutti i nomi di cartelle o file immagine contenenti una di queste stringhe. Corrisponderanno anche le sottostringhe. Non importa la distinzione tra maiuscole e minuscole. 
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Possono essere cercati il titolo e la descrizione dell'immagine. Inserisci le parole da cercare nel campo cerca titolo/descr., separate da virgole. Queste verranno confrontate con ogni parola nel titolo e nella descrizione di tutte le immagini, e le immagini corrispondenti vengono selezionate. Non importa la distinzione tra maiuscole e minuscole.
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Per cercare posizioni, inserisci uno o più nomi di città/posizione o paese nel campo cerca posizioni, separati da virgole. Verranno selezionati solo i file immagine con geotags corrispondenti a una delle posizioni inserite. Una posizione può essere una città, un parco o un altro nome geografico (qualsiasi cosa sia memorizzata nei campi metadata 'City' e 'Country'). Non importa la distinzione tra maiuscole e minuscole.
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I pulsanti radio 'tutte' e 'qualsiasi' si applicano a keywords, testo, nomi file e posizioni. Puoi selezionare immagini che hanno TUTTE le stringhe inserite, o UNA QUALSIASI delle stringhe inserite. Esempio: se il campo di ricerca posizione è "new york" ed è selezionato "qualsiasi", verrebbero incluse le immagini da New Zealand e York, Inghilterra. Se è selezionato "tutte", verrebbero incluse solo le immagini situate a New York.
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Se desideri trovare immagini con dati mancanti, puoi inserire "null" come valore di corrispondenza.
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^Cerca metadata aggiuntivi
Usando gli input della finestra di dialogo 'nometag', 'condizione' e 'valori di corrispondenza' puoi specificare tag metadata aggiuntivi da usare come criteri di selezione, o da aggiungere all'output del report se viene scelto il tipo di report "metadata". I tag disponibili per un dato file immagine possono essere mostrati con {VISUALIZZA TUTTI I META}. Questi includono molti tag non presenti nella finestra di dialogo principale. L'elenco di selezione proviene dal file di testo <fotocx home>/meta_picklist. Puoi aggiungere tag a questo file se lo desideri. Puoi usare tag che sono presenti anche nella finestra di dialogo principale. Il vantaggio qui è che può essere usata una logica di corrispondenza più flessibile.
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La logica di corrispondenza può essere selezionata per ogni tag metadata.
^metodo di corrispondenza   valore/i di corrispondenza
 • report       nessuno - includi tutti i valori
 • reportx      riporta solo questo valore
 • matches      valori di testo separati da virgola
 • contains     uguale, con corrispondenza per sottostringa
 • number =     riporta valori uguali
 • number =>    riporta valori uguali o maggiori
 • number <=    riporta valori uguali o minori
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I pulsanti [X] sul lato destro possono essere usati per cancellare singoli tag di ricerca metadata.
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^Pulsanti della finestra di dialogo
[Carica] e [Salva] possono essere usati per caricare o salvare i criteri di ricerca da un file. [Cancella] cancellerà tutti i dati nella finestra di dialogo. [Procedi] avvierà il processo di ricerca.
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Premi il pulsante [proceed] per eseguire la ricerca. L'output è una galleria standard di thumbnail, oppure il formato di report metadata mostrato sopra. Puoi salvare le immagini cercate come album permanente - vedi {ALBUM}.
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^Prestazioni
La ricerca e il report dei metadata indicizzati è quasi istantanea. La velocità per i metadata non indicizzati dipende dalla velocità del computer e del disco. Un computer potente con disco SSD può cercare oltre 100 mila file al minuto.
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^search_results^ (album)
L'output di Cerca immagini viene salvato nell'album "search_results". Rinomina questo album se vuoi impedire che una ricerca successiva lo sostituisca.
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Limitazione: La funzione di ricerca è limitata a 40.000 risultati (immagini trovate che soddisfano i criteri di ricerca). Se questo limite viene superato, vieni avvisato e la ricerca viene troncata. Questo limite esiste perché la dimensione di una finestra scorrevole in GTK è limitata, e un tentativo di creare una finestra più grande potrebbe causare un crash o un blocco.
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TOPIC: MENU SELEZIONA
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TOPIC: PANORAMICA AREA
Le funzioni di modifica normalmente si applicano all'intera immagine, ma è possibile modificare una parte di un'immagine (un'"area") e lasciare invariato il resto. Se è stata selezionata un'area dell'immagine, la maggior parte delle funzioni di modifica funzionerà solo all'interno di questa area. Alcune funzioni (ad es. Ridimensiona) ignorano un'area selezionata. Un'area può essere selezionata prima di avviare una funzione di modifica, oppure mentre viene usata una funzione di modifica. L'area selezionata è immediatamente attiva, le modifiche precedenti vengono mantenute, e le modifiche future si applicheranno solo all'interno dell'area. Se viene avviata un'altra modifica, l'area selezionata rimane attiva, quindi è possibile eseguire una serie di modifiche all'interno di un'area. Un'area selezionata può anche essere costituita da più aree non collegate nell'immagine.
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Fotocx usa le 'aree' invece dei 'livelli' come in Gimp. Invece di selezionare qualcosa dall'immagine, creare un livello separato dalla selezione, eseguire funzioni di modifica sul livello e infine unire i livelli, selezioni qualcosa nell'immagine, esegui funzioni di modifica sulla selezione, e vedi immediatamente il risultato finale. Le aree possono anche essere salvate, incollate in un'altra immagine, spostate e ridimensionate, e ulteriormente modificate. 
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+image: edit-selection.jpg
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Modificare un'area selezionata può a volte risultare in confini visibili ai bordi dell'area (a volte questi corrispondono a bordi di caratteristiche nell'immagine, e quindi non sono un problema). Puoi fondere i bordi usando {FUSIONE AREA}: le modifiche possono essere applicate gradualmente dal bordo dell'area verso l'interno, e puoi selezionare quali bordi vengono fusi.
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TOPIC: SELEZIONA AREA
+image: select-area.jpg
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La finestra di dialogo Seleziona area si avvia con il menu Seleziona > Seleziona area. Seleziona uno dei metodi spiegati di seguito. Ogni metodo seleziona le aree dell'immagine in modo diverso. Puoi cambiare metodo in qualsiasi momento, e le aree selezionate si accumulano. Un contorno delle aree dell'immagine selezionate viene mostrato man mano che aggiungi o rimuovi aree dalla selezione. Il pulsante [Termina] viene usato per mappare i pixel dell'immagine all'interno dei contorni dell'area, rendendoli pronti per applicare le successive funzioni di modifica. Il pulsante [Nascondi] nasconde il contorno dell'area, dandoti una migliore visibilità delle modifiche e dei possibili effetti sui bordi dell'area. Usa il pulsante [Mostra] per mostrare il contorno dell'area. Il pulsante [Cancella] rimuove tutte le selezioni dell'area. La finestra di dialogo seleziona area può essere annullata e riavviata in seguito per modificare le aree esistenti o aggiungerne di nuove.
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^Metodi
I seguenti metodi vengono usati per racchiudere uno o più spazi dell'immagine che apparterranno all'area finale. Questi metodi possono essere usati in qualsiasi sequenza per definire spazi che siano collegati o separati.
 • Rettangolo - trascina per delineare un'area rettangolare
 • Ellisse  - trascina per delineare un'area circolare o ellittica
 • Disegno a mano libera - delinea un'area disegnando con il mouse
 • Segui bordo - delinea seguendo i bordi delle caratteristiche dell'immagine
 • Seleziona area entro il mouse - trascina per selezionare i pixel entro un cerchio attorno al puntatore del mouse.
 • Seleziona un colore entro il mouse - seleziona solo i pixel corrispondenti a un dato colore, corrispondenza 0-100%.
 • Seleziona tutti i colori entro il mouse - seleziona tutti i pixel entro il mouse, estendi la selezione nelle aree adiacenti con colori corrispondenti ai colori entro il mouse (a volte chiamato 'flood').
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I seguenti paragrafi spiegano i dettagli di ciascun metodo.
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^Rettangolo
Trascina il mouse da un angolo all'angolo opposto di un'area rettangolare da selezionare. Viene disegnato un rettangolo per racchiudere l'area. Clic destro per eliminare e ricominciare. Ripeti il processo per selezionare più aree rettangolari.
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^Ellisse
Questo funziona allo stesso modo della selezione rettangolare, tranne che l'area racchiusa è un cerchio o un'ellisse. La posizione iniziale del trascinamento è il centro dell'ellisse risultante. L'angolo del trascinamento determina la forma dell'ellisse.
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^Disegno a mano libera
Trascina il mouse (tasto sinistro premuto) per disegnare una linea a mano libera, oppure clic sinistro per collegare una linea retta dall'ultimo punto disegnato al punto cliccato. Continua attorno all'area di destinazione finché non è circondata da curve e linee collegate. Clic destro per rimuovere le linee precedenti (errori). Un clic destro rimuoverà l'ultima linea cliccata o trascinata, fino a 50 pixel. Clic destro ripetutamente per rimuoverne di più. Una nuova linea cliccata si collegherà sempre alla fine della linea precedente. Una nuova linea trascinata si collegherà alla linea precedente se viene iniziata vicino alla fine di quella linea. Se viene iniziata altrove, verrà disegnata una linea scollegata. Puoi iniziare un nuovo trascinamento da lontano e disegnare all'indietro per incontrare la linea precedente. Se una linea cliccata si collega a un punto indesiderato (cioè non vuoi collegarti all'ultima linea disegnata), clic destro per cancellarla e poi usa il trascinamento per iniziare una nuova sequenza di linee. Un trascinamento con il tasto destro può essere usato per cancellare segmenti di linea: trascina con il tasto destro strettamente lungo una linea per cancellarla, poi trascina con il tasto sinistro per ridisegnare la linea. Alla fine, un'area deve essere completamente racchiusa, senza interruzioni. Le linee che si sovrappongono leggermente alle estremità vanno bene. Le interruzioni possono essere difficili da trovare e correggere, quindi lavora al 100% della dimensione dell'immagine o superiore e fai attenzione. Una serie di linee collegate automaticamente con clic sinistri non lascerà interruzioni, ma una deviazione da questa sequenza è probabile che crei interruzioni. Per ridurre la possibilità di interruzioni, usa sovrapposizioni deliberate quando colleghi manualmente le linee. C'è un'utility di rilevamento delle interruzioni descritta di seguito - {TROVA INTERRUZIONE AREA}. Se un bordo dell'area è anche un bordo dell'immagine, non devi disegnare questa porzione dell'area. Disegna la linea fuori dal bordo dell'immagine, e disegnala di nuovo sull'immagine in un'altra posizione lungo il bordo dell'immagine.
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^Segui bordo
I pixel ad alto contrasto (probabili bordi di caratteristiche dell'immagine) tra l'ultimo punto disegnato e una posizione appena cliccata vengono trovati e collegati. Questo è efficace per bordi netti che non sono troppo irregolari. I bordi sfumati e frastagliati potrebbero non funzionare bene e sarà necessario il disegno a mano libera se è richiesta alta precisione. Le regole per collegare le linee sono le stesse spiegate sopra. Trascinare il mouse invece di cliccare funziona come il disegno a mano libera, ma con la tendenza a seguire i bordi delle caratteristiche da una posizione leggermente dietro il mouse. Per bordi molto irregolari (capelli, fogliame), vedi 'colore di deselezione', di seguito.
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^Raggio del mouse e livello di corrispondenza colore
Questi due controlli si applicano solo ai metodi 'seleziona entro il mouse' descritti di seguito. Il raggio del mouse definisce la dimensione di un cerchio attorno al puntatore del mouse. I pixel entro il cerchio vengono selezionati, oppure forniscono un insieme di colori per abbinare e selezionare i pixel dal cerchio del mouse verso l'esterno. Il livello di corrispondenza definisce un livello di corrispondenza richiesto (0-100%) per selezionare i pixel in base al loro colore e luminosità. '0' significa che tutto corrisponde, e '100' significa che è richiesta una corrispondenza perfetta.
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^Seleziona area entro il mouse
Il clic sinistro o il trascinamento selezioneranno i pixel racchiusi dal cerchio del mouse. Un clic destro deselezionerà l'ultima selezione (ripeti per deselezionarne di più). Un trascinamento con il tasto destro deselezionerà i pixel racchiusi.
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^Seleziona un colore entro il mouse
Clicca sull'immagine per selezionare un colore. Il colore viene mostrato sul pulsante colore. Puoi anche usare il pulsante per impostare direttamente un colore. Trascina con il tasto sinistro/destro per selezionare/deselezionare i pixel entro il cerchio del mouse che corrispondono al colore selezionato entro il livello di corrispondenza. Regola il livello di corrispondenza verso il basso o l'alto per abbinare un intervallo di colori maggiore o minore. Clicca secondo necessità sull'immagine per cambiare il colore da abbinare.
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^Colore di deselezione opzionale
Questo si applica solo a 'seleziona un colore' sopra. Clic sinistro sull'immagine per impostare un colore di deselezione. Quando la casella è selezionata, il colore di deselezione è attivo. Se un pixel corrisponde al colore di deselezione meglio del colore di selezione, il pixel viene deselezionato. Quando selezioni lungo un bordo di caratteristica con un basso contrasto di colore rispetto a un'area adiacente che dovrebbe rimanere non selezionata, imposta il colore di deselezione dall'area adiacente. Questo è utile per una selezione accurata di un bordo complesso, come capelli o fogliame.
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^Seleziona tutti i colori entro il mouse
Questo è chiamato 'flood' in alcuni editor. Trascina con il tasto sinistro/destro per selezionare/deselezionare i pixel all'interno del cerchio del mouse. Vengono inclusi anche i pixel oltre il cerchio del mouse se soddisfano queste due condizioni: 1) il loro colore corrisponde a qualsiasi colore all'interno del cerchio del mouse, entro il livello di corrispondenza attuale. 2) si trovano entro l'intervallo di ricerca del puntatore del mouse. Questo è un fattore del raggio del mouse, ad es. se il raggio del mouse è 20 e l'intervallo di ricerca è 3, allora l'intervallo di ricerca è di 60 pixel dal puntatore del mouse. Trascina il mouse sopra le nuove aree che vuoi includere. Osserva l'area selezionata espandersi nelle aree con colori corrispondenti a quelli all'interno del cerchio del mouse. Se vai troppo lontano, clic destro per rimuovere l'ultima selezione. Ripeti se necessario per rimuovere ulteriori selezioni precedenti. Riduci il raggio o aumenta il livello di corrispondenza per ottenere un controllo più preciso - la selezione si espanderà più lentamente e rimarrà più vicina al cerchio del mouse. Un raggio piccolo e un alto livello di corrispondenza possono essere usati per seguire un bordo di caratteristica dell'immagine e selezionare i pixel fino al bordo con buona precisione. Dopo che il lavoro sul bordo è completo, usa il metodo seleziona area entro il mouse per selezionare il resto. Il trascinamento con il tasto destro agisce come una deselezione: i pixel all'interno del cerchio del mouse e i pixel corrispondenti entro l'intervallo di ricerca vengono deselezionati. Se una selezione va troppo lontano, è spesso più facile correggerla deselezionando dall'esterno dell'area selezionata invece di selezionare dall'interno. Potresti aver bisogno di un po' di pratica per prendere confidenza con questo ed essere in grado di lavorare in modo efficiente.
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^Seleziona tutti i colori entro il mouse - riepilogo
 • trascinamento sinistro - seleziona i pixel nel mouse e i pixel corrispondenti nell'intervallo
 • clic destro - annulla la selezione precedente, ripeti per deselezionarne di più
 • trascinamento destro - deseleziona i pixel nel mouse e i pixel corrispondenti nell'intervallo
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^Avanzamento del bordo
Un'area che è stata terminata (vedi sotto) può essere espansa o contratta a passi di 1 pixel. Questo può essere utile per ridurre gli effetti sui bordi quando un'area selezionata per corrispondenza di colore viene modificata in un modo che ne cambia la luminosità. La selezione per colore può lasciare una stretta banda di pixel sotto-selezionati o sovra-selezionati lungo un bordo dove il colore della caratteristica passa allo sfondo. Espandere o contrarre l'area di 1-2 pixel può produrre un bordo dall'aspetto più pulito. L'area rimane terminata (vedi sotto) dopo l'avanzamento.
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^Colore del contorno area
Il colore usato per il cerchio di selezione del mouse e per il contorno dell'area può essere cambiato in qualsiasi momento cliccando su uno dei pulsanti colore. Questo permette una buona visibilità rispetto a vari colori dell'immagine.
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^Mostra/Nascondi
Usa [Nascondi] per nascondere i contorni dell'area. Questo è utile per vedere meglio gli effetti delle modifiche all'area senza interferenza dal contorno dell'area. Usa [Mostra] per mostrare i contorni e riprendere la modifica dell'area.
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^Termina
+image: select-area-finish.png
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Un'area non è efficace per le modifiche finché non viene terminata con successo. Termina convalida i contorni disegnati e colora i pixel racchiusi per la verifica visiva. Quando hai finito di delineare le aree, usa il pulsante [Termina] per completare il processo. La finestra di dialogo popup mostrata sopra riassume due metodi che puoi usare per terminare.
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Metodo 1: Clic sinistro del mouse all'interno delle aree che sono state delineate a mano. Le aree racchiuse vengono temporaneamente colorate in modo da poter verificare che il risultato finale sia quello previsto. Qualsiasi area racchiusa può essere selezionata, anche quelle non esplicitamente delineate: se hai una ciambella con un buco, puoi selezionare la ciambella, il buco, o entrambi. Premi [keep] quando tutte le aree sono state cliccate e correttamente colorate. Se il contorno di un'area disegnata a mano ha un'interruzione, il processo di colorazione "fuoriuscirà" e le aree al di fuori del recinto verranno colorate. In questo caso, premi [Annulla] nella finestra di dialogo Termina, che ripristina il contorno originale dell'area. Trova l'interruzione nel contorno e chiudila, quindi riprova [Termina]. Un'interruzione di 1 pixel in un'area grande può essere difficile da trovare. Ingrandisci per vedere meglio. Vedi la funzione {TROVA INTERRUZIONE AREA} sotto per un metodo veloce per trovare piccole interruzioni.
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Metodo 2: Clic destro da qualche parte fuori da tutte le aree racchiuse. Tutte le aree racchiuse verranno colorate per la verifica visiva. Se c'è un'interruzione, i risultati e la correzione sono gli stessi descritti nel metodo 1. Questo metodo ha senso se hai molte aree delineate a mano e non vuoi controllarle una alla volta usando il metodo 1.
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Le aree selezionate usando i metodi 'seleziona entro il mouse' vengono terminate automaticamente. Queste aree vengono mappate durante il processo di selezione, mentre le aree selezionate con rettangolo, ellisse, o uno dei metodi di disegno a linee vengono mappate solo quando ci clicchi dentro. Se usi solo i metodi 'seleziona entro il mouse', puoi premere [keep] senza cliccare su nessuna delle aree selezionate.
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Se disegni una linea da un lato all'altro dell'immagine, puoi cliccare su entrambi i lati della linea per creare un'area di tutti i pixel su quel lato della linea. Esempio: disegna una linea orizzontale sul confine tra cielo e terra. Clicca sopra la linea per selezionare il cielo, sotto la linea per selezionare la terra. Le linee disegnate devono raggiungere completamente i bordi dell'immagine.
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^Cancella
Scarta permanentemente l'area corrente.
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TOPIC: TROVA INTERRUZIONE AREA
Se un contorno dell'area è stato creato con il disegno a mano libera usando più tratti, è facile lasciare piccole interruzioni nel contorno che non sono visibili sotto lo zoom 4x. Un tentativo di terminare tale area fallirà perché la mappatura dei pixel interni fuoriuscirà attraverso l'interruzione e coprirà aree al di fuori dell'area prevista. Se la funzione Termina fallisce, questa funzione può trovare l'interruzione. Clicca da qualche parte sul contorno dell'area fallita. Il contorno verrà ridisegnato lentamente in una direzione dalla posizione cliccata, fino a quando non viene trovato un "pixel finale". È qui che si trova l'interruzione. Il contorno viene poi disegnato nella direzione opposta fino a quando non viene incontrata l'interruzione (o un'altra). L'interruzione è dove si è fermato il disegno. Ingrandisci sull'interruzione e chiudila usando il disegno a mano libera, quindi prova di nuovo per vedere se l'intero contorno può essere disegnato senza fermarsi. Questa funzione può essere usata in parallelo con la funzione Seleziona area - entrambe le finestre di dialogo possono essere attive.
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TOPIC: FUSIONE AREA
+image: area-blend.jpg
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In questo strumento sono presenti due funzioni: Fusione area e Fusione bordo area. Entrambe le funzioni possono gradualmente 'annullare' una modifica effettuata all'interno di un'area selezionata, mescolando una modifica precedente o l'immagine originale. Nell'esempio sopra, i quattro uomini sullo sfondo sono stati schiariti senza alcuna evidenza di un confine tra pixel schiariti e non modificati. 
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^Fusione area
Qualsiasi parte di un'area selezionata modificata può essere fusa con l'immagine originale o con qualsiasi modifica precedente, "dipingendo con il mouse" sopra le regioni da fondere. Ogni trascinamento del mouse all'interno dell'area fonderà gradualmente l'immagine precedente selezionata, riducendo o rimuovendo effettivamente la modifica che è stata fatta all'interno dell'area. Il tasso di fusione è determinato da 'tasso di fusione', che può essere impostato separatamente per il centro e il bordo del cerchio del mouse. Imposta il raggio del mouse e i tassi di fusione (ad es. 50/0 per centro/bordo del mouse). Trascina il mouse sopra le regioni dell'area da fondere. Usa il trascinamento sinistro per fondere, il trascinamento destro per annullare la fusione o ripristinare. Puoi usare questo metodo per fondere selettivamente i bordi dell'area: usa un raggio piccolo e trascina il centro del mouse sopra i bordi da fondere. Questo risulterà in una fusione graduale dal bordo verso l'interno.
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^Fusione bordo area
A volte un'area modificata avrà bordi dall'aspetto innaturale, a causa di un confine netto tra l'area modificata e l'immagine circostante (specialmente se l'area è stata schiarita). Questo può essere effettivamente reso invisibile fondendo gradualmente la modifica dell'area per una striscia lungo i bordi. La modifica dell'area può essere rimossa al 100% dal bordo dell'area, diminuendo fino allo 0% verso l'interno per la larghezza della striscia. Ci sono due modi per fondere i bordi dell'area, 'fusione' e 'sfocatura'. La fusione mescola la striscia del bordo con la modifica precedente scelta o l'immagine originale. La sfocatura mescola la striscia con i pixel vicini dall'esterno della striscia. Imposta la larghezza della fusione con l'input 'larghezza fusione' o 'larghezza sfocatura'.
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'Fusione' e 'Sfocatura' del bordo area richiedono un calcolo della distanza dal bordo: la distanza da ciascun pixel dell'area al bordo dell'area più vicino. Questa distanza viene usata per calcolare la fusione relativa per il pixel: 100% sul bordo dell'area e 0% per i pixel oltre la 'larghezza fusione' dal bordo. Per un'area grande con un bordo complesso, questo può richiedere del tempo. Un indicatore di avanzamento viene mostrato sul pannello superiore.
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TOPIC: MOSTRA/NASCONDI AREA
Mostra o nascondi il contorno dell'area corrente. Nascondere l'area è utile quando l'area viene modificata con una funzione di modifica. Questo rende più facile valutare gli effetti della modifica. Questi sono disponibili anche come pulsanti nella finestra di dialogo Seleziona area.
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TOPIC: ABILITA/DISABILITA AREA
Disabilita l'area corrente e mantieni i dati in modo che possa essere riattivata in seguito (menu Abilita). Questo ti permette di alternare le modifiche all'interno di un'area selezionata e le modifiche per l'intera immagine.
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TOPIC: INVERTI AREA
Inverti un'area esistente: viene selezionata l'intera immagine tranne l'area esistente. Usando la funzione due volte si ritorna all'area originale selezionata. Invertire un'area selezionata invalida il calcolo del bordo che deve essere ripetuto se si desidera la fusione del bordo area.
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TOPIC: CANCELLA AREA
Scarta permanentemente l'area corrente. Questo è disponibile anche come pulsante nella finestra di dialogo Seleziona area.
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TOPIC: COPIA/INCOLLA AREA
Un'area selezionata può essere salvata in un file cache usando il menu Aree > Copia. Questa area può essere incollata nella stessa immagine o in un'altra usando Aree > Incolla. Clicca e trascina per posizionare l'area incollata. I controlli della finestra di dialogo possono essere usati per ridimensionare e ruotare l'area incollata.
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TOPIC: CARICA/SALVA AREA
Un'area selezionata può essere salvata in un file usando il menu Aree > Salva. Ti viene chiesto di fornire un nome file. Viene creato un file PNG. Il file PNG ha un canale alfa per le informazioni di trasparenza. L'immagine è un rettangolo che racchiude l'area selezionata. I pixel selezionati sono opachi, e gli altri sono trasparenti.
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Questi file risiedono per impostazione predefinita in <fotocx-home>/saved_areas, ma puoi salvarli ovunque. Usa il menu Aree > Carica per caricare un'area salvata da un file e incollarla nel file immagine corrente. L'immagine di sfondo apparirà attraverso le parti trasparenti dell'area incollata. Clicca e trascina per posizionare l'area. I controlli della finestra di dialogo possono essere usati per ridimensionare e ruotare l'area incollata.
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TOPIC: PULSANTE ANNULLA/RIPETI
Se una funzione di modifica è attiva e l'immagine è stata cambiata:
 • il clic sinistro del mouse annullerà la modifica corrente
 • il clic destro del mouse ripeterà la modifica
Questo ti permette di confrontare rapidamente le immagini "prima" e "dopo" per la funzione di modifica corrente.
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Se NESSUNA funzione di modifica è attiva, ma sono state effettuate alcune modifiche all'immagine corrente:
 • il clic sinistro del mouse annullerà un passaggio di modifica per clic
 • il clic destro del mouse ripeterà un passaggio di modifica per clic
 • il clic centrale del mouse apre un elenco popup di tutti i passaggi di modifica. Puoi tornare a qualsiasi passaggio di modifica o all'immagine originale
Se apri un altro file, i passaggi di modifica salvati per il file corrente vengono scartati.
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TOPIC: MENU MODIFICA
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TOPIC: RUOTA
Per livellare un'immagine inclinata, usa il mouse per trascinare il lato destro o sinistro dell'immagine su o giù finché l'immagine non sembra livellata. Un clic sinistro sull'immagine aggiungerà linee guida verticali e orizzontali per aiutare con il livellamento dell'immagine. Usa il clic destro per rimuoverle.
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Il pulsante [Livello automatico] può livellare automaticamente l'immagine se la fotocamera ha registrato l'angolo di 'rollio' nei metadata EXIF. Il pulsante [Auto Upright] può raddrizzare automaticamente un'immagine scattata con la fotocamera ruotata di 90º, se 'orientamento' è presente nei metadata EXIF.
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TOPIC: RADDRIZZA
Questa è una correzione a 1 pulsante per un'immagine ruotata di 90/180 gradi o invertita (speculare). Il file di input viene raddrizzato sul posto. Non c'è perdita di risoluzione poiché i pixel vengono copiati 1:1 nel nuovo layout dell'immagine. Vedi anche la funzione {RADDRIZZAMENTO IN BATCH}.
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TOPIC: RITAGLIA
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Taglia via le aree indesiderate dai bordi dell'immagine. Quando si apre la finestra di dialogo, un rettangolo di selezione viene posizionato sopra l'immagine. Le aree al di fuori di questo rettangolo vengono scurite e rappresentano le parti dell'immagine che verranno rimosse. Trascina un lato o un angolo qualsiasi del rettangolo per spostare quel lato o angolo. La finestra di dialogo mostra la proporzione larghezza/altezza corrente del rettangolo di selezione. Se "Blocca" è selezionato, allora spostare un lato o un angolo causerà lo spostamento di un altro lato o angolo, in modo che la proporzione larghezza/altezza fissa venga mantenuta. Trascina dal centro (contrassegnato da un piccolo cerchio) per spostare l'intero rettangolo senza cambiare le dimensioni. Usa i pulsanti a incremento di larghezza e altezza per regolare direttamente le dimensioni in pixel dell'immagine. oppure inserisci i valori desiderati. Il rettangolo di selezione si adatterà a questi valori.
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Usa i tasti freccia della tastiera per spostare il rettangolo di selezione a passi di 1 pixel. L'ultimo lato o angolo spostato con il mouse è quello che viene spostato con i tasti freccia.
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Il pulsante [Max] ripristina il rettangolo di ritaglio alla dimensione completa dell'immagine. Se una modifica precedente (Ruota, Deforma ...) ha lasciato margini trasparenti attorno all'immagine, il rettangolo di ritaglio rifletterà la dimensione massima che si adatta entro questi margini.
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Il pulsante [Prec] recupera un elenco dei valori di larghezza e altezza usati in precedenza. Seleziona dall'elenco per usarne uno. 
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I cinque pulsanti di proporzione ti permettono di scegliere una proporzione larghezza/altezza preimpostata. Il pulsante [invert] inverte la proporzione larghezza/altezza corrente. 
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Puoi cambiare i pulsanti di proporzione con il pulsante [customize], che avvia una nuova finestra di dialogo mostrata a destra. Clicca su un pulsante per modificarlo. Inserisci la proporzione larghezza/altezza desiderata usando il formato "ll:aa" come nell'esempio mostrato. 
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TOPIC: RITOCCA
+image: retouch.png
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Regola la luminosità e il colore dell'immagine.
 • livello nero automatico - imposta il punto di nero usando la % dei pixel più scuri
 • bilanciamento del bianco automatico - imposta il punto di bianco usando la % dei pixel più chiari
 • clicca sul punto grigio per il bilanciamento del bianco - clicca sul punto grigio sull'immagine
 • clicca sul punto scuro per il livello del nero - clicca sul punto scuro sull'immagine
 • clicca per il grafico popup degli istogrammi RGB 
 • luminosità - sposta la curva 'tutti' su o giù (tutti i colori cambiano)
 • contrasto - cambia la pendenza della curva 'tutti'
 • saturazione colore - bianco/nero <--> colori intensi
 • temperatura colore - bilanciamento dell'illuminazione (caldo <--> freddo)
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Dopo aver effettuato le regolazioni iniziali usando i cursori, puoi affinare la luminosità e il contrasto modificando le curve con il mouse per cambiare quali parti dell'immagine cambiano di più o di meno. La curva TUTTI regola tutti i colori, e le 3 curve RGB regolano i singoli colori. Usa prima TUTTI, poi effettua revisioni usando RGB.
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^Pulsanti
Ripristina - riporta tutti i controlli a una posizione neutra - anche l'immagine viene ripristinata
Prec - imposta tutti i controlli ai valori usati per l'immagine precedente
Fatto - termina la modifica, chiudi la finestra di dialogo, salva le impostazioni dei controlli
Annulla - annulla la modifica, ripristina l'immagine, chiudi la finestra di dialogo
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Usa il pulsante [Prec] quando elabori più immagini che necessitano di regolazioni simili.
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TOPIC: RIDIMENSIONA
+image: rescale.png
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Questa funzione ridimensiona l'immagine a una nuova larghezza e altezza in pixel. Puoi inserire le nuove dimensioni direttamente o scegliere una variazione percentuale. Sono presenti pulsanti per impostare la nuova dimensione a un rapporto semplice della dimensione originale. Usarne uno minimizzerà la perdita di risoluzione. Il pulsante [Precedente] richiama la dimensione precedente, una comodità se più immagini vengono impostate alla stessa dimensione. Se la casella blocca proporzione è selezionata, la proporzione larghezza/altezza corrente verrà preservata se viene cambiata la larghezza o l'altezza.
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TOPIC: SCHERMO DIVISO
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Durante una funzione di modifica attiva, puoi usare questa funzione per visualizzare le immagini prima e dopo usando il metodo dello schermo diviso. L'immagine 'prima' è a sinistra, l'immagine 'dopo' è a destra. Trascina la linea di confine a sinistra o a destra usando il mouse. Quando esci da Visualizza schermo diviso, puoi continuare a usare normalmente la funzione di modifica. 
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Se non è attiva nessuna funzione di modifica, puoi scegliere due immagini da mostrare usando il metodo dello schermo diviso. Questa è effettivamente una funzione di modifica: puoi salvare l'immagine a schermo diviso o abbandonarla. Le due immagini devono avere le stesse dimensioni in pixel. 
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TOPIC: MARGINI
+image: margins.png
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Usa questa funzione per aggiungere margini attorno a un'immagine. Puoi usare qualsiasi colore e impostazione alfa (trasparenza) per i margini. Imposta ogni margine separatamente, oppure usa i controlli 'Tutto±1' e 'Tutto±10' per regolare tutti i margini su o giù della stessa quantità, 1 o 10 pixel. Usa la rotellina del mouse o i tasti freccia su/giù per la velocità.
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Puoi usare questa funzione per aggiungere margini attorno alle immagini che intendi deformare, per evitare che alcune aree cadano fuori dai bordi.
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TOPIC: ANNOTAZIONE
+image: markup.jpg
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Questo è un menu contenente le funzioni di annotazione dell'immagine:
   disegna testo, disegna linea/freccia, disegna riquadro, disegna ovale
Tutte queste funzioni hanno un pulsante [commit] che conferma la modifica corrente e ti permette di iniziarne una nuova (nuovo testo/linea/riquadro/ovale) all'interno della stessa finestra di dialogo di modifica. Premi [OK] per confermare l'ultima modifica e chiudere la finestra di dialogo. Premi [X] per scartare l'ultima modifica.
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^Disegna testo
Questa funzione disegna testo direttamente sull'immagine. Inserisci il testo nella finestra di dialogo. Possono essere usate più righe. Dopo aver inserito il testo, fai clic sinistro con il mouse dove vuoi il testo sull'immagine. Clicca o trascina per spostare il testo altrove. Clic destro per rimuovere il testo. Usa il pulsante [Carattere] per selezionare un carattere diverso. Usa il controllo [Dimensione] per aumentare o diminuire la dimensione del testo. Usa il controllo [Angolo] per cambiare l'angolo di inclinazione del testo. Gli altri controlli ti permettono di fornire un colore di sfondo attorno al testo, un colore del contorno del testo, e un effetto ombra. Puoi selezionare il colore e la trasparenza per tutti questi. Il controllo larghezza regola la larghezza dei contorni e delle ombre. Il controllo angolo ombra imposta l'angolo dell'ombra. Usa i controlli rilievo per dare al testo un aspetto 3D.
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Puoi inizializzare il testo da qualsiasi metadato disponibile nel file immagine. Inserisci il tag metadata (ad es. "user comments") e premi [Recupera]. Puoi abbreviare i nomi dei tag, ad es. "usercomments" invece di "User Comments".
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I pulsanti [Apri] e [Salva] avviano una finestra di dialogo di selezione file con cui puoi caricare o salvare tutti i dati di testo da o in un file. Tutti gli elementi nella finestra di dialogo vengono caricati o salvati, così puoi mantenere una raccolta di stringhe di testo e impostazioni usate spesso.
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I pulsanti in basso funzionano come segue:
 • Cancella - svuota i campi di testo e metadata
 • Sostituisci - l'immagine con il testo aggiunto sostituisce l'immagine corrente
 • +Versione - l'immagine con il testo aggiunto viene salvata come nuova versione
 • Successivo - apri il file successivo, metti lo stesso testo nella stessa posizione
 • Applica - conferma la modifica corrente e reimposta per l'inserimento di nuovo testo
 • Fatto - completa la modifica corrente - l'immagine è pronta per essere salvata
 • Annulla - abbandona la modifica corrente
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Per aggiungere lo stesso testo a una serie di immagini: prepara e posiziona il testo, premi [Sostituisci] o [+Version], poi [Successivo], poi [Sostituisci] o [+Version], poi [Successivo] ...
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Crea una filigrana: Usa una trasparenza del testo del 70% o più e una trasparenza dello sfondo del 100%. Il testo dovrebbe essere leggibile debolmente. Usa i controlli rilievo per far apparire il testo incassato nell'immagine.
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^Disegna linea
Questa funzione disegna linee o frecce direttamente sull'immagine. Inserisci una lunghezza e larghezza della linea nella finestra di dialogo, e seleziona una punta della freccia se lo desideri. Fai clic sinistro con il mouse dove vuoi posizionarla sull'immagine. Trascina le estremità della linea/freccia per posizionarla sull'immagine. Clic destro per rimuoverla. Trascina dal centro della linea per spostarla senza cambiare l'angolo o la lunghezza. I controlli della finestra di dialogo ti permettono di fornire un colore di sfondo, un colore del contorno, e un effetto ombra. Puoi selezionare il colore e la trasparenza per tutti questi. Il controllo larghezza regola la larghezza dei contorni e delle ombre. Il controllo angolo ombra imposta l'angolo di inclinazione dell'ombra. Per mantenere una linea disegnata e iniziarne un'altra, premi [applica].
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^Disegna riquadro
Scegli un colore e una larghezza per il contorno del riquadro. Posiziona il cursore nella posizione in cui vuoi un angolo del riquadro, e trascina per aprire il riquadro nella direzione desiderata. Per sostituire il riquadro, trascina di nuovo. Per spostare il riquadro, tieni premuto il tasto shift e trascina il riquadro dal centro. Per spostare uno dei bordi, tieni premuto il tasto shift e trascina il bordo. Per mantenere un riquadro disegnato e iniziarne un altro, premi [applica].
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^Disegna ovale
Scegli la casella ovale (ellisse) oppure cerchio. Scegli un colore e una larghezza per il contorno. Posiziona il cursore al centro desiderato. Trascina per disegnare l'ovale/cerchio. L'angolo di trascinamento determina la forma dell'ovale, da cerchio a ellisse estrema, larga o alta. Per sostituire l'ovale/cerchio, trascina di nuovo. Per spostare l'ovale/cerchio, tieni premuto il tasto shift e trascina dal centro. Per cambiare la dimensione o la forma, tieni premuto il tasto shift e trascina dal bordo inferiore destro. Per mantenere un ovale/cerchio disegnato e iniziarne un altro, premi [applica]. Per un ovale, puoi inserire un angolo di 0-90 gradi per assi inclinati, come nell'esempio.
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TOPIC: MODALITÀ COLORE
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Usa questa funzione per creare un negativo in bianco e nero o a colori, oppure convertire un'immagine negativa in un'immagine positiva, oppure convertire in colorazione seppia (per un effetto foto invecchiata). Il cursore può essere usato per applicare l'effetto in modo incrementale, dallo 0% al 100%.
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TOPIC: APPLICA MODIFICHE
Usa questa funzione in combinazione con qualche altra funzione di modifica. Avvia una funzione di modifica e lascia i controlli in una posizione neutra. Poi avvia Applica modifiche. Specifica un raggio del mouse e i fattori di potenza per il centro del mouse e il bordo del raggio. Il puntatore del mouse sarà circondato da un cerchio con il raggio specificato. Quando il mouse viene trascinato con il tasto sinistro sopra un'area dell'immagine, la funzione di modifica corrente viene applicata all'interno del cerchio. La forza della funzione è regolata dai fattori di potenza del centro e del bordo. Di solito userai un valore alto al centro e zero al bordo, il che significa che la forza della modifica sarà massima al centro, cambiando gradualmente a zero al bordo del cerchio. Man mano che trascini il mouse ripetutamente sulla stessa area, le modifiche si accumulano lentamente. Ad esempio, se la funzione di modifica è Ritocca, e la luminosità viene aumentata, allora l'immagine si schiarirà all'interno dell'area del mouse man mano che il mouse viene trascinato. Usa il trascinamento con il tasto destro per annullare gradualmente le modifiche all'interno dell'area del mouse.
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Usa i pulsanti [undo] e [redo] per monitorare il cambiamento, che all'inizio potrebbe essere difficile da vedere. Imposta la potenza del centro a 100 per fare cambiamenti più veloci (con un controllo più fine ridotto). Quando hai finito di usare una funzione di modifica in una o più aree dell'immagine, usa il pulsante [done] della finestra di dialogo di modifica per completare la modifica.
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Questo metodo per "dipingere" le modifiche in modo incrementale può migliorare rapidamente e facilmente le aree selezionate di un'immagine. Funziona con le seguenti funzioni di modifica:
 • Modifica > Ritocca, Modalità colore
 • Ripara > Nitidezza, Sfocatura, Riduzione rumore, Rimuovi foschia, Regola RGB, Regola HSL
 • Affina > Appiattisci istogramma, Contrasto locale, Amplifica contrasto, Retinex locale, Saturazione, Messa a fuoco morbida
 • Effetti > Contorni, Schizzo2, Rilievo, Texture, Aggiungi bagliore, Imposta colori, Sposta colori, Kernel personalizzato
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TOPIC: DIPINGI IMMAGINE
+image: paint-image.jpg
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Questa funzione dipinge sopra l'immagine con colori selezionati, usando il mouse.
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Il pulsante Colore pittura mostra il colore corrente. Clicca su questo pulsante per scegliere un colore usando la finestra di dialogo standard del selettore colore di Gnome. Puoi anche fare shift + clic sinistro sull'immagine per scegliere un colore dall'immagine.
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Il pulsante tavolozza apre la finestra di dialogo mostrata al centro. Clicca sull'immagine per selezionare il colore in quella posizione. Il colore scelto si riflette nel pulsante colore della finestra di dialogo principale. L'immagine mostrata sopra è quella predefinita. Puoi usare qualsiasi immagine come sorgente di colore. Premi il pulsante [browse] e seleziona un'immagine dove hai salvato colori da richiamare. Questa scelta rimane in vigore fino a quando non viene cambiata.
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Il pulsante HSL apre un selettore colore HSL mostrato a destra. Questa finestra di dialogo può rappresentare qualsiasi colore possibile. Sposta i cursori per ottenere il colore che desideri. Il colore scelto si riflette nel pulsante colore della finestra di dialogo principale.
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Il controllo dimensione pennello imposta un cerchio attorno al puntatore del mouse che mostra l'area in fase di pittura o cancellazione. Trascina con il tasto sinistro sull'immagine per dipingere con il colore corrente. Trascina con il tasto destro sopra un'area precedentemente dipinta per cancellare (annulla la pittura). I controlli di opacità determinano quanto rapidamente il colore viene applicato (o cancellato) al centro e ai bordi del cerchio del mouse. Un'opacità del 100% applica il colore pieno immediatamente, e un valore basso ti permette di cambiare gradualmente il colore usando più trascinamenti (come dipingere a spruzzo da una distanza). Anche la cancellazione funziona in questo modo: usa un'opacità del 100% per cancellare rapidamente, e un valore basso per cancellare gradualmente.
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NOTA: ingrandisci l'immagine al 100% o più quando usi un pennello piccolo. I passi di movimento del mouse sono in pixel dello schermo. Se questo abbraccia molti pixel dell'immagine e viene usato un pennello piccolo, alcuni pixel potrebbero essere saltati dal mouse e non possono essere dipinti.
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Se dipingi sopra le aree trasparenti è selezionato, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza, a seconda dei controlli di opacità. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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Il pulsante [undo-last] inverte l'ultima operazione di pittura o cancellazione, e questo può essere ripetuto per rimuovere molte modifiche recenti. Ogni nuova operazione di trascinamento del mouse è un'unità di lavoro che può essere invertita separatamente. La memoria per l'annullamento è limitata, quindi vengono mantenuti solo i passaggi di pittura e cancellazione più recenti. [undo all] riporterà l'immagine alla sua condizione iniziale.
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Se {SELEZIONA AREA} è attiva, la pittura è confinata all'interno dell'area.
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^Funzionamento con tavoletta Wacom
Con Dipingi immagine, puoi usare una tavoletta Wacom invece di un mouse. Trascinare la penna a contatto con la superficie della tavoletta dipingerà come descritto sopra. Se uno dei pulsanti della penna viene tenuto premuto durante il trascinamento, l'operazione sarà cancellare invece di dipingere. Puoi anche impostare la modalità dipingi o cancella usando i pulsanti radio nella finestra di dialogo. Tenere premuto un pulsante della penna è scomodo, per questo ci sono i pulsanti radio. Aggiungere pressione alla penna aumenterà l'opacità, così puoi fare tratti più chiari e più scuri senza regolare i controlli di opacità.
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TOPIC: DIPINGI TRASPARENZA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Dipingi aree trasparenti o semi-trasparenti su un'immagine. Il controllo raggio pennello imposta un cerchio attorno al puntatore del mouse che mostra l'area in fase di trasformazione. Trascina con il tasto sinistro sull'immagine per aumentare la trasparenza, con il tasto destro per diminuirla. Se pittura graduale è selezionata, i controlli di intensità determinano quanto rapidamente cambia la trasparenza al centro e ai bordi del cerchio. Se pittura graduale non è selezionata, la trasparenza viene impostata al 100% (trascinamento sinistro) o allo 0% (trascinamento destro) per l'intera area coperta dal cerchio del mouse.
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Se {SELEZIONA AREA} è attiva, vengono interessate solo le aree selezionate.
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TOPIC: RIEMPIMENTO AREA
Riempi tutte le aree selezionate o tutte le aree trasparenti con un colore di sovrapposizione scelto. Se un'area è parzialmente trasparente, il colore di sovrapposizione sostituirà la frazione trasparente dell'immagine. Il cursore 'Fusione' può essere usato per selezionare qualsiasi mescolanza dell'immagine originale e del colore di sovrapposizione.
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TOPIC: COPIA NELL'IMMAGINE
Dipingi sopra le aree dell'immagine copiando da un'altra parte della stessa immagine. Questo metodo può essere usato per duplicare oggetti all'interno di un'immagine, o cancellare un oggetto indesiderato sostituendolo con lo sfondo preso da un'altra parte.
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Fai clic sinistro sull'immagine per selezionare una posizione sorgente, poi clic destro per selezionare la destinazione corrispondente. Trascina sopra l'area dell'immagine da dipingere. L'area sorgente viene dipinta sopra l'area trascinata, immediatamente o gradualmente, a seconda delle impostazioni di opacità. La posizione sorgente o destinazione può essere impostata indipendentemente con clic sinistro o destro, rispettivamente.
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Il controllo dimensione pennello imposta un cerchio attorno al puntatore del mouse che mostra l'area in fase di pittura o cancellazione. Trascina con il tasto sinistro sull'immagine per dipingere, o trascina con il tasto destro sopra aree precedentemente dipinte per cancellare (annulla la pittura). I controlli di opacità determinano quanto rapidamente l'immagine viene modificata (o cancellata) al centro e ai bordi del cerchio. Un'opacità del 100% dipinge completamente e immediatamente, mentre un valore basso ti permette di dipingere gradualmente usando più trascinamenti. Anche la cancellazione funziona in questo modo.
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Il pulsante [undo-last] inverte l'ultima operazione di pittura, e questo può essere ripetuto per rimuovere molte modifiche recenti. Ogni nuova operazione di trascinamento del mouse è un'unità di lavoro che può essere invertita separatamente. La memoria per l'annullamento è limitata, quindi vengono mantenuti solo i passaggi di pittura più recenti. [undo all] riporterà l'immagine alla sua condizione iniziale.
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Se dipingi sopra le aree trasparenti è selezionato, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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Se {SELEZIONA AREA} è attiva, la pittura è confinata all'interno dell'area.
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TOPIC: COPIA DA IMMAGINE
Dipingi sopra le aree dell'immagine copiando da un'altra immagine. L'immagine di destinazione viene 'dipinta' trascinando il mouse sopra l'area da modificare. Una posizione precedentemente selezionata nell'immagine sorgente viene copiata sull'immagine di destinazione. Sia l'area copiata sia l'area dipinta sono racchiuse in cerchi che si muovono con il mouse, rappresentando l'estensione del 'pennello'. Nell'esempio sopra, la barca nell'immagine di destra è stata copiata nell'immagine di sinistra.
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Inizia aprendo l'immagine di destinazione. Seleziona il menu 'Copia da immagine'. Viene avviata una 2ª sessione di Fotocx che mostra la stessa immagine. In questa 2ª sessione, naviga verso l'immagine sorgente e aprila. Disponi le due finestre in modo da poterle tenere entrambe in vista (almeno le aree da copiare). Shift + clic sinistro sull'immagine sorgente per stabilire una posizione sorgente. Shift + clic sinistro sull'immagine di destinazione nella posizione di destinazione. Trascina con il tasto sinistro il mouse sopra l'area dell'immagine di destinazione. I pixel dall'immagine sorgente vengono copiati sull'immagine di destinazione. I cerchi del mouse sono visibili su entrambe le immagini e rappresentano le aree da cui e verso cui si copia. Trascina con il tasto destro per cancellare (ripristina l'immagine di destinazione originale). Per cambiare le posizioni di copia sorgente o destinazione, ripeti i due clic sinistri secondo necessità. Ingrandisci le immagini alla dimensione massima se è necessaria alta precisione per le posizioni di riferimento. La posizione di riferimento iniziale è (0,0) (angolo NO) per entrambe le immagini. 
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Il controllo dimensione pennello imposta la dimensione del cerchio attorno al puntatore del mouse, che mostra l'area in fase di pittura o cancellazione. Trascina con il tasto sinistro sull'immagine per dipingere, o trascina con il tasto destro sopra un'area precedentemente dipinta per cancellare (annulla la pittura). I controlli di opacità determinano quanto rapidamente l'immagine viene modificata (o cancellata) al centro e ai bordi del cerchio. Un'opacità del 100% dipinge completamente e immediatamente, mentre un valore basso ti permette di dipingere gradualmente usando più trascinamenti. Anche la cancellazione funziona in questo modo: usa il 100% per cancellare immediatamente, e un valore basso per cancellare gradualmente.
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Il pulsante [undo-last] inverte l'ultima operazione di pittura, e questo può essere ripetuto per rimuovere molte pitture recenti. Ogni nuova operazione di trascinamento del mouse è un'unità di lavoro che può essere invertita separatamente. La memoria per l'annullamento è limitata, quindi vengono mantenuti solo i passaggi di pittura più recenti. [undo all] riporterà l'immagine di destinazione alla sua condizione iniziale.
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Il valore di scala dell'immagine sorgente viene usato per ridimensionare l'immagine sorgente rispetto all'immagine di destinazione. Inizia facendo una copia di prova per controllare la scala. Se troppo grande o troppo piccola, usa [undo all] per cancellare la prova, cambia il valore di scala, e riprova.
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Se dipingi sopra le aree trasparenti è selezionato, dipingere sopra le aree trasparenti ridurrà o eliminerà la trasparenza, a seconda dei controlli di opacità del mouse. Se questa opzione non è selezionata, vengono dipinte solo le aree opache dell'immagine.
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Se {SELEZIONA AREA} è attiva, la pittura è confinata all'interno dell'area.
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TOPIC: COPIA MODIFICA PRECEDENTE
L'immagine di un passaggio di modifica precedente può essere applicata all'immagine corrente localmente e gradualmente, "dipingendo" con il mouse. La modifica precedente deve essere una delle modifiche fatte all'immagine corrente mentre è ancora aperta (le modifiche non salvate vengono perse quando viene aperta una nuova immagine). Quindi puoi applicare qualsiasi modifica precedente a qualsiasi area dell'immagine corrente in fase di modifica, finché l'immagine rimane aperta come immagine corrente. Seleziona una modifica precedente usando l'elenco a discesa che mostra tutti i passaggi di modifica precedenti effettuati sull'immagine corrente, in sequenza, e identificati dalla funzione di modifica usata.
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Il puntatore del mouse avrà un cerchio attorno con il raggio indicato. Man mano che il mouse viene trascinato, le aree entro questo cerchio vengono gradualmente ripristinate allo stato della modifica precedente selezionata. Trascina con il tasto sinistro per 'annullare' o rimuovere la modifica, con il tasto destro per 'ripetere' o ripristinare la modifica. Il tasso di cambiamento è regolato dai fattori di potenza del centro e del bordo. In genere userai un valore alto al centro e zero al bordo.
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Puoi anche usare {SELEZIONA AREA} per limitare le modifiche alle aree selezionate di un'immagine. Usa in seguito {FUSIONE AREA} per fondere o rifinire i bordi se necessario.
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TOPIC: MENU RIPARA
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TOPIC: NITIDEZZA
+image: sharpen.png
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Questa funzione ha cinque metodi per applicare nitidezza a un'immagine sfocata, e un metodo per correggere la sfocatura da movimento della fotocamera o del soggetto durante l'esposizione.
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Scegli il metodo, imposta i parametri, premi [applica] e attendi qualche secondo per vedere il risultato. Apporta modifiche e ripeti il processo fino a quando sei soddisfatto. Usa {SELEZIONA AREA} per operare su diverse parti di un'immagine con metodi e parametri diversi.
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Per tutti i metodi, scegli un raggio piccolo per immagini leggermente sfocate e un valore maggiore per immagini peggiori. Quantità controlla la forza della modifica. Soglia sopprime i cambiamenti ai pixel a basso contrasto: un valore più alto riduce l'amplificazione delle irregolarità di basso livello (rumore dell'immagine, tonalità della pelle irregolari, ecc.).
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Maschera di contrasto: un metodo classico presente in molti editor di immagini. Una descrizione tecnica può essere trovata con una ricerca sul web. Questo metodo può rendere visibili 'aloni' attorno ai bordi ad alto contrasto.
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Amplifica contrasto: amplifica il contrasto esistente. L'efficacia è paragonabile alla maschera di contrasto, ma gli 'aloni' sono ridotti.
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Kuwahara: piccoli intorni attorno a ciascun pixel vengono confrontati tra loro. Al pixel viene assegnato il colore medio dell'intorno con la differenza minore. Questo forza i pixel su un bordo sfocato a spostarsi su un lato o sull'altro del bordo. I bordi diventano molto nitidi. L'immagine può apparire 'a blocchi' se viene usato un raggio grande. I dettagli sottili possono andare persi.
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Differenza mediana: la luminosità del pixel viene confrontata con la mediana dei pixel entro il raggio. La luminosità viene aumentata o diminuita per i pixel rispettivamente più chiari o più scuri della media dell'intorno. L'efficacia è paragonabile alla maschera di contrasto, ma gli 'aloni' sono notevolmente ridotti. Questo è l'unico metodo che funziona su ciascun colore RGB separatamente. Può rendere nitida una transizione di colore anche se c'è poco cambiamento di luminosità.
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Richardson-Lucy: l'immagine viene resa nitida usando il metodo di deconvoluzione Richardson-Lucy. Questo metodo può produrre i risultati migliori, ma è anche molto lento. Per velocizzare le cose, inizia selezionando una piccola ma ricca di dettagli area dell'immagine usando {SELEZIONA AREA}. Cerca il raggio e il numero di iterazioni ottimali usando questa piccola area. Poi usa le stesse impostazioni per l'immagine completa. Il rumore nell'immagine ostacolerà l'efficacia. In tal caso, usa prima {RIDUZIONE RUMORE}.
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Un'immagine ingrandita esattamente 2x può essere resa nitida con Richardson-Lucy, usando un raggio di 2.0 e 4 o più iterazioni. I risultati sono notevolmente buoni. 
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^Correggi sfocatura da movimento
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Questo è uno strumento per ottimizzare manualmente le immagini con una leggera sfocatura da movimento della fotocamera o dell'oggetto. La sfocatura da un oggetto in movimento in un'immagine altrimenti nitida può essere elaborata usando {SELEZIONA AREA} per isolare l'oggetto. Si presume che la sfocatura sia lineare e a velocità costante. Gli input sono 'estensione sfocatura' in pixel e 'angolo di sfocatura' in gradi. La stima iniziale dell'angolo può essere specificata con shift + trascinamento del mouse sull'immagine nella direzione della sfocatura (può essere uguale o opposta al movimento effettivo). Inserisci una stima dell'estensione della sfocatura usando Strumenti > Mostra RGB per misurare la larghezza della sfocatura lungo qualche bordo luminoso di una caratteristica dell'immagine. Regola questi input, premi [applica], e ispeziona l'immagine per trovare le impostazioni ottimali. Il tempo di risposta potrebbe essere lento per un'immagine grande. Puoi velocizzare il processo se usi {SELEZIONA AREA} per selezionare una piccola area sfocata per ottimizzare estensione e angolo, poi cancella l'area per elaborare l'intera immagine usando le stesse impostazioni. L'algoritmo produce rumore da "ringing", che può essere soppresso usando l'input 'riduci l'effetto ringing'. Funziona meglio lasciare basso il valore di riduzione per trovare l'estensione e l'angolo ottimali, e poi aggiungere riduzione secondo necessità per ridurre il ringing. Il metodo di deconvoluzione Richardson-Lucy viene usato in una dimensione.
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^Sfocatura da movimento della fotocamera digitale
Non tutte le foto sfocate sono del tipo di sfocatura 'pura' più adatta a questo metodo. L'immagine potrebbe essere una sovrapposizione di più esposizioni più brevi. L'intera immagine potrebbe non essere esposta nello stesso momento e avere la stessa sfocatura (otturatore in movimento meccanico o elettronico). Questo metodo può comunque produrre risultati migliori di niente, o degli strumenti di nitidezza che funzionano in due dimensioni. Dovrebbe funzionare meglio su vecchie foto scattate con fotocamere a pellicola - queste hanno una sfocatura 'pura'. 
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TOPIC: SFOCATURA
+image: blur.jpg
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Scegli un metodo con la relativa casella di controllo, inserisci i parametri richiesti, premi [applica]. Se {SELEZIONA AREA} è attiva, vengono interessate solo le aree selezionate.
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^Sfocatura normale
Mescola ogni pixel con i pixel circostanti entro il raggio. I pixel più vicini hanno un peso maggiore. Puoi impostare il raggio a 1 e premere [applica] ripetutamente per aumentare lentamente la sfocatura mentre monitori il risultato dell'immagine.
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Puoi opzionalmente sfocare con quantità diverse nelle direzioni orizzontale e verticale se inserisci valori separati per orizzontale e verticale. L'input [raggio] forzerà gli stessi valori per entrambe.
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^Sfocatura radiale
Mescola ogni pixel con i pixel lungo una linea da un centro scelto. Il raggio definisce un'area centrale che non viene sfocata. La lunghezza imposta l'intervallo della linea di sfocatura: da 0 a lunghezza, dal centro al bordo. Scegli il centro cliccando sull'immagine.
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^Sfocatura direzionata
Trascina una posizione sull'immagine usando il mouse. L'area attorno al mouse verrà sfocata in questa direzione. Estensione determina la dimensione dell'area sfocata. Intensità determina la forza della sfocatura.
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^Sfocatura graduata
Vengono sfocati solo i pixel con un contrasto inferiore al limite di contrasto indicato, e il raggio di sfocatura varia da 1 al valore indicato per i pixel con un contrasto corrispondente che varia dal limite indicato a zero. In breve: i pixel a basso contrasto vengono sfocati più dei pixel ad alto contrasto. Questo può essere usato per uniformare i toni della pelle senza sfocare i capelli o ridurre la scintilla negli occhi. Portato all'estremo, produce un effetto "cartone animato".
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^Sfocatura sfondo
Sfoca le aree dello sfondo dell'immagine lasciando nitido il primo piano. Seleziona una o più aree che devono rimanere nitide {SELEZIONA AREA}. Dopo aver selezionato le aree del primo piano, inverti la selezione in modo che ora sia selezionato lo sfondo {INVERTI AREA}. Questa è l'area che verrà sfocata. Sono disponibili due metodi di sfocatura: Sfocatura costante: un raggio di sfocatura costante viene usato per tutte le aree sfocate. Aumenta sfocatura con la distanza: usa il raggio di sfocatura minimo per i pixel adiacenti al primo piano e il raggio di sfocatura massimo per i pixel alla distanza massima dal primo piano. Questo richiede che venga calcolata la distanza dal bordo per tutti i pixel di sfondo, il che può richiedere un tempo significativo per un'immagine grande. Il raggio di sfocatura può essere variato senza ricalcolare le distanze dal bordo. 
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^Effetto Tilt-Shift:
Puoi farlo selezionando un'area rettangolare orizzontale che rimanga nitida, e aumentando la sfocatura all'aumentare della distanza da questa area.
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TOPIC: RIDUZIONE RUMORE
+image: denoise.jpg
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Riduci il rumore nelle foto scattate in condizioni di scarsa illuminazione (ISO alto), che fa apparire le superfici uniformi punteggiate. Sono forniti due metodi, Mediana e Uniforme. Il metodo migliore varia in base al rumore e alle caratteristiche dell'immagine. Mescolare i metodi (usarne uno e poi un altro) può essere utile. Il valore Raggio definisce l'intorno di pixel che verrà usato per confrontare e regolare un dato pixel. Un valore grande (Raggio > 2) ridurrà il rumore in modo più efficace ma può anche causare una perdita di dettaglio. Il valore limite farà sì che i pixel con valori di luminosità RGB che differiscono dalla mediana dell'intorno per più di questa quantità vengano ignorati. Questo è necessario per alcune immagini per evitare che minuscoli dettagli luminosi vengano trattati come rumore - ad es. foto astronomiche.
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Imposta un valore Raggio e premi uno dei pulsanti del metodo. Ogni iterazione usa l'immagine precedente come punto di partenza, quindi più iterazioni ridurranno gradualmente il rumore e possibilmente sfoceranno alcuni dettagli. Usa [ripristina] per ricominciare. Mediana con Raggio 1, seguita da Mediana con Raggio 2, è un buon compromesso tra la riduzione del rumore e la conservazione dei dettagli.
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Se vedi ancora persistere piccole macchie di rumore, aumenta il valore limite, usa il pulsante [ripristina], e continua con [mediana] o [uniforme]. 
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Puoi applicare elaborazioni diverse in diverse aree dell'immagine - vedi {SELEZIONA AREA}, e puoi "dipingere" l'immagine usando elaborazioni diverse in diverse aree - vedi {APPLICA MODIFICHE}.
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Ogni colore RGB viene elaborato indipendentemente. Non c'è un'elaborazione separata di crominanza o luminosità.
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Il pulsante [measure] avvia la finestra di dialogo sul lato destro per misurare l'effettivo livello di rumore dell'immagine. Sposta il mouse sopra l'immagine per mostrare i livelli di rumore RGB entro il cerchio del mouse (raggio 10, circa 300 pixel). Questa deve essere un'area priva di caratteristiche in modo che il rumore sia l'unica variazione presente. Un'area che ha una luminosità e un colore uniformi ed è anche gravemente fuori fuoco sarebbe adatta. Se l'area campionata ha un piccolo gradiente RGB, la misurazione non è sensibile a questo. Ispeziona l'immagine con un ingrandimento 4X per essere sicuro di vedere rumore e non texture. I punti mostrano i valori RGB dei singoli pixel rispetto alla media dei 5x5 pixel circostanti, rappresentata dalla linea solida centrale. I numeri in basso mostrano la luminosità RGB media e i livelli di rumore sulla scala 0-255. La scala del grafico va da -10 a +10 e le linee tratteggiate sono a -5 e +5. Questi valori sono relativi a un intervallo di luminosità totale di 0-255. Il rumore nel 9° o 10° bit RGB è 0.5 o 0.25 su questa scala. 
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^Rumore immagine RAW
Per misurare il rumore del sensore della fotocamera, usa un'immagine RAW, poiché le immagini JPEG vengono elaborate all'interno della fotocamera per ridurre il rumore. Potresti sorprenderti dai livelli di rumore tipicamente alti nelle immagini RAW. Anche fotocamere costose con sensori grandi possono avere meno di 8 bit di colore a basso rumore. Quando usi Fotocx o qualsiasi altro strumento per filtrare il rumore da un'immagine RAW, stai competendo con l'elettronica e il software che producono il JPEG della fotocamera. Potrebbe essere una sfida fare di meglio.
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TOPIC: RIMUOVI FOSCHIA
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Questa funzione può essere usata per rimuovere foschia/nebbia in un'immagine o in un'area selezionata. Ci sono altri strumenti per questo (appiattisci istogramma, contrasto locale, amplifica contrasto, retinex, saturazione), ma la rimozione della foschia/nebbia è secondaria rispetto alla loro funzione primaria. Questa funzione attacca direttamente la foschia/nebbia: rimuove quantità uguali di colore R/G/B (riducendo la luminosità e aumentando la saturazione), e opzionalmente ripristina la luminosità persa. Può anche ridurre il blu se questo diventa troppo dominante, come spesso accade con la foschia distante. Potresti aver bisogno di usare {SELEZIONA AREA} o {APPLICA MODIFICHE} per mirare e ottimizzare con precisione le aree desiderate. L'esempio sopra ha usato due aree, le colline in primo piano e la montagna sullo sfondo.
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TOPIC: OCCHI ROSSI
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Questa funzione riduce l'effetto occhi rossi dalle foto con flash. Sono forniti due metodi. Il primo è più veloce ma potrebbe non gestire i casi difficili. Il secondo metodo è più robusto ma richiede anche più tempo e attenzione. Per usare la prima funzione, fai clic sinistro su un occhio rosso una o più volte fino a quando sei soddisfatto. Se l'area scurita è troppo piccola o decentrata, fai un clic destro per annullare la modifica e poi fai clic sinistro più precisamente sul centro dell'occhio rosso. Se un occhio rosso non può essere corretto correttamente, clic destro per annullare la modifica e poi usa il secondo metodo. Il secondo metodo può gestire meglio i casi più difficili in cui l'occhio rosso è solo leggermente rosso e la differenza di colore con le palpebre è troppo piccola perché l'algoritmo automatico possa distinguerla. Posiziona il cursore sopra il centro dell'occhio rosso. Tieni premuto il tasto sinistro del mouse e trascina il cursore in basso e a destra. Apparirà un'ellisse tratteggiata che racchiude l'occhio rosso. Ripeti se necessario per ottenere l'occhio rosso centrato nell'ellisse (approssimativamente). Nota che la forma dell'ellisse dipende dalla direzione del trascinamento, il che può permettere una racchiusura più precisa solo dell'occhio rosso. Fai clic sinistro ripetutamente all'interno dell'ellisse mentre osservi l'occhio rosso scurirsi, e fermati quando è abbastanza scuro. Se vai troppo oltre, le palpebre potrebbero iniziare a scurirsi. Clic destro per annullare e ripeti se necessario.
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TOPIC: CANCELLAZIONE INTELLIGENTE
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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Questa funzione può essere usata per cancellare piccoli oggetti che possono rovinare una buona foto, come cavi elettrici, rifiuti a terra, un cartello, ecc. L'oggetto indesiderato viene sostituito con pixel presi dall'area circostante. Questo è a volte molto efficace (effetti collaterali quasi invisibili), e a volte no. Funziona meglio per oggetti piccoli o stretti nella foto. Raggio controlla la dimensione di un cerchio attorno al puntatore del mouse, definendo l'area da selezionare e cancellare. Trascina il mouse per racchiudere tutto o parte dell'oggetto da rimuovere. Il trascinamento sinistro seleziona e il trascinamento destro deseleziona. Premi [Cancella] per cancellare l'area selezionata, sostituendo i pixel con i pixel più vicini dall'esterno della selezione. Se la selezione non era abbastanza precisa, usa [Annulla], regola l'area selezionata, e [Cancella] di nuovo. Le selezioni e cancellazioni ripetute si accumuleranno finché non usi [New_Area] per iniziare una nuova selezione. Le aree cancellate in precedenza sono ora fisse e [Annulla] funzionerà solo per le selezioni successive. Come per tutte le funzioni di modifica, i pulsanti del menu principale [Annulla] e [Ripeti] possono essere usati per rivedere tutte le modifiche. È probabilmente meglio lavorare con un'immagine ingrandita al 200% o più. Il controllo Sfocatura aggiunge sfocatura ai pixel sostitutivi. Questo può ridurre gli effetti collaterali visibili, poiché i pixel sostitutivi potrebbero essere più nitidi o avere più contrasto rispetto ai dintorni. Cambia l'impostazione Sfocatura e ripeti il pulsante [Cancella]. I pulsanti [show] e [hide] possono essere usati per mostrare il contorno della selezione corrente o nasconderlo per giudicare meglio i risultati dopo la cancellazione.
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Per oggetti lunghi e sottili (ad es. cavi elettrici), puoi cliccare su due posizioni e tutto ciò che si trova nel mezzo verrà selezionato. La selezione funziona in linea retta, quindi per oggetti curvi dovrai cliccare a intervalli per seguire la curva.
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TOPIC: RIMUOVI ALONE
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Questa funzione può rimuovere gli aloni lasciati da alcune funzioni di modifica. Seleziona il tipo di alone: luminoso (il più comune) o scuro. Trascina con il tasto sinistro il mouse sopra l'area dell'alone per alterare i pixel all'interno del mouse, come mostrato nell'esempio. Per un alone luminoso, i pixel più luminosi si scuriranno man mano che il mouse viene trascinato su di essi. Per un alone scuro, i pixel più scuri si schiariranno. Usa un raggio del mouse maggiore della larghezza dell'alone, come mostrato nell'esempio. Trascina con il tasto destro il mouse per ripristinare i pixel originali, nel caso in cui tu vada troppo oltre e debba rifare. 
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TOPIC: ARTEFATTI JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Le immagini JPEG che sono state altamente compresse possono mostrare artefatti di compressione sotto forma di piccoli blocchi rettangolari. Se alcune aree di una foto hanno avuto il loro intervallo di luminosità espanso, tali blocchi potrebbero diventare più visibili perché i passaggi di luminosità sono più grandi (ad es. valori RGB di 11/12/13 schiariti 5 volte a 55/60/65). Questa funzione sfoca i confini tra i blocchi per renderli meno visibili.
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'Limite di corrispondenza' determina quando i pixel adiacenti vengono trattati come membri dello stesso blocco di pixel. Il limite di corrispondenza può essere impostato a un valore più basso per ottenere una mappatura più completa di tali blocchi. 'Limite di contrasto' serve a prevenire la fusione dei bordi dove il contrasto è alto, causando perdita di dettaglio. Cambia le due impostazioni e premi [applica]. Visualizza l'immagine risultante a una dimensione >2x e prova impostazioni diverse se l'ottimizzazione è importante. Questa funzione sarà meno efficace su un'immagine che è stata ridimensionata. Usa {SELEZIONA AREA} per elaborare selettivamente le aree problematiche.
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TOPIC: ANTI-ALIASING
+image: anti-alias.jpg
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A volte le foto mostrano pixelazione ('seghettature') lungo alcuni bordi di caratteristiche ad alto contrasto. Nell'esempio sopra, puoi vedere questo attorno all'occhio dell'uccello. Lo strumento anti-aliasing può ridurre questo. L'effetto è minore sulla maggior parte delle foto, dove l'elaborazione in-camera potrebbe aver già risolto il problema. Un effetto secondario è che gli artefatti jpeg nelle immagini altamente compresse vengono in qualche modo attenuati. Le immagini che sono state ingrandite avranno pixelazioni più evidenti. Queste possono essere migliorate, specialmente nel caso di un ingrandimento 2x.
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Usa il pulsante [applica] per sopprimere i pixel, più volte se questo sembra aiutare. 'Soglia' può essere usata per escludere i pixel a basso contrasto dall'elaborazione. Un valore di 0.1 o inferiore è di solito il migliore.
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Fotocx usa l'algoritmo Scale3x, modificato per usare tonalità di colore "simili" e "diverse" al posto di "uguali" e "non uguali".
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TOPIC: REGOLA RGB
+image: adjust-RGB.png
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Questa funzione viene usata per cambiare la luminosità e il contrasto complessivi, o quelli dei colori selezionati. Le impostazioni vengono mantenute all'interno e tra le sessioni di Fotocx, quindi questa funzione può essere usata per elaborare più foto scattate nelle stesse condizioni di illuminazione e che necessitano delle stesse regolazioni. Usa il pulsante [ripristina] per riportare tutti gli input a valori neutri.
 • Luminosità - aumenta o diminuisci la luminosità complessiva dell'immagine
 • +Rosso -Ciano ecc. - cambia la luminosità del colore e cambia il colore complementare nella direzione opposta
 • Contrasto totale - aumenta o diminuisci il contrasto complessivo dell'immagine
 • Contrasto Rosso Verde Blu - elabora i singoli colori RGB
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TOPIC: REGOLA HSL
+image: adjust-HSL.png
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Cambia un intervallo selezionato di colori in un'immagine usando HSL (Tonalità, Saturazione, Chiarezza). Questa funzione può essere usata per correggere una dominante di colore o cambiare un colore in un altro (ad es. un cielo sovraesposto - troppo bianco). Se non hai familiarità con il modello colore HSL, ti suggerisco di leggere l'articolo di Wikipedia a riguardo.
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Inizia selezionando un colore immagine di destinazione da abbinare e regolare, usando shift + clic sinistro sull'immagine. Questo colore sarà il centro di un intervallo di colori che verrà selezionato per la regolazione. Seleziona quali attributi di colore verranno abbinati usando le caselle di controllo per tonalità, saturazione e chiarezza. Ciascuna di queste restringerà l'intervallo di colori selezionati. Se nessuna è selezionata, vengono selezionati tutti i colori. Il livello di abbinamento può essere usato per ampliare ulteriormente l'intervallo di colori selezionati. 100% significa che vengono selezionati solo i colori strettamente corrispondenti.
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I controlli Colore di output (tonalità, saturazione, chiarezza) vengono usati per impostare il nuovo colore di output che sostituirà o si fonderà con i colori di input selezionati. Puoi anche impostare questo colore dall'immagine, usando shift + clic destro. Il colore risultante sarà una miscela del colore originale e del nuovo colore. La frazione del nuovo colore viene impostata dal cursore Regolazione, che può essere impostato da 0 a 100%. Usa le caselle di controllo HSL per determinare quali componenti HSL del colore di input vengono sostituite con le corrispondenti componenti HSL del colore di output. Usa i cursori per l'HSL del colore di output per regolare il nuovo colore. Il colore di output viene mostrato nella casella più piccola a sinistra, che viene aggiornata man mano che sposti i cursori.
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Sposta i cursori e osserva gli aggiornamenti dell'immagine in tempo reale per ottimizzare il risultato. Questo non è molto intuitivo, e la pratica aiuterà. Suggerimento: inizia abbinando su tonalità e saturazione, e sostituendo solo la tonalità - questo significa che la saturazione e la chiarezza del colore di output verranno copiate dai colori dell'immagine originale, e verrà sostituita solo la tonalità.
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TOPIC: RIMUOVI POLVERE
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Le immagini ottenute da diapositive scansionate polverose possono avere molte piccole macchie scure - ombre della polvere sulle diapositive. Le foto storiche da internet hanno spesso un problema simile. Questa funzione può essere usata per rimuovere la maggior parte di tali macchie. Sposta i tre cursori finché il numero massimo di macchie di polvere non viene dipinto di rosso, quindi premi il pulsante [cancella] per cancellarle. Premi [red] per ripristinare la visualizzazione rossa, quindi puoi regolare di nuovo i cursori e premere [cancella]. Il cursore "limite dimensione punto" limita la dimensione delle macchie che verranno cancellate. Il cursore "luminosità massima" imposta una soglia per ignorare le macchie che non sono abbastanza scure. Il cursore "contrasto minimo" filtra le macchie che hanno un basso contrasto con i loro dintorni. Questo processo è di solito un compromesso. Se le impostazioni non sono ottimali, piccole caratteristiche come foglie d'albero possono essere cancellate, oppure grandi macchie potrebbero essere lasciate al loro posto. Diverse parti dell'immagine potrebbero aver bisogno di impostazioni diverse, ad es. il cielo può essere trattato più aggressivamente di un muro di un edificio. Puoi semplicemente usare Rimuovi polvere più volte con impostazioni diverse secondo necessità per ottenere tutte le macchie di polvere. Oppure puoi usare {SELEZIONA AREA} per elaborare l'immagine in sezioni. Se alcune macchie sono persistenti, puoi trattarle manualmente con {CANCELLAZIONE INTELLIGENTE}. Imposta un piccolo raggio del mouse e clicca su ogni macchia per rimuoverla. Le macchie da fibre (lunghe e sottili) di solito non vengono rimosse automaticamente, ma Cancellazione intelligente può essere efficace qui. Se la polvere è luminosa, come nell'esempio sopra, usa {MODALITÀ COLORE} per creare un negativo a colori, elabora la polvere, e poi ripeti negativo a colori per ripristinare l'immagine normale. 
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TOPIC: FRANGE
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Correggi le frange di colore periferiche (aberrazione cromatica laterale) - dove le frange di colore appaiono principalmente nelle aree esterne dell'immagine.
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L'immagine a sinistra sopra è un ritaglio ingrandito dell'angolo in alto a sinistra di una foto con aberrazione cromatica laterale. Questa è stata per lo più eliminata nell'immagine elaborata a destra. Le frange di colore possono apparire lungo i bordi ad alto contrasto, specialmente nelle aree esterne dell'immagine dove le distorsioni dell'obiettivo sono di solito maggiori. Per eliminarle, ingrandisci l'immagine alla dimensione massima e centra su un'area con frange di colore. Premi il pulsante [search]. I piani di colore rosso e blu vengono ridimensionati per allinearsi meglio con il piano verde, e i fattori usati vengono inseriti nella finestra di dialogo. Potresti essere in grado di migliorare il risultato rivedendo i fattori direttamente nella finestra di dialogo: usa i tasti freccia su/giù o la rotellina del mouse per cambiare i fattori mentre osservi le frange di colore sull'immagine.
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Questa funzione sarà meno efficace se l'immagine è stata ritagliata in modo che il centro dell'immagine non sia più lo stesso del centro della fotografia originale.
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TOPIC: MENU AFFINA
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TOPIC: APPIATTISCI ISTOGRAMMA
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Appiattisci istogramma di luminosità aumenta il dettaglio visibile nelle aree con scarso contrasto. La luminosità del pixel viene regolata verso l'alto o verso il basso per rendere più uniforme la distribuzione di luminosità (istogramma) per l'area attorno al pixel. Un raggio più piccolo (area più piccola) intensificherà l'effetto. Ci sono 5 zone di luminosità dalla più scura (1) alla più chiara (5). Sposta un cursore per aumentare l'effetto per la zona corrispondente. Usa il cursore zona A per spostare tutti e 5 i cursori insieme e impostare rapidamente un risultato iniziale. Poi usa gli altri cursori individualmente per affinare l'immagine.
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TOPIC: CONTRASTO LOCALE
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Contrasto locale aumenta il contrasto in ogni area di un'immagine. La luminosità di ciascun pixel viene confrontata con la luminosità media dell'area circostante. La luminosità del pixel viene regolata per aumentare questa differenza. Questa funzione implementa un metodo da manuale ampiamente usato. Raggio determina la dimensione dell'area attorno a ciascun pixel usata per la luminosità media. Potenza determina la quantità di cambiamento di luminosità. Colore viene usato per aumentare la saturazione del colore. Puoi usare la curva modificabile per schiarire l'immagine di output per i livelli di luminosità selezionati. L'esempio mostra lo schiarimento delle aree più scure dell'immagine. 
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Contrasto locale può creare "aloni" in alcune circostanze:
+image: localcon3.jpg
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L'immagine originale è a sinistra. All'immagine centrale è stato applicato Contrasto locale alla potenza massima. Si può vedere un alone lungo il confine tra le colline scure e il cielo più chiaro. Questo può essere corretto con un semplice trucco (immagine a destra). Seleziona separatamente le aree del cielo, usando {SELEZIONA AREA}. Applica Contrasto locale a questa area. Inverti la selezione e applica Contrasto locale al resto dell'immagine.
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TOPIC: AMPLIFICA CONTRASTO
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Amplifica contrasto aumenta l'intervallo di luminosità apparente di un'immagine aumentando il contrasto locale. Può aumentare le aree a basso contrasto senza cambiare le aree ad alto contrasto. Puoi anche usare la curva di modifica per variare l'amplificazione del contrasto in base alla quantità iniziale di contrasto. 
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Il cursore Amplifica sotto la curva regola il calcolo, da nessuna amplificazione del contrasto ad amplificazione completa. Se spostato troppo a destra, l'immagine potrebbe mostrare artefatti brutti, quindi riportalo indietro finché questi non scompaiono. Se le aree uniformi (ad es. il cielo) diventano chiazzate, tira verso il basso l'estremità sinistra della curva per ridurre l'amplificazione per le aree a basso contrasto. In alcuni casi sarà meglio selezionare diverse aree dell'immagine ed elaborarle separatamente, ad es. conservativo per il cielo, più aggressivo per superfici testurizzate come muri di pietra.
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TOPIC: RETINEX GLOBALE
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Retinex globale può migliorare colore e contrasto per immagini con foschia/nebbia estrema o dominante di colore (ad es. una foto di 100 anni fa). Prova prima il pulsante [Auto]. L'immagine viene analizzata per trovare i colori RGB più chiari e più scuri presenti. I valori RGB più scuri vengono sottratti da tutti i pixel e i valori RGB risultanti vengono ridimensionati verso l'alto in modo che i valori RGB massimi siano vicini a 255. Naturalmente questo potrebbe non essere inizialmente ottimale. I pulsanti a incremento sono impostati sui limiti RGB scuro e bianco trovati, e puoi cambiare questi per ottimizzare l'immagine risultante. Puoi scegliere i tuoi punti scuro e chiaro selezionando l'opzione corrispondente nella finestra di dialogo e cliccando sull'immagine. I pulsanti a incremento del moltiplicatore sono impostati su 1.0 per impostazione predefinita, e puoi cambiare questi valori per regolare la luminosità relativa di ciascun colore RGB. Nell'esempio sopra, la 1ª immagine è l'originale, la 2ª immagine è stata creata usando il pulsante [Auto]. La colonna più a destra dei pulsanti a incremento regolerà tutti i pulsanti nella stessa riga insieme - usa la rotellina del mouse o i tasti freccia su/giù della tastiera.
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Il cursore di fusione viene usato per mescolare l'immagine di input e l'immagine retinex in qualsiasi proporzione. Il cursore riduci luminosità viene usato per attenuare l'effetto per le aree più chiare dell'immagine, specialmente il cielo, dove Retinex può produrre risultati dall'aspetto strano.
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L'algoritmo è stato derivato da concetti pubblicati per la prima volta da Edwin Land negli anni '70. Cerca sul web 'retinex' per trovare maggiori informazioni.
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TOPIC: RETINEX LOCALE
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Retinex locale può aumentare i dettagli visibili nelle aree scure dell'immagine e in altre aree a basso contrasto. L'intervallo di luminosità di una zona attorno a ciascun pixel viene usato per ridimensionare la luminosità del pixel come se l'intera zona venisse ridimensionata per coprire l'intero intervallo di luminosità 0-255. Retinex locale può produrre risultati sorprendenti dove Retinex globale è debole.
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L'input raggio determina la dimensione approssimativa della zona attorno a ciascun pixel. Il cursore di fusione viene usato per mescolare l'immagine di input e l'immagine retinex in qualsiasi proporzione. Il cursore riduci luminosità viene usato per attenuare l'effetto per le aree più chiare dell'immagine, specialmente il cielo, dove Retinex può produrre risultati strani. Il cursore riduci oscurità fa lo stesso per le aree più scure dell'immagine. L'esempio sopra è circa 60% immagine originale + 40% retinex.
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TOPIC: SATURAZIONE
+image: saturation.png
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Questa funzione viene usata per regolare la saturazione del colore in base alla luminosità del pixel. L'asse Y della curva di modifica è la saturazione del colore, da colore zero (tutti i valori RGB uguali) a colore massimo (il valore RGB più basso è zero). L'asse X della curva è la luminosità del pixel, da scuro a luminosità massima. La posizione neutra (nessun cambiamento di colore) è il valore intermedio, che è anche il valore iniziale. Esempio: per aumentare l'intensità del colore delle aree scure nell'immagine, alza l'estremità sinistra della curva. Il cursore Saturazione sposta l'intera curva su o giù senza cambiarne la forma.
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TOPIC: MESSA A FUOCO MORBIDA
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Questa funzione applica il classico effetto "messa a fuoco morbida" a una foto. Questa è una miscela di un'immagine nitida e un'immagine leggermente sfocata. Le fotocamere precedenti al 1900 avevano obiettivi con aberrazione sferica, producendo un'immagine nitidamente a fuoco dall'area centrale dell'obiettivo e un'immagine sfocata dalla periferia. Questa miscela era a volte considerata desiderabile ed era fatta deliberatamente. Le fotocamere moderne possono usare obiettivi o filtri speciali per questo effetto. La funzione di Fotocx crea un'immagine sfocata e la mescola con l'immagine di input (nitida). L'impostazione raggio determina l'estensione della sfocatura (estensione in pixel), e l'impostazione miscela imposta la porzione dell'immagine sfocata nell'immagine di output miscelata, da 0 a 100 percento. Puoi usare {APPLICA MODIFICHE} con questa funzione, per variare l'effetto per diverse aree dell'immagine.
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TOPIC: RAMPA DI LUMINOSITÀ
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Questa funzione varia la luminosità o il colore sull'immagine. Puoi usare questo per compensare un'illuminazione irregolare o una dominante di colore che varia sull'immagine. La direzione del cambiamento è determinata disegnando una linea sull'immagine. Crea la linea cliccando sull'immagine, poi trascina un'estremità per impostare la direzione desiderata. Nell'esempio sopra, il verde è stato aumentato nella direzione della linea. Modifica prima la curva Tutti per regolare la luminosità complessiva (tutti i colori), poi regola le singole curve di colore RGB se necessario.
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TOPIC: VIGNETTATURA
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Questa funzione viene usata per correggere lo scurimento a volte visibile negli angoli di una foto. Può anche essere usata per evidenziare o colorare un oggetto o un'area all'interno di un'immagine.
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Clicca o trascina il mouse sull'immagine per cambiare il centro della vignettatura, che inizialmente è al centro dell'immagine.
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Seleziona 'Luminosità' per cambiare la luminosità dell'immagine con un motivo radiale: Regola l'estremità sinistra o destra della curva per cambiare rispettivamente la luminosità del centro e dei bordi dell'immagine. Puoi dare un contorno scuro al viso di un ritratto, oppure puoi correggere un'immagine con angoli scuriti. Il livello medio della curva corrisponde a nessun cambiamento. Usa valori più bassi per scurire e valori più alti per schiarire. L'esempio sopra scurisce gradualmente la periferia dell'immagine lasciando invariata un'ampia area centrale.
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Seleziona 'Colore' per aggiungere un colore scelto all'immagine con un motivo radiale. I valori della curva pari a zero rappresentano nessun cambiamento, e valori più alti aggiungono il colore scelto all'immagine. Il valore più alto corrisponde al 100% del colore. Usa questa funzione per aggiungere un contorno di colore a un'immagine, ad es. circondare un viso con un colore gradualmente crescente.
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^Vignettatura irregolare
+image: vignette3.png
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Puoi creare una vignettatura con forma arbitraria come segue:
 • Seleziona area - seleziona l'area dell'immagine che deve rimanere invariata
 • Inverti l'area per selezionare le aree al di fuori dell'immagine
 • Modifica > Dipingi immagine - dipingi le aree esterne con il colore desiderato
 • Seleziona > Fusione area, imposta la larghezza di fusione per fondere i bordi con l'area dipinta
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TOPIC: MENU EFFETTI
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TOPIC: CONTORNI
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Trasforma una foto in un disegno a contorni. I pixel ad alto contrasto vengono intensificati e i pixel a basso contrasto vengono soppressi. L'impostazione soglia imposta le soglie di contrasto. Le linee sotto il minimo non vengono mostrate, e quelle sopra il massimo avranno la luminosità massima. La casella di controllo 'bianco/nero' converte le linee colorate in nero su bianco o bianco su nero, a seconda della casella di controllo 'negativo'. Usa 'Amplificazione bassa' per schiarire le linee sbiadite se lo desideri. 'Modalità B' produce una luminosità delle linee più uniforme rispetto a 'Modalità A'. 
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TOPIC: SCHIZZO1
+image: sketch1.jpg
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Trasforma una foto in qualcosa simile a uno schizzo. I pixel scuri vengono aggregati in un numero minore di pixel, lasciando più chiare le aree liberate. Il contrasto può anche essere usato come proxy per i pixel scuri. La soglia può essere usata per filtrare l'immagine di input in base alla luminosità. Il livello di clipping viene usato per filtrare l'output per ridurre ulteriormente i pixel scuri isolati o marginalmente scuri. Scegli i colori per il primo piano e lo sfondo. Ridurre la dimensione dell'immagine di input può dare risultati interessanti. Se il risultato appare "sporco", usa {RIDUZIONE RUMORE} o {FUSIONE} per uniformare l'immagine prima di elaborarla qui.
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TOPIC: SCHIZZO2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Trasforma una foto in qualcosa simile a uno schizzo. Usa un metodo diverso: i pixel a basso ... alto contrasto vengono convertiti rispettivamente in pixel chiari ... scuri. La curva può essere usata per aumentare o diminuire la potenza della conversione del contrasto. La scala dell'asse x è il contrasto del pixel, da basso ad alto, e il valore y determina la forza della conversione. L'esempio mostra i pixel a basso contrasto che vengono soppressi (resi più chiari). L'immagine di input può essere fusa in qualsiasi proporzione. Se il risultato appare "sporco", usa {RIDUZIONE RUMORE} o {FUSIONE} per uniformare l'immagine prima di elaborarla qui.
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TOPIC: CARTONE ANIMATO
+image: cartoon.jpg
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Trasforma una foto in un disegno simile a un cartone animato. Vengono disegnate linee nere sopra i bordi delle caratteristiche nell'immagine, ovunque la luminosità o il colore cambino bruscamente. Soglia linea imposta la sensibilità per il rilevamento dei bordi e il disegno delle linee, facendo disegnare meno o più linee. Larghezza linea rende le linee più spesse o più sottili. Profondità Kuwahara controlla una funzione di nitidezza che può rafforzare i bordi delle caratteristiche all'interno dell'immagine.
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TOPIC: RILIEVO
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Trasforma un'immagine in un rilievo simulato o immagine in rilievo (un effetto 3D). I bordi delle caratteristiche vengono resi più chiari su un lato e più scuri sul lato opposto, come se fossero sollevati e illuminati lateralmente. L'impostazione raggio determina la larghezza dell'effetto, e l'impostazione profondità determina l'intensità. L'impostazione Fonte di luce determina l'angolo da cui proviene l'illuminazione apparente. Questo può essere variato per massimizzare l'effetto per i bordi delle caratteristiche più perpendicolari a questo angolo.
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TOPIC: TESSERE1
Trasforma un'immagine in un array di tessere monocolore. Puoi controllare la dimensione delle tessere e lo spessore dello spazio tra le tessere. Questo è anche chiamato 'pixelate'. Usa Seleziona area per confinare la trasformazione a un'area limitata, ad es. un viso.
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TOPIC: TESSERE2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Trasforma un'immagine in tessere irregolari che seguono approssimativamente i colori e i contorni dell'immagine.
^dimensione base:^ La dimensione base della tessera, che è la dimensione unitaria della tessera usata per creare tessere più grandi.
^profondità colore:^ Numero di colori da usare: 1 = 8 colori, 2 = 64 colori ... 8 = 16 milioni di colori.
^obiettivo area tessera^: Il limite superiore della dimensione della tessera (area in pixel).
^corrispondenza colore richiesta^: Imposta la corrispondenza di colore minima richiesta affinché un'area più piccola venga consolidata in un'area adiacente più grande: 0 = non importa (consolidamento massimo), 100 = richiesta corrispondenza perfetta (consolidamento minimo).
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TOPIC: PITTURA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Trasforma un'immagine in qualcosa di simile a un dipinto. Riduce il numero di colori, mappa ogni area contigua di pixel avente lo stesso colore, e poi consolida le aree più piccole in aree adiacenti più grandi aventi la migliore corrispondenza di colore.
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^raggio di sfocatura^: Sfoca l'immagine prima dell'elaborazione. Questo risulta in confini più uniformi.
^profondità colore^: Numero di colori da usare: 1 = 8 colori, 2 = 64 colori ... 8 = 16 milioni di colori.
^obiettivo area toppa^: Imposta un limite inferiore per le aree che avranno il proprio colore: le aree più piccole di questo numero di pixel verranno assorbite in un'area adiacente con la corrispondenza di colore più vicina.
^corrispondenza colore richiesta^: Imposta la corrispondenza di colore minima richiesta affinché un'area più piccola venga consolidata in un'area adiacente più grande: 0 = non importa (consolidamento massimo), 100 = richiesta corrispondenza perfetta (consolidamento minimo).
^bordi^: Determina se le aree colorate verranno delineate con un sottile bordo nero, come tessere irregolari in un mosaico. Dopo aver usato questa funzione, usare {RILIEVO} può aggiungere una texture interessante all'immagine.
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TOPIC: TEXTURE
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Aggiungi una superficie testurizzata a un'immagine o ad aree selezionate all'interno di un'immagine. Raggio determina la dimensione del motivo texture. Intensità determina l'intensità del motivo, da quasi invisibile a dominante.
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TOPIC: FUSIONE
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Riduci i piccoli dettagli a basso contrasto in un'immagine mantenendo la nitidezza per le caratteristiche più grandi dell'immagine. Premi [avvia] e osserva attentamente l'immagine. Il processo viene eseguito continuamente fino a quando non viene fermato con il pulsante [ferma]. I piccoli dettagli svaniranno lentamente. L'etichetta 'conteggio' della finestra di dialogo mostra il numero di iterazioni. Puoi [ferma] il processo per ispezionare l'immagine e poi riprendere l'elaborazione con [avvia]. Puoi anche usare il pulsante Annulla/Ripeti per confrontare lo stato dell'immagine prima/dopo e poi riprendere l'elaborazione con [avvia]. Il pulsante [passo] può essere usato per elaborare un passo alla volta. 
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TOPIC: ABBINA COLORI
+image: match-colors.png
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Abbina i colori di un'immagine a quelli di un'altra. Un piccolo punto, selezionato con un clic del mouse, viene campionato da ciascuna immagine. Il punto sulla 2ª immagine verrà reso avente lo stesso colore medio (valori RGB) del punto della 1ª immagine. I fattori usati per rendere uguali i valori RGB vengono poi applicati a tutti i pixel nella 2ª immagine. Un uso comune è rimuovere una dominante di colore da un'immagine contrassegnando un punto sull'immagine che dovrebbe avere un colore preso da un'altra immagine.
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Procedura: La finestra di dialogo elenca 5 passaggi da eseguire in sequenza.
 • Imposta un raggio per l'area campione del punto. Il cerchio del mouse risultante è l'area del punto da campionare.
 • Apri la 1ª immagine premendo il pulsante [open].
 • Clicca sull'immagine per prelevare un campione di colore.
 • Apri la 2ª immagine premendo il pulsante [open].
 • Clicca sull'immagine nel punto in cui vuoi abbinare il colore del punto dalla prima immagine. 
I colori dell'immagine cambieranno entro uno o due secondi. Puoi cambiare il raggio e cliccare su un altro punto, e i colori cambieranno di conseguenza.
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TOPIC: MOTIVO
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Aggiungi un motivo di sfondo a un'immagine. Un piccolo file immagine (file motivo) viene usato per coprire l'immagine corrente duplicando il file, come una parete piastrellata. Questo file può essere un motivo reale (ad es. un'immagine di tela di canapa, un muro di mattoni, una geometria ripetuta ...), o qualsiasi altro tipo di immagine. Il motivo viene reso semi-trasparente, in modo che l'immagine base appaia stampata sopra il motivo, o il motivo sopra l'immagine. Molti file motivo possono essere trovati usando una ricerca web per "pattern image". Scaricane alcuni e ritagliali se necessario a una dimensione di circa 200-500 pixel. Per comodità, aggiungili ai file motivo forniti in <fotocx-home>/patterns.
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Usa il pulsante [Sfoglia] per selezionare un file motivo. Il motivo selezionato verrà ripetuto a piastrelle per coprire l'immagine base. Il motivo è parzialmente trasparente in modo che l'immagine base traspaia. Usa Zoom per ingrandire o rimpicciolire la dimensione del motivo. Ci sono due metodi per mescolare il motivo con l'immagine base. L'opacità del motivo può essere impostata 0-100%. L'immagine base viene usata per riempire l'opacità non utilizzata. Contrasto viene usato per modificare la luminosità dell'immagine base usando la luminosità del motivo come modello. Entrambi i parametri possono essere usati e mescolati in qualsiasi proporzione.
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Se il file motivo contiene un'immagine che si ripete a intervalli fissi sia orizzontalmente che verticalmente, il pulsante [Calcola] può essere usato per impostare larghezza e altezza per creare un motivo continuo senza giunture visibili.
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Se il motivo è irregolare e le giunture sono evidenti, potresti essere in grado di migliorare questo. I due valori Sovrapposizione determinano quanto i motivi duplicati si sovrappongono ai bordi, orizzontalmente e verticalmente. Aggiungi un po' di sovrapposizione per mascherare gli effetti dei bordi.
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Seleziona area può essere usato per applicare un motivo a parte di un'immagine, o motivi diversi a parti diverse. Dopo aver applicato un motivo a un'immagine, potrebbe essere interessante usare {RILIEVO} per aggiungere un effetto 3D al motivo.
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La casella di controllo "Scala di grigi" convertirà un motivo a colori in scala di grigi.
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TOPIC: TRATTEGGIO
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Converti un'immagine in un disegno usando linee parallele incrociate.
Inserisci una dimensione griglia e premi [applica]. 
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TOPIC: DITHERING
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Questa funzione fornisce diversi modi per applicare il dithering a un'immagine - convertirla in punti.
  0 - punti colorati in stile Roy Lichtenstein
  1 - R/G/B puri o bianco/nero con distribuzione spaziale casuale o ottimizzata
  2 - miscela RGB usando una profondità di bit specificata
  3 - dithering classico usando una tavolozza colori personalizzata
  4 - condensa l'immagine in macchie con il colore medio dei pixel condensati
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I dithering classici usano il metodo Floyd-Steinberg per compensare gli errori di colore: la mancata corrispondenza tra un colore dell'immagine di input e il colore più vicino dalla tavolozza. I punti con colori vicini vengono mescolati secondo necessità in modo che la media su un'area corrisponda più da vicino al colore di input. La compensazione degli errori può essere disattivata se lo si desidera, per ottenere bande o contorni di colore distinti.
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Macchie: I pixel dell'immagine subiscono una specie di "collasso gravitazionale", convergendo in ammassi attorno a centri di massa locali. La 'massa' è definita come la luminosità del pixel. Il controllo 'raggio' definisce approssimativamente l'intervallo di attrazione. Premi [avvia] per iniziare il collasso. Osserva l'immagine trasformarsi lentamente in macchie di dimensione approssimativamente pari all'input 'raggio'. Quando le macchie sono belle e rotonde e cambiano molto poco, premi [ferma] per terminare il processo. 
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TOPIC: INCISIONE
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Converti un'immagine in linee bianco e nero. L'input Dimensione determina lo spessore della linea e quanti pixel verticali dell'immagine vengono usati per ciascuna colonna di pixel verticale nelle linee di output. Le colonne di pixel della linea vengono divise in parti nere e bianche con la loro proporzione che corrisponde approssimativamente alla luminosità media dei pixel di input. L'input Bias può essere usato per rendere l'immagine complessiva più scura o più chiara, a seconda di ciò che dà il risultato più gradevole. Valori negativi/positivi rendono l'immagine più scura/più chiara. L'input Colore (0-100%) può essere usato per aggiungere colore alle parti bianche.
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TOPIC: AGGIUNGI BAGLIORE
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Aggiungi bagliore che si irradia da punti luminosi in un'immagine.
  Potenza: determina la luminosità relativa del bagliore
  Limite: soglia di luminosità del pixel per emettere bagliore
  Intervallo: intervallo in pixel del bagliore dai pixel emittenti
I pixel con luminosità superiore al limite (200-255) emetteranno bagliore. Luminosità qui significa la luminosità del colore RGB più luminoso in un pixel. Il bagliore emesso è del colore del pixel emittente. L'intervallo è in unità di pixel. Il bagliore sarà massimo al pixel emittente e si affievolirà fino a zero al limite dell'intervallo.
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TOPIC: MOSAICO
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Crea un'immagine mosaico usando tessere ricavate da tutte le tue immagini.
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Specifica la dimensione delle tessere in pixel (ad es. 36 x 24) e premi [Tessere]. Le tessere verranno create da tutte le tue immagini (in realtà vengono usate le thumbnail poiché la loro dimensione ridotta rende il processo molto più veloce). Se cambi le dimensioni delle tessere, premi di nuovo [Tessere] per rigenerarle. Dopo che le tessere sono state create, premi [Immagine] per convertire l'immagine corrente in un mosaico usando queste tessere. Le tessere vengono scelte abbinando il colore medio della tessera al colore medio dell'immagine nella posizione della tessera. Se sono disponibili migliaia di immagini e se l'intervallo di colori è abbastanza buono, il mosaico risulterà piuttosto buono. Ingrandisci qualsiasi parte dell'immagine per vedere le immagini delle tessere.
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Il cursore Fusione tessere farà sì che l'immagine venga fusa con le tessere, facendola apparire migliore se le tessere hanno una cattiva corrispondenza di colore. Se la fusione è inferiore a circa il 50%, le tessere rimangono quasi chiare come prima, perché l'occhio compensa la tinta falsa.
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Dopo che un mosaico è stato creato, puoi cliccare su qualsiasi tessera per ottenere un'immagine popup più grande. Questa è l'immagine completa per la tessera, quindi puoi trascinare la finestra grande quanto vuoi e rimarrà nitida. Un'immagine mosaico può essere salvata come qualsiasi altra immagine modificata, ma se viene aperto un mosaico salvato, cliccare sulle tessere per un'immagine più grande non funzionerà. Rigenerare il mosaico è abbastanza veloce, quindi fallo se vuoi che i popup funzionino.
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TOPIC: AGGIUNGI RUMORE
+image: add-noise.png
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Aggiungi rumore di colore casuale a un'immagine. Imposta una dimensione punto di destinazione 1-10 e un livello di rumore 0-100%. Al 100%, viene aggiunto rumore casuale nell'intervallo da -127 a +127 a ciascun valore RGB di ciascun pixel. Il valore medio è zero. I valori che superano l'intervallo 0-255 vengono troncati. Il colore medio su una grande area viene preservato, con il rumore sovrapposto. Puoi usare Aggiungi rumore con Seleziona area o Applica modifiche per aggiungere rumore ad aree selezionate.
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^Soppressione del 'banding'
Nelle aree dell'immagine dove la distribuzione della luminosità è stata 'estesa', può verificarsi un 'banding' visibile nelle aree di colore uniforme. Ho notato questo nel cielo e specialmente nelle aree molto scure dell'immagine. Puoi ridurre questo problema aggiungendo rumore alle aree interessate e aggiungendo anche sfocatura in seguito. Se i bordi delle bande visibili vengono resi irregolari, diventano meno visibili all'occhio.
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TOPIC: IMPOSTA COLORI
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Puoi ridurre il numero di colori usati nell'immagine per creare un effetto poster. Imposta ogni colore RGB separatamente, oppure regola i colori totali verso l'alto o il basso. Quest'ultimo aggiungerà o rimuoverà colori da ciascun colore RGB in modo uguale. La profondità di bit del colore non viene usata per questo. Alcune funzioni in Fotocx usano la profondità di bit, limitando i colori disponibili a 2, 4, 8 ... per ciascun colore RGB. Questa funzione non è limitata in questo senso. Puoi scegliere qualsiasi numero di colori: 1, 3, 9, 13, ecc. per ciascun colore RGB. L'esempio sopra usa 8 rossi, 5 verdi, e 3 blu. 
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TOPIC: SPOSTA COLORI
+image: shift-colors.png
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Questa funzione può essere usata per correggere i colori o convertire un'immagine in falsi colori. Scegli uno qualsiasi dei tre colori RGB e sposta il cursore a sinistra o a destra dal centro. Uno degli altri due colori verrà sostituito in modo graduale. Ad esempio, puoi sostituire gradualmente il verde o il blu con il colore rosso. Il cursore Tutti sposta tutti i colori insieme. Fai questo per primo per trovare un primo ottimo, poi sposta i colori RGB individualmente.
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TOPIC: COLORI ALIENI
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Ridipingi un'immagine o un'area selezionata con colori alieni casuali. Puoi controllare la dimensione approssimativa del motivo e l'intensità (da appena visibile a dominante). Premi [Applica] per ottenere una nuova distribuzione di colore.
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TOPIC: KERNEL PERSONALIZZATO
+image: custom-kernel.png
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Applica un kernel di convoluzione personalizzato a un'immagine. La tecnologia sottostante è spiegata su Wikipedia. Inserisci una dimensione kernel, un fattore di moltiplicazione, un fattore di addizione, e compila i valori della tabella. [Applica] applica il kernel all'immagine. [Ripristina] ripristina lo stato originale dell'immagine. I valori possono essere salvati in un file e recuperati successivamente usando i pulsanti [Salva] e [Carica]. Sono disponibili inizialmente diversi file di esempio del kernel. Puoi modificarli e salvarli con un nome personalizzato.
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Matematica: i valori di luminosità per ogni blocco di pixel N-per-N nell'immagine vengono moltiplicati per i valori corrispondenti nella matrice del kernel e sommati insieme. Questo numero viene moltiplicato per il fattore di moltiplicazione, e il fattore di addizione viene aggiunto ad esso. Questo valore finale diventa il nuovo livello di luminosità per il pixel dell'immagine al centro del blocco N x N.
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TOPIC: MENU DEFORMAZIONE
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TOPIC: RADDRIZZA
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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I panorami di soggetti vicini (tipicamente edifici o stanze interne) possono mostrare linee rette che appaiono curve, o edifici inclinati. Deformare le immagini era necessario nel processo di creazione del panorama affinché le immagini si adattassero tra loro. La funzione Raddrizza può essere usata successivamente per raddrizzare l'immagine panoramica se necessario. Linee tratteggiate verticali e orizzontali vengono disegnate sopra l'immagine, mostrando gli assi di raddrizzamento. Clicca o trascina il mouse vicino alla fine di una linea per spostarla. Se i valori nei quattro controlli di input vengono cambiati, l'immagine viene deformata nel modo indicato dalle corrispondenti quattro immagini. Aumenta o diminuisci i valori e ripeti fino a quando sei soddisfatto. Sposta gli assi per cambiare i centri di deformazione.
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Vedi anche {DEFORMA IMMAGINE} per un altro metodo di correzione della curvatura e della prospettiva dell'immagine.
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TOPIC: PROSPETTIVA
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Questa funzione può essere usata per raddrizzare una foto scattata da un'angolazione decentrata. L'immagine a sinistra è la foto originale, scattata da destra rispetto al centro per evitare riflessi. L'immagine a destra è la versione raddrizzata. Questa funzione può anche essere usata per raddrizzare un edificio alto fotografato dal livello della strada o di lato.
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Clicca sui quattro angoli del tetraedro che vuoi trasformare in un rettangolo (nel caso sopra, i quattro angoli del dipinto o della cornice), quindi seleziona [Applica]. Gli angoli cliccati sono contrassegnati con piccoli riquadri bianchi contenenti "A, B, C, D". L'angolo in alto a sinistra di ciascun riquadro segna precisamente la posizione dell'immagine. Cliccare vicino a un riquadro lo sposterà nella nuova posizione. Puoi usare i tasti freccia della tastiera per spostare i marcatori d'angolo a passi di 1 pixel. I tasti freccia funzionano sull'ultimo angolo cliccato o spostato.
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TOPIC: DEFORMA IMMAGINE
+image: warps4.jpg
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TOPIC: DEFORMA AREA
Questa funzione può essere usata per creare distorsioni all'interno di un'immagine. Puoi selezionare un'area dell'immagine e trascinare il mouse per allungare questa area rispetto al resto dell'immagine. L'immagine è come gomma. Se il trascinamento del mouse inizia all'interno dell'area selezionata, allora l'area viene deformata entro i suoi confini attuali - il movimento è massimo al puntatore del mouse e diminuisce fino a zero ai bordi dell'area. Se il trascinamento del mouse inizia al di fuori dell'area selezionata, i bordi dell'area vicini al mouse possono essere tirati fuori oltre il confine originale dell'area. Molti trascinamenti del mouse di diverse lunghezze e direzioni possono essere combinati per ottenere i risultati desiderati.
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TOPIC: DEFORMAZIONE CURVA
Questa funzione è utile per correggere problemi di prospettiva (vedi anche Raddrizza). Trascina l'immagine da qualsiasi posizione, usando il mouse. L'intera immagine verrà tirata o spinta nella direzione del mouse, ma le aree vicine al mouse si spostano più delle aree più distanti. Puoi raddrizzare linee curve o curvare deliberatamente l'immagine. Il controllo 'estensione deformazione' determina il raggio di deformazione attorno al mouse. 1.0 significa che l'intera immagine viene deformata, e valori più piccoli confinano la deformazione ad aree più piccole attorno al mouse.
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TOPIC: DEFORMAZIONE AFFINE
Questa funzione può essere usata per deformare un'immagine in modi interessanti. Trascina l'immagine da un angolo o un bordo usando il mouse. I cambiamenti sono puramente lineari quindi le linee rette rimangono rette. Questa trasformazione è chiamata "affine". I dettagli possono essere trovati con una ricerca sul web.
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TOPIC: DEFORMAZIONE RADIALE
+image: warp_radial.png
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Aggiungi o rimuovi distorsione a barile o a cuscinetto. La distorsione a barile è spesso visibile nelle immagini RAW che non sono state elaborate per rimuovere questa distorsione. Clic sinistro per scegliere un punto centrale attorno a cui saranno centrati i cambiamenti - normalmente il centro dell'immagine. Questo è il valore predefinito. Sposta il cursore 'estendi' per piegare l'immagine.
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TOPIC: ANNULLA DEFORMAZIONE PRIMO PIANO
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Le foto di primo piano del viso sono spesso distorte, perché le aree più vicine alla fotocamera sono più grandi nella foto rispetto alle aree più lontane. Questa funzione può essere usata per invertire la distorsione. Usa {SELEZIONA AREA} per selezionare prima il viso (non è necessario che sia accurata). Clicca sull'immagine vicino al centro della distorsione (esempio sopra: guancia destra). Sposta il cursore per ottimizzare.
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TOPIC: CREA ONDE
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Questa funzione distorce un'immagine in un motivo ondulato, come se fosse vista attraverso acqua turbolenta. La finestra di dialogo ti permette di cambiare la lunghezza d'onda media orizzontale e verticale, l'ampiezza e la varianza. L'input "prospettiva" permette alle lunghezze d'onda di allungarsi gradualmente dall'alto verso il basso. Come la maggior parte delle funzioni di modifica, questa funzione funziona anche all'interno di un'area selezionata.
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TOPIC: TORSIONE
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Questa funzione applica torsione all'immagine attorno a un punto scelto con un clic o un trascinamento del mouse. Clicca sulla posizione desiderata e sposta il cursore Torsione della quantità desiderata. Puoi anche trascinare il mouse attorno all'immagine per cambiare il centro della torsione. Il cursore Centro annulla la torsione dell'area centrale rispetto al resto. Il cursore Angolo ruota l'immagine.
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TOPIC: SFERA
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Crea una proiezione sferica di un'immagine. Trascina il mouse sull'immagine per cambiare il centro della proiezione (predefinito al punto medio). Il controllo appiattisci modifica la proiezione gradualmente da una sfera (destra) a un'immagine piatta (sinistra). Il cursore ingrandisci ingrandisce l'immagine risultante fino a 2x.
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TOPIC: DA DENTRO A FUORI
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Questa funzione inverte le distanze centro-bordo di ciascun pixel. Puoi cliccare o trascinare il mouse per variare il punto centrale.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Avvolgi un'immagine attorno a un cerchio.
Se l'immagine è un panorama a 360 gradi, non ci sarà nessuna giuntura visibile.
 • Foro centrale: l'immagine viene avvolta attorno a un foro centrale.
 • Taglia in alto: rimuovi un margine superiore dall'immagine di input.
 • Taglia in basso: rimuovi un margine inferiore dall'immagine di input.
 • Inverti R: rifletti l'immagine di input verticalmente.
 • Inverti Theta: rifletti l'immagine di input orizzontalmente.
 • Ruota: gira l'immagine di output attorno al centro.
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TOPIC: SPIRALE DI ESCHER
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Trasforma un'immagine in una spirale infinita verso l'interno come il famoso orologio di M.C. Escher. Larghezza determina la larghezza iniziale del livello più esterno. Bordo determina la larghezza iniziale del bordo che separa i livelli, e Colore determina il suo colore. Il centro predefinito è il centro dell'immagine. Clicca sull'immagine per impostare un nuovo centro.
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TOPIC: APPIATTISCI FOTO
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Pagina di libro o altra superficie curva
Appiattisci la foto di un'immagine su una superficie curva, ad es. attorno a una colonna, o una pagina di un libro spesso aperto, dove le pagine si curvano verso l'interno alla rilegatura centrale. La curvatura dei bordi superiore e inferiore della superficie fornisce informazioni sulla quantità di curvatura e sulla quantità di allungamento necessaria per apparire piatta. L'esempio sopra è un libro spesso. Altre superfici arrotondate possono essere corrette, ad es. un poster su una colonna rotonda.
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Seleziona l'opzione traccia superiore per tracciare il bordo superiore della pagina curva. Clicca con il mouse lungo il bordo, creando un punto marcatore a ogni punto cliccato. Dopo che sono disponibili 4 punti, viene disegnata una linea curva attraverso i punti. Aggiungi altri punti e trascinali secondo necessità per far sì che la linea si conformi strettamente alla curva dell'immagine. Seleziona l'opzione traccia inferiore e traccia il bordo inferiore nello stesso modo. Quando entrambe sono completate, premi [flatten] per appiattire la pagina. I bordi dovrebbero ora essere dritti (o abbastanza dritti). Usa il cursore [stretch] per allungare i lati dell'immagine secondo necessità, per compensare la compressione laterale causata dalla curvatura. Usa il controllo Allarga per allargare l'immagine secondo necessità per ripristinare la corretta proporzione larghezza/altezza. Il pulsante [undo] ripristina l'immagine non modificata, mantenendo i punti marcatori, che possono poi essere regolati per un tentativo rivisto.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Orizzonte curvo
Un panorama largo, o una foto scattata con un obiettivo grandangolare, potrebbe avere un orizzonte che non è dritto o orizzontale. L'immagine può essere raddrizzata (o altrimenti spostata) tracciando una curva attraverso l'orizzonte o altre aree che devono essere allineate lungo una linea retta. Seleziona l'opzione traccia superiore o inferiore, a seconda che l'orizzonte (o un'altra parte dell'immagine) si trovi principalmente sopra o sotto la metà dell'immagine. L'immagine verrà deformata per rendere questa curva dritta. Una curva è sufficiente. L'altra curva viene aggiunta automaticamente al bordo opposto (superiore o inferiore) dell'immagine. Se il risultato non è soddisfacente, usa il pulsante [undo], regola i marcatori su una delle curve, e riprova. Puoi anche salvare l'immagine e applicare la funzione una seconda volta, usando l'immagine salvata come punto di partenza.
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TOPIC: MENU COMBINA
Queste sono funzioni che combinano più file immagine. Nel caso di immagini sovrapposte, le caratteristiche corrispondenti in ciascuna immagine vengono fatte coincidere, con precisione al singolo pixel. Questo potrebbe richiedere un tempo significativo se ci sono molte immagini grandi o il computer è lento. Se vedi questo processo di allineamento andare male, puoi usare il tasto Esc per terminare il processo.
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TOPIC: HDR
^Alta gamma dinamica
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Combina (sovrapponi) più immagini dello stesso soggetto con diversi livelli di esposizione. L'immagine combinata può mostrare una migliore visibilità dei dettagli sia nelle aree più scure che in quelle più chiare, usando in effetti i pixel dalle immagini più chiare per le aree più scure, e da quelle più scure per le aree più chiare. Se la fotocamera viene regolata manualmente tra gli scatti, fai attenzione a mantenerla livellata e a puntarla verso lo stesso punto distante. Un certo disallineamento delle immagini di input può essere tollerato. Se persone o cose si muovono tra gli scatti, il ghosting non può essere evitato.
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Seleziona la funzione di menu HDR e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}), che devono avere tutte quasi le stesse dimensioni in pixel. Le immagini vengono allineate e combinate automaticamente. Questo richiede 10-30 secondi per immagine, a seconda della dimensione dell'immagine e della velocità della CPU. Al termine, viene mostrata l'immagine combinata, insieme a una finestra di dialogo per le regolazioni. I contributi delle immagini di input vengono mostrati come una serie di curve modificabili. La scala orizzontale rappresenta la luminosità del pixel, da scuro a chiaro. Ogni curva rappresenta un'immagine che contribuisce ai pixel di output. Il contributo dell'immagine a un dato livello di luminosità è proporzionale all'altezza della sua curva a quel livello. La curva iniziale per l'immagine più chiara sarà alta a sinistra e bassa a destra, il che significa un alto contributo ai pixel scuri e un basso contributo ai pixel chiari. L'immagine più scura sarà bassa a sinistra e alta a destra, e le immagini rimanenti nel mezzo. Le curve possono essere modificate trascinandole con il mouse. I contributi dell'immagine corrispondenti cambiano di conseguenza, e puoi vedere i risultati in tempo reale nell'immagine di output. L'immagine sopra mostra due immagini di input e la loro immagine di output. La finestra di dialogo di esempio mostra tre curve regolate per ottimizzare tre immagini di input.
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TOPIC: HDF
^Alta profondità di campo
Combina (sovrapponi) più foto dello stesso soggetto con diverse impostazioni di messa a fuoco da vicina a lontana. Diverse parti del soggetto sono a fuoco nitido in ciascuna immagine. Combina le immagini in modo che tutte le parti del soggetto siano nitide. Questa tecnica è più utile per i primi piani estremi.
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Scattare le foto: Scegli un punto per il centro dell'immagine. Punta la fotocamera verso un oggetto vicino e premi il pulsante di scatto a metà corsa per impostare la messa a fuoco su questo oggetto. Tieni il pulsante nella posizione a metà corsa, punta la fotocamera verso il centro scelto, e scatta la foto. Ora scegli un oggetto più lontano e fai lo stesso. Ripeti con distanza di messa a fuoco crescente. Si spera che ogni parte del soggetto sia nitida in almeno una foto. La posizione della fotocamera dovrebbe essere molto simile per tutte le foto, il che può essere una sfida se il soggetto è molto vicino. Il movimento della fotocamera può causare problemi di scala e parallasse (oggetti vicini spostati rispetto a oggetti distanti). Tali problemi potrebbero essere risolvibili successivamente in Fotocx, ma questo potrebbe richiedere un tempo considerevole. È meglio evitare i problemi.
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+image: HDF-paint.png
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Elaborazione delle foto: Scegli la funzione di menu HDF e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini verranno ora allineate nel miglior modo possibile. Questo richiede 10-30 secondi per immagine, a seconda della dimensione dell'immagine e della velocità della CPU. L'immagine di output è una miscela uniforme delle immagini di input allineate. Una piccola quantità di movimento della fotocamera tra le foto viene compensata, ma questo è limitato, e gli spostamenti di parallasse non vengono compensati affatto. Quando l'allineamento è completo, si apre una finestra di dialogo. Puoi selezionare qualsiasi immagine di input e "dipingerla" con il mouse su qualsiasi area dell'immagine di output. Questo converte la miscela originale dell'immagine nella singola immagine selezionata per l'area in fase di pittura. Per ciascuna area o oggetto nell'immagine, scegli un'immagine di input che sia nitida in quell'area. Il raggio del pennello può essere impostato più grande o più piccolo, così puoi dipingere rapidamente aree grandi e controllare i dettagli fini quando necessario. Se hai oggetti vicini e lontani sovrapposti, saranno necessari tempo e pazienza per renderli tutti nitidi. I disallineamenti possono essere corretti selezionando l'opzione deforma nella finestra di dialogo. Le immagini sottostanti possono quindi essere trascinate e deformate con il mouse, e l'immagine di output combinata cambia di conseguenza. La deformazione è limitata all'area attorno al mouse. Quando un'area dipinta viene trascinata, l'immagine di input corrispondente viene automaticamente selezionata e trascinata, mentre le aree dipinte con altre immagini rimangono fisse. Le aree che non sono state dipinte non possono essere trascinate. Spostati in diverse aree ed esegui trascinamenti incrementali fino a quando tutte sono allineate.
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Flusso di lavoro suggerito: Usando la modalità pittura, scegli ogni immagine in sequenza e dipingi tutte le aree che appaiono nitide in quell'immagine. Eventuali confini non ben allineati appariranno chiaramente come spostamenti nei bordi delle caratteristiche dell'immagine. Alcuni di questi possono essere resi non importanti cambiando l'immagine usata per la pittura (se più di un'immagine è abbastanza nitida). Usando la modalità deformazione, apporta piccole regolazioni secondo necessità per eliminare gli spostamenti visibili.
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TOPIC: STACK/DIPINGI
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Sovrapponi più foto dello stesso soggetto scattate in momenti diversi. Rimuovi turisti e automobili che vanno e vengono tra gli scatti.
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Scattare le foto: Punta la fotocamera verso lo stesso punto distante e scatta più foto mentre turisti o automobili si muovono davanti al soggetto. Cerca di ottenere due o più foto per ciascuna area del soggetto non ostruita dagli oggetti transitori. Tieni ferma la fotocamera e punta verso lo stesso punto, in modo che le immagini si allineino accuratamente.
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Elaborazione delle foto: Scegli la funzione di menu Stack/Dipingi e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini verranno ora allineate nel miglior modo possibile. Questo potrebbe richiedere 10-30 secondi per immagine, a seconda della dimensione dell'immagine e della velocità della CPU. L'immagine di output (in basso a sinistra) è una miscela uniforme delle immagini di input allineate (riga superiore). Quando l'allineamento è completo, si avvia la finestra di dialogo mostrata sopra. Puoi selezionare qualsiasi immagine di input e "dipingere" con il mouse su qualsiasi area dell'immagine di output. La singola immagine selezionata viene usata per l'area in fase di pittura. Per ciascuna area nell'immagine, scegli un'immagine di input priva degli oggetti transitori. Il raggio del pennello può essere impostato più grande o più piccolo, così puoi dipingere rapidamente aree grandi e controllare i dettagli fini quando necessario.
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Funzionamento automatico: premi il pulsante [Nascondi] per vedere se gli oggetti transitori possono essere rimossi automaticamente. Questo funzionerà per le aree dell'immagine dove sono disponibili più foto dello sfondo non ostruito (immagine centrale in basso). Per mostrare tutti gli oggetti transitori, premi il pulsante [Mostra] (immagine in basso a destra). Questo generalmente funziona, ma non perfettamente. Lievi disallineamenti dell'immagine o differenze di illuminazione (specialmente ombre in movimento) possono far sì che l'algoritmo selezioni pixel di sfondo invece di pixel di primo piano. Puoi usare il metodo di pittura descritto sopra per riparare manualmente gli errori.
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TOPIC: STACK/RUMORE
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Questa funzione combina 2-9 foto dello stesso soggetto. Le foto dovrebbero essere quasi identiche, tranne per piccoli spostamenti causati da una fotocamera tenuta in mano. Se le foto sono state scattate con un'impostazione ISO molto alta (condizioni di scarsa illuminazione), i pixel avranno un rumore considerevole. Scattando molte foto e facendone la media, il rumore può essere per lo più eliminato.
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Elaborazione delle foto: Scegli la funzione Stack/Rumore e seleziona fino a 9 immagini ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Verranno combinate automaticamente e mostrate, e si aprirà una finestra di dialogo. L'immagine di output iniziale è una combinazione di tutte le immagini di input selezionate, mediate insieme. Questo significa che i valori RGB per ciascun pixel di output sono la media dei valori RGB per i pixel di input corrispondenti. Il pulsante mediana cambierà i pixel di output nella mediana dei pixel di input (1-3 valori RGB centrali vengono mediati, a seconda del numero di immagini). Questo potrebbe essere migliore o no, quindi passa avanti e indietro per confrontare. Le caselle di controllo ometti pixel basso e ometti pixel alto faranno sì che i valori RGB di input più bassi e più alti vengano scartati prima della media. Questo potrebbe rimuovere i picchi di rumore dalla miscela. Questo non ha effetto se viene selezionato il metodo mediana.
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TOPIC: STACK/LIVELLI
+image: stack-layers.png
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Usa questa funzione per combinare diverse versioni modificate di un'immagine, dove puoi determinare quale versione viene mostrata nelle aree dell'immagine selezionate. Possono essere combinate qualsiasi immagini che abbiano le stesse dimensioni in pixel.
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Seleziona fino a 9 immagini di dimensione identica. L'immagine di output iniziale è una fusione uniforme di tutte le immagini di input. Proporzioni immagine sono i pesi relativi delle immagini fuse. Questi possono essere regolati per variare il peso di ciascuna immagine. Esempio: se 3 immagini vengono combinate con pesi relativi di 3, 5, 7, allora l'immagine combinata è 3/15 dall'immagine #1, 5/15 dalla #2, e 7/15 dalla #3. Se è selezionata l'opzione "Dipingi l'intera immagine", i pesi possono essere regolati e l'immagine di output risponde immediatamente. Se è selezionata l'opzione "Dipingi entro il raggio del mouse", allora il mouse può essere trascinato e viene dipinta solo l'area entro il cerchio del mouse, usando le proporzioni immagine attualmente attive. La velocità di pittura è controllata dalle impostazioni Potenza per il centro e il bordo del mouse. Usa numeri bassi per dipingere gradualmente.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Questa funzione unisce 2-6 immagini insieme per creare un'immagine grandangolare o un panorama. Le immagini devono sovrapporsi per il 10% o più, in modo che il programma possa trovare dove corrispondono e unirle insieme. Inizia selezionando 2-6 file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). È utile selezionare le immagini in ordine da sinistra a destra, per rendere più facile l'allineamento approssimativo iniziale. Le immagini vengono inizialmente unite e mostrate con una piccola sovrapposizione trasparente. Una finestra di dialogo di pre-allineamento (sopra) ti chiede di trascinare le immagini in un allineamento approssimativo. Trascina le immagini nel corretto ordine da sinistra a destra. L'immagine da trascinare potrebbe sovrapporsi ad altre immagini. Per essere chiaro su quale immagine viene trascinata, trascina da vicino al centro dell'immagine. Dopo che le immagini sono nell'ordine corretto, allinea ciascuna immagine al suo vicino di sinistra. Funziona meglio procedere da sinistra a destra. Sposta un'immagine orizzontalmente e verticalmente in un allineamento approssimativo con il suo vicino a sinistra, poi ruota l'immagine se necessario trascinando il bordo inferiore a sinistra o a destra - l'immagine ruota attorno al punto medio della sua sovrapposizione con l'immagine a sinistra. Il metodo più veloce è allineare prima la regione centrale della sovrapposizione, poi ruotare l'immagine di destra se necessario per portare in allineamento le regioni di sovrapposizione superiore e inferiore. Non è necessaria un'accuratezza estrema. Le immagini dovrebbero essere correttamente curvate e adattarsi bene insieme. Se non lo sono, allora 'mm obiettivo' (lunghezza focale, equivalente 35mm) necessita di regolazione. La curvatura dell'immagine cambia man mano che mm obiettivo viene regolato. Il valore iniziale viene ottenuto dai metadata EXIF se disponibili, e questo è normalmente abbastanza buono. Se le immagini non hanno curvatura (ad es. immagini scansionate), usa la casella di controllo 'nessuna curva' per impostare 'mm obiettivo' effettivamente all'infinito.
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Se una qualsiasi delle immagini è stata ritagliata, la matematica basata sulla lunghezza focale EXIF non funziona. Potresti essere in grado di compensare aumentando la lunghezza focale in 'lens_mm'.
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La casella di controllo 'allineamento manuale' userà il pre-allineamento manuale come allineamento finale. Questo è per immagini che non hanno caratteristiche chiare da abbinare per allineare automaticamente le immagini. Questa opzione permette anche alle immagini di avere sovrapposizione zero.
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Premi [proceed] quando il pre-allineamento è terminato, e il programma eseguirà l'allineamento fine e unirà le immagini. Internamente, le immagini vengono spostate e ruotate e il grado di corrispondenza viene valutato. Questo viene fatto con dimensioni dell'immagine crescenti fino a quando viene trovato l'allineamento migliore. Questo potrebbe richiedere un minuto o più, a seconda della velocità della CPU e della dimensione dell'immagine. Puoi velocizzare notevolmente il processo se riduci le immagini di input a 2/3 o 1/2 della dimensione. Fai questo anche se il processo fallisce per mancanza di memoria. 
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+image: pano-adjust.jpg
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Quando l'allineamento fine è completo, viene visualizzata l'immagine combinata. La finestra di dialogo sopra si avvia per le regolazioni fini della luminosità. Potresti vedere un bordo tra le immagini se non hanno la stessa luminosità. Seleziona un'immagine usando i pulsanti radio in alto. Usa il pulsante [colore automatico] ripetutamente per migliorare automaticamente la corrispondenza di luminosità/colore delle immagini. L'immagine base è quella attualmente selezionata. Prova diverse immagini base per vedere quale funziona meglio. Se le immagini sono notevolmente disallineate in luminosità, seleziona il valore anomalo più grande e usa il controllo luminosità per cambiare la luminosità per abbinarla alle altre, seguito da [colore automatico]. La corrispondenza non deve essere molto buona, poiché 'Larghezza fusione' (successivo) mascherà le differenze rimanenti. Usa il pulsante 'Colore file' per ripristinare i livelli di luminosità dai file immagine sottostanti.
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Il controllo 'Larghezza fusione' governa come le immagini vengono fuse insieme: alle sovrapposizioni dell'immagine, la luminosità viene cambiata su questo numero di pixel, per mascherare gli squilibri che non possono essere completamente corretti. Il valore predefinito è 1 pixel, il che rende evidente qualsiasi differenza di luminosità.
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Se le immagini non si allineano perfettamente, potresti essere in grado di migliorare l'allineamento usando il mouse per spingere le immagini in allineamento. Seleziona 'Deformazione con mouse' e seleziona una delle immagini con i pulsanti radio. Poi trascina il mouse lungo il bordo dell'immagine dove dovrebbe allinearsi con il suo vicino, spostando l'immagine in allineamento. L'immagine viene spostata localmente attorno al mouse mentre le parti più distanti rimangono fisse. Le immagini con spostamento di parallasse richiederanno un compromesso, poiché è impossibile mantenere sia il primo piano che lo sfondo in allineamento.
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Il controllo appiattisci immagine può essere usato per "raddrizzare" l'immagine, il che raddrizzerà le linee curve (ad es. edifici curvi). Un valore di zero non ha effetto e un valore di 1.0 appiattirà completamente l'immagine.
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Al termine, usa {RADDRIZZA}, {DEFORMA IMMAGINE}, {RITAGLIA} ecc. per le regolazioni finali.
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^Immagini scansionate
Le immagini scansionate possono essere combinate se c'è abbastanza sovrapposizione. Seleziona 'nessuna curva' poiché non c'è curvatura.
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^Deformazione automatica
Le immagini vengono leggermente deformate in varie direzioni durante l'allineamento per trovare la migliore corrispondenza. Questo per compensare gli spostamenti dell'orizzonte della fotocamera o la rotazione, che causano distorsioni dell'immagine che riducono la qualità dell'adattamento. Se l'area di sovrapposizione di due immagini include un grande oggetto che si è spostato dentro o fuori tra le due foto, il processo di allineamento potrebbe impazzire cercando di abbinare le immagini, rendendo l'allineamento molto scarso. Selezionando 'nessuna deformazione automatica' potresti essere in grado di far riuscire l'allineamento o avere un errore minore. Un'altra opzione è selezionare allineamento manuale.
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^Combinare panorami
Puoi creare un panorama di fino a 6 immagini in un solo passaggio. Puoi anche combinare panorami che si adattano insieme ai lati, ad es. combinare un panorama di 4 immagini con un altro panorama di 4 immagini per creare un panorama di 8 immagini. Devi fermare la curvatura normale dell'immagine quando combini panorami, poiché le immagini panoramiche sono già curve (supponendo che tu non abbia usato l'opzione 'appiattisci' nella finestra di dialogo finale del panorama). Ferma la curvatura dell'immagine selezionando la casella 'nessuna curva' nella finestra di dialogo di pre-allineamento.
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^Limitazioni del panorama
I panorami che includono oggetti vicini possono essere complicati: quando scatti le foto, fai attenzione a ruotare la fotocamera su un asse attraverso l'obiettivo, con un movimento laterale minimo, altrimenti le immagini potrebbero allinearsi male perché gli oggetti in primo piano sono spostati rispetto allo sfondo (parallasse). Questo non è un problema quando il soggetto è a 50+ metri di distanza, poiché un piccolo movimento laterale ha poco impatto sull'immagine. Tieni la fotocamera livellata per evitare un grande spostamento verticale (spostamento dell'orizzonte), che può causare distorsioni dell'immagine che potrebbero non essere completamente corrette. Evita di ruotare la fotocamera per lo stesso motivo.
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^Panorama verticale
Questo può essere fatto ruotando le immagini di input di 90 gradi in modo che l'alto sia a sinistra. In Panorama, scegli le immagini in ordine dall'alto verso il basso, in modo che l'immagine superiore sia a sinistra e quella inferiore a destra. Esegui il panorama normalmente. Ruota l'immagine di output in senso orario in modo che sinistra diventi alto.
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TOPIC: MOSTRA FILE CIM
Mostra i file di input per l'immagine combinata corrente o più recente, in una finestra popup. Qui viene ricordato solo l'insieme corrente o più recente. Se hai bisogno di una memoria permanente, puoi copiare e incollare il testo in un file di testo separato.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Organizza più immagini e testo in un layout. Le immagini possono essere aggiunte, ridimensionate, ruotate e spostate trascinando con il mouse. Le immagini possono essere rese interamente o parzialmente trasparenti in aree selezionate. Il testo può essere aggiunto, spostato, ridimensionato e ruotato. Gli attributi del testo possono essere specificati: carattere, dimensione, colore, contorno, ombra, trasparenza. Possono essere aggiunte linee e frecce. L'esempio qui mostra alcune delle possibilità.
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+image: mashup1.png
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Nella prima finestra di dialogo Mashup, scegli un'immagine di sfondo o layout dove verranno posizionate altre immagini. Scegli un'immagine esistente o crea una nuova immagine monotona con una dimensione e un colore specificati. Puoi anche aprire un progetto mashup salvato in precedenza e continuare a modificarlo.
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+image: mashup2.png
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La 2ª finestra di dialogo Mashup è una scelta: modifica immagini, modifica testo, modifica linee e frecce, ridimensiona a una dimensione più grande, salva l'immagine combinata completata (Fatto) o abbandona l'immagine (Annulla). Le prime tre scelte portano a finestre di dialogo per eseguire le rispettive modifiche. Ciascuna di queste ritorna a questa finestra di dialogo al termine, quindi puoi aggiungere o modificare immagini, testo, e linee/frecce in qualsiasi sequenza. Ridimensiona è spiegato di seguito.
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+image: mashup3.jpg
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Usa questa finestra di dialogo per selezionare e posizionare immagini sul layout e rivederne l'aspetto: dimensione, rotazione, posizione, trasparenza. Un'immagine può essere parzialmente o interamente trasparente, complessivamente o entro aree specificate. Questo significa che l'immagine di sfondo o l'immagine sovrapposta può traspare attraverso le aree trasparenti. Il pulsante Aggiungi immagine porta a una finestra di dialogo di selezione file galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Le immagini selezionate vengono posizionate sul layout. Dopo che le immagini sono state aggiunte, clicca su qualsiasi immagine per selezionarla per le modifiche. Trascina l'immagine dal centro per posizionarla nel layout. Trascina l'angolo inferiore destro per ridimensionare l'immagine. Usa i controlli della finestra di dialogo per regolare l'immagine. I controlli della finestra di dialogo operano sull'ultima immagine aggiunta, cliccata o trascinata. I pulsanti 'Prec' e 'Successivo' scorrono le immagini una alla volta, facendo lampeggiare l'immagine selezionata. Questo può essere usato quando le immagini sovrapposte rendono difficile selezionare l'immagine desiderata cliccandola. Scala ridimensiona l'immagine. Angolo ruota l'immagine. I pulsanti Ordine dello stack alzano o abbassano un'immagine rispetto ad altre immagini - questo determina quale immagine sovrapposta sarà in cima. Trasparenza base viene usata per rendere un'intera immagine parzialmente trasparente. Il pulsante [dipingi] viene usato per rendere qualsiasi parte di un'immagine parzialmente o completamente trasparente, usando la finestra di dialogo Dipingi mostrata sotto. Il pulsante [deforma] viene usato per piegare o deformare un'immagine, usando la finestra di dialogo Deforma mostrata sotto. La casella di controllo 'margini neri' può essere usata per rimuovere i margini neri lasciati da altre funzioni di modifica, ad es. deforma. Questi verranno resi trasparenti. Il pulsante 'L'immagine è fissa' impedirà che l'immagine venga spostata dal mouse o dalla tastiera. Questo è utile quando le immagini vengono allineate finemente e il movimento accidentale dovrebbe essere impedito. I controlli Margini possono essere usati per rendere trasparenti i bordi dell'immagine. I margini duri tagliano via i bordi dell'immagine. I margini di fusione rendono i bordi parzialmente trasparenti per fonderli nello sfondo o in altre immagini sovrapposte.
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+image: mashup4.png
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"Dipingi" più o meno trasparenza per le aree dell'immagine selezionate. Clicca su un'immagine per selezionarla. Il mouse avrà un cerchio attorno per mostrare l'intervallo di azione. Usa raggio per regolare la dimensione del cerchio. Trascina con il tasto sinistro il mouse sopra l'immagine per renderla trasparente nelle aree coperte dal cerchio. Trascina con il tasto destro per renderla opaca. Se Graduale è selezionato, i cambiamenti di trasparenza vengono fatti lentamente man mano che il mouse viene trascinato. Specifica un valore di potenza per il centro e i bordi del mouse per regolare il tasso di cambiamento.
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+image: mashup5.png
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Clicca su questa finestra di dialogo per assicurarti che sia attiva, e clicca su un'immagine per selezionarla. Trascina l'immagine con il mouse - l'immagine si deformerà o allungherà localmente nella direzione del mouse (come un foglio di gomma). L'area di deformazione è data approssimativamente da estensione deformazione, che è una frazione della dimensione dell'immagine. Ogni trascinamento è un passo che si aggiunge ai passi precedenti. I passi recenti possono essere invertiti con [undo last], e l'immagine raddrizzata può essere ripristinata con [undo all].
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+image: mashup6.png
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La finestra di dialogo Modifica testo viene usata per posizionare il testo sul layout. Inserisci del testo e premi [Applica]. Ti viene chiesto di cliccare sul layout dove verrà aggiunto il testo. Trascinalo in posizione, poi usa i controlli della finestra di dialogo per impostare carattere, dimensione, colore, angolo, colore di sfondo, dimensione e colore del contorno, dimensione e colore dell'ombra, e trasparenze per ciascuno di questi. Trascina il testo in una nuova posizione in qualsiasi momento. Clicca su qualsiasi testo esistente per mostrare le sue proprietà nella finestra di dialogo e rivederle. Clicca su un testo e premi Canc per rimuoverlo. Al termine della modifica, premi [OK] per tornare alla 2ª finestra di dialogo Mashup.
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+image: mashup7.png
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La finestra di dialogo Modifica linea/freccia viene usata per posizionare linee o frecce sul layout. Funziona in modo molto simile all'aggiunta di testo. Inserisci una lunghezza e larghezza e premi [Aggiungi]. Ti viene chiesto di cliccare sul layout dove verrà aggiunta la linea. Una linea viene posizionata sul layout, oppure una freccia se una delle opzioni di punta della freccia è selezionata. Trascina la linea/freccia nella posizione desiderata. Regola lunghezza, larghezza, angolo e attributi (sfondo, contorno, ombra) usando la finestra di dialogo. Puoi anche trascinare una delle estremità della linea/freccia per impostare la posizione di quell'estremità, lasciando fissa l'altra estremità.
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Puoi usare il mouse per spostare e ridimensionare gli oggetti nel layout:
 • clicca sull'oggetto per selezionarlo - lampeggia per confermare la selezione.
 • trascina dal centro approssimativo per posizionare l'oggetto.
 • trascina l'angolo inferiore destro dell'immagine o del testo per ridimensionare.
 • per una linea/freccia, trascina una delle estremità per spostare solo quella estremità.
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I tasti freccia della tastiera possono anche essere usati per spostare l'oggetto attualmente selezionato a passi di 1 pixel.
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Puoi anche aggiungere immagini salvate da {SELEZIONA AREA}. Nella finestra di dialogo Modifica immagini, premi [Aggiungi] per avviare la finestra di dialogo di selezione file. Usa il pulsante [In alto] nella finestra galleria, seleziona 'saved_areas'. Apri una qualsiasi delle immagini .png trovate lì. Viene usato il contorno originale dell'area, e la fusione dell'area funziona da questi bordi.
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^File progetto Mashup
Puoi salvare un progetto e aprirlo successivamente per continuare a modificarlo. Il progetto Mashup viene ricostruito usando queste immagini e alcuni dati salvati nel file di progetto: posizioni di immagini e testo, scale, trasparenza, ecc.
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^Ridimensiona Mashup
Lavorare con un layout molto grande (oltre 20 megapixel) può essere piuttosto lento. Trascinare una grande immagine sovrapposta può essere lento e a scatti. Puoi lavorare molto più velocemente se usi un layout più piccolo per costruire il progetto, e poi lo ingrandisci dopo aver finito. Non c'è perdita di risoluzione nell'immagine finale, poiché le immagini sovrapposte e il testo vengono rigenerati dagli input (ad es. un'immagine che era stata scalata a 0.2x nel layout iniziale viene ridimensionata a 0.6x se il layout viene ingrandito di 3x). Il file immagine originale a dimensione piena viene usato per questo ridimensionamento. Il pulsante Ridimensiona ti permette di ingrandire il progetto di 2x, 3x o 4x. C'è anche un'opzione di ripristino per ripristinare la dimensione originale più piccola del progetto. Con questo metodo, puoi lavorare con un layout di 10 megapixel e ridimensionarlo fino a 160 megapixel al termine. Il layout più grande può comunque essere lavorato direttamente in seguito, ma sarà molto più lento.
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TOPIC: ARRAY DI IMMAGINI
+image: image-array.jpg
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Seleziona molte immagini e uniscile in un formato ad array compatto all'interno di una cornice colorata.
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La prima finestra di dialogo è mostrata in alto a sinistra. Colore di sfondo è il colore della cornice del contorno e degli spazi tra le immagini contenute. Larghezza array è la larghezza complessiva dell'array di output, e Margine è la larghezza del margine esterno che circonda tutte le immagini. L'altezza dell'array è determinata dal numero di file immagine selezionati e dallo spazio necessario per adattarli nella cornice. Colonne immagine specifica il numero di colonne dell'immagine (6 nell'esempio sopra). Il numero di righe dipende dal numero di file immagine selezionati. I valori di Separazione impostano lo spazio orizzontale e verticale tra le immagini contenute.
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Seleziona i file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}), quindi premi [Procedi] al termine. L'immagine risultante verrà creata in pochi secondi (o minuti per centinaia di immagini). Questa immagine avrà tipicamente un margine inferiore molto irregolare, come mostrato dall'immagine in alto a destra sopra. La sequenza delle immagini nell'array è determinata dall'ordine di selezione. La riga superiore viene riempita per prima, da sinistra a destra, poi la 2ª riga, ecc.
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La finestra di dialogo Ottimizza inizia automaticamente. Può riorganizzare le immagini in modo che il margine inferiore sia più uniforme. Premi [Avvia] e attendi che l'immagine si ottimizzi. Puoi osservare l'avanzamento. La funzione uscirà se viene trovato un ottimo che rende il margine inferiore uniforme entro 2 pixel. Potrebbe continuare a cercare indefinitamente se questo obiettivo non viene raggiunto. Premi [Ferma] per forzare la funzione di ottimizzazione a uscire con la migliore soluzione trovata finora. Se l'ottimizzazione ha successo, otterrai colonne uniformi come mostrato nell'immagine in basso a destra. Se il bordo inferiore è ancora irregolare dopo l'ottimizzazione, ti verrà chiesto se vuoi aggiungere margini ad alcune delle immagini per rendere uniforme il bordo inferiore. Questo risulterà in un bordo inferiore uniforme, ma le spaziature verticali non saranno più uguali.
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SUGGERIMENTO: L'ottimizzazione funziona meglio se il numero di immagini per colonna è almeno quattro (meglio di più). Questo dà all'ottimizzatore abbastanza flessibilità per trovare una soluzione con un bordo inferiore uniforme.
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Appare l'ultima finestra di dialogo, mostrata in basso a sinistra. Ora devi assegnare un nome file al tuo array. Si avvia una finestra di dialogo di salvataggio file, e puoi salvare il nuovo file array ovunque. Se viene scelta l'opzione copia metadata, i metadata vengono copiati dal file di input scelto al file di output. Questo è utile se le immagini sono versioni modificate e vuoi che l'array contenga la cronologia delle modifiche per l'ultima versione (o qualsiasi versione). 
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TOPIC: MENU BATCH
Queste sono funzioni che elaborano più file immagine selezionati, pochi o migliaia. Queste funzioni possono essere annullate a metà processo usando il tasto Esc, ma questo lascerà alcuni file elaborati e altri no. C'è un report popup che mostra i nomi dei file man mano che vengono elaborati.
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TOPIC: CONVERTI IN BATCH
+image: batch-convert.jpg
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Questa funzione viene usata per rinominare, convertire, ridimensionare e spostare più file immagine contemporaneamente. Anche i file RAW possono essere convertiti in file immagine usando questa funzione. La funzione viene eseguita in più thread paralleli per la massima velocità. 
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^Input della finestra di dialogo
 • Seleziona file - file da convertire ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
 • Sostituisci testo - sostituisci la stringa di testo nei nomi file (vedi sotto).
 • Nuovo nome - nuovo nome opzionale, testo inserito (vedi sotto).
 • Numeri di sequenza - numero base e adder per i nomi file di output.
 • Nuova posizione - posizione cartella opzionale nuova per i file di output.
 • Nuovo tipo - tipo di file per i file di output, oppure "nessuna modifica".
 • Profondità colore - specifica 8 o 16 bit per l'output tif o png.
 • Larghezza max., Altezza - limiti opzionali per i file di output 
   (usati solo se riduci o ingrandisci è selezionato)
 • Ridimensiona - fattore di ridimensionamento opzionale per i file di output
 • Elimina originali - Elimina i file di input dopo una conversione riuscita.
 • Copia metadata - Copia tutti i metadata nei file di output.
 • Aggiorna album - sostituisci i file dell'album con i file di output convertiti
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^Sostituisci testo
Se qui viene inserito del testo, i nomi file vengono analizzati alla ricerca di questo testo, e se trovato, viene sostituito il testo di sostituzione indicato. Il testo di sostituzione può avere una lunghezza diversa e può anche essere vuoto, nel qual caso il testo viene rimosso dal nome file.
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^Nuovo nome e plugin
Il nuovo nome file può avere testo inserito: una data foto (dai metadata EXIF), un numero di sequenza, o il nome file originale. Specifica cosa e dove inserire come segue:
 • $oldname - Il nome file originale viene inserito qui
 • $sss - Un numero di sequenza progressivo viene inserito qui. Vedi sotto.
 • $yyyy $mm $dd - La data foto viene inserita in queste posizioni.
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Esempio: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Il file di input "Golden Gate Bridge.jpg", con una data foto del 12 maggio 2014, verrebbe convertito nel nome file di output "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
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Per "$sss", specifica la lunghezza del campo con il numero di caratteri 's', ad es. "$ss" sarà adeguato per numeri di sequenza fino a 99. Vengono aggiunti zeri iniziali per i numeri di sequenza con meno cifre. I numeri di sequenza che non rientrano nella lunghezza specificata vengono resi lunghi quanto necessario. Tieni presente che l'ordine di ordinamento dei nomi file nelle gallerie è strettamente ordine ascii, quindi la sequenza di numeri 1, 2 ... 9, 10 verrà ordinata come 1, 10, 2 ... 9. Puoi mantenere l'ordine numerico specificando una lunghezza di campo di 2 ($ss), risultando nella sequenza 01, 02 ... 09, 10.
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Deve essere presente "$oldname" oppure "$sss" per assicurare che i nomi file di output siano unici. Se Nuova posizione è mancante o invariata, elimina originali viene ignorato. Se un file di output esiste già, il file di input non viene convertito.
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^Larghezza e altezza max. 
Se riduci e/o ingrandisci è selezionato, allora i file di output verranno ridimensionati entro questi limiti, mantenendo la proporzione originale larghezza/altezza. Se riduci è selezionato, i file più grandi di questi limiti vengono ridotti per rimanere entro i limiti. Se ingrandisci è selezionato, i file più piccoli di questi limiti vengono ingranditi in modo che la larghezza o l'altezza sia al limite corrispondente. Questo non può essere usato con l'opzione Ridimensiona seguente.
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^Ridimensiona 
Se uno dei pulsanti è selezionato, i file di output vengono ridimensionati del fattore scelto. Questo non può essere usato con l'opzione Larghezza e altezza max. sopra.
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^Elimina originali
Se selezionato, i file di input vengono eliminati, ma solo dopo che il file di output è stato creato con successo.
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^Copia metadata
Tutti i metadata vengono copiati dal file di input a quello di output. Ometti questa opzione per i file che verranno caricati su internet.
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^Aggiorna album
Se selezionato, tutti gli album contenenti uno qualsiasi dei file di input vengono aggiornati ai file di output convertiti.
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^Preservare la sequenza dei file
Se specifichi un numero di sequenza iniziale ($sss), la sequenza di selezione dei file di input verrà preservata nella posizione di output. Così puoi selezionare file immagine nell'ordine desiderato, oppure selezionare da un album con immagini ordinate, e preservare questa sequenza nell'output.
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TOPIC: COPIA/SPOSTA IN BATCH
Copia o sposta i file immagine selezionati in una nuova posizione. Seleziona i file di input ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}) da qualsiasi cartella conosciuta da Fotocx. Se "Elimina originali" è selezionato, allora i file di input verranno eliminati dopo averli spostati con successo nella nuova cartella. In questo caso, tutti gli album che fanno riferimento ai file di input ora eliminati verranno aggiornati con le nuove posizioni dei file.
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TOPIC: RADDRIZZAMENTO IN BATCH
Questa funzione raddrizza i file immagine ruotati o capovolti (speculari). Dipende dai dati EXIF per sapere se un file è ruotato/capovolto e in quale direzione. È molto più veloce di Converti in batch. Puoi semplicemente selezionare tutti i file candidati e lasciare che trovi quelli che necessitano di una correzione. La velocità di ricerca è di circa 3000 file immagine al minuto su un computer potente. Ci sono due opzioni per specificare i file da cercare. Il pulsante [Seleziona file] porta a una finestra di dialogo di selezione file galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Se 'Esamina tutti i file' è selezionato, verranno cercati tutti i file immagine sotto le tue cartelle principali.
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TOPIC: ELIMINA/CESTINA IN BATCH
Seleziona i file ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Seleziona l'opzione: elimina o sposta nel cestino. [Procedi]. I file vengono elencati in un report popup man mano che vengono eliminati o spostati nel cestino. Dopo che tutti i file sono stati eliminati/cestinati, gli album vengono analizzati e i file eliminati vengono rimossi.
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TOPIC: SOVRAPPOSIZIONE IN BATCH
+image: batch-overlay.png
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Una piccola immagine sovrapposta può essere aggiunta in una posizione selezionata sulle immagini di input selezionate. Questo può essere usato per aggiungere una didascalia di credito, copyright, ecc. sopra le immagini.
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Prepara l'immagine sovrapposta come segue: Usa Immagine vuota per creare un'immagine base per contenere il testo. La scala non importa, quindi rendila più grande del necessario, diciamo 1000 pixel di larghezza. Usa Dipingi trasparenza per dipingere trasparente l'intera immagine base. Usa {ANNOTAZIONE} > disegna testo per mettere il testo desiderato sull'immagine base, usando carattere, colore e altri attributi a piacere. Scala il testo per riempire la maggior parte dell'immagine base. L'immagine base (sfondo) è trasparente. Rimuovi i margini in eccesso con {RITAGLIA} se necessario. Salva l'immagine finale. Una posizione conveniente è <fotocx home>/saved_areas, ma può essere usata qualsiasi cartella. Questa immagine può ora essere usata come immagine sovrapposta per Sovrapposizione in batch.
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Usa il pulsante ^Seleziona i file immagine ospitanti^ per selezionare i file immagine ospitanti che riceveranno l'immagine sovrapposta. Usa il pulsante ^Seleziona file di sovrapposizione^ per selezionare il file immagine sovrapposto.
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I due input ^Posizione sovrapposizione^ determinano dove l'immagine sovrapposta viene posizionata sull'immagine ospitante, da 1-99% della distanza dall'alto in basso, e 1-99% della distanza da sinistra a destra. 0/0 significa l'angolo in alto a sinistra, 99/99 significa l'angolo in basso a destra. L'immagine sovrapposta verrà posizionata in modo da non estendersi oltre i bordi dell'immagine ospitante.
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Specifica ^Larghezza sovrapposizione^ come percentuale della larghezza dell'immagine ospitante. L'altezza verrà impostata per conservare la proporzione larghezza/altezza. Se ^Mantieni la larghezza costante per la dimensione della finestra^ è selezionato, la dimensione visiva dell'immagine sovrapposta verrà resa costante per la dimensione della finestra specificata sotto. Senza questo, un'immagine "alta" che viene visualizzata con ampi margini sinistro e destro avrebbe un'immagine sovrapposta visivamente più piccola. La dimensione iniziale della finestra è la finestra corrente. Puoi inserire qualsiasi dimensione. Premi ^aggiorna^ per impostare la finestra corrente se questa è cambiata.
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Se ^Sostituisci i file ospitanti^ è selezionato, i file ospitanti di input vengono sostituiti con i file ospitanti sovrapposti di output. Se ^Crea nuove versioni^ è selezionato, vengono create nuove versioni dei file ospitanti di input.
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TOPIC: KEYWORDS IN BATCH
+image: batch-keywords.jpg
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Aggiungi, rimuovi o cambia le keywords per un gran numero di file immagine contemporaneamente.
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Usa il pulsante [select files] per selezionare i file immagine ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
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La finestra di dialogo mostra due elenchi di keywords: quelle da aggiungere ai file selezionati, e quelle da rimuovere. Le keywords disponibili vengono mostrate nella finestra Keywords definite sottostante. Una di queste può essere aggiunta all'elenco di keywords attualmente selezionato (aggiungi o rimuovi) cliccandola. Una keyword può essere eliminata da entrambi gli elenchi di keywords cliccandola. Per sostituire le keywords, specifica le nuove keywords nell'elenco keywords da aggiungere e le vecchie keywords nell'elenco keywords da rimuovere.
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Se l'elenco delle keywords definite è lungo, potrebbe essere più facile digitare la keyword desiderata in Inserisci nuova keyword. Le keywords esistenti che corrispondono a ciò che hai digitato finora appariranno in Keywords corrispondenti, e puoi puntare e cliccare su una di queste per aggiungere la keyword all'immagine. Se la keyword inserita è nuova (non viene mostrata nessuna keyword corrispondente), premi [Aggiungi] quando la keyword è completa. Verrà aggiunta all'elenco di keywords selezionato e all'elenco delle keywords definite sotto la categoria "nocatg".
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Se stai usando le categorie di keywords, puoi selezionare una categoria, e solo quelle keywords verranno mostrate nell'elenco delle keywords definite. Se il tuo elenco di keywords è enorme, questo può ridurre l'elenco a una dimensione gestibile per puntare e cliccare.
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Per ottenere un elenco di immagini che hanno keywords specifiche che vuoi rimuovere o sostituire, usa {CERCA IMMAGINI} per trovare le immagini, poi avvia questa funzione e usa [select files] per aggiungere tutti i file immagine che hai appena trovato, oppure seleziona qualsiasi sottoinsieme.
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TOPIC: RINOMINA KEYWORDS IN BATCH
+image: batch-rename-keywords.png
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Con questa funzione, puoi rinominare qualsiasi numero di keywords e applicare queste modifiche all'intera collezione di immagini. Clicca su una keyword da rinominare dall'elenco delle keywords definite, inserisci un nuovo nome nella casella Rinomina in, poi clicca sul pulsante freccia per aggiungere questa coppia di nomi all'elenco sul lato destro. Ripeti per ogni keyword da rinominare. Se commetti un errore o cambi idea, clicca sulla coppia di nomi nell'elenco per rimuoverli. Premi [Procedi] al termine. Se vuoi eliminare una keyword senza rinominarla, usa 'delete' come nuovo nome.
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Una finestra popup mostra il numero di file immagine contenenti i nomi delle keywords interessate. Premi [Sì] per procedere. Il tasso di aggiornamento è di circa 500/minuto su un computer potente. Al prossimo avvio di Fotocx, la funzione di indicizzazione file aggiornerà tutte le thumbnail per le stesse immagini, poiché la data di modifica del file è cambiata.
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TOPIC: ELIMINA KEYWORDS IN BATCH
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Elimina (cancella) le keywords indesiderate da tutti i file immagine. Questo è particolarmente utile per eliminare le keywords indesiderate che sono state aggiunte da file immagine scaricati. Clicca sulle keywords indesiderate sul lato sinistro della finestra di dialogo per aggiungerle all'elenco di eliminazione sul lato destro della finestra di dialogo. Premi [proceed] al termine.
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TOPIC: DATA FOTO IN BATCH
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Questa funzione ti permette di correggere rapidamente un gruppo di foto che non hanno data/ora foto o ne hanno una errata. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria dove puoi selezionare i file immagine da elaborare ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}).
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Ci sono due modi per cambiare le date/ore foto:
 • Imposta una nuova data/ora (immagine a destra sopra): Inserisci solo un nuovo anno (aaaa) - solo l'anno viene sostituito nei file. Inserisci solo una data (aaaa:mm:gg) - la data viene sostituita ma non l'ora. Inserisci una data/ora completa (aaaa:mm:gg hh:mm:ss) - entrambe vengono sostituite.
 • Sposta data/ora esistente (immagine a sinistra): Inserisci valori + o - in uno qualsiasi dei 6 campi: anni, mesi, giorni, ore, minuti, secondi. Le date/ore verranno spostate dei valori inseriti.
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I valori di data/ora spostati si propagano al valore superiore successivo quando necessario:
  L'ora 08:30 spostata di -50 minuti risulta in 07:40
  La data 2016-10-20 spostata di +6 mesi e -30 giorni risulta in 2017-03-21
  (Marzo ha 31 giorni).
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Se la casella di controllo 'test' è selezionata, viene prodotto un report delle vecchie e nuove date/ore per i file selezionati, da ispezionare. Non vengono apportate modifiche ai file. Se sei soddisfatto che i risultati siano corretti, deseleziona la casella ed esegui di nuovo per aggiornare i file.
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TOPIC: MODIFICA META IN BATCH
+image: batch-change-meta.png
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Questa funzione può rivedere i metadata per più file immagine. Puoi aggiungere nuovi metadata, rivedere i metadata esistenti, ed eliminare metadata. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria da cui selezionare i file da elaborare {SELEZIONA FILE IMMAGINE}. Inserisci i nomi dei tag metadata e i valori da assegnare, oppure lascia vuoto il valore per eliminare il tag. Premi [applica]. Riceverai un messaggio di conferma e potrai procedere o annullare a questo punto. Un elenco di nomi di tag usati comunemente è fornito a sinistra. Clicca su uno di questi per inserirlo nel primo campo vuoto per il nome del tag nella finestra di dialogo. Questo elenco proviene dal file <fotocx-home>/metadata_picklist, che puoi modificare per aggiungere altri tag all'elenco. Il pulsante [Elenco completo] fornisce informazioni su come ottenere un elenco di tutti i nomi di tag disponibili.
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TOPIC: REPORT META IN BATCH
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Questa funzione può riportare qualsiasi metadato per qualsiasi numero di immagini. L'output è un file di testo che viene visualizzato nell'editor di testo predefinito del tuo sistema. Puoi usare le funzioni di ricerca dell'editor di testo per trovare immagini corrispondenti ai metadata desiderati, oppure puoi usare il file di testo come input per altri programmi. Usa il pulsante [select files] per aprire una finestra galleria per selezionare i file da elaborare ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Puoi navigare attraverso qualsiasi numero di gallerie e selezionare qualsiasi numero di file immagine in ciascuna. Il pulsante [modifica] apre una nuova finestra di dialogo (a destra) dove puoi selezionare i tag metadata da riportare. Clicca su un tag nella colonna sinistra per aggiungerlo alla colonna destra e al report. Clicca su un tag nella colonna destra per rimuoverlo. Clicca sull'ultimo tag nella colonna sinistra, "Altro tag ...", per digitare qualsiasi nome di tag non presente nell'elenco, che contiene solo i tag più probabilmente necessari.
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TOPIC: GEOTAG IN BATCH
+image: batch-geotags.png
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Con questa funzione, puoi selezionare molte immagini e aggiungere gli stessi dati di posizione a tutte loro. Usa il pulsante [select files] per selezionare i file immagine da una finestra galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Poi ottieni i dati di posizione come descritto in {MODIFICA META PRINCIPALI}, usando il pulsante [Trova] o cliccando su un marcatore mappa. Premi [proceed] per avviare il processo di aggiornamento. Usa questa funzione anche per correggere incoerenze nell'ortografia della posizione o nei dati di latitude/longitude. Se posizione e/o paese vengono lasciati vuoti, non vengono aggiornati. Per cancellare posizione o paese, inserisci il nome "null". Se latitude e longitude vengono lasciati vuoti, non vengono aggiornati. Per cancellare latitude e longitude, inserisci "0" per entrambi i valori. Puoi aggiornare solo posizione/paese, solo latitude/longitude, o tutti i tag. In pratica, potresti scoprire che il GPS della fotocamera inserisce latitude e longitude senza posizione e paese, oppure usa una lingua indesiderata, o tutte lettere maiuscole, o qualche altro valore che necessita di riparazione.
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TOPIC: ESPORTA FILE
Questa funzione copia i file immagine selezionati in un'altra cartella. L'uso previsto è per copiare file da condividere con altri, ad es. caricare file su un sito web fotografico. I file di output sono JPEG. Puoi opzionalmente ridurre le immagini specificando l'altezza e la larghezza massime. La proporzione larghezza/altezza viene preservata. Seleziona i file immagine cliccando sulle thumbnail della galleria ({SELEZIONA FILE IMMAGINE}). Seleziona una cartella dove i file immagine verranno copiati. Se 'esporta metadata' è selezionato, viene copiato anche un insieme limitato di metadata. Questi sono: data foto, keywords, copyright, titolo, descrizione. 
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TOPIC: MENU STRUMENTI
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TOPIC: INDICIZZA FILE
+image: index-files1.png
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Fotocx ha bisogno di sapere dove si trovano tutti i tuoi file immagine (nomi di cartelle e file) e i loro metadata incorporati (date, tag, geotags, titoli, descrizioni, valutazioni). Questi dati vengono indicizzati per una ricerca veloce. Fotocx crea anche immagini thumbnail in modo che le finestre galleria (pagine di thumbnail) funzionino velocemente. Fotocx non modifica né copia i tuoi file immagine - li legge solamente per creare l'indice e le thumbnail. Lo spazio aggiuntivo richiesto è di circa il 2% della dimensione della tua collezione di immagini.
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La funzione Indicizza file viene eseguita ogni volta che Fotocx viene avviato. Questa funzione creerà le thumbnail mancanti, sostituirà quelle obsolete, e aggiornerà l'indice dei metadata usando i dati attuali dai tuoi file immagine. Questo potrebbe richiedere un tempo significativo se hai molte migliaia di nuovi file. 
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I file immagine modificati o spostati all'interno di Fotocx vengono gestiti automaticamente. La funzione Indice viene usata solo per i nuovi file immagine creati dall'esterno di Fotocx (ad es. è stato aggiunto un nuovo gruppo di foto), e per i file modificati o spostati dall'esterno di Fotocx.
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Inserisci le tue cartelle immagini principali (ad es. /home/<utente>/Immagini). Usa il pulsante [browse] per individuare e aggiungere cartelle. Queste cartelle e qualsiasi sottocartella contenuta verranno elaborate. Non importa se altri file sono mescolati con le immagini. Elimina una voce cliccando sulla 'X' corrispondente.
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Inserisci la cartella thumbnails dove verranno memorizzati i file thumbnail. Usa quella predefinita fornita o imposta la tua posizione.
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Se hai usato nomi di cartelle o file per classificare le tue immagini, puoi farne uso immediato nella funzione {CERCA IMMAGINI}. Se hai salvato date, keywords, geotags, titoli, o valutazioni nei metadata delle tue immagini, anche questi saranno ricercabili. Dopo che le immagini sono state indicizzate, la ricerca tramite uno qualsiasi di questi è quasi istantanea. 
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^Tag metadata
I seguenti metadata sono inclusi nell'indice immagini per impostazione predefinita: 
 • nomi di cartelle e file
 • data/ora foto
 • data/ora modifica file
 • titolo e descrizione (metadata exif)
 • valutazione (0-5 stelle)
 • keywords (etichette utente)
 • geotags (nomi di paese e posizione e latitude/longitude)
 • fotocamera: marca, modello, obiettivo
 • esposizione: tempo, numero f, lunghezza focale, ISO
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^Tag metadata aggiuntivi
+image: index-files2.png
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Puoi aggiungere fino a 20 altri tag metadata all'indice dei file immagine. I metadata in questo elenco possono essere cercati veloci quanto i tag standard. Potresti non averne bisogno, ma se a volte hai bisogno di cercare tag metadata non standard, puoi aggiungerli qui e la velocità di ricerca sarà quasi istantanea. Premi il pulsante [select] per "metadata aggiuntivi" per ottenere la finestra di dialogo sopra. Clicca sui tag nell'elenco sinistro per aggiungerli all'elenco destro - i tag da aggiungere all'indice. Clicca su un tag nell'elenco destro per rimuoverlo. Premi [done] per confermare le modifiche. Se apporti modifiche a questo elenco, l'intera tua collezione di immagini verrà indicizzata di nuovo. Questo procederà molto più velocemente dell'indicizzazione iniziale, poiché non è necessario creare le thumbnail. 
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^Accesso a file e cartelle non indicizzati
Un file immagine o una cartella non indicizzati sono quelli non inclusi all'interno delle tue cartelle immagini principali dichiarate (le sottocartelle delle tue cartelle immagini dichiarate sono sempre incluse). Puoi navigare verso tale cartella e visualizzare normalmente le thumbnail, e puoi visualizzare e modificare normalmente tali file. Ci sono limitazioni che dovresti comprendere:
 • Questi file mancheranno da qualsiasi risultato di ricerca e visualizzazione mappa.
 • Le thumbnail vengono create al momento della visualizzazione - le gallerie saranno lente.
Se accedi a un dispositivo di archiviazione portatile (lento) (ad es. scheda SD della fotocamera), ti troverai in questa situazione e noterai le prestazioni recalcitranti. Le thumbnail verranno create secondo necessità, e rimarranno dopo che il dispositivo viene rimosso. Suggerimento: copia i file in una cartella dichiarata di Fotocx, ed esegui qualsiasi elaborazione di Fotocx tu abbia bisogno da questa posizione. Le prestazioni saranno molto migliori.
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^Archiviazione rimovibile (chiavetta USB) 
Se le tue cartelle immagini principali includono cartelle su un'unità rimovibile, ed esegui Fotocx senza l'unità montata, i dati dell'indice e le thumbnail vengono comunque preservati, anche se i file immagine rimovibili sono scomparsi. Quando l'unità rimovibile viene montata di nuovo, e Fotocx viene avviato, viene ripristinato l'ultimo stato. Se sono stati aggiunti o modificati file nel frattempo, questo viene rilevato, e i dati dell'indice e le thumbnail vengono aggiornati.
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TOPIC: SPOSTA HOME DI FOTOCX
La cartella home di Fotocx contiene tutte le impostazioni e i dati utente, inclusi molti file del pacchetto Fotocx che possono essere modificati dall'utente. 
  Posizione predefinita: /home/<utente>/.fotocx. 
Se sono installate più versioni o release di Linux, potrebbe essere desiderabile avere un'unica cartella home di Fotocx condivisa invece di una per ogni release. Lo stesso potrebbe valere se più utenti hanno bisogno di accedere alla stessa istanza di Fotocx.
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Usa questa funzione per spostare la cartella home di Fotocx altrove. Tutti i file inclusi vengono copiati. La cartella selezionata dovrebbe includere "fotocx" nel nome del percorso, altrimenti verrà aggiunto "/fotocx" se non presente.
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Vedi il parametro -home in {PARAMETRI COMANDO} se vuoi più collezioni di immagini Fotocx, gestite separatamente.
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TOPIC: IMPOSTAZIONI
+image: settings.jpg
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Varie preferenze e impostazioni utente vengono raccolte e salvate nel file <fotocx-home>/parameters. La maggior parte delle modifiche viene effettuata immediatamente. Alcune causeranno il riavvio di Fotocx.
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 • Seleziona il codice lingua a 2 caratteri desiderato. 
   Fotocx si riavvierà nella lingua selezionata. 
   Vedi {TRADUZIONI} per maggiori informazioni.
 • Visualizzazione di avvio - visualizzazione iniziale quando Fotocx viene avviato.
   File recenti: i file immagine visualizzati più di recente
   File più recenti: file aggiunti/modificati più di recente
   Galleria specifica: la galleria della cartella specificata
   Galleria album: la galleria dell'album specificato
   Galleria precedente: galleria usata l'ultima volta nella sessione precedente
   File precedente: file visualizzato l'ultima volta nella sessione precedente
   File specifico: il file immagine specificato
   Finestra vuota: inizia con una finestra vuota
   Pulsante sfoglia: seleziona una cartella, un album, o un file immagine
 • Sfondo - colori di sfondo per le finestre Visualizzazione file e Visualizzazione galleria
 • Stile menu - stile di visualizzazione del menu: icone, testo, o entrambi
 • Colori menu - colore del testo del menu e colore di sfondo
 • Carattere di dialogo - carattere per menu e finestre di dialogo
 • Mostra nascosti - se selezionato, mostra i file e le cartelle nascosti
 • Velocità zoom - Scegli da 1 a 8 clic o tasti [+] per l'aumento 2x dell'immagine
 • File JPEG - livello di qualità, predefinito 90, usa 70+ per una buona qualità
 • File TIFF - seleziona un metodo di compressione da usare
 • Nodo curva - separazione minima dei nodi per le curve di modifica, % della scala. 
   Il valore predefinito è il 5% della scala. Usa un valore più alto per i touchpad.
 • Testo sovrapposto - limiti di avvolgimento riga per il testo visualizzato sull'immagine
 • Posizione immagine - l'immagine è a sinistra/al centro/a destra all'interno di una finestra più larga
 • Conferma uscita - opzione finestra di dialogo popup: vuoi davvero uscire?
 • Livello di indicizzazione - vedi sotto
 • RAW Loader - vedi sotto
 • Opzioni RAW - vedi sotto
 • File RAW - elenco dei tipi di file RAW usati
 • File video - elenco dei tipi di file video usati
 • App video - vedi sotto
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^Qualità e compressione file
Livello di qualità file JPEG: usa 70 o superiore per una buona qualità dell'immagine (predefinito 90). Compressione file TIFF: riduce la dimensione del file a costo di un tempo di salvataggio del file più lungo. Il livello di compressione file PNG è '1' e non è regolabile. Valori più alti sembrano non fare altro che aumentare il tempo di salvataggio del file (viene usata libpng).
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^Testo sovrapposto
Quando nomi file/titoli/didascalie vengono visualizzati sopra l'immagine - vedi {DIDASCALIE}, questi numeri controllano l'avvolgimento riga per lunghi paragrafi di testo. Le righe si avvolgeranno all'ultimo carattere di spazio trovato tra il limite inferiore e superiore, o incondizionatamente al limite superiore se non ci sono spazi. Vengono riconosciute anche le interruzioni di riga deliberate nei metadata modificati.
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^Posizione immagine
Se la finestra è più larga dell'immagine (cioè la proporzione larghezza/altezza della finestra > immagine), l'immagine può essere spostata sul lato sinistro, centrata, o sul lato destro. Se a sinistra o a destra, il margine inutilizzato viene massimizzato, il che può essere più comodo per posizionare le finestre di dialogo.
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^Livello di indicizzazione immagini
Questi due parametri governano un compromesso tra il tempo di avvio e la completezza dell'indice immagini. 
 • $ fotocx: Si applica quando fotocx viene avviato usando un comando shell, un menu di sistema, o un'icona/launcher di sistema. Il valore raccomandato di '2' significa indicizzazione completa: carica il vecchio file indice, cerca i nuovi file (non ancora indicizzati) e aggiorna il file indice di fotocx. 
 • $ fotocx <nomefile>: Si applica quando fotocx viene avviato cliccando su un nome file in un elenco del gestore file. Il valore raccomandato di '1' significa carica il vecchio file indice ma non cercare nuovi file per aggiornare l'indice. L'avvio è moderatamente veloce. Le funzioni di ricerca immagini e mappa funzionano normalmente, ma qualsiasi nuovo file immagine (non ancora indicizzato) non viene incluso.
 • Alternativa: '0' significa nessuna indicizzazione. L'avvio è molto veloce. L'uso successivo di una funzione di ricerca immagini o mappa avvierà la funzione di indicizzazione file solo per i file vecchi (nessuna ricerca di file nuovi/modificati). Usa questa opzione se la tua collezione di immagini è gigantesca e il tempo di avvio supera pochi secondi. Puoi avviare la funzione di indicizzazione successivamente se necessario. 
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^RAW Loader
Il RAW loader è il comando usato per leggere un file RAW e convertirlo in TIFF con profondità colore a 16 bit. Viene usato quando un file RAW viene visualizzato. Puoi usare le funzioni di modifica di Fotocx per modificare e ottimizzare il file. Il RAW loader predefinito è dcraw usando lo spazio colore sRGB. Alcune altre opzioni che usano dcraw o rawtherapee sono fornite nell'elenco di selezione. Questi comandi sono conservati nel file 'raw_commands_*' nella cartella home di Fotocx. Modifica questo file per cambiare o aggiungere nuove opzioni (vedi sotto). Potresti voler preparare più comandi per più fotocamere o più opzioni di elaborazione. Se preferisci usare un editor RAW in modo interattivo, crea un comando plugin per questo - vedi {PLUGIN}.
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^Opzioni RAW
 • modifica comandi: premi il pulsante per modificare l'elenco dei comandi RAW loader. Un editor di testo si avvierà in una nuova finestra, con l'elenco attuale dei comandi.
 • abbina il colore dell'immagine incorporata: usa l'immagine incorporata nel file RAW come guida per mappare i colori dell'immagine RAW sull'immagine TIFF convertita. Questa è l'interpretazione dei dati RAW da parte del produttore della fotocamera - un buon punto di partenza se il file RAW necessita di ulteriori modifiche. L'immagine incorporata è di solito la stessa del file JPEG dalla fotocamera.
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^App video
Inserisci un comando shell per avviare un'app di riproduzione video. Usa '%s' per indicare dove il nome del file video viene inserito nella riga di comando. Ecco alcuni esempi:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: SCORCIATOIE DA TASTIERA
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Questa funzione viene usata per visualizzare o cambiare le scorciatoie da tastiera personalizzate. Le scorciatoie attualmente assegnate vengono mostrate nella prima finestra. Se premi il pulsante [Modifica], viene mostrata la seconda finestra di dialogo, dove puoi aggiungere e cambiare le scorciatoie da tastiera. Inserisci una nuova scorciatoia usando la tastiera. Puoi usare i tasti A-Z, 0-9, F2-F9, e la maggior parte dei simboli (% $ & * < ecc.). Puoi combinare un tasto con uno tra Ctrl/Alt/Shift: Tieni premuto UNO tra Ctrl/Alt/Shift, poi premi il tasto, poi rilascia entrambi. Seleziona una delle assegnazioni di menu disponibili dall'elenco a destra. Rimuovi una scorciatoia selezionandola e premendo [Elimina].
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TOPIC: ISTOGRAMMA RGB
+image: RGB-hist.png
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Questa funzione apre una piccola finestra che mostra un grafico istogramma di luminosità dell'immagine corrente in Visualizzazione file, o dell'area attualmente selezionata dell'immagine. Questo grafico si aggiorna immediatamente per le nuove immagini o man mano che le funzioni di modifica cambiano l'immagine. Usa i pulsanti [Tutto] [Rosso] [Verde] [Blu] per selezionare i colori da mostrare.
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TOPIC: INGRANDISCI IMMAGINE
+image: magnify-image.jpg
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Questa funzione ingrandisce l'immagine in un'area attorno al puntatore del mouse. Trascina con il tasto sinistro il mouse attorno all'immagine per ingrandire diverse aree, analogamente a visualizzare un'immagine stampata attraverso una lente d'ingrandimento. Usa la finestra di dialogo per regolare il raggio dell'area e la quantità di ingrandimento.
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TOPIC: MISURA IMMAGINE
Clicca su due posizioni qualsiasi all'interno di un'immagine per misurare la distanza in pixel tra i punti. Le posizioni cliccate vengono etichettate A e B sull'immagine. Queste etichette mostrano sempre gli ultimi due punti cliccati. La finestra di dialogo viene aggiornata con le distanze che separano questi due punti:
  Distanza X (distanza orizzontale)
  Distanza Y (distanza verticale)
  Distanza H (distanza totale)
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TOPIC: MOSTRA RGB
+image: show-RGB.png
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Quando viene cliccato un punto sull'immagine, i valori RGB vengono mostrati in una finestra di dialogo. Vengono visualizzati gli ultimi 9 punti cliccati. I valori hanno il formato xxx.dd, dove xxx sono gli 8 bit superiori del valore colore e .dd sono gli 8 bit inferiori. L'intervallo è da 0.00 a 255.99. Gli 8 bit inferiori sono zero a meno che l'immagine non sia in fase di modifica o abbia oltre 8 bit di profondità colore. Gli output vengono aggiornati in tempo reale se l'immagine è in fase di modifica. Se "etichette" è selezionato, i punti vengono etichettati sull'immagine con lettere corrispondenti alle lettere nella finestra di dialogo. Se "delta" è selezionato e l'immagine è in fase di modifica, allora vengono mostrati i cambiamenti RGB invece dei valori assoluti.
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Se apri un'altra immagine (ad es. per confrontarla con l'immagine precedente), le posizioni vengono mantenute e aggiornate se sono entro i confini della nuova immagine. Questo facilita il confronto delle immagini a livello di valori RGB dei pixel.
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TOPIC: IMPOSTAZIONI GRIGLIA
+image: grid-settings.jpg
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Ci sono due funzioni per le linee della griglia: Impostazioni griglia imposta tutti i parametri della griglia. Attiva/disattiva griglia attiva o disattiva le linee della griglia (mostrandole o non mostrandole nella finestra dell'immagine). Le linee della griglia sono linee orizzontali e verticali a intervalli regolari sull'immagine. Queste linee possono essere utili guide di allineamento quando un'immagine viene raddrizzata o deformata per raddrizzare pareti o altri oggetti nell'immagine. Usa gli input conteggio x e conteggio y per impostare rispettivamente il numero di linee verticali e orizzontali. I controlli offset x e y possono essere usati per spostare le linee della griglia per intersecare un punto desiderato nell'immagine. Una scorciatoia da tastiera (predefinita shift+G) può essere assegnata ad Attiva/disattiva griglia, così le linee della griglia possono essere attivate o disattivate con una pressione di tasto. Se un'immagine viene stampata con le linee della griglia abilitate, anche le linee della griglia vengono stampate.
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TOPIC: COLORE LINEA
Alcune funzioni disegnano linee sopra l'immagine (Ritaglia, Seleziona area, altre). Puoi cambiare il colore di queste linee per massimizzare il contrasto rispetto all'immagine di sfondo. La piccola finestra di dialogo può essere lasciata aperta durante la modifica, per passare comodamente tra i colori disponibili (nero, bianco, rosso, verde).
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TOPIC: PIXEL SCURI/CHIARI
Questa funzione viene usata per evidenziare i pixel più scuri e più chiari in un'immagine. Regola i due controlli a incremento per impostare le soglie di luminosità, che inizialmente sono 0 per i pixel scuri e 255 per i pixel chiari. I pixel con una luminosità inferiore alla soglia scura o superiore alla soglia chiara vengono fatti "lampeggiare" per farli risaltare. Usa questa funzione per rilevare il clipping dopo aver modificato la luminosità o il colore.
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TOPIC: COLORE DISPLAY
+image: moncolor-small.png
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Otto bande di colore vengono scritte sullo schermo con luminosità da zero (nero) al 100%. Puoi usare questo per regolare la luminosità e il contrasto del tuo display. Non dovrebbero esserci regioni invariate a nessuna delle due estremità delle bande.
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TOPIC: TROVA DUPLICATI
+image: find-dups.png
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Trova i file immagine duplicati ovunque all'interno del tuo database di immagini. Un file immagine duplicato può essere un file immagine che duplica esattamente un altro file immagine, o un file immagine che duplica "quasi" un altro. Per ragioni di velocità, le immagini thumbnail vengono confrontate in memoria. Quindi è possibile che vengano trovate thumbnail identiche per cui le immagini principali hanno alcune piccole differenze che non appaiono nelle thumbnail. È probabile che una copia dell'immagine ridotta in dimensione venga classificata come duplicato. La dimensione della thumbnail può essere impostata da 32 a 512 pixel (larghezza o altezza massima). Una dimensione maggiore riduce la probabilità di falsi positivi. La dimensione della thumbnail influisce notevolmente sulla quantità di memoria principale richiesta - ad es. per 100 mila immagini, la dimensione 64 necessita circa 880 MB, mentre la dimensione 256 necessita circa 14 GB. Premi il pulsante calcola per calcolare la dimensione di thumbnail più grande (per il numero di file mostrato) che può rientrare nella memoria libera disponibile.
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Vengono usati due parametri per impostare la sensibilità per il rilevamento di immagini identiche o quasi identiche: differenza pixel è la differenza di valore RGB al di sotto della quale i pixel sono considerati uguali. Imposta a 1 per rilevare qualsiasi differenza di pixel. Conteggio pixel è il numero di pixel diversi al di sotto del quale due immagini vengono classificate come duplicati. Esempio: se differenza pixel = 2 e conteggio pixel = 10, allora le immagini vengono classificate come duplicati se meno di 10 pixel differiscono di 2 o meno.
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L'output è una galleria che mostra ogni insieme di immagini duplicate. Se due immagini sono duplicate, le due immagini appariranno nell'output. La galleria di output viene salvata come album "Duplicate Images". Puoi usare Elimina/cestina in batch insieme a questo album per scegliere quali duplicati eliminare.
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TOPIC: MOSTRA RISORSE
Riporta le risorse del computer usate da Fotocx:
 • Tempo CPU: utilizzo dall'avvio di Fotocx o dall'ultimo campione
 • Memoria reale: la memoria reale attualmente in uso (escluso lo swap)
 • Cache mappe: MB di spazio su disco usati per le tessere mappa in cache
 • Cancella cache: elimina tutte le tessere mappa in cache
 • pulsante [Sample]: prendi un nuovo campione e riporta i dati
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Il pulsante [Sample] azzera il tempo CPU. Il prossimo campione mostrerà solo il nuovo tempo CPU accumulato. Il tempo CPU è la somma per tutti i thread di processo, e può superare il tempo trascorso.
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TOPIC: TRADUZIONI
Le traduzioni per diverse lingue sono incluse nel pacchetto Fotocx. Queste traduzioni AI non sono perfette. Gli errori di traduzione possono essere corretti modificando i file di traduzione. 
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^Cambiare la lingua della GUI
Il menu {IMPOSTAZIONI} può essere usato per cambiare la lingua.
La lingua può anche essere impostata quando Fotocx viene avviato:
   $ fotocx -l xx    # lingua xx (de fr it es ecc.)
   $ fotocx -l en    # Inglese
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^Modificare una traduzione della GUI
Modifica il file /home/<utente>/.fotocx/translations/gui_xx
Le coppie di righe di testo hanno numeri iniziali a 4 cifre che devono corrispondere. La prima riga è in inglese, la 2ª riga è nella lingua xx. Modifica solo la riga xx, mai la riga inglese. I caratteri speciali per inserire parametri nel testo devono rimanere nella stessa sequenza di prima. Questi sono '%d' (parametro intero), '%f' (parametro decimale), '%s' (parametro testo) e '\n' (inizia nuova riga). 
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^Modificare una traduzione della guida utente
Modifica il file /home/<utente>/.fotocx/translations/ug_xx
Modifica ug_xx per correggere la traduzione. Non aggiungere o rimuovere righe di testo né cambiare la sequenza. Le righe di testo devono corrispondere 1:1 con la guida utente inglese, ug_en. 
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Invia i file rivisti per l'inclusione nella prossima release di Fotocx: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: MENU AIUTO
 • Guida utente - Mostra l'indice
 • Video tutorial - Mostra un video tutorial di Fotocx su YouTube.
 • Programmi esterni - Elenca i programmi esterni e le loro funzioni.
 • Mostra file di registro - Visualizza le informazioni registrate e i messaggi di errore.
 • Parametri comando - Mostra i parametri della riga di comando disponibili
 • Registro modifiche - Mostra le aggiunte e le correzioni di bug nelle release recenti
 • Copyright - Mostra i copyright e le licenze rilevanti per Fotocx
 • Privacy - Mostra l'informativa sulla privacy (regole) per Fotocx
 • Informazioni - Mostra il numero di release installato, il contatto, l'eseguibile.
 • Pagina iniziale - Mostra la home page di Fotocx su kornelix.net.
 • Disinstalla - Elimina i file dell'applicazione e opzionalmente i file dati utente.
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TOPIC: ALTRI ARGOMENTI
I seguenti argomenti non sono collegati ai menu di Fotocx.
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TOPIC: FILE VIDEO
I file video (.mpeg, .mp4, ecc.) possono essere mescolati con i tuoi file immagine. Verranno mostrati come file immagine sia in Visualizzazione file che in Visualizzazione galleria. L'immagine mostrata è il fotogramma a 1 secondo dall'inizio. In Visualizzazione file, la tastiera viene usata per controllare il video. Il tasto 'P' avvierà, metterà in pausa, e riprenderà il video, oppure riprodurrà di nuovo un video che è terminato. Il tasto 'Q' chiuderà il video e la finestra. Questi tasti non possono essere personalizzati. Usa il menu {IMPOSTAZIONI} per selezionare l'applicazione per riprodurre i file video. La thumbnail mostrerà per impostazione predefinita il fotogramma a 1 secondo, ma questo può essere personalizzato per mostrare qualsiasi fotogramma. Usa la funzione "Fotogramma thumbnail" dal menu popup del clic destro. Inserisci il tempo di riproduzione (minuti, secondi) per il fotogramma che desideri mostrare nell'immagine thumbnail.
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TOPIC: SEGNALAZIONE PROBLEMI
Se qualcosa non funziona, o se Fotocx si blocca, ci sono due modi per chiarire il problema o fornire informazioni per aiutare a risolverlo: il registro attività di Fotocx e il report di crash. Questi sono normali file di testo che possono essere inviati via e-mail a: mkornelix@gmail.com. Sarebbe utile descrivere cosa stavi cercando di fare quando si è verificato il problema.
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Fotocx genera un file attività o file di registro che traccia le azioni dell'utente e del programma. Puoi visualizzare questo file durante una sessione di Fotocx usando il menu Aiuto > File di registro. Il file viene sostituito a ogni nuovo avvio di Fotocx. Per visualizzarlo dopo una sessione di Fotocx: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Se Fotocx si blocca, di solito è in grado di produrre un dump di backtrace prima di uscire. Questo è un file chiamato "zappcrash". Fotocx aggiunge questo file al file di registro e li copia nella tua cartella $HOME per renderli più facili da trovare. Cerca "fotocx*.log" nella tua cartella home e invialo a mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: DOMANDE, SUGGERIMENTI
Se hai una domanda o un suggerimento per un miglioramento: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: FILE PROBLEMATICI
Se hai file immagine che non possono essere letti, spostali fuori dalle tue cartelle immagini dichiarate. Se un file è leggibile ma produce messaggi di errore, prova quanto segue:
 1. Rimuovi i metadata corrotti con Metadata > Ripara meta
 2. Effettua una modifica insignificante e salva/sostituisci il file 
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TOPIC: LIMITAZIONI DI FOTOCX
 • C'è un limite rigido di un milione di file. 
 • versioni immagine - fino a 99 versioni per annulla/ripeti e denominazione delle versioni.
 • keywords immagine - 10 mila keywords totali. 1000 caratteri per una singola immagine.
 • Le gallerie (cartelle di file immagine) sono limitate a 40 mila file immagine.
 • dimensione immagine - La larghezza e l'altezza massime dell'immagine sono 40 mila e 20 mila pixel. 
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TOPIC: DIAPOSITIVE E NEGATIVI
+image: color-negative.jpg
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È abbastanza facile catturare diapositive o negativi a colori e creare immagini con un buon colore. L'immagine iniziale può essere catturata al meglio con uno scanner per diapositive. Puoi anche usare una fotocamera se può mettere a fuoco molto da vicino per creare un'immagine abbastanza grande. Usa una scatola luminosa per illuminare la diapositiva o il negativo. In mancanza di questa, puoi usare il cielo come fonte di luce (esempio sopra). Una foto di diapositiva potrebbe necessitare di piccole regolazioni di colore. Per elaborare un negativo a colori, devi prima crearne un positivo - vedi {MODALITÀ COLORE}. Il risultato potrebbe essere già buono. Se l'immagine è nebbiosa, seleziona solo l'area dell'immagine, escludendo i bordi della pellicola, e poi usa {RETINEX GLOBALE} per eliminare la nebbia. Imposta i punti bianco e nero cliccando sull'immagine se necessario per ridurre ulteriormente la nebbia. 
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TOPIC: CARATTERI DI NUOVA RIGA NEI METADATA
Quando modifichi le descrizioni delle immagini nei metadata, se hai bisogno di allineare le colonne di testo, puoi usare il tasto [enter] per forzare nuove righe. Queste vengono convertite in ascii '\n' prima di essere memorizzate nei metadata dell'immagine, poiché i caratteri di nuova riga non sono consentiti (vengono convertiti in punti). Se il testo viene visualizzato, queste sostituzioni vengono riconvertite in nuove righe, in modo che gli allineamenti originali del testo vengano ripristinati. QUESTO NON È STANDARD, quindi non aspettarti che il testo rimanga allineato se visualizzato con altri visualizzatori di immagini. Se questo è un requisito, allora non usare il tasto invio per creare nuove righe quando inserisci testo lungo - lascia semplicemente che il testo trabocchi da solo alla riga successiva. In questo caso, l'allineamento delle colonne non è possibile.
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TOPIC: FOTOCX PER WINDOWS 11
Fotocx può essere usato in Windows 11 installando Windows Subsystem for Linux 2, o WSL2. C'è ampia documentazione su internet su come farlo.
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Se i tuoi file immagine si trovano nel file system di Windows (NTFS), Fotocx sarà molto lento. Pertanto sposta i tuoi file immagine nel file system Linux. Puoi comunque accedervi usando Esplora file di Windows e altre app Windows, quindi nulla viene perso. Microsoft raccomanda anche il file system Linux per prestazioni migliorate. Usa l'icona 'Linux' in Esplora file per accedere alla tua cartella home nel file system Linux. Aggiungi una cartella Immagini se necessario, e sposta lì i tuoi file immagine.
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Installare Fotocx su Windows Linux è uguale a qualsiasi altro Linux:
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Scarica il file del pacchetto binario di Fotocx da ^https://kornelix.net.
Nel terminale Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # vai alla cartella download di Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # estrai il pacchetto nella cartella fotocx
  $ cd fotocx                           # vai alla cartella fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # rendi eseguibile lo script di installazione
  $ ./install.sh                        # esegui lo script, installa fotocx
  $ fotocx                              # avvia Fotocx
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Potrebbe essere necessario riavviare la finestra Linux affinché l'ultimo passaggio funzioni.
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Leggi le parti introduttive di questa guida utente. Fotocx ha una funzionalità approfondita. Non aspettarti di padroneggiare Fotocx in pochi minuti.
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