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^GUÍA DEL USUARIO DE FOTOCX^  v.26.7
Véala usando el menú de Fotocx Ayuda > Guía del usuario
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{USO DE FOTOCX}
  {PRIMER INICIO} - localizar e indexar archivos de imagen para búsquedas rápidas
  {GUÍA DE USUARIO} ← ^haga clic aquí^ - cómo usar este navegador de la guía del usuario
  {VISTAS DE VENTANA Y MENÚS} - ventanas de nivel superior y menús asociados
  {VISTA DE ARCHIVO} - ventana Vista de archivo (ver un solo archivo de imagen)
  {VISTA DE GALERÍA} - ventana Vista de galería (ver una carpeta como thumbnails)
  {VISTA DE MAPA} - ventana de vista de mapa (ver mapa con marcadores de ubicación de imágenes)
  {ARRASTRAR Y SOLTAR} - métodos de arrastrar y soltar archivos
  {PROCEDIMIENTOS DE EDICIÓN} - cómo editar archivos de imagen
  {FLUJO DE TRABAJO DE EDICIÓN} - métodos de edición alternativos - simple y complejo
  {PROPIEDAD DEL MOUSE} - control e interacción del ratón con los diálogos
  {MOUSE ALT-BOTÓN-DERECHO} - botón derecho del ratón para touchpads/pantallas
  {BOTONES DE DIÁLOGO} - opciones para completar diálogos
  {TECLA ESCAPE DEL TECLADO} - funciones de la tecla Escape
  {WIDGETS DE DIÁLOGO NO ESTÁNDAR} - cómo usar widgets de diálogo no estándar
  {EDICIÓN DE CURVAS} - cómo manipular las curvas usadas en las funciones de edición
  {PROCESAMIENTO MASIVO} - resumen de las funciones de procesamiento por lotes
  {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN} - procedimiento de selección de archivos de imagen
  {ATAJOS} - menús emergentes, atajos de teclado, menú de usuario personalizado
  {FUNCIONES DEL MOUSE} - funciones del ratón para las vistas de archivo/galería/mapa
  {PARÁMETROS DE COMANDO} - parámetros de línea de comandos de Fotocx
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{MENÚ DE ARCHIVO}
  {NUEVA SESIÓN} - iniciar una nueva sesión de Fotocx en una ventana separada
  {ABRIR ARCHIVO DE IMAGEN} - abrir un archivo de imagen para verlo o editarlo
  {CICLAR 2 ARCHIVOS} - alternar entre los dos archivos de imagen vistos más recientemente
  {CICLAR 3 ARCHIVOS} - alternar entre los tres archivos de imagen vistos más recientemente
  {VER PANORAMA 360°} - imagen panorámica de 360° con punto de vista rotatorio
  {IMAGEN EN BLANCO} - crear una imagen en blanco con tamaño y color especificados
  {IMAGEN EN BLANCO} - crear una nueva imagen en blanco
  {COPIAR/MOVER} - copiar o mover un archivo de imagen a otra carpeta
  {COPIAR AL ESCRITORIO} - copiar un archivo de imagen al escritorio
  {COPIAR AL PORTAPAPELES} - copiar un archivo de imagen al portapapeles
  {ELIMINAR/PAPELERA} - eliminar o enviar a la papelera un archivo de imagen
  {ESTABLECER FONDO DE PANTALLA} - establecer el fondo de pantalla del escritorio a partir del archivo de imagen actual
  {IMPRIMIR IMAGEN} - imprimir un archivo de imagen
  {IMPRIMIR CALIBRADO} - imprimir usando datos de calibración de color
  {CALIBRAR IMPRESORA} - calibrar el color de la impresora - compensar los desvíos de color
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{MENÚ DE GALERÍA}
  {VISTA GENERAL DE GALERÍA}
  {VISTA THUMB} - Vista de galería con thumbnails y nombres de archivo
  {VISTA DE METADATA} - Vista de galería con thumbnail y metadata básica
  {ARCHIVOS RECIENTES} - Vista de galería de los archivos de imagen vistos más recientemente
  {ARCHIVOS MÁS RECIENTES} - Vista de galería de los archivos de imagen más nuevos
  {ORDENAR GALERÍA} - cambiar el orden de clasificación de una galería
  {FILTRO DE GALERÍA} - seleccionar los más nuevos, los más antiguos, que coincidan con un patrón ...
  {INICIO DE GALERÍA} - saltar al principio de la galería
  {FIN DE GALERÍA} - saltar al final de la galería
  {CARPETA DEL ARCHIVO ACTUAL} - establecer la galería actual a partir de la carpeta del archivo actual
  {CARPETAS RECIENTES} - ver la lista de carpetas vistas recientemente, seleccionar
  {ÁRBOL DE CARPETAS} - ver las carpetas de archivos de imagen en una estructura de árbol, seleccionar
  {SELECCIONAR ARCHIVOS} - seleccionar archivos como entrada para un lote, script o álbum
  {MARCADORES} - ver la lista de marcadores, ir a un marcador
  {EDITAR MARCADORES} - añadir, eliminar, organizar marcadores
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{MAPS MENU}
  {MAPA MUNDIAL} - resumen del mapa mundial de internet
  {MOSTRAR EN EL MAPA} - mostrar la posición de la imagen actual en el mapa
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{MENÚ DE ÁLBUMES}
  {ÁLBUMES} - crear y organizar colecciones de imágenes
  {CREAR ÁLBUM} - crear un nuevo álbum (galería de imágenes elegidas)
  {RENOMBRAR ÁLBUM} - renombrar un álbum existente
  {ELIMINAR ÁLBUM} - eliminar un álbum existente
  {ELEGIR ÁLBUM} - elegir un álbum y mostrar la galería de imágenes
  {ÁLBUM ACTUAL} - mostrar el álbum actual (el último usado)
  {GALERÍA A ÁLBUM} - guardar la galería actual como un álbum con nombre
  {EDITAR ÁLBUM} - añadir, eliminar, reorganizar archivos de imagen en la galería de un álbum
  {ACTUALIZAR ÁLBUMES} - actualizar álbumes para archivos de imagen actualizados (nuevas versiones)
  {ACTUALIZACIÓN MASIVA DE ÁLBUM} actualización masiva de álbumes (añadir/eliminar/reemplazar archivos miembro)
  {PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS} - presentación de diapositivas con transiciones de imagen animadas y desplazamiento/zoom
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{MENÚ PERSONALIZADO} - menú de usuario personalizado para funciones usadas frecuentemente
  {ARCHIVOS DE SCRIPT} - resumen de archivos de script
  {EDITAR SCRIPT} - grabar ediciones en un script para crear una función de edición personalizada
  {EJECUTAR SCRIPT} - ejecutar el script en la imagen actual
  {SCRIPT MASIVO} - ejecutar el script en los archivos de imagen seleccionados
  {PLUGINS} - iniciar una función de edición de plugin, abrir el archivo de salida del plugin
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{ZOOM} - acercar o alejar el zoom de la imagen o los thumbnails mediante el ratón o el teclado
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{ANTERIOR/SIGUIENTE} - ir a la imagen anterior o siguiente mediante el ratón o el teclado
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{GUARDAR ARCHIVO} - guardar el archivo de imagen (reemplazar, nueva versión, nuevo nombre de archivo)
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{MENÚ DE METADATA}
  {VER META PRINCIPAL} - listar la metadata principal de la imagen
  {VER TODA LA META} - listar toda la metadata de la imagen
  {VISTA GENERAL DE KEYWORDS} - keywords usadas para la búsqueda de imágenes
  {GEOTAGS OVERVIEW} - nombres de ubicación y geocoordenadas para la búsqueda
  {EDITAR META PRINCIPAL} - editar la metadata usada comúnmente
  {EDITAR CUALQUIER META} - editar cualquier metadata (añadir, eliminar, cambiar)
  {ELIMINAR META} - eliminar metadata específica o toda la metadata
  {COPIAR META} - copiar metadata de un archivo de imagen a otro
  {REPARAR META} - reparar metadata mal formada que impide editar la metadata
  {ADMINISTRAR KEYWORDS} - gestionar keywords definidas por el usuario
  {LEYENDAS} - mostrar el nombre de archivo, título y descripción en la esquina de la imagen
  {LUGARES/FECHAS} - listar las ubicaciones/fechas de las imágenes, hacer clic para ver la galería
  {LÍNEA DE TIEMPO} - mostrar el recuento de imágenes por año/mes, hacer clic para ver la galería
  {TAGS DE METADATA} - mostrar el recuento de imágenes por valor de tag, hacer clic para ver la galería
  {BÚSQUEDA AUTOMÁTICA} - función de búsqueda mediante script para encontrar archivos
  {BUSCAR IMÁGENES} - buscar usando cualquier metadata o nombres de carpeta/archivo
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{MENÚ DE SELECCIÓN}
  {VISTA GENERAL DE ÁREA} - seleccionar área - conceptos y uso
  {SELECCIONAR ÁREA} - seleccionar una característica o área de la imagen para editarla por separado
  {ENCONTRAR HUECO DE ÁREA} - encontrar un hueco en el contorno de un área dibujada a mano
  {MEZCLA DE ÁREA} - mezclar con el ratón las ediciones realizadas dentro de un área seleccionada
  {MOSTRAR/OCULTAR ÁREA} - mostrar u ocultar los contornos de las áreas
  {HABILITAR/DESHABILITAR ÁREA} - activar o desactivar un área para su edición
  {INVERTIR ÁREA} - invertir un área (intercambiar las áreas exterior/interior)
  {BORRAR ÁREA} - eliminar un área
  {COPIAR/PEGAR ÁREA} - copiar un área o pegar un área en la imagen actual
  {CARGAR/GUARDAR ÁREA} - cargar un área desde un archivo o guardarla en un archivo
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{BOTÓN DESHACER/REHACER} - deshacer o rehacer secuencialmente las ediciones de la imagen actual
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{MENÚ DE EDICIÓN}
  {ROTAR} - rotar o nivelar una imagen
  {ENDEREZAR} - enderezar una imagen rotada o reflejada
  {RECORTAR} - recortar los márgenes de la imagen
  {RETOCAR} - editar brillo, contraste, color, saturación
  {REESCALAR} - cambiar las dimensiones en píxeles de la imagen
  {PANTALLA DIVIDIDA} - ver imágenes antes/después usando pantalla dividida
  {MÁRGENES} - añadir márgenes a una imagen, de cualquier color o transparencia
  {MARCADO} - dibujar sobre la imagen: texto, línea/flecha, caja, óvalo
  {MODO DE COLOR} - convertir a blanco y negro, color, negativo, positivo
  {PINTAR EDICIONES} - pintar con el ratón una función de edición local y gradualmente
  {PINTAR IMAGEN} - pintar con el ratón usando un color, tamaño de pincel y opacidad
  {PINTAR TRANSPARENCIA} - pintar transparencia creciente usando el ratón
  {RELLENO DE ÁREA} - rellenar áreas seleccionadas o áreas transparentes con un color
  {COPIAR EN IMAGEN} - copiar píxeles dentro de una imagen usando el ratón
  {COPIAR DESDE IMAGEN} - copiar píxeles desde otra imagen usando el ratón
  {COPIAR EDICIÓN ANTERIOR} - copiar píxeles de ediciones anteriores usando el ratón
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{MENÚ DE REPARACIÓN}
  {ENFOCAR} - enfocar una imagen borrosa, múltiples métodos
  {DESENFOQUE} - desenfocar una imagen o un área de la imagen, múltiples métodos
  {REDUCIR RUIDO} - reducir el ruido de la imagen (pequeñas motas aleatorias)
  {QUITAR NIEBLA} - añadir o quitar niebla/bruma de una imagen o área seleccionada
  {OJOS ROJOS} - eliminar los ojos rojos de fotos con flash
  {BORRADO INTELIGENTE} - eliminar cables eléctricos, carteles y otros pequeños elementos molestos
  {ELIMINAR HALO} - eliminar los halos dejados por el enfoque y otras funciones
  {ARTEFACTOS JPEG} - suprimir artefactos en archivos altamente comprimidos
  {ANTI-ALIAS} - suprimir la pixelación (dentado) en los bordes de las características
  {AJUSTAR RGB} - ajustar los colores de la imagen usando colores RGB o CMY
  {AJUSTAR HSL} - seleccionar y cambiar colores usando el modelo de color HSL
  {ELIMINAR POLVO} - eliminar manchas de polvo en imágenes de fotos antiguas
  {FRANJAS} - corregir franjas de color periféricas (aberración cromática)
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{MENÚ DE REFINAR}
  {APLANAR HISTOGRAMA} - aplanar el histograma de brillo para obtener mejor detalle
  {CONTRASTE LOCAL} - añadir contraste adaptado al brillo del área local
  {AMPLIFICAR CONTRASTE} - amplificar el contraste existente para realzar detalles
  {RETINEX GLOBAL} - reescalar los valores RGB para obtener un mayor rango
  {RETINEX LOCAL} - reescalar los valores RGB para obtener un mayor rango
  {SATURACIÓN} - ajustar la saturación del color según el brillo
  {ENFOQUE SUAVE} - aplicar el efecto clásico de "enfoque suave" a una imagen
  {RAMPA DE BRILLO} - añadir una rampa de brillo/color a lo largo de una imagen
  {VIÑETA} - cambiar el brillo/color radialmente alrededor de un centro elegido
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{MENÚ DE EFECTOS}
  {CONTORNOS} - convertir una imagen en un dibujo de contornos
  {BOCETO1} - convertir una imagen en un boceto simulado (1)
  {BOCETO2} - convertir una imagen en un boceto simulado (2)
  {CARICATURA} - convertir una imagen en un dibujo tipo caricatura
  {RELIEVE} - convertir una imagen en un relieve simulado (efecto 3D)
  {MOSAICOS1} - convertir una imagen en mosaicos cuadrados con efecto 3D
  {MOSAICOS2} - convertir una imagen en mosaicos irregulares que coinciden con la imagen
  {PINTURA} - convertir una imagen en una pintura simulada
  {TEXTURA} - añadir textura a una imagen o área seleccionada
  {FUSIÓN} - suprimir detalles finos manteniendo la nitidez
  {IGUALAR COLORES} - igualar los colores de una imagen con los de otra imagen
  {PATRÓN} - añadir un patrón de fondo a una imagen
  {TRAMADO} - convertir en un boceto usando líneas paralelas cruzadas
  {DITHERING} - diferentes formas de pixelizar o posterizar una imagen
  {GRABADO} - convertir una imagen en líneas en blanco y negro
  {AÑADIR DESTELLO} - añadir destello alrededor de objetos brillantes en la imagen
  {MOSAICO} - convertir la imagen en un mosaico usando teselas hechas a partir de imágenes
  {AÑADIR RUIDO} - añadir ruido aleatorio a una imagen
  {ESTABLECER COLORES} - reducir el número de colores (posterizar)
  {DESPLAZAR COLORES} - desplazar gradualmente los colores RGB a GBR o BRG
  {COLORES ALIENÍGENAS} - añadir colores extraños aleatorios a una imagen
  {KERNEL PERSONALIZADO} - editar y aplicar un kernel de convolución personalizado
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{MENÚ DE DEFORMACIÓN}
  {ENDEREZAR} - enderezar imágenes con líneas curvas, especialmente panorámicas
  {PERSPECTIVA} - enderezar un objeto fotografiado desde un ángulo obtuso
  {DEFORMAR ÁREA} - deformar un área seleccionada de la imagen tirando con el ratón
  {DEFORMACIÓN CURVA} - deformar la imagen arrastrando con el ratón - deformación curva
  {DEFORMACIÓN AFÍN} - deformar la imagen arrastrando con el ratón - se preservan las líneas paralelas
  {DEFORMACIÓN RADIAL} - añadir o eliminar distorsión de barril o de cojín
  {DESHACER DEFORMACIÓN DE PRIMER PLANO} - eliminar la distorsión en fotos de primer plano de rostros (nariz grande)
  {CREAR OLAS} - deformar una imagen con un patrón de ondas
  {TORSIÓN} - torcer una imagen alrededor de un punto central elegido
  {ESFERA} - curvar una imagen en una forma esferoidal
  {DE ADENTRO HACIA AFUERA} - invertir la distancia centro-borde de cada píxel
  {TINY PLANET} - envolver una imagen panorámica alrededor de un círculo
  {ESPIRAL DE ESCHER} - transformar una imagen en una espiral infinita hacia adentro
  {APLANAR FOTO} - aplanar una foto de una superficie curva
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{MENÚ COMBINAR}
  {HDR} - combinar imágenes oscuras/claras para obtener un rango de brillo extendido
  {HDF} - combinar imágenes enfocadas de cerca/lejos para obtener una profundidad de campo extendida
  {APILAR/PINTAR} - combinar imágenes para eliminar coches, turistas, etc. transitorios
  {APILAR/RUIDO} - combinar imágenes para reducir el ruido mediante promediado
  {APILAR/CAPAS} - combinar versiones de imagen, seleccionar/pintar área/versión
  {PANORAMA} - combinar una serie de imágenes horizontalmente
  {MOSTRAR ARCHIVOS CIM} - mostrar los archivos de entrada de la imagen combinada actual/más reciente
  {MASHUP} - organizar imágenes y texto formateado en un diseño personalizado
  {MATRIZ DE IMÁGENES} - unir muchas imágenes en un formato de matriz compacto
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{MENÚ MASIVO}
  {CONVERSIÓN MASIVA} - copiar, mover, reescalar, renombrar, convertir, añadir texto ...
  {COPIA/MOVER MASIVO} - copiar/mover los archivos de imagen seleccionados a una nueva carpeta
  {ENDEREZAR MASIVO} - buscar archivos de imagen rotados y enderezarlos
  {ELIMINAR/PAPELERA MASIVO} - eliminar o enviar a la papelera los archivos de imagen seleccionados
  {SUPERPOSICIÓN MASIVA} - añadir una imagen superpuesta (copyright ...) a las imágenes seleccionadas
  {KEYWORDS MASIVOS} - añadir o eliminar keywords de los archivos de imagen seleccionados
  {RENOMBRAR KEYWORDS MASIVO} - renombrar o eliminar keywords de todos los archivos de imagen
  {PURGAR KEYWORDS MASIVO} - purgar keywords no deseadas de todos los archivos de imagen
  {FECHA DE FOTO MASIVA} - cambiar las fechas u horas de las fotos, o desplazar la zona horaria
  {CAMBIO MASIVO DE META} - añadir o revisar la metadata de los archivos de imagen seleccionados
  {INFORME DE META MASIVO} - informar sobre la metadata de los archivos de imagen seleccionados o de todos
  {GEOTAGS MASIVOS} - añadir o revisar geotags para los archivos de imagen seleccionados o todos
  {EXPORTAR ARCHIVOS} - exportar los archivos seleccionados a una carpeta (p. ej. subida web)
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{MENÚ DE HERRAMIENTAS}
  {INDEXAR ARCHIVOS} - tarea única para encontrar e indexar todos los archivos de imagen
  {MOVER INICIO DE FOTOCX} - mover la carpeta principal de Fotocx (datos de usuario y configuración)
  {CONFIGURACIÓN} - preferencias de usuario y configuración para el funcionamiento de Fotocx
  {ATAJOS DE TECLADO} - mostrar y revisar los atajos de teclado para las funciones del menú
  {HISTOGRAMA RGB} - gráfico de histograma de brillo de la imagen actual
  {AMPLIAR IMAGEN} - convertir el ratón en una lupa sobre la imagen
  {MEDIR IMAGEN} - medir distancias en píxeles dentro de la imagen (clics de ratón)
  {MOSTRAR RGB} - mostrar los valores RGB en la posición del ratón o para puntos seleccionados
  {CONFIGURACIÓN DE CUADRÍCULA} - mostrar u ocultar líneas de cuadrícula, establecer el número de líneas o el espaciado
  {COLOR DE LÍNEA} - establecer el color para los contornos de las áreas seleccionadas
  {PÍXELES OSCUROS/CLAROS} - herramienta para resaltar el recorte (clipping)
  {COLOR DE PANTALLA} - ajustar el brillo y el contraste de la pantalla
  {ENCONTRAR DUPLICADOS} - encontrar imágenes duplicadas en una galería o en todas las imágenes
  {MOSTRAR RECURSOS} - mostrar el tiempo de CPU y el uso actual de memoria
  {TRADUCCIONES} - crear o modificar las traducciones de la interfaz gráfica
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{MENÚ DE AYUDA} - guía del usuario, tutorial, registro de cambios, acerca de Fotocx, desinstalar
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{OTROS TEMAS}
  {ARCHIVOS DE VIDEO} - archivos de video, thumbnails, reproducción
  {INFORME DE PROBLEMAS} - cómo informar de problemas
  {PREGUNTAS, SUGERENCIAS} - cómo contactar al autor de Fotocx
  {ARCHIVOS PROBLEMÁTICOS} - cómo tratar archivos que causan errores
  {LIMITACIONES DE FOTOCX} - límites de tamaño y rendimiento
  {DIAPOSITIVAS Y NEGATIVOS} - cómo capturar diapositivas y negativos de película
  {CARACTERES DE NUEVA LÍNEA EN METADATA} - descripción y manejo
  {FOTOCX PARA WINDOWS 11} - instalar Fotocx en Windows 11 WSL
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TOPIC: USO DE FOTOCX
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TOPIC: PRIMER INICIO
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^Programas externos
Fotocx informa sobre los programas externos requeridos y opcionales, la función que ofrece cada uno, y si el programa está instalado o no. Si faltan programas requeridos, instálelos y vuelva a iniciar Fotocx.
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^Primer índice
Fotocx pide indexar sus archivos de imagen. Esto hace que las páginas de galería (thumbnails) se muestren rápidamente, permite realizar búsquedas rápidas basadas en la metadata indexada, y habilita marcadores de mapa en los que se puede hacer clic para ver imágenes por ubicación. La función de indexado pedirá una o más carpetas 'superiores' (p. ej. /home/<usuario>/Imágenes). Las subcarpetas se incluyen automáticamente. Los archivos que no son de imagen en estas carpetas se ignoran. Use el botón [select] para localizar y añadir sus carpetas de imágenes superiores, una o más. Si solo hay una, es útil seleccionar en su lugar las subcarpetas, para un acceso más directo. Un límite práctico es de unas 30 carpetas superiores. Cada una puede tener cientos de subcarpetas.
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^Thumbnails
Esta es la carpeta donde se colocarán los archivos de thumbnail. Puede usar la opción predeterminada suministrada o elegir otra ubicación.
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^Tiempo de indexado
La velocidad de indexado puede variar entre unos pocos cientos y más de 10K archivos por minuto, dependiendo del tipo y tamaño de sus archivos de imagen y de la velocidad de su computadora. Cuando añada nuevos archivos de imagen a su colección, el siguiente inicio de Fotocx indexará los archivos nuevos. Si hay muchos archivos nuevos, el inicio necesitará tiempo para indexarlos.
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^Consolidación del título y la descripción de la imagen
Múltiples organismos de normalización y corporaciones han desarrollado a lo largo de las décadas múltiples estándares de metadata que se superponen o entran en conflicto entre sí. Esto es particularmente problemático para el título y la descripción de la imagen. La función de indexado de imágenes de Fotocx reemplaza la metadata de título y descripción faltante con uno de los muchos tags de metadata alternativos disponibles (headline, event, abstract, imagedescription, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption). Esto se hace para que el usuario siempre pueda ver/editar/buscar usando únicamente 'title' y 'description'. Este proceso de conversión es relativamente lento (unos 2200 archivos/minuto en mi computadora potente). Esto solo es necesario cuando se indexan archivos de imagen nuevos por primera vez. No se borra nada.
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TOPIC: GUÍA DE USUARIO
Abra la guía del usuario desde el menú Ayuda > Guía del usuario. Mientras usa Fotocx, puede presionar la tecla F1 para ver el tema de la guía del usuario correspondiente a la función de menú actual o más reciente.
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Para desplazar el texto, use las teclas de flecha arriba/abajo y avance/retroceso de página. El botón [Buscar] abre un diálogo para realizar una búsqueda de texto. Presione [Buscar] nuevamente para ir a la siguiente coincidencia.
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El texto en mayúsculas y negrita es un enlace en el que se puede hacer clic para ir a un tema, p. ej. {INDEXAR ARCHIVOS}. Use los botones [<] y [>] para ir hacia atrás y hacia adelante entre los temas vistos recientemente. El botón [Recent] presenta una lista, en la que se puede hacer clic, de los temas vistos recientemente.
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TOPIC: VISTAS DE VENTANA Y MENÚS
+image: fotocx-views.jpg
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^Botones de menú
Cuando se hace clic en un menú, aparece un submenú emergente. Los tres menús superiores (Archivo, Galería, Mapas) establecen el modo de vista correspondiente. También se pueden usar las teclas del teclado F/G/M.
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TOPIC: VISTA DE ARCHIVO
Una sola imagen llena toda la ventana. Para hacer zoom en la imagen, haga clic izquierdo en una posición de la imagen. La imagen crecerá con cada clic y la posición donde se hizo clic se moverá al centro. Un clic derecho restaurará la imagen para que se ajuste a la ventana. La tecla Z también se puede usar para alternar entre ajustar a la ventana y el tamaño 1x de la imagen (1 píxel de imagen = 1 píxel de pantalla). Para desplazar o recorrer una imagen con zoom, arrastre con el clic izquierdo del ratón sobre la imagen. La rueda del ratón también puede acercar o alejar el zoom de una imagen. Use los botones de menú (Editar, Reparar, etc.) para modificar la imagen. Use el botón Guardar archivo para guardar un archivo modificado: reemplazar el archivo, crear una nueva versión del archivo, o crear un nuevo archivo (nuevo nombre de archivo).
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^Teclas de flecha izquierda/derecha del teclado
Ver el archivo de imagen anterior o siguiente en la galería actual. Si llega al principio o al final de la galería, un mensaje emergente lo indica.
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^Teclas de flecha arriba/abajo
Ver solo la última versión de cada archivo de imagen, o el archivo original si no existen versiones.
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TOPIC: VISTA DE GALERÍA
Todos los archivos de imagen de la galería actual se muestran como una matriz de thumbnails.
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^Tipos de galería
 • Carpeta: todos los archivos y subcarpetas de una sola carpeta (directorio) 
 • Álbum: una colección arbitraria de imágenes de varias carpetas
 • Archivos recientes: los archivos de imagen vistos o editados más recientemente
 • Archivos más nuevos: los archivos de imagen añadidos o modificados más recientemente
 • Resultados de búsqueda: imágenes encontradas por la función de búsqueda. También es un álbum.
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^Funciones de galería
 • clic izquierdo en el thumbnail de la imagen: abrir la imagen en modo Vista de archivo
 • clic derecho en el thumbnail de la imagen: menú emergente de funciones comunes
 • clic en el thumbnail de la carpeta: abrir esa carpeta en modo Vista de galería
 • barra TOP (para galería de carpetas): carpetas superiores - haga clic para ir allí
 • botón [TOP]: lista de carpetas de nivel superior - haga clic para ir allí
 • barras de desplazamiento: desplazarse hacia arriba/abajo dentro de la galería
 • teclas de flecha arriba/abajo: desplazar la galería una fila
 • teclas de avance/retroceso de página: desplazar la galería una página
 • teclas inicio/fin: ir al principio (arriba) y al final (abajo) de la galería
 • rueda del ratón: desplazar la galería hacia arriba y hacia abajo
 • teclas [+] y [-]: aumentar/disminuir el tamaño del thumbnail
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^Imágenes emergentes
 • Haga clic en el thumbnail con el botón central del ratón: aparece una imagen emergente
 • Haga clic en el thumbnail con shift + clic izquierdo del ratón: aparece una imagen emergente
 • Rueda de desplazamiento del ratón: hace zoom en la imagen emergente para agrandarla o achicarla
 • Tecla F11: poner la imagen emergente en pantalla completa
 • Tecla Escape: cerrar la imagen emergente
 • Se pueden usar múltiples imágenes emergentes para comparar imágenes
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TOPIC: VISTA DE MAPA
Vea mapas que contienen marcadores correspondientes a las ubicaciones de las imágenes. Haga clic en un marcador para ver una galería de las imágenes correspondientes. Esto depende de que sus archivos de imagen tengan geocoordenadas incrustadas (latitude, longitude). Las cámaras modernas insertan esto automáticamente, y usted también puede añadir estos datos usted mismo. Inicialmente se muestra un mapa mundial. Use la rueda del ratón para acercar/alejar el zoom en cualquier ubicación. Desplace el centro del mapa arrastrando con el ratón. Se puede ver el mundo entero a cualquier escala, hasta el nivel de calle.
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TOPIC: ARRASTRAR Y SOLTAR
Si abre dos sesiones de Fotocx, puede arrastrar y soltar archivos de una a la otra. Arrastre un thumbnail de galería de una ventana a la otra. Si es Vista de archivo, el archivo se abre. Si es Vista de galería, el resultado depende del tipo de galería. Si la galería es una carpeta, el archivo se añade a la carpeta y la galería mostrará el nuevo archivo en su posición ordenada. Si la galería es un álbum, el archivo se añade al álbum en la posición donde se soltó.
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TOPIC: PROCEDIMIENTOS DE EDICIÓN
La imagen en modo Vista de archivo (la imagen actual) se puede modificar con las funciones de edición de los menús Editar, Reparar, Refinar, Efectos, Deformar y Combinar. Estas funciones modifican la imagen actual en memoria y en la ventana. A medida que usa estas funciones, las ediciones se acumulan. Cuando termine de editar, use el botón de menú [Guardar] para guardar la imagen modificada de nuevo en el mismo archivo, en una nueva versión (p. ej. nombrearchivo.v01.jpg), o en un nuevo archivo y/o carpeta. Los diálogos de edición de imagen tienen deslizadores, botones, botones giratorios, o curvas editables que actualizan la imagen inmediatamente.
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Haga clic izquierdo o derecho en el botón Deshacer/Rehacer para deshacer o rehacer la función de edición actualmente activa. Después de que se hayan aplicado una o más ediciones a una imagen, el botón deshacer/rehacer se puede usar para ir hacia atrás y hacia adelante a través de todos los pasos completados y ver el estado de la imagen después de cada paso. El botón central del ratón muestra una lista emergente de todas las ediciones realizadas a la imagen actual, y puede seleccionar cualquier paso para volver a él. La imagen se puede volver a editar desde cualquier paso anterior. Esto descartará las ediciones realizadas después de ese paso, ya que se derivaron de ese paso. Esta capacidad de deshacer/rehacer se mantiene mientras la imagen editada siga siendo la imagen actual. Si se abre otra imagen, el historial de ediciones se descarta. Si desea conservar la posibilidad de volver al estado actual de la imagen, entonces guarde la imagen como una nueva versión antes de continuar con otra edición. 
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TOPIC: FLUJO DE TRABAJO DE EDICIÓN
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^Flujo de trabajo simple
La mayoría de las veces puede simplemente editar el archivo JPEG que sale de la cámara. Use el siguiente procedimiento más complejo solo si ve bandas de color después de ediciones que han expandido el rango de brillo en algunas áreas, haciendo que los pasos de brillo sean lo suficientemente grandes como para verse.
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^Flujo de trabajo complejo
Para editar con color profundo (más de 8 bits), comience con el archivo RAW de la cámara. Un archivo RAW se puede editar como cualquier otro archivo de imagen. Las funciones de edición de Fotocx trabajan con 24 bits por color, por lo que se conserva toda la profundidad de color del archivo RAW. Cuando abre un archivo RAW, se usa el cargador RAW elegido - vea {CONFIGURACIÓN}. También puede usar Conversión por lotes para convertir múltiples archivos RAW a archivos TIFF, PNG o JXL con 16 bits por color.
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Dcraw es el cargador de archivos RAW predeterminado. También puede usar un editor RAW más complejo como Rawtherapee si lo prefiere - vea {CONFIGURACIÓN}. Dcraw es simple y rápido en comparación. Las funciones de edición de un editor RAW usualmente se pueden hacer más fácilmente con Fotocx.
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TOPIC: PROPIEDAD DEL MOUSE
Algunos diálogos de edición usan el ratón para referenciar o alterar la imagen en la ventana principal. Puede haber más de un diálogo de este tipo activo al mismo tiempo. El ratón también se usa para hacer zoom y desplazarse por la imagen, y es posible que necesite hacer esto mientras usa un diálogo de edición. Por lo tanto, es importante entender qué diálogo o ventana posee el ratón, y cómo cambiar la propiedad:
 • Si un diálogo tiene el foco del teclado, las acciones del ratón sobre la imagen son entradas para este diálogo y no hacen zoom ni desplazan la imagen.
 • Si mantiene presionada la tecla CTRL mientras hace clic o arrastra el ratón sobre la imagen, la imagen hará zoom o se desplazará. Los diálogos abiertos no se ven afectados.
 • La rueda del ratón siempre se puede usar para acercar/alejar el zoom de cualquier parte de la imagen, siempre que el ratón esté sobre la imagen y no sobre un widget de diálogo (que puede verse modificado por la rueda del ratón).
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TOPIC: MOUSE ALT-BOTÓN-DERECHO
Para touchpads o pantallas táctiles, los clics con el botón derecho del ratón pueden ser incómodos. Si se mantiene presionada la tecla ALT mientras se presiona el botón izquierdo del ratón, esto se interpreta como el botón derecho del ratón.
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TOPIC: BOTONES DE DIÁLOGO
Estos funcionan principalmente de la siguiente manera:
 • [Restablecer] - deshacer la edición actual, devolver la imagen a su estado inicial
 • [Aplicar] - aplicar la configuración del diálogo a la imagen, dejar el diálogo activo
 • [OK] - igual que [Aplicar], pero el diálogo se cierra
 • [Cancelar] - descartar los cambios de la imagen y cerrar el diálogo
 • [Continuar] - continuar con una tarea larga basada en las entradas del diálogo
 • [X] - cerrar el diálogo 
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TOPIC: TECLA ESCAPE DEL TECLADO
La ventana principal tiene el foco:
 • si una función de larga duración todavía se está ejecutando, terminarla
 • si la ventana principal está maximizada, restaurar el tamaño anterior
 • si la vista actual es galería o mapa, cambiar a vista de archivo
 • ninguno de los anteriores: salir de Fotocx
La ventana de diálogo tiene el foco: cerrar el diálogo (igual que el botón [X])
Otros: cancelar la imagen emergente, salir del visor de panorama 360, pausar o salir de la presentación de diapositivas.
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TOPIC: WIDGETS DE DIÁLOGO NO ESTÁNDAR
+image: custom-widgets.png
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Se usan algunos widgets no estándar para reducir el tamaño del diálogo o mejorar la facilidad de uso. Funcionan casi como los widgets estándar de GTK. El widget de datos numéricos funciona como un botón giratorio (spin-button) de GTK: la rueda del ratón y las teclas de flecha arriba/abajo del teclado se pueden usar para hacer subir o bajar el valor rápidamente. Si usa un touchpad, toque la entrada para posicionar el cursor, luego use el teclado para introducir un valor, o use las teclas de flecha arriba/abajo del teclado para ir rápidamente a un nuevo valor. Si se mantiene presionada la tecla, la velocidad de cambio se acelera con el tiempo. La tecla shift se puede usar para aumentar la velocidad de cambio 10 veces. Un deslizador no lineal expande la escala alrededor del valor neutral, de modo que los cambios pequeños se puedan controlar con más precisión, especialmente con un touchpad. Algunos widgets estándar de GTK se han reducido de tamaño eliminando el relleno excesivo. Esto se controla mediante el archivo 'widgets.css' en la carpeta principal de Fotocx. Puede modificar este archivo si lo desea. Puede eliminar elementos o marcarlos como comentarios, pero no elimine el archivo, ya que se reemplazaría automáticamente.
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TOPIC: EDICIÓN DE CURVAS
+image: retouch.png
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Algunas funciones de edición de imagen usan curvas editables. Puede manipular las curvas para cambiar alguna propiedad de la imagen en función de alguna otra propiedad. Las curvas se pueden mover (tirar de ellas) con el ratón. Se añade un punto de anclaje (punto negro) a la curva dondequiera que se tire de ella, y este punto permanece fijo - la curva continuará pasando por este punto a medida que se tira de otras partes de la curva. Un punto de anclaje se puede mover arrastrándolo, o eliminar haciendo clic derecho.
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TOPIC: PROCESAMIENTO MASIVO
Hay varias funciones por lotes en el {MENÚ MASIVO} para acelerar algunas tareas comunes. Puede seleccionar muchos archivos de imagen y ejecutar la función por lotes para todos ellos. Las funciones por lotes se pueden usar para cambiar el nombre o tipo de archivo, enderezar, reescalar, copiar o mover, eliminar, revisar tags, keywords, ubicación/geocoordenadas, fechas de las fotos. 
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TOPIC: SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN
+image: select-image-files.jpg
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Este procedimiento se usa para todas las funciones que operan sobre múltiples archivos de imagen. El procedimiento se explica aquí, y este tema está enlazado desde cada función que usa el procedimiento.
 • clic izquierdo en el thumbnail: añadir a la lista de selección
 • clic derecho: eliminar
 • añadir múltiples: haga clic en el primer thumbnail, shift-clic en el último
 • botón [Añadir todo]: añadir toda la galería
 • botón [Añadir actual]: añadir el archivo actual
 • un archivo se puede añadir varias veces a la lista
 • navegue a otras galerías para seleccionar más archivos según sea necesario
 • botón [Eliminar]: eliminar la posición seleccionada de la lista
 • botón [Borrar]: borrar toda la lista
 • teclas de flecha arriba/abajo: recorrer la lista, ver thumbnails
 • las teclas inicio/fin también funcionan
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El botón [Deshabilitar] deshabilitará el clic en los thumbnails para seleccionar archivos. El botón entonces se renombra a [Habilitar] - presiónelo para restaurar el clic en los thumbnails. El propósito de esto es habilitar los menús emergentes normales de los thumbnails y el clic izquierdo para ver un archivo a tamaño completo, lo cual no es posible si los clics en los thumbnails se están usando para la selección de archivos. Puede necesitar esto para decidir las selecciones. También puede permanecer en el modo de vista de archivo y recorrer las imágenes usando las teclas de flecha, mientras usa el botón [Añadir actual] para añadir archivos a la lista de selección.
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TOPIC: ATAJOS
Hay tres métodos abreviados para las funciones usadas frecuentemente:
 • Haga clic derecho en la ventana principal o en el thumbnail de la galería. Aparece un menú emergente con algunas funciones usadas comúnmente.
 • Puede cambiar las teclas de atajo y añadir nuevos atajos. Vea {ATAJOS DE TECLADO}.
 • Reúna las funciones usadas frecuentemente en un menú personalizado. Vea {MENÚ PERSONALIZADO}.
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Hay atajos de teclado disponibles para las funciones más comunes. Use el menú Herramientas > Atajos de teclado para verlos o cambiarlos.
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Los siguientes atajos de teclado son fijos y no se pueden cambiar:
 • tecla [+] [=]: hacer zoom para agrandar la imagen o los thumbnails
 • tecla [-]: hacer zoom para achicar la imagen o los thumbnails
 • tecla Z: alternar el zoom: 1x <--> ajustar a la ventana
 • tecla F1: mostrar la guía del usuario para la función actual o anterior
 • tecla F10: alternar la ventana principal a pantalla completa y viceversa
 • tecla F11: igual que F10, sin menús, barra de título y panel superior
 • tecla Escape: detener la función en ejecución, salir del diálogo activo
 • tecla Delete: diálogo para eliminar o enviar a la papelera el archivo actual
 • flecha izquierda/derecha: mostrar el archivo de imagen anterior/siguiente en la galería
 • flecha arriba/abajo: lo mismo, pero mostrar solo las últimas versiones
 • avance/retroceso de página: vista de galería: desplazar una página arriba/abajo
 • Inicio/Fin: vista de galería: ir a la primera/última página de la galería
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Los siguientes atajos de teclado son predeterminados y el usuario puede cambiarlos:
 • F: Vista de archivo - cambiar al modo de vista de archivo
 • G: Vista de galería - cambiar al modo de vista de galería
 • M: Vista de mapa - cambiar al modo de vista de mapa
 • 2: Alternar 2 archivos - mostrar alternadamente los dos archivos más recientes
 • 3: Alternar 3 archivos - mostrar alternadamente los tres archivos más recientes
 • A: Álbum actual - mostrar el álbum visto más recientemente
 • T: Retocar - iniciar la función de edición Retocar
 • C: Recortar - iniciar la función de edición Recortar
 • K: Atajos de teclado - iniciar el diálogo de atajos de teclado
 • P: Imprimir imagen - abrir el diálogo de imprimir imagen
 • R: Rotar - iniciar la función de edición Rotar
 • U: Deshacer - deshacer la edición actual o la última de una serie de ediciones
 • Ctrl+C: Copiar al portapapeles - copiar el archivo actual al portapapeles
 • Shift+C: Alternar leyendas - mostrar/ocultar alternadamente las leyendas de la imagen
 • Shift+U: Rehacer - rehacer la edición actual o la siguiente de una serie de ediciones
 • Ctrl+G: mostrar la galería de la carpeta del archivo actual
 • Shift+G: Alternar cuadrícula - activar/desactivar las líneas de la cuadrícula
 • Ctrl+S: Guardar - iniciar el diálogo de guardar archivo
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TOPIC: FUNCIONES DEL MOUSE
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^Vista de archivo
 • clic izquierdo - acercar el zoom: magnificar la imagen, centrar en la posición del clic
 • clic derecho - si la imagen tiene zoom: restaurarla al tamaño de la ventana
   Si no, menú emergente con funciones comunes
 • rueda del ratón - acercar o alejar el zoom de la imagen según la dirección de la rueda
 • arrastrar la imagen con clic izquierdo - desplazar/recorrer la imagen con zoom - vea {CONFIGURACIÓN}
 • Ctrl + ratón - el ratón actúa sobre la imagen en lugar de sobre el diálogo activo
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^Vista de galería
 • clic izquierdo en el thumbnail - cambiar a Vista de archivo, mostrar la imagen a tamaño completo
 • clic derecho en el thumbnail - mostrar el menú emergente con funciones comunes
 • clic central en el thumbnail - mostrar una imagen emergente grande, hacer zoom con la rueda del ratón
 • rueda del ratón - desplazar la página de la galería hacia arriba o hacia abajo
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^Vista de mapa
 • arrastrar con clic izquierdo - arrastrar el mapa, siguiendo al ratón
 • rueda del ratón - hacer zoom para agrandar o achicar el mapa
 • clic izquierdo en un marcador - mostrar la galería de imágenes en esa ubicación del mapa
 • si el diálogo de editar metadata está activo, un clic izquierdo establece las geocoordenadas
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TOPIC: PARÁMETROS DE COMANDO
Los siguientes parámetros de comando se pueden usar si Fotocx se inicia desde el shell.
(nombre largo, nombre corto, parámetro, descripción)
  -help    -h           mostrar la guía del usuario
  -lang    -l   lc      establecer el idioma a partir de un código de 2 caracteres
  -album   -a           "album name"   álbum (galería) a abrir
  -ver     -v           mostrar la versión de lanzamiento y salir
  -recent  -r           mostrar la galería de archivos de imagen recientes
  -new     -n           mostrar la galería de los archivos de imagen más nuevos
  -prev    -p           mostrar el último archivo visto en la sesión anterior
  -blank   -b           mostrar una ventana en blanco
  -cwp         N name   alternar el fondo de pantalla (ver abajo) 
  -menu    -m  "menu"   Fotocx se iniciará con este menú activo
  -devel   -d           mostrar el menú de desarrollador normalmente oculto
  -home        /folder  ubicación alternativa de la carpeta principal de Fotocx (ver abajo)
  -x0 -x1 -x2           establecer el nivel de índice en 0, 1 o 2 (ver abajo)
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^parámetro -x0 -x1 -x2^  (establecer el nivel de índice al inicio)
Estos parámetros se pueden usar para anular el valor de {CONFIGURACIÓN}
 -x0   inicio muy rápido, sin índice de imágenes
 -x1   inicio rápido, indexar solo los archivos antiguos
 -x2   archivos antiguos + búsqueda de archivos nuevos/modificados
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^parámetro -home^  (carpeta principal alternativa de Fotocx)
Carpeta principal predeterminada de Fotocx: /home/<usuario>/.fotocx.
Aquí es donde se guardan la configuración del usuario y el índice de imágenes.
El comando "$ fotocx -home <carpeta>" usa la carpeta designada. 
Esto permite gestionar por separado múltiples colecciones de imágenes. 
Vea también {MOVER INICIO DE FOTOCX}.
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^parámetro -cwp^  (alternar el fondo de pantalla del escritorio)
La línea de comando completa es: $ fotocx -cwp secs container
Use este comando para alternar la imagen de escritorio a partir de un conjunto seleccionado. 'secs' es el intervalo entre imágenes. 'container' es un nombre de álbum de Fotocx o una carpeta que contiene archivos de imagen. Añada este comando a su lista de inicio de sesión para obtener un nuevo fondo de pantalla a intervalos especificados. Use un intervalo de un día o más para obtener una nueva imagen de fondo de pantalla en cada inicio de sesión. Fotocx se ejecuta en segundo plano sin interfaz gráfica. Si 'secs' es cero, se realizará una actualización del fondo de pantalla y luego Fotocx se cerrará. Cada distribución de Linux tiene un comando diferente. Teóricamente, se cubren las siguientes: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: MENÚ DE ARCHIVO
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TOPIC: NUEVA SESIÓN
Inicia una nueva sesión de Fotocx en una nueva ventana. Si un archivo de imagen se edita en ambas ventanas, ninguna instancia verá los cambios realizados por la otra, y el resultado final será el último archivo guardado.
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TOPIC: ABRIR ARCHIVO DE IMAGEN
Seleccione un archivo de imagen para verlo o editarlo, usando un diálogo convencional de abrir archivo con carpetas y listas de archivos. Esto es útil para el caso en que los archivos no están indexados y la visualización de la galería es muy lenta, p. ej. al leer desde una tarjeta SD de cámara que contiene miles de archivos de imagen.
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TOPIC: CICLAR 2 ARCHIVOS
Repetir este menú alternará entre los dos archivos abiertos más recientemente. Esta función conserva el tamaño y la posición del zoom de la imagen actual, lo cual es ideal para comparar rápidamente dos versiones editadas de la misma imagen.
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TOPIC: CICLAR 3 ARCHIVOS
Esto funciona de la misma manera que Alternar 2 archivos, pero alternando los últimos 3 archivos abiertos.
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TOPIC: VER PANORAMA 360°
El archivo actual se abre con un visor especial para archivos panorámicos de 360°. Se asume que el ancho de la imagen es de 360°. Use esta función para ver imágenes 'photosphere' de Google. Desplace la imagen arrastrando con el ratón o con las teclas de flecha izquierda/derecha. Haga zoom con clic izquierdo/derecho del ratón. Use Escape para salir del visor especial.
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TOPIC: RENOMBRAR
Renombre el archivo actual (Vista de archivo), o el archivo de un thumbnail en el que se hizo clic (Vista de galería). Introduzca un nuevo nombre y presione [aplicar]. Esta función también puede automatizar el proceso de renombrar una serie de archivos de imagen usando un nombre raíz y un número de secuencia. Abra el primer archivo de imagen de la serie, introduzca un nuevo nombre, y presione el botón [aplicar]. Use el botón [next] para pasar al siguiente archivo si lo desea. Puede usar el mismo nombre nuevamente presionando el botón [nombre anterior] y luego añadir un sufijo o número de secuencia. Presione el botón [add 1] para incrementar el número de secuencia. 
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TOPIC: IMAGEN EN BLANCO
Cree una imagen en blanco con dimensiones en píxeles y color especificados. Esto se puede usar como fondo para recortes tomados de otras imágenes (mediante {SELECCIONAR ÁREA}) y texto de anotación (mediante {MARCADO} dibujar texto).
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TOPIC: COPIAR/MOVER
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail en el que se hizo clic (Vista de galería) se copia a la ubicación indicada. Seleccione la opción de copiar para copiar el archivo y dejar el archivo de origen en su lugar, creando un duplicado. Seleccione la opción de mover para mover el archivo de la ubicación original a la nueva ubicación. Un grupo de archivos se puede procesar rápidamente haciendo clic en cada thumbnail seguido de [aplicar]. El botón [Anterior] se puede usar para copiar el nombre de archivo usado anteriormente. Añada un número de versión u otra cosa para evitar un archivo duplicado.
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TOPIC: COPIAR AL ESCRITORIO
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail en el que se hizo clic (Vista de galería) se copia a la carpeta del escritorio (/home/<usuario>/Desktop).
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TOPIC: COPIAR AL PORTAPAPELES
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail en el que se hizo clic (Vista de galería) se copia al portapapeles, desde el cual otras aplicaciones pueden pegarlo.
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TOPIC: ELIMINAR/PAPELERA
El archivo actual (Vista de archivo) o el archivo de un thumbnail en el que se hizo clic (Vista de galería) se elimina o se envía a la papelera, dependiendo de la opción seleccionada. Fotocx asume el estándar para la papelera (~/.local/share/Trash). Debido a que GTK no puede enviar a la papelera archivos en volúmenes montados, los archivos se mueven primero al Escritorio, y luego a la papelera. Si tal archivo se restaura desde la papelera, aparecerá en el escritorio.
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TOPIC: ESTABLECER FONDO DE PANTALLA
El fondo de pantalla del escritorio se establece a partir del archivo actual.
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TOPIC: IMPRIMIR IMAGEN
El menú de imprimir imagen abre un diálogo estándar de Configurar página donde puede seleccionar una impresora, un tamaño de papel y una orientación. Después de usar el botón [aplicar], se inicia otro diálogo para introducir los márgenes del papel y la escala de la imagen. 
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Si la imagen tiene área(s) seleccionada(s), se le pregunta si solo se deben imprimir las áreas. Estas se imprimirán usando el rectángulo mínimo necesario para encerrar las áreas, y las áreas fuera de las selecciones no se imprimen. 
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TOPIC: IMPRIMIR CALIBRADO
Esta función funciona como Imprimir archivo de imagen descrita anteriormente, pero antes de imprimir se le pide que proporcione un archivo de calibración que se usa para ajustar los colores de la imagen antes de la impresión. El propósito es compensar los desvíos de color causados por la impresora y el tipo de papel.
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TOPIC: CALIBRAR IMPRESORA
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Esta utilidad puede mejorar la precisión del color de las imágenes impresas.
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^Cómo funciona
Se imprime una carta de colores en la impresora de destino. Algunos de los colores impresos serán ligeramente incorrectos debido a imperfecciones de la impresora. Esta página impresa se escanea a un archivo, y los colores de este archivo se comparan con los colores originales que se imprimieron. Cualquier diferencia son errores que ahora se conocen. Cuando se imprime un archivo de imagen, estos errores se restan de los colores de la imagen antes de imprimir. La impresora vuelve a añadir los errores, dejando un resultado que teóricamente es correcto. Mi propia prueba mostró una mejora modesta, detallada a continuación.
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Realice los siguientes pasos en secuencia, tal como los enumera la ventana de diálogo. Todos los archivos están en la carpeta <fotocx-home>/printer_color.
 • Genere e imprima el archivo de la carta de colores (printchart.png). 
   Use un tamaño de papel grande, orientación vertical, sin márgenes.
 • Escanee la carta impresa a un archivo PNG. Use 300 dpi o más.
 • Edite la imagen PNG para recortar los márgenes dejados por el escáner. 
   Guarde el archivo de imagen editado.
 • Procese el archivo de imagen editado para crear un archivo de mapa de colores. 
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Ahora puede imprimir usando el menú {IMPRIMIR CALIBRADO}, que solicitará el nombre del archivo de mapa de colores para la impresora y el papel que está usando.
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Los escáneres pueden sesgar una imagen escaneada dando una forma ligeramente no rectangular. Si esto sucede, lo notará al intentar recortar los márgenes: las gruesas líneas verdes del margen no se alinearán perfectamente con el rectángulo de recorte. Si esto sucede, use {PERSPECTIVA} para escuadrar la imagen primero, y luego recorte los márgenes.
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Al editar la imagen escaneada de la carta, asegúrese de que la fila más oscura esté arriba. Recorte los márgenes que rodean las teselas de color. Use la gruesa línea verde de margen que rodea las teselas de color como guía: corte esta línea exactamente, dejando solo las teselas. Trabaje con una ampliación de 2x mientras ajusta el rectángulo de recorte. Un recorte preciso es importante. Las posiciones de las teselas se calculan a partir de las dimensiones finales de la imagen, asumiendo 35 columnas iguales y 50 filas iguales. Si el recorte no es preciso, las posiciones calculadas de las teselas se desplazarán, y los colores medidos podrían ser incorrectos. Se tolera un pequeño error. Puede usar las teclas de flecha del teclado para movimientos de 1 píxel en el rectángulo de recorte. La última esquina arrastrada con el ratón es la esquina que moverán las teclas de flecha.
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El archivo de mapa de colores de salida solo se puede usar para la configuración de papel e impresora usada en la calibración. Cualquier otra combinación necesita su propia calibración y archivo de mapa de colores.
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^Resultados^ (mi impresora Canon)
+image: printer-calibrate.jpg
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+image: printer-cal-study.png
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La imagen de arriba es una foto de tres imágenes:
  arriba a la izquierda: impresión de una foto de la carta de colores
  arriba a la derecha: impresión calibrada de la misma foto
  abajo: la carta de colores en sí
Dado que las 3 imágenes se fotografiaron juntas, los errores de la cámara son iguales, lo que hace válidas las comparaciones. 
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TOPIC: MENÚ DE GALERÍA
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TOPIC: VISTA GENERAL DE GALERÍA
+image: image-management.jpg
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Una galería de imágenes en thumbnail puede representar una carpeta de archivos, el resultado de una búsqueda de imágenes, una de las galerías integradas (archivos recientes, archivos más nuevos), o un álbum (una lista ordenada de archivos de imagen con un nombre determinado). Las carpetas deben limitarse a unos pocos miles de archivos por razones prácticas y de rendimiento, pero no se impone ningún límite.
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^Desplazamiento de la galería
La galería se puede desplazar hacia arriba y hacia abajo usando las teclas de flecha arriba y abajo del teclado o las teclas de avance y retroceso de página. También se pueden usar las teclas [home] y [end]. Use la barra de desplazamiento del lado derecho para moverse rápidamente a cualquier posición. Haga clic izquierdo y manténgalo presionado sobre la barra de desplazamiento, encima o debajo del botón de desplazamiento, y la galería se desplazará rápidamente hasta la posición del clic. Haga clic derecho y manténgalo presionado sobre la barra de desplazamiento para hacer que la galería se desplace lentamente hasta la posición del clic. Continúe manteniendo presionado el botón del ratón y muévase hacia el lado para aumentar la velocidad de desplazamiento.
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TOPIC: VISTA THUMB
Los archivos de imagen de la galería actual se muestran como una matriz de thumbnails. Use las teclas [+] y [-] para cambiar el tamaño del thumbnail.
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TOPIC: VISTA DE METADATA
Los archivos de imagen de la galería actual se muestran junto con la metadata básica usada por Fotocx. Si se definen tags de metadata indexados personalizados, estos se muestran a continuación de los tags estándar. Vea {INDEXAR ARCHIVOS}. 
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TOPIC: ARCHIVOS RECIENTES
Los 1000 archivos de imagen vistos más recientemente se muestran en una galería, desde la cual puede seleccionar archivos para ver o editar. Para reemplazar la galería de archivos recientes con la carpeta de un archivo elegido, use la función {CARPETA DEL ARCHIVO ACTUAL}.
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TOPIC: ARCHIVOS MÁS RECIENTES
Los 1000 archivos de imagen añadidos o modificados más recientemente se muestran en una galería, desde la cual puede seleccionar archivos para ver o editar. Se le da la opción de usar la fecha de la foto EXIF o la fecha de modificación del archivo para determinar las imágenes más nuevas.
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TOPIC: ORDENAR GALERÍA
Elija la clave de ordenamiento y el orden ascendente o descendente. La casilla de verificación Reset restablece todas las galerías a orden ascendente por nombre de archivo.
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Si se ordena una galería de Álbum, el resultado no reemplaza el álbum sino que crea un nuevo álbum llamado <albumname>-sorted.
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^Nombre de archivo/Número
Este es un ordenamiento modificado por nombre de archivo. Si varios archivos tienen nombres que difieren solo por números incrustados en la misma posición, este grupo de archivos se ordenará según el orden de los números incrustados. El siguiente ejemplo ilustra la diferencia:
  orden alfabético: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
    orden numérico: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^Metadata de la función de búsqueda
Si la galería fue generada por la opción 'metadata report' de {BUSCAR IMÁGENES}, y si añadió tags de metadata opcionales al informe estándar, puede ordenar la galería por estos tags de metadata. Puede ordenar la galería por marca de cámara, información del lente, nivel ISO, tiempo de exposición... cualquier metadata disponible.
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TOPIC: FILTRO DE GALERÍA
Seleccione un subconjunto de la galería actual para crear un álbum llamado "gallery_filter" que contenga los archivos de imagen seleccionados. 
^Opciones de selección:
 • todos los archivos: seleccionar todos los archivos de imagen
 • originales: archivos originales (sin número de versión)
 • versiones: archivos con versión (que han sido editados)
 • últimas versiones: últimas versiones (u originales si no hay versiones)
 • rango de calificación: archivos con calificación dentro del rango dado
 • nombres de keywords: archivos que tengan alguna de las keywords dadas (separadas por comas)
 • texto del nombre de archivo: archivos con alguna de las cadenas de texto dadas (separadas por comas)
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"texto del nombre de archivo" se aplica solo al nombre base del archivo, no a las carpetas. 
Vea {BUSCAR IMÁGENES} para una herramienta de búsqueda de imágenes más completa (y compleja).
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TOPIC: INICIO DE GALERÍA
TOPIC: FIN DE GALERÍA
Saltar al primer o último thumbnail de la galería actual.
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TOPIC: CARPETA DEL ARCHIVO ACTUAL
Establece la galería actual a partir del archivo de imagen actual. Esto es útil si desea volver a la galería del archivo actual después de mostrar un álbum o realizar una búsqueda.
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TOPIC: CARPETAS RECIENTES
Establece la galería actual a partir de una galería usada recientemente. Esto le permite ir y venir más fácilmente entre galerías recientes.
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TOPIC: ÁRBOL DE CARPETAS
+image: folder-tree.png
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Inicialmente se muestran todas las carpetas de imágenes superiores (TOP). Haga clic en [+] para desplegar las subcarpetas, o en [-] para volver a plegarlas. Puede hacer clic en cualquier carpeta para obtener una galería de las imágenes de esa carpeta. Mantenga la ventana abierta para navegar a cualquier parte de su colección de imágenes. Esta función también está disponible usando el botón [TOP] en el panel superior de la galería.
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TOPIC: SELECCIONAR ARCHIVOS
Preseleccione archivos de imagen para usarlos como entradas para crear álbumes o para funciones por lotes. Estas funciones usarán los archivos preseleccionados de manera predeterminada, pero también puede modificarlos o empezar de nuevo. El procedimiento para seleccionar archivos se describe en el tema {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}.
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TOPIC: MARCADORES
Vea los marcadores existentes. Los marcadores son ubicaciones elegidas (nombres de carpeta/archivo) con nombres asignados por el usuario. Haga clic en un marcador para mostrar una galería de thumbnails que comienza en esa ubicación. Seleccione [Editar marcadores] para añadir, eliminar o renombrar un marcador.
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TOPIC: EDITAR MARCADORES
Después de iniciar Editar marcadores, haga clic en un thumbnail de la galería para añadir esta ubicación a la lista de marcadores. El nombre de marcador asignado será inicialmente el nombre de archivo del thumbnail. Puede editar el nombre. Si selecciona un marcador existente con un clic del ratón, su nombre se muestra en el campo de entrada. Puede cambiar el nombre o presionar [eliminar] para eliminar el marcador. Los nuevos marcadores se insertan después de la última ubicación de marcador seleccionada. Para cambiar el orden, edite el archivo "bookmarks" en la carpeta principal de Fotocx.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: MAPA MUNDIAL
+image: map-click.jpg
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Este es un mapa mundial de internet que se puede escalar (acercar y alejar el zoom) desde el nivel de calle hasta el nivel de continente. Use la rueda del ratón para acercar/alejar el zoom del mapa. Arrastre el mapa para cambiar el centro. El mapa tiene marcadores (puntos rojos) correspondientes a imágenes que tienen geocoordenadas en su metadata. Haga clic en un marcador para obtener una Vista de galería de todas las imágenes en esa ubicación. Se seleccionan las imágenes ubicadas dentro del área del marcador en el mapa. El área efectiva del marcador escala con la escala del mapa. Acerque el zoom para expandir la escala y posiblemente separar un marcador en varios marcadores cercanos. 
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TOPIC: MOSTRAR EN EL MAPA
Muestra la posición del archivo de imagen actual en el mapa mundial. Si varios marcadores se superponen, acerque el zoom hasta que un solo marcador quede en el centro.
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TOPIC: MENÚ DE ÁLBUMES
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TOPIC: ÁLBUMES
Un álbum es un conjunto arbitrario de imágenes que se ensambla manualmente a partir de imágenes existentes. Un álbum es una lista de sus archivos de imagen miembros. Los archivos de imagen en sí no se copian ni se cambian. Un archivo de imagen determinado puede ser miembro de múltiples álbumes, o puede estar presente más de una vez dentro de un álbum. Puede añadir y eliminar imágenes en un álbum o reorganizar su orden. Una vez creado un álbum, puede invocarlo por su nombre y se mostrará como una galería.
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TOPIC: CREAR ÁLBUM
Introduzca un nombre para un nuevo álbum. Puede crear un álbum vacío, un álbum con archivos de imagen preseleccionados de {SELECCIONAR ARCHIVOS}, un álbum con imágenes de la galería actual, o puede seleccionar las imágenes iniciales para el álbum. La galería también podría ser el resultado de una operación de búsqueda.
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TOPIC: RENOMBRAR ÁLBUM
Elija un álbum existente e introduzca un nuevo nombre.
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TOPIC: ELIMINAR ÁLBUM
Elija un álbum existente y elimínelo permanentemente.
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TOPIC: ELEGIR ÁLBUM
Se presenta una lista de álbumes disponibles. Elija de la lista.
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TOPIC: ÁLBUM ACTUAL
Establece la galería a partir del álbum actual (el último usado). Esto ayuda cuando va y viene entre un álbum y otras galerías durante el proceso de añadir archivos a un álbum.
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TOPIC: GALERÍA A ÁLBUM
Guarde la galería actual como un álbum. Seleccione un nombre de álbum existente [Explorar], o introduzca un nuevo nombre.
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TOPIC: EDITAR ÁLBUM
Haga clic derecho en un thumbnail de álbum y seleccione del menú emergente:
 • Añadir los archivos seleccionados aquí - los archivos previamente seleccionados se añaden antes o después del thumbnail, dependiendo de si se hizo clic en el lado izquierdo o derecho del thumbnail.
 • Añadir el archivo actual (Vista de archivo) aquí - funciona de la misma manera.
 • Eliminar del álbum - el archivo en el que se hizo clic se elimina del álbum.
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^Arrastrar y soltar
Puede reorganizar las imágenes de un álbum arrastrando los thumbnails con el ratón. Arrastre el thumbnail hasta que el cursor del ratón cambie a una pequeña imagen de thumbnail. Continúe arrastrando esta imagen hasta la posición donde debe insertarse, y suelte el botón del ratón. Coloque el ratón aproximadamente entre los thumbnails donde debe insertarse la imagen arrastrada. Si el arrastre se acerca al borde superior o inferior de la ventana, la galería se desplazará para mostrar más imágenes. Puede usar dos sesiones de Fotocx para hacer más rápida la selección o el movimiento de muchas imágenes. Arrastre y suelte imágenes desde cualquier galería de origen hasta una posición del álbum de destino.
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Si renombra o mueve un archivo usando Fotocx, se actualizan los enlaces de álbum y el archivo permanece en los álbumes que lo contienen. Si hace esto fuera de Fotocx, los enlaces de álbum se pierden y el archivo desaparece del álbum.
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Si los archivos de imagen se renombran o mueven usando Conversión por lotes o Copia/Movimiento por lotes, asegúrese de seleccionar la opción de reemplazar los archivos de álbum si esto es lo deseado. De lo contrario, tendrá que reemplazarlos uno a la vez. 
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No renombre carpetas si contienen imágenes en álbumes. Se perderán los enlaces de álbum. En su lugar, use Conversión por lotes o Copia/Movimiento por lotes para mover los archivos de imagen a la nueva carpeta, y luego elimine la carpeta antigua si está vacía. Para eliminar archivos de imagen, use Eliminación por lotes. Esto también purgará los archivos eliminados de los álbumes.
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TOPIC: ACTUALIZAR ÁLBUMES
+image: album-replace-file.png
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Reemplace archivos de álbum especificados con reemplazos especificados, o añada nuevos archivos especificados después de archivos existentes especificados. Seleccione uno o más álbumes a procesar. En la vista de galería, haga clic en dos thumbnails para especificar 'archivo antiguo' y 'archivo nuevo' en el diálogo anterior. Seleccione la opción: 'archivo nuevo' reemplaza a 'archivo antiguo' dondequiera que se encuentre, o 'archivo nuevo' se añade a los álbumes después de 'archivo antiguo'. Presione [proceed] para procesar los álbumes. Después del procesamiento, el diálogo se repite con los mismos álbumes seleccionados y la misma opción de 'reemplazar o añadir'. Puede seleccionar dos archivos más y presionar [proceed].
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TOPIC: ACTUALIZACIÓN MASIVA DE ÁLBUM
+image: album-mass-update.png
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Esta es una utilidad para algunas de las actualizaciones masivas que puede necesitar después de crear nuevas versiones de muchos archivos de imagen y necesitar actualizar uno o más álbumes a las nuevas versiones. Esto no cubre todas las necesidades, lo cual probablemente sea imposible, pero mi esperanza es que ayude a reducir la necesidad de cambiar un archivo a la vez.
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Seleccione uno o más álbumes y luego seleccione una de las opciones de procesamiento:
 • Reemplazar todo solo con la versión más nueva: los álbumes se actualizan para tener solo las versiones de archivo más nuevas.
 • Reemplazar todas las versiones con la versión más nueva: todas las versiones de archivo se reemplazan solo con la versión más nueva. El archivo original, si está presente, NO se reemplaza.
 • Añadir las versiones más nuevas a las versiones existentes: la versión más nueva se añade a las versiones existentes, si falta.
 • Reemplazar todo con el original y todas las versiones: todos los archivos se reemplazan con el archivo original y todas las versiones.
 • Reemplazar todo con la versión original y la versión más nueva: todos los archivos se reemplazan con el archivo original y la versión más nueva.
 • Reemplazar todo con las versiones seleccionadas (*): todos los archivos se reemplazan solo con las versiones seleccionadas. Esto incluye el archivo original (sin versión).
 • Reemplazar todas las versiones con las versiones seleccionadas (*): todas las versiones de archivo se reemplazan solo con las versiones seleccionadas. El archivo original, si está presente, NO se reemplaza.
 • Añadir las versiones seleccionadas a las versiones existentes (*): la versión seleccionada se añade a las versiones existentes, si falta.
 • Reemplazar todo con el original y las versiones seleccionadas (*): todos los archivos se reemplazan con los archivos originales y las versiones seleccionadas.
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(*) Las cuatro opciones que usan archivos seleccionados: la lista de archivos seleccionados proviene de la función {SELECCIONAR ARCHIVOS}. Los archivos de álbum que no coinciden con ningún archivo seleccionado se dejan en el álbum. Solo los archivos que coinciden con un archivo seleccionado se cambian según las reglas anteriores. La coincidencia se basa en el nombre de archivo sin versión ni extensión: 'asdfg.png' y 'asdfg.v01.jpg' son una coincidencia. 
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Ejemplo: Reemplazar todas las versiones con las versiones seleccionadas: Si el álbum tiene filename.jpg y filename.v02.png, y la lista de archivos seleccionados contiene filename.v04.jpg, el resultado en el álbum actualizado será: filename.jpg y filename.v04.jpg
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TOPIC: PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS
+image: slide-show.jpg
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En el diálogo de la presentación de diapositivas (arriba a la izquierda), presione [Seleccionar álbum] y elija un álbum de la lista proporcionada. Cambie las demás configuraciones del diálogo como desee, luego presione el botón [Iniciar] para iniciar la presentación de diapositivas con la primera imagen del álbum, o [Reanudar] para reanudar una presentación pausada, o presione en otra imagen seleccionada haciendo clic en su thumbnail. Use la tecla Escape para salir de la presentación de diapositivas y volver al diálogo.
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Las transiciones animadas entre imágenes, y los tiempos de visualización y el comportamiento del zoom de las imágenes individuales, se pueden personalizar usando los diálogos explicados a continuación.
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^Escalado fraccional de la pantalla
En algunas versiones de Linux, el escalado fraccional causa problemas de rendimiento en las animaciones complejas usadas en la presentación de diapositivas de Fotocx. Desactive esto y use otras configuraciones para aumentar el tamaño de fuente de las aplicaciones, si es necesario. Para Fotocx, esto está en el menú {CONFIGURACIÓN}. 
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Controles del diálogo principal
 • Caption Time: segundos para mostrar el título y la descripción.
 • Image Time: segundos para mostrar la imagen sola.
 • Clip Limit %: si la diferencia de relación de aspecto entre la ventana y la imagen es menor que el límite de recorte, la imagen se recorta para mostrarse sin márgenes. De lo contrario, se muestra la imagen completa con márgenes negros.
 • Music File: archivo de música para reproducir durante la presentación de diapositivas (se requiere VLC).
 • Full Screen: si está marcado, las imágenes se muestran a pantalla completa sin menú, etc.
 • Auto-replay: si está marcado, la presentación de diapositivas comenzará de nuevo después de terminar.
 • Random Image: si está marcado, usa un orden aleatorio de imágenes. De lo contrario, el orden del álbum.
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Se pueden usar teclas del teclado para controlar la presentación de diapositivas. Presione [teclado] para verlas.
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Las siguientes teclas del teclado están asignadas a acciones y no se pueden cambiar:
 • Escape: interrumpir la presentación de diapositivas y volver al diálogo principal.
 • Teclas de flecha izquierda/derecha: puede ir hacia atrás y hacia adelante en cualquier momento y la presentación de diapositivas continuará desde ahí.
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Presione [transiciones] para iniciar un diálogo para seleccionar y personalizar las transiciones entre imágenes. Estas incluyen muchos métodos animados de reemplazo de imagen (p. ej. la imagen nueva se expande desde el centro para reemplazar a la imagen antigua). Seleccione las transiciones a usar y si se usan de forma aleatoria o en secuencia. El parámetro de tiempo establece la duración de la transición. Los parámetros de preferencia especifican una preferencia relativa que influirá en la frecuencia con que se use la transición cuando se selecciona la secuencia aleatoria.
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Los botones [cargar] y [guardar] le permiten guardar la configuración de transiciones en un archivo y cargarla más tarde. Estos archivos son independientes de los archivos de la presentación de diapositivas. Una presentación de diapositivas usará de forma predeterminada la configuración de transiciones usada por última vez para esa presentación (nombre del álbum), pero siempre puede reemplazarla usando el botón [cargar] para cargar otra configuración, o cambiándola en el diálogo.
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Presione [archivos de imagen] para iniciar un diálogo de Preferencias de imagen (arriba a la derecha). Estas son opcionales. Una imagen se selecciona para personalizarla haciendo clic en su thumbnail en la visualización del álbum/galería. El diálogo se rellena con la configuración predeterminada o la configuración anterior para esta imagen en esta presentación de diapositivas. Introduzca las revisiones y presione [done], o haga clic en la siguiente imagen a personalizar.
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Preference: si se elige la secuencia aleatoria de imágenes, este número da una preferencia relativa para la imagen. El valor neutral es 10. Introduzca un nuevo valor para aumentar o disminuir la probabilidad de que este archivo se elija en la secuencia aleatoria de imágenes. Un valor de 20 duplicaría su frecuencia de elección, un valor de 5 reduciría la frecuencia a la mitad. El valor máx. de 99 haría que la probabilidad fuera casi 10 veces mayor. Un valor de cero evitaría que se muestre la imagen. Esta probabilidad se modera mediante una lógica para evitar que la misma imagen se muestre nuevamente poco después de haber sido mostrada. La imagen se inhibe durante un recuento de 1/3 de las imágenes del álbum, o 10, lo que sea menor.
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El diálogo muestra los eventos personalizables de la imagen en orden de tiempo:
 • reproducir un tono opcional cuando aparece la imagen.
 • esperar un tiempo especificado (puede ser cero).
 • mostrar los siguientes tags de texto en paralelo: nombre de la imagen (nombre base del archivo) durante un tiempo especificado, título de la imagen, si lo hay, durante un tiempo especificado, descripción de la imagen, si la hay, durante un tiempo especificado.
 • esperar un tiempo especificado antes de iniciar el zoom de la imagen (puede ser cero).
 • hacer zoom en la imagen de tamaño normal a magnificado o al revés, durante el tiempo especificado. Si no se selecciona ninguna opción, no hay zoom.
 • acercar el zoom: comenzar en tamaño normal, magnificar la imagen mientras se mueve el centro del zoom a la posición especificada.
 • alejar el zoom: comenzar en tamaño magnificado en el centro del zoom especificado, reducir la imagen de nuevo al tamaño normal.
 • [zoom center] - presione este botón, luego haga clic en el thumbnail de la imagen para especificar el centro del zoom para la imagen.
 • esperar un tiempo especificado después del zoom (puede ser cero) (el valor predeterminado es la configuración 'image time' del diálogo principal).
 • transición a la siguiente imagen, usando la transición especificada o 'next' para indicar que no hay preferencia (se selecciona aleatoriamente).
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TOPIC: MENÚ PERSONALIZADO
+image: custom-menu.png
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Esto le permite reunir en un solo menú personalizado las funciones usadas frecuentemente de múltiples menús. También puede añadir entradas para abrir archivos de imagen o álbumes específicos. El menú también incluye funciones de script y funciones de plugin (ver abajo). 
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La última entrada del menú, Edit Menu, abre un editor de texto para editar la lista del menú en sí. Los nombres de menú deben coincidir exactamente con los nombres de los menús de Fotocx, pero no importan las mayúsculas o minúsculas.
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Las entradas de menú pueden tener los siguientes formatos:
 • # texto de comentario: un comentario que no hace nada
 • menuname # sugerencia emergente: nombre de menú de Fotocx y sugerencia emergente opcional
 • file <nombredearchivo>: abrir el archivo indicado 
 • album <nombredealbum>: abrir el álbum indicado como galería
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Las siguientes entradas están presentes de forma predeterminada y no debe cambiarlas ni eliminarlas: Edit Script, Run Script, Batch Script, Plugins, Edit Menu. Los detalles se explican a continuación.
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TOPIC: ARCHIVOS DE SCRIPT
Funciones del menú:
 • Edit Script - Realizar un conjunto de ediciones en un archivo de imagen, registrando todas las funciones y configuraciones en un archivo de script con nombre.
 • Run Script - Ejecutar un archivo de script usando el archivo de imagen actual, como una función de edición.
 • Batch Script - Seleccionar cualquier cantidad de archivos de imagen y ejecutar un archivo de script en todos ellos, en modo por lotes.
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Los archivos de script le permiten definir un conjunto de ediciones una vez, y repetirlas en uno o varios archivos de imagen más tarde.
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^Funciones de edición programables mediante script
Algunas funciones de edición usan arrastres del ratón sobre la imagen, p. ej. todas las funciones de deformación. Estas no se pueden usar en scripts porque los arrastres del ratón no se registran. El uso de estas funciones está bloqueado.
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Las siguientes funciones actualmente se pueden usar en scripts:
 • Editar: Retocar, Márgenes, Modo de color, Rellenar área
 • Reparar: Enfocar, Desenfocar normal, Desenfocar graduado, Reducir ruido, Quitar niebla, Artefactos JPEG, Anti-Alias, Ajustar RGB
 • Refinar: Aplanar histograma, Contraste local, Amplificar contraste, Retinex global, Retinex local, Contraste local, Saturación, Enfoque suave, Rampa de brillo
 • Efectos: Contornos, Boceto, Dibujo animado, Relieve, Mosaicos1, Mosaicos2, Pintura, Textura, Patrón, Tramado, Grabado, Establecer colores, Desplazar colores, Kernel personalizado
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TOPIC: EDITAR SCRIPT
En el diálogo, presione [iniciar]. Elija un nombre de archivo para el script. Comience a editar el archivo de imagen actual. Use las funciones de edición deseadas en cualquier secuencia. Cada edición se registra en el archivo de script junto con toda la configuración del diálogo usada. Cuando termine, presione [close] para cerrar el archivo de script y guardarlo con el nombre de archivo indicado.
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TOPIC: EJECUTAR SCRIPT
Elija uno de sus archivos de script guardados en el menú emergente. El script se ejecuta usando el archivo de imagen actual, como una función de edición normal.
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TOPIC: SCRIPT MASIVO
En el diálogo, presione [Seleccionar archivos]. Seleccione los archivos a editar usando el diálogo estándar de selección de archivos {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}. Cuando termine, presione [Seleccionar script]. Elija un archivo de script en el menú emergente. El script ahora se ejecuta en todos los archivos elegidos. Todas las imágenes modificadas se guardan como nuevas versiones. Si se procesan archivos RAW, las salidas correspondientes son archivos TIFF-16.
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TOPIC: PLUGINS
+image: plugins.png
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Las funciones de plugin son una manera de usar otros editores de imagen dentro de Fotocx, p. ej. Gimp. Puede usar un editor de imágenes RAW como Rawtherapee y luego realizar ediciones adicionales usando Fotocx.
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^Procedimiento de uso:
 • Abra en Fotocx el archivo a procesar
 • Inicie el menú de plugins y seleccione el programa deseado, p. ej. Gimp
 • El programa de plugin se inicia y abre el archivo pasado desde Fotocx
 • Realice las ediciones deseadas usando el programa de plugin
 • Cuando termine, guarde el archivo de salida con el mismo nombre que el archivo de entrada. La .ext del archivo puede cambiar.
 • Cierre el programa de plugin.
 • Fotocx abre el archivo de salida del plugin como una versión editada del archivo actual.
 • Realice ediciones adicionales, o guarde el archivo editado como una nueva versión o un nuevo archivo.
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Un ejemplo del menú Plugins está a la izquierda. La última entrada "Edit Plugins" inicia la aplicación de edición de texto a la derecha. Use el editor de texto para definir los nombres del menú de plugins y los comandos para iniciar los programas de plugin correspondientes. El formato es:
   menuname = plugin-command %s
   TIP = explicación del comando anterior
'plugin-command' es el comando de shell para la función de plugin, y '%s' es donde se inserta el nombre del archivo actual en el comando. No ponga comillas alrededor de '%s' porque estas se añaden automáticamente, lo que permite procesar nombres de archivo con espacios u otros caracteres especiales. El ejemplo superior mostrado es un menú llamado "Gimp" que inicia el comando "gimp %s". El texto TIP es opcional. Si está presente, se encuentra en la línea siguiente al nombre del menú. Al pasar el ratón sobre la entrada del menú se mostrará este texto junto al texto del menú.
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Algunos comandos pueden esperar que se especifiquen tanto el archivo de entrada como el de salida. En este caso, proporcione '%s' en ambas posiciones. Omita '%s' si el comando no procesa un archivo de imagen.
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^Seleccionar área
Si el archivo de entrada tiene un área seleccionada, solo se modificará esta área. La función de plugin edita toda la imagen, pero cuando el resultado es procesado por Fotocx, solo se conservan los cambios en el área seleccionada.
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TOPIC: ZOOM
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^Botón de zoom
Haga clic izquierdo o derecho en el botón para aumentar o disminuir el tamaño de la imagen en {VISTA DE ARCHIVO} o el tamaño del thumbnail en {VISTA DE GALERÍA}. Esto se aplica solo si el modo de vista de galería es {VISTA THUMB}. Si es {VISTA DE METADATA}, no se hace nada.
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TOPIC: ANTERIOR/SIGUIENTE
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Haga clic izquierdo o derecho en el botón para abrir el archivo anterior o siguiente de la galería actual. También puede usar las teclas de flecha izquierda/derecha.
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TOPIC: GUARDAR ARCHIVO
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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En el primer diálogo, seleccione 'nueva versión', 'nuevo archivo', o 'reemplazar archivo'.
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^Nueva versión
Guarde el archivo de imagen actual con un nuevo número de versión. Los nombres de archivo con números de versión tienen el formato "filename.vNN.ext" donde NN es un número de 01 a 99. Si el nombre de archivo no tiene versiones, se creará la versión .v01. Si ya existen versiones del archivo en el disco, se usará el siguiente número de versión más alto. Si el archivo es un archivo JPEG, se usa la calidad predeterminada - vea {CONFIGURACIÓN}.
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^Nuevo archivo
El 2º diálogo mostrado arriba se abrirá para guardar la imagen actual en un archivo seleccionado, que puede ser el archivo original, otro archivo existente, o un archivo nuevo. Un archivo se puede guardar en los formatos JPEG, PNG, JXL y TIFF. 
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Para JPEG, puede elegir un valor de calidad en el rango 1-100. Los valores más bajos dan archivos más pequeños y menor calidad de imagen. Los valores por encima de 70 son difíciles de distinguir de 100 (calidad más alta, tamaño de archivo más grande). Se usa la calidad JPEG predeterminada a menos que cambie el valor en el diálogo. El valor predeterminado proviene de {CONFIGURACIÓN}. No podrá ver una diferencia entre un archivo guardado con calidad 70 y uno con 100, pero la diferencia en espacio de archivo es enorme. Las áreas transparentes serán negras. JPEG no admite transparencia. 
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Los archivos PNG y TIFF se comprimen sin pérdida de calidad y son mucho más grandes que JPEG. Se pueden guardar con 8 o 16 bits por color. 
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Si 'make current' está marcado, el archivo guardado (nuevo nombre de archivo) se convertirá en el archivo actual. 
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^Reemplazar archivo
Guarde el archivo de imagen actual de nuevo en sí mismo. 
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Los ^permisos^ se copian del archivo de entrada. Presione el botón [Cambiar] para editar los permisos.
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TOPIC: MENÚ DE METADATA
La metadata son datos de texto que se almacenan dentro de un archivo de imagen. Las cámaras digitales crean automáticamente parte de la metadata, como la fecha y hora, datos técnicos sobre la cámara y los parámetros de la foto, y datos de ubicación (si la cámara tiene un receptor GPS). El usuario puede añadir otros datos, p. ej. un título, descripción, calificación, keywords. Fotocx puede buscar en su colección de imágenes usando cualquier metadata, junto con nombres de carpeta y archivo o nombres parciales, produciendo una galería de imágenes coincidentes. En la mayoría de los casos, la búsqueda es casi instantánea.
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TOPIC: VER META PRINCIPAL
TOPIC: VER TODA LA META
+image: view-metadata.jpg
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La función Ver metadata principal muestra la metadata comúnmente útil para el archivo de imagen actual. Esto incluye la fecha y hora de una foto, velocidad de obturación, distancia focal, tamaño de imagen, ISO, etc. Las cámaras digitales almacenan estos datos en la imagen. La metadata también puede contener datos añadidos por un usuario: keywords, título o leyenda, descripción, comentarios añadidos por el fotógrafo o un editor posterior (a veces presentes en imágenes publicadas).
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Si se edita una imagen, se guarda un registro de la edición en la metadata. Ver metadata principal muestra el historial de ediciones realizadas.
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Ver toda la metadata informa toda la metadata disponible, y puede incluir más de 100 elementos que probablemente no le interesen.
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El botón [Extras] en la ventana Ver metadata principal abre el diálogo mostrado a la derecha, donde puede añadir tags extra al informe. Cualquier tag disponible en el informe Ver toda la metadata se puede añadir al informe corto. Haga clic en un tag de la columna izquierda para añadirlo a la columna derecha y al informe. Haga clic en un tag de la columna derecha para eliminarlo. Haga clic en la entrada "Other Tag ..." para escribir cualquier nombre de tag no contenido en la lista predeterminada, que se limita a los tags más probablemente necesarios.
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Fotocx usa estos tags de metadata para la edición y búsqueda de imágenes:
 • Title - título corto de la imagen
 • Description - descripción de la imagen
 • Date/Time Original - fecha/hora de la foto 
 • Rating - de 0 a 5 estrellas
 • Country - de la GPS de la cámara o añadido manualmente
 • Location - el nombre EXIF es la ciudad
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - identificadores de imagen del usuario
 • Camera data - marca, modelo, lente
 • Exposure data - tiempo, número F, distancia focal, ISO
Estos tags se editan usando la función {EDITAR META PRINCIPAL}
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También hay varias funciones por lotes para añadir datos a muchos archivos de imagen a la vez. Vea {MENÚ MASIVO}.
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TOPIC: VISTA GENERAL DE KEYWORDS
Los archivos de imagen pueden tener keywords de identificación o clasificación. Estas se pueden usar para buscar en una gran colección de imágenes las que tengan las keywords deseadas. Keywords típicas: tema, evento, ubicación, personas o cosas, etc. Las keywords residen dentro de la metadata de la imagen. Las keywords normalmente son una palabra, pero se puede usar una frase corta con espacios u otros delimitadores incrustados. Las comas y los puntos y coma se usan como delimitadores entre keywords, y por lo tanto no se pueden usar dentro de una keyword (un estándar, externo a Fotocx). Se permite una keyword compuesta como "arizona scenery", pero debería usar dos keywords en su lugar para mayor flexibilidad: puede buscar imágenes que tengan cualquiera de las keywords o ambas.
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Todas las imágenes que tengan una keyword o keywords deseadas se pueden encontrar rápidamente y mostrarse en una ventana de galería. Si ha usado los nombres de carpeta y archivo de manera significativa, también puede buscar imágenes usando estos nombres. También puede buscar imágenes por fecha, calificación, ubicación y otros tags de metadata. Estos no necesitan duplicarse en las keywords. Vea {BUSCAR IMÁGENES} más abajo.
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^Sistema de keywords gestionado
Esto es apropiado si desea planificar su sistema de keywords antes de añadir keywords a sus imágenes. En este sistema, crea un número limitado de categories de keywords (p. ej. personas, lugares, cosas, eventos, arte, paisajes...). Las keywords se pueden crear y asignar a una category según sea necesario cuando se asignan keywords a las imágenes. A una imagen se le asigna una keyword señalando y haciendo clic en la lista de keywords disponibles, que está organizada por category y alfabéticamente dentro de cada category. Si se necesita una nueva keyword, se crea cuando se asigna por primera vez a una imagen. El número de keywords dentro de una category idealmente debería ser menor de unas 200, para que la ubicación visual desde una lista de selección sea suficientemente rápida.
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^Ventajas del sistema de keywords gestionado
 • evita nombres de keywords inconsistentes (p. ej. 'landscape' y 'scenery')
 • evita variantes de ortografía y errores tipográficos (p. ej. susan, susy, susna)
 • evita keywords que incluyen otras keywords (p. ej. scenery, lake)
 • la búsqueda es más confiable porque las keywords no tienen los errores anteriores
 • al asignar keywords, tiene una visión general de las keywords disponibles, en lugar de miles de keywords caóticas en un sistema no gestionado
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Elegir keywords de una lista grande puede ser lento. Esto se mitiga de 3 maneras: 
 • Hasta unas 10 de las keywords usadas más recientemente se muestran en el diálogo de editar metadata, donde se pueden ver y elegir fácilmente. Dado que una serie de fotos tomadas al mismo tiempo probablemente compartan muchas keywords, añadir keywords se hace más fácil y rápido. 
 • Simplemente puede comenzar a escribir el nombre de la keyword deseada. Aparece una lista emergente de keywords coincidentes tan pronto como solo quedan unas pocas coincidencias posibles. Luego puede hacer clic en la keyword deseada para añadirla a la imagen. Si no hay keywords coincidentes, tiene la opción de añadir la nueva keyword a la lista de keywords definidas. 
 • Puede elegir una category para mostrar una lista de selección más pequeña.
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Si las keywords se definen de manera amplia y en menor número, los resultados de búsqueda por keywords serán más numerosos, pero encontrar visualmente las imágenes deseadas puede ser bastante rápido. Se conserva el orden físico de los archivos: los archivos de imagen ubicados juntos en sus carpetas también aparecerán juntos en los resultados de búsqueda.
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Las imágenes descargadas de internet a menudo contienen keywords. Estas, por supuesto, no tienen organización y son colectivamente caóticas. Si usa un sistema de keywords gestionado, lo mejor es revisar dichas imágenes y limpiar las keywords para que se ajusten a su sistema, o eliminarlas. Cualquier keyword nueva que esté presente se añadirá automáticamente bajo la category "nocatg". Si nota keywords no deseadas en su lista de keywords, use {BUSCAR IMÁGENES} por keyword para encontrar las imágenes con keywords no deseadas para poder corregirlas o eliminarlas.
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^Sistema de keywords aleatorio
Puede preferir inventar keywords según sea necesario sin ningún sistema particular en mente. O puede que ya tenga miles de keywords, lo que dificulta una conversión a un sistema de keywords gestionado (pero no es imposible: Fotocx puede convertir en masa los nombres de keywords). En este caso, simplemente puede escribir keywords en sus imágenes, creando nuevas keywords según sea necesario. Aún existe cierta capacidad para mantener las keywords organizadas: las keywords existentes que coinciden con los caracteres que introduce se muestran tan pronto como solo quedan unas pocas coincidencias posibles. Ejemplo: escribe "new" y se muestra una lista de keywords: New York, New Delhi, Newman...  Si una de estas es su intención, haga clic en ella para seleccionar la keyword. Si no, siga escribiendo y eventualmente presione Enter para crear una nueva keyword. Al buscar imágenes por keywords, puede escribir los nombres de keyword deseados o elegirlos de la lista de keywords disponibles. Se muestran las keywords disponibles que coinciden con las primeras letras que escribe, y puede elegir de esta lista. No puede introducir una keyword de búsqueda que no exista en algún lugar de sus imágenes. Un sistema de keywords aleatorio probablemente resultará en miles de keywords. Esto puede no ser muy útil. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Las cámaras modernas pueden registrar la ubicación de cada foto, usando un receptor GPS interno. Latitude, longitude (y posiblemente la ciudad/ubicación y el país) se registran en la metadata EXIF del archivo de imagen. La función {EDITAR META PRINCIPAL} también permite introducir o revisar los datos de ubicación. Las ubicaciones también se pueden especificar haciendo clic en un mapa mundial con zoom. 
Funciones para encontrar imágenes de una ubicación o región especificada:
 • {BUSCAR IMÁGENES}: buscar por nombre de ubicación (también varios nombres, coincidencias parciales).
 • {LUGARES/FECHAS}: buscar por grupos de país, ubicación y fecha 
 • Imágenes por ubicación de mapa: haga clic en un marcador del mapa para mostrar todas las imágenes en la ubicación del marcador.
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Los nombres de ubicación (ciudad u otro nombre de lugar, y país) de la GPS de la cámara no están estandarizados y pueden ser caóticos (p. ej. Munich, München, MONACO). Cómo lidiar con esto se explica a continuación.
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TOPIC: EDITAR META PRINCIPAL
+image: edit-meta.jpg
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La función Editar metadata principal se usa para añadir metadata básica a una imagen. Por favor lea {VISTA GENERAL DE KEYWORDS} y {GEOTAGS OVERVIEW} (arriba) antes de usar Editar metadata principal.
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Editar metadata principal se usa para editar la metadata usada más frecuentemente: fecha y hora de la imagen, calificación, título, descripción, datos de ubicación y keywords. El diálogo inicialmente muestra los datos de la imagen actual. Después de hacer adiciones o cambios, presione [Aplicar] para actualizar el archivo de imagen. No hay versionado automático de archivo para los cambios de metadata, pero puede usar Guardar archivo > Nueva versión si lo desea.
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El diálogo muestra la metadata de la imagen actual en Vista de archivo, o de un thumbnail en el que se hizo clic en Vista de galería. El diálogo de edición se actualiza automáticamente cuando se abre una nueva imagen o se hace clic en un nuevo thumbnail.
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La fecha de la imagen, si está disponible, se muestra como Image Date. Esta se puede introducir si falta, o cambiar. Puede introducir una fecha completa en el formato yyyy:mm:dd o un formato más corto yyyy o yyyy:mm. Un mes/día faltante es lógicamente equivalente a 01:01 cuando se compara con un límite bajo para la búsqueda, o 12:31 cuando se compara con un límite alto. El botón [Anterior] rellena la fecha a partir de los datos introducidos anteriormente. Esto permite fechar fácilmente una serie de imágenes. Si la hora es importante, puede añadir una hora usando el formato hh:mm[.ss]. El formato de entrada completo es: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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Puede introducir un título, descripción y una calificación (0-5 estrellas) para la imagen. Para editar el título o la descripción, presione el botón [editar] correspondiente. Esto abrirá un editor de texto emergente con un límite grande en el tamaño del texto.
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Las keywords existentes se muestran en Image Keywords. Las keywords disponibles se muestran en la ventana Defined Keywords de abajo. Una de estas keywords se puede añadir a la imagen haciendo clic en ella. Una keyword se puede eliminar de la imagen haciendo clic en ella en Image Keywords. Las keywords añadidas recientemente se muestran en Recent Keywords. Esto es una comodidad para facilitar la adición de keywords a un nuevo lote de imágenes, ya que muchas de las mismas keywords se usarán de nuevo. Señale y haga clic de la misma manera.
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Si la lista de keywords definidas es larga, puede ser más fácil escribir la keyword deseada en Enter Keyword. Las keywords existentes que coinciden con lo que ha escrito hasta ahora aparecen en Matching Keywords, y puede hacer clic en una de estas para añadir la keyword a la imagen. Si la keyword introducida es nueva (no se muestra ninguna keyword coincidente), presione [añadir nuevo keyword] cuando la keyword esté completa. Se añadirá a la imagen y a la lista de keywords definidas con la category "nocatg".
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Si está usando categories de keywords, puede seleccionar una category, y solo se mostrarán esas keywords en la lista de keywords definidas.
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El botón [Aplicar] escribe los datos en el archivo de imagen y en el archivo de índice de metadata usado para buscar imágenes.
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El botón [Anterior] (en la parte inferior del diálogo) se puede usar para cargar todos los datos disponibles de la imagen vista o editada anteriormente. Esto se puede usar para acelerar el procesamiento de un grupo de imágenes que comparten gran parte de los mismos datos.
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^Añadir geotags
Hay varias maneras de añadir nombres de ubicación y geocoordenadas en el diálogo {EDITAR META PRINCIPAL}.
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GPS de la cámara
Es posible que el sensor GPS de su cámara haya insertado nombres de ubicación y geocoordenadas. El idioma puede no ser el que desea, o se pueden usar letras todas en mayúsculas, o algún otro caos. Use el botón [clear] para empezar de nuevo, e introduzca el texto nuevo.
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Botón [Buscar]
Busque una ubicación presente en cualquier parte de sus archivos de imagen o en una enorme lista de ubicaciones conocidas (worldcities.txt). Introduzca unos pocos caracteres iniciales en Location y presione [Buscar]. Si se muestra una lista de selección de ubicaciones coincidentes, elija una. Si no se muestra nada, use [Mapa] para hacer clic en una ubicación del mapa. Revise los nombres de ubicación y país si es necesario. Esta ubicación ahora es conocida y está disponible para elegir.
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Botón [Anterior]
Si la imagen que se está editando tiene los mismos datos de ubicación que la imagen editada anteriormente, presione [Anterior] para rellenar los datos de ubicación usados anteriormente.
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Puede usar {GEOTAGS MASIVOS} para añadir datos de ubicación a muchos archivos de imagen a la vez.
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TOPIC: EDITAR CUALQUIER META
+image: edit-any-metadata.png
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Este es un diálogo para editar cualquier metadata del archivo de imagen actual. Los tags más comunes para editar se enumeran a la izquierda. Presione el botón [Lista completa] para obtener una lista de todos los tags disponibles para el archivo de imagen actual (puede haber cientos de ellos). Presione [Lista corta] para volver a la lista de tags comunes. Haga clic en un tag de la lista para recuperar el valor actual del tag. Cambie el valor si lo desea y presione [actualizar]. Para editar un nombre de tag que no está en la lista, introduzca el nombre del tag y presione [obtener] para recuperar el valor actual, si lo hay. Luego introduzca o cambie el valor y presione [actualizar]. Para eliminar un tag, presione [eliminar]. Puede introducir el nombre del tag en minúsculas y con o sin espacios, p. ej. "Subject Distance" y "subjectdistance" funcionarán ambos. Algunos tags no se pueden cambiar, p. ej. 'image width' es el ancho en píxeles de la imagen, que solo se puede cambiar cambiando el ancho en píxeles de la imagen. La fuente de la lista corta es el archivo de texto "metadata_picklist" en la carpeta principal de Fotocx (/home/<usuario>/.fotocx). Puede añadir o eliminar tags de esta lista.
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TOPIC: ELIMINAR META
Especifique el nombre del tag a eliminar, o seleccione All. Se elimina la metadata. Use All para limpiar una imagen de cualquier información de identificación que pueda estar presente. Algunos tags no se pueden eliminar, p. ej. File Name.
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TOPIC: COPIAR META
Las imágenes combinadas creadas con Fotocx (HDR, panorama, mashup...) no contendrán metadata de forma predeterminada. Use esta función para copiar la metadata desde una de las imágenes de entrada, o cualquier otra imagen. Use los botones [Explorar] para elegir un archivo del cual tomar la metadata y un archivo que reciba la metadata ("target file" en el diálogo).
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TOPIC: REPARAR META
Use esta función si tiene un archivo de imagen que produce un mensaje de error al intentar editar la metadata. Eliminará la metadata mal formada y conservará el resto.
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TOPIC: ADMINISTRAR KEYWORDS
+image: manage-keywords.png
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Cree keywords y opcionalmente agrúpelas en categories. Puede asignar categories a las keywords para ayudar a organizarlas y ubicarlas más rápidamente al añadir keywords a las imágenes. Son opcionales y no juegan ningún papel en la búsqueda por keyword: en una imagen solo se almacena la keyword, no su category. Las categories típicas son personas, lugares, cosas, eventos, paisajes, edificios, arte, etc. Para añadir una nueva keyword con una nueva category, introduzca la category y la keyword, luego haga clic en [create]. Si la category está en blanco, la keyword se asignará a "nocatg". Para asignar una keyword a una category diferente, haga clic en una category (texto en negrita) o introduzca una nueva, haga clic en la keyword, y presione [create]. La keyword se moverá de la category antigua a la nueva. Para eliminar una keyword, haga clic en la keyword y presione [eliminar]. Las keywords usadas en imágenes pero no asignadas a una category aparecerán bajo "nocatg". Una category sin keywords asignadas se puede eliminar - haga clic en la category, borre el nombre de la keyword si está presente, presione [eliminar].
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Nota: una keyword recién creada se añade al final de la lista de keywords de su category. La próxima vez que se inicie Fotocx, todas las categories y sus listas de keywords se ordenan alfabéticamente, excepto que "nocatg" siempre va al final.
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TOPIC: LEYENDAS
+image: choose-captions.png
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^Menú Choose Captions
Elija qué tags de metadata usar para las leyendas de texto mostradas en la esquina superior izquierda de la imagen en modo de vista de archivo. Vea {CONFIGURACIÓN} para saber cómo controlar el ajuste de línea.
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^Menú Toggle Captions
Active o desactive la visualización de las leyendas. Asigne un atajo de teclado para habilitar o deshabilitar rápidamente la visualización de leyendas.
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^Nota:^ mover el ratón a la esquina superior izquierda de una imagen en vista de archivo mostrará el título y la descripción en una imagen emergente. La imagen desaparece cuando se aleja el ratón. 
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TOPIC: LUGARES/FECHAS
+image: image-locations.jpg
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Esta es una manera rápida de encontrar todas las fotos tomadas en una ubicación dada o en un rango de ubicación y fecha. En el diálogo, elija entre las dos opciones: incluir todas las imágenes en el informe, o incluir solo las imágenes encontradas por la función de búsqueda anterior. Luego seleccione el nivel de agrupación deseado: 
  país
  país y ubicación
  país y fecha
  país, ubicación y fecha
  fecha y país
  fecha, país y ubicación
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Si se incluye la fecha, seleccione un rango de días para la consolidación: las fotos con fechas dentro del rango se agruparán juntas bajo la primera fecha. Presione [proceed] para obtener un informe que muestre el recuento de imágenes en cada grupo: por país, país y ubicación, etc. Este es también el orden de clasificación. En el ejemplo anterior, 28 fotos son de Nueva Zelanda el 2004.11.02. Haga clic en una línea del informe para obtener una galería de thumbnails de esas imágenes. 
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TOPIC: LÍNEA DE TIEMPO
+image: timeline-report.jpg
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Este informe produce una línea de tiempo del recuento de imágenes por mes. Elija entre las dos opciones: incluir todas las imágenes en el informe, o incluir solo las imágenes encontradas por la función de búsqueda anterior. Haga clic en un año y mes en el informe resultante para obtener una galería de thumbnails de todas las imágenes con una fecha de foto (EXIF) en el mes seleccionado. El ejemplo anterior muestra 208 imágenes para oct. 2017. El año 'null' es para imágenes sin fecha de foto.
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TOPIC: TAGS DE METADATA
Esta función encuentra todos los archivos de imagen que usan un tag y valor de metadata especificados. Seleccione un tag de la lista emergente: calificación, keywords, título, descripción, cámara, metadata indexada adicional - vea {INDEXAR ARCHIVOS}. Se muestra una lista de los valores de tag disponibles, junto con el número de archivos de imagen que usan este valor de tag. Para 'title' y 'description', solo se muestran los primeros 60 caracteres, y se informan todos los archivos que usan valores de tag que coinciden con estos 60 caracteres iniciales. Para 'camera' el valor de coincidencia es una combinación de marca, modelo y lente.
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TOPIC: BÚSQUEDA AUTOMÁTICA
Esta función puede ser usada por archivos de script de shell para extraer archivos de imagen que cumplan con cualquiera de los criterios de selección disponibles al usar la función Buscar imágenes (ver abajo). Primero, use la función Buscar imágenes para establecer los criterios de selección deseados (p. ej. nombres de carpeta/archivo, fechas, keywords u otra metadata). Use el botón [guardar] para guardar los criterios en un archivo de configuración. Use el siguiente comando para iniciar Fotocx y realizar la búsqueda: 
   $ fotocx -m autosearch <archivo_configuracion>.
La salida va a <fotocx home>/search_results.
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TOPIC: BUSCAR IMÁGENES
Use la función Buscar imágenes para encontrar imágenes que tengan cualquier metadata deseada (fecha, keywords, ubicación...). Se usa un archivo de índice de metadata para la búsqueda, lo que hace posible buscar miles de imágenes por segundo. 
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Hay dos formatos de informe: una galería de thumbnails que muestra todas las imágenes que coinciden con los criterios de búsqueda, o un informe de metadata que combina thumbnails con texto de metadata. Aquí hay un ejemplo del formato de informe de metadata:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Diálogo de búsqueda
+image: search-images.jpg
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En el diálogo, seleccione qué imágenes buscar, ya sea all (todas las imágenes) o el conjunto actual, es decir, las imágenes de la lista de galería actual, que puede ser una carpeta, un álbum, o los resultados de una búsqueda de imágenes anterior. 
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A continuación, elija qué hacer con las imágenes coincidentes encontradas: 'new set' significa reemplazar el conjunto actual con las imágenes encontradas, 'add' significa añadirlas al conjunto actual (galería), y 'remove' significa eliminarlas del conjunto actual. Para eliminar imágenes, debe buscar en el conjunto actual.
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Para los archivos que coincidan con los criterios de selección, además puede especificar qué versiones se seleccionan: original, última versión, o todas las versiones. 'original' significa la imagen original o sin modificar (o la primera versión si no se guardó el original). 'last version' significa la versión disponible más reciente o editada por última vez. 'all versions' significa que se recuperarán el original y todas las versiones. 
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Seleccione el tipo de informe deseado. El informe de galería es una página de imágenes en thumbnail, tan larga como sea necesario para contener todas las imágenes que coincidan con los criterios de búsqueda. El informe de metadata tiene tanto imágenes en thumbnail como una lista de tags de metadata junto a cada thumbnail. Estos incluyen los tags estándar (fecha, calificación, keywords, geotags, título, descripción) y cualquier otro tag de metadata que haya añadido en la lista de selección de tags (ver abajo). 
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Introduzca sus criterios de búsqueda. Seleccione las keywords, fechas, calificaciones en estrellas, palabras contenidas en el texto (título o descripción de la imagen), nombres de archivo o carpeta, y nombres de ubicación deseados. Vea más detalles a continuación.
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Las keywords disponibles se muestran en Defined Keywords y se pueden elegir señalando y haciendo clic. Si la lista de keywords definidas es larga, puede ser más fácil comenzar a escribir una keyword en 'enter keyword'. Las keywords existentes que coincidan con lo escrito hasta el momento aparecerán en la lista 'matches', y puede hacer clic en una de estas para añadir la keyword a la lista de búsqueda.
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Si está usando categories de keywords, puede seleccionar una category, y solo se mostrarán esas keywords en la lista de keywords definidas.
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Se puede introducir un rango de fechas para restringir la búsqueda a imágenes dentro de ese rango. Elija la fecha de la foto (de la cámara) o la fecha del archivo (fecha de creación o de última modificación). El formato es yyyy:mm:dd. Se seleccionan las imágenes que tienen una fecha igual o posterior a la primera fecha, si está presente, e igual o anterior a la segunda fecha, si está presente. El mes/día faltante toma por defecto 01/01 para el límite de fecha bajo y 12/31 para el límite alto. Opcionalmente se pueden especificar horas usando el formato yyyy:mm:dd hh:mm. Las horas faltantes toman por defecto 00:00 y 23:59.
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Para buscar imágenes que no tengan fecha de foto EXIF (p. ej. imágenes escaneadas), use "null" en la primera entrada de fecha.
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Se puede introducir un par de calificaciones en estrellas para restringir los resultados a imágenes con una calificación dentro del rango dado. Un valor bajo faltante implica 0 estrellas, y un valor alto faltante significa la calificación más alta, 5 estrellas.
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Se pueden buscar nombres de carpeta y archivo. En el campo search file names, introduzca cualquier cantidad de nombres usados para sus carpetas y archivos de imagen, separados por comas. Una entrada de "egypt cairo" coincidiría con todos los nombres de carpeta o archivo de imagen que contengan cualquiera de estas cadenas. Las subcadenas también coincidirán. No importan las mayúsculas o minúsculas. 
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Se pueden buscar el título y la descripción de la imagen. Introduzca las palabras a buscar en el campo search title/desc, separadas por comas. Estas se compararán con cada palabra del título y la descripción de todas las imágenes, y se seleccionan las imágenes coincidentes. No importan las mayúsculas o minúsculas.
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Para buscar ubicaciones, introduzca uno o más nombres de ciudad/ubicación o país en el campo search locations, separados por comas. Solo se seleccionarán los archivos de imagen con geotags que coincidan con una de las ubicaciones introducidas. Una ubicación puede ser una ciudad, un parque u otro nombre geográfico (lo que esté almacenado en los campos de metadata 'City' y 'Country'). No importan las mayúsculas o minúsculas.
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Los botones de opción 'all' y 'any' se aplican a keywords, texto, nombres de archivo y ubicaciones. Puede seleccionar imágenes que tengan TODAS las cadenas introducidas, o CUALQUIERA de las cadenas introducidas. Ejemplo: si el campo de búsqueda de ubicación es "new york" y se selecciona "any", se incluirían imágenes de New Zealand y York, Inglaterra. Si se selecciona "all", solo se incluirían imágenes ubicadas en New York.
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Si desea encontrar imágenes con datos faltantes, puede introducir "null" como valor de coincidencia.
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^Buscar metadata adicional
Usando las entradas del diálogo 'tagname', 'condition' y 'match values' puede especificar tags de metadata adicionales para usar como criterios de selección, o para añadirlos a la salida del informe si se elige el tipo de informe "metadata". Los tags disponibles para un archivo de imagen dado se pueden mostrar con {VER TODA LA META}. Estos incluyen muchos tags no presentes en el diálogo principal. La lista de selección proviene del archivo de texto <fotocx home>/meta_picklist. Puede añadir tags a este archivo si lo desea. Puede usar tags que también estén presentes en el diálogo principal. La ventaja aquí es que se puede usar una lógica de coincidencia más flexible.
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La lógica de coincidencia se puede seleccionar para cada tag de metadata.
^método de coincidencia   valor(es) de coincidencia
 • report       ninguno - incluir todos los valores
 • reportx      informar solo este valor
 • matches      valores de texto separados por comas
 • contains     lo mismo, con coincidencia de subcadenas
 • number =     informar valores iguales
 • number =>    informar valores iguales o mayores
 • number <=    informar valores iguales o menores
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Los botones [X] del lado derecho se pueden usar para borrar tags de búsqueda de metadata individuales.
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^Botones del diálogo
[Cargar] y [Guardar] se pueden usar para cargar o guardar los criterios de búsqueda desde un archivo. [Borrar] borrará todos los datos del diálogo. [Continuar] iniciará el proceso de búsqueda.
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Presione el botón [proceed] para realizar la búsqueda. La salida es una galería estándar de thumbnails, o el formato de informe de metadata mostrado arriba. Puede guardar las imágenes buscadas como un álbum permanente - vea {ÁLBUMES}.
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^Rendimiento
La búsqueda e informe de la metadata indexada es casi instantánea. La velocidad para la metadata no indexada depende de la velocidad del ordenador y del disco. Un ordenador potente con disco SSD puede buscar más de 100K archivos por minuto.
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^search_results^ (álbum)
La salida de Buscar imágenes se guarda en el álbum "search_results". Renombre este álbum si desea evitar que una búsqueda posterior lo reemplace.
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Limitación: la función de búsqueda está limitada a 40,000 resultados (imágenes encontradas que cumplan los criterios de búsqueda). Si se supera este límite, se le notifica y la búsqueda se trunca. Este límite existe porque el tamaño de una ventana con desplazamiento en GTK es limitado, y un intento de crear una ventana más grande puede resultar en un fallo o bloqueo.
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TOPIC: MENÚ DE SELECCIÓN
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TOPIC: VISTA GENERAL DE ÁREA
Las funciones de edición normalmente se aplican a toda la imagen, pero es posible editar parte de una imagen (un "área") y dejar el resto sin cambios. Si se ha seleccionado un área de la imagen, la mayoría de las funciones de edición funcionarán solo dentro de esta área. Algunas funciones (p. ej. Reescalar) ignoran un área seleccionada. Se puede seleccionar un área antes de iniciar una función de edición, o mientras se está usando una función de edición. El área seleccionada está activa inmediatamente, se conservan las ediciones anteriores, y las ediciones futuras se aplicarán solo dentro del área. Si se inicia otra edición, el área seleccionada permanece activa, por lo que es posible realizar una serie de ediciones dentro de un área. Un área seleccionada también puede ser múltiples áreas no conectadas en la imagen.
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Fotocx usa 'áreas' en lugar de 'capas' como en Gimp. En lugar de seleccionar algo de la imagen, crear una capa separada a partir de la selección, realizar funciones de edición en la capa y finalmente fusionar las capas, usted selecciona algo en la imagen, realiza funciones de edición sobre la selección, y ve el resultado final de inmediato. Las áreas también se pueden guardar, pegar en otra imagen, mover y reescalar, y seguir editando. 
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+image: edit-selection.jpg
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Editar un área seleccionada a veces puede resultar en límites visibles en los bordes del área (a veces estos corresponden a bordes de características en la imagen, y por lo tanto no son un problema). Puede mezclar los bordes usando {MEZCLA DE ÁREA}: las ediciones se pueden aplicar gradualmente desde el borde del área hacia adentro, y puede seleccionar qué bordes se mezclan.
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TOPIC: SELECCIONAR ÁREA
+image: select-area.jpg
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El diálogo Seleccionar área se inicia con el menú Seleccionar > Seleccionar área. Elija uno de los métodos explicados a continuación. Cada método selecciona áreas de la imagen de una manera diferente. Puede cambiar de método en cualquier momento, y las áreas seleccionadas se acumulan. Se muestra un contorno de las áreas de imagen seleccionadas a medida que añade o elimina áreas de la selección. El botón [Finalizar] se usa para mapear los píxeles de la imagen dentro de los contornos de área, dejándolos listos para aplicar las funciones de edición siguientes. El botón [Ocultar] oculta el contorno del área, dándole mejor visibilidad de las ediciones y los posibles efectos de borde del área. Use el botón [Mostrar] para mostrar el contorno del área. El botón [Borrar] elimina todas las selecciones de área. El diálogo de seleccionar área se puede cancelar y reiniciar más tarde para modificar áreas existentes o añadir nuevas.
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^Métodos
Los siguientes métodos se usan para encerrar uno o más espacios de la imagen que pertenecerán al área final. Estos métodos se pueden usar en cualquier secuencia para definir espacios que estén unidos o separados.
 • Rectangle - arrastre para delinear un área rectangular
 • Ellipse  - arrastre para delinear un área circular o elíptica
 • Freehand Draw - delinee un área dibujando con el ratón
 • Follow Edge - delinee siguiendo los bordes de características de la imagen
 • Select area within mouse - arrastre para seleccionar píxeles dentro de un círculo alrededor del puntero del ratón.
 • Select one color within mouse - seleccione solo los píxeles que coincidan con un color dado, 0-100% de coincidencia.
 • Select all colors within mouse - seleccione todos los píxeles dentro del ratón, extienda la selección a áreas adyacentes con colores que coincidan con los colores dentro del ratón (a veces llamado 'flood').
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Los siguientes párrafos explican los detalles de cada método.
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^Rectangle
Arrastre el ratón desde una esquina hasta la esquina opuesta de un área rectangular a seleccionar. Se dibuja un rectángulo para encerrar el área. Haga clic derecho para eliminar y comenzar de nuevo. Repita el proceso para seleccionar más áreas rectangulares.
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^Ellipse
Esto funciona igual que la selección de rectángulo, excepto que el área encerrada es un círculo o una elipse. La ubicación de inicio del arrastre es el centro de la elipse resultante. El ángulo del arrastre determina la forma de la elipse.
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^Freehand Draw
Arrastre el ratón (con el botón izquierdo presionado) para dibujar una línea a mano alzada, o haga clic izquierdo para conectar una línea recta desde el último punto dibujado hasta el punto en el que se hizo clic. Continúe alrededor del área objetivo hasta que quede rodeada de curvas y líneas conectadas. Haga clic derecho para eliminar líneas anteriores (errores). Un clic derecho eliminará la última línea con clic o arrastre, hasta 50 píxeles. Haga clic derecho repetidamente para eliminar más. Una nueva línea con clic siempre se conectará al final de la línea anterior. Una nueva línea arrastrada se conectará a la línea anterior si se inicia cerca del final de esa línea. Si se inicia en otro lugar, se dibujará una línea desconectada. Puede iniciar un nuevo arrastre desde lejos y dibujar de regreso para encontrarse con la línea anterior. Si una línea con clic se conecta a un punto no deseado (es decir, no desea conectarse a la última línea dibujada), haga clic derecho para borrarla y luego use el arrastre para iniciar una nueva secuencia de líneas. Un arrastre con el botón derecho se puede usar para borrar segmentos de línea: arrastre con el botón derecho cerca de una línea para borrarla, luego arrastre con el botón izquierdo para volver a dibujar la línea. Al final, un área debe estar completamente encerrada, sin huecos. Las líneas que se superponen un poco en los extremos están OK. Los huecos pueden ser difíciles de encontrar y corregir, así que trabaje al 100% del tamaño de la imagen o más y tenga cuidado. Una serie de líneas conectadas automáticamente con clics izquierdos no dejará huecos, pero desviarse de esta secuencia probablemente creará huecos. Para reducir la posibilidad de huecos, use superposiciones deliberadas al conectar líneas manualmente. Hay una utilidad de detección de huecos descrita a continuación - {ENCONTRAR HUECO DE ÁREA}. Si un borde de área es también un borde de la imagen, no tiene que dibujar esta parte del área. Dibuje la línea fuera del borde de la imagen, y vuelva a dibujarla sobre la imagen en otra posición a lo largo del borde de la imagen.
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^Follow Edge
Se encuentran y conectan los píxeles de alto contraste (probablemente bordes de características de la imagen) entre el último punto dibujado y una posición recién clicada. Esto es efectivo para bordes claros que no son demasiado irregulares. Los bordes borrosos e irregulares pueden no funcionar bien y se necesitará el dibujo a mano alzada si se requiere alta precisión. Las reglas para conectar líneas son las mismas explicadas anteriormente. Arrastrar el ratón en lugar de hacer clic funciona como el dibujo a mano alzada, pero con tendencia a seguir los bordes de características desde una posición ligeramente detrás del ratón. Para bordes muy irregulares (cabello, follaje), vea 'deselect color', a continuación.
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^Radio del ratón y nivel de coincidencia de color
Estos dos controles se aplican solo a los métodos 'select within mouse' descritos a continuación. Mouse radius define el tamaño de un círculo alrededor del puntero del ratón. Se seleccionan los píxeles dentro del círculo, o estos proporcionan un conjunto de colores para hacer coincidir y seleccionar píxeles desde el círculo del ratón hacia afuera. Match level define un nivel de coincidencia requerido (0-100%) para seleccionar píxeles según su color y brillo. '0' significa que cualquier cosa coincide, y '100' significa que se requiere una coincidencia perfecta.
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^Select area within mouse
Un clic izquierdo o arrastre seleccionará los píxeles encerrados por el círculo del ratón. Un clic derecho deseleccionará la última selección (repita para deseleccionar más). Un arrastre derecho deseleccionará los píxeles encerrados.
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^Select one color within mouse
Haga clic en la imagen para seleccionar un color. El color se muestra en el botón de color. También puede usar el botón para establecer un color directamente. Arrastre con el botón izquierdo/derecho para seleccionar/deseleccionar píxeles dentro del círculo del ratón que coincidan con el color seleccionado dentro del nivel de coincidencia. Ajuste el nivel de coincidencia hacia abajo o hacia arriba para coincidir con un rango de colores mayor o menor. Haga clic según sea necesario en la imagen para cambiar el color a coincidir.
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^Color de deselección opcional
Esto se aplica solo a 'select one color' arriba. Haga clic izquierdo en la imagen para establecer un color de deselección. Cuando la casilla está marcada, el color de deselección está activo. Si un píxel coincide mejor con el color de deselección que con el color de selección, el píxel se deselecciona. Al seleccionar a lo largo de un borde de característica con bajo contraste de color en comparación con un área adyacente que debería permanecer sin seleccionar, establezca el color de deselección desde el área adyacente. Esto es útil para la selección precisa de un borde complejo, como cabello o follaje.
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^Select all colors within mouse
Esto se llama 'flood' en algunos editores. Arrastre con el botón izquierdo/derecho para seleccionar/deseleccionar píxeles dentro del círculo del ratón. Los píxeles más allá del círculo del ratón también se incluyen si cumplen estas dos condiciones: 1) su color coincide con algún color dentro del círculo del ratón, dentro del nivel de coincidencia actual. 2) están dentro del rango de búsqueda del puntero del ratón. Esto es un factor del radio del ratón, p. ej. si el radio del ratón es 20 y el rango de búsqueda es 3, entonces el rango de búsqueda es de 60 píxeles desde el puntero del ratón. Arrastre el ratón sobre las nuevas áreas que desea incluir. Observe cómo el área seleccionada se expande hacia áreas con colores que coinciden con los del círculo del ratón. Si va demasiado lejos, haga clic derecho para eliminar la última selección. Repita si es necesario para eliminar más selecciones anteriores. Reduzca el radio o aumente el nivel de coincidencia para obtener un control más fino - la selección se expandirá más lentamente y permanecerá más cerca del círculo del ratón. Se puede usar un radio pequeño y un nivel de coincidencia alto para seguir a lo largo de un borde de característica de la imagen y seleccionar píxeles hasta el borde con buena precisión. Después de completar el trabajo del borde, use el método select area within mouse para seleccionar el resto. El arrastre derecho actúa como una deselección: se deseleccionan los píxeles dentro del círculo del ratón y los píxeles coincidentes dentro del rango de búsqueda. Si una selección va demasiado lejos, a menudo es más fácil corregir esto deseleccionando desde fuera del área seleccionada en lugar de seleccionar desde dentro. Puede necesitar algo de práctica para adquirir sensibilidad para esto y poder trabajar eficientemente.
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^Select all colors within mouse - resumen
 • arrastre izquierdo - seleccionar píxeles en el ratón y píxeles coincidentes en el rango
 • clic derecho - deshacer la selección anterior, repetir para deseleccionar más
 • arrastre derecho - deseleccionar píxeles en el ratón y píxeles coincidentes en el rango
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^Edge creep
Un área que ha sido finalizada (ver abajo) se puede expandir o contraer en pasos de 1 píxel. Esto puede ser útil para reducir los efectos de borde cuando un área seleccionada por coincidencia de colores se edita de una manera que cambia su brillo. La selección por color puede dejar una banda estrecha de píxeles subseleccionados o sobreseleccionados a lo largo de un borde donde el color de la característica transiciona al fondo. Expandir o contraer el área 1-2 píxeles puede producir un borde de aspecto más limpio. El área permanece finalizada (ver abajo) después del ajuste.
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^Color del contorno del área
El color usado para el círculo de selección del ratón y el contorno del área se puede cambiar en cualquier momento haciendo clic en uno de los botones de color. Esto permite una buena visibilidad contra varios colores de la imagen.
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^Mostrar/Ocultar
Use [Ocultar] para ocultar los contornos del área. Esto es útil para ver mejor los efectos de las ediciones del área sin la interferencia del contorno del área. Use [Mostrar] para mostrar los contornos y continuar editando el área.
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^Finish
+image: select-area-finish.png
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Un área no es efectiva para ediciones hasta que se finaliza correctamente. Finish valida los contornos dibujados y colorea los píxeles encerrados para la verificación visual. Cuando termine de delinear las áreas, use el botón [Finalizar] para completar el proceso. El diálogo emergente mostrado arriba resume dos métodos que puede usar para finalizar.
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Método 1: haga clic izquierdo con el ratón dentro de las áreas que se delinearon a mano. Las áreas encerradas se colorean temporalmente para que pueda verificar que el resultado final es el que pretendía. Se puede seleccionar cualquier área encerrada, incluso las no delineadas explícitamente: si tiene una rosquilla con un agujero, puede seleccionar la rosquilla, el agujero, o ambos. Presione [keep] cuando se haya hecho clic en todas las áreas y estén correctamente coloreadas. Si el contorno de un área dibujada a mano tiene un hueco, el proceso de coloreado se "escapará" y se colorearán áreas fuera del encierro. En este caso, presione [Deshacer] en el diálogo Finish, que restaura el contorno de área original. Encuentre el hueco en el contorno y ciérrelo, luego intente [Finalizar] de nuevo. Un hueco de 1 píxel en un área grande puede ser difícil de encontrar. Acerque el zoom para ver mejor. Vea la función {ENCONTRAR HUECO DE ÁREA} a continuación para un método rápido de encontrar huecos diminutos.
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Método 2: haga clic derecho en algún lugar fuera de todas las áreas encerradas. Todas las áreas encerradas se colorearán para su verificación visual. Si hay un hueco, los resultados y la solución son los mismos que se describieron en el método 1. Este método tiene sentido si tiene muchas áreas delineadas a mano y no quiere verificarlas una por una usando el método 1.
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Las áreas seleccionadas usando los métodos 'select within mouse' se finalizan automáticamente. Estas áreas se mapean durante el proceso de selección, mientras que las áreas seleccionadas con rectangle, ellipse, o uno de los métodos de dibujo de líneas se mapean solo cuando hace clic dentro de ellas. Si usa solo los métodos 'select in mouse', puede presionar [keep] sin hacer clic en ninguna de las áreas seleccionadas.
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Si dibuja una línea de un lado de la imagen a otro, puede hacer clic en cualquier lado de la línea para crear un área de todos los píxeles de ese lado de la línea. Ejemplo: dibuje una línea horizontal en el límite entre el cielo y la tierra. Haga clic arriba de la línea para seleccionar el cielo, debajo de la línea para seleccionar la tierra. Las líneas dibujadas deben llegar completamente a los bordes de la imagen.
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^Clear
Descarte el área actual permanentemente.
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TOPIC: ENCONTRAR HUECO DE ÁREA
Si un contorno de área se creó mediante dibujo a mano alzada usando múltiples trazos, es fácil dejar pequeños huecos en el contorno que no son visibles por debajo de un zoom de 4x. Un intento de finalizar dicha área fallará porque el mapeo de los píxeles interiores se escapará a través del hueco y cubrirá áreas fuera del área prevista. Si la función Finish falla, esta función puede encontrar el hueco. Haga clic en algún lugar del contorno del área fallida. El contorno se volverá a dibujar lentamente en una dirección desde la posición clicada, hasta que se encuentre un "píxel final". Aquí es donde está el hueco. Luego el contorno se dibuja en la dirección opuesta hasta que se encuentra el hueco (u otro). El hueco está donde se detuvo el dibujo. Acerque el zoom en el hueco y ciérrelo usando el dibujo a mano alzada, luego pruebe de nuevo para ver si se puede dibujar el contorno completo sin detenerse. Esta función se puede usar en paralelo con la función Seleccionar área - ambos diálogos pueden estar activos.
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TOPIC: MEZCLA DE ÁREA
+image: area-blend.jpg
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En esta herramienta hay dos funciones presentes: Area Blend y Area Edge Blend. Ambas funciones pueden gradualmente 'deshacer' una edición hecha dentro de un área seleccionada, mezclando una edición anterior o la imagen original. En el ejemplo anterior, los cuatro hombres del fondo se aclararon sin ninguna evidencia de un límite entre los píxeles aclarados y los sin cambios. 
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^Area Blend
Cualquier parte de un área seleccionada editada se puede mezclar con la imagen original o cualquier edición anterior, "pintando con el ratón" sobre las regiones a mezclar. Cada arrastre del ratón dentro del área mezclará gradualmente la imagen anterior seleccionada, reduciendo o eliminando efectivamente la edición que se hizo dentro del área. La tasa de mezcla se determina mediante 'blend rate', que se puede establecer por separado para el centro y el borde del círculo del ratón. Establezca el radio del ratón y las tasas de mezcla (p. ej. 50/0 para el centro/borde del ratón). Arrastre el ratón sobre las regiones del área a mezclar. Use el arrastre izquierdo para mezclar, el arrastre derecho para desmezclar o restaurar. Puede usar este método para mezclar los bordes del área selectivamente: use un radio pequeño y arrastre el centro del ratón sobre los bordes a mezclar. Esto resultará en una mezcla en rampa desde el borde hacia adentro.
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^Area Edge Blend
A veces un área editada tendrá bordes de aspecto antinatural, debido a un límite marcado entre el área editada y la imagen circundante (esp. si el área se aclaró). Esto se puede hacer efectivamente invisible mezclando gradualmente hacia afuera la edición del área en una franja a lo largo de los bordes. La edición del área se puede eliminar al 100% en el borde del área, disminuyendo al 0% hacia adentro a lo largo del ancho de la franja. Hay dos maneras de mezclar los bordes del área, 'blend' y 'blur'. Blend mezcla la franja del borde con la edición anterior elegida o la imagen original. Blur mezcla la franja con los píxeles vecinos desde fuera de la franja. Establezca el ancho de la mezcla con la entrada 'blend width' o 'blur width'.
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'Blend' y 'Blur' del borde del área requieren un cálculo de distancia al borde: la distancia desde cada píxel del área hasta el borde de área más cercano. Esta distancia se usa para calcular la mezcla relativa para el píxel: 100% en el borde del área y 0% para píxeles más allá de 'blend width' desde el borde. Para un área grande con un borde complejo, esto puede tardar algo de tiempo. Se muestra un medidor de progreso en el panel superior.
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TOPIC: MOSTRAR/OCULTAR ÁREA
Muestre u oculte el contorno del área actual. Ocultar el área es útil cuando el área se está modificando con una función de edición. Esto facilita juzgar los efectos de la edición. Estos también están disponibles como botones en el diálogo Seleccionar área.
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TOPIC: HABILITAR/DESHABILITAR ÁREA
Desactive el área actual y conserve los datos para que se pueda reactivar más tarde (menú Enable). Esto le permite alternar ediciones dentro de un área seleccionada y ediciones para toda la imagen.
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TOPIC: INVERTIR ÁREA
Invierta un área existente: se selecciona toda la imagen excepto el área existente. Usar la función dos veces devuelve el área seleccionada original. Invertir un área seleccionada invalida el cálculo de borde, que debe repetirse si se desea la mezcla de bordes de área.
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TOPIC: BORRAR ÁREA
Descarte permanentemente el área actual. Esto también está disponible como un botón en el diálogo Seleccionar área.
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TOPIC: COPIAR/PEGAR ÁREA
Un área seleccionada se puede guardar en un archivo de caché usando el menú Areas > Copy. Esta área se puede pegar en la misma imagen o en otra usando Areas > Paste. Haga clic y arrastre para posicionar el área pegada. Los controles del diálogo se pueden usar para reescalar y rotar el área pegada.
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TOPIC: CARGAR/GUARDAR ÁREA
Un área seleccionada se puede guardar en un archivo usando el menú Areas > Save. Se le pide que proporcione un nombre de archivo. Se crea un archivo PNG. El archivo PNG tiene un canal alfa para la información de transparencia. La imagen es un rectángulo que encierra el área seleccionada. Los píxeles seleccionados son opacos, y los demás son transparentes.
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Estos archivos residen en <fotocx-home>/saved_areas de forma predeterminada, pero puede guardarlos en cualquier lugar. Use el menú Areas > Load para cargar un área guardada desde un archivo y pegarla en el archivo de imagen actual. La imagen de fondo se mostrará a través de las partes transparentes del área pegada. Haga clic y arrastre para posicionar el área. Los controles del diálogo se pueden usar para reescalar y rotar el área pegada.
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TOPIC: BOTÓN DESHACER/REHACER
Si una función de edición está activa y la imagen ha sido cambiada:
 • un clic izquierdo del ratón deshará la edición actual
 • un clic derecho del ratón rehará la edición
Esto le permite comparar rápidamente las imágenes de "antes" y "después" para la función de edición actual.
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Si NINGUNA función de edición está activa, pero se hicieron algunas ediciones a la imagen actual:
 • un clic izquierdo del ratón deshará un paso de edición por clic
 • un clic derecho del ratón rehará un paso de edición por clic
 • el clic central del ratón muestra una lista emergente de todos los pasos de edición. Puede volver a cualquier paso de edición o a la imagen original
Si abre otro archivo, se descartan los pasos de edición guardados para el archivo actual.
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TOPIC: MENÚ DE EDICIÓN
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TOPIC: ROTAR
Para nivelar una imagen inclinada, use el ratón para arrastrar el lado derecho o izquierdo de la imagen hacia arriba o hacia abajo hasta que la imagen se vea nivelada. Un clic izquierdo en la imagen añadirá líneas guía verticales y horizontales para ayudar con la nivelación de la imagen. Use el clic derecho para eliminarlas.
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El botón [Nivel automático] puede nivelar automáticamente la imagen si la cámara ha registrado el 'roll angle' en la metadata EXIF. El botón [Auto Upright] puede enderezar automáticamente una imagen tomada con la cámara girada 90º, si 'orientation' está presente en la metadata EXIF.
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TOPIC: ENDEREZAR
Esta es una corrección de 1 botón para una imagen que está rotada 90/180 grados o invertida (reflejada). El archivo de entrada se endereza en su lugar. No hay pérdida de resolución ya que los píxeles se copian 1:1 al nuevo diseño de la imagen. Vea también la función {ENDEREZAR MASIVO}.
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TOPIC: RECORTAR
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Corte las áreas no deseadas de los bordes de la imagen. Cuando se abre el diálogo, se coloca un rectángulo de selección sobre la imagen. Las áreas fuera de este rectángulo se oscurecen y representan las partes de la imagen que se eliminarán. Arrastre cualquier lado o esquina del rectángulo para mover ese lado o esquina. El cuadro de diálogo muestra la relación ancho/alto actual del rectángulo de selección. Si "Lock" está marcado, entonces mover un lado o esquina hará que otro lado o esquina se mueva, de modo que se mantenga la relación ancho/alto fija. Arrastre desde el medio (marcado por un pequeño círculo) para desplazar todo el rectángulo sin cambiar las dimensiones. Use los botones giratorios de ancho y alto para ajustar directamente las dimensiones en píxeles de la imagen, o introduzca los valores deseados. El rectángulo de selección se ajustará a estos valores.
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Use las teclas de flecha del teclado para mover el rectángulo de selección en pasos de 1 píxel. El último lado o esquina movido con el ratón es el que se mueve con las teclas de flecha.
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El botón [Máx] restablece el rectángulo de recorte al tamaño completo de la imagen. Si una edición anterior (Rotar, Deformar...) ha dejado márgenes transparentes alrededor de la imagen, el rectángulo de recorte reflejará el tamaño máximo que cabe dentro de estos márgenes.
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El botón [Anterior] recupera una lista de valores de ancho y alto usados anteriormente. Seleccione de la lista para usar uno de estos. 
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Los cinco botones de relación le permiten elegir una relación ancho/alto preestablecida. El botón [invert] invierte la relación ancho/alto actual. 
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Puede cambiar los botones de relación con el botón [customize], que inicia un nuevo diálogo mostrado a la derecha. Haga clic en un botón para editarlo. Introduzca la relación de ancho a alto deseada usando el formato "ww:hh" como en el ejemplo mostrado. 
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TOPIC: RETOCAR
+image: retouch.png
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Ajuste el brillo y el color de la imagen.
 • auto black level - establecer el punto negro usando % de los píxeles más oscuros
 • auto white balance - establecer el punto blanco usando % de los píxeles más brillantes
 • click gray spot for white balance - haga clic en un punto gris de la imagen
 • click dark spot for black level - haga clic en un punto oscuro de la imagen
 • haga clic para obtener un gráfico emergente de histogramas RGB 
 • brightness - mueve la curva 'all' hacia arriba o hacia abajo (todos los colores cambian)
 • contrast - cambia la pendiente de la curva 'all'
 • color saturation - blanco/negro <--> colores intensos
 • color temperature - balance de iluminación (cálido <--> frío)
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Después de hacer los ajustes iniciales usando los deslizadores, puede ajustar finamente el brillo y el contraste editando las curvas con el ratón para cambiar qué partes de la imagen cambian más o menos. La curva ALL ajusta todos los colores, y las 3 curvas RGB ajustan colores individuales. Use ALL primero, luego haga revisiones usando RGB.
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^Botones
Reset - devuelve todos los controles a una posición neutral - la imagen también se restablece
Prev - establece todos los controles a los valores usados para la imagen anterior
Done - finaliza la edición, cierra el diálogo, guarda la configuración de los controles
Cancel - cancela la edición, restablece la imagen, cierra el diálogo
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Use el botón [Anterior] cuando procese múltiples imágenes que necesiten ajustes similares.
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TOPIC: REESCALAR
+image: rescale.png
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Esta función reescala la imagen a un nuevo ancho y alto en píxeles. Puede introducir las nuevas dimensiones directamente o elegir un cambio porcentual. Hay botones presentes para establecer el nuevo tamaño en una relación simple del tamaño original. Usar uno de estos minimizará la pérdida de resolución. El botón [Anterior] recuerda el tamaño anterior, una comodidad si se están estableciendo múltiples imágenes al mismo tamaño. Si la casilla de bloqueo de relación está marcada, se conservará la relación ancho/alto actual si se cambia el ancho o el alto.
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TOPIC: PANTALLA DIVIDIDA
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Durante una función de edición activa, puede usar esta función para ver las imágenes de antes y después usando el método de pantalla dividida. La imagen de 'antes' está a la izquierda, la imagen de 'después' a la derecha. Arrastre la línea límite hacia la izquierda o la derecha usando el ratón. Cuando salga de Ver pantalla dividida, puede continuar usando la función de edición normalmente. 
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Si no hay ninguna función de edición activa, puede elegir dos imágenes para mostrar usando el método de pantalla dividida. Esto es efectivamente una función de edición: puede guardar la imagen de pantalla dividida o abandonarla. Las dos imágenes deben tener las mismas dimensiones en píxeles. 
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TOPIC: MÁRGENES
+image: margins.png
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Use esta función para añadir márgenes alrededor de una imagen. Puede usar cualquier color y configuración alfa (transparencia) para los márgenes. Establezca cada margen por separado, o use los controles 'All±1' y 'All±10' para ajustar todos los márgenes hacia arriba o hacia abajo en la misma cantidad, 1 o 10 píxeles. Use la rueda del ratón o las teclas de flecha arriba/abajo para mayor rapidez.
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Puede usar esta función para añadir márgenes alrededor de imágenes que planea deformar, para evitar que algunas áreas se salgan de los bordes.
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TOPIC: MARCADO
+image: markup.jpg
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Este es un menú que contiene las funciones de marcas de la imagen:
   dibujar texto, dibujar línea/flecha, dibujar caja, dibujar óvalo
Todas estas funciones tienen un botón [commit] que confirma la edición actual y le permite comenzar una nueva (nuevo texto/línea/caja/óvalo) dentro del mismo diálogo de edición. Presione [OK] para confirmar la última edición y cerrar el diálogo. Presione [X] para descartar la última edición.
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^Draw Text
Esta función dibuja texto directamente sobre la imagen. Introduzca el texto en el diálogo. Se pueden usar varias líneas. Después de introducir el texto, haga clic izquierdo con el ratón donde desee el texto en la imagen. Haga clic o arrastre para mover el texto a otro lugar. Haga clic derecho para eliminar el texto. Use el botón [Fuente] para seleccionar una fuente diferente. Use el control [Tamaño] para aumentar o disminuir el tamaño del texto. Use el control [Ángulo] para cambiar el ángulo de inclinación del texto. Los demás controles le permiten proporcionar un color de fondo alrededor del texto, un color de contorno del texto, y un efecto de sombra. Puede seleccionar el color y la transparencia para todos estos. El control de ancho ajusta el ancho de los contornos y las sombras. El control de ángulo de sombra establece el ángulo de la sombra. Use los controles de relieve para dar al texto un aspecto 3D.
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Puede inicializar el texto a partir de cualquier metadata disponible en el archivo de imagen. Introduzca el tag de metadata (p. ej. "user comments") y presione [Obtener]. Puede abreviar los nombres de tag, p. ej. "usercomments" en lugar de "User Comments".
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Los botones [Abrir] y [Guardar] inician un diálogo de selección de archivo con el cual puede cargar o guardar todos los datos de texto desde o hacia un archivo. Todos los elementos del diálogo se cargan o guardan, por lo que puede mantener una colección de cadenas de texto y configuraciones usadas frecuentemente.
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Los botones de la parte inferior funcionan de la siguiente manera:
 • Clear - borra el texto y los campos de metadata dejándolos en blanco
 • Replace - la imagen con el texto añadido reemplaza a la imagen actual
 • +Version - la imagen con el texto añadido se guarda como una nueva versión
 • Next - abre el siguiente archivo, coloca el mismo texto en la misma posición
 • Apply - confirma la edición actual y reinicia para una nueva entrada de texto
 • Done - completa la edición actual - la imagen está lista para guardar
 • Cancel - abandona la edición actual
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Para añadir el mismo texto a una serie de imágenes: prepare y posicione el texto, presione [Reemplazar] o [+Version], luego [Siguiente], luego [Reemplazar] o [+Version], luego [Siguiente]...
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Cree una marca de agua: use una transparencia de texto del 70% o más y una transparencia de fondo del 100%. El texto debería ser tenuemente legible. Use los controles de relieve para hacer que el texto parezca estar hundido en la imagen.
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^Draw Line
Esta función dibuja líneas o flechas directamente sobre la imagen. Introduzca una longitud y ancho de línea en el diálogo, y seleccione una punta de flecha si lo desea. Haga clic izquierdo con el ratón donde desee colocarla en la imagen. Arrastre los extremos de la línea/flecha para posicionarla en la imagen. Haga clic derecho para eliminarla. Arrastre desde la mitad de la línea para moverla sin cambiar el ángulo o la longitud. Los controles del diálogo le permiten proporcionar un color de fondo, un color de contorno, y un efecto de sombra. Puede seleccionar el color y la transparencia para todos estos. El control de ancho ajusta el ancho de los contornos y las sombras. El control de ángulo de sombra establece el ángulo de inclinación de la sombra. Para conservar una línea dibujada y comenzar otra, presione [aplicar].
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^Draw Box
Elija un color y ancho para el contorno de la caja. Coloque el cursor en la posición donde desee una esquina de la caja, y arrastre para abrir la caja en la dirección deseada. Para reemplazar la caja, arrastre de nuevo. Para mover la caja, mantenga presionada la tecla shift y arrastre la caja desde el centro. Para mover uno de los bordes, mantenga presionada la tecla shift y arrastre el borde. Para conservar una caja dibujada y comenzar otra, presione [aplicar].
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^Draw Oval
Elija ya sea la casilla de óvalo (elipse) o de círculo. Elija un color y ancho para el contorno. Coloque el cursor en el centro deseado. Arrastre para dibujar el óvalo/círculo. El ángulo de arrastre determina la forma del óvalo, desde círculo hasta elipse extrema, ancha o alta. Para reemplazar el óvalo/círculo, arrastre de nuevo. Para mover el óvalo/círculo, mantenga presionada la tecla shift y arrastre desde el centro. Para cambiar el tamaño o la forma, mantenga presionada la tecla shift y arrastre desde el borde inferior derecho. Para conservar un óvalo/círculo dibujado y comenzar otro, presione [aplicar]. Para un óvalo, puede introducir un ángulo de 0-90 grados para ejes inclinados, como en el ejemplo.
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TOPIC: MODO DE COLOR
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Use esta función para crear un negativo en blanco y negro o en color, o convertir una imagen negativa en una imagen positiva, o convertir a coloración sepia (para un efecto de foto envejecida). El deslizador se puede usar para aplicar el efecto incrementalmente, de 0% a 100%.
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TOPIC: PINTAR EDICIONES
Use esta función en combinación con alguna otra función de edición. Inicie una función de edición y deje los controles en una posición neutral. Luego inicie Pintar ediciones. Especifique un radio del ratón y factores de potencia para el centro y el borde del radio del ratón. El puntero del ratón estará rodeado por un círculo con el radio especificado. Cuando se arrastra el ratón con el botón izquierdo sobre un área de la imagen, la función de edición actual se aplica dentro del círculo. La fuerza de la función se regula mediante los factores de potencia del centro y del borde. Generalmente usará un valor alto en el centro y cero en el borde, lo que significa que la fuerza de la edición será máxima en el centro, cambiando gradualmente a cero en el borde del círculo. A medida que arrastra el ratón repetidamente sobre la misma área, las ediciones se acumulan lentamente. Por ejemplo, si la función de edición es Retocar, y se aumenta el brillo, entonces la imagen se aclarará dentro del área del ratón a medida que se arrastra el ratón. Use el arrastre derecho para deshacer gradualmente las ediciones dentro del área del ratón.
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Use los botones [undo] y [redo] para monitorear el cambio, que al principio puede ser difícil de ver. Establezca la potencia central en 100 para hacer cambios más rápidos (con menos control fino). Cuando termine de usar una función de edición en una o más áreas de la imagen, use el botón [done] del diálogo de edición para completar la edición.
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Este método para "pintar" ediciones incrementalmente puede mejorar áreas seleccionadas de una imagen de manera rápida y fácil. Funciona con las siguientes funciones de edición:
 • Editar > Retocar, Modo de color
 • Reparar > Enfocar, Desenfocar, Reducir ruido, Quitar niebla, Ajustar RGB, Ajustar HSL
 • Refinar > Aplanar histograma, Contraste local, Amplificar contraste, Retinex local, Saturación, Enfoque suave
 • Efectos > Contornos, Boceto2, Relieve, Textura, Añadir destello, Establecer colores, Desplazar colores, Kernel personalizado
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TOPIC: PINTAR IMAGEN
+image: paint-image.jpg
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Esta función pinta sobre la imagen con colores seleccionados, usando el ratón.
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El botón Paint Color muestra el color actual. Haga clic en este botón para elegir un color usando el diálogo estándar de selección de color de Gnome. También puede shift + clic izquierdo en la imagen para elegir un color de la imagen.
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El botón de paleta abre el diálogo mostrado en el medio. Haga clic en la imagen para seleccionar el color en esa posición. El color elegido se refleja en el botón de color del diálogo principal. La imagen mostrada arriba es la predeterminada. Puede usar cualquier imagen como fuente de color. Presione el botón [browse] y seleccione una imagen donde haya guardado colores para recordar. Esta elección permanece vigente hasta que se cambie.
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El botón HSL abre un selector de color HSL mostrado a la derecha. Este diálogo puede representar cualquier color posible. Mueva los deslizadores para obtener el color que desea. El color elegido se refleja en el botón de color del diálogo principal.
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El control de tamaño de pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar con el color actual. Arrastre con el botón derecho sobre un área previamente pintada para borrarla (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan qué tan rápidamente se aplica (o borra) el color en el centro y los bordes del círculo del ratón. Una opacidad del 100% aplica el color completo inmediatamente, y un valor bajo le permite cambiar gradualmente el color usando múltiples arrastres (como pintar en aerosol desde una distancia). Borrar también funciona de esta manera: use 100% de opacidad para borrar rápidamente, y un valor bajo para borrar gradualmente.
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NOTA: haga zoom en la imagen al 100% o más cuando use un pincel pequeño. Los pasos de movimiento del ratón están en píxeles de pantalla. Si esto abarca muchos píxeles de la imagen y se está usando un pincel pequeño, es posible que el ratón salte algunos píxeles y no se puedan pintar.
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Si se selecciona paint over transparent areas, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia, dependiendo de los controles de opacidad. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura o borrado, y esto se puede repetir para eliminar muchas ediciones recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que se puede revertir por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura y borrado más recientes. [undo all] devolverá la imagen a su condición inicial.
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Si un {SELECCIONAR ÁREA} está activo, la pintura se confina dentro del área.
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^Funcionamiento de la tableta Wacom
Con Pintar imagen, puede usar una tableta Wacom en lugar de un ratón. Arrastrar el lápiz óptico en contacto con la superficie de la tableta pintará como se describió anteriormente. Si se mantiene presionado uno de los botones del lápiz mientras se arrastra, la operación será borrar en lugar de pintar. También puede establecer el modo de pintar o borrar usando los botones de opción del diálogo. Mantener presionado un botón del lápiz es incómodo, por eso están los botones de opción. Añadir presión al lápiz aumentará la opacidad, para que pueda hacer trazos más claros y más oscuros sin ajustar los controles de opacidad.
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TOPIC: PINTAR TRANSPARENCIA
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Pinte áreas transparentes o semitransparentes en una imagen. El control de radio del pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está transformando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para aumentar la transparencia, con el botón derecho para disminuirla. Si gradual paint está marcado, los controles de intensidad determinan qué tan rápidamente cambia la transparencia en el centro y los bordes del círculo. Si gradual paint no está marcado, la transparencia se establece en 100% (arrastre izquierdo) o 0% (arrastre derecho) para toda el área cubierta por el círculo del ratón.
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Si un {SELECCIONAR ÁREA} está activo, solo se ven afectadas las áreas seleccionadas.
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TOPIC: RELLENO DE ÁREA
Rellene todas las áreas seleccionadas o todas las áreas transparentes con un color de superposición elegido. Si un área es parcialmente transparente, el color de superposición reemplazará la fracción transparente de la imagen. El deslizador 'Blend' se puede usar para seleccionar cualquier mezcla de la imagen original y el color de superposición.
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TOPIC: COPIAR EN IMAGEN
Pinte sobre áreas de la imagen copiando desde otro lugar de la misma imagen. Este método se puede usar para duplicar objetos dentro de una imagen, o borrar un objeto no deseado reemplazándolo con fondo tomado de otro lugar.
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Haga clic izquierdo en la imagen para seleccionar una ubicación de origen, luego haga clic derecho para seleccionar el destino correspondiente. Arrastre sobre el área de la imagen a pintar. El área de origen se pinta sobre el área arrastrada, inmediata o gradualmente, dependiendo de la configuración de opacidad. La ubicación de origen o destino se puede establecer independientemente con clic izquierdo o derecho, respectivamente.
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El control de tamaño de pincel establece un círculo alrededor del puntero del ratón que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar, o con el botón derecho sobre áreas previamente pintadas para borrar (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan qué tan rápidamente se modifica (o borra) la imagen en el centro y los bordes del círculo. Una opacidad del 100% pinta completa e inmediatamente, mientras que un valor bajo le permite pintar gradualmente usando múltiples arrastres. Borrar también funciona de esta manera.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura, y esto se puede repetir para eliminar muchas ediciones recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que se puede revertir por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura más recientes. [undo all] devolverá la imagen a su condición inicial.
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Si se selecciona paint over transparent areas, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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Si un {SELECCIONAR ÁREA} está activo, la pintura se confina dentro del área.
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TOPIC: COPIAR DESDE IMAGEN
Pinte sobre áreas de la imagen copiando desde otra imagen. La imagen de destino se 'pinta' arrastrando el ratón sobre el área a modificar. Una posición previamente seleccionada en la imagen de origen se copia en la imagen de destino. Tanto el área que se está copiando como el área que se está pintando están encerradas en círculos que se mueven con el ratón, representando la extensión del 'pincel'. En el ejemplo anterior, el bote de la imagen derecha se copió en la imagen izquierda.
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Comience abriendo la imagen de destino. Seleccione el menú 'Copy From Image'. Se inicia una 2ª sesión de Fotocx mostrando la misma imagen. En esta 2ª sesión, navegue hasta la imagen de origen y ábrala. Organice las dos ventanas de modo que pueda mantener ambas a la vista (al menos las áreas a copiar). Shift + clic izquierdo en la imagen de origen para establecer una posición de origen. Shift + clic izquierdo en la imagen de destino en la posición de destino. Arrastre con el botón izquierdo del ratón sobre el área de la imagen de destino. Los píxeles de la imagen de origen se copian a la imagen de destino. Los círculos del ratón son visibles en ambas imágenes y representan las áreas desde y hacia las que se copia. Arrastre con el botón derecho para borrar (restaurar la imagen de destino original). Para cambiar las posiciones de copia de origen o destino, repita los dos clics izquierdos según sea necesario. Haga zoom en las imágenes al tamaño máx. si se necesita alta precisión para las posiciones de referencia. La posición de referencia inicial es (0,0) (esquina NO) para ambas imágenes. 
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El control de tamaño de pincel establece el tamaño del círculo alrededor del puntero del ratón, que muestra el área que se está pintando o borrando. Arrastre con el botón izquierdo sobre la imagen para pintar, o con el botón derecho sobre un área previamente pintada para borrar (deshacer la pintura). Los controles de opacidad determinan qué tan rápidamente se modifica (o borra) la imagen en el centro y los bordes del círculo. Una opacidad del 100% pinta completa e inmediatamente, mientras que un valor bajo le permite pintar gradualmente usando múltiples arrastres. Borrar también funciona de esta manera: use 100% para borrar inmediatamente, y un valor bajo para borrar gradualmente.
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El botón [undo-last] revierte la última operación de pintura, y esto se puede repetir para eliminar muchas pinturas recientes. Cada nueva operación de arrastre del ratón es una unidad de trabajo que se puede revertir por separado. La memoria para deshacer es limitada, por lo que solo se conservan los pasos de pintura más recientes. [undo all] devolverá la imagen de destino a su condición inicial.
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El valor de escala de la imagen de origen se usa para escalar la imagen de origen a la imagen de destino. Comience haciendo una copia de prueba para verificar la escala. Si es demasiado grande o demasiado pequeña, use [undo all] para borrar la prueba, cambie el valor de escala, e intente de nuevo.
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Si se selecciona paint over transparent areas, pintar sobre áreas transparentes reducirá o eliminará la transparencia, dependiendo de los controles de opacidad del ratón. Si esta opción no está seleccionada, solo se pintan las áreas opacas de la imagen.
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Si un {SELECCIONAR ÁREA} está activo, la pintura se confina dentro del área.
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TOPIC: COPIAR EDICIÓN ANTERIOR
La imagen de un paso de edición anterior se puede aplicar a la imagen actual de manera local y gradual, "pintando" con el ratón. La edición anterior debe ser una de las ediciones hechas a la imagen actual mientras todavía está abierta (las ediciones no guardadas se pierden cuando se abre una nueva imagen). Por lo tanto, puede aplicar cualquier edición anterior a cualquier área de la imagen actual que se está editando, siempre que la imagen permanezca abierta como la imagen actual. Seleccione una edición anterior usando la lista desplegable que muestra todos los pasos de edición anteriores hechos en la imagen actual, en secuencia, e identificados por la función de edición usada.
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El puntero del ratón tendrá un círculo alrededor con el radio dado. A medida que se arrastra el ratón, las áreas dentro de este círculo se restauran gradualmente al estado de la edición anterior seleccionada. Arrastre con el botón izquierdo para 'deshacer' o eliminar la edición, con el botón derecho para 'rehacer' o restaurar la edición. La tasa de cambio se regula mediante los factores de potencia del centro y del borde. Generalmente usará un valor alto en el centro y cero en el borde.
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También puede usar {SELECCIONAR ÁREA} para restringir las ediciones a áreas seleccionadas de una imagen. Use {MEZCLA DE ÁREA} después para mezclar o recortar los bordes si es necesario.
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TOPIC: MENÚ DE REPARACIÓN
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TOPIC: ENFOCAR
+image: sharpen.png
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Esta función tiene cinco métodos para enfocar una imagen borrosa, y un método para enfocar el desenfoque de movimiento de la cámara o del sujeto durante la exposición.
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Elija el método, establezca los parámetros, presione [aplicar] y espere unos segundos para ver el resultado. Haga cambios y repita el proceso hasta que esté satisfecho. Use {SELECCIONAR ÁREA} para operar en diferentes partes de una imagen con diferentes métodos y parámetros.
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Para todos los métodos, elija un radio pequeño para imágenes ligeramente borrosas y valores más grandes para imágenes peores. Amount controla la fuerza de la modificación. Threshold suprime los cambios en píxeles de bajo contraste: un valor más alto reduce la amplificación de irregularidades de bajo nivel (ruido de imagen, tonos de piel desiguales, etc.).
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Unsharp mask: un método clásico que se encuentra en muchos editores de imagen. Se puede encontrar una descripción técnica con una búsqueda web. Este método puede crear 'halos' visibles alrededor de bordes de alto contraste.
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Amplify Contrast: amplifica el contraste existente. La efectividad es comparable a unsharp mask, pero los 'halos' se reducen.
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Kuwahara: se comparan entre sí pequeños vecindarios alrededor de cada píxel. Al píxel se le asigna el color medio del vecindario con la menor diferencia. Esto obliga a los píxeles de un borde borroso a moverse hacia un lado del borde o hacia el otro. Los bordes quedan muy nítidos. La imagen puede parecer 'a bloques' si se usa un radio grande. Se pueden perder detalles sutiles.
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Median diff: el brillo del píxel se compara con la mediana de los píxeles dentro del radio. El brillo se aumenta o disminuye para los píxeles respectivamente más brillantes o más oscuros que la media del vecindario. La efectividad es comparable a unsharp mask, pero los 'halos' se reducen enormemente. Este es el único método que trabaja en cada color RGB por separado. Puede enfocar una transición de color incluso si hay poco cambio de brillo.
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Richardson-Lucy: la imagen se enfoca usando el método de deconvolución Richardson-Lucy. Este método puede producir los mejores resultados, pero también es muy lento. Para acelerar el proceso, comience seleccionando un área pequeña pero con mucho detalle de la imagen usando {SELECCIONAR ÁREA}. Busque el radio óptimo y el número de iteraciones usando esta área pequeña. Luego use la misma configuración para la imagen completa. El ruido en la imagen dificultará la efectividad. Si es así, use {REDUCIR RUIDO} de antemano.
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Una imagen escalada exactamente 2x se puede enfocar con Richardson-Lucy, usando un radio de 2.0 y 4 o más iteraciones. Los resultados son notablemente buenos. 
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^Corregir desenfoque de movimiento
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Esta es una herramienta para optimizar manualmente imágenes con desenfoque menor por movimiento de la cámara o del objeto. El desenfoque de un objeto en movimiento en una imagen por lo demás nítida se puede procesar usando {SELECCIONAR ÁREA} para aislar el objeto. Se asume que el desenfoque es lineal y de velocidad constante. Las entradas son 'blur span' en píxeles y 'blur angle' en grados. La estimación del ángulo inicial se puede especificar mediante shift + arrastre del ratón a través de la imagen en la dirección del desenfoque (puede ser igual u opuesta al movimiento real). Introduzca una estimación del span del desenfoque usando Tools > Show RGB para medir el ancho del desenfoque a lo largo de algún borde de característica brillante de la imagen. Ajuste estas entradas, presione [aplicar], e inspeccione la imagen para encontrar la configuración óptima. El tiempo de respuesta puede ser lento para una imagen grande. Puede acelerar el proceso si usa {SELECCIONAR ÁREA} para seleccionar una pequeña área borrosa para optimizar el span y el ángulo, luego borre el área para procesar toda la imagen usando la misma configuración. El algoritmo produce ruido de "ringing", que se puede suprimir usando la entrada 'suppress ringing'. Funciona mejor dejar el valor de supresión bajo para encontrar el span y el ángulo óptimos, y luego añadir supresión según sea necesario para reducir el ringing. El método de deconvolución Richardson-Lucy se usa en una dimensión.
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^Desenfoque de movimiento de cámara digital
No todas las fotos borrosas son el tipo de desenfoque 'puro' que es más adecuado para este método. La imagen puede ser una superposición de múltiples exposiciones más cortas. Es posible que toda la imagen no se haya expuesto al mismo tiempo y tenga el mismo desenfoque (obturador mecánico o electrónico en movimiento). Este método puede aun así producir mejores resultados que nada, o que las herramientas de enfoque que trabajan en dos dimensiones. Debería funcionar mejor en fotos antiguas tomadas con cámaras de película - estas tienen desenfoque 'puro'. 
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TOPIC: DESENFOQUE
+image: blur.jpg
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Elija un método con la casilla de verificación correspondiente, introduzca los parámetros requeridos, presione [aplicar]. Si {SELECCIONAR ÁREA} está activo, solo se ven afectadas las áreas seleccionadas.
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^Desenfoque normal
Mezcle cada píxel con los píxeles circundantes dentro del radio. Los píxeles más cercanos tienen un peso mayor. Puede establecer el radio en 1 y presionar [aplicar] repetidamente para aumentar el desenfoque lentamente mientras monitorea el resultado de la imagen.
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Opcionalmente puede desenfocar en diferentes cantidades en las direcciones horizontal y vertical si introduce valores horizontales y verticales separados. La entrada [radio] forzará los mismos valores para ambos.
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^Desenfoque radial
Mezcle cada píxel con los píxeles a lo largo de una línea desde un centro elegido. Radius define un área central que no se desenfoca. Length establece el rango de la línea de desenfoque: de 0 a length, desde el centro hasta el borde. Elija el centro haciendo clic en la imagen.
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^Desenfoque dirigido
Tire de una posición de la imagen usando el ratón. El área alrededor del ratón se desenfocará en esta dirección. Span determina el tamaño del área desenfocada. Intensity determina la fuerza del desenfoque.
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^Desenfoque graduado
Solo se desenfocan los píxeles con menos contraste que el límite de contraste dado, y el radio de desenfoque varía de 1 al valor dado para píxeles con un contraste correspondiente que varía desde el límite dado hasta cero. En resumen: los píxeles de bajo contraste se desenfocan más que los de alto contraste. Esto se puede usar para suavizar los tonos de piel sin desenfocar el cabello ni reducir el brillo de los ojos. Llevado al extremo, produce un efecto de "caricatura".
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^Desenfoque de fondo
Desenfoque las áreas de fondo de la imagen mientras deja nítido el primer plano. Seleccione una o más áreas que deban permanecer nítidas {SELECCIONAR ÁREA}. Después de seleccionar las áreas del primer plano, invierta la selección de modo que ahora quede seleccionado el fondo {INVERTIR ÁREA}. Esta es el área que se desenfocará. Hay dos métodos de desenfoque disponibles: Constant blur: se usa un radio de desenfoque constante para todas las áreas desenfocadas. Increase blur with distance: use el radio de desenfoque mínimo para los píxeles adyacentes al primer plano y el radio de desenfoque máximo para los píxeles a la distancia máxima del primer plano. Esto requiere que se calcule la distancia al borde para todos los píxeles de fondo, lo que puede tardar un tiempo considerable para una imagen grande. El radio de desenfoque se puede variar sin recalcular las distancias al borde. 
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^Efecto tilt-shift:
Puede hacer esto seleccionando un área rectangular horizontal para que permanezca nítida, y aumentando el desenfoque a medida que aumenta la distancia desde esta área.
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TOPIC: REDUCIR RUIDO
+image: denoise.jpg
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Reduzca el ruido en fotos tomadas en condiciones de poca luz (ISO alto), que hace que las superficies uniformes se vean moteadas. Se proporcionan dos métodos, Median y Smooth. El mejor método varía según el ruido y las características de la imagen. Mezclar métodos (usar uno y luego otro) puede ser útil. El valor Radius define el vecindario de píxeles que se usará para comparar y ajustar un píxel dado. Un valor grande (Radius > 2) reducirá el ruido de manera más efectiva pero también puede causar pérdida de detalle. El valor limit hará que se ignoren los píxeles con valores de brillo RGB que difieran de la mediana del vecindario en más de esta cantidad. Esto es necesario para algunas imágenes para evitar que pequeños detalles brillantes sean tratados como ruido - p. ej. fotos astronómicas.
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Establezca un valor Radius y presione uno de los botones de método. Cada iteración usa la imagen anterior como punto de partida, por lo que múltiples iteraciones suprimirán gradualmente el ruido y posiblemente desenfocarán algunos detalles. Use [restablecer] para comenzar de nuevo. Median con Radius 1, seguido de Median con Radius 2, es un buen compromiso entre suprimir el ruido y preservar el detalle.
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Si ve algunas motas de ruido diminutas que persisten, aumente el valor limit, use el botón [restablecer], y continúe con [mediana] o [suavizar]. 
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Puede aplicar diferente procesamiento en diferentes áreas de la imagen - vea {SELECCIONAR ÁREA}, y puede "pintar" la imagen usando diferente procesamiento en diferentes áreas - vea {PINTAR EDICIONES}.
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Cada color RGB se procesa independientemente. No hay un procesamiento separado de croma o luminosidad.
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El botón [measure] inicia el diálogo del lado derecho para medir el nivel de ruido real de la imagen. Mueva el ratón sobre la imagen para mostrar los niveles de ruido RGB dentro del círculo del ratón (radio 10, unos 300 píxeles). Esto debe ser un área sin características para que el ruido sea la única variación presente. Sería adecuada un área que tenga un brillo y color uniformes y que además esté muy desenfocada. Si el área muestreada tiene un pequeño gradiente RGB, la medición no es sensible a esto. Inspeccione la imagen con 4X de aumento para asegurarse de que está viendo ruido y no textura. Los puntos muestran los valores RGB de píxeles individuales relativos a la media de los 5x5 píxeles circundantes, representados por la línea sólida central. Los números en la parte inferior muestran el brillo RGB medio y los niveles de ruido en la escala 0-255. La escala del gráfico es de -10 a +10 y las líneas punteadas están en -5 y +5. Estos valores son relativos a un rango de brillo total de 0-255. El ruido en el 9º o 10º bit RGB es 0.5 o 0.25 en esta escala. 
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^Ruido de imagen RAW
Para medir el ruido del sensor de la cámara, use una imagen RAW, ya que las imágenes JPEG se procesan dentro de la cámara para reducir el ruido. Puede sorprenderse de los niveles de ruido típicamente altos en las imágenes RAW. Incluso las cámaras costosas con sensores grandes pueden tener menos de 8 bits de color de bajo ruido. Cuando usa Fotocx o cualquier otra herramienta para filtrar el ruido de una imagen RAW, está compitiendo con la electrónica y el software que producen el JPEG de la cámara. Podría ser un desafío hacerlo mejor.
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TOPIC: QUITAR NIEBLA
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Esta función se puede usar para eliminar la niebla/bruma en una imagen o área seleccionada. Hay otras herramientas para esto (aplanar histograma, contraste local, amplificar contraste, retinex, saturación), pero la eliminación de niebla/bruma es secundaria a su función principal. Esta función ataca la niebla/bruma directamente: elimina cantidades iguales de color R/G/B (reduciendo el brillo y aumentando la saturación), y opcionalmente vuelve a añadir el brillo perdido. También puede reducir el azul si este se vuelve demasiado dominante, como a menudo sucede con la bruma distante. Puede necesitar usar {SELECCIONAR ÁREA} o {PINTAR EDICIONES} para apuntar y optimizar con precisión las áreas deseadas. El ejemplo anterior usó dos áreas, las colinas del primer plano y la montaña de fondo.
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TOPIC: OJOS ROJOS
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Esta función reduce el efecto de ojos rojos de las fotos con flash. Se proporcionan dos métodos. El primero es más rápido pero puede no manejar bien los casos difíciles. El segundo método es más robusto pero también necesita más tiempo y cuidado. Para usar la primera función, haga clic izquierdo sobre un ojo rojo una o más veces hasta quedar satisfecho. Si el área oscurecida es demasiado pequeña o está descentrada, haga un clic derecho para deshacer el cambio y luego haga clic izquierdo con más precisión en el centro del ojo rojo. Si un ojo rojo no se puede corregir correctamente, haga clic derecho para deshacer el cambio y luego use el segundo método. El segundo método puede manejar mejor los casos más difíciles donde el ojo rojo es solo ligeramente rojo y la diferencia de color con los párpados es demasiado pequeña para que el algoritmo automático la distinga. Coloque el cursor sobre el centro del ojo rojo. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor hacia abajo y hacia la derecha. Aparecerá una elipse punteada encerrando el ojo rojo. Repita si es necesario para que el ojo rojo quede centrado en la elipse (aproximadamente). Note que la forma de la elipse depende de la dirección del arrastre, lo que puede permitir un encierro más preciso de solo el ojo rojo. Haga clic izquierdo dentro de la elipse repetidamente mientras observa que el ojo rojo se oscurece, y deténgase cuando esté suficientemente oscuro. Si va demasiado lejos, los párpados pueden comenzar a oscurecerse. Haga clic derecho para deshacer y repita si es necesario.
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TOPIC: BORRADO INTELIGENTE
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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Esta función se puede usar para borrar objetos pequeños que pueden estropear una buena foto, como cables eléctricos, basura en el suelo, un cartel, etc. El objeto no deseado se reemplaza con píxeles tomados del área circundante. A veces esto es muy efectivo (efectos secundarios casi invisibles), y a veces no. Funciona mejor para objetos pequeños o delgados en la foto. Radius controla el tamaño de un círculo alrededor del puntero del ratón, definiendo el área a seleccionar y borrar. Arrastre el ratón para encerrar todo o parte del objeto a eliminar. El arrastre izquierdo selecciona y el arrastre derecho deselecciona. Presione [Borrar] para borrar el área seleccionada, reemplazando los píxeles con los píxeles más cercanos desde fuera de la selección. Si la selección no fue lo suficientemente precisa, use [Deshacer], ajuste el área seleccionada, y presione [Borrar] de nuevo. Las selecciones y borrados repetidos se acumularán hasta que use [New_Area] para comenzar una nueva selección. Las áreas borradas anteriores ahora quedan fijas y [Deshacer] solo funcionará para las selecciones siguientes. Como con todas las funciones de edición, los botones del menú principal [Deshacer] y [Rehacer] se pueden usar para revisar todos los cambios. Probablemente sea mejor trabajar con una imagen ampliada al 200% o más. El control Blur añade desenfoque a los píxeles de reemplazo. Esto puede reducir los efectos secundarios visibles, ya que los píxeles de reemplazo pueden ser más nítidos o tener más contraste que los alrededores. Cambie la configuración de Blur y repita el botón [Borrar]. Los botones [show] y [hide] se pueden usar para mostrar el contorno de la selección actual o para ocultarlo y así juzgar mejor los resultados después de borrar.
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Para objetos largos y delgados (p. ej. cables eléctricos), puede hacer clic en dos posiciones y todo lo que esté entre ellas quedará seleccionado. La selección funciona en línea recta, por lo que para objetos curvos necesitará hacer clic a intervalos para seguir la curva.
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TOPIC: ELIMINAR HALO
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Esta función puede eliminar los halos dejados por algunas funciones de edición. Seleccione el tipo de halo: brillante (el más común) u oscuro. Arrastre el ratón con el botón izquierdo sobre el área del halo para alterar los píxeles dentro del ratón, como se muestra en el ejemplo. Para un halo brillante, los píxeles más brillantes se oscurecerán a medida que se arrastra el ratón sobre ellos. Para un halo oscuro, los píxeles más oscuros se aclararán. Use un radio del ratón mayor que el ancho del halo, como se muestra en el ejemplo. Arrastre el ratón con el botón derecho para restaurar los píxeles originales, en caso de que vaya demasiado lejos y necesite volver a hacerlo. 
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TOPIC: ARTEFACTOS JPEG
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Las imágenes JPEG que se han comprimido en gran medida pueden mostrar artefactos de compresión en forma de pequeños bloques rectangulares. Si algunas áreas de una foto han tenido su rango de brillo expandido, estos bloques pueden volverse más visibles porque los pasos de brillo son más grandes (p. ej. valores RGB de 11/12/13 aclarados 5x a 55/60/65). Esta función desenfoca los bordes entre los bloques para hacerlos menos visibles.
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'Match Limit' determina cuándo los píxeles adyacentes se tratan como miembros del mismo bloque de píxeles. Match Limit se puede establecer en un valor más bajo para mapear estos bloques más completamente. 'Contrast Limit' sirve para evitar la mezcla de bordes donde el contraste es alto, causando pérdida de detalle. Cambie las dos configuraciones y presione [aplicar]. Vea la imagen resultante a un tamaño >2x e intente diferentes configuraciones si la optimización es importante. Esta función será menos efectiva en una imagen que ha sido reescalada. Use {SELECCIONAR ÁREA} para procesar selectivamente las áreas problemáticas.
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TOPIC: ANTI-ALIAS
+image: anti-alias.jpg
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A veces las fotos muestran pixelación ('dentado') a lo largo de algunos bordes de características de alto contraste. En el ejemplo anterior, puede ver esto alrededor del ojo del pájaro. La herramienta anti-alias puede reducir esto. El efecto es menor en la mayoría de las fotos, donde el procesamiento dentro de la cámara ya puede haberse ocupado del problema. Un efecto secundario es que los artefactos jpeg en imágenes muy comprimidas se suavizan un poco. Las imágenes que se han escalado hacia arriba en tamaño tendrán pixelaciones más prominentes. Estas se pueden mejorar, especialmente en el caso de un escalado 2x.
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Use el botón [aplicar] para suprimir los píxeles, varias veces si esto parece ayudar. 'Threshold' se puede usar para excluir los píxeles de bajo contraste del procesamiento. Un valor de 0.1 o menos suele ser lo mejor.
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Fotocx usa el algoritmo Scale3x, modificado para usar tonos de color "similares" y "diferentes" en lugar de "iguales" y "no iguales".
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TOPIC: AJUSTAR RGB
+image: adjust-RGB.png
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Esta función se usa para cambiar el brillo y contraste generales, o los de colores seleccionados. La configuración se conserva dentro y entre sesiones de Fotocx, por lo que esta función se puede usar para procesar múltiples fotos tomadas bajo las mismas condiciones de iluminación y que necesitan los mismos ajustes. Use el botón [restablecer] para restaurar todas las entradas a valores neutrales.
 • Brightness - aumentar o disminuir el brillo general de la imagen
 • +Red -Cyan etc. - cambiar el brillo del color y cambiar el color complementario en la dirección opuesta
 • Contrast All - aumentar o disminuir el contraste general de la imagen
 • Contrast Red Green Blue - procesar colores RGB individuales
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TOPIC: AJUSTAR HSL
+image: adjust-HSL.png
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Cambie un rango seleccionado de colores en una imagen usando HSL (Hue, Saturation, Lightness). Esta función se puede usar para corregir un tinte de color o cambiar un color a otro (p. ej. un cielo sobreexpuesto - demasiado blanco). Si no está familiarizado con el modelo de color HSL, le sugiero leer el artículo de Wikipedia al respecto.
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Comience seleccionando un color objetivo de la imagen para coincidir y ajustar, usando shift + clic izquierdo en la imagen. Este color será el centro de un rango de colores que se seleccionará para el ajuste. Seleccione qué atributos de color se harán coincidir usando las casillas de verificación para hue, saturation, y lightness. Cada una de estas reducirá el rango de colores seleccionados. Si ninguna está marcada, se seleccionan todos los colores. Match Level se puede usar para ampliar aún más el rango de colores seleccionados. 100% significa que solo se seleccionan los colores que coinciden estrechamente.
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Los controles Output Color (hue, saturation, lightness) se usan para establecer el nuevo color de salida que reemplazará o se mezclará con los colores de entrada seleccionados. También puede establecer este color desde la imagen, usando shift + clic derecho. El color resultante será una mezcla del color original y el nuevo color. La fracción del nuevo color se establece mediante el deslizador Adjustment, que se puede establecer de 0 a 100%. Use las casillas de verificación HSL para determinar qué componentes HSL del color de entrada se reemplazan con los componentes HSL correspondientes del color de salida. Use los deslizadores para el HSL del color de salida para ajustar el nuevo color. El color de salida se muestra en el cuadro más pequeño de la izquierda, que se actualiza a medida que mueve los deslizadores.
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Mueva los deslizadores y observe las actualizaciones en vivo de la imagen para optimizar el resultado. Esto no es muy intuitivo, y la práctica ayudará. Sugerencia: comience haciendo coincidir por hue y saturation, y reemplazando solo hue - esto significa que la saturation y lightness del color de salida se copiarán de los colores de la imagen original, y solo se reemplazará el hue.
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TOPIC: ELIMINAR POLVO
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Las imágenes hechas a partir de diapositivas escaneadas polvorientas pueden tener muchas pequeñas manchas oscuras - sombras del polvo en las diapositivas. Las fotos históricas de internet a menudo tienen un problema similar. Esta función se puede usar para eliminar la mayoría de dichas manchas. Mueva los tres deslizadores hasta que el número máximo de manchas de polvo se pinten de rojo, luego presione el botón [borrar] para borrarlas. Presione [red] para volver a la vista roja, luego puede ajustar los deslizadores de nuevo y presionar [borrar]. El deslizador "spot size limit" limita el tamaño de las manchas que se borrarán. El deslizador "max. brightness" establece un umbral para ignorar las manchas que no son suficientemente oscuras. El deslizador "min. contrast" filtra las manchas que tienen bajo contraste con sus alrededores. Este proceso suele ser un compromiso. Si la configuración no es óptima, pequeñas características como hojas de árboles pueden borrarse, o grandes manchas pueden quedar en su lugar. Diferentes partes de la imagen pueden necesitar diferentes configuraciones, p. ej. el cielo se puede tratar más agresivamente que la pared de un edificio. Simplemente puede usar Erase Dust varias veces con diferentes configuraciones según sea necesario para eliminar todas las manchas de polvo. O puede usar {SELECCIONAR ÁREA} para procesar la imagen en secciones. Si algunas manchas persisten, puede tratarlas manualmente con {BORRADO INTELIGENTE}. Establezca un radio de ratón pequeño y haga clic en cada mancha para eliminarla. Las manchas de fibras (largas y delgadas) usualmente no se eliminan automáticamente, pero Smart Erase puede ser efectivo aquí. Si el polvo es brillante, como en el ejemplo anterior, use {MODO DE COLOR} para hacer un negativo de color, procese el polvo, y luego repita negativo de color para restaurar la imagen normal. 
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TOPIC: FRANJAS
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Corrija las franjas de color periféricas (aberración cromática lateral) - donde las franjas de color aparecen principalmente en las áreas exteriores de la imagen.
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La imagen izquierda de arriba es un recorte ampliado de la esquina superior izquierda de una foto con aberración cromática lateral. Esto se eliminó en gran medida en la imagen procesada de la derecha. Las franjas de color pueden aparecer a lo largo de bordes de alto contraste, especialmente en las áreas exteriores de la imagen donde las distorsiones del lente suelen ser mayores. Para eliminarlas, haga zoom en la imagen al tamaño máximo y centre en un área con franjas de color. Presione el botón [search]. Los planos de color rojo y azul se reescalan para alinearse mejor con el plano verde, y los factores usados se colocan en el cuadro de diálogo. Puede ser capaz de mejorar el resultado revisando los factores directamente en el diálogo: use las teclas de flecha arriba/abajo o la rueda del ratón para cambiar los factores mientras observa las franjas de color en la imagen.
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Esta función será menos efectiva si la imagen ha sido recortada de modo que el centro de la imagen ya no sea el mismo que el centro de la fotografía original.
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TOPIC: MENÚ DE REFINAR
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TOPIC: APLANAR HISTOGRAMA
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Flatten Brightness Histogram aumenta el detalle visible en áreas con poco contraste. El brillo de los píxeles se ajusta hacia arriba o hacia abajo para hacer más uniforme la distribución de brillo (histograma) del área alrededor del píxel. Un radio más pequeño (área más pequeña) intensificará el efecto. Hay 5 zonas de brillo desde la más oscura (1) hasta la más brillante (5). Mueva un deslizador para aumentar el efecto en la zona correspondiente. Use el deslizador de la zona A para mover los 5 deslizadores juntos y establecer rápidamente un resultado inicial. Luego use los otros deslizadores individualmente para ajustar finamente la imagen.
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TOPIC: CONTRASTE LOCAL
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Local Contrast aumenta el contraste en todas las áreas de una imagen. El brillo de cada píxel se compara con el brillo promedio del área circundante. El brillo del píxel se ajusta para aumentar esta diferencia. Esta función implementa un método de libro de texto ampliamente usado. Radius determina el tamaño del área alrededor de cada píxel que se usa para el brillo promedio. Power determina la cantidad de cambio de brillo. Color se usa para aumentar la saturación del color. Puede usar la curva editable para aclarar la imagen de salida para niveles de brillo seleccionados. El ejemplo muestra el aclarado de las áreas más oscuras de la imagen. 
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Local Contrast puede crear "halos" bajo algunas circunstancias:
+image: localcon3.jpg
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La imagen original está a la izquierda. A la imagen del medio se le aplicó Local Contrast con potencia máx. Se puede ver un halo a lo largo del límite entre las colinas oscuras y el cielo más claro. Esto se puede corregir con un truco simple (imagen derecha). Seleccione las áreas del cielo por separado, usando {SELECCIONAR ÁREA}. Aplique Local Contrast a esta área. Invierta la selección y aplique Local Contrast al resto de la imagen.
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TOPIC: AMPLIFICAR CONTRASTE
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Amplify Contrast aumenta el rango de brillo aparente de una imagen aumentando el contraste local. Puede aumentar las áreas de bajo contraste sin cambiar las áreas de alto contraste. También puede usar la curva de edición para variar la amplificación del contraste según la cantidad inicial de contraste. 
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El deslizador Amplify debajo de la curva regula el cálculo, desde ninguna amplificación de contraste hasta amplificación completa. Si se mueve demasiado hacia la derecha, la imagen puede mostrar artefactos feos, así que muévalo hacia atrás hasta que estos desaparezcan. Si las áreas uniformes (p. ej. el cielo) se vuelven moteadas, baje el extremo izquierdo de la curva para reducir la amplificación en las áreas de bajo contraste. En algunos casos será mejor seleccionar diferentes áreas de la imagen y procesarlas por separado, p. ej. conservador para el cielo, más agresivo para superficies texturizadas como paredes de piedra.
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TOPIC: RETINEX GLOBAL
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Global Retinex puede mejorar el color y el contraste de imágenes con niebla/bruma extrema o tinte de color (p. ej. una foto de 100 años de antigüedad). Pruebe primero el botón [Auto]. Se busca en la imagen para encontrar los colores RGB más brillantes y más oscuros presentes. Los valores RGB más oscuros se restan de todos los píxeles y los valores RGB resultantes se escalan hacia arriba de modo que los valores RGB máximos estén cerca de 255. Por supuesto, esto puede no ser óptimo inicialmente. Los botones giratorios se establecen en los límites RGB oscuro y blanco encontrados, y puede cambiar estos para optimizar la imagen resultante. Puede elegir sus propios puntos oscuros y brillantes seleccionando la opción correspondiente en el diálogo y haciendo clic en la imagen. Los botones giratorios multiplicadores se establecen en 1.0 por defecto, y puede cambiar estos valores para ajustar el brillo relativo de cada color RGB. En el ejemplo anterior, la 1ª imagen es la original, la 2ª imagen se hizo usando el botón [Auto]. La columna más a la derecha de botones giratorios ajustará todos los botones de la misma fila juntos - use la rueda del ratón o las teclas de flecha arriba/abajo del teclado.
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El deslizador blend se usa para mezclar la imagen de entrada y la imagen retinex en cualquier proporción. El deslizador reduce bright se usa para atenuar el efecto en las áreas más brillantes de la imagen, especialmente el cielo, donde Retinex puede producir resultados de aspecto extraño.
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El algoritmo se derivó de conceptos publicados por primera vez por Edwin Land en la década de 1970. Busque 'retinex' en la web para encontrar más información.
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TOPIC: RETINEX LOCAL
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Local Retinex puede aumentar los detalles visibles en áreas oscuras de la imagen y otras áreas con bajo contraste. El rango de brillo de una zona alrededor de cada píxel se usa para reescalar el brillo del píxel como si toda la zona se reescalara para cubrir todo el rango de brillo 0-255. Local Retinex puede producir resultados dramáticos donde Global Retinex es débil.
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La entrada radius determina el tamaño aproximado de la zona alrededor de cada píxel. El deslizador blend se usa para mezclar la imagen de entrada y la imagen retinex en cualquier proporción. El deslizador reduce bright se usa para atenuar el efecto en las áreas más brillantes de la imagen, especialmente el cielo, donde Retinex puede producir resultados extraños. El deslizador reduce dark hace lo mismo para las áreas más oscuras de la imagen. El ejemplo anterior es aproximadamente 60% imagen original + 40% retinex.
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TOPIC: SATURACIÓN
+image: saturation.png
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Esta función se usa para ajustar la saturación del color según el brillo del píxel. El eje Y de la curva de edición es la saturación del color, desde color cero (todos los valores RGB iguales) hasta color máximo (el valor RGB más bajo es cero). El eje X de la curva es el brillo del píxel, desde oscuro hasta brillo máximo. La posición neutral (sin cambio de color) es el valor intermedio, que también es el valor inicial. Ejemplo: para aumentar la intensidad del color de las áreas oscuras de la imagen, suba el extremo izquierdo de la curva. El deslizador Saturation mueve toda la curva hacia arriba o hacia abajo sin cambiar su forma.
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TOPIC: ENFOQUE SUAVE
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Esta función aplica el efecto clásico de "enfoque suave" a una foto. Esto es una mezcla de una imagen nítida y una imagen ligeramente desenfocada. Las cámaras anteriores a 1900 tenían lentes con aberración esférica, produciendo una imagen nítidamente enfocada desde el área central del lente y una imagen desenfocada desde la periferia. Esta mezcla a veces se consideraba deseable y se hacía deliberadamente. Las cámaras modernas pueden usar lentes o filtros especiales para este efecto. La función de Fotocx crea una imagen desenfocada y la mezcla con la imagen de entrada (nítida). La configuración radius determina el alcance del desenfoque (span de píxeles), y la configuración mix establece la proporción de la imagen desenfocada en la imagen de salida mezclada, de 0 a 100 por ciento. Puede usar {PINTAR EDICIONES} con esta función, para variar el efecto en diferentes áreas de la imagen.
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TOPIC: RAMPA DE BRILLO
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Esta función varía el brillo o el color a lo largo de la imagen. Puede usar esto para compensar una iluminación desigual o un tinte de color que varía a lo largo de la imagen. La dirección del cambio se determina dibujando una línea en la imagen. Cree la línea haciendo clic en la imagen, luego arrastre cualquiera de los extremos para establecer la dirección deseada. En el ejemplo anterior, el verde se aumentó en la dirección de la línea. Edite primero la curva All para ajustar el brillo general (todos los colores), luego ajuste las curvas de color RGB individuales si es necesario.
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TOPIC: VIÑETA
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Esta función se usa para corregir el oscurecimiento que a veces se ve en las esquinas de una foto. También se puede usar para resaltar o colorear un objeto o área dentro de una imagen.
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Haga clic o arrastre el ratón en la imagen para cambiar el centro de la viñeta, que inicialmente está en el centro de la imagen.
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Seleccione 'Brightness' para cambiar el brillo de la imagen en un patrón radial: ajuste el extremo izquierdo o derecho de la curva para cambiar el brillo del centro y los bordes de la imagen respectivamente. Puede dar un entorno oscuro a un rostro de retrato, o puede corregir una imagen con esquinas oscurecidas. El nivel medio de la curva corresponde a ningún cambio. Use valores más bajos para oscurecer y valores más altos para aclarar. El ejemplo anterior oscurece gradualmente la periferia de la imagen mientras deja sin cambios un área central amplia.
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Seleccione 'Color' para añadir un color elegido a la imagen en un patrón radial. Los valores de curva de cero representan ningún cambio, y valores más altos añaden el color elegido a la imagen. El valor más alto corresponde al 100% de color. Use esta función para añadir un entorno de color a una imagen, p. ej. rodear un rostro con un color gradualmente creciente.
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^Viñeta irregular
+image: vignette3.png
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Puede hacer una viñeta con forma arbitraria de la siguiente manera:
 • Select Area - seleccione el área de la imagen que permanecerá sin cambios
 • Invierta el área para seleccionar las áreas fuera de la imagen
 • Edit > Paint Image - pinte las áreas exteriores con el color deseado
 • Select > Area Blend, establezca el ancho de mezcla para mezclar los bordes con el área pintada
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TOPIC: MENÚ DE EFECTOS
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TOPIC: CONTORNOS
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Transforme una foto en un dibujo de contornos. Los píxeles de alto contraste se intensifican y los píxeles de bajo contraste se suprimen. La configuración threshold establece los umbrales de contraste. Las líneas por debajo del mínimo no se muestran, y las que están por encima del máximo tendrán el brillo máximo. La casilla de verificación 'black/white' convierte las líneas coloreadas en negro sobre blanco o blanco sobre negro, dependiendo de la casilla de verificación 'negative'. Use 'Low Amplify' para aclarar las líneas desvaídas si lo desea. 'Mode B' resulta en un brillo de línea más uniforme comparado con 'Mode A'. 
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TOPIC: BOCETO1
+image: sketch1.jpg
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Transforme una foto en algo parecido a un boceto. Los píxeles oscuros se agregan en menos píxeles, dejando las áreas vacías más brillantes. El contraste también se puede usar como sustituto de los píxeles oscuros. Threshold se puede usar para filtrar la imagen de entrada por brillo. Clip Level se usa para filtrar la salida y reducir aún más los píxeles oscuros aislados o marginalmente oscuros. Elija los colores para el primer plano y el fondo. Reducir el tamaño de la imagen de entrada puede dar resultados interesantes. Si el resultado se ve "sucio", use {REDUCIR RUIDO} o {FUSIÓN} para suavizar la imagen antes de procesarla aquí.
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TOPIC: BOCETO2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Transforme una foto en algo parecido a un boceto. Usa un método diferente: los píxeles de bajo... alto contraste se convierten en píxeles claros... oscuros respectivamente. La curva se puede usar para aumentar o disminuir la potencia de la conversión de contraste. La escala del eje X es el contraste del píxel, de bajo a alto, y el valor Y determina la fuerza de la conversión. El ejemplo muestra los píxeles de bajo contraste siendo suprimidos (aclarados). La imagen de entrada se puede mezclar en cualquier proporción. Si el resultado se ve "sucio", use {REDUCIR RUIDO} o {FUSIÓN} para suavizar la imagen antes de procesarla aquí.
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TOPIC: CARICATURA
+image: cartoon.jpg
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Transforme una foto en un dibujo tipo caricatura. Se dibujan líneas negras sobre los bordes de características en la imagen, dondequiera que el brillo o el color cambie abruptamente. Line Threshold establece la sensibilidad para la detección de bordes y el dibujo de líneas, causando que se dibujen menos o más líneas. Line Width hace las líneas más gruesas o más delgadas. Kuwahara Depth controla una función de enfoque que puede fortalecer los bordes de características dentro de la imagen.
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TOPIC: RELIEVE
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Transforme una imagen en un relieve simulado o imagen en relieve (un efecto 3D). Los bordes de características se hacen más brillantes en un lado y más oscuros en el opuesto, como si estuvieran elevados e iluminados desde el lado. La configuración radius determina el ancho del efecto, y la configuración depth determina la intensidad. La configuración Light Source determina el ángulo desde el cual proviene la iluminación aparente. Esto se puede variar para maximizar el efecto en los bordes de características más perpendiculares a este ángulo.
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TOPIC: MOSAICOS1
Transforme una imagen en una matriz de teselas monocolor. Puede controlar el tamaño de la tesela y el grosor del espacio entre teselas. Esto también se llama 'pixelar'. Use Select Area para confinar la transformación a un área limitada, p. ej. un rostro.
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TOPIC: MOSAICOS2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Transforme una imagen en teselas irregulares que se ajusten aproximadamente a los colores y contornos de la imagen.
^base size:^ el tamaño base de la tesela, que es el tamaño unitario de tesela usado para crear teselas más grandes.
^color depth:^ número de colores a usar: 1 = 8 colores, 2 = 64 colores... 8 = 16 millones de colores.
^tile area goal^: el límite superior del tamaño de la tesela (área en píxeles).
^req. color match^: establece la coincidencia de color mínima requerida para que un área más pequeña se consolide en un área adyacente más grande: 0 = sin importancia (consolidación máxima), 100 = se requiere coincidencia perfecta (consolidación mínima).
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TOPIC: PINTURA
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Transforme una imagen en algo similar a una pintura. Reduce el número de colores, mapea cada área de píxeles contigua que tiene el mismo color, y luego consolida las áreas más pequeñas en áreas adyacentes más grandes que tengan la mejor coincidencia de color.
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^blur radius^: desenfoca la imagen antes de procesar. Esto resulta en límites más suaves.
^color depth^: número de colores a usar: 1 = 8 colores, 2 = 64 colores... 8 = 16 millones de colores.
^patch area goal^: establece un límite inferior para las áreas que tendrán su propio color: las áreas más pequeñas que este número de píxeles se absorberán en un área adyacente con la coincidencia de color más cercana.
^required color match^: establece la coincidencia de color mínima requerida para que un área más pequeña se consolide en un área adyacente más grande: 0 = sin importancia (consolidación máxima), 100 = se requiere coincidencia perfecta (consolidación mínima).
^borders^: determina si las áreas coloreadas se delinearán con un borde negro delgado, como teselas irregulares en un mosaico. Después de usar esta función, usar {RELIEVE} puede añadir textura interesante a la imagen.
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TOPIC: TEXTURA
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Añada una superficie texturizada a una imagen o áreas seleccionadas dentro de una imagen. Radius determina el tamaño del patrón de textura. Strength determina la intensidad del patrón, desde casi invisible hasta dominante.
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TOPIC: FUSIÓN
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Suprima pequeños detalles de bajo contraste en una imagen mientras conserva la nitidez de las características más grandes de la imagen. Presione [iniciar] y observe la imagen de cerca. El proceso se ejecuta continuamente hasta que se detiene con el botón [detener]. Los pequeños detalles se desvanecerán lentamente. La etiqueta 'count' del cuadro de diálogo muestra el recuento de iteraciones. Puede [detener] el proceso para inspeccionar la imagen y luego reanudar el procesamiento con [iniciar]. También puede usar el botón Deshacer/Rehacer para comparar el estado de la imagen antes/después y luego reanudar el procesamiento con [iniciar]. El botón [paso] se puede usar para procesar un paso a la vez. 
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TOPIC: IGUALAR COLORES
+image: match-colors.png
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Iguale los colores de una imagen con los de otra. Se muestrea una pequeña mancha, seleccionada con un clic del ratón, de cada imagen. La mancha en la 2ª imagen se hará tener el mismo color promedio (valores RGB) que la mancha de la 1ª imagen. Los factores usados para igualar los valores RGB se aplican luego a todos los píxeles de la 2ª imagen. Un uso común es eliminar un tinte de color de una imagen marcando una mancha en la imagen que debería tener un color tomado de otra imagen.
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Procedimiento: el diálogo enumera 5 pasos a seguir en secuencia.
 • Establezca un radio para el área de muestra de la mancha. El círculo del ratón resultante es el área de mancha a muestrear.
 • Abra la 1ª imagen presionando el botón [open].
 • Haga clic en la imagen para tomar una muestra de color.
 • Abra la 2ª imagen presionando el botón [open].
 • Haga clic en la imagen en el punto donde desea igualar el color de la mancha de la primera imagen. 
Los colores de la imagen cambiarán en uno o dos segundos. Puede cambiar el radio y hacer clic en otra mancha, y los colores cambiarán en consecuencia.
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TOPIC: PATRÓN
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Añada un patrón de fondo a una imagen. Se usa un pequeño archivo de imagen (archivo de patrón) para cubrir la imagen actual duplicando el archivo, como una pared de azulejos. Este archivo puede ser un patrón real (p. ej. una imagen de tela de lona, una pared de ladrillos, una geometría repetitiva...), o cualquier otro tipo de imagen. El patrón se hace semitransparente, de modo que la imagen base parezca estar impresa sobre el patrón, o el patrón sobre la imagen. Se pueden encontrar muchos archivos de patrón usando una búsqueda web de "pattern image". Descargue algunos de estos y recórtelos si es necesario a un tamaño de alrededor de 200-500 píxeles. Para mayor comodidad, añada estos a los archivos de patrón suministrados en <fotocx-home>/patterns.
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Use el botón [Explorar] para seleccionar un archivo de patrón. El patrón seleccionado se colocará en mosaico para cubrir la imagen base. El patrón es parcialmente transparente para que la imagen base se muestre a través. Use Zoom para agrandar o achicar el tamaño del patrón. Hay dos métodos para mezclar el patrón con la imagen base. La opacidad del patrón se puede establecer entre 0-100%. La imagen base se usa para rellenar la opacidad no usada. Contrast se usa para modificar el brillo de la imagen base usando el brillo del patrón como plantilla. Ambos parámetros se pueden usar y mezclar en cualquier proporción.
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Si el archivo de patrón contiene una imagen que se repite a intervalos fijos tanto horizontal como verticalmente, el botón [Calcular] se puede usar para establecer el ancho y el alto y crear un patrón continuo sin costuras visibles.
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Si el patrón es irregular y las costuras son evidentes, es posible que pueda mejorar esto. Los dos valores Overlap determinan cuánto se superponen los patrones duplicados en los bordes, horizontal y verticalmente. Añada algo de superposición para enmascarar los efectos de borde.
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Select Area se puede usar para aplicar un patrón a parte de una imagen, o diferentes patrones a diferentes partes. Después de aplicar un patrón a una imagen, puede ser interesante usar {RELIEVE} para añadir un efecto 3D al patrón.
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La casilla de verificación "Grayscale" convertirá un patrón en color a escala de grises.
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TOPIC: TRAMADO
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Convierta una imagen en un dibujo usando líneas paralelas cruzadas.
Introduzca un tamaño de cuadrícula y presione [aplicar]. 
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TOPIC: DITHERING
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Esta función proporciona varias formas de tramar una imagen - convertirla en puntos.
  0 - puntos coloreados al estilo de Roy Lichtenstein
  1 - R/G/B puro o blanco/negro con distribución espacial aleatoria u optimizada
  2 - mezcla RGB usando una profundidad de bits dada
  3 - tramado clásico usando una paleta de colores personalizada
  4 - condensar la imagen en blobs con el color medio de los píxeles condensados
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Los tramados clásicos usan el método Floyd-Steinberg para compensar los errores de color: la discrepancia entre un color de la imagen de entrada y el color más cercano de la paleta. Se mezclan puntos con colores cercanos según sea necesario para que el promedio sobre un área coincida más estrechamente con el color de entrada. La compensación de errores se puede desactivar si se desea, para obtener bandas o contornos de color distintos.
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Blobs: los píxeles de la imagen sufren una especie de "colapso gravitacional", convergiendo en grumos alrededor de centros de masa locales. 'Mass' se define como el brillo del píxel. El control 'radius' define aproximadamente el rango de atracción. Presione [iniciar] para iniciar el colapso. Observe cómo la imagen cambia lentamente hacia blobs de un tamaño aproximado al de la entrada 'radius'. Cuando los blobs sean agradables y redondos y cambien muy poco, presione [detener] para finalizar el proceso. 
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TOPIC: GRABADO
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Convierta una imagen en líneas en blanco y negro. La entrada Size determina el grosor de línea y cuántos píxeles verticales de la imagen se usan para cada columna vertical de píxeles en las líneas de salida. Las columnas de píxeles de línea se dividen en partes blancas y negras con su proporción coincidiendo aproximadamente con el brillo medio de los píxeles de entrada. La entrada Bias se puede usar para hacer la imagen general más oscura o más brillante, lo que dé el resultado más agradable. Los valores negativos/positivos hacen la imagen más oscura/brillante. La entrada Color (0-100%) se puede usar para añadir color a las partes blancas.
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TOPIC: AÑADIR DESTELLO
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Añada destello irradiando desde puntos brillantes en una imagen.
  Power: determina el brillo relativo del destello
  Limit: umbral de brillo de píxel para emitir destello
  Range: rango en píxeles del destello desde los píxeles emisores
Los píxeles con un brillo por encima del límite (200-255) emitirán destello. Brillo aquí significa el brillo del color RGB más brillante en un píxel. El destello emitido tiene el color del píxel emisor. Range está en unidades de píxeles. El destello será máximo en el píxel emisor y disminuirá gradualmente hasta cero en el límite de rango.
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TOPIC: MOSAICO
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Cree una imagen de mosaico usando teselas hechas a partir de todas sus imágenes.
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Especifique el tamaño de la tesela en píxeles (p. ej. 36 x 24) y presione [Mosaicos]. Se crearán teselas a partir de todas sus imágenes (en realidad se usan los thumbnails ya que su tamaño pequeño hace que el proceso se ejecute mucho más rápido). Si cambia las dimensiones de la tesela, presione [Mosaicos] de nuevo para regenerar las teselas. Después de crear las teselas, presione [Imagen] para convertir la imagen actual en un mosaico usando estas teselas. Las teselas se eligen haciendo coincidir el color promedio de la tesela con el color promedio de la imagen en la posición de la tesela. Si hay miles de imágenes disponibles y si el rango de colores es lo suficientemente bueno, el mosaico resultará bastante bueno. Acerque el zoom en cualquier parte de la imagen para ver las imágenes de las teselas.
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El deslizador Tile blending hará que la imagen se mezcle con las teselas, haciendo que se vea mejor si las teselas tienen una mala coincidencia de color. Si la mezcla es menor de aproximadamente 50%, las teselas permanecen casi tan claras como antes, porque el ojo compensa el tinte falso.
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Después de crear un mosaico, puede hacer clic en cualquier tesela para obtener una imagen emergente más grande. Esta es la imagen completa de la tesela, por lo que puede arrastrar la ventana tan grande como desee y permanecerá nítida. Una imagen de mosaico se puede guardar como cualquier otra imagen editada, pero si se abre un mosaico guardado, hacer clic en las teselas para obtener una imagen más grande no funcionará. Regenerar el mosaico es bastante rápido, así que haga esto si desea que las imágenes emergentes funcionen.
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TOPIC: AÑADIR RUIDO
+image: add-noise.png
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Añada ruido de color aleatorio a una imagen. Establezca un tamaño de mota objetivo de 1-10 y un nivel de ruido de 0-100%. Al 100%, se añade ruido aleatorio en el rango de -127 a +127 a cada valor RGB de cada píxel. El valor medio es cero. Los excesos fuera del rango 0-255 se truncan. Se conserva el color promedio sobre un área grande, con el ruido superpuesto. Puede usar Add Noise con Select Area o Paint Edits para añadir ruido a áreas seleccionadas.
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^Supresión de 'bandas'
En áreas de la imagen donde la distribución de brillo ha sido 'estirada', pueden aparecer 'bandas' visibles en áreas de color uniforme. He notado esto en el cielo y especialmente en áreas muy oscuras de la imagen. Puede reducir este problema añadiendo ruido a las áreas afectadas y también añadiendo desenfoque después. Si los bordes de las bandas visibles se hacen irregulares, se vuelven menos visibles al ojo.
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TOPIC: ESTABLECER COLORES
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Puede reducir el número de colores usados en la imagen para crear un efecto de póster. Establezca cada color RGB por separado, o ajuste el total de colores hacia arriba o hacia abajo. Esto último añadirá o eliminará colores de cada color RGB por igual. La profundidad de bits de color no se usa para esto. Algunas funciones de Fotocx usan profundidad de bits, limitando los colores disponibles a 2, 4, 8... para cada color RGB. Esta función no está limitada en este aspecto. Puede elegir cualquier número de colores: 1, 3, 9, 13, etc. para cada color RGB. El ejemplo anterior usa 8 rojos, 5 verdes y 3 azules. 
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TOPIC: DESPLAZAR COLORES
+image: shift-colors.png
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Esta función se puede usar para corregir colores o convertir una imagen en colores falsos. Elija cualquiera de los tres colores RGB y mueva el deslizador hacia la izquierda o la derecha desde el centro. Uno de los otros dos colores se sustituirá de manera graduada. Por ejemplo, puede sustituir gradualmente verde o azul por el color rojo. El deslizador All desplaza todos los colores juntos. Haga esto primero para encontrar un primer óptimo, luego desplace los colores RGB individualmente.
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TOPIC: COLORES ALIENÍGENAS
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Repinte una imagen o área seleccionada con colores alienígenas aleatorios. Puede controlar el tamaño aproximado del patrón y la intensidad (desde apenas visible hasta dominante). Presione [Aplicar] para obtener una nueva distribución de color.
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TOPIC: KERNEL PERSONALIZADO
+image: custom-kernel.png
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Aplique un kernel de convolución personalizado a una imagen. La tecnología subyacente se explica en Wikipedia. Introduzca un tamaño de kernel, un factor de multiplicación, un factor de suma, y rellene los valores de la tabla. [Aplicar] aplica el kernel a la imagen. [Restablecer] restaura el estado original de la imagen. Los valores se pueden guardar en un archivo y recuperar más tarde usando los botones [Guardar] y [Cargar]. Inicialmente hay disponibles varios archivos de ejemplo de kernel. Puede modificarlos y guardarlos con un nombre personalizado.
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Matemática: los valores de brillo de cada bloque de píxeles N por N en la imagen se multiplican por los valores correspondientes en la matriz del kernel y se suman. Este número se multiplica por el factor de multiplicación, y se le suma el factor de suma. Este valor final se convierte en el nuevo nivel de brillo para el píxel de la imagen en el centro del bloque N x N.
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TOPIC: MENÚ DE DEFORMACIÓN
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TOPIC: ENDEREZAR
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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Los panoramas de sujetos cercanos (típicamente edificios o habitaciones interiores) pueden mostrar líneas rectas que aparecen curvadas, o edificios inclinados. Deformar las imágenes fue necesario en el proceso de panorama para que las imágenes encajaran entre sí. La función Unbend se puede usar después para enderezar la imagen panorámica si es necesario. Se dibujan líneas punteadas verticales y horizontales sobre la imagen, mostrando los ejes de enderezado. Haga clic o arrastre el ratón cerca del extremo de una línea para moverla. Si se cambian los valores en los cuatro controles de entrada, la imagen se deforma de la manera indicada por las cuatro imágenes correspondientes. Aumente o disminuya los valores y repita hasta quedar satisfecho. Mueva los ejes para cambiar los centros de deformación.
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Vea también {DEFORMAR IMAGEN} para otro método de corregir la curvatura y la perspectiva de la imagen.
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TOPIC: PERSPECTIVA
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Esta función se puede usar para enderezar una foto tomada desde un ángulo desviado. La imagen de la izquierda es la foto original, tomada desde la derecha del centro para evitar reflejos. La imagen de la derecha es la versión enderezada. Esta función también se puede usar para enderezar un edificio alto fotografiado desde el nivel de la calle o desde el lado.
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Haga clic en las cuatro esquinas del tetraedro que desea convertir en un rectángulo (en el caso anterior, las cuatro esquinas de la pintura o el marco), luego seleccione [Aplicar]. Las esquinas clicadas se marcan con pequeñas cajas blancas que contienen "A, B, C, D". La esquina superior izquierda de cada caja marca con precisión la posición de la imagen. Hacer clic cerca de una caja la moverá a la nueva posición. Puede usar las teclas de flecha del teclado para mover los marcadores de esquina en pasos de 1 píxel. Las teclas de flecha funcionan sobre la última esquina clicada o movida.
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TOPIC: DEFORMAR IMAGEN
+image: warps4.jpg
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TOPIC: DEFORMAR ÁREA
Esta función se puede usar para hacer distorsiones dentro de una imagen. Puede seleccionar un área de la imagen y arrastrar el ratón para estirar esta área con respecto al resto de la imagen. La imagen es como goma. Si el arrastre del ratón comienza dentro del área seleccionada, entonces el área se deforma dentro de sus límites actuales - el movimiento es máximo en el puntero del ratón y disminuye a cero en los bordes del área. Si el arrastre del ratón comienza fuera del área seleccionada, los bordes del área cercanos al ratón se pueden tirar más allá del límite original del área. Se pueden combinar muchos arrastres del ratón de diferentes longitudes y direcciones para lograr los resultados deseados.
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TOPIC: DEFORMACIÓN CURVA
Esta función es útil para corregir problemas de perspectiva (vea también Unbend). Arrastre la imagen desde cualquier posición, usando el ratón. Toda la imagen será tirada o empujada en la dirección del ratón, pero las áreas cercanas al ratón se mueven más que las áreas más distantes. Puede enderezar líneas curvas o curvar deliberadamente la imagen. El control 'warp span' determina el radio de deformación alrededor del ratón. 1.0 significa que toda la imagen se deforma, y valores más pequeños confinan la deformación a áreas más pequeñas alrededor del ratón.
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TOPIC: DEFORMACIÓN AFÍN
Esta función se puede usar para deformar una imagen de maneras interesantes. Arrastre la imagen desde una esquina o borde usando el ratón. Los cambios son puramente lineales, por lo que las líneas rectas permanecen rectas. Esta transformación se llama "afín". Los detalles se pueden encontrar con una búsqueda web.
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TOPIC: DEFORMACIÓN RADIAL
+image: warp_radial.png
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Añada o elimine distorsión de barril o de cojín. La distorsión de barril se ve a menudo en imágenes RAW que no han sido procesadas para eliminar esta distorsión. Haga clic izquierdo para elegir un punto central donde se centrarán los cambios - normalmente el centro de la imagen. Este es el valor predeterminado. Mueva el deslizador 'stretch' para curvar la imagen.
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TOPIC: DESHACER DEFORMACIÓN DE PRIMER PLANO
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Las fotos de primer plano de rostros a menudo están distorsionadas, porque las áreas más cercanas a la cámara son más grandes en la foto que las áreas más lejanas. Esta función se puede usar para revertir la distorsión. Use {SELECCIONAR ÁREA} para seleccionar primero el rostro (no necesita ser preciso). Haga clic en la imagen cerca del centro de la distorsión (ejemplo anterior: mejilla derecha). Mueva el deslizador para optimizar.
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TOPIC: CREAR OLAS
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Esta función distorsiona una imagen en un patrón de olas, como si se viera a través de agua turbulenta. El diálogo le permite cambiar la longitud de onda media horizontal y vertical, la amplitud y la varianza. La entrada "perspective" permite que las longitudes de onda se alarguen gradualmente de arriba hacia abajo. Como la mayoría de las funciones de edición, esta función también funciona dentro de un área seleccionada.
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TOPIC: TORSIÓN
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Esta función tuerce la imagen alrededor de un punto elegido con un clic o arrastre del ratón. Haga clic en la posición deseada y mueva el deslizador Twist la cantidad deseada. También puede arrastrar el ratón alrededor de la imagen para cambiar el centro de torsión. El deslizador Center destuerce el área central en relación con el resto. El deslizador Angle rota la imagen.
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TOPIC: ESFERA
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Cree una proyección esférica de una imagen. Arrastre el ratón sobre la imagen para cambiar el centro de la proyección (por defecto es el punto medio). El control flatten modifica la proyección gradualmente desde una esfera (derecha) hasta una imagen plana (izquierda). El deslizador magnify amplía la imagen resultante hasta 2x.
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TOPIC: DE ADENTRO HACIA AFUERA
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Esta función invierte las distancias centro-borde de cada píxel. Puede hacer clic o arrastrar el ratón para variar el punto central.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Envuelva una imagen alrededor de un círculo.
Si la imagen es un panorama de 360 grados, no habrá costura visible.
 • Center Hole: la imagen se envuelve alrededor de un agujero central.
 • Cut Top: eliminar un margen superior de la imagen de entrada.
 • Cut Bottom: eliminar un margen inferior de la imagen de entrada.
 • Reverse R: reflejar la imagen de entrada verticalmente.
 • Reverse Theta: reflejar la imagen de entrada horizontalmente.
 • Rotate: girar la imagen de salida alrededor del centro.
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TOPIC: ESPIRAL DE ESCHER
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Transforme una imagen en una espiral infinita hacia adentro como el famoso reloj de M.C. Escher. Width determina el ancho inicial de la capa más exterior. Rim determina el ancho inicial del borde que separa las capas, y Color determina su color. El centro predeterminado es el centro de la imagen. Haga clic en la imagen para establecer un nuevo centro.
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TOPIC: APLANAR FOTO
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Página de libro u otra superficie curva
Aplane una foto de una imagen sobre una superficie curva, p. ej. alrededor de una columna, o una página de un libro grueso abierto, donde las páginas se curvan hacia adentro en la encuadernación central. La curvatura de los bordes superior e inferior de la superficie proporciona información sobre la cantidad de curvatura y la cantidad de estiramiento necesario para que parezca plana. El ejemplo anterior es un libro grueso. Se pueden corregir otras superficies redondeadas, p. ej. un póster sobre una columna redonda.
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Seleccione la opción upper trace para trazar el borde superior de la página curva. Haga clic con el ratón a lo largo del borde, creando un punto marcador en cada punto clicado. Después de tener 4 puntos disponibles, se dibuja una línea curva a través de los puntos. Añada más puntos y arrastre los puntos según sea necesario para hacer que la línea se ajuste estrechamente a la curva de la imagen. Seleccione la opción lower trace y trace el borde inferior de la misma manera. Cuando ambos estén hechos, presione [flatten] para aplanar la página. Los bordes ahora deberían estar rectos (o suficientemente rectos). Use el deslizador [stretch] para estirar los lados de la imagen según sea necesario, para compensar la compresión lateral causada por la curvatura. Use el control Widen para ensanchar la imagen según sea necesario para restaurar la relación ancho/alto correcta. El botón [undo] restaura la imagen sin modificar, conservando los puntos marcadores, que luego se pueden ajustar para un intento revisado.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Horizonte curvo
Un panorama amplio, o una foto de un lente gran angular, puede tener un horizonte que no es recto ni horizontal. La imagen se puede enderezar (o desplazar de otra manera) trazando una curva a través del horizonte u otras áreas que necesiten alinearse a lo largo de una línea recta. Seleccione la opción upper trace o lower trace, dependiendo de si el horizonte (u otra parte de la imagen) se encuentra mayormente por encima o por debajo de la mitad de la imagen. La imagen se deformará para hacer que esta curva sea recta. Una curva es suficiente. La otra curva se añade automáticamente al borde opuesto (superior o inferior) de la imagen. Si el resultado no es satisfactorio, use el botón [undo], ajuste los marcadores en cualquiera de las curvas, e intente de nuevo. También puede guardar la imagen y aplicar la función una segunda vez, usando la imagen guardada como punto de partida.
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TOPIC: MENÚ COMBINAR
Estas son funciones que combinan múltiples archivos de imagen. En el caso de imágenes superpuestas, las características correspondientes en cada imagen se hacen coincidir, con precisión de un solo píxel. Esto puede necesitar tiempo considerable si hay muchas imágenes grandes o el ordenador es lento. Si ve que este proceso de alineación va mal, puede usar la tecla Escape para detener el proceso.
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TOPIC: HDR
^Alto rango dinámico
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Combine (superponga) múltiples imágenes del mismo sujeto con diferentes niveles de exposición. La imagen combinada puede mostrar una visibilidad mejorada del detalle tanto en las áreas más oscuras como en las más brillantes, usando en efecto píxeles de las imágenes más brillantes para las áreas oscuras, y de las imágenes más oscuras para las áreas brillantes. Si la cámara se ajusta manualmente entre tomas, tenga cuidado de mantenerla nivelada y apuntar al mismo punto distante. Se puede tolerar cierto desalineamiento de las imágenes de entrada. Si personas o cosas se mueven entre tomas, no se puede evitar el efecto fantasma.
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Seleccione la función de menú HDR y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}), que deben tener todas casi las mismas dimensiones en píxeles. Las imágenes se alinean y combinan automáticamente. Esto necesita de 10 a 30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. Cuando termine, se muestra la imagen combinada, junto con un diálogo para ajustes. Las contribuciones de las imágenes de entrada se muestran como una serie de curvas editables. La escala horizontal representa el brillo del píxel, de oscuro a brillante. Cada curva representa una imagen que contribuye a los píxeles de salida. La contribución de la imagen en un nivel de brillo dado es proporcional a la altura de su curva en ese nivel. La curva inicial para la imagen más brillante estará alta a la izquierda y baja a la derecha, lo que significa una alta contribución a los píxeles oscuros y una baja contribución a los píxeles brillantes. La imagen más oscura estará baja a la izquierda y alta a la derecha, y las imágenes restantes en medio. Las curvas se pueden editar arrastrándolas con el ratón. Las contribuciones de imagen correspondientes cambian en consecuencia, y puede ver los resultados en tiempo real en la imagen de salida. La imagen anterior muestra dos imágenes de entrada y su imagen de salida. El diálogo de ejemplo muestra tres curvas ajustadas para optimizar tres imágenes de entrada.
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TOPIC: HDF
^Alta profundidad de campo
Combine (superponga) múltiples fotos del mismo sujeto con diferentes configuraciones de enfoque desde cerca hasta lejos. Diferentes partes del sujeto están nítidamente enfocadas en cada imagen. Combine las imágenes para que todas las partes del sujeto estén nítidas. Esta técnica es más útil para primeros planos extremos.
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Tomar las fotos: elija un punto para el centro de la imagen. Apunte la cámara a un objeto cercano y presione el botón del obturador hasta la mitad para establecer el enfoque en este objeto. Mantenga el botón en la posición de la mitad, apunte la cámara al centro elegido, y tome la foto. Ahora elija un objeto más lejano y haga lo mismo. Repita aumentando la distancia de enfoque. Con suerte, cada parte del sujeto estará nítida en al menos una foto. La posición de la cámara debe ser muy casi la misma para todas las fotos, lo que puede ser un desafío si el sujeto está muy cerca. El movimiento de la cámara puede causar problemas de escala y paralaje (objetos cercanos desplazados respecto a objetos distantes). Tales problemas pueden ser corregibles más tarde en Fotocx, pero esto puede requerir un tiempo considerable. Es mejor evitar los problemas.
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+image: HDF-paint.png
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Procesar las fotos: elija la función de menú HDF y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes ahora se alinearán lo mejor posible. Esto necesita de 10 a 30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. La imagen de salida es una mezcla uniforme de las imágenes de entrada alineadas. Se compensa una pequeña cantidad de movimiento de la cámara entre las fotos, pero esto es limitado, y los desplazamientos de paralaje no se compensan en absoluto. Cuando se completa la alineación, se abre un diálogo. Puede seleccionar cualquier imagen de entrada y "pintarla" con el ratón en cualquier área de la imagen de salida. Esto convierte la mezcla de imagen original en la única imagen seleccionada para el área que se está pintando. Para cada área u objeto de la imagen, elija una imagen de entrada que esté nítida en esa área. El radio del pincel se puede establecer más grande o más pequeño, para que pueda pintar áreas grandes rápidamente y controlar el detalle fino cuando sea necesario. Si tiene objetos cercanos y lejanos superpuestos, se necesitará tiempo y paciencia para hacer que todos estén nítidos. Los desalineamientos se pueden corregir seleccionando la opción warp en el diálogo. Las imágenes subyacentes se pueden entonces arrastrar y deformar con el ratón, y la imagen de salida combinada cambia en consecuencia. La deformación se limita al área alrededor del ratón. Cuando se arrastra un área pintada, la imagen de entrada correspondiente se selecciona y arrastra automáticamente, mientras que las áreas pintadas con otras imágenes permanecen fijas. Las áreas que no se han pintado no se pueden arrastrar. Muévase a diferentes áreas y haga arrastres incrementales hasta que todas estén alineadas.
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Flujo de trabajo sugerido: usando el modo paint, elija cada imagen en secuencia y pinte todas las áreas que se vean nítidas en esa imagen. Cualquier límite que no esté bien alineado se mostrará claramente como desplazamientos en los bordes de las características de la imagen. Algunos de estos se pueden hacer sin importancia cambiando la imagen usada para pintar (si más de una imagen es suficientemente nítida). Usando el modo warp, haga ajustes finos según sea necesario para eliminar los desplazamientos visibles.
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TOPIC: APILAR/PINTAR
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Apile (superponga) múltiples fotos del mismo sujeto tomadas en diferentes momentos. Elimine turistas y coches que van y vienen entre tomas.
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Tomar las fotos: apunte la cámara al mismo punto distante y tome múltiples fotos mientras turistas o coches se mueven delante del sujeto. Intente obtener dos o más fotos para cada área del sujeto no obstruida por los objetos transitorios. Mantenga la cámara firme y apunte al mismo punto, para que las imágenes se alineen con precisión.
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Procesar las fotos: elija la función de menú Stack/Paint y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes ahora se alinearán lo mejor posible. Esto puede necesitar de 10 a 30 segundos por imagen, dependiendo del tamaño de la imagen y la velocidad de la CPU. La imagen de salida (abajo a la izquierda) es una mezcla uniforme de las imágenes de entrada alineadas (fila superior). Cuando se completa la alineación, comienza el diálogo mostrado arriba. Puede seleccionar cualquier imagen de entrada y "pintar" con el ratón en cualquier área de la imagen de salida. La única imagen seleccionada se usa para el área que se está pintando. Para cada área de la imagen, elija una imagen de entrada que esté libre de los objetos transitorios. El radio del pincel se puede establecer más grande o más pequeño, para que pueda pintar áreas grandes rápidamente y controlar el detalle fino cuando sea necesario.
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Operación automática: presione el botón [Ocultar] para ver si los objetos transitorios se pueden eliminar automáticamente. Esto funcionará para áreas de la imagen donde hay disponibles múltiples fotos del fondo sin obstruir (imagen inferior del medio). Para mostrar todos los objetos transitorios, presione el botón [Mostrar] (imagen inferior derecha). Esto generalmente funciona, pero no perfectamente. Ligeros desalineamientos de imagen o diferencias de iluminación (esp. sombras en movimiento) pueden causar que el algoritmo seleccione píxeles de fondo en lugar de píxeles de primer plano. Puede usar el método de pintura descrito anteriormente para reparar los errores manualmente.
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TOPIC: APILAR/RUIDO
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Esta función combina de 2 a 9 fotos del mismo sujeto. Las fotos deben ser casi iguales, excepto por pequeños desplazamientos causados por una cámara sostenida a mano. Si las fotos se tomaron con una configuración ISO muy alta (condiciones de poca luz), los píxeles tendrán ruido considerable. Al tomar muchas fotos y promediarlas, el ruido se puede eliminar en gran medida.
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Procesar las fotos: elija la función Stack/Noise y seleccione hasta 9 imágenes ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Se combinarán automáticamente y se mostrarán, y se abrirá un diálogo. La imagen de salida inicial es una combinación de todas las imágenes de entrada seleccionadas, promediadas juntas. Esto significa que los valores RGB para cada píxel de salida son el promedio de los valores RGB de los píxeles de entrada correspondientes. El botón median cambiará los píxeles de salida a la mediana de los píxeles de entrada (se promedian de 1 a 3 valores RGB del medio, dependiendo del número de imágenes). Esto puede o no ser mejor, así que alterne entre ambos para comparar. Las casillas de verificación omit low pixel y omit high pixel harán que se descarten los valores RGB de entrada más bajos y más altos antes de promediar. Esto puede lograr que se eliminen picos de ruido de la mezcla. Esto no tiene efecto si se selecciona el método median.
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TOPIC: APILAR/CAPAS
+image: stack-layers.png
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Use esta función para combinar diferentes versiones editadas de una imagen, donde puede determinar qué versión se muestra en las áreas seleccionadas de la imagen. Se pueden combinar cualquier imágenes que tengan las mismas dimensiones en píxeles.
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Seleccione hasta 9 imágenes de tamaño idéntico. La imagen de salida inicial es una mezcla equitativa de todas las imágenes de entrada. Image Ratios son los pesos relativos de las imágenes mezcladas. Estos se pueden ajustar para variar el peso de cada imagen. Ejemplo: si se combinan 3 imágenes con pesos relativos de 3, 5, 7, entonces la imagen combinada es 3/15 de la imagen #1, 5/15 de la #2, y 7/15 de la #3. Si se selecciona la opción "Paint entire image", los pesos se pueden ajustar y la imagen de salida responde inmediatamente. Si se selecciona la opción "Paint within mouse", entonces se puede arrastrar el ratón y solo se pinta el área dentro del círculo del ratón, usando los ratios de imagen actualmente activos. La velocidad de pintura se controla mediante la configuración Power para el centro y el borde del ratón. Use números bajos para pintar gradualmente.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Esta función une 2-6 imágenes para crear una imagen de gran angular o panorama. Las imágenes deben superponerse en un 10% o más, para que el programa pueda encontrar dónde coinciden y unirlas. Comience seleccionando de 2 a 6 archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Es útil seleccionar las imágenes en orden de izquierda a derecha, para facilitar la alineación aproximada inicial. Las imágenes se unen inicialmente y se muestran con una pequeña superposición transparente. Un diálogo de prealineación (arriba) le pide que arrastre las imágenes a una alineación aproximada. Arrastre las imágenes al orden correcto de izquierda a derecha. La imagen a arrastrar puede superponerse con otras imágenes. Para tener claro qué imagen se está arrastrando, arrastre desde cerca del centro de la imagen. Después de que las imágenes estén en el orden correcto, alinee cada imagen con su vecina izquierda. Funciona mejor proceder de izquierda a derecha. Mueva una imagen horizontal y verticalmente hasta una alineación aproximada con su vecina a la izquierda, luego rote la imagen si es necesario arrastrando el borde inferior hacia la izquierda o la derecha - la imagen pivota alrededor del punto medio de su superposición con la imagen de la izquierda. El método más rápido es alinear primero la región media de superposición, luego rotar la imagen derecha si es necesario para alinear las regiones de superposición superior e inferior. NO es necesaria una precisión extrema. Las imágenes deben estar correctamente curvadas y encajar bien entre sí. Si no lo están, entonces 'lens mm' (distancia focal, equivalente a 35mm) necesita ajuste. La curvatura de la imagen cambia a medida que se ajusta lens mm. El valor inicial se obtiene de la metadata EXIF si está disponible, y esto normalmente es suficientemente bueno. Si las imágenes no tienen curvatura (p. ej. imágenes escaneadas), use la casilla de verificación 'no curve' para establecer 'lens mm' efectivamente en infinito.
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Si alguna de las imágenes ha sido recortada, las matemáticas que dependen de la distancia focal EXIF no funcionan. Puede ser capaz de compensar aumentando la distancia focal en 'lens_mm'.
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La casilla de verificación 'manual align' usará la prealineación manual como la alineación final. Esto es para imágenes que no tienen características claras para coincidir y alinear las imágenes automáticamente. Esta opción también permite que las imágenes tengan cero superposición.
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Presione [proceed] cuando la prealineación esté terminada, y el programa realizará la alineación fina y unirá las imágenes. Internamente, las imágenes se desplazan y rotan y se evalúa el grado de coincidencia. Esto se hace con tamaños de imagen crecientes hasta encontrar la mejor alineación. Esto puede necesitar un minuto o más, dependiendo de la velocidad de la CPU y el tamaño de la imagen. Puede acelerar el proceso enormemente si reduce las imágenes de entrada a 2/3 o 1/2 del tamaño. Haga esto también si el proceso falla por falta de memoria. 
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+image: pano-adjust.jpg
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Cuando la alineación fina se completa, se muestra la imagen combinada. El diálogo anterior se inicia para ajustes finos de brillo. Puede ver un borde entre las imágenes si no tienen el mismo brillo. Seleccione una imagen usando los botones de opción en la parte superior. Use el botón [color automático] repetidamente para mejorar automáticamente la coincidencia de brillo/color de las imágenes. La imagen base es la seleccionada actualmente. Pruebe diferentes imágenes base para ver cuál funciona mejor. Si las imágenes están muy desajustadas en brillo, seleccione la que más se desvía y use el control de brillo para cambiar el brillo y que coincida con las demás, seguido de [color automático]. La coincidencia no tiene que ser muy buena, ya que 'Blend Width' (siguiente) enmascarará las diferencias restantes. Use el botón 'File Color' para restaurar los niveles de brillo de los archivos de imagen subyacentes.
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El control 'Blend Width' rige cómo se mezclan las imágenes: en las superposiciones de imágenes, el brillo se cambia a lo largo de esta cantidad de píxeles, para enmascarar desequilibrios que no se pueden corregir completamente. El valor predeterminado es 1 píxel, lo que hace que cualquier diferencia de brillo se vea evidente.
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Si las imágenes no se alinean perfectamente, es posible que pueda mejorar la alineación usando el ratón para empujar las imágenes hasta alinearlas. Seleccione 'Mouse Warp' y seleccione una de las imágenes con los botones de opción. Luego arrastre el ratón a lo largo del borde de la imagen donde debería alinearse con su vecina, moviendo la imagen hasta la alineación. La imagen se mueve localmente alrededor del ratón mientras las partes más distantes permanecen fijas. Las imágenes con desplazamiento de paralaje requerirán un compromiso, ya que es imposible mantener alineados tanto el primer plano como el fondo.
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El control flatten image se puede usar para "enderezar" la imagen, lo que enderezará las líneas curvas (p. ej. edificios curvados). Un valor de cero no tiene efecto y un valor de 1.0 aplanará completamente la imagen.
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Cuando termine, use {ENDEREZAR}, {DEFORMAR IMAGEN}, {RECORTAR} etc. para los ajustes finales.
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^Imágenes escaneadas
Las imágenes escaneadas se pueden combinar si hay suficiente superposición. Marque 'no curve' ya que no hay curvatura.
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^Auto Warping
Las imágenes se deforman ligeramente en varias direcciones durante la alineación para encontrar la mejor coincidencia. Esto es para compensar los desplazamientos en el horizonte o la rotación de la cámara, que causan distorsiones de imagen que reducen la calidad del ajuste. Si el área de superposición de dos imágenes incluye un objeto grande que entró o salió entre las dos fotos, el proceso de alineación puede volverse loco tratando de hacer coincidir las imágenes, haciendo que la alineación sea muy pobre. Al seleccionar 'no auto warp' puede lograr que la alineación tenga éxito o tenga un error menor. Otra opción es seleccionar manual align.
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^Combinación de panoramas
Puede crear un panorama de hasta 6 imágenes en una sola pasada. También puede combinar panoramas que encajen entre sí en los lados, p. ej. combinar un panorama de 4 imágenes con otro panorama de 4 imágenes para crear un panorama de 8 imágenes. Debe detener la curvatura normal de la imagen cuando combine panoramas, ya que las imágenes de panorama ya están curvadas (asumiendo que no ha usado la opción 'flatten' en el diálogo final del panorama). Detenga la curvatura de la imagen marcando la casilla 'no curve' en el diálogo de prealineación.
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^Limitaciones del panorama
Los panoramas que incluyen objetos cercanos pueden ser complicados: al tomar las fotos, tenga cuidado de girar la cámara sobre un eje que pase por el lente, con un movimiento lateral mínimo, de lo contrario las imágenes pueden alinearse mal porque los objetos del primer plano se desplazan contra el fondo (paralaje). Esto no es un problema cuando el sujeto está a 50 o más metros de distancia, ya que un pequeño movimiento lateral tiene poco impacto en la imagen. Mantenga la cámara nivelada para evitar un gran desplazamiento vertical (desplazamiento de horizonte), que puede causar distorsiones de imagen que pueden no corregirse completamente. Evite rotar la cámara por la misma razón.
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^Panorama vertical
Esto se puede hacer rotando las imágenes de entrada 90 grados de modo que la parte superior quede a la izquierda. En Panorama, elija las imágenes en orden de arriba a abajo, de modo que la imagen superior quede a la izquierda y la inferior a la derecha. Haga el panorama normalmente. Rote la imagen de salida en el sentido horario para que la izquierda se convierta en la parte superior.
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TOPIC: MOSTRAR ARCHIVOS CIM
Muestra los archivos de entrada de la imagen combinada actual o más reciente, en una ventana emergente. Aquí solo se recuerda el conjunto actual o más reciente. Si necesita una memoria permanente, puede copiar y pegar el texto en un archivo de texto separado.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Organice múltiples imágenes y texto en un diseño. Las imágenes se pueden añadir, redimensionar, rotar y mover arrastrando con el ratón. Las imágenes se pueden hacer total o parcialmente transparentes en áreas seleccionadas. El texto se puede añadir, mover, redimensionar y rotar. Se pueden especificar atributos de texto: fuente, tamaño, color, contorno, sombra, transparencia. Se pueden añadir líneas y flechas. El ejemplo aquí muestra algunas de las posibilidades.
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+image: mashup1.png
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En el primer diálogo de Mashup, elija una imagen de fondo o diseño donde se colocarán otras imágenes. Elija una imagen existente o cree una nueva imagen monótona con un tamaño y color especificados. También puede abrir un proyecto de mashup guardado previamente y continuar editando.
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+image: mashup2.png
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El 2º diálogo de Mashup es una elección: editar imágenes, editar texto, editar líneas y flechas, reescalar a un tamaño más grande, guardar la imagen combinada completada (Done) o abandonar la imagen (Cancel). Las primeras tres opciones llevan a diálogos para realizar las ediciones respectivas. Cada una de estas vuelve a este diálogo cuando termina, por lo que puede añadir o modificar imágenes, texto, y líneas/flechas en cualquier secuencia. Rescale se explica a continuación.
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+image: mashup3.jpg
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Use este diálogo para seleccionar y colocar imágenes en el diseño y revisar su apariencia: tamaño, rotación, posición, transparencia. Una imagen puede ser parcial o totalmente transparente, en general o dentro de áreas especificadas. Esto significa que la imagen de fondo o la imagen superpuesta puede mostrarse a través de las áreas transparentes. El botón Add Image lleva a un diálogo de selección de archivos de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Las imágenes seleccionadas se colocan en el diseño. Después de añadir las imágenes, haga clic en cualquier imagen para seleccionarla para modificaciones. Arrastre la imagen desde el medio para posicionarla en el diseño. Arrastre la esquina inferior derecha para redimensionar la imagen. Use los controles del diálogo para ajustar la imagen. Los controles del diálogo operan sobre la última imagen añadida, clicada o arrastrada. Los botones 'Prev' y 'Next' recorren las imágenes una a la vez, haciendo parpadear la imagen seleccionada. Esto se puede usar cuando las imágenes superpuestas dificultan seleccionar la imagen deseada haciendo clic en ella. Scale reescala la imagen. Angle rota la imagen. Los botones Stacking Order suben o bajan una imagen en relación con otras imágenes - esto determina qué imagen superpuesta estará encima. Base Transparency se usa para hacer toda una imagen parcialmente transparente. El botón [pintar] se usa para hacer cualquier parte de una imagen parcial o totalmente transparente, usando el diálogo Paint mostrado abajo. El botón [deformar] se usa para curvar o deformar una imagen, usando el diálogo Warp mostrado abajo. La casilla de verificación 'black margins' se puede usar para eliminar los márgenes negros dejados por otras funciones de edición, p. ej. warp. Estos se harán transparentes. El botón 'Image is fixed' evitará que la imagen se mueva con el ratón o el teclado. Esto es útil cuando las imágenes se están alineando finamente y se debe evitar el movimiento accidental. Los controles Margins se pueden usar para hacer transparentes los bordes de la imagen. Hard margins corta los bordes de la imagen. Blend margins hace los bordes parcialmente transparentes para mezclarlos con el fondo u otras imágenes superpuestas.
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+image: mashup4.png
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"Pinte" más o menos transparencia para áreas de imagen seleccionadas. Haga clic en una imagen para seleccionarla. El ratón tendrá un círculo alrededor para mostrar el rango de acción. Use radius para ajustar el tamaño del círculo. Arrastre con el botón izquierdo del ratón sobre la imagen para hacerla transparente en las áreas cubiertas por el círculo. Arrastre con el botón derecho para hacerla opaca. Si Gradual está marcado, los cambios de transparencia se hacen lentamente a medida que se arrastra el ratón. Especifique un valor de potencia para el centro y los bordes del ratón para regular la velocidad de cambio.
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+image: mashup5.png
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Haga clic en este diálogo para asegurarse de que esté activo, y haga clic en una imagen para seleccionarla. Arrastre la imagen con el ratón - la imagen se deformará o estirará localmente en la dirección del ratón (como una lámina de goma). El área de deformación viene dada aproximadamente por warp span, que es una fracción del tamaño de la imagen. Cada arrastre es un paso que se añade a los pasos anteriores. Los pasos recientes se pueden revertir con [undo last], y la imagen sin deformar se puede restaurar con [undo all].
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+image: mashup6.png
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El diálogo Edit Text se usa para colocar texto en el diseño. Introduzca algo de texto y presione [Aplicar]. Se le pide que haga clic en el diseño donde se añadirá el texto. Arrástrelo a la posición, luego use los controles del diálogo para establecer fuente, tamaño, color, ángulo, color de fondo, tamaño y color del contorno, tamaño y color de la sombra, y transparencias para cada uno de estos. Arrastre el texto a una nueva posición en cualquier momento. Haga clic en cualquier texto existente para mostrar sus propiedades en el diálogo y revisarlas. Haga clic en un texto y presione Delete para eliminarlo. Cuando termine de editar, presione [OK] para volver al 2º diálogo de Mashup.
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+image: mashup7.png
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El diálogo Edit Line/Arrow se usa para colocar líneas o flechas en el diseño. Funciona de manera muy similar a añadir texto. Introduzca una longitud y ancho y presione [Añadir]. Se le pide que haga clic en el diseño donde se añadirá la línea. Se coloca una línea en el diseño, o una flecha si se marca una de las opciones de punta de flecha. Arrastre la línea/flecha a la posición deseada. Ajuste la longitud, el ancho, el ángulo y los atributos (fondo, contorno, sombra) usando el diálogo. También puede arrastrar cualquiera de los extremos de la línea/flecha para establecer la posición de ese extremo, mientras deja el otro extremo fijo.
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Puede usar el ratón para mover y redimensionar objetos en el diseño:
 • haga clic en el objeto para seleccionarlo - parpadea para confirmar la selección.
 • arrastre desde el centro aproximado para posicionar el objeto.
 • arrastre la esquina inferior derecha de la imagen o el texto para redimensionar.
 • para una línea/flecha, arrastre cualquiera de los extremos para mover solo ese extremo.
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Las teclas de flecha del teclado también se pueden usar para mover el objeto seleccionado actualmente en pasos de 1 píxel.
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También puede añadir imágenes guardadas por {SELECCIONAR ÁREA}. En el diálogo Edit Images, presione [Añadir] para iniciar el diálogo de selección de archivos. Use el botón [Superior] en la ventana de galería, seleccione 'saved_areas'. Abra cualquiera de las imágenes .png que se encuentren allí. Se usa el contorno de área original, y la mezcla de área funciona a partir de estos bordes.
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^Archivos de proyecto de Mashup
Puede guardar un proyecto y abrirlo más tarde para continuar editando. El proyecto de Mashup se reconstruye usando estas imágenes y algunos datos guardados en el archivo del proyecto: ubicaciones de imagen y texto, escalas, transparencia, etc.
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^Reescalado de Mashup
Trabajar con un diseño muy grande (más de 20 megapíxeles) puede ser bastante lento. Arrastrar una imagen de superposición grande puede ser lento y entrecortado. Puede trabajar mucho más rápido si usa un diseño más pequeño para construir el proyecto, y luego lo agranda después de terminar. No hay pérdida de resolución en la imagen final, ya que las imágenes y el texto de superposición se regeneran a partir de las entradas (p. ej. una imagen que se escaló a 0.2x en el diseño inicial se reescala a 0.6x si el diseño se amplía 3x). El archivo de imagen de tamaño completo original se usa para este reescalado. El botón Rescale le permite ampliar el proyecto 2x, 3x o 4x. También hay una opción de reset para restaurar el tamaño de proyecto más pequeño original. Con este método, puede trabajar con un diseño de 10 megapíxeles y reescalarlo hasta 160 megapíxeles cuando termine. Todavía se puede trabajar directamente en el diseño más grande después, pero será mucho más lento.
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TOPIC: MATRIZ DE IMÁGENES
+image: image-array.jpg
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Seleccione muchas imágenes y únalas en un formato de matriz compacto dentro de un marco coloreado.
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El primer diálogo se muestra arriba a la izquierda. Background Color es el color del marco de contorno y los espacios entre las imágenes contenidas. Array Width es el ancho general de la matriz de salida, y Margin es el ancho del margen exterior que rodea todas las imágenes. La altura de la matriz se determina por el número de archivos de imagen seleccionados y el espacio requerido para ajustarlos en el marco. Image Columns especifica el número de columnas de imágenes (6 en el ejemplo anterior). El número de filas depende del número de archivos de imagen seleccionados. Los valores Separation establecen el espacio horizontal y vertical entre las imágenes contenidas.
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Seleccione los archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}), luego presione [Continuar] cuando termine. La imagen resultante se creará en unos segundos (o minutos para cientos de imágenes). Esta imagen típicamente tendrá un margen inferior muy desigual, como se muestra en la imagen superior derecha de arriba. La secuencia de imágenes en la matriz se determina por el orden de selección. La fila superior se rellena primero, de izquierda a derecha, luego la 2ª fila, etc.
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El diálogo Optimize comienza automáticamente. Puede reorganizar las imágenes para que el margen inferior sea más uniforme. Presione [Iniciar] y espere a que la imagen se optimice. Puede observar el progreso. La función terminará si se encuentra un óptimo que haga que el margen inferior sea uniforme dentro de 2 píxeles. Puede continuar buscando indefinidamente si no se alcanza este objetivo. Presione [Detener] para forzar que la función de optimización termine con la mejor solución encontrada hasta el momento. Si la optimización tiene éxito, obtendrá columnas uniformes como se muestra en la imagen inferior derecha. Si el borde inferior todavía es desigual después de la optimización, se le preguntará si desea añadir márgenes a algunas de las imágenes para hacer uniforme el borde inferior. Esto resultará en un borde inferior uniforme, pero los espaciados verticales ya no serán iguales.
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CONSEJO: la optimización funciona mejor si el número de imágenes por columna es de al menos cuatro (mejor más). Esto le da al optimizador suficiente flexibilidad para encontrar una solución con un borde inferior uniforme.
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Aparece el último diálogo, mostrado abajo a la izquierda. Ahora debe asignar un nombre de archivo a su matriz. Se inicia un diálogo de guardar archivo, y puede guardar el nuevo archivo de matriz en cualquier lugar. Si se elige la opción copy metadata, la metadata se copia del archivo de entrada elegido al archivo de salida. Esto es útil si las imágenes son versiones editadas y desea que la matriz contenga el historial de edición de la última versión (o de cualquier versión). 
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TOPIC: MENÚ MASIVO
Estas son funciones que procesan múltiples archivos de imagen seleccionados, unos pocos o miles. Estas funciones se pueden cancelar en medio del proceso usando la tecla Escape, pero esto dejará algunos archivos procesados y otros no. Hay un informe emergente que muestra los nombres de archivo a medida que se procesan.
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TOPIC: CONVERSIÓN MASIVA
+image: batch-convert.jpg
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Esta función se usa para renombrar, convertir, reescalar y mover múltiples archivos de imagen a la vez. Los archivos RAW también se pueden convertir en archivos de imagen usando esta función. La función se ejecuta en múltiples hilos paralelos para máxima velocidad. 
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^Entradas del diálogo
 • Select Files - archivos a convertir ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
 • Replace Text - reemplazar cadena de texto en los nombres de archivo (ver abajo).
 • New Name - nuevo nombre opcional, texto insertado (ver abajo).
 • Sequence Numbers - número base e incremento para los nombres de archivo de salida.
 • New Location - nueva ubicación de carpeta opcional para los archivos de salida.
 • New Type - tipo de archivo para los archivos de salida, o "no change".
 • Color Depth - especificar 8 o 16 bits para salida tif o png.
 • Max. Width, Height - límites opcionales para los archivos de salida 
   (solo se usa si downsize o upsize está marcado)
 • Rescale - factor de reescalado opcional para los archivos de salida
 • Delete Originals - eliminar los archivos de entrada después de una conversión exitosa.
 • Copy Metadata - copiar toda la metadata a los archivos de salida.
 • Update Albums - reemplazar los archivos de álbum con los archivos de salida convertidos
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^Replace Text
Si se introduce texto aquí, los nombres de archivo se escanean en busca de este texto, y si se encuentra, se sustituye por el texto de reemplazo dado. El texto de reemplazo puede tener una longitud diferente y también puede estar vacío, en cuyo caso el texto se elimina del nombre de archivo.
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^New Name y Plugins
El nuevo nombre de archivo puede tener texto insertado: una fecha de foto (de la metadata EXIF), un número de secuencia, o el nombre de archivo original. Especifique qué y dónde insertar de la siguiente manera:
 • $oldname - el nombre de archivo original se inserta aquí
 • $sss - se inserta aquí un número de secuencia consecutivo. Ver abajo.
 • $yyyy $mm $dd - la fecha de la foto se inserta en estas posiciones.
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Ejemplo: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
El archivo de entrada "Golden Gate Bridge.jpg", con una fecha de foto del 12 de mayo de 2014, se convertiría en el nombre de archivo de salida "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg".
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Para "$sss", especifique la longitud del campo con el número de caracteres 's', p. ej. "$ss" será adecuado para números de secuencia hasta 99. Se añaden ceros a la izquierda para números de secuencia con menos dígitos. Los números de secuencia que no caben en la longitud especificada se hacen tan largos como sea necesario. Tenga en cuenta que el orden de clasificación de nombres de archivo en las galerías es estrictamente orden ascii, por lo que la secuencia de números 1, 2... 9, 10 se ordenará como 1, 10, 2... 9. Puede mantener el orden numérico especificando una longitud de campo de 2 ($ss), resultando en la secuencia 01, 02... 09, 10.
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"$oldname" o "$sss" deben estar presentes para asegurar que los nombres de archivo de salida sean únicos. Si New Location falta o no cambia, se ignora delete originals. Si ya existe un archivo de salida, el archivo de entrada no se convierte.
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^Max. Width y Height 
Si downsize y/o upsize está marcado, entonces los archivos de salida se redimensionarán dentro de estos límites, conservando la relación ancho/alto original. Si downsize está marcado, los archivos más grandes que estos límites se reducen para mantenerse dentro de los límites. Si upsize está marcado, los archivos más pequeños que estos límites se agrandan de modo que el ancho o el alto esté en el límite correspondiente. Esto no se puede usar con la siguiente opción Rescale.
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^Rescale 
Si se marca uno de los botones, los archivos de salida se reescalan según el factor elegido. Esto no se puede usar con la opción Max. Width and Height anterior.
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^Delete Originals
Si está marcado, los archivos de entrada se eliminan, pero solo después de que el archivo de salida se cree exitosamente.
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^Copy Metadata
Toda la metadata se copia del archivo de entrada al archivo de salida. Omita esta opción para archivos que se subirán a internet.
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^Update Albums
Si está marcado, todos los álbumes que contengan alguno de los archivos de entrada se actualizan a los archivos de salida convertidos.
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^Preservar la secuencia de archivos
Si especifica un número de secuencia inicial ($sss), se conservará la secuencia de selección de archivos de entrada en la ubicación de salida. Así puede seleccionar archivos de imagen en un orden deseado, o seleccionar de un álbum con imágenes ordenadas, y conservar esta secuencia en la salida.
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TOPIC: COPIA/MOVER MASIVO
Copie o mueva los archivos de imagen seleccionados a una nueva ubicación. Seleccione los archivos de entrada ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}) de cualquier carpeta conocida por Fotocx. Si se selecciona "Delete Originals", entonces los archivos de entrada se eliminarán después de moverlos exitosamente a la nueva carpeta. En este caso, cualquier álbum que haga referencia a los archivos de entrada ahora eliminados se actualizará con las nuevas ubicaciones de archivo.
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TOPIC: ENDEREZAR MASIVO
Esta función endereza archivos de imagen rotados o volteados (reflejados). Depende de los datos EXIF para saber si un archivo está rotado/volteado y en qué dirección. Es mucho más rápida que Conversión por lotes. Puede simplemente seleccionar todos los archivos candidatos y dejar que encuentre los que necesitan corrección. La velocidad de búsqueda es de unos 3000 archivos de imagen por minuto en un ordenador potente. Hay dos opciones para especificar los archivos a buscar. El botón [Seleccionar archivos] lleva a un diálogo de selección de archivos de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Si 'Survey all files' está marcado, se buscarán todos los archivos de imagen bajo sus carpetas superiores.
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TOPIC: ELIMINAR/PAPELERA MASIVO
Seleccione los archivos ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Seleccione la opción: delete o move to trash. [Continuar]. Los archivos se enumeran en un informe emergente a medida que se eliminan o se envían a la papelera. Después de que todos los archivos se eliminen/envíen a la papelera, se escanean los álbumes y se eliminan los archivos borrados.
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TOPIC: SUPERPOSICIÓN MASIVA
+image: batch-overlay.png
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Se puede añadir una pequeña imagen de superposición en una posición seleccionada sobre las imágenes de entrada seleccionadas. Esto se puede usar para añadir una línea de crédito, copyright, etc. sobre las imágenes.
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Prepare la imagen de superposición de la siguiente manera: use Blank Image para crear una imagen base para contener el texto. La escala no importa, así que hágala más grande de lo necesario, digamos 1000 píxeles de ancho. Use Paint Transparency para pintar toda la imagen base transparente. Use {MARCADO} > draw text para poner el texto deseado en la imagen base, usando la fuente, el color y otros atributos deseados. Escale el texto para llenar la mayor parte de la imagen base. La imagen base (fondo) es transparente. Elimine los márgenes excesivos con {RECORTAR} si es necesario. Guarde la imagen final. Una ubicación conveniente es <fotocx home>/saved_areas, pero se puede usar cualquier carpeta. Esta imagen ahora se puede usar como imagen de superposición para Superposición por lotes.
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Use el botón ^Select host image files^ para seleccionar los archivos de imagen host que recibirán la imagen de superposición. Use el botón ^Select overlay file^ para seleccionar el archivo de imagen de superposición.
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Las dos entradas ^Overlay position^ determinan dónde se posiciona la imagen de superposición sobre la imagen host, de 1-99% de la distancia de arriba a abajo, y 1-99% de la distancia de izquierda a derecha. 0/0 significa la esquina superior izquierda, 99/99 significa la esquina inferior derecha. La imagen de superposición se posicionará para no extenderse más allá de los bordes de la imagen host.
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Especifique ^Overlay width^ como un porcentaje del ancho de la imagen host. La altura se establecerá para conservar la relación ancho/alto. Si ^Make width constant for window size^ está marcado, el tamaño visual de la imagen de superposición se hará constante para el tamaño de ventana especificado abajo. Sin esto, una imagen "alta" que se muestra con grandes márgenes izquierdo y derecho tendría una imagen de superposición visualmente más pequeña. El tamaño de ventana inicial es la ventana actual. Puede introducir cualquier tamaño. Presione ^refresh^ para establecer la ventana actual si esta ha cambiado.
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Si se selecciona ^Replace host files^, los archivos host de entrada se reemplazan con los archivos host de salida superpuestos. Si se selecciona ^Make new versions^, se crean nuevas versiones de los archivos host de entrada.
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TOPIC: KEYWORDS MASIVOS
+image: batch-keywords.jpg
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Añada, elimine o cambie las keywords de un gran número de archivos de imagen a la vez.
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Use el botón [select files] para seleccionar los archivos de imagen ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
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El diálogo muestra dos listas de keywords: las que se añadirán a los archivos seleccionados, y las que se eliminarán. Las keywords disponibles se muestran en la ventana Defined Keywords de abajo. Una de estas se puede añadir a la lista de keywords actualmente seleccionada (add o remove) haciendo clic en ella. Una keyword se puede eliminar de cualquiera de las listas de keywords haciendo clic en ella. Para reemplazar keywords, especifique las nuevas keywords en la lista add keywords y las keywords antiguas en la lista remove keywords.
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Si la lista de keywords definidas es larga, puede ser más fácil escribir la keyword deseada en Enter New Keyword. Las keywords existentes que coincidan con lo que ha escrito hasta ahora aparecerán en Matching Keywords, y puede señalar y hacer clic en una de estas para añadir la keyword a la imagen. Si la keyword introducida es nueva (no se muestra ninguna keyword coincidente), presione [Añadir] cuando la keyword esté completa. Se añadirá a la lista de keywords seleccionada y a la lista de keywords definidas bajo la category "nocatg".
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Si está usando categories de keywords, puede seleccionar una category, y solo se mostrarán esas keywords en la lista de keywords definidas. Si su lista de keywords es enorme, esto puede reducir la lista a un tamaño manejable para señalar y hacer clic.
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Para obtener una lista de imágenes que tengan keywords específicas que desea eliminar o reemplazar, use {BUSCAR IMÁGENES} para encontrar las imágenes, luego inicie esta función y use [select files] para añadir todos los archivos de imagen que acaba de encontrar, o seleccione cualquier subconjunto.
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TOPIC: RENOMBRAR KEYWORDS MASIVO
+image: batch-rename-keywords.png
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Con esta función, puede renombrar cualquier cantidad de keywords y aplicar estos cambios a toda su colección de imágenes. Haga clic en una keyword a renombrar de la lista de keywords definidas, introduzca un nuevo nombre en el cuadro Rename to, luego haga clic en el botón de flecha para añadir este par de nombres a la lista del lado derecho. Repita para cada keyword a renombrar. Si comete un error o cambia de opinión, haga clic en el par de nombres en la lista para eliminarlos. Presione [Continuar] cuando termine. Si desea eliminar una keyword sin renombrarla, use 'delete' como el nuevo nombre.
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Una ventana emergente muestra el número de archivos de imagen que contienen los nombres de keyword afectados. Presione [Sí] para continuar. La velocidad de actualización es de aproximadamente 500/minuto en un ordenador potente. La próxima vez que se inicie Fotocx, la función de indexado de archivos actualizará todos los thumbnails de las mismas imágenes, porque la fecha de modificación del archivo ha cambiado.
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TOPIC: PURGAR KEYWORDS MASIVO
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Purgue (elimine) las keywords no deseadas de todos los archivos de imagen. Esto es especialmente útil para deshacerse de keywords no deseadas que se añadieron desde archivos de imagen descargados. Haga clic en las keywords no deseadas en el lado izquierdo del diálogo para añadirlas a la lista de purga en el lado derecho del diálogo. Presione [proceed] cuando termine.
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TOPIC: FECHA DE FOTO MASIVA
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Esta función le permite corregir rápidamente un lote de fotos que no tienen fecha/hora de foto o que tienen una incorrecta. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería donde puede seleccionar los archivos de imagen a procesar ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}).
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Hay dos maneras de cambiar las fechas/horas de las fotos:
 • Set a new date/time (imagen derecha arriba): introduzca solo un nuevo año (yyyy) - solo se reemplaza el año en los archivos. Introduzca solo una fecha (yyyy:mm:dd) - se reemplaza la fecha pero no la hora. Introduzca una fecha/hora completa (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - se reemplazan ambas.
 • Shift existing date/time (imagen izquierda): introduzca valores + o - en cualquiera de los 6 campos: años, meses, días, horas, minutos, segundos. Las fechas/horas se desplazarán según los valores introducidos.
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Los valores de fecha/hora desplazados se propagan al siguiente valor superior cuando es necesario:
  La hora 08:30 desplazada -50 minutos resulta en 07:40
  La fecha 2016-10-20 desplazada +6 meses y -30 días resulta en 2017-03-21
  (marzo tiene 31 días).
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Si se selecciona la casilla de verificación 'test', se produce un informe de las fechas/horas antiguas y nuevas de los archivos seleccionados para su inspección. No se realizan cambios en los archivos. Si está satisfecho de que los resultados son correctos, quite la marca de la casilla y ejecute de nuevo para actualizar los archivos.
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TOPIC: CAMBIO MASIVO DE META
+image: batch-change-meta.png
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Esta función puede revisar la metadata de múltiples archivos de imagen. Puede añadir metadata nueva, revisar la metadata existente, y eliminar metadata. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería desde la cual selecciona los archivos a procesar {SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}. Introduzca los nombres y valores de los tags de metadata a asignar, o deje el valor en blanco para eliminar el tag. Presione [aplicar]. Recibirá un mensaje de confirmación y puede continuar o cancelar en este momento. Se proporciona una lista de nombres de tag usados comúnmente a la izquierda. Haga clic en uno de estos para insertarlo en el primer campo de nombre de tag vacío del diálogo. Esta lista proviene del archivo <fotocx-home>/metadata_picklist, que puede editar para añadir otros tags a la lista. El botón [Lista completa] proporciona información sobre cómo obtener una lista de todos los nombres de tag disponibles.
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TOPIC: INFORME DE META MASIVO
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Esta función puede informar cualquier metadata de cualquier número de imágenes. La salida es un archivo de texto que se muestra en el editor de texto predeterminado de su sistema. Puede usar las funciones de búsqueda del editor de texto para encontrar imágenes que coincidan con la metadata deseada, o puede usar el archivo de texto como entrada para otros programas. Use el botón [select files] para abrir una ventana de galería y seleccionar los archivos a procesar ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Puede navegar por cualquier número de galerías y seleccionar cualquier número de archivos de imagen en cada una. El botón [editar] abre un nuevo diálogo (derecha) donde puede seleccionar los tags de metadata a informar. Haga clic en un tag de la columna izquierda para añadirlo a la columna derecha y al informe. Haga clic en un tag de la columna derecha para eliminarlo. Haga clic en el último tag de la columna izquierda, "Other tag ...", para escribir cualquier nombre de tag que no aparezca en la lista, la cual contiene solo los tags más probablemente necesarios.
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TOPIC: GEOTAGS MASIVOS
+image: batch-geotags.png
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Con esta función, puede seleccionar muchas imágenes y añadir los mismos datos de ubicación a todas ellas. Use el botón [select files] para seleccionar los archivos de imagen desde una ventana de galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Luego obtenga los datos de ubicación como se describe en {EDITAR META PRINCIPAL}, usando el botón [Buscar] o haciendo clic en un marcador del mapa. Presione [proceed] para iniciar el proceso de actualización. Use esta función también para corregir inconsistencias en la ortografía de la ubicación o en los datos de latitude/longitude. Si location y/o country se dejan en blanco, no se actualizan. Para borrar location o country, introduzca el nombre "null". Si latitude y longitude se dejan en blanco, no se actualizan. Para borrar latitude y longitude, introduzca "0" para ambos valores. Puede actualizar solo location/country, solo latitude/longitude, o todos los tags. En la práctica, puede encontrar que la GPS de la cámara inserta latitude y longitude sin location y country, o usa un idioma no deseado, o todas las letras en mayúsculas, o algún otro valor que necesite corrección.
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TOPIC: EXPORTAR ARCHIVOS
Esta función copia los archivos de imagen seleccionados a otra carpeta. El uso previsto es copiar archivos para compartir con otros, p. ej. subir archivos a un sitio web de fotos. Los archivos de salida son JPEG. Opcionalmente puede reducir el tamaño de las imágenes especificando el alto y ancho máx. Se conserva la relación ancho/alto. Seleccione los archivos de imagen haciendo clic en los thumbnails de la galería ({SELECCIONAR ARCHIVOS DE IMAGEN}). Seleccione una carpeta donde se copiarán los archivos de imagen. Si se selecciona 'export metadata', también se copia un conjunto limitado de metadata. Estos son: fecha de la foto, keywords, copyright, título, descripción. 
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TOPIC: MENÚ DE HERRAMIENTAS
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TOPIC: INDEXAR ARCHIVOS
+image: index-files1.png
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Fotocx necesita saber dónde están ubicados todos sus archivos de imagen (nombres de carpeta y archivo) y su metadata incrustada (fechas, tags, geotags, títulos, descripciones, calificaciones). Estos datos se indexan para una búsqueda rápida. Fotocx también crea imágenes en thumbnail para que las ventanas de galería (páginas de thumbnails) funcionen rápido. Fotocx no modifica ni copia sus archivos de imagen - solo los lee para crear el índice y los thumbnails. El espacio adicional requerido es alrededor del 2% del tamaño de su colección de imágenes.
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La función Indexar archivos se ejecuta cada vez que se inicia Fotocx. Esta función creará los thumbnails faltantes, reemplazará los desactualizados, y actualizará el índice de metadata usando los datos actuales de sus archivos de imagen. Esto puede necesitar tiempo considerable si tiene muchos miles de archivos nuevos. 
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Los archivos de imagen modificados o movidos dentro de Fotocx se gestionan automáticamente. La función de indexado se usa solo para archivos de imagen nuevos creados fuera de Fotocx (p. ej. se añadió un nuevo lote de fotos), y para archivos modificados o movidos fuera de Fotocx.
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Introduzca sus carpetas de imágenes superiores (p. ej. /home/<usuario>/Imágenes). Use el botón [browse] para localizar y añadir carpetas. Estas carpetas y cualquier subcarpeta contenida se procesarán. No importa si hay otros archivos mezclados con las imágenes. Elimine una entrada haciendo clic en la 'X' correspondiente.
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Introduzca la carpeta de thumbnails donde se almacenarán los archivos de thumbnail. Use la opción predeterminada suministrada o establezca su propia ubicación.
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Si ha usado nombres de carpeta o archivo para clasificar sus imágenes, puede hacer uso inmediato de estos en la función {BUSCAR IMÁGENES}. Si ha guardado fechas, keywords, geotags, títulos o calificaciones en la metadata de sus imágenes, estos también serán buscables. Después de que las imágenes se indexen, la búsqueda por cualquiera de estos es casi instantánea. 
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^Tags de metadata
La siguiente metadata se incluye en el índice de imágenes por defecto: 
 • nombres de carpeta y archivo
 • fecha/hora de la foto
 • fecha/hora de modificación del archivo
 • título y descripción (metadata exif)
 • calificación (0-5 estrellas)
 • keywords (etiquetas del usuario)
 • geotags (nombres de país y ubicación y latitude/longitude)
 • cámara: marca, modelo, lente
 • exposición: tiempo, número f, distancia focal, ISO
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^Tags de metadata extra
+image: index-files2.png
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Puede añadir hasta 20 tags de metadata adicionales al índice de archivos de imagen. La metadata de esta lista se puede buscar tan rápido como los tags estándar. Puede que no necesite esto, pero si a veces necesita buscar tags de metadata no estándar, puede añadirlos aquí y la velocidad de búsqueda será casi instantánea. Presione el botón [select] para "extra metadata" para obtener el diálogo anterior. Haga clic en los tags de la lista izquierda para añadirlos a la lista derecha - los tags que se añadirán al índice. Haga clic en un tag de la lista derecha para eliminarlo. Presione [done] para confirmar los cambios. Si hace algún cambio a esta lista, toda su colección de imágenes se indexará de nuevo. Esto procederá mucho más rápido que el indexado inicial, porque no es necesario crear thumbnails. 
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^Acceso a archivos y carpetas no indexados
Un archivo o carpeta de imagen no indexado es uno que no está incluido dentro de sus carpetas de imágenes superiores declaradas (las subcarpetas de sus carpetas de imágenes declaradas siempre se incluyen). Puede navegar a dicha carpeta y ver los thumbnails normalmente, y puede ver y editar dichos archivos normalmente. Hay limitaciones que debe comprender:
 • estos archivos no aparecerán en ningún resultado de búsqueda ni en las vistas de mapa.
 • los thumbnails se crean en el momento de la visualización - las galerías serán lentas.
Si accede a un dispositivo de almacenamiento portátil (lento) (p. ej. tarjeta SD de cámara), tendrá esta situación y notará el rendimiento deficiente. Los thumbnails se crearán según sea necesario, y permanecerán después de que se retire el dispositivo. Sugerencia: copie los archivos a una carpeta declarada de Fotocx, y realice cualquier procesamiento de Fotocx que necesite desde esta ubicación. El rendimiento será mucho mejor.
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^Almacenamiento extraíble (memoria USB) 
Si sus carpetas de imágenes superiores incluyen carpetas en una unidad extraíble, y ejecuta Fotocx sin la unidad montada, los datos de índice y los thumbnails se conservan de todas formas, aunque los archivos de imagen extraíbles hayan desaparecido. Cuando la unidad extraíble se monta de nuevo, y se inicia Fotocx, se restaura el último estado. Si se añadieron o modificaron archivos en el ínterin, esto se detecta, y se actualizan los datos de índice y los thumbnails.
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TOPIC: MOVER INICIO DE FOTOCX
La carpeta principal de Fotocx contiene toda la configuración y datos del usuario, incluyendo muchos archivos del paquete de Fotocx que el usuario puede modificar. 
  Ubicación predeterminada: /home/<usuario>/.fotocx. 
Si hay instaladas múltiples versiones o lanzamientos de Linux, puede ser deseable tener una carpeta principal de Fotocx compartida en lugar de una para cada lanzamiento. Lo mismo podría aplicar si múltiples usuarios necesitan acceder a la misma instancia de Fotocx.
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Use esta función para mover la carpeta principal de Fotocx a otro lugar. Se copian todos los archivos incluidos. La carpeta seleccionada debe incluir "fotocx" dentro del nombre de la ruta, o se añadirá "/fotocx" si no lo incluye.
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Vea el parámetro -home de {PARÁMETROS DE COMANDO} si desea múltiples colecciones de imágenes de Fotocx, gestionadas por separado.
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TOPIC: CONFIGURACIÓN
+image: settings.jpg
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Varias preferencias y configuraciones del usuario se recopilan y guardan en el archivo <fotocx-home>/parameters. La mayoría de los cambios se hacen de inmediato. Algunos harán que Fotocx se reinicie.
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 • seleccione el código de idioma de 2 caracteres deseado. 
   Fotocx se reiniciará en el idioma seleccionado. 
   Vea {TRADUCCIONES} para más información.
 • Startup View - visualización inicial cuando se inicia Fotocx.
   Recent Files: los archivos de imagen vistos más recientemente
   Newest Files: archivos añadidos/modificados más recientemente
   Specific Gallery: la galería de carpeta especificada
   Album Gallery: la galería de álbum especificada
   Previous Gallery: la última galería usada en la sesión anterior
   Previous File: el último archivo visto en la sesión anterior
   Specific File: el archivo de imagen especificado
   Blank Window: comenzar con una ventana en blanco
   Botón Browse: seleccionar una carpeta, álbum, o archivo de imagen
 • Background - colores de fondo para las ventanas de Vista de archivo y Vista de galería
 • Menu Style - estilo de visualización del menú: iconos, texto, o ambos
 • Menu Colors - color del texto del menú y color de fondo
 • Dialog Font - fuente para menús y diálogos
 • Show Hidden - si está seleccionado, mostrar archivos y carpetas ocultos
 • Zoom Speed - elegir 1-8 clics o teclas [+] por cada aumento de imagen 2x
 • JPEG files - nivel de calidad, predeterminado 90, use 70+ para buena calidad
 • TIFF files - seleccionar un método de compresión a usar
 • Curve Node - separación mínima de nodo para las curvas de edición, % de la escala. 
   El valor predeterminado es 5% de la escala. Use un valor más alto para touchpads.
 • Overlay Text - límites de ajuste de línea para el texto mostrado en la imagen
 • Image Position - la imagen está a la izquierda/centro/derecha dentro de una ventana más ancha
 • Confirm Exit - opción de diálogo emergente: ¿realmente desea salir?
 • Index Level - ver abajo
 • RAW Loader - ver abajo
 • RAW Options - ver abajo
 • RAW Files - lista de tipos de archivo RAW usados
 • Video Files - lista de tipos de archivo de video usados
 • Video App - ver abajo
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^Calidad y compresión de archivo
Nivel de calidad de archivo JPEG: use 70 o más para buena calidad de imagen (predeterminado 90). Compresión de archivo TIFF: reduce el tamaño del archivo a costa de un mayor tiempo de guardado. El nivel de compresión de archivo PNG es '1' y no es ajustable. Los valores más altos parecen no hacer nada más que aumentar el tiempo de guardado del archivo (se usa libpng).
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^Overlay Text
Cuando los nombres de archivo/títulos/leyendas se muestran sobre la imagen - vea {LEYENDAS}, estos números controlan el ajuste de línea para párrafos largos de texto. Las líneas se ajustarán en el último carácter de espacio encontrado entre el límite inferior y superior, o incondicionalmente en el límite superior si no hay espacios. También se reconocen los saltos de línea deliberados en la metadata editada.
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^Image Position
Si la ventana es más ancha que la imagen (es decir, la relación ancho/alto de la ventana > la de la imagen), la imagen se puede desplazar hacia el lado izquierdo, centrar, o desplazar hacia el lado derecho. Si es izquierda o derecha, el margen no usado se maximiza, lo que puede ser más conveniente para posicionar cuadros de diálogo.
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^Nivel de índice de imágenes
Estos dos parámetros rigen una compensación entre el tiempo de inicio y la completitud del índice de imágenes. 
 • $ fotocx: se aplica cuando fotocx se inicia usando un comando de shell, menú del sistema, o icono/lanzador del sistema. El valor recomendado de '2' significa indexado completo: cargar el archivo de índice antiguo, buscar archivos nuevos (aún no indexados) y actualizar el archivo de índice de fotocx. 
 • $ fotocx <nombredearchivo>: se aplica cuando fotocx se inicia haciendo clic en un nombre de archivo en una lista del gestor de archivos. El valor recomendado de '1' significa cargar el archivo de índice antiguo pero no buscar archivos nuevos para actualizar el índice. El inicio es moderadamente rápido. Las funciones de búsqueda de imágenes y de mapa funcionan normalmente, pero no se incluyen los archivos de imagen nuevos (aún no indexados).
 • Alternativa: '0' significa sin indexado. El inicio es muy rápido. El uso posterior de una función de búsqueda de imágenes o de mapa iniciará la función de índice de archivo solo para los archivos antiguos (sin búsqueda de archivos nuevos/modificados). Use esta opción si su colección de imágenes es gigantesca y el tiempo de inicio supera unos pocos segundos. Puede iniciar la función de índice más tarde si es necesario. 
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^RAW Loader
El RAW loader es el comando usado para leer un archivo RAW y convertirlo a TIFF con una profundidad de color de 16 bits. Se usa cuando se visualiza un archivo RAW. Puede usar las funciones de edición de Fotocx para editar y optimizar el archivo. El RAW loader predeterminado es dcraw usando el espacio de color sRGB. Se proporcionan algunas otras opciones usando dcraw o rawtherapee en la lista de selección. Estos comandos se guardan en el archivo 'raw_commands_*' en la carpeta principal de Fotocx. Edite este archivo para cambiar o añadir nuevas opciones (ver abajo). Puede que desee preparar múltiples comandos para múltiples cámaras u opciones de procesamiento múltiples. Si prefiere usar un editor RAW de manera interactiva, cree un comando de plugin para esto - vea {PLUGINS}.
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^RAW Options
 • edit commands: presione el botón para editar la lista de comandos del RAW loader. Se iniciará un editor de texto en una nueva ventana, con la lista actual de comandos.
 • match embedded image color: usa la imagen incrustada del archivo RAW como guía para mapear los colores de la imagen RAW a la imagen TIFF convertida. Esta es la interpretación del fabricante de la cámara de los datos RAW - un buen punto de partida si el archivo RAW necesita edición adicional. La imagen incrustada normalmente es la misma que el archivo JPEG de la cámara.
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^Video App
Introduzca un comando de shell para iniciar una aplicación de reproducción de video. Use '%s' para marcar dónde se inserta el nombre del archivo de video en la línea de comando. Aquí hay algunos ejemplos:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: ATAJOS DE TECLADO
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Esta función se usa para ver o cambiar los atajos de teclado personalizados. Los atajos actualmente asignados se muestran en la primera ventana. Si presiona el botón [Editar], se muestra el segundo diálogo, donde puede añadir y cambiar atajos de teclado. Introduzca un nuevo atajo usando el teclado. Puede usar las teclas A-Z, 0-9, F2-F9, y la mayoría de los símbolos (% $ & * < etc.). Puede combinar una tecla con una de Ctrl/Alt/Shift: mantenga presionada UNA de Ctrl/Alt/Shift, luego presione la tecla, luego suelte ambas. Seleccione una de las asignaciones de menú disponibles de la lista de la derecha. Elimine un atajo seleccionándolo y presionando [Eliminar].
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TOPIC: HISTOGRAMA RGB
+image: RGB-hist.png
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Esta función abre una pequeña ventana que muestra un gráfico de histograma de brillo de la imagen actual en Vista de archivo, o del área actualmente seleccionada de la imagen. Este gráfico se actualiza inmediatamente para imágenes nuevas o a medida que las funciones de edición cambian la imagen. Use los botones [Todo] [Rojo] [Verde] [Azul] para seleccionar los colores a mostrar.
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TOPIC: AMPLIAR IMAGEN
+image: magnify-image.jpg
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Esta función amplía la imagen en un área alrededor del puntero del ratón. Arrastre con el botón izquierdo del ratón alrededor de la imagen para ampliar diferentes áreas, análogo a ver una imagen impresa a través de una lupa. Use el diálogo para ajustar el radio del área y la cantidad de ampliación.
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TOPIC: MEDIR IMAGEN
Haga clic en dos posiciones cualesquiera dentro de una imagen para medir la distancia en píxeles entre los puntos. Las posiciones clicadas se etiquetan A y B en la imagen. Estas etiquetas siempre muestran los últimos dos puntos clicados. El diálogo se actualiza con las distancias que separan estos dos puntos:
  X-distance (distancia horizontal)
  Y-distance (distancia vertical)
  H-distance (distancia total)
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TOPIC: MOSTRAR RGB
+image: show-RGB.png
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Cuando se hace clic en un punto de la imagen, los valores RGB se muestran en una ventana de diálogo. Se muestran los últimos 9 puntos clicados. Los valores tienen el formato xxx.dd, donde xxx son los 8 bits superiores del valor de color y .dd son los 8 bits inferiores. El rango es de 0.00 a 255.99. Los 8 bits inferiores son cero a menos que la imagen se esté editando o tenga más de 8 bits de profundidad de color. Las salidas se actualizan en tiempo real si la imagen se está editando. Si "labels" está marcado, los puntos se etiquetan en la imagen con letras correspondientes a las letras de la ventana de diálogo. Si "delta" está marcado y la imagen se está editando, entonces se muestran los cambios RGB en lugar de los valores absolutos.
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Si abre otra imagen (p. ej. para comparar con la imagen anterior), las posiciones se conservan y actualizan si están dentro de los límites de la nueva imagen. Esto facilita la comparación de imágenes a nivel de los valores RGB de píxel.
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TOPIC: CONFIGURACIÓN DE CUADRÍCULA
+image: grid-settings.jpg
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Hay dos funciones de líneas de cuadrícula: Grid Settings establece todos los parámetros de la cuadrícula. Toggle Grid activa o desactiva las líneas de cuadrícula (mostrándolas o no en la ventana de imagen). Las líneas de cuadrícula son líneas horizontales y verticales a intervalos regulares a través de la imagen. Estas líneas pueden ser guías de alineación útiles cuando una imagen se endereza o deforma para enderezar paredes u otros objetos en la imagen. Use las entradas x-count e y-count para establecer el número de líneas verticales y horizontales respectivamente. Los controles x- e y-offset se pueden usar para desplazar las líneas de cuadrícula para que intersecten un punto deseado en la imagen. Se puede asignar un atajo de teclado (predeterminado shift+G) a Toggle Grid, para que las líneas de cuadrícula se puedan activar o desactivar con una pulsación de tecla. Si se imprime una imagen con las líneas de cuadrícula habilitadas, las líneas de cuadrícula también se imprimen.
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TOPIC: COLOR DE LÍNEA
Algunas funciones dibujan líneas sobre la imagen (Recortar, Seleccionar área, otras). Puede cambiar el color de estas líneas para maximizar el contraste contra la imagen de fondo. El pequeño diálogo se puede dejar abierto mientras edita, para cambiar convenientemente entre los colores disponibles (negro, blanco, rojo, verde).
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TOPIC: PÍXELES OSCUROS/CLAROS
Esta función se usa para resaltar los píxeles más oscuros y más brillantes de una imagen. Ajuste los dos controles giratorios para establecer los umbrales de brillo, que inicialmente son 0 para píxeles oscuros y 255 para píxeles brillantes. Los píxeles con un brillo menor que el umbral oscuro o mayor que el umbral brillante se "parpadean" para que destaquen. Use esta función para detectar el recorte (clipping) después de editar el brillo o el color.
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TOPIC: COLOR DE PANTALLA
+image: moncolor-small.png
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Se escriben ocho bandas de color a través de la pantalla con brillo desde cero (negro) hasta 100%. Puede usar esto para ajustar el brillo y el contraste de su pantalla. No debería haber regiones sin cambios en ninguno de los extremos de las bandas.
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TOPIC: ENCONTRAR DUPLICADOS
+image: find-dups.png
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Encuentre archivos de imagen duplicados en cualquier parte de su base de datos de imágenes. Un archivo de imagen duplicado puede ser un archivo de imagen que duplica exactamente otro archivo de imagen, o un archivo de imagen que "casi" duplica otro. Por razones de velocidad, las imágenes en thumbnail se comparan en memoria. Por lo tanto, es posible que se encuentren thumbnails idénticos para los cuales las imágenes principales tienen algunas diferencias menores que no se muestran en los thumbnails. Es probable que una copia de imagen que se redujo de tamaño se clasifique como duplicado. El tamaño del thumbnail se puede establecer de 32 a 512 píxeles (ancho o alto máx.). Un tamaño más grande reduce la probabilidad de falsos positivos. El tamaño del thumbnail afecta enormemente la cantidad de memoria principal requerida - p. ej. para 100K imágenes, el tamaño 64 necesita unos 880 MB, mientras que el tamaño 256 necesita unos 14 GB. Presione el botón calculate para calcular el tamaño de thumbnail más grande (para el recuento de archivos mostrado) que quepa dentro de la memoria libre disponible.
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Se usan dos parámetros para establecer la sensibilidad para la detección de imágenes idénticas o casi idénticas: pixel difference es la diferencia de valor RGB por debajo de la cual los píxeles se consideran iguales. Establezca en 1 para detectar cualquier diferencia de píxel. Pixel count es el número de píxeles diferentes por debajo del cual dos imágenes se clasifican como duplicados. Ejemplo: si pixel difference = 2 y pixel count = 10, entonces las imágenes se clasifican como duplicados si menos de 10 píxeles difieren en 2 o menos.
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La salida es una galería que muestra cada conjunto de imágenes duplicadas. Si dos imágenes son duplicadas, las dos imágenes aparecerán en la salida. La galería de salida se guarda como álbum "Duplicate Images". Puede usar Eliminación por lotes junto con este álbum para elegir qué duplicados eliminar.
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TOPIC: MOSTRAR RECURSOS
Informe de los recursos del ordenador usados por Fotocx:
 • CPU time: uso desde el inicio de Fotocx o desde la última muestra
 • Real memory: la memoria real actualmente en uso (excluyendo swap)
 • Maps cache: MB de almacenamiento en disco usado para las teselas de mapa en caché
 • Clear cache: eliminar todas las teselas de mapa en caché
 • botón [Sample]: tomar una nueva muestra e informar los datos
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El botón [Sample] restablece el tiempo de CPU. La siguiente muestra mostrará solo el nuevo tiempo de CPU acumulado. El tiempo de CPU es la suma de todos los hilos de proceso, y puede exceder el tiempo transcurrido.
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TOPIC: TRADUCCIONES
Las traducciones para varios idiomas están incluidas en el paquete de Fotocx. Estas traducciones de IA no son perfectas. Los errores de traducción se pueden corregir editando los archivos de traducción. 
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^Cambiar el idioma de la interfaz gráfica
El menú {CONFIGURACIÓN} se puede usar para cambiar el idioma.
El idioma también se puede establecer cuando se inicia Fotocx:
   $ fotocx -l xx    # idioma xx (de fr it es etc.)
   $ fotocx -l en    # inglés
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^Modificar una traducción de la interfaz gráfica
Edite el archivo /home/<usuario>/.fotocx/translations/gui_xx
Los pares de líneas de texto tienen números iniciales de 4 dígitos que deben coincidir. La primera línea es en inglés, la 2ª línea es el idioma xx. Modifique solo la línea xx, nunca la línea en inglés. Los caracteres especiales para insertar parámetros en el texto deben permanecer en la misma secuencia que antes. Estos son '%d' (parámetro entero), '%f' (parámetro decimal), '%s' (parámetro de texto) y '\n' (iniciar nueva línea). 
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^Modificar una traducción de la guía del usuario
Edite el archivo /home/<usuario>/.fotocx/translations/ug_xx
Edite ug_xx para corregir la traducción. No añada ni elimine ninguna línea de texto ni cambie la secuencia. Las líneas de texto deben corresponder 1:1 con la guía del usuario en inglés, ug_en. 
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Envíe los archivos revisados para su inclusión en el próximo lanzamiento de Fotocx: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: MENÚ DE AYUDA
 • User Guide - mostrar la tabla de contenidos
 • Video Tutorial - mostrar un tutorial en video de Fotocx en YouTube.
 • Outboard Programs - enumerar los programas externos y sus funciones.
 • Show Log File - mostrar la información registrada y los mensajes de error.
 • Command Parameters - mostrar los parámetros de línea de comandos disponibles
 • Change Log - mostrar las adiciones y correcciones de errores en los lanzamientos recientes
 • Copyright - mostrar los copyrights y licencias relevantes para Fotocx
 • Privacy - mostrar la política de privacidad (reglas) para Fotocx
 • About - mostrar el número de lanzamiento instalado, contacto, ejecutable.
 • Home Page - mostrar la página principal de Fotocx en kornelix.net.
 • Uninstall - eliminar los archivos de la aplicación y, opcionalmente, los archivos de datos del usuario.
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TOPIC: OTROS TEMAS
Los siguientes temas no están conectados a los menús de Fotocx.
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TOPIC: ARCHIVOS DE VIDEO
Los archivos de video (.mpeg, .mp4, etc.) pueden estar mezclados con sus archivos de imagen. Se mostrarán como archivos de imagen tanto en Vista de archivo como en Vista de galería. La imagen mostrada es el fotograma a 1 segundo del inicio. En Vista de archivo, el teclado se usa para controlar el video. La tecla 'P' iniciará, pausará y reanudará el video, o reproducirá de nuevo un video que ha terminado. La tecla 'Q' cerrará el video y la ventana. Estas teclas no se pueden personalizar. Use el menú {CONFIGURACIÓN} para seleccionar la aplicación para reproducir archivos de video. El thumbnail mostrará el fotograma de 1 segundo por defecto, pero esto se puede personalizar para mostrar cualquier fotograma. Use la función "Thumbnail Frame" del menú emergente de clic derecho. Introduzca el tiempo de reproducción (minutos, segundos) para el fotograma que desea mostrar en la imagen de thumbnail.
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TOPIC: INFORME DE PROBLEMAS
Si algo no funciona, o si Fotocx falla, hay dos maneras de aclarar el problema o proporcionar información para ayudar a solucionarlo: el registro de actividad de Fotocx y el informe de fallo. Estos son archivos de texto ordinarios que se pueden enviar por correo electrónico a: mkornelix@gmail.com. Sería útil describir lo que estaba intentando hacer cuando ocurrió el problema.
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Fotocx genera un archivo de actividad o archivo de registro que rastrea las acciones del usuario y del programa. Puede ver este archivo durante una sesión de Fotocx usando el menú Ayuda > Log File. El archivo se reemplaza con cada nuevo inicio de Fotocx. Para ver después de una sesión de Fotocx: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Si Fotocx falla, generalmente es capaz de producir un volcado de rastreo inverso antes de salir. Este es un archivo llamado "zappcrash". Fotocx añade este archivo al archivo de registro y los copia a su carpeta $HOME para hacerlos más fáciles de encontrar. Busque "fotocx*.log" en su carpeta principal y envíelo a mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: PREGUNTAS, SUGERENCIAS
Si tiene una pregunta o una sugerencia de mejora: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: ARCHIVOS PROBLEMÁTICOS
Si tiene archivos de imagen que no se pueden leer, muévalos fuera de sus carpetas de imágenes declaradas. Si un archivo es legible pero produce mensajes de error, intente lo siguiente:
 1. elimine la metadata corrupta con Metadata > Fix Meta
 2. haga una edición insignificante y guarde/reemplace el archivo 
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TOPIC: LIMITACIONES DE FOTOCX
 • hay un límite estricto de un millón de archivos. 
 • versiones de imagen - hasta 99 versiones para deshacer/rehacer y nomenclatura de versión.
 • keywords de imagen - 10K keywords en total. 1000 caracteres para una sola imagen.
 • las galerías (carpetas de archivos de imagen) están limitadas a 40K archivos de imagen.
 • tamaño de imagen - el ancho y alto máx. de la imagen es de 40K y 20K píxeles. 
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TOPIC: DIAPOSITIVAS Y NEGATIVOS
+image: color-negative.jpg
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Es bastante fácil capturar diapositivas o negativos de color y crear imágenes con buen color. La imagen inicial se captura mejor con un escáner de diapositivas. También puede usar una cámara si puede enfocar muy de cerca para crear una imagen suficientemente grande. Use una caja de luz para iluminar la diapositiva o el negativo. Si no tiene esto, puede usar el cielo como fuente de luz (ejemplo anterior). Una foto de diapositiva puede necesitar ajustes de color menores. Para procesar un negativo de color, primero debe hacer un positivo - vea {MODO DE COLOR}. El resultado puede ya ser bueno. Si la imagen está brumosa, seleccione solo el área de la imagen, excluyendo los bordes de la película, y luego use {RETINEX GLOBAL} para eliminar la bruma. Establezca los puntos blanco y negro haciendo clic en la imagen si es necesario para reducir aún más la bruma. 
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TOPIC: CARACTERES DE NUEVA LÍNEA EN METADATA
Al editar descripciones de imagen en la metadata, si necesita alinear columnas de texto, puede usar la tecla [enter] para forzar nuevas líneas. Estas se convierten en ascii '\n' antes de almacenarse en la metadata de la imagen, ya que los caracteres de nueva línea no están permitidos (se convierten en puntos). Si se ve el texto, estas sustituciones se convierten de nuevo en nuevas líneas, de modo que se restauran las alineaciones de texto originales. ESTO NO ES ESTÁNDAR, así que no espere que el texto permanezca alineado si se ve con otros visores de imagen. Si esto es un requisito, entonces no use la tecla enter para hacer nuevas líneas al introducir texto largo - simplemente deje que el texto se desborde a la siguiente línea por sí solo. En este caso, la alineación de columnas no es posible.
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TOPIC: FOTOCX PARA WINDOWS 11
Fotocx se puede usar en Windows 11 instalando Windows Subsystem for Linux 2, o WSL2. Hay abundante documentación en internet sobre cómo hacer esto.
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Si sus archivos de imagen están en el sistema de archivos de Windows (NTFS), Fotocx será muy lento. Por lo tanto, mueva sus archivos de imagen al sistema de archivos de Linux. Todavía puede acceder a ellos usando el Explorador de archivos de Windows y otras aplicaciones de Windows, así que no se pierde nada. Microsoft también recomienda el sistema de archivos de Linux para un mejor rendimiento. Use el icono 'Linux' en el Explorador de archivos para acceder a su carpeta principal en el sistema de archivos de Linux. Añada una carpeta Imágenes si es necesario, y mueva sus archivos de imagen allí.
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Instalar Fotocx en Windows Linux es lo mismo que para cualquier otro Linux:
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Descargue el archivo del paquete binario de Fotocx desde ^https://kornelix.net.
En la terminal de Linux:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # ir a la carpeta de descargas de Windows
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # desempaquetar el paquete en la carpeta fotocx
  $ cd fotocx                           # ir a la carpeta fotocx
  $ chmod u+x install.sh                # hacer ejecutable el script de instalación
  $ ./install.sh                        # ejecutar el script, instalar fotocx
  $ fotocx                              # iniciar Fotocx
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Es posible que necesite reiniciar la ventana de Linux para que el último paso funcione.
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Lea las partes introductorias de esta guía del usuario. Fotocx tiene una funcionalidad profunda. No espere dominar Fotocx en unos pocos minutos.
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