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^FOTOCX BENUTZERHANDBUCH^  v.26.7
Aufrufbar über das Fotocx-Menü Hilfe > Benutzerhandbuch
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{FOTOCX-VERWENDUNG}
  {ERSTER START} - Auffinden und Indizieren von Bilddateien für die schnelle Suche
  {BENUTZERHANDBUCH} ← ^hier klicken^ - Anleitung zur Nutzung dieses Benutzerhandbuch-Browsers
  {FENSTERANSICHTEN UND MENÜS} - übergeordnete Fenster und zugehörige Menüs
  {DATEIANSICHT} - Fenster Dateiansicht (Anzeige einer einzelnen Bilddatei)
  {GALERIEANSICHT} - Fenster Galerieansicht (Ordner als Thumbnails anzeigen)
  {KARTENANSICHT} - Fenster Kartenansicht (Karte mit Standortmarkierungen der Bilder anzeigen)
  {DRAG AND DROP} - Methoden zum Ziehen und Ablegen von Dateien
  {ABLÄUFE BEARBEITEN} - wie Bilddateien bearbeitet werden
  {WORKFLOW BEARBEITEN} - alternative Bearbeitungsmethoden - einfach und komplex
  {MAUS-ZUORDNUNG} - Maussteuerung und Interaktion mit Dialogen
  {MAUS ALT-RECHTSTASTE} - rechte Maustaste für Touchpads/Touchscreens
  {DIALOG-SCHALTFLÄCHEN} - Optionen zum Abschließen eines Dialogs
  {TASTATUR-ESCAPE-TASTE} - Funktionen der Escape-Taste
  {NICHT-STANDARD-DIALOGELEMENTE} - wie nicht standardmäßige Dialogelemente verwendet werden
  {KURVENBEARBEITUNG} - wie Kurven in Bearbeitungsfunktionen manipuliert werden
  {STAPELVERARBEITUNG} - Überblick über die Funktionen der Stapelverarbeitung
  {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} - Verfahren zur Auswahl von Bilddateien
  {TASTENKOMBINATIONEN} - Popup-Menüs, Tastenkürzel, benutzerdefiniertes Menü
  {MAUSFUNKTIONEN} - Mausfunktionen für Datei-/Galerie-/Kartenansichten
  {BEFEHLSPARAMETER} - Fotocx-Kommandozeilenparameter
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{DATEI-MENÜ}
  {NEUE SITZUNG} - neue Fotocx-Sitzung in einem separaten Fenster starten
  {BILDDATEI ÖFFNEN} - eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten öffnen
  {2 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den beiden zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {3 DATEIEN DURCHLAUFEN} - zwischen den drei zuletzt angesehenen Bilddateien wechseln
  {360°-PANO ANSEHEN} - 360°-Panoramabild mit drehbarem Blickpunkt
  {LEERES BILD} - leeres Bild mit festgelegter Größe und Farbe erstellen
  {LEERES BILD} - ein neues leeres Bild erstellen
  {KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - eine Bilddatei in einen anderen Ordner kopieren oder verschieben
  {AUF SCHREIBTISCH KOPIEREN} - eine Bilddatei auf den Desktop kopieren
  {IN ZWISCHENABLAGE KOPIEREN} - eine Bilddatei in die Zwischenablage kopieren
  {LÖSCHEN/PAPIERKORB} - eine Bilddatei löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {HINTERGRUNDBILD FESTLEGEN} - Desktop-Hintergrundbild aus der aktuellen Bilddatei festlegen
  {BILD DRUCKEN} - eine Bilddatei drucken
  {KALIBRIERT DRUCKEN} - mit Farbkalibrierungsdaten drucken
  {DRUCKER KALIBRIEREN} - Druckerfarbe kalibrieren - Farbabweichungen ausgleichen
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{GALERIE-MENÜ}
  {GALERIEÜBERSICHT}
  {THUMBNAIL-ANSICHT} - Galerieansicht mit Thumbnails und Dateinamen
  {METADATA-ANSICHT} - Galerieansicht mit Thumbnail und grundlegenden Metadata
  {LETZTE DATEIEN} - Galerieansicht der zuletzt angesehenen Bilddateien
  {NEUESTE DATEIEN} - Galerieansicht der neuesten Bilddateien
  {GALERIESORTIERUNG} - die Sortierreihenfolge einer Galerie ändern
  {GALERIEFILTER} - neueste, älteste, passendes Muster auswählen ...
  {GALERIE-STARTSEITE} - zum Anfang der Galerie springen
  {GALERIEENDE} - zum Ende der Galerie springen
  {AKTUELLER DATEIORDNER} - aktuelle Galerie aus dem Ordner der aktuellen Datei festlegen
  {LETZTE ORDNER} - Liste zuletzt angesehener Ordner anzeigen, auswählen
  {ORDNERBAUM} - Bilddatei-Ordner in Baumstruktur anzeigen, auswählen
  {DATEIEN AUSWÄHLEN} - Dateien als Eingabe für Stapel, Skript oder Album auswählen
  {LESEZEICHEN} - Liste der Lesezeichen anzeigen, zu einem Lesezeichen springen
  {LESEZEICHEN BEARBEITEN} - Lesezeichen hinzufügen, entfernen, anordnen
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{MAPS MENU}
  {WELTKARTE} - Übersicht der Weltkarte aus dem Internet
  {AUF KARTE ANZEIGEN} - Position des aktuellen Bildes auf der Karte anzeigen
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{ALBEN-MENÜ}
  {ALBEN} - Bildsammlungen erstellen und anordnen
  {ALBUM ERSTELLEN} - ein neues Album erstellen (Galerie ausgewählter Bilder)
  {ALBUM UMBENENNEN} - ein bestehendes Album umbenennen
  {ALBUM LÖSCHEN} - ein bestehendes Album löschen
  {ALBUM WÄHLEN} - ein Album auswählen und die Bildergalerie anzeigen
  {AKTUELLES ALBUM} - das aktuelle (zuletzt verwendete) Album anzeigen
  {GALERIE ZU ALBUM} - aktuelle Galerie als benanntes Album speichern
  {ALBUM BEARBEITEN} - Bilddateien in einer Album-Galerie hinzufügen, entfernen, neu anordnen
  {ALBEN AKTUALISIEREN} - Alben für aktualisierte Bilddateien aktualisieren (neue Versionen)
  {ALBUM-SAMMELAKTUALISIERUNG} Alben massenweise aktualisieren (Mitgliedsdateien hinzufügen/entfernen/ersetzen)
  {DIASHOW} - Diashow mit animierten Bildübergängen und Schwenk/Zoom
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{BENUTZERDEFINIERTES MENÜ} - benutzerdefiniertes Menü für häufig verwendete Funktionen
  {SKRIPTDATEIEN} - Übersicht der Skriptdateien
  {SKRIPT BEARBEITEN} - Bearbeitungen in einem Skript aufzeichnen, um eine benutzerdefinierte Bearbeitungsfunktion zu erstellen
  {SKRIPT AUSFÜHREN} - Skript auf das aktuelle Bild anwenden
  {STAPEL-SKRIPT} - Skript auf ausgewählte Bilddateien anwenden
  {PLUGINS} - eine Plugin-Bearbeitungsfunktion starten, Plugin-Ausgabedatei öffnen
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{ZOOM} - Bild oder Thumbnails per Maus oder Tastatur vergrößern/verkleinern (Zoom)
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{VORHERIGES/NÄCHSTES} - per Maus oder Tastatur zum vorherigen oder nächsten Bild wechseln
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{DATEI SPEICHERN} - Bilddatei speichern (ersetzen, neue Version, neuer Dateiname)
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{METADATA-MENÜ}
  {HAUPTMETA ANSEHEN} - wichtigste Bild-Metadata auflisten
  {ALLE META ANSEHEN} - alle Bild-Metadata auflisten
  {KEYWORDS-ÜBERSICHT} - Keywords, die zur Bildsuche verwendet werden
  {GEOTAGS OVERVIEW} - Ortsnamen und Geokoordinaten für die Suche
  {HAUPTMETA BEARBEITEN} - häufig verwendete Metadata bearbeiten
  {BELIEBIGE META BEARBEITEN} - beliebige Metadata bearbeiten (hinzufügen, entfernen, ändern)
  {META LÖSCHEN} - bestimmte Metadata oder alle Metadata löschen
  {META KOPIEREN} - Metadata von einer Bilddatei auf eine andere kopieren
  {META REPARIEREN} - fehlerhafte Metadata reparieren, die Metadata-Bearbeitungen verhindern
  {KEYWORDS VERWALTEN} - benutzerdefinierte Keywords verwalten
  {BESCHRIFTUNGEN} - Dateiname, Titel, Beschreibung in der Bildecke anzeigen
  {ORTE/DATEN} - Bildorte/Datumsangaben auflisten, für Galerie anklicken
  {ZEITLEISTE} - Bildanzahl nach Jahr/Monat anzeigen, für Galerie anklicken
  {METADATA-TAGS} - Bildanzahl nach Tag-Wert anzeigen, für Galerie anklicken
  {AUTOSUCHE} - skriptgesteuerte Suchfunktion zum Finden von Dateien
  {BILDER SUCHEN} - Suche anhand beliebiger Metadata oder Ordner-/Dateinamen
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{AUSWAHL-MENÜ}
  {BEREICHSÜBERSICHT} - Bereichsauswahl - Konzepte und Verwendung
  {BEREICH AUSWÄHLEN} - Bildmerkmal oder Bereich für separate Bearbeitung auswählen
  {BEREICHSLÜCKE FINDEN} - Lücke in einer handgezeichneten Bereichsumrandung finden
  {BEREICH ÜBERBLENDEN} - mit der Maus Bearbeitungen innerhalb eines ausgewählten Bereichs überblenden
  {BEREICH EIN-/AUSBLENDEN} - Bereichsumrandungen anzeigen oder ausblenden
  {BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN} - einen Bereich zur Bearbeitung aktivieren oder deaktivieren
  {BEREICH UMKEHREN} - einen Bereich umkehren (Außen-/Innenbereich vertauschen)
  {BEREICH LÖSCHEN} - einen Bereich entfernen
  {BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN} - einen Bereich kopieren oder in das aktuelle Bild einfügen
  {BEREICH LADEN/SPEICHERN} - einen Bereich aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern
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{RÜCKGÄNGIG/WIEDERHOLEN-SCHALTFLÄCHE} - Bearbeitungen des aktuellen Bildes schrittweise rückgängig machen oder wiederholen
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{BEARBEITEN-MENÜ}
  {DREHEN} - ein Bild drehen oder begradigen
  {AUFRICHTEN} - ein gedrehtes oder gespiegeltes Bild aufrichten
  {ZUSCHNEIDEN} - Bildränder zuschneiden (beschneiden)
  {RETUSCHIEREN} - Helligkeit, Kontrast, Farbe, Sättigung bearbeiten
  {SKALIEREN} - die Pixelabmessungen des Bildes ändern
  {GETEILTER BILDSCHIRM} - Vorher-/Nachher-Bilder mit geteiltem Bildschirm anzeigen
  {RÄNDER} - Ränder zu einem Bild hinzufügen, beliebige Farbe oder Transparenz
  {MARKIERUNG} - auf das Bild zeichnen: Text, Linie/Pfeil, Rechteck, Oval
  {FARBMODUS} - in Schwarzweiß, Farbe, Negativ, Positiv umwandeln
  {BEARBEITUNGEN AUFMALEN} - eine Bearbeitungsfunktion mit der Maus lokal und schrittweise malen
  {BILD AUFMALEN} - mit der Maus malen, mit Farbe, Pinselgröße und Deckkraft
  {TRANSPARENZ AUFMALEN} - zunehmende Transparenz mit der Maus malen
  {BEREICH FÜLLEN} - ausgewählte Bereiche oder transparente Bereiche mit einer Farbe füllen
  {IM BILD KOPIEREN} - Pixel innerhalb eines Bildes mit der Maus kopieren
  {AUS BILD KOPIEREN} - Pixel aus einem anderen Bild mit der Maus kopieren
  {VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN} - Pixel aus vorherigen Bearbeitungen mit der Maus kopieren
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{REPARATUR-MENÜ}
  {SCHÄRFEN} - ein unscharfes Bild schärfen, mehrere Methoden
  {WEICHZEICHNEN} - ein Bild oder einen Bildbereich weichzeichnen, mehrere Methoden
  {ENTRAUSCHEN} - Bildrauschen reduzieren (kleine zufällige Flecken)
  {DUNSTENTFERNUNG} - Nebel/Dunst zu einem Bild oder ausgewählten Bereich hinzufügen oder entfernen
  {ROTE AUGEN} - rote Augen aus Blitzlichtfotos entfernen
  {INTELLIGENT ENTFERNEN} - Stromleitungen, Schilder und andere kleine Störfaktoren entfernen
  {HALO ENTFERNEN} - Halos entfernen, die durch Schärfen und andere Funktionen entstanden sind
  {JPEG-ARTEFAKTE} - Artefakte in stark komprimierten Dateien unterdrücken
  {KANTENGLÄTTUNG} - Pixelbildung (Treppeneffekt) entlang von Kanten unterdrücken
  {RGB ANPASSEN} - Bildfarben mit RGB- oder CMY-Farben anpassen
  {HSL ANPASSEN} - Farben mit dem HSL-Farbmodell auswählen und ändern
  {STAUB ENTFERNEN} - Staubflecken auf Bildern von alten Fotos entfernen
  {SÄUME} - periphere Farbsäume korrigieren (chromatische Aberration)
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{VERFEINERN-MENÜ}
  {HISTOGRAMM ABFLACHEN} - Helligkeitshistogramm abflachen für bessere Detailwiedergabe
  {LOKALER KONTRAST} - Kontrast hinzufügen, angepasst an die lokale Helligkeit
  {KONTRAST VERSTÄRKEN} - vorhandenen Kontrast verstärken, um Details hervorzuheben
  {GLOBALER RETINEX} - RGB-Werte für einen größeren Bereich neu skalieren
  {LOKALER RETINEX} - RGB-Werte für einen größeren Bereich neu skalieren
  {SÄTTIGUNG} - Farbsättigung basierend auf der Helligkeit anpassen
  {WEICHZEICHNUNG} - den klassischen „Sanfter Fokus“-Effekt auf ein Bild anwenden
  {HELLIGKEITSVERLAUF} - einen Helligkeits-/Farbverlauf über ein Bild legen
  {VIGNETTE} - Helligkeit/Farbe radial um einen gewählten Mittelpunkt ändern
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{EFFEKTE-MENÜ}
  {UMRISSE} - ein Bild in eine Konturzeichnung umwandeln
  {SKIZZE1} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (1)
  {SKIZZE2} - ein Bild in eine simulierte Skizze umwandeln (2)
  {CARTOON} - ein Bild in eine cartoonartige Zeichnung umwandeln
  {PRÄGEN} - ein Bild in eine simulierte Prägung umwandeln (3D-Effekt)
  {KACHELN1} - ein Bild in quadratische Kacheln mit 3D-Effekt umwandeln
  {KACHELN2} - ein Bild in unregelmäßige, dem Bild angepasste Kacheln umwandeln
  {MALEN} - ein Bild in ein simuliertes Gemälde umwandeln
  {TEXTUR} - Textur zu einem Bild oder ausgewählten Bereich hinzufügen
  {FUSION} - feine Details unterdrücken bei gleichzeitigem Erhalt der Schärfe
  {FARBEN ABGLEICHEN} - die Farben eines Bildes an ein anderes Bild angleichen
  {MUSTER} - ein Hintergrundmuster zu einem Bild hinzufügen
  {KREUZSCHRAFFUR} - in eine Skizze mit sich kreuzenden parallelen Linien umwandeln
  {DITHERING} - verschiedene Methoden, um ein Bild zu pixeln oder zu posterisieren
  {GRAVIEREN} - ein Bild in schwarz-weiße Linien umwandeln
  {BLENDEN HINZUFÜGEN} - Lichtschein um helle Objekte im Bild hinzufügen
  {MOSAIK} - ein Bild in ein Mosaik aus Kacheln umwandeln, die aus Bildern bestehen
  {RAUSCHEN HINZUFÜGEN} - zufälliges Rauschen zu einem Bild hinzufügen
  {FARBEN FESTLEGEN} - die Anzahl der Farben reduzieren (Posterisierung)
  {FARBEN VERSCHIEBEN} - RGB-Farben schrittweise zu GBR oder BRG verschieben
  {FREMDE FARBEN} - zufällige fremdartige Farben zu einem Bild hinzufügen
  {BENUTZERDEFINIERTER KERNEL} - einen benutzerdefinierten Faltungskernel bearbeiten und anwenden
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{VERZERREN-MENÜ}
  {BEGRADIGEN} - Bilder mit gekrümmten Linien begradigen, besonders Panoramen
  {PERSPEKTIVE} - ein aus einem schrägen Winkel fotografiertes Objekt begradigen
  {BEREICH VERZERREN} - einen ausgewählten Bildbereich durch Ziehen mit der Maus verzerren
  {GEKRÜMMTE VERZERRUNG} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - gekrümmte Verzerrung
  {AFFINE VERZERRUNG} - Bild durch Ziehen mit der Maus verzerren - parallele Linien bleiben erhalten
  {RADIALE VERZERRUNG} - tonnenförmige oder kissenförmige Verzerrung hinzufügen oder entfernen
  {NAHAUFNAHME ENTZERREN} - Verzerrung bei Nahaufnahmen von Gesichtern entfernen (große Nase)
  {WELLEN ERZEUGEN} - ein Bild mit einem Wellenmuster verzerren
  {VERDREHEN} - ein Bild um einen gewählten Mittelpunkt verdrehen
  {KUGEL} - ein Bild zu einer kugelähnlichen Form krümmen
  {VON INNEN NACH AUSSEN} - den Abstand jedes Pixels zwischen Mitte und Rand umkehren
  {TINY PLANET} - ein Panoramabild um einen Kreis wickeln
  {ESCHER-SPIRALE} - ein Bild in eine endlose, nach innen führende Spirale verwandeln
  {FOTO ABFLACHEN} - ein Foto einer gekrümmten Oberfläche abflachen
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{KOMBINIEREN-MENÜ}
  {HDR} - dunkle/helle Bilder für einen erweiterten Helligkeitsumfang kombinieren
  {HDF} - nah/fern fokussierte Bilder für erweiterte Schärfentiefe kombinieren
  {STAPEL/MALEN} - Bilder kombinieren, um vorübergehende Autos, Touristen usw. zu entfernen
  {STAPEL/RAUSCHEN} - Bilder kombinieren, um Rauschen durch Mittelung zu reduzieren
  {STAPEL/EBENEN} - Bildversionen kombinieren, Bereich/Version auswählen/malen
  {PANORAMA} - eine Bildserie horizontal kombinieren
  {CIM-DATEIEN ANZEIGEN} - Eingabedateien für das aktuelle/letzte kombinierte Bild anzeigen
  {MASHUP} - Bilder und formatierten Text in einem benutzerdefinierten Layout anordnen
  {BILDER-ARRAY} - viele Bilder zu einem kompakten Raster-Format zusammenfügen
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{STAPEL-MENÜ}
  {STAPELWEISE KONVERTIEREN} - kopieren, verschieben, skalieren, umbenennen, konvertieren, Text hinzufügen ...
  {STAPELWEISE KOPIEREN/VERSCHIEBEN} - ausgewählte Bilddateien in einen neuen Ordner kopieren/verschieben
  {STAPELWEISE AUFRICHTEN} - nach gedrehten Bilddateien suchen und diese aufrichten
  {STAPELWEISE LÖSCHEN/PAPIERKORB} - ausgewählte Bilddateien löschen oder in den Papierkorb verschieben
  {STAPELWEISE ÜBERLAGERUNG} - Overlay-Bild (Copyright ...) zu ausgewählten Bildern hinzufügen
  {STAPELWEISE KEYWORDS} - Keywords für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder entfernen
  {STAPELWEISE KEYWORDS UMBENENNEN} - Keywords für alle Bilddateien umbenennen oder löschen
  {STAPELWEISE KEYWORDS LÖSCHEN} - unerwünschte Keywords aus allen Bilddateien entfernen
  {STAPELWEISE AUFNAHMEDATUM} - Fotodaten oder -zeiten ändern oder Zeitzone verschieben
  {META STAPELWEISE ÄNDERN} - Metadata für ausgewählte Bilddateien hinzufügen oder ändern
  {STAPELWEISE META-BERICHT} - Metadata für ausgewählte oder alle Bilddateien auflisten
  {STAPELWEISE GEOTAGS} - Geotags für ausgewählte oder alle Bilddateien hinzufügen oder ändern
  {DATEIEN EXPORTIEREN} - ausgewählte Dateien in einen Ordner exportieren (z. B. für Web-Upload)
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{WERKZEUGE-MENÜ}
  {DATEIEN INDIZIEREN} - einmaliger Vorgang zum Auffinden und Indizieren aller Bilddateien
  {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN} - Fotocx-Home-Ordner verschieben (Benutzerdaten und Einstellungen)
  {EINSTELLUNGEN} - Benutzereinstellungen für den Fotocx-Betrieb
  {TASTENKOMBINATIONEN} - Tastenkürzel für Menüfunktionen anzeigen und ändern
  {RGB-HISTOGRAMM} - Helligkeitshistogramm für das aktuelle Bild
  {BILD VERGRÖSSERN} - die Maus über dem Bild in eine Lupe verwandeln
  {BILD MESSEN} - Pixelabstände innerhalb des Bildes messen (Mausklicks)
  {RGB ANZEIGEN} - RGB-Werte an der Mausposition oder für ausgewählte Punkte anzeigen
  {RASTEREINSTELLUNGEN} - Rasterlinien anzeigen oder entfernen, Anzahl oder Abstand der Linien festlegen
  {LINIENFARBE} - Farbe für Bereichsumrandungen festlegen
  {DUNKLE/HELLE PIXEL} - Werkzeug zur Hervorhebung von Clipping
  {ANZEIGEFARBE} - Helligkeit und Kontrast der Anzeige anpassen
  {DUPLIKATE FINDEN} - doppelte Bilder in einer Galerie oder unter allen Bildern finden
  {RESSOURCEN ANZEIGEN} - CPU-Zeit und aktuelle Speichernutzung anzeigen
  {ÜBERSETZUNGEN} - GUI-Übersetzungen erstellen oder ändern
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{HILFE-MENÜ} - Benutzerhandbuch, Tutorial, Änderungsprotokoll, Über Fotocx, Deinstallieren
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{WEITERE THEMEN}
  {VIDEODATEIEN} - Videodateien, Thumbnails, Wiedergabe
  {PROBLEMMELDUNG} - wie Probleme gemeldet werden
  {FRAGEN, VORSCHLÄGE} - wie man den Fotocx-Autor kontaktiert
  {PROBLEMDATEIEN} - wie mit Dateien umgegangen wird, die Fehler verursachen
  {FOTOCX-EINSCHRÄNKUNGEN} - Größen- und Leistungsgrenzen
  {DIAS UND NEGATIVE} - wie Dias und Filmnegative digitalisiert werden
  {NEUE-ZEILE-ZEICHEN IN METADATA} - Beschreibung und Handhabung
  {FOTOCX FÜR WINDOWS 11} - Fotocx unter Windows 11 WSL installieren
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TOPIC: FOTOCX-VERWENDUNG
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TOPIC: ERSTER START
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^Externe Programme
Fotocx zeigt erforderliche und optionale externe Programme an, die von jedem bereitgestellte Funktion sowie ob das Programm installiert ist oder nicht. Falls erforderliche Programme fehlen, installieren Sie diese und starten Sie Fotocx erneut.
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^Erste Indizierung
Fotocx fragt, ob Ihre Bilddateien indiziert werden sollen. Dadurch werden die Galerieseiten (Thumbnails) schnell angezeigt, eine schnelle Suche anhand indizierter Metadata ermöglicht, und anklickbare Kartenmarkierungen erlauben die Anzeige von Bildern nach Standort. Die Indizierungsfunktion fragt nach einem oder mehreren „obersten“ Ordnern (z. B. /home/<Benutzer>/Pictures). Unterordner werden automatisch einbezogen. Nicht-Bilddateien in diesen Ordnern werden ignoriert. Verwenden Sie die Schaltfläche [select], um Ihre obersten Bildordner zu suchen und hinzuzufügen, einen oder mehrere. Wenn es nur einen gibt, ist es sinnvoll, stattdessen die Unterordner auszuwählen, für einen direkteren Zugriff. Ein praktisches Limit liegt bei etwa 30 obersten Ordnern. Jeder kann Hunderte von Unterordnern enthalten.
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^Thumbnails
Dies ist der Ordner, in dem die Thumbnail-Dateien abgelegt werden. Sie können die mitgelieferte Standardeinstellung verwenden oder einen anderen Ort wählen.
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^Indizierungsdauer
Die Indizierungsgeschwindigkeit kann von einigen Hundert bis über 10.000 Dateien pro Minute reichen, abhängig von Art und Größe Ihrer Bilddateien und der Geschwindigkeit Ihres Computers. Wenn Sie neue Bilddateien zu Ihrer Sammlung hinzufügen, indiziert der nächste Fotocx-Start die neuen Dateien. Bei vielen neuen Dateien benötigt der Start mehr Zeit für die Indizierung.
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^Zusammenführung von Bildtitel und -beschreibung
Mehrere Normungsgremien und Unternehmen haben im Laufe der Jahrzehnte zahlreiche sich überschneidende bzw. widersprüchliche Metadata-Standards entwickelt. Dies ist besonders problematisch bei Bildtitel und -beschreibung. Die Fotocx-Bildindizierungsfunktion ersetzt fehlende Titel- und Beschreibungs-Metadata durch einen der vielen alternativen Metadata-Tags, falls vorhanden (headline, event, abstract, imagedescriptin, caption-abstract, subject, comment, usercomment, caption). Dies geschieht, damit der Benutzer immer nur mit 'title' und 'description' anzeigen/bearbeiten/suchen kann. Dieser Umwandlungsvorgang ist relativ langsam (etwa 2200 Dateien/Minute auf meinem leistungsstarken Computer). Er ist nur erforderlich, wenn neue Bilddateien zum ersten Mal indiziert werden. Es wird nichts gelöscht.
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TOPIC: BENUTZERHANDBUCH
Öffnen Sie das Benutzerhandbuch über das Menü Hilfe > Benutzerhandbuch. Während der Nutzung von Fotocx können Sie die Taste F1 drücken, um das Thema des Benutzerhandbuchs für die aktuelle oder zuletzt verwendete Menüfunktion anzuzeigen.
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Um den Text zu scrollen, verwenden Sie die Pfeiltasten nach oben/unten und Bild-nach-oben/unten. Die Schaltfläche [Suchen] öffnet einen Dialog für eine Textsuche. Drücken Sie erneut [Suchen] für das nächste Vorkommen.
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Fett und großgeschriebener Text ist ein anklickbarer Link zu einem Thema, z. B. {DATEIEN INDIZIEREN}. Verwenden Sie die Schaltflächen [<] und [>], um zwischen zuletzt angesehenen Themen hin- und herzuspringen. Die Schaltfläche [Recent] zeigt eine anklickbare Liste der zuletzt angesehenen Themen.
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TOPIC: FENSTERANSICHTEN UND MENÜS
+image: fotocx-views.jpg
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^Menü-Schaltflächen
Wenn ein Menü angeklickt wird, erscheint ein Popup-Untermenü. Die obersten drei Menüs (Datei, Galerie, Karten) legen den entsprechenden Ansichtsmodus fest. Die Tastaturtasten F/G/M können ebenfalls verwendet werden.
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TOPIC: DATEIANSICHT
Ein Bild füllt das gesamte Fenster aus. Um das Bild zu zoomen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine Position im Bild. Das Bild vergrößert sich mit jedem Klick, und die angeklickte Position wandert zur Mitte. Ein Rechtsklick stellt das Bild wieder auf die Fenstergröße ein. Die Z-Taste kann ebenfalls verwendet werden, um zwischen Fenstergröße und 1x-Bildgröße zu wechseln (1 Bildpixel = 1 Anzeigepixel). Um ein gezoomtes Bild zu verschieben oder zu scrollen, ziehen Sie mit der linken Maustaste über das Bild. Das Mausrad kann ebenfalls zum Vergrößern oder Verkleinern (Zoom) eines Bildes verwendet werden. Verwenden Sie die Menüschaltflächen (Bearbeiten, Reparieren usw.), um das Bild zu ändern. Verwenden Sie die Schaltfläche „Datei speichern“, um eine geänderte Datei zu speichern: die Datei ersetzen, eine neue Dateiversion erstellen oder eine neue Datei erstellen (neuer Dateiname).
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^Tastatur Pfeiltasten links/rechts
Zeigt die vorherige oder nächste Bilddatei in der aktuellen Galerie an. Wenn Sie den Anfang oder das Ende der Galerie erreichen, weist eine Popup-Meldung darauf hin.
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^Pfeiltasten nach oben/unten
Zeigt nur die letzte Version jeder Bilddatei an, oder die Originaldatei, falls keine Versionen vorhanden sind.
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TOPIC: GALERIEANSICHT
Alle Bilddateien in der aktuellen Galerie werden als Anordnung von Thumbnails angezeigt.
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^Galerietypen
 • Ordner: alle Dateien und Unterordner in einem einzelnen Ordner (Verzeichnis)
 • Album: eine beliebige Sammlung von Bildern aus verschiedenen Ordnern
 • Zuletzt verwendete Dateien: die zuletzt angesehenen oder bearbeiteten Bilddateien
 • Neueste Dateien: zuletzt hinzugefügte oder geänderte Bilddateien
 • Suchergebnisse: durch die Suchfunktion gefundene Bilder. Ebenfalls ein Album.
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^Galeriefunktionen
 • Linksklick auf Bild-Thumbnail: Bild im Dateiansicht-Modus öffnen
 • Rechtsklick auf Bild-Thumbnail: Popup-Menü mit gängigen Funktionen
 • Klick auf Ordner-Thumbnail: diesen Ordner im Galerieansicht-Modus öffnen
 • TOP-Leiste (für Ordner-Galerie): übergeordnete Ordner - anklicken, um dorthin zu gelangen
 • Schaltfläche [TOP]: Liste der obersten Ordner - anklicken, um dorthin zu gelangen
 • Bildlaufleisten: innerhalb der Galerie nach oben/unten scrollen
 • Pfeiltasten nach oben/unten: die Galerie um eine Zeile scrollen
 • Bild-nach-oben/unten-Tasten: die Galerie um eine Seite scrollen
 • Pos1/Ende-Tasten: zum Anfang (oben) und Ende (unten) der Galerie springen
 • Mausrad: die Galerie nach oben und unten scrollen
 • Tasten [+] und [-]: Thumbnail-Größe vergrößern/verkleinern
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^Popup-Bilder
 • Thumbnail mit der mittleren Maustaste anklicken: Popup-Bild erscheint
 • Thumbnail mit Umschalttaste + linker Maustaste anklicken: Popup-Bild erscheint
 • Mausrad: das Popup-Bild vergrößern oder verkleinern (Zoom)
 • Taste F11: Popup-Bild im Vollbildmodus anzeigen
 • Escape-Taste: das Popup-Bild schließen
 • Mehrere Popups können zum Vergleich von Bildern verwendet werden
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TOPIC: KARTENANSICHT
Zeigt Karten mit Markierungen an, die den Standorten der Bilder entsprechen. Klicken Sie auf eine Markierung, um eine Galerie der entsprechenden Bilder zu erhalten. Dies setzt voraus, dass Ihre Bilddateien eingebettete Geokoordinaten (latitude, longitude) enthalten. Moderne Kameras fügen diese automatisch ein, Sie können diese Daten aber auch selbst hinzufügen. Zunächst wird eine Weltkarte angezeigt. Verwenden Sie das Mausrad, um an einem beliebigen Ort hinein- oder herauszuzoomen. Verschieben Sie die Kartenmitte durch Ziehen mit der Maus. Die gesamte Welt kann in jedem Maßstab bis hinunter zur Straßenebene angezeigt werden.
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TOPIC: DRAG AND DROP
Wenn Sie zwei Fotocx-Sitzungen öffnen, können Sie Dateien von einer in die andere ziehen und ablegen. Ziehen Sie ein Galerie-Thumbnail von einem Fenster in das andere. Bei Dateiansicht wird die Datei geöffnet. Bei Galerieansicht hängt das Ergebnis vom Typ der Galerie ab. Handelt es sich bei der Galerie um einen Ordner, wird die Datei zum Ordner hinzugefügt, und die Galerie zeigt die neue Datei an ihrer sortierten Position an. Handelt es sich bei der Galerie um ein Album, wird die Datei an der Stelle, an der sie abgelegt wird, zum Album hinzugefügt.
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TOPIC: ABLÄUFE BEARBEITEN
Das Bild im Dateiansicht-Modus (das aktuelle Bild) kann mit den Bearbeitungsfunktionen in den Menüs Bearbeiten, Reparieren, Verfeinern, Effekte, Verzerren und Kombinieren verändert werden. Diese Funktionen ändern das aktuelle Bild im Arbeitsspeicher und im Fenster. Während Sie diese Funktionen verwenden, werden die Bearbeitungen kumuliert. Wenn Sie mit dem Bearbeiten fertig sind, verwenden Sie die Menüschaltfläche [Speichern], um das geänderte Bild in derselben Datei, in einer neuen Version (z. B. dateiname.v01.jpg) oder in einer neuen Datei und/oder einem neuen Ordner zu speichern. Bilddialoge zur Bearbeitung verfügen über Schieberegler, Schaltflächen, Drehfelder oder editierbare Kurven, die das Bild sofort aktualisieren.
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Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen, um die aktuell aktive Bearbeitungsfunktion rückgängig zu machen oder zu wiederholen. Nachdem auf ein Bild eine oder mehrere Bearbeitungen angewendet wurden, kann die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen verwendet werden, um alle abgeschlossenen Schritte vor- und zurückzugehen und den Bildstatus nach jedem Schritt anzuzeigen. Die mittlere Maustaste zeigt eine Popup-Liste aller am aktuellen Bild vorgenommenen Bearbeitungen an, und Sie können einen beliebigen Schritt auswählen, zu dem Sie zurückkehren möchten. Das Bild kann ab jedem vorherigen Schritt erneut bearbeitet werden. Dadurch werden Bearbeitungen verworfen, die nach diesem Schritt vorgenommen wurden, da sie von diesem Schritt abgeleitet waren. Diese Rückgängig/Wiederholen-Funktion bleibt erhalten, solange das bearbeitete Bild das aktuelle Bild bleibt. Wenn ein anderes Bild geöffnet wird, geht der Bearbeitungsverlauf verloren. Wenn Sie die Möglichkeit behalten möchten, zum aktuellen Bildstatus zurückzukehren, speichern Sie das Bild als neue Version, bevor Sie mit einer weiteren Bearbeitung fortfahren.
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TOPIC: WORKFLOW BEARBEITEN
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^Einfacher Arbeitsablauf
Meistens können Sie einfach die JPEG-Datei bearbeiten, die aus der Kamera kommt. Verwenden Sie das folgende, komplexere Verfahren nur, wenn nach Bearbeitungen, die den Helligkeitsumfang in bestimmten Bereichen erweitert haben, Farbstreifen sichtbar werden, weil die Helligkeitsstufen groß genug geworden sind, um sichtbar zu sein.
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^Komplexer Arbeitsablauf
Um mit erweiterter Farbtiefe (über 8 Bit) zu bearbeiten, beginnen Sie mit der RAW-Datei der Kamera. Eine RAW-Datei kann wie jede andere Bilddatei bearbeitet werden. Die Bearbeitungsfunktionen von Fotocx arbeiten mit 24 Bit pro Farbe, sodass die volle Farbtiefe der RAW-Datei erhalten bleibt. Beim Öffnen einer RAW-Datei wird der gewählte RAW-Loader verwendet - siehe {EINSTELLUNGEN}. Sie können auch Stapel konvertieren verwenden, um mehrere RAW-Dateien in TIFF-, PNG- oder JXL-Dateien mit 16 Bit pro Farbe umzuwandeln.
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Dcraw ist der Standard-RAW-Loader. Sie können auch einen komplexeren RAW-Editor wie Raw Therapee verwenden, wenn Sie das bevorzugen - siehe {EINSTELLUNGEN}. Dcraw ist im Vergleich einfach und schnell. Die Bearbeitungsfunktionen eines RAW-Editors lassen sich mit Fotocx meist einfacher durchführen.
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TOPIC: MAUS-ZUORDNUNG
Einige Bearbeitungsdialoge verwenden die Maus, um im Hauptfenster auf das Bild zu verweisen oder es zu verändern. Es können mehrere solcher Dialoge gleichzeitig aktiv sein. Die Maus wird auch zum Zoomen und Scrollen des Bildes verwendet, was möglicherweise auch bei geöffnetem Bearbeitungsdialog nötig ist. Daher ist es wichtig zu verstehen, welcher Dialog oder welches Fenster die Maus kontrolliert und wie sich diese Zuordnung ändern lässt:
 • Wenn ein Dialog den Tastaturfokus hat, sind Mausaktionen auf dem Bild Eingaben für diesen Dialog und zoomen oder scrollen das Bild nicht.
 • Wenn Sie die STRG-Taste gedrückt halten, während Sie mit der Maus auf das Bild klicken oder ziehen, wird das Bild gezoomt oder verschoben/gescrollt. Geöffnete Dialoge sind davon nicht betroffen.
 • Das Mausrad kann immer verwendet werden, um einen beliebigen Bildbereich hinein- oder herauszuzoomen, solange sich die Maus über dem Bild und nicht über einem Dialogelement befindet (das durch das Mausrad verändert werden könnte).
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TOPIC: MAUS ALT-RECHTSTASTE
Bei Touchpads oder Touchscreens können Rechtsklicks umständlich sein. Wenn die ALT-Taste gedrückt gehalten wird, während die linke Maustaste betätigt wird, wird dies als rechte Maustaste interpretiert.
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TOPIC: DIALOG-SCHALTFLÄCHEN
Diese funktionieren meist wie folgt:
 • [Zurücksetzen] - aktuelle Bearbeitung rückgängig machen, Bild in den Ausgangszustand zurückversetzen
 • [Anwenden] - Dialogeinstellungen auf das Bild anwenden, Dialog bleibt aktiv
 • [OK] - wie [Anwenden], aber der Dialog wird geschlossen
 • [Abbrechen] - Bildänderungen verwerfen und Dialog schließen
 • [Fortfahren] - mit einer längeren Aufgabe basierend auf den Dialogeingaben fortfahren
 • [X] - Dialog schließen
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TOPIC: TASTATUR-ESCAPE-TASTE
Hauptfenster hat den Fokus:
 • falls eine lange laufende Funktion noch aktiv ist, wird sie beendet
 • falls das Hauptfenster maximiert ist, wird die vorherige Größe wiederhergestellt
 • falls die aktuelle Ansicht Galerie oder Karte ist, wird zur Dateiansicht gewechselt
 • keines der oben genannten: Fotocx wird beendet
Dialogfenster hat den Fokus: Dialog wird beendet (wie die Schaltfläche [X])
Sonstige: Popup-Bild abbrechen, 360°-Panorama-Betrachter beenden, Diashow pausieren oder beenden.
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TOPIC: NICHT-STANDARD-DIALOGELEMENTE
+image: custom-widgets.png
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Einige nicht standardmäßige Dialogelemente werden verwendet, um die Dialoggröße zu verringern oder die Bedienung zu erleichtern. Sie funktionieren fast wie Standard-GTK-Widgets. Das numerische Eingabeelement funktioniert wie eine GTK-Drehfeld-Schaltfläche: Mit dem Mausrad und den Pfeiltasten nach oben/unten auf der Tastatur kann der Wert schnell erhöht oder verringert werden. Bei Verwendung eines Touchpads tippen Sie auf das Eingabefeld, um den Cursor zu positionieren, und geben dann den Wert über die Tastatur ein, oder verwenden Sie die Pfeiltasten nach oben/unten, um schnell zu einem neuen Wert zu gelangen. Wird die Taste gedrückt gehalten, beschleunigt sich die Änderungsrate mit der Zeit. Mit der Umschalttaste kann die Änderungsrate um das 10-fache erhöht werden. Ein nichtlinearer Schieberegler dehnt die Skala um den neutralen Wert herum, sodass kleine Änderungen besonders bei einem Touchpad präziser gesteuert werden können. Einige Standard-GTK-Widgets wurden durch Entfernen überschüssiger Abstände verkleinert. Dies wird durch die Datei 'widgets.css' im Fotocx-Home-Ordner gesteuert. Sie können diese Datei bei Bedarf ändern. Sie können Einträge löschen oder als Kommentare markieren, aber löschen Sie die Datei nicht, da sie automatisch ersetzt würde.
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TOPIC: KURVENBEARBEITUNG
+image: retouch.png
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Einige Bildbearbeitungsfunktionen verwenden editierbare Kurven. Sie können die Kurven manipulieren, um eine Bildeigenschaft in Abhängigkeit von einer anderen Eigenschaft zu ändern. Die Kurven können mit der Maus verschoben (gezogen) werden. An der Stelle, an der gezogen wird, wird der Kurve ein Ankerpunkt (schwarzer Punkt) hinzugefügt, und dieser Punkt bleibt fest - die Kurve verläuft weiterhin durch diesen Punkt, während andere Teile der Kurve gezogen werden. Ein Ankerpunkt kann durch Ziehen verschoben oder durch Rechtsklick gelöscht werden.
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TOPIC: STAPELVERARBEITUNG
Im {STAPEL-MENÜ} gibt es mehrere Stapelfunktionen, um einige häufige Aufgaben zu beschleunigen. Sie können viele Bilddateien auswählen und die Stapelfunktion für alle gleichzeitig ausführen. Stapelfunktionen können verwendet werden, um Dateiname oder -typ zu ändern, aufzurichten, zu skalieren, zu kopieren oder zu verschieben, zu löschen, Tags, Keywords, Standort/Geokoordinaten oder Fotodaten zu überarbeiten. 
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TOPIC: BILDDATEIEN AUSWÄHLEN
+image: select-image-files.jpg
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Dieses Verfahren wird für alle Funktionen verwendet, die mit mehreren Bilddateien arbeiten. Das Verfahren wird hier erklärt, und dieses Thema ist von jeder Funktion aus verlinkt, die das Verfahren verwendet.
 • Thumbnail linksklicken: zur Auswahlliste hinzufügen
 • Rechtsklick: entfernen
 • mehrere hinzufügen: erstes Thumbnail anklicken, letztes mit Umschalttaste anklicken
 • Schaltfläche [Alle hinzufügen]: gesamte Galerie hinzufügen
 • Schaltfläche [Aktuelles hinzufügen]: aktuelle Datei hinzufügen
 • eine Datei kann mehrfach zur Liste hinzugefügt werden
 • zu anderen Galerien navigieren, um bei Bedarf weitere Dateien auszuwählen
 • Schaltfläche [Entfernen]: ausgewählte Listenposition entfernen
 • Schaltfläche [Löschen]: die gesamte Liste leeren
 • Pfeiltasten nach oben/unten: durch die Liste blättern, Thumbnails anzeigen
 • Pos1/Ende-Tasten funktionieren ebenfalls
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Die Schaltfläche [Deaktivieren] deaktiviert das Anklicken von Thumbnails zur Dateiauswahl. Die Schaltfläche wird dann in [Aktivieren] umbenannt - drücken Sie sie, um das Anklicken von Thumbnails wiederherzustellen. Der Zweck davon ist es, die normalen Thumbnail-Popup-Menüs und den Linksklick zur Anzeige einer Datei in voller Größe zu ermöglichen, was nicht möglich ist, wenn Thumbnail-Klicks zur Dateiauswahl verwendet werden. Dies kann bei der Entscheidung über die Auswahl hilfreich sein. Sie können auch im Dateiansicht-Modus bleiben und mit den Pfeiltasten durch die Bilder blättern, während Sie die Schaltfläche [Aktuelles hinzufügen] verwenden, um Dateien zur Auswahlliste hinzuzufügen.
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TOPIC: TASTENKOMBINATIONEN
Es gibt drei Methoden für Tastenkürzel bei häufig verwendeten Funktionen:
 • Rechtsklicken Sie auf das Hauptfenster oder ein Galerie-Thumbnail. Es erscheint ein Popup-Menü mit einigen häufig verwendeten Funktionen.
 • Sie können Tastenkürzel ändern und neue hinzufügen. Siehe {TASTENKOMBINATIONEN}.
 • Sammeln Sie häufig verwendete Funktionen in einem benutzerdefinierten Menü. Siehe {BENUTZERDEFINIERTES MENÜ}.
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Tastenkürzel sind für die gängigsten Funktionen verfügbar. Verwenden Sie das Menü Werkzeuge > Tastenkürzel, um sie anzuzeigen oder zu ändern.
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Die folgenden Tastenkürzel sind fest und können nicht geändert werden:
 • Taste [+] [=]: Bild oder Thumbnails vergrößern (Zoom)
 • Taste [-]: Bild oder Thumbnails verkleinern (Zoom)
 • Taste Z: Zoom umschalten: 1x <--> an Fenster anpassen
 • Taste F1: Benutzerhandbuch für aktuelle oder vorherige Funktion anzeigen
 • Taste F10: Hauptfenster zwischen Vollbild und normal umschalten
 • Taste F11: Wie F10, jedoch ohne Menüs, Titelleiste und oberes Panel
 • Escape-Taste: Laufende Funktion beenden, aktiven Dialog schließen
 • Entf-Taste: Dialog zum Löschen oder in den Papierkorb verschieben der aktuellen Datei
 • Pfeiltaste links/rechts: vorherige/nächste Bilddatei in der Galerie anzeigen
 • Pfeiltaste nach oben/unten: gleiches, jedoch nur letzte Versionen anzeigen
 • Bild nach oben/unten: Galerieansicht: um eine Seite nach oben/unten scrollen
 • Pos1/Ende: Galerieansicht: zur ersten/letzten Seite der Galerie springen
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Die folgenden Tastenkürzel sind Standardeinstellungen, die vom Benutzer geändert werden können:
 • F: Dateiansicht - zum Dateiansicht-Modus wechseln
 • G: Galerieansicht - zum Galerieansicht-Modus wechseln
 • M: Kartenansicht - zum Kartenansicht-Modus wechseln
 • 2: 2 Dateien durchlaufen - abwechselnd die beiden zuletzt verwendeten Dateien anzeigen
 • 3: 3 Dateien durchlaufen - abwechselnd die drei zuletzt verwendeten Dateien anzeigen
 • A: Aktuelles Album - zuletzt angesehenes Album anzeigen
 • T: Retuschieren - Bearbeitungsfunktion Retuschieren starten
 • C: Zuschneiden - Bearbeitungsfunktion Zuschneiden starten
 • K: Tastenkürzel - Dialog für Tastenkürzel starten
 • P: Bild drucken - Dialog zum Drucken des Bildes öffnen
 • R: Drehen - Bearbeitungsfunktion Drehen starten
 • U: Rückgängig - aktuelle Bearbeitung oder letzte einer Bearbeitungsreihe rückgängig machen
 • Strg+C: In Zwischenablage kopieren - aktuelle Datei in die Zwischenablage kopieren
 • Umschalt+C: Beschriftungen umschalten - Bildbeschriftungen abwechselnd anzeigen/ausblenden
 • Umschalt+U: Wiederholen - aktuelle Bearbeitung oder nächste einer Bearbeitungsreihe wiederholen
 • Strg+G: Ordner-Galerie für die aktuelle Datei anzeigen
 • Umschalt+G: Raster umschalten - Rasterlinien ein-/ausschalten
 • Strg+S: Speichern - Dialog zum Speichern der Datei starten
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TOPIC: MAUSFUNKTIONEN
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^Dateiansicht
 • Linksklick - Hineinzoomen: Bild vergrößern, an Klickposition zentrieren
 • Rechtsklick - Wenn das Bild gezoomt ist: auf Fenstergröße zurücksetzen
   Andernfalls Popup-Menü mit gängigen Funktionen
 • Mausrad - Bild je nach Raddrehrichtung vergrößern oder verkleinern
 • Bild mit linker Maustaste ziehen - gezoomtes Bild verschieben/scrollen - siehe {EINSTELLUNGEN}
 • Strg + Maus - Maus wirkt auf das Bild statt auf den aktiven Dialog
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^Galerieansicht
 • Thumbnail linksklicken - zur Dateiansicht wechseln, Bild in voller Größe anzeigen
 • Thumbnail rechtsklicken - Popup-Menü mit gängigen Funktionen anzeigen
 • Thumbnail mit mittlerer Maustaste anklicken - großes Popup-Bild anzeigen, mit Mausrad zoomen
 • Mausrad - Galerieseite nach oben oder unten scrollen
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^Kartenansicht
 • mit linker Maustaste ziehen - Karte ziehen, der Maus folgend
 • Mausrad - Karte vergrößern oder verkleinern
 • Linksklick auf eine Markierung - Galerie der Bilder am Kartenort anzeigen
 • wenn der Dialog zum Bearbeiten von Metadata aktiv ist, legt ein Linksklick die Geokoordinaten fest
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TOPIC: BEFEHLSPARAMETER
Die folgenden Befehlsparameter können verwendet werden, wenn Fotocx über die Shell gestartet wird.
(Langname, Kurzname, Parameter, Beschreibung)
  -help    -h           Benutzerhandbuch anzeigen
  -lang    -l   lc      Sprache anhand 2-stelligem Code festlegen
  -album   -a           "Albumname"   zu öffnendes Album (Galerie)
  -ver     -v           Versionsnummer ausgeben und beenden
  -recent  -r           Galerie der zuletzt verwendeten Bilddateien anzeigen
  -new     -n           Galerie der neuesten Bilddateien anzeigen
  -prev    -p           zuletzt in der vorherigen Sitzung angesehene Datei anzeigen
  -blank   -b           ein leeres Fenster anzeigen
  -cwp         N Name   Hintergrundbild wechseln (siehe unten) 
  -menu    -m  "Menü"   Fotocx startet mit diesem aktiven Menü
  -devel   -d           normalerweise verstecktes Entwicklermenü anzeigen
  -home        /Ordner  alternativer Fotocx-Home-Speicherort (siehe unten)
  -x0 -x1 -x2           Indexstufe auf 0, 1 oder 2 setzen (siehe unten)
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^-x0 -x1 -x2  Parameter^  (Indexstufe beim Start festlegen)
Diese Parameter können verwendet werden, um den Wert aus {EINSTELLUNGEN} zu überschreiben
 -x0   sehr schneller Start, keine Bildindizierung
 -x1   schneller Start, nur alte Dateien indizieren
 -x2   alte Dateien + Suche nach neuen/geänderten Dateien
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^-home^  Parameter  (alternativer Fotocx-Home-Ordner)
Standard-Fotocx-Home-Ordner: /home/<Benutzer>/.fotocx.
Hier werden Benutzereinstellungen und der Bildindex gespeichert.
Der Befehl "$ fotocx -home <Ordner>" verwendet den angegebenen Ordner. 
Dies ermöglicht die separate Verwaltung mehrerer Bildsammlungen. 
Siehe auch {FOTOCX HOME VERSCHIEBEN}.
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^-cwp^  Parameter  (Desktop-Hintergrundbild wechseln)
Die vollständige Befehlszeile lautet: $ fotocx -cwp secs container
Verwenden Sie diesen Befehl, um das Desktop-Bild aus einer ausgewählten Menge zu wechseln. 'secs' ist das Intervall zwischen den Bildern. 'container' ist entweder ein Fotocx-Albumname oder ein Ordner mit Bilddateien. Fügen Sie diesen Befehl zu Ihrer Anmelde-Startliste hinzu, um in festgelegten Abständen ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Verwenden Sie ein Intervall von einem Tag oder mehr, um bei jeder Anmeldung ein neues Hintergrundbild zu erhalten. Fotocx läuft im Hintergrund ohne grafische Oberfläche. Wenn 'secs' null ist, wird eine einmalige Aktualisierung des Hintergrundbilds durchgeführt, und Fotocx wird anschließend beendet. Jede Linux-Variante hat einen anderen Befehl. Theoretisch werden die folgenden abgedeckt: Gnome, KDE, XFCE, Mate, LXDE.
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TOPIC: DATEI-MENÜ
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TOPIC: NEUE SITZUNG
Startet eine neue Fotocx-Sitzung in einem neuen Fenster. Wenn eine Bilddatei in beiden Fenstern bearbeitet wird, sieht keine der beiden Instanzen die Änderungen der anderen, und das Endergebnis ist die zuletzt gespeicherte Datei.
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TOPIC: BILDDATEI ÖFFNEN
Wählen Sie eine Bilddatei zum Anzeigen oder Bearbeiten aus, mithilfe eines herkömmlichen Datei-öffnen-Dialogs mit Ordnern und Dateilisten. Dies ist nützlich, wenn Dateien nicht indiziert sind und die Galerieanzeige sehr langsam ist, z. B. beim Lesen von einer Kamera-SD-Karte mit Tausenden von Bilddateien.
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TOPIC: 2 DATEIEN DURCHLAUFEN
Durch wiederholtes Aufrufen dieses Menüs wird zwischen den beiden zuletzt geöffneten Dateien gewechselt. Diese Funktion behält die aktuelle Zoomgröße und -position des Bildes bei, was ideal ist, um schnell zwei bearbeitete Versionen desselben Bildes zu vergleichen.
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TOPIC: 3 DATEIEN DURCHLAUFEN
Dies funktioniert genauso wie 2 Dateien durchlaufen, jedoch werden die letzten 3 geöffneten Dateien abgewechselt.
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TOPIC: 360°-PANO ANSEHEN
Die aktuelle Datei wird mit einem speziellen Betrachter für 360°-Panoramadateien geöffnet. Die Bildbreite wird als 360° angenommen. Verwenden Sie diese Funktion, um Google-„Photosphere“-Bilder anzuzeigen. Verschieben Sie das Bild durch Ziehen mit der Maus oder mit den Pfeiltasten links/rechts. Zoomen Sie mit Links-/Rechtsklick der Maus. Verwenden Sie Escape, um den speziellen Betrachter zu verlassen.
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TOPIC: UMBENENNEN
Benennt die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) um. Geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie [anwenden]. Diese Funktion kann auch den Vorgang des Umbenennens einer Reihe von Bilddateien mithilfe eines Basisnamens und einer laufenden Nummer automatisieren. Öffnen Sie die erste Bilddatei der Reihe, geben Sie einen neuen Namen ein und drücken Sie die Schaltfläche [anwenden]. Verwenden Sie die Schaltfläche [next], um bei Bedarf zur nächsten Datei zu wechseln. Sie können denselben Namen erneut verwenden, indem Sie die Schaltfläche [vorheriger Name] drücken und dann ein Suffix oder eine laufende Nummer hinzufügen. Drücken Sie die Schaltfläche [add 1], um die laufende Nummer zu erhöhen. 
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TOPIC: LEERES BILD
Erstellt ein leeres Bild mit festgelegten Pixelabmessungen und Farbe. Dies kann als Hintergrund für Ausschnitte aus anderen Bildern (über {BEREICH AUSWÄHLEN}) und Anmerkungstext (über {MARKIERUNG} Text zeichnen) verwendet werden.
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TOPIC: KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird an den angegebenen Ort kopiert. Wählen Sie die Option Kopieren, um die Datei zu kopieren und die Quelldatei an Ort und Stelle zu belassen, wodurch ein Duplikat entsteht. Wählen Sie die Option Verschieben, um die Datei vom ursprünglichen Ort an den neuen Ort zu verschieben. Eine Gruppe von Dateien kann schnell verarbeitet werden, indem jedes Thumbnail angeklickt und anschließend [anwenden] gedrückt wird. Die Schaltfläche [Zurück] kann verwendet werden, um den zuletzt verwendeten Dateinamen zu kopieren. Fügen Sie eine Versionsnummer oder etwas anderes hinzu, um eine doppelte Datei zu vermeiden.
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TOPIC: AUF SCHREIBTISCH KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird in den Desktop-Ordner kopiert (/home/<Benutzer>/Desktop).
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TOPIC: IN ZWISCHENABLAGE KOPIEREN
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird in die Zwischenablage kopiert, aus der andere Anwendungen einfügen können.
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TOPIC: LÖSCHEN/PAPIERKORB
Die aktuelle Datei (Dateiansicht) oder die Datei eines angeklickten Thumbnails (Galerieansicht) wird gelöscht oder in den Papierkorb verschoben, abhängig von der gewählten Option. Fotocx verwendet den Standardpapierkorb (~/.local/share/Trash). Da GTK Dateien auf eingehängten Datenträgern nicht in den Papierkorb verschieben kann, werden Dateien zunächst auf den Desktop und dann in den Papierkorb verschoben. Wird eine solche Datei aus dem Papierkorb wiederhergestellt, erscheint sie auf dem Desktop.
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TOPIC: HINTERGRUNDBILD FESTLEGEN
Das Desktop-Hintergrundbild wird aus der aktuellen Datei festgelegt.
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TOPIC: BILD DRUCKEN
Das Menü Bild drucken öffnet einen Standard-Seiteneinrichtungsdialog, in dem Sie einen Drucker, eine Papiergröße und die Ausrichtung auswählen können. Nach Verwendung der Schaltfläche [anwenden] startet ein weiterer Dialog zur Eingabe von Papierrändern und Bildmaßstab. 
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Wenn das Bild ausgewählte Bereiche hat, werden Sie gefragt, ob nur diese Bereiche gedruckt werden sollen. Diese werden mit dem kleinsten Rechteck gedruckt, das zur Umschließung der Bereiche erforderlich ist, und Bereiche außerhalb der Auswahl werden nicht gedruckt. 
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TOPIC: KALIBRIERT DRUCKEN
Diese Funktion funktioniert wie die oben beschriebene Funktion Bild drucken, aber vor dem Drucken werden Sie aufgefordert, eine Kalibrierungsdatei anzugeben, die verwendet wird, um die Bildfarben vor dem Drucken anzupassen. Der Zweck besteht darin, Farbabweichungen auszugleichen, die durch Drucker und Papiertyp verursacht werden.
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TOPIC: DRUCKER KALIBRIEREN
+image: printer-calibrate-chart.png  +image: calibrate-printer.png
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Dieses Werkzeug kann möglicherweise die Farbgenauigkeit gedruckter Bilder verbessern.
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^Funktionsweise
Eine Farbtafel wird auf dem Zieldrucker gedruckt. Einige der gedruckten Farben werden aufgrund von Druckerunvollkommenheiten leicht falsch sein. Diese gedruckte Seite wird in eine Datei eingescannt, und die Farben in dieser Datei werden mit den ursprünglich gedruckten Farben verglichen. Etwaige Unterschiede sind nun bekannte Fehler. Wenn eine Bilddatei gedruckt wird, werden diese Fehler vor dem Drucken von den Bildfarben abgezogen. Der Drucker fügt die Fehler wieder hinzu, sodass ein theoretisch korrektes Ergebnis entsteht. Mein eigener Test zeigte eine bescheidene Verbesserung, die unten näher beschrieben ist.
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Führen Sie die folgenden Schritte in der Reihenfolge aus, wie sie im Dialogfenster aufgelistet sind. Alle Dateien befinden sich im Ordner <fotocx-home>/printer_color.
 • Die Farbtafel-Datei erzeugen und drucken (printchart.png). 
   Große Papiergröße, vertikale Ausrichtung, keine Ränder verwenden.
 • Die gedruckte Tafel in eine PNG-Datei einscannen. 300 dpi oder mehr verwenden.
 • Das PNG-Bild bearbeiten, um vom Scanner hinterlassene Ränder zuzuschneiden. 
   Die bearbeitete Bilddatei speichern.
 • Die bearbeitete Bilddatei verarbeiten, um eine Farbzuordnungsdatei zu erstellen. 
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Sie können nun über das Menü {KALIBRIERT DRUCKEN} drucken, das Sie nach dem Dateinamen der Farbzuordnungsdatei für den verwendeten Drucker und das Papier fragt.
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Scanner können ein eingescanntes Bild leicht in eine nicht-rechteckige Form verzerren. Falls dies geschieht, werden Sie es beim Zuschneiden der Ränder bemerken: Die dicken grünen Randlinien richten sich nicht perfekt am Zuschneiderechteck aus. Verwenden Sie in diesem Fall zuerst {PERSPEKTIVE}, um das Bild zu begradigen, und schneiden Sie dann die Ränder zu.
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Achten Sie beim Bearbeiten des eingescannten Tafelbildes darauf, dass sich die dunkelste Reihe oben befindet. Schneiden Sie die Ränder um die Farbkacheln herum zu. Verwenden Sie die dicke grüne Randlinie um die Farbkacheln als Orientierung: Schneiden Sie genau entlang dieser Linie zu, sodass nur die Kacheln übrig bleiben. Arbeiten Sie mit 2-facher Vergrößerung, während Sie das Zuschneiderechteck anpassen. Ein genauer Zuschnitt ist wichtig. Die Kachelpositionen werden anhand der endgültigen Bildabmessungen berechnet, unter der Annahme von 35 gleichen Spalten und 50 gleichen Reihen. Wenn der Zuschnitt nicht genau ist, werden die berechneten Kachelpositionen verschoben, und die gemessenen Farben könnten falsch sein. Ein kleiner Fehler wird toleriert. Sie können die Pfeiltasten der Tastatur für 1-Pixel-Bewegungen im Zuschneiderechteck verwenden. Die zuletzt mit der Maus gezogene Ecke ist die Ecke, die von den Pfeiltasten bewegt wird.
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Die ausgegebene Farbzuordnungsdatei kann nur für die bei der Kalibrierung verwendeten Papier- und Druckereinstellungen verwendet werden. Jede andere Kombination benötigt eine eigene Kalibrierung und Farbzuordnungsdatei.
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^Ergebnisse^ (mein Canon-Drucker)
+image: printer-calibrate.jpg
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+image: printer-cal-study.png
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Die obige Tafel ist ein Foto von drei Bildern:
  oben links: Druck eines Fotos der Farbtafel
  oben rechts: kalibrierter Druck desselben Fotos
  unten: die Farbtafel selbst
Da alle 3 Bilder zusammen fotografiert wurden, sind die Fehler der Kamera gleich, wodurch die Vergleiche gültig sind. 
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TOPIC: GALERIE-MENÜ
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TOPIC: GALERIEÜBERSICHT
+image: image-management.jpg
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Eine Galerie aus Thumbnails kann einen Dateiordner, das Ergebnis einer Bildsuche, eine der integrierten Galerien (zuletzt verwendete Dateien, neueste Dateien) oder ein Album (eine geordnete Liste von Bilddateien mit einem bestimmten Namen) darstellen. Ordner sollten aus praktischen Gründen und Leistungsgründen auf einige tausend Dateien beschränkt sein, es wird jedoch keine Grenze erzwungen.
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^Die Galerie durchscrollen
Die Galerie kann mit den Pfeiltasten nach oben/unten oder den Tasten Bild-nach-oben/unten der Tastatur gescrollt werden. Auch die Tasten [home] und [end] können verwendet werden. Verwenden Sie die Bildlaufleiste auf der rechten Seite, um schnell zu einer beliebigen Position zu gelangen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf der Bildlaufleiste, über oder unter der Bildlaufschaltfläche, und halten Sie gedrückt, damit die Galerie schnell zur Klickposition scrollt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf der Bildlaufleiste und halten Sie gedrückt, damit die Galerie langsam zur Klickposition scrollt. Halten Sie die Maustaste weiterhin gedrückt und bewegen Sie sich zur Seite, um die Scrollgeschwindigkeit zu erhöhen.
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TOPIC: THUMBNAIL-ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden als Anordnung von Thumbnails angezeigt. Verwenden Sie die Tasten [+] und [-], um die Thumbnail-Größe zu ändern.
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TOPIC: METADATA-ANSICHT
Bilddateien in der aktuellen Galerie werden zusammen mit den von Fotocx verwendeten grundlegenden Metadata angezeigt. Falls benutzerdefinierte indizierte Metadata-Tags festgelegt sind, werden diese nach den Standard-Tags angezeigt. Siehe {DATEIEN INDIZIEREN}. 
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TOPIC: LETZTE DATEIEN
Die 1000 zuletzt angesehenen Bilddateien werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können. Um die Galerie der zuletzt verwendeten Dateien durch den Ordner einer gewählten Datei zu ersetzen, verwenden Sie die Funktion {AKTUELLER DATEIORDNER}.
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TOPIC: NEUESTE DATEIEN
Die 1000 zuletzt hinzugefügten oder geänderten Bilddateien werden in einer Galerie angezeigt, aus der Sie Dateien zum Anzeigen oder Bearbeiten auswählen können. Sie haben die Wahl, entweder das EXIF-Fotodatum oder das Datei-Änderungsdatum zur Bestimmung der neuesten Bilder zu verwenden.
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TOPIC: GALERIESORTIERUNG
Wählen Sie den Sortierschlüssel sowie aufsteigende oder absteigende Reihenfolge. Das Kontrollkästchen Zurücksetzen setzt alle Galerien auf aufsteigende Sortierung nach Dateiname zurück.
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Wenn eine Album-Galerie sortiert wird, ersetzt das Ergebnis nicht das Album, sondern erstellt ein neues Album mit dem Namen <Albumname>-sorted.
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^Dateiname/Nummer
Dies ist eine modifizierte Sortierung nach Dateiname. Wenn mehrere Dateien Namen haben, die sich nur durch eingebettete Zahlen an derselben Position unterscheiden, wird diese Dateigruppe nach der Reihenfolge der eingebetteten Zahlen sortiert. Das folgende Beispiel verdeutlicht den Unterschied:
  alphabetische Reihenfolge: xxx1xx xxx11xx xxx123xx xxx3xx
     numerische Reihenfolge: xxx1xx xxx3xx xxx11xx xxx123xx
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^Metadata aus der Suchfunktion
Wenn die Galerie durch die Option 'Metadata-Bericht' der Funktion {BILDER SUCHEN} erzeugt wurde und Sie optionale Metadata-Tags zum Standardbericht hinzugefügt haben, können Sie die Galerie nach diesen Metadata-Tags sortieren. Sie können die Galerie nach Kamerahersteller, Objektivinformationen, ISO-Wert, Belichtungszeit ... beliebigen verfügbaren Metadata sortieren.
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TOPIC: GALERIEFILTER
Wählen Sie eine Teilmenge der aktuellen Galerie aus, um ein Album namens "gallery_filter" mit den ausgewählten Bilddateien zu erstellen. 
^Auswahloptionen:
 • alle Dateien: alle Bilddateien auswählen
 • Originale: Originaldateien (ohne Versionsnummer)
 • Versionen: versionierte Dateien (wurden bearbeitet)
 • letzte Versionen: letzte Versionen (oder Originale, falls keine Versionen vorhanden)
 • Bewertungsbereich: Dateien mit Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs
 • Keyword-Namen: Dateien mit einem der angegebenen Keywords (kommagetrennt)
 • Dateinamentext: Dateien mit einer der angegebenen Textzeichenfolgen (kommagetrennt)
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"Dateinamentext" bezieht sich nur auf den Basisnamen der Datei, nicht auf Ordner. 
Siehe {BILDER SUCHEN} für ein vollständigeres (und komplexeres) Bildsuchwerkzeug.
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TOPIC: GALERIE-STARTSEITE
TOPIC: GALERIEENDE
Springt zum ersten oder letzten Thumbnail in der aktuellen Galerie.
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TOPIC: AKTUELLER DATEIORDNER
Legt die aktuelle Galerie anhand der aktuellen Bilddatei fest. Dies ist praktisch, wenn Sie nach der Anzeige eines Albums oder der Durchführung einer Suche zur Galerie der aktuellen Datei zurückkehren möchten.
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TOPIC: LETZTE ORDNER
Legt die aktuelle Galerie anhand einer zuletzt verwendeten Galerie fest. Dies erleichtert das Hin- und Herwechseln zwischen zuletzt verwendeten Galerien.
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TOPIC: ORDNERBAUM
+image: folder-tree.png
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Zunächst werden alle obersten Bildordner angezeigt. Klicken Sie auf [+], um Unterordner aufzuklappen, oder auf [-], um sie wieder einzuklappen. Sie können auf einen beliebigen Ordner klicken, um eine Galerie der Bilder in diesem Ordner zu erhalten. Lassen Sie das Fenster geöffnet, um überall in Ihrer Bildsammlung zu navigieren. Diese Funktion ist auch über die Schaltfläche [TOP] im oberen Panel der Galerie verfügbar.
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TOPIC: DATEIEN AUSWÄHLEN
Bilddateien vorab auswählen, um sie als Eingabe zur Erstellung von Alben oder für Stapelfunktionen zu verwenden. Diese Funktionen verwenden standardmäßig die vorab ausgewählten Dateien, Sie können diese jedoch auch ändern oder von vorn beginnen. Das Verfahren zur Dateiauswahl wird im Thema {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} beschrieben.
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TOPIC: LESEZEICHEN
Zeigt bestehende Lesezeichen an. Lesezeichen sind ausgewählte Orte (Ordner-/Dateinamen) mit benutzerdefinierten Namen. Klicken Sie auf ein Lesezeichen, um eine Galerie von Thumbnails ab diesem Ort anzuzeigen. Wählen Sie [Lesezeichen bearbeiten], um ein Lesezeichen hinzuzufügen, zu löschen oder umzubenennen.
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TOPIC: LESEZEICHEN BEARBEITEN
Klicken Sie nach dem Start von Lesezeichen bearbeiten auf ein Galerie-Thumbnail, um diesen Ort zur Lesezeichenliste hinzuzufügen. Der zugewiesene Lesezeichenname ist zunächst der Dateiname des Thumbnails. Sie können den Namen bearbeiten. Wenn Sie ein bestehendes Lesezeichen mit einem Mausklick auswählen, wird dessen Name im Eingabefeld angezeigt. Sie können den Namen ändern oder [löschen] drücken, um das Lesezeichen zu entfernen. Neue Lesezeichen werden nach dem zuletzt ausgewählten Lesezeichenort eingefügt. Um die Reihenfolge zu ändern, bearbeiten Sie die Datei "bookmarks" im Fotocx-Home-Ordner.
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TOPIC: MAPS MENU
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TOPIC: WELTKARTE
+image: map-click.jpg
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Dies ist eine Weltkarte aus dem Internet, die von der Straßenebene bis zur Kontinentebene skaliert (herein- und herausgezoomt) werden kann. Verwenden Sie das Mausrad, um die Karte zu zoomen. Ziehen Sie die Karte, um die Mitte zu ändern. Die Karte enthält Markierungen (rote Punkte) entsprechend den Bildern, die Geokoordinaten in ihren Metadata haben. Klicken Sie auf eine Markierung, um eine Galerieansicht aller Bilder an diesem Ort zu erhalten. Bilder, die sich innerhalb des Markierungsbereichs auf der Karte befinden, werden ausgewählt. Der effektive Markierungsbereich skaliert mit dem Kartenmaßstab. Zoomen Sie hinein, um den Maßstab zu erweitern und möglicherweise eine Markierung in mehrere nahe beieinanderliegende Markierungen aufzuteilen. 
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TOPIC: AUF KARTE ANZEIGEN
Zeigt die Position der aktuellen Bilddatei auf der Weltkarte an. Wenn mehrere Markierungen sich überlappen, zoomen Sie hinein, bis sich eine einzelne Markierung in der Mitte befindet.
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TOPIC: ALBEN-MENÜ
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TOPIC: ALBEN
Ein Album ist eine beliebige Zusammenstellung von Bildern, die manuell aus vorhandenen Bildern zusammengestellt wird. Ein Album ist eine Liste seiner Mitglieds-Bilddateien. Die Bilddateien selbst werden nicht kopiert oder verändert. Eine bestimmte Bilddatei kann Mitglied mehrerer Alben sein oder innerhalb eines Albums mehrfach vorkommen. Sie können Bilder in einem Album hinzufügen, entfernen oder ihre Reihenfolge ändern. Sobald ein Album erstellt wurde, können Sie es über seinen Namen aufrufen, und es wird als Galerie angezeigt.
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TOPIC: ALBUM ERSTELLEN
Geben Sie einen Namen für ein neues Album ein. Sie können ein leeres Album, ein Album mit vorab ausgewählten Bilddateien aus {DATEIEN AUSWÄHLEN}, ein Album mit Bildern aus der aktuellen Galerie erstellen, oder Sie können die anfänglichen Bilder für das Album auswählen. Die Galerie könnte auch das Ergebnis einer Suchoperation sein.
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TOPIC: ALBUM UMBENENNEN
Wählen Sie ein bestehendes Album aus und geben Sie einen neuen Namen ein.
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TOPIC: ALBUM LÖSCHEN
Wählen Sie ein bestehendes Album aus und löschen Sie es dauerhaft.
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TOPIC: ALBUM WÄHLEN
Es wird eine Liste der verfügbaren Alben angezeigt. Wählen Sie aus der Liste.
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TOPIC: AKTUELLES ALBUM
Legt die Galerie anhand des aktuellen (zuletzt verwendeten) Albums fest. Dies hilft, wenn Sie beim Hinzufügen von Dateien zu einem Album zwischen einem Album und anderen Galerien hin- und herwechseln.
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TOPIC: GALERIE ZU ALBUM
Speichert die aktuelle Galerie als Album. Wählen Sie einen bestehenden Albumnamen [Durchsuchen], oder geben Sie einen neuen Namen ein.
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TOPIC: ALBUM BEARBEITEN
Rechtsklicken Sie auf ein Album-Thumbnail und wählen Sie aus dem Popup-Menü:
 • Ausgewählte Dateien hier hinzufügen - zuvor ausgewählte Dateien werden vor oder nach dem Thumbnail hinzugefügt, je nachdem, ob die linke oder rechte Seite des Thumbnails angeklickt wurde.
 • Aktuelle Datei (Dateiansicht) hier hinzufügen - funktioniert auf die gleiche Weise.
 • Aus Album entfernen - die angeklickte Datei wird aus dem Album entfernt.
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^Ziehen und Ablegen
Sie können Bilder in einem Album neu anordnen, indem Sie Thumbnails mit der Maus ziehen. Ziehen Sie das Thumbnail, bis sich der Mauszeiger in ein kleines Thumbnail-Bild verwandelt. Ziehen Sie dieses Bild weiter an die Position, an der es eingefügt werden soll, und lassen Sie die Maustaste los. Positionieren Sie die Maus ungefähr zwischen den Thumbnails, an denen das gezogene Bild eingefügt werden soll. Wenn das Ziehen sich dem oberen oder unteren Fensterrand nähert, scrollt die Galerie, um weitere Bilder in den sichtbaren Bereich zu bringen. Sie können zwei Fotocx-Sitzungen verwenden, um die Auswahl oder das Verschieben vieler Bilder zu beschleunigen. Ziehen und legen Sie Bilder aus einer beliebigen Quellgalerie an eine Zielposition im Album ab.
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Wenn Sie eine Datei mit Fotocx umbenennen oder verschieben, werden alle Album-Verknüpfungen aktualisiert, und die Datei bleibt in den Alben erhalten, die sie enthalten. Wenn Sie dies außerhalb von Fotocx tun, gehen die Album-Verknüpfungen verloren, und die Datei verschwindet aus dem Album.
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Wenn Bilddateien mit Stapel konvertieren oder Stapel kopieren/verschieben umbenannt oder verschoben werden, achten Sie darauf, die Option zum Ersetzen von Album-Dateien zu wählen, falls dies gewünscht ist. Andernfalls müssen Sie sie einzeln ersetzen. 
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Benennen Sie Ordner nicht um, wenn sie Bilder enthalten, die sich in Alben befinden. Album-Verknüpfungen gehen dabei verloren. Verwenden Sie stattdessen Stapel konvertieren oder Stapel kopieren/verschieben, um die Bilddateien in den neuen Ordner zu verschieben, und löschen Sie dann den alten Ordner, falls er leer ist. Verwenden Sie zum Löschen von Bilddateien Stapel löschen/Papierkorb. Dadurch werden gelöschte Dateien auch aus den Alben entfernt.
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TOPIC: ALBEN AKTUALISIEREN
+image: album-replace-file.png
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Ersetzt festgelegte Album-Dateien durch festgelegte Ersatzdateien oder fügt festgelegte neue Dateien nach festgelegten bestehenden Dateien hinzu. Wählen Sie ein oder mehrere zu verarbeitende Alben aus. Klicken Sie in der Galerieansicht auf zwei Thumbnails, um 'alte Datei' und 'neue Datei' im obigen Dialog festzulegen. Wählen Sie die Option: 'neue Datei' ersetzt 'alte Datei' überall dort, wo sie gefunden wird, oder 'neue Datei' wird den Alben nach 'alter Datei' hinzugefügt. Drücken Sie [proceed], um die Alben zu verarbeiten. Nach der Verarbeitung wird der Dialog mit denselben ausgewählten Alben und derselben Option 'Ersetzen oder Hinzufügen' wiederholt. Sie können zwei weitere Dateien auswählen und [proceed] drücken.
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TOPIC: ALBUM-SAMMELAKTUALISIERUNG
+image: album-mass-update.png
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Dies ist ein Werkzeug für einige der Massenaktualisierungen, die Sie möglicherweise benötigen, nachdem Sie neue Versionen für viele Bilddateien erstellt haben und ein oder mehrere Alben auf die neuen Versionen aktualisieren müssen. Dies deckt nicht jeden Bedarf ab, was wahrscheinlich unmöglich ist, aber ich hoffe, dass es dazu beiträgt, die Notwendigkeit zu verringern, jede Datei einzeln zu ändern.
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Wählen Sie ein oder mehrere Alben aus und wählen Sie dann eine der Verarbeitungsoptionen:
 • Alle nur durch neueste Version ersetzen: Alben werden so aktualisiert, dass sie nur die neuesten Dateiversionen enthalten.
 • Alle Versionen durch neueste Version ersetzen: Alle Dateiversionen werden nur durch die neueste Version ersetzt. Die Originaldatei, falls vorhanden, wird NICHT ersetzt.
 • Neueste Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen: Die neueste Version wird zu vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls sie fehlt.
 • Alle durch Original und alle Versionen ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und alle Versionen ersetzt.
 • Alle durch Originalversion und neueste Version ersetzen: Alle Dateien werden durch die Originaldatei und die neueste Version ersetzt.
 • Alle durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Dies schließt die Originaldatei (ohne Version) ein.
 • Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateiversionen werden nur durch die ausgewählten Versionen ersetzt. Die Originaldatei, falls vorhanden, wird NICHT ersetzt.
 • Ausgewählte Versionen zu vorhandenen Versionen hinzufügen (*): Die ausgewählte Version wird zu vorhandenen Versionen hinzugefügt, falls sie fehlt.
 • Alle durch Original und ausgewählte Versionen ersetzen (*): Alle Dateien werden durch Originaldateien und ausgewählte Versionen ersetzt.
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(*) Die vier Optionen, die ausgewählte Dateien verwenden: Die Liste der ausgewählten Dateien stammt aus der Funktion {DATEIEN AUSWÄHLEN}. Album-Dateien, die keiner ausgewählten Datei entsprechen, verbleiben im Album. Nur Dateien, die einer ausgewählten Datei entsprechen, werden gemäß den obigen Regeln geändert. Der Abgleich basiert auf dem Dateinamen ohne Version oder Erweiterung: 'asdfg.png' und 'asdfg.v01.jpg' stimmen überein. 
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Beispiel: Alle Versionen durch ausgewählte Versionen ersetzen: Wenn das Album filename.jpg und filename.v02.png enthält und die Liste der ausgewählten Dateien filename.v04.jpg enthält, lautet das Ergebnis im aktualisierten Album: filename.jpg und filename.v04.jpg
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TOPIC: DIASHOW
+image: slide-show.jpg
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Drücken Sie im Diashow-Dialog (oben links) auf [Album auswählen] und wählen Sie ein Album aus der bereitgestellten Liste. Ändern Sie die übrigen Einstellungen im Dialog nach Wunsch und drücken Sie dann die Schaltfläche [Start], um die Diashow mit dem ersten Bild im Album zu starten, oder [Fortsetzen], um eine pausierte Diashow fortzusetzen, oder ein anderes Bild, das durch Anklicken seines Thumbnails ausgewählt wurde. Verwenden Sie die Escape-Taste, um die Diashow zu verlassen und zum Dialog zurückzukehren.
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Die animierten Übergänge zwischen den Bildern sowie die Anzeigedauer und das Zoomverhalten einzelner Bilder können mithilfe der unten beschriebenen Dialoge angepasst werden.
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^Gebrochene Anzeigeskalierung
Bei einigen Linux-Versionen verursacht die gebrochene Skalierung Leistungsprobleme bei den komplexen Animationen der Fotocx-Diashow. Deaktivieren Sie diese und verwenden Sie bei Bedarf andere Einstellungen, um die Schriftgröße für Anwendungen zu erhöhen. Für Fotocx befindet sich dies im Menü {EINSTELLUNGEN}. 
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Hauptdialog-Steuerelemente
 • Beschriftungsdauer: Sekunden, in denen Titel und Beschreibung angezeigt werden.
 • Bilddauer: Sekunden, in denen nur das Bild angezeigt wird.
 • Zuschnittgrenze %: Wenn der Unterschied im Seitenverhältnis von Fenster/Bild kleiner als die Zuschnittgrenze ist, wird das Bild randlos zugeschnitten angezeigt. Andernfalls wird das vollständige Bild mit schwarzen Rändern angezeigt.
 • Musikdatei: Während der Diashow abzuspielende Musikdatei (VLC erforderlich).
 • Vollbild: Falls aktiviert, werden Bilder im Vollbildmodus ohne Menü usw. angezeigt.
 • Automatische Wiederholung: Falls aktiviert, beginnt die Diashow nach dem Ende von vorn.
 • Zufällige Bildreihenfolge: Falls aktiviert, wird eine zufällige Bildreihenfolge verwendet. Andernfalls die Album-Reihenfolge.
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Tastaturtasten können zur Steuerung der Diashow verwendet werden. Drücken Sie [Tastatur], um sie anzuzeigen.
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Die folgenden Tastaturtasten sind Aktionen zugeordnet und können nicht geändert werden:
 • Escape: die Diashow unterbrechen und zum Hauptdialog zurückkehren.
 • Pfeiltaste links/rechts: Sie können jederzeit vor- und zurückgehen, und die Diashow wird von dort fortgesetzt.
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Drücken Sie [Übergänge], um einen Dialog zur Auswahl und Anpassung der Übergänge zwischen den Bildern zu starten. Diese umfassen viele animierte Methoden des Bildaustauschs (z. B. dehnt sich das neue Bild von der Mitte aus, um das alte Bild zu ersetzen). Wählen Sie die zu verwendenden Übergänge aus und ob sie zufällig oder der Reihe nach verwendet werden. Der Zeitparameter legt die Dauer des Übergangs fest. Die Präferenzparameter geben eine relative Präferenz an, die beeinflusst, wie häufig der Übergang verwendet wird, wenn zufällige Reihenfolge ausgewählt ist.
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Die Schaltflächen [laden] und [speichern] ermöglichen es Ihnen, Übergangseinstellungen in einer Datei zu speichern und später zu laden. Diese Dateien sind unabhängig von den Diashow-Dateien. Eine Diashow verwendet standardmäßig die zuletzt für diese Diashow (Albumname) verwendeten Übergangseinstellungen, Sie können diese jedoch jederzeit ersetzen, indem Sie mit der Schaltfläche [laden] andere Einstellungen laden oder sie im Dialog ändern.
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Drücken Sie [Bilddateien], um einen Dialog für Bildeinstellungen zu starten (oben rechts). Diese sind optional. Ein Bild wird zur Anpassung ausgewählt, indem sein Thumbnail in der Album-/Galerieanzeige angeklickt wird. Der Dialog wird mit Standardeinstellungen oder den vorherigen Einstellungen für dieses Bild in dieser Diashow ausgefüllt. Geben Sie Änderungen ein und drücken Sie [done], oder klicken Sie auf das nächste anzupassende Bild.
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Präferenz: Wenn eine zufällige Bildreihenfolge gewählt ist, gibt diese Zahl eine relative Präferenz für das Bild an. Der neutrale Wert ist 10. Geben Sie einen neuen Wert ein, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen oder zu verringern, dass diese Datei in der zufälligen Bildreihenfolge ausgewählt wird. Ein Wert von 20 würde die Auswahlhäufigkeit verdoppeln, ein Wert von 5 würde sie halbieren. Der Höchstwert von 99 würde die Wahrscheinlichkeit auf fast das 10-fache erhöhen. Ein Wert von null würde verhindern, dass das Bild angezeigt wird. Diese Wahrscheinlichkeit wird durch eine Logik moderiert, die verhindert, dass dasselbe Bild kurz nachdem es zuvor gezeigt wurde, erneut angezeigt wird. Das Bild wird für eine Anzahl von 1/3 der Bilder im Album gesperrt, oder für 10, je nachdem, welcher Wert kleiner ist.
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Der Dialog zeigt die anpassbaren Bildereignisse in zeitlicher Reihenfolge:
 • einen optionalen Ton abspielen, wenn das Bild erscheint.
 • eine festgelegte Zeit warten (kann null sein).
 • die folgenden Text-Tags parallel anzeigen: Bildname (Datei-Basisname) für eine festgelegte Zeit, Bildtitel, falls vorhanden, für eine festgelegte Zeit, Bildbeschreibung, falls vorhanden, für eine festgelegte Zeit.
 • eine festgelegte Zeit warten, bevor ein Bild-Zoom beginnt (kann null sein).
 • das Bild über die festgelegte Zeit von normal auf vergrößert zoomen oder umgekehrt. Wenn keine der beiden Optionen ausgewählt ist, erfolgt kein Zoom.
 • Hineinzoomen: bei normaler Größe beginnen, das Bild vergrößern, während die Zoom-Mitte zur festgelegten Position bewegt wird.
 • Herauszoomen: bei vergrößerter Größe an der festgelegten Zoom-Mitte beginnen, das Bild wieder auf normale Größe verkleinern.
 • [zoom center] - diese Schaltfläche drücken, dann auf das Bild-Thumbnail klicken, um die Zoom-Mitte für das Bild festzulegen.
 • nach dem Zoom eine festgelegte Zeit warten (kann null sein) (der Standardwert ist die Einstellung 'Bilddauer' im Hauptdialog).
 • zum nächsten Bild übergehen, unter Verwendung des festgelegten Übergangs oder 'next', um keine Präferenz anzugeben (zufällig ausgewählt).
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTES MENÜ
+image: custom-menu.png
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Dies ermöglicht es Ihnen, häufig verwendete Funktionen aus mehreren Menüs in einem einzigen benutzerdefinierten Menü zu sammeln. Sie können auch Einträge hinzufügen, um bestimmte Bilddateien oder Alben zu öffnen. Das Menü umfasst auch Skriptfunktionen und Plugin-Funktionen (siehe unten). 
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Der letzte Eintrag im Menü, Menü bearbeiten, öffnet einen Texteditor zum Bearbeiten der Menüliste selbst. Die Menünamen müssen genau mit den Namen in den Fotocx-Menüs übereinstimmen, wobei Groß-/Kleinschreibung keine Rolle spielt.
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Menüeinträge können die folgenden Formate haben:
 • # Kommentartext: ein Kommentar, der nichts bewirkt
 • Menüname # Popup-Tipp: Fotocx-Menüname und optionaler Popup-Tipp
 • file <Dateiname>: benannte Datei öffnen 
 • album <Albumname>: benanntes Album als Galerie öffnen
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Die folgenden Einträge sind standardmäßig vorhanden und sollten nicht geändert oder entfernt werden: Skript bearbeiten, Skript ausführen, Stapelskript, Plugins, Menü bearbeiten. Details werden unten erklärt.
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TOPIC: SKRIPTDATEIEN
Menüfunktionen:
 • Skript bearbeiten - Eine Reihe von Bearbeitungen an einer Bilddatei durchführen, wobei alle Funktionen und Einstellungen in einer benannten Skriptdatei aufgezeichnet werden.
 • Skript ausführen - Eine Skriptdatei anhand der aktuellen Bilddatei ausführen, wie eine Bearbeitungsfunktion.
 • Stapelskript - Eine beliebige Anzahl von Bilddateien auswählen und eine Skriptdatei auf alle im Stapelmodus anwenden.
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Skriptdateien ermöglichen es Ihnen, eine Reihe von Bearbeitungen einmal festzulegen und diese später auf einzelne oder mehrere Bilddateien anzuwenden.
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^Skriptfähige Bearbeitungsfunktionen
Einige Bearbeitungsfunktionen verwenden Mausziehbewegungen auf dem Bild, z. B. alle Verzerrungsfunktionen. Diese sind nicht skriptfähig, da Mausziehbewegungen nicht aufgezeichnet werden. Die Verwendung dieser Funktionen ist blockiert.
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Die folgenden Funktionen sind derzeit skriptfähig:
 • Bearbeiten: Retuschieren, Ränder, Farbmodus, Bereich füllen
 • Reparatur: Schärfen, Weichzeichnen normal, Weichzeichnen graduell, Entrauschen, Entnebeln, JPEG-Artefakte, Anti-Aliasing, RGB anpassen
 • Verfeinern: Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Globaler Retinex, Lokaler Retinex, Lokaler Kontrast, Sättigung, Sanfter Fokus, Helligkeitsverlauf
 • Effekte: Konturlinien, Skizze, Cartoon, Prägen, Kacheln1, Kacheln2, Gemälde, Textur, Muster, Dithering, Gravur, Farben festlegen, Farben verschieben, Benutzerdefinierter Kernel
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TOPIC: SKRIPT BEARBEITEN
Drücken Sie im Dialog [Start]. Wählen Sie einen Dateinamen für das Skript. Beginnen Sie mit der Bearbeitung der aktuellen Bilddatei. Verwenden Sie die gewünschten Bearbeitungsfunktionen in beliebiger Reihenfolge. Jede Bearbeitung wird zusammen mit allen verwendeten Dialogeinstellungen in der Skriptdatei aufgezeichnet. Drücken Sie zum Abschluss [close], um die Skriptdatei zu schließen und unter dem angegebenen Dateinamen zu speichern.
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TOPIC: SKRIPT AUSFÜHREN
Wählen Sie eine Ihrer gespeicherten Skriptdateien aus dem Popup-Menü. Das Skript wird anhand der aktuellen Bilddatei ausgeführt, wie eine normale Bearbeitungsfunktion.
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TOPIC: STAPEL-SKRIPT
Drücken Sie im Dialog [Dateien auswählen]. Wählen Sie die zu bearbeitenden Dateien mithilfe des Standard-Dateiauswahldialogs {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN} aus. Drücken Sie anschließend [Skript auswählen]. Wählen Sie eine Skriptdatei aus dem Popup-Menü. Das Skript wird nun auf alle ausgewählten Dateien angewendet. Alle geänderten Bilder werden als neue Versionen gespeichert. Wenn RAW-Dateien verarbeitet werden, sind die entsprechenden Ausgaben TIFF-16-Dateien.
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TOPIC: PLUGINS
+image: plugins.png
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Plugin-Funktionen sind eine Möglichkeit, andere Bildeditoren innerhalb von Fotocx zu verwenden, z. B. Gimp. Sie können einen RAW-Bildeditor wie Rawtherapee verwenden und anschließend zusätzliche Bearbeitungen mit Fotocx durchführen.
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^Verwendungsablauf:
 • Öffnen Sie die zu verarbeitende Datei in Fotocx
 • Starten Sie das Plugins-Menü und wählen Sie das gewünschte Programm, z. B. Gimp
 • Das Plugin-Programm startet und öffnet die von Fotocx übergebene Datei
 • Führen Sie die gewünschten Bearbeitungen mit dem Plugin-Programm durch
 • Speichern Sie anschließend die Ausgabedatei unter demselben Namen wie die Eingabedatei. Die Dateiendung .ext kann sich ändern.
 • Schließen Sie das Plugin-Programm.
 • Fotocx öffnet die Plugin-Ausgabedatei als bearbeitete Version der aktuellen Datei.
 • Führen Sie weitere Bearbeitungen durch, oder speichern Sie die bearbeitete Datei als neue Version oder neue Datei.
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Ein Beispiel für ein Plugins-Menü ist links zu sehen. Der letzte Eintrag "Plugins bearbeiten" startet die Textbearbeitungsanwendung rechts. Verwenden Sie den Texteditor, um die Plugin-Menünamen und die Befehle zum Starten der entsprechenden Plugin-Programme festzulegen. Das Format lautet:
   Menüname = Plugin-Befehl %s
   TIP = Erklärung des obigen Befehls
Der 'Plugin-Befehl' ist der Shell-Befehl für die Plugin-Funktion, und '%s' ist die Stelle, an der der aktuelle Dateiname in den Befehl eingefügt wird. Setzen Sie keine Anführungszeichen um das '%s', da diese automatisch hinzugefügt werden, damit auch Dateinamen mit Leerzeichen oder anderen Sonderzeichen verarbeitet werden können. Das oben gezeigte Beispiel ist ein Menü namens "Gimp", das den Befehl "gimp %s" startet. Der TIP-Text ist optional. Falls vorhanden, steht er in der Zeile nach dem Menünamen. Wenn Sie mit der Maus über den Menüeintrag fahren, wird dieser Text neben dem Menütext angezeigt.
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Einige Befehle erwarten möglicherweise, dass sowohl Eingabe- als auch Ausgabedatei angegeben werden. In diesem Fall geben Sie '%s' an beiden Positionen an. Lassen Sie '%s' weg, wenn der Befehl keine Bilddatei verarbeitet.
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^Bereich auswählen
Wenn die Eingabedatei einen ausgewählten Bereich hat, wird nur dieser Bereich verändert. Die Plugin-Funktion bearbeitet das gesamte Bild, aber wenn das Ergebnis von Fotocx verarbeitet wird, werden nur Änderungen im ausgewählten Bereich beibehalten.
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TOPIC: ZOOM
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^Zoom-Schaltfläche
Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche, um die Bildgröße in {DATEIANSICHT} oder die Thumbnail-Größe in {GALERIEANSICHT} zu vergrößern oder zu verkleinern. Dies gilt nur, wenn der Galerieansicht-Modus {THUMBNAIL-ANSICHT} ist. Bei {METADATA-ANSICHT} geschieht nichts.
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TOPIC: VORHERIGES/NÄCHSTES
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Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Schaltfläche, um die vorherige oder nächste Datei in der aktuellen Galerie zu öffnen. Sie können auch die Pfeiltasten links/rechts verwenden.
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TOPIC: DATEI SPEICHERN
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+image: file-save.png
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+image: file-save-as.jpg
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Wählen Sie im ersten Dialog 'neue Version', 'neue Datei' oder 'Datei ersetzen'.
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^Neue Version
Speichert die aktuelle Bilddatei mit einer neuen Versionsnummer. Dateinamen mit Versionsnummern haben das Format "dateiname.vNN.ext", wobei NN eine Nummer von 01 bis 99 ist. Wenn der Dateiname keine Versionen hat, wird die Version .v01 erstellt. Wenn bereits Dateiversionen auf der Festplatte vorhanden sind, wird die nächsthöhere Versionsnummer verwendet. Wenn die Datei eine JPEG-Datei ist, wird die Standardqualität verwendet - siehe {EINSTELLUNGEN}.
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^Neue Datei
Der oben gezeigte zweite Dialog öffnet sich, um das aktuelle Bild in einer ausgewählten Datei zu speichern, die die Originaldatei, eine andere bestehende Datei oder eine neue Datei sein kann. Eine Datei kann in den Formaten JPEG, PNG, JXL und TIFF gespeichert werden. 
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Bei JPEG können Sie einen Qualitätswert im Bereich von 1-100 wählen. Niedrigere Werte ergeben kleinere Dateien und geringere Bildqualität. Werte über 70 sind kaum von 100 zu unterscheiden (höchste Qualität, größte Dateigröße). Die Standard-JPEG-Qualität wird verwendet, sofern Sie den Wert im Dialog nicht ändern. Der Standardwert stammt aus {EINSTELLUNGEN}. Sie werden keinen Unterschied zwischen einer mit Qualität 70 gespeicherten Datei und einer mit 100 erkennen können, aber der Unterschied im Dateiplatz ist enorm. Transparente Bereiche werden schwarz dargestellt. JPEG unterstützt keine Transparenz. 
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PNG- und TIFF-Dateien werden verlustfrei komprimiert und sind viel größer als JPEG. Sie können mit 8 oder 16 Bit pro Farbe gespeichert werden. 
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Wenn 'Als aktuell festlegen' aktiviert ist, wird die gespeicherte Datei (neuer Dateiname) zur aktuellen Datei. 
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^Datei ersetzen
Speichert die aktuelle Bilddatei wieder in sich selbst. 
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Die ^Berechtigungen^ werden von der Eingabedatei übernommen. Drücken Sie die Schaltfläche [Ändern], um die Berechtigungen zu bearbeiten.
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TOPIC: METADATA-MENÜ
Metadata sind Textdaten, die innerhalb einer Bilddatei gespeichert werden. Digitalkameras erzeugen automatisch einige Metadata, wie Datum und Uhrzeit, technische Daten zu Kamera und Fotoparametern sowie Standortdaten (falls die Kamera einen GPS-Empfänger hat). Weitere Daten können vom Benutzer hinzugefügt werden, z. B. Titel, Beschreibung, Bewertung, Keywords. Fotocx kann Ihre Bildsammlung anhand beliebiger Metadata sowie Ordner- und Dateinamen oder Teilnamen durchsuchen und dabei eine Galerie übereinstimmender Bilder erzeugen. In den meisten Fällen erfolgt die Suche nahezu augenblicklich.
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TOPIC: HAUPTMETA ANSEHEN
TOPIC: ALLE META ANSEHEN
+image: view-metadata.jpg
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Die Funktion Haupt-Meta anzeigen zeigt allgemein nützliche Metadata für die aktuelle Bilddatei an. Dies umfasst Datum und Uhrzeit eines Fotos, Verschlusszeit, Brennweite, Bildgröße, ISO usw. Digitalkameras speichern diese Daten im Bild. Metadata können auch vom Benutzer hinzugefügte Daten enthalten: Keywords, Titel oder Beschriftung, Beschreibung, Kommentare, die vom Fotografen oder einem späteren Bearbeiter hinzugefügt wurden (manchmal in veröffentlichten Bildern zu finden).
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Wenn ein Bild bearbeitet wird, wird ein Protokoll der Bearbeitung in den Metadata gespeichert. Haupt-Meta anzeigen zeigt den Verlauf der vorgenommenen Bearbeitungen.
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Alle Meta anzeigen listet alle verfügbaren Metadata auf und kann über 100 Einträge enthalten, die Sie wahrscheinlich nicht interessieren.
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Die Schaltfläche [Extras] im Fenster Haupt-Meta anzeigen öffnet den rechts gezeigten Dialog, in dem Sie zusätzliche Tags zum Bericht hinzufügen können. Jeder im Bericht Alle Meta anzeigen verfügbare Tag kann zum Kurzbericht hinzugefügt werden. Klicken Sie auf einen Tag in der linken Spalte, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Spalte, um ihn zu entfernen. Klicken Sie auf den Eintrag "Anderer Tag ...", um einen beliebigen Tag-Namen einzugeben, der nicht in der Standardliste enthalten ist, welche auf die am wahrscheinlichsten benötigten Tags beschränkt ist.
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Fotocx verwendet diese Metadata-Tags zur Bildbearbeitung und -suche:
 • Title - kurzer Titel des Bildes
 • Description - Beschreibung des Bildes
 • Date/Time Original - Fotodatum/-uhrzeit
 • Rating - 0 bis 5 Sterne
 • Country - von Kamera-GPS oder manuell hinzugefügt
 • Location - EXIF-Name ist die Stadt
 • Geotags - latitude/longitude
 • Keywords - Bildkennungen vom Benutzer
 • Camera data - Hersteller, Modell, Objektiv
 • Exposure data - Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
Diese Tags werden mit der Funktion {HAUPTMETA BEARBEITEN} bearbeitet
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Es gibt auch mehrere Stapelfunktionen, um Daten gleichzeitig in viele Bilddateien einzufügen. Siehe {STAPEL-MENÜ}.
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TOPIC: KEYWORDS-ÜBERSICHT
Bilddateien können Identifikations- oder Klassifizierungs-Keywords haben. Diese können verwendet werden, um eine große Bildsammlung nach Bildern mit gewünschten Keywords zu durchsuchen. Typische Keywords: Motiv, Ereignis, Ort, Personen oder Dinge usw. Keywords befinden sich innerhalb der Bild-Metadata. Keywords bestehen normalerweise aus einem Wort, es kann aber auch eine kurze Phrase mit eingebetteten Leerzeichen oder anderen Trennzeichen verwendet werden. Kommas und Semikolons werden als Trennzeichen zwischen Keywords verwendet und können daher nicht innerhalb eines Keywords verwendet werden (ein Standard, der außerhalb von Fotocx liegt). Ein zusammengesetztes Keyword wie "arizona scenery" ist erlaubt, aber Sie sollten stattdessen zwei Keywords verwenden, um mehr Flexibilität zu haben: Sie können nach Bildern suchen, die entweder das eine oder beide Keywords haben.
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Alle Bilder mit einem gewünschten Keyword oder mehreren Keywords können schnell gefunden und in einem Galeriefenster angezeigt werden. Wenn Sie Ordner- und Dateinamen sinnvoll verwendet haben, können Sie auch anhand dieser Namen nach Bildern suchen. Sie können Bilder auch nach Datum, Bewertung, Ort und anderen Metadata-Tags durchsuchen. Diese müssen nicht zusätzlich als Keywords dupliziert werden. Siehe {BILDER SUCHEN} unten.
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^Verwaltetes Keyword-System
Dies ist geeignet, wenn Sie Ihr Keyword-System planen möchten, bevor Sie Keywords zu Ihren Bildern hinzufügen. In diesem System erstellen Sie eine begrenzte Anzahl von Keyword-Kategorien (z. B. Personen, Orte, Dinge, Ereignisse, Kunst, Landschaft ...). Keywords können bei Bedarf erstellt und einer Kategorie zugewiesen werden, wenn Keywords Bildern zugewiesen werden. Ein Bild erhält ein Keyword durch Zeigen und Klicken auf die Liste der verfügbaren Keywords, die nach Kategorie und innerhalb der Kategorie alphabetisch organisiert ist. Wenn ein neues Keyword benötigt wird, wird es erstellt, sobald es erstmals einem Bild zugewiesen wird. Die Anzahl der Keywords innerhalb einer Kategorie sollte idealerweise unter etwa 200 liegen, damit das visuelle Auffinden in einer Auswahlliste schnell genug ist.
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^Vorteile des verwalteten Keyword-Systems
 • verhindert uneinheitliche Keyword-Namen (z. B. 'landscape' und 'scenery')
 • verhindert alternative Schreibweisen und Tippfehler (z. B. susan, susy, susna)
 • verhindert Keywords, die andere Keywords enthalten (z. B. scenery, lake)
 • die Suche ist zuverlässiger, da Keywords nicht die oben genannten Fehler aufweisen
 • beim Zuweisen von Keywords haben Sie einen Überblick über verfügbare Keywords, statt Tausender chaotischer Keywords in einem unverwalteten System
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Das Auswählen von Keywords aus einer großen Liste kann langsam sein. Dies wird auf 3 Arten abgemildert: 
 • Bis zu etwa 10 zuletzt verwendete Keywords werden im Dialog zum Bearbeiten der Metadata angezeigt, wo sie leicht gesehen und ausgewählt werden können. Da eine Serie von zur gleichen Zeit aufgenommenen Fotos wahrscheinlich viele Keywords gemeinsam hat, wird das Hinzufügen von Keywords einfacher und schneller. 
 • Sie können einfach anfangen, einen gewünschten Keyword-Namen einzutippen. Eine Popup-Liste passender Keywords erscheint, sobald es nur noch wenige mögliche Übereinstimmungen gibt. Sie können dann auf das gewünschte Keyword klicken, um es dem Bild hinzuzufügen. Wenn es keine passenden Keywords gibt, haben Sie die Möglichkeit, das neue Keyword zur Liste der definierten Keywords hinzuzufügen. 
 • Sie können eine Kategorie wählen, um eine kleinere Auswahlliste anzuzeigen.
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Wenn Keywords weit gefasst und in geringerer Anzahl definiert sind, werden die Suchergebnisse für Keywords größer, aber das visuelle Auffinden der gewünschten Bilder kann recht schnell sein. Die physische Dateireihenfolge bleibt erhalten: Bilddateien, die zusammen in ihren Ordnern liegen, erscheinen auch zusammen in den Suchergebnissen.
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Aus dem Internet heruntergeladene Bilder enthalten oft Keywords. Diese sind natürlich unorganisiert und insgesamt chaotisch. Wenn Sie ein verwaltetes Keyword-System verwenden, ist es am besten, solche Bilder zu überprüfen und die Keywords an Ihr System anzupassen oder zu löschen. Alle vorhandenen neuen Keywords werden automatisch unter der Kategorie "nocatg" hinzugefügt. Wenn Ihnen unerwünschte Keywords in Ihrer Keyword-Liste auffallen, verwenden Sie {BILDER SUCHEN} nach Keyword, um die Bilder mit unerwünschten Keywords zu finden, damit sie korrigiert oder entfernt werden können.
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^Zufälliges Keyword-System
Sie ziehen es vielleicht vor, Keywords bei Bedarf ohne besonderes System zu erfinden. Oder Sie haben bereits Tausende von Keywords, was eine Umstellung auf ein verwaltetes Keyword-System erschwert (aber nicht unmöglich macht: Fotocx kann Keyword-Namen massenhaft konvertieren). In diesem Fall können Sie einfach Keywords in Ihre Bilder eintippen und bei Bedarf neue Keywords erstellen. Es besteht dennoch eine gewisse Möglichkeit, Keywords organisiert zu halten: Vorhandene Keywords, die den eingegebenen Zeichen entsprechen, werden angezeigt, sobald es nur noch wenige mögliche Übereinstimmungen gibt. Beispiel: Sie tippen "new" ein, und eine Liste von Keywords wird angezeigt: New York, New Delhi, Newman ...  Wenn eines davon Ihrer Absicht entspricht, klicken Sie darauf, um das Keyword auszuwählen. Wenn nicht, tippen Sie weiter und drücken schließlich Enter, um ein neues Keyword zu erstellen. Bei der Suche nach Bildern anhand von Keywords können Sie gewünschte Keyword-Namen eintippen oder sie aus der Liste der verfügbaren Keywords auswählen. Verfügbare Keywords, die den ersten paar eingegebenen Buchstaben entsprechen, werden angezeigt, und Sie können aus dieser Liste auswählen. Sie können kein Such-Keyword eingeben, das nicht irgendwo in Ihren Bildern vorhanden ist. Ein zufälliges Keyword-System führt wahrscheinlich zu Tausenden von Keywords. Dies ist möglicherweise nicht sehr nützlich. 
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TOPIC: GEOTAGS OVERVIEW
Moderne Kameras können den Standort jedes Fotos mithilfe eines internen GPS-Empfängers aufzeichnen. Latitude, longitude (sowie möglicherweise Stadt/Ort und Land) werden in den EXIF-Metadata der Bilddatei aufgezeichnet. Die Funktion {HAUPTMETA BEARBEITEN} ermöglicht es auch, Standortdaten einzugeben oder zu ändern. Orte können auch durch Klicken auf eine zoombare Weltkarte festgelegt werden. 
Funktionen zum Auffinden von Bildern für einen bestimmten Ort oder eine Region:
 • {BILDER SUCHEN}: Suche nach Ortsname (auch mehrere Namen, Teilübereinstimmungen).
 • {ORTE/DATEN}: Suche nach Land, Ort und Datumsgruppen 
 • Bilder nach Kartenort: Auf eine Kartenmarkierung klicken, um alle Bilder am Ort der Markierung anzuzeigen.
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Ortsnamen (Stadt oder anderer Ortsname sowie Land) vom Kamera-GPS sind nicht standardisiert und können chaotisch sein (z. B. Munich, München, MONACO). Wie damit umgegangen wird, wird unten erläutert.
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TOPIC: HAUPTMETA BEARBEITEN
+image: edit-meta.jpg
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Die Funktion Haupt-Meta bearbeiten wird verwendet, um grundlegende Metadata zu einem Bild hinzuzufügen. Bitte lesen Sie {KEYWORDS-ÜBERSICHT} und {GEOTAGS OVERVIEW} (oben), bevor Sie Haupt-Meta bearbeiten verwenden.
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Haupt-Meta bearbeiten wird verwendet, um die am häufigsten verwendeten Metadata zu bearbeiten: Bilddatum und -uhrzeit, Bewertung, Titel, Beschreibung, Standortdaten und Keywords. Der Dialog zeigt zunächst die Daten für das aktuelle Bild an. Drücken Sie nach Hinzufügungen oder Änderungen [Anwenden], um die Bilddatei zu aktualisieren. Es gibt keine automatische Dateiversionierung für Metadata-Änderungen, Sie können jedoch bei Bedarf Datei speichern > Neue Version verwenden.
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Der Dialog zeigt die Metadata für das aktuelle Bild in der Dateiansicht oder für ein angeklicktes Thumbnail in der Galerieansicht an. Der Bearbeitungsdialog aktualisiert sich selbst, wenn ein neues Bild geöffnet oder ein neues Thumbnail angeklickt wird.
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Das Datum des Bildes wird, falls vorhanden, als Image Date angezeigt. Dies kann eingegeben werden, falls es fehlt, oder geändert werden. Sie können ein vollständiges Datum im Format yyyy:mm:dd oder ein kürzeres Format yyyy oder yyyy:mm eingeben. Ein fehlender Monat/Tag entspricht logisch 01:01 beim Vergleich mit einer unteren Suchgrenze, oder 12:31 beim Vergleich mit einer oberen Grenze. Die Schaltfläche [Zurück] füllt das Datum aus den zuvor eingegebenen Daten aus. Dies soll die einfache Datierung einer Bilderserie ermöglichen. Falls die Uhrzeit wichtig ist, können Sie eine Uhrzeit im Format hh:mm[.ss] hinzufügen. Das vollständige Eingabeformat lautet: yyyy:mm:dd hh:mm:ss 
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Sie können einen Titel, eine Beschreibung und eine Bewertung (0-5 Sterne) für das Bild eingeben. Um den Titel oder die Beschreibung zu bearbeiten, drücken Sie die entsprechende Schaltfläche [bearbeiten]. Dadurch öffnet sich ein Texteditor mit einer großzügigen Textlängenbegrenzung.
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Vorhandene Keywords werden unter Image Keywords angezeigt. Verfügbare Keywords werden im Fenster Defined Keywords darunter angezeigt. Eines dieser Keywords kann durch Anklicken zum Bild hinzugefügt werden. Ein Keyword kann durch Anklicken in Image Keywords aus dem Bild entfernt werden. Kürzlich hinzugefügte Keywords werden unter Recent Keywords angezeigt. Dies ist eine Erleichterung, um das Hinzufügen von Keywords zu einem neuen Stapel von Bildern einfacher zu machen, da viele der gleichen Keywords erneut verwendet werden. Zeigen und klicken Sie auf die gleiche Weise.
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Wenn die Liste der definierten Keywords lang ist, kann es einfacher sein, das gewünschte Keyword in Enter Keyword einzutippen. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingetippten entsprechen, erscheinen in Matching Keywords, und Sie können auf eines davon klicken, um das Keyword zum Bild hinzuzufügen. Wenn das eingegebene Keyword neu ist (kein passendes Keyword wird angezeigt), drücken Sie [neues keyword hinzufügen], wenn das Keyword vollständig ist. Es wird dem Bild und der Liste der definierten Keywords mit der Kategorie "nocatg" hinzugefügt.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, und nur diese Keywords werden in der Liste der definierten Keywords angezeigt.
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Die Schaltfläche [Anwenden] schreibt die Daten in die Bilddatei und in die Metadata-Indexdatei, die für die Bildsuche verwendet wird.
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Die Schaltfläche [Zurück] (unten im Dialog) kann verwendet werden, um alle verfügbaren Daten aus dem zuvor angesehenen oder bearbeiteten Bild zu laden. Dies kann verwendet werden, um die Bearbeitung einer Gruppe von Bildern zu beschleunigen, die viele der gleichen Daten teilen.
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^Geotags hinzufügen
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Ortsnamen und Geokoordinaten im Dialog {HAUPTMETA BEARBEITEN} hinzuzufügen.
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Kamera-GPS
Ihr Kamera-GPS-Sensor hat möglicherweise Ortsnamen und Geokoordinaten eingefügt. Die Sprache entspricht eventuell nicht der gewünschten, oder es werden durchgehend Großbuchstaben verwendet, oder es herrscht sonstiges Durcheinander. Verwenden Sie die Schaltfläche [clear], um von vorn zu beginnen, und geben Sie den neuen Text ein.
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Schaltfläche [Suchen]
Suchen Sie nach einem Ort, der irgendwo in Ihren Bilddateien oder in einer umfangreichen Liste bekannter Orte (worldcities.txt) vorhanden ist. Geben Sie einige führende Zeichen in Location ein und drücken Sie [Suchen]. Falls eine Auswahlliste passender Orte angezeigt wird, wählen Sie einen aus. Falls nichts angezeigt wird, verwenden Sie [Karte], um auf einen Kartenort zu klicken. Überarbeiten Sie bei Bedarf die Orts- und Ländernamen. Dieser Ort ist nun bekannt und zur Auswahl verfügbar.
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Schaltfläche [Vorherige]
Wenn das bearbeitete Bild dieselben Standortdaten wie das zuvor bearbeitete Bild hat, drücken Sie [Vorherige], um die zuvor verwendeten Standortdaten einzufügen.
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Sie können {STAPELWEISE GEOTAGS} verwenden, um Standortdaten gleichzeitig zu vielen Bilddateien hinzuzufügen.
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TOPIC: BELIEBIGE META BEARBEITEN
+image: edit-any-metadata.png
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Dies ist ein Dialog zum Bearbeiten beliebiger Metadata für die aktuelle Bilddatei. Die gängigsten Tags zum Bearbeiten sind links aufgelistet. Drücken Sie die Schaltfläche [Vollständige Liste], um eine Liste aller verfügbaren Tags für die aktuelle Bilddatei zu erhalten (es können Hunderte sein). Drücken Sie [Kurzliste], um zur Liste der gängigen Tags zurückzukehren. Klicken Sie auf einen Tag in der Liste, um den aktuellen Tag-Wert abzurufen. Ändern Sie den Wert bei Bedarf und drücken Sie [aktualisieren]. Um einen Tag-Namen zu bearbeiten, der nicht in der Liste ist, geben Sie den Tag-Namen ein und drücken Sie [abrufen], um den vorhandenen Wert, falls vorhanden, abzurufen. Geben Sie dann den Wert ein oder ändern Sie ihn und drücken Sie [aktualisieren]. Um einen Tag zu löschen, drücken Sie [löschen]. Sie können den Tag-Namen in Kleinbuchstaben und mit oder ohne Leerzeichen eingeben, z. B. funktionieren sowohl "Subject Distance" als auch "subjectdistance". Einige Tags können nicht geändert werden, z. B. ist 'image width' die Pixelbreite des Bildes, die nur durch Ändern der Pixelbreite des Bildes geändert werden kann. Die Quelle für die Kurzliste ist die Textdatei "metadata_picklist" im Fotocx-Home-Ordner (/home/<Benutzer>/.fotocx). Sie können Tags aus dieser Liste hinzufügen oder entfernen.
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TOPIC: META LÖSCHEN
Geben Sie den zu löschenden Tag-Namen an, oder wählen Sie Alle. Die Metadata werden gelöscht. Verwenden Sie Alle, um ein Bild von allen möglicherweise vorhandenen identifizierenden Informationen zu bereinigen. Einige Tags können nicht gelöscht werden, z. B. File Name.
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TOPIC: META KOPIEREN
Mit Fotocx erstellte kombinierte Bilder (HDR, Panorama, Mashup ...) enthalten standardmäßig keine Metadata. Verwenden Sie diese Funktion, um Metadata von einem der Eingabebilder oder einem anderen Bild zu kopieren. Verwenden Sie die Schaltflächen [Durchsuchen], um eine Datei als Quelle der Metadata und eine Datei zum Empfang der Metadata ("Zieldatei" im Dialog) auszuwählen.
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TOPIC: META REPARIEREN
Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie eine Bilddatei haben, die eine Fehlermeldung erzeugt, wenn Sie versuchen, die Metadata zu bearbeiten. Sie löscht fehlerhafte Metadata und behält den Rest bei.
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TOPIC: KEYWORDS VERWALTEN
+image: manage-keywords.png
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Erstellen Sie Keywords und gruppieren Sie sie optional in Kategorien. Sie können Keywords Kategorien zuweisen, um sie zu organisieren und beim Hinzufügen von Keywords zu Bildern schneller zu finden. Sie sind optional und spielen bei der Keyword-Suche keine Rolle: Nur das Keyword wird in einem Bild gespeichert, nicht dessen Kategorie. Typische Kategorien sind Personen, Orte, Dinge, Ereignisse, Landschaft, Gebäude, Kunst usw. Um ein neues Keyword mit einer neuen Kategorie hinzuzufügen, geben Sie die Kategorie und das Keyword ein und klicken Sie dann auf [create]. Wenn die Kategorie leer ist, wird das Keyword "nocatg" zugewiesen. Um ein Keyword einer anderen Kategorie zuzuweisen, klicken Sie auf eine Kategorie (fett gedruckter Text) oder geben Sie eine neue ein, klicken Sie auf das Keyword und drücken Sie [create]. Das Keyword wird von der alten in die neue Kategorie verschoben. Um ein Keyword zu löschen, klicken Sie auf das Keyword und drücken Sie [löschen]. Keywords, die in Bildern verwendet, aber keiner Kategorie zugewiesen sind, erscheinen unter "nocatg". Eine Kategorie ohne zugewiesene Keywords kann gelöscht werden - klicken Sie auf die Kategorie, löschen Sie den Keyword-Namen, falls vorhanden, und drücken Sie [löschen].
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Hinweis: Ein neu erstelltes Keyword wird an das Ende der Keyword-Liste seiner Kategorie angehängt. Beim nächsten Start von Fotocx werden alle Kategorien und ihre Keyword-Listen alphabetisch sortiert, außer dass "nocatg" immer zuletzt steht.
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TOPIC: BESCHRIFTUNGEN
+image: choose-captions.png
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^Menü Beschriftungen auswählen
Wählen Sie, welche Metadata-Tags für Textbeschriftungen verwendet werden, die in der oberen linken Ecke des Bildes im Dateiansicht-Modus angezeigt werden. Siehe {EINSTELLUNGEN} zur Steuerung des Zeilenumbruchs.
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^Menü Beschriftungen umschalten
Schaltet die Anzeige von Beschriftungen EIN oder AUS. Weisen Sie ein Tastenkürzel zu, um die Beschriftungsanzeige schnell zu aktivieren oder zu deaktivieren.
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^Hinweis:^ Wenn Sie die Maus in die obere linke Ecke eines Bildes in der Dateiansicht bewegen, werden Titel und Beschreibung in einem Popup-Bild angezeigt. Das Bild verschwindet, wenn die Maus wegbewegt wird. 
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TOPIC: ORTE/DATEN
+image: image-locations.jpg
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Dies ist eine schnelle Möglichkeit, alle Fotos zu finden, die an einem bestimmten Ort oder in einem Orts- und Datumsbereich aufgenommen wurden. Wählen Sie im Dialog zwischen zwei Optionen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen, oder nur Bilder einbeziehen, die durch die vorherige Suchfunktion gefunden wurden. Wählen Sie dann die gewünschte Gruppierungsebene: 
  Land
  Land und Ort
  Land und Datum
  Land und Ort und Datum
  Datum und Land
  Datum und Land und Ort
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Wenn das Datum einbezogen wird, wählen Sie einen Tagebereich zur Zusammenfassung: Fotos mit Datumsangaben innerhalb des Bereichs werden unter dem ersten Datum zusammengefasst. Drücken Sie [proceed], um einen Bericht zu erhalten, der die Anzahl der Bilder in jeder Gruppe zeigt: nach Land, Land und Ort usw. Dies ist auch die Sortierreihenfolge. Im obigen Beispiel stammen 28 Fotos aus Neuseeland vom 02.11.2004. Klicken Sie auf eine Zeile im Bericht, um eine Thumbnail-Galerie dieser Bilder zu erhalten. 
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TOPIC: ZEITLEISTE
+image: timeline-report.jpg
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Dieser Bericht erstellt eine Zeitleiste der Bildanzahl nach Monat. Wählen Sie zwischen zwei Optionen: alle Bilder in den Bericht einbeziehen, oder nur Bilder einbeziehen, die durch die vorherige Suchfunktion gefunden wurden. Klicken Sie im resultierenden Bericht auf ein Jahr und einen Monat, um eine Thumbnail-Galerie aller Bilder mit einem Fotodatum (EXIF) im ausgewählten Monat zu erhalten. Das obige Beispiel zeigt 208 Bilder für Okt. 2017. Das Jahr 'null' steht für Bilder ohne Fotodatum.
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TOPIC: METADATA-TAGS
Diese Funktion findet alle Bilddateien, die einen festgelegten Metadata-Tag und -Wert verwenden. Wählen Sie einen Tag aus der Popup-Liste: rating, keywords, title, description, camera, zusätzliche indizierte Metadata - siehe {DATEIEN INDIZIEREN}. Es wird eine Liste der verfügbaren Tag-Werte zusammen mit der Anzahl der Bilddateien angezeigt, die diesen Tag-Wert verwenden. Bei 'title' und 'description' werden nur die ersten 60 Zeichen angezeigt, und es werden alle Dateien gemeldet, die Tag-Werte verwenden, die diesen ersten 60 Zeichen entsprechen. Bei 'camera' setzt sich der Übereinstimmungswert aus Hersteller, Modell und Objektiv zusammen.
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TOPIC: AUTOSUCHE
Diese Funktion kann von Shell-Skriptdateien verwendet werden, um Bilddateien zu extrahieren, die eines der Auswahlkriterien erfüllen, die bei Verwendung der Funktion Bilder suchen verfügbar sind (siehe unten). Verwenden Sie zunächst die Funktion Bilder suchen, um die gewünschten Auswahlkriterien festzulegen (z. B. Ordner-/Dateinamen, Daten, Keywords oder andere Metadata). Verwenden Sie die Schaltfläche [speichern], um die Kriterien in einer Einstellungsdatei zu speichern. Verwenden Sie den folgenden Befehl, um Fotocx zu starten und die Suche durchzuführen: 
   $ fotocx -m autosearch <settings_file>.
Die Ausgabe erfolgt in <fotocx home>/search_results.
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TOPIC: BILDER SUCHEN
Verwenden Sie die Funktion Bilder suchen, um Bilder mit beliebigen gewünschten Metadata zu finden (Datum, Keywords, Ort ...). Zur Suche wird eine Metadata-Indexdatei verwendet, wodurch das Durchsuchen von Tausenden von Bildern pro Sekunde möglich ist. 
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Es gibt zwei Berichtsformate: eine Galerie von Thumbnails, die alle Bilder zeigt, die den Suchkriterien entsprechen, oder einen Metadata-Bericht, der Thumbnails mit Metadata-Text kombiniert. Hier ist ein Beispiel für das Metadata-Berichtsformat:
+image: search-images-metadata.jpg
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^Suchdialog
+image: search-images.jpg
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Wählen Sie im Dialog, welche Bilder durchsucht werden sollen, entweder alle (alle Bilder) oder die aktuelle Menge, das heißt die Bilder in der aktuellen Galerieliste, die ein Ordner, ein Album oder das Ergebnis einer vorherigen Bildsuche sein kann. 
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Wählen Sie als Nächstes, was mit den gefundenen übereinstimmenden Bildern geschehen soll: 'new set' bedeutet, die aktuelle Menge durch die gefundenen Bilder zu ersetzen, 'add' bedeutet, sie zur aktuellen Menge (Galerie) hinzuzufügen, und 'remove' bedeutet, sie aus der aktuellen Menge zu entfernen. Um Bilder zu entfernen, müssen Sie die aktuelle Menge durchsuchen.
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Für Dateien, die den Auswahlkriterien entsprechen, können Sie zusätzlich festlegen, welche Versionen ausgewählt werden: original, letzte Version oder alle Versionen. 'original' bedeutet das Original oder unveränderte Bild (oder die erste Version, falls das Original nicht gespeichert wurde). 'last version' bedeutet die neueste oder zuletzt bearbeitete verfügbare Version. 'all versions' bedeutet, dass das Original und alle Versionen abgerufen werden. 
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Wählen Sie den gewünschten Berichtstyp. Der Galeriebericht ist eine Seite mit Thumbnail-Bildern, so lang wie nötig, um alle Bilder aufzunehmen, die den Suchkriterien entsprechen. Der Metadata-Bericht enthält sowohl Thumbnail-Bilder als auch eine Liste von Metadata-Tags neben jedem Thumbnail. Diese umfassen die Standard-Tags (Datum, Bewertung, Keywords, Geotags, Titel, Beschreibung) sowie alle weiteren Metadata-Tags, die Sie in der Tag-Auswahlliste hinzugefügt haben (siehe unten). 
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Geben Sie Ihre Suchkriterien ein. Wählen Sie gewünschte Keywords, Daten, Sternebewertungen, im Text enthaltene Wörter (Bildtitel oder -beschreibung), Datei- oder Ordnernamen sowie Ortsnamen. Weitere Details finden Sie unten.
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Verfügbare Keywords werden unter Defined Keywords angezeigt und können durch Zeigen und Klicken ausgewählt werden. Wenn die Liste der definierten Keywords lang ist, kann es einfacher sein, mit der Eingabe eines Keywords in 'enter keyword' zu beginnen. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingetippten entsprechen, erscheinen in der 'matches'-Liste, und Sie können auf eines davon klicken, um das Keyword zur Suchliste hinzuzufügen.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, und nur diese Keywords werden in der Liste der definierten Keywords angezeigt.
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Ein Datumsbereich kann eingegeben werden, um die Suche auf Bilder innerhalb dieses Bereichs zu beschränken. Wählen Sie Fotodatum (von der Kamera) oder Dateidatum (Erstellungs- oder letztes Änderungsdatum). Das Format ist yyyy:mm:dd. Es werden Bilder ausgewählt, deren Datum am oder nach dem ersten Datum liegt, falls angegeben, und am oder vor dem zweiten Datum, falls angegeben. Fehlender Monat/Tag wird standardmäßig auf 01/01 für die untere Datumsgrenze und auf 12/31 für die obere Grenze gesetzt. Uhrzeiten können optional im Format yyyy:mm:dd hh:mm angegeben werden. Fehlende Uhrzeiten werden standardmäßig auf 00:00 und 23:59 gesetzt.
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Um nach Bildern ohne EXIF-Fotodatum zu suchen (z. B. gescannte Bilder), verwenden Sie "null" in der ersten Datumseingabe.
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Ein Paar von Sternebewertungen kann eingegeben werden, um die Ergebnisse auf Bilder mit einer Bewertung innerhalb des angegebenen Bereichs zu beschränken. Ein fehlender unterer Wert bedeutet 0 Sterne, und ein fehlender oberer Wert bedeutet die höchste Bewertung, 5 Sterne.
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Ordner- und Dateinamen können durchsucht werden. Geben Sie im Feld search file names eine beliebige Anzahl von Namen ein, die für Ihre Bildordner und Dateinamen verwendet werden, durch Kommas getrennt. Eine Eingabe von "egypt cairo" würde auf alle Bildordner- oder Dateinamen zutreffen, die eine dieser Zeichenfolgen enthalten. Teilzeichenfolgen werden ebenfalls berücksichtigt. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle. 
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Bildtitel und -beschreibung können durchsucht werden. Geben Sie die zu suchenden Wörter im Feld search title/desc ein, durch Kommas getrennt. Diese werden mit jedem Wort im Titel und in der Beschreibung aller Bilder abgeglichen, und übereinstimmende Bilder werden ausgewählt. Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Um nach Orten zu suchen, geben Sie einen oder mehrere Stadt-/Ort- oder Ländernamen im Feld search locations ein, durch Kommas getrennt. Es werden nur Bilddateien ausgewählt, deren Geotags mit einem der eingegebenen Orte übereinstimmen. Ein Ort kann eine Stadt, ein Park oder ein anderer geografischer Name sein (je nachdem, was in den Metadata-Feldern 'City' und 'Country' gespeichert ist). Groß-/Kleinschreibung spielt keine Rolle.
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Die Optionsschaltflächen 'all' und 'any' gelten für Keywords, Text, Dateinamen und Orte. Sie können Bilder auswählen, die ALLE eingegebenen Zeichenfolgen enthalten, oder BELIEBIGE der eingegebenen Zeichenfolgen. Beispiel: Wenn das Ortssuchfeld "new york" lautet und "any" ausgewählt ist, würden Bilder aus New Zealand und York, England einbezogen. Wenn "all" ausgewählt ist, würden nur Bilder aus New York einbezogen.
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Wenn Sie Bilder mit fehlenden Daten finden möchten, können Sie "null" als Übereinstimmungswert eingeben.
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^Zusätzliche Metadata durchsuchen
Mit den Dialogeingaben 'tagname', 'condition' und 'match values' können Sie zusätzliche Metadata-Tags als Auswahlkriterien festlegen oder zum Berichtsausgang hinzufügen, falls der Berichtstyp "metadata" gewählt wird. Die für eine bestimmte Bilddatei verfügbaren Tags können mit {ALLE META ANSEHEN} angezeigt werden. Diese umfassen viele Tags, die nicht im Hauptdialog vorhanden sind. Die Auswahlliste stammt aus der Textdatei <fotocx home>/meta_picklist. Sie können bei Bedarf Tags zu dieser Datei hinzufügen. Sie können auch Tags verwenden, die ebenfalls im Hauptdialog vorhanden sind. Der Vorteil hierbei ist, dass eine flexiblere Abgleichlogik verwendet werden kann.
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Die Abgleichlogik kann für jeden Metadata-Tag ausgewählt werden.
^Abgleichmethode   Abgleichwert(e)
 • report       keine - alle Werte einbeziehen
 • reportx      nur diesen Wert melden
 • matches      kommagetrennte Textwerte
 • contains     gleich, mit Teilstring-Abgleich
 • number =     gleiche Werte melden
 • number =>    gleiche oder größere Werte melden
 • number <=    gleiche oder kleinere Werte melden
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Die Schaltflächen [X] auf der rechten Seite können verwendet werden, um einzelne Metadata-Suchtags zu löschen.
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^Dialog-Schaltflächen
[Laden] und [Speichern] können verwendet werden, um Suchkriterien aus einer Datei zu laden oder zu speichern. [Löschen] löscht alle Daten im Dialog. [Fortfahren] startet den Suchvorgang.
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Drücken Sie die Schaltfläche [proceed], um die Suche durchzuführen. Die Ausgabe ist eine Standard-Galerie von Thumbnails oder das oben gezeigte Metadata-Berichtsformat. Sie können die gefundenen Bilder als dauerhaftes Album speichern - siehe {ALBEN}.
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^Leistung
Das Durchsuchen und Melden indizierter Metadata erfolgt nahezu augenblicklich. Die Geschwindigkeit bei nicht indizierten Metadata hängt von der Computer- und Festplattengeschwindigkeit ab. Ein leistungsstarker Computer mit SSD kann über 100.000 Dateien pro Minute durchsuchen.
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^search_results^ (Album)
Die Ausgabe von Bilder suchen wird im Album "search_results" gespeichert. Benennen Sie dieses Album um, wenn Sie verhindern möchten, dass es durch eine spätere Suche ersetzt wird.
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Einschränkung: Die Suchfunktion ist auf 40.000 Ergebnisse begrenzt (gefundene Bilder, die den Suchkriterien entsprechen). Wird dieses Limit überschritten, werden Sie benachrichtigt, und die Suche wird abgeschnitten. Dieses Limit besteht, weil die Größe eines scrollbaren Fensters in GTK begrenzt ist, und der Versuch, ein größeres Fenster zu erstellen, zu einem Absturz oder Einfrieren führen kann.
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TOPIC: AUSWAHL-MENÜ
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TOPIC: BEREICHSÜBERSICHT
Bearbeitungsfunktionen wirken normalerweise auf das gesamte Bild, es ist jedoch möglich, einen Teil eines Bildes (einen "Bereich") zu bearbeiten und den Rest unverändert zu lassen. Wenn ein Bildbereich ausgewählt wurde, wirken die meisten Bearbeitungsfunktionen nur innerhalb dieses Bereichs. Einige Funktionen (z. B. Skalieren) ignorieren einen ausgewählten Bereich. Ein Bereich kann ausgewählt werden, bevor eine Bearbeitungsfunktion gestartet wird, oder während eine Bearbeitungsfunktion verwendet wird. Der ausgewählte Bereich ist sofort aktiv, vorherige Bearbeitungen bleiben erhalten, und zukünftige Bearbeitungen wirken nur innerhalb des Bereichs. Wenn eine weitere Bearbeitung gestartet wird, bleibt der ausgewählte Bereich aktiv, sodass eine Reihe von Bearbeitungen innerhalb eines Bereichs durchgeführt werden kann. Ein ausgewählter Bereich kann auch aus mehreren unverbundenen Bereichen im Bild bestehen.
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Fotocx verwendet 'Bereiche' anstelle von 'Ebenen' wie in Gimp. Anstatt etwas aus dem Bild auszuwählen, aus der Auswahl eine separate Ebene zu erstellen, Bearbeitungsfunktionen auf die Ebene anzuwenden und die Ebenen schließlich zusammenzuführen, wählen Sie etwas im Bild aus, wenden Bearbeitungsfunktionen auf die Auswahl an und sehen das Endergebnis sofort. Bereiche können auch gespeichert, in ein anderes Bild eingefügt, verschoben und skaliert sowie weiter bearbeitet werden. 
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+image: edit-selection.jpg
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Das Bearbeiten eines ausgewählten Bereichs kann manchmal zu sichtbaren Grenzen an den Rändern des Bereichs führen (manchmal entsprechen diese Merkmalskanten im Bild und stellen daher kein Problem dar). Sie können Ränder mit {BEREICH ÜBERBLENDEN} überblenden: Bearbeitungen können schrittweise vom Bereichsrand nach innen angewendet werden, und Sie können auswählen, welche Ränder überblendet werden.
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TOPIC: BEREICH AUSWÄHLEN
+image: select-area.jpg
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Der Dialog Bereich auswählen startet über das Menü Auswahl > Bereich auswählen. Wählen Sie eine der unten erklärten Methoden. Jede Methode wählt Bildbereiche auf eine andere Weise aus. Sie können die Methoden jederzeit wechseln, und die ausgewählten Bereiche summieren sich. Eine Umrandung der ausgewählten Bildbereiche wird angezeigt, während Sie Bereiche zur Auswahl hinzufügen oder daraus entfernen. Die Schaltfläche [Fertig] wird verwendet, um die Bildpixel innerhalb der Bereichsumrandungen zu erfassen und für die Anwendung nachfolgender Bearbeitungsfunktionen bereit zu machen. Die Schaltfläche [Ausblenden] blendet die Bereichsumrandung aus und ermöglicht eine bessere Sicht auf Bearbeitungen und mögliche Randeffekte des Bereichs. Verwenden Sie die Schaltfläche [Anzeigen], um die Bereichsumrandung anzuzeigen. Die Schaltfläche [Löschen] entfernt alle Bereichsauswahlen. Der Dialog Bereich auswählen kann abgebrochen und später erneut gestartet werden, um bestehende Bereiche zu ändern oder neue hinzuzufügen.
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^Methoden
Die folgenden Methoden werden verwendet, um einen oder mehrere Bildräume zu umschließen, die zum endgültigen Bereich gehören. Diese Methoden können in beliebiger Reihenfolge verwendet werden, um Räume zu definieren, die entweder verbunden oder getrennt sind.
 • Rechteck - ziehen, um einen rechteckigen Bereich zu umranden
 • Ellipse  - ziehen, um einen kreisförmigen oder elliptischen Bereich zu umranden
 • Freihandzeichnung - einen Bereich durch Zeichnen mit der Maus umranden
 • Kante folgen - Umrandung durch Verfolgen von Bildmerkmalskanten
 • Bereich um Mauszeiger auswählen - ziehen, um Pixel innerhalb eines Kreises um den Mauszeiger auszuwählen.
 • Eine Farbe um Mauszeiger auswählen - nur Pixel auswählen, die einer bestimmten Farbe entsprechen, 0-100% Übereinstimmung.
 • Alle Farben um Mauszeiger auswählen - alle Pixel innerhalb des Mauszeigers auswählen, die Auswahl auf angrenzende Bereiche mit zum Mauszeiger passenden Farben erweitern (manchmal auch 'Flutfüllung' genannt).
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Die folgenden Absätze erklären die Details jeder Methode.
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^Rechteck
Ziehen Sie die Maus von einer Ecke zur gegenüberliegenden Ecke eines auszuwählenden rechteckigen Bereichs. Ein Rechteck wird gezeichnet, um den Bereich zu umschließen. Rechtsklicken Sie, um zu löschen und von vorn zu beginnen. Wiederholen Sie den Vorgang, um weitere rechteckige Bereiche auszuwählen.
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^Ellipse
Dies funktioniert genauso wie die Rechteckauswahl, außer dass der umschlossene Bereich ein Kreis oder eine Ellipse ist. Der Startpunkt des Ziehens ist die Mitte der resultierenden Ellipse. Der Winkel des Ziehens bestimmt die Form der Ellipse.
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^Freihandzeichnung
Ziehen Sie die Maus (linke Taste gedrückt) um eine Freihandlinie zu zeichnen, oder klicken Sie links, um eine gerade Linie vom letzten gezeichneten Punkt zum angeklickten Punkt zu verbinden. Fahren Sie um den Zielbereich fort, bis er von verbundenen Kurven und Linien umgeben ist. Rechtsklicken Sie, um vorherige Linien zu entfernen (Fehler). Ein Rechtsklick entfernt die zuletzt angeklickte oder gezogene Linie, bis zu 50 Pixel. Rechtsklicken Sie wiederholt, um mehr zu entfernen. Eine neu angeklickte Linie verbindet sich immer mit dem Ende der vorherigen Linie. Eine neu gezogene Linie verbindet sich mit der vorherigen Linie, wenn sie in der Nähe des Endes dieser Linie begonnen wird. Wenn sie woanders begonnen wird, wird eine nicht verbundene Linie gezeichnet. Sie können ein neues Ziehen von weit entfernt beginnen und zurückzeichnen, um die vorherige Linie zu treffen. Wenn eine angeklickte Linie mit einem unerwünschten Punkt verbunden wird (d. h. Sie möchten sich nicht mit der zuletzt gezeichneten Linie verbinden), rechtsklicken Sie, um sie zu löschen, und ziehen Sie dann, um eine neue Liniensequenz zu beginnen. Ein Ziehen mit der rechten Maustaste kann verwendet werden, um Liniensegmente zu löschen: ziehen Sie mit der rechten Maustaste eng entlang einer Linie, um sie zu löschen, und ziehen Sie dann mit der linken Maustaste, um die Linie neu zu zeichnen. Am Ende muss ein Bereich vollständig umschlossen sein, ohne Lücken. Linien, die sich an den Enden ein wenig überlappen, sind in Ordnung. Lücken können schwer zu finden und zu korrigieren sein, arbeiten Sie daher bei 100% Bildgröße oder größer und seien Sie vorsichtig. Eine Reihe von Linien, die automatisch durch Linksklicks verbunden werden, hinterlässt keine Lücken, aber Abweichungen von dieser Reihenfolge erzeugen wahrscheinlich Lücken. Um die Möglichkeit von Lücken zu verringern, verwenden Sie absichtliche Überlappungen beim manuellen Verbinden von Linien. Es gibt ein unten beschriebenes Lückenerkennungswerkzeug - {BEREICHSLÜCKE FINDEN}. Wenn ein Bereichsrand auch ein Bildrand ist, müssen Sie diesen Teil des Bereichs nicht zeichnen. Zeichnen Sie die Linie über den Bildrand hinaus, und zeichnen Sie sie an einer anderen Position entlang des Bildrands zurück auf das Bild.
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^Kante folgen
Kontrastreiche Pixel (wahrscheinlich Bildmerkmalskanten) zwischen dem zuletzt gezeichneten Punkt und einer neu angeklickten Position werden gefunden und verbunden. Dies ist wirksam für klare Kanten, die nicht zu unregelmäßig sind. Unscharfe und zerklüftete Kanten funktionieren möglicherweise nicht gut, und Freihandzeichnung wird benötigt, wenn hohe Präzision erforderlich ist. Die Regeln zum Verbinden von Linien sind dieselben wie oben erklärt. Das Ziehen der Maus anstelle des Klickens funktioniert wie Freihandzeichnung, hat aber die Tendenz, Merkmalskanten von einer Position leicht hinter der Maus zu folgen. Bei sehr unregelmäßigen Kanten (Haare, Laub) siehe 'deselect color' unten.
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^Mausradius und Farbübereinstimmungsgrad
Diese beiden Regler gelten nur für die unten beschriebenen Methoden 'Auswahl um Mauszeiger'. Der Mausradius legt die Größe eines Kreises um den Mauszeiger fest. Pixel innerhalb des Kreises werden ausgewählt, oder sie liefern eine Reihe von Farben zum Abgleichen und Auswählen von Pixeln vom Mauskreis nach außen. Der Übereinstimmungsgrad legt einen erforderlichen Übereinstimmungsgrad (0-100%) fest, um Pixel anhand ihrer Farbe und Helligkeit auszuwählen. '0' bedeutet, dass alles übereinstimmt, und '100' bedeutet, dass eine perfekte Übereinstimmung erforderlich ist.
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^Bereich um Mauszeiger auswählen
Linksklick oder -ziehen wählt die vom Mauskreis umschlossenen Pixel aus. Ein Rechtsklick hebt die letzte Auswahl auf (wiederholen, um mehr aufzuheben). Ein Rechts-Ziehen hebt die Auswahl der umschlossenen Pixel auf.
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^Eine Farbe um Mauszeiger auswählen
Klicken Sie auf das Bild, um eine Farbe auszuwählen. Die Farbe wird auf der Farbschaltfläche angezeigt. Sie können die Schaltfläche auch verwenden, um eine Farbe direkt festzulegen. Links-/Rechts-Ziehen, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen, die der ausgewählten Farbe innerhalb des Übereinstimmungsgrads entsprechen. Passen Sie den Übereinstimmungsgrad nach unten oder oben an, um einen größeren oder kleineren Farbbereich abzugleichen. Klicken Sie bei Bedarf auf das Bild, um die abzugleichende Farbe zu ändern.
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^Optionale Abwahlfarbe
Dies gilt nur für 'Eine Farbe auswählen' oben. Linksklicken Sie auf das Bild, um eine Abwahlfarbe festzulegen. Wenn das Kästchen aktiviert ist, ist die Abwahlfarbe aktiv. Wenn ein Pixel besser mit der Abwahlfarbe als mit der Auswahlfarbe übereinstimmt, wird das Pixel abgewählt. Wenn Sie entlang einer Merkmalskante mit geringem Farbkontrast im Vergleich zu einem angrenzenden Bereich auswählen, der nicht ausgewählt bleiben soll, legen Sie die Abwahlfarbe aus dem angrenzenden Bereich fest. Dies ist hilfreich für die präzise Auswahl einer komplexen Kante, wie Haare oder Laub.
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^Alle Farben um Mauszeiger auswählen
Dies wird in einigen Editoren 'Flutfüllung' genannt. Links-/Rechts-Ziehen, um Pixel innerhalb des Mauskreises auszuwählen/abzuwählen. Pixel jenseits des Mauskreises werden ebenfalls einbezogen, wenn sie diese zwei Bedingungen erfüllen: 1) ihre Farbe stimmt mit einer beliebigen Farbe innerhalb des Mauskreises überein, innerhalb des aktuellen Übereinstimmungsgrads. 2) sie liegen innerhalb der Suchreichweite des Mauszeigers. Dies ist ein Faktor des Mausradius, z. B. wenn der Mausradius 20 und die Suchreichweite 3 beträgt, dann beträgt die Suchreichweite 60 Pixel vom Mauszeiger. Ziehen Sie die Maus über neue Bereiche, die Sie einbeziehen möchten. Beobachten Sie, wie sich der ausgewählte Bereich in Bereiche mit Farben ausdehnt, die denen innerhalb des Mauskreises entsprechen. Wenn Sie zu weit gehen, rechtsklicken Sie, um die letzte Auswahl zu entfernen. Wiederholen Sie dies bei Bedarf, um weitere vorherige Auswahlen zu entfernen. Verringern Sie den Radius oder erhöhen Sie den Übereinstimmungsgrad, um eine feinere Kontrolle zu erhalten - die Auswahl wird sich langsamer ausdehnen und näher am Mauskreis bleiben. Ein kleiner Radius und ein hoher Übereinstimmungsgrad können verwendet werden, um einer Bildmerkmalskante zu folgen und Pixel bis zur Kante mit guter Präzision auszuwählen. Nachdem die Kantenarbeit abgeschlossen ist, verwenden Sie die Methode Bereich um Mauszeiger auswählen, um den Rest auszuwählen. Rechts-Ziehen wirkt als Abwahl: Pixel innerhalb des Mauskreises und übereinstimmende Pixel innerhalb der Suchreichweite werden abgewählt. Wenn eine Auswahl zu weit geht, ist es oft einfacher, dies zu korrigieren, indem Sie von außerhalb des ausgewählten Bereichs abwählen, statt von innen auszuwählen. Sie benötigen möglicherweise etwas Übung, um ein Gefühl dafür zu bekommen und effizient arbeiten zu können.
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^Alle Farben um Mauszeiger auswählen - Zusammenfassung
 • Links-Ziehen - Pixel im Mauskreis und übereinstimmende Pixel in Reichweite auswählen
 • Rechtsklick - vorherige Auswahl rückgängig machen, wiederholen, um mehr abzuwählen
 • Rechts-Ziehen - Pixel im Mauskreis und übereinstimmende Pixel in Reichweite abwählen
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^Randverschiebung
Ein fertiggestellter Bereich (siehe unten) kann in 1-Pixel-Schritten erweitert oder verkleinert werden. Dies kann hilfreich sein, um Randeffekte zu reduzieren, wenn ein durch Farbabgleich ausgewählter Bereich so bearbeitet wird, dass sich seine Helligkeit ändert. Die Auswahl nach Farbe kann ein schmales Band unter- oder überausgewählter Pixel entlang einer Kante hinterlassen, an der die Merkmalsfarbe in den Hintergrund übergeht. Das Erweitern oder Verkleinern des Bereichs um 1-2 Pixel kann eine sauberer aussehende Kante erzeugen. Der Bereich bleibt nach der Randverschiebung fertiggestellt (siehe unten).
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^Bereichsumrandungsfarbe
Die Farbe für den Maus-Auswahlkreis und die Bereichsumrandung kann jederzeit durch Anklicken einer der Farbschaltflächen geändert werden. Dies ermöglicht eine gute Sichtbarkeit vor verschiedenen Bildfarben.
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^Anzeigen/Ausblenden
Verwenden Sie [Ausblenden], um die Bereichsumrandungen auszublenden. Dies ist nützlich, um die Auswirkungen der Bereichsbearbeitungen besser zu sehen, ohne dass die Bereichsumrandung stört. Verwenden Sie [Anzeigen], um die Umrandungen anzuzeigen und die Bearbeitung des Bereichs fortzusetzen.
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^Fertigstellen
+image: select-area-finish.png
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Ein Bereich wird erst wirksam für Bearbeitungen, wenn er erfolgreich fertiggestellt wurde. Fertigstellen prüft gezeichnete Umrandungen und färbt die umschlossenen Pixel zur visuellen Kontrolle ein. Wenn Sie mit dem Umranden von Bereichen fertig sind, verwenden Sie die Schaltfläche [Fertig], um den Vorgang abzuschließen. Der oben gezeigte Popup-Dialog fasst zwei Methoden zusammen, die Sie zum Fertigstellen verwenden können.
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Methode 1: Klicken Sie mit der linken Maustaste innerhalb von Bereichen, die von Hand umrandet wurden. Die umschlossenen Bereiche werden vorübergehend eingefärbt, damit Sie überprüfen können, ob das Endergebnis Ihrer Absicht entspricht. Jeder umschlossene Bereich kann ausgewählt werden, auch solche, die nicht ausdrücklich umrandet wurden: Wenn Sie einen Donut mit einem Loch haben, können Sie den Donut, das Loch oder beides auswählen. Drücken Sie [keep], wenn alle Bereiche angeklickt und korrekt eingefärbt wurden. Wenn die Umrandung eines handgezeichneten Bereichs eine Lücke aufweist, "läuft" der Einfärbevorgang "aus", und Bereiche außerhalb der Umschließung werden eingefärbt. Drücken Sie in diesem Fall [Rückgängig] im Dialog Fertigstellen, wodurch die ursprüngliche Bereichsumrandung wiederhergestellt wird. Finden Sie die Lücke in der Umrandung und schließen Sie sie, versuchen Sie dann erneut [Fertig]. Eine 1-Pixel-Lücke in einem großen Bereich kann schwer zu finden sein. Zoomen Sie hinein, um besser zu sehen. Siehe die Funktion {BEREICHSLÜCKE FINDEN} unten für eine schnelle Methode zum Auffinden winziger Lücken.
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Methode 2: Rechtsklicken Sie irgendwo außerhalb aller umschlossenen Bereiche. Alle umschlossenen Bereiche werden zur visuellen Überprüfung eingefärbt. Falls eine Lücke vorhanden ist, sind Ergebnis und Behebung dieselben wie in Methode 1 beschrieben. Diese Methode ist sinnvoll, wenn Sie viele handumrandete Bereiche haben und diese nicht einzeln mit Methode 1 überprüfen möchten.
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Bereiche, die mit den Methoden 'Auswahl um Mauszeiger' ausgewählt werden, werden automatisch fertiggestellt. Diese Bereiche werden während des Auswahlvorgangs erfasst, während Bereiche, die mit Rechteck, Ellipse oder einer der Linienzeichenmethoden ausgewählt werden, erst erfasst werden, wenn Sie innerhalb von ihnen klicken. Wenn Sie nur die Methoden 'Auswahl um Mauszeiger' verwenden, können Sie [keep] drücken, ohne einen der ausgewählten Bereiche anzuklicken.
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Wenn Sie eine Linie von einer Bildseite zur anderen zeichnen, können Sie auf beide Seiten der Linie klicken, um einen Bereich aus allen Pixeln auf dieser Seite der Linie zu erzeugen. Beispiel: Zeichnen Sie eine horizontale Linie auf der Grenze zwischen Himmel und Land. Klicken Sie oberhalb der Linie, um den Himmel auszuwählen, unterhalb der Linie, um das Land auszuwählen. Die gezeichneten Linien müssen die Bildränder vollständig erreichen.
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^Leeren
Verwirft den aktuellen Bereich dauerhaft.
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TOPIC: BEREICHSLÜCKE FINDEN
Wenn eine Bereichsumrandung durch Freihandzeichnen mit mehreren Strichen erstellt wurde, entstehen leicht kleine Lücken in der Umrandung, die unterhalb von 4-fachem Zoom nicht sichtbar sind. Ein Versuch, einen solchen Bereich fertigzustellen, schlägt fehl, weil die Erfassung der inneren Pixel durch die Lücke "ausläuft" und Bereiche außerhalb des beabsichtigten Bereichs abdeckt. Wenn die Funktion Fertigstellen fehlschlägt, kann diese Funktion die Lücke finden. Klicken Sie irgendwo auf die Umrandung des fehlgeschlagenen Bereichs. Die Umrandung wird langsam in eine Richtung von der angeklickten Position aus neu gezeichnet, bis ein "Endpixel" gefunden wird. Dort befindet sich die Lücke. Die Umrandung wird dann in die entgegengesetzte Richtung gezeichnet, bis die Lücke (oder eine andere) angetroffen wird. Die Lücke ist dort, wo das Zeichnen gestoppt hat. Zoomen Sie auf die Lücke und schließen Sie sie mit Freihandzeichnung, testen Sie dann erneut, ob die vollständige Umrandung ohne Anhalten gezeichnet werden kann. Diese Funktion kann parallel zur Funktion Bereich auswählen verwendet werden - beide Dialoge können aktiv sein.
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TOPIC: BEREICH ÜBERBLENDEN
+image: area-blend.jpg
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In diesem Werkzeug sind zwei Funktionen vorhanden: Bereich überblenden und Bereichsrand überblenden. Beide Funktionen können eine innerhalb eines ausgewählten Bereichs vorgenommene Bearbeitung schrittweise "rückgängig machen", indem eine vorherige Bearbeitung oder das Originalbild eingemischt wird. Im obigen Beispiel wurden die vier Männer im Hintergrund aufgehellt, ohne dass eine Grenze zwischen aufgehellten und unveränderten Pixeln erkennbar ist. 
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^Bereich überblenden
Jeder Teil eines bearbeiteten ausgewählten Bereichs kann durch "Malen mit der Maus" über die zu überblendenden Regionen mit dem Originalbild oder einer vorherigen Bearbeitung überblendet werden. Jedes Ziehen der Maus innerhalb des Bereichs blendet schrittweise das ausgewählte vorherige Bild ein und reduziert oder entfernt damit die im Bereich vorgenommene Bearbeitung effektiv. Die Überblendrate wird durch die 'Überblendrate' bestimmt, die separat für die Mitte und den Rand des Mauskreises festgelegt werden kann. Legen Sie den Mausradius und die Überblendraten fest (z. B. 50/0 für Mausmitte/Rand). Ziehen Sie die Maus über die zu überblendenden Bereichsregionen. Verwenden Sie Links-Ziehen zum Überblenden, Rechts-Ziehen zum Zurücknehmen der Überblendung oder Wiederherstellen. Sie können diese Methode verwenden, um Bereichsränder gezielt zu überblenden: Verwenden Sie einen kleinen Radius und ziehen Sie die Mitte der Maus über die zu überblendenden Ränder. Dies führt zu einer abgestuften Überblendung vom Rand nach innen.
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^Bereichsrand überblenden
Manchmal weist ein bearbeiteter Bereich unnatürlich aussehende Ränder auf, aufgrund einer scharfen Grenze zwischen dem bearbeiteten Bereich und dem umgebenden Bild (besonders wenn der Bereich aufgehellt wurde). Dies kann effektiv unsichtbar gemacht werden, indem die Bereichsbearbeitung für einen Streifen entlang der Ränder schrittweise ausgeblendet wird. Die Bereichsbearbeitung kann am Bereichsrand zu 100% entfernt werden und nimmt zur Breite des Streifens nach innen auf 0% ab. Es gibt zwei Möglichkeiten, Bereichsränder zu überblenden: 'Überblenden' und 'Weichzeichnen'. Überblenden mischt den Randstreifen mit der gewählten vorherigen Bearbeitung oder dem Originalbild. Weichzeichnen mischt den Streifen mit benachbarten Pixeln von außerhalb des Streifens. Legen Sie die Breite der Überblendung mit der Eingabe 'blend width' oder 'blur width' fest.
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Bereichsrand 'Blend' und 'Blur' erfordern eine Randabstandsberechnung: den Abstand jedes Bereichspixels zum nächsten Bereichsrand. Dieser Abstand wird verwendet, um die relative Überblendung für das Pixel zu berechnen: 100% am Bereichsrand und 0% für Pixel jenseits der 'blend width' vom Rand. Bei einem großen Bereich mit komplexem Rand kann dies einige Zeit dauern. Eine Fortschrittsanzeige wird im oberen Panel angezeigt.
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TOPIC: BEREICH EIN-/AUSBLENDEN
Zeigt oder verbirgt die Umrandung des aktuellen Bereichs. Das Ausblenden des Bereichs ist nützlich, wenn der Bereich mit einer Bearbeitungsfunktion verändert wird. Dies erleichtert die Beurteilung der Auswirkungen der Bearbeitung. Diese sind auch als Schaltflächen im Dialog Bereich auswählen verfügbar.
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TOPIC: BEREICH AKTIVIEREN/DEAKTIVIEREN
Deaktiviert den aktuellen Bereich und behält die Daten bei, sodass er später wieder aktiviert werden kann (Menü Aktivieren). Dies ermöglicht es Ihnen, zwischen Bearbeitungen innerhalb eines ausgewählten Bereichs und Bearbeitungen des gesamten Bildes zu wechseln.
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TOPIC: BEREICH UMKEHREN
Kehrt einen bestehenden Bereich um: Das gesamte Bild wird ausgewählt, mit Ausnahme des bestehenden Bereichs. Die zweimalige Verwendung der Funktion stellt den ursprünglich ausgewählten Bereich wieder her. Das Umkehren eines ausgewählten Bereichs macht die Randberechnung ungültig, die wiederholt werden muss, wenn eine Bereichsrandüberblendung gewünscht wird.
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TOPIC: BEREICH LÖSCHEN
Verwirft den aktuellen Bereich dauerhaft. Dies ist auch als Schaltfläche im Dialog Bereich auswählen verfügbar.
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TOPIC: BEREICH KOPIEREN/EINFÜGEN
Ein ausgewählter Bereich kann über das Menü Bereiche > Kopieren in einer Zwischenspeicherdatei gespeichert werden. Dieser Bereich kann über Bereiche > Einfügen in dasselbe oder ein anderes Bild eingefügt werden. Klicken und ziehen Sie, um den eingefügten Bereich zu positionieren. Die Dialogsteuerelemente können verwendet werden, um den eingefügten Bereich zu skalieren und zu drehen.
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TOPIC: BEREICH LADEN/SPEICHERN
Ein ausgewählter Bereich kann über das Menü Bereiche > Speichern in einer Datei gespeichert werden. Sie werden aufgefordert, einen Dateinamen anzugeben. Es wird eine PNG-Datei erstellt. Die PNG-Datei verfügt über einen Alphakanal für Transparenzinformationen. Das Bild ist ein Rechteck, das den ausgewählten Bereich umschließt. Ausgewählte Pixel sind undurchsichtig, andere sind transparent.
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Diese Dateien befinden sich standardmäßig in <fotocx-home>/saved_areas, Sie können sie jedoch überall speichern. Verwenden Sie das Menü Bereiche > Laden, um einen gespeicherten Bereich aus einer Datei zu laden und in die aktuelle Bilddatei einzufügen. Das Hintergrundbild scheint durch die transparenten Teile des eingefügten Bereichs hindurch. Klicken und ziehen Sie, um den Bereich zu positionieren. Die Dialogsteuerelemente können verwendet werden, um den eingefügten Bereich zu skalieren und zu drehen.
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TOPIC: RÜCKGÄNGIG/WIEDERHOLEN-SCHALTFLÄCHE
Wenn eine Bearbeitungsfunktion aktiv ist und das Bild geändert wurde:
 • ein Linksklick macht die aktuelle Bearbeitung rückgängig
 • ein Rechtsklick wiederholt die Bearbeitung
Dies ermöglicht es Ihnen, die "Vorher"- und "Nachher"-Bilder für die aktuelle Bearbeitungsfunktion schnell zu vergleichen.
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Wenn KEINE Bearbeitungsfunktion aktiv ist, aber einige Bearbeitungen am aktuellen Bild vorgenommen wurden:
 • ein Linksklick macht pro Klick einen Bearbeitungsschritt rückgängig
 • ein Rechtsklick wiederholt pro Klick einen Bearbeitungsschritt
 • ein Klick mit der mittleren Maustaste zeigt eine Liste aller Bearbeitungsschritte an. Sie können zu jedem Bearbeitungsschritt oder zum Originalbild zurückkehren
Wenn Sie eine andere Datei öffnen, werden die gespeicherten Bearbeitungsschritte für die aktuelle Datei verworfen.
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TOPIC: BEARBEITEN-MENÜ
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TOPIC: DREHEN
Um ein schräges Bild zu begradigen, ziehen Sie mit der Maus die rechte oder linke Seite des Bildes nach oben oder unten, bis das Bild gerade aussieht. Ein Linksklick auf das Bild fügt vertikale und horizontale Hilfslinien hinzu, die beim Begradigen des Bildes helfen. Verwenden Sie einen Rechtsklick, um sie zu entfernen.
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Die Schaltfläche [Auto-Niveau] kann das Bild automatisch begradigen, wenn die Kamera den 'Rollwinkel' in den EXIF-Metadata aufgezeichnet hat. Die Schaltfläche [Auto Upright] kann ein mit um 90° gedrehter Kamera aufgenommenes Bild automatisch aufrichten, falls 'orientation' in den EXIF-Metadata vorhanden ist.
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TOPIC: AUFRICHTEN
Dies ist eine 1-Klick-Korrektur für ein Bild, das um 90/180 Grad gedreht oder invertiert (gespiegelt) ist. Die Eingabedatei wird direkt aufgerichtet. Es gibt keinen Auflösungsverlust, da Pixel 1:1 in das neue Bildlayout kopiert werden. Siehe auch die Funktion {STAPELWEISE AUFRICHTEN}.
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TOPIC: ZUSCHNEIDEN
+image: crop-image.jpg  +image: crop-buttons.jpg
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Schneiden Sie unerwünschte Bereiche von den Bildrändern ab. Wenn der Dialog geöffnet wird, wird ein Auswahlrechteck über das Bild gelegt. Bereiche außerhalb dieses Rechtecks werden abgedunkelt und stellen die Teile des Bildes dar, die entfernt werden. Ziehen Sie eine beliebige Seite oder Ecke des Rechtecks, um diese Seite oder Ecke zu verschieben. Das Dialogfeld zeigt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis des Auswahlrechtecks an. Wenn "Sperren" aktiviert ist, führt das Verschieben einer Seite oder Ecke dazu, dass sich eine andere Seite oder Ecke mitbewegt, sodass das feste Breiten-/Höhenverhältnis erhalten bleibt. Ziehen Sie von der Mitte (markiert durch einen kleinen Kreis), um das gesamte Rechteck zu verschieben, ohne die Abmessungen zu ändern. Verwenden Sie die Drehfelder für Breite und Höhe, um die Pixelabmessungen des Bildes direkt anzupassen, oder geben Sie die gewünschten Werte ein. Das Auswahlrechteck passt sich diesen Werten an.
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Verwenden Sie die Pfeiltasten der Tastatur, um das Auswahlrechteck in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die zuletzt mit der Maus verschobene Seite oder Ecke ist diejenige, die mit den Pfeiltasten bewegt wird.
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Die Schaltfläche [Max] setzt das Zuschneiderechteck auf die volle Bildgröße zurück. Wenn eine vorherige Bearbeitung (Drehen, Verzerren ...) transparente Ränder um das Bild hinterlassen hat, spiegelt das Zuschneiderechteck die maximale Größe wider, die innerhalb dieser Ränder passt.
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Die Schaltfläche [Zurück] ruft eine Liste zuvor verwendeter Breiten- und Höhenwerte ab. Wählen Sie aus der Liste, um einen davon zu verwenden. 
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Die fünf Verhältnis-Schaltflächen ermöglichen die Wahl eines voreingestellten Breiten-/Höhenverhältnisses. Die Schaltfläche [invert] kehrt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis um. 
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Sie können die Verhältnis-Schaltflächen mit der Schaltfläche [customize] ändern, die einen neuen, rechts gezeigten Dialog startet. Klicken Sie auf eine Schaltfläche, um sie zu bearbeiten. Geben Sie das gewünschte Breiten-Höhen-Verhältnis im Format "bb:hh" ein, wie im gezeigten Beispiel. 
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TOPIC: RETUSCHIEREN
+image: retouch.png
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Helligkeit und Farbe des Bildes anpassen.
 • Auto-Schwarzpunkt - Schwarzpunkt anhand % dunkelster Pixel festlegen
 • Auto-Weißabgleich - Weißpunkt anhand % hellster Pixel festlegen
 • grauen Punkt für Weißabgleich anklicken - grauen Punkt im Bild anklicken
 • dunklen Punkt für Schwarzpunkt anklicken - dunklen Punkt im Bild anklicken
 • anklicken für Popup-Grafik der RGB-Histogramme 
 • Helligkeit - bewegt die 'Alle'-Kurve nach oben oder unten (alle Farben ändern sich)
 • Kontrast - ändert die Steigung der 'Alle'-Kurve
 • Farbsättigung - Schwarzweiß <--> intensive Farben
 • Farbtemperatur - Beleuchtungsausgleich (warm <--> kühl)
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Nachdem Sie erste Anpassungen mit den Schiebereglern vorgenommen haben, können Sie Helligkeit und Kontrast feinabstimmen, indem Sie die Kurven mit der Maus bearbeiten, um festzulegen, welche Bildbereiche stärker oder schwächer verändert werden. Die ALLE-Kurve passt alle Farben an, und die 3 RGB-Kurven passen einzelne Farben an. Verwenden Sie zuerst ALLE, und nehmen Sie dann Anpassungen mit RGB vor.
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^Schaltflächen
Zurücksetzen - alle Regler auf eine neutrale Position zurücksetzen - das Bild wird ebenfalls zurückgesetzt
Zurück - alle Regler auf die für das vorherige Bild verwendeten Werte setzen
Fertig - Bearbeitung abschließen, Dialog schließen, Reglereinstellungen speichern
Abbrechen - Bearbeitung abbrechen, Bild zurücksetzen, Dialog schließen
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Zurück], wenn Sie mehrere Bilder verarbeiten, die ähnliche Anpassungen benötigen.
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TOPIC: SKALIEREN
+image: rescale.png
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Diese Funktion skaliert das Bild auf eine neue Pixelbreite und -höhe. Sie können die neuen Abmessungen direkt eingeben oder eine prozentuale Änderung wählen. Es gibt Schaltflächen, um die neue Größe auf ein einfaches Verhältnis der Originalgröße festzulegen. Die Verwendung einer dieser Optionen minimiert den Auflösungsverlust. Die Schaltfläche [Vorherige] ruft die vorherige Größe ab, praktisch, wenn mehrere Bilder auf dieselbe Größe eingestellt werden. Wenn das Kästchen Verhältnis sperren aktiviert ist, bleibt das aktuelle Breiten-/Höhenverhältnis erhalten, wenn entweder Breite oder Höhe geändert wird.
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TOPIC: GETEILTER BILDSCHIRM
+image: split-screen1.jpg  +image: split-screen2.png
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Während einer aktiven Bearbeitungsfunktion können Sie diese Funktion verwenden, um die Vorher- und Nachher-Bilder mit der Methode des geteilten Bildschirms anzuzeigen. Das 'Vorher'-Bild befindet sich links, das 'Nachher'-Bild rechts. Ziehen Sie die Grenzlinie mit der Maus nach links oder rechts. Wenn Sie die Ansicht Geteilter Bildschirm verlassen, können Sie die Bearbeitungsfunktion normal fortsetzen. 
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Wenn keine Bearbeitungsfunktion aktiv ist, können Sie zwei Bilder auswählen, die mit der Methode des geteilten Bildschirms angezeigt werden sollen. Dies ist praktisch eine Bearbeitungsfunktion: Sie können das Bild mit geteiltem Bildschirm speichern oder verwerfen. Die beiden Bilder müssen dieselben Pixelabmessungen haben. 
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TOPIC: RÄNDER
+image: margins.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um Ränder um ein Bild hinzuzufügen. Sie können beliebige Farb- und Alpha-(Transparenz-)Einstellungen für die Ränder verwenden. Legen Sie jeden Rand einzeln fest, oder verwenden Sie die Regler 'Alle±1' und 'Alle±10', um alle Ränder um denselben Betrag zu erhöhen oder zu verringern, 1 oder 10 Pixel. Verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten für Geschwindigkeit.
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Sie können diese Funktion verwenden, um Ränder um Bilder hinzuzufügen, die Sie verzerren möchten, um zu verhindern, dass Teile über die Kanten hinausfallen.
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TOPIC: MARKIERUNG
+image: markup.jpg
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Dies ist ein Menü mit den Bildmarkierungsfunktionen:
   Text zeichnen, Linie/Pfeil zeichnen, Rechteck zeichnen, Oval zeichnen
Alle diese Funktionen verfügen über eine Schaltfläche [commit], die die aktuelle Bearbeitung übernimmt und es Ihnen ermöglicht, innerhalb desselben Bearbeitungsdialogs eine neue zu beginnen (neuer Text/Linie/Rechteck/Oval). Drücken Sie [OK], um die letzte Bearbeitung zu übernehmen und den Dialog zu schließen. Drücken Sie [X], um die letzte Bearbeitung zu verwerfen.
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^Text zeichnen
Diese Funktion zeichnet Text direkt auf das Bild. Geben Sie den Text im Dialog ein. Mehrere Zeilen können verwendet werden. Klicken Sie nach der Texteingabe mit der linken Maustaste dort, wo der Text im Bild erscheinen soll. Klicken oder ziehen Sie, um den Text an eine andere Stelle zu verschieben. Rechtsklicken Sie, um den Text zu entfernen. Verwenden Sie die Schaltfläche [Schriftart], um eine andere Schriftart auszuwählen. Verwenden Sie den Regler [Größe], um die Textgröße zu vergrößern oder zu verkleinern. Verwenden Sie den Regler [Winkel], um den Neigungswinkel des Textes zu ändern. Die anderen Regler ermöglichen es Ihnen, eine Hintergrundfarbe um den Text, eine Textumrandungsfarbe und einen Schatteneffekt festzulegen. Sie können Farbe und Transparenz für all diese festlegen. Der Breitenregler passt die Breite von Umrandungen und Schatten an. Der Schattenwinkel-Regler legt den Winkel des Schattens fest. Verwenden Sie die Prägungsregler, um dem Text einen 3D-Look zu verleihen.
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Sie können den Text aus beliebigen verfügbaren Metadata in der Bilddatei initialisieren. Geben Sie den Metadata-Tag ein (z. B. "user comments") und drücken Sie [Abrufen]. Sie können Tag-Namen abkürzen, z. B. "usercomments" anstelle von "User Comments".
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Die Schaltflächen [Öffnen] und [Speichern] starten einen Dateiauswahldialog, mit dem Sie alle Textdaten aus einer Datei laden oder in eine Datei speichern können. Alle Elemente im Dialog werden geladen oder gespeichert, sodass Sie eine Sammlung häufig verwendeter Textzeichenfolgen und Einstellungen aufbewahren können.
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Die Schaltflächen unten funktionieren wie folgt:
 • Leeren - Text- und Metadata-Felder leeren
 • Ersetzen - Bild mit hinzugefügtem Text ersetzt das aktuelle Bild
 • +Version - Bild mit hinzugefügtem Text wird als neue Version gespeichert
 • Weiter - nächste Datei öffnen, denselben Text an derselben Position platzieren
 • Anwenden - aktuelle Bearbeitung übernehmen und für neue Texteingabe zurücksetzen
 • Fertig - aktuelle Bearbeitung abschließen - Bild ist bereit zum Speichern
 • Abbrechen - aktuelle Bearbeitung verwerfen
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Um denselben Text zu einer Bilderserie hinzuzufügen: Bereiten Sie den Text vor und positionieren Sie ihn, drücken Sie [Ersetzen] oder [+Version], dann [Weiter], dann [Ersetzen] oder [+Version], dann [Weiter] ...
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Ein Wasserzeichen erstellen: Verwenden Sie eine Texttransparenz von 70% oder mehr und eine Hintergrundtransparenz von 100%. Der Text sollte schwach lesbar sein. Verwenden Sie die Prägungsregler, damit der Text in das Bild eingelassen erscheint.
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^Linie zeichnen
Diese Funktion zeichnet Linien oder Pfeile direkt auf das Bild. Geben Sie eine Linienlänge und -breite im Dialog ein und wählen Sie bei Bedarf eine Pfeilspitze aus. Klicken Sie mit der linken Maustaste dort, wo Sie sie im Bild platzieren möchten. Ziehen Sie die Enden der Linie/des Pfeils, um sie im Bild zu positionieren. Rechtsklicken Sie, um sie zu entfernen. Ziehen Sie von der Mitte der Linie, um sie zu verschieben, ohne Winkel oder Länge zu ändern. Die Dialogregler ermöglichen es Ihnen, eine Hintergrundfarbe, eine Umrandungsfarbe und einen Schatteneffekt festzulegen. Sie können Farbe und Transparenz für all diese festlegen. Der Breitenregler passt die Breite von Umrandungen und Schatten an. Der Schattenwinkel-Regler legt den Neigungswinkel des Schattens fest. Um eine gezeichnete Linie zu behalten und eine weitere zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Rechteck zeichnen
Wählen Sie eine Farbe und Breite für die Rechteckumrandung. Platzieren Sie den Cursor an der Position, an der eine Rechteckecke sein soll, und ziehen Sie, um das Rechteck in die gewünschte Richtung zu öffnen. Um das Rechteck zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um das Rechteck zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie das Rechteck von der Mitte aus. Um eine der Kanten zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie die Kante. Um ein gezeichnetes Rechteck zu behalten und ein weiteres zu beginnen, drücken Sie [anwenden].
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^Oval zeichnen
Wählen Sie entweder das Kästchen Oval (Ellipse) oder Kreis. Wählen Sie eine Farbe und Breite für die Umrandung. Platzieren Sie den Cursor an der gewünschten Mitte. Ziehen Sie, um das Oval/den Kreis zu zeichnen. Der Ziehwinkel bestimmt die Form des Ovals, von Kreis bis extremer Ellipse, breit oder hoch. Um das Oval/den Kreis zu ersetzen, ziehen Sie erneut. Um das Oval/den Kreis zu verschieben, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der Mitte aus. Um Größe oder Form zu ändern, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie von der unteren rechten Kante aus. Um ein gezeichnetes Oval/einen Kreis zu behalten und ein weiteres zu beginnen, drücken Sie [anwenden]. Bei einem Oval können Sie einen Winkel von 0-90 Grad für geneigte Achsen eingeben, wie im Beispiel.
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TOPIC: FARBMODUS
+image: color-mode.png  +image: color-mode2.jpg
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Verwenden Sie diese Funktion, um ein Schwarzweiß- oder Farbnegativ zu erstellen, ein Negativbild in ein Positivbild umzuwandeln oder in Sepia-Färbung umzuwandeln (für einen Alterungseffekt). Der Schieberegler kann verwendet werden, um den Effekt schrittweise anzuwenden, von 0% bis 100%.
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TOPIC: BEARBEITUNGEN AUFMALEN
Verwenden Sie diese Funktion in Kombination mit einer anderen Bearbeitungsfunktion. Starten Sie eine Bearbeitungsfunktion und lassen Sie die Regler in neutraler Position. Starten Sie dann Bearbeitungen malen. Legen Sie einen Mausradius und Stärkefaktoren für die Mausmitte und den Radiusrand fest. Der Mauszeiger wird von einem Kreis mit dem festgelegten Radius umgeben. Wenn die Maus über einen Bildbereich links gezogen wird, wird die aktuelle Bearbeitungsfunktion innerhalb des Kreises angewendet. Die Stärke der Funktion wird durch die Mitte- und Rand-Stärkefaktoren geregelt. Normalerweise verwenden Sie einen hohen Wert in der Mitte und null am Rand, was bedeutet, dass die Bearbeitungsstärke in der Mitte maximal ist und zum Kreisrand hin allmählich auf null abnimmt. Während Sie die Maus wiederholt über denselben Bereich ziehen, werden die Bearbeitungen langsam kumuliert. Wenn die Bearbeitungsfunktion beispielsweise Retuschieren ist und die Helligkeit erhöht wird, wird das Bild innerhalb des Mausbereichs beim Ziehen der Maus aufgehellt. Verwenden Sie Rechts-Ziehen, um die Bearbeitungen innerhalb des Mausbereichs schrittweise rückgängig zu machen.
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Verwenden Sie die Schaltflächen [undo] und [redo], um die Änderung zu beobachten, die anfangs schwer zu erkennen sein kann. Setzen Sie die Mittenstärke auf 100, um schnellere Änderungen zu erzielen (mit weniger feiner Kontrolle). Wenn Sie mit der Verwendung einer Bearbeitungsfunktion in einem oder mehreren Bildbereichen fertig sind, verwenden Sie die Schaltfläche [done] im Bearbeitungsdialog, um die Bearbeitung abzuschließen.
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Diese Methode, Bearbeitungen schrittweise zu "malen", kann ausgewählte Bildbereiche schnell und einfach verbessern. Sie funktioniert mit den folgenden Bearbeitungsfunktionen:
 • Bearbeiten > Retuschieren, Farbmodus
 • Reparatur > Schärfen, Weichzeichnen, Entrauschen, Entnebeln, RGB anpassen, HSL anpassen
 • Verfeinern > Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Lokaler Retinex, Sättigung, Sanfter Fokus
 • Effekte > Konturlinien, Skizze2, Prägen, Textur, Lichtschein hinzufügen, Farben festlegen, Farben verschieben, Benutzerdefinierter Kernel
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TOPIC: BILD AUFMALEN
+image: paint-image.jpg
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Diese Funktion malt mit der Maus über das Bild mit ausgewählten Farben.
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Die Schaltfläche Malfarbe zeigt die aktuelle Farbe an. Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um eine Farbe über den Standard-Gnome-Farbwähler auszuwählen. Sie können auch Umschalttaste + Linksklick auf das Bild verwenden, um eine Farbe aus dem Bild auszuwählen.
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Die Palette-Schaltfläche öffnet den in der Mitte gezeigten Dialog. Klicken Sie auf das Bild, um die Farbe an dieser Position auszuwählen. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs widergespiegelt. Das oben gezeigte Bild ist die Standardeinstellung. Sie können jedes beliebige Bild als Farbquelle verwenden. Drücken Sie die Schaltfläche [browse] und wählen Sie ein Bild, in dem Sie Farben zum späteren Abruf gespeichert haben. Diese Wahl bleibt bestehen, bis sie geändert wird.
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Die HSL-Schaltfläche öffnet einen rechts gezeigten HSL-Farbwähler. Dieser Dialog kann jede mögliche Farbe darstellen. Bewegen Sie die Schieberegler, um die gewünschte Farbe zu erhalten. Die gewählte Farbe wird in der Farbschaltfläche des Hauptdialogs widergespiegelt.
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Der Pinselgrößen-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich zeigt. Links-Ziehen auf dem Bild, um mit der aktuellen Farbe zu malen. Rechts-Ziehen über einen zuvor bemalten Bereich, um zu löschen (das Malen rückgängig zu machen). Die Deckkraftregler bestimmen, wie schnell die Farbe in der Mitte und an den Rändern des Mauskreises aufgetragen (oder gelöscht) wird. 100% Deckkraft trägt die volle Farbe sofort auf, und ein niedriger Wert ermöglicht es Ihnen, die Farbe schrittweise durch mehrere Ziehbewegungen zu ändern (wie Sprühlackieren aus der Ferne). Löschen funktioniert ebenso: verwenden Sie 100% Deckkraft, um schnell zu löschen, und einen niedrigen Wert, um schrittweise zu löschen.
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HINWEIS: Zoomen Sie das Bild auf 100% oder mehr, wenn Sie einen kleinen Pinsel verwenden. Mausbewegungsschritte erfolgen in Bildschirmpixeln. Wenn dies viele Bildpixel überspannt und ein kleiner Pinsel verwendet wird, können einige Pixel von der Maus übersprungen werden und können nicht bemalt werden.
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Wenn Über transparente Bereiche malen ausgewählt ist, wird das Malen über transparente Bereiche die Transparenz verringern oder aufheben, abhängig von den Deckkraftreglern. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur undurchsichtige Bereiche des Bildes bemalt.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Mal- oder Löschvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzliche Bearbeitungen zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für Rückgängig ist begrenzt, sodass nur die neuesten Mal- und Löschschritte erhalten bleiben. [undo all] setzt das Bild in seinen ursprünglichen Zustand zurück.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf den Bereich beschränkt.
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^Wacom-Tablet-Bedienung
Mit Bild malen können Sie anstelle einer Maus ein Wacom-Tablet verwenden. Das Ziehen des Stifts in Kontakt mit der Tablet-Oberfläche malt wie oben beschrieben. Wenn eine der Stiftschaltflächen beim Ziehen gedrückt gehalten wird, wird statt Malen gelöscht. Sie können den Mal- oder Löschmodus auch über die Optionsschaltflächen im Dialog festlegen. Das Gedrückthalten einer Stiftschaltfläche ist umständlich, weshalb die Optionsschaltflächen vorhanden sind. Das Erhöhen des Stiftdrucks erhöht die Deckkraft, sodass Sie hellere und dunklere Striche machen können, ohne die Deckkraftregler anzupassen.
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TOPIC: TRANSPARENZ AUFMALEN
+image: paint-transp.png  +image: paint-transp2.jpg
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Malen Sie transparente oder halbtransparente Bereiche auf ein Bild. Der Pinselradius-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu verändernden Bereich zeigt. Links-Ziehen auf dem Bild, um die Transparenz zu erhöhen, Rechts-Ziehen, um sie zu verringern. Wenn Schrittweises Malen aktiviert ist, bestimmen die Stärkeregler, wie schnell sich die Transparenz in der Mitte und an den Rändern des Kreises ändert. Wenn Schrittweises Malen nicht aktiviert ist, wird die Transparenz für den gesamten vom Mauskreis abgedeckten Bereich auf 100% (Links-Ziehen) oder 0% (Rechts-Ziehen) gesetzt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, sind nur die ausgewählten Bereiche betroffen.
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TOPIC: BEREICH FÜLLEN
Füllt alle ausgewählten Bereiche oder alle transparenten Bereiche mit einer gewählten Overlay-Farbe. Wenn ein Bereich teilweise transparent ist, ersetzt die Overlay-Farbe den transparenten Anteil des Bildes. Der Schieberegler 'Überblenden' kann verwendet werden, um eine beliebige Mischung aus Originalbild und Overlay-Farbe auszuwählen.
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TOPIC: IM BILD KOPIEREN
Malen Sie über Bildbereiche, indem Sie von anderer Stelle im selben Bild kopieren. Diese Methode kann verwendet werden, um Objekte innerhalb eines Bildes zu duplizieren oder ein unerwünschtes Objekt zu löschen, indem es durch Hintergrund von anderer Stelle ersetzt wird.
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Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Bild, um einen Quellort auszuwählen, dann rechtsklicken Sie, um das entsprechende Ziel auszuwählen. Ziehen Sie über den zu bemalenden Bildbereich. Der Quellbereich wird über den gezogenen Bereich gemalt, sofort oder schrittweise, abhängig von den Deckkrafteinstellungen. Quell- oder Zielort können unabhängig voneinander mit Links- bzw. Rechtsklick festgelegt werden.
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Der Pinselgrößen-Regler legt einen Kreis um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich zeigt. Links-Ziehen auf dem Bild zum Malen, oder Rechts-Ziehen über zuvor bemalte Bereiche zum Löschen (das Malen rückgängig machen). Die Deckkraftregler bestimmen, wie schnell das Bild in der Mitte und an den Rändern des Kreises verändert (oder gelöscht) wird. 100% Deckkraft malt vollständig und sofort, während ein niedriger Wert schrittweises Malen mit mehreren Ziehbewegungen ermöglicht. Löschen funktioniert ebenso.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Malvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzliche Bearbeitungen zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für Rückgängig ist begrenzt, sodass nur die neuesten Malschritte erhalten bleiben. [undo all] setzt das Bild in seinen ursprünglichen Zustand zurück.
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Wenn Über transparente Bereiche malen ausgewählt ist, wird das Malen über transparente Bereiche die Transparenz verringern oder aufheben. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur undurchsichtige Bereiche des Bildes bemalt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf den Bereich beschränkt.
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TOPIC: AUS BILD KOPIEREN
Malen Sie über Bildbereiche, indem Sie aus einem anderen Bild kopieren. Das Zielbild wird 'bemalt', indem die Maus über den zu ändernden Bereich gezogen wird. Eine zuvor ausgewählte Position im Quellbild wird auf das Zielbild kopiert. Der kopierte Bereich und der bemalte Bereich sind beide in Kreisen eingeschlossen, die sich mit der Maus bewegen und die Ausdehnung des 'Pinsels' darstellen. Im obigen Beispiel wurde das Boot im rechten Bild in das linke Bild kopiert.
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Öffnen Sie zunächst das Zielbild. Wählen Sie das Menü 'Aus Bild kopieren'. Es wird eine zweite Fotocx-Sitzung gestartet, die dasselbe Bild zeigt. Navigieren Sie in dieser zweiten Sitzung zum Quellbild und öffnen Sie es. Ordnen Sie die beiden Fenster so an, dass Sie beide im Blick behalten können (zumindest die zu kopierenden Bereiche). Umschalttaste + Linksklick auf das Quellbild, um eine Quellposition festzulegen. Umschalttaste + Linksklick auf das Zielbild an der Zielposition. Ziehen Sie mit der linken Maustaste über den Zielbildbereich. Pixel aus dem Quellbild werden auf das Zielbild kopiert. Mauskreise sind auf beiden Bildern sichtbar und stellen die Bereiche dar, von denen und zu denen kopiert wird. Rechts-Ziehen zum Löschen (das ursprüngliche Zielbild wiederherstellen). Um die Quell- oder Zielkopierpositionen zu ändern, wiederholen Sie die beiden Linksklicks nach Bedarf. Zoomen Sie die Bilder auf maximale Größe, wenn hohe Präzision für die Referenzpositionen benötigt wird. Die anfängliche Referenzposition ist (0,0) (Nordwest-Ecke) für beide Bilder. 
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Der Pinselgrößen-Regler legt die Größe des Kreises um den Mauszeiger fest, der den zu malenden oder zu löschenden Bereich zeigt. Links-Ziehen auf dem Bild zum Malen, oder Rechts-Ziehen über einen zuvor bemalten Bereich zum Löschen (das Malen rückgängig machen). Die Deckkraftregler bestimmen, wie schnell das Bild in der Mitte und an den Rändern des Kreises verändert (oder gelöscht) wird. 100% Deckkraft malt vollständig und sofort, während ein niedriger Wert schrittweises Malen mit mehreren Ziehbewegungen ermöglicht. Löschen funktioniert ebenso: verwenden Sie 100%, um sofort zu löschen, und einen niedrigen Wert, um schrittweise zu löschen.
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Die Schaltfläche [undo-last] macht den letzten Malvorgang rückgängig, und dies kann wiederholt werden, um viele kürzliche Malvorgänge zu entfernen. Jeder neue Mausziehvorgang ist eine Arbeitseinheit, die separat rückgängig gemacht werden kann. Der Speicher für Rückgängig ist begrenzt, sodass nur die neuesten Malschritte erhalten bleiben. [undo all] setzt das Zielbild in seinen ursprünglichen Zustand zurück.
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Der Skalierungswert des Quellbildes wird verwendet, um das Quellbild auf das Zielbild zu skalieren. Erstellen Sie zunächst eine Testkopie, um den Maßstab zu überprüfen. Wenn zu groß oder zu klein, verwenden Sie [undo all], um den Test zu löschen, ändern Sie den Skalierungswert und versuchen Sie es erneut.
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Wenn Über transparente Bereiche malen ausgewählt ist, wird das Malen über transparente Bereiche die Transparenz verringern oder aufheben, abhängig von den Maus-Deckkraftreglern. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, werden nur undurchsichtige Bereiche des Bildes bemalt.
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Wenn ein {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, wird das Malen auf den Bereich beschränkt.
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TOPIC: VORHERIGE BEARBEITUNG KOPIEREN
Das Bild aus einem vorherigen Bearbeitungsschritt kann lokal und schrittweise auf das aktuelle Bild angewendet werden, indem mit der Maus "gemalt" wird. Die vorherige Bearbeitung muss eine der Bearbeitungen sein, die am aktuellen Bild vorgenommen wurden, während es noch geöffnet ist (ungespeicherte Bearbeitungen gehen verloren, wenn ein neues Bild geöffnet wird). So können Sie jede vorherige Bearbeitung auf einen beliebigen Bereich des aktuell bearbeiteten Bildes anwenden, solange das Bild als aktuelles Bild geöffnet bleibt. Wählen Sie eine vorherige Bearbeitung über die Dropdown-Liste aus, die alle vorherigen Bearbeitungsschritte am aktuellen Bild der Reihe nach anzeigt, identifiziert durch die verwendete Bearbeitungsfunktion.
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Der Mauszeiger wird von einem Kreis mit dem angegebenen Radius umgeben. Während die Maus gezogen wird, werden Bereiche innerhalb dieses Kreises schrittweise auf den Status der ausgewählten vorherigen Bearbeitung zurückgesetzt. Links-Ziehen, um die Bearbeitung 'rückgängig zu machen' oder zu entfernen, Rechts-Ziehen, um sie 'zu wiederholen' oder wiederherzustellen. Die Änderungsrate wird durch die Mitte- und Rand-Stärkefaktoren geregelt. Typischerweise verwenden Sie einen hohen Wert in der Mitte und null am Rand.
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Sie können auch {BEREICH AUSWÄHLEN} verwenden, um Bearbeitungen auf ausgewählte Bereiche eines Bildes zu beschränken. Verwenden Sie anschließend {BEREICH ÜBERBLENDEN}, um bei Bedarf die Ränder zu überblenden oder zu beschneiden.
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TOPIC: REPARATUR-MENÜ
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TOPIC: SCHÄRFEN
+image: sharpen.png
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Diese Funktion verfügt über fünf Methoden zum Schärfen eines unscharfen Bildes sowie eine Methode zum Schärfen von Bewegungsunschärfe durch Kamera- oder Objektbewegung während der Belichtung.
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Wählen Sie die Methode, legen Sie die Parameter fest, drücken Sie [anwenden] und warten Sie einige Sekunden auf das Ergebnis. Nehmen Sie Änderungen vor und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie zufrieden sind. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um verschiedene Teile eines Bildes mit unterschiedlichen Methoden und Parametern zu bearbeiten.
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Wählen Sie für alle Methoden einen kleinen Radius für leicht unscharfe Bilder und größere Werte für schlechtere Bilder. Betrag steuert die Stärke der Änderung. Schwellenwert unterdrückt Änderungen an kontrastarmen Pixeln: ein höherer Wert reduziert die Verstärkung geringfügiger Unregelmäßigkeiten (Bildrauschen, ungleichmäßige Hauttöne usw.).
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Unscharfe Maskierung: eine klassische Methode, die in vielen Bildeditoren zu finden ist. Eine technische Beschreibung finden Sie über eine Websuche. Diese Methode kann sichtbare 'Halos' um kontrastreiche Kanten erzeugen.
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Kontrast verstärken: vorhandenen Kontrast verstärken. Die Wirksamkeit ist vergleichbar mit der unscharfen Maskierung, aber 'Halos' werden reduziert.
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Kuwahara: kleine Nachbarschaften um jedes Pixel werden miteinander verglichen. Dem Pixel wird die mittlere Farbe der Nachbarschaft mit dem geringsten Unterschied zugewiesen. Dies zwingt Pixel an einer unscharfen Kante, sich zur einen oder anderen Seite der Kante zu bewegen. Kanten werden sehr scharf gemacht. Das Bild kann 'blockig' wirken, wenn ein großer Radius verwendet wird. Feine Details können verloren gehen.
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Mediandifferenz: die Pixelhelligkeit wird mit dem Median der Pixel innerhalb des Radius verglichen. Die Helligkeit wird für Pixel erhöht oder verringert, je nachdem, ob sie heller oder dunkler als der Nachbarschaftsmittelwert sind. Die Wirksamkeit ist vergleichbar mit der unscharfen Maskierung, aber 'Halos' werden stark reduziert. Dies ist die einzige Methode, die jede RGB-Farbe separat bearbeitet. Sie kann einen Farbübergang schärfen, selbst wenn nur eine geringe Helligkeitsänderung vorliegt.
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Richardson-Lucy: das Bild wird mithilfe der Richardson-Lucy-Entfaltungsmethode geschärft. Diese Methode kann die besten Ergebnisse liefern, ist aber auch sehr langsam. Um den Vorgang zu beschleunigen, wählen Sie zunächst einen kleinen, aber detailreichen Bereich des Bildes mit {BEREICH AUSWÄHLEN} aus. Suchen Sie mit diesem kleinen Bereich nach dem optimalen Radius und der optimalen Iterationsanzahl. Verwenden Sie dann dieselben Einstellungen für das gesamte Bild. Rauschen im Bild beeinträchtigt die Wirksamkeit. Verwenden Sie in diesem Fall vorher {ENTRAUSCHEN}.
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Ein exakt 2-fach hochskaliertes Bild kann mit Richardson-Lucy geschärft werden, unter Verwendung eines Radius von 2,0 und 4 oder mehr Iterationen. Die Ergebnisse sind bemerkenswert gut. 
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^Bewegungsunschärfe korrigieren
+image: fix-motion-blur.png  +image: fix-motion-blur1.jpg
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Dies ist ein Werkzeug zur manuellen Optimierung von Bildern mit leichter Unschärfe durch Kamera- oder Objektbewegung. Unschärfe durch ein sich bewegendes Objekt in einem ansonsten scharfen Bild kann mit {BEREICH AUSWÄHLEN} verarbeitet werden, um das Objekt zu isolieren. Es wird angenommen, dass die Unschärfe linear und mit konstanter Geschwindigkeit ist. Die Eingaben sind 'Unschärfespanne' in Pixeln und 'Unschärfewinkel' in Grad. Die anfängliche Winkelabschätzung kann durch Umschalttaste + Mausziehen über das Bild in Richtung der Unschärfe festgelegt werden (kann gleich oder entgegengesetzt zur tatsächlichen Bewegung sein). Geben Sie eine Schätzung der Unschärfespanne ein, indem Sie Werkzeuge > RGB anzeigen verwenden, um die Breite der Unschärfe entlang einer hellen Bildmerkmalskante zu messen. Passen Sie diese Eingaben an, drücken Sie [anwenden] und prüfen Sie das Bild, um die optimalen Einstellungen zu finden. Die Reaktionszeit kann bei einem großen Bild langsam sein. Sie können den Vorgang beschleunigen, wenn Sie {BEREICH AUSWÄHLEN} verwenden, um einen kleinen unscharfen Bereich zur Optimierung von Spanne und Winkel auszuwählen, und dann den Bereich löschen, um das gesamte Bild mit denselben Einstellungen zu verarbeiten. Der Algorithmus erzeugt "Ringing"-Rauschen, das mit der Eingabe 'Ringing unterdrücken' unterdrückt werden kann. Es funktioniert am besten, den Unterdrückungswert zunächst niedrig zu lassen, um die optimale Spanne und den Winkel zu finden, und dann bei Bedarf Unterdrückung hinzuzufügen, um das Ringing zu reduzieren. Die Richardson-Lucy-Entfaltungsmethode wird in einer Dimension verwendet.
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^Bewegungsunschärfe bei Digitalkameras
Nicht alle unscharfen Fotos weisen die Art von 'reiner' Unschärfe auf, die für diese Methode am besten geeignet ist. Das Bild kann eine Überlagerung mehrerer kürzerer Belichtungen sein. Das gesamte Bild wird möglicherweise nicht gleichzeitig belichtet und weist nicht dieselbe Unschärfe auf (mechanischer oder elektronischer bewegter Verschluss). Diese Methode kann dennoch bessere Ergebnisse liefern als nichts, oder als Schärfewerkzeuge, die in zwei Dimensionen arbeiten. Sie sollte bei alten Fotos, die mit Filmkameras aufgenommen wurden, besser funktionieren - diese weisen 'reine' Unschärfe auf. 
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TOPIC: WEICHZEICHNEN
+image: blur.jpg
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Wählen Sie eine Methode mit dem entsprechenden Kontrollkästchen, geben Sie die erforderlichen Parameter ein, drücken Sie [anwenden]. Wenn {BEREICH AUSWÄHLEN} aktiv ist, sind nur die ausgewählten Bereiche betroffen.
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^Normales Weichzeichnen
Mischt jedes Pixel mit umgebenden Pixeln innerhalb des Radius. Näher gelegene Pixel haben ein höheres Gewicht. Sie können den Radius auf 1 setzen und wiederholt [anwenden] drücken, um die Unschärfe langsam zu erhöhen, während Sie das Bildergebnis beobachten.
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Sie können optional in unterschiedlichem Ausmaß in horizontaler und vertikaler Richtung weichzeichnen, wenn Sie getrennte horizontale und vertikale Werte eingeben. Die Eingabe [Radius] erzwingt für beide dieselben Werte.
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^Radiales Weichzeichnen
Mischt jedes Pixel mit Pixeln entlang einer Linie von einer gewählten Mitte aus. Radius legt einen zentralen Bereich fest, der nicht weichgezeichnet wird. Länge legt den Bereich der Unschärfelinie fest: 0 bis Länge, von der Mitte zum Rand. Wählen Sie die Mitte durch Klicken auf das Bild.
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^Gerichtetes Weichzeichnen
Ziehen Sie mit der Maus eine Position auf dem Bild. Der Bereich um die Maus wird in diese Richtung weichgezeichnet. Spanne bestimmt die Größe des weichgezeichneten Bereichs. Intensität bestimmt die Stärke der Weichzeichnung.
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^Abgestuftes Weichzeichnen
Nur Pixel mit weniger Kontrast als der angegebenen Kontrastgrenze werden weichgezeichnet, und der Weichzeichnungsradius reicht von 1 bis zum angegebenen Wert für Pixel mit einem entsprechenden Kontrast, der von der angegebenen Grenze bis null reicht. Kurz gesagt: kontrastarme Pixel werden stärker weichgezeichnet als kontrastreiche Pixel. Dies kann verwendet werden, um Hauttöne zu glätten, ohne Haare weichzuzeichnen oder das Funkeln der Augen zu verringern. Auf die Spitze getrieben, erzeugt es einen "Cartoon"-Effekt.
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^Hintergrund-Weichzeichnung
Zeichnet Hintergrund-Bildbereiche weich, während der Vordergrund scharf bleibt. Wählen Sie einen oder mehrere Bereiche aus, die scharf bleiben sollen {BEREICH AUSWÄHLEN}. Nachdem Sie die Vordergrundbereiche ausgewählt haben, kehren Sie die Auswahl um, sodass nun der Hintergrund ausgewählt ist {BEREICH UMKEHREN}. Dies ist der Bereich, der weichgezeichnet wird. Es stehen zwei Weichzeichnungsmethoden zur Verfügung: Konstante Weichzeichnung: für alle weichgezeichneten Bereiche wird ein konstanter Weichzeichnungsradius verwendet. Weichzeichnung mit Entfernung erhöhen: Verwendet den minimalen Weichzeichnungsradius für Pixel neben dem Vordergrund und den maximalen Weichzeichnungsradius für Pixel in maximaler Entfernung vom Vordergrund. Dies erfordert, dass der Randabstand für alle Hintergrundpixel berechnet wird, was bei einem großen Bild erhebliche Zeit in Anspruch nehmen kann. Der Weichzeichnungsradius kann variiert werden, ohne die Randabstände neu zu berechnen. 
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^Tilt-Shift-Effekt:
Sie können dies erreichen, indem Sie einen horizontalen rechteckigen Bereich auswählen, der scharf bleiben soll, und die Weichzeichnung mit zunehmender Entfernung von diesem Bereich erhöhen.
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TOPIC: ENTRAUSCHEN
+image: denoise.jpg
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Reduziert das Rauschen in Fotos, die bei schlechten Lichtverhältnissen (hoher ISO) aufgenommen wurden, wodurch gleichmäßige Flächen gesprenkelt erscheinen. Es werden zwei Methoden bereitgestellt, Median und Glätten. Die beste Methode variiert je nach Rauschen und Bildeigenschaften. Das Mischen von Methoden (eine und dann eine andere verwenden) kann hilfreich sein. Der Radiuswert legt die Pixel-Nachbarschaft fest, die zum Vergleichen und Anpassen eines bestimmten Pixels verwendet wird. Ein großer Wert (Radius > 2) reduziert das Rauschen effektiver, kann jedoch auch zu Detailverlust führen. Der Grenzwert bewirkt, dass Pixel mit RGB-Helligkeitswerten, die um mehr als diesen Betrag vom Nachbarschaftsmedian abweichen, ignoriert werden. Dies ist bei einigen Bildern notwendig, um zu verhindern, dass winzige helle Details als Rauschen behandelt werden - z. B. bei astronomischen Fotos.
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Legen Sie einen Radiuswert fest und drücken Sie eine der Methodenschaltflächen. Jede Iteration verwendet das vorherige Bild als Ausgangspunkt, sodass mehrere Iterationen das Rauschen schrittweise unterdrücken und möglicherweise einige Details weichzeichnen. Verwenden Sie [zurücksetzen], um von vorn zu beginnen. Median mit Radius 1, gefolgt von Median mit Radius 2, ist ein guter Kompromiss zwischen Rauschunterdrückung und Detailerhalt.
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Wenn Sie einige winzige, anhaltende Rauschsprenkel sehen, erhöhen Sie den Grenzwert, verwenden Sie die Schaltfläche [zurücksetzen] und fahren Sie mit [Median] oder [glätten] fort. 
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Sie können unterschiedliche Verarbeitungen in verschiedenen Bildbereichen anwenden - siehe {BEREICH AUSWÄHLEN}, und Sie können das Bild "malen", indem Sie unterschiedliche Verarbeitungen in verschiedenen Bereichen verwenden - siehe {BEARBEITUNGEN AUFMALEN}.
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Jede RGB-Farbe wird unabhängig verarbeitet. Es gibt keine separate Verarbeitung von Chroma oder Helligkeit.
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Die Schaltfläche [measure] startet den rechten Dialog, um den tatsächlichen Bildrauschpegel zu messen. Bewegen Sie die Maus über das Bild, um die RGB-Rauschpegel innerhalb des Mauskreises anzuzeigen (Radius 10, etwa 300 Pixel). Dies muss ein merkmalsloser Bereich sein, sodass Rauschen die einzige vorhandene Variation ist. Ein Bereich mit gleichmäßiger Helligkeit und Farbe, der zudem stark unscharf ist, wäre geeignet. Wenn der abgetastete Bereich einen kleinen RGB-Gradienten aufweist, ist die Messung dagegen unempfindlich. Prüfen Sie das Bild bei 4-facher Vergrößerung, um sicherzustellen, dass Sie Rauschen und keine Textur sehen. Die Punkte zeigen einzelne Pixel-RGB-Werte relativ zum Mittelwert der umgebenden 5x5 Pixel, dargestellt durch die zentrale durchgezogene Linie. Die Zahlen unten zeigen den mittleren RGB-Helligkeits- und Rauschpegel auf der Skala 0-255. Die Diagrammskala reicht von -10 bis +10, und die gepunkteten Linien liegen bei -5 und +5. Diese Werte beziehen sich auf einen Gesamthelligkeitsbereich von 0-255. Rauschen im 9. oder 10. RGB-Bit entspricht 0,5 bzw. 0,25 auf dieser Skala. 
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^RAW-Bildrauschen
Um das Rauschen des Kamerasensors zu messen, verwenden Sie ein RAW-Bild, da JPEG-Bilder in der Kamera zur Rauschreduzierung verarbeitet werden. Sie könnten von den typischerweise hohen Rauschpegeln in RAW-Bildern überrascht sein. Selbst teure Kameras mit großen Sensoren können weniger als 8 Bit rauscharme Farbe aufweisen. Wenn Sie Fotocx oder ein anderes Werkzeug verwenden, um Rauschen aus einem RAW-Bild herauszufiltern, konkurrieren Sie mit der Elektronik und Software, die das Kamera-JPEG erzeugen. Es könnte eine Herausforderung sein, es besser zu machen.
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TOPIC: DUNSTENTFERNUNG
+image: defog.png +image: defog2.jpg
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Diese Funktion kann verwendet werden, um Nebel/Dunst in einem Bild oder ausgewählten Bereich zu entfernen. Es gibt andere Werkzeuge dafür (Histogramm abflachen, Lokaler Kontrast, Kontrast verstärken, Retinex, Sättigung), aber die Nebel-/Dunstentfernung ist bei ihnen der Hauptfunktion nachgeordnet. Diese Funktion geht Nebel/Dunst direkt an: Sie entfernt gleiche Mengen an R/G/B-Farbe (verringert die Helligkeit und erhöht die Sättigung) und fügt optional die verlorene Helligkeit wieder hinzu. Sie kann auch Blau reduzieren, falls dieses zu dominant wird, wie es bei entferntem Dunst oft der Fall ist. Sie müssen möglicherweise {BEREICH AUSWÄHLEN} oder {BEARBEITUNGEN AUFMALEN} verwenden, um die gewünschten Bereiche präzise anzuvisieren und zu optimieren. Das obige Beispiel verwendete zwei Bereiche, die Vordergrundhügel und den Hintergrundberg.
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TOPIC: ROTE AUGEN
+image: red-eyes1.png  +image: red-eyes2.png
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Diese Funktion reduziert den Rote-Augen-Effekt bei Blitzlichtfotos. Es werden zwei Methoden bereitgestellt. Die erste ist schneller, kann aber mit schwierigen Fällen möglicherweise nicht zurechtkommen. Die zweite Methode ist robuster, benötigt aber auch mehr Zeit und Sorgfalt. Um die erste Funktion zu verwenden, klicken Sie mit der linken Maustaste ein- oder mehrmals auf ein rotes Auge, bis Sie zufrieden sind. Wenn der abgedunkelte Bereich zu klein oder nicht zentriert ist, führen Sie einen Rechtsklick aus, um die Änderung rückgängig zu machen, und klicken Sie dann präziser mit der linken Maustaste auf die Mitte des roten Auges. Wenn ein rotes Auge nicht korrekt behoben werden kann, rechtsklicken Sie, um die Änderung rückgängig zu machen, und verwenden Sie dann die zweite Methode. Die zweite Methode kann schwierigere Fälle besser bewältigen, bei denen das rote Auge nur leicht rot ist und der Farbunterschied zu den Augenlidern zu gering ist, als dass der automatische Algorithmus ihn unterscheiden könnte. Platzieren Sie den Cursor über der Mitte des roten Auges. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Cursor nach unten und rechts. Eine gepunktete Ellipse erscheint, die das rote Auge umschließt. Wiederholen Sie dies bei Bedarf, um das rote Auge (ungefähr) in der Ellipse zu zentrieren. Beachten Sie, dass die Form der Ellipse von der Richtung des Ziehens abhängt, was eine präzisere Umschließung nur des roten Auges ermöglicht. Klicken Sie wiederholt mit der linken Maustaste innerhalb der Ellipse, während Sie beobachten, wie das rote Auge dunkler wird, und hören Sie auf, wenn es dunkel genug ist. Wenn Sie zu weit gehen, können die Augenlider anfangen, sich zu verdunkeln. Rechtsklicken Sie, um rückgängig zu machen, und wiederholen Sie bei Bedarf.
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TOPIC: INTELLIGENT ENTFERNEN
+image: smart-erase.png   +image: smart-erase2.jpg
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Diese Funktion kann verwendet werden, um kleine Objekte zu löschen, die ein gutes Foto verderben können, wie Stromleitungen, Müll am Boden, ein Schild usw. Das unerwünschte Objekt wird durch Pixel aus dem umgebenden Bereich ersetzt. Dies ist manchmal sehr wirksam (Nebeneffekte fast unsichtbar), manchmal nicht. Es funktioniert am besten bei kleinen oder schmalen Objekten im Foto. Radius steuert die Größe eines Kreises um den Mauszeiger, der den zu markierenden und zu löschenden Bereich festlegt. Ziehen Sie die Maus, um das gesamte Objekt oder einen Teil davon zu umschließen. Links-Ziehen wählt aus, Rechts-Ziehen hebt die Auswahl auf. Drücken Sie [Löschen], um den ausgewählten Bereich zu löschen, wobei die Pixel durch die nächstgelegenen Pixel von außerhalb der Auswahl ersetzt werden. Wenn die Auswahl nicht präzise genug war, verwenden Sie [Rückgängig], passen Sie den ausgewählten Bereich an und drücken Sie erneut [Löschen]. Wiederholte Auswahlen und Löschungen werden kumuliert, bis Sie [New_Area] verwenden, um eine neue Auswahl zu beginnen. Die zuvor gelöschten Bereiche sind nun festgelegt, und [Rückgängig] funktioniert nur noch für nachfolgende Auswahlen. Wie bei allen Bearbeitungsfunktionen können die Hauptmenü-Schaltflächen [Rückgängig] und [Wiederholen] verwendet werden, um alle Änderungen zu überprüfen. Es ist wahrscheinlich am besten, mit einem auf 200% oder mehr gezoomten Bild zu arbeiten. Der Weichzeichnen-Regler fügt den Ersatzpixeln Unschärfe hinzu. Dies kann sichtbare Nebeneffekte reduzieren, da die Ersatzpixel schärfer sein oder mehr Kontrast als die Umgebung haben können. Ändern Sie die Weichzeichnen-Einstellung und drücken Sie erneut die Schaltfläche [Löschen]. Die Schaltflächen [show] und [hide] können verwendet werden, um die Umrandung der aktuellen Auswahl anzuzeigen oder auszublenden, um die Ergebnisse nach dem Löschen besser beurteilen zu können.
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Bei langen, dünnen Objekten (z. B. Stromleitungen) können Sie auf zwei Positionen klicken, und alles dazwischen wird ausgewählt. Die Auswahl erfolgt entlang einer geraden Linie, sodass Sie bei gekrümmten Objekten in Intervallen klicken müssen, um der Kurve zu folgen.
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TOPIC: HALO ENTFERNEN
+image: remove-halo.png  +image: remove-halo2.png
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Diese Funktion kann Halos entfernen, die durch einige Bearbeitungsfunktionen zurückbleiben. Wählen Sie die Art des Halos: hell (am häufigsten) oder dunkel. Ziehen Sie die Maus mit der linken Taste über den Halobereich, um die Pixel innerhalb der Maus zu verändern, wie im Beispiel gezeigt. Bei einem hellen Halo werden die hellsten Pixel dunkler, während die Maus über sie gezogen wird. Bei einem dunklen Halo werden die dunkelsten Pixel heller. Verwenden Sie einen Mausradius, der größer ist als die Breite des Halos, wie im Beispiel gezeigt. Ziehen Sie die Maus mit der rechten Taste, um die ursprünglichen Pixel wiederherzustellen, falls Sie zu weit gehen und von vorn beginnen müssen. 
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TOPIC: JPEG-ARTEFAKTE
+image: jpeg-artifacts.png +image: jpeg-artifacts1.jpg
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Stark komprimierte JPEG-Bilder können Kompressionsartefakte in Form kleiner rechteckiger Blöcke zeigen. Wenn bei einigen Bereichen eines Fotos der Helligkeitsumfang erweitert wurde, können solche Blöcke sichtbarer werden, da die Helligkeitsstufen größer sind (z. B. RGB-Werte von 11/12/13, 5-fach aufgehellt auf 55/60/65). Diese Funktion verwischt die Grenzen zwischen den Blöcken, um sie weniger sichtbar zu machen.
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'Übereinstimmungsgrenze' legt fest, wann benachbarte Pixel als Mitglieder desselben Pixelblocks behandelt werden. Die Übereinstimmungsgrenze kann auf einen niedrigeren Wert gesetzt werden, um solche Blöcke vollständiger zu erfassen. 'Kontrastgrenze' dient dazu, das Überblenden von Kanten mit hohem Kontrast zu verhindern, was zu Detailverlust führen würde. Ändern Sie die beiden Einstellungen und drücken Sie [anwenden]. Betrachten Sie das resultierende Bild bei >2-facher Größe und probieren Sie verschiedene Einstellungen aus, falls Optimierung wichtig ist. Diese Funktion ist bei einem Bild, das skaliert wurde, weniger wirksam. Verwenden Sie {BEREICH AUSWÄHLEN}, um Problembereiche gezielt zu bearbeiten.
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TOPIC: KANTENGLÄTTUNG
+image: anti-alias.jpg
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Manchmal zeigen Fotos Pixelbildung ('Treppeneffekt') entlang einiger kontrastreicher Merkmalskanten. Im obigen Beispiel ist dies rund um das Auge des Vogels zu sehen. Das Anti-Aliasing-Werkzeug kann dies reduzieren. Der Effekt ist bei den meisten Fotos gering, bei denen die kamerainterne Verarbeitung das Problem möglicherweise bereits behoben hat. Ein sekundärer Effekt ist, dass JPEG-Artefakte in stark komprimierten Bildern etwas geglättet werden. Bilder, die vergrößert wurden, weisen ausgeprägtere Pixelbildungen auf. Diesen kann geholfen werden, besonders im Fall einer 2-fachen Hochskalierung.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [anwenden], um die Pixel zu unterdrücken, mehrfach, falls dies hilfreich erscheint. 'Schwellenwert' kann verwendet werden, um kontrastarme Pixel von der Verarbeitung auszuschließen. Ein Wert von 0,1 oder weniger ist meist am besten.
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Fotocx verwendet den Scale3x-Algorithmus, modifiziert, um "ähnliche" und "unterschiedliche" Farbtöne anstelle von "gleich" und "ungleich" zu verwenden.
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TOPIC: RGB ANPASSEN
+image: adjust-RGB.png
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Diese Funktion wird verwendet, um die Gesamthelligkeit und den Gesamtkontrast oder die von ausgewählten Farben zu ändern. Die Einstellungen bleiben innerhalb und über Fotocx-Sitzungen hinweg erhalten, sodass diese Funktion verwendet werden kann, um mehrere Fotos zu verarbeiten, die unter denselben Lichtverhältnissen aufgenommen wurden und dieselben Anpassungen benötigen. Verwenden Sie die Schaltfläche [zurücksetzen], um alle Eingaben auf neutrale Werte zurückzusetzen.
 • Helligkeit - Gesamthelligkeit des Bildes erhöhen oder verringern
 • +Rot -Cyan usw. - die Farbhelligkeit ändern und die Komplementärfarbe in die entgegengesetzte Richtung ändern
 • Kontrast Alle - den Gesamtkontrast des Bildes erhöhen oder verringern
 • Kontrast Rot Grün Blau - einzelne RGB-Farben bearbeiten
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TOPIC: HSL ANPASSEN
+image: adjust-HSL.png
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Ändert einen ausgewählten Farbbereich in einem Bild mithilfe von HSL (Farbton, Sättigung, Helligkeit). Diese Funktion kann verwendet werden, um einen Farbstich zu beheben oder eine Farbe in eine andere umzuwandeln (z. B. einen überbelichteten, zu weißen Himmel). Wenn Sie mit dem HSL-Farbmodell nicht vertraut sind, empfehle ich Ihnen, den Wikipedia-Artikel darüber zu lesen.
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Beginnen Sie damit, mithilfe von Umschalttaste + Linksklick auf das Bild eine Zielfarbe auszuwählen, die abgeglichen und angepasst werden soll. Diese Farbe bildet die Mitte eines Farbbereichs, der zur Anpassung ausgewählt wird. Wählen Sie mit den Kontrollkästchen für Farbton, Sättigung und Helligkeit aus, welche Farbattribute abgeglichen werden. Jedes davon schränkt den Bereich der ausgewählten Farben ein. Wenn keines aktiviert ist, werden alle Farben ausgewählt. Übereinstimmungsgrad kann verwendet werden, um den Bereich der ausgewählten Farben weiter zu erweitern. 100% bedeutet, dass nur eng übereinstimmende Farben ausgewählt werden.
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Die Regler für Ausgabefarbe (Farbton, Sättigung, Helligkeit) werden verwendet, um die neue Ausgabefarbe festzulegen, die die ausgewählten Eingabefarben ersetzt oder mit ihnen überblendet wird. Sie können diese Farbe auch aus dem Bild festlegen, mit Umschalttaste + Rechtsklick. Die resultierende Farbe ist eine Mischung aus der Originalfarbe und der neuen Farbe. Der Anteil der neuen Farbe wird durch den Anpassungs-Schieberegler festgelegt, der auf 0 bis 100% gesetzt werden kann. Verwenden Sie die HSL-Kontrollkästchen, um festzulegen, welche HSL-Komponenten der Eingabefarbe durch die entsprechenden HSL-Komponenten der Ausgabefarbe ersetzt werden. Verwenden Sie die Schieberegler für Ausgabefarbe HSL, um die neue Farbe anzupassen. Die Ausgabefarbe wird im kleineren Feld links angezeigt, das aktualisiert wird, während Sie die Schieberegler bewegen.
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Bewegen Sie die Schieberegler und beobachten Sie die Live-Aktualisierungen des Bildes, um das Ergebnis zu optimieren. Dies ist nicht sehr intuitiv, und Übung wird helfen. Tipp: Beginnen Sie mit dem Abgleich von Farbton und Sättigung, und ersetzen Sie nur den Farbton - das bedeutet, dass Sättigung und Helligkeit der Ausgabefarbe aus den ursprünglichen Bildfarben übernommen werden und nur der Farbton ersetzt wird.
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TOPIC: STAUB ENTFERNEN
+image: remove-dust.png  +image: remove-dust2.jpg
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Bilder von verstaubten gescannten Dias können viele kleine dunkle Flecken haben - Schatten des Staubs auf den Dias. Historische Fotos aus dem Internet haben oft ein ähnliches Problem. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Mehrheit solcher Flecken zu entfernen. Bewegen Sie die drei Schieberegler, bis die maximale Anzahl von Staubflecken rot eingefärbt ist, und drücken Sie dann die Schaltfläche [löschen], um sie zu entfernen. Drücken Sie [red], um die rote Ansicht zurückzuholen, dann können Sie die Schieberegler erneut anpassen und [löschen] drücken. Der Schieberegler "Fleckgrößengrenze" begrenzt die Größe der Flecken, die entfernt werden. Der Schieberegler "max. Helligkeit" legt einen Schwellenwert fest, um Flecken zu ignorieren, die nicht dunkel genug sind. Der Schieberegler "min. Kontrast" filtert Flecken heraus, die einen geringen Kontrast zu ihrer Umgebung haben. Dieser Vorgang ist meist ein Kompromiss. Wenn die Einstellungen nicht optimal sind, können kleine Merkmale wie Baumblätter gelöscht werden, oder große Flecken bleiben bestehen. Verschiedene Teile des Bildes benötigen möglicherweise unterschiedliche Einstellungen, z. B. kann der Himmel aggressiver behandelt werden als eine Gebäudewand. Sie können Staub entfernen einfach mehrfach mit unterschiedlichen Einstellungen anwenden, um alle Staubflecken zu erfassen. Oder Sie können {BEREICH AUSWÄHLEN} verwenden, um das Bild in Abschnitten zu bearbeiten. Wenn einige Flecken hartnäckig sind, können Sie sie manuell mit {INTELLIGENT ENTFERNEN} behandeln. Legen Sie einen kleinen Mausradius fest und klicken Sie auf jeden Fleck, um ihn zu entfernen. Flecken von Fasern (lang und dünn) werden meist nicht automatisch entfernt, aber Smart-Löschen kann hier wirksam sein. Wenn der Staub hell ist, wie im obigen Beispiel, verwenden Sie {FARBMODUS}, um ein Farbnegativ zu erstellen, den Staub zu bearbeiten und dann erneut Farbnegativ anzuwenden, um das normale Bild wiederherzustellen. 
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TOPIC: SÄUME
+image: fringes.png   +image: fringesA.jpg
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Korrigiert periphere Farbsäume (laterale chromatische Aberration) - bei denen Farbsäume hauptsächlich in äußeren Bildbereichen auftreten.
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Das linke Bild oben ist ein vergrößerter Ausschnitt der oberen linken Ecke eines Fotos mit lateraler chromatischer Aberration. Diese wurde im bearbeiteten Bild rechts größtenteils beseitigt. Farbsäume können entlang kontrastreicher Kanten auftreten, besonders in den äußeren Bildbereichen, wo Objektivverzerrungen meist am größten sind. Um sie zu beseitigen, zoomen Sie das Bild auf maximale Größe und zentrieren Sie auf einen Bereich mit Farbsäumen. Drücken Sie die Schaltfläche [search]. Die roten und blauen Farbebenen werden neu skaliert, um sich besser an die grüne Ebene anzupassen, und die verwendeten Faktoren werden in das Dialogfeld eingetragen. Sie können das Ergebnis möglicherweise verbessern, indem Sie die Faktoren direkt im Dialog überarbeiten: Verwenden Sie die Pfeiltasten nach oben/unten oder das Mausrad, um die Faktoren zu ändern, während Sie die Farbsäume im Bild beobachten.
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Diese Funktion ist weniger wirksam, wenn das Bild so zugeschnitten wurde, dass die Bildmitte nicht mehr der Mitte des Originalfotos entspricht.
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TOPIC: VERFEINERN-MENÜ
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TOPIC: HISTOGRAMM ABFLACHEN
+image: flatten1.jpg +image: flatten2.jpg
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Helligkeitshistogramm abflachen erhöht die sichtbaren Details in Bereichen mit geringem Kontrast. Die Pixelhelligkeit wird nach oben oder unten angepasst, um die Helligkeitsverteilung (Histogramm) für den Bereich um das Pixel gleichmäßiger zu machen. Ein kleinerer Radius (kleinerer Bereich) verstärkt den Effekt. Es gibt 5 Helligkeitszonen von dunkelster (1) bis hellster (5). Bewegen Sie einen Schieberegler, um den Effekt für die entsprechende Zone zu erhöhen. Verwenden Sie den Schieberegler Zone A, um alle 5 Schieberegler gemeinsam zu bewegen und schnell ein erstes Ergebnis festzulegen. Verwenden Sie dann die anderen Schieberegler einzeln, um das Bild feinabzustimmen.
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TOPIC: LOKALER KONTRAST
+image: localcon1.jpg  +image: localcon2.jpg
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Lokaler Kontrast erhöht den Kontrast in jedem Bereich eines Bildes. Die Helligkeit jedes Pixels wird mit der durchschnittlichen Helligkeit des umgebenden Bereichs verglichen. Die Pixelhelligkeit wird angepasst, um diesen Unterschied zu vergrößern. Diese Funktion implementiert eine weit verbreitete Lehrbuchmethode. Radius bestimmt die Größe des Bereichs um jedes Pixel, der für die durchschnittliche Helligkeit verwendet wird. Stärke bestimmt das Ausmaß der Helligkeitsänderung. Farbe wird verwendet, um die Farbsättigung zu erhöhen. Sie können die editierbare Kurve verwenden, um das Ausgabebild für ausgewählte Helligkeitsstufen aufzuhellen. Das Beispiel zeigt die Aufhellung der dunkleren Bereiche des Bildes. 
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Lokaler Kontrast kann unter bestimmten Umständen "Halos" erzeugen:
+image: localcon3.jpg
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Das Originalbild ist links. Auf das mittlere Bild wurde Lokaler Kontrast mit maximaler Stärke angewendet. Entlang der Grenze zwischen den dunklen Hügeln und dem helleren Himmel ist ein Halo zu sehen. Dies kann mit einem einfachen Trick behoben werden (rechtes Bild). Wählen Sie die Himmelbereiche separat aus, mit {BEREICH AUSWÄHLEN}. Wenden Sie Lokaler Kontrast auf diesen Bereich an. Kehren Sie die Auswahl um und wenden Sie Lokaler Kontrast auf den Rest des Bildes an.
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TOPIC: KONTRAST VERSTÄRKEN
+image: amplify-contrast.png   +image: amplify-contrast2.jpg
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Kontrast verstärken erhöht den scheinbaren Helligkeitsumfang eines Bildes durch Erhöhung des lokalen Kontrasts. Es kann kontrastarme Bereiche verstärken, ohne kontrastreiche Bereiche zu verändern. Sie können auch die editierbare Kurve verwenden, um die Kontrastverstärkung anhand des anfänglichen Kontrastbetrags zu variieren. 
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Der Verstärkung-Schieberegler unter der Kurve regelt die Berechnung, von keiner Kontrastverstärkung bis zur vollen Verstärkung. Wenn er zu weit nach rechts bewegt wird, kann das Bild hässliche Artefakte zeigen, schieben Sie ihn also zurück, bis diese verschwinden. Wenn gleichmäßige Bereiche (z. B. der Himmel) fleckig werden, ziehen Sie das linke Ende der Kurve nach unten, um die Verstärkung für kontrastarme Bereiche zu verringern. In manchen Fällen ist es am besten, verschiedene Bereiche des Bildes auszuwählen und sie separat zu bearbeiten, z. B. zurückhaltend für den Himmel, aggressiver für strukturierte Oberflächen wie Steinmauern.
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TOPIC: GLOBALER RETINEX
+image: global-retx.png   +image: global-retx2.jpg
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Globaler Retinex kann Farbe und Kontrast bei Bildern mit extremem Nebel/Dunst oder Farbstich verbessern (z. B. ein 100 Jahre altes Foto). Probieren Sie zuerst die Schaltfläche [Auto]. Das Bild wird durchsucht, um die hellsten und dunkelsten vorhandenen RGB-Farben zu finden. Die dunkelsten RGB-Werte werden von allen Pixeln subtrahiert, und die resultierenden RGB-Werte werden so hochskaliert, dass die maximalen RGB-Werte nahe bei 255 liegen. Dies ist natürlich anfangs möglicherweise nicht optimal. Die Drehfelder werden auf die gefundenen dunklen und hellen RGB-Grenzwerte gesetzt, und Sie können diese ändern, um das resultierende Bild zu optimieren. Sie können Ihre eigenen dunklen und hellen Punkte wählen, indem Sie die entsprechende Option im Dialog auswählen und auf das Bild klicken. Die Multiplikator-Drehfelder sind standardmäßig auf 1,0 gesetzt, und Sie können diese Werte ändern, um die relative Helligkeit jeder RGB-Farbe anzupassen. Im obigen Beispiel ist das erste Bild das Original, das zweite Bild wurde mit der Schaltfläche [Auto] erstellt. Die äußerste rechte Spalte der Drehfelder passt alle Schaltflächen in derselben Zeile gemeinsam an - verwenden Sie das Mausrad oder die Pfeiltasten nach oben/unten der Tastatur.
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Der Überblenden-Schieberegler wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler Helligkeit reduzieren wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, besonders den Himmel, bei dem Retinex seltsam aussehende Ergebnisse erzeugen kann.
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Der Algorithmus wurde aus Konzepten abgeleitet, die erstmals in den 1970er Jahren von Edwin Land veröffentlicht wurden. Suchen Sie im Internet nach 'retinex', um weitere Informationen zu finden.
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TOPIC: LOKALER RETINEX
+image: local-retx.png  +image: local-retx2.jpg
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Lokaler Retinex kann sichtbare Details in dunklen Bildbereichen und anderen kontrastarmen Bereichen erhöhen. Der Helligkeitsumfang einer Zone um jedes Pixel wird verwendet, um die Pixelhelligkeit neu zu skalieren, als ob die gesamte Zone neu skaliert würde, um den gesamten Helligkeitsbereich 0-255 abzudecken. Lokaler Retinex kann dramatische Ergebnisse erzielen, wo Globaler Retinex schwach ist.
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Die Radius-Eingabe bestimmt die ungefähre Zonengröße um jedes Pixel. Der Überblenden-Schieberegler wird verwendet, um das Eingabebild und das Retinex-Bild in einem beliebigen Verhältnis zu mischen. Der Schieberegler Helligkeit reduzieren wird verwendet, um den Effekt für hellere Bildbereiche abzuschwächen, besonders den Himmel, bei dem Retinex seltsame Ergebnisse erzeugen kann. Der Schieberegler Dunkelheit reduzieren tut dasselbe für dunklere Bildbereiche. Das obige Beispiel besteht aus etwa 60% Originalbild + 40% Retinex.
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TOPIC: SÄTTIGUNG
+image: saturation.png
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Diese Funktion wird verwendet, um die Farbsättigung basierend auf der Pixelhelligkeit anzupassen. Die Y-Achse der Bearbeitungskurve ist die Farbsättigung, von keiner Farbe (alle RGB-Werte gleich) bis maximaler Farbe (niedrigster RGB-Wert ist null). Die X-Achse der Kurve ist die Pixelhelligkeit, von dunkel bis maximaler Helligkeit. Die neutrale Position (keine Farbänderung) ist der mittlere Wert, der auch der Ausgangswert ist. Beispiel: Um die Farbintensität dunkler Bereiche im Bild zu erhöhen, heben Sie das linke Ende der Kurve an. Der Sättigung-Schieberegler bewegt die gesamte Kurve nach oben oder unten, ohne ihre Form zu ändern.
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TOPIC: WEICHZEICHNUNG
+image: soft-focus2.jpg  +image: soft-focus.png
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Diese Funktion wendet den klassischen "Sanfter Fokus"-Effekt auf ein Foto an. Dies ist eine Mischung aus einem scharfen Bild und einem leicht weichgezeichneten Bild. Kameras vor 1900 hatten Objektive mit sphärischer Aberration, die ein scharf fokussiertes Bild aus dem zentralen Objektivbereich und ein unscharfes Bild aus der Peripherie erzeugten. Diese Mischung wurde manchmal als wünschenswert angesehen und absichtlich herbeigeführt. Moderne Kameras verwenden möglicherweise spezielle Objektive oder Filter für diesen Effekt. Die Fotocx-Funktion erstellt ein weichgezeichnetes Bild und mischt dieses mit dem Eingabebild (scharf). Die Radius-Einstellung bestimmt das Ausmaß der Weichzeichnung (Pixelspanne), und die Misch-Einstellung legt den Anteil des weichgezeichneten Bildes im gemischten Ausgabebild fest, von 0 bis 100 Prozent. Sie können {BEARBEITUNGEN AUFMALEN} mit dieser Funktion verwenden, um den Effekt für verschiedene Bereiche des Bildes zu variieren.
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TOPIC: HELLIGKEITSVERLAUF
+image: brite-ramp1.png  +image: brite-ramp2.png
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Diese Funktion variiert Helligkeit oder Farbe über das Bild hinweg. Sie können dies verwenden, um ungleichmäßige Beleuchtung oder einen über das Bild variierenden Farbstich auszugleichen. Die Richtung der Änderung wird durch Zeichnen einer Linie auf dem Bild festgelegt. Erstellen Sie die Linie durch Klicken auf das Bild, ziehen Sie dann an einem der Enden, um die gewünschte Richtung festzulegen. Im obigen Beispiel wurde Grün in Richtung der Linie erhöht. Bearbeiten Sie zuerst die Alle-Kurve, um die Gesamthelligkeit anzupassen (alle Farben), und passen Sie dann bei Bedarf die einzelnen RGB-Farbkurven an.
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TOPIC: VIGNETTE
+image: vignette.png +image: vignette2.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um die manchmal in den Ecken eines Fotos sichtbare Abdunklung zu korrigieren. Sie kann auch verwendet werden, um ein Objekt oder einen Bereich innerhalb eines Bildes hervorzuheben oder einzufärben.
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Klicken oder ziehen Sie mit der Maus auf das Bild, um die Vignettenmitte zu ändern, die sich anfangs in der Mitte des Bildes befindet.
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Wählen Sie 'Helligkeit', um die Helligkeit des Bildes in einem radialen Muster zu ändern: Passen Sie das linke oder rechte Ende der Kurve an, um die Helligkeit der Mitte bzw. der Ränder des Bildes zu ändern. Sie können einem Porträtgesicht eine dunkle Umgebung geben oder ein Bild mit abgedunkelten Ecken korrigieren. Das mittlere Kurvenniveau entspricht keiner Änderung. Verwenden Sie niedrigere Werte zum Abdunkeln und höhere Werte zum Aufhellen. Das obige Beispiel dunkelt die Peripherie des Bildes schrittweise ab, während ein breiter zentraler Bereich unverändert bleibt.
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Wählen Sie 'Farbe', um dem Bild eine gewählte Farbe in einem radialen Muster hinzuzufügen. Kurvenwerte von null stehen für keine Änderung, und höhere Werte fügen dem Bild die gewählte Farbe hinzu. Der höchste Wert entspricht 100% Farbe. Verwenden Sie diese Funktion, um einem Bild eine Farbumgebung hinzuzufügen, z. B. ein Gesicht mit einer schrittweise zunehmenden Farbe zu umgeben.
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^Unregelmäßige Vignette
+image: vignette3.png
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Sie können wie folgt eine Vignette mit beliebiger Form erstellen:
 • Bereich auswählen - den Bildbereich auswählen, der unverändert bleiben soll
 • Den Bereich umkehren, um die Bereiche außerhalb des Bildes auszuwählen
 • Bearbeiten > Bild malen - die äußeren Bereiche mit der gewünschten Farbe bemalen
 • Auswahl > Bereich überblenden, die Überblendbreite festlegen, um die Ränder mit dem bemalten Bereich zu überblenden
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TOPIC: EFFEKTE-MENÜ
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TOPIC: UMRISSE
+image: outlines1.png +image: outlines2.jpg
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Verwandelt ein Foto in eine Konturzeichnung. Kontrastreiche Pixel werden verstärkt und kontrastarme Pixel unterdrückt. Die Schwellenwert-Einstellung legt die Kontrastschwellen fest. Linien unter dem Minimum werden nicht angezeigt, und solche über dem Maximum erhalten maximale Helligkeit. Das Kontrollkästchen 'Schwarz/Weiß' wandelt farbige Linien in Schwarz auf Weiß oder Weiß auf Schwarz um, abhängig vom Kontrollkästchen 'Negativ'. Verwenden Sie bei Bedarf 'Niedrig verstärken', um verblasste Linien aufzuhellen. 'Modus B' führt im Vergleich zu 'Modus A' zu einer gleichmäßigeren Linienhelligkeit. 
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TOPIC: SKIZZE1
+image: sketch1.jpg
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Verwandelt ein Foto in etwas Ähnliches wie eine Skizze. Dunkle Pixel werden zu weniger Pixeln zusammengefasst, wodurch freigewordene Bereiche heller erscheinen. Kontrast kann auch als Ersatz für dunkle Pixel verwendet werden. Schwellenwert kann verwendet werden, um das Eingabebild nach Helligkeit zu filtern. Clip-Level wird verwendet, um die Ausgabe zu filtern, um isolierte oder geringfügig dunkle Pixel weiter zu reduzieren. Wählen Sie Farben für Vordergrund und Hintergrund. Das Verkleinern des Eingabebildes kann interessante Ergebnisse liefern. Wenn das Ergebnis "schmutzig" aussieht, verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der Bearbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: SKIZZE2
+image: sketch2.png +image: sketch2b.jpg
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Verwandelt ein Foto in etwas Ähnliches wie eine Skizze. Es wird eine andere Methode verwendet: niedrig ... hoch kontrastreiche Pixel werden jeweils in hell ... dunkle Pixel umgewandelt. Die Kurve kann verwendet werden, um die Stärke der Kontrastumwandlung zu erhöhen oder zu verringern. Die X-Achsen-Skala ist der Pixelkontrast, von niedrig bis hoch, und der Y-Wert bestimmt die Stärke der Umwandlung. Das Beispiel zeigt, wie kontrastarme Pixel unterdrückt (aufgehellt) werden. Das Eingabebild kann in beliebigem Verhältnis eingemischt werden. Wenn das Ergebnis "schmutzig" aussieht, verwenden Sie {ENTRAUSCHEN} oder {FUSION}, um das Bild vor der Bearbeitung hier zu glätten.
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TOPIC: CARTOON
+image: cartoon.jpg
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Verwandelt ein Foto in eine cartoonartige Zeichnung. Schwarze Linien werden über Merkmalskanten im Bild gezeichnet, überall dort, wo sich Helligkeit oder Farbe abrupt ändern. Linienschwellenwert legt die Empfindlichkeit für die Kantenerkennung und das Zeichnen von Linien fest, wodurch weniger oder mehr Linien gezeichnet werden. Linienbreite macht die Linien dicker oder dünner. Kuwahara-Tiefe steuert eine Schärfungsfunktion, die Merkmalskanten innerhalb des Bildes verstärken kann.
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TOPIC: PRÄGEN
+image: emboss2.jpg    +image: emboss.png
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Verwandelt ein Bild in ein simuliertes Relief- oder Prägebild (ein 3D-Effekt). Merkmalskanten werden auf einer Seite heller und auf der gegenüberliegenden dunkler gemacht, als ob sie angehoben und von der Seite beleuchtet würden. Die Radius-Einstellung bestimmt die Breite des Effekts, und die Tiefe-Einstellung bestimmt die Intensität. Die Lichtquelle-Einstellung bestimmt den Winkel, aus dem die scheinbare Beleuchtung kommt. Dieser kann variiert werden, um den Effekt für Merkmalskanten zu maximieren, die am stärksten senkrecht zu diesem Winkel stehen.
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TOPIC: KACHELN1
Verwandelt ein Bild in eine Anordnung einfarbiger Kacheln. Sie können die Kachelgröße und die Dicke der Lücke zwischen den Kacheln steuern. Dies wird auch 'pixeln' genannt. Verwenden Sie Bereich auswählen, um die Umwandlung auf einen begrenzten Bereich zu beschränken, z. B. ein Gesicht.
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TOPIC: KACHELN2
+image: tiles2a.png  +image: tiles2b.png
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Verwandelt ein Bild in unregelmäßige Kacheln, die sich grob an die Farben und Konturen des Bildes anpassen.
^Basisgröße:^ Die Basisgröße der Kachel, die als Einheitskachelgröße zur Bildung größerer Kacheln verwendet wird.
^Farbtiefe:^ Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
^Kachelflächenziel^: Die Obergrenze der Kachelgröße (Fläche in Pixeln).
^erf. Farbübereinstimmung^: Legt die minimale Farbübereinstimmung fest, die erforderlich ist, damit ein kleinerer Bereich in einen angrenzenden größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = egal (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
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TOPIC: MALEN
+image: painting1.png  +image: painting2.png
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Verwandelt ein Bild in etwas einem Gemälde Ähnliches. Es reduziert die Anzahl der Farben, erfasst jeden zusammenhängenden Pixelbereich mit derselben Farbe und führt dann kleinere Bereiche in angrenzende größere Bereiche mit der besten Farbübereinstimmung zusammen.
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^Weichzeichnungsradius^: Das Bild vor der Verarbeitung weichzeichnen. Dies führt zu glatteren Grenzen.
^Farbtiefe^: Anzahl der zu verwendenden Farben: 1 = 8 Farben, 2 = 64 Farben ... 8 = 16 Millionen Farben.
^Flächenziel^: Legt eine Untergrenze für Bereiche fest, die ihre eigene Farbe erhalten: Bereiche, die kleiner als diese Pixelanzahl sind, werden in einen angrenzenden Bereich mit der nächstliegenden Farbübereinstimmung aufgenommen.
^erforderliche Farbübereinstimmung^: Legt die minimale Farbübereinstimmung fest, die erforderlich ist, damit ein kleinerer Bereich in einen angrenzenden größeren Bereich zusammengeführt wird: 0 = egal (maximale Zusammenführung), 100 = perfekte Übereinstimmung erforderlich (minimale Zusammenführung).
^Ränder^: Bestimmt, ob die farbigen Bereiche mit einem dünnen schwarzen Rand umrandet werden, wie unregelmäßige Kacheln in einem Mosaik. Nach Verwendung dieser Funktion kann die Verwendung von {PRÄGEN} dem Bild eine interessante Textur verleihen.
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TOPIC: TEXTUR
+image: texture2.jpg    +image: texture.png
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Fügt einem Bild oder ausgewählten Bereichen innerhalb eines Bildes eine strukturierte Oberfläche hinzu. Radius bestimmt die Größe des Texturmusters. Stärke bestimmt die Intensität des Musters, von fast unsichtbar bis dominant.
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TOPIC: FUSION
+image: fusion.png +image: fusion2.jpg
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Unterdrückt kleine kontrastarme Details in einem Bild, während die Schärfe für größere Bildmerkmale erhalten bleibt. Drücken Sie [Start] und beobachten Sie das Bild genau. Der Vorgang läuft kontinuierlich, bis er mit der Schaltfläche [stopp] angehalten wird. Kleine Details verblassen langsam. Die Beschriftung 'count' im Dialogfeld zeigt die Iterationsanzahl. Sie können den Vorgang mit [stopp] anhalten, um das Bild zu prüfen, und dann die Verarbeitung mit [Start] fortsetzen. Sie können auch die Schaltfläche Rückgängig/Wiederholen verwenden, um den Vorher-/Nachher-Bildstatus zu vergleichen und dann die Verarbeitung mit [Start] fortzusetzen. Die Schaltfläche [Schritt] kann verwendet werden, um jeweils einen Schritt zu verarbeiten. 
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TOPIC: FARBEN ABGLEICHEN
+image: match-colors.png
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Gleicht die Farben eines Bildes an die eines anderen an. Aus jedem Bild wird ein kleiner, per Mausklick ausgewählter Punkt abgetastet. Der Punkt im zweiten Bild wird so angepasst, dass er dieselbe durchschnittliche Farbe (RGB-Werte) wie der Punkt aus dem ersten Bild hat. Die Faktoren, die verwendet werden, um die RGB-Werte gleich zu machen, werden dann auf alle Pixel im zweiten Bild angewendet. Eine übliche Verwendung ist das Entfernen eines Farbstichs aus einem Bild, indem ein Punkt im Bild markiert wird, der eine Farbe aus einem anderen Bild übernehmen soll.
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Vorgehensweise: Der Dialog listet 5 Schritte auf, die der Reihe nach auszuführen sind.
 • Legen Sie einen Radius für den Punktprobenbereich fest. Der resultierende Mauskreis ist der abzutastende Punktbereich.
 • Öffnen Sie das erste Bild, indem Sie die Schaltfläche [open] drücken.
 • Klicken Sie auf das Bild, um eine Farbprobe zu entnehmen.
 • Öffnen Sie das zweite Bild, indem Sie die Schaltfläche [open] drücken.
 • Klicken Sie auf das Bild an der Stelle, an der die Punktfarbe aus dem ersten Bild angeglichen werden soll. 
Die Bildfarben ändern sich innerhalb von ein bis zwei Sekunden. Sie können den Radius ändern und auf einen anderen Punkt klicken, und die Farben ändern sich entsprechend.
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TOPIC: MUSTER
+image: pattern2.jpg    +image: pattern1.png
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Fügt einem Bild ein Hintergrundmuster hinzu. Eine kleine Bilddatei (Musterdatei) wird verwendet, um das aktuelle Bild zu bedecken, indem die Datei dupliziert wird, wie eine gekachelte Wand. Diese Datei kann ein reales Muster sein (z. B. ein Bild von Leinwandstoff, einer Ziegelwand, einer sich wiederholenden Geometrie ...), oder jede andere Art von Bild. Das Muster wird halbtransparent gemacht, sodass das Basisbild über dem Muster gedruckt erscheint, oder das Muster über dem Bild. Viele Musterdateien lassen sich über eine Websuche nach "pattern image" finden. Laden Sie einige davon herunter und schneiden Sie sie bei Bedarf auf eine Größe von etwa 200-500 Pixel zu. Fügen Sie diese der Einfachheit halber den mitgelieferten Musterdateien in <fotocx-home>/patterns hinzu.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [Durchsuchen], um eine Musterdatei auszuwählen. Das gewählte Muster wird gekachelt, um das Basisbild zu bedecken. Das Muster ist teilweise transparent, sodass das Basisbild durchscheint. Verwenden Sie Zoom, um die Mustergröße zu vergrößern oder zu verkleinern. Es gibt zwei Methoden, das Muster mit dem Basisbild zu mischen. Die Musterdeckkraft kann auf 0-100% gesetzt werden. Das Basisbild wird verwendet, um die ungenutzte Deckkraft zu füllen. Kontrast wird verwendet, um die Helligkeit des Basisbildes anhand der Musterhelligkeit als Vorlage zu ändern. Beide Parameter können verwendet und in beliebigem Verhältnis gemischt werden.
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Wenn die Musterdatei ein Bild enthält, das sich sowohl horizontal als auch vertikal in festen Abständen wiederholt, kann die Schaltfläche [Berechnen] verwendet werden, um Breite und Höhe so festzulegen, dass ein durchgehendes Muster ohne sichtbare Nähte entsteht.
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Wenn das Muster unregelmäßig ist und Nähte sichtbar sind, können Sie dies möglicherweise verbessern. Die beiden Überlappungswerte legen fest, wie stark sich die duplizierten Muster an den Rändern überlappen, horizontal und vertikal. Fügen Sie etwas Überlappung hinzu, um Randeffekte zu kaschieren.
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Bereich auswählen kann verwendet werden, um ein Muster auf einen Teil eines Bildes anzuwenden, oder unterschiedliche Muster auf unterschiedliche Teile. Nach dem Anwenden eines Musters auf ein Bild könnte es interessant sein, {PRÄGEN} zu verwenden, um dem Muster einen 3D-Effekt zu verleihen.
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Das Kontrollkästchen "Graustufen" wandelt ein farbiges Muster in Graustufen um.
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TOPIC: KREUZSCHRAFFUR
+image: crosshatch2.jpg +image: crosshatch1.png
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Verwandelt ein Bild in eine Zeichnung mit sich kreuzenden parallelen Linien.
Geben Sie eine Rastergröße ein und drücken Sie [anwenden]. 
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TOPIC: DITHERING
+image: dither1.png
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+image: dither2.jpg
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Diese Funktion bietet mehrere Möglichkeiten, ein Bild zu dithern - in Punkte umzuwandeln.
  0 - farbige Punkte im Stil von Roy Lichtenstein
  1 - reines R/G/B oder Schwarzweiß mit zufälliger oder optimierter räumlicher Verteilung
  2 - RGB-Mischung mit gegebener Bittiefe
  3 - klassisches Dithering mit benutzerdefinierter Farbpalette
  4 - Bild zu Blobs verdichten, mit mittlerer Farbe der verdichteten Pixel
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Die klassischen Dithering-Methoden verwenden die Floyd-Steinberg-Methode zum Ausgleich von Farbfehlern: der Abweichung zwischen einer Eingabebildfarbe und der nächstgelegenen Farbe aus der Palette. Punkte mit nahegelegenen Farben werden bei Bedarf eingemischt, damit der Durchschnitt über einen Bereich der Eingabefarbe näher entspricht. Der Fehlerausgleich kann bei Bedarf deaktiviert werden, um deutliche Farbbänder oder Konturen zu erhalten.
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Blobs: Bildpixel durchlaufen eine Art "gravitativen Kollaps", indem sie sich zu Klumpen um lokale Massenzentren zusammenziehen. 'Masse' ist definiert als Pixelhelligkeit. Der Regler 'Radius' legt ungefähr den Anziehungsbereich fest. Drücken Sie [Start], um den Kollaps zu beginnen. Beobachten Sie, wie sich das Bild langsam in Blobs verwandelt, die ungefähr der Eingabe 'Radius' entsprechen. Wenn die Blobs schön rund sind und sich kaum noch ändern, drücken Sie [stopp], um den Vorgang zu beenden. 
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TOPIC: GRAVIEREN
+image: engrave.png  +image: engrave2.png
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Verwandelt ein Bild in schwarz-weiße Linien. Die Eingabe Größe bestimmt die Liniendicke und wie viele vertikale Bildpixel für jede vertikale Pixelspalte in den Ausgabelinien verwendet werden. Die Linienpixelspalten werden in schwarze und weiße Teile aufgeteilt, deren Anteil ungefähr der mittleren Helligkeit der Eingabepixel entspricht. Die Eingabe Bias kann verwendet werden, um das Gesamtbild dunkler oder heller zu machen, je nachdem, was das ansprechendste Ergebnis liefert. Negative/positive Werte machen das Bild dunkler/heller. Die Eingabe Farbe (0-100%) kann verwendet werden, um den weißen Teilen Farbe hinzuzufügen.
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TOPIC: BLENDEN HINZUFÜGEN
+image: addglare.png  +image: addglare2.jpg
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Fügt von hellen Stellen im Bild ausstrahlenden Lichtschein hinzu.
  Stärke: bestimmt die relative Helligkeit des Lichtscheins
  Grenzwert: Schwellenwert-Pixelhelligkeit, um Lichtschein auszusenden
  Reichweite: Pixel-Reichweite des Lichtscheins von aussendenden Pixeln
Pixel mit einer Helligkeit über dem Grenzwert (200-255) senden Lichtschein aus. Helligkeit bedeutet hier die Helligkeit der hellsten RGB-Farbe in einem Pixel. Der ausgesendete Lichtschein hat die Farbe des aussendenden Pixels. Reichweite wird in Pixeleinheiten angegeben. Der Lichtschein ist am aussendenden Pixel maximal und nimmt bis zur Reichweitengrenze auf null ab.
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TOPIC: MOSAIK
+image: mosaic1.png  +image: mosaic2.jpg
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Erstellt ein Mosaikbild mit Kacheln aus all Ihren Bildern.
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Geben Sie die Kachelgröße in Pixeln an (z. B. 36 x 24) und drücken Sie [Kacheln]. Kacheln werden aus all Ihren Bildern erstellt (tatsächlich werden die Thumbnail-Bilder verwendet, da ihre geringe Größe den Vorgang wesentlich schneller macht). Wenn Sie die Kachelabmessungen ändern, drücken Sie erneut [Kacheln], um die Kacheln neu zu erzeugen. Nachdem die Kacheln erstellt wurden, drücken Sie [Bild], um das aktuelle Bild mithilfe dieser Kacheln in ein Mosaik umzuwandeln. Kacheln werden ausgewählt, indem die durchschnittliche Kachelfarbe mit der durchschnittlichen Bildfarbe an der Kachelposition abgeglichen wird. Wenn Tausende von Bildern verfügbar sind und die Farbpalette gut genug ist, wird das Mosaik recht gut ausfallen. Zoomen Sie auf einen beliebigen Teil des Bildes, um die Kachelbilder zu sehen.
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Der Kachel-Überblenden-Schieberegler bewirkt, dass das Bild mit den Kacheln überblendet wird, was es besser aussehen lässt, falls die Kacheln farblich schlecht passen. Wenn die Überblendung weniger als etwa 50% beträgt, bleiben die Kacheln fast so klar wie zuvor, da das Auge den falschen Farbton ausgleicht.
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Nachdem ein Mosaik erstellt wurde, können Sie auf eine beliebige Kachel klicken, um ein größeres Popup-Bild zu erhalten. Dies ist das vollständige Bild für die Kachel, sodass Sie das Fenster beliebig groß ziehen können und es scharf bleibt. Ein Mosaikbild kann wie jedes andere bearbeitete Bild gespeichert werden, aber wenn ein gespeichertes Mosaik geöffnet wird, funktioniert das Anklicken der Kacheln für ein größeres Bild nicht. Das erneute Erzeugen des Mosaiks ist recht schnell, tun Sie dies also, wenn die Popups funktionieren sollen.
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TOPIC: RAUSCHEN HINZUFÜGEN
+image: add-noise.png
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Fügt einem Bild zufälliges Farbrauschen hinzu. Legen Sie eine Zielfleckgröße 1-10 und einen Rauschpegel 0-100% fest. Bei 100% wird jedem RGB-Wert jedes Pixels zufälliges Rauschen im Bereich -127 bis +127 hinzugefügt. Der Mittelwert ist null. Überläufe außerhalb des Bereichs 0-255 werden abgeschnitten. Die durchschnittliche Farbe über einen großen Bereich bleibt erhalten, mit überlagertem Rauschen. Sie können Rauschen hinzufügen mit Bereich auswählen oder Bearbeitungen malen verwenden, um Rauschen zu ausgewählten Bereichen hinzuzufügen.
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^Unterdrückung von 'Bandbildung'
In Bildbereichen, in denen die Helligkeitsverteilung 'gedehnt' wurde, kann in Bereichen mit gleichmäßiger Farbe sichtbare 'Bandbildung' auftreten. Ich habe dies im Himmel und besonders in sehr dunklen Bildbereichen beobachtet. Sie können dieses Problem verringern, indem Sie den betroffenen Bereichen Rauschen hinzufügen und anschließend auch weichzeichnen. Wenn die Ränder sichtbarer Bänder unregelmäßig gemacht werden, werden sie für das Auge weniger sichtbar.
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TOPIC: FARBEN FESTLEGEN
+image: set-colors1.jpg +image: set-colors2.jpg
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Sie können die Anzahl der im Bild verwendeten Farben reduzieren, um einen Posterisierungseffekt zu erzeugen. Legen Sie jede RGB-Farbe einzeln fest, oder passen Sie die Gesamtfarben nach oben oder unten an. Letzteres fügt jeder RGB-Farbe gleichmäßig Farben hinzu oder entfernt sie. Farbbittiefe wird hierfür nicht verwendet. Einige Funktionen in Fotocx verwenden Bittiefe und begrenzen die verfügbaren Farben auf 2, 4, 8 ... pro RGB-Farbe. Diese Funktion ist in dieser Hinsicht nicht begrenzt. Sie können eine beliebige Anzahl von Farben wählen: 1, 3, 9, 13 usw. für jede RGB-Farbe. Das obige Beispiel verwendet 8 Rot-, 5 Grün- und 3 Blautöne. 
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TOPIC: FARBEN VERSCHIEBEN
+image: shift-colors.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um Farben zu korrigieren oder ein Bild in Falschfarben umzuwandeln. Wählen Sie eine der drei RGB-Farben und bewegen Sie den Schieberegler von der Mitte aus nach links oder rechts. Eine der beiden anderen Farben wird schrittweise ersetzt. Sie können beispielsweise die Farbe Rot schrittweise durch Grün oder Blau ersetzen. Der Alle-Schieberegler verschiebt alle Farben gemeinsam. Tun Sie dies zuerst, um ein erstes Optimum zu finden, und verschieben Sie dann die RGB-Farben einzeln.
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TOPIC: FREMDE FARBEN
+image: alien-colors2.jpg    +image: alien-colors1.png
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Bemalt ein Bild oder einen ausgewählten Bereich neu mit zufälligen Alien-Farben. Sie können die grobe Mustergröße und die Intensität steuern (von kaum sichtbar bis dominant). Drücken Sie [Anwenden], um eine neue Farbverteilung zu erhalten.
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TOPIC: BENUTZERDEFINIERTER KERNEL
+image: custom-kernel.png
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Wendet einen benutzerdefinierten Faltungskernel auf ein Bild an. Die zugrunde liegende Technik wird in Wikipedia erklärt. Geben Sie eine Kernelgröße, einen Multiplikationsfaktor, einen Additionsfaktor ein und füllen Sie die Tabellenwerte aus. [Anwenden] wendet den Kernel auf das Bild an. [Zurücksetzen] stellt den ursprünglichen Bildstatus wieder her. Die Werte können in einer Datei gespeichert und später mit den Schaltflächen [Speichern] und [Laden] abgerufen werden. Anfangs sind mehrere Beispiel-Kerneldateien verfügbar. Sie können diese ändern und unter einem benutzerdefinierten Namen speichern.
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Mathematik: Die Helligkeitswerte für jeden N-mal-N-Block von Pixeln im Bild werden mit den entsprechenden Werten in der Kernelmatrix multipliziert und addiert. Diese Zahl wird mit dem Multiplikationsfaktor multipliziert, und der Additionsfaktor wird hinzugefügt. Dieser endgültige Wert wird zur neuen Helligkeitsstufe für das Bildpixel in der Mitte des N x N-Blocks.
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TOPIC: VERZERREN-MENÜ
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TOPIC: BEGRADIGEN
+image: unbend1.png  +image: unbend2.jpg
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Panoramen von nahen Motiven (typischerweise Gebäude oder Innenräume) können gerade Linien zeigen, die gekrümmt erscheinen, oder schräg wirkende Gebäude. Das Verzerren der Bilder war im Panoramaprozess notwendig, damit die Bilder zusammenpassen. Die Funktion Entzerren kann anschließend verwendet werden, um das Panoramabild bei Bedarf zu begradigen. Vertikale und horizontale gepunktete Linien werden über das Bild gezeichnet und zeigen die Entzerrungsachsen. Klicken oder ziehen Sie mit der Maus in der Nähe des Endes einer Linie, um sie zu verschieben. Wenn Werte in den vier Eingabereglern geändert werden, wird das Bild in der durch die entsprechenden vier Bilder angezeigten Weise verzerrt. Erhöhen oder verringern Sie die Werte und wiederholen Sie dies, bis Sie zufrieden sind. Bewegen Sie die Achsen, um die Verzerrungsmitten zu ändern.
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Siehe auch {BILD VERZERREN} für eine weitere Methode zur Korrektur von Bildkrümmung und Perspektive.
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TOPIC: PERSPEKTIVE
+image: perspective2.jpg  +image: perspective1.png
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Diese Funktion kann verwendet werden, um ein aus einem schrägen Winkel aufgenommenes Foto zu begradigen. Das linke Bild ist das Originalfoto, aufgenommen rechts von der Mitte, um Reflexionen zu vermeiden. Das rechte Bild ist die begradigte Version. Diese Funktion kann auch verwendet werden, um ein hohes Gebäude zu begradigen, das von der Straße aus oder von der Seite fotografiert wurde.
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Klicken Sie auf die vier Ecken des Vierecks, das Sie in ein Rechteck umwandeln möchten (im obigen Fall die vier Ecken des Gemäldes oder Rahmens), und wählen Sie dann [Anwenden]. Die angeklickten Ecken werden mit kleinen weißen Kästchen markiert, die "A, B, C, D" enthalten. Die obere linke Ecke jedes Kästchens markiert präzise die Bildposition. Ein Klick in der Nähe eines Kästchens verschiebt es an die neue Position. Sie können die Pfeiltasten der Tastatur verwenden, um die Eckmarkierungen in 1-Pixel-Schritten zu verschieben. Die Pfeiltasten wirken auf die zuletzt angeklickte oder verschobene Ecke.
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TOPIC: BILD VERZERREN
+image: warps4.jpg
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TOPIC: BEREICH VERZERREN
Diese Funktion kann verwendet werden, um Verzerrungen innerhalb eines Bildes zu erzeugen. Sie können einen Bildbereich auswählen und mit der Maus ziehen, um diesen Bereich im Verhältnis zum Rest des Bildes zu dehnen. Das Bild verhält sich wie Gummi. Wenn das Mausziehen innerhalb des ausgewählten Bereichs beginnt, wird der Bereich innerhalb seiner aktuellen Grenzen verzerrt - die Bewegung ist am Mauszeiger maximal und nimmt zu den Bereichsrändern hin auf null ab. Wenn das Mausziehen außerhalb des ausgewählten Bereichs beginnt, können die Bereichsränder in der Nähe der Maus über die ursprüngliche Bereichsgrenze hinausgezogen werden. Viele Mausziehbewegungen unterschiedlicher Länge und Richtung können kombiniert werden, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.
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TOPIC: GEKRÜMMTE VERZERRUNG
Diese Funktion ist nützlich, um Perspektivprobleme zu korrigieren (siehe auch Entzerren). Ziehen Sie das Bild von einer beliebigen Position aus mit der Maus. Das gesamte Bild wird in Richtung der Maus gezogen oder geschoben, aber Bereiche in der Nähe der Maus werden stärker bewegt als weiter entfernte Bereiche. Sie können gekrümmte Linien begradigen oder das Bild absichtlich krümmen. Der Regler 'warp span' bestimmt den Radius der Verzerrung um die Maus. 1,0 bedeutet, dass das gesamte Bild verzerrt wird, und kleinere Werte beschränken die Verzerrung auf kleinere Bereiche um die Maus.
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TOPIC: AFFINE VERZERRUNG
Diese Funktion kann verwendet werden, um ein Bild auf interessante Weise zu verzerren. Ziehen Sie das Bild mit der Maus von einer Ecke oder Kante aus. Die Änderungen sind rein linear, sodass gerade Linien gerade bleiben. Diese Transformation wird "affin" genannt. Details finden Sie über eine Websuche.
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TOPIC: RADIALE VERZERRUNG
+image: warp_radial.png
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Fügt tonnenförmige oder kissenförmige Verzerrung hinzu oder entfernt sie. Tonnenförmige Verzerrung ist oft in RAW-Bildern zu sehen, die noch nicht zur Entfernung dieser Verzerrung bearbeitet wurden. Linksklicken Sie, um einen zentralen Punkt zu wählen, um den herum die Änderungen zentriert werden - normalerweise die Bildmitte. Dies ist die Standardeinstellung. Bewegen Sie den Schieberegler 'Dehnung', um das Bild zu biegen.
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TOPIC: NAHAUFNAHME ENTZERREN
+image: unwarp-closeup1.png  +image: unwarp-closeup2.jpg
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Nahaufnahmen von Gesichtern sind oft verzerrt, da Bereiche näher an der Kamera im Foto größer erscheinen als weiter entfernte Bereiche. Diese Funktion kann verwendet werden, um die Verzerrung umzukehren. Verwenden Sie zunächst {BEREICH AUSWÄHLEN}, um das Gesicht auszuwählen (muss nicht genau sein). Klicken Sie auf das Bild in der Nähe der Verzerrungsmitte (obiges Beispiel: rechte Wange). Bewegen Sie den Schieberegler zur Optimierung.
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TOPIC: WELLEN ERZEUGEN
+image: make-waves2.jpg +image: make-waves1.png
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Diese Funktion verzerrt ein Bild zu einem Wellenmuster, als würde man es durch aufgewühltes Wasser betrachten. Der Dialog ermöglicht es Ihnen, die mittlere horizontale und vertikale Wellenlänge, Amplitude und Streuung zu ändern. Die Eingabe "Perspektive" ermöglicht es den Wellenlängen, sich von oben nach unten schrittweise zu verlängern. Wie die meisten Bearbeitungsfunktionen funktioniert auch diese Funktion innerhalb eines ausgewählten Bereichs.
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TOPIC: VERDREHEN
+image: twist1.png  +image: twist2.png
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Diese Funktion verdreht das Bild um einen Punkt, der durch Mausklick oder -ziehen gewählt wird. Klicken Sie auf die gewünschte Position und bewegen Sie den Verdrehen-Schieberegler um den gewünschten Betrag. Sie können auch die Maus über das Bild ziehen, um die Verdrehungsmitte zu ändern. Der Mitte-Schieberegler entdreht den zentralen Bereich relativ zum Rest. Der Winkel-Schieberegler dreht das Bild.
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TOPIC: KUGEL
+image: sphere2.jpg    +image: sphere.png
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Erstellt eine sphärische Projektion eines Bildes. Ziehen Sie die Maus über das Bild, um die Mitte der Projektion zu ändern (Standard ist der Mittelpunkt). Der Abflachen-Regler verändert die Projektion schrittweise von einer Kugel (rechts) zu einem flachen Bild (links). Der Vergrößern-Schieberegler vergrößert das resultierende Bild bis zu 2-fach.
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TOPIC: VON INNEN NACH AUSSEN
+image: inside-out2.jpg  +image: inside-out1.png
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Diese Funktion kehrt die Abstände jedes Pixels zwischen Mitte und Rand um. Sie können mit der Maus klicken oder ziehen, um den Mittelpunkt zu variieren.
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TOPIC: TINY PLANET
+image: tiny-planet.jpg
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Wickelt ein Bild um einen Kreis.
Wenn das Bild ein 360-Grad-Panorama ist, wird keine sichtbare Naht entstehen.
 • Mittelloch: das Bild wird um ein zentrales Loch gewickelt.
 • Oben abschneiden: einen oberen Rand vom Eingabebild entfernen.
 • Unten abschneiden: einen unteren Rand vom Eingabebild entfernen.
 • R umkehren: das Eingabebild vertikal spiegeln.
 • Theta umkehren: das Eingabebild horizontal spiegeln.
 • Drehen: das Ausgabebild um die Mitte drehen.
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TOPIC: ESCHER-SPIRALE
+image: escher-spiral.png    +image: escher-spiralA.png
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Verwandelt ein Bild in eine endlose, nach innen führende Spirale wie die berühmte Uhr von M.C. Escher. Breite bestimmt die anfängliche Breite der äußersten Schicht. Rand bestimmt die anfängliche Breite der Grenze zwischen den Schichten, und Farbe bestimmt deren Farbe. Die Standardmitte ist die Bildmitte. Klicken Sie auf das Bild, um eine neue Mitte festzulegen.
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TOPIC: FOTO ABFLACHEN
+image: flatten-photo1.png  +image: flatten-photo2.jpg
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^Buchseite oder andere gekrümmte Oberfläche
Flacht ein Foto eines Bildes auf einer gekrümmten Oberfläche ab, z. B. um eine Säule herum, oder einer Seite aus einem aufgeschlagenen dicken Buch, bei dem sich die Seiten zur Mittelbindung hin nach innen krümmen. Die Krümmung der oberen und unteren Ränder der Oberfläche liefert Informationen über das Ausmaß der Krümmung und die zum flachen Erscheinen benötigte Dehnung. Das obige Beispiel ist ein dickes Buch. Andere gerundete Oberflächen können korrigiert werden, z. B. ein Poster auf einer runden Säule.
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Wählen Sie die Option Obere Nachzeichnung, um den oberen Rand der gekrümmten Seite nachzuzeichnen. Klicken Sie mit der Maus entlang des Randes, wodurch an jedem angeklickten Punkt ein Markierungspunkt erstellt wird. Sobald 4 Punkte vorhanden sind, wird eine gekrümmte Linie durch die Punkte gezeichnet. Fügen Sie weitere Punkte hinzu und ziehen Sie die Punkte nach Bedarf, damit die Linie sich eng an die Bildkrümmung anpasst. Wählen Sie die Option Untere Nachzeichnung und zeichnen Sie den unteren Rand auf dieselbe Weise nach. Wenn beide fertig sind, drücken Sie [flatten], um die Seite abzuflachen. Die Ränder sollten nun gerade sein (oder gerade genug). Verwenden Sie den Schieberegler [stretch], um die Seiten des Bildes bei Bedarf zu dehnen, um die durch die Krümmung verursachte seitliche Stauchung auszugleichen. Verwenden Sie den Regler Verbreitern, um das Bild bei Bedarf zu verbreitern und das korrekte Breiten-/Höhenverhältnis wiederherzustellen. Die Schaltfläche [undo] stellt das unveränderte Bild wieder her und behält die Markierungspunkte bei, die dann für einen überarbeiteten Versuch angepasst werden können.
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+image: flatten-photo3.jpg
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^Gekrümmter Horizont
Ein breites Panorama oder ein Foto von einem Weitwinkelobjektiv kann einen Horizont haben, der nicht gerade oder horizontal ist. Das Bild kann begradigt (oder anderweitig verschoben) werden, indem eine Kurve durch den Horizont oder andere Bereiche nachgezeichnet wird, die entlang einer geraden Linie ausgerichtet werden müssen. Wählen Sie entweder die Option Obere Nachzeichnung oder Untere Nachzeichnung, je nachdem, ob der Horizont (oder ein anderer Bildteil) hauptsächlich oberhalb oder unterhalb der Bildmitte liegt. Das Bild wird verzerrt, um diese Kurve gerade zu machen. Eine Kurve ist ausreichend. Die andere Kurve wird automatisch an den gegenüberliegenden Rand (oben oder unten) des Bildes hinzugefügt. Wenn das Ergebnis nicht zufriedenstellend ist, verwenden Sie die Schaltfläche [undo], passen Sie die Markierungen auf einer der Kurven an und versuchen Sie es erneut. Sie können das Bild auch speichern und die Funktion ein zweites Mal anwenden, wobei Sie das gespeicherte Bild als Ausgangspunkt verwenden.
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TOPIC: KOMBINIEREN-MENÜ
Dies sind Funktionen, die mehrere Bilddateien kombinieren. Bei sich überlappenden Bildern werden entsprechende Merkmale in jedem Bild mit Ein-Pixel-Genauigkeit zur Deckung gebracht. Dies kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn viele große Bilder vorhanden sind oder der Computer langsam ist. Wenn Sie sehen, dass dieser Ausrichtungsvorgang schiefgeht, können Sie die Escape-Taste verwenden, um den Vorgang abzubrechen.
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TOPIC: HDR
^Hoher Dynamikumfang
+image: HDR.jpg +image: HDR-adjust.png
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Kombiniert (überlagert) mehrere Bilder desselben Motivs mit unterschiedlichen Belichtungsstufen. Das kombinierte Bild kann eine verbesserte Detailsichtbarkeit sowohl in dunkleren als auch helleren Bereichen zeigen, indem effektiv Pixel aus den helleren Bildern für die dunkleren Bereiche und aus den dunkleren Bildern für die helleren Bereiche verwendet werden. Wenn die Kamera zwischen den Aufnahmen manuell verstellt wird, achten Sie darauf, sie gerade zu halten und auf denselben entfernten Punkt zu richten. Eine gewisse Fehlausrichtung der Eingabebilder kann toleriert werden. Wenn sich Personen oder Dinge zwischen den Aufnahmen bewegen, lassen sich Geisterbilder nicht vermeiden.
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Wählen Sie die HDR-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}), die alle nahezu dieselben Pixelabmessungen haben müssen. Die Bilder werden automatisch ausgerichtet und kombiniert. Dies benötigt 10-30 Sekunden pro Bild, abhängig von Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit. Nach Abschluss wird das kombinierte Bild zusammen mit einem Dialog für Anpassungen angezeigt. Die Beiträge der Eingabebilder werden als eine Reihe editierbarer Kurven angezeigt. Die horizontale Skala stellt die Pixelhelligkeit dar, von dunkel bis hell. Jede Kurve steht für ein Bild, das zu den Ausgabepixeln beiträgt. Der Bildbeitrag bei einer gegebenen Helligkeitsstufe ist proportional zur Höhe seiner Kurve auf dieser Stufe. Die anfängliche Kurve für das hellste Bild ist links hoch und rechts niedrig, was einen hohen Beitrag zu dunklen Pixeln und einen niedrigen Beitrag zu hellen Pixeln bedeutet. Das dunkelste Bild ist links niedrig und rechts hoch, die übrigen Bilder liegen dazwischen. Die Kurven können durch Ziehen mit der Maus bearbeitet werden. Die entsprechenden Bildbeiträge ändern sich entsprechend, und Sie können die Ergebnisse in Echtzeit im Ausgabebild sehen. Das obige Bild zeigt zwei Eingabebilder und ihr Ausgabebild. Der Beispieldialog zeigt drei Kurven, die zur Optimierung dreier Eingabebilder angepasst wurden.
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TOPIC: HDF
^Hohe Schärfentiefe
Kombiniert (überlagert) mehrere Fotos desselben Motivs mit unterschiedlichen Fokuseinstellungen von nah bis fern. In jedem Bild sind unterschiedliche Teile des Motivs scharf fokussiert. Kombinieren Sie die Bilder, sodass alle Teile des Motivs scharf sind. Diese Technik ist am nützlichsten für extreme Nahaufnahmen.
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Die Fotos aufnehmen: Wählen Sie einen Punkt für die Bildmitte. Richten Sie die Kamera auf ein nahes Objekt und drücken Sie den Auslöser halb durch, um den Fokus auf dieses Objekt zu setzen. Halten Sie den Auslöser in der Halbposition, richten Sie die Kamera auf die gewählte Mitte und machen Sie das Foto. Wählen Sie nun ein weiter entferntes Objekt und tun Sie dasselbe. Wiederholen Sie dies mit zunehmender Fokusentfernung. Hoffentlich ist jeder Teil des Motivs in mindestens einem Foto scharf. Die Kameraposition sollte für alle Fotos nahezu gleich sein, was eine Herausforderung sein kann, wenn das Motiv sehr nah ist. Kamerabewegung kann Skalierungs- und Parallaxenprobleme verursachen (nahe Objekte gegenüber entfernten Objekten verschoben). Solche Probleme lassen sich möglicherweise später in Fotocx beheben, dies kann jedoch erhebliche Zeit erfordern. Es ist besser, die Probleme von vornherein zu vermeiden.
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+image: HDF-paint.png
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die HDF-Menüfunktion und wählen Sie bis zu 9 Bilder aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Die Bilder werden nun bestmöglich ausgerichtet. Dies benötigt 10-30 Sekunden pro Bild, abhängig von Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit. Das Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder. Eine geringe Kamerabewegung zwischen den Fotos wird ausgeglichen, dies ist jedoch begrenzt, und Parallaxenverschiebungen werden überhaupt nicht ausgeglichen. Nach Abschluss der Ausrichtung öffnet sich ein Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und es mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes "malen". Dies wandelt die ursprüngliche Bildmischung für den bemalten Bereich in das einzelne ausgewählte Bild um. Wählen Sie für jeden Bereich oder jedes Objekt im Bild ein Eingabebild, das in diesem Bereich scharf ist. Der Radius des Pinsels kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details steuern können. Wenn Sie überlappende nahe und ferne Objekte haben, sind Zeit und Geduld nötig, um alle scharf zu machen. Fehlausrichtungen können korrigiert werden, indem die Verzerren-Option im Dialog ausgewählt wird. Die zugrunde liegenden Bilder können dann mit der Maus gezogen und verzerrt werden, und das kombinierte Ausgabebild ändert sich entsprechend. Die Verzerrung ist auf den Bereich um die Maus beschränkt. Wenn ein bemalter Bereich gezogen wird, wird das entsprechende Eingabebild automatisch ausgewählt und gezogen, während mit anderen Bildern bemalte Bereiche fest bleiben. Nicht bemalte Bereiche können nicht gezogen werden. Bewegen Sie sich zu verschiedenen Bereichen und nehmen Sie schrittweise Ziehbewegungen vor, bis alle ausgerichtet sind.
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Vorgeschlagener Arbeitsablauf: Wählen Sie im Malmodus nacheinander jedes Bild aus und bemalen Sie alle Bereiche, die in diesem Bild scharf aussehen. Nicht gut ausgerichtete Grenzen zeigen sich deutlich als Verschiebungen an den Kanten von Bildmerkmalen. Einige davon können unwichtig gemacht werden, indem das zum Malen verwendete Bild geändert wird (falls mehr als ein Bild scharf genug ist). Nehmen Sie im Verzerren-Modus bei Bedarf Feinanpassungen vor, um sichtbare Verschiebungen zu beseitigen.
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TOPIC: STAPEL/MALEN
+image: stack-paint.png
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+image: stack-paint2.jpg
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Stapelt (überlagert) mehrere Fotos desselben Motivs, die zu unterschiedlichen Zeiten aufgenommen wurden. Entfernt Touristen und Autos, die zwischen den Aufnahmen kommen und gehen.
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Die Fotos aufnehmen: Richten Sie die Kamera auf denselben entfernten Punkt und machen Sie mehrere Fotos, während Touristen oder Autos vor dem Motiv vorbeiziehen. Versuchen Sie, für jeden Bereich des Motivs, der nicht durch die vorübergehenden Objekte verdeckt ist, zwei oder mehr Fotos zu erhalten. Halten Sie die Kamera ruhig und richten Sie sie auf denselben Punkt, damit sich die Bilder präzise ausrichten lassen.
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Menüfunktion Stapeln/Malen und wählen Sie bis zu 9 Bilder aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Die Bilder werden nun bestmöglich ausgerichtet. Dies kann 10-30 Sekunden pro Bild benötigen, abhängig von Bildgröße und CPU-Geschwindigkeit. Das Ausgabebild (unten links) ist eine gleichmäßige Mischung der ausgerichteten Eingabebilder (obere Reihe). Nach Abschluss der Ausrichtung startet der oben gezeigte Dialog. Sie können ein beliebiges Eingabebild auswählen und mit der Maus auf einen beliebigen Bereich des Ausgabebildes "malen". Das einzelne ausgewählte Bild wird für den bemalten Bereich verwendet. Wählen Sie für jeden Bereich im Bild ein Eingabebild, das frei von den vorübergehenden Objekten ist. Der Radius des Pinsels kann größer oder kleiner eingestellt werden, sodass Sie große Bereiche schnell bemalen und bei Bedarf feine Details steuern können.
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Automatischer Betrieb: Drücken Sie die Schaltfläche [Ausblenden], um zu sehen, ob vorübergehende Objekte automatisch entfernt werden können. Dies funktioniert für Bildbereiche, in denen mehrere Fotos des unverdeckten Hintergrunds verfügbar sind (unteres mittleres Bild). Um alle vorübergehenden Objekte anzuzeigen, drücken Sie die Schaltfläche [Anzeigen] (unteres rechtes Bild). Dies funktioniert im Allgemeinen, aber nicht perfekt. Leichte Bildfehlausrichtungen oder Beleuchtungsunterschiede (besonders bewegte Schatten) können dazu führen, dass der Algorithmus Hintergrundpixel statt Vordergrundpixel auswählt. Sie können die oben beschriebene Malmethode verwenden, um die Fehler manuell zu beheben.
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TOPIC: STAPEL/RAUSCHEN
+image: stack-noise2.jpg  +image: stack-noise.png
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Diese Funktion kombiniert 2-9 Fotos desselben Motivs. Die Fotos sollten nahezu gleich sein, abgesehen von kleinen Verschiebungen durch eine aus der Hand gehaltene Kamera. Wenn die Fotos mit einer sehr hohen ISO-Einstellung (schlechte Lichtverhältnisse) aufgenommen wurden, weisen die Pixel erhebliches Rauschen auf. Durch das Aufnehmen vieler Fotos und deren Mittelung kann das Rauschen größtenteils beseitigt werden.
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Die Fotos verarbeiten: Wählen Sie die Funktion Stapeln/Rauschen und wählen Sie bis zu 9 Bilder aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Sie werden automatisch kombiniert und angezeigt, und ein Dialog öffnet sich. Das anfängliche Ausgabebild ist eine Kombination aller ausgewählten Eingabebilder, gemittelt. Das bedeutet, dass die RGB-Werte für jedes Ausgabepixel der Durchschnitt der RGB-Werte der entsprechenden Eingabepixel sind. Die Schaltfläche Median ändert die Ausgabepixel auf den Median der Eingabepixel (1-3 mittlere RGB-Werte werden gemittelt, abhängig von der Anzahl der Bilder). Dies kann besser sein oder auch nicht, wechseln Sie also hin und her, um zu vergleichen. Die Kontrollkästchen für niedrigstes Pixel weglassen und höchstes Pixel weglassen bewirken, dass die niedrigsten und höchsten RGB-Eingabewerte vor der Mittelung verworfen werden. Dadurch können Rauschspitzen aus der Mischung entfernt werden. Dies hat keine Wirkung, wenn die Median-Methode gewählt ist.
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TOPIC: STAPEL/EBENEN
+image: stack-layers.png
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Verwenden Sie diese Funktion, um verschiedene bearbeitete Versionen eines Bildes zu kombinieren, wobei Sie festlegen können, welche Version in ausgewählten Bildbereichen angezeigt wird. Es können beliebige Bilder mit denselben Pixelabmessungen kombiniert werden.
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Wählen Sie bis zu 9 Bilder gleicher Größe. Das anfängliche Ausgabebild ist eine gleichmäßige Mischung aller Eingabebilder. Bildverhältnisse sind die relativen Gewichtungen der gemischten Bilder. Diese können angepasst werden, um die Gewichtung jedes Bildes zu variieren. Beispiel: Wenn 3 Bilder mit relativen Gewichtungen von 3, 5, 7 kombiniert werden, besteht das kombinierte Bild zu 3/15 aus Bild #1, zu 5/15 aus #2 und zu 7/15 aus #3. Wenn die Option "Gesamtes Bild malen" ausgewählt ist, können die Gewichtungen angepasst werden, und das Ausgabebild reagiert sofort. Wenn die Option "Innerhalb der Maus malen" ausgewählt ist, kann die Maus gezogen werden, und nur der Bereich innerhalb des Mauskreises wird bemalt, unter Verwendung der aktuell aktiven Bildverhältnisse. Die Malgeschwindigkeit wird durch die Stärke-Einstellungen für Mitte und Rand der Maus gesteuert. Verwenden Sie niedrige Zahlen, um schrittweise zu malen.
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TOPIC: PANORAMA
+image: pano-align1.jpg   +image: pano-align2.jpg
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Diese Funktion fügt 2-6 Bilder zu einem Weitwinkelbild oder Panorama zusammen. Die Bilder müssen sich um 10% oder mehr überlappen, damit das Programm erkennen kann, wo sie übereinstimmen, und sie zusammenfügen kann. Beginnen Sie mit der Auswahl von 2-6 Bilddateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Es ist hilfreich, die Bilder in der Reihenfolge von links nach rechts auszuwählen, um die anfängliche grobe Ausrichtung zu erleichtern. Die Bilder werden zunächst zusammengefügt und mit einer kleinen transparenten Überlappung angezeigt. Ein Vorausrichtungsdialog (oben) fordert Sie auf, die Bilder in eine grobe Ausrichtung zu ziehen. Ziehen Sie die Bilder in die korrekte Reihenfolge von links nach rechts. Das zu ziehende Bild kann andere Bilder überlappen. Um eindeutig zu erkennen, welches Bild gezogen wird, ziehen Sie von nahe der Bildmitte. Nachdem die Bilder in der richtigen Reihenfolge sind, richten Sie jedes Bild an seinem linken Nachbarn aus. Es funktioniert am besten, von links nach rechts vorzugehen. Bewegen Sie ein Bild horizontal und vertikal in grobe Ausrichtung mit seinem linken Nachbarn, drehen Sie das Bild dann bei Bedarf, indem Sie den unteren Rand nach links oder rechts ziehen - das Bild dreht sich um den Mittelpunkt seiner Überlappung mit dem Bild links. Die schnellste Methode besteht darin, zuerst die mittlere Überlappungsregion auszurichten und dann bei Bedarf das rechte Bild zu drehen, um die obere und untere Überlappungsregion in Ausrichtung zu bringen. Extreme Genauigkeit ist NICHT erforderlich. Die Bilder sollten korrekt gekrümmt sein und gut zusammenpassen. Falls nicht, muss 'lens mm' (Brennweite, 35mm-Äquivalent) angepasst werden. Die Bildkrümmung ändert sich, wenn lens mm angepasst wird. Der anfängliche Wert wird, falls verfügbar, aus den EXIF-Metadata bezogen, und dies ist normalerweise ausreichend. Wenn die Bilder keine Krümmung aufweisen (z. B. gescannte Bilder), verwenden Sie das Kontrollkästchen 'keine Krümmung', um 'lens mm' effektiv auf unendlich zu setzen.
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Wenn eines der Bilder zugeschnitten wurde, funktioniert die auf der EXIF-Brennweite basierende Berechnung nicht. Sie können dies möglicherweise ausgleichen, indem Sie die Brennweite in 'lens_mm' erhöhen.
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Das Kontrollkästchen 'manuelle Ausrichtung' verwendet die manuelle Vorausrichtung als endgültige Ausrichtung. Dies ist für Bilder gedacht, die keine eindeutigen Merkmale zum automatischen Abgleichen und Ausrichten der Bilder aufweisen. Diese Option erlaubt es den Bildern auch, keine Überlappung zu haben.
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Drücken Sie [proceed], wenn die Vorausrichtung abgeschlossen ist, und das Programm führt die Feinausrichtung durch und fügt die Bilder zusammen. Intern werden die Bilder verschoben und gedreht, und der Grad der Übereinstimmung wird bewertet. Dies geschieht mit zunehmenden Bildgrößen, bis die beste Ausrichtung gefunden ist. Dies kann eine Minute oder mehr dauern, abhängig von CPU-Geschwindigkeit und Bildgröße. Sie können den Vorgang erheblich beschleunigen, wenn Sie die Eingabebilder auf 2/3 oder 1/2 Größe reduzieren. Tun Sie dies auch, wenn der Vorgang aus Speichermangel fehlschlägt. 
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+image: pano-adjust.jpg
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Wenn die Feinausrichtung abgeschlossen ist, wird das kombinierte Bild angezeigt. Der obige Dialog wird für Feinanpassungen der Helligkeit gestartet. Sie könnten eine Grenze zwischen den Bildern sehen, falls diese nicht dieselbe Helligkeit haben. Wählen Sie ein Bild über die Optionsschaltflächen oben aus. Verwenden Sie die Schaltfläche [automatische Farbe] wiederholt, um die Helligkeits-/Farbübereinstimmung der Bilder automatisch zu verbessern. Das Basisbild ist das aktuell ausgewählte. Probieren Sie verschiedene Basisbilder aus, um zu sehen, welches am besten funktioniert. Wenn die Bilder in der Helligkeit stark voneinander abweichen, wählen Sie den größten Ausreißer aus und verwenden Sie den Helligkeitsregler, um die Helligkeit an die anderen anzupassen, gefolgt von [automatische Farbe]. Die Übereinstimmung muss nicht sehr gut sein, da 'Überblendbreite' (als Nächstes) verbleibende Unterschiede kaschiert. Verwenden Sie die Schaltfläche 'Dateifarbe', um Helligkeitsstufen aus den zugrunde liegenden Bilddateien wiederherzustellen.
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Der Regler 'Überblendbreite' bestimmt, wie die Bilder miteinander überblendet werden: An den Bildüberlappungen wird die Helligkeit über diese Anzahl von Pixeln geändert, um Ungleichgewichte zu kaschieren, die nicht vollständig korrigiert werden können. Der Standardwert ist 1 Pixel, wodurch jeder Helligkeitsunterschied offensichtlich erscheint.
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Wenn die Bilder nicht perfekt ausgerichtet sind, können Sie die Ausrichtung möglicherweise verbessern, indem Sie die Bilder mit der Maus in Ausrichtung schieben. Wählen Sie 'Maus-Verzerrung' und wählen Sie eines der Bilder mit den Optionsschaltflächen. Ziehen Sie dann die Maus entlang des Bildrandes, an dem es sich mit seinem Nachbarn ausrichten soll, um das Bild in Ausrichtung zu bewegen. Das Bild wird lokal um die Maus herum bewegt, während weiter entfernte Teile fest bleiben. Bilder mit Parallaxenverschiebung erfordern einen Kompromiss, da es unmöglich ist, Vorder- und Hintergrund gleichzeitig ausgerichtet zu halten.
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Der Regler Bild abflachen kann verwendet werden, um das Bild zu "entzerren", wodurch gekrümmte Linien begradigt werden (z. B. gekrümmte Gebäude). Ein Wert von null hat keine Wirkung, und ein Wert von 1,0 flacht das Bild vollständig ab.
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Verwenden Sie zum Abschluss {BEGRADIGEN}, {BILD VERZERREN}, {ZUSCHNEIDEN} usw. für letzte Anpassungen.
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^Gescannte Bilder
Gescannte Bilder können kombiniert werden, wenn genügend Überlappung vorhanden ist. Aktivieren Sie 'keine Krümmung', da keine Krümmung vorhanden ist.
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^Automatische Verzerrung
Die Bilder werden während der Ausrichtung leicht in verschiedene Richtungen verzerrt, um die beste Übereinstimmung zu finden. Dies dient dem Ausgleich von Verschiebungen des Kamerahorizonts oder von Drehungen, die Bildverzerrungen verursachen, welche die Passgenauigkeit verringern. Wenn der Überlappungsbereich zweier Bilder ein großes Objekt enthält, das sich zwischen den beiden Fotos hinein- oder herausbewegt hat, kann der Ausrichtungsvorgang beim Versuch, die Bilder abzugleichen, verrückt spielen, wodurch die Ausrichtung sehr schlecht wird. Durch Auswahl von 'keine automatische Verzerrung' können Sie möglicherweise erreichen, dass die Ausrichtung gelingt oder einen kleineren Fehler aufweist. Eine weitere Option ist die Auswahl von manueller Ausrichtung.
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^Panoramen kombinieren
Sie können in einem Durchgang ein Panorama aus bis zu 6 Bildern erstellen. Sie können auch Panoramen kombinieren, die seitlich zueinander passen, z. B. ein 4-Bilder-Panorama mit einem weiteren 4-Bilder-Panorama zu einem 8-Bilder-Panorama kombinieren. Sie müssen die normale Bildkrümmung stoppen, wenn Sie Panoramen kombinieren, da die Panoramabilder bereits gekrümmt sind (vorausgesetzt, Sie haben im letzten Panorama-Dialog nicht die Option 'Abflachen' verwendet). Stoppen Sie die Bildkrümmung, indem Sie das Kästchen 'keine Krümmung' im Vorausrichtungsdialog aktivieren.
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^Panorama-Einschränkungen
Panoramen mit nahen Objekten können knifflig sein: Achten Sie beim Aufnehmen der Fotos darauf, die Kamera um eine Achse durch das Objektiv zu drehen, mit minimaler seitlicher Bewegung, da sonst die Bilder möglicherweise schlecht ausgerichtet werden, weil Vordergrundobjekte gegenüber dem Hintergrund verschoben sind (Parallaxe). Dies ist kein Problem, wenn das Motiv 50+ Meter entfernt ist, da eine kleine seitliche Bewegung nur geringe Auswirkungen auf das Bild hat. Halten Sie die Kamera gerade, um eine große vertikale Verschiebung (Horizontverschiebung) zu vermeiden, die Bildverzerrungen verursachen kann, die möglicherweise nicht vollständig korrigiert werden. Vermeiden Sie aus demselben Grund das Drehen der Kamera.
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^Vertikales Panorama
Dies kann erreicht werden, indem die Eingabebilder um 90° gedreht werden, sodass oben links liegt. Wählen Sie in Panorama die Bilder in der Reihenfolge von oben nach unten, sodass das oberste Bild links und das unterste rechts liegt. Erstellen Sie das Panorama wie gewohnt. Drehen Sie das Ausgabebild im Uhrzeigersinn, sodass links zu oben wird.
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TOPIC: CIM-DATEIEN ANZEIGEN
Zeigt die Eingabedateien für das aktuelle oder letzte kombinierte Bild in einem Popup-Fenster an. Hier wird nur die aktuelle oder letzte Menge gespeichert. Falls Sie eine dauerhafte Speicherung benötigen, können Sie den Text in eine separate Textdatei kopieren und einfügen.
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TOPIC: MASHUP
+image: mashup.jpg
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Ordnen Sie mehrere Bilder und Text in einem Layout an. Bilder können hinzugefügt, in der Größe geändert, gedreht und durch Ziehen mit der Maus verschoben werden. Bilder können vollständig oder teilweise in ausgewählten Bereichen transparent gemacht werden. Text kann hinzugefügt, verschoben, in der Größe geändert und gedreht werden. Textattribute können festgelegt werden: Schriftart, Größe, Farbe, Umrandung, Schatten, Transparenz. Linien und Pfeile können hinzugefügt werden. Das Beispiel hier zeigt einige der Möglichkeiten.
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+image: mashup1.png
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Wählen Sie im ersten Mashup-Dialog ein Hintergrund- oder Layout-Bild, auf dem andere Bilder platziert werden. Wählen Sie ein bestehendes Bild, oder erstellen Sie ein neues einfarbiges Bild mit festgelegter Größe und Farbe. Sie können auch ein zuvor gespeichertes Mashup-Projekt öffnen und die Bearbeitung fortsetzen.
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+image: mashup2.png
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Der zweite Mashup-Dialog bietet eine Auswahl: Bilder bearbeiten, Text bearbeiten, Linien und Pfeile bearbeiten, auf eine größere Größe skalieren, das fertige kombinierte Bild speichern (Fertig) oder das Bild verwerfen (Abbrechen). Die ersten drei Optionen führen zu Dialogen zur Durchführung der jeweiligen Bearbeitungen. Jede davon kehrt nach Abschluss zu diesem Dialog zurück, sodass Sie Bilder, Text und Linien/Pfeile in beliebiger Reihenfolge hinzufügen oder ändern können. Skalieren wird unten erklärt.
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+image: mashup3.jpg
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Verwenden Sie diesen Dialog, um Bilder im Layout auszuwählen und zu platzieren und ihr Erscheinungsbild zu überarbeiten: Größe, Drehung, Position, Transparenz. Ein Bild kann teilweise oder vollständig transparent sein, insgesamt oder innerhalb festgelegter Bereiche. Das bedeutet, dass das Hintergrundbild oder ein überlappendes Bild durch transparente Bereiche hindurchscheinen kann. Die Schaltfläche Bild hinzufügen führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Ausgewählte Bilder werden auf dem Layout platziert. Nachdem die Bilder hinzugefügt wurden, klicken Sie auf ein beliebiges Bild, um es zur Änderung auszuwählen. Ziehen Sie das Bild von der Mitte aus, um es im Layout zu positionieren. Ziehen Sie die untere rechte Ecke, um das Bild in der Größe zu ändern. Verwenden Sie die Dialogregler, um das Bild anzupassen. Die Dialogregler wirken auf das zuletzt hinzugefügte, angeklickte oder gezogene Bild. Die Schaltflächen 'Zurück' und 'Weiter' durchlaufen die Bilder einzeln und lassen das ausgewählte Bild aufblinken. Dies kann verwendet werden, wenn überlappende Bilder es erschweren, das gewünschte Bild durch Anklicken auszuwählen. Skalieren skaliert das Bild. Winkel dreht das Bild. Die Schaltflächen für die Stapelreihenfolge heben oder senken ein Bild relativ zu anderen Bildern - dies bestimmt, welches überlappende Bild oben liegt. Basis-Transparenz wird verwendet, um ein gesamtes Bild teilweise transparent zu machen. Die Schaltfläche [malen] wird verwendet, um einen beliebigen Teil eines Bildes teilweise oder vollständig transparent zu machen, mithilfe des unten gezeigten Mal-Dialogs. Die Schaltfläche [verzerren] wird verwendet, um ein Bild zu biegen oder zu verzerren, mithilfe des unten gezeigten Verzerren-Dialogs. Das Kontrollkästchen 'schwarze Ränder' kann verwendet werden, um schwarze Ränder zu entfernen, die von anderen Bearbeitungsfunktionen zurückgelassen wurden, z. B. Verzerren. Diese werden transparent gemacht. Die Schaltfläche 'Bild ist fixiert' verhindert, dass das Bild mit der Maus oder Tastatur verschoben wird. Dies ist hilfreich, wenn Bilder feinausgerichtet werden und versehentliche Bewegungen verhindert werden sollen. Die Ränder-Regler können verwendet werden, um Bildränder transparent zu machen. Harte Ränder schneiden Bildränder ab. Überblend-Ränder machen die Ränder teilweise transparent, um sie in den Hintergrund oder andere überlappende Bilder einzublenden.
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+image: mashup4.png
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"Malen" Sie mehr oder weniger Transparenz für ausgewählte Bildbereiche. Klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Die Maus wird von einem Kreis umgeben, der den Wirkungsbereich zeigt. Verwenden Sie Radius, um die Größe des Kreises anzupassen. Ziehen Sie die Maus mit der linken Taste über das Bild, um es in den vom Kreis abgedeckten Bereichen transparent zu machen. Rechts-Ziehen, um es undurchsichtig zu machen. Wenn Schrittweise aktiviert ist, werden Transparenzänderungen langsam vorgenommen, während die Maus gezogen wird. Geben Sie einen Stärkewert für Mausmitte und -rand an, um die Änderungsrate zu regeln.
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+image: mashup5.png
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Klicken Sie in diesen Dialog, um sicherzustellen, dass er aktiv ist, und klicken Sie auf ein Bild, um es auszuwählen. Ziehen Sie das Bild mit der Maus - das Bild verzerrt oder dehnt sich lokal in Richtung der Maus (wie Gummifolie). Der Bereich der Verzerrung wird ungefähr durch Verzerrungsspanne festgelegt, die ein Bruchteil der Bildgröße ist. Jedes Ziehen ist ein Schritt, der zu den vorherigen Schritten hinzugefügt wird. Kürzliche Schritte können mit [undo last] rückgängig gemacht werden, und das unverzerrte Bild kann mit [undo all] wiederhergestellt werden.
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+image: mashup6.png
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Der Dialog Text bearbeiten wird verwendet, um Text auf dem Layout zu platzieren. Geben Sie etwas Text ein und drücken Sie [Anwenden]. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo der Text hinzugefügt werden soll. Ziehen Sie ihn in Position und verwenden Sie dann die Dialogregler, um Schriftart, Größe, Farbe, Winkel, Hintergrundfarbe, Umrandungsgröße und -farbe, Schattengröße und -farbe sowie Transparenzen für jedes davon festzulegen. Ziehen Sie den Text jederzeit an eine neue Position. Klicken Sie auf einen bestehenden Text, um seine Eigenschaften im Dialog anzuzeigen und zu überarbeiten. Klicken Sie auf einen Text und drücken Sie Entf, um ihn zu entfernen. Drücken Sie nach Abschluss der Bearbeitung [OK], um zum zweiten Mashup-Dialog zurückzukehren.
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+image: mashup7.png
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Der Dialog Linie/Pfeil bearbeiten wird verwendet, um Linien oder Pfeile auf dem Layout zu platzieren. Er funktioniert sehr ähnlich wie das Hinzufügen von Text. Geben Sie eine Länge und Breite ein und drücken Sie [Hinzufügen]. Sie werden aufgefordert, auf das Layout zu klicken, wo die Linie hinzugefügt werden soll. Eine Linie wird auf dem Layout platziert, oder ein Pfeil, wenn eine der Pfeilspitzen-Optionen aktiviert ist. Ziehen Sie die Linie/den Pfeil an die gewünschte Position. Passen Sie Länge, Breite, Winkel und Attribute (Hintergrund, Umrandung, Schatten) mithilfe des Dialogs an. Sie können auch eines der Enden der Linie/des Pfeils ziehen, um die Position dieses Endes festzulegen, während das andere Ende fest bleibt.
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Sie können die Maus verwenden, um Objekte im Layout zu verschieben und in der Größe zu ändern:
 • klicken Sie auf das Objekt, um es auszuwählen - es blinkt zur Bestätigung der Auswahl.
 • ziehen Sie von der ungefähren Mitte aus, um das Objekt zu positionieren.
 • ziehen Sie die untere rechte Ecke des Bildes oder Textes, um die Größe zu ändern.
 • bei einer Linie/einem Pfeil ziehen Sie eines der Enden, um nur dieses Ende zu bewegen.
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Die Pfeiltasten der Tastatur können auch verwendet werden, um das aktuell ausgewählte Objekt in 1-Pixel-Schritten zu verschieben.
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Sie können auch Bilder hinzufügen, die von {BEREICH AUSWÄHLEN} gespeichert wurden. Drücken Sie im Dialog Bilder bearbeiten [Hinzufügen], um den Dateiauswahldialog zu starten. Verwenden Sie die Schaltfläche [Oben] im Galeriefenster und wählen Sie 'saved_areas' aus. Öffnen Sie eines der dort gefundenen .png-Bilder. Die ursprüngliche Bereichsumrandung wird verwendet, und die Bereichsüberblendung arbeitet von diesen Rändern aus.
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^Mashup-Projektdateien
Sie können ein Projekt speichern und es später öffnen, um die Bearbeitung fortzusetzen. Das Mashup-Projekt wird anhand dieser Bilder und einiger in der Projektdatei gespeicherter Daten neu erstellt: Bild- und Textpositionen, Skalierungen, Transparenz usw.
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^Mashup skalieren
Das Arbeiten mit einem sehr großen Layout (über 20 Megapixel) kann recht langsam sein. Das Ziehen eines großen Overlay-Bildes kann langsam und ruckelig sein. Sie können viel schneller arbeiten, wenn Sie ein kleineres Layout verwenden, um das Projekt zu erstellen, und es dann nach Fertigstellung vergrößern. Es gibt keinen Auflösungsverlust im endgültigen Bild, da die Overlay-Bilder und der Text aus den Eingaben neu erzeugt werden (z. B. wird ein Bild, das im anfänglichen Layout auf 0,2-fach skaliert wurde, auf 0,6-fach skaliert, wenn das Layout um 3-fach vergrößert wird). Die ursprüngliche Bilddatei in voller Größe wird für diese Skalierung verwendet. Die Schaltfläche Skalieren ermöglicht es Ihnen, das Projekt um das 2-, 3- oder 4-fache zu vergrößern. Es gibt auch eine Zurücksetzen-Option, um die ursprüngliche kleinere Projektgröße wiederherzustellen. Mit dieser Methode können Sie mit einem 10-Megapixel-Layout arbeiten und es nach Fertigstellung auf bis zu 160 Megapixel skalieren. Am größeren Layout kann anschließend weiterhin direkt gearbeitet werden, aber es wird viel langsamer sein.
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TOPIC: BILDER-ARRAY
+image: image-array.jpg
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Wählen Sie viele Bilder aus und fügen Sie sie zu einem kompakten Raster-Format innerhalb eines farbigen Rahmens zusammen.
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Der erste Dialog wird oben links gezeigt. Hintergrundfarbe ist die Farbe des Umrandungsrahmens und der Zwischenräume zwischen den enthaltenen Bildern. Rasterbreite ist die Gesamtbreite des Ausgaberasters, und Rand ist die Breite des äußeren Randes, der alle Bilder umgibt. Die Rasterhöhe wird durch die Anzahl der ausgewählten Bilddateien und den Platz bestimmt, der benötigt wird, um sie in den Rahmen einzupassen. Bildspalten legt die Anzahl der Bildspalten fest (6 im obigen Beispiel). Die Anzahl der Zeilen hängt von der Anzahl der ausgewählten Bilddateien ab. Die Trennungswerte legen den horizontalen und vertikalen Abstand zwischen den enthaltenen Bildern fest.
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Wählen Sie die Bilddateien aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) und drücken Sie dann [Fortfahren], wenn fertig. Das resultierende Bild wird in wenigen Sekunden erstellt (oder Minuten bei Hunderten von Bildern). Dieses Bild hat typischerweise einen sehr ungleichmäßigen unteren Rand, wie im oberen rechten Bild oben gezeigt. Die Reihenfolge der Bilder im Raster wird durch die Auswahlreihenfolge bestimmt. Die oberste Reihe wird zuerst gefüllt, von links nach rechts, dann die zweite Reihe usw.
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Der Dialog Optimieren startet automatisch. Er kann die Bilder neu anordnen, sodass der untere Rand gleichmäßiger wird. Drücken Sie [Start] und warten Sie, bis das Bild optimiert ist. Sie können den Fortschritt beobachten. Die Funktion wird beendet, wenn ein Optimum gefunden wird, das den unteren Rand auf 2 Pixel genau gleichmäßig macht. Sie kann unbegrenzt weitersuchen, wenn dieses Ziel nicht erreicht wird. Drücken Sie [Stopp], um die Optimierungsfunktion zu zwingen, mit der bisher besten gefundenen Lösung zu beenden. Wenn die Optimierung erfolgreich ist, erhalten Sie gleichmäßige Spalten, wie im unteren rechten Bild gezeigt. Wenn der untere Rand nach der Optimierung noch ungleichmäßig ist, werden Sie gefragt, ob Sie einigen Bildern Ränder hinzufügen möchten, um den unteren Rand gleichmäßig zu machen. Dies führt zu einem gleichmäßigen unteren Rand, aber die vertikalen Abstände sind dann nicht mehr gleich.
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TIPP: Die Optimierung funktioniert am besten, wenn die Anzahl der Bilder pro Spalte mindestens vier beträgt (besser mehr). Dies gibt dem Optimierer genügend Flexibilität, um eine Lösung mit einem gleichmäßigen unteren Rand zu finden.
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Der letzte Dialog erscheint, unten links gezeigt. Sie müssen nun Ihrem Raster einen Dateinamen zuweisen. Ein Dialog zum Speichern der Datei wird gestartet, und Sie können die neue Rasterdatei überall speichern. Wenn die Option Metadata kopieren gewählt ist, werden Metadata von der gewählten Eingabedatei auf die Ausgabedatei kopiert. Dies ist nützlich, wenn die Bilder bearbeitete Versionen sind und das Raster den Bearbeitungsverlauf für die letzte Version (oder eine beliebige Version) enthalten soll. 
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TOPIC: STAPEL-MENÜ
Dies sind Funktionen, die mehrere ausgewählte Bilddateien verarbeiten, wenige oder Tausende. Diese Funktionen können mitten im Vorgang mit der Escape-Taste abgebrochen werden, wodurch jedoch einige Dateien verarbeitet und andere nicht verarbeitet zurückbleiben. Es gibt einen Popup-Bericht, der die Dateinamen während der Verarbeitung anzeigt.
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TOPIC: STAPELWEISE KONVERTIEREN
+image: batch-convert.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um mehrere Bilddateien gleichzeitig umzubenennen, zu konvertieren, zu skalieren und zu verschieben. RAW-Dateien können mit dieser Funktion ebenfalls in Bilddateien umgewandelt werden. Die Funktion läuft für maximale Geschwindigkeit in mehreren parallelen Threads. 
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^Dialogeingaben
 • Dateien auswählen - zu konvertierende Dateien ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
 • Text ersetzen - Textzeichenfolge in Dateinamen ersetzen (siehe unten).
 • Neuer Name - optionaler neuer Name, eingefügter Text (siehe unten).
 • Laufende Nummern - Basiszahl und Additionswert für Ausgabedateinamen.
 • Neuer Ort - optionaler neuer Ordnerort für Ausgabedateien.
 • Neuer Typ - Dateityp für Ausgabedateien, oder "keine Änderung".
 • Farbtiefe - 8 oder 16 Bit für tif- oder png-Ausgabe festlegen.
 • Max. Breite, Höhe - optionale Grenzwerte für Ausgabedateien 
   (wird nur verwendet, wenn Verkleinern oder Vergrößern aktiviert ist)
 • Skalieren - optionaler Skalierungsfaktor für Ausgabedateien
 • Originale löschen - Eingabedateien nach erfolgreicher Konvertierung löschen.
 • Metadata kopieren - alle Metadata auf die Ausgabedateien kopieren.
 • Alben aktualisieren - Album-Dateien durch konvertierte Ausgabedateien ersetzen
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^Text ersetzen
Wenn hier Text eingegeben wird, werden Dateinamen nach diesem Text durchsucht, und falls gefunden, wird der angegebene Ersatztext eingesetzt. Der Ersatztext kann eine andere Länge haben und auch leer sein, wodurch der Text aus dem Dateinamen entfernt wird.
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^Neuer Name und Plugins
Der neue Dateiname kann eingefügten Text enthalten: ein Fotodatum (aus EXIF-Metadata), eine laufende Nummer oder den ursprünglichen Dateinamen. Legen Sie wie folgt fest, was und wo eingefügt werden soll:
 • $oldname - der ursprüngliche Dateiname wird hier eingefügt
 • $sss - eine laufende Nummer wird hier eingefügt. Siehe unten.
 • $yyyy $mm $dd - das Fotodatum wird an diesen Positionen eingefügt.
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Beispiel: San Francisco $yyyy:$mm:$dd $oldname $sss
Die Eingabedatei "Golden Gate Bridge.jpg" mit einem Fotodatum vom 12. Mai 2014 würde in den Ausgabedateinamen "San Francisco 2014-05-12 Golden Gate Bridge 123.jpg" umgewandelt.
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Für "$sss" legen Sie die Feldlänge mit der Anzahl der 's'-Zeichen fest, z. B. reicht "$ss" für laufende Nummern bis 99 aus. Führende Nullen werden für laufende Nummern mit weniger Stellen hinzugefügt. Laufende Nummern, die nicht in die festgelegte Länge passen, werden so lang gemacht wie nötig. Beachten Sie, dass die Sortierreihenfolge der Dateinamen in den Galerien streng nach ASCII-Reihenfolge erfolgt, sodass die Zahlenfolge 1, 2 ... 9, 10 als 1, 10, 2 ... 9 sortiert wird. Sie können die numerische Reihenfolge beibehalten, indem Sie eine Feldlänge von 2 ($ss) festlegen, was zur Folge 01, 02 ... 09, 10 führt.
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Entweder "$oldname" oder "$sss" muss vorhanden sein, um eindeutige Ausgabedateinamen sicherzustellen. Wenn Neuer Ort fehlt oder unverändert ist, wird Originale löschen ignoriert. Wenn eine Ausgabedatei bereits existiert, wird die Eingabedatei nicht konvertiert.
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^Max. Breite und Höhe
Wenn Verkleinern und/oder Vergrößern aktiviert ist, werden die Ausgabedateien innerhalb dieser Grenzwerte in der Größe geändert, wobei das ursprüngliche Breiten-/Höhenverhältnis beibehalten wird. Wenn Verkleinern aktiviert ist, werden Dateien, die größer als diese Grenzwerte sind, verkleinert, um innerhalb der Grenzwerte zu bleiben. Wenn Vergrößern aktiviert ist, werden Dateien, die kleiner als diese Grenzwerte sind, vergrößert, sodass entweder Breite oder Höhe am entsprechenden Grenzwert liegt. Dies kann nicht zusammen mit der folgenden Option Skalieren verwendet werden.
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^Skalieren
Wenn eine der Schaltflächen aktiviert ist, werden Ausgabedateien um den gewählten Faktor skaliert. Dies kann nicht zusammen mit der obigen Option Max. Breite und Höhe verwendet werden.
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^Originale löschen
Falls aktiviert, werden Eingabedateien gelöscht, jedoch erst, nachdem die Ausgabedatei erfolgreich erstellt wurde.
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^Metadata kopieren
Alle Metadata werden von der Eingabe- auf die Ausgabedatei kopiert. Lassen Sie diese Option für Dateien weg, die ins Internet hochgeladen werden.
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^Alben aktualisieren
Falls aktiviert, werden alle Alben, die eine der Eingabedateien enthalten, auf die konvertierten Ausgabedateien aktualisiert.
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^Dateireihenfolge beibehalten
Wenn Sie eine führende laufende Nummer ($sss) angeben, bleibt die Auswahlreihenfolge der Eingabedateien am Ausgabeort erhalten. So können Sie Bilddateien in einer gewünschten Reihenfolge auswählen oder aus einem Album mit geordneten Bildern auswählen und diese Reihenfolge in der Ausgabe beibehalten.
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TOPIC: STAPELWEISE KOPIEREN/VERSCHIEBEN
Kopiert oder verschiebt ausgewählte Bilddateien an einen neuen Ort. Wählen Sie die Eingabedateien aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}) aus beliebigen, Fotocx bekannten Ordnern. Wenn "Originale löschen" ausgewählt ist, werden die Eingabedateien gelöscht, nachdem sie erfolgreich in den neuen Ordner verschoben wurden. In diesem Fall werden alle Alben, die auf die nun gelöschten Eingabedateien verweisen, mit den neuen Dateiorten aktualisiert.
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TOPIC: STAPELWEISE AUFRICHTEN
Diese Funktion richtet gedrehte oder gespiegelte Bilddateien auf. Sie ist auf EXIF-Daten angewiesen, um zu wissen, ob eine Datei gedreht/gespiegelt ist und in welche Richtung. Sie ist viel schneller als Stapel konvertieren. Sie können einfach alle infrage kommenden Dateien auswählen und die Funktion diejenigen finden lassen, die eine Korrektur benötigen. Die Suchgeschwindigkeit beträgt etwa 3000 Bilddateien pro Minute auf einem leistungsstarken Computer. Es gibt zwei Optionen, um die zu durchsuchenden Dateien festzulegen. Die Schaltfläche [Dateien auswählen] führt zu einem Galerie-Dateiauswahldialog ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wenn 'Alle Dateien durchsuchen' aktiviert ist, werden alle Bilddateien unter Ihren obersten Ordnern durchsucht.
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TOPIC: STAPELWEISE LÖSCHEN/PAPIERKORB
Wählen Sie die Dateien aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie die Option: Löschen oder in den Papierkorb verschieben. [Fortfahren]. Dateien werden in einem Popup-Bericht aufgelistet, während sie gelöscht oder in den Papierkorb verschoben werden. Nachdem alle Dateien gelöscht/in den Papierkorb verschoben wurden, werden Alben durchsucht und gelöschte Dateien entfernt.
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TOPIC: STAPELWEISE ÜBERLAGERUNG
+image: batch-overlay.png
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Ein kleines Overlay-Bild kann an einer ausgewählten Position auf den ausgewählten Eingabebildern hinzugefügt werden. Dies kann verwendet werden, um eine Bildnachweiszeile, Copyright usw. über die Bilder zu legen.
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Bereiten Sie das Overlay-Bild wie folgt vor: Verwenden Sie Leeres Bild, um ein Basisbild zur Aufnahme des Textes zu erstellen. Der Maßstab spielt keine Rolle, machen Sie es also größer als nötig, etwa 1000 Pixel breit. Verwenden Sie Transparenz malen, um das gesamte Basisbild transparent zu malen. Verwenden Sie {MARKIERUNG} > Text zeichnen, um den gewünschten Text auf das Basisbild zu setzen, mit Schriftart, Farbe und anderen gewünschten Attributen. Skalieren Sie den Text, um den Großteil des Basisbildes auszufüllen. Das Basisbild (Hintergrund) ist transparent. Entfernen Sie bei Bedarf überschüssige Ränder mit {ZUSCHNEIDEN}. Speichern Sie das endgültige Bild. Ein praktischer Ort ist <fotocx home>/saved_areas, aber jeder Ordner kann verwendet werden. Dieses Bild kann nun als Overlay-Bild für Stapel-Overlay verwendet werden.
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Verwenden Sie die Schaltfläche ^Host-Bilddateien auswählen^, um die Host-Bilddateien auszuwählen, die das Overlay-Bild erhalten sollen. Verwenden Sie die Schaltfläche ^Overlay-Datei auswählen^, um die Overlay-Bilddatei auszuwählen.
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Die beiden Eingaben ^Overlay-Position^ bestimmen, wo das Overlay-Bild auf dem Host-Bild positioniert wird, von 1-99% der Entfernung von oben nach unten und 1-99% der Entfernung von links nach rechts. 0/0 bedeutet die obere linke Ecke, 99/99 bedeutet die untere rechte Ecke. Das Overlay-Bild wird so positioniert, dass es nicht über die Ränder des Host-Bildes hinausragt.
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Geben Sie ^Overlay-Breite^ als Prozentsatz der Host-Bildbreite an. Die Höhe wird so festgelegt, dass das Breiten-/Höhenverhältnis erhalten bleibt. Wenn ^Breite für Fenstergröße konstant halten^ aktiviert ist, wird die visuelle Größe des Overlay-Bildes für die unten festgelegte Fenstergröße konstant gehalten. Ohne dies hätte ein "hohes" Bild, das mit großen linken und rechten Rändern angezeigt wird, ein visuell kleineres Overlay-Bild. Die anfängliche Fenstergröße ist das aktuelle Fenster. Sie können eine beliebige Größe eingeben. Drücken Sie ^Aktualisieren^, um das aktuelle Fenster festzulegen, falls sich dieses geändert hat.
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Wenn ^Host-Dateien ersetzen^ ausgewählt ist, werden die Eingabe-Host-Dateien durch die überlagerten Ausgabe-Host-Dateien ersetzt. Wenn ^Neue Versionen erstellen^ ausgewählt ist, werden neue Versionen der Eingabe-Host-Dateien erstellt.
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TOPIC: STAPELWEISE KEYWORDS
+image: batch-keywords.jpg
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Fügen Sie Keywords für eine große Anzahl von Bilddateien gleichzeitig hinzu, entfernen oder ändern Sie sie.
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Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Der Dialog zeigt zwei Listen von Keywords: diejenigen, die zu den ausgewählten Dateien hinzugefügt werden, und diejenigen, die entfernt werden. Verfügbare Keywords werden im Fenster Defined Keywords darunter angezeigt. Eines dieser Keywords kann durch Anklicken zur aktuell ausgewählten Keyword-Liste (Hinzufügen oder Entfernen) hinzugefügt werden. Ein Keyword kann durch Anklicken aus beiden Keyword-Listen gelöscht werden. Um Keywords zu ersetzen, geben Sie die neuen Keywords in der Liste Hinzufügen und die alten Keywords in der Liste Entfernen an.
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Wenn die Liste der definierten Keywords lang ist, kann es einfacher sein, das gewünschte Keyword in Enter New Keyword einzutippen. Vorhandene Keywords, die dem bisher Eingetippten entsprechen, erscheinen in Matching Keywords, und Sie können auf eines davon zeigen und klicken, um das Keyword zum Bild hinzuzufügen. Wenn das eingegebene Keyword neu ist (kein passendes Keyword wird angezeigt), drücken Sie [Hinzufügen], wenn das Keyword vollständig ist. Es wird zur ausgewählten Keyword-Liste und zur Liste der definierten Keywords unter der Kategorie "nocatg" hinzugefügt.
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Wenn Sie Keyword-Kategorien verwenden, können Sie eine Kategorie auswählen, und nur diese Keywords werden in der Liste der definierten Keywords angezeigt. Wenn Ihre Keyword-Liste riesig ist, kann dies die Liste auf eine überschaubare Größe zum Zeigen und Klicken reduzieren.
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Um eine Liste von Bildern mit bestimmten Keywords zu erhalten, die Sie entfernen oder ersetzen möchten, verwenden Sie {BILDER SUCHEN}, um die Bilder zu finden, starten Sie dann diese Funktion und verwenden Sie [select files], um alle gerade gefundenen Bilddateien hinzuzufügen, oder wählen Sie eine beliebige Teilmenge aus.
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TOPIC: STAPELWEISE KEYWORDS UMBENENNEN
+image: batch-rename-keywords.png
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Mit dieser Funktion können Sie eine beliebige Anzahl von Keywords umbenennen und diese Änderungen auf Ihre gesamte Bildsammlung anwenden. Klicken Sie auf ein umzubenennendes Keyword aus der Liste der definierten Keywords, geben Sie einen neuen Namen im Feld Umbenennen in ein und klicken Sie dann auf die Pfeilschaltfläche, um dieses Namenspaar zur Liste auf der rechten Seite hinzuzufügen. Wiederholen Sie dies für jedes umzubenennende Keyword. Wenn Sie einen Fehler machen oder es sich anders überlegen, klicken Sie auf das Namenspaar in der Liste, um es zu entfernen. Drücken Sie [Fortfahren], wenn fertig. Wenn Sie ein Keyword löschen möchten, ohne es umzubenennen, verwenden Sie 'delete' als neuen Namen.
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Ein Popup-Fenster zeigt die Anzahl der Bilddateien, die die betroffenen Keyword-Namen enthalten. Drücken Sie [Ja], um fortzufahren. Die Aktualisierungsrate liegt bei etwa 500/Minute auf einem leistungsstarken Computer. Beim nächsten Start von Fotocx aktualisiert die Dateiindizierungsfunktion alle Thumbnails für dieselben Bilder, da sich das Dateiänderungsdatum geändert hat.
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TOPIC: STAPELWEISE KEYWORDS LÖSCHEN
+image: batch-purge-keywords.jpg
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Entfernt (löscht) unerwünschte Keywords aus allen Bilddateien. Dies ist besonders nützlich, um unerwünschte Keywords loszuwerden, die aus heruntergeladenen Bilddateien hinzugefügt wurden. Klicken Sie auf unerwünschte Keywords auf der linken Seite des Dialogs, um sie zur Bereinigungsliste auf der rechten Seite des Dialogs hinzuzufügen. Drücken Sie [proceed], wenn fertig.
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TOPIC: STAPELWEISE AUFNAHMEDATUM
+image: batch-photo-date1.png  +image: batch-photo-date2.png
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Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, schnell einen Stapel von Fotos zu korrigieren, die kein Fotodatum/-uhrzeit oder ein falsches haben. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, in dem Sie die zu verarbeitenden Bilddateien auswählen können ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}).
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Es gibt zwei Möglichkeiten, Fotodatum/-uhrzeiten zu ändern:
 • Neues Datum/Uhrzeit festlegen (obiges rechtes Bild): Geben Sie nur ein neues Jahr ein (yyyy) - nur das Jahr wird in den Dateien ersetzt. Geben Sie nur ein Datum ein (yyyy:mm:dd) - das Datum wird ersetzt, aber nicht die Uhrzeit. Geben Sie ein vollständiges Datum/Uhrzeit ein (yyyy:mm:dd hh:mm:ss) - beides wird ersetzt.
 • Bestehendes Datum/Uhrzeit verschieben (linkes Bild): Geben Sie + oder - Werte in eines der 6 Felder ein: Jahre, Monate, Tage, Stunden, Minuten, Sekunden. Daten/Uhrzeiten werden um die eingegebenen Werte verschoben.
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Verschobene Datums-/Uhrzeitwerte übertragen sich bei Bedarf auf den nächsthöheren Wert:
  Uhrzeit 08:30 verschoben um -50 Minuten ergibt 07:40
  Datum 2016-10-20 verschoben um +6 Monate und -30 Tage ergibt 2017-03-21
  (März hat 31 Tage).
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Wenn das Kontrollkästchen 'Test' aktiviert ist, wird ein Bericht der alten und neuen Datums-/Uhrzeitangaben für die ausgewählten Dateien zur Überprüfung erstellt. Es werden keine Änderungen an den Dateien vorgenommen. Wenn Sie überzeugt sind, dass die Ergebnisse korrekt sind, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen und führen Sie es erneut aus, um die Dateien zu aktualisieren.
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TOPIC: META STAPELWEISE ÄNDERN
+image: batch-change-meta.png
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Diese Funktion kann Metadata für mehrere Bilddateien überarbeiten. Sie können neue Metadata hinzufügen, bestehende Metadata überarbeiten und Metadata löschen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zu öffnen, aus dem Sie zu verarbeitende Dateien auswählen {BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}. Geben Sie zuzuweisende Metadata-Tag-Namen und -Werte ein, oder lassen Sie den Wert leer, um den Tag zu löschen. Drücken Sie [anwenden]. Sie erhalten eine Bestätigungsmeldung und können zu diesem Zeitpunkt fortfahren oder abbrechen. Eine Liste häufig verwendeter Tag-Namen wird links bereitgestellt. Klicken Sie auf einen davon, um ihn in das erste leere Tag-Namensfeld im Dialog einzufügen. Diese Liste stammt aus der Datei <fotocx-home>/metadata_picklist, die Sie bearbeiten können, um weitere Tags zur Liste hinzuzufügen. Die Schaltfläche [Vollständige Liste] liefert Informationen darüber, wie man eine Liste aller verfügbaren Tag-Namen erhält.
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TOPIC: STAPELWEISE META-BERICHT
+image: add-meta-tags.png  +image: batch-report-meta.png
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Diese Funktion kann beliebige Metadata für eine beliebige Anzahl von Bildern melden. Die Ausgabe ist eine Textdatei, die im Standard-Texteditor Ihres Systems angezeigt wird. Sie können die Suchfunktionen des Texteditors verwenden, um Bilder zu finden, die gewünschten Metadata entsprechen, oder Sie können die Textdatei als Eingabe für andere Programme verwenden. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um ein Galeriefenster zur Auswahl der zu verarbeitenden Dateien zu öffnen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Sie können durch eine beliebige Anzahl von Galerien navigieren und in jeder eine beliebige Anzahl von Bilddateien auswählen. Die Schaltfläche [bearbeiten] öffnet einen neuen Dialog (rechts), in dem Sie die zu meldenden Metadata-Tags auswählen können. Klicken Sie auf einen Tag in der linken Spalte, um ihn zur rechten Spalte und zum Bericht hinzuzufügen. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Spalte, um ihn zu entfernen. Klicken Sie auf den letzten Tag in der linken Spalte, "Other tag ...", um einen beliebigen Tag-Namen einzugeben, der nicht in der Liste erscheint, welche nur die am wahrscheinlichsten benötigten Tags enthält.
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TOPIC: STAPELWEISE GEOTAGS
+image: batch-geotags.png
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Mit dieser Funktion können Sie viele Bilder auswählen und ihnen allen dieselben Standortdaten hinzufügen. Verwenden Sie die Schaltfläche [select files], um die Bilddateien aus einem Galeriefenster auszuwählen ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Holen Sie sich dann die Standortdaten wie unter {HAUPTMETA BEARBEITEN} beschrieben, mit der Schaltfläche [Suchen] oder durch Klicken auf eine Kartenmarkierung. Drücken Sie [proceed], um den Aktualisierungsvorgang zu starten. Verwenden Sie diese Funktion auch, um Unstimmigkeiten in der Schreibweise des Ortes oder bei latitude/longitude-Daten zu beheben. Wenn Ort und/oder Land leer gelassen werden, werden sie nicht aktualisiert. Um Ort oder Land zu löschen, geben Sie den Namen "null" ein. Wenn latitude und longitude leer gelassen werden, werden sie nicht aktualisiert. Um latitude und longitude zu löschen, geben Sie für beide Werte "0" ein. Sie können nur Ort/Land, nur latitude/longitude oder alle Tags aktualisieren. In der Praxis werden Sie feststellen, dass das Kamera-GPS latitude und longitude ohne Ort und Land einfügt, oder eine unerwünschte Sprache verwendet, oder durchgehend Großbuchstaben, oder einen anderen reparaturbedürftigen Wert.
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TOPIC: DATEIEN EXPORTIEREN
Diese Funktion kopiert ausgewählte Bilddateien in einen anderen Ordner. Die vorgesehene Verwendung ist das Kopieren von Dateien zum Teilen mit anderen, z. B. das Hochladen von Dateien auf eine Foto-Website. Die Ausgabedateien sind JPEG. Sie können die Bilder optional verkleinern, indem Sie die max. Höhe und Breite festlegen. Das Breiten-/Höhenverhältnis bleibt erhalten. Wählen Sie Bilddateien durch Anklicken von Galerie-Thumbnails aus ({BILDDATEIEN AUSWÄHLEN}). Wählen Sie einen Ordner, in den die Bilddateien kopiert werden. Wenn 'Metadata exportieren' ausgewählt ist, wird auch ein begrenzter Satz von Metadata kopiert. Diese sind: Fotodatum, Keywords, Copyright, Titel, Beschreibung. 
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TOPIC: WERKZEUGE-MENÜ
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TOPIC: DATEIEN INDIZIEREN
+image: index-files1.png
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Fotocx muss wissen, wo sich all Ihre Bilddateien befinden (Ordner- und Dateinamen) und welche eingebetteten Metadata sie haben (Daten, Tags, Geotags, Titel, Beschreibungen, Bewertungen). Diese Daten werden für die schnelle Suche indiziert. Fotocx erstellt außerdem Thumbnail-Bilder, damit die Galeriefenster (Thumbnail-Seiten) schnell funktionieren. Fotocx verändert oder kopiert Ihre Bilddateien nicht - es liest sie nur, um den Index und die Thumbnails zu erstellen. Der zusätzlich benötigte Speicherplatz beträgt etwa 2% der Größe Ihrer Bildsammlung.
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Die Funktion Dateien indizieren läuft jedes Mal, wenn Fotocx gestartet wird. Diese Funktion erstellt fehlende Thumbnails, ersetzt veraltete und aktualisiert den Metadata-Index anhand aktueller Daten aus Ihren Bilddateien. Dies kann erhebliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn Sie viele Tausend neue Dateien haben. 
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Bilddateien, die innerhalb von Fotocx geändert oder verschoben werden, werden automatisch berücksichtigt. Die Indizierungsfunktion wird nur für neue Bilddateien verwendet, die außerhalb von Fotocx erstellt wurden (z. B. wurde ein neuer Stapel von Fotos hinzugefügt), sowie für Dateien, die außerhalb von Fotocx geändert oder verschoben wurden.
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Geben Sie Ihre obersten Bildordner ein (z. B. /home/<Benutzer>/Pictures). Verwenden Sie die Schaltfläche [browse], um Ordner zu suchen und hinzuzufügen. Diese Ordner und alle enthaltenen Unterordner werden verarbeitet. Es spielt keine Rolle, ob andere Dateien mit den Bildern vermischt sind. Löschen Sie einen Eintrag, indem Sie auf das entsprechende 'X' klicken.
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Geben Sie den Thumbnail-Ordner ein, in dem Thumbnail-Dateien gespeichert werden. Verwenden Sie die mitgelieferte Standardeinstellung oder legen Sie einen eigenen Ort fest.
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Wenn Sie Ordner- oder Dateinamen zur Klassifizierung Ihrer Bilder verwendet haben, können Sie diese sofort in der Funktion {BILDER SUCHEN} nutzen. Wenn Sie Daten, Keywords, Geotags, Titel oder Bewertungen in Ihren Bild-Metadata gespeichert haben, sind diese ebenfalls durchsuchbar. Nachdem die Bilder indiziert wurden, erfolgt die Suche nach jedem dieser Kriterien nahezu augenblicklich. 
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^Metadata-Tags
Die folgenden Metadata sind standardmäßig im Bildindex enthalten: 
 • Ordner- und Dateinamen
 • Fotodatum/-uhrzeit
 • Dateiänderungsdatum/-uhrzeit
 • Titel und Beschreibung (EXIF-Metadata)
 • Bewertung (0-5 Sterne)
 • Keywords (Benutzerkennzeichnungen)
 • Geotags (Land- und Ortsnamen sowie latitude/longitude)
 • Kamera: Hersteller, Modell, Objektiv
 • Belichtung: Zeit, Blendenzahl, Brennweite, ISO
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^Zusätzliche Metadata-Tags
+image: index-files2.png
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Sie können bis zu 20 weitere Metadata-Tags zum Bilddateiindex hinzufügen. Metadata in dieser Liste können ebenso schnell durchsucht werden wie die Standard-Tags. Möglicherweise benötigen Sie dies nicht, aber wenn Sie gelegentlich nicht standardmäßige Metadata-Tags durchsuchen müssen, können Sie sie hier hinzufügen, und die Suchgeschwindigkeit wird nahezu augenblicklich sein. Drücken Sie die Schaltfläche [select] für "zusätzliche Metadata", um den obigen Dialog zu erhalten. Klicken Sie auf Tags in der linken Liste, um sie zur rechten Liste hinzuzufügen - die Tags, die zum Index hinzugefügt werden sollen. Klicken Sie auf einen Tag in der rechten Liste, um ihn zu entfernen. Drücken Sie [done], um die Änderungen zu übernehmen. Wenn Sie Änderungen an dieser Liste vornehmen, wird Ihre gesamte Bildsammlung erneut indiziert. Dies verläuft viel schneller als die anfängliche Indizierung, da keine Thumbnails erstellt werden müssen. 
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^Zugriff auf nicht indizierte Dateien und Ordner
Eine nicht indizierte Bilddatei oder ein nicht indizierter Ordner ist eine Datei bzw. ein Ordner, der nicht in Ihren deklarierten obersten Bildordnern enthalten ist (Unterordner Ihrer deklarierten Bildordner sind immer enthalten). Sie können zu einem solchen Ordner navigieren und die Thumbnails normal anzeigen, und Sie können solche Dateien normal anzeigen und bearbeiten. Es gibt Einschränkungen, die Sie kennen sollten:
 • Diese Dateien fehlen in allen Suchergebnissen und Kartenansichten.
 • Thumbnails werden zum Zeitpunkt der Anzeige erstellt - Galerien sind langsam.
Wenn Sie auf ein tragbares (langsames) Speichergerät zugreifen (z. B. eine Kamera-SD-Karte), befinden Sie sich in dieser Situation und werden die stockende Leistung bemerken. Thumbnails werden bei Bedarf erstellt und bleiben erhalten, nachdem das Gerät entfernt wurde. Vorschlag: Kopieren Sie die Dateien in einen deklarierten Fotocx-Ordner und führen Sie die benötigte Fotocx-Verarbeitung von diesem Ort aus durch. Die Leistung wird viel besser sein.
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^Wechseldatenträger (USB-Stick)
Wenn Ihre obersten Bildordner Ordner auf einem Wechsellaufwerk enthalten und Sie Fotocx ausführen, ohne dass das Laufwerk eingehängt ist, bleiben die Indexdaten und Thumbnails dennoch erhalten, obwohl die Wechseldatenträger-Bilddateien verschwunden sind. Wenn das Wechsellaufwerk wieder eingehängt und Fotocx gestartet wird, wird der letzte Status wiederhergestellt. Falls in der Zwischenzeit Dateien hinzugefügt oder geändert wurden, wird dies erkannt, und Indexdaten und Thumbnails werden aktualisiert.
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TOPIC: FOTOCX HOME VERSCHIEBEN
Der Fotocx-Home-Ordner enthält alle Benutzereinstellungen und -daten, einschließlich vieler Dateien aus dem Fotocx-Paket, die vom Benutzer geändert werden können. 
  Standardort: /home/<Benutzer>/.fotocx. 
Wenn mehrere Versionen oder Releases von Linux installiert sind, kann es wünschenswert sein, einen gemeinsamen Fotocx-Home-Ordner zu haben, anstatt für jedes Release einen eigenen. Dasselbe könnte gelten, wenn mehrere Benutzer auf dieselbe Fotocx-Instanz zugreifen müssen.
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Verwenden Sie diese Funktion, um den Fotocx-Home-Ordner an einen anderen Ort zu verschieben. Alle enthaltenen Dateien werden kopiert. Der gewählte Ordner sollte "fotocx" im Pfadnamen enthalten, andernfalls wird "/fotocx" angehängt.
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Siehe {BEFEHLSPARAMETER} Parameter -home, wenn Sie mehrere, separat verwaltete Fotocx-Bildsammlungen möchten.
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TOPIC: EINSTELLUNGEN
+image: settings.jpg
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Verschiedene Benutzereinstellungen werden in der Datei <fotocx-home>/parameters gesammelt und gespeichert. Die meisten Änderungen werden sofort wirksam. Einige führen zu einem Neustart von Fotocx.
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 • Wählen Sie den gewünschten 2-Zeichen-Sprachcode. 
   Fotocx startet in der gewählten Sprache neu. 
   Siehe {ÜBERSETZUNGEN} für weitere Informationen.
 • Startansicht - anfängliche Anzeige beim Start von Fotocx.
   Zuletzt verwendete Dateien: die zuletzt angesehenen Bilddateien
   Neueste Dateien: zuletzt hinzugefügte/geänderte Dateien
   Bestimmte Galerie: die angegebene Ordner-Galerie
   Album-Galerie: die angegebene Album-Galerie
   Vorherige Galerie: zuletzt in der vorherigen Sitzung verwendete Galerie
   Vorherige Datei: zuletzt in der vorherigen Sitzung angesehene Datei
   Bestimmte Datei: die angegebene Bilddatei
   Leeres Fenster: mit einem leeren Fenster starten
   Schaltfläche Durchsuchen: einen Ordner, ein Album oder eine Bilddatei auswählen
 • Hintergrund - Hintergrundfarben für die Fenster Dateiansicht und Galerieansicht
 • Menüstil - Menüanzeigestil: Symbole, Text oder beides
 • Menüfarben - Menütextfarbe und Hintergrundfarbe
 • Dialogschriftart - Schriftart für Menüs und Dialoge
 • Versteckte anzeigen - falls aktiviert, versteckte Dateien und Ordner anzeigen
 • Zoom-Geschwindigkeit - 1-8 Klicks oder [+]-Tasten pro 2-facher Bildvergrößerung wählen
 • JPEG-Dateien - Qualitätsstufe, Standard 90, verwenden Sie 70+ für gute Qualität
 • TIFF-Dateien - eine zu verwendende Komprimierungsmethode auswählen
 • Kurvenknoten - minimaler Knotenabstand für Bearbeitungskurven, % der Skala. 
   Der Standardwert ist 5% der Skala. Verwenden Sie einen höheren Wert für Touchpads.
 • Overlay-Text - Zeilenumbruchgrenzen für auf dem Bild angezeigten Text
 • Bildposition - Bild ist links/mittig/rechts innerhalb eines breiteren Fensters
 • Beenden bestätigen - Popup-Dialogoption: möchten Sie wirklich beenden?
 • Indexstufe - siehe unten
 • RAW-Loader - siehe unten
 • RAW-Optionen - siehe unten
 • RAW-Dateien - Liste der verwendeten RAW-Dateitypen
 • Videodateien - Liste der verwendeten Videodateitypen
 • Video-App - siehe unten
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^Dateiqualität und Komprimierung
JPEG-Dateiqualitätsstufe: Verwenden Sie 70 oder höher für gute Bildqualität (Standard 90). TIFF-Dateikomprimierung: reduziert die Dateigröße auf Kosten einer längeren Speicherzeit. Die PNG-Komprimierungsstufe ist '1' und nicht einstellbar. Höhere Werte scheinen nichts zu bewirken außer die Speicherzeit zu erhöhen (libpng wird verwendet).
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^Overlay-Text
Wenn Dateinamen/Titel/Beschriftungen über dem Bild angezeigt werden - siehe {BESCHRIFTUNGEN}, steuern diese Zahlen den Zeilenumbruch für lange Textabsätze. Zeilen werden am letzten gefundenen Leerzeichen zwischen der unteren und oberen Grenze umgebrochen, oder unbedingt an der oberen Grenze, falls keine Leerzeichen vorhanden sind. Absichtliche Zeilenumbrüche in bearbeiteten Metadata werden ebenfalls erkannt.
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^Bildposition
Wenn das Fenster breiter als das Bild ist (d. h. Fenster-Breiten-/Höhenverhältnis > Bild), kann das Bild nach links, mittig oder nach rechts verschoben werden. Bei links oder rechts wird der ungenutzte Rand maximiert, was für die Positionierung von Dialogfeldern praktischer sein kann.
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^Bildindexstufe
Diese beiden Parameter regeln einen Kompromiss zwischen Startzeit und Vollständigkeit des Bildindex. 
 • $ fotocx: Gilt, wenn fotocx über einen Shell-Befehl, ein Systemmenü oder ein Systemsymbol/-starter gestartet wird. Der empfohlene Wert '2' bedeutet vollständige Indizierung: die alte Indexdatei laden, nach neuen (noch nicht indizierten) Dateien suchen und die Fotocx-Indexdatei aktualisieren. 
 • $ fotocx <Dateiname>: Gilt, wenn fotocx durch Anklicken eines Dateinamens in einer Dateimanager-Liste gestartet wird. Der empfohlene Wert '1' bedeutet, die alte Indexdatei zu laden, aber nicht nach neuen Dateien zur Aktualisierung des Index zu suchen. Der Start ist mäßig schnell. Bildsuche und Kartenfunktionen funktionieren normal, aber neue (noch nicht indizierte) Bilddateien sind nicht enthalten.
 • Alternative: '0' bedeutet keine Indizierung. Der Start ist sehr schnell. Die spätere Verwendung einer Bildsuche- oder Kartenfunktion startet die Dateiindizierungsfunktion nur für alte Dateien (keine Suche nach neuen/geänderten Dateien). Verwenden Sie diese Option, wenn Ihre Bildsammlung riesig ist und die Startzeit einige Sekunden überschreitet. Sie können die Indizierungsfunktion bei Bedarf später starten. 
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^RAW-Loader
Der RAW-Loader ist der Befehl, der verwendet wird, um eine RAW-Datei zu lesen und in TIFF mit 16-Bit-Farbtiefe umzuwandeln. Er wird verwendet, wenn eine RAW-Datei angezeigt wird. Sie können die Fotocx-Bearbeitungsfunktionen verwenden, um die Datei zu bearbeiten und zu optimieren. Der Standard-RAW-Loader ist dcraw unter Verwendung des sRGB-Farbraums. Einige weitere Optionen mit dcraw oder rawtherapee sind in der Auswahlliste enthalten. Diese Befehle werden in der Datei 'raw_commands_*' im Fotocx-Home-Ordner gespeichert. Bearbeiten Sie diese Datei, um Optionen zu ändern oder neue hinzuzufügen (siehe unten). Sie möchten möglicherweise mehrere Befehle für mehrere Kameras oder mehrere Verarbeitungsoptionen vorbereiten. Wenn Sie lieber interaktiv einen RAW-Editor verwenden möchten, erstellen Sie dafür einen Plugin-Befehl - siehe {PLUGINS}.
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^RAW-Optionen
 • Befehle bearbeiten: drücken Sie die Schaltfläche, um die Liste der RAW-Loader-Befehle zu bearbeiten. Ein Texteditor startet in einem neuen Fenster mit der aktuellen Befehlsliste.
 • Eingebettete Bildfarbe abgleichen: das in der RAW-Datei eingebettete Bild als Orientierung verwenden, um die RAW-Bildfarben auf das umgewandelte TIFF-Bild abzubilden. Dies ist die Interpretation der RAW-Daten durch den Kamerahersteller - ein guter Ausgangspunkt, falls die RAW-Datei weiter bearbeitet werden muss. Das eingebettete Bild entspricht meist der JPEG-Datei der Kamera.
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^Video-App
Geben Sie einen Shell-Befehl ein, um eine Video-Wiedergabeanwendung zu starten. Verwenden Sie '%s', um zu markieren, wo der Videodateiname in der Befehlszeile eingefügt wird. Hier sind einige Beispiele:
  ffplay -loglevel 8 -autoexit %s
  mpv -really-quiet %s
  totem %s
  vlc -q %s
  firefox %s
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TOPIC: TASTENKOMBINATIONEN
+image: KB-shortcuts.jpg +image: KB-shortcuts2.jpg
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Diese Funktion wird verwendet, um benutzerdefinierte Tastenkürzel anzuzeigen oder zu ändern. Aktuell zugewiesene Tastenkürzel werden im ersten Fenster angezeigt. Wenn Sie die Schaltfläche [Bearbeiten] drücken, wird der zweite Dialog angezeigt, in dem Sie Tastenkürzel hinzufügen und ändern können. Geben Sie ein neues Tastenkürzel über die Tastatur ein. Sie können die Tasten A-Z, 0-9, F2-F9 und die meisten Symbole (% $ & * < usw.) verwenden. Sie können eine Taste mit einer der Tasten Strg/Alt/Umschalt kombinieren: Halten Sie EINE der Tasten Strg/Alt/Umschalt gedrückt, drücken Sie dann die Taste und lassen Sie dann beide los. Wählen Sie eine der verfügbaren Menüzuweisungen aus der Liste rechts. Entfernen Sie ein Tastenkürzel, indem Sie es auswählen und [Löschen] drücken.
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TOPIC: RGB-HISTOGRAMM
+image: RGB-hist.png
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Diese Funktion öffnet ein kleines Fenster, das ein Helligkeitshistogramm des aktuellen Bildes in der Dateiansicht oder des aktuell ausgewählten Bildbereichs zeigt. Dieses Diagramm aktualisiert sich sofort bei neuen Bildern oder wenn Bearbeitungsfunktionen das Bild verändern. Verwenden Sie die Schaltflächen [Alle] [Rot] [Grün] [Blau], um die anzuzeigenden Farben auszuwählen.
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TOPIC: BILD VERGRÖSSERN
+image: magnify-image.jpg
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Diese Funktion vergrößert das Bild in einem Bereich um den Mauszeiger. Ziehen Sie die Maus mit der linken Taste über das Bild, um verschiedene Bereiche zu vergrößern, ähnlich der Betrachtung eines gedruckten Bildes durch eine Lupe. Verwenden Sie den Dialog, um den Radius des Bereichs und das Ausmaß der Vergrößerung anzupassen.
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TOPIC: BILD MESSEN
Klicken Sie auf zwei beliebige Positionen innerhalb eines Bildes, um den Pixelabstand zwischen den Punkten zu messen. Die angeklickten Positionen werden auf dem Bild mit A und B beschriftet. Diese Beschriftungen zeigen immer die beiden zuletzt angeklickten Punkte. Der Dialog wird mit den Abständen zwischen diesen beiden Punkten aktualisiert:
  X-Abstand (horizontaler Abstand)
  Y-Abstand (vertikaler Abstand)
  H-Abstand (Gesamtabstand)
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TOPIC: RGB ANZEIGEN
+image: show-RGB.png
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Wenn ein Punkt auf dem Bild angeklickt wird, werden die RGB-Werte in einem Dialogfenster angezeigt. Die letzten 9 angeklickten Punkte werden angezeigt. Die Werte haben das Format xxx.dd, wobei xxx die oberen 8 Bit des Farbwertes und .dd die unteren 8 Bit sind. Der Bereich reicht von 0,00 bis 255,99. Die unteren 8 Bit sind null, es sei denn, das Bild wird bearbeitet oder hat über 8 Bit Farbtiefe. Die Ausgaben werden in Echtzeit aktualisiert, wenn das Bild bearbeitet wird. Wenn "Beschriftungen" aktiviert ist, werden die Punkte auf dem Bild mit Buchstaben beschriftet, die den Buchstaben im Dialogfenster entsprechen. Wenn "Delta" aktiviert ist und das Bild bearbeitet wird, werden RGB-Änderungen anstelle der absoluten Werte angezeigt.
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Wenn Sie ein anderes Bild öffnen (z. B. um es mit dem vorherigen Bild zu vergleichen), bleiben die Positionen erhalten und werden aktualisiert, sofern sie innerhalb der Grenzen des neuen Bildes liegen. Dies erleichtert den Vergleich von Bildern auf der Ebene der Pixel-RGB-Werte.
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TOPIC: RASTEREINSTELLUNGEN
+image: grid-settings.jpg
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Es gibt zwei Rasterlinien-Funktionen: Raster-Einstellungen legt alle Rasterparameter fest. Raster umschalten schaltet die Rasterlinien ein oder aus (Anzeige oder keine Anzeige im Bildfenster). Rasterlinien sind horizontale und vertikale Linien in regelmäßigen Abständen über das Bild. Diese Linien können nützliche Ausrichtungshilfen sein, wenn ein Bild entzerrt oder verzerrt wird, um Wände oder andere Objekte im Bild zu begradigen. Verwenden Sie die Eingaben x-Anzahl und y-Anzahl, um die Anzahl der vertikalen bzw. horizontalen Linien festzulegen. Die Regler x- und y-Versatz können verwendet werden, um die Rasterlinien so zu verschieben, dass sie einen gewünschten Punkt im Bild schneiden. Ein Tastenkürzel (Standard Umschalt+G) kann Raster umschalten zugewiesen werden, sodass die Rasterlinien mit einem Tastendruck ein- oder ausgeschaltet werden können. Wenn ein Bild mit aktivierten Rasterlinien gedruckt wird, werden die Rasterlinien ebenfalls gedruckt.
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TOPIC: LINIENFARBE
Einige Funktionen zeichnen Linien über das Bild (Zuschneiden, Bereich auswählen, andere). Sie können die Farbe dieser Linien ändern, um den Kontrast zum Hintergrundbild zu maximieren. Der kleine Dialog kann während der Bearbeitung geöffnet bleiben, um bequem zwischen verfügbaren Farben zu wechseln (Schwarz, Weiß, Rot, Grün).
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TOPIC: DUNKLE/HELLE PIXEL
Diese Funktion wird verwendet, um die dunkelsten und hellsten Pixel in einem Bild hervorzuheben. Passen Sie die beiden Drehfelder an, um die Helligkeitsschwellenwerte festzulegen, die anfangs 0 für dunkle Pixel und 255 für helle Pixel betragen. Pixel mit einer Helligkeit unter dem Dunkel-Schwellenwert oder über dem Hell-Schwellenwert werden "geblinkt", um sie hervorzuheben. Verwenden Sie diese Funktion, um Clipping nach dem Bearbeiten von Helligkeit oder Farbe zu erkennen.
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TOPIC: ANZEIGEFARBE
+image: moncolor-small.png
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Acht Farbbänder werden über den Bildschirm gezeichnet, mit Helligkeit von null (Schwarz) bis 100%. Sie können dies verwenden, um Helligkeit und Kontrast Ihres Displays anzupassen. Es sollte an keinem der beiden Enden der Bänder unveränderliche Bereiche geben.
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TOPIC: DUPLIKATE FINDEN
+image: find-dups.png
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Findet doppelte Bilddateien überall in Ihrer Bilddatenbank. Eine doppelte Bilddatei kann eine Bilddatei sein, die eine andere Bilddatei exakt dupliziert, oder eine Bilddatei, die eine andere "fast" dupliziert. Aus Geschwindigkeitsgründen werden Thumbnail-Bilder im Speicher verglichen. Daher ist es möglich, dass identische Thumbnails gefunden werden, bei denen die Hauptbilder geringfügige Unterschiede aufweisen, die in den Thumbnails nicht sichtbar sind. Eine in der Größe verkleinerte Bildkopie wird wahrscheinlich als Duplikat eingestuft. Die Thumbnail-Größe kann von 32 bis 512 Pixel (max. Breite oder Höhe) festgelegt werden. Eine größere Größe verringert die Wahrscheinlichkeit falscher Treffer. Die Thumbnail-Größe wirkt sich stark auf den benötigten Arbeitsspeicher aus - z. B. benötigt Größe 64 bei 100.000 Bildern etwa 880 MB, während Größe 256 etwa 14 GB benötigt. Drücken Sie die Schaltfläche Berechnen, um die größte Thumbnail-Größe zu berechnen (für die angezeigte Dateianzahl), die in den verfügbaren freien Speicher passt.
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Zwei Parameter werden verwendet, um die Empfindlichkeit für die Erkennung identischer oder nahezu identischer Bilder festzulegen: Pixeldifferenz ist die RGB-Wert-Differenz, unterhalb derer Pixel als gleich gelten. Auf 1 setzen, um jede Pixeldifferenz zu erkennen. Pixelanzahl ist die Anzahl unterschiedlicher Pixel, unterhalb derer zwei Bilder als Duplikate eingestuft werden. Beispiel: Wenn Pixeldifferenz = 2 und Pixelanzahl = 10, werden Bilder als Duplikate eingestuft, wenn weniger als 10 Pixel um 2 oder weniger abweichen.
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Die Ausgabe ist eine Galerie, die jede Gruppe doppelter Bilder zeigt. Wenn zwei Bilder Duplikate sind, erscheinen beide Bilder in der Ausgabe. Die Ausgabegalerie wird als Album "Duplicate Images" gespeichert. Sie können Stapel löschen/Papierkorb zusammen mit diesem Album verwenden, um auszuwählen, welche Duplikate gelöscht werden sollen.
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TOPIC: RESSOURCEN ANZEIGEN
Meldet die von Fotocx verwendeten Computerressourcen:
 • CPU-Zeit: Nutzung seit dem Start von Fotocx oder seit der letzten Messung
 • Realer Speicher: der aktuell genutzte reale Speicher (ohne Swap)
 • Kartencache: MB an Festplattenspeicher, die für zwischengespeicherte Kartenkacheln verwendet werden
 • Cache leeren: alle zwischengespeicherten Kartenkacheln löschen
 • Schaltfläche [Sample]: eine neue Messung durchführen und die Daten melden
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Die Schaltfläche [Sample] setzt die CPU-Zeit zurück. Die nächste Messung zeigt nur die neu angesammelte CPU-Zeit. Die CPU-Zeit ist die Summe für alle Prozess-Threads und kann die verstrichene Zeit überschreiten.
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TOPIC: ÜBERSETZUNGEN
Übersetzungen für mehrere Sprachen sind im Fotocx-Paket enthalten. Diese KI-Übersetzungen sind nicht perfekt. Übersetzungsfehler können durch Bearbeiten der Übersetzungsdateien korrigiert werden. 
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^Ändern der GUI-Sprache
Das Menü {EINSTELLUNGEN} kann verwendet werden, um die Sprache zu ändern.
Die Sprache kann auch beim Start von Fotocx festgelegt werden:
   $ fotocx -l xx    # Sprache xx (de fr it es usw.)
   $ fotocx -l en    # Englisch
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^Eine GUI-Übersetzung ändern
Bearbeiten Sie die Datei /home/<Benutzer>/.fotocx/translations/gui_xx
Die Textzeilenpaare haben führende 4-stellige Nummern, die übereinstimmen müssen. Die erste Zeile ist Englisch, die zweite Zeile ist Sprache xx. Ändern Sie nur die xx-Zeile, niemals die englische Zeile. Die Sonderzeichen zum Einfügen von Parametern in den Text müssen in derselben Reihenfolge wie zuvor bleiben. Dies sind '%d' (Ganzzahlparameter), '%f' (Dezimalparameter), '%s' (Textparameter) und '\n' (neue Zeile beginnen). 
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^Eine Benutzerhandbuch-Übersetzung ändern
Bearbeiten Sie die Datei /home/<Benutzer>/.fotocx/translations/ug_xx
Bearbeiten Sie ug_xx, um die Übersetzung zu korrigieren. Fügen Sie keine Textzeilen hinzu oder entfernen Sie keine, und ändern Sie nicht die Reihenfolge. Die Textzeilen müssen 1:1 dem englischen Benutzerhandbuch, ug_en, entsprechen. 
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Senden Sie überarbeitete Dateien zur Aufnahme in die nächste Fotocx-Version an: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: HILFE-MENÜ
 • Benutzerhandbuch - Inhaltsverzeichnis anzeigen
 • Video-Tutorial - ein Fotocx-Video-Tutorial auf YouTube anzeigen.
 • Externe Programme - externe Programme und ihre Funktionen auflisten.
 • Protokolldatei anzeigen - protokollierte Informationen und Fehlermeldungen anzeigen.
 • Befehlsparameter - verfügbare Kommandozeilenparameter anzeigen
 • Änderungsprotokoll - Ergänzungen und Fehlerbehebungen in aktuellen Versionen anzeigen
 • Copyright - für Fotocx relevante Copyrights und Lizenzen anzeigen
 • Datenschutz - die Datenschutzrichtlinie (Regeln) für Fotocx anzeigen
 • Über - installierte Versionsnummer, Kontakt, ausführbare Datei anzeigen.
 • Homepage - die Fotocx-Homepage auf kornelix.net anzeigen.
 • Deinstallieren - Anwendungsdateien und optional Benutzerdatendateien löschen.
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TOPIC: WEITERE THEMEN
Die folgenden Themen sind nicht mit Fotocx-Menüs verbunden.
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TOPIC: VIDEODATEIEN
Videodateien (.mpeg, .mp4 usw.) können mit Ihren Bilddateien vermischt sein. Sie werden sowohl in der Dateiansicht als auch in der Galerieansicht als Bilddateien angezeigt. Das gezeigte Bild ist der Frame 1 Sekunde nach Beginn. In der Dateiansicht wird die Tastatur zur Steuerung des Videos verwendet. Die Taste 'P' startet, pausiert und setzt das Video fort, oder wiederholt ein beendetes Video. Die Taste 'Q' beendet das Video und schließt das Fenster. Diese Tasten können nicht angepasst werden. Verwenden Sie das Menü {EINSTELLUNGEN}, um die Anwendung zum Abspielen von Videodateien auszuwählen. Das Thumbnail zeigt standardmäßig den 1-Sekunden-Frame, dies kann jedoch angepasst werden, um einen beliebigen Frame zu zeigen. Verwenden Sie die Funktion "Thumbnail Frame" aus dem Rechtsklick-Popup-Menü. Geben Sie die Wiedergabezeit (Minuten, Sekunden) für den Frame ein, den Sie im Thumbnail-Bild anzeigen möchten.
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TOPIC: PROBLEMMELDUNG
Wenn etwas nicht funktioniert oder Fotocx abstürzt, gibt es zwei Möglichkeiten, das Problem zu klären oder Informationen zur Behebung des Problems bereitzustellen: das Fotocx-Aktivitätsprotokoll und den Absturzbericht. Dies sind gewöhnliche Textdateien, die per E-Mail gesendet werden können an: mkornelix@gmail.com. Es wäre hilfreich zu beschreiben, was Sie zu tun versuchten, als das Problem auftrat.
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Fotocx gibt eine Aktivitätsdatei bzw. Protokolldatei aus, die Benutzer- und Programmaktionen aufzeichnet. Sie können diese Datei während einer Fotocx-Sitzung über das Menü Hilfe > Protokolldatei anzeigen. Die Datei wird bei jedem neuen Fotocx-Start ersetzt. Zum Anzeigen nach einer Fotocx-Sitzung: $ cat $HOME/.fotocx/fotocx*.log. 
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Wenn Fotocx abstürzt, kann es normalerweise vor dem Beenden einen Backtrace-Dump erzeugen. Dies ist eine Datei namens "zappcrash". Fotocx fügt diese Datei der Protokolldatei hinzu und kopiert sie in Ihren $HOME-Ordner, damit sie leichter zu finden sind. Suchen Sie in Ihrem Home-Ordner nach "fotocx*.log" und senden Sie diese an mkornelix@gmail.com.
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TOPIC: FRAGEN, VORSCHLÄGE
Wenn Sie eine Frage oder einen Verbesserungsvorschlag haben: mkornelix@gmail.com
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TOPIC: PROBLEMDATEIEN
Wenn Sie Bilddateien haben, die nicht gelesen werden können, verschieben Sie sie außerhalb Ihrer deklarierten Bildordner. Wenn eine Datei lesbar ist, aber Fehlermeldungen erzeugt, versuchen Sie Folgendes:
 1. Entfernen Sie fehlerhafte Metadata mit Metadata > Meta reparieren
 2. Nehmen Sie eine unbedeutende Bearbeitung vor und speichern/ersetzen Sie die Datei 
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TOPIC: FOTOCX-EINSCHRÄNKUNGEN
 • Es gibt eine feste Obergrenze von einer Million Dateien. 
 • Bildversionen - bis zu 99 Versionen für Rückgängig/Wiederholen und Versionsbenennung.
 • Bild-Keywords - insgesamt 10.000 Keywords. 1000 Zeichen für ein einzelnes Bild.
 • Galerien (Bilddatei-Ordner) sind auf 40.000 Bilddateien begrenzt.
 • Bildgröße - die max. Bildbreite und -höhe beträgt 40.000 bzw. 20.000 Pixel. 
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TOPIC: DIAS UND NEGATIVE
+image: color-negative.jpg
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Es ist recht einfach, Dias oder Farbnegative zu digitalisieren und Bilder mit guter Farbe zu erstellen. Das Ausgangsbild lässt sich am besten mit einem Diascanner erfassen. Sie können auch eine Kamera verwenden, wenn diese sehr nah fokussieren kann, um ein ausreichend großes Bild zu erzeugen. Verwenden Sie einen Leuchttisch, um das Dia oder Negativ zu beleuchten. Falls nicht vorhanden, können Sie den Himmel als Lichtquelle verwenden (obiges Beispiel). Ein Diafoto benötigt möglicherweise geringfügige Farbanpassungen. Um ein Farbnegativ zu verarbeiten, müssen Sie zunächst ein Positiv erstellen - siehe {FARBMODUS}. Das Ergebnis ist möglicherweise bereits gut. Wenn das Bild neblig ist, wählen Sie nur den Bildbereich aus, ohne die Filmränder, und verwenden Sie dann {GLOBALER RETINEX}, um den Nebel zu beseitigen. Legen Sie bei Bedarf die Weiß- und Schwarzpunkte durch Klicken auf das Bild fest, um den Nebel weiter zu reduzieren. 
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TOPIC: NEUE-ZEILE-ZEICHEN IN METADATA
Wenn Sie beim Bearbeiten von Metadata-Bildbeschreibungen Textspalten ausrichten müssen, können Sie die [enter] verwenden, um Zeilenumbrüche zu erzwingen. Diese werden in ASCII '\n' umgewandelt, bevor sie in den Bild-Metadata gespeichert werden, da Zeilenumbruchzeichen nicht erlaubt sind (sie werden in Punkte umgewandelt). Wird der Text angezeigt, werden diese Ersetzungen zurück in Zeilenumbrüche umgewandelt, sodass die ursprünglichen Textausrichtungen wiederhergestellt werden. DIES IST NICHT STANDARDISIERT, erwarten Sie also nicht, dass der Text bei Anzeige mit anderen Bildbetrachtern ausgerichtet bleibt. Falls dies eine Anforderung ist, verwenden Sie beim Eingeben langer Texte nicht die Eingabetaste, um Zeilenumbrüche zu erzeugen - lassen Sie den Text einfach von selbst in die nächste Zeile überlaufen. In diesem Fall ist eine Spaltenausrichtung nicht möglich.
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TOPIC: FOTOCX FÜR WINDOWS 11
Fotocx kann unter Windows 11 verwendet werden, indem das Windows-Subsystem für Linux 2, oder WSL2, installiert wird. Im Internet gibt es reichlich Dokumentation dazu, wie dies zu tun ist.
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Wenn sich Ihre Bilddateien im Windows-Dateisystem (NTFS) befinden, ist Fotocx sehr langsam. Verschieben Sie Ihre Bilddateien daher in das Linux-Dateisystem. Sie können weiterhin über den Windows-Explorer und andere Windows-Apps darauf zugreifen, sodass nichts verloren geht. Microsoft empfiehlt ebenfalls das Linux-Dateisystem für eine verbesserte Leistung. Verwenden Sie das Symbol 'Linux' im Explorer, um auf Ihren Home-Ordner im Linux-Dateisystem zuzugreifen. Fügen Sie bei Bedarf einen Pictures-Ordner hinzu und verschieben Sie Ihre Bilddateien dorthin.
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Die Installation von Fotocx unter Windows-Linux erfolgt genauso wie bei jedem anderen Linux:
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Laden Sie die Fotocx-Binärpaketdatei von ^https://kornelix.net herunter.
Im Linux-Terminal:
  $ cd /mnt/c/Users/<uname>/Downloads   # zum Windows-Downloads-Ordner wechseln
  $ tar -xzf fotocx-xxx-bin.tar.gz      # Paket in den Ordner fotocx entpacken
  $ cd fotocx                           # zum Ordner fotocx wechseln
  $ chmod u+x install.sh                # Installationsskript ausführbar machen
  $ ./install.sh                        # Skript ausführen, fotocx installieren
  $ fotocx                              # Fotocx starten
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Möglicherweise müssen Sie das Linux-Fenster neu starten, damit der letzte Schritt funktioniert.
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Lesen Sie die einführenden Teile dieses Benutzerhandbuchs. Fotocx verfügt über umfangreiche Funktionalität. Erwarten Sie nicht, Fotocx in wenigen Minuten zu beherrschen.
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